JP5572886B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP5572886B2 JP5572886B2 JP2009261607A JP2009261607A JP5572886B2 JP 5572886 B2 JP5572886 B2 JP 5572886B2 JP 2009261607 A JP2009261607 A JP 2009261607A JP 2009261607 A JP2009261607 A JP 2009261607A JP 5572886 B2 JP5572886 B2 JP 5572886B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- control device
- master
- decoration
- connection line
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 481
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 168
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 109
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 89
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 48
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 571
- 230000008569 process Effects 0.000 description 125
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 89
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 64
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 53
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 49
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 43
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 38
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 26
- 230000008859 change Effects 0.000 description 25
- 238000011144 upstream manufacturing Methods 0.000 description 24
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 22
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 19
- 230000006870 function Effects 0.000 description 17
- 239000003990 capacitor Substances 0.000 description 15
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 9
- 230000006854 communication Effects 0.000 description 8
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 8
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 8
- 101000741965 Homo sapiens Inactive tyrosine-protein kinase PRAG1 Proteins 0.000 description 7
- 102100038659 Inactive tyrosine-protein kinase PRAG1 Human genes 0.000 description 7
- 238000009499 grossing Methods 0.000 description 7
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 5
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 5
- 230000007274 generation of a signal involved in cell-cell signaling Effects 0.000 description 5
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 5
- 208000025174 PANDAS Diseases 0.000 description 4
- 208000021155 Paediatric autoimmune neuropsychiatric disorders associated with streptococcal infection Diseases 0.000 description 4
- 240000004718 Panda Species 0.000 description 4
- 235000016496 Panda oleosa Nutrition 0.000 description 4
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 4
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 4
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 4
- 239000006059 cover glass Substances 0.000 description 3
- 238000011161 development Methods 0.000 description 3
- 238000009792 diffusion process Methods 0.000 description 3
- 230000005669 field effect Effects 0.000 description 3
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 3
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 3
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 3
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 3
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 2
- 239000013256 coordination polymer Substances 0.000 description 2
- 230000005284 excitation Effects 0.000 description 2
- 230000003760 hair shine Effects 0.000 description 2
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 2
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 2
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 description 2
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- OMFRMAHOUUJSGP-IRHGGOMRSA-N bifenthrin Chemical compound C1=CC=C(C=2C=CC=CC=2)C(C)=C1COC(=O)[C@@H]1[C@H](\C=C(/Cl)C(F)(F)F)C1(C)C OMFRMAHOUUJSGP-IRHGGOMRSA-N 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 239000003292 glue Substances 0.000 description 1
- 230000020169 heat generation Effects 0.000 description 1
- 238000007689 inspection Methods 0.000 description 1
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 1
- 230000007257 malfunction Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 238000004904 shortening Methods 0.000 description 1
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 1
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 1
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
グループに分割された演出装置を制御する複数のグループ単位制御手段と、複数のグループ単位制御手段を制御するグループ統括制御手段とを備える遊技機に関し、特に、グループ統括制御手段からグループ単位制御手段へのデータ送信方法に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a plurality of group unit control means for controlling a production device divided into groups and a group overall control means for controlling a plurality of group unit control means, and in particular from the group overall control means to the group unit control means It relates to the data transmission method.
サブ中継基板と電飾基板との間の配線を簡素化することができる遊技機として、トップ電飾領域の中央部に配置されたトップLED中央基板をサブ中継基板とシリアル接続し、トップ電飾領域の右側部に配置されたトップLED右基板及びトップ電飾領域の左側部に配置されたトップLED左基板をトップLED中央基板から分離して配線により接続した構成の遊技機が知られている。これにより、サブ中継基板からトップ電飾領域への配線数を減らして配線を簡素化することができる(例えば、特許文献1参照)。 As a gaming machine that can simplify the wiring between the sub-relay board and the illumination board, the top LED central board arranged in the center of the top illumination area is serially connected to the sub-relay board, and the top illumination A gaming machine having a configuration in which a top LED right substrate disposed on the right side of the region and a top LED left substrate disposed on the left side of the top illumination region are separated from the top LED central substrate and connected by wiring. . Thereby, the number of wirings from the sub relay board to the top illumination area can be reduced to simplify the wiring (for example, see Patent Document 1).
また、信号線の数を削減することができると共に不正行為の発見を容易に行うことができる遊技機として、主基板と副基板との間での信号送信をI2Cバス方式により行い、主基板及び副基板にそれぞれ双方向バスバッファを設けたものがある。この双方向バスバッファは、I2Cバスを構成する二つの双方向シリアルライン(SDA、SCL)をそれぞれ二つの片方向シリアルラインに分岐させるためのものであり、主基板に設けられた双方向バスバッファと副基板に設けられた双方向バスバッファとの間を、それらによって分岐された片方向シリアルラインの信号伝送方向が互いに一致するようにして、四つのシリアル線で接続した構成としている(例えば、特許文献2参照)。 In addition, as a gaming machine that can reduce the number of signal lines and easily detect fraudulent activities, signal transmission between the main board and the sub board is performed by the I 2 C bus method. Some boards and sub-boards are each provided with a bidirectional bus buffer. This bidirectional bus buffer is for bifurcating the two bidirectional serial lines (SDA, SCL) constituting the I 2 C bus into two unidirectional serial lines, respectively. The bus buffer and the bidirectional bus buffer provided on the sub-board are connected by four serial lines so that the signal transmission directions of the one-way serial lines branched by them match each other ( For example, see Patent Document 2).
特許文献に記載の遊技機は、データ通信のハード構成の自由度が低いという問題もあった。 The gaming machine according to Patent Document has a problem of low flexibility of the hardware configuration of the data communication.
本発明は、ハード構成の自由度が低下させない遊技機を提供することを目的とする。 The present invention aims to freedom of hard configured to provide a gaming machine which does not decrease.
本発明は、遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、遊技の演出を行う複数の演出装置と、前記遊技制御手段からの指令に対応して、前記複数の演出装置を制御する演出制御手段と、を備え、前記演出装置の系統の各々を複数グループに分割し、該分割されたグループに属する演出装置を制御するためのグループ単位制御手段を各グループ毎に設け、前記演出制御手段を、前記グループ単位制御手段の各々を統括的に制御するグループ統括制御手段として構成するとともに、前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段との間でデータを伝達するデータ線を備えることにより前記グループ統括制御手段と前記各グループ単位制御手段との間でデータ送信を可能とし、前記グループ統括制御手段は、グループ毎に設けられた前記グループ単位制御手段と接続されて、該グループ単位制御手段との間の前記データ線の信号レベルを制御する信号レベル制御手段をグループ毎に備え、前記演出装置は、前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段を介して送信されたデータに基づいて、当該演出装置の演出態様が更新され、前記演出装置の演出態様が更新されるタイミングは、当該演出装置を制御するグループ単位制御手段に接続された信号レベル制御手段毎に設定されている。 The present invention is directed to control a game control unit for generally controlling the Yu technique, a plurality of rendering devices for performing an effect of Yu technique, in response to an instruction from the game control unit, the plurality of rendering devices Control means, and each of the systems of the effect devices is divided into a plurality of groups, group unit control means for controlling the effect devices belonging to the divided groups is provided for each group, and the effect control means and thereby constitute a group supervisory controlling means for overall control of each of the group-unit control unit, wherein by providing a data line for transmitting data between said group integrated control unit the group-unit control unit wherein the group supervisory controlling means to enable the Dede over data transmission between each group unit control means, said group supervisory controlling means, said glue provided for each group It is connected to the flop-unit control unit, provided with the signal level control means to control the signal level of the data line between the group-unit control unit for each group, the performance apparatus from the group supervisory controlling means Based on the data transmitted via the group unit control means, the effect mode of the effect device is updated, and the timing at which the effect mode of the effect device is updated is determined by the group unit control means that controls the effect device. that is set for each signal level control means connected.
第2の発明は、第1の発明において、前記信号レベル制御手段は、前記演算処理手段によって初期化指示データが当該信号レベル制御手段に備わる所定の記憶領域に書き込まれることによって、当該信号レベル制御手段に接続されたグループ単位制御手段を初期化する個別初期化手段、を備え、前記演算処理手段は、前記複数の信号レベル制御手段から一以上の信号レベル制御手段を選択し、選択された信号レベル制御手段に備わる所定の記憶領域に前記初期化指示データを書き込む。 According to a second invention, in the first invention, the signal level control means writes the initialization instruction data into a predetermined storage area provided in the signal level control means by the arithmetic processing means, thereby the signal level control means. Individual initialization means for initializing group unit control means connected to the means, wherein the arithmetic processing means selects one or more signal level control means from the plurality of signal level control means, and the selected signal The initialization instruction data is written in a predetermined storage area provided in the level control means.
第3の発明は、第2の発明において、前記グループ統括制御手段は、前記演算処理手段と、前記各信号レベル制御手段との間で、相互にデータを授受するデータバスを備え、前記信号レベル制御手段は、当該信号レベル制御手段の初期化を指示する初期化信号が、前記演算処理手段によって前記データバスを介さずに入力される初期化信号入力指示端子と、当該信号レベル制御手段の初期化を指示する初期化指示情報が、前記演算処理手段によって前記データバスを介して書き込まれる初期化指示情報記憶領域と、を備え、前記演算処理手段は、すべての前記複数の信号レベル制御手段を初期化する場合には、前記各信号レベル制御手段に備わる初期化信号入力指示端子に初期化信号を入力することによって、前記各信号レベル制御手段を初期化し、特定の前記信号レベル制御手段を選択して初期化する場合には、当該特定の信号レベル制御手段に備わる前記初期化指示情報記憶領域に、前記初期化指示情報を書き込む。 In a third aspect based on the second aspect, the group overall control means includes a data bus for exchanging data between the arithmetic processing means and the signal level control means, and the signal level The control means includes an initialization signal input instruction terminal to which an initialization signal for instructing initialization of the signal level control means is input by the arithmetic processing means without going through the data bus, and an initialization signal of the signal level control means Initialization instruction information storage area in which initialization instruction information for instructing is written via the data bus by the arithmetic processing means, and the arithmetic processing means includes all of the plurality of signal level control means. In the case of initialization, each signal level control means is initialized by inputting an initialization signal to an initialization signal input instruction terminal provided in each signal level control means. However, when initializing by selecting certain of said signal level control means, the initialization instruction information storage area provided in the specific signal level control means, writing the initialization instruction information.
第4の発明は、第1から第3のいずれか一つの発明において、前記複数の信号レベル制御手段は、各々が並行して動作可能である。 In a fourth aspect based on any one of the first to third aspects, each of the plurality of signal level control means can operate in parallel.
第5の発明は、第1から第4のいずれか一つの発明において、前記遊技盤は、遊技の演出を行う画像出力装置を備え、前記複数の信号レベル制御手段は、前記画像出力装置に出力される画像を更新するタイミングと同期して、前記各信号レベルを制御する。 According to a fifth invention, in any one of the first to fourth inventions, the game board includes an image output device for effecting a game, and the plurality of signal level control means outputs to the image output device. The signal levels are controlled in synchronization with the timing of updating the image to be updated.
第6の発明は、第1から第5のいずれか一つの発明において、前記演出装置は、前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段を介して送信されたデータに基づいて、当該演出装置の演出態様が更新され、前記演出装置の演出態様が更新されるタイミングは、当該演出装置を制御するグループ単位制御手段に接続された信号レベル制御手段毎に設定されている。 According to a sixth invention, in any one of the first to fifth inventions, the rendering device is based on data transmitted from the group overall control device via the group unit control device. The timing at which the effect mode is updated and the effect mode of the effect device is updated is set for each signal level control means connected to the group unit control means for controlling the effect device.
本発明によれば、ハード構成の自由度が低下させない遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that does not reduce the degree of freedom of hardware configuration .
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
(第1の実施の形態)
図1は、本発明の第1の実施の形態の遊技機1の説明図である。
(First embodiment)
FIG. 1 is an explanatory diagram of the
遊技機1の前面枠(遊技枠)3は、本体枠(外枠)2にヒンジ4を介して、遊技機1の前面に開閉回動可能に組み付けられる。前面枠3の表側には、遊技盤10(図2参照)が収装される。また、前面枠3には、遊技盤10の前面を覆うカバーガラス(透明部材)を備えたガラス枠18が取り付けられている。
A front frame (game frame) 3 of the
ガラス枠18のカバーガラスの周囲には、装飾光が発光される装飾部材9a、9bが備えられている。装飾部材9a、9bの内部にはランプやLED等からなる装飾装置が備えられている。装飾装置を所定の発光態様によって発光させることによって、装飾部材9a、9bが所定の発光態様によって発光する。
Around the cover glass of the
ガラス枠18の左右には、音響(例えば、効果音)を発するスピーカ30が備えられている。また、ガラス枠18の上方には照明ユニット11が備えられている。
照明ユニット11には、第1可動式照明13及び第2可動式照明14が左右に配置されている。第1可動式照明13及び第2可動式照明14には、LEDなどの照明部材の他に、照明駆動第1モータ(MOT)13a及び照明駆動第2モータ(MOT)14aが備えられており、演出内容に応じて動作するように制御される。
In the
照明ユニット11の右下方には、遊技機1において異常が発生したことを報知するための異常報知LED29が備えられている。
An
前面枠3の下部の開閉パネル20には図示しない打球発射装置に遊技球を供給する上皿が、固定パネル22には下皿23及び打球発射装置の操作部24等が備えられる。下皿23には、下皿23に貯まった遊技球を排出するための下皿球抜き機構16が備えられる。前面枠3下部右側には、ガラス枠18を施錠するための鍵25が備えられている。
The open /
また、遊技者が操作部24を回動操作することによって、打球発射装置は、上皿21から供給される遊技球を発射する。
Further, when the player turns the
また、上皿21の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるための演出ボタン17が備えられている。遊技者が演出ボタン17を操作することによって、遊技盤10に設けられた表示装置53(図2参照)における特図変動表示ゲームの演出内容を選択して、表示装置53における特図変動表示ゲームに、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる。
In addition, the upper edge portion of the
特図変動表示ゲームは、発射された遊技球が遊技盤10に備わる始動口36(図2参照)に入賞した場合に開始される。特図変動表示ゲームでは、表示装置53において複数の識別情報が変動表示する。そして、変動表示していた識別情報が停止し、停止した識別情報の結果態様が特定の結果態様である場合に、遊技機1の状態が遊技者に有利な状態(特典が付与される状態)である特別遊技状態に遷移する。
The special figure variation display game is started when the launched game ball wins a start opening 36 (see FIG. 2) provided in the
上皿21の右上部には、遊技者が遊技球を借りる場合に操作する球貸ボタン26、及び、図示しないカードユニットからプリペイドカードを排出させるために操作される排出ボタン27が設けられている。さらに、これらの球貸ボタン26と排出ボタン27との間には、プリペイドカードの残高を表示する残高表示部28が設けられる。
In the upper right portion of the
図2は、本発明の第1の実施の形態の遊技盤10の正面図である。
FIG. 2 is a front view of the
図1に示す遊技機1は、内部の遊技領域10a内に遊技球を発射して(弾球して)遊技を行うもので、ガラス枠18のカバーガラスの奥側には、遊技領域10aを構成する遊技盤10が設置されている。
The
遊技盤10は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体10b(木製又は合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体10bの前面にガイドレール32で囲まれた遊技領域10aを有している。また、遊技盤本体10bの前面であってガイドレール32の外側には、前面構成部材33が取り付けられている。そして、このガイドレール32で囲まれた遊技領域10a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行う。
The
遊技領域10aの略中央には、特図変動表示ゲームの表示領域となる窓部52を形成するセンターケース51が取り付けられている。センターケース51に形成された窓部52の後方には、複数の識別情報を変動表示する特図変動表示ゲームの演出を実行可能な演出表示装置としての表示装置53が配される。表示装置53は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部53aがセンターケース51の窓部52を介して遊技盤10の前面側から視認可能となるように配されている。なお、表示装置53は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであってもよい。
A
また、センターケース51の上部には、大当たりの可能性(信頼度)を報知する信頼度報知装置15が備えられる。信頼度報知装置15には、複数色のLED(例えば、赤、青、緑の3色のLED)が備えられており、信頼度に応じた色及び態様で発光するように制御される。
In addition, a
さらに、センターケース51の左部には、遊技球が流下可能な球導入路(ワープ流路)50が設けられ、遊技領域10aに向けて入口50aが開放した状態で開設されている。球導入路50は、センターケース51の内部に連通しており、入口50aから流入した遊技球は、センターケース51の裏側を通過して、ユニット側ステージ部49b上に排出される。さらに、ユニット側ステージ部49b上で転動した遊技球が当該ユニット側ステージ部49bの下方に配置されたベース側ステージ部49a上に流下できるように構成されている。
Further, a ball introduction path (warp flow path) 50 through which a game ball can flow down is provided on the left portion of the
センターケース51の周縁部には、複数の装飾具47が配置される。センターケース51の左下部には、装飾ランプ48が配置される、センターケース51の上部には、複数の装飾ピース46を上下動可能な状態で配置される。装飾具47、装飾ランプ48及び装飾ピース46は、後述する演出制御装置550からの命令に従って演出動作を行う。センターケース51の構成については、図3を参照しながらさらに詳細に説明する。
A plurality of
また、遊技領域10aのうちセンターケース51の下方には、遊技球を受入可能(入賞可能)な特図変動表示ゲームを始動させるための始動口36が配置される。さらに、センターケース51の側方(左側方)には、普図変動表示ゲームを始動させるための普図始動ゲート34が配置される。
Further, in the
さらに、遊技領域10aには、センターケース51の左下方及び右下方に、発光によって各種装飾表示を行うサイドランプ45が配置される。また、サイドランプ45には、一般入賞口44が備えられている。
Further, in the
さらに、始動口36の下方には大入賞口42が配置され、該大入賞口42の下方であって遊技領域10aの下縁部には、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口43が開設される。大入賞口42は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉42aを備える。特図変動表示ゲームの結果によって開閉扉42aを閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換する。
Further, a big winning
また、センターケース51、始動口36やサイドランプ45等の取付部分を除いた遊技領域10a内には、この他、遊技領域10aには、打球方向変換部材としての風車(図示略)、及び多数の障害釘(図示略)などが配設されている。そして、センターケース51と、該センターケース51を挟んで普図始動ゲート34とは反対側に位置する前面構成部材33との間に縦長な円弧状の遊技球通路57が形成されている。
In addition, in the
さらに、遊技盤10には、特図変動表示ゲーム及び普図変動表示ゲームを実行する普図・特図表示器35が備えられている。普図・特図表示器35には、特図変動表示ゲームの未処理回数(特図始動記憶数)及び普図変動表示ゲームの未処理回数(普図始動記憶数)が表示される。普図・特図表示器35は、遊技状態を表す遊技状態表示LED(図示略)と併せて、セグメントLEDとして設けられている。
Further, the
普図始動ゲート34内には、該普図始動ゲート34を通過した遊技球を検出するためのゲートSW34a(図9参照)が設けられている。そして、遊技領域10a内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート34内を通過すると、普図変動表示ゲームが開始される。
A
また、普図変動表示ゲームを開始できない状態で、普図始動ゲート34を遊技球が通過すると、普図始動記憶数が上限数未満であるならば、普図始動記憶数が1加算されて、当該普図変動表示ゲームが当りとなるか否かを示す乱数が普図始動記憶として一つ記憶される。
In addition, when the game ball passes through the general chart start
普図変動表示ゲームが開始できない状態とは、例えば、普図変動表示ゲームが既に行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームに当選して始動口36が開状態に変換されている状態のことをいう。 The state in which the general map change display game cannot be started is, for example, a state in which the general map change display game has already been performed and the normal map change display game has not been completed, Is the state that has been converted to the open state.
なお、普図変動表示ゲームは、表示装置53の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしてもよく、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、この識別図柄を所定時間変動表示させた後、停止表示させることによって行うようにする。
It should be noted that the universal map change display game may display the universal map change display game in a part of the display area of the
普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となった場合には、普図変動表示ゲームに当選したものとして、始動口36の開閉部材36aが所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、始動口36に遊技球が入賞しやすくなり、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。始動口36の開閉部材36aは、通常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合(普図変動表示ゲームに当選した場合)には、ソレノイド(普電SOL36b、図9参照)によって、逆「ハ」の字状に開いて始動口36に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられる。
When the stop display of the normal map change display game becomes a special result mode, the opening / closing
また、本発明の第1の実施の形態の遊技機1は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づいて、遊技状態として、表示装置53における特図変動表示ゲームの変動表示時間を短縮する時短動作状態(第2動作状態)を発生可能となっている。時短動作状態(第2動作状態)は、通常動作状態(第1動作状態)と比較して始動口36の開閉部材36aが開放状態となりやすい状態である。
Further, the
時短動作状態においては、普図変動表示ゲームの実行時間が通常動作状態における実行時間よりも短くなるように制御され(例えば、10秒が1秒)、単位時間当りの始動口36の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短動作状態においては、普図変動表示ゲームに当選したことによって始動口36が開放される場合に、開放時間が通常動作状態の開放時間よりも長くなるように制御される(例えば、0.3秒が1.8秒)。また、時短動作状態においては、普図変動表示ゲームの1回の当選結果に対して、始動口36が1回ではなく、複数回(例えば、2回)開放される。さらに、時短動作状態においては普図変動表示ゲームの当選結果となる確率が通常動作状態よりも高くなるように制御される。すなわち、通常動作状態よりも始動口36の開放回数が増加され、始動口36に遊技球が入賞しやすくなり、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
In the short-time operation state, the execution time of the normal variation display game is controlled to be shorter than the execution time in the normal operation state (for example, 10 seconds is 1 second), and the number of opening of the
また、始動口36の内部には、始動口36を通過した遊技球を検出するための、始動口SW36d(図9参照)が備えられる。始動口SW36dによって遊技球を検出すると、補助遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生する。このとき、特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で特図始動記憶として記憶される。
In addition, a
特図変動表示ゲームを直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、始動口36に遊技球が入賞すると、特図始動記憶数が上限数未満(例えば、4個未満)ならば、特図始動記憶数が1加算され、始動口36に遊技球が入賞したタイミングで抽出された乱数が特図始動記憶として一つ記憶される。そして、特図変動表示ゲームが開始可能な状態となると、特図始動記憶に基づき特図変動表示ゲームが開始される。
When the special figure fluctuation display game cannot be started immediately, for example, when the special figure fluctuation display game has already been performed and the special figure fluctuation display game has not been completed, or when the special game state has been entered, the
補助遊技としての特図変動表示ゲームは、遊技盤10に設けられた普図・特図表示器35で実行され、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置53にて特図変動表示ゲームに対応して複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)が変動表示される。そして、特図変動表示ゲームの結果として、普図・特図表示器35の表示態様が特別結果態様となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して表示装置53の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、普図・特図表示器35ではなく、表示装置53のみで特図変動表示ゲームを実行するように構成してもよい。
The special figure variation display game as an auxiliary game is executed by the general figure / special
また、本発明の第1の実施の形態の遊技機1は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変状態(第2確率状態)を発生可能となっている。この確変状態(第2確率状態)は、特図変動表示ゲームでの当り結果となる確率が、通常確率状態(第1確率状態)に比べて高い状態である。なお、確変状態と上述した時短動作状態はそれぞれ独立して発生可能であり、両方を同時に発生することも可能であるし、一方のみを発生させることも可能である。
Further, the
図3は、本発明の第1の実施の形態のセンターケース51の分解斜視図である。
FIG. 3 is an exploded perspective view of the
センターケース51は、遊技盤本体10b(遊技盤10)の表面側に前面構成部として配置される枠装飾部65と、遊技盤本体10bの裏面側に裏面構成部として配置される枠体基部60とを前後に重合して構成されている。枠装飾部65は、遊技盤本体10bの表面に止着される環状の装飾ベース66を備える。装飾ベース66の裏面側には、装飾ベース66と略同じ大きさで円形状に形成された装飾パネルユニット67を備え、枠装飾部65は、装飾ベース66と装飾パネルユニット67とを前後に重合して構成されている。
The
装飾ベース66の下部には、上面に遊技球を前後方向及び左右方向に転動可能なベース側ステージ部49aが配置され、該ベース側ステージ部49aと遊技球通路57との間には装飾ランプ48が配置されている(図2参照)。そして、ベース側ステージ部49aを挟んで装飾ランプ48とは反対側には、遊技球が流下可能な球導入路(ワープ流路)50が設けられ、球導入路50の入口50aを装飾ベース66の外方へ向けて開放した状態で開設し、球導入路50の出口50bを後述する装飾パネルユニット67の裏側へ連通している。
Under the
装飾パネルユニット67は、略円形状の透明樹脂板で形成されたカバーパネル部69を備え、該カバーパネル部69の前面側の周縁に複数の装飾具47を配置している。装飾パネルユニット67と枠装飾部65とを重合すると、装飾具47が装飾ベース66の内周縁に沿って配置されるように設定されている(図2参照)。また、カバーパネル部69の上部には、信頼度報知装置15が配置されている。
The
また、カバーパネル部69の裏面側の下部には、上面に遊技球を前後方向及び左右方向に転動可能なユニット側ステージ部49bが配置される。ユニット側ステージ部49bは、装飾ベース66のベース側ステージ部49aよりも上方に配置される。
In addition, a unit-
さらに、カバーパネル部69のうち球導入路50の出口50bに重合する箇所には球流入口68を開設し、該球流入口68を介して球導入路50とユニット側ステージ部49bとを連通している。したがって、遊技領域10aを流下する遊技球が球導入路50に流入すると、球導入路50がこの遊技球をユニット側ステージ部49b上に導入できるように構成されている。
Further, a
枠体基部60は、遊技盤10の裏面側に止着される額縁状の基部ケース61を前側が開放した状態で備え、該基部ケース61の内側(言い換えるとセンターケース51の内部)に、開口部62aが前面側に設けられた凹室62を形成している。
The
また、基部ケース61のうち凹室62の後方には矩形状の窓部52を前後方向へ貫通して開設し、基部ケース61の後方から表示装置53を装着して、表示装置53の表示部53aを窓部52及び凹室62を通してセンターケース51の前方へ臨ませている。
In addition, a
さらに、窓部52の上縁部の前側には、役物駆動ソレノイド(図示せず)によって上下動可能な複数の装飾ピース46が配置され、窓部52の左右両側の周縁には、表示部53aの前方へ移動して演出動作を行う可動演出装置58が備えられる。
Further, a plurality of
そして、枠体基部60の前方に枠装飾部65を重合すると、凹室62の開口部62a及び窓部52をカバーパネル部69で前方から被覆し、表示装置53の表示部53aを枠装飾部65の内側(カバーパネル部69が露出した箇所)からセンターケース51の前方へ臨ませるように構成されている。
Then, when the
図4及び図5は、本発明の第1の実施の形態の可動演出装置58の構成を説明する図である。
4 and 5 are diagrams illustrating the configuration of the
可動演出装置58は、第1演出ユニット63と第2演出ユニット64とを互いに離間した位置に備えて構成され、第1演出ユニット63及び第2演出ユニット64が連動して演出動作が実行される。
The
図4は、可動演出装置58が動作する前の状態を示す図であり、図5は、可動演出装置58が動作し、第1演出ユニット63及び第2演出ユニット64が動作した結果、当接部(第1当接部121及び第2当接部122)にて当接している状態を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating a state before the
第1演出ユニット63は、センターケース51の左側、すなわち、基部ケース61の窓部52の周縁の左側に配置される。また、第2演出ユニット64は、センターケース51の右側に配置される。センターケース51の前方から見て第1演出ユニット63と第2演出ユニット64との間に凹室62及び窓部52を臨ませるように配置される。
The
