JP5593381B2 - 照明制御デバイス - Google Patents

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Description

本発明は、一般的には照明デバイスの分野に関し、より詳細には、照明制御デバイスのうちのユーザーインターラクション(相互対話)要素の外観に関する。
例えば家庭、ホテル、店舗、博物館などにおいて、照明環境(照明設定)をパーソナライズすることが次第に普及してきている。異なる照明設定をアンビアンスまたは雰囲気と称すこともできる。各照明設定は1つ以上の光源に関係し、関係する各光源に対するパラメータ設定を提供できる。かかるパラメータとして、各光源に対する色合い、飽和度および明るさのうちの1つ以上を挙げることができるが、これらだけに限定されるものではない。国際特許出願第WO2007/02292A1号には、光源を制御するデバイスが開示されており、光源のカラーのように種々のパラメータを制御するための数個のボタンを含む、光源を制御するためのユーザーインターフェースデバイスとして示されている。
(例えば関係する各光源を別々に調整しないで)異なる照明設定を迅速に変更でき、後のある時点で照明設定を再び容易に使用できるようにこの照明設定をセーブできることが望ましい。特定のキー(例えば特定の照明設定に対応するキー1、2、...9、0のうちの各々)の下で、完全な照明設定を記憶できるリモコンによってかかる機能を実現できる。かかる機能を得るための別の解決案は、異なる照明設定を異なるパラメータファイルとしてセーブできる中央コンピュータによって光源を制御することである。
かかる解決案の問題は、あるものをどこに保存したかを人が覚えておくことは一般に困難なことである。従って、リモコンまたはコンピュータ化された照明制御システムのユーザーが、意図する照明設定ではない別の照明設定を誤って選択してしまうことが多く、一般に、意図する照明設定を探すまでに異なる設定を選んでしまい、時間を費やさなければならない。この問題は、コンピュータ化された照明制御システムのユーザーが自分のファイルに適正な名称をつければ、多少緩和できる。従来のリモコンでファイル名(または同様なデータ構造)を自ら編集することは極めて困難であるか、または不可能なことである。
別の問題は、照明システムが別の人によって使用される場合、ユーザーがどんな設定を記憶したか、ユーザーがどこに記憶したかを別のユーザーが知ることは面倒なことである。ユーザーが定めたファイル名の場合でも、最初のユーザーが選択したファイル名が第2のユーザーに対して照明設定を直感的に示しておらず、あるユーザーがそのファイル内にどんな設定をセーブしたかを第2のユーザーが知ることは面倒なことになる可能性が高い。このことは、これまで述べた同じような面倒でかつイライラするような状況を生じさせる、例えば意図している設定とは異なる別の照明設定を誤って選択したり、意図する照明設定を見つける前に異なる設定を選択して時間を費やさなければならないような状況が生じる。
これら問題は、記憶される照明設定の数が多くなるにつれ、次第に顕著なものとなる。
従って、照明デバイスにおいて、記憶された照明設定を改善して表示するというニーズが存在する。
本発明の目的は、上記欠点の少なくとも一部を解消し、照明制御デバイスにおいて、記憶された照明設定の改善された表示をすることにある。従って、本発明の実施形態は、特許請求の範囲に記載の対応する照明システム、使用法、方法およびコンピュータプログラム製品と共に、保存される照明設定の表示が改善された照明制御デバイスを設けることにより、当技術分野における上記欠陥および欠点のうちの1つ以上を単独または任意の組み合わせで緩和し、軽減し、または解消し、上記問題のうちの少なくとも一部を好ましく解決しようとするものである。
本発明の第1の様相によれば、上記目的は、1つ以上の光源の各々の1つ以上の照明パラメータを制御するための照明制御デバイスであって、少なくとも1つの第1照明設定を記憶するようになっている少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素と、要素の外観制御ユニットと、照明設定制御ユニットと、記憶された 少なくとも1つの第1照明設定の前記照明パラメータ値 をセーブするためのメモリとを備え、前記照明設定制御ユニットは、前記第1ユーザーインターラクション要素を介した入力に応答し、前記第1照明設定に従い、前記照明パラメータを設定するようになっており、前記要素の外観制御ユニットは、前記少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素が前記第1照明設定を視覚表示するよう前記第1照明設定の前記1つ以上の照明パラメータの前記少なくとも1つの基づき、前記少なくとも第1ユーザーインターラクション要素に関連する第1の外観を設定するようになっている、照明制御デバイスによって達成される。
一部の実施形態では、前記要素の外観制御ユニットは、新しい照明設定としてメモリにセーブされている前記第1照明設定に応答し、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定するようにできる。
一部の実施形態では、前記要素の外観制御ユニットは、以前セーブされた照明設定の更新として前記メモリにセーブされている前記第1照明設定に応答し、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定するようにできる。
前記要素の外観制御ユニットは、更に、前記照明設定の前記照明パラメータのうちの少なくとも1つに対応する、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定するようにできる。
前記第1ユーザーインターラクション要素は、機械式ユーザーインターラクション要素、プッシュボタン、キー、オンスクリーンユーザーインターラクション要素、オンスクリーンアイコン、オンスクリーンボタン、3Dインターラクション要素、3Dスクリーン要素、球形制御ユニットおよびホログラフィックインターラクション要素のうちの1つとすることができる。
前記照明パラメータは、色合い、強度、明るさ、赤色−緑色−青色(RGB)の値、色温度、照明の方向、光拡散角、照明面積、照明パターン、および光ダイナミックスのうちの1つ以上を含むことができる。
前記照明パラメータは、色合い、強度、明るさ、赤色−緑色−青色(RGB)の値、色温度、形状、触覚特性、照明方向の表示、光拡散角の表示、照明面積の表示、照明パターンの表示、1つ以上の光源を含む空間内の照明の配向の二次元表示、1つ以上の光源を含む空間内の照明配向の三次元表示、デジタル写真、ビデオクリップおよびダイナミック画像のうちの1つ以上を含むことができる。
一部の実施形態では、前記要素の外観制御ユニットは、前記第1照明設定の照明パラメータの少なくとも1つに基づき、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する第1の外観を設定するようになっている。
