JP5614744B2 - Game machine - Google Patents

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来から外周面に図柄が配列された複数のリールを備えた遊技機(回胴式遊技機、スロットマシン)が知られている。この種の遊技機は、メダルやパチンコ玉などの遊技媒体に対して一定の遊技価値を付与し、このような遊技媒体を獲得するための遊技を行うものである。また、この種の遊技機は、遊技者の回転開始操作を契機として、内部抽選を行うとともに複数のリールの回転を開始させ、遊技者の停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で複数のリールを停止させる制御を行っている。そして、遊技の結果は、複数のリールが停止した状態における有効ラインに表示された図柄組合せによって判定され、遊技の結果に応じてメダル等の払い出しなどが行われる。   2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine (rotational gaming machine, slot machine) having a plurality of reels having symbols arranged on an outer peripheral surface is known. This type of gaming machine gives a certain game value to game media such as medals and pachinko balls, and performs a game for acquiring such game media. In addition, this type of gaming machine has an internal lottery triggered by the player's rotation start operation and starts rotating a plurality of reels, and the player's stop operation triggers an aspect according to the result of the internal lottery. The control is performed to stop a plurality of reels. The game result is determined by the symbol combination displayed on the activated line in a state where the plurality of reels are stopped, and medals are paid out according to the game result.

ところで、近年では、役の当否を決定する内部抽選の結果とリールの停止操作の態様との組合せに対して一義的にリールの停止位置を決定する制御手法が主流となっている(特許文献1参照)。かかる制御手法では、リールの停止位置を決定する処理を簡素化することができる一方で、内部抽選で当選した役を可能な限り入賞させ、内部抽選で当選していない役の入賞を確実に回避する制御アルゴリズムでリールの停止位置を決定する必要があるため、リールの停止順序に応じて当選役に関する入賞の適否が決定されるという遊技性の高い制御を行うことが困難になっていた。   By the way, in recent years, a control method in which a reel stop position is uniquely determined with respect to a combination of an internal lottery result for determining whether or not a combination is appropriate and a mode of a reel stop operation has become mainstream (Patent Document 1). reference). This control method can simplify the process of determining the reel stop position, while winning as much as possible the winning combination in the internal lottery, and reliably avoiding the winning combination in the internal lottery. Since it is necessary to determine the stop position of the reel by the control algorithm, it has been difficult to perform highly controllable control in which whether or not the winning combination related to the winning combination is determined according to the stop order of the reels.

そこで、内部抽選で第1役を複数種類の第2役と重複して当選させ、第1役の当選態様を複数種類とすることによって、リールの停止順序が第1役の当選態様に応じた特定の順序である場合には、リールの停止タイミングに関わらず第1役が入賞し、リールの停止順序が特定の順序でない場合には、第1役の入賞を回避しつつリールの停止タイミングに応じて第2役が入賞する場合と入賞しない場合とがあるようにリールの停止制御を切り替えつつ、演出によって第1役の入賞を補助するか否かによって役の入賞率を調整する制御手法が提案されている(特許文献2参照)。   Therefore, in the internal lottery, the first combination is won in combination with a plurality of types of second combinations, and the winning mode of the first combination is set to a plurality of types, so that the reel stop order corresponds to the winning mode of the first combination. In the case of a specific order, the first combination wins regardless of the reel stop timing, and when the reel stop order is not a specific order, the reel stop timing is avoided while avoiding the first combination winning. Accordingly, there is a control method for adjusting the winning rate of the winning combination depending on whether or not the winning of the first winning combination is supported by the effect while switching the reel stop control so that the second winning combination may be won or not. It has been proposed (see Patent Document 2).

特開2006−130301号公報JP 2006-130301 A 特開2009−172039号公報JP 2009-172039 A

しかしながら、かかる制御手法を採用する遊技機では、リールの停止順序が特定の順序でない場合に第1役の入賞を回避するために、図柄の配列や有効ラインの配置などの遊技機の設計上の制約が大きくなるという問題があった。   However, in a gaming machine employing such a control method, in order to avoid winning of the first role when the reel stop order is not a specific order, the design of the gaming machine such as the arrangement of symbols and the arrangement of effective lines There was a problem that the constraints became large.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、リールの停止順序に応じてリールの停止制御を切り替える遊技機の設計上の制約を緩和することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to alleviate restrictions on the design of a gaming machine that switches reel stop control in accordance with the reel stop order.

(1)本発明は、外周面に図柄が配列されているN本(NはN≧3を満たす自然数)のリールと、第1役と複数種類の第2役とが重複して当選する場合が存在するように役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、前記N本のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として前記内部抽選の結果に応じた態様で停止操作に対応する回転中のリールを停止させる制御を行い、前記第1役と前記複数種類の第2役とが重複して当選した遊技では、停止操作が特定の順序に沿って行われる場合に、停止操作のタイミングに関わらず前記第1役を入賞させるように回転中のリールを停止させ、停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、停止操作のタイミングに応じて前記複数種類の第2役のいずれかを入賞させることができるように回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、前記N本のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ラインに表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段とを備えた遊技機であって、前記リール制御手段は、前記第1役と前記複数種類の第2役とが重複して当選した遊技では、前記N本のリールのうち1本目のリールを停止させる停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、前記第1役の入賞形態を構成する第1図柄と前記複数種類の第2役の入賞形態を構成する複数種類の第2図柄のいずれかとが有効ライン上の表示位置に表示されるように1本目のリールを停止させ、N−1本目までのリールを停止させる停止操作のタイミングに関わらず、前記複数種類の第2役のいずれかが入賞可能な有効ライン上の表示位置に前記複数種類の第2図柄のいずれかが表示されるようにN−1本目までのリールを停止させ、N本目のリールを停止させる停止操作のタイミングが前記複数種類の第2役のうち入賞可能な第2役に応じたタイミングであることに基づいて、前記入賞可能な第2役の入賞形態を構成する第2図柄が有効ライン上の表示位置に表示されて前記入賞可能な第2役が入賞するようにN本目のリールを停止させることを特徴とする遊技機に関するものである。   (1) In the present invention, N reels (N is a natural number satisfying N ≧ 3) with symbols arranged on the outer peripheral surface, and a first combination and a plurality of types of second combinations are won. An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not the winning combination is present, and the N reels are rotated for each game, and the stop operation is performed according to the result of the internal lottery with the stop operation as a trigger. In the game in which the first combination and the plurality of types of second combinations are won in duplicate, the stop operation is performed in a specific order. When the reel that is rotating is stopped so that the first combination is won regardless of the timing of the stop operation, and the stop operation is not performed in a specific order, the plurality of types are selected according to the timing of the stop operation. To win one of the second roles Reel control means for controlling the reels that are rotating so that they can be rotated, and a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each combination is displayed on the effective line in a state where the N reels are stopped. A game machine having a winning determination means for determining that a winning combination is won, wherein the reel control means is a game in which the first winning combination and the plurality of types of second winning combinations are won. Then, when the stop operation for stopping the first reel among the N reels is not performed in a specific order, the first symbol constituting the first winning combination and the plural types of the first reels are performed. Stop operation to stop the first reel and stop the reels up to the (N-1) -th reel so that any one of a plurality of types of second symbols composing the double winning form is displayed at the display position on the effective line. Regardless of the timing of The reels up to the (N-1) th are stopped so that any of the plurality of types of second symbols is displayed at the display position on the effective line where any of the plurality of types of second roles can win. Based on the fact that the timing of the stop operation for stopping the reel is the timing corresponding to the second winning combination among the plurality of types of second winning combinations, the second winning combination form constituting the winning second combination is configured. The present invention relates to a gaming machine characterized in that an N-th reel is stopped so that two symbols are displayed at a display position on an active line and the second winning combination is won.

本発明では、第1図柄と第2図柄とが有効ライン上の表示位置に表示されることがあるようにリールの外周面に図柄が配列されていることにより、図柄が配列される複数の領域のうち、第1役と第2役以外の他の役の入賞形態を構成する図柄が配列されると第1図柄あるいは第2図柄と他の役の入賞形態を構成する図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されることになる領域を減少させて遊技機の設計上の制約を緩和することができる。そして本発明では、1本目のリールを停止させる停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に第1図柄と第2図柄とが有効ライン上の表示位置に表示されるように1本目のリールを停止させても、第1役の入賞を回避しつつN本目のリールを停止させる停止操作のタイミングに応じて第2役が入賞するようにすることができる。   In the present invention, a plurality of areas in which symbols are arranged by arranging symbols on the outer peripheral surface of the reel so that the first symbol and the second symbol may be displayed at the display position on the effective line. If the symbols constituting the winning pattern of the other combinations other than the first and second roles are arranged, the first symbol or the second symbol and the symbols configuring the winning pattern of the other role are simultaneously activated. The area to be displayed at the upper display position can be reduced and the design restrictions of the gaming machine can be relaxed. In the present invention, when the stop operation for stopping the first reel is not performed in a specific order, the first symbol and the second symbol are displayed at the display positions on the effective line. Even if the reels are stopped, the second combination can be won according to the timing of the stop operation for stopping the N-th reel while avoiding the winning of the first combination.

(2)本発明の遊技機では、前記N本のリールのそれぞれの外周面には、前記複数種類の第2図柄が停止操作のタイミングに関わらずにいずれかの第2図柄を択一的に有効ライン上に表示させることができるように配列され、前記複数種類の前記第2役のそれぞれの入賞形態を示す図柄組合せが、1種類または2種類以上の第2図柄によって構成され、前記複数種類の第2図柄のそれぞれが、前記複数のリールのそれぞれにおいて、少なくとも2種類の第2役の入賞形態を示す図柄組合せを構成するようにしてもよい。   (2) In the gaming machine of the present invention, on the outer peripheral surface of each of the N reels, the plurality of types of second symbols can be replaced with any one of the second symbols regardless of the timing of the stop operation. The plurality of types of symbol combinations that are arranged so that they can be displayed on an effective line and indicate the winning patterns of each of the plurality of types of the second role are composed of one type or two or more types of second symbols. Each of the second symbols may constitute a symbol combination indicating at least two types of winning combinations of the second combination in each of the plurality of reels.

このようにすれば、内部抽選で第1の小役と複数種類の第2の小役とが重複して当選した遊技において、N−1本目までのリールを停止させる停止操作がいかなる態様で行われても、複数種類の第2図柄のいずれかを有効ライン上の表示位置に表示させることができるため、1本目のリールを停止させる停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、第1役の入賞を確実に回避することができる。   In this way, in the game in which the first small combination and a plurality of types of second small combinations are won in the internal lottery, the stop operation for stopping the reels up to the (N-1) th is performed in any manner. Even if it is, if any stop operation to stop the first reel is not performed in a specific order because any one of a plurality of types of second symbols can be displayed at the display position on the active line, The winning of the first role can be avoided reliably.

本発明の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機の機能ブロックを説明する図である。It is a figure explaining the functional block of the game machine concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る遊技機における内部抽選テーブルの構成を説明する図である。It is a figure explaining the structure of the internal lottery table in the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における小役の組合せの例を説明する図である。It is a figure explaining the example of the combination of the small part in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールの図柄配列を説明する図である。It is a figure explaining the symbol arrangement | sequence of the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における当選役と停止操作の順序と有効ライン上に表示される図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention, the order of stop operation and the symbol combination displayed on the active line. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せと配当との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between a winning combination, a symbol combination, and a payout in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図である。It is a state transition diagram of the gaming state in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the process in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the process in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールの停止態様を説明する図である。It is a figure explaining the stop mode of the reel in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールの停止態様を説明する図である。It is a figure explaining the stop mode of the reel in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールの停止態様を説明する図である。It is a figure explaining the stop mode of the reel in the gaming machine of the embodiment of the present invention.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   Hereinafter, this embodiment will be described. In addition, this embodiment demonstrated below does not unduly limit the content of this invention described in the claim. In addition, all the configurations described in the present embodiment are not necessarily essential configuration requirements of the present invention.

1.構成
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
1. Configuration FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

本実施形態の遊技機は、いわゆるスロットマシンあるいは回胴式遊技機と呼ばれるもので、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行う種類の遊技機である。   The gaming machine according to the present embodiment is a so-called slot machine or spinning-type gaming machine, and is a type of gaming machine that performs games using medals as gaming media.

本実施形態の遊技機は、収納箱BX、前面上扉UD、および前面下扉DDからなる箱形の筐体内に第1リールR1〜第3リールR3(複数のリール、N本(NはN≧3を満たす自然数)のリール)からなるリールユニットが収められている。また筐体内のリールユニットの下部には、メダルの払出装置としてのホッパーユニット(図示省略)が収められている。また本実施形態の遊技機の筐体内には、CPU、ROM(情報記憶媒体の一例)、RAM等を搭載し、遊技機の動作を制御する制御基板も収められている。   The gaming machine of the present embodiment includes a first reel R1 to a third reel R3 (a plurality of reels, N reels (N is N) in a box-shaped casing including a storage box BX, a front upper door UD, and a front lower door DD. A reel unit consisting of a natural number of reels satisfying ≧ 3 is housed. A hopper unit (not shown) as a medal payout device is housed in the lower portion of the reel unit in the housing. In the gaming machine casing of the present embodiment, a CPU, ROM (an example of an information storage medium), RAM, and the like are mounted, and a control board for controlling the operation of the gaming machine is also housed.

図1に示す第1リールR1〜第3リールR3は、それぞれ外周面が一定の間隔で21の領域(各領域を「コマ」と称する)に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。また第1リールR1〜第3リールR3は、ステップモータ(リール駆動手段:図示省略)に軸支されており、それぞれステップモータの軸周りに回転駆動され、ステップモータの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位(所定の回転角度単位、所定の回転量単位)で停止可能に設けられている。すなわち本実施形態の遊技機では、ステップモータが制御基板から供給された駆動パルスに応じて第1リールR1〜第3リールR3を回転駆動し、制御基板から駆動パルスの供給が断たれると、ステップモータの回転が停止することに伴って第1リールR1〜第3リールR3が停止する。   Each of the first reel R1 to the third reel R3 shown in FIG. 1 is divided into 21 regions (each region is referred to as “frame”) at regular intervals on the outer peripheral surface, and each frame has a plurality of types of symbols. One is arranged. The first reel R1 to the third reel R3 are pivotally supported by a step motor (reel driving means: not shown), and are each driven to rotate around the axis of the step motor. By controlling the width or the like, it is possible to stop in units of frames (a predetermined rotation angle unit, a predetermined rotation amount unit). That is, in the gaming machine of the present embodiment, when the step motor rotates and drives the first reel R1 to the third reel R3 in accordance with the drive pulse supplied from the control board, and the supply of the drive pulse from the control board is interrupted, As the rotation of the step motor stops, the first reel R1 to the third reel R3 stop.

前面上扉UDと前面下扉DDとは個別に開閉可能に設けられており、前面上扉UDには第1リールR1〜第3リールR3の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓DWが設けられている。第1リールR1〜第3リールR3の停止状態では、第1リールR1〜第3リールR3それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている3つの図柄(上段図柄、中段図柄、下段図柄)を遊技機の正面から表示窓DWを通じて観察できるようになっている。   The front upper door UD and the front lower door DD are provided so as to be individually openable and closable, and the front upper door UD has a display window DW that allows observation of the rotation state and the stop state of the first reel R1 to the third reel R3. Is provided. In the stopped state of the first reel R1 to the third reel R3, the plurality of types of symbols arranged at regular intervals on the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 are continuously arranged on the outer peripheral surface. The three symbols (the upper symbol, the middle symbol, and the lower symbol) can be observed through the display window DW from the front of the gaming machine.

また本実施形態の遊技機では、表示窓DWを通じて図柄を観察するための表示位置として、各リールについて上段、中段、下段が設けられており、各リールに関する図柄の表示位置の組合せによって有効ラインL1〜L3が設定されている。具体的には、第1リールR1の上段、第2リールR2の中段、および第3リールR3の下段の組合せによって有効ラインL1が設定され、第1リールR1の中段、第2リールR2の中段、および第3リールR3の中段の組合せによって有効ラインL2が設定され、第1リールR1の下段、第2リールR2の下段、および第3リールR3の下段の組合せによって有効ラインL3が設定されている。そして本実施形態の遊技機では、第2リールR2の上段および第3リールR3の上段は、いずれの有効ライン上の表示位置ともなっていない無効表示位置となっている。すなわち本実施形態の遊技機では、第2リールR2および第3リールR3の表示位置の一部は有効ライン上の表示位置から除外されている。   In the gaming machine of the present embodiment, the upper, middle, and lower stages are provided for each reel as display positions for observing the symbol through the display window DW, and the effective line L1 is determined depending on the combination of the symbol display positions for each reel. ~ L3 is set. Specifically, the effective line L1 is set by a combination of the upper stage of the first reel R1, the middle stage of the second reel R2, and the lower stage of the third reel R3, and the middle stage of the first reel R1, the middle stage of the second reel R2, The effective line L2 is set by the combination of the middle stage of the third reel R3, and the effective line L3 is set by the combination of the lower stage of the first reel R1, the lower stage of the second reel R2, and the lower stage of the third reel R3. In the gaming machine of the present embodiment, the upper stage of the second reel R2 and the upper stage of the third reel R3 are invalid display positions that are not display positions on any active line. That is, in the gaming machine of this embodiment, a part of the display position of the second reel R2 and the third reel R3 is excluded from the display position on the active line.

そして遊技結果は表示窓DW内の4本の有効ラインL1〜L3のいずれかに停止表示された図柄組合せによって判断され、有効ライン上の図柄組合せが予め定められた役に対応した図柄組合せである場合には、その役が入賞したものとしてホッパーユニットからメダルの払い出し等が行われる。なお、本実施形態の遊技機では、1回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数が3枚に設定され、規定投入数のメダルが投入されたことに基づいて3本の有効ラインL1〜L3が設定される。なお、規定投入数については遊技状態に応じて異なっていてもよく、規定投入数が複数種類設定されている場合には、規定投入数に応じて、設定される有効ラインの数が異なっていてもよい。   The game result is determined by the symbol combination stopped and displayed on any of the four effective lines L1 to L3 in the display window DW, and the symbol combination on the effective line is a symbol combination corresponding to a predetermined role. In such a case, a medal is paid out from the hopper unit as the winning combination. In the gaming machine of the present embodiment, the number of medals required for one game, the so-called prescribed insertion number is set to three, and three valid medals are inserted based on the insertion of the prescribed insertion number of medals. Lines L1 to L3 are set. Note that the prescribed number of throws may differ depending on the gaming state, and when multiple types of prescribed throws are set, the number of active lines set varies depending on the prescribed throws. Also good.

また前面上扉UDには、遊技情報表示部DSが設けられている。遊技情報表示部DSは、LED、ランプ、7セグメント表示器等からなり、メダルのクレジット数、1回の遊技におけるメダルの払出数あるいは獲得数、ボーナス遊技の残り回数等の各種遊技情報が表示される。   The front upper door UD is provided with a game information display section DS. The game information display section DS is composed of an LED, a lamp, a 7-segment display, etc., and displays various game information such as the number of medal credits, the number of medals paid out or earned in one game, and the remaining number of bonus games. The

また前面上扉UDには、遊技演出を行うための液晶ディスプレイLCDが設けられている。この液晶ディスプレイLCDには、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の映像(または画像)が表示される。また本実施形態の遊技機では、前面上扉UDや前面下扉DDに対して、遊技演出を行うためのスピーカ(図示省略)が複数設けられている。このスピーカからは、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の音声が出力される。   In addition, the front upper door UD is provided with a liquid crystal display LCD for performing game effects. On the liquid crystal display LCD, various videos (or images) for assisting the game or for exciting the game are displayed. Further, in the gaming machine of the present embodiment, a plurality of speakers (not shown) for performing a game effect are provided for the front upper door UD and the front lower door DD. From the speaker, various sounds for assisting the game or for exciting the game are output.

また前面下扉DDには、各種の操作手段が設けられている。操作手段としては、クレジット(貯留)されたメダルを投入する操作を行うためのベットボタン(投入操作手段)B0、第1リールR1〜第3リールR3を回転させて遊技を開始する契機となる操作を行うためのスタートレバー(回転開始操作手段)SL、ステップモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれを停止させる契機となる操作を行うためのストップボタン(停止操作手段)B1〜B3などが設けられている。   The front lower door DD is provided with various operation means. As the operation means, an operation that triggers the start of the game by rotating the bet button (insertion operation means) B0 and the first reel R1 to the third reel R3 for performing an operation of inserting a credited (stored) medal. A start lever (rotation start operation means) SL for performing the operation, and a stop button (stop operation means for performing an operation to stop each of the first reel R1 to the third reel R3 that is rotationally driven by the step motor. ) B1-B3 and the like are provided.

本実施形態の遊技機では、遊技者がメダルをメダル投入口MIに投入するか、ベットボタンB0を押下する操作を行うことで、第1リールR1〜第3リールR3の回転制御を開始することが可能な準備状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーSLを押下すると、制御基板において第1リールR1〜第3リールR3をステップモータの駆動により回転開始させるとともに、乱数値を用いた内部抽選が行われ、第1リールR1〜第3リールR3の回転速度が所定の速度まで上昇したことを条件に、ストップボタンB1〜B3の押下操作が許可(有効化)される。   In the gaming machine of the present embodiment, the player starts rotation control of the first reel R1 to the third reel R3 by inserting a medal into the medal insertion slot MI or performing an operation of pressing the bet button B0. Is set to a possible ready state. When the player depresses the start lever SL, the first reel R1 to the third reel R3 are started to rotate on the control board by driving the step motor, and an internal lottery using a random number value is performed, so that the first reel R1 On the condition that the rotation speed of the third reel R3 has increased to a predetermined speed, the pressing operation of the stop buttons B1 to B3 is permitted (validated).

その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンB1〜B3を押下していくと、ストップボタンB1〜B3のそれぞれに内蔵されているストップスイッチ(停止信号出力手段:例えば、フォトセンサ、導通センサ、圧力センサなど)がオン動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号をオフ状態からオン状態へ変化させる。   Thereafter, when the player presses down the stop buttons B1 to B3 at an arbitrary timing, stop switches (stop signal output means: for example, a photo sensor, a continuity sensor, a pressure) built in each of the stop buttons B1 to B3 A sensor or the like) performs an ON operation, and changes a reel stop signal input to the control board from the OFF state to the ON state.

また遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンB1〜B3を解放すると、各ボタンのストップスイッチがオフ動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号をオン状態からオフ状態に変化させる。   When the player releases the stop buttons B1 to B3 that are in the pressed state at an arbitrary timing, the stop switch of each button is turned off, and the reel stop signal input to the control board is changed from the on state to the off state. .

そして制御基板は、ストップボタンB1〜B3の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のオフ状態からオン状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。   And the control board is at a stop position according to the result of the internal lottery based on the change from the off state to the on state of the reel stop signal whose signal state changes according to the pressing timing and release timing of the stop buttons B1 to B3. The first reel R1 to the third reel R3 are stopped.

また前面下扉DDの下部には、メダル払い出し口MOとメダル受け皿MPとが設けられており、遊技の結果に応じた枚数のメダルがメダル払い出し口MOからメダル受け皿MPへ払い出されるようになっている。   Further, a medal payout opening MO and a medal tray MP are provided at the lower part of the front lower door DD, and a number of medals according to the game result are paid out from the medal payout opening MO to the medal tray MP. Yes.

