JP5682641B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
を備えたことを要旨とする。
図1は、本発明が適用された遊技機1の正面図、図2は、遊技機1の配線系統のブロック図である。
又、遊技制御装置3は、以下に示す各部に接続され、パチンコ遊技を提供するために、情報の入出力を行う。ここでは、遊技制御装置3は、音響を提供する音響機能部33と、照明を提供する照明機能部35と、遊技球13の発射や払い出しに関する処理を提供する賞球機能部37と、役物の作動に関する機能を提供する役物作動機能部39と、表示を行う表示機能部41と、遊技球13を検出する遊技球検出機能部43と、外部に情報を出力する本体用外部端子板45と、各部に電源を供給する電源基板47とに接続されている。遊技球検出機能部43は、第1種始動口スイッチ49と、セーフ球スイッチ51とから構成されている。第1種始動口スイッチ49は、始動口25に入賞した遊技球13を検出して、始動口検出信号を出力する。
次に、特別図柄表示装置53で行われる画像表示を図3ないし図8に基づいて説明する。図3は、特別図柄表示装置53の特別図柄表示部21に表示される図柄の態様を示す図柄態様図、図4は、遊技制御装置3から送信され、表示制御装置5が受信する伝送データの説明図、図5は、遊技制御装置3で実行される特別図柄変動制御処理ルーチンのフローチャート、図6は、遊技制御装置3で実行される変動パターン作成処理のフローチャート、図7は確定図柄の説明図、図8は、変動パターンの説明図である。
この伝送データは、特別図柄表示装置53の特別図柄表示部21によって表示される特別図柄の変動開始から確定までの間に、5個のコマンドが送信される様に規定されている。この5個のコマンドは、図4の(A)、(B)に示すように、まず(1)の変動パターン指定コマンドが送信され、次に(2)の左特別図柄指定コマンドが送信され、以後順に(3)の中特別図柄指定コマンド、(4)の右特別図柄指定コマンド、(5)の全図柄停止指定コマンドが送信される。
上記(3)の中特別図柄指定コマンドは、14種類が用意されており、中列63の確定図柄の指示を行なう。
これら(2)(3)(4)の左、中、右特別図柄指定コマンドは、確定図柄を指定する。
以上の(1)ないし(5)のコマンドが遊技制御装置3から送信され、表示制御装置5に受信されることで、1回の特別図柄遊技が特別図柄表示装置53の特別図柄表示部21によって表示される。この中で、リーチ状態の表示に係わるのが、(1)の変動パターン指定コマンドである。この変動パターン指定コマンドによって、リーチ状態表示の有無、通常確率のリーチ状態、少し高確率のリーチ状態、又は高確率のリーチ状態の何れかの表現が行われる。
この処理では、まず、図示しない処理によって予め格納されている大当り判定用乱数バッファの値を取り出し特別図柄の大当りの判定を行う大当り判定処理(S100)、この大当り判定処理で大当りと判定された場合に、大当り図柄乱数バッファの値を取り出し、特別図柄大当り時の確定図柄を決定する処理、又は外れと判定された場合に、リーチ判定用乱数を基に確定図柄を選択し決定する処理を行う特別図柄選択処理(S110)、後述する変動パターン作成処理(S120)を行う。ここで選択される確定図柄は、図7に一部を示すように第1図柄の意味を有する図柄ないし第9図柄の意味を有する図柄は、数字のキャラクタだけで構成されており、第10図柄の意味を有する図柄ないし第14図柄の意味を有する図柄は、人物や想像上のキャラクタだけで構成されている。
次に、S250で決定されたリーチ状態に基づいて、S240で選択された第1変動パターン群111から、図8の(A)に示す様なリーチパターン群113、115、117を選択する処理、即ちS250で決定されたリーチ状態を提供する変動パターンの集合を第1変動パターン群111から選択するリーチパターン群選択処理を行う(S260)。例えば、S250で高確率のリーチ状態が決定された場合には、高確率のリーチ状態のリーチパターン群113を選択し、S250で少し高確率のリーチ状態が決定された場合には、少し高確率のリーチ状態のリーチパターン群115を選択し、S250で通常確率のリーチ状態が決定された場合には、通常確率のリーチ状態のリーチパターン群117を選択する。
