JP5743166B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技と演出を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling a game and an effect in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機では、例えば遊技盤上に形成された始動入賞口へ遊技球が入球すると、その結果としてランダムな抽選値が取得される。取得された抽選値は保留球として、例えば最大4個まで一時記憶される。保留球は順次1つずつ読み出されて当否判定され、その判定結果に応じて図柄が変動表示される。そして、その当否判定の結果が当たりとなり、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の当たり態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られるいわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行する(例えば特許文献1参照)。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). In this gaming machine, for example, when a game ball enters a start winning opening formed on the game board, a random lottery value is acquired as a result. The acquired lottery values are temporarily stored, for example, up to four as reserved balls. The reserved balls are sequentially read out one by one to determine whether or not they are correct, and the symbols are variably displayed according to the determination result. And when the result of the determination is winning and the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variation is stopped becomes a specific winning mode, it is called so-called jackpot that can obtain more prize balls than normal games Transition to a special game (see, for example, Patent Document 1).

表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出や、特別遊技への移行期待度の高さを予告的に示唆する予告演出によっても遊技者の期待感を高めている。   The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by the use of characters in images such as symbols to give a story to the variable display and the notice effect that suggests the high degree of expectation of transition to special games. .

特開2006−246964号公報JP 2006-246964 A

このような遊技機においては、上述のように、始動入賞口への入球を契機とする抽選値の保留を前提にその当否抽選が行われる。一方、その抽選値の保留には上限数があるため、その上限数を超えて始動入賞口へ入球させても特別遊技への移行には結びつかない。始動入賞口への入球により所定数の賞球の払い出しはあっても、通常は打ち出した遊技球が始動入賞口を外れてアウト球となり、単に持ち玉の消化が進んでしまうことも多い。このため、特別遊技中の大入賞口が開放されている期間や、他の入賞口への入球容易性が高められているような特別な期間を除けば、抽選値の保留数がなくならない程度に遊技球を打ち出すような遊技の進め方が効率的とも考えられる。   In such a gaming machine, as described above, the winning / losing lottery is performed on the premise that the lottery value is held when the starting winning opening is entered. On the other hand, since there is an upper limit number for holding the lottery value, even if it exceeds the upper limit number and enters the starting prize opening, it does not lead to the transition to the special game. Even if a predetermined number of prize balls are paid out by entering the starting prize opening, normally, the game balls that have been launched are out of the starting prize opening and are simply digested. For this reason, the number of lottery values will not be lost, except during periods when the special winning opening during special games is open or during special periods where the ease of entering other winning holes is enhanced. It can be considered efficient to advance the game by launching game balls to a certain extent.

こうしたことから、抽選値の保留数を逐次把握することは、遊技者が遊技を有利に進める上で重要となる。そのため、遊技領域の周縁部等の所定位置には保留ランプが設けられ、その保留ランプの点灯個数または点滅個数によってその保留数が表示されている。近年ではその保留数をより明示すべく、液晶ディスプレイなどの表示領域の所定位置に、図柄変動を含む演出表示とは別に、保留表示専用のオブジェクト画像を表示させて抽選値の保留数を遊技者に明示する技術も提案されている。抽選値の保留は始動入賞口への入球タイミングに合わせて行われるのに対し、図柄変動はその始動入賞口への入球タイミングとは関係なく行われる。このため、従来、抽選値の保留表示と図柄変動に伴う演出表示とは別個独立に行われてきた。発明者らは、これらの表示を演出上効果的に結びつけることで、遊技者の期待感や興趣を一層高められるとの考えに想到した。   For these reasons, it is important for the player to proceed with the game advantageously to grasp the number of lottery values held one after another. Therefore, a hold lamp is provided at a predetermined position such as a peripheral portion of the game area, and the hold number is displayed by the number of lighting or blinking of the hold lamp. In recent years, in order to clarify the number of holds, the object number dedicated to hold display is displayed at a predetermined position in a display area such as a liquid crystal display, in addition to the effect display including design variation, and the number of holds of the lottery value is displayed by the player. The technology specified in is also proposed. While the lottery value is held in synchronization with the timing of entering the starting prize opening, the symbol variation is performed regardless of the timing of entering the starting prize opening. For this reason, conventionally, the lottery value hold display and the effect display accompanying the symbol variation have been performed separately and independently. The inventors have come up with the idea that it is possible to further enhance the player's expectation and interest by combining these displays effectively in production.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、弾球遊技機において斬新な手法で遊技を演出することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object thereof is to produce a game by a novel technique in a ball game machine.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、その入球が通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選の実行契機となる始動口と、始動口への入球を契機として、特別遊技への移行可否を決定するために当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を演出的に示す図柄が変動表示される演出表示装置と、以前の当否抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを開始条件として、当否抽選の結果を示す図柄を、その図柄の変動過程が定められた変動パターンにしたがって演出表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、新たに当否抽選が実行されるときにそれ以前の当否抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな当否抽選の結果を所定個数を上限にその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合に特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選手段から受け取る当否抽選の結果に応じて、表示制御手段によって演出表示装置へ表示させる演出内容を決定するとともに、その決定において、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった期待度を予告的に示唆する予告演出を表示するか否かを決定し、予告演出の表示を決定した場合には、決定された予告演出を図柄の変動表示に付加的に伴わせる演出内容を決定する演出決定手段と、を備える。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed and a predetermined position in the game area, and its entry is more advantageous to the player than a normal game. To determine whether or not to shift to a special game that is in a special state, and to determine whether or not to shift to a special game by using a start opening as a trigger to determine whether or not to win a lottery for entering the start opening The start condition is that the winning lottery means for executing the lottery, the effect display device in which the symbol indicating the result of the winning lottery is displayed in a variable manner, and the change display of the symbol corresponding to the previous winning lottery have ended. , A display control means for variably displaying on the effect display device according to a variation pattern in which the variation process of the symbol is determined, and a previous / failed lottery when a new success / failure lottery is executed Pattern change corresponding to Is displayed, the hold control means for holding the result of the new winning / failing lottery up to a predetermined number up to the start of the variable display of the symbol corresponding to the lottery, and the winning / losing lottery result in the transition to the special game. In accordance with the result of the special game control means for executing the special game in this case and the result of the success / failure lottery received from the success / failure lottery means, the contents of the effect to be displayed on the effect display device by the display control means are determined. Decides whether or not to display a notice effect that preliminarily suggests the degree of expectation that resulted in the transition to special games, and if the display of the notice effect is decided, the decided notice effect is displayed Production determining means for determining production contents to be additionally accompanied with the fluctuation display.

当否抽選手段は、新たな当否抽選が実行されたときに、その当否抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその当否抽選結果を示す情報を演出決定手段へ送信する。表示制御手段は、演出表示装置において図柄の変動表示領域との干渉が抑えられる領域に保留の上限数に合わせて複数設定された特定表示領域に、保留制御手段が保留する当否抽選の結果の数に対応した数の保留対応画像を順次表示させる。演出決定手段は、所定の時点で保留されているいずれかの当否抽選の結果を示す情報の中に所定の結果が含まれている場合、その当否抽選の結果に対応する保留対応画像の表示に対して特定の予告演出の演出画像の表示を演出上連携させることにより、所定の結果を伴う図柄の変動タイミングを示唆する画像連携演出を演出内容として決定する。   When the new winning / notifying lottery is executed, the winning / notifying lottery means transmits information indicating the winning / losing lottery result to the effect determining unit regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the winning / failing lottery is immediately started. . The display control means is the number of results of the lottery result that the hold control means holds in a specific display area set in accordance with the upper limit number of holds in an area where interference with the variable display area of the design is suppressed in the effect display device The number of hold-corresponding images corresponding to is sequentially displayed. If the predetermined result is included in the information indicating the result of any of the lottery decisions that are held at a predetermined time, the effect determining unit displays the hold corresponding image corresponding to the result of the lottery decision. On the other hand, by linking the display of the effect image of the specific notice effect in terms of effect, the image cooperation effect that suggests the variation timing of the symbol with a predetermined result is determined as the effect content.

ここで、当否抽選手段は、当否抽選として、当否判定、図柄決定、変動パターン決定を全て一つの抽選値に基づいて処理してもよいし、当否判定、図柄決定、変動パターン決定のそれぞれを別個の抽選値に基づいて処理してもよい。「当否抽選の結果を示す情報」は、当否判定結果、変動パターン抽選の結果、あるいはその双方を含みうる。例えば「所定の結果」として当たり確定のみを示す場合には、当否判定結果のみでもよい。当否抽選手段が当否抽選が実行されるごとにその結果を演出決定手段へ送信するため、演出決定手段は、その当否抽選の結果を示す図柄の変動表示が開始される前にその結果を取得するいわゆる「先読み」を行えるようになる。「保留対応画像」は、例えば当否抽選の結果(抽選値)の保留数と同じ数だけ表示される点灯表示画像であってもよいし、特定のモチーフやキャラクタを表すオブジェクト画像であってもよい。この保留対応画像が表示される特定表示領域は図柄の変動表示領域との干渉が抑制されるように設定されているため、図柄の変動表示が実質的に阻害されることない。   Here, as the success / failure lottery, the success / failure lottery unit may process the determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination based on a single lottery value, or each of the determination of success / failure determination, symbol determination, and variation pattern determination is performed separately. You may process based on the lottery value. The “information indicating the result of the success / failure lottery” may include the result of the success / failure determination, the result of the variation pattern lottery, or both. For example, when only “successful determination” is indicated as the “predetermined result”, only the determination result is acceptable. Each time the winning / failing lottery is executed, the result determining means transmits the result to the effect determining means. Therefore, the effect determining means acquires the result before the variable display of the symbol indicating the result of the winning / failing lottery is started. So-called “look ahead” can be performed. The “hold corresponding image” may be, for example, a lighting display image that is displayed in the same number as the number of holds in the result of lottery (lottery value), or may be an object image representing a specific motif or character. . Since the specific display area in which the hold-corresponding image is displayed is set so that interference with the symbol variation display region is suppressed, the symbol variation display is not substantially hindered.

「所定の時点」は、演出決定手段により予告演出の決定がなされた時点でもよいし、さらに特定の予告演出の決定がなされた時点でもよい。その場合、その予告演出にかかる図柄変動において画像連携演出がなされる。あるいは、当否抽選手段から新たな当否抽選結果を示す情報を受け取ったときでもよい。その場合、その情報を受け取ったときに既に図柄変動が開始されていれば、その変動が終了した次の図柄変動において画像連携演出がなされるようにしてもよい。あるいは、変動中の図柄変動を中断し、画像連携演出を伴う図柄変動に切り替えるようにしてもよい。あるいは、その図柄変動に伴う演出の一部を画像連携演出に変更してもよい。例えば、その図柄変動の途中過程で画像連携演出の画像を重ねるようにしてもよい。「所定の結果」は、特別遊技への移行確定を示すいわゆる大当たり確定演出や、特別遊技への移行が確定した場合に移行しない場合よりも高確率で選択されるいわゆる高期待度演出を伴う変動パターンの選択を示すものであってもよい。「画像連携演出」は、特定の予告演出の演出画像の表示をいずれかの保留対応画像の表示に合わせて表示させることにより、所定の結果を伴う図柄変動に対応する保留対応画像がいずれであるか、つまりその所定の結果を伴う図柄変動のタイミングを遊技者に示唆する演出であってよい。   The “predetermined time point” may be a time point when a notice effect is determined by the effect determining means, or may be a time point when a specific notice effect is determined. In that case, an image linkage effect is performed in the symbol variation related to the notice effect. Alternatively, it may be the time when information indicating a new winning / losing lottery result is received from the winning / failing lottery means. In that case, if the symbol variation has already started when the information is received, the image linkage effect may be performed in the next symbol variation after the variation has ended. Alternatively, the changing symbol variation may be interrupted and switched to the symbol variation accompanied by the image cooperation effect. Alternatively, a part of the effect accompanying the symbol variation may be changed to an image cooperation effect. For example, you may make it overlap the image of an image cooperation effect in the middle process of the design change. The “predetermined result” is a variation with a so-called jackpot finalizing effect indicating the transition to a special game, or a so-called high expectation performance selected with a higher probability than when a transition to a special game is confirmed. It may indicate selection of a pattern. The “image linkage effect” is any of the hold-corresponding images corresponding to the symbol variation with a predetermined result by displaying the display of the effect image of the specific notice effect in accordance with the display of any hold-corresponding image. In other words, it may be an effect that suggests to the player the timing of symbol variation accompanied by the predetermined result.

この態様によれば、先読み情報に基づき、抽選結果の保留表示と、抽選結果を示唆する予告演出とが連携するため、予告演出と保留表示とが連続的な演出になる。すなわち、抽選結果の保留表示と図柄変動に伴う演出表示とが別個独立に行われてきた従来の態様とは異なり、これらの表示を演出上結びつけることができる。その結果、保留対応画像の表示が抽選値の保留時のみならず、予告演出の表示タイミングにおいても変化しうるようになり、斬新な遊技性を創出することができる。   According to this aspect, since the lottery result hold display and the notice effect suggesting the lottery result are linked based on the pre-read information, the notice effect and the hold display are continuous effects. In other words, unlike the conventional mode in which the hold display of the lottery result and the effect display accompanying the symbol variation are separately performed, these displays can be linked in effect. As a result, the display of the hold corresponding image can be changed not only when the lottery value is held, but also at the display timing of the notice effect, and a novel game can be created.

具体的には、演出決定手段が、画像連携演出として、特定の予告演出の演出画像の一部を対応する保留対応画像の表示領域に合わせて表示する演出内容を決定してもよい。ここで、「合わせて表示する」とは、例えばその予告演出の演出画像(適宜「予告演出画像」という)の一部を該当する保留対応画像に重ねる表示態様であってもよいし、保留対応画像を予告演出画像の一部に差し替える表示態様であってもよい。あるいは、予告演出画像の一部を動作させて該当する保留対応画像を指し示す表示態様でもよい。   Specifically, the effect determining means may determine the content of the effect to be displayed in accordance with the display area of the corresponding hold corresponding image as a part of the effect image of the specific notice effect as the image cooperation effect. Here, “display together” may be, for example, a display mode in which a part of the effect image of the notice effect (referred to as “notice effect image” as appropriate) is superimposed on the corresponding hold corresponding image. A display mode in which the image is replaced with a part of the preview effect image may be used. Alternatively, it may be a display mode in which a part of the notice effect image is operated to indicate the corresponding hold corresponding image.

この態様によれば、予告演出画像の一部により該当する保留対応画像の位置を明示的に報知することができる。その結果、遊技者はその予告演出画像の一部を見ることで所定の結果を伴う図柄変動のタイミングがいつであるかを容易に把握することができ、その所定の結果が実際に得られるタイミングを見越して遊技を有利に進めることができる。   According to this aspect, it is possible to explicitly notify the position of the corresponding hold corresponding image by a part of the notice effect image. As a result, the player can easily understand when the timing of the symbol change accompanied by the predetermined result by viewing a part of the notice effect image, and the timing at which the predetermined result is actually obtained. The game can be advantageously advanced in anticipation.