図2は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。   FIG. 2 is a functional block diagram of the gaming machine of the present embodiment.

本実施形態の遊技機は、遊技制御手段(制御基板)100によって制御される。遊技制御手段100は、メダル投入スイッチ210、ベットスイッチ220、スタートスイッチ230、ストップスイッチ240等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいてリールユニット310、ホッパーユニット320、表示装置330、音響装置340等の出力手段の動作制御を行う。遊技制御手段100の機能は各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。   The gaming machine of this embodiment is controlled by a game control means (control board) 100. The game control means 100 receives input signals from input means such as the medal insertion switch 210, the bet switch 220, the start switch 230, the stop switch 240, etc., and performs various calculations for executing the game, and based on the calculation results. The operation control of the output means such as the reel unit 310, the hopper unit 320, the display device 330, the acoustic device 340 is performed. The functions of the game control means 100 are stored in advance in various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), ROM (an example of an information storage medium), or hardware such as RAM, ROM, etc. It is realized by software consisting of a given program.

そして遊技制御手段100は、投入受付手段105、乱数発生手段110、内部抽選手段120、リール制御手段130、入賞判定手段140、払出制御手段150、リプレイ処理手段160、遊技状態移行制御手段170、リプレイ確率変動手段175、演出制御手段180、記憶手段190を含む。   The game control means 100 includes an insertion acceptance means 105, a random number generation means 110, an internal lottery means 120, a reel control means 130, a winning determination means 140, a payout control means 150, a replay processing means 160, a game state transition control means 170, a replay. Probability changing means 175, effect control means 180, and storage means 190 are included.

投入受付手段105は、遊技毎にメダルの投入を受け付けて、規定投入数に相当する3枚のメダルが投入されたことに基づいて、スタートレバー(遊技開始操作手段)SLに対する遊技開始操作を許可する処理を行う。なお本実施形態の遊技機では、スタートレバーSLの押下操作が、第1リールR1〜第3リールR3の回転を開始させる契機となっているとともに、内部抽選を実行する契機となっている。   The insertion accepting means 105 accepts the insertion of medals for each game, and permits the game start operation to the start lever (game start operation means) SL based on the insertion of three medals corresponding to the prescribed number of insertions. Perform the process. In the gaming machine of the present embodiment, the pressing operation of the start lever SL is an opportunity to start the rotation of the first reel R1 to the third reel R3 and an opportunity to execute the internal lottery.

また本実施形態の遊技機では、メダル投入口MIにメダルが投入されると、メダル投入スイッチ210が作動することに伴って、投入受付手段105が、遊技状態に応じた規定投入数である3枚を限度として、投入されたメダルを投入状態に設定する。なおメダル投入口MIに規定投入数である3枚を超えるメダルが投入されると、3枚を超えた分のメダルについては、クレジットメダルとしてメインメモリ190のクレジット記憶領域(図示省略)に記憶される。また本実施形態の遊技機では、遊技機にメダルがクレジットされた状態で、ベットボタンB0が押下されると、ベットスイッチ220が作動することに伴って、投入受付手段105が、規定投入数である3枚を限度して、クレジットされたメダルを投入状態に設定する。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, when a medal is inserted into the medal insertion slot MI, the insertion accepting unit 105 has a prescribed insertion number 3 according to the gaming state as the medal insertion switch 210 is activated. The inserted medals are set to the inserted state up to the maximum number. When medals exceeding the prescribed number of medals are inserted into the medal slot MI, medals exceeding the three medals are stored as credit medals in a credit storage area (not shown) of the main memory 190. The Further, in the gaming machine of the present embodiment, when the bet button B0 is pressed in a state where medals are credited to the gaming machine, the betting switch 220 is activated, so that the loading accepting means 105 has a predetermined number of throwing. The credited medals are set to the inserted state up to a certain number of three.

乱数発生手段110は、抽選用の乱数値を発生させる手段である。乱数値は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。   The random number generation means 110 is a means for generating random numbers for lottery. The random value can be generated based on, for example, a count value of an increment counter (a counter that counts a numerical value so as to circulate a predetermined count range). In this embodiment, the “random number value” is not only a value that is randomly generated in a mathematical sense, but even if the generation itself is regular, the acquisition timing and the like are irregular. Includes a value that can function as a random number.

内部抽選手段120は、遊技者がスタートレバー(回転開始操作手段)SLの押下操作により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって、抽選テーブル選択処理、乱数判定処理、抽選フラグ設定処理などを行う。   The internal lottery means 120 is a means for performing an internal lottery for determining whether or not a winning combination is made based on a start signal from a start switch 230 that is operated by a player pressing a start lever (rotation start operation means) SL. A lottery table selection process, a random number determination process, a lottery flag setting process, and the like are performed.

抽選テーブル選択処理では、記憶手段190の内部抽選テーブル記憶手段1911に格納されている複数の内部抽選テーブルのうち、いずれの内部抽選テーブルを用いて内部抽選を行うかを決定する。本実施形態の遊技機では、内部抽選テーブル記憶手段1911に、図3に示すような4種類の内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルDが記憶されている。そして各内部抽選テーブルでは、複数の乱数値(例えば、0〜65535の65536個の乱数値)のそれぞれに対して、リプレイ、小役、およびビッグボーナス(BB、特別役)などの各種の役が対応づけられている。   In the lottery table selection process, it is determined which internal lottery table is used for the internal lottery table among the plurality of internal lottery tables stored in the internal lottery table storage unit 1911 of the storage unit 190. In the gaming machine of this embodiment, the internal lottery table storage unit 1911 stores four types of internal lottery tables A to D as shown in FIG. In each internal lottery table, for each of a plurality of random numbers (for example, 65536 random numbers from 0 to 65535), various roles such as replay, small role, and big bonus (BB, special role) are provided. It is associated.

なお本実施形態の遊技機では、小役として、チェリー、特殊小役1(第1役)、特殊小役2(第1役)、特殊小役3(第1役)、ベル1〜ベル27(複数種類の第2役、第2役群)、制御役(第3役)が用意されており、内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルDにおける小役グループ1〜小役グループ9は、特殊小役1〜特殊小役3と、グループ毎に定められたベル1〜ベル27のうちのいずれか9種類とが、重複して当選することを示している。   In the gaming machine of this embodiment, cherry, special small role 1 (first role), special small role 2 (first role), special small role 3 (first role), bell 1 to bell 27 as small roles. (Multiple types of second role, second role group) and control role (third role) are prepared, and small role group 1 to small role group 9 in internal lottery table A to internal lottery table D are special small The combination 1 to the special small role 3 and any 9 types of the bell 1 to the bell 27 determined for each group indicate that they are won in duplicate.

具体的には、図4に示すように、特殊小役1〜特殊小役3およびベル1〜ベル9が小役グループ1として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3およびベル10〜ベル18が小役グループ2として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3およびベル19〜ベル27が小役グループ3として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル19〜ベル27および制御役が小役グループ4として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル9および制御役が小役グループ5として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル10〜ベル18および制御役が小役グループ6として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル3、ベル13〜ベル15およびベル25〜ベル27が小役グループ7として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル4〜ベル6およびベル16〜ベル21が小役グループ8として同一の乱数値に対応付けられ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル7〜ベル12およびベル22〜ベル24が小役グループ9として同一の乱数値に対応付けられている。   Specifically, as shown in FIG. 4, special small combination 1 to special small combination 3 and bell 1 to bell 9 are associated with the same random number as small combination group 1, and special small combination 1 to special small combination 3 and bell 10 to bell 18 are associated with the same random number as the small role group 2, and special small roles 1 to 3 and the bells 19 to 27 are associated with the same random number as the small role group 3. Special small role 1 to special small role 3, bell 19 to bell 27 and control role are associated with the same random number as small role group 4, special small role 1 to special small role 3, bell 1 to bell 9 And the control combination is associated with the same random number as the small combination group 5, and the special combination 1 to the special combination 3, bell 10 to bell 18, and the control combination are associated with the same random number as the small combination group 6. , Special small role 1-special small role 3, bell 1-bell 3, bell 3-bell 15 and bell 25-bell 27 are associated with the same random number as the small role group 7, and the special small role 1 to special small role 3, bell 4 to bell 6 and bell 16 to bell 21 are small role groups. No. 8 is associated with the same random number, and special small roles 1 to 3, bells 7 to 12 and bells 22 to 24 are associated with the same random number as the small role group 9.

また本実施形態の遊技機では、遊技状態として、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態が設定可能とされ、さらにリプレイの抽選状態として、リプレイ無抽選状態、リプレイ低確率状態、およびリプレイ高確率状態が設定可能とされ、抽選テーブル選択処理では、遊技状態とリプレイの抽選状態とに応じて内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルDのいずれか1つを内部抽選で使用する内部抽選テーブルとして選択する。   In the gaming machine of the present embodiment, the normal state, the bonus establishment state, and the bonus state can be set as the gaming state, and the replay lottery state includes the replay no lottery state, the replay low probability state, and the replay high probability. The state can be set, and in the lottery table selection process, one of the internal lottery table A to the internal lottery table D is selected as an internal lottery table to be used in the internal lottery according to the gaming state and the replay lottery state. .

乱数判定処理では、スタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、遊技毎に乱数発生手段110から乱数値(抽選用乱数)を取得し、取得した乱数値について記憶手段190の内部抽選テーブル記憶手段1911に記憶されている内部抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する。   In the random number determination process, a random value (lottery random number) is acquired from the random number generator 110 for each game based on the start signal from the start switch 230, and the internal lottery table storage unit 1911 of the storage unit 190 for the acquired random number value. It is determined whether or not the winning combination is won with reference to the internal lottery table stored in the table.

抽選フラグ設定処理では、乱数判定処理の結果に基づいて、当選したと判定された役に対応する抽選フラグを非当選状態(第1のフラグ状態、オフ状態)から当選状態(第2のフラグ状態、オン状態)に設定する。本実施形態の遊技機では、2種類以上の役が重複して当選した場合には、重複して当選した2種類以上の役のそれぞれに対応する抽選フラグが当選状態に設定される。なお抽選フラグの設定情報は、記憶手段190の抽選フラグ記憶手段1912に格納される。   In the lottery flag setting process, the lottery flag corresponding to the winning combination determined to be won based on the result of the random number determination process is changed from the non-winning state (first flag state, off state) to the winning state (second flag state). , ON state). In the gaming machine of the present embodiment, when two or more types of winning combinations are won, a lottery flag corresponding to each of the two or more types of winning winning combinations is set to a winning state. The lottery flag setting information is stored in the lottery flag storage unit 1912 of the storage unit 190.

また本実施形態の遊技機では、入賞するまで次回以降の遊技に当選状態を持ち越し可能な抽選フラグ(持越可能フラグ)と、入賞の如何に関わらず次回以降の遊技に当選状態を持ち越さずに非当選状態にリセットされる抽選フラグ(持越不可フラグ)とが用意されている。前者の持越可能フラグが対応づけられる役としては、ビッグボーナス(BB)があり、それ以外の役(例えば、小役、リプレイ)は後者の持越不可フラグに対応づけられている。すなわち抽選フラグ設定処理では、内部抽選でビッグボーナス(BB)に当選すると、当選したビッグボーナス(BB)の抽選フラグの当選状態を、当選したビッグボーナス(BB)が入賞するまで持ち越す処理を行う。このとき内部抽選手段120は、ビッグボーナス(BB)の抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技でも、ビッグボーナス(BB)以外の役(小役およびリプレイ)についての当否を決定する内部抽選を行っている。すなわち抽選フラグ設定処理では、ビッグボーナス(BB)の抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技において、内部抽選でビッグボーナス(BB)以外の役が当選した場合には、既に当選しているビッグボーナス(BB)の抽選フラグと内部抽選で当選したビッグボーナス(BB)以外の役の抽選フラグとからなる2種類以上の役に対応する抽選フラグを当選状態に設定する。   In addition, in the gaming machine of this embodiment, a lottery flag (carry-over possible flag) that can carry on the winning state for the next game until winning, and a non-winning state without carrying the winning state on the next game regardless of winning. A lottery flag (a carry-over impossible flag) that is reset to the winning state is prepared. As a combination with which the former carry-over possible flag is associated, there is a big bonus (BB), and other combinations (for example, small combination, replay) are associated with the latter carry-over impossible flag. That is, in the lottery flag setting process, when the big bonus (BB) is won in the internal lottery, the winning state of the lottery flag of the won big bonus (BB) is carried over until the won big bonus (BB) wins. At this time, the internal lottery means 120 performs an internal lottery for determining whether or not a role (small role and replay) other than the big bonus (BB) is won even in a game in which the winning state of the big bonus (BB) lottery flag is carried over. Is going. That is, in the lottery flag setting process, in a game in which the winning state of the lottery flag of the big bonus (BB) is carried over, if a role other than the big bonus (BB) is won in the internal lottery, the big that has already been won A lottery flag corresponding to two or more types of combinations including a bonus (BB) lottery flag and a lottery flag other than the big bonus (BB) won in the internal lottery is set to a winning state.

リール制御手段130は、遊技者がスタートレバー(回転開始操作手段)SLの押下操作(回転開始操作)により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、第1リールR1〜第3リールR3をステップモータにより回転駆動して、第1リールR1〜第3リールR3の回転速度が所定速度(約80rpm:1分間あたり約80回転となる回転速度)に達した状態において回転中のリールに対応するストップボタンB1〜B3の押下操作(停止操作)を許可する制御を行うとともに、ステップモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3を抽選フラグの設定状態(内部抽選の結果)に応じて停止させる制御を行う。   The reel control means 130 controls the first reel R1 to the third reel R3 based on a start signal from a start switch 230 that is actuated by a player pressing a start lever (rotation start operation means) SL (rotation start operation). Corresponding to a reel that is rotating in a state in which the rotational speed of the first reel R1 to the third reel R3 reaches a predetermined speed (about 80 rpm: a rotational speed that is about 80 revolutions per minute). Control is performed to permit the pressing operation (stop operation) of the stop buttons B1 to B3, and the first reel R1 to the third reel R3 that are rotationally driven by the step motor are set to the lottery flag setting state (result of the internal lottery). Control to stop accordingly.

そしてリール制御手段130は、ストップボタン(停止操作手段)B1〜B3に対する押下操作(停止操作)が許可(有効化)された状態において、遊技者がストップボタンB1〜B3を押下することによりストップスイッチ240が作動すると、ストップスイッチ240からのリール停止信号に基づいて、リールユニット310のステップモータへの駆動パルス(モータ駆動信号)の供給を停止することにより、第1リールR1〜第3リールR3の各リールを停止させる制御を行う。   Then, the reel controller 130 allows the player to press the stop buttons B1 to B3 when the player presses the stop buttons B1 to B3 in a state where the pressing operations (stopping operations) on the stop buttons (stop operation means) B1 to B3 are permitted (validated). When 240 is activated, the supply of drive pulses (motor drive signal) to the step motor of the reel unit 310 is stopped based on the reel stop signal from the stop switch 240, whereby the first reel R1 to the third reel R3. Control to stop each reel.

すなわちリール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3の各ボタンが押下される毎に、第1リールR1〜第3リールR3のうち押下されたボタンに対応するリールの停止位置を決定して、決定された停止位置でリールを停止させる制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1を押下することが第1リールR1の停止操作に対応し、ストップボタンB2を押下することが第2リールR2の停止操作に対応し、ストップボタンB3を押下することが第3リールR3の停止操作に対応する。すなわち本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1〜B3の押下順序が変化すると、第1リールR1〜第3リールR3の停止順序が変化する。   That is, the reel controller 130 determines the stop position of the reel corresponding to the pressed button of the first reel R1 to the third reel R3 each time the stop buttons B1 to B3 are pressed. The reel is stopped at the stop position. In the gaming machine of the present embodiment, pressing the stop button B1 corresponds to the stop operation of the first reel R1, and pressing the stop button B2 corresponds to the stop operation of the second reel R2, and the stop button B3 Pressing corresponds to a stop operation of the third reel R3. That is, in the gaming machine of this embodiment, when the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is changed, the stopping order of the first reel R1 to the third reel R3 is changed.

また本実施形態の遊技機では、第1リールR1〜第3リールR3が、ストップボタンB1〜B3が押下された時点から190ms以内に、押下されたストップボタンに対応する回転中のリールを停止させる制御状態に設定されている。すなわち回転している各リールの停止位置は、ストップボタンB1〜B3の押下時点から各リールR1〜R3が停止するまでに要するコマ数が0コマ〜4コマの範囲(所定の引き込み範囲)で決定される。そして、リール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3のうち押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールの外周面上において、内部抽選で当選した役に対応する図柄が、ストップボタンに対する押下操作が行われた時点で有効ライン上の表示位置に対して0コマ〜4コマの範囲内に位置する場合に、当選した役に対応する図柄が有効ライン上の表示位置に表示されるように、押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールを停止させる制御を行っている。   In the gaming machine of the present embodiment, the first reel R1 to the third reel R3 stop the rotating reel corresponding to the pressed stop button within 190 ms from the time when the stop buttons B1 to B3 are pressed. Control state is set. That is, the stop position of each rotating reel is determined within the range of 0 frame to 4 frames (predetermined pull-in range) from the time when the stop buttons B1 to B3 are pressed until each reel R1 to R3 stops. Is done. The reel control means 130 displays the symbol corresponding to the winning combination in the internal lottery on the outer peripheral surface of the rotating reel corresponding to the stop button that has been pressed among the stop buttons B1 to B3. When the button is pressed, the symbol corresponding to the winning combination is displayed at the display position on the active line when it is located within the range of 0 frame to 4 frames with respect to the display position on the active line. In this way, control is performed to stop the rotating reel corresponding to the stop button that has been pressed.

具体的に説明すると、リール制御手段130は、ロジック演算により回転中のリールの停止位置を求める処理(ロジック演算処理)と、記憶手段190の停止制御テーブル記憶手段1913に記憶されている停止制御テーブルを参照して回転中のリールの停止位置を決定する処理(テーブル参照処理)とを行っている。   More specifically, the reel control means 130 is a process for obtaining a stop position of a rotating reel by logic calculation (logic calculation process), and a stop control table stored in the stop control table storage means 1913 of the storage means 190. And a process of determining the stop position of the rotating reel (table reference process).

まずロジック演算処理では、役毎に定められた優先順位データに従ってストップスイッチ240の作動時点(ストップボタンの押下操作が検出された時点)におけるリールの位置である押下検出位置から0コマ〜4コマの範囲内に存在する5コマ分の停止位置の候補に対して優先度を求める。そして各停止位置の候補の優先度のうち最も優先度の高い停止位置の候補を実際の停止位置として決定する。ただしロジック演算処理では、内部抽選の結果や押下検出位置などに応じて複数の停止位置の候補に対して同一の優先度が求まる場合があり、最も優先度の高い停止位置の候補が複数となった場合には、後述するテーブル参照処理によって実際の停止位置を決定する。   First, in the logic calculation process, 0 to 4 frames from the pressing detection position that is the position of the reel at the time of operation of the stop switch 240 (when the pressing operation of the stop button is detected) according to the priority order data determined for each combination. Priorities are obtained for the stop position candidates for five frames existing in the range. Then, the stop position candidate with the highest priority among the priorities of the respective stop position candidates is determined as the actual stop position. However, in logic calculation processing, the same priority may be obtained for a plurality of stop position candidates depending on the result of the internal lottery, the pressed detection position, etc., and there are a plurality of stop position candidates with the highest priority. In such a case, the actual stop position is determined by a table reference process described later.

特に本実施形態の遊技機では、「リプレイ>小役(チェリー、特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル27、制御役)>ビッグボーナス(BB)」の順序で優先順位が定められており、ロジック演算処理では、2種類以上の役に関する抽選フラグが内部当選状態に設定されている場合には、各役に対応付けられた優先順位に従って、優先順位が低い役の入賞形態を構成する図柄を含む停止位置の候補よりも優先順位の高い役の入賞形態を構成する図柄を含む停止位置の候補のほうが優先度が高くなるように優先度を求める。   In particular, in the gaming machine of this embodiment, the priority order is determined in the order of “replay> small role (cherry, special small role 1 to special small role 3, bell 1 to bell 27, control role)> big bonus (BB)”. In the logic calculation process, when the lottery flags relating to two or more types of winning combinations are set to the internal winning state, the winning form of the winning combination having the lower priority order is selected according to the priority order associated with each winning combination. The priority is determined so that the priority of the stop position candidate including the symbol constituting the winning form of the winning combination having a higher priority than the candidate of the stop position including the symbol to be configured has a higher priority.

なお本実施形態の遊技機では、内部抽選で複数種類の小役が重複して当選した場合には、第1リールR1〜第3リールR3のうち少なくとも1本のリールに関する停止位置を求めるロジック演算処理において、最も優先度の高い停止位置の候補が複数となるように優先度が求められる。   In the gaming machine of the present embodiment, when a plurality of types of small roles are won in the internal lottery, a logic operation for obtaining a stop position for at least one of the first reel R1 to the third reel R3. In the processing, the priority is obtained so that there are a plurality of candidates for the stop position with the highest priority.

また本実施形態の遊技機では、内部抽選で複数種類の小役が当選した場合における小役間の優先順位については、各小役について予め定められている配当に基づくメダルの払出数に応じて優先順位が設定され、メダルの払出数が多いほど優先順位が高くなるように小役間の優先順位が設定されている。従って、入賞に伴うメダルの払出数が等しい小役同士については同一の優先順位が設定されていることになる。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, the priority order among the small roles when multiple types of small roles are won in the internal lottery depends on the number of medals paid out based on a predetermined dividend for each small role. The priority order is set, and the priority order between the small roles is set so that the higher the medal payout number, the higher the priority order. Therefore, the same priority is set for the small roles having the same number of medals paid out for winning.

またロジック演算処理では、いわゆる引き込み処理と蹴飛ばし処理とをリールの停止位置の候補を求める処理として行っている。引き込み処理とは、抽選フラグが当選状態に設定された役を可能な限り入賞させることができるようにリールの停止位置の候補を求める処理である。一方蹴飛ばし処理とは、抽選フラグが非当選状態に設定された役を入賞させることができないようにリールの停止位置の候補を求める処理である。このようにリール制御手段130は、抽選フラグが当選状態に設定された役の図柄を入賞の形態で停止可能にし、一方で抽選フラグが非当選状態に設定された役の図柄が入賞の形態で停止しないようにリールの停止位置の候補を求めるロジック演算処理を行っている。   In the logic calculation process, so-called pull-in process and kick-out process are performed as processes for obtaining candidate reel stop positions. The pull-in process is a process of obtaining reel stop position candidates so that a winning combination whose lottery flag is set to the winning state can be won as much as possible. On the other hand, the kicking process is a process of obtaining reel stop position candidates so that a combination whose lottery flag is set to a non-winning state cannot be won. In this way, the reel control means 130 can stop the symbol of the winning combination with the lottery flag set in the winning state while winning the symbol of the winning combination with the lottery flag set in the non-winning state. Logic calculation processing is performed to obtain a candidate stop position of the reel so as not to stop.