第1演出ユニット63は、表示部53aの前方へ移動可能な第1演出部材70と、該第1演出部材70の駆動力を発生する第1演出駆動源としての役物駆動第1モータ(MOT)71と、役物駆動第1MOT71から発生した駆動力(回動力)を第1演出部材70へ伝達する第1演出伝達機構(第1主腕部材73及び第1副腕部材74)とを備える。
The
また、役物駆動第1MOT71の出力軸(第1出力軸)71aがセンターケース51の前後方向に延在し、第1出力軸71aには第1駆動ギア76を共回り可能に軸着している。
Further, an output shaft (first output shaft) 71a of the accessory driving
第1主腕部材73は、第1駆動ギア76と噛合される第1主腕ギア77が形成され、当該第1駆動ギア76の上方に軸着される。第1副腕部材74は、第1駆動ギア76と噛合される第1副腕ギア78が形成され、当該第1駆動ギア76の下方に軸着される。第1主腕部材73及び第1副腕部材74は、基部ケース61と軸着された端部の反対側の端部が互いに異なる位置で第1演出部材70に軸着し、第1演出部材70を支持している。
The first
第1演出ユニット63は、役物駆動第1MOT71を駆動して第1駆動ギア76をセンターケース51の正面から見て時計方向へ回動すると、役物駆動第1MOT71の駆動力(回動力)を第1駆動ギア76及び第1主腕ギア77を介して第1主腕部材73へ伝達し、この駆動力により第1主腕部材73がセンターケース51の正面から見て反時計方向へ回動する。また、役物駆動第1MOT71の駆動力を第1駆動ギア76及び第1副腕ギア78を介して第1副腕部材74へ伝達し、この駆動力により第1副腕部材74が第1主腕部材73と同じ反時計方向へ回動する。この結果、第1演出部材70が第1主腕部材73及び第1副腕部材74に支持された状態で上昇する。
When the
そして、役物駆動第1MOT71の駆動力により第1主腕部材73及び第1副腕部材74を上方へ延出して縦向き姿勢に設定すると、図4に示すように、第1演出部材70を表示部53aの前方から外れて位置させた第1演出停止状態となり、第1演出部材70が窓部52の側方に位置して、枠装飾部65の後方及び遊技盤本体10bの後方に隠れる(図2参照)。
Then, when the first
一方、第1演出停止状態から役物駆動第1MOT71を駆動して第1駆動ギア76をセンターケース51の正面から見て反時計方向へ回動すると、役物駆動第1MOT71の駆動力(回動力)を第1駆動ギア76及び第1主腕ギア77を介して第1主腕部材73へ伝達し、この駆動力により第1主腕部材73がセンターケース51の正面から見て時計方向へ回動する。
On the other hand, when the first
また、役物駆動第1MOT71の駆動力を第1駆動ギア76及び第1副腕ギア78を介して第1副腕部材74へ伝達し、この駆動力により第1副腕部材74が第1主腕部材73と同じ時計方向へ回動する。この結果、第1演出部材70が第1主腕部材73及び第1副腕部材74に支持された状態で下降する。
The driving force of the accessory driving
そして、役物駆動第1MOT71の駆動力により第1主腕部材73及び第1副腕部材74を表示部53aの前方へ延出して横向き姿勢に設定すると、図5に示すように、第1演出部材70を表示部53aの前方へ位置させた第1演出実行状態となり、第1演出部材70が表示部53aとカバーパネル部69との間の空間部のうち表示部53aの中央部分の前方に位置する。
Then, when the first
第2演出ユニット64は、表示部53aの前方へ移動可能な第2演出部材80と、該第2演出部材80の駆動力を発生する第2演出駆動源としての役物駆動第2モータ(MOT)81と、役物駆動第2MOT81から発生した駆動力(回動力)を第2演出部材80へ伝達する第2演出伝達機構(第2主腕部材83及び第2副腕部材84)とを備える。
The
また、役物駆動第2MOT81を出力軸(第2出力軸)81aがセンターケース51の前後方向に延在し、第2出力軸81aには第2駆動ギア86を共回り可能に軸着している。
Further, the accessory driving
第2主腕部材83は、第2駆動ギア86と噛合される第2主腕ギア87が形成され、当該第2駆動ギア86よりも第1演出ユニット63寄りの位置に軸着される。第2副腕部材84は、第2駆動ギア86と噛合される第2副腕ギア88が形成され、当該第2駆動ギア86の下方に軸着される。第2主腕部材83及び第2副腕部材84は、基部ケース61と軸着された端部の反対側の端部が互いに異なる位置で第2演出部材80に軸着し、第2演出部材80を支持している。
The second
第2演出ユニット64は、役物駆動第2MOT81を駆動して第2駆動ギア86をセンターケース51の正面から見て時計方向へ回動すると、役物駆動第2MOT81の駆動力(回動力)を第2駆動ギア86及び第2主腕ギア87を介して第2主腕部材83へ伝達し、この駆動力により第2主腕部材83がセンターケース51の正面から見て反時計方向へ回動する。また、役物駆動第2MOT81の駆動力を第2駆動ギア86及び第2副腕ギア88を介して第2副腕部材84へ伝達し、この駆動力により第2副腕部材84が第2主腕部材83と同じ反時計方向へ回動する。この結果、第2演出部材80が第2主腕部材83及び第2副腕部材84に支持された状態で下降する。
When the
そして、役物駆動第2MOT81の駆動力により第2主腕部材83及び第2副腕部材84を回動して第2演出部材80を下死点へ到達させ、引き続き第2主腕部材83及び第2副腕部材84を回動して斜め下方へ延出して縦向き姿勢に設定し、第2演出部材80を下死点から僅かに上昇させると、図4に示すように、第2演出部材80を表示部53aの前方から外れて位置させた第2演出停止状態となり、第2演出部材80が枠装飾部65の後方及び遊技盤本体10bの後方に隠れる(図2参照)。
Then, the second
一方、第2演出停止状態から役物駆動第2MOT81を駆動して第2駆動ギア86をセンターケース51の正面から見て反時計方向へ回動すると、役物駆動第2MOT81の駆動力(回動力)を第2駆動ギア86及び第2主腕ギア87を介して第2主腕部材83へ伝達し、この駆動力により第2主腕部材83がセンターケース51の正面から見て時計方向へ回動する。
On the other hand, when the accessory driving
また、役物駆動第2MOT81の駆動力を第2駆動ギア86及び第2副腕ギア88を介して第2副腕部材84へ伝達し、この駆動力により第2副腕部材84が第2主腕部材83と同じ時計方向へ回動する。この結果、第2演出部材80が第2主腕部材83及び第2副腕部材84に支持された状態で上昇する。
Further, the driving force of the accessory driving
そして、役物駆動第2MOT81の駆動力により第2主腕部材83及び第2副腕部材84を表示部53aの前方へ延出して横向き姿勢に設定すると、図5に示すように、第2演出部材80を表示部53aの前方へ位置させた第2演出実行状態となり、第2演出部材80が表示部53aとカバーパネル部69との間の空間部のうち表示部53aの中央部分の前方に位置する。
Then, when the second
図6は、本発明の第1の実施の形態の第1演出部材70の分解斜視図である。
FIG. 6 is an exploded perspective view of the
第1演出部材70は、センターケース51の正面から見て略半円形状の部材であり、第1演出ユニット63側に円弧面を配置した姿勢に設定されている。
The
第1演出部材70には、基部となる第1演出ベース100が備えられる。第1演出ベース100は、透明な樹脂によって形成される。第1演出ベース100の上部には、第1主腕部材73を第1演出ベース100の前方から軸着する第1主腕軸着部101を形成し、第1演出ベース100の下部には、第1副腕部材74を第1演出ベース100の後方から軸着する第1副腕軸着部102を形成している。
The
第1演出ベース100の前面には、光を拡散しながら透過可能な第1光拡散シート103が重合される。さらに、第1光拡散シート103の前面に透明な第1保護パネル104を重合することによって、第1光拡散シート103が第1演出部材70から脱落することを阻止している。
A first light diffusion sheet 103 that can transmit light while diffusing light is superposed on the front surface of the
また、第1演出ベース100の後部を前方へ窪ませて第1基板収納空間部105を形成し、該第1基板収納空間部105にLEDなどの発光装置(装飾装置620、図17参照)が実装された第1発光基板106を収納する。さらに、この状態で第1基板収納空間部105を第1ベース蓋部107で閉塞し、第1発光基板106が第1演出部材70から脱落することを阻止している。
Further, the rear portion of the
そして、第1発光基板106の発光装置から光を発生すると、この光が第1演出ベース100、第1光拡散シート103、第1保護パネル104を透過してセンターケース51の前方へ照射されるように構成されている。
Then, when light is generated from the light emitting device of the first
さらに、第1当接部121の第1基板収納空間部105側には、後部が開放された第1演出磁石ホルダ124を窪ませて形成されている。第1演出磁石ホルダ124には、ボタン形状の永久磁石からなる第1磁石125を磁極が第2演出部材80側へ向いた姿勢で、第1磁石125が第1当接部121(第1演出磁石ホルダ124)から脱落しないように収納されている。
Further, a first
第1発光基板106には、装飾装置620の発光を制御するためのI2CI/Oエクスパンダ615(図17参照)が搭載され、演出制御装置550から出力された制御信号(電気信号)など送信するためのデータ線及びクロック線(信号線)が接続される。さらに、装飾装置620を発光させるために必要な電力を供給するための電源線などが接続される。これらの接続線は、ケーブル108としてまとめられて接続されている。
The first
図7は、本発明の第1の実施の形態の第2演出部材80の分解斜視図である。
FIG. 7 is an exploded perspective view of the
第2演出部材80は、センターケース51の正面から見て上部に切欠部分がある略平行四辺形状となっている。第2演出停止状態においては第2演出部材80の上下両側面を第2演出ユニット64側から第1演出ユニット63側へ向けて下り傾斜させ(図4参照)、第2演出実行状態においては当該第2演出部材80の左右両側面を第2演出ユニット64側から第1演出ユニット63側へ向けて下り傾斜させる姿勢に設定されている(図5参照)。
The
第2演出部材80には、基部となる第2演出ベース110が備えられる。第2演出ベース110は、透明な樹脂によって形成される。第2演出ベース110の上部には、第2主腕部材83を第2演出ベース110の前方から軸着する第2主腕軸着部111を形成し、第2演出ベース110の下部には、第2副腕部材84を第2演出ベース110の後方から軸着する第2副腕軸着部112を形成している。
The
さらに、第2演出ベース110の前面には、光を拡散しながら透過可能な第2光拡散シート113を重合される。第2光拡散シート113の前面に透明な第2保護パネル114を重合することによって、第2光拡散シート113が第2演出部材80から脱落することを阻止している。
Further, a second
また、第2演出ベース110の後部を前方へ窪ませて第2基板収納空間部115を形成し、該第2基板収納空間部115にLEDなどの発光装置(装飾装置620)が実装された第2発光基板116を収納し、この状態で第2基板収納空間部115を第2ベース蓋部117で閉塞して、第2発光基板116が第2演出部材80から脱落することを阻止している。
In addition, the rear portion of the
そして、第2発光基板116の発光装置から光を発生すると、この光が第2演出ベース110、第2光拡散シート113、第2保護パネル114を透過してセンターケース51の前方へ照射されるように構成されている。
Then, when light is generated from the light emitting device of the second
さらに、第2当接部122の第2基板収納空間部115側には、後部が開放された第2演出磁石ホルダ128を窪ませて形成されている。第2演出磁石ホルダ128には、ボタン形状の永久磁石からなる第2磁石129が、第1当接部121及び第2当接部122を挟んで第1磁石125とは対称となる位置に収納されている。
Further, a second
第2発光基板116には、第1発光基板106と同様に、装飾装置620の発光を制御するためのI2CI/Oエクスパンダ615(図17参照)が搭載され、演出制御装置550から出力された制御信号などを送信するためのデータ線及びクロック線(信号線)が接続される。さらに、装飾装置620を発光させるために必要な電力を供給するための電源線などが接続される。これらの接続線は、ケーブル118としてまとめられて接続されている。
Similarly to the first
可動演出装置58は、第1演出部材70に第1当接部121を備えるとともに、第2演出部材80に第2当接部122を備える。そして、第1演出ユニット63を第1演出実行状態へ変換するとともに、第2演出ユニット64を第2演出実行状態へ変換すると、第1当接部121と第2当接部122とが当接し、第1演出部材70と第2演出部材80とで1つの装飾体を形成する。このとき、第1磁石125と第2磁石129との間で吸引力を発生するように第1磁石125及び第2磁石129が配置されている。さらに、この形成された装飾体を表示部53aの中央部の前方に位置させるように構成している。
The
図8は、本発明の第1の実施の形態の遊技機1の配線を説明する図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating wiring of the
図8では、遊技盤本体10bにセンターケース51が取り付けられ、表示装置53がセンターケース51に取り付けられる前の状態を示している。また、表示装置53の背面には、演出制御装置550が取り付けられている。演出制御装置550には、接続端子90が備えられており、接続端子90を介して制御対象の演出装置に対し、制御信号の送信や電力の供給を行う。具体的には、後述する中継基板600にケーブル91を介して接続する。
FIG. 8 shows a state before the
また、遊技盤本体10bの背面下部には、遊技制御装置500や各種制御基板を含む制御ユニット700が配置される。制御ユニット700に搭載される制御基板には、演出制御装置550から送信された制御信号を、装飾制御装置610(図11参照)に中継する中継基板600が含まれる。装飾制御装置610は、詳細については後述するが、遊技を演出するための発光装置(例えば、LED)や可動物(例えば、モータ)などの演出装置の制御を行う。また、中継基板600は、装飾制御装置610と同様に、発光装置や可動物を接続可能である。
In addition, a
中継基板600には、演出制御装置550にケーブル91を介して接続される上流コネクタ601が備えられる。ケーブル91の一方のコネクタ91aは、前述のように、演出制御装置550の接続端子90に接続される。ケーブル91の他方のコネクタ91bは、中継基板600の上流コネクタ601に接続される。さらに、遊技機1に備えられた各演出装置の制御を行う装飾制御装置610に接続するためのコネクタ602a〜602eを備える。
The
さらに、中継基板600には、接続されたケーブルの接続状態を示す空き端子モニタ603が備えられている。空き端子モニタ603の詳細については、図15にて説明する。
Further, the
また、図示は略するが、遊技制御装置500を構成するユニットが、中継基板600のコネクタ装着面を覆うようにして設けられている。そのため、遊技制御装置500は、中継基板600の各コネクタに必要なケーブルを装着した後に取り付けられる配置構成となっている。
Although illustration is omitted, units constituting the
前面枠3には、当該前面枠3に配置されたスピーカ30及び装飾部材9a、9bなどを制御するための信号を送信するケーブル3bが接続されている。このケーブル3bのコネクタは、演出制御装置550の接続端子92に接続される。
Connected to the
遊技盤本体10bには、サイドランプ45を取り付けるための開口部45bが形成されている。サイドランプ45には、電力及び信号を送信するケーブル45aが接続され、開口部45bから遊技盤10の裏面側へ導入される。遊技盤10の裏面側へ導入されたケーブル45aは、中継基板600に接続され、例えば、コネクタ602dに接続される。
An
また、遊技盤10の下部には、図2に示したように、始動口36及び大入賞口42が配置される。始動口36が配置されている遊技盤10の裏側には、普図変動表示ゲームに当選した場合に開放される開閉部材36aを開閉するための普電ソレノイド(SOL)36bが配置される。また、特図変動表示ゲームに当選した場合に、大入賞口42を開閉するための大入賞口SOL42bも遊技盤10の裏側に配置されている。普電SOL36b及び大入賞口SOL42bには、制御信号の入力を受け付けるためのケーブル(図示略)が接続され、このケーブルは遊技制御装置500に接続されている。また、ケーブル42Cは、大入賞口42の内部に備えられる演出用のLEDを点灯させるための電力及び信号を伝達するケーブルとして中継基板600に接続され、例えば、コネクタ602fに接続される。
Further, as shown in FIG. 2, a starting
前述のように、遊技盤10の中央部には、センターケース51が取り付けられている。センターケース51の内部には、第1演出部材70及び第2演出部材80によって構成される可動演出装置58が備えられる。図8では、第1演出部材70及び第2演出部材80が当接面(121,122)で当接している状態となっている。
As described above, the
また、可動演出装置58の第1演出ユニット63及び第2演出ユニット64には、前述のように、第1演出部材70及び第2演出部材80を稼動させるためのモータ(役物駆動第1モータ71、役物駆動第2モータ81)が備えられている。そして、これらのモータを制御するための信号及びモータを駆動させるための電力を供給するためのケーブル652が可動演出装置58に接続されている。また、可動演出装置58には、これらのモータの動作状態を検知するためのモータ位置検出センサ(図示せず)が備えられており、センシング結果を受信するためのケーブル651が接続されている。ケーブル652及びケーブル651は、センターケース51の開口部51bから遊技盤10の裏面側に延びており、中継基板600に接続される。例えば、ケーブル652はコネクタ602Cに接続され、ケーブル651はコネクタ602eに接続される。
Further, as described above, the
さらに、演出制御装置550から出力された制御信号を、センターケース51の内部に配置されたLEDなどの演出装置を制御するための装飾制御装置610(図11参照)へ伝達するケーブル653が接続される。ケーブル653は、センターケース51に設けられた開口部51aから遊技盤10の裏面側の中継基板600に接続され、例えば、コネクタ602aに接続される。
Furthermore, a
図9は、本発明の第1の実施の形態の遊技機1の構成を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of the
遊技機1は、遊技を統括的に制御する遊技制御装置500、各種演出を行うために表示装置53及びスピーカ30等を制御する演出制御装置550、遊技球を払い出すために図示しない払出モータを制御する払出制御装置580を備える。
The
まず、遊技制御装置500の構成について説明する。なお、演出制御装置550については、図10にて説明する。
First, the configuration of the
遊技制御装置500は、遊技用マイコン501、入力I/F(Interface)505、出力I/F(Interface)506、及び外部通信端子507を備える。
The
遊技用マイコン501は、CPU502、ROM(Read Only Memory)503及びRAM(Random Access Memory)504を備える。
The
CPU502は、遊技を統括的に制御する主制御装置であって、遊技制御を司る。ROM503は、遊技制御のための不変の情報(プログラム、データ等)を記憶している。RAM504は、遊技制御時にワークエリアとして利用される。
The CPU 502 is a main control device that controls the game in an integrated manner, and controls the game. The
外部通信端子507は、遊技制御装置500の設定情報等を検査する検査装置等の外部機器に遊技制御装置500を接続する。
The
CPU502は、入力I/F505を介して各種入力装置(始動口SW36d、一般入賞口SW44a〜44n、ゲートSW34a、カウントSW42d、ガラス枠開放SW18a、前面枠開放SW3a、球切れSW54、振動センサ55、及び磁気センサ56)からの検出信号を受けて、大当り抽選等、種々の処理を行う。
The CPU 502 receives various input devices (start opening SW36d, general winning openings SW44a to 44n, gate SW34a, count SW42d, glass frame opening SW18a, front frame opening SW3a, ball break SW54,
始動口SW36dは、始動口36に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。一般入賞口SW44a〜44nは、一般入賞口44に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
The start port SW36d is a switch that detects that a game ball has won the
ゲートSW34aは、普図始動ゲート34を遊技球が通過したことを検出するスイッチである。カウントSW42dは、大入賞口42に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
The
ガラス枠開放SW18aは、ガラス枠18が開放されたことを検出するスイッチである。前面枠開放SW3aは、前面枠3が開放されたことを検出するスイッチである。
The glass
球切れSW54は、遊技機1の内部に貯留され、払い出しに用いられる遊技球の数が所定数以下になったことを検出するスイッチである。
The ball cut
振動センサ55は、遊技機1に与えられた振動を検出するセンサであり、遊技機1を振動させるなどの不正行為を検出する。磁気センサ56は、始動口36の第2始動入賞口、一般入賞口44、大入賞口42、及び普図始動ゲート34付近に設けられ、磁力を検出するセンサである。磁気センサ56は、各入賞口付近に磁石を近づけて、遊技領域10aに発射された遊技球を各入賞口に導く不正を検出する。
The
また、CPU502は、出力I/F506を介して、普図・特図表示器35、普電SOL36b、大入賞口SOL42b、払出制御装置580、及び演出制御装置550に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
In addition, the CPU 502 transmits a command signal to the ordinary / special-
普図・特図表示器35には、前述のように、特図変動表示ゲーム及び普図変動表示ゲームが実行される。さらに、特図変動表示ゲームの未処理回数(特図始動記憶数)及び普図変動表示ゲームの未処理回数(普図始動記憶数)が表示される。普図変動表示ゲームが当りとなるか否かを示す乱数を含む普図始動記憶、及び特図変動表示ゲームが当りとなるか否かを示す乱数を含む特図始動記憶が記憶されている。
As described above, the special figure change display game and the universal figure change display game are executed on the special figure / special
普電SOL36bは、普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となった場合に、開閉部材36aを開放することによって、始動口36に遊技球が入賞しやすい状態にする。
The general
大入賞口SOL42bは、特図変動表示ゲームの結果が特別の結果態様となって、特別遊技状態(大当たり状態)となった場合に、大入賞口42の開閉扉42aを開放して、遊技球が入賞しやすい状態に変換する。
The special winning opening SOL42b opens the open /
遊技制御装置500は、外部情報端子508から図示しない情報収集端末装置を介して、遊技機データを図示しない遊技場管理装置に出力する。遊技場管理装置は、遊技場に設置された遊技機1の遊技データを収集管理する計算機である。
The
払出制御装置580は、遊技球が一般入賞口44又は大入賞口42に入賞した場合に、入賞した入賞口に対応する数の遊技球の払出指令を遊技制御装置500から受信する。また、球貸ボタン26が操作された場合にも所定数の遊技球の払い出しを行う払出指令を遊技制御装置500から受信する。払出制御装置580は、受信した払出指令に基づいて、図示しない払出モータを制御し、払出指令に指定された数の遊技球を払い出す。
The
遊技制御装置500は、変動開始コマンド、客待ちデモコマンド、ファンファーレコマンド、確率情報コマンド、及びエラー指定コマンド等を、遊技の状況を示す遊技データとして、出力I/F506を介して、演出制御装置550へ送信する。
The
図10は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550の構成を示すブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of the
演出制御装置550は、遊技制御装置500から入力される遊技データに基づいて、演出内容を決定し、表示装置53を制御するとともに、遊技盤10及び前面枠3に備えられた各種演出装置を制御する。演出装置には、LEDなどの発光装置やモータ又はソレノイドなどの可動物が含まれる。
The
演出制御装置550は、CPU551、制御ROM552、RAM553、画像ROM554、音ROM555、VDP556、音LSI557、入力I/F558b、出力I/F558a、電源投入検出回路559、第1マスタIC570a、第2マスタIC570b、NORゲート回路561及び監視タイマ回路562を備える。さらに、演出制御装置550は、遊技盤10に接続される接続端子90と、前面枠3に接続される接続端子92を備える。なお、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bに共通の機能については、単に「マスタIC」として説明する。
The
CPU551は、遊技制御装置500から送信された指令信号が通信割込としての割込信号(INT)として入力され、入力された指令信号に基づいて、各種演出を制御する。また、CPU551には、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bからマスタ割込としての割込信号(INT)が入力されるとともに、VDP556からも画像更新割込としての割込信号(INT)が入力される。
The
さらに、CPU551は、監視タイマ回路562からもタイムアウト割込としての割込信号(INT)が入力される。タイムアウト監視回路562は、複数種類の監視タイマが内蔵されており、CPU551によって設定された監視タイマ値がタイムアップすると、CPU551に割込信号を出力する。CPU551は、割込信号の入力を受け付けると、実行中の処理を中断し、入力された割込信号に対応する処理を実行する。
Further, the
制御ROM552には、演出制御のための不変の情報(プログラム、データ等)が格納されている。RAM553は、演出制御時にワークエリアとして利用される。
The
画像ROM554は、VDP556に接続され、表示装置53に表示される画像データを格納する。VDP556は、表示装置53への画像出力を制御するプロセッサである。
The
また、VDP556は、表示装置53に表示される画像を更新する周期(33ms周期)と同期する同期信号を発生させる同期信号発生手段を備える。同期信号発生手段は、同期信号を発生させるごとに、発生させた同期信号をCPU551に割込信号として入力する。
In addition, the
音ROM555は、音LSI557に接続され、前面枠3に備えられたスピーカ30から出力される音データを格納する。音LSI557は、スピーカ30からの音声出力を制御する回路である。
The
入力I/F558bは、フィルタ565a及び565bを介して外部から入力された情報を受け付けるインタフェースである。具体的には、前面枠3に備えられた演出ボタン17が操作されたことを示す信号の入力を受け付けたり、遊技盤10に備えられたモータ位置検出センサによって検出された各モータの位置情報などの入力を受け付けたりする。
The input I /
電源投入検出回路559は、演出制御装置550に電源が投入された場合に、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bのレジスタをデフォルト状態(すべて0)に初期化するリセット信号を発生させ、NORゲート回路561に出力する。
The power-on
また、CPU551は、所定の条件が成立した場合に、バス563を介してリセット信号を出力I/F558aに出力する。そして、出力I/F558aは、入力されたリセット信号をNORゲート回路561に出力し、さらに、NORゲート回路561から、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bに当該リセット信号を出力する。所定の条件とは、例えば、すべての装飾制御装置610において、エラーフラグが「ON」になった場合などである(図32及び図33参照)。
Further, the
また、出力I/F558aは、ドライバ564a及びドライバ564bを介して、遊技盤10や前面枠3に備えられた演出装置(モータ又はソレノイドなどの可動物で駆動する演出装置)へ制御信号を出力する。
Further, the output I /
なお、電源投入検出回路559からNORゲート回路561に入力されるリセット信号と、CPU551から出力I/F558aを介してNORゲート回路561に入力されるリセット信号は、いずれの場合にもLOWレベルの状態のときにリセットを指令する信号として機能する。そのため、電源投入検出回路559及びCPU551の少なくとも一方からNORゲート回路561にリセット信号が出力されていれば、NORゲート回路561を介してリセット信号が第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bに入力される。
Note that the reset signal input from the power-on
図11は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550に備えられた第1マスタIC570aと遊技盤10に備えられた演出装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 11 is a block diagram showing the configuration of the
遊技盤10は、第1マスタIC570aに接続される中継基板600、当該中継基板600に接続される装飾装置基板625及び補助遊技装置ユニット12を備える。
The
中継基板600は、第1マスタIC570aから送信された電気信号を、遊技盤10に備えられた装飾制御装置610に送信(中継)する。また、中継基板600には、装飾制御装置610と同様に、演出装置を制御する機能を有し、当該中継基板600に直接接続された装飾装置基板625を制御する。
The
装飾装置620は、装飾制御装置610に備えられるI2CI/Oエクスパンダ615(図17参照)によって制御され、電流を流すことによって光が点滅して演出を行う発光装置であり、例えばLEDなどである。装飾装置基板625は、サイドランプ45(図8参照)に設けられる基板であり、サイドランプ45の発光装置(LED)が搭載されている。このサイドランプ45の発光装置は、中継基板600に備えられるI2CI/Oエクスパンダ615によって、直接制御される。
The
補助遊技装置ユニット12には、LEDなどの発光装置である装飾装置620、可動物である役物駆動第1モータ(MOT)71及び役物駆動第2MOT81が含まれている。補助遊技装置ユニット12内の装飾装置620は、当該補助遊技装置ユニット12に含まれる装飾制御装置610によって制御される。本発明の第1の実施の形態では、役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81は、中継基板600によって制御されるように構成されているが、装飾装置620と同様に当該補助遊技装置ユニット12に含まれる装飾制御装置610によって制御されるように構成してもよい。
The auxiliary
役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81は、電流が流れると回転動作することによって演出動作を行う駆動装置である。役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81は、演出制御装置550のドライバ564により中継基板600を経由して直接制御されるので、I2CI/Oエクスパンダ615を介在させる処理は行われない。
The first
本発明の第1の実施の形態では、役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81は、可動演出装置58に含まれ、具体的には、役物駆動第1MOT71は第1演出ユニット63、役物駆動第2MOT81は第2演出ユニット64に含まれている。
In the first embodiment of the present invention, the accessory driving
演出制御装置550は、役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81を制御することによって、第1演出ユニット63及び第2演出ユニット64が連動した演出動作を実行させる。
The
第1マスタIC570aは、制御対象となる装飾装置620を制御する装飾制御装置610に個別に割り当てられたアドレスを指定して、指定した個別アドレスの装飾制御装置610に装飾装置620の制御内容を出力する。なお、装飾制御装置610の個別アドレスは、正確には、装飾制御装置610に含まれるI2CI/Oエクスパンダ615(図17参照)の個別アドレスである。
The
第1マスタIC570aは、接続線SDA、接続線SCL、接続線GND、接続線Vcc、接続線Vled、接続線Vms、及び接続線Vseの7種類の接続線を介して、中継基板(装飾制御装置)600に接続される。これらの接続線は、第1マスタIC570aと中継基板600とを接続するケーブル91(図8参照)により構成される。
The
接続線SDAは、演出制御装置550と装飾制御装置610との間でデータを通信するための接続線であり、本発明の第1の実施の形態におけるデータ線として機能する。接続線SCLは、接続線SDAでのデータ通信に用いられるクロック信号を入出力するための接続線であり、本発明の第1の実施の形態におけるタイミング信号線として機能する。接続線GNDは、接続線Vcc、接続線Vled、接続線Vms、及び接続線Vseで供給される電源のグランドである。
Connection line SDA is a connection line for communicating data between
接続線Vccは、中継基板600及び装飾制御装置610にロジック用の電源を供給するための接続線である。接続線Vledは、LED(装飾装置620)を発光させるための電源を供給するための接続線である。接続線Vmsは、補助遊技装置ユニット12に含まれるモータやソレノイド(具体的には、役物駆動第1MOT71、役物駆動第2MOT81)に電源を供給するための接続線である。接続線Vseは、各種センサ(演出装置に含まれるモータの状態を検出する状態検出センサであって、具体的には、モータ位置検出センサ560aが相当する)に電源を供給するための接続線である。
The connection line Vcc is a connection line for supplying logic power to the
中継基板600と補助遊技装置ユニット12との間は、演出制御装置550と中継基板600との間を接続する7種類の接続線が接続される。本発明の第1の実施の形態では、モータ位置検出センサ560a、役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81は、中継基板600によって直接制御されるため、前述した7種類の接続線のうち、接続線Vms及び接続線Vse以外の5種類の接続線が、補助遊技装置ユニット12の最上流に配置された装飾制御装置610に接続される。具体的には、中継基板600と装飾制御装置610との間は、接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL及び接続線GNDが接続される。
Between the
なお、図8に示した配線(ケーブル)と各接続線を対応させると、演出制御装置550から中継基板600に引き渡される各種接続線(接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL、接続線Vms、接続線Vse、及び接続線GND)は、ケーブル91に含まれている。
When the wiring (cable) shown in FIG. 8 is associated with each connection line, various connection lines (connection line Vcc, connection line Vled, connection line SDA, connection line SCL) delivered from the
また、これらの各種接続線は、中継基板600からさらに分岐して別の基板に引き渡され、中継基板600から分岐する接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、及び接続線SCLはケーブル653に、接続線Vmsはケーブル652に、接続線Vseはケーブル651に含まれている。また、中継基板600から分岐する接続線GNDが、ケーブル651〜653の全てに含まれている。
These various connection lines are further branched from the
第1マスタIC570aと装飾制御装置610とは、接続線SDA及び接続SCLによって2ライン双方向通信を行う。第1マスタIC570aは、CPU551からの指令に基づいて、装飾制御装置610との間に接続された接続線SDA及び接続線SCLの各信号レベルを制御する(第1の)信号レベル制御手段として機能する。
The
第1マスタIC570aは、中継基板600及び装飾制御装置610にデータを送信する場合には、まず、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることにより、装飾制御装置610へのデータ出力を開始するためのスタート条件を成立させる(装飾制御装置610に対してスタートコンディションを発行(出力)する)。
When transmitting data to the
この後、第1マスタIC570aは、接続線SCLの信号レベルをLOWに変更し、接続線SCLの信号レベルがLOWである間に接続線SDAの信号レベルを送信データの最初のビットのレベルに設定し、所定時間後に接続線SCLの信号レベルをLOWからHIGHに変化させる。接続線SCLの信号レベルがHIGHに変化すると、装飾制御装置610は接続線SDAの信号レベルを取得し、送信データの最初のビットとして認識する。次いで、第1マスタIC570aは、接続線SCLの信号レベルをHIGHからLOWに戻す。
Thereafter, the
この手順を1回実行すると、第1マスタIC570aから装飾制御装置610へ1ビットのデータが送信され、最終的にはこの手順が8回繰り返されることで、送信データの8ビットすべてが第1マスタIC570aから装飾制御装置610へ送信される(1バイト分のデータが送信される)。
When this procedure is executed once, 1-bit data is transmitted from the
そして、第1マスタIC570aは、最後の8ビット目のデータ送信が終了すると、接続線SCLの信号レベルをHIGHからLOWに戻した際に、接続線SDAを解放して装飾制御装置610からの返答信号を受信することを待機する受信待機状態にする。
Then, when the data transmission of the last 8 bits is completed, the
受信待機状態になると、装飾制御装置610は、接続線SDAを介して1ビットの返答信号(後述するACK又はNACK)を第1マスタIC570aに返す。次いで、第1マスタIC570aは、接続線SCLの信号レベルをLOWからHIGHに変化させて返答信号のレベルを取り込み、所定時間後に接続線SCLの信号レベルをHIGHからLOWに変化させると、装飾制御装置610は接続線SDAを解放する。
In the reception standby state, the
第1マスタIC570aは、このような1バイト分のデータ送信と1ビット分の返答信号の受信とを交互に繰り返し、装飾制御装置610へ出力すべきデータがすべて出力されるまで継続する。第1マスタIC570aは、出力すべきデータの出力が終了した場合には、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをLOWからHIGHに変更させることにより、装飾制御装置610へのデータ出力を終了するためのストップ条件を成立させる(装飾制御装置610に対してストップコンディションを発行する)。
The
入力用バッファ571は、装飾制御装置610から接続線SDAを介して入力されたデータが一時的に記憶される記憶装置である。
The
具体的には、第1マスタIC570aが入力モードに設定された場合において、装飾制御装置610から第1マスタIC570aに送信されたデータが、フィルタ575aによりノイズが除去されて入力用バッファ571に一時的に記憶される。
Specifically, when the
出力用バッファ572は、装飾制御装置610に接続線SDAを介して出力するデータが一時的に記憶される。
The
リセットレジスタ(REG)573は、バス563に接続され、演出制御装置550のCPU551からの指令を受け付けてリセット信号をコントローラ574に出力する。コントローラ574は、第1マスタIC570aを統括的に制御し、各種処理を実行する。
The reset register (REG) 573 is connected to the
フィルタ575aは、接続線SDAから入力されたデータのノイズを除去する。ドライバ576aは、接続線SDAからデータを出力する場合に、トランジスタ578aが動作可能な電圧をトランジスタ578aに印加する。
The
接続線SDAは、プルアップ抵抗Rによって所定の電圧が印加され(図21参照)、フィルタ575a及びトランジスタ578aに接続されている。
A predetermined voltage is applied to the connection line SDA by a pull-up resistor R (see FIG. 21), and the connection line SDA is connected to the
トランジスタ578aは、電力消費を抑えるために電界効果トランジスタ(FET)が用いられている。トランジスタ578aのゲートはドライバ576aに接続され、ドレインはプルアップ抵抗Rにより所定の電圧が印加された接続線SDAに接続され、ソースは接地されている。
As the
トランジスタ578aのゲートに印加される電圧がトランジスタ578aを動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れないので、接続線SDAに印加された電圧は降下せず、その結果、接続線SDAはHIGHレベルとなる。一方、トランジスタ578aのゲートに印加される電圧がトランジスタ578aを動作させる所定値以上であれば、所定値の電圧が印加されたドレインから接地されているソースへ電流が流れることによって、接続線SDAの電圧が低下し、その結果、接続線SDAはLOWレベルとなる。
If the voltage applied to the gate of the
なお、トランジスタ578aは、10ミリアンペア程度の電流をドレインからソースへ流しても破損しない仕様のものを用いている。このため、接続線SDAには、通常のI2Cバス使用で用いられる電流値よりもはるかに大きい10ミリアンペア程度の電流を流すことが可能であり、演出制御装置550と装飾制御装置610との間のデータ送信が、ノイズによる障害に耐えうる構成となっている。
Note that the
ドライバ576aは、データを接続線SDAから出力する場合に、トランジスタ578aにドレインとソースとの間に電流を流すためにトランジスタ578aのゲートにトランジスタ578aが動作可能な値の電圧を印加する。そして、ドライバ576aは、接続線SDAの電圧を、HIGHレベル又はLOWレベルに設定することによって、データを接続線SDAから出力する。
When the
また、フィルタ575bは、接続線SCLから入力されたデータのノイズを除去する。ドライバ576bは、接続線SCLからデータを出力する場合に、トランジスタ578bが動作可能な電圧をトランジスタ578bに印加する。
Further, the
接続線SCLは、プルアップ抵抗Rによって所定の電圧が印加され(図21参照)、フィルタ575b及びトランジスタ578bに接続されている。
A predetermined voltage is applied to the connection line SCL by the pull-up resistor R (see FIG. 21), and the connection line SCL is connected to the
トランジスタ578bは、電力消費を抑えるために電界効果トランジスタ(FET)が用いられている。トランジスタ578bのゲートはドライバ576bに接続され、ドレインはプルアップ抵抗Rにより所定の電圧が印加された接続線SCLに接続され、ソースは接地されている。
A field effect transistor (FET) is used as the
トランジスタ578bのゲートに印加される電圧がトランジスタ578bを動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れないので、接続線SCLに印加された電圧は降下せず、その結果、接続線SCLはHIGHレベルとなる。一方、トランジスタ578bのゲートに印加される電圧がトランジスタ578bを動作させる所定値以上であれば、所定値の電圧が印加されたドレインから接地されているソースへ電流が流れることによって、接続線SCLの電圧が低下し、その結果、接続線SCLはLOWレベルとなる。
If the voltage applied to the gate of the
なお、トランジスタ578bは、10ミリアンペア程度の電流をドレインからソースへ流しても破損しない仕様のものを用いている。そのため、接続線SCLには、通常のI2Cバス使用で用いられる電流値よりもはるかに大きい10ミリアンペア程度の電流を流すことが可能であり、演出制御装置550と装飾制御装置610との間のデータ送信が、ノイズによる障害に耐えうる構成となっている。
Note that the
ドライバ576bは、クロック信号を接続線SCLから出力する場合に、トランジスタ578bにドレインとソースとの間に電流を流すためにトランジスタ578bのゲートにトランジスタ578bが動作可能な値の電圧を印加する。そして、ドライバ576bは、接続線SCLの電圧を、HIGHレベルとLOWレベルとに繰り返し変化させることによって、クロック信号を接続線SCLから出力する。
When the
電源投入リセット回路577は、第1マスタIC570aに電源が投入されて、電源投入リセット回路577内の電圧が所定値に達した場合に、入力用バッファ571及び出力用バッファ572などの記憶領域をデフォルト状態にするためのリセット信号をコントローラ574に出力する。なお、電源投入リセット回路577については、第1マスタIC570aの外部に設け、後述する第2マスタIC570bの共通としてもよい。
The power-on
コマンドレジスタ(REG)581は、演出制御装置550のCPU551からコマンドを受け付けるためのレジスタである。本発明の第1の実施の形態では、コマンドレジスタ581には、STA、STO、SI、及びMODEの各ビットが予め割り当てられており、CPU551によって、各ビット毎個別に“0”又は“1”が設定可能となっている。
The command register (REG) 581 is a register for receiving a command from the
STAは、第1マスタIC570aが制御対象の装飾制御装置610に対し、スタート条件(スタートコンディション)の出力を指示するためのビットである。STAに“1”が設定されると、第1マスタIC570aは、制御対象の装飾制御装置610に対し、スタートコンディションを発行(出力)し、スタート条件を成立させる。
The STA is a bit for the
STOは、第1マスタIC570aが制御対象の装飾制御装置610に対し、ストップ条件(ストップコンディション)の出力を指示するためのビットである。STOに“1”が設定されると、第1マスタIC570aは、制御対象の装飾制御装置610に対し、ストップコンディションを発行(出力)し、ストップ条件を成立させる。
The STO is a bit for the
SIは、第1マスタIC570aから、演出制御装置550において割込みを発生させるときに設定されるビットである。第1マスタIC570aからCPU551に割込みを発生させるときには、コントローラ574によってSIに“1”が設定され、割込信号(INT)がCPU551に入力される。その後、SIに“1”が設定されている間は、第1マスタIC570aは処理を中断しているが、CPU551によってSIに“0”が設定されると、第1マスタIC570aは、割込を中断して処理を再開する。
SI is a bit that is set when an interrupt is generated in the
MODEは、データを送信するモードを指定するビットであり、“1”が設定されている場合には「バッファモード」、“0”が設定されている場合には「バイトモード」が指定される。バッファモードは、連続する複数バイトのデータを1度にまとめて送信するモードであり、最大68バイトのデータの送信が可能である。また、バイトモードは、1回の送信で1バイトのデータだけが送信可能なモードであり、バイト単位でのデータの送受信に利用される。 MODE is a bit for designating a mode for transmitting data, and “buffer mode” is designated when “1” is set, and “byte mode” is designated when “0” is set. . The buffer mode is a mode for transmitting a plurality of continuous bytes of data at a time and transmitting a maximum of 68 bytes of data. The byte mode is a mode in which only one byte of data can be transmitted in one transmission, and is used for data transmission / reception in units of bytes.