特定の予告演出が、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となった期待度を予告的に示唆するために段階的に設けられた予告演出として設定され、演出決定手段は、当否抽選の結果に応じて特定の予告演出を表示する場合にどの段階まで表示させるかを決定し、画像連携演出として、特定の予告演出の終了時に表示中のオブジェクト画像を保留対応画像に重なる位置に移動表示させる演出表示過程を含む演出内容を決定してもよい。   A specific notice effect is set as a notice effect provided step by step in order to suggest the degree of expectation that the result of the success / failure lottery indicates a transition to a special game. Depending on the result, it is decided to which level to display when a specific notice effect is displayed, and the object image being displayed at the end of the specific notice effect is moved to a position that overlaps the hold-corresponding image as an image linkage effect The content of the production including the production display process to be performed may be determined.

ここでいう「特定の予告演出」は、いわゆるステップアップ予告と呼ばれるものであってもよく、表示される段階数が増えるほど特別遊技への移行期待度が高くなるように設定されていてもよい。「オブジェクト画像」は、所定のキャラクタの可変表示を含むものであってもよいし、静止画像であってもよい。   The “specific notice effect” here may be a so-called step-up notice, and may be set such that the expected level of transition to a special game increases as the number of displayed stages increases. . The “object image” may include a variable display of a predetermined character, or may be a still image.

この態様では、特定の予告演出の終了時に表示中のオブジェクト画像が該当する保留対応画像に重なる位置に移動表示されるため、遊技者は、そのオブジェクト画像の位置により所定の結果を伴う図柄変動のタイミングを明確に把握することができる。オブジェクト画像が移動表示という形で徐々に保留対応画像に近づいて重ねられるため、予告演出と保留表示とを連携させる演出過程に違和感がなく、遊技者に自然な印象を与えうる。また、特定の予告演出がその最終ステップに到達することなく終了しても、遊技者には連携演出表示による期待感が残るようになる。画像連携演出により実質的に保留表示が切り替えられる契機が予告演出終了時である点でも斬新な遊技性が創出される。   In this aspect, since the object image being displayed is moved and displayed at the position overlapping the corresponding hold-corresponding image at the end of the specific notice effect, the player can change the pattern with a predetermined result depending on the position of the object image. The timing can be clearly understood. Since the object image gradually approaches and approaches the hold corresponding image in the form of moving display, there is no sense of incongruity in the effect process in which the notice effect and the hold display are linked, and a natural impression can be given to the player. Further, even if a specific notice effect ends without reaching the final step, the player has a sense of expectation due to the cooperation effect display. A novel game is also created in that the point at which the hold display is substantially switched by the image linkage effect is at the end of the notice effect.

具体的処理としては、演出決定手段が、特定の予告演出として、画像連携演出を伴わない通常予告演出の演出内容と、画像連携演出を伴う演出内容とを選択可能に保持し、所定の時点として特定の予告演出の表示を決定したときに、保留されているいずれかの当否抽選の結果を示す情報の中に所定の結果があるか否かを判定してもよい。そして、所定の結果がない場合には通常予告演出を演出内容として決定する一方、所定の結果がある場合には、画像連携演出を演出内容として決定してもよい。   As specific processing, the effect determining means holds, as a specific notice effect, an effect content of a normal notice effect without an image cooperation effect and an effect content with an image cooperation effect, which can be selected as a predetermined time point. When display of a specific notice effect is determined, it may be determined whether or not there is a predetermined result in the information indicating the result of any of the lottery results that are put on hold. When there is no predetermined result, the normal notice effect is determined as the effect content, while when there is a predetermined result, the image cooperation effect may be determined as the effect content.

この態様によれば、特定の予告演出の決定が先に実行され、上記所定の結果を伴う抽選結果の保留状態が判定される。そして、その保留があれば画像連携演出の予告演出が決定される。所定の結果が保留されても、それ以前に特定の予告演出の決定がなければ画像連携演出が表示されないようにしてもよい。   According to this aspect, the determination of the specific notice effect is executed first, and the pending state of the lottery result with the predetermined result is determined. If there is such a hold, the notice effect of the image cooperation effect is determined. Even if the predetermined result is suspended, the image cooperation effect may not be displayed unless a specific notice effect is determined before that.

あるいは、演出決定手段は、所定の時点として当否抽選手段から送信された新たな当否抽選の結果を受け取るごとに、その当否抽選の結果を示す情報の中に所定の結果があるか否かを判定し、所定の結果がある場合に画像連携演出を演出内容として決定してもよい。   Alternatively, each time the effect determination means receives a new result of lottery determination sent from the result determination lottery means at a predetermined time, it determines whether or not there is a predetermined result in the information indicating the result of the result determination. However, when there is a predetermined result, the image cooperation effect may be determined as the effect content.

この態様によれば、抽選結果が保留されるごとに先読み情報が判定される。そして、所定の結果がある場合には、画像連携演出の予告演出に差し替えられる。画像連携演出への差し替えは、その先読み情報を受け取ったタイミングで行ってもよい。あるいは、その先読み情報を受け取ったときに図柄が変動中である場合には、その図柄変動を中断することなく、その次の図柄変動の開始タイミングで行うようにしてもよい。   According to this aspect, prefetch information is determined every time a lottery result is put on hold. And when there exists a predetermined result, it replaces with the notice effect of an image cooperation effect. The replacement to the image cooperation effect may be performed at the timing when the prefetch information is received. Alternatively, when the symbol is changing when the prefetch information is received, the symbol variation may be performed at the start timing of the next symbol variation without interruption.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、斬新な手法で遊技を演出することができる。   According to the ball game machine of the present invention, it is possible to produce a game by a novel method.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by prior pattern determination. 外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table for deviation in detail. 変動パターンテーブルをさらに詳細に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table in detail. 演出図柄表示装置に表示される示唆演出の画面例を表す図である。It is a figure showing the example of a screen of the suggestion effect displayed on an effect symbol display device. 表示領域に表示される特定の予告演出の具体例を表す図である。It is a figure showing the specific example of the specific notification effect displayed on a display area. 表示領域に表示される画像連携演出の具体例を表す図である。It is a figure showing the specific example of the image cooperation effect displayed on a display area. 画像連携演出が行われた後の保留表示の具体例を表す図である。It is a figure showing the specific example of the hold display after an image cooperation production | presentation was performed. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図16におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 16 in detail. 図17におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prior determination process of S28 in FIG. 17 in detail. 図16におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図19におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart showing in detail a prefetch process in S150 in FIG. 19. FIG. 図19におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the special symbol fluctuation | variation process of S152 in FIG. 図19におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the decoration design change process of S154 in FIG. 図16におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 16 in detail. 演出図柄表示装置に表示される示唆演出の画面例を表す図である。It is a figure showing the example of a screen of the suggestion effect displayed on an effect symbol display device. 画像連携演出および保留表示の表示過程の例を表す概念図である。It is a conceptual diagram showing the example of the display process of an image cooperation production | presentation and a hold display. 画像連携演出および保留表示の具体例を表す図である。It is a figure showing the specific example of an image cooperation production | presentation and a hold display. 図22のS154に代えて実行される装飾図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the decoration design change process performed instead of S154 of FIG. 図27におけるS201の画像連携表示処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the image cooperation display process of S201 in FIG. 27 in detail. 図27におけるS203の画像連携後処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the image cooperation post-process of S203 in FIG. 27 in detail.

[実施例1]
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時に実行されないよう第2の遊技が優先的に実行される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。
[Example 1]
In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The second game is preferentially executed so that the first game and the second game as the plurality of games are not executed simultaneously. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine.
The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない多数の遊技釘や風車などの機構が設置される。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect symbol display device 60, a first symbol on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. It includes a start winning port 62, a second starting winning port 63, a center decoration 64, a first large winning port 91, a second large winning port 92, an operating port 68, and a general winning port 72. Furthermore, in the game area 52, a number of game nails, windmills, and the like (not shown) are installed.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。第1始動入賞口62および第2始動入賞口63は、遊技球の発射強弱によっていずれかを目標にした打ち分けが可能な程度に互いに離れた位置に設けられる。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63は、遊技者の意思にしたがった遊技球の発射強弱によっていずれか一方への入球を狙うことが可能となるよう、それぞれ遊技領域52の左側と右側に離れて設置され、一方を狙った遊技球が他方へ入球しがたい構成となっている。例えば、第1始動入賞口62は遊技領域52の左側を狙って比較的弱めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられ、第2始動入賞口63は遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに入球しやすくなるような位置に設けられる。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are provided at positions that are separated from each other to the extent that it is possible to make a goal with either of them depending on the strength of the game ball. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are each on the left side of the game area 52 so that it is possible to aim at entering either one by the strength of the game ball according to the player's intention. The game balls that are installed on the right side are difficult to enter the other. For example, the first start winning opening 62 is provided at a position that makes it easier for a player to enter a ball when aiming at the left side of the game area 52 and firing relatively weakly, and the second start winning opening 63 is positioned on the right side of the game area 52. It is provided at a position where it is easy to enter the ball when aiming and launching relatively strongly.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。また、第2始動入賞口63は図示するとおり遊技領域52の右側における狭い通路に設けられているので、右側を狙って強めに打球した遊技球の多くが少なくとも第2始動入賞口63の近傍に集まるので、第2始動入賞口63の入球可能性は高い。これに対して第1始動入賞口62には普通電動役物が設置されておらず、しかも狭い通路から離れた位置に設けられている。したがって、第1始動入賞口62よりも第2始動入賞口63の方が入球可能性が相対的に高くなるような配置または構成の関係となっている。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased. In addition, since the second start winning opening 63 is provided in a narrow passage on the right side of the game area 52 as shown in the drawing, most of the game balls hitting strongly toward the right side are at least in the vicinity of the second starting winning opening 63. Since they are gathered, there is a high possibility of entering the second start winning opening 63. On the other hand, the first start winning opening 62 is not provided with an ordinary electric accessory, and is provided at a position away from a narrow passage. Therefore, the second start winning opening 63 has an arrangement or configuration relationship such that the possibility of entering a ball is relatively higher than the first starting winning opening 62.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を複数備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a plurality of general winning detecting devices 73 for detecting the entering of game balls. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は第1の遊技に対応する大入賞口として設けられ、第2大入賞口92は第2の遊技に対応する大入賞口として設けられる。第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第1大入賞口91はアウト口58の上方の位置に設けられる。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。第2大入賞口92はアウト口58の右上方の位置に設けられる。   The first big winning opening 91 is provided as a big winning opening corresponding to the first game, and the second big winning opening 92 is provided as a big winning opening corresponding to the second game. The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The first big winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the first special symbol 192 stops in a predetermined manner. The first grand prize winning port 91 is provided at a position above the out port 58. The second big prize opening 92 is a horizontal rectangular prize opening that is opened as a “big hit” when the second special symbol 193 stops in a predetermined manner. The second grand prize winning port 92 is provided at a position on the upper right side of the out port 58.

遊技領域52の略中央に演出図柄表示装置60が設けられ、その左下方に第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71とが互いに左右に隣接する形で設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が所定の当たり態様にて停止されたときに特別遊技としての大当たりが発生する。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段であり、第1特別図柄192および第2特別図柄193はそれぞれ「0」〜「9」の10種類の数字で表される。   An effect symbol display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special symbol display device 71 corresponding to the second game are provided at the lower left of the game area 52. Are provided adjacent to each other on the left and right. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and its variation display is stopped in a predetermined hit state. A big hit as a special game occurs. The second special symbol 193 is a symbol corresponding to the result of the second lottery performed when the game ball enters the second start winning opening 63, and its variable display is stopped in a predetermined hit mode. A big hit as a special game occurs. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED, and the 1st special symbol 192 and the 2nd special symbol 193 are "0"-"9", respectively. It is represented by 10 types of numbers.

演出図柄表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出図柄表示装置60は、例えば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出図柄表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出図柄表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the variation of the decoration symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decoration symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect symbol display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect symbol display device 60 is configured by a liquid crystal display in this embodiment, but may be configured by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in the present embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol display device 70 at the lower left of the production symbol display device 60 are used. When the special symbol display device 71 displays an inconspicuous size, but adopts a technique in which the special symbol itself has an effect role and does not display the decorative symbol, the special symbol is displayed on the effect symbol display device 60. You may display on a liquid crystal display like this.

作動口68は、遊技盤50の右側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の普通電動役物65を拡開させるための抽選の契機となる。   The operation port 68 is provided at the right side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the launch handle 17 by hand, the launch of the game ball is repeated at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is determined. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が大当たり態様であった場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が開始される。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect symbol display device 60. . The variation display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of stoppage are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 is started. Is done. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a big hit mode, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening and closing operation of the second big prize opening 92 is started. Is done.

特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放される単位遊技が複数回繰り返される遊技であり、単位遊技が最大回数である15回繰り返される特別遊技と、単位遊技が最少回数である2回だけ繰り返される特別遊技とがある。15回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「15R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約30秒間開放されたとき、または9球以上の遊技球が落入したときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。2回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「2R大当たり」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約0.2秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。   The special game is a game in which the unit game in which the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 is opened is repeated a plurality of times, and the special game in which the unit game is repeated 15 times, which is the maximum number of times, and the unit game. There is a special game that is repeated twice, which is the minimum number of times. In the case of a special game in which 15 unit games are repeated (hereinafter also referred to as “15R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize opening 92 is opened for about 30 seconds, or more than nine balls When one of the game balls is dropped, it is closed once, and one unit game is completed. In the case of a special game in which two unit games are repeated (hereinafter also referred to as “2R jackpot” as appropriate), the first grand prize winning port 91 or the second big winning prize port 92 is temporarily closed when opened for about 0.2 seconds. As a result, one unit game is completed.

停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が所定の小当たり態様であった場合、1回の単位遊技で構成される小当たり遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が実行される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が小当たり態様であった場合もまた小当たり遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が実行される。小当たり遊技を構成する1回の単位遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92が約0.2秒間の開放を2回繰り返すので、外観上は2R大当たりと同様の動作態様となる。   When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a predetermined small hit mode, the game shifts to the small hit game constituted by one unit game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is executed. Is done. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the small hit mode, the game also shifts to the small hit game, and the opening / closing operation of the second big prize opening 92 is executed. In a single unit game that constitutes a small hit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 repeats the opening for about 0.2 seconds twice, so that the appearance is the same operation as the 2R jackpot It becomes an aspect.

特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技(以下、「確変」という)や変動時間短縮(以下、「時短」という)が開始される。確変中は、通常の確率状態より大当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。確変状態は、第1特別図柄192または第2特別図柄193が大当たりとなるまで継続される。15R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に確変が開始される場合とされない場合があるが、2R大当たりの場合はその特別遊技の終了後に必ず確変が開始される。時短は、第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。時短中は、第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動時間が概ね短縮される。   When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, after the special game is over, the probability change game (hereinafter referred to as “probability change”) or the reduction of the change time (hereinafter “time reduction”) Is started). During the probability change, a lottery with a higher jackpot probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. The probability variation state is continued until the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is a big hit. In the case of 15R jackpot, the probability change may or may not be started after the end of the special game. In the case of 2R jackpot, the probability change is always started after the end of the special game. The time reduction is continued until the total of the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. During the time reduction, the fluctuation time of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is substantially shortened.

作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられ、本実施例では二つのランプが交互に点灯と消灯を繰り返す形で普通図柄の変動表示を表現し、どちらのランプが最終的に点灯したまま停止するかによって普通図柄の抽選結果を表す。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当たり態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。   When the game ball passes through the operation port 68, a symbol called a normal symbol is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first grand prize winning opening 91. In this embodiment, the two lamps alternately turn on and off alternately, and the normal symbol change display is expressed. The lottery result of a normal symbol is represented by whether it stops with the light on. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is expanded for a predetermined time.