また本実施形態の遊技機では、リールユニット310がフォトセンサからなるリールインデックス315を備えており、リール制御手段130は、リールが1回転する毎にリールインデックス315で検出される基準位置信号に基づいて、リールの基準位置(リールインデックスによって検出されるコマ)からの回転角度(ステップモータの回転軸の回転ステップ数)を求めることによって、現在のリールの回転状態を監視することができるようになっている。すなわちリール制御手段130は、ストップスイッチ240の作動時におけるリールの位置を、リールの基準位置からの回転角度を求めることにより得ることができる。   In the gaming machine of the present embodiment, the reel unit 310 includes a reel index 315 made of a photosensor, and the reel control means 130 is based on a reference position signal detected by the reel index 315 every time the reel makes one revolution. Thus, the current rotation state of the reel can be monitored by obtaining the rotation angle (the number of rotation steps of the rotation axis of the step motor) from the reel reference position (the frame detected by the reel index). ing. That is, the reel control unit 130 can obtain the position of the reel when the stop switch 240 is operated by obtaining the rotation angle from the reference position of the reel.

テーブル参照処理では、ロジック演算処理を行った結果、最も優先度の高い停止位置の候補が複数得られた場合に、いずれの位置を停止位置とするかを、記憶手段190の停止制御テーブル記憶手段1913に記憶されている停止制御テーブルを参照して決定する。   In the table reference process, when a plurality of stop position candidates with the highest priority are obtained as a result of the logic operation process, the stop control table storage means of the storage means 190 indicates which position is set as the stop position. This is determined with reference to the stop control table stored in 1913.

ここで停止制御テーブルでは、抽選フラグの設定状態に応じて、ストップスイッチ240の作動時点(ストップボタンの押下操作が検出された時点)におけるリールの位置である押下検出位置と、実際の停止位置との対応関係が設定されている。なお停止制御テーブルでは、抽選フラグの設定状態に応じて、押下検出位置と押下検出位置から実際の停止位置までの回転量を示す滑りコマ数との対応関係が設定されていてもよい。   Here, in the stop control table, according to the setting state of the lottery flag, the pressing detection position, which is the position of the reel at the time of operation of the stop switch 240 (when the pressing operation of the stop button is detected), and the actual stop position, The correspondence of is set. In the stop control table, a correspondence relationship between the press detection position and the number of sliding symbols indicating the amount of rotation from the press detection position to the actual stop position may be set according to the setting state of the lottery flag.

また本実施形態の遊技機では、図5に示すように、第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれの外周面には、複数のリプレイ図柄2「RP2」が配列されており、リプレイ図柄2「RP2」同士の間隔が4コマ以内であるため、ストップボタンB1〜ストップボタンBの押下タイミング(押下検出位置)に関わらず、第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれに関する有効ライン上の表示位置にリプレイ図柄2「RP2」を引き込むことができるようになっている。   In the gaming machine of the present embodiment, as shown in FIG. 5, a plurality of replay symbols 2 “RP2” are arranged on the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3. Since the interval between “RP2” is within 4 frames, the display on the effective line for each of the first reel R1 to the third reel R3 regardless of the pressing timing (pressing detection position) of the stop buttons B1 to B. The replay symbol 2 “RP2” can be drawn into the position.

また、第2リールR2および第3リールR3の外周面には、複数のリプレイ図柄1「RP1」が配列されており、リプレイ図柄1「RP1」同士の間隔が4コマ以内であるため、ストップボタンB2あるいはストップボタンB3の押下タイミングに関わらず、第2リールR2あるいは第3リールR3に関する有効ライン上の表示位置にリプレイ図柄1「RP1」を引き込むことができるようになっている。   Further, a plurality of replay symbols 1 “RP1” are arranged on the outer peripheral surfaces of the second reel R2 and the third reel R3, and the interval between the replay symbols 1 “RP1” is within 4 frames, so a stop button Regardless of the timing at which B2 or the stop button B3 is pressed, the replay symbol 1 “RP1” can be drawn into the display position on the effective line for the second reel R2 or the third reel R3.

また、第1リールR1(特定リール)の外周面には、1つのベル図柄A「BLA」(第1図柄、第2図柄)、3つのベル図柄B「BLB」(第1図柄、第2図柄)、および1つのベル図柄C「BLC」(第1図柄、第2図柄)が配列されており、ベル図柄B「BLB」同士の間隔が2コマあるいは4コマであって、ベル図柄A「BLA」とベル図柄B「BLB」との間隔、ベル図柄B「BLB」とベル図柄C「BLC」との間隔、およびベル図柄C「BLC」とベル図柄A「BLA」との間隔がいずれも4コマであるため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらず、第1リールR1に関する有効ライン上の表示位置にベル図柄A「BLA」、ベル図柄B「BLB」、あるいはベル図柄C「BLC」のいずれかを択一的に引き込むことができるようになっている。   Further, on the outer peripheral surface of the first reel R1 (specific reel), one bell symbol A “BLA” (first symbol, second symbol), three bell symbols B “BLB” (first symbol, second symbol) ) And one bell symbol C “BLC” (first symbol, second symbol) are arranged, and the interval between the bell symbols B “BLB” is two or four frames, and the bell symbol A “BLA” ”And the bell symbol B“ BLB ”, the bell symbol B“ BLB ”and the bell symbol C“ BLC ”, and the bell symbol C“ BLC ”and the bell symbol A“ BLA ”are all four. Since the frame is a frame, regardless of the pressing timing of the stop button B1, either the bell symbol A “BLA”, the bell symbol B “BLB”, or the bell symbol C “BLC” is displayed on the effective line for the first reel R1. Alternatively pulling in It has become possible way.

また、第2リールR2(特定リール)の外周面には、2つのベル図柄A「BLA」(第2図柄)、2つのベル図柄B「BLB」(第2図柄)、および1つのベル図柄C「BLC」(第2図柄)が配列されており、ベル図柄A「BLA」同士の間隔、およびベル図柄B「BLB」同士の間隔がいずれも2コマであって、ベル図柄A「BLA」とベル図柄B「BLB」との間隔、ベル図柄B「BLB」とベル図柄C「BLC」との間隔、およびベル図柄C「BLC」とベル図柄A「BLA」との間隔がいずれも4コマであるため、ストップボタンB2の押下タイミングに関わらず、第2リールR2に関する有効ライン上の表示位置にベル図柄A「BLA」、ベル図柄B「BLB」、あるいはベル図柄C「BLC」のいずれかを択一的に引き込むことができるようになっている。   Further, on the outer peripheral surface of the second reel R2 (specific reel), two bell symbols A “BLA” (second symbol), two bell symbols B “BLB” (second symbol), and one bell symbol C “BLC” (second symbol) is arranged, the interval between the bell symbols A “BLA” and the interval between the bell symbols B “BLB” are two frames, and the bell symbol A “BLA” The interval between the bell symbol B “BLB”, the interval between the bell symbol B “BLB” and the bell symbol C “BLC”, and the interval between the bell symbol C “BLC” and the bell symbol A “BLA” are all four frames. Therefore, the bell symbol A “BLA”, the bell symbol B “BLB”, or the bell symbol C “BLC” is displayed at the display position on the effective line for the second reel R2 regardless of the pressing timing of the stop button B2. Alternatively pull in So that the can.

また、第3リールR3(特定リールでないリール)の外周面には、1つのベル図柄A「BLA」(第2図柄)、2つのベル図柄B「BLB」(第2図柄)、および2つのベル図柄C「BLC」(第2図柄)が配列されており、ベル図柄B「BLB」同士の間隔、およびベル図柄C「BLC」同士の間隔がいずれも2コマであって、ベル図柄A「BLA」とベル図柄B「BLB」との間隔、ベル図柄B「BLB」とベル図柄C「BLC」との間隔、およびベル図柄C「BLC」とベル図柄A「BLA」との間隔がいずれも4コマであるため、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらず、第3リールR3に関する有効ライン上の表示位置にベル図柄A「BLA」、ベル図柄B「BLB」、あるいはベル図柄C「BLC」のいずれかを択一的に引き込むことができるようになっている。   Further, on the outer peripheral surface of the third reel R3 (reel which is not a specific reel), one bell symbol A “BLA” (second symbol), two bell symbols B “BLB” (second symbol), and two bells The symbol C “BLC” (second symbol) is arranged, and the interval between the bell symbols B “BLB” and the interval between the bell symbols C “BLC” are both two frames, and the bell symbol A “BLA” ”And the bell symbol B“ BLB ”, the bell symbol B“ BLB ”and the bell symbol C“ BLC ”, and the bell symbol C“ BLC ”and the bell symbol A“ BLA ”are all four. Since the frame is a frame, regardless of the pressing timing of the stop button B3, the bell symbol A “BLA”, the bell symbol B “BLB”, or the bell symbol C “BLC” is displayed at the display position on the effective line for the third reel R3. Alternatively So that the it can be drawn.

すなわち本実施形態の遊技機では、第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれの外周面に、複数種類の第2図柄が停止操作のタイミングに関わらずにいずれかの第2図柄を択一的に有効ライン上に表示させることができるように配列されている。   That is, in the gaming machine of the present embodiment, a plurality of types of second symbols are alternatively selected on the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 regardless of the timing of the stop operation. Are arranged so that they can be displayed on the active line.

また、第2リールR2の外周面には、ベル図柄A「BLA」、ベル図柄B「BLB」、およびベル図柄C「BLC」のそれぞれの下側にリプレイ図柄1「RP1」が隣接するように各図柄が配列されている。   In addition, the replay symbol 1 “RP1” is adjacent to the outer side of the second reel R2 below the bell symbol A “BLA”, the bell symbol B “BLB”, and the bell symbol C “BLC”. Each symbol is arranged.

また、第3リールR3の外周面には、第0番のベル図柄B「BLB」と第8番のベル図柄C「BLC」のそれぞれの上側にリプレイ図柄1「RP1」が隣接するように各図柄が配列されている。   In addition, the replay symbol 1 “RP1” is adjacent to the outer periphery of the third reel R3 so that the 0th bell symbol B “BLB” and the eighth bell symbol C “BLC” are adjacent to each other. The symbols are arranged.

また本実施形態の遊技機では、図6に示すように、内部抽選で小役グループ1に属する特殊小役1〜特殊小役3およびベル1〜ベル9が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル1〜ベル9の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB2あるいはストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル1〜ベル9のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, as shown in FIG. 6, it is referred to when special small roles 1 to 3 and bells 1 to 9 belonging to the small role group 1 are won in the internal lottery. In the stop control table, when the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B1 is first pressed (a specific order), the bells 1 to 9 are controlled regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. If any of special small roles 1 to 3 wins while avoiding winning, and stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which stop button B2 or stop button B3 is pressed first, special small roles While avoiding winnings of 1 to 3 special small roles, depending on the timing of pressing the stop buttons B1 to B3, when either of the bells 1 to 9 wins, and when neither of them wins Stop position with respect to the depression detection position so exists is set.

また内部抽選で小役グループ2に属する特殊小役1〜特殊小役3およびベル10〜ベル18が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル10〜ベル18の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB2あるいはストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル10〜ベル18のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In addition, in the stop control table that is referred to when special winning combination 1 to special winning combination 3 and bell 10 to bell 18 belonging to the small combination group 2 are won in the internal lottery, the stop button B1 is first pressed. When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order (a specific order), the special small roles 1 to 3 are avoided while avoiding the winning of the bells 10 to 18 regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. If any one wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B2 or the stop button B3 is first pressed, the stop button is avoided while avoiding winning of the special small part 1 to the special small part 3. Depending on the pressing timing of B1 to B3, the pressing detection position is such that there is a case where any one of the bells 10 to 18 wins and a case where any combination does not win. Stop position is set.

また内部抽選で小役グループ3に属する特殊小役1〜特殊小役3およびベル19〜ベル27が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル19〜ベル27の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB2あるいはストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル19〜ベル27のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Further, in the stop control table that is referred to when the special small combination 1 to special small combination 3 and the bell 19 to bell 27 belonging to the small combination group 3 are won in the internal lottery, the stop button B1 is first pressed. When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order (specific order), the special small roles 1 to 3 are avoided while avoiding the winning of the bells 19 to 27 regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. If any one wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B2 or the stop button B3 is first pressed, the stop button is avoided while avoiding winning of the special small part 1 to the special small part 3. Depending on the pressing timing of B1 to B3, the pressing detection position is such that there is a case where any one of the bells 19 to 27 wins and a case where any combination does not win. Stop position is set.

また内部抽選で小役グループ4に属する特殊小役1〜特殊小役3、ベル19〜ベル27および制御役が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB2が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル19〜ベル27の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル19〜ベル27のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In the stop control table that is referred to when the special small roles 1 to 3, the bell 19 to the bell 27, and the control roles belonging to the small role group 4 in the internal lottery are duplicated, the stop button B 2 is the first to be displayed. When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the pressing order (a specific order), the special small roles 1 to 1 are avoided while avoiding the winning of the bells 19 to 27 regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. When any of the combination 3 wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B1 or the stop button B3 is pressed first, the winnings of the special small combination 1 to the special small combination 3 are avoided. Depending on the pressing timing of the stop buttons B1 to B3, the pressing check is performed so that there is a case where any of the bells 19 to 27 wins and a case where none of the roles wins. Stop position with respect to the position is set.

また内部抽選で小役グループ5に属する特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル9および制御役が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB2が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル1〜ベル9および制御役の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3および制御役の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル1〜ベル9のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In the stop control table that is referred to when the special small roles 1 to 3, bells 1 to 9, and the control roles belonging to the small role group 5 in the internal lottery are duplicated, the stop button B2 is the first. When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order of pressing (a specific order), the special small part 1 avoids the winning of the bells 1 to 9 and the control part regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. When any of the special small roles 3 wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B1 or the stop button B3 is first pressed, the special small roles 1 to 3 and the control role There is a case where any one of the bells 1 to 9 wins and a case where none of the roles wins depending on the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. Stop position against sea urchin press detection position is set.

また内部抽選で小役グループ6に属する特殊小役1〜特殊小役3、ベル10〜ベル18および制御役が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB2が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル10〜ベル18および制御役の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3および制御役の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル10〜ベル18のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Also, in the stop control table that is referred to when the special small roles 1 to 3, the bells 10 to 18 and the control roles belonging to the small role group 6 in the internal lottery are won, the stop button B2 is the first. When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the pressing order (a specific order), the special small part 1 is avoided while avoiding the winning of the bells 10 to 18 and the control part regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. When any of the special small roles 3 wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B1 or the stop button B3 is first pressed, the special small roles 1 to 3 and the control role The case where any one of the bells 10 to 18 wins the prize and the case where any combination is not won according to the pressing timing of the stop buttons B1 to B3 while avoiding the prize winning There stop position with respect to the depression detection position so exists is set.

また内部抽選で小役グループ7に属する特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル3、ベル13〜ベル15およびベル25〜ベル27が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB3が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル1〜ベル3、ベル13〜ベル15およびベル25〜ベル27の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB2が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル1〜ベル3、ベル13〜ベル15およびベル25〜ベル27のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Also, stop control that is referred to when the special small roles 1 to 3, bells 1 to 3, bells 13 to 15, and bells 25 to 27, which belong to the small role group 7, are won in the internal lottery. In the table, when the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B3 is first pressed (specific order), the bells 1 to 3 and the bells 13 to 13 regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. While avoiding winning of the bell 15 and the bell 25 to the bell 27, one of the special small roles 1 to 3 wins, and the stop buttons B1 to B3 in the order in which the stop button B1 or the stop button B2 is pressed first. Is pressed, the bells 1 to 3 and the bells 13 to 3 are controlled according to the timing of pressing the stop buttons B1 to B3 while avoiding winnings of the special roles 1 to 3. And if any of the 15 and the bell 25 to the bell 27 is winning, the stop position with respect to the depression detection position as in the case where any of the winning combination may not win exists is set.

また内部抽選で小役グループ8に属する特殊小役1〜特殊小役3、ベル4〜ベル6およびベル16〜ベル21が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB3が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル4〜ベル6およびベル16〜ベル21の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB2が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル4〜ベル6およびベル16〜ベル21のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Further, in the stop control table that is referred to when the special small combination 1 to special small combination 3, bell 4 to bell 6, and bell 16 to bell 21 belonging to the small combination group 8 are won in the internal lottery, the stop button B 3 When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the buttons are first pressed (a specific order), the winning of the bells 4 to 6 and the bells 16 to 21 is avoided regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. On the other hand, if any one of the special small roles 1 to 3 wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B1 or the stop button B2 is pressed first, the special small roles 1 to 1 The case where any one of the bells 4 to 6 and the bells 16 to 21 wins according to the pressing timing of the stop buttons B1 to B3 while avoiding the winning of the small role 3 Stop position with respect to the depression detection position such that the case where the role of Les no prize exists is set.

また内部抽選で小役グループ9に属する特殊小役1〜特殊小役3、ベル7〜ベル12およびベル22〜ベル24が重複して当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB3が最初に押下される順序(特定の順序)でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベル7〜ベル12およびベル22〜ベル24の入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB2が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、ベル7〜ベル12およびベル22〜ベル24のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Further, in the stop control table that is referred to when the special small roles 1 to 3, the bells 7 to 12 and the bells 22 to 24 belonging to the small role group 9 are won in the internal lottery, the stop button B3 is referred to. When the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the buttons are first pressed (a specific order), the winning of the bells 7 to 12 and the bells 22 to 24 is avoided regardless of the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. On the other hand, if any one of the special small roles 1 to 3 wins and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B1 or the stop button B2 is pressed first, the special small roles 1 to 1 When either of the bell 7 to bell 12 or the bell 22 to bell 24 wins according to the pressing timing of the stop buttons B1 to B3 while avoiding winning of the small role 3 , Stop position with respect to the depression detection position so that there is a case where one of the winning combination no prize has been set.

このように本実施形態の遊技機では、リール制御手段130が、小役グループ1〜小役グループ9のいずれかに属する複数種類の小役が重複して当選した遊技において、上述した停止制御テーブルを参照して停止位置を決定することによって、特殊小役1〜特殊小役3のいずれかをストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらず入賞させるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる制御(第1停止制御)と、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ当選した小役グループに属する9種類のベルのいずれかをストップボタンB1〜B3の押下タイミングが当選している小役グループに応じたタイミングであることに基づいて入賞させるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる制御(第2停止制御)とをストップボタンB1〜B3の押下順序に応じて切り替えている。   As described above, in the gaming machine according to the present embodiment, the reel control means 130 has the above-described stop control table in a game in which a plurality of types of small roles belonging to any one of the small role group 1 to the small role group 9 are won. The first reel R1 to the third reel R3 are awarded so that any one of the special small roles 1 to 3 is awarded regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3. Control to stop (first stop control), and the timing of pressing the stop buttons B1 to B3 of any of the nine types of bells belonging to the selected small role group while avoiding winnings of the special small roles 1 to 3 A control (second stop control) for stopping the first reel R1 to the third reel R3 so as to win a prize based on the timing according to the selected small role group is performed. It is switched in response to the pressing order of Pubotan B1 to B3.

入賞判定手段140は、第1リールR1〜第3リールR3の停止態様に基づいて、役が入賞したか否かを判定する処理を行う。具体的には、記憶手段190の入賞判定テーブル記憶手段1914に記憶されている入賞判定テーブルを参照しながら、第1リールR1〜第3リールR3の全てが停止した時点で有効ラインL1〜L3上に表示されている図柄組合せが、予め定められた役の入賞の形態であるか否かを判定する。   The winning determination means 140 performs a process of determining whether or not a winning combination has been won based on the stop mode of the first reel R1 to the third reel R3. Specifically, referring to the winning determination table stored in the winning determination table storage means 1914 of the storage means 190, when all of the first reel R1 to the third reel R3 are stopped, the valid lines L1 to L3 are displayed. It is determined whether or not the symbol combination displayed in is a winning combination of a predetermined combination.

本実施形態では、図5に示すように、リールユニット310を構成する第1リールR1〜第3リールR3の外周面に対して、赤7図柄「赤7」、黒7図柄「黒7」、ベル図柄A「BLA」、ベル図柄B「BLB」、ベル図柄C「BLC」、スイカ図柄「WM」、チェリー図柄「CH」、リプレイ図柄1「RP1」、リプレイ図柄2「RP2」、ダミー図柄「DUM」が配列されている。そして、各リールが停止した状態における有効ラインL1〜L3に表示された図柄組合せによって、図7に示すように、ビッグボーナス1(BB1)、ビッグボーナス2(BB2)、リプレイ、特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル27、制御役の入賞の有無が判定できるように入賞判定テーブルが用意されている。   In this embodiment, as shown in FIG. 5, the red 7 symbol “red 7”, the black 7 symbol “black 7”, the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 constituting the reel unit 310, Bell design A “BLA”, Bell design B “BLB”, Bell design C “BLC”, Watermelon design “WM”, Cherry design “CH”, Replay design 1 “RP1”, Replay design 2 “RP2”, Dummy design “ DUM "is arranged. Then, depending on the symbol combinations displayed on the effective lines L1 to L3 in a state where each reel is stopped, as shown in FIG. 7, Big Bonus 1 (BB1), Big Bonus 2 (BB2), Replay, Special Small Bonus 1 A winning determination table is prepared so that the presence or absence of winning of the special small role 3, bell 1 to bell 27, or control role can be determined.