ステータスレジスタ(REG)582は、第1マスタIC570aのステータスを示す情報が格納される。下位2ビットには常に“0”が設定され、上位5ビットにステータスコードが設定される。 The status register (REG) 582 stores information indicating the status of the first master IC 570a. “0” is always set in the lower 2 bits, and the status code is set in the upper 5 bits.
自身アドレス設定レジスタ(REG)583は、第1マスタIC570aがスレーブ(装飾制御装置)として機能する場合に設定されるレジスタである。市販されているマスタICは、通常、マスタとしての機能とスレーブとしての機能を備えており、用途に応じて使用される。自身アドレス設定REG583には、第1マスタIC570aがスレーブとして機能する場合に、自身を特定するためのアドレスが設定される。
The own address setting register (REG) 583 is a register that is set when the
図12は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550に備えられた第2マスタIC570bと前面枠3に備えられた演出装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram showing the configuration of the
前面枠3には、第2マスタIC570bに接続される簡易中継基板1600、当該簡易中継基板1600に接続される装飾制御装置610、スピーカ30、モータ位置検出センサ560b、照明駆動第1MOT13a及び照明駆動第2MOT14aなどが含まれる。
The
簡易中継基板1600は、第2マスタIC570bから送信された電気信号を、前面枠3に備えられた装飾制御装置610に送信(中継)する。なお、簡易中継基板1600は、中継基板600とは異なり、I2CI/Oエクスパンダ615を備えていないので、簡易中継基板1600に備えた電子部品には、演出装置を制御するための演算処理を実行する機能を有していない。したがって、簡易中継基板1600に直接接続された照明駆動第1MOT13a及び照明駆動第2MOT14aを、自己の判断によって制御することができないため、簡易中継基板1600は、第2マスタIC570bから受信した電気信号を入力して、照明駆動第1MOT13a及び照明駆動第2MOT14aへ中継する役目を果たしている。
The
照明駆動第1MOT13a及び照明駆動第2MOT14aは、演出制御装置550から送信された信号に基づいて内部に備えられた発光部材を駆動させ、各種演出を実行する。
The illumination drive
また、演出制御装置550は、演出ボタン17から当該演出ボタン17が操作されたことを示す信号が簡易中継基板1600を介して入力される。さらに、モータ位置検出センサ560bによって検出された照明駆動第1MOT13a及び照明駆動第2MOT14aの位置情報が、簡易中継基板1600を介して入力される。
In addition, the
さらに、簡易中継基板1600は、演出制御装置550の音LSI557からの信号を受信し、スピーカ30から出力する。
Further, the
なお、第2マスタIC570bの構成は、第1マスタIC570aと同じ構成であるため、第2マスタIC570bの各構成には同じ符号を割り当てて説明を省略する。また、第2マスタIC570bは、第1マスタIC570aと同様に、CPU551からの指令に基づいて、装飾制御装置610との間に接続された接続線SDA及び接続線SCLの各信号レベルを制御する(第2の)信号レベル制御手段として機能する。
Since the configuration of the
なお、演出制御装置550と中継基板600との接続方法、及び中継基板600と中継基板600以外の装飾制御装置610との接続方法については、図13〜図16にて詳細を後述する。また、中継基板600及び装飾制御装置610の構成などについては、図17〜図21にて詳細を後述する。
The connection method between the
装飾制御装置610は、主として、遊技盤10及び前面枠3に取り付けられている。前面枠3に取り付けられた装飾制御装置610が制御する装飾装置(LED)620は、装飾部材9a、9b、照明ユニット11、及び異常報知LED29を照射するものである。一方、遊技盤10に取り付けられる装飾制御装置610は、センターケース51、表示装置53、及び演出制御装置550を一体化して構成される補助遊技装置ユニット12に含まれている。
The
図13では、遊技盤10に備えられる中継基板600及び補助遊技装置ユニット12に含まれる装飾制御装置610の構成及び接続形態について説明する。図14では、前面枠3に備えられる簡易中継基板1600及び装飾制御装置610の構成及び接続形態について説明する。
In FIG. 13, a configuration and connection form of the
図13は、本発明の第1の実施の形態の遊技盤10の構成を示す図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration of the
補助遊技装置ユニット12を構成するセンターケース51は、前述したように、枠装飾部65と枠体基部60とを組み合わせて構成される。
As described above, the
枠装飾部65には、変動表示ゲームなどの補助遊技の演出を行うための演出装置や当該演出装置を制御するための装飾制御装置610などが複数個備えられる。これらの装飾制御装置610同士を所定の信号ケーブルにより相互に接続し、さらに、この装飾制御装置610に制御される演出装置もケーブルで接続することにより、当該枠装飾部65が一体構成される。
The
また、枠体基部60にも、変動表示ゲームなどの補助遊技の演出を行うための演出装置や当該演出装置を制御するための装飾制御装置610が複数個備えられる。これらの装飾制御装置610同士を所定の信号ケーブルにより相互に接続し、さらに、この装飾制御装置610に制御される演出装置もケーブルで接続することにより、当該枠体基部60が一体構成される。
The
ゆえに、枠装飾部65や枠体基部60は、本実施形態における一体型演出ユニットを構成している。これに対し、サイドランプ45などは、一体型演出ユニットに含まれない単体の演出装置であるので、分離型演出装置を構成することになる。
Therefore, the
なお、補助遊技装置ユニット12に含まれる演出装置のすべてが補助遊技装置ユニット12内部の装飾制御装置610によって制御される必要はない。例えば、本発明の第1の実施の形態では、センターケース51内に配置される可動物は、中継基板600を介して、演出制御装置550により直接制御される。
Note that not all of the effect devices included in the auxiliary
装飾制御装置610には、前述のように、装飾装置620を制御するためのI2CI/Oエクスパンダ615が搭載され、I2CI/Oエクスパンダ615には、個々のI2CI/Oエクスパンダ615を識別するための個別アドレスが割り当てられている。本発明の第1の実施の形態では、前述のように、I2CI/Oエクスパンダ615の個別アドレスが、装飾制御装置610の個別アドレスとして利用される。
The
演出制御装置550は、I2CI/Oエクスパンダ615の個別アドレスを指定して制御信号を送信することによって、装飾装置620を個別に制御して演出動作を実行することが可能となる。各装飾制御装置610には、原則的に、それぞれ異なる個別アドレス(図中に「ad=」で示す)が割り当てられる。
The
また、装飾制御装置610は、接続形態によって、分岐型(分岐基板)、連結型(連結基板)及び終端型(終端基板)の三種類に分類される。分岐型、連結型及び終端型いずれの装飾制御装置610にも装飾装置620を接続可能であり、接続された装飾装置620を制御することが可能である。
Further, the
分岐型の装飾制御装置610は、下流側に複数の装飾制御装置610が直接接続され、これらの複数の装飾制御装置610に受信した制御信号を送信する。連結型の装飾制御装置610は、下流側に一つの装飾制御装置610が接続され、接続された装飾制御装置610に受信した制御信号を送信する。終端型の装飾制御装置610は、下流側に装飾制御装置610が接続されず、装飾装置620の制御のみを行う。分岐型、連結型、終端型の装飾制御装置610の詳細に関しては、図17を用いて後述する。
In the branch type
なお、上流側とは、演出制御装置550から途中の装飾制御装置610を経て末端の装飾制御装置610までへ電気信号を送信する構成において、この電気信号を送信する側のことである。反対に、下流側とは、この電気信号を受信する側のことである。
The upstream side refers to the side that transmits the electrical signal in the configuration in which the electrical signal is transmitted from the
要するに、演出制御装置550から末端の装飾制御装置610への信号ケーブルを順に辿っていったときに、より演出制御装置550に近い側へ接続されている装飾制御装置610が上流側となり、より末端の装飾制御装置610に近い側へ接続されている装飾制御装置610が下流側となる。例えば、装飾制御装置610A、610Cは、装飾制御装置610Hの上流側に配置されており、装飾制御装置610I、610Jは、装飾制御装置610Hの下流側に配置されていることになる。
In short, when the signal cable from the
ここで、本発明の第1の実施の形態では、前述のように、可動演出装置58を構成する第1演出部材70及び第2演出部材80の可動部分に装飾制御装置610が配置されている。言い換えれば、図6において、第1演出部材70の可動部(第1演出ベース100)に装飾制御装置610(第1発光基板106)が配置され、図7において、第2演出部材80の可動部(第2演出ベース110)に装飾制御装置610(第2発光基板116)が配置されている。
Here, in the first embodiment of the present invention, as described above, the
このとき、従来のシフトレジスタのように、各装飾制御装置610をデイジーチェーンで配線すると、デイジーチェーンの末端となる何れか一方の装飾制御装置610だけは、入力用のケーブルのみを接続するだけで済む。しかし、デイジーチェーンの途中に接続される構成となる他方の装飾制御装置610には、入力用のケーブルと出力用のケーブルを接続する必要がある。可動部に複数のケーブルが接続されると、可動部とともに装飾制御装置610(第1発光基板106、第2発光基板116)自体が可動する構造となってケーブルも移動するため、配線の引き回しが困難になってしまうおそれがある。さらに、ケーブルの移動により、ケーブルを構成する接続線が断線する可能性が生じ、演出に影響を与えるおそれがある。
At this time, if each
本発明の第1の実施の形態では、第1演出部材70及び第2演出部材80に配置された装飾制御装置610を終端型とし、これらの装飾制御装置610の上流に分岐型の装飾制御装置610を配置している。そのため、終端型の装飾制御装置610(第1発光基板106、第2発光基板116)には、第1演出部材70及び第2演出部材80の外部に備えた他の装飾制御装置610へ信号を伝達するケーブルが、接続されない構造となる。このように装飾制御装置610を配置すれば、可動部に配置された装飾制御装置610には入力ケーブルのみを接続すればよいことになる。したがって、デイジーチェーンで配線する場合と比較して、配線の引き回しが容易になり、断線する可能性を少なくすることができる。
In the first embodiment of the present invention, the
装飾制御装置610は、受信した制御信号の宛先アドレスが自宛でない場合、下流側にさらに装飾制御装置610が接続されていれば受信した制御信号を送信する。また、送信先がなければ受信した制御信号を破棄する。
When the destination address of the received control signal is not addressed to itself, the
装飾制御装置610は、16個のポートに対応するLEDを制御することが可能であり、装飾制御装置610に搭載されたLEDと、当該装飾制御装置610に接続された外部の装飾装置基板625に搭載されたLEDとの合計数が16以下であれば、両方のLEDを制御することが可能である。すなわち、一体型の装飾制御装置610(I2CI/Oエクスパンダ615と装飾装置620がともに配置される主動型基板に相当)では、装飾装置基板625(I2CI/Oエクスパンダ615が配置されず、装飾装置620が配置される従動型基板に相当)をさらに接続することによって、内部に備えられた装飾装置620と外部に接続した装飾装置620の両方を制御することが可能である。
The
こうすることによって、離れて配置された装飾装置620を1つの装飾制御装置610で制御することが可能となり、装飾制御装置610の数を最小限にすることができる。
By doing so, it is possible to control the
中継基板600は、上流側では演出制御装置550に搭載された第1マスタIC570aに接続し、第1マスタIC570aから送信された制御信号を受信する。また、下流側では補助遊技装置ユニット12に含まれる装飾制御装置610A(正確には一体型演出ユニットである枠体基部60に含まれる装飾制御装置610A)に接続する。さらに、中継基板600は、遊技盤10に備えられた分離型演出装置である装飾装置基板625(サイドランプ45(図8参照)に設けられた基板)に接続し、当該中継基板600に備えられたI2CI/Oエクスパンダ615によって、当該装飾装置基板625に搭載された装飾装置620を制御する。
The
補助遊技装置ユニット12には、装飾制御装置610A〜610Jが含まれる。装飾制御装置610Aは、分岐型の装飾制御装置であり、装飾制御装置610B及び装飾制御装置610Cに第1マスタIC570aから受信した制御信号を送信する。また、装飾制御装置610Bには、装飾装置基板625Bが接続されており、装飾装置基板625Bに配置されたLEDなどの演出装置(装飾装置620)が装飾制御装置610Bによって制御される。
The auxiliary
装飾制御装置610Cは、分岐型の装飾制御装置610であり、下流側の装飾制御装置610D及び装飾制御装置610Hに受信した制御信号を送信する。装飾制御装置610Dは、分岐型の装飾制御装置610Eが接続され、さらに、装飾装置基板625Dに含まれる装飾装置620Dを制御する。
The
装飾制御装置610Eには、第1演出部材70を制御する装飾制御装置610Fと、第2演出部材80を制御する装飾制御装置610Gとが接続される。第1演出部材70及び第2演出部材80は、連動して演出動作が実行される。装飾制御装置610Fは、第1演出部材70に含まれる第1発光基板106に配置され(図6)、また、装飾制御装置610Gは、第2演出部材80に含まれる第2発光基板116に配置されている(図7)。
The
なお、第1発光基板106自体が装飾制御装置610Fとして機能し、第2発光基板116自体が装飾制御装置610Gとして機能していてもよい。
The first
本発明の第1の実施の形態では、装飾制御装置610Fは第1演出部材70に含まれるLEDなどを制御し、装飾制御装置610Gは第2演出部材80に含まれるLEDなどを制御する。なお、第1演出部材70及び第2演出部材80をそれぞれ表示部53aの前方に移動させるための駆動力を出力するための役物駆動第1MOT71及び役物駆動第2MOT81は、中継基板600によって制御される。
In the first embodiment of the present invention, the
演出制御装置550は、変動表示ゲーム実行時など、所定の条件を満たすと、第1演出ユニット63(第1演出部材70)及び第2演出ユニット64(第2演出部材80)を制御して演出動作を実行する。具体的には、第1演出ユニット63に含まれる役物駆動第1MOT71及び第2演出ユニット64に含まれる役物駆動第2MOT81を制御するために、中継基板600の個別アドレス(「0000」)を指定して、これらのモータを動作させるための制御信号を送信する。さらに、第1演出部材70に含まれるLEDなどの発光装置を制御する制御信号を、第1演出部材70を制御する装飾制御装置610Fの個別アドレス(「0110」)を指定して送信する。同様に、第2演出部材80に含まれるLEDなどの発光装置を制御する制御信号を、第2演出部材80を制御する装飾制御装置610Gの個別アドレス(「0111」)を指定して送信する。その後、ストップコンディションを発行する。
The
装飾制御装置610Hは、連結型の装飾制御装置610であり、さらに、連結型の装飾制御装置610I及び終端型の装飾制御装置610Jが接続される。終端型の装飾制御装置610Jは、装飾装置基板625Jに含まれる装飾装置620Jを制御する。
The
本発明の第1の実施の形態では、装飾制御装置610H及び装飾制御装置610Iは、信頼度報知装置15に含まれる演出装置(LED)を制御する。所定の条件を満たした場合には、演出制御装置550の第1マスタIC570aから所定の態様を示すようにするための制御信号が送信され、指定された態様で演出を行う。
In the first embodiment of the present invention, the
図14は、本発明の第1の実施の形態の前面枠3の構成を示す図である。
FIG. 14 is a diagram illustrating a configuration of the
本発明の第1の実施の形態の遊技機1には複数の仕様があり、通常版遊技機1と廉価版遊技機1とがある。通常版遊技機1は、標準仕様の装飾部材を備えている前面枠3(以下、通常版前面枠3とする)を備えている。廉価版遊技機1は、標準仕様の装飾部材よりも廉価なコストで構成された装飾部材を備えている前面枠3(以下、廉価版前面枠3’とする)を備えている。図14の上側には、通常版前面枠3の構成を示し、下側には、廉価版前面枠3’の構成を示しており、遊技機1では、何れか一方の仕様の前面枠3のみが取り付けられて演出制御装置550と接続されるので、第2マスタIC570bには、通常版前面枠3か廉価版前面枠3’の何れか一方のみが接続される。
The
通常版前面枠3と廉価版前面枠3’とは、装飾部材9a、9bに含まれる装飾装置620の数が相違し、さらに、装飾装置620を制御する装飾制御装置610の数も相違する。具体的には、通常版前面枠3の装飾部材9a、9bは7つの装飾制御装置610によって制御され、廉価版前面枠3’の装飾部材9a’、9b’は5つの装飾制御装置610によって制御される。装飾部材9a、9bは、装飾部材9a’、9b’よりも多くのLEDによって照射するので、通常版前面枠3のほうが廉価版前面枠3’よりも明るくなり、実行可能な演出のバリエーションを増やすことも可能である。このため、通常版前面枠3が取り付けられた場合の装飾装置620の制御と、廉価版前面枠3’が取り付けられた場合の装飾装置620の制御が相違する。
The normal
このため、通常版前面枠3に取り付けられる装飾制御装置610の個別アドレスと廉価版前面枠3’に取り付けられる装飾制御装置610の個別アドレスに同じアドレスを割り当てた場合には、演出制御装置550から装飾制御装置610へ送信する演出制御データを、通常版前面枠3の場合と廉価版前面枠3’の場合とで異ならせる必要があるので、遊技機1に取り付けられる前面枠3に応じて通常版用の演出制御装置550と廉価版用の演出制御装置550をそれぞれ用意しなければならない。したがって、製造メーカーが遊技機1を出荷する場合には、通常版用の演出制御装置550と廉価版用の演出制御装置550とを用意しなければならず、製造コストが上昇してしまう。
For this reason, when the same address is assigned to the individual address of the
そこで、本発明の第1の実施の形態では、通常版前面枠3と廉価版前面枠3’とで制御が異なる装飾制御装置610の個別アドレスには、異なるアドレスを割り当て、演出制御装置550から装飾制御装置610へ送信する演出制御データが、通常版前面枠3の場合と廉価版前面枠3’の場合とで共通となるように構成することで、一つの演出制御装置550で通常版用の制御と廉価版用の制御とを実行できるように構成した。こうすることによって、通常版用の演出制御装置550と廉価版用の演出制御装置550とをそれぞれ用意する必要がなくなり、製造コストを抑えることができる。なお、本発明の第1の実施の形態では、遊技盤10の構成については、通常版であっても廉価版であっても同じ構成となっている。
Therefore, in the first embodiment of the present invention, different addresses are assigned to the individual addresses of the
以下、通常版前面枠3及び廉価版前面枠3’の構成について具体的に説明する。
Hereinafter, the configurations of the normal
通常版前面枠3には、第2マスタIC570bに接続される簡易中継基板1600を備える。簡易中継基板1600には、分岐型の装飾制御装置610K及び照明駆動モータ(13a、14a)が接続される。
The normal
装飾制御装置610Kは、照明ユニット11内に配置され、装飾装置基板625Kに備えられた装飾装置620を制御する。具体的には、照明ユニット11に含まれるLEDや異常報知LED29などが制御される。
The
また、装飾制御装置610Kは、分岐型の装飾制御装置であり、装飾制御装置610L及び装飾制御装置610Pに受信した制御信号を送信する。装飾制御装置610L〜610Nは、通常版前面枠3の左側部分の装飾部材9aを制御する。また、装飾制御装置610P〜610Rは、通常版前面枠3の右側部分の装飾部材9bを制御する。
The
通常版前面枠3の左側部分の装飾部材9aは、連結型の装飾制御装置610L、610M及び終端型の装飾制御装置610Nを含む。装飾制御装置610Lは、演出制御装置550の第2マスタIC570bから送信された制御信号を、装飾制御装置610Kから受信し、装飾制御装置610M及び610Nに送信する。
The
通常版前面枠3の右側部分の装飾部材9bは、前述のように、連結型の装飾制御装置610P、610Q及び終端型の装飾制御装置610Rを含む。装飾制御装置610Pは、演出制御装置550の第2マスタIC570bから送信された制御信号を、装飾制御装置610Kから受信し、装飾制御装置610Q及び610Rに送信する。
As described above, the
また、装飾部材9a及び装飾部材9bに含まれる装飾制御装置610L〜610Rにも、それぞれ異なる個別アドレスが割り当てられており、第2マスタIC570bから送信された制御信号に基づいて、それぞれ別々の演出動作を実行させることができる。具体的には、照明ユニット11に含まれる装飾制御装置610Kの個別アドレスには「0000」、装飾部材9aに含まれる装飾制御装置610L、610M及び610Nの個別アドレスには「0001」「0010」及び「0011」、装飾部材9bに含まれる装飾制御装置610P、610Q及び610Rの個別アドレスには「0100」「0101」及び「0110」が割り当てられている。
Also, different individual addresses are assigned to the
一方、廉価版前面枠3’は、通常版前面枠3と同様に、第2マスタIC570bに接続される簡易中継基板1600と、ほぼ同様の機能を有する基板(以下、廉価版の簡易中継基板1600’とする)を備える。但し、廉価版前面枠3’では、簡易中継基板1600’に分岐型の装飾制御装置610Sのみが接続されており、照明駆動モータ(13a、14a)を備えずにコストダウンが図られている。
On the other hand, the low-priced
装飾制御装置610Sは、照明ユニット11内に配置されており、装飾装置基板625Sに備えられた装飾装置620を制御する。具体的には、照明ユニット11に含まれるLEDや異常報知LED29などが制御され、通常版前面枠3と同様である。また、装飾制御装置610Sは、通常版前面枠3の照明ユニット11を制御する装飾制御装置610Kと同一の基板であり、同じ個別アドレス(「0000」)が割り当てられている。そのため、通常版前面枠3の装飾制御装置610Kと、廉価版前面枠3’の装飾制御装置610Sでは、同じ制御が実行される。
The
また、装飾制御装置610Sは、分岐型の装飾制御装置であり、装飾制御装置610T及び装飾制御装置610Vに受信した制御信号を送信する。装飾制御装置610T及び610Uは、通常版前面枠3の左側部分の装飾部材9a’を制御する。また、装飾制御装置610V及び610Wは、通常版前面枠3の右側部分の装飾部材9b’を制御する。
The
また、廉価版前面枠3’では、左側の装飾部材9a’を制御する装飾制御装置610T及び610U、及び右側の装飾部材9b’を制御する装飾制御装置610V及び610Wが取り付けられている。装飾制御装置610Tは、通常版前面枠3の装飾制御装置610Lと同一の基板であり、同じ個別アドレス(「0001」)が割り当てられている。同様に、装飾制御装置610Vは、通常版前面枠3の装飾制御装置610Pと同一の基板であり、同じ個別アドレス(「0001」)が割り当てられている。そのため、通常版前面枠3の装飾制御装置610Lと、廉価版前面枠3’の装飾制御装置610Tでは、同じ制御が実行され、通常版前面枠3の装飾制御装置610Pと、廉価版前面枠3’の装飾制御装置610Vでは、同じ制御が実行される。
Further, in the inexpensive plate front frame 3 ',
装飾制御装置610U及び610Wには、同じ個別アドレス(「0111」)が割り当てられている。したがって、廉価版前面枠3’では、左右の装飾部材で装飾制御装置610U及び610Wで同じ制御が実行され、すなわち、制御対象のLEDによる照射が同じタイミングで実行される。また、装飾制御装置610U及び610Wには、通常版前面枠3の装飾制御装置610に割り当てられていない個別アドレスが割り当てられている。
The same individual address (“0111”) is assigned to the
そして、通常版前面枠3と廉価版前面枠3’の何れに使用される場合であっても、演出制御装置550からは、装飾部材9a、9b、9a’、9b’に含まれる装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に割り当てられたすべての個別アドレスに対して演出制御データが送信される。
The decoration control device included in the
以上のように、廉価版前面枠3’には、備えられている装飾制御装置のうち、装飾制御装置610M、610N、610Q及び610R(第1の仕様依存型グループ単位制御手段)に相当するものが存在せず、代わりに、装飾制御装置610U及び610W(第2の仕様依存型グループ単位制御手段)が取り付けられている。通常版前面枠3には、装飾制御装置610M、610N、610Q及び610R(第1の仕様依存型グループ単位制御手段)が取り付けられているのに対し、廉価版前面枠3’には、より少ない数の装飾制御装置610U及び610W(第2の仕様依存型グループ単位制御手段)が取り付けられている。
As described above, the low price front frame 3 'corresponds to the
また、装飾制御装置610Kと装飾制御装置610S、装飾制御装置610Lと装飾制御装置610T、装飾制御装置610Vと装飾制御装置610Pは、互いに、通常版前面枠3と廉価版前面枠3’とに共通利用可能な基板として構成されている。
The
したがって、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550は、通常版用の制御と廉価版用の制御とを共通化することが可能となり、前面枠ごとに制御を変更する必要が無く、演出制御装置550の製造コストを削減することができる。
Therefore, the
なお、以降の説明では、特に断らない限り、本発明の第1の実施の形態の遊技機1では通常版前面枠が取り付けられているものとする。
In the following description, unless otherwise specified, it is assumed that the normal version front frame is attached to the
なお、廉価版前面枠3’では、個別アドレスが「0010」、「0011」、「0101」及び「0110」となるI2CI/Oエクスパンダ615は使用されず、通常版前面枠3では、個別アドレスが「0111」となるI2CI/Oエクスパンダ615は使用されない。そのため、いずれの前面枠3であっても、異常判定テーブル3300(図33参照)において、接続されないI2CI/Oエクスパンダ615が存在することになる。しかしながら、後述するように、異常判定テーブル3300に登録されている少なくとも1つのI2CI/Oエクスパンダ615と、第2マスタIC570bとの間で正常にデータ送信が行われていれば、正常に動作していると判定されるため、これが原因で処理が中断することはない。
In the low
図15は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550と遊技盤10に含まれる中継基板600及び装飾制御装置610の接続状態を説明する図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating a connection state between the
図15では、演出制御装置550、中継基板600、装飾制御装置610A、610B及び610Cの接続について説明する。また、説明の都合上、装飾制御装置610として、1個の中継基板600と、装飾制御装置610Cよりも下流に接続されている各装飾制御装置(610D〜610J)については記載を省略する。なお、各装飾制御装置610間の接続はそれぞれ同じである。
In FIG. 15, connection of the
演出制御装置550は、接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL、接続線GND、接続線M11〜M14、接続線M21〜M24、接続線M31〜M34、接続線SL1、接続線SL2、接続線SE1〜3、接続線Vms、及び接続線Vseによって中継基板600と接続される。
The
接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL、接続線GND、接続線Vms、及び接続線Vseについては、図11にて説明した通りである。 The connection line Vcc, the connection line Vled, the connection line SDA, the connection line SCL, the connection line GND, the connection line Vms, and the connection line Vse are as described in FIG.