演出図柄表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出図柄表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中または特別遊技の実行中に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中または特別遊技の実行中に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect symbol display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect symbol display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. The number of lottery values held in the first special figure holding lamp 20 is the number of lottery results won in the first start winning opening 62 during the fluctuation of the first special symbol 192 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The number of lottery values held in the second special figure holding lamp 21 is the number of lottery results won in the second start winning opening 63 during the fluctuation of the second special symbol 193 or during the execution of the special game. Indicates the number of winning balls that have not been executed yet. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、とくに第1始動入賞口62、第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出図柄表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect symbol display device 60, and changes display contents according to a lottery result by the main board 102 in particular. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出図柄表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作や遊技の進行を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御する主制御装置としてのメイン基板102と、図柄の演出等を制御する副制御装置としてのサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. 1 special symbol display device 70, second special symbol display device 71, effect symbol display device 60, normal symbol display device 59, operation button 82, speaker 18, and game effect lamp 90 are electrically connected to Allows transmission and reception of control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 includes a main substrate 102 as a main control device that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game and the progress of the game, and a sub substrate as a sub-control device that controls design effects and the like. 104 is configured in such a manner that functions are shared. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering judging means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, Specific game execution means 122, opening / closing control means 124, and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1始動入賞口62への入球に対応する第1の抽選を実行する第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球に対応する第2の抽選を実行する第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出図柄表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。   The first lottery means 126 for executing the first lottery corresponding to the ball entering the first start winning opening 62 includes the first lottery value acquiring means 112, the first winning / failing determining means 113, and the first pattern determining means 114. . The second lottery means 128 for executing the second lottery corresponding to the ball entering the second start winning opening 63 includes the second lottery value acquiring means 115, the second winning / failing determining means 117, and the second pattern determining means 119. . The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is. The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect symbol display device 60. It is.

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに演出決定手段132へ送信する。さらに、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を抽選結果として演出決定手段132へ送信する。事前判定処理の結果は送信バッファに一時保存された後、その抽選に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず演出決定手段132へ送信され、送信バッファから消去または後に上書きされる。そのため、サブ基板104の側にとっては図柄変動開始の順番が巡ってくる前にあらかじめ当否結果を推測的に認識できる、いわゆる「先読み」と呼ばれる処理が実現される。   When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 are set to any lottery value range in the determination of whether or not the lottery value is a pre-determination process at the time of entering the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. Pre-winning determination is made as to whether it is applicable, and the determination result is transmitted to the effect determination means 132 as a lottery result. The result of the preliminary determination process is temporarily stored in the transmission buffer, and then transmitted to the effect determination means 132 regardless of whether the symbol variation display corresponding to the lottery is immediately started, and is erased from the transmission buffer or overwritten later. The Therefore, for the sub-board 104 side, a so-called “prefetch” process is realized in which the result of the success / failure can be presumably recognized in advance before the order of the start of symbol variation comes around.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。例えば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選値取得手段112が第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。   The first lottery value acquisition unit 112 acquires a random number value as the first winning / no-win lottery value for the first lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second lottery value acquisition unit 115 acquires a random number value as the second winning / no-win lottery value for the second lottery when the player enters the second start winning opening 63. For example, the values acquired as the first winning / losing lottery value and the second winning / losing lottery value for the winning / losing lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired by the first lottery value acquisition unit 112 as the first winning / losing lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control unit 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第1当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技または小当たり遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第2当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。   The first winning / failing determination means 113 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the first winning / losing lottery value, and in which lottery value range the first winning / failing lottery value is in the determination of winning or not Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The second winning / failing determining means 117 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the second winning / losing lottery value, and the second winning / losing lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table and a prior / failure determination table that are referred to in the determination of the failure. In addition, in order to distinguish especially the prior / failure determination performed when starting the symbol variation, it is also referred to as “predetermined whether or not the main determination is appropriate”.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当たり、小当たり、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当たり当否確率や小当たりの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。第1当否判定手段113による第1の抽選と第2当否判定手段117による第2の抽選のいずれにおいても、通常時には当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときのみ大当たりとなる。確変時には大当たりの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当たりとなる。このように、大当たりに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当たり範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよいし、第1の抽選用と第2の抽選用とで別個に用意してもよい。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small wins, and misses with winning / failed lottery values. Depending on the respective range settings, the big hit / failure probabilities and the hit / non-winning probability Is determined. As the main determination, the first determination unit 113 and the second determination unit 117 refer to the determination table in FIG. In both the first lottery performed by the first winning / failing determination unit 113 and the second lottery performed by the second winning / failing determination unit 117, a big hit is made only when the winning / losing lottery value falls within a range of 0 to 299 at normal times. The jackpot range is expanded at the time of certainty change, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299 but also when it falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the jackpot changes according to the gaming state. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the jackpot range for both the normal time and the probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for the normal time and the probability change time. You may prepare separately for 1 lottery and 2nd lottery.

本実施例においては、当否抽選値が大当たり範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当たりとなる。本図の例では、第1当否判定手段113が取得する当否抽選値が56500〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなり、第2当否判定手段117が取得する当否抽選値が64000〜65535の範囲に該当した場合に小当たりとなる。すなわち、第2の抽選よりも第1の抽選の方が小当たりに該当する範囲が広く、小当たりが発生しやすい。このように、大当たりに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当たりに該当しなかった場合のうち小当たりにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当たりか否かの判定テーブルと小当たりか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if it is a case where the winning / failing lottery value does not correspond to the jackpot range, that is, a so-called losing, it is a small jackpot if it falls within the predetermined range. In the example of this figure, the winning lottery value acquired by the first winning / failing determination means 113 is a small hit when the winning determination lottery value falls within the range of 56500 to 65535, and the winning / losing lottery value acquired by the second winning / failing determination means 117 is 64000 to 65535. If it falls within the range, it will be a small hit. That is, the first lottery has a wider range corresponding to the jackpot than the second lottery, and the jackpot is likely to occur. In this way, if it does not correspond to the jackpot, it is all “out of”, but in the example in this figure, the winning lottery value range when it does not correspond to the jackpot out of the cases that do not correspond to the jackpot Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big win and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図5は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は図5(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜56499」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「56500〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   FIG. 5 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 5 (a). When the success / failure lottery value is “0 to 299”, the value “1” indicating that is set as the determination result, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 56499”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “56500 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the first success / failure determination unit 113 sets the success / failure range as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of suspensions.

第2当否判定手段117は図5(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜63999」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「64000〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 5 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 299”, sets a value of “1” indicating that to the determination result determination range, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the winning / failing lottery value is “3,000 to 63999”, the value “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result, and when the winning / losing lottery value is “6400 to 65535”, “4” indicating that is determined. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the second success / failure determination means 117 sets the success / failure range as described above, the second success / failure determination means 117 transmits the value together with the value indicating the second lottery and the number of holds to the effect determination means 132.

図3に戻り、第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定するとともに、図柄抽選値がいずれの図柄範囲に該当するかの事前図柄判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数の図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブルを保持する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定結果に応じて異なる図柄判定テーブルを参照する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する図柄判定を、特に事前図柄判定と区別するために、適宜「本判定としての図柄判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first winning / failing determination unit 113 and the second winning / failing determination unit 117 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the separately acquired symbol lottery value and the determination result, and the symbol lottery A prior symbol determination is performed as to which symbol range the value corresponds to. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 hold a plurality of symbol determination tables and a prior symbol determination table that are referred to in order to determine the stop symbol of the special symbol. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to different symbol determination tables according to the determination result. In addition, in order to distinguish the symbol determination performed in starting symbol variation especially from prior symbol determination, it is also referred to as “symbol determination as the main determination” as appropriate.

図6は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図6(a)は当否判定結果が大当たりであった場合に参照するテーブルであり、図6(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図6(c)は当否判定結果が小当たりであった場合に参照するテーブルである。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定としての図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当たり、小当たり、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当たりに対応し、偶数の数字が小当たりに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 6A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 6B is a table that is referred to when the determination result is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 refer to the symbol determination table of this figure in the symbol determination as the main determination. In each symbol determination table, a correspondence relationship between a special symbol represented by numbers “0” to “9” and a symbol “−” and a first symbol lottery value or a second symbol lottery value is defined. The types of special symbols are associated with the results of success / failure determination of jackpots, jackpots, and misses, odd numbers correspond to jackpots, even numbers correspond to jackpots, and the symbol “-” is missed. Correspond.

図6(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当たりに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「0〜99」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「0〜144」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当たりを示し、第1図柄抽選値の場合は「100〜149」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「145〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」「9」は確変を伴わない15R大当たりを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられ、「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 6A, the special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” that are odd numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty, and the first symbol lottery value is associated with “0-99”, and the second symbol lottery value is associated with “0-144”. It is done. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty. The first symbol lottery value is associated with “100 to 149”, and the second symbol lottery value is associated with “145 to 149”. Special symbols “1”, “5”, and “9” indicate a 15R jackpot without any probability change, and the first symbol lottery value and the second symbol lottery value are both associated with “150 to 189” and the special symbol “1”. The special symbol “5” is associated with “190 to 229”, and the special symbol “9” is associated with “230 to 255”.

図6(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 6 (b), the special symbol “-” is associated with the symbol lottery values in the entire range when the result of the determination is wrong.

図6(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当たりに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられ、特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 6C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0-49”, the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50-99”, and the special symbol “4” is symbol lottery. The special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery value range “200 to 255”. Is associated with.

図7は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜99」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「100〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第1の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。   FIG. 7 is a diagram schematically illustrating a prior symbol determination table referred to in prior symbol determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 7A when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 99”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “100 to 149” “2” indicating that fact "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the first success / failure determination unit 113 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the first lottery and the number of holds.

第2当否判定手段117は当否抽選値が大当たりに該当する場合に図7(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜144」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「145〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を第2の抽選であることを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。なお、当否抽選値が外れまたは小当たりに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れまたは小当たりを示す値として例えば「4」の値を図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second success / failure determination means 117 refers to the table of FIG. 7B when the success / failure lottery value corresponds to the jackpot. When the symbol lottery value is “0 to 144”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “145 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Whenever the symbol range is set as described above, the second success / failure determination unit 117 transmits the value to the effect determination unit 132 together with the value indicating the second lottery and the number of holds. In addition, when the winning / failing lottery value falls outside or hits a small hit, the table in this figure is not referred to, and for example, a value of “4” may be set in the symbol range as a value indicating a loss or a small hit. May not be set.

図3に戻り、第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出図柄表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルをそれぞれ保持または共有する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first pattern determining means 114 separately acquires a variation pattern in which a variation process of a symbol variation to be displayed on the first special symbol display device 70 and the effect symbol display device 60 is determined. Is determined from a plurality of fluctuation patterns. The second pattern determining means 119 has a plurality of variation patterns in which a symbol variation display process to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect symbol display device 60 is determined based on a second pattern lottery value separately acquired. Determine from the variation pattern. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 each determine a variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation. In addition, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute a prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 respectively hold or share a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from a variation start to a stop when the special symbol is variably displayed is determined, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed when starting the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図8は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図8(a)に示される外れ用の変動パターンを参照する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当たりのときは図8(b)に示される15R大当たり用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりのときは図8(c)に示される2R大当たりおよび小当たり用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 8 is a diagram schematically showing the variation pattern table. The first pattern determination unit 114 or the second pattern determination unit 119 refers to the variation pattern for detachment shown in FIG. 8A when the determination result is unacceptable. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the variation pattern table of this figure in the variation pattern determination as the main determination. When the determination result is a 15R jackpot, the variation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 8B is referred to. When the determination result is a 2R big hit or a small hit, the 2R big hit and small hit variation pattern table shown in FIG. 8C is referred to.

図8(a)においては、パターン抽選値0〜10には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値11〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照する。また、外れ用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図10において説明する。   In FIG. 8A, the pattern lottery values 0 to 10 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 11 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, when a variation pattern of “no reach” is selected, a different table is referred to so that a variation pattern having a shorter variation time than the normal state is selected in the short time state. Further, the deviation variation pattern table is defined such that the column to be referred to is different for each number of reservations, and details of the normal state will be described with reference to FIG.

図8(b)においては、パターン抽選値0〜120には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値121〜240には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値241〜250には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値251〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当たりの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。   In FIG. 8B, the super lot of “super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 120, and the super reach of “super 2” is associated with the pattern lottery values 121 to 240. The pattern lottery values 241 to 250 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 251 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is a 15R jackpot, a variation pattern with reach is selected.

図8(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当たりまたは小当たりの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 8C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図9は、事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が外れの場合に図9(a)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜10」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「11〜20」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「21〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   FIG. 9 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9A when the result is wrong, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 10”. The value “1” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “11 to 20”, the value “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “21 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が15R大当たりの場合に図9(b)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜120」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「121〜240」の場合はその旨を示す「5」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「241〜250」の場合はその旨を示す「6」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「251〜255」の場合はその旨を示す「7」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9B when the result of the success / failure is 15R jackpot, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 120”. The value “4” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “121 to 240”, the value “5” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “241 to 250”, the value “6” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “251 to 255”, “7” indicating that fact is set. "Is set to the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が2R大当たりまたは小当たりの場合に図9(c)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜122」の場合はその旨を示す「8」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「123〜255」の場合はその旨を示す「9」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値や保留の個数とともに演出決定手段132へ送信する。
なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。
The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9C when the result is 2R big hit or small hit, and if the pattern lottery value is “0 to 122”, The value “8” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “123 to 255”, the value “9” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result. . Each time the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 set the pattern range as described above, the value is displayed together with a value indicating whether the lottery is the first lottery or the second lottery or the number of holdings. It transmits to the effect determination means 132.
In the present embodiment, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 use the common variation pattern table and the prior pattern determination table. In a modification, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 may use separate tables for at least one of the variation pattern table and the prior pattern determination table.

図3に戻り、普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当たりに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   Returning to FIG. 3, the general drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when a game ball passes through the operation port 68. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59. The general symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59. The symbol determination table defines the correspondence between the lottery value and the normal symbol, and the normal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol with reference to the symbol determination table. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the normal symbol variation display is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 sets the second start winning opening. The 63 ordinary electric accessories 65 are expanded for a predetermined time. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は表示領域194にも表示される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, up to four pieces are set as the upper and lower lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. When the symbol change corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the second holding means 146 displays the result of the new second lottery corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, the number of winning / failing lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination result are held with the upper limit of four as the result of the second lottery. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively. The number of holds by the first holding means 144 and the second holding means 146 is also displayed in the display area 194.