すなわち本実施形態では、図7に示すように、有効ライン上に「赤7・赤7・赤7」の図柄組合せが表示された場合に、ビッグボーナス1(BB1)が入賞したと判定され、有効ライン上に「黒7・黒7・黒7」の図柄組合せが表示された場合に、ビッグボーナス2(BB2)が入賞したと判定され、有効ライン上に「RP・RP・RP」の図柄組合せが表示された場合に、リプレイが入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・RP1・RP1」の図柄組合せが表示された場合に、特殊小役1が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・RP1・RP1」の図柄組合せが表示された場合に、特殊小役2が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・RP1・RP1」の図柄組合せが表示された場合に、特殊小役3が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLA・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル1が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLB・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル2が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLC・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル3が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLB・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル4が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLC・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル5が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLA・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル6が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLC・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル7が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLA・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル8が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLB・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル9が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLB・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル10が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLC・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル11が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLA・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル12が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLC・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル13が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLA・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル14が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLB・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル15が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLA・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル16が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLB・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル17が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLC・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル18が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLC・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル19が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLA・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル20が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLA・BLB・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル21が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLA・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル22が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLB・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル23が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLB・BLC・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル24が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLB・BLB」の図柄組合せが表示された場合に、ベル25が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLC・BLA」の図柄組合せが表示された場合に、ベル26が入賞したと判定され、有効ライン上に「BLC・BLA・BLC」の図柄組合せが表示された場合に、ベル27が入賞したと判定され、有効ライン上に「WM・CH・WM」の図柄組合せが表示された場合に、制御役が入賞したと判定される。   That is, in this embodiment, as shown in FIG. 7, when the symbol combination “red 7, red 7, red 7” is displayed on the active line, it is determined that the big bonus 1 (BB1) has won, When the symbol combination “Black 7, Black 7, Black 7” is displayed on the active line, it is determined that Big Bonus 2 (BB2) has been won, and the symbol “RP, RP, RP” is displayed on the active line. When the combination is displayed, it is determined that the replay has been won, and when the symbol combination “BLA / RP1 / RP1” is displayed on the active line, it is determined that the special small role 1 has been won, and the active line When the symbol combination “BLB / RP1 / RP1” is displayed above, it is determined that the special small role 2 has won, and the symbol combination “BLC / RP1 / RP1” is displayed on the active line. Special Bonus 3 won If the symbol combination “BLA / BLA / BLA” is displayed on the active line, it is determined that Bell 1 has won, and the symbol combination “BLA / BLB / BLC” is displayed on the active line. If it is determined that Bell 2 has won and the symbol combination “BLA / BLC / BLB” is displayed on the active line, it is determined that Bell 3 has won, and “BLB • BLC • BLB” is displayed on the active line. When the symbol combination “BLB / BLB” is displayed, it is determined that the bell 4 has won, and when the symbol combination “BLB / BLC / BLA” is displayed on the active line, the bell 5 has won. When the symbol combination “BLB / BLA / BLC” is displayed on the active line, it is determined that the bell 6 has won, and the symbol combination “BLC / BLC / BLC” is displayed on the active line. If it is determined that the bell 7 has won, and the symbol combination “BLC / BLA / BLB” is displayed on the active line, it is determined that the bell 8 has won, and “ When the symbol combination “BLC / BLB / BLA” is displayed, it is determined that the bell 9 has won a prize, and when the symbol combination “BLA / BLB / BLB” is displayed on the active line, the bell 10 has won a prize. When the symbol combination “BLA / BLC / BLA” is displayed on the active line, it is determined that the bell 11 has won, and the symbol combination “BLA / BLA / BLC” is displayed on the active line. When displayed, it is determined that the bell 12 has won, and when the symbol combination “BLB, BLC, BLC” is displayed on the active line, it is determined that the bell 13 has won, and on the active line. When the symbol combination “BLB / BLA / BLB” is displayed, it is determined that the bell 14 has won, and when the symbol combination “BLB / BLB / BLA” is displayed on the active line, the bell 15 is If it is determined that the winning combination is displayed and the symbol combination “BLC / BLA / BLA” is displayed on the active line, it is determined that the bell 16 has won a prize, and the symbol combination “BLC / BLB / BLC” is displayed on the active line. Is displayed, it is determined that the bell 17 has won, and when the symbol combination “BLC / BLC / BLB” is displayed on the active line, it is determined that the bell 18 has won, and on the active line. When the symbol combination “BLA / BLC / BLC” is displayed, it is determined that the bell 19 has won, and the symbol combination “BLA / BLA / BLB” is displayed on the active line. When it is determined that the bell 20 has won and the symbol combination “BLA / BLB / BLA” is displayed on the active line, it is determined that the bell 21 has won, and the “BLB / BLA / BLA” is displayed on the active line. When the symbol combination of “BLB / BLB / BLC” is displayed on the active line, it is determined that the bell 23 has won, When the symbol combination “BLB / BLC / BLB” is displayed on the active line, it is determined that the bell 24 has won, and when the symbol combination “BLC / BLB / BLB” is displayed on the active line. When it is determined that the bell 25 has won and the symbol combination “BLC / BLC / BLA” is displayed on the active line, it is determined that the bell 26 has won, and the “BLC / BLC / BLA” is displayed on the active line. When the symbol combination “BLA / BLC” is displayed, it is determined that the bell 27 has won a prize, and when the symbol combination “WM / CH / WM” is displayed on the active line, the control player has won a prize. It is determined.

このように本実施形態の遊技機では、ベル1〜ベル27のそれぞれの入賞形態を示す図柄組合せは、例えばベル1の「BLA・BLA・BLA」のように1種類の第2図柄の組合せにより構成されているか、例えばベル10の「BLA・BLB・BLB」のように2種類の第2図柄の組合せにより構成されているか、例えばベル2の「BLA・BLB・BLC」のように3種類の第2図柄の組合せにより構成されている(複数種類の第2役のそれぞれの入賞形態を示す図柄組合せが、1種類または2種類以上の第2図柄によって構成されている)。そしてベル図柄A「BLA」とベル図柄B「BLB」とベル図柄C「BLC」のそれぞれが、第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれにおいて、3種類のベルの入賞形態を示す図柄組合せを構成する(少なくとも2種類の第2役の入賞形態を示す図柄組合せを構成する)ように、ベル1〜ベル27のそれぞれの入賞形態を示す図柄組合せが構成されている。   As described above, in the gaming machine of the present embodiment, the symbol combinations indicating the respective winning patterns of the bell 1 to the bell 27 are, for example, one combination of the second symbols such as “BLA / BLA / BLA” of the bell 1. For example, it is constituted by a combination of two types of second symbols such as “BLA / BLB / BLB” of the bell 10 or three types of for example “BLA / BLB / BLC” of the bell 2 It is comprised by the combination of 2nd symbols (The symbol combination which shows each winning form of multiple types of 2nd role is comprised by 1 type or 2 or more types of 2nd symbols). Then, each of the bell symbol A “BLA”, the bell symbol B “BLB”, and the bell symbol C “BLC” is a combination of symbols indicating three types of bell winning patterns in each of the first reel R1 to the third reel R3. The symbol combinations indicating the respective winning patterns of the bell 1 to the bell 27 are configured so as to be configured (configure a symbol combination indicating at least two types of winning combinations of the second combination).

そして本実施形態の遊技機では、図4と図6と図7によると、ストップボタンB1が最初に押下される順序が特定の順序となる小役グループ1〜小役グループ3、ストップボタンB2が最初に押下される順序が特定の順序となる小役グループ4〜小役グループ6、ストップボタンB3が最初に押下される順序が特定の順序となる小役グループ7〜小役グループ9のそれぞれのグループ群に、ベル1〜ベル27が属するようになっている。   And in the gaming machine of this embodiment, according to FIG. 4, FIG. 6, and FIG. 7, the small button group 1 to the small role group 3 and the stop button B2 in which the order in which the stop button B1 is pressed first is a specific order are A small role group 4 to a small role group 6 in which the first pressing order is a specific order, and a small role group 7 to a small role group 9 in which the stop button B3 is first pressed in a specific order Bells 1 to 27 belong to the group group.

また本実施形態の遊技機では、ベル1〜ベル27のそれぞれの入賞形態を示す図柄組合せは、外観上の共通性がある図柄の組合せであるため、ベル1〜ベル27のいずれが入賞したかを遊技者が判別するのは困難であるが、ベル1〜ベル27のいずれかが入賞したことを遊技者が容易に認識することができる。   Moreover, in the gaming machine of this embodiment, since the symbol combinations indicating the respective winning patterns of the bells 1 to 27 are combinations of symbols having common appearance, which of the bells 1 to 27 has won? It is difficult for the player to discriminate, but the player can easily recognize that any one of the bells 1 to 27 has won.

そして本実施形態の遊技機では、入賞判定手段140の判定結果に基づいて、入賞時処理が実行される。入賞時処理としては、例えば、小役(チェリー、特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル27、制御役)が入賞した場合には払出制御手段150によってメダルの払出制御処理が行われ、リプレイが入賞した場合にはリプレイ処理手段160によってリプレイ処理が行われ、ビッグボーナス(BB)が入賞した場合には遊技状態移行制御手段170によって遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理が行われる。   In the gaming machine of the present embodiment, the winning process is executed based on the determination result of the winning determination means 140. As the winning process, for example, when a small combination (cherry, special small combination 1 to special small combination 3, bell 1 to bell 27, control combination) wins, the payout control means 150 performs a medal payout control process. When the replay is won, the replay processing means 160 performs the replay process. When the big bonus (BB) is won, the gaming state transition control means 170 performs the gaming state transition control process. Is called.

払出制御手段150は、遊技結果に応じたメダルの払い出しに関する払出制御処理を行う。具体的には、小役が入賞した場合に、役毎に予め定められている配当に基づいて遊技におけるメダルの払出数を決定し、決定された払出数に相当するメダルを、ホッパーユニット320(払出装置)に払い出させる制御を行う。なお複数種類の小役が入賞した場合には、入賞した各小役の配当に基づくメダルの払出数の合計を遊技におけるメダルの払出数として求める。   The payout control means 150 performs payout control processing relating to the payout of medals according to the game result. Specifically, when a small combination wins, the number of medals to be paid out in the game is determined based on a predetermined payout for each combination, and the medals corresponding to the determined number of payouts are assigned to the hopper unit 320 ( The payout device is controlled to pay out. When a plurality of types of small combinations wins, the total number of medals paid out based on the payout of each winning small combination is obtained as the number of medals paid out in the game.

また本実施形態の遊技機では、1種類の小役が複数の有効ラインにおいて重複して入賞した場合に、払出制御手段150が、入賞した小役の配当に当該小役が入賞した有効ラインの数を乗算した結果を、遊技におけるメダルの払出数として決定する。また本実施形態の遊技機では、1回の遊技におけるメダルの払出数に上限が設けられており、具体的には、9枚がメダルの払出数の上限とされている。そして払出制御手段150は、小役の入賞に伴うメダルの払出数が9枚以上となる場合には、遊技におけるメダルの払出数を上限に相当する9枚として求めるようにしている。   Further, in the gaming machine of this embodiment, when one type of small role is won in a plurality of active lines, the payout control means 150 determines the effective line that the small role has won in the payout of the winning small role. The result of multiplying the number is determined as the number of medals to be paid out in the game. Further, in the gaming machine of the present embodiment, an upper limit is set on the number of medals paid out in one game, and specifically, nine is the upper limit on the number of medals paid out. Then, when the number of medals to be paid out for winning a small role is 9 or more, the payout control means 150 obtains the number of medals paid out in the game as 9 corresponding to the upper limit.

ホッパーユニット320は、払出制御手段150によって指示された払出数のメダルを払い出す動作を行う。ホッパーユニット320には、メダルを1枚払い出す毎に作動する払出メダル検出スイッチ325が備えられており、払出制御手段150は、払出メダル検出スイッチ325からの入力信号に基づいてホッパーユニット320から実際に払い出されたメダルの数を管理することができるように構成されている。   The hopper unit 320 performs an operation of paying out medals of the payout number instructed by the payout control means 150. The hopper unit 320 is provided with a payout medal detection switch 325 that operates every time a medal is paid out. The payout control means 150 is actually operated from the hopper unit 320 based on an input signal from the payout medal detection switch 325. It is configured to be able to manage the number of medals paid out.

なおメダルのクレジット(内部貯留)が許可されている場合には、ホッパーユニット320によって実際にメダルの払い出しを行う代わりに、記憶手段190のクレジット記憶領域(図示省略)に記憶されているクレジット数(クレジットされたメダルの数)に対して払出数を加算するクレジット加算処理を行って仮想的にメダルを払い出す処理を行う。また遊技の結果、リプレイあるいはビッグボーナス(BB)が入賞した場合には、図7に示すように、リプレイおよびビッグボーナス(BB)に対して配当が設定されていないため、ホッパーユニット320からのメダルの払い出しは行われないが、形式的に0枚のメダルを払い出したとする処理(0枚処理)が行われる。   If credits (internal storage) of medals are permitted, instead of actually paying out medals by the hopper unit 320, the number of credits stored in a credit storage area (not shown) of the storage unit 190 (not shown) A credit addition process for adding the number of payouts to the number of credited medals is performed to virtually pay out medals. Also, when a replay or big bonus (BB) is won as a result of the game, as shown in FIG. 7, no payout is set for the replay and big bonus (BB). Is not performed, but processing (zero-sheet processing) is performed in which it is formally paid out zero medals.

リプレイ処理手段160は、リプレイが入賞した場合に、次回の遊技に関して遊技者の所有するメダルの投入を要さずに前回の遊技と同じ準備状態に設定するリプレイ処理(再遊技処理)を行う。すなわち本実施形態の遊技機では、リプレイが入賞した場合には、前回の遊技と同じ枚数分のメダルを遊技者の手持ちのメダル(クレジットメダルを含む)を使わずに自動的に投入する自動投入処理が行われ、前回の遊技と同じ入賞判定ラインを有効化した状態で次回の遊技の開始操作(遊技者によるスタートレバーSLの押下操作)を待機する。   When the replay is won, the replay processing means 160 performs a replay process (regame process) for setting the same preparation state as the previous game without requiring insertion of medals owned by the player for the next game. That is, in the gaming machine of this embodiment, when a replay is won, an automatic insertion is performed in which the same number of medals as the previous game are automatically inserted without using the player's own medals (including credit medals). Processing is performed, and the next game start operation (press operation of the start lever SL by the player) is waited with the same winning determination line as that of the previous game being validated.

遊技状態移行制御手段170は、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。   The gaming state transition control means 170 performs a gaming state transition control process for transitioning the gaming state between the normal state, the bonus establishment state, and the bonus state based on the establishment of a predetermined transition condition. As the game condition transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. In the case where a plurality of conditions are determined, the gaming state is determined based on the fact that one of the plurality of predetermined conditions is satisfied or all of the plurality of predetermined conditions are satisfied. It is possible to shift to another gaming state.

通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からはボーナス成立状態への移行が可能となっている。また通常状態では、図3に示す内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルDのうち、ビッグボーナス(BB)が抽選対象として設定されている内部抽選テーブルAまたは内部抽選テーブルBを参照した内部抽選が行われる。   The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and a transition from the normal state to the bonus establishment state is possible. Further, in the normal state, an internal lottery is performed with reference to the internal lottery table A or the internal lottery table B in which the big bonus (BB) is set as a lottery object among the internal lottery table A to the internal lottery table D shown in FIG. Is called.

そして本実施形態の遊技機では、リプレイの抽選状態に応じて通常状態での内部抽選で参照される内部抽選テーブルが選択される。具体的には、通常状態においてリプレイの抽選状態がリプレイ低確率状態である場合には、内部抽選テーブルAを参照して内部抽選が行われ、通常状態においてリプレイの抽選状態がリプレイ高確率状態である場合には、内部抽選テーブルAよりもリプレイの当選確率が高い内部抽選テーブルBを参照して内部抽選が行われる。   In the gaming machine of this embodiment, an internal lottery table that is referred to in the internal lottery in the normal state is selected according to the lottery state of replay. Specifically, when the replay lottery state is the low replay probability state in the normal state, the internal lottery is performed with reference to the internal lottery table A, and the replay lottery state is the replay high probability state in the normal state. In some cases, the internal lottery is performed with reference to the internal lottery table B having a higher replay win probability than the internal lottery table A.

ボーナス成立状態は、内部抽選でビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス(BB2)に当選したことを契機として移行する遊技状態である。ボーナス成立状態では、リプレイの抽選状態がリプレイ低確率状態に設定され、図3に示す内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルDのうち、小役の当選確率が通常状態と同一に設定され、ビッグボーナス1(BB1)およびビッグボーナス2(BB2)が抽選対象から除外された内部抽選テーブルCを参照した内部抽選が行われる。   The bonus establishment state is a gaming state that shifts when the big bonus 1 (BB1) or the big bonus (BB2) is won in the internal lottery. In the bonus establishment state, the replay lottery state is set to a replay low probability state, and among the internal lottery table A to the internal lottery table D shown in FIG. An internal lottery is performed with reference to the internal lottery table C in which 1 (BB1) and big bonus 2 (BB2) are excluded from the lottery targets.

またボーナス成立状態では、ビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス2(BB2)が入賞するまでビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス2(BB2)に対応する抽選フラグが当選状態に維持され、ビッグボーナス1(BB1)の入賞形態を示す図柄組合せ「赤7・赤7・赤7」あるいはビッグボーナス2(BB2)の入賞形態を示す図柄組合せ「黒7・黒7・黒7」が有効ライン上に表示されると、遊技状態移行制御手段170は、遊技状態をボーナス成立状態からボーナス状態へ移行させる制御を行う。   In the bonus establishment state, the lottery flag corresponding to the big bonus 1 (BB1) or the big bonus 2 (BB2) is maintained in the winning state until the big bonus 1 (BB1) or the big bonus 2 (BB2) is won. The symbol combination “Red 7, Red 7, Red 7” indicating the winning pattern of 1 (BB1) or the symbol combination “Black 7, Black 7, Black 7” indicating the winning pattern of Big Bonus 2 (BB2) is on the active line. When displayed, the gaming state transition control means 170 performs control to shift the gaming state from the bonus establishment state to the bonus state.

ボーナス状態は、ボーナス成立状態においてビッグボーナス1(BB1)の入賞形態を示す図柄組合せ「赤7・赤7・赤7」あるいはビッグボーナス2(BB2)の入賞形態を示す図柄組合せ「黒7・黒7・黒7」が有効ライン上に表示されたことを契機として移行する遊技状態である。ボーナス状態では、リプレイの抽選状態がリプレイ無抽選状態に設定され、図3に示す内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルDのうち、ビッグボーナス1(BB1)、ビッグボーナス2(BB2)およびリプレイが内部抽選の対象から除外され、小役の当選確率が内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルCよりも高く設定された内部抽選テーブルDを参照した内部抽選が行われる。すなわちボーナス状態では、他の遊技状態よりも小役が頻繁に当選するようになっている点で、通常状態やボーナス成立状態よりも遊技者に有利な遊技状態となっている。   In the bonus state, the symbol combination “red 7 / red 7 / red 7” indicating the winning mode of the big bonus 1 (BB1) or the symbol combination “black 7 / black” indicating the winning mode of the big bonus 2 (BB 2) in the bonus establishment state. This is a gaming state that shifts when triggered by the display of “7 / Black 7” on the active line. In the bonus state, the replay lottery state is set to the replay no lottery state, and among the internal lottery table A to the internal lottery table D shown in FIG. 3, the big bonus 1 (BB1), the big bonus 2 (BB2), and the replay are internal. An internal lottery is performed with reference to the internal lottery table D, which is excluded from the lottery targets, and the winning probability of the small role is set higher than the internal lottery table A to the internal lottery table C. That is, in the bonus state, the game state is more advantageous to the player than the normal state or the bonus establishment state in that the small role is won more frequently than the other game states.

またボーナス状態では、ボーナス遊技によって払い出されたメダルの合計数により終了条件が成立したか否かを判断し、入賞したボーナスの種類に応じて予め定められた払出上限数(例えば、300枚)を超えるメダルが払い出されると、遊技状態移行制御手段170は、ボーナス状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ復帰させる制御を行う。   Further, in the bonus state, it is determined whether or not the end condition is satisfied based on the total number of medals paid out by the bonus game, and a predetermined payout upper limit number (for example, 300) is determined according to the type of bonus won. When medals exceeding are paid out, the gaming state transition control means 170 performs control to end the bonus state and return the gaming state to the normal state.

リプレイ確率変動手段175は、所定条件下で内部抽選におけるリプレイの当選確率を変動させる制御を行う。本実施形態の遊技機では、リプレイの抽選状態として、リプレイが内部抽選の対象から除外されるリプレイ無抽選状態、リプレイの当選確率が約1/7.3に設定されるリプレイ低確率状態、ならびにリプレイの当選確率が約1/1.5に設定されるリプレイ高確率状態という複数種類の抽選状態を設定可能とされており、リプレイ確率変動手段175は、図8に示すように、リプレイの抽選状態を変化させることにより、内部抽選におけるリプレイの当選確率を変動させる。   The replay probability changing means 175 performs control to change the winning probability of replay in the internal lottery under a predetermined condition. In the gaming machine of the present embodiment, the replay lottery state includes a replay no lottery state in which replay is excluded from the internal lottery target, a replay low probability state in which the replay winning probability is set to about 1 / 7.3, and A plurality of lottery states, ie, a replay high probability state in which the winning probability of replay is set to about 1 / 1.5, can be set. As shown in FIG. By changing the state, the winning probability of replay in the internal lottery is changed.

具体的に説明すると、リプレイ確率変動手段175は、初期状態としてリプレイの抽選状態をリプレイ低確率状態に設定し、ビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス2(BB2)が入賞したことに基づいて、リプレイの抽選状態をリプレイ無抽選状態に設定し、ボーナス状態の終了を契機として、リプレイの抽選状態をリプレイ高確率状態に設定する。   Specifically, the replay probability changing means 175 sets the replay lottery state to the replay low probability state as an initial state, and based on the fact that the big bonus 1 (BB1) or the big bonus 2 (BB2) is won, The replay lottery state is set to a non-replay lottery state, and upon completion of the bonus state, the replay lottery state is set to a replay high probability state.

またリプレイ確率変動手段175は、リプレイの抽選状態がリプレイ高確率状態に設定されることを契機として、記憶手段190のRT終了判定カウンタ1915に所定回数分の遊技回数(例えば、200回)に相当する値(例えば、200)を書き込み、リプレイ高確率状態での遊技が行われる毎にRT終了判定カウンタ1915の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そしてRT終了判定カウンタ1915の記憶値が閾値(例えば、0)に達すると、リプレイの抽選状態をリプレイ低確率状態に復帰させる。   Further, the replay probability changing means 175 corresponds to a predetermined number of games (for example, 200 times) in the RT end determination counter 1915 of the storage means 190 when the replay lottery state is set to the replay high probability state. Decrement update that writes a value to be played (for example, 200) and subtracts a value (for example, 1) corresponding to the number of games for one time from the stored value of the RT end determination counter 1915 every time a game in the replay high probability state is performed I do. When the stored value of the RT end determination counter 1915 reaches a threshold value (for example, 0), the replay lottery state is returned to the replay low probability state.

またリプレイ確率変動手段175は、リプレイの抽選状態がリプレイ高確率状態に設定されている遊技においてビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス2(BB2)が当選した場合には、RT終了判定カウンタ1915の記憶値が閾値に達していなくてもリプレイの抽選状態をリプレイ低確率状態に変動させ、このときリプレイの抽選状態がリプレイ低確率状態に設定されることに伴って、RT終了判定カウンタ1915の記憶値は初期値(例えば、0)にリセットされる。   Further, the replay probability changing means 175 determines that the RT end determination counter 1915 is set when the big bonus 1 (BB1) or the big bonus 2 (BB2) is won in the game in which the replay lottery state is set to the replay high probability state. Even if the stored value does not reach the threshold value, the replay lottery state is changed to the replay low probability state. At this time, the replay lottery state is set to the replay low probability state. The value is reset to an initial value (eg, 0).

演出制御手段180は、演出データ記憶手段1921に記憶されている演出データに基づいて、表示装置330(演出装置の一例)を用いて行う表示演出や音響装置340(演出装置の一例)を用いて行う音響演出に関する制御を行う。例えば、メダルの投入やベットボタンB0、スタートレバーSL、ストップボタンB1〜B3に対する操作、遊技状態の変動などの遊技イベントの発生に応じてランプやLEDを点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイLCDの表示内容を変化させたり、スピーカから音を出力させたりすることにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助するための演出の実行制御を行う。   The effect control means 180 uses the display effect performed using the display device 330 (an example of the effect device) or the audio device 340 (an example of the effect device) based on the effect data stored in the effect data storage means 1921. Control related to the sound production to be performed. For example, a lamp or LED is turned on or blinked according to the occurrence of a gaming event such as insertion of a medal, an operation on a bet button B0, a start lever SL, stop buttons B1 to B3, or a change in gaming state, By changing the content or outputting sound from the speaker, the game is excited or the execution control of the effect for assisting the game is performed.