接続線M11〜M14は、第1演出ユニット63に含まれる役物駆動第1MOT71の第1〜4相を制御するための信号が送信される。接続線M21〜M24は、第2演出ユニット64に含まれる役物駆動第2MOT81の第1〜4相を制御するための信号が送信される。役物駆動第1MOT71、役物駆動第2MOT81は4相駆動のステッピングモータを用いている。
Signals for controlling the first to fourth phases of the accessory driving
接続線M31〜M34は、モータを制御するための接続線であるが、本発明の第1の実施の形態では、中継基板600に対応するモータが接続されないため、接続状態を表示する空き端子モニタ603が接続される。空き端子モニタ603は、接続線M31〜M34に対応した、4個のLEDによって構成されており、各接続線が断線しているか否かを確認することができる。したがって、一部又は全部の接続線が断線している場合には、空き端子モニタ603の一部が点灯しないことになるので、ケーブルの品質を悪いと判断することができる。
The connection lines M31 to M34 are connection lines for controlling the motor. However, in the first embodiment of the present invention, since the motor corresponding to the
特に、本発明の第1の実施の形態の遊技機1のように、第1マスタIC570aと中継基板600とを接続するケーブル91には、電源を供給するための接続線GND、接続線Vcc、接続線Vled、接続線Vms、及び接続線Vseが含まれている(図11若しくは図15参照)。これらの電力を供給する線は、安定した動作を実現するために、充分な電流量が確保できる断面積の大きい(太い)ケーブルが本来であれば用いられる。
In particular, as in the
しかしながら、ケーブル91の様なフラット形状のケーブルを用いる場合には、コネクタを接続する関係から、各ケーブルの断面積の大きさを同一(共通化)する必要がある。そこで、断面積の大きいケーブルを代わりに、複数の接続線を用いて電源供給を行うことが考えられ、例えば、接続線GNDとして6本のケーブルを使用し、接続線Vmsとして3本のケーブルを使用するといった構成を実現することができる。
However, when a flat cable such as the
このとき、電力を供給する接続線の一部が断線していても、すべての接続線が断線していなければ、見た目上は問題なく動作していることになるので、LEDを点灯させたり、モータを駆動させたりすることが可能であるが、充分な電流量が確保できていない状態であるため、ケーブル上で異常な発熱が発生したりする恐れがある。このような場合に、空き端子モニタ603に電力を供給する線を接続することによって、一見正常に動作していても、一部の接続線が断線しているような品質の劣るケーブルを発見することができ、障害が発生する前に交換したり必要なメンテナンスを行ったりすることが可能となる。
At this time, even if a part of the connection line for supplying power is disconnected, if all the connection lines are not disconnected, it will operate without any problem, so that the LED is turned on, Although it is possible to drive the motor, since a sufficient amount of current cannot be secured, abnormal heat generation may occur on the cable. In such a case, by connecting a power supply line to the vacant
また、中継基板600は、役物駆動モータ(役物駆動第1MOT71、役物駆動第2MOT81)を駆動するために、接続線Vmsから供給された電力を各モータに供給する。なお、装飾ピース46を上下動させるための役物駆動ソレノイドに供給される電力についても接続線Vmsから供給される。
In addition, the
また、中継基板600には、役物駆動モータの回転位置を検出するためのモータ位置検出センサ560aが接続される。接続線SE1〜3は、モータ位置検出センサ560による検出結果を受信するための接続線であり、中継基板600は、モータ位置検出センサ560aによって検出された役物駆動モータの回転位置を、接続線SE1〜3を介して演出制御装置550に送信する。
The
接続線SL1及び接続線SL2は、役物駆動ソレノイドを制御するための接続線である。接続線SL1及び接続線SL2も、役物駆動ソレノイドを使用しないときは、前述の接続線M31〜M34と同様に、接続状態を表示する空き端子モニタ603が接続される。
The connection line SL1 and the connection line SL2 are connection lines for controlling the accessory driving solenoid. When the accessory driving solenoid is not used, the connection line SL1 and the connection line SL2 are also connected to the vacant
中継基板600を含む装飾制御装置610は、接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL、及び接続線GND(以下、この5種類の接続線を束ねたものを一つのハーネスという)を介して互いに接続される。
The
また、装飾制御装置610Aにはハーネスを介して装飾制御装置610B及び装飾制御装置610Cが接続され、装飾制御装置610Cにはハーネスを介して図示しない装飾制御装置610Dが接続される。
In addition, a
各装飾制御装置610は、ハーネスを自身に接続するための取付口となるコネクタを備える。このコネクタは各装飾制御装置610で共通であるため、各接続線の接続順が共通となっており、誤配線を防止することができる。
Each
図16は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550と、通常版前面枠3に含まれる簡易中継基板1600及び装飾制御装置610の接続状態を説明する図である。
FIG. 16 is a diagram illustrating a connection state between the
図16では、演出制御装置550、簡易中継基板1600、装飾制御装置610K、610L及び610Pの接続について説明する。また、説明の都合上、装飾制御装置610として、装飾制御装置610L及び装飾制御装置610Pよりも下流に接続されている各装飾制御装置については記載を省略する。
In FIG. 16, connection of the
演出制御装置550は、接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL、接続線GND、接続線M11〜M14、接続線M21〜M24、接続線M31〜M34、接続線SL1、接続線SL2、接続線SE1〜3、接続線Vms、及び接続線Vseに加え、演出ボタン17からのボタン信号を受信する接続線及び音信号をスピーカ30に送信する接続線によって簡易中継基板1600と接続される。
The
接続線Vcc、接続線Vled、接続線SDA、接続線SCL、接続線GND、接続線Vms、及び接続線Vseについては、図15にて説明したように、演出制御装置550と遊技盤10とを接続する場合と同様に、下流側に配置されている各装飾制御装置610に各種信号を送受信する。
For the connection line Vcc, the connection line Vled, the connection line SDA, the connection line SCL, the connection line GND, the connection line Vms, and the connection line Vse, as described with reference to FIG. 15, the
接続線M11〜M14は、照明ユニット11に含まれる第1可動式照明13の照明駆動第1MOT13aを制御するための信号が送信される。接続線M21〜M24は、照明ユニット11に含まれる第2可動式照明14の照明駆動第2MOT14aを制御するための信号が送信される。
Signals for controlling the illumination driving
接続線M31〜M34は、モータを制御するための接続線であるが、本発明の実施の形態では、対応するモータが簡易中継基板1600に接続されないため、中継基板600と同様に、接続状態を表示する空き端子モニタ603が接続される。
The connection lines M31 to M34 are connection lines for controlling the motor. However, in the embodiment of the present invention, the corresponding motor is not connected to the
さらに、照明駆動モータ(照明駆動第1MOT13a、照明駆動第2MOT14a)を駆動するために、接続線Vmsから供給された電力を各モータに供給する。
Further, in order to drive the illumination drive motor (the illumination drive
また、簡易中継基板1600には、照明駆動モータの回転位置を検出するためのモータ位置検出センサ560bが接続される。簡易中継基板1600は、モータ位置検出センサ560bによって検出された照明駆動モータの回転位置を、接続線SE1〜3を介して演出制御装置550に送信する。
The
ここで、装飾制御装置610に設けられたI2CI/Oエクスパンダ615(図18で後述)が装飾装置620を制御する方法について説明する。
Here, a method in which the I 2 CI / O expander 615 (described later in FIG. 18) provided in the
演出制御装置550は、遊技制御装置500から入力された遊技データに基づいて、演出装置(装飾装置620)の出力態様を決定する。そして、演出制御装置550は、決定された出力態様となるように、制御対象となる装飾制御装置610の個別アドレス(I2CI/Oエクスパンダ615の個別アドレス)を含む演出制御データ(演出制御情報)を中継基板600に出力する。このとき、演出制御データは、中継基板600から接続線SDAを介してすべての制御対象の装飾制御装置610に出力される。
The
なお、本発明の第1の実施の形態では装飾制御装置610によって制御される演出装置は主としてLED等の発光装置であるため、LEDの発光態様が演出装置の出力態様に相当する。この場合、演出制御データによって、LEDの点灯/点滅/消灯が指示され、さらに、LEDの点滅周期や点灯輝度も指示される。
In the first embodiment of the present invention, the rendering device controlled by the
各装飾制御装置610には、前述のようにあらかじめ一意な個別アドレスが設定されており、演出制御データが入力されると、入力された演出制御データに含まれるアドレスと設定されている個別アドレスとが一致するか否かを判定する。そして、入力された演出制御データに含まれるアドレスと設定されている個別アドレスとが一致すると判定された場合には、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、演出制御データを取り込んで、対応する装飾装置620の出力態様を制御するとともに、8ビット目のデータが入力された直後に返答信号をマスタIC(第1マスタIC570a、第2マスタIC570b)に出力する。
Each
以上のように、マスタICは、当該マスタICに接続されるすべての装飾制御装置610に演出制御データを送信し、当該演出制御データに含まれる個別アドレスに対応する装飾制御装置610において、要求した出力態様となるように演出装置を制御することができる。
As described above, the master IC transmits the effect control data to all the
なお、各装飾制御装置610には、個別アドレス以外にも、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615を初期化するためのリセット用アドレスが設定されている。このリセットアドレスは、すべてのI2CI/Oエクスパンダ615に対して共通に設けられたアドレスであり、個別アドレスとして使用することはできない。また、このリセットアドレスの値を変更することもできないように構成されている(詳細は後述する)。
Each
演出制御装置550は、装飾制御装置610(正確には、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615)を初期化する場合に、このリセット用の共通アドレスを含んだ初期化指示データを、中継基板600又は簡易中継基板1600に出力する。このとき、初期化指示データ演出制御データは、中継基板600又は簡易中継基板1600を介して、演出制御装置550に接続されるすべての装飾制御装置610に対して接続線SDAから出力される。
When the
各装飾制御装置610には、リセット用の共通アドレスがあらかじめ設定されているので、入力されたデータに含まれるアドレスと、リセット用の共通アドレスとが一致するか否かを判定する。一致すると判定された場合には、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、返答信号をマスタICに出力するとともに、入力データを初期化指示データとして取り込み、I2CI/Oエクスパンダ615自身を初期化する。
Since a common address for reset is set in advance in each
なお、I2CI/Oエクスパンダ615が初期化されると、当該初期化されたI2CI/Oエクスパンダ615によって制御される演出装置はオフ状態となる。
When the I 2 CI /
このように、装飾制御装置610は、演出制御装置550からの指令に基づく制御を行うので、演出制御装置550と装飾制御装置610との関係は、演出制御装置550の第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bがマスタであり、各装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615がスレーブとなる。
As described above, the
図15及び図16では、中継基板600以外の装飾制御装置610の制御対象は、LEDなどの発光装置である装飾装置620となっているが、モータやソレノイドなどの可動物を制御することも可能である。この場合には、演出装置がモータやソレノイドなどの駆動源となることから、これらの駆動源の動作態様が演出装置の出力態様に相当する。演出制御データには、駆動源の作動/停止指示が含まれ、さらに動作速度を指定することも可能である。
15 and 16, the control target of the
なお、遊技機1の構成として、通常版前面枠3の代わりに廉価版前面枠3’を設けた場合でも、廉価版前面枠3’に含まれる各種基板の接続状態は、図16とほぼ同等の構成となる。
Note that, even if the
但し、廉価版前面枠3’には、照明駆動モータ(照明駆動第1MOT13a、照明駆動第2MOT14a)が設けられていないため、廉価版の簡易中継基板1600’には、照明駆動モータが接続されるコネクタが存在せず、接続線M11〜M14、及び接続線M21〜M24も使用されない。そのため、廉価版の簡易中継基板1600’では、接続線M11〜M14、及び接続線M21〜M24にも、空き端子モニタ603が接続される。
However, since the illumination drive motors (illumination drive
また、廉価版前面枠3’には、モータ位置検出センサ560bが設けられていないため、廉価版の簡易中継基板1600’では、接続線SE1〜3をグランドに接続して、一定のレベルの信号が、常時、演出制御装置550に入力されるように構成している。
Further, since the low-price front frame 3 'is not provided with the motor
図17は、本発明の第1の実施の形態の装飾制御装置610のブロック図である。
FIG. 17 is a block diagram of the
本発明の第1の実施の形態の装飾制御装置610は、前述のように、接続形態に基づいて、分岐型、連結型、及び終端型の3種類に分類される。図17には、分岐型の装飾制御装置610Xに終端型の装飾制御装置610Yが接続されている例を示している。さらに、装飾制御装置610Yには、装飾装置基板625が接続されている。
As described above, the
分岐型の装飾制御装置とは、I2CI/Oエクスパンダ615と、I2CI/Oエクスパンダ615が受信する信号を受け入れるためのコネクタ(上流コネクタ)と、上流コネクタから受け入れた信号を、複数の装飾制御装置610に伝達するコネクタ(下流コネクタ)を備えたものである。例えば、図中の装飾制御装置610Xのように、内部にI2CI/Oエクスパンダ615及びLED(装飾装置620)を備え、さらに、一つの上流コネクタ611と二つの下流コネクタ612A、612Bを備える。
The branch type decoration control apparatus includes an I 2 CI /
接続線SDA及び接続線SCLは、装飾制御装置610内で二つに分岐し、一方は、そのまま次の装飾制御装置610Yに出力するための下流コネクタ612Bに接続される。他方は、さらに分岐し、一方はI2CI/Oエクスパンダ615に接続され、他方は別の下流コネクタ612Aに接続される。
The connection line SDA and the connection line SCL are branched into two in the
また、装飾制御装置610XのI2CI/Oエクスパンダ615の出力側には、制御対象となる装飾装置620が接続される。I2CI/Oエクスパンダ615の出力側は、図20で説明するポート0〜15によって構成される。さらに、装飾制御装置610のすべてのポートが、図19で後述する電流制限抵抗R0〜R15を介して、内部のLEDに接続されている。なお、この電流制限抵抗R0〜R15も、装飾制御装置610に備えられている。
Further, a
前述したように、I2CI/Oエクスパンダ615は、演出制御装置550から入力された演出制御データに含まれるアドレスと、当該I2CI/Oエクスパンダ615に設定されている個別アドレスとが一致する場合にのみ、演出制御データに含まれる装飾データに基づいて、I2CI/Oエクスパンダ615に接続されている装飾装置620を制御する。
As described above, the I 2 CI /
なお、下流コネクタが1個しか備えないために、上流コネクタから受け入れた信号が、1つの装飾制御装置610にのみ伝達可能となっている装飾制御装置は、連結型の装飾制御装置となる。例えば、前述した装飾制御装置610Xにて、下流コネクタ612Bのみが備えられ、下流コネクタ612Aが存在しないようなものが該当する。
Since only one downstream connector is provided, a decoration control device that can transmit a signal received from the upstream connector to only one
また、終端型の装飾制御装置とは、I2CI/Oエクスパンダ615と、I2CI/Oエクスパンダ615が受信する信号を受け入れるためのコネクタ(上流コネクタ)を有するが、上流コネクタから受け入れた信号を、他の装飾制御装置610に伝達しないものである。例えば、図中の装飾制御装置610Yは、I2CI/Oエクスパンダ615及びLED(装飾装置620)を備え、装飾制御装置610Yの外部に接続される装飾装置基板625に備わるLEDに電流を流すための接続線、装飾装置基板625のLEDに電源電圧を供給する接続線、及び、グランドに接地する接続線を介して、装飾制御装置610と装飾装置基板625とが接続される。
The terminal-type decoration control device has an I 2 CI /
装飾装置基板625は、I2CI/Oエクスパンダ615を備えておらず、LEDなどの発光装置のみを備えた基板である。この場合、装飾装置基板625に備えたLEDに接続される電流制限抵抗を、装飾装置基板625に設けることになるが、I2CI/Oエクスパンダ615が備えられた装飾制御装置610に設けてもよい。
The
なお、装飾装置基板625に設けたLEDの数に対応して、装飾制御装置610から装飾装置基板625へ渡されることになる、これらのLEDに電流を流すための接続線の数が決定される。例えば、装飾装置基板625に二つのLEDを備えた場合には、I2CI/Oエクスパンダ615のポートと対応するLEDとを接続するための2本の制御線と、Vledから供給された電力を供給する電源線1本とが、少なくとも必要となる。
It should be noted that the number of connection lines for passing current to these LEDs to be passed from the
そして、装飾制御装置610Yに設けられたI2CI/Oエクスパンダ615も、演出制御装置550から入力された演出制御データに含まれるアドレスと、当該I2CI/Oエクスパンダ615に設定されているアドレスとが一致する場合にのみ、演出制御データに含まれる装飾データに基づいて、I2CI/Oエクスパンダ615に接続されている装飾装置620を制御する。この場合、中央の装飾制御装置610に設けられた装飾装置620と、装飾装置基板625に設けられた装飾装置620の両方が、I2CI/Oエクスパンダ615によって制御される。
The I 2 CI /
このように、装飾装置基板625を設けて、装飾制御装置610から一部の装飾装置(LED)を分離させることで、離れた箇所に配置されたLEDであっても、共通のI2CI/Oエクスパンダ615により制御することができる。
In this way, by providing the
なお、装飾制御装置610は、前述したように、LEDなどの発光装置の代わりに、ソレノイドやモータなどの可動物を制御することが可能であり、具体的には、図20にて後述する。
As described above, the
図18は、本発明の第1の実施の形態のI2CI/Oエクスパンダ615の構成を示すブロック図である。
FIG. 18 is a block diagram illustrating a configuration of the I 2 CI /
I2CI/Oエクスパンダ615は、接続線SDAに接続されるトランジスタ630、接続線SDAに接続されるフィルタ631、接続線SDAに接続されるドライバ632、接続線SCLに接続されるフィルタ633、バスコントローラ634、出力設定レジスタ635、出力コントローラ636、I2CI/Oエクスパンダ615の出力側の各ポート0〜15に接続されるドライバ637、各ポート0〜15に接続されるトランジスタ638A〜638P、及びリセット信号発生回路639を備える。
The I 2 CI /
フィルタ631は、接続線SDAに接続され、接続線SDAから入力されたデータのノイズを除去し、ノイズが除去されたデータをバスコントローラ634に出力する。ドライバ632は、返答信号を接続線SDAから出力する場合に、トランジスタ630が動作可能な電圧をトランジスタ630に印加する。
The
ドライバ632は、接続線SDAからデータ(返答信号)を出力する場合に、トランジスタ630が動作可能な電圧をトランジスタ630に印加する。
When the
トランジスタ630は、電力消費を抑えるために電界効果トランジスタ(FET)が用いられており、トランジスタ630のゲートはドライバ632に接続され、ドレインはプルアップ抵抗Rにより所定の電圧が印加された接続線SDAに接続され、ソースは接地されている。
The
トランジスタ630のゲートに印加される電圧がトランジスタ630を動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れない。一方、トランジスタ630のゲートに印加される電圧がトランジスタ630を動作させる所定値以上であれば、所定値の電圧が印加されたドレインから接地されているソースへ電流が流れることによって、接続線SDAの電圧が低下する。なお、トランジスタ630は、10ミリアンペア程度の電流をドレインからソースへ流しても破損しない仕様のものを用いている。
If the voltage applied to the gate of the
ドライバ632は、データ(返答信号)を接続線SDAから出力する場合に、トランジスタ630にドレインとソースとの間に電流を流すためにトランジスタ630のゲートにトランジスタ630が動作可能な値の電圧を印加する。そして、ドライバ632は、接続線SDAの電圧をHIGHからLOWへ繰り返し変化させることによって、データを接続線SDAから出力する。
When the
フィルタ633は、接続線SCLに接続され、接続線SCLから入力されたデータのノイズを除去し、ノイズが除去されたデータをバスコントローラ634に出力する。
The
また、I2CI/Oエクスパンダ615には、当該I2CI/Oエクスパンダ615に備わるアドレス設定用端子A0〜A3によって固有のアドレスが設定されており、バスコントローラ634に入力されている。さらに、I2CI/Oエクスパンダ615をリセットするためのアドレスも、あらかじめ設定されている。
In addition, the I 2 CI /
バスコントローラ634は、接続線SDAから入力されたデータのアドレスがI2CI/Oエクスパンダ615に設定された固有のアドレスと一致するか否かを判定し、一致している場合に当該データを演出制御データとして取り込む。
The
また、バスコントローラ634は、接続線SDAから入力されたデータのアドレスがI2CI/Oエクスパンダ615に設定されたリセット用のアドレスと一致するか否かを判定し、一致している場合に当該データを初期化指示データとして取り込み、当該I2CI/Oエクスパンダ615を初期化する。
The
また、バスコントローラ634は、接続線SCLの信号レベルのLOWからHIGHへの変化回数が8回に達し、8ビット目のデータを取り込んだ後、接続線SCLの信号レベルがHIGHからLOWへ変化すると、返答信号を接続線SDAから第1マスタIC570aに出力する。さらに、接続線SCLの信号レベルがLOWからHIGHへ変化することが確認され、再度接続線SCLの信号レベルがHIGHからLOWへ変化すると、接続線SDAを開放する。つまり、接続線SCLの信号レベルのLOWからHIGHへの変化回数が9回になるタイミングで返答信号を出力する。
In addition, the
出力設定レジスタ635には、当該I2CI/Oエクスパンダ615の動作モードやポート0〜15の出力状態が設定される。バスコントローラ634が接続線SDAから初期化指示データを取り込んで、当該I2CI/Oエクスパンダ615が初期化された場合には、出力設定レジスタ635は、すべてのポート0〜15に電流が流れないように初期状態に設定される。
In the
出力コントローラ636は、出力設定レジスタ635に設定されたデータに基づいて、ポートドライバ637を介して、各ポート0〜15に接続された演出装置に電流を流すことによって、演出装置の出力状態を実際に制御する。この出力状態は、バスコントローラ634が接続線SDAから演出制御データを取り込むと、演出制御データに指定されている内容に更新される。
Based on the data set in the
すなわち、第1マスタIC570aから受信した演出制御データに基づいて、出力設定レジスタ635に設定し、ストップコンディションを受信した時点で、各ポート0〜15の出力状態を更新して演出装置に反映させる。したがって、シフトレジスタのように、LAT信号を受信する必要もなく、すなわち、LAT信号を受信するための配線を必要とすることなく、演出制御を行うことができる。特に、ポート出力状態を、複数のI2CI/Oエクスパンダ615で同時に更新する必要がある場合に有効であり、異なるI2CI/Oエクスパンダ615に制御される演出装置であっても、同時に演出動作を実行するように制御できるため、より演出効果を高めることが可能となる。
That is, based on the effect control data received from the
ドライバ637は、ポートに電流を流す場合に、電流を流すポートに接続されるトランジスタ638A〜638Pが動作可能な電圧を当該トランジスタに印加する。
When a current flows through a port, the
トランジスタ638A〜638Pのゲートはドライバ637に接続され、ドレインは図19及び図20に示すように演出装置を動作させるための電圧が印加された接続線に接続するポート端子に接続され、ソースは接地されている。
The gates of the
トランジスタ638A〜638Pのゲートに印加される電圧がトランジスタ638A〜638Pを動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れない。一方、638A〜638Pのゲートに印加される電圧がトランジスタ638を動作させる所定値以上であれば、図19に示す電源Vled、又は図20に示す電源Vmotや電源Vsolからゲートに印加されている所定の電圧が、トランジスタ638のドレインを介して接地されているソースへ電流が流れることによって、ポート端子に接続された演出装置の出力状態を制御できる。
If the voltage applied to the gates of the
また、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、I2CI/Oエクスパンダ615のポート端子に接続されたすべての演出装置(LEDなどの装飾装置620)を同時に制御することが可能であるので、I2CI/Oエクスパンダ615のポート端子に接続された一つの演出装置を一つのグループとして制御することができる。
In addition, the I 2 CI /
そして、各装飾制御装置610に備わるI2CI/Oエクスパンダ615同士は、互いに異なる個別アドレスが割り当てられているので、演出装置が複数のグループに分割された形態となっている。すなわち、各装飾制御装置610に備わるI2CI/Oエクスパンダ615は、演出装置をグループ単位で制御可能なグループ単位制御手段として構成されているものである。
Since the I 2 CI /
したがって、各装飾制御装置610を統括する演出制御装置550は、グループ単位制御手段を統括して制御するグループ統括制御手段として機能している。
Therefore, the
リセット信号発生回路639には、I2CI/Oエクスパンダ615に電源を供給する接続線Vccに接続されるVcc端子、及び外部からのリセット信号を受け付けるRESET端子が接続されている。
The reset
リセット信号発生回路639は、I2CI/Oエクスパンダ615に電源が投入され、電圧が所定値まで立ち上がると、リセット信号を発生させ、発生させたリセット信号をバスコントローラ634、出力設定レジスタ635、及び出力コントローラ636に入力することによって初期化する。
The reset
なお、外部からLOWレベルのリセット信号が入力された場合には、リセット信号発生回路639はリセット信号を出力するので、演出制御装置550のCPU551から、NORゲート回路561を経由して、RESET端子からリセット信号を入力するようにしてもよい。RESET端子を使用しない場合には、図19及び図20に示すようにRESET端子はHIGHにプルアップされていてもよい。
Note that when a LOW level reset signal is input from the outside, the reset
図19は、本発明の第1の実施の形態の装飾装置620を制御する装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615周辺の回路図である。
FIG. 19 is a circuit diagram around the I 2 CI /
I2CI/Oエクスパンダ615は、入力端子としてNC端子、RESET端子、SCL端子、SDA端子、Vcc端子、A0〜A3端子、及びGND端子を備え、出力端子として、PORT0〜PORT15を備える。
The I 2 CI /
RESET端子には、プルアップ抵抗Rを介してI2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源が接続されている。このため、リセット端子に印加される電圧は常にHIGHに維持されている。
A power source supplied to the I 2 CI /
SCL端子は接続線SCLに接続され、SDA端子は接続線SDAに接続される。 The SCL terminal is connected to the connection line SCL, and the SDA terminal is connected to the connection line SDA.
Vcc端子には、I2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源が接続される。さらに、Vcc端子には、電源ノイズを除去するコンデンサCPが接続される。
A power supply supplied to the I 2 CI /
A0端子〜A3端子は、I2CI/Oエクスパンダ615に個別アドレスを設定するための端子である。なお、I2CI/Oエクスパンダ615の個別アドレスは、通常、4ビットで表現され、この端子にI2CI/Oエクスパンダ615の電源が印加されている場合にはバスコントローラ634に「1」が設定され、この端子がグランドに接続されている場合にはバスコントローラ634に「0」が設定される。
The A0 to A3 terminals are terminals for setting individual addresses in the I 2 CI /
したがって、図19に示すI2CI/Oエクスパンダ615の個別アドレスは「0100」となる。GND端子は、電圧をグランドするための端子である。
Accordingly, the individual address of the I 2 CI /
PORT0端子〜PORT15端子は、電流制限抵抗R0〜R15を介してLED0〜LED15からなる装飾装置620に接続される。なお、PORT0にように、ポート1個に対して1個のLEDを接続してもよいが、PORT1〜15のように、ポート1個に対して複数個のLEDを接続してもよい。
The PORT0 terminal to the PORT15 terminal are connected to a
すべてのポートにLEDを1個ずつ設ける場合は、1個のI2CI/Oエクスパンダ615によって、最大で16個のLEDを制御できることになる。また、各ポートに接続されるLEDの個数が異なる場合は、1個のポートに直列に接続されたすべてのLEDを1種類のLEDということにすれば、1個のI2CI/Oエクスパンダ615によって、最大で16種類のLEDを制御できることになる。
When one LED is provided for every port, a maximum of 16 LEDs can be controlled by one I 2 CI /
PORT0端子〜PORT15端子に接続されるトランジスタ638A〜638P(図18参照)のゲートに対してドライバ637から電圧が印加されると、電圧が印加されたトランジスタ638A〜638Pのドレインからソースへ電流が流れることが可能になり、PORT0端子〜PORT15端子に接続されるLED0〜LED15に電流が流れ、各LED0〜LED15は点灯する。
When a voltage is applied from the
一方、ドライバ637がトランジスタ638A〜638Pのゲートに電圧を印加しなければ、各LED0〜LED15に電流が流れない状態になり、各LED0〜LED15は点灯しない。
On the other hand, if the
なお、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT15端子には、LEDの代わりに、モータやソレノイドを接続して、このモータやソレノイドを遊技に用いる演出装置として構成することも可能である。以下、図20を参照しながらI2CI/Oエクスパンダ615を用いてモータやソレノイドを制御する場合について説明する。
It should be noted that a motor or solenoid can be connected to the PORT0 terminal to the PORT15 terminal of the I 2 CI /
図20は、本発明の第1の実施の形態の装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615周辺の回路図であり、モータやソレノイドを制御する場合を示す図である。
FIG. 20 is a circuit diagram around the I 2 CI /
ここで使用されるモータはステッピングモータにより構成され、ステッピングモータを駆動する各相の信号端子に、所定の電圧を順次印加することで回動する。本発明の第1の実施の形態では、モータの各相の信号端子がPORT0端子〜PORT3端子に接続される。 The motor used here is constituted by a stepping motor, and rotates by sequentially applying a predetermined voltage to signal terminals of each phase that drive the stepping motor. In the first embodiment of the present invention, the signal terminals of the respective phases of the motor are connected to the PORT0 terminal to the PORT3 terminal.