第2保留手段146に保留された抽選値は第1保留手段144に保留された抽選値より優先的に消化されて図柄変動が表示される。そのため、第1保留手段144に大当たりの抽選値が保留されていても第2保留手段146に保留がある限りは第1保留手段144の大当たり抽選値に対応する図柄変動は表示されない。したがって、第1保留手段144に大当たりの保留があっても、さらに第2保留手段146へ大当たりの保留が入るまで打ち続けることで、複数回の連続的な大当たりを獲得できる可能性がある。   The lottery value held by the second holding means 146 is preferentially digested over the lottery value held by the first holding means 144 and the symbol variation is displayed. Therefore, even if the big hit lottery value is held in the first holding means 144, as long as the second holding means 146 holds, the symbol variation corresponding to the big hit lottery value of the first holding means 144 is not displayed. Therefore, even if there is a jackpot hold in the first holding means 144, there is a possibility that a plurality of consecutive jackpots can be obtained by continuing to hit the second hold means 146 until a jackpot hold is entered.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。一方、第2特図制御手段150は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合、第2保留手段146によって保留された抽選値が優先的に読み出されて図柄変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその図柄変動も開始しない。   When the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first special figure control unit 148 reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery. On the other hand, the second special figure control means 150 starts the symbol variation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the result of the first lottery is held by the first holding means 144. Thereby, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read and the symbol variation is displayed. The In such a case, the lottery value held in the first holding means 144 is not read until the number of holdings in the second holding means 146 becomes zero, and the symbol variation thereof does not start.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、本判定として判定ないし決定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値と第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値とを変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. When transmitting the variation start command, a determination result or a decision result determined as the main determination, a value indicating each of the stop symbol and the variation pattern, and a value indicating whether the first lottery or the second lottery are included. It is transmitted to the effect display control means 134 together with the change start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special winning opening. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当たり態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、単位遊技を15回繰り返す15R大当たりと、短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当たりがある。15R大当たりにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special game control unit 120 operates the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined jackpot mode. It is determined that the condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first big winning opening 91. Similarly, the special game control means 120, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined jackpot mode It is determined that the special game operation condition is satisfied, and the special game is executed by opening the second big prize opening 92. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is composed of a plurality of unit games with one opening / closing operation as a unit. Special games include a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a short unit game only twice. In the case of 15R jackpot, in principle, the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 is opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted.

特定遊技実行手段122は、確変および時短の状態における通常遊技を制御する。特定遊技実行手段122は、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果に起因する特別遊技であったかにかかわらずその特別遊技の終了後に必ず時短状態へ移行させる。一方、特別遊技の終了後に確変状態へ移行させるのは、第1当否判定手段113または第2当否判定手段117により決定された図柄が確変への移行を伴う大当たり図柄であった場合に限られる。時短状態は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示回数の合計が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示時間が概ね短くなるよう、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が変動時間の短い変動パターンを選択する。ただし、通常状態においては、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数に応じた変動パターンテーブルを参照し、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少なくなるほど変動時間の長い変動パターンが出現しやすくなる。一方、確変状態は、次の大当たりによる特別遊技が実行されるまで継続される。確変状態の間は第1当否判定手段113または第2当否判定手段117による当否判定結果が大当たりとなる確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 controls the normal game in the state of probability change and short time. The specific game execution means 122 always shifts to the time-saving state after the end of the special game regardless of whether the special game is caused by the result of the first lottery or the second lottery. On the other hand, the transition to the probability change state after the end of the special game is limited to the case where the symbol determined by the first winning / failing determination unit 113 or the second winning / failing determination unit 117 is a jackpot symbol accompanying the transition to probability variation. The time-short state is continued until the total number of variable display times of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times from the end of the special game. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 select a variation pattern having a short variation time so that the variation display time of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is substantially shortened. However, in the normal state, the fluctuation pattern table corresponding to the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is referred to, and the variation time is reduced as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 decreases. A long fluctuation pattern is likely to appear. On the other hand, the probability change state is continued until the special game with the next jackpot is executed. During the probability variation state, the probability that the success / failure determination result by the first success / failure determination unit 113 or the second success / failure determination unit 117 is a big hit is maintained at a high value.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major winning prize port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning prize port 63. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92.

パターン記憶手段130は、装飾図柄の変動演出パターンとして複数の変動演出パターンデータを保持する。演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出図柄表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータの中からいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出す。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄の組合せを第1抽選手段126または第2抽選手段128が決定する特別図柄の停止図柄や変動パターンに基づいて決定する。   The pattern storage unit 130 holds a plurality of variation effect pattern data as the variation effect pattern of the decorative design. The effect determining means 132 is displayed on the effect symbol display device 60 by the effect display control means 134 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. The contents of the production to be performed are determined. The effect determining unit 132 selects any one of a plurality of variation effect pattern data corresponding to the variation pattern of the special symbol determined by the first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 and selects the pattern storage unit 130. Read from. The effect determining means 132 determines the combination of the stop symbols of the decorative symbol 190 based on the stop symbols and the variation patterns of the special symbols determined by the first lottery means 126 or the second lottery means 128.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R大当たりの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、第1特別図柄192や第2特別図柄193と同じ数字が選ばれるのが好ましい。例えば、第1特別図柄192または第2特別図柄193が「7」の場合は装飾図柄190が「777」となる。あるいは、3つの図柄の少なくとも一つに当たりであることを示す特定の図柄が含まれる図柄の組み合わせによっても、その大当たりを示すようにしてもよい。当否判定結果が2R大当たりの場合や小当たりの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当たりでも小当たりでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当たりや小当たりのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当たりではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。演出決定手段132は、装飾図柄190の停止図柄組合せと装飾図柄の変動演出パターンデータを演出表示制御手段134へ送る。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result of the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to a special game of 15R jackpot, a specific combination For example, a combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the first special symbol 192 and the second special symbol 193 are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbol 190. For example, when the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is “7”, the decorative symbol 190 is “777”. Or you may make it show the jackpot also by the combination of the symbol in which the specific symbol which shows that it is a hit at least one of three symbols is included. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357”, is selected even when the result of the determination is a 2R big hit or a small win, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination that does not have three symbols such as “312” and “946”, and is a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit. A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern showing a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. . The effect determination unit 132 sends the stop symbol combination of the decorative symbol 190 and the variation effect pattern data of the decorative symbol to the effect display control unit 134.

装飾図柄の変動演出パターンデータには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち装飾図柄の変動開始から変動停止までの変動過程と演出過程が定義される。変動演出パターンには、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経てから当たり態様または外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチパターンと、リーチ状態を経ずに外れ態様である停止図柄組合せを表示するリーチなしパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれ、相対的に変動時間の短いリーチパターンを「ノーマルリーチ」と称し、変動時間の長いリーチパターンを「スーパーリーチ」と称する。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい装飾図柄の変動演出パターンを選択する。   In the decorative design variation effect pattern data, a decorative symbol variation display mode, that is, a variation process and a variation process from the variation start to the variation stop of the decoration symbol are defined. The variation effect pattern includes a reach pattern that displays a stop symbol combination that is a hit state or a disengagement mode after a reach state that becomes a big win if one more symbols are aligned, and a stop pattern that is a disengagement mode without reaching a reach state An unreachable pattern that displays the combination is included. In particular, the patterns when reaching the reach state include patterns with various long and short fluctuation times. Reach patterns with relatively short fluctuation times are called “normal reach”, and reach patterns with long fluctuation times are called “super reach”. ". Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining means 132 selects a variation effect pattern of a decorative symbol having the same variation time as that of the special symbol, according to the variation pattern of the special symbol.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果または第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出図柄表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The first effect control means 168 and the second effect control means 170 use the first lottery result by the first lottery means 126 or the second lottery result by the second lottery means 128 as the selected variation effect pattern data. Therefore, the decorative symbol 190 is variably displayed in the display area 194 of the effect symbol display device 60. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And

第1演出制御手段168は、第2保留手段146により第2の抽選の結果が保留されている場合は第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する。第2演出制御手段170は、第1保留手段144により第1の抽選の結果が保留されているか否かにかかわらず第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始する。これにより、第1保留手段144と第2保留手段146の双方によって抽選値が保留されていた場合は第2保留手段146により保留された抽選値が優先的に読み出されて装飾図柄の変動が表示される。そのような場合、第2保留手段146の保留数が0になるまでは第1保留手段144に保留された抽選値は読み出されずその装飾図柄の変動も開始しない。このように演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動表示を含む図柄変動演出を演出図柄表示装置60に表示させる。   When the second lottery 146 holds the result of the second lottery, the first effect control unit 168 reserves the start of the symbol variation display corresponding to the first lottery. The second effect control means 170 starts the symbol fluctuation display corresponding to the second lottery regardless of whether or not the first lottery result is held by the first holding means 144. As a result, when the lottery value is held by both the first holding means 144 and the second holding means 146, the lottery value held by the second holding means 146 is preferentially read out, and the decorative design fluctuates. Is displayed. In such a case, the lottery value held by the first holding unit 144 is not read until the number of holdings of the second holding unit 146 becomes zero, and the variation of the decorative design does not start. As described above, the effect display control means 134 causes the effect symbol display device 60 to display the symbol variation effect including the variation display of the decorative symbol 190.

図10は、外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。   FIG. 10 is a diagram showing in detail a variation pattern table for detachment. In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is smaller. Therefore, when the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the variation pattern having a long variation time becomes higher than usual, and the variation time is increased. It tends to be relatively long.

第1欄212には、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数が0の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220に、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ1、2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがそれぞれの分類ごとの抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。   In the first column 212, the pattern lottery value range and the variation pattern when the number of results held by the first lottery 144 and the number of results held by the second lottery 146 are 0 are displayed. Correspondence is shown. Similarly, in the second column 214, the third column 216, the fourth column 218, and the fifth column 220, the number of the first lottery by the first holding unit 144 or the second lottery by the second holding unit 146 The correspondence relationship between the pattern lottery value range and the variation pattern when the number of result holds is 1, 2, 3, 4 is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, the fourth column 218, and the fifth column 220 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example will be described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of deviation are classified into five types according to variation time, but actually, a plurality of variation effect patterns are prepared for each of these classifications. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges for the respective categories.

第1範囲222には、抽選値が0から10までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が11から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から10までのパターン抽選値と抽選値が11から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes a first column 212, a second column 214, a third column 216, a fourth column 218, and a fifth column as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 10. Each of 220 is associated with a super reach variation pattern of “super 1”. The second range 224 includes a first column 212, a second column 214, a third column 216, a fourth column 218, and a fifth column as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 11 to 20. Each of 220 is associated with a super reach variation pattern of “super 2”. Thus, in the case of the pattern lottery value with the lottery value from 0 to 10 and the pattern lottery value with the lottery value from 11 to 20, the variation pattern having the same variation time is selected regardless of the number of holdings.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218、第5欄220にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218および第5欄220にて「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。   The third range 226 includes a first column 212, a second column 214, a third column 216, a fourth column 218, and a fifth column as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255. 220 is associated with three types of variation patterns, “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”, which are normal reach. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are approximately equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. On the other hand, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with “normal 1” and “normal 2” is slightly smaller than the lottery value range associated with “no reach”. Further, in the third column 216, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is further reduced, and “normal 1” “normal 2” in the fourth column 218 and the fifth column 220. ", The size of the lottery value range associated with each of" is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が0から1、2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “No reach”, and when “No reach”, the fluctuation time may be shortened like a short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time will differ. The pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases as the number of holds increases from 0 to 1, 2, 3, 4, and conversely the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to.

図11は、変動パターンテーブルを特定の演出に関してさらに詳細に示す図である。
本実施例では、先読み情報として取得される当否抽選値の中に、変動パターンとして「スーパー1」を伴う15R大当たり確定または外れ確定を示すものが含まれる場合、特定の予告演出の過程でその旨を示唆する画像連携演出を実行する。ここでは、特定の予告演出としてステップアップ予告が設定されている。すなわち、そのステップアップ予告を伴う変動パターンが選択された場合、15R大当たり確定にかかる図柄変動タイミングを示唆する表示が行われうる。また、外れ確定であっても期待度の高い「スーパー1」を伴う演出表示を示唆する表示が行われうる。具体的には、先読み情報から得られた当否抽選値に15R大当たり確定または外れ確定を示すものが含まれていれば、その発生タイミングを該当する保留対応画像に合わせて示唆する画像連携演出の表示がなされる。この画像連携演出が表示されるためには、ステップアップ予告を伴う変動パターンの選択がひとつの条件となる。
FIG. 11 is a diagram showing the variation pattern table in more detail regarding a specific effect.
In the present embodiment, if the winning / not determining lottery value acquired as the pre-reading information includes a variation pattern that indicates 15R jackpot confirmation or “off” confirmation with “Super 1”, this is indicated in the process of a specific notice effect. The image cooperation effect which suggests is performed. Here, a step-up notice is set as a specific notice effect. That is, when the variation pattern accompanied by the step-up notice is selected, a display that suggests the symbol variation timing for determining the 15R jackpot can be performed. In addition, even if the deviation is confirmed, a display suggesting an effect display accompanied by “Super 1” having a high expectation can be performed. Specifically, if the winning / raising lottery value obtained from the pre-reading information includes a value indicating 15R jackpot confirmation or losing confirmation, display of an image cooperation effect that suggests the occurrence timing according to the corresponding hold-corresponding image Is made. In order to display this image cooperation effect, selection of a variation pattern accompanied by a step-up notice is one condition.

本実施例では、「スーパー1」,「スーパー2」,「ノーマル1」および「ノーマル2」の各変動パターンが選択される際に、上記ステップアップ予告が図示のような選択確率で伴われる。「スーパー1」が選択されるときには、20%と比較的低確率でステップアップ予告を伴う変動パターンが選択される。画像連携演出が「スーパー1」の発生を示唆するものであるため、遊技者の受ける印象を考慮して同じ演出の示唆が頻発しないようにしている。「スーパー1」は高期待度演出に位置づけられているため、このステップアップ予告を伴う変動パターンが選択されると、最終ステップである第3ステップまで到達する確率が高くなっている。「スーパー2」が選択されるときには、60%の確率でステップアップ予告を伴う変動パターンが選択される。このステップアップ予告を伴う変動パターンが選択される場合も、最終ステップまで到達する確率が相対的に高くなっている。一方、「ノーマル1」が選択されるときには、50%の確率でステップアップ予告を伴う変動パターンが選択される。「ノーマル1」は高期待度演出に位置づけられていないため、このステップアップ予告を伴う変動パターンが選択されると、最終ステップまで到達する確率は相対的に低くなっている。「ノーマル2」が選択されるときには、40%の確率でステップアップ予告を伴う変動パターンが選択される。このステップアップ予告を伴う変動パターンが選択される場合も、最終ステップまで到達する確率が相対的に低くなっている。ただし、高期待度演出ではない「ノーマル1」、「ノーマル2」が選択されても、ステップアップ予告が選択されると画像連携演出により15R大当たり確定が示唆される可能性があり、遊技者の期待感が高められる。   In this embodiment, when each variation pattern of “Super 1”, “Super 2”, “Normal 1”, and “Normal 2” is selected, the step-up notice is accompanied by a selection probability as illustrated. When “Super 1” is selected, a variation pattern with a step-up notice is selected with a relatively low probability of 20%. Since the image linkage effect suggests the occurrence of “Super 1”, the same effect is not frequently suggested in consideration of the impression received by the player. Since “Super 1” is positioned as a high-expectation effect, when a variation pattern with this step-up notice is selected, the probability of reaching the third step, which is the final step, is high. When “Super 2” is selected, a variation pattern with a step-up notice is selected with a probability of 60%. Even when a variation pattern with this step-up notice is selected, the probability of reaching the final step is relatively high. On the other hand, when “Normal 1” is selected, a variation pattern with a step-up notice is selected with a probability of 50%. Since “Normal 1” is not positioned as a high-expectation effect, when a variation pattern with this step-up notice is selected, the probability of reaching the final step is relatively low. When “normal 2” is selected, a variation pattern with a step-up notice is selected with a probability of 40%. Even when a variation pattern with this step-up notice is selected, the probability of reaching the final step is relatively low. However, even if “NORMAL 1” or “NORMAL 2”, which is not a high expectation effect, is selected, if the step-up notice is selected, there is a possibility that 15R jackpot confirmation is suggested by the image cooperation effect, Expectation is enhanced.