この(1)の変動パターン指定コマンドの送信により、特別図柄表示装置53が変動を開始し、S250で決定されたリーチ状態を後述する態様で表現する。ここでリーチ状態を表現する表示制御装置5には、変動パターン121の変動パターン指定コマンドを入力した場合には、例えば、図8の(B)に示す様な(1)ないし(4)の変動パターンの制御が記されたスクリプトが設定されている。
「(1)全図柄が変動を開始(変動時間20秒)する。
(2)変動開始時の左図柄+「2」の確定図柄に対応する高確率のリーチ状態の表現を行なう。
(4)再変動して、確定図柄で大当りする。」が記されている。
これら(1)ないし(4)のスクリプトが表示制御装置5で実行されて、リーチ状態の表現や興趣ある画像の表現が行われる。
次に、S290で決定されたリーチ状態に基づいて、S280で選択された第2変動パターン群から、リーチパターン群を選択する処理、即ちS290で決定されたリーチ状態を提供する変動パターンの集合を第2変動パターン群から選択するリーチパターン群選択処理を行う(S300)。次に、このリーチパターン群から1つの変動パターンをS200で読み込んだ変動パターン選択用乱数に基づいて決定する変動パターン決定処理を行なう(S310)。
これにより、特別図柄表示装置53が変動を開始し、S290で決定されたリーチ状態を後述する態様で表現する。
外れの場合の変動パターン決定処理では、先ず確率変動状態かを判断し(S320)、確率変動状態であれば、次に外れの場合で、確率変動状態の場合に用いる変動パターンの候補を提供する図示しない第3変動パターン群選択を行なう(S330)。
これにより、特別図柄表示装置53が変動を開始し、S340で決定されたリーチ状態、又はリーチが発生しない状態を後述する態様で表現する。
これにより、特別図柄表示装置53が変動を開始し、S380で決定されたリーチ状態、又はリーチが発生しない状態を後述する態様で表現する。
リーチ状態の表現では、図3の(A)に示すように殆ど大当りに移行することのない通常確率のリーチ状態と、図3の(B)に示すように、ときどき大当りに移行することがある少し高確率のリーチ状態と、図3の(C)に示すように、半分程度は、大当りに移行する高確率のリーチ状態とが用いられる。
図3の(B)に示す少し高確率のリーチ状態では、先ず左列61と、中列63とが共にひよこの態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄81が横方向YBに並んだ時点で、少し高確率のリーチ状態の表現が開始される。
リーチ状態の表現が開始されると、残りの右列65がリーチアクションのスクロールを行って、ひよこの態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄81で一時停止すれば、この時点で、遊技の結果が大当りになったことが表現される。又、その他の第1図柄、第2図柄、第4図柄ないし第14図柄の場合には、遊技結果が外れとなって、遊技が確定する。
図3の(C)に示す高確率のリーチ状態では、先ず左列61と、中列63とが共に鶏の態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄91が横方向YBに並んだ時点で、高確率のリーチ状態の表現が開始される。
リーチ状態の表現が開始されると、残りの右列65がリーチアクションのスクロールを行って、鶏の態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄91で一時停止すれば、この時点で、遊技の結果が大当りになったことが表現される。又、その他の第1図柄、第2図柄、第4図柄ないし第14図柄の場合には、遊技結果が外れとなって、遊技が確定する。
又、確率変動中は、確定図柄を高確率を意味する例えば鶏の態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄91だけにしても良い。
例えば、スロットル遊技機のように、スタートレバーを遊技者が操作したことにかかわり、当りに関する乱数を抽出し、該乱数抽出値に基づいて回胴リールと、その補助演出を行う情報(液晶)表示装置が駆動される遊技機においても、情報(液晶)表示装置での遊技演出に本発明を採用することが出来る。
請求項1と請求項2の図柄表示手段は、特別図柄表示装置53の特別図柄表示部21が対応する。
7…外枠、9…内枠、11…遊技盤、13…遊技球、