特に本実施形態の遊技機では、演出制御手段180が、複数種類の演出状態の間で演出状態を変化させており、ボーナス状態の終了時に所定条件下で演出用フラグ記憶手段1922にATフラグを設定することにより演出状態をアシストタイム状態(AT状態:特別演出状態)に設定し、リプレイの抽選状態の変動に基づいてAT状態の終了条件を判定して、AT状態の終了条件の成立に伴いATフラグをクリアすることによってAT状態を終了させる制御を行う。   Particularly in the gaming machine of the present embodiment, the effect control means 180 changes the effect state among a plurality of kinds of effect states, and the AT flag is stored in the effect flag storage means 1922 under predetermined conditions at the end of the bonus state. By setting, the production state is set to the assist time state (AT state: special production state), the end condition of the AT state is determined based on the fluctuation of the replay lottery state, and the AT state end condition is established Control to end the AT state is performed by clearing the AT flag.

具体的に説明すると、演出制御手段180は、内部抽選でビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス2(BB2)が当選したことを契機としてAT抽選(所定の演出抽選)を行う。AT抽選では、0〜32767までの32768個の乱数値のいずれかを取得して、取得した乱数値を演出抽選テーブル記憶手段1923に記憶されているAT抽選テーブルと比較して、比較結果に応じてAT抽選に当選したか否かを判定する。演出抽選テーブル記憶手段1923に記憶されているAT抽選テーブルでは、0〜32767までの32768個の乱数値のそれぞれに対して、当選あるいはハズレのいずれかが対応付けられており、AT抽選で取得した乱数値がAT抽選テーブルにおいて当選に対応付けられている場合に、AT抽選に当選したと判定される。なおAT抽選は、ビッグボーナス1(BB1)あるいはビッグボーナス2(BB2)の当選時からボーナス状態の終了時までの間に行えばよい。特にAT抽選をボーナス状態の終了時に行うようにすれば、AT抽選に当選したか否かを確認するための処理(後述するAT予約フラグをセットする処理およびAT予約フラグの設定有無をチェックする処理)を省略することができる。   More specifically, the effect control means 180 performs AT lottery (predetermined effect lottery) when the big bonus 1 (BB1) or the big bonus 2 (BB2) is won in the internal lottery. In the AT lottery, any of 32768 random values from 0 to 32767 is acquired, and the acquired random number value is compared with the AT lottery table stored in the effect lottery table storage unit 1923, and according to the comparison result. It is determined whether or not the AT lottery is won. In the AT lottery table stored in the effect lottery table storage means 1923, each of the 32768 random values from 0 to 32767 is associated with either winning or losing, and obtained by AT lottery. If the random value is associated with winning in the AT lottery table, it is determined that the AT lottery has been won. The AT lottery may be performed between the time of winning Big Bonus 1 (BB1) or Big Bonus 2 (BB2) and the end of the bonus state. In particular, if the AT lottery is performed at the end of the bonus state, a process for confirming whether or not the AT lottery is won (a process for setting an AT reservation flag, which will be described later, and a process for checking whether or not an AT reservation flag is set) ) Can be omitted.

また演出制御手段180は、ボーナス状態の終了時に、演出用フラグ記憶手段1922にAT予約フラグが設定されているか否かを判定し、AT予約フラグが設定されている場合には、AT予約フラグをクリアするとともに、演出用フラグ記憶手段1922にATフラグを設定して、演出状態をAT状態に設定する。そして演出制御手段180は、リプレイの抽選状態がリプレイ高確率状態からリプレイ低確率状態に変動することによって、AT状態の終了条件が成立したと判断して、ATフラグをクリアすることによってAT状態を終了させる。   The effect control means 180 determines whether or not the AT reservation flag is set in the effect flag storage means 1922 at the end of the bonus state. If the AT reservation flag is set, the AT reservation flag is set. In addition to clearing, the AT flag is set in the effect flag storage means 1922 to set the effect state to the AT state. Then, the effect control means 180 determines that the end condition for the AT state is satisfied when the replay lottery state changes from the replay high probability state to the replay low probability state, and clears the AT flag to change the AT state. Terminate.

また演出制御手段180は、演出状態がAT状態に設定されている場合に複数種類の役のうち予め定められた役が当選した遊技で当選役の入賞を補助する特別演出を表示装置330や音響装置340に実行させる制御を行う。   In addition, the effect control means 180 displays a special effect that assists the winning of the winning combination in the game in which a predetermined combination of a plurality of types is won when the effect state is set to the AT state. Control to be executed by the device 340 is performed.

具体的に説明すると、演出制御手段180は、演出状態がAT状態に設定されている遊技における内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかに属する複数種類の小役が当選すると、当選した小役グループに属する複数種類の小役のうち、特殊小役を入賞させることができるストップボタンの押下順序を報知する特別演出を表示装置330や音響装置340に実行させる制御を行う。特別演出としては、種々の演出を採用することができ、例えば、特殊小役を入賞させるために最初に押下すべきストップボタンの種類を報知する演出画像を液晶ディスプレイLCDに表示させたり、特殊小役を入賞させるために最初に押下すべきストップボタンの種類を報知するランプを点灯させたり、特殊小役を入賞させるために最初に押下すべきストップボタンの種類を報知する音声をスピーカから出力させたりすることができる。   More specifically, the effect control means 180, when a plurality of kinds of small roles belonging to any one of the small role group 1 to the small role group 9 are won in the internal lottery in the game whose production state is set to the AT state, Control is performed to cause the display device 330 and the audio device 340 to execute a special effect that notifies the pressing order of the stop button that can win a special small combination among a plurality of types of small combinations belonging to the selected small combination group. As the special effects, various effects can be adopted. For example, an effect image notifying the type of the stop button to be pressed first in order to win a special small role is displayed on the liquid crystal display LCD, or a special small character is displayed. Turn on the lamp that informs the type of stop button that should be pressed first to win the winning combination, or output the sound that informs the type of stop button that should be pressed first to win the special small role from the speaker Can be.

なお本実施形態の機能ブロック構成は、コンピュータシステム(ゲームシステムを含む)に関しても適用することができる。これらのシステムでは、本実施形態の遊技制御手段100としてコンピュータを機能させるプログラムを、CD、DVD等の情報記憶媒体あるいはインターネット上のWebサーバからネットワークを介してダウンロードすることによって、その機能を実現することができる。また上記コンピュータシステムでは、メダル投入スイッチ210、ベットスイッチ220、スタートスイッチ230、ストップスイッチ240等は、キーボードやポインティングデバイス(マウス等)、あるいはコントローラなどの操作手段に対してそれらの機能を仮想的に割り当てることにより実現することができる。また上記コンピュータシステムでは、リールユニット310、ホッパーユニット320などは必須の構成要件ではなく、これらの装置ユニットは、ディスプレイ(表示装置330)に表示出力される画像の制御によってそれらの機能を仮想的に実現することができる。   Note that the functional block configuration of the present embodiment can also be applied to a computer system (including a game system). In these systems, the function is realized by downloading a program that causes the computer to function as the game control means 100 of the present embodiment from an information storage medium such as a CD or DVD or a Web server on the Internet via a network. be able to. In the above computer system, the medal insertion switch 210, the bet switch 220, the start switch 230, the stop switch 240 and the like virtually function their functions with respect to operation means such as a keyboard, a pointing device (mouse, etc.), or a controller. This can be realized by assigning. In the above computer system, the reel unit 310, the hopper unit 320, and the like are not indispensable constituent elements. These device units virtually control their functions by controlling images displayed on the display (display device 330). Can be realized.

2.本実施形態の制御手法
以下では、図9〜図13を参照しながら、本実施形態の遊技機において採用されている各種の制御手法を具体的に説明する。
2. Control Methods of the Present Embodiment Hereinafter, various control methods employed in the gaming machine of the present embodiment will be specifically described with reference to FIGS. 9 to 13.

図9は、本実施形態の遊技機における遊技毎の制御処理を示すフローチャートである。   FIG. 9 is a flowchart showing a control process for each game in the gaming machine of the present embodiment.

まず遊技を行うために必要なメダルの投入を受け付ける投入受付処理が行われる(ステップS100)。投入受付処理では、遊技者がメダル投入口MIにメダルを投入することにより投入されたメダルを投入状態に設定し、遊技者がベットボタンB0を押下してベットスイッチ220が作動することにより予め遊技機内にクレジットされたメダルを投入状態に設定する。また、前回の遊技でリプレイが入賞した場合には、遊技者の手持ちのメダルを要さずに、遊技機側で自動的に前回の遊技と同じ投入数のメダルを投入状態に設定する。そして遊技開始条件として設定されている規定投入数(例えば、3枚)のメダルの投入が完了すると(ステップS101でY)、スタートレバーSLの押下操作を待機する(ステップS102)。   First, insertion acceptance processing for accepting insertion of medals necessary for playing a game is performed (step S100). In the insertion acceptance process, the player inserts a medal into the medal insertion slot MI to set the inserted medal to the inserted state, and the player presses the bet button B0 to activate the bet switch 220 to play the game in advance. Set the medal credited in the aircraft to the inserted state. Further, when a replay is won in the previous game, the medals having the same number of insertions as the previous game are automatically set to the inserted state on the gaming machine side without requiring the medal held by the player. When the insertion of a predetermined number (for example, three) of medals set as the game start condition is completed (Y in Step S101), the operation of waiting for the start lever SL is waited (Step S102).

そして遊技者がスタートレバーSLを押下してスタートスイッチ230が作動すると(ステップS102でY)、内部抽選が行われるとともに(ステップS103)、第1リールR1〜第3リールR3を駆動するステップモータへ駆動パルスの供給が開始されて各リールの回転駆動が開始される(ステップS104)。内部抽選では、スタートスイッチ230の作動に伴って取得した乱数値を、遊技状態に応じて選択される抽選テーブルと比較することによって役の当否を決定し、当選した役(当選役)のフラグを内部当選状態に設定する。   When the player depresses the start lever SL and the start switch 230 is actuated (Y in step S102), an internal lottery is performed (step S103), and the step motor that drives the first reel R1 to the third reel R3 is performed. The supply of drive pulses is started, and the rotation of each reel is started (step S104). In the internal lottery, the winning combination is determined by comparing the random value acquired with the operation of the start switch 230 with the lottery table selected according to the gaming state, and the winning combination (winning combination) flag is set. Set to internal winning status.

特に本実施の形態では、通常状態およびボーナス成立状態における内部抽選の抽選対象として小役グループ1〜小役グループ9が設定されており、内部抽選で取得された乱数値が内部抽選テーブルにおいて小役グループに対応付けられている場合、特殊小役1〜特殊小役3、ベル1〜ベル27、および制御役のうち小役グループに応じた複数種類の小役が重複して当選するようになっている。   In particular, in the present embodiment, the small role group 1 to the small role group 9 are set as the lottery targets of the internal lottery in the normal state and the bonus establishment state, and the random number value acquired in the internal lottery is stored in the small lottery table. In the case of being associated with a group, among the special small roles 1 to 3, the bells 1 to 27, and a plurality of types of small roles corresponding to the small role group among the control roles are won. ing.

そして各リールの回転速度が所定速度に達すると(ステップS105でY)、ストップボタンB1〜B3に対する操作が有効化され(ステップS106)、ストップボタンの押下操作に応答して回転中のリールを停止させるリール停止制御を行う(ステップS107)。特に本実施の形態では、図10に示すフローチャートに従ってリール停止制御が行われる。   When the rotation speed of each reel reaches a predetermined speed (Y in step S105), the operation for the stop buttons B1 to B3 is validated (step S106), and the rotating reel is stopped in response to the pressing operation of the stop button. The reel stop control to be performed is performed (step S107). In particular, in the present embodiment, reel stop control is performed according to the flowchart shown in FIG.

まず遊技者がストップボタンを押下すると(ステップS200でY)、押下されたストップボタンに対する操作を無効化してから(ステップS201)、押下されたストップボタンに対応する回転中のリールの停止位置を決定する処理を行っていく(ステップS202〜ステップS205)。   First, when the player presses the stop button (Y in step S200), the operation for the pressed stop button is invalidated (step S201), and the stop position of the rotating reel corresponding to the pressed stop button is determined. The process which performs is performed (step S202-step S205).

具体的には、はじめにロジック演算によりストップボタンの押下時点における回転中のリールの位置を示す押下検出位置から0コマ〜4コマの範囲にある計5コマ分の停止位置の候補のそれぞれについて優先度を求める。かかるロジック演算では、有効ライン上の表示位置に当選役に対応する図柄が表示される停止位置の候補が、有効ライン上の表示位置に当選役に対応する図柄が表示されない停止位置の候補よりも優先度が高くなるように停止位置の候補のそれぞれについての優先度を求める。またロジック演算では、内部抽選で複数種類の役が当選している場合、役毎に定められた優先順位に従って、有効ライン上の表示位置に優先度の高い当選役に対応する図柄が表示される停止位置の候補が、有効ライン上の表示位置に優先度の低い当選役に対応する図柄が表示される停止位置の候補よりも優先度が高くなるように停止位置の候補のそれぞれについての優先度を求める。   Specifically, priority is given to each of the stop position candidates for a total of 5 frames in the range of 0 frame to 4 frames from the pressed detection position indicating the position of the rotating reel when the stop button is pressed by logic calculation. Ask for. In such a logic operation, the stop position candidate in which the symbol corresponding to the winning combination is displayed at the display position on the active line is more than the stop position candidate in which the symbol corresponding to the winning combination is not displayed at the display position on the effective line. The priority for each of the stop position candidates is determined so that the priority is high. In the logic calculation, when a plurality of types of winning combinations are won in the internal lottery, symbols corresponding to the winning combination having a high priority are displayed at the display position on the effective line according to the priority order determined for each winning combination. Priorities for each of the stop position candidates such that the stop position candidates have a higher priority than the stop position candidates in which the symbol corresponding to the winning combination with the lower priority is displayed at the display position on the active line. Ask for.

特に本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかに属する複数種類の小役が重複して当選した遊技における各停止位置の候補の優先度は、小役の入賞に伴うメダルの払出数に応じて変動するようになっており、小役の入賞に伴うメダルの払出数が多くなるほど優先度が高くなるように各停止位置の候補の優先度を求める。また本実施の形態では、遊技におけるメダルの払出数の上限が9枚と定められているため、遊技におけるメダルの払出数が9枚以上となるような停止位置の候補については、遊技におけるメダルの払出数が9枚になるものとして優先度を求める。   In particular, in the gaming machine of the present embodiment, the priority of each stop position candidate in a game in which a plurality of types of small roles belonging to any of the small role group 1 to the small role group 9 are won in the internal lottery is small. The priority of each stop position is calculated so that the priority increases as the number of medals paid out for winning a small role increases. . In the present embodiment, since the upper limit of the number of medals paid out in a game is determined to be nine, a stop position candidate in which the number of medals paid out in a game is nine or more is determined for the medal in the game. The priority is calculated assuming that the number of payouts is nine.

そしてロジック演算を行った結果、最も優先度の高い停止位置の候補が1つであった場合には(ステップS203でY)、ロジック演算により求められた最も優先度の高い停止位置の候補を回転中のリールの停止位置として決定する(ステップS204)。   If the result of the logic operation is one stop position candidate with the highest priority (Y in step S203), the stop position candidate with the highest priority obtained by the logic operation is rotated. The stop position of the inner reel is determined (step S204).

一方、ロジック演算を行った結果、最も優先度の高い停止位置の候補が複数であった場合には(ステップS203でN)、停止制御テーブルを参照して停止位置を決定する(ステップS205)。   On the other hand, if a plurality of stop position candidates with the highest priority are found as a result of the logic operation (N in step S203), the stop position is determined with reference to the stop control table (step S205).

そしてロジック演算あるいは停止制御テーブルを参照することによって停止位置が決定されると、押下されたストップボタンに対応した回転中のリールを回転駆動しているステップモータへの駆動パルスの供給を停止させることによりリールを停止させる(ステップ206)。   Then, when the stop position is determined by referring to the logic calculation or the stop control table, the supply of the drive pulse to the stepping motor that rotationally drives the rotating reel corresponding to the pressed stop button is stopped. To stop the reel (step 206).

そして、全てのリールが停止すると(ステップS207でY)、図9に示すように、各リールの停止状態に基づいて入賞判定処理が行われる(ステップS108)。本実施形態では、入賞判定ラインL上に役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されたか否かに基づいて、役の入賞の有無を判定する。そして入賞判定の結果、役が入賞した場合には(ステップS108でY)、入賞役に応じた入賞時処理を行って一連の処理を終了する(ステップS109)。   When all the reels stop (Y in step S207), as shown in FIG. 9, a winning determination process is performed based on the stopped state of each reel (step S108). In the present embodiment, the presence / absence of a winning combination is determined based on whether or not a symbol combination indicating a winning pattern of a winning combination is displayed on the winning determination line L. If the winning combination is determined as a result of the winning determination (Y in step S108), the winning process corresponding to the winning combination is performed, and the series of processes is terminated (step S109).

ここで従来のこの種の遊技機では、内部抽選で第1役と第2役とが重複して当選した遊技において、停止操作の順序に応じて確実に第2役の入賞を回避しつつ第1役を入賞させたり、第1役の入賞を回避しつつ第2役を入賞させたりするために、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されないように、第1役の入賞形態を構成する第1図柄と第2役の入賞形態を構成する第2図柄を互いの間隔を空けて配列していた。   Here, in this type of conventional gaming machine, in the game in which the first combination and the second combination are won in the internal lottery, the second combination is surely avoided according to the order of the stop operation. In order to win the first role, or to win the second role while avoiding the winning of the first role, the first symbol and the second symbol are not displayed at the display position on the active line at the same time. The first symbol constituting the winning combination for one role and the second symbol constituting the winning combination for the second role were arranged at intervals.

すると従来のこの種の遊技機では、第1図柄が配列されているコマに隣接するコマや第1図柄が配列されているコマから1コマをおいたコマ、あるいは第2図柄が配列されているコマに隣接するコマや第2図柄が配列されているコマから1コマをおいたコマに、第1役と第2役以外の他の役の入賞形態を構成する図柄が配列されることにより、第1図柄あるいは第2図柄と他の役の入賞形態を構成する図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示される停止位置の候補が存在すると、内部抽選で第1役と第2役とが重複して当選した遊技において、他の役が当選していないにも関わらず他の役の入賞形態を示す図柄組合せが有効ラインに表示されてしまうという問題が発生するおそれがある。   Then, in this type of conventional gaming machine, a piece adjacent to the piece where the first symbol is arranged, a piece where one piece is placed from the piece where the first symbol is arranged, or the second symbol is arranged. By arranging the symbols that make up the winning combination of the other role other than the first role and the second role, from the frame adjacent to the frame and the frame where the second symbol is arranged to one frame, If there is a candidate for a stop position where the symbol of the first symbol or the second symbol and the symbol constituting the winning pattern of the other symbol are simultaneously displayed at the display position on the effective line, the first symbol and the second symbol are In a game in which two winning combinations are won, there may be a problem that a symbol combination indicating a winning pattern of another winning combination is displayed on the active line even though the other winning combination is not winning.

従って従来のこの種の遊技機では、かかる問題が発生しないように、他の役の入賞形態を構成する図柄の配列が限られたり、有効ラインの数が1本に限られたり、直線状の有効ラインを設定できないなど遊技機の設計上の制約が大きくなっていた。   Therefore, in this type of conventional gaming machine, in order to prevent such a problem, the arrangement of symbols constituting the winning pattern of other roles is limited, the number of active lines is limited to one, The restrictions on the design of gaming machines, such as the inability to set up an effective line, were increasing.

そこで本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかに属する複数種類の小役が重複して当選した遊技では、第1リールR1〜第3リールR3のうち1本目のリールとして第1リールR1あるいは第2リールR2(特定リール)を停止させる停止操作が行われた場合に、第1リールR1あるいは第2リールR2を停止させる停止操作のタイミングに関わらず、内部抽選で当選している複数種類の特殊小役の入賞形態を構成する第1図柄と内部抽選で当選している複数種類のベルの入賞形態を構成する第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されるように第1リールR1あるいは第2リールR2を停止させ、1本目のリール(N−1本目までのリール)を停止させる停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、2本目のリール(N−1本目までのリール)を停止させる停止操作のタイミングに関わらず、内部抽選で当選しているベルが入賞可能な有効ライン上の表示位置に第2図柄が表示されるように2本目のリール(N−1本目までのリール)を停止させ、3本目のリール(N本目のリール)を停止させる停止操作のタイミングが内部抽選で当選しているベルのうち2本目のリールが停止している状態で入賞可能なベルに応じたタイミングであることに基づいて、入賞可能なベルの入賞形態を構成する第2図柄が有効ライン上の表示位置に表示されて入賞可能な第2役が入賞するように3本目のリールを停止させる手法を採用している。   Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, in the game in which multiple types of small roles belonging to any of the small role group 1 to the small role group 9 are won by internal lottery, the first reel R1 to the third reel R3 are selected. Of these, when a stop operation for stopping the first reel R1 or the second reel R2 (specific reel) is performed as the first reel, regardless of the timing of the stop operation for stopping the first reel R1 or the second reel R2. The 1st symbol that forms the winning pattern for multiple types of special small roles won in the internal lottery and the 2nd symbol that forms the winning pattern for multiple types of bells that are won in the internal lottery are on the active line at the same time. The stop operation for stopping the first reel R1 or the second reel R2 so as to be displayed at the display position and stopping the first reel (N-1 reels) follows a specific order. Otherwise, regardless of the timing of the stop operation to stop the second reel (the reels up to the N-1st reel), the second position is displayed on the active line where the winning bell in the internal lottery can win a prize. The second reel (N-1 reels) is stopped so that the symbol is displayed, and the stop operation timing to stop the third reel (Nth reel) is won by the internal lottery. The second symbol constituting the winning form of the winning bell is displayed at the display position on the active line based on the timing according to the winning bell when the second reel is stopped. Then, a method of stopping the third reel is adopted so that the second winning combination can win.

すなわち本実施形態の遊技機では、第1図柄と第2図柄とが有効ライン上の表示位置に表示されることがあるように第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれの外周面に第1図柄と第2図柄とが配列されていることにより、他の役の入賞形態を構成する図柄を配列すると第1図柄あるいは第2図柄と他の役の入賞形態を構成する図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されることになるコマの数を減少させて上述したような遊技機の設計上の制約を緩和しつつ、1本目のリールを停止させる停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に第1図柄と第2図柄とが有効ライン上の表示位置に表示されるように1本目のリールを停止させても、特殊小役の入賞を回避しつつ3本目のリールを停止させる停止操作のタイミングに応じてベルが入賞するようにすることができる。以下では、かかる手法について詳細に説明する。   That is, in the gaming machine of this embodiment, the first symbol and the second symbol are displayed on the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 so that the first symbol and the second symbol may be displayed at the display positions on the active line. By arranging the symbols and the second symbol, if the symbols constituting the winning pattern of the other role are arranged, the first symbol or the second symbol and the symbols configuring the winning pattern of the other role are simultaneously activated. A stop operation for stopping the first reel is performed in a specific order while reducing the number of frames to be displayed at the upper display position and relaxing the design restrictions of the gaming machine as described above. If it is not performed, even if the first reel is stopped so that the first symbol and the second symbol are displayed at the display position on the active line, the third reel can be removed while avoiding the special small role winning. Depending on the timing of the stop operation There can be made to win. Hereinafter, such a method will be described in detail.