図12は、演出図柄表示装置に表示される示唆演出の画面例を表す図である。
演出図柄表示装置60の表示領域194には、その略中央の領域に装飾図柄190が変動表示される他、その装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に第1保留画像202、第2保留画像204等が表示される。すなわち、表示領域194の左下の領域には、第1保留画像202として第1保留手段144により保持される第1の抽選の抽選値(第1当否抽選値)の保留数がランプ画像の形で表示される。このランプ画像のそれぞれが、「特定表示領域」にもなっており、その点灯如何により「保留対応画像」を構成しうる。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する3つのランプが点灯表示されている。第1保留画像202の4つのランプ画像は、第1保留手段144による第1当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。
FIG. 12 is a diagram illustrating a screen example of the suggestion effect displayed on the effect symbol display device.
In the display area 194 of the effect symbol display device 60, the decorative symbol 190 is variably displayed in the substantially central region, and the first reserved image 202 and the second reserved image are displayed in the lower region that does not interfere with the variable symbol display of the decorative symbol 190. A hold image 204 or the like is displayed. That is, in the lower left area of the display area 194, the number of holds of the lottery value of the first lottery (first winning lottery value) held by the first holding means 144 as the first hold image 202 is in the form of a lamp image. Is displayed. Each of the lamp images is also a “specific display area”, and a “holding corresponding image” can be configured depending on the lighting. In the illustrated example, among the same number (four in this embodiment) of lamp images as the upper limit value of the number of reservations, three lamps corresponding to the current number of reservations are lit and displayed. The four lamp images of the first hold image 202 are sequentially lit up from the left whenever the hold of the first winning / failing lottery value by the first hold means 144 is added, and from the right every time the hold is digested. Turns off. In terms of performance, the lamp images are sequentially digested from the left end side and displayed so that the lighting state shifts to the left.

また、表示領域194の右下の領域には同様に、第2保留画像204として第2保留手段146により保持される第2の抽選の抽選値(第2当否抽選値)の保留数がランプ画像の形で表示される。このランプ画像のそれぞれが、「特定表示領域」にもなっており、その点灯如何により「保留対応画像」を構成しうる。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する2つのランプが点灯表示されている。第2保留画像204の4つのランプ画像は、第2保留手段146による第2当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。   Similarly, in the lower right area of the display area 194, the number of holds of the lottery value of the second lottery (second lottery value) held by the second holding means 146 as the second hold image 204 is the lamp image. Is displayed. Each of the lamp images is also a “specific display area”, and a “holding corresponding image” can be configured depending on the lighting. In the example shown in the drawing, two lamps corresponding to the current number of holdings are lit and displayed among the same number (four in the present embodiment) of lamp images as the upper limit value of the number of holdings. The four lamp images of the second hold image 204 are additionally lighted sequentially from the left whenever the hold of the second winning lottery value by the second hold means 146 is added, and from the right every time the hold is digested. Turns off. In terms of performance, the lamp images are sequentially digested from the left end side and displayed so that the lighting state shifts to the left.

さらに、装飾図柄190が第1の抽選の結果または第2の抽選の結果のいずれを変動表示させているのかを明示するために、変動表示されている側の保留画像がハイライト表示される。図示の例では、装飾図柄190により第1の抽選の結果が変動表示されているため、第1保留画像202がハイライト表示されている。本実施例では、このような第1当否抽選値および第2当否抽選値の保留表示に絡めて、特定の抽選値に対応する図柄の変動タイミングを示唆する画像連携演出が実行される。すなわち、特定の予告演出の表示中にいずれかの抽選値に大当たり確定を示すものがあると判定されると、その抽選値に対応する図柄の変動タイミングが示唆される。ただし、本実施例ではさらに演出の幅を広げるため、いずれかの抽選値に外れ確定を示すものがある場合にも、いわゆるガセとして同様の画像連携演出が実行されることがある。   Further, in order to clearly indicate whether the decorative symbol 190 is variably displayed as the result of the first lottery or the result of the second lottery, the held image on the side that is variably displayed is highlighted. In the example shown in the figure, the first lottery image 202 is highlighted because the decorative drawing 190 displays the first lottery result in a variable manner. In the present embodiment, an image linkage effect that suggests the timing of changing the symbol corresponding to a specific lottery value is executed in association with such a hold display of the first lottery value and the second lottery lottery value. That is, if it is determined that any lottery value indicates a jackpot decision during the display of a specific notice effect, the timing of symbol variation corresponding to the lottery value is suggested. However, in this embodiment, in order to further expand the range of effects, the same image cooperation effect may be executed as a so-called gusset even when any lottery value indicates an outlier confirmation.

図13は、表示領域に表示される特定の予告演出の具体例を表す図である。同図(a)〜(c)は、この予告演出の演出過程の一例を表している。
本実施例では、図柄の変動表示に付加的に伴わせる特定の予告演出として、上述したステップアップ予告が表示される。装飾図柄190の変動とともにその予告演出の第1ステップ(SU1)が開始されると、同図(a)に示すように、表示領域194の左上領域に星の形をしたオブジェクト画像206が表示される。このとき、本実施例では装飾図柄190が表示領域194の右上領域に追いやられて小さく変動表示されるが、装飾図柄190を移動させることなく透過表示させるようにしてもよい。この予告演出が第2ステップ(SU2)に発展すると、同図(b)に示すように、オブジェクト画像206が表示領域194の中央に流れるように移動表示され、その移動過程で徐々に拡大される。さらに第3ステップ(SU3)に発展すると、同図(c)に示すように、その拡大されたオブジェクト画像206が分裂して小さな星の集まりになる。この予告演出は第3ステップが最終ステップとなっており、その第3ステップまで到達すると、大当たりが発生する期待度が相対的に大きくなる。
FIG. 13 is a diagram illustrating a specific example of a specific notice effect displayed in the display area. FIGS. 9A to 9C show an example of the production process of the notice effect.
In the present embodiment, the above-described step-up notice is displayed as a specific notice effect that is additionally accompanied with the symbol display. When the first step (SU1) of the notice effect is started along with the variation of the decorative symbol 190, the star-shaped object image 206 is displayed in the upper left area of the display area 194 as shown in FIG. The At this time, in the present embodiment, the decorative symbol 190 is driven to the upper right region of the display region 194 and is displayed in a small variation. However, the decorative symbol 190 may be displayed transparently without being moved. When this notice effect develops to the second step (SU2), the object image 206 is moved and displayed so as to flow in the center of the display area 194 as shown in FIG. . When the process proceeds to the third step (SU3), the enlarged object image 206 is divided into small stars as shown in FIG. In the notice effect, the third step is the final step, and when the third step is reached, the expectation level for generating a big hit is relatively large.

図14は、表示領域に表示される画像連携演出の具体例を表す図である。同図(a)〜(c)は、一例として予告演出の終了時に画像連携演出が行われる例が示されている。
すなわち、本実施例では、上記予告演出が選択されると、先読み情報に基づき、第1保留手段144および第2保留手段146が保留する抽選値のいずれかに、確変状態であるか否かにかかわらず大当たりとなり(以下、適宜「大当たり確定抽選値」という)、「スーパー1」を伴うものがあるか否かが判定され、ある場合には、各保留手段が保留する何番目の抽選値であるかが判定される。その大当たり確定抽選値がある場合、オブジェクト画像206を保留表示に連携表示させる画像連携演出がなされる。また、確変状態であるか否かにかかわらず外れとなるもの(以下、適宜「外れ確定抽選値」という)が保留された場合、つまり大当たりにも小当たりにも該当しない場合にも、「スーパー1」を伴う場合には、オブジェクト画像206をそれとは異なる形で保留表示に連携表示させる画像連携演出がなされる。なお、後者については当否判定の点でガセが表示されるものの、オブジェクト画像206そのものの動作は大当たり確定抽選値がある場合と同様である。このため、以下においては、大当たり確定抽選値がある場合の画像連携演出を中心に説明する。
FIG. 14 is a diagram illustrating a specific example of the image cooperation effect displayed in the display area. FIGS. 9A to 9C show an example in which an image cooperation effect is performed at the end of the notice effect as an example.
That is, in this embodiment, when the above notice effect is selected, whether or not the lottery value held by the first holding means 144 and the second holding means 146 is in a probable change state based on the pre-read information. Regardless, it is a big hit (hereinafter referred to as “big hit final lottery value” as appropriate), and it is determined whether or not there is something with “Super 1”. It is determined whether there is any. When there is the jackpot determination lottery value, an image cooperation effect for displaying the object image 206 in cooperation with the hold display is performed. In addition, when a thing that becomes out of place regardless of whether or not it is in a probable state (hereinafter referred to as “outgoing final lottery value” as appropriate) is put on hold, that is, when it does not correspond to either big win or small win, When “1” is accompanied, an image collaboration effect is performed in which the object image 206 is displayed in a coordinated manner on the hold display in a different form. In the latter case, a gusset is displayed in the determination of success / failure, but the operation of the object image 206 itself is the same as in the case where there is a jackpot fixed lottery value. For this reason, in the following, the description will be focused on the image cooperation effect when there is a jackpot final determination lottery value.

図示の例では、上述したステップアップ予告において第1ステップにて終了する演出内容が決定されている。この予告演出の終了時に画像連携演出を行わない場合、つまり通常のステップアップ予告が表示される場合には、同図(a)および(b)に示すように、オブジェクト画像206は、表示領域194の左上領域から右下領域へ流れ星のように移動表示される。このとき、オブジェクト画像206が第2保留画像204の背後において消滅する演出が行われる。   In the example shown in the drawing, the content of the effect that ends in the first step is determined in the above-described step-up notice. When the image linkage effect is not performed at the end of the notice effect, that is, when a normal step-up notice is displayed, the object image 206 is displayed in the display area 194 as shown in FIGS. It moves and displays like a shooting star from the upper left area to the lower right area. At this time, the effect that the object image 206 disappears behind the second reserved image 204 is performed.

一方、予告演出の開始までに第1保留手段144および第2保留手段146が保留する当否抽選値のいずれかが大当たり確定抽選値であり、かつ「スーパー1」を伴う場合、画像連携演出として、オブジェクト画像206が該当する保留対応画像に重ねて表示される。同図(c)に示す例では、第1保留手段144が保留する3つめの当否抽選値が大当たり確定抽選値であり「スーパー1」の演出を伴うものであったため、オブジェクト画像206が第1保留画像202の左から3番目のランプ画像の位置に移動表示されている。オブジェクト画像206は、ランプ画像に重ねられたときに保留対応画像として一体化する。   On the other hand, when one of the winning lottery values held by the first holding means 144 and the second holding means 146 by the start of the notice effect is a jackpot fixed lottery value and accompanied by “Super 1”, The object image 206 is displayed superimposed on the corresponding hold-corresponding image. In the example shown in FIG. 10C, the third winning / losing lottery value held by the first holding means 144 is the jackpot final lottery value and accompanied by the effect of “Super 1”. The hold image 202 is moved and displayed at the position of the third lamp image from the left. The object image 206 is integrated as a hold-corresponding image when it is superimposed on the lamp image.

図15は、画像連携演出が行われた後の保留表示の具体例を表す図である。同図(a)〜(c)は、この保留対応画像の表示過程の一例を表している。
上述のように、画像連携演出によってオブジェクト画像206が保留対応画像として一体化すると、その保留対応画像が大当たり確定抽選値を示すものである場合、同図(a)に示すように、そのオブジェクト画像206の星の色が例えば黄色から赤に変化する。図示のオブジェクト画像206は、その後の第1の遊技において3変動目の図柄変動が表示されたときに大当たりが発生し、特別遊技へ移行されることを示唆する。一方、その保留対応画像が外れ確定抽選値を示すものである場合、同図(b)に示すように、その星の色は黄色のままとなる。いずれにしても、高期待度演出である「スーパー1」を伴うことにはなる。このオブジェクト画像206は、その後の図柄変動による抽選値の消化に伴って保留対応画像の一部として移動表示されることになる。同図(c)には、その後に第1の遊技の図柄変動が繰り返されて抽選値が消化されたため、オブジェクト画像206が第1保留画像202におけるランプ画像の消灯とともに左方にシフトする様子が示されている。
FIG. 15 is a diagram illustrating a specific example of the hold display after the image cooperation effect is performed. FIGS. 9A to 9C show an example of the display process of the hold correspondence image.
As described above, when the object image 206 is integrated as a hold-corresponding image by the image cooperation effect, when the hold-corresponding image indicates a jackpot fixed lottery value, as shown in FIG. The color of 206 stars changes from yellow to red, for example. The illustrated object image 206 suggests that a jackpot is generated when the third symbol variation is displayed in the first game thereafter, and the game shifts to a special game. On the other hand, if the hold-corresponding image shows a confirmed final lottery value, the star color remains yellow as shown in FIG. In any case, it will be accompanied by “Super 1” which is a high expectation degree production. The object image 206 is moved and displayed as a part of the hold-corresponding image as the lottery value is digested by the subsequent symbol variation. In FIG. 5C, the symbol image of the first game is subsequently repeated and the lottery value is digested, so that the object image 206 shifts to the left as the lamp image in the first reserved image 202 is turned off. It is shown.

図16は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 16 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is executed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). If the game is in the normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as symbol variation is executed (S14). If the game is not in the normal game (N in S12), the control process of the special game is executed (N in S12). S16). Thereafter, award ball payout according to various winnings is processed with the number of winning balls set in the winning process of S10 (S18).

図17は、図16におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。このとき、保留される当否抽選値の種別(第1当否抽選値であるか第2当否抽選値か)、その当否抽選値の保留順序等の情報が、演出決定手段132に送信される。そして、その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If there is a ball in the first start winning opening 62 or the second start winning opening 63 (Y in S20), the number of winning balls corresponding to the start winning opening is set (S22). If the ball is entering the first start winning port 62, it is referred to whether or not the number of holds by the first holding unit 144 is less than 4, and if the ball is entering the second starting winning port 63, the second holding unit. Referring to whether or not the number of holdings by 146 is less than 4, if it is possible to hold each of them again (Y in S24), the winning / not-lotting value is acquired (S26). At this time, information such as the type of the lottery value to be held (whether it is the first lottery value or the second lottery value) and the hold order of the lottery value are transmitted to the effect determination means 132. Then, a pre-judgment process is performed to determine whether or not the winning lottery value is obtained (S28), and the winning or failing lottery value is held in the first holding means 144 or the second holding means 146 (S30). If there is no entry to the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 in S20, the processing from S22 to S30 is skipped (N in S20). If the number of holds reaches the upper limit in S24 and further holding is impossible, the processing from S26 to S30 is skipped (N in S24). The above processing from S20 to S30 is a winning process with respect to a ball entering the start winning opening.