15…ハンドル、17…上受け皿、19…下受け皿、
21…特別図柄表示部、23…特別図柄保留ランプ、
25…始動口、26…普通電動役物、27…大入賞口、
29…普通図柄表示部、31…普通図柄保留ランプ、
32…普通図柄作動ゲート、33…音響機能部、35…照明機能部、
37…賞球機能部、39…役物作動機能部、41…表示機能部、
43…遊技球検出機能部、45…本体用外部端子板、
47…電源基板、49…第1種始動口スイッチ、
51…セーフ球スイッチ、53…特別図柄表示装置、
55…普通図柄表示装置、61…左列、63…中列、65…右列、
71…孵化直前の卵の態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄、
73…数字態様、75…孵化直前の卵の態様、
81…ひよこの態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄、
83…数字態様、85…ひよこの態様、
91…鶏の態様を備えた第3図柄の意味を有する図柄、
93…数字態様、95…鶏の態様、
101…第1図柄の意味を有する確定図柄、
103…第2図柄の意味を有する確定図柄、
105…第3図柄の意味を有する確定図柄、
107…第4図柄の意味を有する確定図柄、
111…第1変動パターン群、
113…高確率のリーチ状態のリーチパターン群、
115…少し高確率のリーチ状態のリーチパターン群、
117…通常確率のリーチ状態のリーチパターン群、
121…変動パターン、YA…上下方向、YB…横方向
Claims (3)
- 始動口に遊技球が入賞すると、所定の意味を有する変動図柄が画面上で、所定の変動パターンに従って変動した後、停止して確定図柄となり、上記確定図柄により大当りを提供するか否かを表現する図柄表示手段を備えた遊技機であって、
乱数を設定する乱数設定手段と、
期待値が異なる変動パターンを含む変動パターン群と、
上記変動パターン群から、上記乱数設定手段により設定した乱数に基づき、上記変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
上記変動パターン決定手段が、特定の期待値の高い変動パターンを決定した場合は、上記変動図柄と同一の上記意味を有すると共に、相異する態様を有する相異態様図柄を上記変動中、上記変動図柄の代わりに設定し、上記停止のときは上記変動図柄と同一態様の上記確定図柄を設定する変動図柄設定手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 遊技者の操作に基づき、所定の意味を有する変動図柄が画面上で、所定の変動パターンに従って変動した後、停止して確定図柄となり、上記確定図柄により大当りを提供するか否かを表現する図柄表示手段を備えた遊技機であって、
乱数を設定する乱数設定手段と、
期待値が異なる変動パターンを含む変動パターン群と、
上記変動パターン群から、上記乱数設定手段により設定した乱数に基づき、上記変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
上記変動パターン決定手段が、特定の期待値の高い変動パターンを決定した場合は、上記変動図柄と同一の上記意味を有すると共に、相異する態様を有する相異態様図柄を上記変動中、上記変動図柄の代わりに設定し、上記停止のときは上記変動図柄と同一態様の上記確定図柄を設定する変動図柄設定手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 上記図柄表示手段は複数列の図柄を表示し、
上記相異態様図柄は、上記期待値の高さに対応して複数設けられており、
上記変動図柄設定手段は、複数設けられた上記相異態様図柄中から、上記期待値の高さに応じて上記相異態様図柄の設定を行うとともに、
上記期待値の高さが、複数の上記相異態様図柄のうちの第1の相異態様図柄に対応付けられた上記大当りの期待値の高さと、第2の相異態様図柄に対応付けられた上記期待値の高さとの中間である場合、上記複数列のうち、一部の列に上記第1の相異態様図柄を設定し、他の列に上記第2の相異態様図柄を設定することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
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