なお以下の説明において「第1停止操作」とは、第1リールR1〜第3リールR3のうち1本目のリールを停止させるストップボタンの押下操作を意味し、「第2停止操作」とは、第1リールR1〜第3リールR3のうち2本目のリールを停止させるストップボタンの押下操作を意味し、「第3停止操作」とは、第1リールR1〜第3リールR3のうち3本目のリールを停止させるストップボタンの押下操作を意味する。   In the following description, “first stop operation” means a press operation of a stop button for stopping the first reel among the first reel R1 to the third reel R3, and “second stop operation” means The operation of pressing a stop button that stops the second reel among the first reel R1 to the third reel R3 means “third stop operation”, and the third reel among the first reel R1 to the third reel R3. This means pressing the stop button to stop the reel.

まず本実施形態の遊技機では、図7によると、特殊小役1〜特殊小役3とベル1〜ベル27は、入賞形態を構成する第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかとなっている。   First, in the gaming machine of the present embodiment, according to FIG. 7, the special small combination 1 to special special combination 3 and bell 1 to bell 27 are the symbols of the first reel R1 constituting the winning form, the bell design A “BLA” to One of the bell symbols C “BLC”.

そして図4と図7によると、小役グループ1〜小役グループ9のそれぞれには、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」である役として、特殊小役1と、ベル1〜ベル3、ベル10〜ベル12、ベル19〜ベル21のうちいずれか3種類のベルが属し、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」である役として、特殊小役2と、ベル4〜ベル6、ベル13〜ベル15、ベル22〜ベル24のうちいずれか3種類のベルが属し、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」である役として、特殊小役3と、ベル7〜ベル9、ベル16〜ベル18、ベル25〜ベル27のうちいずれか3種類のベルが属している。   4 and 7, each of the small role group 1 to the small role group 9 has a special small role 1 and a bell 1 to 1 as roles where the symbol of the first reel R1 is the bell symbol A “BLA”. Any of three types of bells, bell 10, bell 12 and bell 19 to bell 21, and the symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, the special small role 2 and the bell 4 to 6 bells, 13 to 15 bells, and 22 to 24 bells belong to the bell, and the symbol of the first reel R1 is the bell symbol C "BLC". , Bell 7 to Bell 9, Bell 16 to Bell 18, Bell 25 to Bell 27, any three types of bells belong.

従って本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、第1リールR1に関しては、ベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれもが、内部抽選で当選している特殊小役の入賞形態を構成する第1図柄に相当し、かつ内部抽選で当選しているベルの入賞形態を構成する第2図柄に相当する。   Therefore, in the gaming machine according to the present embodiment, the bell design A “BLA” to the bell design C “with respect to the first reel R1, regardless of which of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery. Each of “BLC” corresponds to the first symbol that constitutes the winning form of the special small role won in the internal lottery, and corresponds to the second symbol that constitutes the winning form of the bell won in the internal lottery. To do.

そして本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第1リールR1を停止させる操作が特定の順序に沿っている場合には、第1停止操作のタイミングに関わらず、例えば図11(A)に示すように、有効ラインL1上の表示位置である上段に第1図柄に相当しかつ第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図11(A)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で第1リールR1が停止される。すなわち第1リールR1が、複数種類の第1図柄のいずれかと複数種類の第2図柄のいずれかとが同時に有効ライン上の表示位置に表示される停止位置で停止される。   In the gaming machine of the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation for stopping the first reel R1 performed as the first stop operation is in a specific order. , Regardless of the timing of the first stop operation, for example, as shown in FIG. 11A, the upper position, which is the display position on the effective line L1, corresponds to the first symbol and the second symbol. The first reel R1 is stopped at a stop position at which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” (bell symbol B “BLB” in the example of FIG. 11A) is displayed. . That is, the first reel R1 is stopped at a stop position where any one of the plurality of types of first symbols and any of the plurality of types of second symbols are simultaneously displayed at the display position on the effective line.

そして第2リールR2を停止させる操作が第2停止操作として行われると、第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図11(B)に示すように、第2リールR2に関しては、有効ラインL1上の表示位置である中段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示される停止位置で停止される。そして第3リールR3を停止させる操作が第3停止操作として行われると、第3停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図11(C)に示すように、第3リールR3に関しては、有効ラインL1上の表示位置である下段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示される停止位置で停止される。すなわち、図11(C)の例では、有効ラインL1上に特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せ「BLB・RP1・RP1」が表示される停止位置で第1リールR1〜第3リールR3が停止される。   When the operation of stopping the second reel R2 is performed as the second stop operation, regardless of the timing at which the second stop operation is performed, for example, as shown in FIG. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed at the stop position at which the replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed in the middle of the display position on the active line L1. When the operation to stop the third reel R3 is performed as the third stop operation, regardless of the timing at which the third stop operation is performed, for example, as shown in FIG. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed at the lower position, which is the display position on the active line L1, at the stop position where the replay symbol 1 “RP1” is displayed. That is, in the example of FIG. 11C, the first reel R1 to the third reel R3 at the stop position where the symbol combination “BLB / RP1 / RP1” indicating the winning mode of the special small role 2 is displayed on the active line L1. Is stopped.

一方、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第1リールR1(特定リール)を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第1停止操作のタイミングに関わらず、例えば図11(D)に示すように、第1リールR1に関しては図11(A)に示した場合と同様に、有効ラインL1上の表示位置である上段に第1図柄に相当しかつ第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図11(D)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。   On the other hand, in a game in which any of the small role groups 1 to 9 is won in the internal lottery, the operation of stopping the first reel R1 (specific reel) performed as the first stop operation is in a specific order. If not, regardless of the timing of the first stop operation, for example, as shown in FIG. 11 (D), the first reel R1 is on the effective line L1 as in the case shown in FIG. 11 (A). The bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the first symbol and the bell symbol B “BLB” corresponding to the first symbol in the upper stage as the display position (in the example of FIG. 11D, the bell symbol B “BLB”) ) Is displayed at the stop position displayed.

ここで本実施形態の遊技機では、図4と図7によると、各小役グループに属する9種類のベルは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」である3種類のベルと、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」である3種類のベルと、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」である3種類のベルにより構成されている。そしてこれら3種類のベルは、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルと、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルと、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとなっているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルと、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルと、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとなっている。   Here, in the gaming machine of this embodiment, according to FIG. 4 and FIG. 7, the nine types of bells belonging to each small role group include three types of bells in which the symbol of the first reel R1 is the bell symbol A “BLA”. The first reel R1 has three types of bells whose symbol is a bell symbol B “BLB”, and the first reel R1 has three types of bells whose symbol is a bell symbol C “BLC”. These three types of bells are a bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol A "BLA", a bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol B "BLB", and a symbol of the second reel R2. Is a bell with the bell symbol C “BLC”, a bell with the third reel R3 symbol with the bell symbol A “BLA”, and a bell with the third reel R3 symbol with the bell symbol B “BLB”. Then, the symbol of the third reel R3 is a bell with the bell symbol C “BLC”.

例えば小役グループ1に属し、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」である3種類のベルでは、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル1が、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル2が、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル3が設定されているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル1が、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル3が、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル2が設定されている。   For example, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the design of the first reel R1 is the bell design A “BLA”, the bell 1 is the bell whose design of the second reel R2 is the bell design A “BLA”. The bell 2 is set as the bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol B “BLB”, the bell 2 is set as the bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol C “BLC”, and the third reel Bell 1 is a bell whose R3 symbol is the bell symbol A “BLA”, Bell 3 is a bell whose symbol of the third reel R3 is a bell symbol B “BLB”, and a symbol of the third reel R3 is a bell symbol C “ Bell 2 is set as the bell “BLC”.

また小役グループ1に属し、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」である3種類のベルでは、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル6が、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル4が、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル5が設定されているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル5が、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル4が、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル6が設定されている。   In addition, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the design of the first reel R1 is the bell design B “BLB”, the bell 6 is the bell whose design of the second reel R2 is the bell design A “BLA”. The bell 4 is set as the bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol B “BLB”, the bell 5 is set as the bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol C “BLC”, and the third reel Bell 5 is the bell with the symbol of R3 being the bell symbol A “BLA”, Bell 4 is the bell with the symbol of the third reel R3 being the symbol B “BLB”, and the symbol of the third reel R3 is the symbol of the bell C Bell 6 is set as the bell “BLC”.

また小役グループ1に属し、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」である3種類のベルでは、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル8が、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル9が、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル7が設定されているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル9が、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル8が、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル7が設定されている。   Further, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the design of the first reel R1 is the bell design C “BLC”, the bell 8 is set as the bell whose design of the second reel R2 is the bell design A “BLA”. The bell 9 is set as the bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol B “BLB”, the bell 7 is set as the bell whose symbol of the second reel R2 is the bell symbol C “BLC”, and the third reel Bell 9 is a bell whose R3 symbol is Bell Design A “BLA”, Bell 8 is a bell whose third reel R3 symbol is Bell Design B “BLB”, and the symbol of the third reel R3 is Bell Design C “ Bell 7 is set as the bell “BLC”.

これにより本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、そして第1停止操作によって第1リールR1に関する有効ライン上の表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれが表示された場合であっても、第1停止操作として行われた第1リールR1を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第2停止操作として第2リールR2を停止させる操作が行われると、第1リールR1に関してベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが表示されている有効ライン上の第2リールR2に関する表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかを引き込むことができ、第2停止操作として第3リールR3を停止させる操作が行われると、第1リールR1に関してベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが表示された有効ライン上の第3リールR3に関する表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかを引き込むことができる。   Thereby, in the gaming machine of the present embodiment, even if any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the display position on the effective line related to the first reel R1 by the first stop operation. Even if any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed, the operation of stopping the first reel R1 performed as the first stop operation does not follow a specific order. In this case, when an operation to stop the second reel R2 is performed as the second stop operation, an effective line on which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed with respect to the first reel R1. Any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” can be drawn into the display position related to the upper second reel R2, and the third reel R3 is stopped as the second stop operation. When the operation is performed, the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position for the third reel R3 on the effective line on which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed for the first reel R1. One of the bell symbols C “BLC” can be drawn.

従って本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第1リールR1を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合に、第2停止操作として例えば第2リールR2を停止させる操作が行われると、第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図11(E)に示すように、第2リールR2に関しては、有効ラインL1上の表示位置である中段に、第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図11(E)の例ではベル図柄A「BLA」)が表示される停止位置で停止される。   Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation to stop the first reel R1 performed as the first stop operation is in a specific order. If, for example, an operation to stop the second reel R2 is performed as the second stop operation, regardless of the timing at which the second stop operation is performed, for example, as shown in FIG. Regarding the second reel R2, any one of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the second symbol (in the example of FIG. 11 (E)) is displayed in the middle stage which is the display position on the effective line L1. It stops at the stop position where the bell symbol A “BLA”) is displayed.

ここで本実施形態の遊技機では、図4と図6と図7によると、ベル1〜ベル27には、第1リールR1の図柄と第2リールR2の図柄が共通し第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のそれぞれとなる3種類のベルが存在し、かかる3種類のベルのそれぞれは、ストップボタンB1が最初に押下される順序が特定の順序となる小役グループ1〜小役グループ3のそれぞれと、ストップボタンB2が最初に押下される順序が特定の順序となる小役グループ4〜小役グループ6のそれぞれと、ストップボタンB3が最初に押下される順序が特定の順序となる小役グループ7〜小役グループ9のそれぞれに属している。   Here, in the gaming machine of the present embodiment, according to FIGS. 4, 6, and 7, the symbols of the first reel R1 and the symbol of the second reel R2 are common to the bells 1 to 27, and the symbols of the third reel R3 are the same. There are three types of bells whose symbols are bell symbol A “BLA” to bell symbol C “BLC”, and each of the three types of bells has a specific order in which the stop button B1 is first pressed. Each of the small role group 1 to the small role group 3, the small button group 4 to the small role group 6 in which the stop button B2 is first pressed in a specific order, and the stop button B3 are the first. It belongs to each of the small role group 7 to the small role group 9 whose pressing order is a specific order.

例えば図11(E)で示したような、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であり第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルについては、「BLB・BLA・BLC」であるベル6と、「BLB・BLA・BLB」であるベル14と、「BLB・BLA・BLA」であるベル22の3種類のベルが存在し、ベル6は小役グループ1と小役グループ5と小役グループ8に属し、ベル14は小役グループ2と小役グループ6と小役グループ7に属し、ベル22は小役グループ3と小役グループ4と小役グループ9に属している。   For example, as shown in FIG. 11E, the bell of the first reel R1 whose bell symbol B is “BLB” and whose second reel R2 is the bell symbol A “BLA” is shown as “BLB · BLA”. There are three types of bells: Bell 6 which is “BLC”, Bell 14 which is “BLB / BLA / BLB” and Bell 22 which is “BLB / BLA / BLA”. It belongs to small group 5 and small group 8. Bell 14 belongs to small group 2, small group 6 and small group 7. Bell 22 belongs to small group 3, small group 4 and small group 9. belong to.

これにより本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、ストップボタンB1〜B3の押下順序が特定の順序でなかった場合に、第1リールR1と第2リールR2が停止した状態で有効ラインL1に表示されている2つのベル図柄の組合せが、3種類のベルの入賞形態を示す図柄組合せの一部となるようにしつつ、内部抽選で当選している小役グループに応じていずれか1種類のベルが入賞可能とすることができる。   Thereby, in the gaming machine of this embodiment, when any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, when the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is not a specific order. While the first reel R1 and the second reel R2 are stopped, the combination of the two bell symbols displayed on the active line L1 is a part of the symbol combination showing the three types of bell winning forms. Any one type of bell can be awarded according to the small role group won in the internal lottery.

例えば、図11(E)に示す状態で有効ラインL1に表示されている2つのベル図柄の組合せ「BLB・BLA」は、「BLB・BLA・BLC」であるベル6と、「BLB・BLA・BLB」であるベル14と、「BLB・BLA・BLA」であるベル22の3種類のベルの一部であるが、内部抽選で小役グループ4あるいは小役グループ7が当選している場合にはベル6が入賞可能であり、内部抽選で小役グループ5あるいは小役グループ8が当選している場合にはベル14が入賞可能であり、内部抽選で小役グループ6あるいは小役グループ9が当選している場合にはベル22が入賞可能とすることができる。   For example, in the state shown in FIG. 11E, the combination of two bell symbols “BLB · BLA” displayed on the active line L1 is “BLB · BLA · BLC” and “BLB · BLA · BLC” It is a part of three types of bells, “BLB” Bell 14 and “BLB / BLA / BLA” Bell 22, but when the small role group 4 or the small role group 7 is elected in the internal lottery Bell 6 can win a prize, and if a small role group 5 or a small role group 8 is elected in an internal lottery, a bell 14 can be won, and a small role group 6 or a small role group 9 becomes an internal lottery. In the case of winning, the bell 22 can be awarded.

従って本実施形態の遊技機では、第1停止操作として行われた第1リールR1を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合に、第3停止操作として例えば第3リールR3を停止させる操作が行われると、第3停止操作が行われたタイミングが内部抽選で当選しているベルのうち第1リールR1と第2リールR2とが停止している状態で入賞可能な1種類のベルに応じたタイミングであることに基づいて、例えば図11(F)に示すように、第3リールR3に関しては、入賞可能な1種類のベルの入賞形態を構成する第2図柄(図11(F)の例ではベル図柄B「BLB」)が有効ラインL1上の表示位置である下段に表示される停止位置で停止される。すなわち、有効ラインL1上にベル14の入賞形態を示す図柄組合せ「BLB・BLA・BLB」が表示される停止位置で第1リールR1〜第3リールR3が停止される。   Therefore, in the gaming machine of this embodiment, when the operation for stopping the first reel R1 performed as the first stop operation is not in a specific order, for example, the operation for stopping the third reel R3 as the third stop operation. Is performed, the timing at which the third stop operation is performed is one bell that can be won in the state where the first reel R1 and the second reel R2 are stopped among the bells that are won in the internal lottery. For example, as shown in FIG. 11 (F), based on the timing according to the second reel R3, the second symbol (FIG. 11 (F)) that constitutes one type of bell that can be won. In this example, the bell symbol B “BLB”) is stopped at the stop position displayed at the lower stage, which is the display position on the effective line L1. That is, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped at the stop position where the symbol combination “BLB / BLA / BLB” indicating the winning pattern of the bell 14 is displayed on the active line L1.

また本実施形態の遊技機では、図7によると、特殊小役1〜特殊小役3は、入賞形態を構成する第2リールR2の図柄がリプレイ図柄1「RP1」となっており、ベル1〜ベル27は、入賞形態を構成する第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかとなっている。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, according to FIG. 7, in the special small roles 1 to 3, the symbol of the second reel R2 constituting the winning form is the replay symbol 1 “RP1”, and the bell 1 In the bell 27, the symbol of the second reel R2 constituting the winning form is any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC”.

そして図4と図7によると、小役グループ1〜小役グループ9のそれぞれには、第2リールR2の図柄がリプレイ図柄1「RP1」である役として特殊小役1〜特殊小役3が属し、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」である役として、ベル1、ベル6、ベル8、ベル12、ベル14、ベル16、ベル20、ベル22、ベル27のうちいずれか3種類のベルが属し、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」である役として、ベル2、ベル4、ベル9、ベル10、ベル15、ベル17、ベル21、ベル23、ベル25のうちいずれか3種類のベルが属し、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」である役として、ベル3、ベル5、ベル7、ベル11、ベル13、ベル18、ベル19、ベル24、ベル26のうちいずれか3種類のベルが属している。   According to FIGS. 4 and 7, each of the small role group 1 to the small role group 9 has special small roles 1 to 3 as roles where the symbol of the second reel R2 is the replay symbol 1 “RP1”. As the role that the symbol of the second reel R2 is the bell symbol A “BLA”, any one of the bell 1, the bell 6, the bell 8, the bell 12, the bell 14, the bell 16, the bell 20, the bell 22, and the bell 27 Three types of bells belong, and the symbol of the second reel R2 is the bell symbol B “BLB”. The bell 2, the bell 4, the bell 9, the bell 10, the bell 15, the bell 17, the bell 21, the bell 23, the bell 25, any three kinds of bells belong, and the symbol of the second reel R2 is the bell symbol C “BLC”. The bell 3, the bell 5, the bell 7, the bell 11, the bell 13, the bell 18, the bell 19 , Bell 24, Bell 26 Bell of the class belongs.

従って本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、第2リールR2に関しては、リプレイ図柄1「RP1」が、内部抽選で当選している特殊小役の入賞形態を構成する第1図柄に相当し、ベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれもが、内部抽選で当選しているベルの入賞形態を構成する第2図柄に相当する。   Therefore, in the gaming machine of this embodiment, regardless of which of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the replay symbol 1 “RP1” is determined in the internal lottery for the second reel R2. Corresponds to the first symbol that constitutes the winning form of the special small role that has been elected, and the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” all indicate the winning type of the bell that has been won in the internal lottery. It corresponds to the 2nd pattern which comprises.

そして本実施形態の遊技機では、図5によると、第2リールR2の外周面において、ベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のそれぞれの下側には必ずリプレイ図柄1「RP1」が配列されている。   In the gaming machine of this embodiment, according to FIG. 5, on the outer peripheral surface of the second reel R2, the replay symbol 1 “RP1” is always placed below the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC”. Are arranged.

そして本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第2リールR2を停止させる操作が特定の順序に沿っている場合には、第1停止操作のタイミングに関わらず、例えば図12(A)に示すように、有効ラインL1上の表示位置である中段に第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図12(A)の例ではベル図柄A「BLA」)が表示され、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示される停止位置で第2リールR2が停止される。すなわち第2リールR2が、第1図柄と複数種類の第2図柄のいずれかとが同時に有効ライン上の表示位置に表示される停止位置で停止される。   In the gaming machine of the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation for stopping the second reel R2 performed as the first stop operation is in a specific order. , Regardless of the timing of the first stop operation, for example, as shown in FIG. 12 (A), the bell symbol A “corresponding to the second symbol is displayed in the middle of the display position on the effective line L1. Any one of “BLA” to Bell symbol C “BLC” (Bell symbol A “BLA” in the example of FIG. 12A) is displayed, and the replay corresponding to the first symbol is displayed at the lower position on the effective line L3. The second reel R2 is stopped at the stop position where the symbol 1 “RP1” is displayed. That is, the second reel R2 is stopped at a stop position at which the first symbol and any of a plurality of types of second symbols are simultaneously displayed at the display position on the effective line.

そして第1リールR1を停止させる操作が第2停止操作として行われると、第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図12(B)に示すように、第1リールR1に関しては、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図12(B)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。そして第3リールR3を停止させる操作が第3停止操作として行われると、第3停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図12(C)に示すように、第3リールR3に関しては、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示される停止位置で停止される。すなわち、図12(C)の例では、有効ラインL3上に特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せ「BLB・RP1・RP1」が表示される停止位置で第1リールR1〜第3リールR3が停止される。   When the operation to stop the first reel R1 is performed as the second stop operation, regardless of the timing at which the second stop operation is performed, for example, as shown in FIG. The bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the first symbol (bell symbol B “BLB” in the example of FIG. 12B) corresponding to the first symbol is displayed at the lower stage which is the display position on the effective line L3. Stops at the displayed stop position. When the operation of stopping the third reel R3 is performed as the third stop operation, regardless of the timing at which the third stop operation is performed, for example, as shown in FIG. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed at the lower position, which is the display position on the active line L3, and stopped at the stop position. That is, in the example of FIG. 12C, the first reel R1 to the third reel R3 at the stop position where the symbol combination “BLB / RP1 / RP1” indicating the winning mode of the special small role 2 is displayed on the active line L3. Is stopped.

一方、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第2リールR2(特定リール)を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第1停止操作のタイミングに関わらず、例えば図12(D)に示すように、第2リールR2に関しては図12(A)に示した場合と同様に、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示され、有効ラインL1上の表示位置である中段に第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図12(D)の例ではベル図柄A「BLA」)が表示される停止位置で停止される。   On the other hand, in a game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation of stopping the second reel R2 (specific reel) performed as the first stop operation is in a specific order. If not, regardless of the timing of the first stop operation, for example, as shown in FIG. 12D, the second reel R2 is on the effective line L3 as in the case shown in FIG. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed at the lower level as the display position, and the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “corresponding to the second symbol at the middle level as the display position on the effective line L1. BLC "is stopped at a stop position at which one of" BLC "(bell symbol A" BLA "in the example of FIG. 12D) is displayed.

ここで本実施形態の遊技機では、図4と図7によると、各小役グループに属する9種類のベルは、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」である3種類のベルと、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」である3種類のベルと、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」である3種類のベルにより構成されている。そしてこれら3種類のベルは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルと、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルと、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとなっているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルと、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルと、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとなっている。   Here, in the gaming machine of the present embodiment, according to FIGS. 4 and 7, the nine types of bells belonging to each small role group include three types of bells in which the symbol of the second reel R2 is the bell symbol A “BLA”. The second reel R2 includes three types of bells whose bell symbol B is “BLB”, and the second reel R2 includes three types of bells whose bell symbol C is “BLC”. The three types of bells include a bell whose first reel R1 has a symbol A “BLA”, a bell whose first reel R1 has a bell symbol B “BLB”, and a symbol on the first reel R1. Is a bell with the bell symbol C “BLC”, a bell with the third reel R3 symbol with the bell symbol A “BLA”, and a bell with the third reel R3 symbol with the bell symbol B “BLB”. Then, the symbol of the third reel R3 is a bell with the bell symbol C “BLC”.