なお、本実施例では第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方が事前判定として当否判定を実行する例としているが、変形例としては第1抽選手段126による事前判定と第2抽選手段128による事前判定とを異なる態様としてもよい。例えば、当否判定、図柄決定、パターン決定のうちいずれを事前判定として実行するかについての態様を第1抽選手段126と第2抽選手段128とで相違させてもよい。または、第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれか一方のみが事前判定を実行してその判定結果を送信する態様としてもよいし、確変中か否かといった遊技状態に応じて第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれが事前判定を実行するかを切り替えてもよい。あるいは、第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方において遊技状態に応じて事前判定を実行するか否かを決定する態様としてもよい。また、第1抽選手段126と第2抽選手段128が事前判定結果をサブ基板104に送信しつつ、サブ基板104側で遊技状態に応じてその判定結果を利用するか否かを切り替えてもよい。   In the present embodiment, both the first lottery means 126 and the second lottery means 128 execute the determination as prior determination. However, as a modification, the preliminary determination by the first lottery means 126 and the second lottery means. It is good also as a different aspect from the prior determination by 128. For example, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may be made different from each other in terms of which one of determination / non-execution determination, symbol determination, and pattern determination is executed as prior determination. Alternatively, only one of the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may execute a pre-determination and transmit the determination result, or the first lottery may be changed depending on the gaming state such as whether or not the probability change is in progress. It may be switched which of the lottery means 126 and the second lottery means 128 executes the preliminary determination. Or it is good also as an aspect which determines whether prior determination is performed in both the 1st lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 according to a gaming state. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may switch whether to use the determination result according to the gaming state on the sub-board 104 side while transmitting the pre-determination result to the sub-board 104. .

一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。   If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning opening 72 is set (S34), and if there is no winning at the general winning opening 72, S34 is skipped. (N in S32). If there is a ball in the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 (Y of S36), the number of winning balls corresponding to the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is set ( S38), when there is no ball entering the first grand prize winning port 91 and the second big winning port 92, S38 is skipped (N of S36).

図18は、図17におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S40)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S42)、事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S44)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定し(S46)、事前パターン判定テーブルを参照して事前パターン判定を実行し(S48)、その判定結果としてパターン範囲を示す値を設定する(S50)。以上のように設定された事前判定結果の値が、第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値や保留の個数とともに送信バッファに一時保存され、サブ基板104の演出決定手段132へ送信される(S52)。   FIG. 18 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. First, a preliminary success / failure determination is performed with reference to the preliminary design determination table (S40), a value indicating the target range is set as the determination result (S42), and a preliminary design determination is performed with reference to the preliminary design determination table. (S44), a value indicating the symbol range is set as the determination result (S46), the preliminary pattern determination is executed with reference to the preliminary pattern determination table (S48), and a value indicating the pattern range is set as the determination result. (S50). The value of the pre-determination result set as described above is temporarily stored in the transmission buffer together with the value indicating whether the first lottery or the second lottery or the number of holdings, and the effect determining means of the sub-board 104 It is transmitted to 132 (S52).

図19は、図16におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この通常遊技制御処理は、サブ基板104における先読み処理が実行され(S150)、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行と(S152)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行とが(S154)、繰り返し処理されることとなる。   FIG. 19 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG. In this normal game control process, the pre-reading process in the sub board 104 is executed (S150), the special symbol changing process in the main board 102 (S152), and the decorative symbol changing process in the sub board 104 are executed (S154). Will be repeatedly processed.

図20は、図19におけるS150の先読み処理を詳細に示すフローチャートである。いわゆる先読みによって得られる情報に基づいてどのような演出をサブ基板104において実行するか、また事前判定結果がどのような結果の場合にその結果に応じた演出を実行するかといった基準は、ぱちんこ遊技機10における遊技性の設計に応じて種々考えられる。本実施例においては、「スーパー1」の変動パターンが選択されたことを事前判定処理の結果に基づいてあらかじめサブ基板104側でも認識し、大当たりの期待度が高いことを演出的に示唆することとする。   FIG. 20 is a flowchart showing in detail the prefetching process of S150 in FIG. Based on information obtained by so-called prefetching, the criteria such as what kind of production is executed in the sub-board 104 and what kind of result the prior determination result is executed according to the result are Pachinko game Various methods are conceivable depending on the design of game play in the machine 10. In the present embodiment, the sub-board 104 side recognizes in advance that the variation pattern of “Super 1” has been selected based on the result of the pre-determination process, and suggests that the expectation of jackpot is high. And

サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から事前判定結果を受信した場合(S160のY)、演出表示制御手段134は事前判定結果とともに受信した図柄の種類および保留数の情報に基づいて演出図柄表示装置60における保留数の表示を更新する(S162)。その時点での保留数が例えば「3個以上」といった所定の前兆演出をするのに十分な個数であり(S164のY)、事前判定により設定された当否範囲の値が「1」でパターン範囲の値が「4」の場合、つまり確変状態であるか否かにかかわらず大当たり確定となり、「スーパー1」を伴う場合(S166のY)、前兆設定をオンにする(S172)。一方、その当否範囲の値がこれと異なる値であっても(S166のN)、事前判定により設定された当否範囲の値が「3」でパターン範囲の値が「1」の場合、つまり外れ確定にはなるが「スーパー1」を伴う場合にも(S168のY)、前兆設定をオンにする(S172)。この前兆設定がオンにされることが、後述する画像連携演出を実行するためのひとつの条件となる。   When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the pre-determined result from the main board 102 (Y in S160), the effect display control means 134 produces the effect based on the symbol type information and the number of hold information received together with the pre-determined result. The display of the number of holds on the symbol display device 60 is updated (S162). The number of holdings at that time is a sufficient number to give a predetermined precursor effect such as “3 or more” (Y in S164), and the value of the success / failure range set by the prior determination is “1”. When the value of “4” is set, that is, the jackpot is determined regardless of whether or not the probability variation state is set, and “Super 1” is accompanied (Y in S166), the precursor setting is turned on (S172). On the other hand, even if the value of the success / failure range is different from this (N in S166), if the value of the success / failure range set by the prior determination is “3” and the value of the pattern range is “1”, that is, it is out of place. Even if “Super 1” is involved (Y in S168), the precursor setting is turned on (S172). Turning on the precursor setting is one condition for executing an image cooperation effect described later.

S168において当否範囲の値とパターン範囲の値が該当しない場合は(S168のN)、S172をスキップする。保留数が所定数に満たない場合は(S164のN)、S166からS172までの処理をスキップする。事前判定処理の結果を受信していない場合は本図のフロー全体をスキップする(S160のN)。なお、本図の例では、事前判定により設定された当否範囲とパターン範囲に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定する。変形例としては事前判定により設定された図柄範囲に応じて、あるいは第1の抽選と第2の抽選のいずれの判定結果であったかに応じて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。または、それらの情報とともに所定の抽選に基づいて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。あるいは、事前判定結果として送られる情報、つまり図柄の種類、当否結果、変動パターン等のうち少なくとも一つの情報を用いて前兆設定をオンすべきか否かを決定してもよい。なお、本実施例では、当否判定の結果が通常時および確変時を問わず大当たりの場合、つまり大当たり確定の場合に前兆設定をオンにする例を示したが、確変時のみに大当たりとなる場合、あるいは小当たりとなる場合に前兆設定をオンにするようにしてもよい。あるいは、15R大当たりまたは2R大当たりのときに、前兆設定をオンにするようにしてもよい。   In S168, if the value of the success / failure range and the value of the pattern range do not correspond (N of S168), S172 is skipped. When the number of holdings is less than the predetermined number (N in S164), the processing from S166 to S172 is skipped. When the result of the pre-determination process has not been received, the entire flow in this figure is skipped (N in S160). In the example of this figure, it is determined whether or not the precursor setting should be turned on based on the success / failure range and the pattern range set in advance. As a modification, it may be determined whether the precursor setting should be turned on according to the symbol range set by the prior determination, or according to which determination result of the first lottery or the second lottery. . Or you may determine whether a sign setting should be turned ON based on predetermined lottery with those information. Alternatively, it may be determined whether or not the sign setting should be turned on using at least one piece of information sent as a prior determination result, that is, the type of symbol, the result of success / failure, the variation pattern, and the like. In this example, an example in which the precursor setting is turned on when the result of the success / failure determination is a big hit regardless of whether it is normal or when the probability changes, that is, when the big hit is confirmed, is shown. Alternatively, the sign setting may be turned on in the case of a small hit. Alternatively, the sign setting may be turned on at the time of 15R jackpot or 2R jackpot.

図21は、図19におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されていない場合(S60のN)、第2保留手段146により抽選値の保留がなされている場合(S62のY)、第2当否判定手段117が第2保留手段146から抽選値を読み出して第2特別図柄193の当否を判定し(S64)、第2当否判定手段117が第2特別図柄193を決定し(S66)、第2パターン決定手段119が第2特別図柄193の変動パターンを決定し(S68)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第2特別図柄193の図柄変動を開始する(S77)。   FIG. 21 is a flowchart showing in detail the execution process of the special symbol variation process of S152 in FIG. If the symbol variation display has not yet started (N in S60), or if the lottery value is being held by the second holding means 146 (Y in S62), the second win / fail determination means 117 is moved from the second holding means 146. The lottery value is read to determine whether or not the second special symbol 193 is correct (S64), the second correct / invalid determining means 117 determines the second special symbol 193 (S66), and the second pattern determining means 119 is the second special symbol 193. The variation pattern is determined (S68), and a variation start command is transmitted to the sub-board 104 together with the determined result to start symbol variation of the second special symbol 193 (S77).

第2保留手段146により抽選値の保留がなされていない場合であって(S62のN)、第1保留手段144により抽選値の保留がなされている場合(S70のY)、第1当否判定手段113が第1保留手段144から抽選値を読み出してあらためて第1特別図柄192の当否を判定し(S72)、第1当否判定手段113が第1特別図柄192を決定し(S74)、第1パターン決定手段114が第1特別図柄192の変動パターンを決定し(S76)、決定した結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信して第1特別図柄192の図柄変動を開始する(S77)。第1保留手段144により抽選値の保留がなされていない場合はS72からS77までの処理をスキップする(S70のN)。   When the lottery value is not held by the second holding means 146 (N in S62), and when the lottery value is held by the first holding means 144 (Y in S70), the first winning / failing judging means 113 reads out the lottery value from the first holding means 144 and determines whether or not the first special symbol 192 is correct (S72). The first success / failure determining means 113 determines the first special symbol 192 (S74), and the first pattern. The determining means 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192 (S76), and transmits a variation start command to the sub-board 104 together with the determined result to start the symbol variation of the first special symbol 192 (S77). If the lottery value is not held by the first holding means 144, the processing from S72 to S77 is skipped (N in S70).

すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、特別図柄の図柄変動表示を処理し(S78)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S80のY)、変動停止コマンドをサブ基板104へ送信して表示中の図柄変動をあらかじめ決定された停止図柄にて停止し(S82)、本図のフローを終了する。図柄表示の停止タイミングに達していない場合はS82の処理をスキップして本図のフローを終了する(S80のN)。   When the symbol variation display has already been started (Y in S60), the symbol variation display of the special symbol is processed (S78), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S80) Y), a variation stop command is transmitted to the sub-board 104, and the symbol variation being displayed is stopped at a predetermined stop symbol (S82), and the flow of this diagram ends. If the symbol display stop timing has not been reached, the process of S82 is skipped and the flow of this figure is terminated (N in S80).

図22は、図19におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S180のY)、受信した特別図柄の停止図柄、変動パターン、当否判定結果に応じて装飾図柄の停止態様を決定し(S182)、変動演出パターンを決定する(S184)。ここで、前兆設定がオンになっており(S186のY)、その決定された変動演出パターンが上述した特定の予告演出(ステップアップ予告)を含む場合(S188のY)、前兆設定がオンされた契機である図柄変動でなければ(S190のN)、上述した画像連携演出を伴う変動演出パターンに切り替える(S192)。すなわち、一方、前兆設定がオンされた契機である図柄変動であれば(S190のY)、その特定の予告演出を伴う変動演出パターンを、画像連携演出を伴わない態様でそのまま設定し(S193)、前兆設定をオフする(S194)。すなわち、前兆設定がオンとなった図柄変動が当該変動であれば、その変動開始とともに当否抽選値が消化されるため、画像連携演出が実質的に不可能となるため、その演出には移行しないようにする。   FIG. 22 is a flowchart showing in detail the execution process of the decorative symbol variation process of S154 in FIG. When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y of S180), the stop pattern of the decorative symbol is determined according to the received special symbol stop symbol, the variation pattern, and the result of the determination. (S182), and the variation effect pattern is determined (S184). Here, when the sign setting is turned on (Y in S186) and the determined variation effect pattern includes the specific notice effect (step-up notice) described above (Y in S188), the sign setting is turned on. If it is not the symbol variation that is the trigger (N in S190), the pattern is switched to the variation effect pattern accompanied by the image collaboration effect described above (S192). That is, on the other hand, if it is a symbol variation that is a trigger when the sign setting is turned on (Y in S190), the variation effect pattern accompanied by the specific notice effect is set as it is without an image linkage effect (S193). The sign setting is turned off (S194). In other words, if the symbol variation with the sign setting turned on is the variation, the lottery value is digested at the start of the variation, so that the image linkage effect is practically impossible, and the effect is not shifted to that effect. Like that.

その後、装飾図柄の変動表示を開始するとともに(S196)、保留表示を更新する(S197)。すなわち、その変動表示の開始とともに当否抽選値が消化されるため、その変動表示の開始とともに対応する保留対応画像を1つ消化する。具体的には、第1の遊技の図柄変動であれば、第1保留画像202において点灯する右端のランプ画像が消灯され、第2の遊技の図柄変動であれば、第2保留画像204において点灯する右端のランプ画像が消灯される。いずれも、演出上は点灯中のランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。このとき、画像連携演出を伴う変動演出パターンが決定されている場合には、図14(c)に示したような予告演出が表示される。前兆設定がオンでない場合や(S186のN)、変動演出パターンに特定の演出内容が含まれていない場合は(S188のY)、S190からS194の処理をスキップする。メイン基板102から変動開始コマンドを受信しなかった場合はS182からS194をスキップする(S180のN)。   Thereafter, the decorative symbol variation display is started (S196), and the hold display is updated (S197). That is, since the winning / losing lottery value is digested with the start of the variable display, one corresponding reserved image is digested with the start of the variable display. Specifically, if the symbol variation of the first game, the rightmost lamp image that lights up in the first hold image 202 is turned off, and if the symbol variation of the second game, it lights up in the second hold image 204 The rightmost lamp image is turned off. In any case, the lamp images that are lit are digested in order from the left end side, and the lighting state is displayed so as to shift to the left. At this time, when a variation effect pattern with an image cooperation effect is determined, a notice effect as shown in FIG. 14C is displayed. When the sign setting is not on (N of S186) or when the specific effect content is not included in the variation effect pattern (Y of S188), the processing from S190 to S194 is skipped. When the change start command is not received from the main board 102, S182 to S194 are skipped (N of S180).

すでに装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S198のY)、その図柄変動や予告演出の表示処理を実行し(S200)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S202のY)、S182で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S204)。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときはS204をスキップし(S202のN)、変動表示が開始済みでないときはS200からS204をスキップする(S198のN)。   If the decorative symbol variation display has already started (Y in S198), the symbol variation and notice effect display processing is executed (S200), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S202). ), The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in S182 (S204). If a change stop command has not been received from the main board 102, S204 is skipped (N in S202), and if change display has not been started, S200 to S204 are skipped (N in S198).