一部の実施形態によれば、前記要素の外観制御ユニットは、前記第1照明設定の前記照明パラメータの少なくとも1つに基づき、示唆される複数の外観を決定すると共に、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を前記示唆される複数の外観からユーザーが選択した外観に設定するようできる。
本発明の第2の態様は、第1の態様の前記照明制御デバイスと、前記1つ以上の光源とを備える照明システムである。
本発明の第3の態様は、前記1つ以上の光源の各々の前記1つ以上の照明パラメータを制御するための、第1の態様の照明制御デバイスの使用法である。
本発明の第4の態様は、照明制御デバイスの方法であって、前記照明制御デバイスは、1つ以上の光源の各々の1つ以上の照明パラメータを制御するようになっており、少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素と、前記1つ以上の照明パラメータの値を含む少なくとも1つの第1照明設定をセーブするためのメモリと、前記第1ユーザーインターラクション要素を介した入力に応答して前記第1照明設定に従い、前記照明パラメータを設定するようになっている照明設定制御ユニットとを備え、この方法は、前記第1照明設定の前記照明パラメータの少なくとも1つに基づき、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する第1の外観を設定するステップを備える。
一部の実施形態では、この方法は、前記照明設定をセーブするステップと、前記第1の照明設定と前記第1のユーザーインターラクション要素とを関連させるステップとを更に含む。
本発明の第5の態様は、プログラム命令を含むコンピュータプログラムを上部に有する、コンピュータが読み取り可能なメディアを含む、コンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラムは、照明制御デバイスのデータ処理ユニット内にロードでき、前記照明制御デバイスは、1つ以上の光源の各々の1つ以上の照明パラメータを制御するようになっており、少なくとも1つの第1インターラクション要素と、前記1つ以上の照明パラメータの値を含む少なくとも1つの第1照明設定をセーブするためのメモリと、前記第1ユーザーインターラクション要素を介した入力に応答して前記第1照明設定に従い、前記照明パラメータを設定するようになっている照明設定制御ユニットとを備え、前記コンピュータプログラムは、このコンピュータプログラムを前記データ処理ユニットによって実行するときに、少なくとも次のステップ、すなわち、前記第1照明設定の前記照明パラメータのうちの少なくとも1つに基づき、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する第1の外観を設定するステップを前記データ処理ユニットに実行させるようになっている。
一部の実施形態では、本発明の第2、第3、第4および第5の態様は、本発明の第1の態様に関してこれまで説明した種々の特徴事項のうちのいずれかと同じかまたはそれに対応する特徴事項を更に有することができる。
従属請求項には、本発明の別の実施形態が記載されている。
本発明の実施形態の説明に関連し、外観なる用語は、任意の形態の視覚表示と見なすべきである。
本発明の一部の実施形態の利点は、ユーザーが意図する照明設定を迅速かつ容易に探すことができるよう、記憶された照明設定を直感的に視覚化できることである。
本発明の一部の実施形態の別の利点は、記憶されている照明設定の視覚表示を自動化できることである。
一部の実施形態によれば、視覚表示は設定をセーブするごとに決定される。例えば新しく作成した設定として、またはそのときの設定の更新として、または変更されたそのときの設定を新しい設定としてセーブするごとに決定される。
本発明の一部の実施形態の別の利点は、ユーザーが視覚表示に関与しなくてもよいことである。
ユーザーには、示唆される多数の視覚表示が提示され、ユーザーは、それら視覚表示の間で選択が可能である。
以下説明する実施形態を参照すれば、本発明の上記およびそれ以外の態様が明らかとなろう。
上記およびそれ以外の態様、特徴事項、本発明によって可能となる利点は、添付した図面を参照する本発明の実施形態の次の詳細な説明から明らかとなろう。
本発明の一部の実施形態にかかわる複数の光源および照明制御デバイスを有する環境を示す概略図である。 本発明の一部の実施形態にかかわる複数の光源および照明制御デバイスを有する製品ディスプレイを示す概略図である。 本発明の一部の実施形態にかかわる照明制御デバイスの例を示す概略図である。 本発明の一部の実施形態にかかわる照明制御デバイスの例を示す概略図である。 本発明の一部の実施形態にかかわる照明制御デバイスの配置を示すブロック図である。 本発明の一部の実施形態にかかわる方法のステップの例を示すフローチャートである。 本発明の一部の実施形態にかかわる方法のステップの例を示すフローチャートである。
当業者が本発明を実施できるよう、以下、添付図面を参照し、本発明の数個の実施形態についてより詳細に説明する。しかしながら本発明は、多くの異なる形態でも実施でき、本願に記載の実施形態だけに限定されると見なしてはならない。むしろこれら実施形態は、本明細書の開示をより完全にし、かつ当業者に本発明の範囲を完全に伝えるように記載したものである。これら実施形態は、本発明を限定するものでなく、本発明は添付した請求項によってしか限定されない。更に、添付図面に示される特定の実施形態の詳細な説明で使用される用語は、本発明を限定するものではない。
物理的環境では、人は例えば保存ボックスの内容を外部から見ることができず、ボックスが同じ外観およびフォーマットを有するより大きな組のボックスのうちの1つである場合、自分がものをどこにしまい込んだ(保存した)のかを思い出すことが困難であることを一般に知る。この問題は、コンテントのヒントを与えるマークをボックス上で使用することによって一般に解決される。上記のように照明制御デバイス(例えばリモコン)に記憶されている照明雰囲気設定に関連しても、同じような問題が生じる。
物理的ボックスと同じように、制御デバイスにマークを追加することは手間のかかることとなり得る。例えば、従来のリモコン上のボタンは、マークが意味する機能(例えば保存されている照明設定)に明確かつ直感的にリンクするようなマークをボックスに表示するには、一般に十分大きいとは言えない。照明設定の場合、対応する雰囲気が不明瞭にならないように記述するための簡単な表示を見つけることが困難となり得る。更に、マークが意味する機能が変化するときに、マークを適応させなければならないことも、より手間がかかることであり、極めてユーザーフレンドリーであるとは言えない。
かかる問題およびその他の問題を解決するために、本発明の実施形態は、記憶した照明雰囲気を照明制御デバイスのユーザーインターフェースを通してユーザーが思い出し、迅速かつ容易に捜し出すことができるようにする照明制御デバイスを提供するものである。記憶される雰囲気は、同じユーザーまたは別のユーザーが以前に作成または記憶したものでもよいし、あらかじめプログラムされた雰囲気またはダウンロードされた雰囲気、もしくはこれらの任意の組み合わせでもよい。このようなことは、ユーザーインターフェースのユーザーインターラクション要素に雰囲気を直感的に視覚表示することにより、例えば視覚表示が、実現時に雰囲気のカラーミクスチャーにマッチしたカラーミクスチャーに基づくようにすることによって実現できる。