モータに接続されているPORT0端子〜PORT3端子に接続されるトランジスタ638A〜638Dのいずれかのゲートに対してドライバ637から電圧が印加されると、電圧が印加されたトランジスタ638A〜638Dのドレインからソースへ電流が流れることが可能になり、PORT0端子〜PORT3端子に接続されるモータに電流が流れ、役物駆動用のモータが駆動する。
When a voltage is applied from the
なお、各PORT0端子〜PORT3端子とモータとを接続する接続線は分岐し、分岐した一方の接続線は、モータに供給される電源にダイオードD及びツェナダイオードZDを介して接続される。 The connection lines connecting the PORT0 to PORT3 terminals and the motor are branched, and one of the branched connection lines is connected to a power source supplied to the motor via a diode D and a Zener diode ZD.
また、PORT端子15は、使用されるソレノイドに接続される。ソレノイドに接続されているPORT15端子に接続されるトランジスタ638Pのゲートに対してドライバ637から電圧が印加されると、電圧が印加されたトランジスタ638Pのドレインからソースへ電流が流れることが可能になり、PORT15端子に接続されるソレノイドに電流が流れ、ソレノイドによって駆動される図示しない演出装置が駆動する。
The
なお、図20では、I2CI/Oエクスパンダ615にモータ及びソレノイドの双方が接続されているが、一つのI2CI/Oエクスパンダ615に対して、モータ及びソレノイドの少なくとも一方だけを接続した構成でもよい。
In FIG 20, although both the motors and solenoids to I 2 CI /
例えば、ステッピングモータだけを制御するグループとしてのI2CI/Oエクスパンダ615を専用に設けたり、ソレノイドだけを制御するグループとしてのI2CI/Oエクスパンダ615を専用に設けたりするようにしてもよい。このような構成により、同一グループに属する演出装置を同じタイミングで制御することが可能となるので、高速処理が必要な演出装置だけをグループ化して効率よく制御することも可能となる。
For example, as or provided or provided I 2 CI /
図21は、本発明の第1の実施の形態の装飾制御装置610、中継基板600及び簡易中継基板1600の回路構成を説明するための図であり、特に、信号線や電源線の入出力に関する接続状態を説明するための図である。
FIG. 21 is a diagram for explaining circuit configurations of the
本図においては、装飾制御装置610、中継基板600及び簡易中継基板1600のうち、分岐型の装飾制御装置610(例えば、装飾制御装置610Aなど)について説明を行うこととし、最後に、連結型の装飾制御装置610、終端型の装飾制御装置610、中継基板600、簡易中継基板1600との相違点の説明を行うことにする。
In this figure, among the
なお、本図においては、前述した分岐型の装飾制御装置610Xに備えられる部品と、同一の付番を付けて説明を行う。
In the figure, description will be made with the same reference numerals as the parts provided in the above-described branch type
分岐型の装飾制御装置610は、上流コネクタ611、下流コネクタ612(612A、612B)、及びI2CI/Oエクスパンダ615を備える。
The branch type
上流コネクタ611は、当該装飾制御装置610よりも上流の装飾制御装置610に接続されるコネクタである。下流コネクタ612A及び612Bは、当該装飾制御装置610よりも下流側の装飾制御装置610に接続される。
The
二つの下流コネクタ612A、612Bに接続線SDAを接続するために、上流コネクタ611から延びる内部接続線SDA2111は分岐2101で第1接続線SDA2121と第2接続線SDA2131とに分岐する。第1接続線SDA2121は下流コネクタ612Aに接続され、第2接続線SDA2131は下流コネクタ612Bに接続される。
In order to connect the connection line SDA to the two
同じく、上流コネクタ611から延びる内部接続線SCL2112は分岐2102で第1接続線SCL2122と第2接続線SCL2132とに分岐する。第1接続線SCL2122は下流コネクタ612Aに接続され、第2接続線SCL2132は下流コネクタ612Bに接続される。
Similarly, the internal connection line SCL2112 extending from the
さらに、接続線SDAをI2CI/Oエクスパンダ615に接続するために、第2接続線SDA2131は分岐2103で分岐し、分岐した第2接続線SDA2131はI2CI/Oエクスパンダ615の図19及び図20に示すSDA端子に接続される。また、接続線SCLをI2CI/Oエクスパンダ615に接続するために、第2接続線SCL2132は分岐2104で分岐し、分岐した第2接続線SCL2132はI2CI/Oエクスパンダ615の図19及び図20に示すSCL端子に接続される。以下、I2CI/Oエクスパンダ615、分岐2103からI2CI/Oエクスパンダ615に接続される接続線SDA、及び分岐2104からI2CI/Oエクスパンダ615に接続される接続線SCLを含む構成をI2CI/Oエクスパンダ部2181とする。
Further, in order to connect the connection line SDA to the I 2 CI /
なお、I2CI/Oエクスパンダ615には、I2CI/Oエクスパンダ615の電源電圧となる電圧Vccが供給されている。また、図21では図示されていないが、I2CI/Oエクスパンダ615からは、装飾制御装置610に設けられたLED(装飾装置620)を駆動する各ポート0〜15の信号線(図19参照)が出力されている。
Note that the I 2 CI /
さらに、当該装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615が上流の装飾制御装置610に接続線SDAを介して出力する信号、及び上流の装飾制御装置610から、当該装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に接続線SDAを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SDA2111にはツェナダイオードZD2141が接続されている。
Further, a signal output from the I 2 CI /
具体的には、内部接続線SDA2111は分岐2105で分岐し、分岐した内部接続線SDA2111はツェナダイオードZD2141のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD2141のアノード側は接地されている。
Specifically, the internal connection line SDA2111 branches at the
このため、内部接続線SDA2111に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD2141によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the internal connection line SDA2111 is released by the Zener diode ZD2141.
また、上流の装飾制御装置610から、当該装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SCLを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SCL2112にはツェナダイオードZD2142が接続されている。
In addition, in order to remove noise of a signal input via the connection line SCL from the upstream
具体的には、内部接続線SCL2112は分岐2106で分岐し、分岐した内部接続線SCL2112はツェナダイオードZD2142のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD2142のアノード側は接地されている。
Specifically, the internal connection line SCL2112 branches at a
このため、内部接続線SCL2112に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD2142によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulse noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the internal connection line SCL2112 is released by the Zener diode ZD2142.
また、当該装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615が、下流コネクタ612Aに接続された装飾制御装置610に接続線SDAを介して出力する信号、及び下流コネクタ612Aに接続された装飾制御装置610から装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SDAを介して入力される信号のノイズを除去するために、第1接続線SDA2121にはツェナダイオードZD2143が接続されている。
Further, the I 2 CI /
具体的には、第1接続線SDA2121は分岐2107で分岐し、分岐した第1接続線SDA2121はツェナダイオードZD2143のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD2143のアノード側は接地されている。
Specifically, the first connection line SDA2121 branches at a
このため、第1接続線SDA2121に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD2143によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the first connection line SDA2121 is released by the Zener diode ZD2143.
また、第1接続線SDA2121に接続されるツェナダイオードZD2143と同じく、第2接続線SDA2131にもツェナダイオードZD2145が接続される。 Similarly to the Zener diode ZD2143 connected to the first connection line SDA2121, the Zener diode ZD2145 is also connected to the second connection line SDA2131.
また、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615から下流コネクタ612Aに接続された装飾制御装置610へ接続線SCLを介して入力される信号のノイズを除去するために、第1接続線SCL2122にはツェナダイオードZD2144が接続されている。
Further, in order to remove noise of a signal input from the I 2 CI /
具体的には、第1接続線SCL2122は分岐2108で分岐し、分岐した第1接続線SCL2122はツェナダイオードZD2144のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD2144のアノード側は接地されている。
Specifically, the first connection line SCL2122 branches at a
このため、第1接続線SCL2122に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD2144によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the first connection line SCL2122 is released by the Zener diode ZD2144.
また、第1接続線SCL2122に接続されるツェナダイオードZD2144と同じく、第2接続線SCL2132にもツェナダイオードZD2146が接続される。 Similarly to the Zener diode ZD2144 connected to the first connection line SCL2122, the Zener diode ZD2146 is also connected to the second connection line SCL2132.
さらに、当該装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に電源電圧を供給する接続線Vccに接続される上流コネクタ601のVcc端子から延びる内部接続線Vcc2171と、上流コネクタ601のGND端子から延び、接地されている内部接続線GND2172とは、平滑コンデンサC2161及びバイパスコンデンサCP2162を介して接続されている。
Further, from the internal
平滑コンデンサC2161は、電源の電圧波形を滑らかにするためのコンデンサであり、バイパスコンデンサCP2162は、電源の電圧のノイズを除去するためのコンデンサである。 The smoothing capacitor C2161 is a capacitor for smoothing the voltage waveform of the power supply, and the bypass capacitor CP2162 is a capacitor for removing noise of the power supply voltage.
このため、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源電圧は、平滑コンデンサC2161により電圧が平滑化され、バイパスコンデンサCP2162によりノイズが除去されて、I2CI/Oエクスパンダ615に供給される。
For this reason, the power supply voltage supplied to the I 2 CI /
同じく、下流コネクタ612A、612BのVcc端子から延びる内部接続線Vcc2173と、GND端子から延びる内部接続線GND2174とは、平滑コンデンサC2161及びバイパスコンデンサCP2162を介して接続されている。これによって、平滑化され、ノイズが除去された電圧が下流の装飾制御装置610に接続される接続線Vccに印加される。
Similarly, the internal connection line Vcc2173 extending from the Vcc terminal of the
以上、分岐型の装飾制御装置610について説明を行ったが、次に、連結型の装飾制御装置610について説明する。
The branch type
なお、下流コネクタ612Aに加え、接続線SDAに接続されるツェナダイオードZD2143、及び接続線SCLに接続されるツェナダイオードZD2144、内部接続線Vcc2173、内部接続線GND2174、平滑コンデンサC2161及びバイパスコンデンサCP2162を備える構成を第1の下流コネクタ部2182とする。
In addition to the
また、下流コネクタ612Bに加え、接続線SDAに接続されるツェナダイオードZD2145、及び接続線SCLに接続されるツェナダイオードZD2146、内部接続線Vcc2173、内部接続線GND2174、平滑コンデンサC2161及びバイパスコンデンサCP2162を備える構成を第2の下流コネクタ部2183とする。
In addition to the
装飾制御装置610が連結型の場合には、基板内に一つの下流コネクタのみを備える構成となるので、下流コネクタ612Aは存在するが下流コネクタ612Bが存在しない。
In the case where the
そのため、内部接続線SDA2111及び内部接続線SCL2112は、分岐点2103、2104では分岐しない構成となり、第2接続線SDA2131及び第2接続線SCL2132は存在しない点が、分岐型の装飾制御装置610とは異なる構成となる。 Therefore, the internal connection line SDA2111 and the internal connection line SCL2112 are configured not to branch at the branch points 2103 and 2104, and the second connection line SDA2131 and the second connection line SCL2132 do not exist. Different configuration.
また、連結型の装飾制御装置610は、第2の下流コネクタ部2183を構成する電子部品が存在しない点も、分岐型の装飾制御装置610と異なる構成となる。他の構成は分岐型の装飾制御装置610と同様の構成となる。
The connection type
次に、終端型の装飾制御装置610について説明する。
Next, the terminal type
装飾制御装置610が終端型の場合には、基板内に下流コネクタを備えない構成となるので、下流コネクタ612A、612Bがともに存在しない。
In the case where the
そのため、内部接続線SDA2111及び内部接続線SCL2112は、分岐点2101、2102、2103、2104で分岐することなく、I2CI/Oエクスパンダ615へ接続される点が、分岐型の装飾制御装置610とは異なる構成となる。
For this reason, the internal connection line SDA2111 and the internal connection line SCL2112 are connected to the I 2 CI /
また、終端型の装飾制御装置610は、第1の下流コネクタ部2182及び第2の下流コネクタ部2183を構成する電子部品が存在しない点も、分岐型の装飾制御装置610と異なる構成となる。他の構成は分岐型の装飾制御装置610と同様の構成となる。
The terminal-type
次に、中継基板600について説明する。
Next, the
中継基板600は、連結型の装飾制御装置610と同様に、基板内に一つの下流コネクタのみを備える構成となるので、下流コネクタ612Aは存在するが下流コネクタ612Bが存在しない。
Since the
そのため、内部接続線SDA2111及び内部接続線SCL2112は、分岐点2103、2104では分岐しない構成となり、第2接続線SDA2131及び第2接続線SCL2132が存在しないので、連結型の装飾制御装置610と同様の構成となる。 Therefore, the internal connection line SDA2111 and the internal connection line SCL2112 are configured not to branch at the branch points 2103 and 2104, and the second connection line SDA2131 and the second connection line SCL2132 do not exist. It becomes composition.
但し、中継基板600は、接続線SDA及び接続線SCLの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗を備えている点で、連結型の装飾制御装置610と異なる。
However, the
具体的には、図21に示すように、中継基板600では、第1マスタIC570aに接続される上流側の接続線SDA、及び装飾制御装置610に接続される下流側の接続線SDAの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗R2151が、第1接続線SDA2121に接続される。同じく、第1マスタIC570aに接続される上流側の接続線SCL、及び装飾制御装置610に接続される下流側の接続線SCLの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗R2152が、第1接続線SCL2122に接続される。
Specifically, as shown in FIG. 21, in the
より詳しく説明すると、第1接続線SDA2121は分岐2109で分岐し、分岐した第1接続線SDA2121はプルアップ抵抗R2151に接続される。同じく第1接続線SCL2122は分岐2110で分岐し、分岐した第1接続線SCL2122はプルアップ抵抗R2152に接続される。以下、接続線SDAの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗R2151、及び接続線SCLの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗R2152をあわせてプルアップ抵抗部2180とする。
More specifically, the first connection line SDA2121 branches at the
次に、簡易中継基板1600について説明する。
Next, the
簡易中継基板1600は、分岐型の装飾制御装置610と同様に、基板内に複数の下流コネクタ(下流コネクタ612A、612B)を備える。但し、簡易中継基板1600は、I2CI/Oエクスパンダ部2181に相当する回路を備えておらず、代わりに、中継基板600に備えている前述のプルアップ抵抗部2180に相当する回路が設けられている点が、分岐型の装飾制御装置610と異なる構成である。他の構成は分岐型の装飾制御装置610と同様の構成となる。
The
なお、前述のプルアップ抵抗部2180の構成は、本実施形態では、中継基板600と簡易中継基板1600だけに設けられており、装飾制御装置610や演出制御装置550には設けていない構成となっているが、接続線SDA及び接続線SCLのレベルが正しく生成できるのであれば、装飾制御装置610や演出制御装置550に設けられていてもよい。要するに、プルアップ抵抗R2151及び2152は、接続線SDA及び接続線SCLを駆動するトランジスタのドレインの端子に電圧Vccを供給可能な箇所に備えられていればよい。
In the present embodiment, the configuration of the pull-up
例えば、プルアップ抵抗R2151及び2152が第1マスタIC570aに備えられていれば、中継基板600、簡易中継基板1600若しくは装飾制御装置610内にプルアップ抵抗部2180が備えられている必要はない。
For example, if the pull-up resistors R2151 and 2152 are provided in the
図22は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550から装飾制御装置610に出力されるデータに含まれるスレーブアドレス2200の説明図である。
FIG. 22 is an explanatory diagram of the
スレーブアドレス2200は、上位3ビットからなる固定アドレス部2201及び下位5ビットからなる可変アドレス部2202によって構成される。
The
固定アドレス部2201は、「110」の値があらかじめ設定され、I2CI/Oエクスパンダ615によって変更することができない。
The fixed
可変アドレス部2202は、I2CI/Oエクスパンダ615によって設定可能である。可変アドレス部2202は、制御対象となるI2CI/Oエクスパンダ615のA0〜A3の端子に設定されているパターンに対応した4ビットのI2CI/Oエクスパンダアドレス2203と、当該データが読み出し要求であるのか書き込み要求であるのかを示す1ビットのR/W識別データ2204とによって構成される。
The
演出制御装置550から装飾制御装置610に出力される演出制御データは、書き込み要求であるので、R/W識別データ2204には、通常「0」が登録される。
Since the effect control data output from the
図23は、本発明の第1の実施の形態のI2CI/Oエクスパンダアドレステーブル2300の説明図である。 FIG. 23 is an explanatory diagram of the I 2 CI / O expander address table 2300 according to the first embodiment of this invention.
I2CI/Oエクスパンダアドレステーブル2300は、第1マスタIC570aによって管理されるテーブルである。I2CI/Oエクスパンダアドレステーブル2300は、スレーブアドレス2301とI2CI/Oエクスパンダアドレス2302との対応関係を示している。
The I 2 CI / O expander address table 2300 is a table managed by the
スレーブアドレス2301には、演出制御装置550により送受信の対象として指定される装飾制御装置610のスレーブアドレスが格納されている。スレーブアドレスは、図20で前述したように、上位3ビットからなる固定アドレス部と、4ビットのI2CI/Oエクスパンダアドレスと、1ビットのR/W識別データとを組み合わせて構成される。
The
I2CI/Oエクスパンダアドレス2302には、図19や図20で前述したように、各スレーブアドレスに対応する4ビットのI2CI/Oエクスパンダアドレスが登録される。
In the I 2 CI /
ただし、I2CI/Oエクスパンダアドレスのうち、アドレス「1000」及びアドレス「1011」(図23の網掛けされたエントリ)は、各I2CI/Oエクスパンダ615を相互に識別するための固有のアドレスとしては使用できない。
However, among the I 2 CI / O expander addresses, the address “1000” and the address “1011” (shaded entries in FIG. 23) are used to identify each I 2 CI /
アドレス「1000」は、すべての装飾制御装置610に対して共通の指令を出力する場合に指定されるアドレス(オールコールアドレス)の電源投入時のデフォルト値として用いられる。アドレス「1011」は、ソフトウェアによって、第1マスタIC570aに接続されているすべての装飾制御装置610を無条件にリセットする場合に用いられる共通アドレスである。
The address “1000” is used as a default value at power-on of an address (all call address) specified when a common command is output to all the
以上のように、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に設定可能なアドレスは14個であるため、演出制御装置550は、14個のI2CI/Oエクスパンダ615を制御することができる。また、各装飾制御装置610には、PORT0〜PORT15が備えられているので、16個(言い換えれば16種類)のLEDを制御することが可能である。よって、演出制御装置550は、224個(言い換えれば224種類)のLEDを制御することが可能である。
As described above, since there are 14 addresses that can be set in the I 2 CI /
図24は、本発明の第1の実施の形態のI2CI/Oエクスパンダ615に備えられる出力設定レジスタ635に割り当てられたワークレジスタを説明するための図である。
FIG. 24 is a diagram for describing work registers assigned to the
I2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635には、ワークレジスタ(デバイスレジスタ)と、コントロールレジスタ(制御レジスタ)とが割り当てられている。
A work register (device register) and a control register (control register) are assigned to the
ワークレジスタは、I2CI/Oエクスパンダ615に対してあらかじめ定義されている設定を行うための情報や、I2CI/Oエクスパンダ615に接続されている演出装置(装飾装置620、例えば、LED)の出力態様を特定するための情報を記憶するものである。
Work register, I 2 CI / O Aix information and for performing settings that are predefined for
また、コントロールレジスタは、ワークレジスタへのデータ書き込み手順を規定する情報を記憶する。なお、ワークレジスタは、複数の情報を異なる記憶領域に分散して記憶する構成となっており、記憶領域毎に異なるレジスタ番号が付与されている。 In addition, the control register stores information defining a procedure for writing data to the work register. The work register is configured to store a plurality of pieces of information in different storage areas, and a different register number is assigned to each storage area.
レジスタ番号「00h」及びレジスタ番号「01h」は、I2CI/Oエクスパンダ615の初期設定を行うためのモードレジスタに対応する。レジスタ番号「00h」の記憶領域にはレジスタ名「MODE1」が付与されている。また、レジスタ番号「01h」の記憶領域にはレジスタ名「MODE2」が付与されている。レジスタ番号「00h」及び「01h」の記憶領域に値が書き込まれると、書き込まれた値に基づいて、I2CI/Oエクスパンダ615の初期設定が行われる。
The register number “00h” and the register number “01h” correspond to a mode register for performing the initial setting of the I 2 CI /
なお、「MODE2」のレジスタのビット3(OCH)は、I2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635に格納された演出制御データを演出装置に実際に反映させるタイミングを規定するパラメータである。本発明の第1の実施の形態では、図18にて説明したように、「0」が設定されており、ストップコンディションを受信した時点で出力設定レジスタ635に格納された演出制御データを出力し、演出装置の出力状態を実際に制御するように設定されている。
Note that bit 3 (OCH) of the “MODE2” register is a parameter that defines the timing at which the effect control data stored in the
レジスタ番号「02h」〜「11h」(レジスタ名「PWM0」〜「PWM15」)には、装飾装置620に含まれるLEDなどの制御対象のパラメータが設定される。レジスタ番号「02h」〜「11h」の記憶領域のいずれかに値が書き込まれると、I2CI/Oエクスパンダ615に接続される発光装置(装飾装置620)を構成する16個のLEDのうち、値が書き込まれたレジスタ番号に対応するLEDの輝度が、書き込まれた値に基づいて調整される。例えば、レジスタ番号「02h」の記憶領域に値が書き込まれた場合には、図19に示すポート0に接続されたLED0の輝度が調整される。
Parameters to be controlled such as LEDs included in the
なお、I2CI/Oエクスパンダ615は、前述のように、モータやソレノイドといった可動物を制御することも可能である。I2CI/Oエクスパンダ615にソレノイドが接続される場合には、ソレノイドが接続されるポートに対応するレジスタ番号には、ソレノイドを通電させて作動させるか、通電せずに未作動の状態にするかを示す値が書き込まれる。また、I2CI/Oエクスパンダ615にモータが接続される場合には、モータが接続されるポートに対応するレジスタ番号には、モータの目標回転位置を示す値が書き込まれる。
Note that the I 2 CI /
レジスタ番号「12h」(レジスタ名「GRPPWM」)及びレジスタ番号「13h」(レジスタ名「GRPFREQ」)には、制御対象全体の動作パターンなどを指定するパラメータが設定される。レジスタ番号「12h」及び「13h」の記憶領域に値が書き込まれると、書き込まれた値に基づいて、LED(16個のLED)全体の点滅パターンが設定される。具体的には、レジスタ番号「12h」には、LED全体のオン・オフ比率であるデューティサイクルが設定され、レジスタ番号「13h」には、LED全体の点滅周期が設定される。 In the register number “12h” (register name “GRPPWM”) and the register number “13h” (register name “GRPFREQ”), parameters for specifying the operation pattern of the entire control target are set. When a value is written in the storage areas of the register numbers “12h” and “13h”, the blinking pattern of the entire LED (16 LEDs) is set based on the written value. Specifically, a duty cycle that is an on / off ratio of the entire LED is set in the register number “12h”, and a blinking cycle of the entire LED is set in the register number “13h”.
レジスタ番号「14h」(レジスタ名「LEDOUT0」)〜「17h」(レジスタ名「LEDOUT3」)には、各ポートで制御されるLEDの出力状態が設定される。各レジスタには、それぞれ4つずつLEDの出力状態を設定することが可能となっている。 In register numbers “14h” (register name “LEDOUT0”) to “17h” (register name “LEDOUT3”), the output state of the LED controlled by each port is set. Each register can set four LED output states.
レジスタ番号「14h」の記憶領域に値が書き込まれると、書き込まれた値に基づいて、LED0〜LED3の出力状態が設定される。同様に、レジスタ番号「15h」の記憶領域にはLED4〜LED7の出力状態、レジスタ番号「16h」の記憶領域にはLED8〜LED11の出力状態、レジスタ番号「17h」の記憶領域にはLED12〜LED15の出力状態が設定される。
When a value is written in the storage area of the register number “14h”, the output states of the
レジスタ番号「18h」〜「1Ah」(レジスタ名「SUBADR1」〜「SUBADR3」)にはサブアドレスが設定される。レジスタ番号「18h」〜「1Ah」の記憶領域に値が書き込まれると、書き込まれた値に基づいて、第1サブアドレス〜第3サブアドレスが設定される。 Sub-addresses are set in the register numbers “18h” to “1Ah” (register names “SUBADR1” to “SUBADR3”). When values are written in the storage areas of the register numbers “18h” to “1Ah”, the first subaddress to the third subaddress are set based on the written values.
レジスタ番号「1Bh」(レジスタ名「ALLCALLADR」)にはすべての装飾制御装置610に対する指令を出力するためのオールコールアドレスが設定される。オールコールアドレスは、例えば、電源投入時などにすべての装飾制御装置610で初期化処理を実行する場合などに使用される。
In the register number “1Bh” (register name “ALLCALLADR”), an all call address for outputting a command to all the
図25は、本発明の第1の実施の形態のマスタICが接続線SDA及び接続線SCLを介してデータを出力するスタート条件及びストップ条件の説明図である。 FIG. 25 is an explanatory diagram of a start condition and a stop condition in which the master IC according to the first embodiment of this invention outputs data via the connection line SDA and the connection line SCL.
接続線SCLは、データの非送信時には信号レベルがHIGHになっている。マスタICは、装飾制御装置610にデータを出力する際に、接続線SCLの信号レベルをLOWからHIGHに変化させ、装飾制御装置610が接続線SDAのデータを取り込むためのストローブ信号として作用させる。
The connection line SCL has a signal level of HIGH when data is not transmitted. When outputting data to the
接続線SDAは、データの非送信時には信号レベルがHIGHになっており、接続線SCLのクロック信号に合わせて接続線SDAからデータが出力される。 The connection line SDA has a high signal level when data is not transmitted, and data is output from the connection line SDA in accordance with the clock signal of the connection line SCL.
マスタICは、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることで、データの出力が開始することを示すスタート条件となる信号を出力する。 The master IC changes the signal level of the connection line SDA from HIGH to LOW while maintaining the signal level of the connection line SCL at HIGH, and outputs a signal serving as a start condition indicating that data output starts. .
装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、接続線SDA及び接続線SCLからスタート条件となる信号が入力されると、データの出力が開始されることを認識する。
The I 2 CI /
マスタICは、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをLOWからHIGHに変化させることで、データの出力が終了することを示すストップ条件となる信号を出力する。 The master IC changes the signal level of the connection line SDA from LOW to HIGH while maintaining the signal level of the connection line SCL at HIGH, and outputs a signal that becomes a stop condition indicating that the output of data ends. .
装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、ストップ条件となる信号が入力されると、データの出力が終了することを認識する。本発明の第1の実施の形態では、前述のように、装飾制御装置610がストップ条件となる信号を受信すると、当該装飾制御装置610が制御する演出装置(装飾装置620)の制御を開始する。
The I 2 CI /
図26は、本発明の第1の実施の形態のマスタICから出力されたデータが入力された装飾制御装置610が返答信号を出力するタイミングチャートである。
FIG. 26 is a timing chart at which the
装飾制御装置610は、スタート条件が成立してから接続線SCLの信号レベルの変化回数を計数し、接続線SCLのクロック信号に合わせて接続線SDAから入力されるデータを取り込む。
The
そして、装飾制御装置610は、スタート条件が成立してから接続線SCLの信号レベルの変化回数が9回に達する直前に、返答信号をマスタICに接続線SDAを介して出力する。換言すると、装飾制御装置610は、接続線SDAから8ビット目のデータを取り込んだ後に、接続線SCLの信号レベルがHIGHからLOWに変化する契機に、当該接続線SDAを介して返答信号を出力する。
Then, the
なお、図26に示すように、データの受信に成功したことを示す返答信号(ACKの返答信号)はLOWレベルによって示され、データの受信に失敗したことを示す返答信号(NACKの返答信号、図ではACK出力なしに相当)はHIGHレベルによって示される。 As shown in FIG. 26, a response signal (ACK response signal) indicating that data reception has been successful is indicated by a LOW level, and a response signal (NACK response signal, indicating that data reception has failed), In the figure, this corresponds to no ACK output) is indicated by a HIGH level.
また、マスタICは、スタート条件が成立してから接続線SCLの信号レベルが8回変化すると、接続線SDAを解放することによって、装飾制御装置610から返答信号の入力を待機する。そして、マスタICは、接続線SDAを解放したまま、接続線SCLの信号レベルを変化させて、装飾制御装置610からの返答信号を取り込む。
Further, when the signal level of the connection line SCL changes eight times after the start condition is satisfied, the master IC waits for a response signal from the
図27は、本発明の第1の実施の形態のマスタICが演出制御データを出力する場合の接続線SDA及び接続線SCLの信号レベルのタイミングチャートである。 FIG. 27 is a timing chart of signal levels of the connection line SDA and the connection line SCL when the master IC according to the first embodiment of the present invention outputs effect control data.
まず、マスタICは、データの出力を開始する場合には、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることによって、スタート条件を示す信号を出力し、データの出力を開始することを装飾制御装置610に通知する。
First, when starting output of data, the master IC changes the signal level of the connection line SDA from HIGH to LOW while maintaining the signal level of the connection line SCL at HIGH, thereby indicating a start condition signal. And the
次に、マスタICは、合計7ビットからなる制御対象となる装飾制御装置610のスレーブアドレスを出力する。さらに、マスタICは、読み出し要求である書き込み要求であるかを示す情報を8ビット目に出力する。
Next, the master IC outputs the slave address of the
そして、マスタICは、接続線SCLの信号レベルが9回目にHIGHになるときに、装飾制御装置610から返答信号が入力されるので、ACKの返答信号であれば接続線SDAの信号レベルがLOWに変化し、NACKの返答信号であれば接続線SDAの信号レベルがHIGHに変化する。
The master IC receives a response signal from the
次に、マスタICは、アドレスデータの出力後、8の倍数となるビット数でデータを出力する。さらに、データの8ビット目を出力した後、ACKの返答信号が入力されるのを待ってデータの9ビット目を出力する。以降、8の倍数番目に相当するビットのデータを出力すると、ACKの返答信号が入力されるのを確認してから、(8の倍数+1)番目のビットを出力し、全データが出力されるまで繰り返す。 Next, after outputting the address data, the master IC outputs the data with a bit number that is a multiple of eight. Further, after the eighth bit of data is output, the ninth bit of data is output after an ACK response signal is input. Thereafter, when data of a bit corresponding to a multiple of 8 is output, after confirming that an ACK response signal is input, a (multiple of 8 + 1) th bit is output and all data is output. Repeat until.
なお、マスタICは、データの8の倍数番目となるビットを出力した後、所定時間経過してもACKの返答信号が入力されない場合には、データの送信に失敗したものとみなして、再度スタート条件を送信する。次いで、接続線SDAを介して、再度アドレスデータを出力し、ACKの返答信号を確認しながら、もう一度、データを1ビット目から出力する。 If the master IC outputs a bit that is a multiple of 8 after the data has been output and the ACK response signal is not input even after a predetermined time has elapsed, the master IC assumes that the data transmission has failed and starts again. Send the condition. Next, the address data is output again via the connection line SDA, and the data is output again from the first bit while confirming the ACK response signal.
また、マスタICは、データの最後のビットのデータを出力した後、ACKの返答信号が入力されるのを待って、ストップ条件を示す信号を出力する。 The master IC outputs the signal indicating the stop condition after outputting the data of the last bit of the data and waiting for the ACK response signal to be input.