例えば小役グループ1に属し、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」である3種類のベルでは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル1が、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル6が、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル8が設定されているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル1が、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル8が、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル6が設定されている。   For example, in the three kinds of bells belonging to the small role group 1 and the design of the second reel R2 is the bell design A “BLA”, the bell 1 is the bell whose design of the first reel R1 is the bell design A “BLA”. The bell 6 is set as a bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, the bell 8 is set as the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol C “BLC”, and the third reel Bell 1 is a bell whose R3 symbol is Bell symbol A “BLA”, Bell 8 is a bell whose third reel R3 symbol is Bell Design B “BLB”, and the symbol of the third reel R3 is Bell symbol C “ Bell 6 is set as the bell “BLC”.

また小役グループ1に属し、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」である3種類のベルでは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル2が、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル4が、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル9が設定されているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル9が、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル4が、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル2が設定されている。   Further, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the design of the second reel R2 is the bell design B “BLB”, the bell 2 is set as the bell whose design of the first reel R1 is the bell design A “BLA”. The bell 4 is set as a bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, and the bell 9 is set as a bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol C “BLC”. Bell 9 is a bell whose R3 symbol is Bell symbol A “BLA”, Bell 4 is a bell whose third reel R3 symbol is Bell Pattern B “BLB”, and the symbol of the third reel R3 is Bell symbol C “ Bell 2 is set as the bell “BLC”.

また小役グループ1に属し、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」である3種類のベルでは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル3が、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル5が、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル7が設定されているとともに、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル5が、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル3が、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル7が設定されている。   Further, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the design of the second reel R2 is the bell design C “BLC”, the bell 3 is the bell whose design of the first reel R1 is the bell design A “BLA”. The bell 5 is set as the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, the bell 7 is set as the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol C “BLC”, and the third reel Bell 5 is a bell with the symbol of R3 being the bell symbol A “BLA”, Bell 3 is a bell with the symbol of the third reel R3 being the symbol B “BLB”, and the symbol of the third reel R3 is the symbol of the bell C Bell 7 is set as the bell “BLC”.

これにより本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、そして第1停止操作によって第2リールR2に関する有効ライン上の表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれが表示された場合であっても、第1停止操作として行われた第2リールR2を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第2停止操作として第1リールR1を停止させる操作が行われると、第2リールR2に関してベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが表示されている有効ライン上の第1リールR1に関する表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLA」のいずれかを引き込むことができ、第2停止操作として第3リールR3を停止させる操作が行われると、第2リールR2に関してベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが表示された有効ライン上の第3リールR3に関する表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかを引き込むことができる。   Thereby, in the gaming machine of the present embodiment, even if any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the display position on the effective line related to the second reel R2 by the first stop operation. Even if any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed, the operation for stopping the second reel R2 performed as the first stop operation does not follow a specific order. In this case, when an operation to stop the first reel R1 is performed as the second stop operation, an effective line on which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed with respect to the second reel R2. Any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLA” can be drawn into the display position related to the upper first reel R1, and the third reel R3 is stopped as the second stop operation. When the operation is performed, the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position related to the third reel R3 on the effective line on which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed with respect to the second reel R2. One of the bell symbols C “BLC” can be drawn.

従って本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第2リールR2を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合に、第2停止操作として例えば第1リールR1を停止させる操作が行われると、第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図12(E)に示すように、第1リールR1に関しては、有効ラインL1上の表示位置である上段に、第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図12(E)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。   Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation for stopping the second reel R2 performed as the first stop operation is in a specific order. If, for example, an operation to stop the first reel R1 is performed as the second stop operation, regardless of the timing at which the second stop operation is performed, for example, as shown in FIG. Regarding the first reel R1, any one of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the second symbol is displayed on the upper stage which is the display position on the effective line L1 (in the example of FIG. 12E). It stops at the stop position where the bell symbol B “BLB”) is displayed.

ここで本実施形態の遊技機では、上述したとおり、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、ストップボタンB1〜B3の押下順序が特定の順序でなかった場合に、第1リールR1と第2リールR2が停止した状態で有効ラインL1に表示されている2つのベル図柄の組合せが、3種類のベルの入賞形態を示す図柄組合せの一部となるようにしつつ、内部抽選で当選している小役グループに応じていずれか1種類のベルが入賞可能となっている。   Here, in the gaming machine of the present embodiment, as described above, even if any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is a specific order. Otherwise, the combination of the two bell symbols displayed on the active line L1 in a state where the first reel R1 and the second reel R2 are stopped is a part of the symbol combination indicating the three types of bell winning forms. In the meantime, any one type of bell can be won according to the small role group won in the internal lottery.

従って本実施形態の遊技機では、第1停止操作として行われた第2リールR2を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合に、第3停止操作として例えば第3リールR3を停止させる操作が行われると、第3停止操作が行われたタイミングが内部抽選で当選しているベルのうち第1リールR1と第2リールR2とが停止している状態で入賞可能な1種類のベルに応じたタイミングであることに基づいて、例えば図12(F)に示すように、第3リールR3に関しては、有効ラインL1上の表示位置である下段に入賞可能な1種類のベルの入賞形態を構成する第2図柄(図11(F)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。すなわち、有効ラインL1上にベル14の入賞形態を示す図柄組合せ「BLB・BLA・BLB」が表示される停止位置で第1リールR1〜第3リールR3が停止される。   Therefore, in the gaming machine of this embodiment, when the operation for stopping the second reel R2 performed as the first stop operation is not in a specific order, for example, the operation for stopping the third reel R3 as the third stop operation. Is performed, the timing at which the third stop operation is performed is one bell that can be won in the state where the first reel R1 and the second reel R2 are stopped among the bells that are won in the internal lottery. For example, as shown in FIG. 12 (F), for the third reel R3, one type of bell winning form that can be won in the lower stage, which is the display position on the active line L1, is displayed. The second symbol (Bell symbol B “BLB” in the example of FIG. 11 (F)) is displayed at the stop position where it is displayed. That is, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped at the stop position where the symbol combination “BLB / BLA / BLB” indicating the winning pattern of the bell 14 is displayed on the active line L1.

また本実施形態の遊技機では、図4と図7によると、小役グループ1〜小役グループ9のそれぞれには、第3リールR3の図柄がリプレイ図柄1「RP1」である役として特殊小役1〜特殊小役3が属し、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」である役として、ベル1、ベル5、ベル9、ベル11、ベル15、ベル16、ベル21、ベル22、ベル26のうちいずれか3種類のベルが属し、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」である役として、ベル3、ベル4、ベル8、ベル10、ベル14、ベル18、ベル20、ベル24、ベル25のうちいずれか3種類のベルが属し、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」である役として、ベル2、ベル6、ベル7、ベル12、ベル13、ベル17、ベル19、ベル23、ベル27のうちいずれか3種類のベルが属している。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, according to FIGS. 4 and 7, each of the small role group 1 to the small role group 9 has a special small character as the role whose symbol of the third reel R3 is the replay symbol 1 “RP1”. Role 1 to special small role 3 belong, and the symbol of the third reel R3 is the bell symbol A "BLA", the bell 1, bell 5, bell 9, bell 11, bell 15, bell 16, bell 21, bell 22 and bell 26, any three types of bells belong, and the symbol of the third reel R3 is the bell symbol B "BLB", and the bell 3, bell 4, bell 8, bell 10, bell 14, bell 18 , Bell 20, bell 24, bell 25, any of three types of bells belong, and the symbol of the third reel R3 is the bell symbol C "BLC", the bell 2, bell 6, bell 7, bell 12, Bell 13, Bell 17, Bell 19, Bell 23, Ve Any three kinds of bell out of the 27 are belongs.

従って本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、第3リールR3に関しては、リプレイ図柄1「RP1」が、内部抽選で当選している特殊小役の入賞形態を構成する第1図柄に相当し、ベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれもが、内部抽選で当選しているベルの入賞形態を構成する第2図柄に相当する。   Therefore, in the gaming machine of this embodiment, regardless of which of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the replay symbol 1 “RP1” is determined in the internal lottery for the third reel R3. Corresponds to the first symbol that constitutes the winning form of the special small role that has been elected, and the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” all indicate the winning type of the bell that has been won in the internal lottery. It corresponds to the 2nd pattern which comprises.

そして本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っている場合には、第1停止操作のタイミングに関わらず、例えば図13(A)に示すように、第3リールR3に関しては、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示され、いずれの有効ラインL上の表示位置でもない上段に第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図13(A)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。   In the gaming machine of the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won by the internal lottery, the operation for stopping the third reel R3 performed as the first stop operation is in a specific order. , Regardless of the timing of the first stop operation, for example, as shown in FIG. 13A, for the third reel R3, the first symbol is displayed at the lower position, which is the display position on the effective line L3. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to is displayed, and any one of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the second symbol on the upper stage that is not the display position on any effective line L (see FIG. In the example of 13 (A), the sound is stopped at the stop position where the bell symbol B “BLB”) is displayed.

そして第1リールR1を停止させる操作が第2停止操作として行われると、第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図12(B)に示すように、第1リールR1に関しては、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図13(B)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。そして第3リールR3を停止させる操作が第3停止操作として行われると、第3停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図13(C)に示すように、第3リールR3に関しては、有効ラインL3上の表示位置である下段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示される停止位置で停止される。すなわち、図13(C)の例では、有効ラインL3上に特殊小役2の入賞形態を示す図柄組合せ「BLB・RP1・RP1」が表示される停止位置で第1リールR1〜第3リールR3が停止される。   When the operation to stop the first reel R1 is performed as the second stop operation, regardless of the timing at which the second stop operation is performed, for example, as shown in FIG. The bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the first symbol (bell symbol B “BLB” in the example of FIG. 13B) corresponding to the first symbol is displayed at the lower stage which is the display position on the effective line L3. Stops at the displayed stop position. When the operation to stop the third reel R3 is performed as the third stop operation, regardless of the timing at which the third stop operation is performed, for example, as shown in FIG. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed at the lower position, which is the display position on the active line L3, and stopped at the stop position. That is, in the example of FIG. 13C, the first reel R1 to the third reel R3 at the stop position where the symbol combination “BLB / RP1 / RP1” indicating the winning mode of the special small role 2 is displayed on the active line L3. Is stopped.

一方、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第1停止操作のタイミングに応じて、例えば図13(D)に示すように、第3リールR3に関しては図13(A)に示した場合と異なり、有効ラインL2上の表示位置である中段に第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」が表示され、有効ラインL1上の表示位置である下段に第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図13(D)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。   On the other hand, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation for stopping the third reel R3 performed as the first stop operation is not in a specific order. Depending on the timing of the first stop operation, for example, as shown in FIG. 13D, the third reel R3 is different from the case shown in FIG. The replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is displayed on the display line, and any one of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the second symbol is displayed at the lower position on the effective line L1. (Bell symbol B “BLB” in the example of FIG. 13D) is stopped at the stop position where it is displayed.

ここで本実施形態の遊技機では、図4と図7によると、各小役グループに属する9種類のベルは、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」である3種類のベルと、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」である3種類のベルと、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」である3種類のベルにより構成されている。そしてこれら3種類のベルは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルと、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルと、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとなっているとともに、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルと、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルと、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとなっている。   Here, in the gaming machine of this embodiment, according to FIG. 4 and FIG. 7, the nine types of bells belonging to each small role group are the three types of bells whose symbol of the third reel R3 is the bell symbol A “BLA”. The third reel R3 includes three types of bells whose bell symbol B is “BLB”, and the third reel R3 includes three types of bells whose symbol is the bell symbol C “BLC”. The three types of bells include a bell whose first reel R1 has a symbol A “BLA”, a bell whose first reel R1 has a bell symbol B “BLB”, and a symbol on the first reel R1. Is a bell with the bell symbol C “BLC”, the bell with the symbol of the second reel R2 is the bell symbol A “BLA”, and the bell with the symbol of the second reel R2 is the bell symbol B “BLB”. Then, the symbol of the second reel R2 is a bell with the bell symbol C “BLC”.

例えば小役グループ1に属し、第3リールR3の図柄がベル図柄A「BLA」である3種類のベルでは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル1が、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル5が、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル9が設定されているとともに、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル1が、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル9が、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル5が設定されている。   For example, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the symbol of the third reel R3 is the bell symbol A “BLA”, the bell 1 is the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol A “BLA”. The bell 5 is set as a bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, and the bell 9 is set as a bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol C “BLC”. Bell 1 is the bell whose symbol R2 is the bell symbol A “BLA”, Bell 9 is the bell whose symbol is the symbol B “BLB” on the second reel R2, and the symbol C2 is the symbol on the second reel R2. Bell 5 is set as the bell “BLC”.

また小役グループ1に属し、第3リールR3の図柄がベル図柄B「BLB」である3種類のベルでは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル3が、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル4が、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル8が設定されているとともに、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル8が、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル4が、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル3が設定されている。   Also, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the design of the third reel R3 is the bell design B “BLB”, the bell 3 is the bell whose design of the first reel R1 is the bell design A “BLA”. The bell 4 is set as a bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, the bell 8 is set as the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol C “BLC”, and the second reel. Bell 8 is the bell whose symbol R2 is the bell symbol A “BLA”, Bell 4 is the bell whose symbol R is the symbol B “BLB” of the second reel R2, and the bell symbol C “the symbol of the second reel R2 is the symbol“ Bell 3 is set as the bell “BLC”.

また小役グループ1に属し、第3リールR3の図柄がベル図柄C「BLC」である3種類のベルでは、第1リールR1の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル2が、第1リールR1の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル6が、第1リールR1の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル7が設定されているとともに、第2リールR2の図柄がベル図柄A「BLA」であるベルとしてベル6が、第2リールR2の図柄がベル図柄B「BLB」であるベルとしてベル2が、第2リールR2の図柄がベル図柄C「BLC」であるベルとしてベル7が設定されている。   Also, in the three types of bells belonging to the small role group 1 and the symbol of the third reel R3 is the bell symbol C “BLC”, the bell 2 is the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol A “BLA”. The bell 6 is set as the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol B “BLB”, the bell 7 is set as the bell whose symbol of the first reel R1 is the bell symbol C “BLC”, and the second reel. Bell 6 is a bell whose R2 symbol is Bell Symbol A “BLA”, Bell 2 is a Bell whose symbol is B Symbol B “BLB” of the second reel R2, and Bell Symbol C is a symbol of the second reel R2. Bell 7 is set as the bell “BLC”.

これにより本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、そして第1停止操作によって第3リールR3に関する有効ライン上の表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれが表示された場合であっても、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第2停止操作として第1リールR1を停止させる操作が行われると、第3リールR3に関してベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが表示されている有効ライン上の第1リールR1に関する表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLA」のいずれかを引き込むことができ、第2停止操作として第2リールR2を停止させる操作が行われると、第3リールR3に関してベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが表示された有効ライン上の第2リールR2に関する表示位置にベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかを引き込むことができる。   Thereby, in the gaming machine of this embodiment, even if any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the display position on the effective line related to the third reel R3 by the first stop operation. Even if any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed, the operation for stopping the third reel R3 performed as the first stop operation does not follow a specific order. In this case, when an operation for stopping the first reel R1 is performed as the second stop operation, an effective line on which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed with respect to the third reel R3. Any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLA” can be drawn into the display position relating to the upper first reel R1, and the second reel R2 is stopped as the second stop operation. When the operation is performed, the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position for the second reel R2 on the effective line on which any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” is displayed for the third reel R3. One of the bell symbols C “BLC” can be drawn.

従って本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合に、第2停止操作として例えば第2リールR2を停止させる操作が行われると、第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、例えば図13(E)に示すように、第2リールR2に関しては、有効ラインL1上の表示位置である中段に、第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれか(図13(E)の例ではベル図柄A「BLA」)が表示される停止位置で停止される。   Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation for stopping the third reel R3 performed as the first stop operation is in a specific order. If, for example, an operation to stop the second reel R2 is performed as the second stop operation, regardless of the timing at which the second stop operation is performed, for example, as shown in FIG. Regarding the second reel R2, any one of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the second symbol is displayed in the middle stage which is the display position on the effective line L1 (in the example of FIG. 13E). It stops at the stop position where the bell symbol A “BLA”) is displayed.

ここで本実施形態の遊技機では、上述したとおり、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれが当選した場合であっても、ストップボタンB1〜B3の押下順序が特定の順序でなかった場合に、第2リールR2と第3リールR3が停止した状態で有効ラインL1に表示されている2つのベル図柄の組合せが、3種類のベルの入賞形態を示す図柄組合せの一部となるようにしつつ、内部抽選で当選している小役グループに応じていずれか1種類のベルが入賞可能となっている。   Here, in the gaming machine of the present embodiment, as described above, even if any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is a specific order. Otherwise, the combination of the two bell symbols displayed on the active line L1 in a state where the second reel R2 and the third reel R3 are stopped is a part of the symbol combination indicating the three types of bell winning patterns. In the meantime, any one type of bell can be won according to the small role group won in the internal lottery.

従って本実施形態の遊技機では、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合に、第3停止操作として例えば第1リールR1を停止させる操作が行われると、第3停止操作が行われたタイミングが内部抽選で当選しているベルのうち第2リールR2と第3リールR3とが停止している状態で入賞可能な1種類のベルに応じたタイミングであることに基づいて、例えば図13(F)に示すように、第1リールR1に関しては、有効ラインL1上の表示位置である上段に入賞可能な1種類のベルの入賞形態を構成する第2図柄(図13(F)の例ではベル図柄B「BLB」)が表示される停止位置で停止される。すなわち、有効ラインL1上にベル14の入賞形態を示す図柄組合せ「BLB・BLA・BLB」が表示される停止位置で第1リールR1〜第3リールR3が停止される。   Therefore, in the gaming machine of this embodiment, when the operation for stopping the third reel R3 performed as the first stop operation is not in a specific order, for example, the operation for stopping the first reel R1 as the third stop operation. Is performed, the timing at which the third stop operation is performed is one type of bell that can be won in a state where the second reel R2 and the third reel R3 are stopped among the bells that are won in the internal lottery. For example, as shown in FIG. 13 (F), for the first reel R1, a type of bell that can be won in the upper stage, which is the display position on the active line L1, is used. The second symbol (Bell symbol B “BLB” in the example of FIG. 13 (F)) is displayed at the stop position where it is displayed. That is, the first reel R1 to the third reel R3 are stopped at the stop position where the symbol combination “BLB / BLA / BLB” indicating the winning pattern of the bell 14 is displayed on the active line L1.

このように本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作が特定の順序に沿って行われない場合には、内部抽選でいずれの小役グループが当選していても、そして第1停止操作および第2停止操作に対応するリールが第1リールR1〜第3リールR3のいずれであっても、更に第1停止操作および第2停止操作が行われたタイミングに関わらず、第1停止操作および第2停止操作に対応するリールが停止した状態で有効ラインに表示されている2つのベル図柄の組合せが、3種類のベルの入賞形態を示す図柄組合せの一部となるようにしつつ、内部抽選で当選している小役グループに応じていずれか1種類のベルが入賞可能とすることができる。   As described above, in the gaming machine according to the present embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, when the first stop operation is not performed in a specific order, Even if any small group is won in the internal lottery, and the reel corresponding to the first stop operation and the second stop operation is any of the first reel R1 to the third reel R3, the first stop is further performed. Regardless of the timing when the operation and the second stop operation are performed, there are three types of combinations of two bell symbols displayed on the active line in a state where the reels corresponding to the first stop operation and the second stop operation are stopped. Any one type of bell can be awarded according to the small role group that is won in the internal lottery while being part of the symbol combination indicating the winning form of the bell.

これにより本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作が特定の順序に沿って行われない場合には、第1停止操作〜第3停止操作の操作態様に関わらず特殊小役1〜特殊小役3の入賞が確実に回避されるので、第1停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されるように第1停止操作に対応するリールが停止されるようにすることができる。   As a result, in the gaming machine of the present embodiment, in a game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, if the first stop operation is not performed in a specific order, Since winning of special small roles 1 to 3 is surely avoided regardless of the operation mode of the 1 stop operation to the third stop operation, when the first stop operation is not performed in a specific order, The reel corresponding to the first stop operation can be stopped so that the first symbol and the second symbol are simultaneously displayed at the display position on the effective line.

従って本実施形態の遊技機では、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されないようにしていた従来の遊技機と比較して、第1図柄あるいは第2図柄と同時に有効ライン上の表示位置に表示されるため他の役の入賞形態を構成する図柄を配列することができないコマの数を減少させることができる。   Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, the first symbol and the second symbol are not displayed at the display position on the active line at the same time, as compared with the conventional gaming machine which is simultaneously displayed with the first symbol or the second symbol. Since it is displayed at the display position on the active line, it is possible to reduce the number of frames in which the symbols constituting the winning combinations of other roles cannot be arranged.

更に本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作が特定の順序に沿って行われない場合には、図11(E)、図12(E)、図13(E)に示したように、第1停止操作と第2停止操作の操作態様に関わらず、特定の有効ライン(本実施形態では有効ラインL1)に内部抽選で当選している小役グループに属するベルの図柄組合せの一部が表示されるようにすることができる。すなわち本実施形態の遊技機では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作が特定の順序に沿って行われない場合には、第1リールR1に関しては、ベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかが上段に表示されるようにすることができる。   Furthermore, in the gaming machine of the present embodiment, in a game where any of the small role group 1 to the small role group 9 is won by internal lottery, when the first stop operation is not performed in a specific order, FIG. (E), FIG. 12 (E), and FIG. 13 (E), a specific effective line (effective line L1 in this embodiment) regardless of the operation mode of the first stop operation and the second stop operation. A part of the symbol combinations of the bells belonging to the small role group won in the internal lottery can be displayed. That is, in the gaming machine of the present embodiment, the first stop operation is not performed in a specific order in a game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery. Regarding the reel R1, any of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” can be displayed on the upper stage.

従って本実施形態の遊技機では、例えば第1リールR1に関しては、ベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のそれぞれの下側に隣接するコマとその下側に隣接するコマを除けば、チェリーの入賞形態を構成するチェリー図柄「CH」とを自由に配列することができる。   Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, for example, with respect to the first reel R1, except for the frames adjacent to the lower side of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” and the frames adjacent to the lower side thereof. The cherry symbol “CH” constituting the winning form of the cherry can be freely arranged.