図23は、図16におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S100のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 23 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has not been opened yet (N in S100), the effect display control means 134 starts the effect process of the special game (S102), and the opening / closing control means 124 The first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened (S104). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened, S102 and S104 are skipped (Y in S100). When the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize winning opening 91 or the second big winning opening 92 was opened (Y in S106), or the opening time has not elapsed (N in S106), When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has reached nine or more (Y in S108), the opening / closing control means 124 opens the first big prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. It is closed (S110). If the opening time has not elapsed (N in S106) and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has not reached nine or more (N in S108), S110 and after. This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S114)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S116)、特定遊技、すなわち確変および時短の実行を開始する(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。   If the unit game has reached the final round after the closing of the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 in S110 (Y in S112), the production display control means 134 ends the special game production process ( In step S114, the special game control unit 120 ends the special game (S116), and starts the specific game, that is, execution of probability change and time reduction (S118). If the unit game has not reached the final round (N of S112), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S119).

以上に説明したように、本実施例では、保留される抽選値の先読み情報を逐次取得し、大当たり確定抽選値または外れ確定抽選値が含まれ、「スーパー1」を伴うものであれば、予告演出のオブジェクト画像を該当する保留対応画像に一体化させてその図柄変動タイミングを示唆する画像連携演出を行うようにした。これにより、予告演出と保留表示とが連続的な演出になり、保留対応画像の表示が抽選値の保留時のみならず、予告演出の表示タイミングにおいても変化しうるようになる。すなわち、保留対応画像の表示が抽選値の保留時のみならず、予告演出の表示タイミングにおいても変化しうるようになり、斬新な遊技性を創出することができる。
また、予告演出は本来当該変動の抽選結果を予告するものであったが、本実施例によれば、当たりを示唆する一連の演出過程で当該変動以降の変動の期待度を同じ予告演出の表示過程で予告できるようになる。例えば、当該変動の期待度の予告として比較的期待度の低い第1ステップSU1で終了する演出表示を行う一方、画像連携演出により当該変動以降の変動に期待度の高い変動があることを予告することができる。このため、遊技者はステップアップ予告の段階が発展しなくてもその後の大当りを予見することができ、期待感を保つことができる。
As described above, in this embodiment, the prefetch information of the lottery value to be held is sequentially acquired, and if the jackpot confirmed lottery value or the outlier confirmed lottery value is included and accompanied by “Super 1”, a notice is given. The effect object image is integrated with the corresponding hold corresponding image to perform the image linkage effect that suggests the timing of the symbol variation. Thereby, the notice effect and the hold display become continuous effects, and the display of the hold corresponding image can be changed not only when the lottery value is held but also at the display timing of the notice effect. That is, the display of the hold corresponding image can be changed not only when the lottery value is held, but also at the display timing of the notice effect, and a novel game can be created.
In addition, the notice effect was originally for notifying the lottery result of the fluctuation, but according to the present embodiment, the expected notice of the fluctuation after the change is displayed in the same notice effect in a series of effect processes that suggest a win. You will be able to notice in the process. For example, as an advance notice of the expected degree of change, an effect display that ends in the first step SU1 having a relatively low expectation is performed, while an image linkage effect notifies the change after the change that there is a highly expected change. be able to. For this reason, the player can foresee a subsequent big hit even if the step-up notice stage does not develop, and can keep his expectation.

[実施例2]
上述した実施例1では、表示領域194において第1保留画像202と第2保留画像204とを別々に設け、第1の遊技にかかる第1当否抽選値の保留と、第2の遊技にかかる第2当否抽選値の保留とを分けて表示させるようにした。このため、第2当否抽選値が優先的に消化される仕様においても各保留表示の順番が入れ替わることはなく、画像連携演出を実行する際にはオブジェクト画像を対応する保留表示領域にそのまま移動表示すればよい。これに対し、本実施例では、同様に第2当否抽選値が優先的に消化される仕様でありながら、第1当否抽選値と第2当否抽選値とを共通の保留表示領域に表示させる。いずれかの当否抽選値が保留されると消化する順番に並べられるため、先に第1当否抽選値が保留されている状態で第2当否抽選値が保留されると、その保留表示の順番が入れ替わることになる。遊技者は、その保留対応画像の並びにより各当否抽選値の消化の順番、つまり各当否抽選値の結果が変動表示される順番を認識することができる。このように一方の当否抽選値の優先消化を行うため、画像連携演出が開始された後に保留対応画像の位置を変更したり、画像連携演出の過程でオブジェクト画像を重ねる保留対応画像を変更する必要が生じる場合がある。本実施例では、そのような点において画像連携演出に支障がないよう工夫を行っている。なお、本実施例において実施例1と同様の構成および方法についてはその説明を省略する。
[Example 2]
In the first embodiment described above, the first hold image 202 and the second hold image 204 are separately provided in the display area 194, and the first winning lottery value holding for the first game and the second holding for the second game are held. 2 Holds the lottery value hold and display separately. For this reason, even in the specification in which the second winning / losing lottery value is preferentially consumed, the order of each hold display is not changed, and when executing the image linkage effect, the object image is moved and displayed as it is in the corresponding hold display area. do it. On the other hand, in the present embodiment, the first winning / nothing lottery value and the second winning / nothing lottery value are displayed in the common hold display area, while the second winning / losing lottery value is similarly preferentially digested. Since any winning / no-win lottery value is put on hold, they are arranged in the order of digestion. Therefore, when the second winning / no-win lottery value is put on hold in a state where the first winning / winning lottery value is put on hold first, the display order of the hold is changed. Will be replaced. The player can recognize the order of digestion of the winning / losing lottery values, that is, the order in which the results of the winning / losing lottery values are variably displayed based on the sequence of the holding correspondence images. In order to preferentially digest one winning / failing lottery value in this way, it is necessary to change the position of the hold-corresponding image after the image linkage effect is started, or to change the hold-corresponding image on which the object image is superimposed in the process of the image linkage effect May occur. In the present embodiment, a device is devised so that there is no hindrance to the image cooperation effect in such a point. In the present embodiment, the description of the same configuration and method as in Embodiment 1 is omitted.

図24は、演出図柄表示装置に表示される示唆演出の画面例を表す図である。同図(a)〜(c)は、画像連携演出および保留表示の表示過程の一例を表している。
演出図柄表示装置60の表示領域194には、装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に保留表示領域232が設けられている。保留表示領域232には、第1保留手段144による第1当否抽選値の保留状態を表す第1保留対応画像241と、第2保留手段146による第2当否抽選値の保留状態を表す第2保留対応画像242が、それぞれ4つを上限としてランプ画像の形で表示可能となっている。図示の例では、第1保留対応画像241が散点模様にて表記され、第2保留対応画像242が斜線模様にて表記されている。したがって、図示のように保留表示領域232には8つのランプ画像が表示されるが、第1保留対応画像241および第2保留対応画像242のいずれかが4つ以上表示されることはない。本実施例においても、画像連携演出が実行されると、同図(a)に示すように、オブジェクト画像206が該当する保留対応画像に重なるように移動表示され、その保留対応画像に一体化される。
FIG. 24 is a diagram illustrating a screen example of a suggestion effect displayed on the effect symbol display device. FIGS. 9A to 9C show an example of the display process of the image cooperation effect and the hold display.
In the display area 194 of the effect symbol display device 60, a holding display area 232 is provided in a lower area that does not interfere with the variable display of the decorative symbol 190. In the hold display area 232, a first hold corresponding image 241 representing the hold state of the first winning / lottery value by the first hold means 144 and a second hold representing the hold state of the second hit / lottery value by the second hold means 146 are displayed. Corresponding images 242 can be displayed in the form of a lamp image with an upper limit of four. In the example shown in the figure, the first hold correspondence image 241 is written in a dotted pattern, and the second hold correspondence image 242 is written in a hatched pattern. Accordingly, as shown in the figure, eight lamp images are displayed in the hold display area 232, but four or more of the first hold corresponding image 241 and the second hold corresponding image 242 are not displayed. Also in this embodiment, when the image linkage effect is executed, as shown in FIG. 5A, the object image 206 is moved and displayed so as to overlap the corresponding hold corresponding image, and is integrated with the hold corresponding image. The

本実施例においても、第2当否抽選値が第1当否抽選値より優先的に消化されて図柄変動が表示される。そのため、第1保留手段144に大当たりの抽選値が保留されていても、第2保留手段146に保留がある限りは第1保留手段144の大当たり抽選値に対応する図柄変動は表示されない。すなわち、同図(a)に示す状態から新たな第2当否抽選値が保留されると、同図(b)に示すように第2保留対応画像242が追加表示されるが、優先消化されるために、先行で保留された第1保留対応画像241よりも前、つまり図の左側に割り込むように表示される。図示の例では、左から3番目の位置に表示される。その結果、先行で表示されていた2つの第1保留対応画像241が右側にシフトするように表示されている。このとき、オブジェクト画像206も一体化された第1保留対応画像241とともに右側にシフトされる。なお、変形例においては演出効果を高めるために、同図(c)に示すように、保留対応画像のシフト表示に合わせてオブジェクト画像206がランプ画像を抜け出してシフト先のランプ画像に移動するような演出表示を行ってもよい。   Also in the present embodiment, the second winning / losing lottery value is preferentially digested over the first winning / failing lottery value, and the symbol variation is displayed. Therefore, even if the big hit lottery value is held in the first holding means 144, the symbol variation corresponding to the big hit lottery value of the first holding means 144 is not displayed as long as the second holding means 146 is held. That is, when a new second winning / losing lottery value is put on hold from the state shown in FIG. 10A, a second hold corresponding image 242 is additionally displayed as shown in FIG. Therefore, the image is displayed before the first hold corresponding image 241 held in advance, that is, to interrupt the left side of the drawing. In the illustrated example, it is displayed at the third position from the left. As a result, the two first hold correspondence images 241 displayed in advance are displayed so as to shift to the right side. At this time, the object image 206 is also shifted to the right together with the integrated first hold correspondence image 241. In the modification, in order to enhance the effect, as shown in FIG. 5C, the object image 206 exits the ramp image and moves to the shift destination ramp image in accordance with the shift display of the hold corresponding image. You may perform an effect display.

このような保留対応画像の優先消化があるため、例えば同図(a)に示すようにオブジェクト画像206が移動表示される過程で第2当否抽選値が保留された場合、本来重畳表示される保留対応画像とは異なる位置に表示される可能性が生じる。そうなると、当たり確定抽選値の位置とその変動タイミングが整合しなくなる。そこで本実施例では、このような事態を回避する処理が行われる。   Since there is a priority digestion of such a hold-corresponding image, for example, as shown in FIG. 5A, when the second winning lottery value is held in the process of moving and displaying the object image 206, the hold is originally displayed in a superimposed manner. There is a possibility of being displayed at a position different from the corresponding image. When this happens, the position of the winning final lottery value and its fluctuation timing will not match. Therefore, in this embodiment, processing for avoiding such a situation is performed.

図25は、画像連携演出および保留表示の表示過程の例を表す概念図である。同図(a)はその変動演出パターンの前半の演出パターンを表し、同図(b)はその変動演出パターンの後半の演出パターンを表している。
すなわち、本実施例の画像連携演出の演出パターンは、その前半においてオブジェクト画像206が中間位置まで移動表示される1つの画像データに対し、その後半においてその中間位置からのオブジェクト画像206の移動方向が異なる複数の画像データが設けられている。そして、その前半の画像データが再生された後に、後半のいずれかの画像データを再生することにより、1つの変動演出パターンが構成されることになる。これにより、画像連携演出の開始後に第2当否抽選値が保留されて保留順序が入れ替わるようなことがあっても、後半の画像データを適切に選択することで、オブジェクト画像206を該当する保留対応画像に重畳表示することができるようになる。ただし、この場合には、後半の画像データが再生されてしまうと、オブジェクト画像206の移動方向を変えることができない。このため、前半の画像データの再生が終了するまでの間、つまり後半の画像表示開始までが画像連携演出による演出変更可能タイミングとなる。
FIG. 25 is a conceptual diagram illustrating an example of a display process of an image cooperation effect and a hold display. FIG. 4A shows the first half of the variation effect pattern, and FIG. 2B shows the second half of the variation effect pattern.
That is, the effect pattern of the image linkage effect according to the present embodiment is that the moving direction of the object image 206 from the intermediate position in the second half is one image data in which the object image 206 is moved and displayed to the intermediate position in the first half. A plurality of different image data is provided. Then, after the first half of the image data is reproduced, one of the latter half of the image data is reproduced, thereby forming one variation effect pattern. As a result, even if the second winning / losing lottery value is held after the start of the image cooperation effect and the holding order is changed, the object image 206 is appropriately handled by appropriately selecting the latter half of the image data. The image can be displayed in a superimposed manner. However, in this case, if the latter half of the image data is reproduced, the moving direction of the object image 206 cannot be changed. For this reason, until the end of the reproduction of the first half of the image data, that is, until the start of the second half of the image display is the timing at which the effect can be changed by the image cooperation effect.

図26は、画像連携演出および保留表示の具体例を表す図である。同図(a)〜(c)は、この保留対応画像の表示過程の一例を表している。
上述のように、画像連携演出の後半の画像表示が開始されると、画像連携演出におけるオブジェクト画像206の移動方向が変更できなくなる。すなわち、同図(a)に示すようにオブジェクト画像206が第1保留対応画像241に重畳表示されるはずであったところ、後半の画像表示の開始後に第2当否抽選値が保留された場合、そのオブジェクト画像206は第2保留対応画像242に重畳表示されてしまう。そこで、本実施例では同図(b)に示すように、このような場合に間違って重畳表示されたオブジェクト画像206を消滅表示させるフェードアウト処理を実行する。その後、同図(c)に示すように、オブジェクト画像206を正しい保留対応画像に出現表示させる。これにより、当否抽選の結果と図柄の変動タイミングとを整合させることができる。なお、変形例においては、オブジェクト画像206の移動表示が開始された後に、第2当否抽選値が保留されて保留順序が入れ替わった場合、その保留がされたタイミングからオブジェクト画像206をその移動表示の過程で徐々に消滅表示させるフェードアウト処理を実行してもよい。例えば、オブジェクト画像206の移動表示そのものは継続しつつ、その画像の輝度を落としていくような処理を行ってもよい。
FIG. 26 is a diagram illustrating a specific example of the image cooperation effect and the hold display. FIGS. 9A to 9C show an example of the display process of the hold correspondence image.
As described above, when image display in the second half of the image collaboration effect is started, the moving direction of the object image 206 in the image collaboration effect cannot be changed. That is, when the object image 206 is supposed to be superimposed and displayed on the first hold corresponding image 241 as shown in FIG. 5A, the second winning / losing lottery value is held after the start of the second half image display. The object image 206 is superimposed and displayed on the second hold corresponding image 242. Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 5B, a fade-out process is executed in which the object image 206 erroneously superimposed and displayed in such a case is extinguished. Thereafter, as shown in FIG. 5C, the object image 206 appears and is displayed on the correct hold-corresponding image. As a result, the result of the lottery determination can be matched with the symbol variation timing. In the modified example, after the movement display of the object image 206 is started, when the second winning / losing lottery value is held and the holding order is changed, the object image 206 is moved and displayed from the timing when the holding is changed. You may perform the fade-out process which is made to display gradually disappearing in the process. For example, a process for decreasing the brightness of the object image 206 while continuing the moving display of the object image 206 may be performed.

図27は、図22のS154に代えて実行される装飾図柄変動処理を詳細に示すフローチャートである。同図において、図22と同様のステップについては同一のステップ番号を付している。
図示のように、本実施例では、S200の変動表示処理に続いてS201の画像連携表示処理が実行される。また、S202の処理に続いてS203の画像連携後処理が実行される。
FIG. 27 is a flowchart showing in detail the decorative symbol variation process executed in place of S154 in FIG. In this figure, the same steps as those in FIG. 22 are given the same step numbers.
As shown in the figure, in this embodiment, the image linkage display process of S201 is executed following the fluctuation display process of S200. Further, after the process of S202, the post-image cooperation process of S203 is executed.