なお、図27では、スタート条件を示す信号を出力してからストップ条件を示す信号を出力するまでの間に、合計24ビット(スレーブアドレス8ビット、データ16ビット)のデータを出力しているが、送信するデータのサイズに応じて、24ビット以上であってもよいし、24ビット以下であってもよい。
In FIG. 27, a total of 24 bits (
図28は、本発明の第1の実施の形態のマスタICが、スレーブの個別アドレスを指定して装飾制御装置610に演出制御データを設定する場合において、マスタICとI2CI/Oエクスパンダ615との間で送受信されるデータのフォーマットを説明する図である。
FIG. 28 shows the master IC and the I 2 CI / O expander when the master IC according to the first embodiment of this invention designates the slave individual address and sets the effect control data in the
最初に出力される8ビットのデータ2801には、データ送信の対象となる装飾制御装置610のアドレス「A0〜A6」と、当該データが読み出し要求であるのか書き込み要求であるのかを示す1ビットのR/W識別データとが含まれる。アドレス「A0〜A6」のうち、「A4〜A6」は値「110」となる固定アドレス部であり、「A0〜A3」はI2CI/Oエクスパンダ615のA0〜A3の端子に設定されている個別アドレスに相当する(図19参照)。なお、データ2801は、図27における「ADDRESS」及び「R/W」に対応するデータである。
The 8-
次に出力される8ビットのデータ2802には、I2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635(図18参照)に割り当てられているコントロールレジスタへの設定データが含まれる。データ2802は、図27において1番目に送信される「DATA」に対応するデータである。
The 8-
ここで、コントロールレジスタについて説明する。コントロールレジスタは8ビットからなり、上位3ビット「AI0〜AI2」が出力設定レジスタ635のワークレジスタへの書き込み又は読み出し方法を指定する自動書込パラメータであり、下位5ビット「D0〜D4」がワークレジスタにおけるアクセス開始位置(書き込みを開始する先頭位置、又は読み出しを開始する先頭位置)を指定するレジスタアドレスである。
Here, the control register will be described. The control register consists of 8 bits, and the upper 3 bits “AI0 to AI2” are automatic write parameters for designating the writing or reading method to the work register of the
自動書込パラメータは、マスタICによって、レジスタアドレスが指定するアクセス開始位置の領域のみをアクセス(オートインクリメントを禁止)するのか、指定するアクセス開始位置の領域に隣接する領域も含んでアクセス(オートインクリメントを許可)するのかを指定するパラメータであり、具体的には「000」、「100」、「101」、「110」、「111」の何れかの値を設定することができる。 The auto-write parameter is accessed by the master IC including only the access start position area specified by the register address (auto-increment is prohibited) or including the area adjacent to the access start position area specified (auto-increment). (Specifically, “000”, “100”, “101”, “110”, “111”) can be set.
自動書込パラメータに「000」の値を設定すると、オートインクリメントが禁止され、レジスタアドレスが指定するアクセス開始位置の領域のみをアクセスし、開始位置以外の領域はアクセスしない。例えば、レジスタアドレスが「10100」であれば、レジスタ番号が「14h」となる記憶領域のみがアクセスされ、他の記憶領域にはアクセスされない。すなわち、特定のレジスタアドレスの記憶領域の値のみを変更する場合に使用される。複数のレジスタアドレスの記憶領域の値を連続して変更する場合には、以下に示すように、オートインクリメントを許可することによって、アドレスの指定を省略することができる。 When a value of “000” is set in the automatic writing parameter, auto-increment is prohibited, and only the area at the access start position specified by the register address is accessed, and the area other than the start position is not accessed. For example, if the register address is “10100”, only the storage area with the register number “14h” is accessed, and the other storage areas are not accessed. That is, it is used when only the value of the storage area of a specific register address is changed. When the values of the storage areas of a plurality of register addresses are changed continuously, the address designation can be omitted by permitting auto-increment as described below.
自動書込パラメータに「100」の値を設定すると、オートインクリメントが許可され、レジスタアドレスが指定するアクセス開始位置の領域をアクセスした後は、レジスタ番号が増加する方向に領域を移動しながら順にアクセスを繰り返す。そして、レジスタ番号が最終の「1Bh」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「00h」となる記憶領域をアクセスし、再度、レジスタ番号が増加する方向に領域を移動しながら順にアクセスを繰り返す。例えば、レジスタアドレスが「10100」であれば、レジスタ番号が「14h」となる記憶領域にアクセスした後は、レジスタ番号が「15h」→「16h」→・・→「1Bh」→「00h」→「01h」→・・となる領域(すなわち、すべての領域)を、繰り返しアクセスする。 When the value of “100” is set in the auto-write parameter, auto-increment is permitted, and after accessing the area at the access start position specified by the register address, access is made sequentially while moving the area in the direction of increasing the register number. repeat. Then, after accessing the storage area where the register number is “1Bh” at the end, the storage area where the register number is “00h” is accessed and accessed again sequentially while moving the area in the direction in which the register number increases. repeat. For example, if the register address is “10100”, after accessing the storage area where the register number is “14h”, the register number is “15h” → “16h” →→→ “1Bh” → “00h” → “01h” →... (Ie, all areas) are repeatedly accessed.
自動書込パラメータに「101」の値を設定すると、自動書込パラメータに「100」の値を設定した場合と同様に、レジスタアドレスが指定するアクセス開始位置の領域をアクセスした後は、レジスタ番号が増加する方向に領域を移動しながら順にアクセスを繰り返す。ただし、一旦、レジスタ番号が「11h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「02h」となる記憶領域をアクセスし、以降、レジスタ番号が「02h」〜「11h」となる区間の記録領域(LEDの輝度調整に関する領域)を繰り返しアクセスする。例えば、レジスタアドレスが「10100」であれば、レジスタ番号が「14h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「15h」→「16h」→・・→「1Bh」→「00h」→「01h」→・・となる領域を、順にアクセスする。そして、レジスタ番号が「11h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「02h」→「03h」→・・→「11h」→「02h」→「03h」→・・となる領域を、繰り返しアクセスする。 When the value of “101” is set in the automatic write parameter, the register number is set after accessing the area at the access start position specified by the register address, as in the case of setting the value of “100” in the automatic write parameter. Access is repeated in order while moving the area in the direction of increasing. However, once the storage area whose register number is “11h” is accessed, the storage area whose register number is “02h” is accessed, and thereafter, the section where the register numbers are “02h” to “11h”. The recording area (area relating to LED brightness adjustment) is repeatedly accessed. For example, if the register address is “10100”, after accessing the storage area where the register number is “14h”, the register number is “15h” → “16h” →. →→ “1Bh” → “00h” → The area which becomes “01h” →... Is accessed in order. After accessing the storage area where the register number is “11h”, the area where the register number is “02h” → “03h” → ··· “11h” → “02h” → “03h” → ··· , Repeatedly access.
自動書込パラメータに「110」の値を設定すると、自動書込パラメータに「100」の値を設定した場合と同様に、レジスタアドレスが指定するアクセス開始位置の領域をアクセスした後は、レジスタ番号が増加する方向に領域を移動しながら順にアクセスを繰り返す。ただし、一旦、レジスタ番号が「13h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「12h」となる記憶領域をアクセスし、以降、レジスタ番号が「12h」〜「13h」となる区間の記録領域(LEDの点滅周期に関する領域)を繰り返しアクセスする。例えば、レジスタアドレスが「10100」であれば、レジスタ番号が「14h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「15h」→「16h」→・・→「1Bh」→「00h」→「01h」→・・となる領域を、順にアクセスする。そして、レジスタ番号が「13h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「12h」→「13h」→「12h」→「13h」→・・となる領域を、繰り返しアクセスする。 When the value “110” is set in the automatic write parameter, the register number is set after accessing the area at the access start position specified by the register address, as in the case where the value “100” is set in the automatic write parameter. Access is repeated in order while moving the area in the direction of increasing. However, once the storage area whose register number is “13h” is accessed, the storage area whose register number is “12h” is accessed, and thereafter, the section where the register numbers are “12h” to “13h”. The recording area (area related to the LED blinking cycle) is repeatedly accessed. For example, if the register address is “10100”, after accessing the storage area where the register number is “14h”, the register number is “15h” → “16h” →. →→ “1Bh” → “00h” → The area which becomes “01h” →... Is accessed in order. Then, after accessing the storage area where the register number is “13h”, the area where the register number is “12h” → “13h” → “12h” → “13h” →... Is repeatedly accessed.
自動書込パラメータに「111」の値を設定すると、自動書込パラメータに「100」の値を設定した場合と同様に、レジスタアドレスが指定するアクセス開始位置の領域をアクセスした後は、レジスタ番号が増加する方向に領域を移動しながら順にアクセスを繰り返す。ただし、一旦、レジスタ番号が「13h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「02h」となる記憶領域をアクセスし、以降、レジスタ番号が「02h」〜「13h」となる区間の記録領域(LEDの輝度及び点滅周期に関する領域)を繰り返しアクセスする。例えば、レジスタアドレスが「10100」であれば、レジスタ番号が「14h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「15h」→「16h」→・・→「1Bh」→「00h」→「01h」→・・となる領域を、順にアクセスする。そして、レジスタ番号が「13h」となる記憶領域をアクセスした後は、レジスタ番号が「02h」→「03h」→・・→「13h」→「02h」→「03h」→・・となる領域を、繰り返しアクセスする。 When the value “111” is set in the automatic write parameter, the register number is set after accessing the access start position area specified by the register address, as in the case where the value “100” is set in the automatic write parameter. Access is repeated in order while moving the area in the direction of increasing. However, once the storage area whose register number is “13h” is accessed, the storage area whose register number is “02h” is accessed, and thereafter, the section where the register numbers are “02h” to “13h”. The recording area (area related to LED brightness and blinking cycle) is repeatedly accessed. For example, if the register address is “10100”, after accessing the storage area where the register number is “14h”, the register number is “15h” → “16h” →. →→ “1Bh” → “00h” → The area which becomes “01h” →... Is accessed in order. After accessing the storage area where the register number is “13h”, the area where the register number is “02h” → “03h” → ··· “13h” → “02h” → “03h” → ··· , Repeatedly access.
ここで、図28の説明に戻ると、コントロールレジスタの設定データ2802に続いて、ワークレジスタの設定データ2803が出力される。設定データ2803は、図27において2番目以降に送信される「DATA」に対応するデータである。
Here, returning to the description of FIG. 28, the work
自動書込パラメータを「000」とした場合には、設定データ2803は、レジスタアドレスが指定する1箇所の記憶領域を更新するための8ビットのデータとなる。自動書込パラメータを「000」以外の値とした場合には、この設定データ2803は、レジスタアドレスが指定する記憶領域を先頭に、複数の領域を繰り返し更新するために必要な8の倍数となるビットのデータとなる。
When the automatic writing parameter is “000”, the setting
図29は、本発明の第1の実施の形態のマスタICが、スレーブの個別アドレスを指定して装飾制御装置610に演出制御データを設定する場合において、マスタICとI2CI/Oエクスパンダ615との間で送受信される演出制御データに具体的な数値を適用した図である。図29では、オートインクリメントを禁止して、ワークレジスタの特定の記憶領域を1箇所だけを更新する演出制御データを示しており、具体的には、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子に接続されるLEDの発光状態を更新する場合について説明する。
FIG. 29 shows the master IC and the I 2 CI / O expander when the master IC according to the first embodiment of the present invention sets the effect control data in the
まず、最初に出力される8ビットのデータ2901には、送信先の装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615のスレーブアドレスを示す「1101100」が割り当てられている。
First, “1101100” indicating the slave address of the I 2 CI /
次に出力される8ビットのデータ2902には、自動書込パラメータ、及びLEDの出力データを設定するために割り当てられているI2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635のコントロールレジスタに設定される値が含まれる。
The 8-
ここでは、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子に接続されるLEDの発光状態を設定するので、レジスタアドレスにはLEDOUT0(アドレス=10100)を指定することにする。
Here, since the light emission state of the LED connected to the PORT0 terminal to the PORT3 terminal of the I 2 CI /
なお、自動書込パラメータには、オートインクリメントを禁止するために「000」が指定されている。 Note that “000” is designated in the auto-write parameter to prohibit auto-increment.
次に、出力される8ビットのデータ2903には、送信先の装飾制御装置610によって制御される装飾装置620の発光態様を設定するデータが含まれる。具体的には、LEDOUT0レジスタに設定されるデータが割り当てられている。これにより、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子に接続されるLEDの発光状態(点灯、消灯、点滅など)が指定され、指定された状態でLEDが発光する。
Next, the output 8-
このようにして、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子のLEDの発光状態が制御されるが、I2CI/Oエクスパンダ615の他のPORT端子(PORT4〜PORT15)も、コントロールレジスタデータ2902の値を指定して、出力データ2903を設定することで個別に制御可能である。PORT端子に、モータやソレノイドが接続されていても、同様に制御される。
In this way, the light emission state of the LED PORT0 terminal ~PORT3 terminal I 2 CI /
図30は、本発明の第1の実施の形態のマスタICの演出制御データを送信する順序を説明する図である。図30では、オートインクリメントを許可して、ワークレジスタのすべての記憶領域を更新する場合に、演出制御データに含まれる各データを送信する順序を規定している。 FIG. 30 is a diagram illustrating the order in which the production control data of the master IC according to the first embodiment of this invention is transmitted. In FIG. 30, the order in which each data included in the effect control data is transmitted when auto-increment is permitted and all the storage areas of the work register are updated is defined.
まず、マスタICは、制御対象となる装飾制御装置610の個別アドレスを特定可能な8ビットのデータ(図28のデータ2801と同一フォーマットのデータ)を送信する。
First, the master IC transmits 8-bit data (data having the same format as the
次に、マスタICは、制御対象のI2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635のコントロールレジスタに設定されるデータ(図28のデータ2802と同一フォーマットのデータ)を送信する。図30においては、オートインクリメントを許可してワークレジスタのすべての記憶領域を更新するため、自動書込パラメータには「100」が指定され、書き込み又は読み出しの開始位置を指定するレジスタアドレスには、ワークレジスタの先頭領域となる「00h」が指定される。
Next, the master IC transmits data set in the control register of the
このため、コントロールレジスタ設定値を受信した後の制御対象となる装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615においては、レジスタ番号「00h」の記憶領域(MODE1レジスタ)が最初に更新されることになる。
For this reason, in the I 2 CI /
次に、マスタICは、コントロールレジスタ設定値の送信後、MODE1レジスタに書き込む値(合計8ビット)を送信する。I2CI/Oエクスパンダ615は、当該書き込み値を受信するとMODE1レジスタの値を更新し、レジスタ番号をインクリメントして次の「01h」の記憶領域(MODE2レジスタ)を更新するための準備をする。
Next, after transmitting the control register set value, the master IC transmits a value (total of 8 bits) to be written to the MODE1 register. When the I 2 CI /
さらに、マスタICは、MODE2レジスタに書き込む値(合計8ビット)を送信し、以降、レジスタ番号が「02h」〜「1Bh」となる残りの記憶領域のレジスタに対して、順に設定値を送信する。I2CI/Oエクスパンダ615は、当該書き込み値を受信する毎に対応するレジスタの値を更新し、レジスタ番号をインクリメントして次の記憶領域を更新するための準備を繰り返すことで、ワークレジスタに割り当てられた「00h」〜「1Bh」のすべてのレジスタの値が更新される。
Further, the master IC transmits values (total 8 bits) to be written to the MODE2 register, and thereafter transmits the set values in order to the remaining storage area registers whose register numbers are “02h” to “1Bh”. . Each time the I 2 CI /
なお、I2CI/Oエクスパンダ615は、ワークレジスタの最終となる「1Bh」の記憶領域を更新すると、レジスタ番号を「00h」に変更して、MODE1レジスタの更新を待つ状態となる。
When the I 2 CI /
図31は、本発明の第1の実施の形態のマスタICがI2CI/Oエクスパンダ615を初期化する場合に、マスタICからI2CI/Oエクスパンダ615に送信される初期化指示データのフォーマットを説明する図である。
31, when the master IC of the first embodiment of the present invention initializes the I 2 CI /
演出制御装置550のCPU551がマスタICに対して装飾制御装置610の初期化を行うように指示すると、マスタICは、配下に接続されているすべての装飾制御装置610に初期化指示データを送信する。
When the
最初に出力される8ビットのデータ3101には、図29に示す固定アドレス「110」と、共通アドレスであるリセットアドレス「1011」(図23参照)とが含まれる。なお、このデータ3101は、図27における「ADDRESS」に対応するものであり、「R/W」のビットには、書き込みを示す「0」が設定される。
The 8-
次に出力される8ビットのデータ3102には、第1所定値「10100101」が設定され、次に出力される8ビットのデータ3103には、第2所定値「01011010」が設定される。なお、データ3102は、図27において1番目に送信される「DATA」に対応し、データ3103は、図27において2番目に送信される「DATA」に対応する。
The first predetermined value “10100101” is set in the 8-
マスタICに接続されるすべてのI2CI/Oエクスパンダ615は、リセットアドレス、第1所定値、及び第2所定値から構成される初期化指示データを受信すると、自身の初期化を行う。
When all the I 2 CI /
リセットアドレスの出力後に、さらに第1所定値及び第2所定値の両方を出力するようにした理由は、マスタICがリセットアドレス「1011」を送信していないにもかかわらず、ノイズなどの影響によってI2CI/Oエクスパンダ615が誤ってリセットアドレス「1011」を取り込むことによって、誤ったタイミングで初期化が実行されることを防止するためである。
The reason why both the first predetermined value and the second predetermined value are output after the reset address is output is that the master IC does not transmit the reset address “1011”, but the influence of noise or the like. This is because the I 2 CI /
また、リセットアドレスは、個別アドレスとは異なって、すべて(換言すれば複数)のI2CI/Oエクスパンダ615に共通なアドレスである。そのため、リセットアドレスを含んだ初期化指示データを1回送信するだけで、すべて(複数)のI2CI/Oエクスパンダ615を選択して初期化することになるので、I2CI/Oエクスパンダ615を個別に選択して初期化を指示する方法と比較すると、高速に初期化を指示することが可能となる。
Further, the reset address is an address common to all (in other words, a plurality) I 2 CI /
なお、図31では、第1所定値と第2所定値とを異なる値としたが、同じ値であってもよい。また、第1所定値及び第2所定値のいずれかが1回送信されるようにしてもよい。 In FIG. 31, the first predetermined value and the second predetermined value are different from each other, but may be the same value. Further, either the first predetermined value or the second predetermined value may be transmitted once.
図32は、本発明の第1の実施の形態の第1マスタIC570aの異常判定テーブル3200を説明する図である。
FIG. 32 is a diagram illustrating the abnormality determination table 3200 of the
異常判定テーブル3200は、演出制御装置550のRAM553に格納される。異常判定テーブル3200は、演出制御装置550の第1マスタIC570aと、当該第1マスタIC570aに接続されるI2CI/Oエクスパンダ615との接続状態を監視するために設けられている。異常判定テーブル3200は、接続状態に応じて、各I2CI/Oエクスパンダ615に対応した情報が格納される。
The abnormality determination table 3200 is stored in the
異常判定テーブル3200は、I/Oエクスパンダアドレス3201、スレーブアドレス3202、エラーカウンタ3203、比較値3204、及びエラーフラグ3205を含む。
The abnormality determination table 3200 includes an I /
I/Oエクスパンダアドレス3201には、第1マスタIC570aに接続されるI2CI/Oエクスパンダ615のA0〜A3の端子に設定されているアドレス(図19参照)に対応している。
The I /
スレーブアドレス3202には、図23に示したI2CI/Oエクスパンダアドレステーブル2300に登録されているスレーブアドレスが登録される。
In the
エラーカウンタ3203は、第1マスタIC570aからI2CI/Oエクスパンダ615に演出制御データを送信し、当該I2CI/Oエクスパンダ615からACKを2回連続して受信できなかった場合にインクリメントされる。
比較値3204には、I2CI/Oエクスパンダ615に障害が発生しているか否かを判定するために、エラーカウンタ3203の値と比較するための値が登録される。なお、比較値3204の値は、制御対象の演出装置の種類に応じて設定してもよい。
In the
エラーフラグ3205には、当該エントリのI2CI/Oエクスパンダ615との接続状態に異常が発生したか否かを示すエラーフラグが登録される。
In the
I2CI/Oエクスパンダ615に障害が発生しているか否かを判定する方法について具体的に説明すると、エラーカウンタ3203の値が、比較値3204に設定された所定値に達した場合、エラーフラグ3205に「ON」が設定され、当該エントリに対応するI2CI/Oエクスパンダ615に障害が発生したことが登録される。
The method for determining whether or not a failure has occurred in the I 2 CI /
本発明の第1の実施の形態では、後述するように、演出制御データの出力処理(図37参照)は、VDP割込(約33.3ms周期)に同期して実行されるようにしている。 In the first embodiment of the present invention, as will be described later, the production control data output process (see FIG. 37) is executed in synchronization with a VDP interrupt (a period of about 33.3 ms). .
前述したように、第1マスタIC570aからI2CI/Oエクスパンダ615への2回目の演出制御データの送信に対して、I2CI/Oエクスパンダ615からのACKが受信できなければ、エラーカウンタ3003がインクリメントされる。
As described above, if the ACK from the I 2 CI /
したがって、異常が発生している場合には、データ出力処理の実行周期が33.3msで、比較値3004が「300」であるので、33.3ms×300≒10sでI2CI/Oエクスパンダ615に関する異常が発生したことを検出する。 Therefore, when an abnormality has occurred, the execution period of the data output process is 33.3 ms and the comparison value 3004 is “300”. Therefore, the I 2 CI / O expander is 33.3 ms × 300≈10 s. It is detected that an abnormality relating to 615 has occurred.
図33は、本発明の第1の実施の形態の第2マスタIC570bの異常判定テーブル3300を説明する図である。
FIG. 33 is a diagram illustrating the abnormality determination table 3300 of the
第2マスタIC570bの異常判定テーブル3300は、第1マスタIC570aの異常判定テーブル3200と同様に、演出制御装置550のRAM553に格納される。異常判定テーブル3300は、演出制御装置550の第2マスタIC570bと、当該第2マスタIC570bに接続されるI2CI/Oエクスパンダ615との接続状態を監視するために設けられている。異常判定テーブル3300は、接続状態に応じて、各I2CI/Oエクスパンダ615に対応した情報が格納される。また、異常判定テーブル3300の構成は、第1マスタIC570aの異常判定テーブル3200と同じ構成である。
Similar to the abnormality determination table 3200 of the
本発明の第1の実施の形態では、第1マスタIC570aと第2マスタIC570bの両方に接続される装飾制御装置610が存在しないため、制御対象の各装飾制御装置610のI/OエクスパンダアドレスがマスタICごとに設定される。したがって、図32及び図33には、同じ値のI/Oエクスパンダアドレスが設定されている。なお、I/Oエクスパンダアドレスには一つのアドレスのみ設定可能であるため、一つの装飾制御装置610を複数のマスタICが制御する場合には共通のアドレスを設定する必要がある。
In the first embodiment of the present invention, since there is no
本発明の第1の実施の形態のマスタICには、デバイスの動作を構成し、シリアルデータを送受信するために使用される複数のレジスタが備えられている。図11及び図12に示したコマンドレジスタ(REG)581は、このようなレジスタの一つであり、接続された装飾制御装置610にスタートコンディションやストップコンディションを出力することなどを指示する。
The master IC according to the first embodiment of the present invention includes a plurality of registers that are used to configure device operation and transmit / receive serial data. The command register (REG) 581 shown in FIGS. 11 and 12 is one of such registers, and instructs the connected
演出制御装置550は、マスタICを介して装飾制御装置(スレーブ)610に演出指示を送信し、各種演出処理を実行する。図34には各スレーブを初期化する手順、図35には各スレーブに演出制御データを送信する手順の概要を示す。
The
図34は、本発明の第1の実施の形態の各装飾制御装置(スレーブ)を初期化(リセット)時にCPU551とマスタIC(第1マスタIC570a又は第2マスタIC570b)との間で送受信される情報を説明する図である。
FIG. 34 is transmitted / received between the
演出制御装置550のCPU551は、スレーブ初期化開始処理が開始されると、コマンドREG581のスタートコンディション(STA)及びストップコンディション(STO)の実行を指示するビットに“1”を設定する(3401)。
When the slave initialization start process is started, the
マスタICは、コマンドREG581に設定された情報(STO、STA)に従って、制御対象の各装飾制御装置(スレーブ)610に対し、まず先にストップコンディションを出力し、次いでスタートコンディションを出力する(3411)。ストップコンディションを出力することによってデータの送信が完了した旨を各スレーブに通知し、その後、スタートコンディションを出力することによって、各スレーブにおいてコマンドの入力を受け付ける準備を完了させる。 In accordance with the information (STO, STA) set in the command REG581, the master IC first outputs a stop condition to each decoration control device (slave) 610 to be controlled, and then outputs a start condition (3411). . By outputting a stop condition, each slave is notified that data transmission has been completed, and thereafter, by outputting a start condition, preparation for receiving an input of a command is completed in each slave.
マスタICは、スタートコンディションを出力すると、CPU551に割込信号(INT)を入力して割込みを発生させる。割込みが発生したCPU551は、送信指示データの送信再開処理(1)を開始する(3402)。送信指示データの送信再開処理(1)では、出力用バッファ572にリセット用アドレスを設定する。リセット用アドレスは、各スレーブをリセットするためにあらかじめ定められている固定アドレスである。このとき、コマンドREG581のSTA及びSTOには“0”が設定される。
When outputting the start condition, the master IC inputs an interrupt signal (INT) to the
マスタICは、出力用バッファ572に設定されたリセット用アドレスに対し、所定のデータ(リセット指令)を出力する(3412)。リセット指令は、図31にて説明した第1所定値(データ3102)及び第2所定値(データ3103)に対応する。 The master IC outputs predetermined data (reset command) to the reset address set in the output buffer 572 (3412). The reset command corresponds to the first predetermined value (data 3102) and the second predetermined value (data 3103) described in FIG.
マスタICは、リセット用アドレスを出力すると、CPU551に割込信号を入力して割込みを発生させる。割込みが発生したCPU551は、送信指示データの送信再開処理(2)を開始する(3403)。送信指示データの送信再開処理(2)では、出力用バッファ572にリセット指令の前半の値を設定する。リセット指令の前半の値は、図31にて説明した第1所定値(データ3102)に対応する。このとき、コマンドREG581のSTA及びSTOには“0”が設定される。マスタICは、出力用バッファ572に設定されたリセット指令の前半の値を出力する(3413)。
When the master IC outputs the reset address, the master IC inputs an interrupt signal to the
その後、マスタICは、リセット指令の前半の値を出力すると、CPU551に割込信号を入力して割込みを発生させる。割込みが発生したCPU551は、送信指示データの送信再開処理(3)を開始し(3404)、出力用バッファ572にリセット指令の後半の値を設定する。このとき、コマンドREG581のSTA及びSTOには“0”が設定される。マスタICは、出力用バッファ572に設定されたリセット指令の後半の値を出力する(3414)。リセット指令の後半の値は、図31にて説明した第2所定値(データ3103)に対応する。
Thereafter, when the master IC outputs the first half value of the reset command, it inputs an interrupt signal to the
さらに、マスタICは、リセット指令の後半の値を出力すると、CPU551に割込信号を入力して割込みを発生させる。割込みが発生したCPU551は、送信指示データの送信再開処理(4)を開始し(3405)、コマンドREG581のSTAに“0”、STOに“1”が設定し、マスタICにストップコンディションの出力を指示する。
Further, when the master IC outputs the second half value of the reset command, it inputs an interrupt signal to the
マスタICは、コマンドREG581に設定された情報に従って、各スレーブにストップコンディションを出力する(3415)。 The master IC outputs a stop condition to each slave according to the information set in the command REG 581 (3415).