この照明制御デバイスは、例えばリモコンでもよいし、またはコンピュータが照明設定を制御できるようにするソフトウェアを備えたコンピュータでもよい。他の例として、携帯通信デバイス、例えば携帯電話、PDA(パーソナルデジタルアシスタント)、インターラクティブな店舗のウィンドーおよびテレビを挙げることができるが、これらだけに限定されない。
結果としてユーザーは、作成され、記憶された照明雰囲気を標準的なボタンを用いた場合よりもより容易に探すことが可能となる。意図する雰囲気とは別の雰囲気を選択するようなミスを犯すことは、ユーザーにとってネガティブな経験となり得るので好ましくないことである。
本発明の実施形態では、1つ以上の光源の照明パラメータを制御するのに照明制御デバイスを使用できる。1つ以上の光源、および照明制御デバイスを含むシステムは、例えば家庭環境、病院環境、小売環境、博物館などで使用できる。(例えば店舗内の商品または博物館内の展示物の)オブジェクトプレゼンテーション、(例えばオフィス内の)機能的照明、および/または(例えば家庭、ホテル内の)アンビアンス照明のためにかかるシステムを使用できる。(例えばディナーをとるための、および読書のための、異なる照明設定を有する)活動に関連した照明、または(火災アラームに関連した特定の照明設定および/または侵入者アラームに関連した特定の(可能な場合には異なる)照明設定を有する)アラーム照明のために、本発明の実施形態を使用できる。本発明の実施形態は、状況または環境の任意の組み合わせでも使用できる。
1つの環境は、関係する光源の各々のパラメータの各々の特定の設定に対応する。従って、各照明設定は、1つ以上の光源に関係し、関与する各光源のための1つ以上のパラメータ設定を行うことができる。かかるパラメータとして、各光源に対するオン/オフ、色合い、飽和度、明るさ、強度、照明方向、光拡散角、照明面積、照明パターンおよび光ダイナミックスのうちの1つ以上を挙げることができるが、これらだけに限定されない。他のパターンの例として、1つ以上の時間表示および/または1つ以上のイベント表示を挙げることができる。時間表示は、例えば別の照明パターンを変更すべきときを(瞬間的または時間の連続的関数として)表示できる。イベント表示は、例えば特定の照明設定を、部屋または他の環境内の動きまたは熱に関連させたり、アラームに関連させたり、部屋/環境内に進入する日光の量に関連させたり、オーディオレベル/ダイナミックスに関連(例えば光と音楽を関連)させたりすることなどをできる。制御可能なパラメータの組は、関連する光源を区別してもよいし、区別しなくてもよい。
ユーザーインターラクション要素上の視覚表示とパラメータとの間の関連付けは、以下、実施形態に関連して説明するように、所定のアルゴリズムに従って、例えばユーザーが特定の照明設定を保存するときに完全に自動的に決定してもよい。これとは異なり、(異なるアルゴリズムに従って決定された)多数の示唆される視覚表示をユーザーに提供し、ユーザーインターラクション要素上でユーザーが選択した視覚表示を使用してもよい。更にこれとは異なり、ユーザーが多数のあらかじめプログラムされたアルゴリズムのうちの1つを選択し、選択されたアルゴリズムに従ってユーザーインターラクション要素上の視覚表示を決定してもよい。かかる選択は、例えばその後のすべての決定に対して使用される1回の選択としてもよいし、照明制御デバイス内のユーザープロフィルセットに結合された選択でもよいし、または視覚表示決定をする前に行うべき選択としてもよい。新しい視覚表示決定アルゴリズムをユーザーが設計するような機会を設けてもよい。一部の実施形態では、ユーザーは自ら視覚表示を設定するオプションを有することができる。一部の実施形態では、パラメータ設定を変更した場合でも視覚表示が同じままとなるようなリクエストをするオプションをユーザーが有してもよい。
ユーザーインターラクション要素上の視覚表示と対応する照明設定のパラメータとの間の関連付け、すなわちマッチングは、ダイレクトな関連付けでもよいし、またはより複雑なアルゴリズムを介して実施してもよい。
直接的な関連付けをするために、視覚表示は照明設定のパラメータのうちの1つの値を(正確に、または近似的に)再現するステップを含むことができる。例えば光源のうちの1つ(例えばメイン光源またはアクセント光源)が特定の照明設定において特定の色合いおよび飽和度を有する場合、対応するユーザーインターラクション要素上でこれら特定の値を再現してもよい。別の例として、光源のうちの1つ(例えばプロジェクタまたはLEDパネル)が特定の照明設定に従った特定のパターンを提示する場合、対応するインターラクション要素上で(フルに、または部分的に正確にまたはスタイル化された状態で)この特定のパターンを再現してもよい。本発明の一部の実施形態によれば、ユーザーインターラクション要素上の視覚表示として(部分的またはフルに)デジタル写真またはビデオクリップを再現してもよい。
対応する照明設定のパターンに基づく視覚表示を決定するために使用できるその他のアルゴリズムには多数の変形例が存在する。
視覚表示を決定する際に、照明すべき空間内の照明の配向を検討してもよい。例えば特定の雰囲気が、照明すべき空間(例えば部屋)の下方部分内に赤みがかったグローおよび同じ空間の上方部分に青い照明を有する場合、視覚表示は、対応するユーザーインターラクション要素の「下方」の半分に赤色トーンを再現し、ユーザーインターラクション要素の「上方」の半分に青色トーンを再現するステップを含むことができる。かかる例における赤色から青色への視覚表示における移行を急激に行ってもよいし、または徐々に行ってもよい。上記のような底部から頂部への移行を除くその他の移行において、配向に基づく視覚表示は左から右への移行、中心から周辺への移行およびそれらの任意の組み合わせを含む。
一部の実施形態では、視覚表示は二次元(2D)メディア、例えばタッチスクリーンまたは底部表面で行う。他の実施形態では、視覚表示は三次元(3D)メディア、例えば3Dスクリーンまたは球面ツール上で行う。2Dと3Dの視覚表示の組み合わせも考え付くことができる。
別の例として、雰囲気が部屋の限られた中心部分をライトアップし、部屋の他の部分を暗くする場合、視覚表示は対応するユーザーインターラクション要素の中心に明るい円を再現するステップを含むことができる。
一部の実施形態は、視覚表示において異なるパラメータ(例えば色合い、飽和度および強度)を組み合わせるステップを必要としてもよい。一部の実施形態は、視覚表示における組み合わせ機能(例えば平均関数または中間関数、環境内のパラメータまたは領域のドミナンス)に従って異なる光源に対して同じパラメータのパラメータ値を組み合わせるステップを必要としてもよい。このような視覚表示は上記2Dと3Dの視覚表示を組み合わせてもよい。