図28は、図27におけるS201の画像連携表示処理を詳細に示すフローチャートである。
演出決定手段132は、画像連携演出が現在実行中であり(S210のY)、保留表示の更新があった場合(S212のY)、演出変更可能タイミングであれば(S214のY)、表示位置変更処理を実行する(S216)。すなわち、上述した後半の画像表示が開始される前に第2当否抽選値の保留があり、保留対応画像の表示順序が変更されたような場合、オブジェクト画像206が変更後の正しい保留対応画像に重畳表示されるように後半の画像データを選択する。演出表示制御手段134は、その変更に応じた画像連携演出の表示を実行する。
FIG. 28 is a flowchart showing in detail the image linkage display process of S201 in FIG.
The effect determination means 132 displays the display position if the image linkage effect is currently being executed (Y in S210), the hold display has been updated (Y in S212), or if the timing can be changed (Y in S214). The change process is executed (S216). That is, when the second winning lottery value is held before the latter half of the above-described image display is started and the display order of the hold corresponding image is changed, the object image 206 becomes the correct hold corresponding image after the change. The latter half of the image data is selected so as to be superimposed. The effect display control means 134 executes display of an image cooperation effect according to the change.

一方、S214において演出変更可能タイミングでない場合(S214のN)、つまり後半の画像表示が開始された後である場合には、上述したフェードアウト処理を実行する(S218)。画像連携演出が現在実行中でない場合(S210のN)、保留表示の更新がない場合(S212のN)には、本図の処理を一旦終了する。   On the other hand, if it is not time to change the effect in S214 (N in S214), that is, after the latter half of the image display is started, the above-described fade-out process is executed (S218). If the image linkage effect is not currently being executed (N in S210), or if there is no update of the hold display (N in S212), the processing in this figure is temporarily ended.

図29は、図27におけるS203の画像連携後処理を詳細に示すフローチャートである。
演出決定手段132は、図28のS218においてフェードアウト処理が実行された後である場合(S220のY)、連携画像表示処理を実行する(S222)。すなわち、上述のように、オブジェクト画像206を正しい保留対応画像に出現表示させる。フェードアウト処理が実行されていない場合(S220のN)、S222をスキップする。
FIG. 29 is a flowchart showing in detail the post-image collaboration processing in S203 in FIG.
If it is after the fade-out process is executed in S218 in FIG. 28 (Y in S220), the effect determining unit 132 executes the linked image display process (S222). That is, as described above, the object image 206 appears and is displayed on the correct hold-corresponding image. If the fade-out process has not been executed (N in S220), S222 is skipped.

以上のように、本実施例では、第2当否抽選値が優先的に消化される仕様であって保留表示の順番が入れ替わることがあっても、オブジェクト画像206を正しい保留対応画像に重畳表示することができ、遊技の整合性を保つことができる。   As described above, in this embodiment, even if the second winning lottery value is preferentially consumed and the order of the hold display may be changed, the object image 206 is superimposed and displayed on the correct hold corresponding image. And the consistency of the game can be maintained.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

上記の実施例においては、まず変動演出パターンを決定し、その後、先読み情報に基づく前兆設定の状態を判定して画像連携演出に切り替えるか否かを決定した。変形例においては、抽選結果が保留されるごとに先読み情報を判定して前兆設定を行い、変動演出パターンを差し替えるようにしてもよい。
上記の実施例においては、前兆設定がオンになっていることを条件に特定の演出が含まれているか否かを判定し、含まれていれば画像連携演出を行うようにした。変形例においては、その処理順序を入れ替え、特定の演出が含まれていることを条件に前兆設定がオンになっているか否かを判定し、オンになっていれば画像連携演出を行うようにしてもよい。具体的には、図22や図27のS186とS188の処理の順序を入れ替えてもよい。
上記の実施例においては、図20のS150の処理において事前判定結果を受信するごとに前兆設定を切り替え、図22および図27のS186にてその前兆設定の状態を判定した。変形例においては、事前判定結果を受信したときには前兆設定のための判定は行わず、S188において特定の演出が含まれると判定されたときに事前に送信されている先読み情報を参照し、前兆設定をオンとできる状態(上記実施例ではS166またはS168で肯定される状態)になっているか否かを判定するようにしてもよい。そうすることで抽選値の保留ごとの処理負荷を低減することができる。
In the above embodiment, first, the variation effect pattern is determined, and then the state of the sign setting based on the prefetch information is determined to determine whether to switch to the image cooperation effect. In a modified example, every time a lottery result is put on hold, prefetch information may be determined to make a precursor setting, and the variation effect pattern may be replaced.
In the above-described embodiment, it is determined whether or not a specific effect is included on the condition that the sign setting is turned on, and if included, an image cooperation effect is performed. In the modification, the processing order is changed, and it is determined whether or not the precursor setting is turned on on the condition that a specific effect is included, and if it is turned on, the image linkage effect is performed. May be. Specifically, the processing order of S186 and S188 in FIGS. 22 and 27 may be switched.
In the above-described embodiment, each time the advance determination result is received in the process of S150 of FIG. 20, the precursor setting is switched, and the state of the precursor setting is determined in S186 of FIG. 22 and FIG. In the modified example, when the predetermination result is received, the determination for setting the precursor is not performed, and the preread information transmitted in advance when it is determined in S188 that the specific effect is included is set. It may be determined whether or not it is in a state where it can be turned on (in the above embodiment, a state affirmed in S166 or S168). By doing so, the processing load for each lottery value hold can be reduced.

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選の双方の当否判定結果を事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例としては当否結果のみを示唆する場合には、第1の抽選または第2の抽選のいずれかの当否判定結果のみを事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the example in which the determination result of both the first lottery and the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as the prior determination result has been described. As a modification, in the case of suggesting only the result of success / failure, only the success / failure determination result of either the first lottery or the second lottery may be transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as the prior determination result. .

上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定をそれぞれ別個の抽選値を取得することで処理する例を説明した。変形例としては、第1の抽選および第2の抽選において当否判定、図柄決定、および変動パターン決定のすべてを単一の抽選値を用いて処理する構成としてもよい。また、確変や時短を伴う大当たりか否かを決定するためにそれぞれ別個の抽選値を用いてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which determination of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination are performed by acquiring separate lottery values in the first lottery and the second lottery. As a modified example, it may be configured to process all the determinations of success / failure, symbol determination, and variation pattern determination using a single lottery value in the first lottery and the second lottery. In addition, separate lottery values may be used to determine whether or not the jackpot is accompanied by a probable change or a short time.

上記の実施例においては、事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲を示す値とともに、第1の抽選と第2の抽選のいずれの結果であったかを示す値や保留数の情報をメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例においては、これらの情報を一度に送信せずに別々に送信する構成としてもよい。   In the above-described embodiment, the information indicating the result of the first lottery or the second lottery and the information on the number of holdings are provided together with the values indicating the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the prior determination results. The example of transmitting from the substrate 102 to the sub-substrate 104 has been described. In a modification, it is good also as a structure which transmits these information separately, without transmitting at once.

上記の実施例においては、当否判定テーブルと事前当否判定テーブル、図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブル、変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブル、これらのテーブル間でそれぞれ抽選値の範囲が一致するよう各テーブルが規定された例を説明した。変形例においては、抽選値の範囲に少しずつズレを設けるなど、事前判定の結果が本判定の結果と必ず一致するわけではないが高い確率で一致するといった程度に留める形で各テーブルを設定してもよい。これにより、例えば当否判定結果が当たりの場合と外れの場合とで前兆設定の判定を分けることなく、高い確率で当たりとなる判定結果が送信されたときに前兆設定をするようにすることもできる。このようにして事前判定結果についてある程度不確実性を持たせることで、その情報を受けたサブ基板104側でその当否に基づく処理の調整を減らすこともでき、処理負荷が低減されうる。   In the above-described embodiment, the determination table and the preliminary determination table, the symbol determination table and the preliminary symbol determination table, the variation pattern table and the preliminary pattern determination table, and each table so that the ranges of the lottery values match between these tables. Explained the example where is defined. In the modified example, each table is set in such a way that the result of the pre-judgment does not necessarily match the result of the main judgment, but it matches with a high probability, such as by slightly shifting the range of the lottery value. May be. Thereby, for example, it is also possible to set a precursor when a determination result that is a hit is transmitted with a high probability, without separating the determination of the precursor setting between a case where the result of the success / failure determination is a win and a case where the result is a failure. . In this way, by providing a certain degree of uncertainty with respect to the prior determination result, it is possible to reduce the adjustment of processing based on whether or not the sub-board 104 receives the information, and the processing load can be reduced.

10 ぱちんこ遊技機、 20 第1特図保留ランプ、 21 第2特図保留ランプ、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出図柄表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 68 作動口、 70 第1特別図柄表示装置、 71 第2特別図柄表示装置、 72 一般入賞口、 91 第1大入賞口、 92 第2大入賞口、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 112 第1抽選値取得手段、 113 第1当否判定手段、 115 第2抽選値取得手段、 116 保留制御手段、 117 第2当否判定手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 190 装飾図柄、 192 第1特別図柄、 193 第2特別図柄、 194 表示領域、 202 第1保留画像、 204 第2保留画像、 206 オブジェクト画像、 210 変動パターンテーブル、 232 保留表示領域、 241 第1保留対応画像、 242 第2保留対応画像。   10 Pachinko machines, 20 1st special figure hold lamp, 21 2nd special figure hold lamp, 50 game board, 52 game area, 60 production symbol display device, 62 1st start winning opening, 63 2nd starting winning opening, 68 70, 1st special symbol display device, 71 2nd special symbol display device, 72 general prize opening, 91 1st grand prize opening, 92 2nd big prize opening, 100 game control device, 102 main board, 104 sub board 112 First lottery value acquisition means, 113 First win / fail judgment means, 115 Second lottery value acquisition means, 116 Holding control means, 117 Second win / fail judgment means, 118 Main display control means, 120 Special game control means, 126 1 lottery means, 128 second lottery means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effects Display control means, 144 first hold means, 146 second hold means, 190 decorative symbol, 192 first special symbol, 193 second special symbol, 194 display area, 202 first hold image, 204 second hold image, 206 object Image, 210 fluctuation pattern table, 232 hold display area, 241 first hold corresponding image, 242 second hold corresponding image.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域に発射された遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に対して有利な状態である特別遊技への移行可否を決定するために抽選値を取得するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選により取得された抽選値に対応する当否判定結果を演出的に示す図柄が変動表示される演出表示装置と、
以前の当否抽選により取得された抽選値に対応する図柄の変動表示が終了していることを開始条件として、前記当否判定結果を示すための図柄を、その図柄の変動過程が定められた変動パターンにしたがって前記演出表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、
新たに前記当否抽選が実行されるときにそれ以前の当否抽選により取得された抽選値に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな当否抽選により取得された抽選値を、前記新たな当否抽選により取得された抽選値に対応する図柄の変動表示開始まで、所定個数を上限に保留する保留制御手段と、
前記当否判定結果が前記特別遊技への移行を示す結果となった場合に前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選により取得された抽選値に関する情報に応じて、前記表示制御手段によって前記演出表示装置へ表示させる演出内容を決定するとともに、その決定において、前記当否抽選に対応する前記特別遊技への移行期待度を予告的に示唆する予告演出を表示するか否かを決定し、前記予告演出の表示を決定した場合には、決定された予告演出を前記図柄の変動表示に付加的に伴わせる演出内容を決定する演出決定手段と、
を備え、
前記演出決定手段は、新たな当否抽選が実行されたときに、その当否抽選により取得された抽選値に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその当否抽選により取得された抽選値に関する情報を受信し、
前記表示制御手段は、前記演出表示装置において保留の上限数に合わせて複数設定された表示領域に、前記保留制御手段が保留する抽選値の数に対応した数の保留対応画像を順次表示させ、
前記演出決定手段は、所定の時点で保留されているいずれかの抽選値に関する情報が所定の情報である場合、その抽選値に対応する保留対応画像の表示に対して特定の予告演出の表示を演出上連携させることにより、前記所定の情報がいずれの保留に係るものであるかを示唆する画像連携演出を演出内容として決定し、
前記演出決定手段は、
前記当否抽選により取得された抽選値に関する情報を受け取った時点での保留数が所定数以上であり且つ当該抽選値に関する情報が所定条件を充足する場合、前記画像連携演出の表示を実行可能とし、
前記画像連携演出を表示させる場合、前記当否抽選により取得された抽選値に関する情報を受け取った際に既に先の保留に係る図柄変動が開始されていれば、当該変動が終了した次の図柄変動から前記画像連携演出を表示させ、
前記画像連携演出に係る保留対応画像の表示態様が、前記特別遊技への移行期待度に応じて複数種類存在することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start opening provided in the game area and capable of entering a game ball launched into the game area;
Triggering lottery means for executing a lottery for acquiring a lottery value in order to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting opening When,
An effect display device in which a design showing the effect determination result corresponding to the lottery value acquired by the effect determination lottery is variably displayed;
With the start condition that the change display of the symbol corresponding to the lottery value acquired by the previous winning / failing lottery has ended, the symbol for indicating the success / failure determination result is displayed as a variation pattern in which the variation process of the symbol is determined. Display control means for variably displaying on the effect display device according to
If symbol variation corresponding to the lottery value that is more acquired earlier spruce lottery when newly the spruce lottery is executed is displayed, the by lottery value acquired by the new spruce lottery, the new A hold control means for holding a predetermined number up to the upper limit until the start of the variable display of the symbol corresponding to the lottery value acquired by the winning or failing lottery ,
Special game control means for executing the special game when the determination result is a result indicating transition to the special game;
In accordance with the information about the lottery value acquired by the winning / failing lottery, the display control means determines the contents of the effect to be displayed on the effect display device, and in the determination, the transition to the special game corresponding to the winning / losing lottery Deciding whether or not to display a notice effect that suggests the degree of expectation in advance, and if the display of the notice effect is decided, an effect that additionally adds the decided notice effect to the display of fluctuation of the symbol Production determining means for determining the content;
With
The effect determining means is acquired by the winning / losing lottery regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the lottery value acquired by the winning / losing lottery is immediately started when a new winning / losing lottery is executed. Receive information about lottery values,
The display control means sequentially displays a number of hold-corresponding images corresponding to the number of lottery values held by the hold control means in a plurality of display areas set in accordance with the upper limit number of hold in the effect display device,
When the information related to any lottery value held at a predetermined time is predetermined information, the effect determining means displays a specific notice effect on the display of the hold-corresponding image corresponding to the lottery value. By coordinating on production, an image cooperation production that suggests which hold the predetermined information relates to is determined as production content,
The production determining means
If the advisability information about der Ri and the lottery value number of holding at the point more than the predetermined number upon receiving the information about the acquired lottery value by lottery satisfies a predetermined condition, can perform the display of the image combined representation And
When displaying the image linkage effect, if the symbol variation related to the previous suspension has already started when the information regarding the lottery value acquired by the success / failure lottery is received, the next symbol variation after the variation has ended Display the image linkage effect,
2. A bullet ball game machine according to claim 1, wherein a plurality of types of display modes of the hold-corresponding image relating to the image cooperation effect are present in accordance with an expected degree of transition to the special game.
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