以上の処理によって、各スレーブが初期化される。なお、初期化に失敗した場合には(3406)、ステップ3402から処理を再開する。
Through the above processing, each slave is initialized. If the initialization fails (3406), the process is restarted from
図35は、本発明の第1の実施の形態の各装飾制御装置(スレーブ)に演出制御データを送信する際にCPU551とマスタIC(第1マスタIC570a又は第2マスタIC570b)との間で送受信される情報を説明する図である。
FIG. 35 shows transmission / reception between the
演出制御装置550のCPU551は、演出制御を行う場合に、まず、コマンドREG581のスタートコンディション(STA)及びストップコンディション(STO)の実行を指示するビットに“1”を設定する(3501)。
When performing the effect control, the
マスタICは、コマンドREG581のSTA及びSTOに設定された値(“1”)に基づいて、各スレーブにストップコンディションを出力し、その後、スタートコンディションを出力する(3511)。
The master IC outputs a stop condition to each slave based on the values (“1”) set in the STA and STO of the
そして、マスタICは、スタートコンディションを各スレーブに出力すると、各スレーブで演出制御データを受信する準備が整うため、CPU551に割込信号を入力して割込みを発生させる。割込みが発生したCPU551は、出力用バッファ572に制御対象のスレーブのアドレス及び制御内容を示す演出制御データを設定する(3502)。このとき、コマンドREG581のSTA及びSTOには“0”を設定する。
When the master IC outputs a start condition to each slave, the master IC is ready to receive the presentation control data at each slave. Therefore, the master IC inputs an interrupt signal to the
マスタICは、出力用バッファ572に設定されたアドレス及び演出制御データを各スレーブに出力する(3512)。このとき、出力されたアドレスに対応するスレーブは、受信した演出制御データに基づいて演出処理を実行する。
The master IC outputs the address and effect control data set in the
そして、マスタICは、アドレス及び演出制御データを各スレーブに出力すると、CPU551に割込信号を入力して割込みを発生させる。割込みが発生したCPU551は、コマンドREG581のSTAに“1”、STOに“0”を設定する(3503)。その後、マスタICは、再度スタートコンディションを出力する、いわゆるリスタートコンディションを出力する(3513)。
When the master IC outputs the address and the effect control data to each slave, the master IC inputs an interrupt signal to the
続いて、CPU551及びマスタICは、別のアドレスを指定して同様の処理を行う(3504、3514、3505、3515)。CPU551によって最後のn個めのスレーブに対する演出制御データの出力が完了し(3506)、さらに、マスタICが演出制御データを対応するスレーブに出力すると(3516)、全データの出力が完了したため、ストップコンディションを出力する。具体的には、マスタICが最終のスレーブに演出制御データを出力完了したときに、割込信号を入力してCPU551に割込みを発生させ、割込みが発生したCPU551は、コマンドREG581のSTAに“0”、STOに“1”を設定し(3507)、その後、マスタICがストップコンディションを出力する(3517)。
Subsequently, the
図36は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550からマスタIC(第1マスタIC570a又は第2マスタIC570b)に演出制御データを送信する段階を説明する図である。
FIG. 36 is a diagram illustrating the stage of transmitting effect control data from the
演出制御装置550のCPU551は、後述するスレーブ出力データ編集処理が実行されると、RAM553に出力データ準備領域を確保し、出力データ準備領域に各スレーブに対する演出制御データを格納する。
When the slave output data editing process described later is executed, the
また、出力データ準備領域は、スレーブ毎にさらに領域が分割され、各スレーブに対応するアドレス及び演出内容に対応する演出制御データが格納される。具体的には、アドレスは図30に示した送信順序1のデータに対応し、演出制御データは図30に示した送信順序2から30までのデータに対応する。
In addition, the output data preparation area is further divided for each slave, and stores the production control data corresponding to the address and production content corresponding to each slave. Specifically, the address corresponds to the data of the
さらに、CPU551は、未送信の演出制御データが上書きされないように、出力データ退避領域をさらにRAM553に確保し、スレーブ出力データ退避処理によって出力データ準備領域に記憶されたデータを出力データ退避領域に退避させる。その後、退避されたデータは所定のタイミングでマスタICの出力用バッファ572に設定される。
Further, the
なお、出力データ準備領域及び出力データ退避領域はマスタICごとにRAM553に確保され、本発明の第1の実施の形態では、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bに対応した領域がそれぞれ確保される。
The output data preparation area and the output data saving area are secured in the
図37は、本発明の第1の実施の形態の演出制御装置550による処理の手順を示すフローチャートである。
FIG. 37 is a flowchart showing a procedure of processing performed by the
図37に示す処理は、演出制御装置550のCPU551によって実行される。
The processing shown in FIG. 37 is executed by the
演出制御装置550は、演出制御装置550に電源が投入されると、まずステップ3701〜3706の処理を実行し、ステップ3707の処理でVDP556から画像更新周期と同期する同期信号(例えば、33.3ms秒周期の同期信号)が割込信号としてCPU551に入力されるまで待機する。そして、以降、VDP556から画像更新周期と同期する同期信号が割込信号としてCPU551に入力される毎に、ステップ3705〜3721の処理を繰り返し実行する。
When the
まず、演出制御装置550は、演出制御装置550のRAM553の初期化などを含む初期化処理を実行する(3701)。このとき、後述する第1マスタIC570に関する初期化段階番号と、第2マスタIC570bに関する初期化段階番号とを、ともに“0”に設定しておく。
First, the
そして、演出制御装置550は、出力I/F558aとNORゲート回路561を介してリセットパルスを第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bに入力し、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bをハード的に初期化する(3702)。
Then, the
続いて、演出制御装置550は、第1マスタIC570aに接続されたすべての装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615を初期化するために、第1マスタIC570aから初期化指示データを出力する第1マスタIC570a側スレーブ初期化開始処理を実行する(3703)。同様に、第2マスタIC570bに接続されたすべての装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615を初期化するために、第2マスタIC570bから初期化指示データを出力する第2マスタIC570b側スレーブ初期化開始処理を実行する(3704)。スレーブ初期化開始処理の詳細については、図38にて説明する。
Subsequently, the
さらに、演出制御装置550は、第1マスタIC570に関する初期化段階番号と、第2マスタIC570bに関する初期化段階番号とが、ともに“0”になるまで待機する(3705)。初期化段階番号とは、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bの各々に関して初期化処理の進捗を示す番号であり、電源投入直後に演出制御装置550が起動した直後では“0”となっているが、初期化処理が開始されると、段階を追って “1”から“4”まで1つずつインクリメントされ、初期化処理が完了すると、再度、“0”に戻されるものである。なお、図42にて説明する初期化指示データの送信再開処理において、設定されている初期化段階番号の値に対応する処理が順次実行される。
Further, the
すべてのマスタ及びスレーブの初期化が完了すると、演出制御装置550は、VDP556から画像更新周期と同期する同期信号(VDP割込)の受け入れ、及びタイマ割り込みの受け入れを許可する(3706)。
When the initialization of all the masters and slaves is completed, the
演出制御装置550は、図36にて説明したように、RAM553上に格納された演出制御データを上書きされないように退避するスレーブ出力データ退避処理を実行する(3707)。退避領域に退避された出力データは、前述したように、所定のタイミングでマスタICに設定される。
As described with reference to FIG. 36, the
そして、演出制御装置550は、表示装置53に画像を表示するために、VDP556に画像を表示させる指令となるデータを出力する(3708)。さらに、スピーカ30から音を遊技状態に応じて出力させるために、音制御データを音LSI557に出力する。音LSI557は、入力された音制御データに基づいてスピーカ30から音を出力させる(3709)。
Then, in order to display the image on
次に、演出制御装置550は、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bから装飾制御装置610に演出制御データを出力するスレーブ出力開始処理を実行する(3710)。ここで制御される装飾制御装置610は、主としてLEDなどの発光体を制御するものであり、発光制御装置又は発光制御スレーブとされる。スレーブ出力開始処理の詳細については、図39にて後述する。
Next, the
演出制御装置550は、スレーブ出力開始処理が終了すると、VDP556に次に出力されるデータを編集し(3711)、さらに、音LSI557に出力される音制御データを編集する(3712)。
When the slave output start process is completed, the
さらに、演出制御装置550は、発光体を制御する装飾制御装置610に送信するための演出制御データを編集するスレーブ出力データ編集処理を実行する(3713)。スレーブ出力データ編集処理では、図36で説明したように、各スレーブの演出制御データを生成し、RAM553上に確保された出力データ準備領域に格納する。
Further, the
次に、演出制御装置550は、図32に示した異常判定テーブル3200を参照し、第1マスタIC570aに接続された発光制御スレーブに関するエラー判定処理を実行する(3714)。
Next, the
エラー判定処理では、演出制御装置550が、異常判定テーブル3200の発光制御スレーブに対応するエントリのエラーフラグ3205がすべて「ON」となっているか否か、つまりすべての発光制御スレーブでエラーが発生しているか否かを判定する。言い換えれば、エラーフラグ3205が「OFF」となっている発光制御スレーブが少なくとも1つ以上あるか否かを判定する。このエラー判定処理によって、すべての発光制御スレーブでエラーが発生していると判定された場合には、第1マスタIC570a及び第1マスタIC570aに接続されたすべての発光制御スレーブのリセットする条件が成立したものとされる。
In the error determination process, the
演出制御装置550は、ステップ3714のエラー判定処理の結果に基づいてリセット条件が成立しているか否かを判定する(3715)。前述のように、ステップ3714のエラー判定処理の時点ですべての発光制御スレーブのエラーフラグ3205が「ON」になっている場合には、リセット条件が成立したと判定される。
The
演出制御装置550は、リセット条件が成立したと判定された場合には(3715の結果が「Y」)、第1マスタIC570aを初期化し(3716)、第1マスタIC570aに接続されるすべてのI2CI/Oエクスパンダ615(装飾制御装置610)に対して同時に初期化指示データを出力する第1マスタIC570a側スレーブ初期化開始処理を実行する(3717)。
When it is determined that the reset condition is satisfied (the result of 3715 is “Y”), the
このように、リセット条件が成立したと判定された場合には、ステップ3717の処理で、第1マスタIC570aに接続されるすべてのI2CI/Oエクスパンダ615に対して、同時に初期化を指示する。すなわち、すべてのI2CI/Oエクスパンダ615を同時に選択して初期化することになるので、I2CI/Oエクスパンダ615を個別に選択して初期化を指示する方法と比較すると、高速に初期化を行うことが可能となり、I2CI/Oエクスパンダ615を正常な状態へ迅速に復帰させることができる。このとき、CPU551がバス563を介してリセットREG573に初期化指示情報を書き込むことにより、第1マスタIC570aをソフト的にリセットする。
As described above, when it is determined that the reset condition is satisfied, in
なお、ステップ3715の処理でリセット条件成立と見なされた場合は、第1マスタIC570aにおいて異常が発生している可能性があるので、ステップ3716の処理で第1マスタIC570aも初期化するようにしている。
If it is determined that the reset condition is satisfied in the process of
第1マスタIC570aは、CPU551からの指令によって、接続線SDAとSCLの信号レベルを制御する信号レベル制御手段として機能しているので、すべての発光制御装置にてデータ送信に関する異常が発生している場合には、第1マスタIC570a自身に異常が発生していることも考えられる。
Since the
そのため、すべての装飾制御装置610にてデータ送信に関する異常が発生している場合には、念のために、CPU551(演算処理手段)により第1マスタIC570aが初期化される。これにより、第1マスタIC570aで異常が発生している場合であっても確実に第1マスタIC570aを制御可能にすることができる。
Therefore, if an abnormality related to data transmission occurs in all the
さらに、演出制御装置550は、第2マスタIC570bについても同様に、エラー判定処理を実行し(3718)、リセット条件が成立しているか否かを判定する(3719)。そして、リセット条件が成立している場合には、第2マスタIC570bをリセットし(3720)、第2マスタIC570bに接続されたスレーブを初期化する第2マスタIC570b側スレーブ初期化開始処理を実行する(3721)。その後、VDP556から同期信号がCPU551に入力されるまで待機する。
Further, the
このように、図37に示した処理では、表示装置53の画像を更新する周期と同期して、演出制御装置550の第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bから装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に演出制御データを送信する。そして、I2CI/Oエクスパンダ615は、受信した演出制御データに基づいて装飾装置620を制御するため、表示装置53における演出と装飾装置620における演出とが調和し、遊技者に違和感を与えないので、興趣を高めることができる。
As described above, in the process shown in FIG. 37, the
また、表示装置53の画像を更新する周期と同期して第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bから送信された演出制御データが装飾制御装置610で受信されると、その都度、I2CI/Oエクスパンダ615によってワークレジスタ(図24参照)の値が更新される。そのため、毎回ワークレジスタの値が最新の状態に更新されるので、ノイズ等でワークレジスタの値が破壊されても、正常な値に復帰することが可能である。
In addition, whenever the
また、表示装置53の画像を更新する周期と同期して、ステップ3714及び3718でエラー判定処理を実行するので、エラーを判定する頻度を適切に設定することができる。すなわち、エラー判定処理の実行頻度が多すぎると、演出制御装置550のCPU551の処理負荷が増大し、逆に、エラー判定処理の実行頻度が少なすぎると、異常の発生を適切なタイミングで検出できなくなる。表示装置53の画像を更新する周期と同期させてエラー判定を行うことによって、適切なタイミングでエラーを検出することが可能となり、各処理における不具合の発生に対して適切に対応することができる。
In addition, since the error determination process is executed in
図38は、本発明の第1の実施の形態の第1マスタIC570a側のスレーブ初期化開始処理及び第2マスタIC570b側のスレーブ初期化開始処理の手順を示すフローチャートである。
FIG. 38 is a flowchart illustrating a procedure of slave initialization start processing on the
第1マスタIC570a側のスレーブ初期化開始処理は、図37のステップ3703及び3717で実行され、第2マスタIC570b側のスレーブ初期化開始処理は、同じくステップ3704又はステップ3721で実行される処理である。
The slave initialization start process on the
第1マスタIC570a側の初期化開始処理では、まず、演出制御装置550のCPU551は、マスタ割込み及びタイム割込みを禁止する(3801)。そして、初期化対象のマスタに第1マスタIC570aを選択する(3802)。
In the initialization start process on the
また、第2マスタIC570b側のスレーブ初期化開始処理では、第1マスタIC570a側スレーブ初期化開始処理と同様に、CPU551は、マスタ割込み及びタイム割込みを禁止する(3811)。そして、初期化対象のマスタに第2マスタIC570bを選択する(3812)。
In the slave initialization start process on the
以降の処理では、第1マスタIC570a側スレーブ初期化開始処理及び第2マスタIC570b側スレーブ初期化開始処理について、選択されたマスタに対して共通の処理が実行される。
In the subsequent processes, a common process is executed for the selected master for the
CPU551は、選択されたマスタの初期化段階番号に“1”を設定する(3803)。さらに、選択したマスタに関する監視タイマを設定し(3804)、タイムアウトの監視を開始する(3805)。
The
CPU551は、選択されたマスタのコマンドREG581に対し、STAに“1”、STOに“1”、SIに“0”、及びMODEに“0”を設定する(3806)。
In response to the selected master command REG581, the
STAは、前述したように、スタートコンディションの出力を指示するためのビットであり、STOは、ストップコンディションの出力を指示するためのビットである。各ビットに“1”が設定されると、マスタICによって対応する信号が出力される。ステップ3806の処理では、スタートコンディション及びストップコンディションの両方の信号が出力される。
As described above, the STA is a bit for instructing the output of the start condition, and the STO is a bit for instructing the output of the stop condition. When “1” is set in each bit, a corresponding signal is output by the master IC. In the process of
SIは、前述のマスタ割込みの発生を報知するためのビットであり、“1”が設定されている場合にはマスタICからCPU551に割込みの発生が要求された状態となり、このビットが“0”に変更されるまで、割込みを発生させたマスタICは、処理を待機する状態となる。そして、CPU551によって、このビットに“0”を設定すると、CPU551に発生している割込みが解除され、処理を待機していたマスタICは、次に行われるべき処理を再開する。ステップ3806の処理では、“0”が設定されているため、割込みの発生が解除されて、処理を待機していたマスタICが動作を再開する。
SI is a bit for notifying the occurrence of the aforementioned master interrupt. When “1” is set, the master IC requests the
MODEは、データを送信するモードを指定するためのビットであり、“1”が設定されている場合には「バッファモード」、“0”が設定されている場合には「バイトモード」が指定される。ステップ3806の処理では、“0”が設定されているため、バイトモードでデータがやり取りされる。
MODE is a bit for designating a mode for transmitting data. When “1” is set, “buffer mode” is designated, and when “0” is set, “byte mode” is designated. Is done. In
その後、CPU551は、マスタ割込み及びタイムアウト割込みを許可し(3807)、呼び出し元に復帰する。
Thereafter, the
図39は、本発明の第1の実施の形態のスレーブ出力開始処理の手順を示すフローチャートである。 FIG. 39 is a flowchart illustrating a procedure of slave output start processing according to the first embodiment of this invention.
スレーブ出力開始処理は、図37に示すステップ3710で実行される処理であり、各マスタから発光制御スレーブに演出制御データを送信するために必要な処理である。
The slave output start process is a process executed in
CPU551は、まず、マスタ割込み及びタイム割込みを禁止する(3901)。次に、第1マスタIC570aに対応するスタートフラグを“オン”に設定する(3902)。さらに、第1マスタIC570aの監視タイマを設定し(3903)、タイムアウトの監視処理を開始する(3904)。スタートフラグとは、スタートコンディションが出力され、演出制御データの送信が開始されたか否かを示すフラグであり、マスタIC毎に設定される。スタートフラグは、演出制御装置550のRAM553に記憶される。
The
さらに、CPU551は、第1マスタIC570aのコマンドREG581に対し、STAに“1”、STOに“1”、SIに“0”、及びMODEに“1”を設定する(3905)。ステップ3905の処理では、MODEに“1”が設定されるため、バッファモードでデータが送受信される。
Further, in response to the
また、第2マスタIC570bについても同様に、CPU551は、第2マスタIC570bのスタートフラグをオンに設定する(3906)。さらに、監視タイマを設定し(3907)、タイムアウトの監視処理を開始する(3908)。さらに、第2マスタIC570bのコマンドREG581に対し、STAに“1”、STOに“1”、SIに“0”、及びMODEに“1”を設定する(3909)。
Similarly, for the
CPU551は、各マスタの先頭のスレーブ(装飾制御装置610)を選択する(3910)。各マスタICには、演出制御データを送信するスレーブの順序があらかじめ設定されている。ステップ3910の処理で当該順序の先頭のスレーブを設定し、後述する演出制御データの送信再開処理において、第1マスタIC570aに接続される各スレーブに演出制御データを順次送信する。
The
さらに、CPU551は、リトライカウンタを0に設定する(3911)。リトライカウンタとは、各マスタに演出制御データを送信する場合において、送信失敗時にインクリメントされるカウンタである。リトライカウンタが所定の数値よりも大きくなった場合には何らかの障害が発生したものと判断することができる。
Furthermore, the
その後、CPU551は、マスタ割込み及びタイムアウト割込みを許可し(3912)、呼び出し元に復帰する。
Thereafter, the
図40は、本発明の第1の実施の形態の第1マスタIC570a側及び第2マスタIC570b側の送信中断割込み発生時の処理の手順を示すフローチャートである。
FIG. 40 is a flowchart illustrating a processing procedure when a transmission interruption interrupt occurs on the
送信中断割込みは、いわゆるマスタ割込みであり、中断時の状態に応じて処理が実行される。 The transmission interruption interrupt is a so-called master interruption, and processing is executed according to the state at the time of interruption.
CPU551は、まず、第1マスタIC570aからのマスタ割込みが発生した場合には、第1マスタIC570aに関するタイムアウトの監視を終了する(4001)。さらに、第1マスタIC570aの初期化段階番号及びスタートフラグを取得する(4002)。
First, when a master interrupt from the
同じく、CPU551は、第2マスタIC570bからのマスタ割込みが発生した場合には、第2マスタIC570bに関するタイムアウトの監視を終了し(4011)、第2マスタIC570bの初期化段階番号及びスタートフラグを取得する(4012)。
Similarly, when a master interrupt from the
CPU551は、初期化対象のマスタICの初期化段階番号が“0”であるか否かを判定する(4003)。初期化段階番号が“0”の場合とは、初期化処理が実行中でない状態であることを示している。すなわち、初期化段階番号が“0”以外の場合には初期化処理が実行中であることを示している。
The
CPU551は、初期化対象のマスタICの初期化段階番号が“0”でない場合には(4003の結果が「N」)、前述のように、初期化処理中であるため、初期化指示データの送信再開処理を実行する(4004)。初期化指示データの送信再開処理の詳細については、図42にて後述する。
If the initialization stage number of the master IC to be initialized is not “0” (the result of 4003 is “N”), the
一方、CPU551は、初期化対象のマスタICの初期化段階番号が“0”でない場合には(4003の結果が「Y」)、初期化処理を既に終えており、演出制御データを送信している途中であるため、演出制御データの送信再開処理を実行する(4005)。演出制御データの送信再開処理の詳細については、図43にて後述する。
On the other hand, if the initialization stage number of the master IC to be initialized is not “0” (result of 4003 is “Y”), the
図41は、本発明の第1の実施の形態の第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bによるタイムアウト割込み発生時の処理の手順を示すフローチャートである。
FIG. 41 is a flowchart illustrating a processing procedure when a timeout interrupt is generated by the
本処理は、第1マスタIC570a又は第2マスタIC570bにおいて所定の時間が経過しても復帰しない場合に発生するタイマ割込みが発生した場合に各マスタICを初期化するために実行される処理である。
This process is a process executed to initialize each master IC when a timer interrupt occurs when the
CPU551は、第1マスタIC570aにおいてタイムアウト割込みが発生した場合には、第1マスタIC570aをソフトリセットする(4101)。さらに、第1マスタIC570aに接続されたスレーブを初期化する第1マスタIC570a側スレーブ初期化開始処理(図38)を実行する(4102)。
When a timeout interrupt occurs in the
CPU551は、第2マスタIC570bにおいてタイムアウト割込みが発生した場合には、第2マスタIC570bをソフトリセットする(4111)。さらに、第2マスタIC570bに接続されたスレーブを初期化する第2マスタIC570b側スレーブ初期化開始処理(図38)を実行する(4112)。
When a timeout interrupt occurs in the
図42は、本発明の第1の実施の形態の初期化指示データの送信再開処理の手順を示すフローチャートである。 FIG. 42 is a flowchart illustrating a procedure of the initialization restart data transmission restart process according to the first embodiment of this invention.
CPU551は、まず、初期化段階番号とステータスコードの整合判断を行い(4201)、初期化段階番号とステータスコードとが整合するか否かを判定する(4202)。初期化段階番号とは、前述のように、初期化処理の進捗を示す番号である。ステータスコードは、マスタICの状態を示す値であり、ステータスレジスタ(REG)582に設定されている。ステップ4201の処理における整合判断では、初期化段階番号に対応する状態が、ステータスREG582に設定されたステータスコードと一致するか否かを判定する。以下、初期化段階番号及びステータスコードの詳細について説明する。
First, the
初期化段階番号は、マスタICの初期化を行っているときに、その処理段階に応じて“1”〜“4”の何れかの値が設定されるものであり、マスタICの初期化が完了すると“0”に設定されるものである。但し、マスタICの初期化が完了して、初期化段階番号が “0”になると、当該初期化指示データの送信再開処理が呼び出されない(図40の呼び出し元の処理にてステップS4003の分岐がある)ので、ここでは、初期化段階番号が “1”〜“4”となっていることを前提に説明を行う。 The initialization stage number is set to any value from “1” to “4” according to the processing stage when the master IC is being initialized. When completed, it is set to “0”. However, when the initialization of the master IC is completed and the initialization stage number becomes “0”, the transmission restart process of the initialization instruction data is not called (the branch of step S4003 in the caller process of FIG. 40). Therefore, the description will be made on the assumption that the initialization stage numbers are “1” to “4”.
初期化段階番号に“1”が設定されている場合は、マスタICからスタートコンディションが出力されたことを意味する。この場合には、ステータスコードは、スタートコンディション又はリスタートコンディションが送信されたことを示す“08h”又は“10h”が設定されることになる。したがって、初期化段階番号に“1”が設定されており、かつ、ステータスコードに“08h”又は“10h”が設定されている場合には、整合していると判断される。 When “1” is set in the initialization stage number, it means that a start condition is output from the master IC. In this case, the status code is set to “08h” or “10h” indicating that a start condition or a restart condition has been transmitted. Therefore, if the initialization stage number is set to “1” and the status code is set to “08h” or “10h”, it is determined that they are consistent.
初期化段階番号に“2”が設定されている場合は、マスタICの出力用バッファ572にリセット用アドレスが設定された状態であることを意味する。この場合には、ステータスコードは、スレーブのアドレス(ここでは、リセット用アドレス)が送信済みであり、かつ、各スレーブから信号を正常に受信したことを示すACKが応答されたことを示す“18h”が設定されることになる。但し、ステータスコードは、各スレーブから信号を正常に受信できなかったことを示すNACKが応答された場合には“20h”が設定される。したがって、初期化段階番号に“2”が設定されており、かつ、ステータスコードに“18h”が設定されている場合には、整合している(データ送信に成功している)と判断される。
When “2” is set in the initialization stage number, it means that the reset address is set in the
初期化段階番号に“3”が設定されている場合は、マスタICの出力用バッファ572にリセット指令の前半の値が設定された状態であることを意味する。この場合には、ステータスコードは、出力用バッファ572に設定されたデータが送信済みであり、かつ、各スレーブから信号を正常に受信したことを示すACKが応答されたことを示す“28h”が設定されることになる。但し、ステータスコードは、各スレーブから信号を正常に受信できなかったことを示すNACKが応答された場合には“30h”が設定される。したがって、初期化段階番号に“3”が設定されており、かつ、ステータスコードに“28h”が設定されている場合には、整合している(データ送信に成功している)と判断される。
When “3” is set as the initialization stage number, it means that the first half value of the reset command is set in the
初期化段階番号に“4”が設定されている場合は、マスタICの出力用バッファ572にリセット指令の後半の値が設定された状態であることを意味する。この場合には、初期化段階番号が“3”の場合と同様に、ステータスコードに“28h” 又は“30h”が設定される。
When “4” is set in the initialization stage number, it means that the latter half value of the reset command is set in the
CPU551は、初期化段階番号とステータスコードが整合しないとき(4202の結果が「N」)には、正常な状態ではない(データ送信に失敗した状態)なので、初期化の開始を示す値“1”を初期化段階番号に設定する(4203)。さらに、監視タイマを設定し、タイムアウトの監視を開始する(4204)。
When the initialization stage number and the status code do not match (the result of 4202 is “N”), the
最後に、CPU551は、ストップコンディション及びスタートコンディションを出力するように、処理対象のマスタICのコマンドREG581のSTAに“1”、STOに“1”、SIに“0”、MODEに“0”を設定し(4205)、呼び出し元の処理に復帰する。
Finally, the
一方、CPU551は、初期化段階番号とステータスコードが整合する場合には(4202の結果が「Y」)、初期化処理が実行中であるため、初期化段階番号に基づいて処理を分岐する(4206)。初期化段階番号が“1”の場合には、処理対象のマスタICの出力用バッファ572にリセット用アドレスを設定する(4207)。
On the other hand, if the initialization stage number and the status code match (result of 4202 is “Y”), the
そして、CPU551は、初期化段階番号をインクリメントし(4208)、監視タイマを設定し、タイムアウトの監視を開始する(4209)。最後に、処理を継続するために、処理対象のマスタICのコマンドREG581のSTA、STO、SI及びMODEにそれぞれ“0”を設定し(4205)、呼び出し元の処理に復帰する。
The
また、初期化段階番号が“2”の場合には、CPU551は、処理対象のマスタICの出力用バッファ572にリセット指令を示す値の前半の値を設定する(4211)。初期化段階番号が“3”の場合には、処理対象のマスタICの出力用バッファ572にリセット指令を示す値の後半の値を設定する(4212)。出力用バッファ572に値が設定されると、初期化段階番号が“1”の場合と同様に、ステップ4208から4210までの処理を実行する。
When the initialization stage number is “2”, the
また、初期化段階番号が“4”の場合には、CPU551は、初期化処理に必要な処理が終了したため、処理対象のマスタICに接続されたすべての装飾制御装置610のエラーフラグをオフに設定し(4213)、さらに、エラーカウンタを0に設定して初期化する(4214)。そして、初期化段階番号を初期化処理中でないことを示す“0”に設定する。最後に、初期化処理を完了させ、処理対象のマスタICから、当該マスタICに接続されたすべての装飾制御装置610にストップコンディションを出力するために、処理対象のマスタICのコマンドREG581のSTOに“1”、STA、SI及びMODEにそれぞれ“0”を設定し(4216)、呼び出し元の処理に復帰する。
When the initialization stage number is “4”, the
図43は、本発明の第1の実施の形態の演出制御データの送信再開処理の手順を示すフローチャートである。 FIG. 43 is a flowchart illustrating a procedure of resumption transmission processing of effect control data according to the first embodiment of this invention.
CPU551は、まず、スタートフラグとステータスコードの整合判断を行い(4301)、整合するか否かを判定する(4302)。スタートフラグは、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bの各々に関して、演出制御データを送信するタイミングを制御するためのフラグである。具体的には、図37のステップ3710のスレーブ出力開始処理(図39)が実行されると、スタートフラグが“オン”に設定される。また、後述するように、出力用バッファ572に演出制御データを設定すると、スタートフラグは“オフ”に設定される。ステータスコードについては、図42にて説明したとおりである。
First, the
以下、スタートフラグとステータスコードとの対応について説明する。スタートフラグが“オン”の場合には、前述のように、スタートコンディションが出力された後であるため、対応するステータスコードは、“08h”又は“10h”となる。一方、スタートフラグが“オフ”の場合、正常に処理が行われていれば、ステータスコードには正常にデータの送信が完了したことを示す“28h”が設定されている。 The correspondence between the start flag and the status code will be described below. When the start flag is “ON”, as described above, since the start condition is output, the corresponding status code is “08h” or “10h”. On the other hand, when the start flag is “off”, if the process is normally performed, “28h” indicating that data transmission has been completed normally is set in the status code.
CPU551は、スタートフラグとステータスコードとが整合する場合には(4302の結果が「Y」)、さらに、スタートフラグが“オン”であるか否かを判定する(4303)。
If the start flag matches the status code (the result of 4302 is “Y”), the
CPU551は、スタートフラグが“オン”である場合には(4303の結果が「Y」)、RAM553上に準備されていたデータを出力用バッファ572に設定する(4304)。そして、スタートフラグを“オフ”に設定し(4305)、監視タイマを設定し、タイムアウトの監視を開始する(4306)。最後に、処理対象のマスタICのコマンドREG581のSTA、STO及びSIをそれぞれ“0”を設定し、出力用バッファ572に設定されたデータをバッファモードで送信するために、MODEを“1”に設定し(4307)、呼び出し元の処理に復帰する。
If the start flag is “ON” (the result of 4303 is “Y”), the
一方、CPU551は、スタートフラグが“オフ”である場合には(4303の結果が「N」)、選択されたスレーブ(装飾制御装置610)に対応するエラーフラグを“オフ”に設定し(4308)、さらに、エラーカウンタを初期化する(4309)。
On the other hand, when the start flag is “OFF” (the result of 4303 is “N”), the
その後、CPU551は、すべてのスレーブに対して送信再開処理が完了したか否かを判定する(4310)。そして、すべてのスレーブに対して処理が完了した場合には(4310の結果が「Y」)、ストップコンディションを出力し、データを送信するモードを「バッファモード」に指定するようにコマンドREG581のSTO及びMODEに“1”、STA及びSIに“0”を設定し(4311)、呼び出し元の処理に復帰する。
Thereafter, the
CPU551は、すべてのスレーブに対して処理が完了していない場合には(4310の結果が「N」)、リトライカウンタを0に設定し(4312)、次の処理対象のスレーブを選択する(4313)。そして、選択されたスレーブへの出力データを準備し(4314)、スタートフラグを“オン”に設定し(4315)、監視タイマを設定し、タイムアウトの監視を開始する(4316)。
If the processing has not been completed for all the slaves (the result of 4310 is “N”), the
最後に、CPU551は、スタートコンディションを出力し、データを送信するモードを「バッファモード」に指定するようにコマンドREG581のSTA及びMODEに“1”、STO及びSIに“0”を設定し(4317)、呼び出し元の処理に復帰する。
Finally, the
CPU551は、スタートフラグとステータスコードとが整合しない場合には(4302の結果が「N」)、リトライカウンタの値をインクリメントする(4318)。そして、リトライカウンタの値が、指定された値に到達したか否かを判定する(4319)。このときの指定された値は、図32又は図33に示した異常判定テーブル3200又は異常判定テーブル3300に設定されており、現在選択されているスレーブに対応する比較値3204に対応する。
If the start flag and the status code do not match (the result of 4302 is “N”), the
CPU551は、リトライカウンタの値が指定値に到達していない場合には(4322の結果が「N」)、現在選択中にスレーブを再度選択し(4320)、選択スレーブに出力するデータを準備し(4314)、ステップ4315以降の処理を実行する。
When the value of the retry counter has not reached the specified value (result of 4322 is “N”), the
一方、CPU551は、リトライカウンタの値が指定値に到達した場合には(4322の結果が「Y」)、選択されているスレーブのエラーフラグ3205に“ON”を設定し、ステップ4310以降の処理を実行する。
On the other hand, when the value of the retry counter reaches the specified value (result of 4322 is “Y”), the
図44は、本発明の第1の実施の形態のマスタICによるデータ送信処理の手順を示すフローチャートである。本処理は、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bにおいて共通の処理であり、CPU551によって、コマンドレジスタ581(図11及び図12参照)のSIのビットに“0”が設定されると、割込み処理の発生によって待機していたマスタICが、当該処理を開始する。
FIG. 44 is a flowchart illustrating a procedure of data transmission processing by the master IC according to the first embodiment of this invention. This process is common to the
まず、マスタICのコントローラ574は、ストップコンディションの出力が要求されているか否か、すなわち、コマンドREG581のSTOに“1”が設定されているか否かを判定する(4401)。
First, the
コントローラ574は、ストップコンディションの出力が要求されている場合には(4401の結果が「Y」)、送信可能状態を確認する(4402)。
When the output of the stop condition is requested (the result of 4401 is “Y”), the
送信可能状態の確認とは、マスタICから装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615にデータを送信可能であるか否かを確認することであり、具体的には、接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されている(接続線SDAが開放されている)かを確認することである。接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されていなかった場合には、接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されるか、若しくは、タイムアウトするまで待機する。
The confirmation of the transmittable state is to confirm whether or not data can be transmitted from the master IC to the I 2 CI /
接続線SDAの信号レベルがHIGHでないと判定された場合、接続線SDAからデータが出力できないので、ドライバ576Aによってトランジスタ578Aに動作可能な電圧を印加しないことによってトランジスタ578Aをオンにさせずに(接続線SDAを解放した状態で)、接続SCLの信号レベルを少なくとも9回変化させる。 When it is determined that the signal level of the connection line SDA is not HIGH, data cannot be output from the connection line SDA. Therefore, the driver 576A does not apply an operable voltage to the transistor 578A without turning on the transistor 578A (connection). With the line SDA released, the signal level of the connection SCL is changed at least nine times.