また本実施形態の遊技機では、第1停止操作として第1リールR1あるいは第2リールR2(特定リール)を停止させる操作が行われた場合には、第1停止操作が特定の順序に沿って行われたか否かに関わらず、そして第1停止操作のタイミングに関わらず、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されるように第1リールR1あるいは第2リールR2が停止されるようにすることができるので、第1停止操作が行われても第1停止操作が特定の順序に沿って行われたか否かを遊技者が判別することができないようにすることができるとともに、第2停止操作が行われると第1停止操作が特定の順序に沿っていたか否かを遊技者が判別することができるようにすることができる。   In the gaming machine of the present embodiment, when an operation for stopping the first reel R1 or the second reel R2 (specific reel) is performed as the first stop operation, the first stop operation is performed in a specific order. Regardless of whether or not it has been performed, and regardless of the timing of the first stop operation, the first reel R1 or the second reel is displayed so that the first symbol and the second symbol are simultaneously displayed at the display position on the effective line. Since R2 can be stopped, even if the first stop operation is performed, the player cannot determine whether or not the first stop operation has been performed in a specific order. In addition, when the second stop operation is performed, the player can determine whether or not the first stop operation is in a specific order.

そして本実施形態の遊技機では、第2停止操作までは遊技者が停止操作のタイミングを考慮せずに停止操作を行うことができ、第3停止操作では停止操作のタイミングに応じてベルが入賞する場合と入賞しない場合とがあるようにすることができる。   In the gaming machine of the present embodiment, until the second stop operation, the player can perform the stop operation without considering the timing of the stop operation, and in the third stop operation, the bell is awarded according to the timing of the stop operation. There are cases where there is a case where a prize is won and cases where a prize is not won.

3.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
3. Modifications The present invention is not limited to those described in the above embodiment, and various modifications can be made. Modifications will be introduced below. Note that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and employed as a control method for realizing the present invention.

上記実施形態では、第1リールR1と第2リールR2が特定リールである例を挙げて説明したが、全てのリールが特定リールであるようにしてもよいし、1本のリールが特定リールであるようにしてもよい。   In the above embodiment, an example in which the first reel R1 and the second reel R2 are specific reels has been described. However, all the reels may be specific reels, or one reel may be a specific reel. There may be.

例えば上記実施形態では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第3リールR3(特定リールではないリール)を停止させる操作が特定の順序に沿っている場合には、図13(A)で示したように、第3リールR3に関しては、第1図柄に相当するリプレイ図柄1「RP1」は有効ライン上の表示位置に表示されるが、第2図柄に相当するベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかは有効ライン上の表示位置に表示されない例を挙げて説明したが、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っている場合であっても、第1停止操作のタイミングに関わらず、第3リールR3に関して、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されるようにしてもよい。   For example, in the embodiment described above, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation of stopping the third reel R3 (reel that is not a specific reel) performed as the first stop operation. Are in a specific order, as shown in FIG. 13A, for the third reel R3, the replay symbol 1 “RP1” corresponding to the first symbol is positioned at the display position on the active line. Although one of the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC” corresponding to the second symbol is displayed at the display position on the active line, the first stop operation is described. Even if the operation to stop the third reel R3 is performed in a specific order, the first symbol and the second symbol are related to the third reel R3 regardless of the timing of the first stop operation. at the same time It may be displayed on a display position on the effect line.

また上記実施形態では、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ9のいずれかが当選した遊技において、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合には、第1停止操作のタイミングに応じて、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示される場合と、第1図柄は有効ライン上の表示位置に表示されないが第2図柄は有効ライン上の表示位置に表示される例を挙げて説明したが、第1停止操作として行われた第3リールR3を停止させる操作が特定の順序に沿っていない場合であっても、第1停止操作のタイミングに関わらず、第3リールR3に関して、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されるようにしてもよい。   In the above embodiment, in the game in which any of the small role group 1 to the small role group 9 is won in the internal lottery, the operation of stopping the third reel R3 performed as the first stop operation is in a specific order. If not, the first symbol and the second symbol are simultaneously displayed at the display position on the effective line according to the timing of the first stop operation, and the first symbol is displayed at the display position on the effective line. Although not described, the example in which the second symbol is displayed at the display position on the effective line has been described, but the operation for stopping the third reel R3 performed as the first stop operation is not in a specific order. Even in such a case, the first symbol and the second symbol may be simultaneously displayed at the display position on the effective line for the third reel R3 regardless of the timing of the first stop operation.

すなわち、第1停止操作に対応するリールがいずれのリールであるかに関わらず、そして第1停止操作が特定の順序に沿って行われたか否かに関わらず、更に第1停止操作のタイミングに関わらず、第1停止操作に対応するリールについては、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されるようにしてもよい。   That is, regardless of which reel the reel corresponding to the first stop operation is, and whether or not the first stop operation is performed in a specific order, the timing of the first stop operation is further increased. Regardless, for the reel corresponding to the first stop operation, the first symbol and the second symbol may be simultaneously displayed at the display position on the effective line.

また、第1停止操作に対応するリールについて、第1図柄と第2図柄とが同時に有効ライン上の表示位置に表示されないようにしつつ、上記実施形態と同様に、第1停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、第1停止操作および第2停止操作のタイミングに関わらず、第1停止操作および第2停止操作に対応するリールが停止した状態で有効ラインに表示されている2つのベル図柄の組合せが、3種類のベルの入賞形態を示す図柄組合せの一部となるようにしつつ、第3停止操作が行われたタイミングが内部抽選で当選しているベルのうち入賞可能な1種類のベルに応じたタイミングであることに基づいて、入賞可能な1種類のベルが入賞するように第3停止操作に対応するリールを停止させるようにしてもよい。   Further, for the reel corresponding to the first stop operation, the first stop operation is performed in a specific order as in the above embodiment while preventing the first symbol and the second symbol from being simultaneously displayed at the display position on the effective line. 2 is displayed on the active line in a state where the reels corresponding to the first stop operation and the second stop operation are stopped regardless of the timing of the first stop operation and the second stop operation. The combination of the two bell symbols becomes a part of the symbol combination indicating the three types of bell winning forms, and the timing at which the third stop operation is performed can be selected from among the bells won in the internal lottery. Based on the timing corresponding to one type of bell, the reel corresponding to the third stop operation may be stopped so that one type of bell that can be won wins.

また上記実施形態では、第1役が3種類である場合について説明をしたが、第1役が1種類であってもよい。   In the above embodiment, the case where there are three types of the first combination has been described. However, the first combination may be one type.

また上記実施形態では、第1リールR1に関しては、第1役の入賞形態を構成する図柄と第2役の入賞形態を構成する図柄が、いずれもベル図柄A「BLA」〜ベル図柄C「BLC」のいずれかとなっている例を挙げて説明したが、第1リールR1に関しても第2リールR2あるいは第3リールR3と同様に、第1図柄が第2図柄とは異なる図柄となっているようにしてもよい。   Further, in the above embodiment, regarding the first reel R1, the symbols constituting the first winning combination and the symbols constituting the second winning combination are the bell symbol A “BLA” to the bell symbol C “BLC”. However, as with the second reel R2 or the third reel R3, the first symbol seems to be different from the second symbol with respect to the first reel R1. It may be.

また上記実施形態では、遊技状態や遊技回数に応じてリプレイの抽選状態が変動する場合を例に取り説明をしたが、有効ライン上に表示された図柄組合せに応じてリプレイの抽選状態が変動するようにしてもよい。例えば、リプレイの抽選状態がリプレイ高確率状態である場合に、小役グループ1〜小役グループ9のいずれかに属する複数種類の小役が当選した遊技でいずれの小役も入賞しなかった場合に有効ライン上に表示される特殊図柄組合せによってリプレイの抽選状態をリプレイ低確率状態に変動させることができる。また例えば、リプレイの抽選状態がリプレイ低確率状態である場合に、特殊図柄組合せによってリプレイの抽選状態をリプレイ高確率状態に変動させることができる。このようにすれば、リプレイの抽選状態が変動しやすくなることによって遊技者のメダルの消費状況に起伏を与えやすくなり遊技性を向上させることができる。またリプレイの抽選状態がリプレイ低確率状態である場合に第1役が入賞すると、リプレイの抽選状態をリプレイ高確率状態へ変動させるようにしてもよい。このようにすれば、遊技者が適切な押下順序でストップボタンを押下することによってリプレイの抽選状態を有利な状況へ変動させる機会を与えることができるため、遊技者の関心を惹きつける遊技仕様を実現することができるようになる。   In the above embodiment, the case where the replay lottery state fluctuates according to the gaming state and the number of games has been described as an example. However, the replay lottery state varies according to the symbol combination displayed on the active line. You may do it. For example, when the replay lottery state is a replay high probability state, when any of the small roles in a game in which a plurality of small roles belonging to any one of the small role groups 1 to 9 are won is not won The lottery state of replay can be changed to the replay low probability state by the special symbol combination displayed on the active line. Further, for example, when the replay lottery state is a low replay probability state, the replay lottery state can be changed to a replay high probability state by a special symbol combination. In this way, the replay lottery state is likely to fluctuate, so that the player's medal consumption situation can be easily undulated and the gameability can be improved. If the first combination wins when the replay lottery state is in the replay low probability state, the replay lottery state may be changed to the replay high probability state. In this way, since the player can give the opportunity to change the lottery state of the replay to an advantageous situation by pressing the stop button in an appropriate pressing order, the game specification that attracts the player's interest Can be realized.

また、小役グループ1〜小役グループ9のいずれかに属する複数種類の小役が当選した遊技において、第1停止操作として行われた第3リールR3(特定リールではないリール)を停止させる停止操作が特定の順序でなく、かついずれの小役も入賞しなかった場合に特殊図柄組合せが有効ラインに表示されるが、第1停止操作として行われた第1リールR1あるいは第2リールR2(特定リール)を停止させる停止操作が特定の順序でなく、かついずれの小役も入賞しなかった場合であっても特殊図柄組合せが有効ラインに表示されないようにしつつ、特殊図柄組合せが有効ラインに表示されるとリプレイの抽選状態をリプレイ低確率状態に変動させるようにしてもよい。このようにすれば、遊技者が第1停止操作として第3リールR3を停止させる停止操作を行わないようにすることができる。   Further, in a game in which a plurality of types of small roles belonging to any one of the small role groups 1 to 9 is won, a stop for stopping the third reel R3 (reel which is not a specific reel) performed as the first stop operation. The special symbol combination is displayed on the active line when the operation is not in a specific order and no small part is won, but the first reel R1 or the second reel R2 (as a first stop operation) Even if the stop operation to stop a specific reel is not in a specific order and no small role has been won, the special symbol combination will not be displayed on the active line, while the special symbol combination will be displayed on the active line. When displayed, the replay lottery state may be changed to a replay low probability state. In this way, it is possible to prevent the player from performing a stop operation for stopping the third reel R3 as the first stop operation.

また上記実施形態では、内部抽選において複数種類の小役が当選した場合には、図6で示したように、複数種類の小役の当選態様と、第1停止操作として押下されたストップボタンの種類により異なる3種類の押下順序に応じて入賞可能な役が変化する例を挙げて説明したが、第1停止操作としてストップボタンB1あるいはストップボタンB2が押下された場合には、複数種類の小役の当選態様と、第1停止操作から第3停止操作のそれぞれとして押下されたストップボタンの種類の組合せに応じて入賞可能な役が変化するようにしてもよい。   In the above embodiment, when multiple types of small roles are won in the internal lottery, as shown in FIG. 6, the winning mode of the multiple types of small roles and the stop button pressed as the first stop operation are displayed. Although an example in which the winning combinations change according to the three types of pressing order depending on the type has been described, when the stop button B1 or the stop button B2 is pressed as the first stop operation, a plurality of types of small combinations are selected. The winning combination may be changed according to the combination of the winning combination of the combination and the type of the stop button pressed as each of the first stop operation to the third stop operation.

この例では、図4で示した小役グループ1〜小役グループ9に加え、特殊小役1〜特殊小役3および9種類のベルを含みつつ他の小役グループとは複数種類の小役の当選態様が異なる小役グループ10〜小役グループ15が更に用意される。そして、内部抽選で小役グループ1〜小役グループ3のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3が「B1→B2→B3」の順序で押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベルの入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1〜B3が「B1→B2→B3」以外の順序で押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、いずれかのベルが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In this example, in addition to the small role group 1 to the small role group 9 shown in FIG. The small role group 10 to the small role group 15 having different winning aspects are further prepared. In the stop control table that is referred to when any of the small role groups 1 to 3 is won in the internal lottery, when the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order of “B1 → B2 → B3”. Regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3, any of the special small roles 1 to 3 wins while avoiding the winning of the bell, and the stop buttons B1 to B3 are other than “B1 → B2 → B3”. When pressed in order, avoiding special prizes 1 to 3 and winning either of the bells depending on the timing of pressing the stop buttons B1 to B3 The stop position with respect to the pressed detection position is set so that there is a case where it does not occur.

また、内部抽選で小役グループ10〜小役グループ12のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3が「B1→B3→B2」の順序で押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベルの入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1〜B3が「B1→B3→B2」以外の順序で押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、いずれかのベルが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In the stop control table that is referred to when any of the small role groups 10 to 12 is won in the internal lottery, when the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order of “B1 → B3 → B2”. Regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3, any of the special small roles 1 to 3 wins while avoiding the winning of the bell, and the stop buttons B1 to B3 are other than “B1 → B3 → B2”. When pressed in order, avoiding special prizes 1 to 3 and winning either of the bells depending on the timing of pressing the stop buttons B1 to B3 The stop position with respect to the pressed detection position is set so that there is a case where it does not occur.

また、内部抽選で小役グループ4〜小役グループ6のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3が「B2→B1→B3」の順序で押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベルの入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1〜B3が「B2→B1→B3」以外の順序で押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、いずれかのベルが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   Further, in the stop control table that is referred to when any of the small role group 4 to the small role group 6 is won in the internal lottery, when the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order of “B2 → B1 → B3”. Regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3, any of the special small roles 1 to 3 wins while avoiding the winning of the bell, and the stop buttons B1 to B3 are other than “B2 → B1 → B3”. When pressed in order, avoiding special prizes 1 to 3 and winning either of the bells depending on the timing of pressing the stop buttons B1 to B3 The stop position with respect to the pressed detection position is set so that there is a case where it does not occur.

また、内部抽選で小役グループ13〜小役グループ15のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3が「B2→B3→B1」の順序で押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベルの入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1〜B3が「B2→B3→B1」以外の順序で押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、いずれかのベルが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In the stop control table that is referred to when any of the small role group 13 to the small role group 15 is won in the internal lottery, when the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order of “B2 → B3 → B1”. Regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3, any of the special small roles 1 to 3 wins while avoiding the winning of the bell, and the stop buttons B1 to B3 are other than “B2 → B3 → B1”. When pressed in order, avoiding special prizes 1 to 3 and winning either of the bells depending on the timing of pressing the stop buttons B1 to B3 The stop position with respect to the pressed detection position is set so that there is a case where it does not occur.

また、内部抽選で小役グループ7〜小役グループ9のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB3が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずベルの入賞を回避しつつ特殊小役1〜特殊小役3のいずれかが入賞し、ストップボタンB1あるいはストップボタンB2が最初に押下される順序でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役1〜特殊小役3の入賞を回避しつつ、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じて、いずれかのベルが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように押下検出位置に対する停止位置が設定されている。   In the stop control table that is referred to when any of the small role groups 7 to 9 is won in the internal lottery, the stop buttons B1 to B3 are pressed in the order in which the stop button B3 is pressed first. The order in which one of the special small roles 1 to 3 wins and the stop button B1 or the stop button B2 is first pressed regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3. When the stop buttons B1 to B3 are pressed, any of the bells wins according to the pressing timing of the stop buttons B1 to B3 while avoiding the winnings of the special small roles 1 to 3 The stop position with respect to the pressing detection position is set so that there is a case where no winning combination is won.

すなわちこの例では、内部抽選において複数種類の小役が当選した場合には、複数種類の小役の当選態様と、第1停止操作〜第3停止操作として押下されたストップボタンの種類により異なる5種類の押下順序に応じて入賞可能な役が変化するようにすることができる。   In other words, in this example, when multiple types of small roles are won in the internal lottery, the winning mode of the multiple types of small roles and the types of stop buttons pressed as the first stop operation to the third stop operation are different. It is possible to change the winning combination according to the pressing order of types.

また上記実施形態では、第1役と第2役とが小役である例を挙げて説明したが、第1役と第2役とがリプレイであってもよい。   In the above-described embodiment, an example in which the first combination and the second combination are small combinations has been described. However, the first combination and the second combination may be replays.

また上記実施形態では、ロジック演算と停止制御テーブルとにより停止位置を決定する例を挙げて説明したが、ロジック演算を行わずに上記実施形態で決定される停止位置と同一の停止位置が決定されるように、全ての押下検出位置について停止位置との対応関係が設定された停止制御テーブルを、抽選フラグの設定状態に応じて用意しておくようにしてもよい。   In the above embodiment, an example in which the stop position is determined by the logic calculation and the stop control table has been described. However, the same stop position as that determined in the above embodiment is determined without performing the logic calculation. As described above, a stop control table in which correspondence relations with stop positions are set for all pressing detection positions may be prepared according to the lottery flag setting state.

また上記実施形態では、リールの本数が3本である遊技機を例に取り説明をしたが、リールの本数が4本以上である遊技機においても上記実施形態の手法を適用することができる。   Further, in the above embodiment, the description has been given by taking a gaming machine having three reels as an example, but the method of the above embodiment can also be applied to a gaming machine having four or more reels.

BX 収納箱、UD 前面上扉、DD 前面下扉、DW 表示窓、
L1〜L4 入賞判定ライン、DS 遊技情報表示部、LCD 液晶ディスプレイ、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、105 投入受付手段、110 乱数発生手段、
120 内部抽選手段、130 リール制御手段、140 入賞判定手段、
150 払出制御手段、160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、
175 リプレイ確率変動手段、180 演出制御手段、190 記憶手段、
1911 内部抽選テーブル記憶手段、1912 抽選フラグ記憶手段、
1913 停止制御テーブル記憶手段、1914 入賞判定テーブル記憶手段、
1915 RT終了判定カウンタ、1921 演出データ記憶手段、
1922 演出用フラグ記憶手段、1923 演出抽選テーブル記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、315 リールインデックス、
320 ホッパーユニット、325 払出メダル検出スイッチ、
330 表示装置、340 音響装置
BX storage box, UD front upper door, DD front lower door, DW display window,
L1-L4 winning decision line, DS game information display part, LCD liquid crystal display,
R1 first reel, R2 second reel, R3 third reel,
B0 bet button, SL start lever, B1-B3 stop button,
MI medal slot, MO medal outlet, MP medal tray,
100 game control means, 105 input acceptance means, 110 random number generation means,
120 internal lottery means, 130 reel control means, 140 winning determination means,
150 payout control means, 160 replay processing means, 170 gaming state transition control means,
175 replay probability variation means, 180 effect control means, 190 storage means,
1911 internal lottery table storage means, 1912 lottery flag storage means,
1913 stop control table storage means, 1914 winning determination table storage means,
1915 RT end determination counter, 1921 effect data storage means,
1922 effect flag storage means, 1923 effect lottery table storage means,
210 medal insertion switch, 220 bet switch, 230 start switch,
240 stop switch, 310 reel unit, 315 reel index,
320 hopper unit, 325 payout medal detection switch,
330 display device, 340 acoustic device

Claims (2)

外周面に図柄が配列されているN本(NはN≧3を満たす自然数)のリールと、
第1役と複数種類の第2役とが重複して当選する場合が存在するように役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記N本のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として前記内部抽選の結果に応じた態様で停止操作に対応する回転中のリールを停止させる制御を行い、前記第1役と前記複数種類の第2役とが重複して当選した遊技では、停止操作が特定の順序に沿って行われる場合に、停止操作のタイミングに関わらず前記第1役を入賞させるように回転中のリールを停止させ、停止操作が特定の順序に沿って行われない場合に、停止操作のタイミングに応じて前記複数種類の第2役のいずれかを入賞させることができるように回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記N本のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ラインに表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段とを備えた遊技機であって、
前記リール制御手段は、
前記第1役と前記複数種類の第2役とが重複して当選した遊技では、最初に行われた停止操作が特定の順序に沿っていない場合に、
最初に行われた停止操作に対応するリールについては、前記第1役の入賞形態を構成する第1図柄と前記複数種類の第2役の入賞形態を構成する第2図柄とが有効ライン上の表示位置に表示されるようにリールを停止させ、
N−1番目までに行われた停止操作に対応するリールについては、停止操作のタイミングに関わらず、前記複数種類の第2役のいずれかが入賞可能な有効ライン上の表示位置に第2図柄が表示されるようにリールを停止させ、
番目に行われた停止操作に対応するリールについては、停止操作のタイミングが前記複数種類の第2役のうち入賞可能な第2役に応じたタイミングであることに基づいて、前記入賞可能な第2役の入賞形態を構成する第2図柄が有効ライン上の表示位置に表示されて前記入賞可能な第2役が入賞するようにリールを停止させることを特徴とする遊技機。
N reels (N is a natural number satisfying N ≧ 3) with symbols arranged on the outer peripheral surface;
An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a winning combination exists so that there may be a case where the first winning combination and a plurality of types of second winning combinations overlap;
The N reels are rotated for each game, and the control is performed to stop the rotating reels corresponding to the stop operation in a manner corresponding to the result of the internal lottery in response to the stop operation. In a game in which a plurality of types of second roles are won in an overlapping manner, when the stop operation is performed in a specific order, the reel that is rotating so as to win the first role regardless of the timing of the stop operation When the stop operation is not performed in a specific order, the rotating reel is stopped so that one of the plurality of types of second roles can be won according to the timing of the stop operation. Reel control means for performing control, and
A winning determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed on the active line in a state where the N reels are stopped. A gaming machine,
The reel control means includes
If the foregoing first roles and game in which the second roles of the plurality of types is elected in duplicate, initially made the stop operation is not along a specific order,
For the reel corresponding to the first stop operation, the first symbol constituting the first winning combination and the second symbols constituting the plural types of second winning combination are on the active line. re Lumpur stopped to be displayed on the display position,
For the reel corresponding to the stop operation performed up to the ( N-1) th , the second symbol is displayed at the display position on the effective line where any of the plurality of second roles can win regardless of the timing of the stop operation. re Lumpur stopped as but appear,
With respect to the reel corresponding to the Nth stop operation, the stop operation can be performed based on the timing of the stop operation being a timing corresponding to a second combination that can be won out of the plurality of types of second combinations. gaming machine, characterized in that to stop the re Lumpur as the winning second possible roles second symbol constructing the winning form of second-role is displayed on the display position of the effective line is winning.
請求項1において、
前記N本のリールのそれぞれの外周面には、複数種類の第2図柄が停止操作のタイミングに関わらずにいずれかの第2図柄を択一的に有効ライン上に表示させることができるように配列され、
前記複数種類の第2役のそれぞれの入賞形態を示す図柄組合せが、1種類または2種類以上の第2図柄によって構成され、
前記複数種類の第2図柄のそれぞれが、前記複数のリールのそれぞれにおいて、少なくとも2種類の第2役の入賞形態を示す図柄組合せを構成することを特徴とする遊技機。
In claim 1,
A plurality of types of second symbols can be alternatively displayed on the effective line on the outer peripheral surface of each of the N reels regardless of the timing of the stop operation. Arranged,
The symbol combination indicating each winning form of the plurality of types of second roles is configured by one type or two or more types of second symbols,
Each of the plurality of types of second symbols constitutes a symbol combination indicating at least two types of winning combinations of the second combination in each of the plurality of reels.
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