一部の実施形態(特にオンスクリーン視覚表示をする特定の実施形態では)照明設定に基づき(上記に加え、または上記に替え)、ユーザーインターラクション要素のフォームおよび/または感覚(例えば触覚特性)を変えてもよい。例えばロマンチックと見なすことができる雰囲気を、これまで実施形態で使用されて来たフォーム(例えば円または四角)の代わりにハート形をしたユーザーインターラクション要素(例えばアイコン)の上で、上記のような対応する色合いおよび飽和度の値で視覚表示してもよい。別の例として、読書に適した雰囲気を上記対応する色合いおよび飽和度の値で、本の形状をしたユーザーインターラクション要素(対応するアイコン)の上で視覚表示してもよい。ユーザーインターラクション要素の感覚の一例として、この要素が心地よいと認識される(例えば赤いトーンを有する)照明雰囲気を示すときに、暖かいかまたはマイルドな温度にしたユーザーインターラクション要素を挙げることができる。ユーザーインターラクション要素が(例えば青色トーンまたは冷たい白色光を有する)より厳密な照明雰囲気を表示する場合には、ユーザーインターラクション要素を冷たくしてもよい。かかる実施形態は、ユーザーインターラクション要素内に加熱および/または冷却要素を組み込む(または連動させる)ことによって実現できる。
一部の実施形態では、視覚表示を、完全に非テキスト状にする。別の実施形態では、視覚表示は(例えば照明制御デバイスによって促された後にユーザーが入力する)テキスト情報を含んでもよい。
一部の実施形態では、照明情報をダイナミックにしてもよい(すなわち時間経過に対して照明パラメータの値の1つ以上が変化してもよい)。かかる実施形態では、同じようにユーザーインターラクション要素上の視覚表示もダイナミックにしてもよい。例えばダイナミックスと音楽ビートとを連動させる照明設定を表示していることを示すために、視覚表示をパルス状にしてもよい(パラメータのうちの1つ以上は周期的に変化する)。別の例として、ロマンチックな照明設定を表示していることを示すように、視覚表示のうちの形状の境界および/または他のパラメータをパルス状にすることに加えて、上記ハート形の視覚表示をすることを挙げることができる。視覚表示において、鏡状または他の方法で表示できるダイナミックな照明設定の他の例として、部屋内でダイナミックな光の波を表示すること、および(例えば日中に太陽のような投光が部屋を横断するように移動する)24時間の(または日中だけの)周期的照明を挙げることができる。
ユーザーインターラクション要素は、機械式要素(例えば機械式ボタンまたはキー)、オンスクリーン要素(例えばオンスクリーンボタンまたはオンスクリーンアイコン)、3Dインターラクション要素(例えば球状制御要素)、ホログラフィインターラクション要素または考えられる他の任意の選択要素を含むことができる。ユーザーによる選択は、任意の適当な選択技術、例えば機械式ボタンまたは機械式キーを押す動作、タッチスクリーン上のオンスクリーンボタンに触れる動作、またはマウスもしくはタッチパッドを使ってアイコンをクリックする動作によって実行できる。
オンスクリーンユーザーインターラクション要素上の視覚表示は、従来のスクリーン視覚表示技術、3D視覚表示技術、投影技術または他の視覚表示技術を含むことができる。
一部の実施形態は、機械式ユーザーインターラクション要素上で表示するためにカラーフィルタおよび/またはカラー光源を含むことができる。
一部の実施形態によれば、機械式ユーザーインターラクション要素上の視覚表示は、(透明な)ボタンまたは他の表示エリア内に組み込まれた多数のRGB LEDパッケージ(赤色−緑色−青色発光ダイオード)を含むことができ、一部の実施形態ではこれらRGB LEDパッケージの各々を別個に制御できる。
一部の実施形態では、照明制御デバイスに接近したり、触れたり、これを移動させた場合に限り、視覚表示(例えばRGB LEDによってイネーブルされたボタン)をアクティブにできる。これら実施形態は、デバイスへの接近、デバイスへの接触および/またはデバイスの移動を検出するための1つ以上のセンサを含むことができる。かかるアプローチは、エネルギーを節約できるという利点を有する。
視覚表示は、実際のユーザーインターラクション要素上で実現できるが、ユーザーインターラクション要素の近くまたはユーザーインターラクション要素に連動させて実現することもできると理解すべきである。例えば照明制御デバイスは、キーパッド内に多数の機械式キーとして配置されたユーザーインターラクション要素を有してもよい(すなわち照明設定を選択するためには機械式キーを押さなければならない)が、表示された各キーに決定された視覚表示を加えて、キーパッドの幾何学的形状を表示するようなスクリーン上で視覚表示を行う。一部の実施形態は、例えば壁上に視覚表示を投影することにより(例えばリモコン内のビーマー/プロジェクタを使って)視覚表示を実現できる。更に別の一部の実施形態では、視覚表示を(例えば球面要素もしくは3Dスクリーン上で)3Dにできる。かかる実施形態では、視覚表示をいくつかの角度から見ることができる。この3D視覚メディアは、(例えば接触を検出できるようにすることにより)ユーザーインターラクション要素として同時に作動できるようにしてもよいし、または上記のようなユーザーインターラクション要素とは別個であって、かつユーザーインターラクション要素と連動する視覚表示ツールとしてしか作動しないようにもできる。
図1は、本発明の一部の実施形態に係わる複数の光源および照明制御デバイス150を有する部屋100を示す。
これら複数の光源は、部屋のメイン照明を行う天井のランプ110と、後方壁のアンビエンス照明を行うライトのバンク120と、絵画130の照明を行うスポットライト130と、後方の壁に投影される(可能な場合にはダイナミックで、かつ可能な場合にはパターンまたは他の画像と共に)アンビエンス照明145を行うプロジェクタ140とを含む。この照明システムのためのパラメータセットの例は、天井のランプ110の強度と、ライト120のバンクの色合い、飽和度および強度と、スポットライト130の強度、方向および拡散角と、プロジェクタ140のパターンおよびダイナミックスとを含む。
照明制御デバイス150は、種々のユーザー制御要素180、181、182を含む。これらユーザー制御要素の各々は、光源のパターンのうちの1つ以上の値を設定し、調節するようにできる。例えばライト120のバンクの色合いを変えるのに制御ホイール180を使用できる。天井ランプ110の強度、ライト120のバンクの飽和度および強度、並びにスポットライト130の強度、方向および拡散角を制御するのにデュアル制御ボタン181を使用できる。プロジェクタ140のためのパターンおよびダイナミックスプログラムを選択し、(ライト120のバンクを制御すべきときに飽和度と強度との間で、更にスポットライト130を制御すべきときの強度と方向と拡散角との間で)デュアル制御ボタン181の機能を切り換えるのにデュアル制御ボタン182を使用できる。
光源のうちのどれが現在照明制御デバイスによる制御下にあるのかを判断するために、デバイスを光源に向け、専用ボタン(図示せず)を押してもよい。これとは異なり、光源にデバイスを向ける所定の時間の間、任意のボタンをホールドしてもよい。他の解決方法も可能である。例えば各光源がデバイス上に1つの専用選択要素を有するようにしてもよい。照明制御デバイス150から制御信号が送信され、選択されたランプが(例えば点滅することにより)これに応答し、そのランプが選択されたことを確認する。
照明制御デバイス150は、照明設定を記憶するのに使用される多数のユーザーインターラクション要素160a〜f、170a〜bも含む。この実施形態では、ユーザーインターラクション要素は機械式ボタンとなっている。ユーザーインターラクション要素160a〜fの各々は、基礎となる照明設定に対応する視覚情報を提示できる。
この例では、ユーザーインターラクション160aは、第1カラーの下方部分と、第2カラーの上方部分を示し、このことはライト120のバンクは第1カラーを有し、プロジェクタ140がメインカラーとして第2カラーを有する画像を示すような設定に対応する。ユーザーインターラクション要素160cは、暗くなった左側部分と、明るい光の中にある右側部分とを示し、このことはスポットライト130が高強度で照明されており、光源の他の部分がターンオフされている(または極めて低い強度に設定されている)設定に対応する。ユーザーインターラクション要素160dは、プロジェクタ140が対応するパターンを示すような設定に対応するパターンを示す。ユーザーインターラクション要素160fは、明るい光が当たっている中心部分と、あるカラーの周辺部とを示し、このことは、天井のランプ110が高強度で照明されており、ライト120のバンクが対応するカラーとなっている設定に対応する。
この実施形態では、ユーザーインターラクション要素170a〜bは、要素上のテキストによって表示された機能的な照明設定を示す。このテキストはあらかじめプリントしてもよいし、またはユーザーがタイプして入力してもよい。ユーザーインターラクション要素170aがテキスト「Office」を示す場合、このテキストは良好なメイン照明(高強度)での照明設定、および点灯中のテーブルランプ(図示せず)に対応する。ユーザーインターラクション要素170bが、テキスト「TV」を示す場合、このテキストはメイン照明よりも強度が低い照明設定、および低強度のライト120のバンクによるアンビエンス照明に対応することができる。機能的照明設定は、(例えば限られた時間の長さの間でユーザーインターラクション要素170aと160dを順次押すことにより)ユーザーインターラクション要素160a〜fの下での照明設定のいずれかと組み合わせることができる。ユーザーインターラクション要素170a〜bの各々は、テキスト情報と組み合わせた基礎となる照明設定に対応する視覚表示も示すことができる。
図2は、本発明の一部の実施形態に係わる複数の光源と、照明制御デバイス250とを有する製品ディスプレイ200を示す。
これら複数の光源は、異なる角度から製品の照明を行うスポットライト210a〜cと、ディスプレイの後方壁の(可能な場合にはダイナミックな、かつ可能な場合にはパターンまたは他の画像を有する)バックグラウンド照明221を行うLEDパネル220とを含む。
この照明システムのためのパラメータの組の一例として、ここで制御されるスポットライト210a〜eの色合い、飽和度、強度、方向および拡散角、およびLEDパネル220のパターンおよびダイナミックスを挙げることができる。
照明制御デバイス250は、照明設定を記憶するために使用される多数のユーザーインターラクション要素260a〜bを含む。この実施形態では、ユーザーインターラクション要素はタッチスクリーンのタッチエリアとなっている。インターラクション要素280a〜bを介してブラウジングすることにより、スクリーンに別のユーザーインターラクション要素を示すことができる。ユーザーインターラクション要素260a〜bの各々は、基礎となる照明設定に対応する視覚表示を提示する。この実施形態では、視覚表示は、対応する照明設定と共に製品ディスプレイの写真(またはビデオクリップ)を含む。
図3Aは、本発明の一部の実施形態に係わる照明制御デバイス300を示す。この照明制御デバイス300は、種々のユーザー制御要素320、321a〜c、322を備え、これらユーザー制御要素の各々は、1つ以上の光源の1つ以上のパラメータの値を設定し、調節するようにできる。照明制御デバイス300は、照明設定を記憶するのに使用される多数のユーザーインターラクション要素310a〜fも含む。この実施形態では、ユーザーインターラクション要素およびユーザー制御要素は、機械式ボタン/レギュレータとなっている。ユーザーインターラクション要素310a〜fの各々は、基礎となる照明設定に対応する視覚表示を提供できる。
図3Bは、本発明の一部の実施形態に係わる照明制御デバイス350を示す。この照明制御デバイス350は、種々のユーザー制御要素380、381、390、391、392を備え、これらユーザー制御要素の各々は、1つ以上の光源の1つ以上のパラメータの値を設定し、調節するようにできる。照明制御デバイス350は、照明設定を記憶するのに使用される多数のユーザーインターラクション要素360a〜eも含む。この実施形態では、ユーザーインターラクション要素は、オンスクリーンの(選択可能な)アイコンとなっている。ユーザー制御要素のうちの一部は、機械式ボタンであり、一部はオンスクリーンレギュレータである。ユーザーインターラクション要素30a〜eの各々は、基礎となる照明設定に対応する視覚表示を提供できる。
図4は、本発明の一部の実施形態に係わる装置400を示す。この装置400は、1つ以上の光源のうちの各々の1つ以上の照明パラメータを制御するための照明制御デバイスにおいて、例えば照明制御デバイス150、250、300、350のうちのいずれかで使用できる。
この装置は、照明設定を記憶するのに使用できる多数のユーザーインターラクション要素(UIA)410a〜nを含む。これらユーザーインターラクション要素410a〜nの各々は、基礎となる記憶された照明設定に対応する視覚表示を提示できる。この装置は、記憶された照明設定の各々のパラメータ値をセーブするためのメモリ430を更に含む。
装置400の照明設定制御ユニット(CU(設定))420は、特定の設定に対応するユーザーインターラクション要素410a〜nを介して入力に応答し、特定の照明設定に従って1つ以上の光源の照明パラメータを設定するようになっている。メモリ430からパラメータ値が読み出され、光源インターフェース440を介してパラメータ値の設定が光源へ伝送される。光源インターフェース440は光源と装置400との間に任意の適当な無線または有線通信インターフェースを含むことができる。
装置は要素外観制御ユニット(CU(外観))460を更に含む。この要素外観制御ユニット460は、ユーザーインターラクション要素410a〜nが基礎となる照明設定を視覚表示するように、これらユーザーインターラクション要素の外観を設定するようになっている。例えばユーザーインターラクション要素(UIA)450(例えば「セーブ」ボタン)を介して新しい照明設定をセーブするときに、メモリ430に新しい設定が書き込まれ、要素外観制御ユニット460の作動が開始される。
要素外観制御ユニット460は、新しい設定から必要なパラメータ値を収集し、上記のように新しい照明設定の照明パラメータのうちの少なくとも1つに基づき、新しい設定を提示するユーザーインターラクション要素の外観を設定する。メモリ430からパラメータの値を、読み出すことができる。
前に指摘したように、要素外観制御ユニット460は、上記とは異なり、新しい照明設定の照明パラメータのうちの少なくとも1つに基づく新しい設定を提示するユーザーインターラクション要素に関連した外観を設定できる。上記例と同じように、照明制御ユニットがキーパッド内の多数の機械式キーとして配置されたユーザーインターラクション要素を有する場合、表示された各キーに追加された、決定視覚表示と共に、キーパッドの幾何学的形状を表示するスクリーン上で視覚表示を実現する。
ユーザーインターラクション要素450は、ユーザーインターラクション要素410a〜nのうちの1つ以上と一致していてもよいし、一致していなくてもよいと理解できよう。このユーザーインターラクション要素は、別個の「セーブ」入力要素でもよいし、または(例えば所定の時間の間、あるキーを押す)「セーブ」入力動作を実行することによって実現してもよい。
図5および6は、本発明の一部の実施形態に係わる方法500および600の例を示す。これら方法500および600の例は、1つ以上の光源のうちの各々の1つ以上の照明パラメータを制御するための照明制御デバイス、例えば照明制御デバイス150、250、300、350のうちのいずれかによって実行できる。これら方法500および600の例は、照明制御デバイスのための装置、例えば装置400によっても実行できる。
方法の一例500は、ユーザーが新しい照明設定を作成するステップ510からスタートする。このステップは、各光源においてマニュアルで実行してもよいし、または照明制御デバイス(例えばユーザー制御要素180、181、182、320、321a〜c、322、380、381、390、391、392のいずれかにより)実行してもよい。後者の場合、関係する光源にパラメータの値が伝送され、環境内で新しい照明設定が提示される。
ユーザーが新しい照明設定に満足し、後でこの設定を使用したいと決定したとき、ステップ520でこの照明設定をセーブする。このセーブプロセスでは、照明設定をユーザーインターラクション要素に連動させる。この連動は、自動的にしてもよい(例えばセーブボタンが押されたときに照明制御デバイスが1つのユーザーインターラクション要素を割り当てる)し、または(例えば、特定の時間の間、意図するユーザーインターラクション要素を押すことによって、セーブを実現すること、またはまず最初にセーブボタンを押し、次に意図するユーザーインターラクション要素を押すことにより、セーブを実現する場合に)ユーザーが決定してもよい。
ステップ530では、照明設定のパラメータ当たりのうちの1つ以上に基づき、連動するユーザーインターラクション要素の外観を設定する。以上で外観を決定する種々の実現例について述べた。光源のうちの1つ以上とのマニュアルによる相互対話によりステップ510でユーザーが照明設定を作成した場合、この光源のパラメータ設定をステップ530内での動作のために照明制御デバイスに伝送できる。この伝送は、光源から照明制御デバイス、照明制御デバイスに組み込まれるか、または連動するパラメータセンサへ無線または有線送信して行ってもよいし、または照明制御デバイスにおいてパラメータ値をマニュアルで入力することによって行ってもよい。
方法600の例は、ユーザーインターラクション要素と相互対話することにより、ユーザーがそのときに存在する照明設定を選択するようなステップ610からスタートする。照明設定パラメータ値が関連する光源へ伝送され、その環境内で照明設定が提示される。ステップ615では、ユーザーがパラメータ値のうちの1つ以上を調節することにより、照明設定を変更する。この変更は、各光源においてマニュアルで実行してもよいし、または照明制御デバイスにより(例えばユーザー制御要素180、181、182、320、321a〜c、322、380、381、390、391、392のいずれかを介して)行ってもよい。後者の場合、パラメータ値が関連する光源へ伝送され、環境内で変更された照明設定が提示される。
ユーザーが変更した照明設定に満足し、後でこの設定を使用したいと判断したとき、ステップ620でこの照明設定がセーブされる。このセーブプロセスでは、照明設定と1つのユーザーインターラクション要素とが関連付けされる。サブステップ625では、変更された設定を新しい設定としてセーブ(ステップ610で選択された設定も維持)すべきか、またはステップ610で選択された設定の更新としてセーブすべきかどうかを判断する。この判断は、自動的(例えば照明制御デバイスが常にデフォルトのように更新としてセーブする)にしてもよいし、またはユーザーが判断(例えば変更された設定を表示するように意図されたユーザーインターラクション要素の相互対話により、または照明制御デバイスからの促しに応答することにより決定)してもよい。変更された設定をステップ610に選択された設定の更新としてセーブすべき場合(サブステップ625のNOのパス)、変更された設定はステップ610で選択された設定と同じユーザーインターラクション要素とサブステップ626で関連付けされる。変更された設定を新しい設定としてセーブすべき場合(サブステップ625のYESのパス)、変更された設定は、ステップ610で選択された設定と異なるユーザーインターラクション要素とサブステップ627で関連付けされる。
ステップ630において、変更された照明設定のパラメータの値のうちの1つ以上に基づき、連動するユーザーインターラクション要素の外観が設定される。これまで外観を決定する種々の実現例について説明した。
一部の実施形態では、ステップ630を若干変えることができる。例えば変更された設定を古い設定の更新としてセーブすべき場合(サブステップ625のNOのパス)、変更された設定に基づき、新しい外観を決定するのか、または古い外観を維持するのかの問いでユーザーを促すような機能をステップ630に設けてもよい。これとは異なり、ステップ630において、変更された設定に基づく新しい外観をデフォルト機能として決定するが、ユーザー入力を介してこの決定を上書きしてもよい。
一部の実施形態では、照明制御デバイスは、利用できるユーザーインターラクション要素のすべてが既に照明設定を提示している場合、上書きするのはどの設定であるかの問いをステップ530および627においてユーザーに促すようにしてもよい。
照明制御デバイスから種々の光源への制御信号が存在する。一部の実施形態では、光源から照明制御デバイスへの信号を設けてもよい(例えば各光源においてパラメータ値をマニュアルで適合させるケースでは、セーブのために照明制御デバイスへ、適合されたパラメータ値を光源が送信してもよい)。
本発明のこれまで説明した実施形態およびその均等物は、適当な形態、例えばソフトウェアまたはハードウェアもしくはそれらの組み合わせで実現できる。これらは汎用回路、例えばデジタル信号プロセッサ(DSP)、中央処理ユニット(CPU)、コプロセッサユニット、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)または他のプログラマブルハードウェア、もしくは特殊回路、例えばアプリケーション専用集積回路(ASIC)によって実行できる。かかる形態のいずれも、本発明の範囲内のものである。
本発明の実施形態のいずれかに従い、回路/ロジックを含むか、または方法を実施する装置内で、本発明を実施できる。
本発明の一部の実施形態によれば、コンピュータプログラム製品は、コンピュータが読み取り可能なメディア、ディスケット、またはCD−ROMを含む。このコンピュータで読み取り可能なメディアは、プログラム命令を含むコンピュータプログラムをその上部に記憶できる。このコンピュータプログラムは、例えば照明制御デバイス内に含めることができるデータ処理ユニット内にロードできる。このコンピュータプログラムは、データ処理ユニットにロードされる際に、データ処理ユニットに連動されるか、または組み込まれたメモリに記憶できる。一部の実施形態によれば、コンピュータプログラムはデータ処理ユニット内にロードされ、実行される際に、図5または6のいずれかに示された方法に従い、方法ステップのうちの少なくとも一部をデータ処理ユニットに実行させることができる。
以上で、本願において種々の実施形態を参照し、本発明について説明した。しかしながら、当業者であれば、本発明の範囲内に入る、これまで説明した実施形態に対する多数の変形例を思い付くことができよう。例えば本願に説明した方法に関する実施形態は、所定の順序で実行される方法のステップを通して、方法の例について説明している。しかしながら、本発明の範囲から逸脱することなく事象のこれらシーケンスを別の順序で行うこともできると認識できよう。更に、一部の方法ステップは、順に実行されるように説明されているが、これらステップは、パラレルに実行することもできる。
同様に本発明の実施形態の説明では、機能ブロックを特定のユニットに分割することは、本発明を限定するものではない。これと逆に、これら分割は単なる例にすぎない。1つのユニットとして本願に説明した機能ブロックを2つ以上のユニットに分割してもよい。同じように、2つ以上のユニットとして実現されるように、本願に説明した機能ブロックは、本発明の範囲から逸脱することなく、単一ユニットとしても実現できる。従って、複数の手段、要素または方法のステップを別々に記載したが、これらは例えば単一のユニットまたはプロセッサによって実現することこんできる。
本発明の実施形態の要素およびコンポーネントは、任意の適当な方法で物理的に、機能的に、および論理的に実現できる。機能は単一のユニット内、複数のユニット内でまたは他の機能的ユニットの一部として実現できる。このように本発明は、単一ユニット内で実現してもよいし、または異なるユニットとプロセッサとの間で物理的および機能的に分散させてもよい。
従って、以上で特定の実施形態を参照して本発明について説明したが、これまで説明した実施形態の限定は、単に説明のためのものであり、発明を限定するものではない。むしろ本発明の範囲は、これまでの説明ではなく特許請求の範囲によって定めるものであり、本発明の範囲内には特許請求の範囲に入るすべての変形例も含まれるものである。従って、これまで説明した特定の実施形態以外の別の実施形態のこれら特許請求の範囲内に等しく含まれるものである。
本明細書または特許請求の範囲で使用されるときの「含む/備える」なる用語は、説明した特徴事項、整数、ステップまたはコンポーネントが存在することを指定するものであるが、それ以外の1つ以上の特徴事項、整数、ステップ、コンポーネントまたはそれらの群が存在すること、または追加されることを否定するものではないことを強調すべきである。
異なる請求項には個々の特徴事項が含まれるが、これら特徴事項は、可能な場合に有利に組み合わせることができ、これら特徴事項が異なる請求項に記載されていることは、これら特徴事項の組み合わせが実現不能および/または好ましいものではないことを意味しない。更に、単一の記載は、複数を否定するものではない。「1つの」、「ある」、「第1の」、「第2の」などの用語は、複数を否定するものではない。特許請求の範囲内の参照符号は、単に明瞭にする例として記載したものであり、いかなる意味においても特許請求の範囲を限定するものと見なしてはならない。

Claims (17)

  1. 1つ以上の光源の各々の1つ以上の照明パラメータを制御するための照明制御デバイスであって、
    ユーザー入力を受け取り、前記1つ以上の光源のうちの少なくとも1つの光源に対する少なくとも1つの照明パラメータ値を含む少なくとも1つの第1照明設定を記憶するために用いられる少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素と、
    前記記憶された少なくとも1つの第1照明設定の前記照明パラメータ値をセーブするためのメモリと、
    記第1ユーザーインターラクション要素を介して受け取った前記ユーザー入力に応答し、前記第1照明設定に従う前記1つ以上の光源に対する前記照明パラメータを設定するための照明設定制御ユニットと、
    記少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素によって記憶された第1照明設定の前記少なくとも1つの照明パラメータ値に基づき、前記少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素に関連する第1の外観を設定するための要素外観制御ユニットと、を備え
    前記第1の外観は、ユーザーが前記照明制御デバイスの前記記憶された第1照明設定を見つけて選択することができるように、前記第1照明設定に対応する視覚表示を有する、
    照明制御デバイス。
  2. 前記要素外観制御ユニットは、新しい照明設定としてメモリにセーブされている前記第1照明設定に応答し、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定するようになっている、請求項1に記載の照明制御デバイス。
  3. 前記要素外観制御ユニットは、以前セーブされた照明設定の更新として前記メモリにセーブされている前記第1照明設定に応答し、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定するようになっている、請求項1に記載の照明制御デバイス。
  4. 前記要素外観制御ユニットは、更に、前記照明設定の前記照明パラメータのうちの少なくとも1つに対応する、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定するようになっている、請求項1に記載の照明制御デバイス。
  5. 前記第1ユーザーインターラクション要素は、機械式ユーザーインターラクション要素、プッシュボタン、キー、オンスクリーンユーザーインターラクション要素、オンスクリーンアイコン、オンスクリーンボタン、3Dインターラクション要素、3Dスクリーン要素、球形制御ユニットおよびホログラフィックインターラクション要素のうちの1つである、請求項1に記載の照明制御デバイス。
  6. 前記照明パラメータは、
    色合い、
    強度、
    明るさ、
    赤色−緑色−青色(RGB)の値、
    色温度、
    照明の方向、
    光拡散角、
    照明面積、
    照明パターン、および
    光ダイナミックスのうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の照明制御デバイス。
  7. 前記照明パラメータは、
    色合い、
    強度、
    明るさ、
    赤色−緑色−青色(RGB)の値、
    色温度、
    形状、
    触覚特性、
    照明方向の表示、
    光拡散角の表示、
    照明面積の表示、
    照明パターンの表示、
    1つ以上の光源を含む空間内の照明の配向の二次元表示、
    1つ以上の光源を含む空間内の照明配向の三次元表示、
    デジタル写真、
    ビデオクリップおよびダイナミック画像のうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の照明制御デバイス。
  8. 前記要素外観制御ユニットは、前記第1照明設定の照明パラメータの少なくとも1つに基づき、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する第1の外観を設定するようになっている、請求項1記載の照明制御デバイス。
  9. 前記要素外観制御ユニットは、前記第1照明設定の前記照明パラメータの少なくとも1つに基づき、示唆される複数の外観を決定すると共に、前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を前記示唆される複数の外観からユーザーが選択した外観に設定するようになっている、請求項1に記載の照明制御システム。
  10. 請求項1に記載の前記照明制御デバイスと、
    前記1つ以上の光源とを備える照明システム。
  11. 前記1つ以上の光源の各々の前記1つ以上の照明パラメータを制御するための、請求項1に記載の照明制御デバイスの使用法。
  12. 照明制御デバイスの方法であって、
    前記照明制御デバイスは、
    1つ以上の光源の各々の1つ以上の照明パラメータを制御するようになっており、
    ユーザー入力を受け取り、前記1つ以上の光源のうちの少なくとも1つの光源に対する少なくとも1つの照明パラメータ値を含む少なくとも1つの照明設定を記憶するために用いられる少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素と、
    前記記憶された少なくとも第1照明設定の前記照明パラメータをセーブするためのメモリと、
    前記第1ユーザーインターラクション要素を介して受け取った前記ユーザー入力に応答して前記第1照明設定に従い、前記1つ以上の光源に対する前記照明パラメータを設定するようになっている照明設定制御ユニットとを備え、
    前記少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素によって記憶された前記第1照明設定の前記少なくとも1つの照明パラメータ値に基づき、前記少なくとも1つの第1ユーザーインタラクション要素に関連する第1の外観を設定するステップを含み、
    前記第1の外観は、ユーザーが前記照明制御デバイスの前記記憶された第1照明設定を見つけて選択することができるように、前記第1照明設定に対応する視覚表示を有する、
    方法。
  13. 前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を決定する前記ステップは、新しい照明設定として前記メモリ内にセーブされている前記1つ以上の前記第1照明設定の前記1つ以上の照明パラメータ値に応答して実行される、請求項12に記載の方法。
  14. 前記第1ユーザーインターラクション要素に関連する前記第1の外観を設定する前記ステップは、以前セーブされた照明設定の更新として、前記メモリにセーブされている前記1つ以上の第1の照明設定の前記1つ以上の照明パラメータ値に応答して実行される、請求項12に記載の方法。
  15. 前記照明設定をセーブするステップと、前記第1の照明設定と前記第1ユーザーインターラクション要素とを関連させるステップとを更に含む、請求項12に記載の方法。
  16. プログラム命令を含むコンピュータプログラムを記憶する、コンピュータが読み取り可能なメディアを含む、コンピュータプログラム製品であって、
    前記コンピュータプログラムは、照明制御デバイスのデータ処理ユニット内にロードでき、
    前記照明制御デバイスは、
    1つ以上の光源の各々の1つ以上の照明パラメータを制御するようになっており、
    ユーザー入力を受け取り、前記1つ以上の光源のうちの少なくとも1つの光源に対する少なくとも1つの照明パラメータ値を含む少なくとも1つの第1照明設定を記憶するために用いられる少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素と、
    前記記憶された少なくとも1つの第1照明設定の前記パラメータ値をセーブするためのメモリと、
    前記第1ユーザーインターラクション要素を介して受け取った前記ユーザー入力に応答して前記第1照明設定に従う前記1つ以上の光源に対する前記照明パラメータを設定するようになっている照明設定制御ユニットとを備え、
    前記コンピュータプログラムは、前記データ処理ユニットに
    前記少なくとも1つの第1ユーザーインターラクション要素によって記憶された前記第1照明設定の前記少なくとも1つの照明パラメータ値に基づき、前記少なくとも1つの第1ユーザーインタラクション要素に関連する第1の外観を設定する機能を実現させるようになっており、
    前記第1の外観は、ユーザーが前記照明制御デバイスの前記記憶された第1照明設定を見つけて選択することができるように、前記第1照明設定に対応する視覚表示を有する、
    コンピュータプログラム製品。
  17. 照明制御デバイスを制御する方法であって、
    少なくとも1つ以上の光源に対する少なくとも1つの照明パラメータ値を含む少なくとも第1の照明設定を記憶するために用いられる少なくとも第1ユーザーインターラクション要素を変更するためのユーザー入力を受け取ることと、
    前記記憶された少なくとも1つの第1照明設定の前記少なくとも1つの照明パラメータ値をメモリにセーブすることと、
    照明設定制御ユニットが、前記第ユーザーインタラクション要素を介して受け取った前記ユーザー入力に応答して、前記第1照明設定に従う前記1つ以上の光源に対する前記照明パラメータ値を設定することと、
    要素外観制御ユニットが、前記少なくとも1つの第1照明設定の前記少なくとも1つのパラメータ値を収集することと、
    前記要素外観制御ユニットが、前記少なくとも1つの第1照明設定の前記少なくとも1つの照明パラメータ値に関連する第1の外観を設定することと、
    を含み、
    前記第1の外観は、ユーザーが前記照明制御デバイスの前記記憶された第1照明設定を見つけ選択することができるように、前記第1照明設定に対応する視覚表示を有する、
    方法。
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