このような処理を行うことによって、読み出しモードとなったI2CI/Oエクスパンダ615は、接続SCLの信号レベルの変化に合わせて接続線SDAにデータを出力するが、接続SCLの信号レベルの変化が少なくとも9回行われる途中において、マスタICからのアクノリッジ信号を確認するタイミングが発生する。このとき、接続線SDAは解放されているのでHIGHレベルとなり、読み出しモードとなったI2CI/Oエクスパンダ615は、アクノリッジ信号を受信しなかったと判断するので、データ伝送をやめて接続線SDAを解放することになる。
By performing such processing, the I 2 CI /
このようにして、読み出しモードとなった装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615から強制的に接続線SDAを解放させるので、接続線SDAの信号レベルはHIGHに維持されるようになる。
In this way, the connection line SDA is forcibly released from the I 2 CI /
続いて、コントローラ574は、ストップコンディションを、接続されているスレーブに出力する(4403)。さらに、当該マスタICの送信中フラグを“オフ”に設定する(4404)。
Subsequently, the
コントローラ574は、さらに、スタートコンディションの出力が要求されているか否か、すなわち、コマンドREG581のSTAに“1”が設定されているか否かを判定する(4405)。スタートコンディションの出力が要求されている場合には(4405の結果が「Y」)、後述するステップ4408以降の処理を実行する。
The
コントローラ574は、さらに、スタートコンディションの出力が要求されていない場合には(4405の結果が「N」)、ステータスコードに“F8H”を設定し(4406)、本処理を終了する。
Further, when the output of the start condition is not requested (the result of 4405 is “N”), the
コントローラ574は、ストップコンディションの出力が要求されていない場合には(4401の結果が「N」)、さらに、スタートコンディションの出力が要求されているか否か、すなわち、コマンドREG581のSTAに“1”が設定されているか否かを判定する(4407)。スタートコンディションの出力が要求されている場合には(4407の結果が「Y」)、ステップ4402の処理と同様に、送信可能状態を確認する(4408)。
When the output of the stop condition is not requested (the result of 4401 is “N”), the
コントローラ574は、送信可能であれば、スタートコンディションを接続されているスレーブに出力する(4409)。さらに、当該マスタICの先頭バイト識別フラグを“オン”に設定する(4410)。
If transmission is possible, the
続いて、コントローラ574は、送信フラグがオフであるか否かを判定する(4411)。送信フラグがオフでない場合、すなわち、オンの場合には(4411の結果が「N」)、ステータスコードに“10h”を設定する(4414)。この場合は、ストップコンディションが出力されずに、再度スタートコンディションが出力されており、いわゆるリスタートコンディションが出力されたことを示している。さらに、送信中断割込みを発生させるように、コマンドREG581のSIに“1”を設定し(4419)、本処理を中断する。
Subsequently, the
一方、コントローラ574は、当該マスタICの送信フラグがオフの場合には(4411の結果が「Y」)、ステータスコードに“08H”を設定する(4412)。この場合は、ストップコンディションが出力された後にスタートコンディションが出力されたことを示している。さらに、送信中フラグを“オン”に設定し(4413)、送信中断割込みを発生させるために、コマンドREG581のSIに“1”を設定し(4419)、本処理を中断する。
On the other hand, when the transmission flag of the master IC is off (the result of 4411 is “Y”), the
コントローラ574は、スタートコンディションの出力が要求されていない場合には(4407の結果が「N」)、当該マスタICの先頭バイト識別フラグがオンであるか否かを判定する(4415)。当該マスタICの先頭バイト識別フラグが“オン”の場合、すなわち、スタートコンディションが出力された直後の場合には(4415の結果が「Y」)、最初に送信されるデータがアドレスであるため、アドレスを認識するためのアドレス認識処理を実行する(4416)。なお、アドレス認識処理の「詳細については、図44にて後述する。アドレス認識処理が終了すると、先頭バイト識別フラグを“オフ”に設定し(4417)、送信中断割込みを発生させるために、コマンドREG581のSIに“1”を設定し(4419)、本処理を中断する。
If the output of the start condition is not requested (the result of 4407 is “N”), the
コントローラ574は、当該マスタICの先頭バイト識別フラグが“オン”でない場合、すなわち、アドレスの認識が終了し、データ本体を送信する場合には(4415の結果が「N」)、バイト単位データ送信処理を実行する(4418)。バイト単位データ送信処理の詳細については、図46にて後述する。最後に、送信中断割込みを発生させるために、コマンドREG581のSIに“1”を設定し(4419)、本処理を中断する。
When the first byte identification flag of the master IC is not “ON”, that is, when the address recognition is completed and the data body is transmitted (the result of 4415 is “N”), the
図45は、本発明の第1の実施の形態のアドレス認識処理の手順を示すフローチャートである。 FIG. 45 is a flowchart illustrating a procedure of address recognition processing according to the first embodiment of this invention.
コントローラ574は、まず、接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されているかを確認することによって送信可能状態を確認する(4501)。接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されていない場合にはHIGHに設定されるまで待機する。
First, the
次に、コントローラ574は、接続線SCLを作動させながら1ビット目のデータを出力する(4502)。そして、8ビットのデータの送信が完了したか否かを判定し(4503)、8ビットのデータの送信が完了するまで、接続線SCLを作動させながらビット毎に順次データを出力する(4504)。
Next, the
コントローラ574は、8ビット分のデータの出力が完了すると(4503の結果が「Y」)、スレーブから送信された返答信号を取り込む(4505)。さらに、取り込まれた返答信号の内容が“ACK”であるか否かを判定する(4506)。返答信号の内容が“ACK”でない場合、すなわち、データを受信できなかったことを示す“NACK”であった場合には(4506の結果が「N」)、アドレスを認識できなかったことを示す“20h”をステータスコードとしてステータスREG582に設定する(4507)。
When the output of data of 8 bits is completed (the result of 4503 is “Y”), the
一方、コントローラ574は、取り込まれた返答信号の内容が“ACK”であった場合には(4506の結果が「Y」)、アドレスを認識できたことを示す“18h”をステータスコードとしてステータスREG582に設定する(4508)。さらに、コマンドREG581のMODEの値が“0”であるか否かを判定することによって、データ送信モードがバイトモードか否かを判定する(4509)。バイトモードの場合には(4509の結果が「Y」)、1バイト(8ビット)分のデータの送信が完了したため、本処理を終了し、呼び出し元の処理に復帰する。
On the other hand, if the content of the response signal fetched is “ACK” (the result of 4506 is “Y”), the
コントローラ574は、データ送信モードがバイトモードでない場合には(4509の結果が「N」)、残りのデータをすべて送信するまで(4510)、バイト単位データ送信処理を実行する(4511)。バイト単位データ送信処理の詳細については、図46にて後述する。
When the data transmission mode is not the byte mode (the result of 4509 is “N”), the
図46は、本発明の第1の実施の形態のバイト単位データ送信処理の手順を示すフローチャートである。 FIG. 46 is a flowchart illustrating a procedure of byte unit data transmission processing according to the first embodiment of this invention.
コントローラ574は、まず、接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されているかを確認することによって送信可能状態を確認する(4601)。接続線SDAの信号レベルがHIGHに設定されていない場合にはHIGHに設定されるまで待機する。続いて、1バイト分のデータを出力する(4602)。
First, the
データ出力後、コントローラ574は、スレーブから出力された返答信号を取り込む(4603)。さらに、取り込まれた返答信号の内容が“ACK”であるか否かを判定する(4604)。返答信号の内容が“ACK”でない場合、すなわち、データを受信できなかったことを示す“NACK”であった場合には(4604の結果が「N」)、データを送信できなかったことを示す“30h”をステータスコードに設定する(4605)。
After outputting the data, the
一方、コントローラ574は、取り込まれた返答信号の内容が“ACK”であった場合には(4604の結果が「Y」)、データを送信できたことを示す“28h”をステータスコードに設定する(4606)。さらに、コマンドREG581のMODEの値が“0”であるか否かを判定することによって、データ送信モードがバイトモードか否かを判定する(4607)。バイトモードの場合には(4607の結果が「Y」)、1バイト(8ビット)分のデータの送信が完了したため、本処理を終了し、呼び出し元の処理に復帰する。
On the other hand, when the content of the response signal fetched is “ACK” (the result of 4604 is “Y”), the
また、コントローラ574は、データ送信モードがバイトモードでない場合には(4607の結果が「N」)、残りのデータをすべて送信するまでデータの送信を行う(4608)。具体的には、次に送信するデータを準備し(4609)、ステップ4601以降の処理を再度実行する(4610)。
If the data transmission mode is not the byte mode (the result of 4607 is “N”), the
次に、本発明の第1の実施の形態において、演出制御装置550のCPU551と、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bとの間で、データが授受されるタイミングについて説明する。
Next, the timing at which data is exchanged between the
図47は、本発明の第1の実施の形態のVDP割込み時に演出制御装置550のCPU551からの指示によって、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bによる処理が並列して実行される状態を示すタイミングチャートである。
FIG. 47 is a timing diagram illustrating a state in which processing by the
本発明の第1の実施の形態では、表示装置53に表示された画像を更新するタイミングにおいてVDP割込みが発生すると、演出制御装置550のCPU551は、各マスタICに対して演出制御データの出力を開始する。各マスタICは、CPU551から演出制御データを受信すると、他のマスタICとは独立して、受信した演出制御データを各スレーブに送信するなどの処理を実行する。そして、すべてのスレーブに対して演出制御データの出力が完了すると、各マスタICはストップコンディションを出力し、各スレーブによって制御される演出装置(装飾装置620)の演出態様を更新する。
In the first embodiment of the present invention, when a VDP interrupt occurs at the timing of updating the image displayed on the
このように、第1マスタIC570a及び第2マスタIC570bによる処理が並行して実行され、さらに、VDP割込みと各演出装置の演出態様の更新タイミングを同期させることによって、画像表示と調和のとれた演出を行うことが可能となる。
In this way, the processing by the
さらに、詳細に説明すると、演出制御装置550のCPU551は、VDP割込みが発生すると、スレーブ出力開始処理(図37のステップ3710、図39)を実行し、各マスタICに対してスタートコンディションを出力する。
More specifically, when a VDP interrupt occurs, the
そして、CPU551は、演出制御装置550により制御される各装置への出力データを編集する。具体的には、表示装置53で演出を行うためのVDP出力データ編集(図37のステップ3711)、スピーカ30から音声を出力するためのスピーカ関連データ編集(図37のステップ3712)、演出装置としてのLEDを制御する装飾制御装置610へ出力する演出制御データの編集(図37のステップ3713)、及びモータなどの駆動体を制御するためのデータ編集を行う。これらの編集処理の実行中に、各マスタICによってCPU551に対するマスタ割込みが発生すると、演出制御データの送信再開処理(図43)によって、編集された演出制御データが各マスタICの出力用バッファ572に書き込まれる。そして、図44に示したマスタによるデータ送信処理によって、各スレーブに演出制御データが出力される。
Then,
最後に、送信対象のスレーブの全てに演出制御データが送信されると、演出制御データの送信再開処理によって、マスタICからスレーブにストップコンディションが出力され(図43のステップS4311)、このストップコンディションによって、各スレーブが受信した演出制御データが各演出装置の演出態様に反映される。 Finally, when the production control data is transmitted to all the slaves to be transmitted, a stop condition is output from the master IC to the slave by the transmission restart process of the production control data (step S4311 in FIG. 43). The effect control data received by each slave is reflected in the effect mode of each effect device.
その後、CPU551は、次のVDP割込みが発生するまで待機する。そして、次のVDP割込みが発生すると、前述のスレーブ出力開始処理(図37のステップ3710、図39)を実行して、各マスタICに対してスタートコンディションを出力し、以降、同じ処理を繰り返す。
Thereafter, the
次に、グループ化された演出装置(装飾装置620)の構成例について説明する。 Next, a configuration example of the grouped effect device (decoration device 620) will be described.
図48は、本発明の第1の実施の形態における装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615と、装飾装置620との接続例を示す図であり、8セット分のLEDを2つのI2CI/Oエクスパンダ615によって制御する構成を示す図である。
FIG. 48 is a diagram showing an example of connection between the I 2 CI /
装飾装置620は一例としてLEDによって構成されているとし、赤(R)、緑(G)、青(B)の3色のLEDを1セットとして制御することによって、さまざまな色で発光することを可能とする。例えば、赤、緑、青のすべてのLEDを発色させると、白色に発光させることができる。
It is assumed that the
そして、本発明の第1の実施の形態では、1つのI2CI/Oエクスパンダ615は、16個のポート(PORT0〜15)に対応するLEDを制御することが可能であるため、3色のLEDのセットを5セットまで接続することが可能である。
In the first embodiment of the present invention, one I 2 CI /
しかし、より興趣を高める演出を行うために、16個を超えるポートにLED(演出装置)を接続する場合が考えられる。図48では、5セット以上(8セット)のLEDを、2つのI2CI/Oエクスパンダ615にまたがって接続して制御する構成について説明する。
However, in order to produce an effect that further enhances interest, there may be a case where an LED (production device) is connected to more than 16 ports. FIG. 48 illustrates a configuration in which five or more sets (eight sets) of LEDs are connected and controlled across two I 2 CI /
前述のように、I2CI/Oエクスパンダ615には16のポート(PORT0〜15)が備えられているため、3色のLEDのセットを5セットまで接続することが可能である。しかしながら、8セットのLEDを1つのグループとして演出が行われる場合には、少なくとも2つのI2CI/Oエクスパンダ615を必要とする。
As described above, since the I 2 CI /
そこで、図48に示す構成では、一方のI2CI/Oエクスパンダ615は、各セットの赤及び緑のLEDを制御し、他方のI2CI/Oエクスパンダ615(615b)は、各セットの青のLEDを制御するように構成している。そして、これらの2つのI2CI/Oエクスパンダ615を同じグループとして制御し、図49にて後述するように、演出制御装置550から出力されたストップコンディションを受け付けてから演出制御を同時に実行することによって、複数のI2CI/Oエクスパンダ615によって制御されるLEDによる演出を違和感なく行うことが可能となるのである。
Therefore, in the configuration shown in FIG. 48, one I 2 CI /
図49は、本発明の第1の実施の形態における装飾制御装置610がデータを受信し、演出装置を制御するタイミングを示す図であり、ストップコンディションを出力した時点で受信したデータを反映させる場合について説明する図である。
FIG. 49 is a diagram showing the timing at which the
本図において、まず最初に、演出制御装置550からスタートコンディションを出力し、次に、演出制御装置550から複数のI2CI/Oエクスパンダ615に演出制御データを順次出力し、最後に、演出制御装置550からストップコンディションを出力する状態を示している。説明の都合上、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は5個設けられているものとし、それぞれを第1I2CI/Oエクスパンダ〜第5I2CI/Oエクスパンダとする。
In this figure, first, the start condition is output from the
ここで、図中で「data1」となっているものは、演出制御装置550から第1I2CI/Oエクスパンダに送信される演出制御データを示し、以下、「data2」〜「data5」は、演出制御装置550から、第2I2CI/Oエクスパンダ〜第5I2CI/Oエクスパンダの各々へ送信される演出制御データを示す。
Here, “data1” in the figure indicates the effect control data transmitted from the
また、図中で「演出装置(1)」となっているものは、第1I2CI/OエクスパンダのI/Oポートに接続されているLED等を示し、以下、「演出装置(2)」〜「演出装置(5)」は、第2I2CI/Oエクスパンダ〜第5I2CI/OエクスパンダのI/Oポートに接続されているLED等に、それぞれが対応する。 In the figure, “Production device (1)” indicates an LED connected to the I / O port of the first I 2 CI / O expander. "-" effect device (5) "is the first 2I 2 CI / O expander, second 5I 2 CI / O Aix LED is connected to the expander of the I / O ports, etc., respectively correspond.
なお、演出制御装置550から、第1I2CI/Oエクスパンダ〜第5I2CI/Oエクスパンダの各々へ演出制御データを送信する際には、I2CI/Oエクスパンダの選択を切り替えるタイミングで、演出制御装置550からI2CI/Oエクスパンダにスタートコンディション(リスタートコンディションとして機能する)を出力している。但し、最初に演出制御装置550がスタートコンディションを出力してから、第1I2CI/Oエクスパンダ〜第5I2CI/Oエクスパンダの全てに演出制御データを送信するまでの間(図中にTで示した期間)はストップコンディションを出力せず、この期間Tの経過後にストップコンディションを出力している。
Incidentally, the
本発明の第1の実施の形態では、接続線SDAからシリアルに演出制御データが送信されるため、各I2CI/Oエクスパンダ毎に、演出制御データが到達するタイミングに時間差が生じる。各I2CI/Oエクスパンダは、演出制御装置550から演出制御データを受け入れた時点では、バスコントローラ634(図18)に内蔵された図示しないバッファに受信した演出制御データを一次的に確保しているに過ぎない。
In the first embodiment of the present invention, the effect control data is serially transmitted from the connection line SDA, so that there is a time difference in the timing at which the effect control data arrives for each I 2 CI / O expander. Each I 2 CI / O expander temporarily secures the received effect control data in a buffer (not shown) built in the bus controller 634 (FIG. 18) when receiving the effect control data from the
ここで、各I2CI/Oエクスパンダが、単独で演出制御データの受信と同時にLEDの発光態様を変更してしまうような処理を行った場合を想定する。LEDの発光態様の変化に時間差を生じるため、違和感のある演出が行われる恐れがある。 Here, it is assumed that each I 2 CI / O expander independently performs a process that changes the LED light emission mode simultaneously with the reception of the effect control data. Since a time difference is caused in the change in the light emission mode of the LED, there is a possibility that an effect with a sense of incongruity may be performed.
例えば、前述の図48のように、赤(R)、緑(G)、青(B)のLEDが、複数のI2CI/Oエクスパンダにまたがって接続されているような場合には、遊技者に誤解をあたえるような色彩でLEDが発光する可能性がある。(特定の発光体が赤く光れば大当たりが確定する仕様の遊技機にて、大当たりが発生しないときに、発光体内の赤色LEDと青色LEDとを同時に点灯して発光体を紫色で発光させるような制御を行うような場合を想定する。この場合、赤色LEDが青色LEDよりも先に光ってしまうことで、遊技者が大当たりするものと誤解し、遊技店と遊技者の間でトラブルになる。) For example, as shown in FIG. 48, when red (R), green (G), and blue (B) LEDs are connected across a plurality of I 2 CI / O expanders, There is a possibility that the LED emits light in a color that misleads the player. (In a game machine in which the jackpot is determined if a specific light emitter shines red, when the big jackpot does not occur, the red LED and the blue LED in the light emitter are turned on simultaneously so that the light emitter emits purple light. In this case, since the red LED shines before the blue LED, it is misunderstood that the player is a big hit, causing trouble between the game store and the player. .)
そこで、本発明の第1の実施の形態では、演出制御装置550からストップコンディションを受信した時点で、バッファ内の演出制御データを出力設定レジスタ635に上書きし、この出力設定レジスタ636の記憶内容を出力コントローラ636によってドライバ637に反映させ、当該I2CI/Oエクスパンダに接続されているLEDの発光態様を変化させる処理を行っている。
Therefore, in the first embodiment of the present invention, when the stop condition is received from the
そのため、図49に示すように、ストップコンディション出力時に、各I2CI/Oエクスパンダが受信した演出制御データを各演出装置の出力態様に同時に反映させることが可能となり、違和感のない演出を行うことが可能となる。 Therefore, as shown in FIG. 49, at the time of stop condition output, the effect control data received by each I 2 CI / O expander can be simultaneously reflected in the output mode of each effect device, and an effect without a sense of incongruity is performed. It becomes possible.
なお、本実施の形態では、I2CI/Oエクスパンダが受信した演出制御データを各演出装置の出力態様に反映させるタイミングを、更新指令信号として例示したストップコンディションの受信時としているが、他の更新指令信号を用いても構わない。ストップコンディションのように演出制御データの最後に送信されるものに限られず、演出制御データの送信の途中で送信されるものであっても、接続線SDA及びSCLの信号変化によって表現できる更新指令信号であれば、適用可能である。 In the present embodiment, the timing at which the effect control data received by the I 2 CI / O expander is reflected in the output mode of each effect device is the time when the stop condition exemplified as the update command signal is received. The update command signal may be used. An update command signal that can be expressed by a signal change of the connection lines SDA and SCL even if it is transmitted in the middle of the transmission of the production control data, not limited to the one transmitted at the end of the production control data as in the stop condition If so, it is applicable.
本発明の第1の実施の形態によれば、演出制御装置550(グループ統括制御手段)に含まれる各マスタIC(信号レベル制御手段)が装飾制御装置610(グループ単位制御手段)にデータを送信すると、装飾制御装置610から演出制御装置550に返答信号が送信されるため、データ送信が行われたか否かを確認することが可能となり、誤作動を防止できる。
According to the first embodiment of the present invention, each master IC (signal level control means) included in the effect control device 550 (group overall control means) transmits data to the decoration control device 610 (group unit control means). Then, since a response signal is transmitted from the
また、本発明の第1の実施の形態によれば、演出制御装置550は装飾制御装置610へ一本のデータ線(接続線SDA)を介してデータを送信し、装飾制御装置610から演出制御装置550へも同じデータ線を介して返答信号が送信されるので、基板間の配線を少なくすることができる。
Further, according to the first embodiment of the present invention, the
さらに、本発明の第1の実施の形態によれば、1つのマスタICに接続可能な装飾制御装置610の数に上限があったとしても、演出制御装置550に複数のマスタICを備えることによって、より多くの装飾制御装置610を利用することができる。
Furthermore, according to the first embodiment of the present invention, even if there is an upper limit on the number of
また、本発明の第1の実施の形態では、第1マスタIC570a(第1の信号レベル制御手段)が遊技盤10に備えられた演出装置を制御し、第2マスタIC570b(第2の信号レベル制御手段)が前面枠3に備えられた演出装置を制御するように構成されている。このように、遊技盤10に備えられた演出装置と前面枠3に備えられた演出装置とを別のグループとすることによって、前面枠3や遊技盤10を開発する際には、装飾制御装置610の上限数を開発対象の各グループに限定して考慮すればよいので、構成毎に並行して機器の開発を行うなど開発の効率化を図ることができる。
In the first embodiment of the present invention, the
さらに、本発明の第1の実施の形態によれば、CPU551によってマスタICが選択され、選択されたマスタICに接続される複数の装飾制御装置610(I2CI/Oエクスパンダ615)が、まとめて初期化されるので、装飾制御装置610を1つ1つ選択して初期化するような方法と比較すると、高速な初期化処理を行うことができる。
Furthermore, according to the first embodiment of the present invention, the master IC is selected by the
このとき、選択されたマスタICに接続される装飾制御装置610だけを初期化して、選択されない他のマスタICに接続される装飾制御装置610を初期化しないような制御が可能となる。
At this time, it is possible to perform control such that only the
そのため、遊技機に備えた全ての装飾制御装置610のうち、必要最小限の範囲に属する装飾制御装置610だけを初期化することができるので、装飾制御装置610の初期化が行われて演出装置200の動作が中断する頻度を、低下させることができる。
Therefore, since only the
また、本発明の第1の実施の形態によれば、すべてのマスタICをリセットしようとする場合にはハードリセットを行う構成となっているため、各マスタICを1個ずつソフトリセットする場合と比較して、高速に初期化を行うことが可能となる。 Further, according to the first embodiment of the present invention, when all the master ICs are to be reset, a hard reset is performed. Therefore, each master IC is soft reset one by one. In comparison, initialization can be performed at high speed.
一方、一部のマスタICをリセットしようとする場合には、データバスを経由するソフトリセットによって初期化を実行するため、すべてのマスタICの初期化信号入力端子に個別に信号入力するような複雑な回路を必要とせずに、1つのポートを備えていればよい。すなわち、起動時に毎回必ず実行されるすべてのマスタICのリセットは高速で行うことが可能となり、非常時にのみ実行される一部のみのマスタICのリセットは、簡素化された回路で実行可能となるため、特に、マスタICの数が多い構成の場合に有効となる。 On the other hand, when a part of the master ICs is to be reset, the initialization is executed by a soft reset via the data bus. Therefore, it is complicated to input signals individually to the initialization signal input terminals of all the master ICs. It is sufficient to provide one port without requiring a simple circuit. In other words, all master ICs that are always executed at the time of startup can be reset at high speed, and only a part of master ICs that are executed only in an emergency can be reset with a simplified circuit. Therefore, this is particularly effective in a configuration with a large number of master ICs.
また、本発明の第1の実施の形態によれば、マスタICによる処理がそれぞれ並列して動作するため、高速な処理が可能となる。さらに、画面更新のタイミングと同期させて演出装置の演出態様が更新するように制御されるため、画面表示と調和のとれた発光の演出が可能となる。 Further, according to the first embodiment of the present invention, since the processes by the master IC operate in parallel, high-speed processing is possible. Further, since the effect mode of the effect device is controlled to be synchronized with the screen update timing, the effect of light emission in harmony with the screen display becomes possible.
さらに、本発明の第1の実施の形態によれば、取り込まれたデータを演出装置の出力態様として反映させるタイミングが、タイミング信号線とデータ線の信号レベル変化(ストップコンディションの受信)によって決定されるので、従来のLAT信号のような信号が不要となる。そのため、LAT信号を送信するための配線が不要になり、配線をより簡素化することが可能となる。 Furthermore, according to the first embodiment of the present invention, the timing at which the captured data is reflected as the output mode of the rendering device is determined by the signal level change (reception of the stop condition) between the timing signal line and the data line. Therefore, a signal such as a conventional LAT signal is not necessary. This eliminates the need for wiring for transmitting the LAT signal, and makes it possible to simplify the wiring.
また、本発明の第1の実施の形態によれば、複数の装飾制御装置610に対して、個別の演出制御データを同一の信号線を用いて送信することが可能となり、さらに、制御対象の各演出装置の演出態様を同時に更新することが可能となる。
In addition, according to the first embodiment of the present invention, it is possible to transmit individual performance control data to the plurality of
(第2の実施の形態)
本発明の第1の実施の形態では、すべての演出装置を均等に制御していたが、第2の実施の形態では、一方のマスタICによって制御される演出装置の演出態様を、一方のマスタICによって制御される演出装置よりも頻繁に更新するように構成する。例えば、遊技盤10に備えられた演出装置の演出態様の更新頻度を、前面枠3に備えられた演出装置の演出態様の更新頻度よりも多くする。
(Second Embodiment)
In the first embodiment of the present invention, all the rendering devices are controlled equally, but in the second embodiment, the rendering mode of the rendering device controlled by one master IC is changed to one master. It is configured to update more frequently than the rendering device controlled by the IC. For example, the update frequency of the production mode of the production device provided in the
なお、以降の実施の形態の説明では、第1の実施の形態と共通する構成及び処理については、同一の符号を付与して説明を省略する。 In the following description of the embodiment, the same reference numerals are assigned to the same configurations and processes as those in the first embodiment, and the description thereof is omitted.
図50は、本発明の第2の実施の形態のスレーブ出力開始処理の手順を示すフローチャートである。 FIG. 50 is a flowchart illustrating a procedure of slave output start processing according to the second embodiment of this invention.
スレーブ出力開始処理は、第1の実施の形態における図37に示すステップ3710で実行される処理であり、図39に示した第1の実施の形態のスレーブ出力開始処理の代わりに実行される。
The slave output start process is a process executed in
本発明の第2の実施の形態では、“0”から“3”までの整数値が設定される「時分割カウンタ」を導入し、この時分割カウンタの値に基づいて、演出態様を更新するマスタICを選択する。以下、具体的な手順について説明する。 In the second embodiment of the present invention, a “time division counter” in which an integer value from “0” to “3” is set is introduced, and the production mode is updated based on the value of this time division counter. Select the master IC. Hereinafter, a specific procedure will be described.
演出制御装置550のCPU551は、まず、時分割カウンタを更新する(5001)。時分割カウンタに“2”以下の値が設定されている場合には時分割カウンタの値をインクリメント(1を加算)し、“3”の場合には“0”に更新する。次に、マスタ割込み及びタイム割込みを禁止する(5002)。
First, the
続いて、CPU551は、第1マスタIC570aの演出態様を更新する時期を判断し(5003)、更新時期か否かを判定する(5004)。前述のように、第1マスタIC570aは、遊技盤10に備えられた装飾装置620を制御するため、第2の実施の形態では、演出装置の更新頻度が多くなるように設定される。
Subsequently, the
具体的には、時分割カウンタの値が“2”でない場合に装飾装置620の演出態様を更新するように設定してもよいし、時分割カウンタの値にかかわらず常に演出態様を更新するように制御してもよい。
Specifically, when the value of the time division counter is not “2”, the presentation mode of the
CPU551は、演出態様の更新時期と判断した場合には(5004の結果が「Y」)、ステップ5005から5009までの処理を実行する。ステップ5005から5008までの処理は、図39のステップ3902から3905の処理と同じである。
When the
CPU551は、第1マスタIC570aによって制御されるスレーブ(装飾制御装置610)の先頭のスレーブを選択する(5009)。すべてのスレーブに対応する装飾装置620の演出態様を更新する場合には、第1の実施の形態で説明したように、あらかじめ設定された演出制御データの送信順序の先頭のスレーブを選択すればよい。
The
また、送信順序の途中のスレーブを先頭のスレーブとして設定することによって、第1マスタIC570aに接続されるスレーブ間で更新頻度を調整することができる。例えば、演出制御データの送信順序の最後に信頼度報知装置15に関わるスレーブを設定し、信頼度報知装置15に関わるスレーブを先頭スレーブに設定すれば、信頼度報知装置15に備えられる演出装置の演出態様の更新頻度をより多く設定することができる。
Further, by setting the slave in the transmission order as the first slave, the update frequency can be adjusted between the slaves connected to the
さらに、CPU551は、第2マスタIC570bの演出態様を更新する時期を判断し(5010)、更新時期か否かを判定する(5011)。前述のように、第2マスタIC570bは、前面枠3に備えられた装飾装置620を制御するため、第2の実施の形態では、演出態様の更新頻度が小さくなるように設定される。
Further, the
例えば、時分割カウンタの値が“0”の場合にのみ、装飾装置620の演出態様を更新するように設定してもよいし、“0”及び“2”の場合に演出態様を更新するように制御してもよい。
For example, the presentation mode of the
CPU551は、演出態様の更新時期と判断した場合には(5011の結果が「Y」)、ステップ5012から5016までの処理を実行する。ステップ5012から5016までの処理は、図39のステップ3906から3909の処理と同じである。さらに、CPU551は、第2マスタIC570bに最初に演出制御データが送信されるスレーブを選択する(5016)。スレーブの選択は、第1マスタIC570aの場合(5009)と同様に、あらかじめ設定されている送信順序の先頭のスレーブを選択してもよいし、途中から選択するようにしてもよい。例えば、時分割カウンタが“0”及び“2”の場合に演出態様を更新するように制御する場合に、“0”の場合はすべてのスレーブに演出制御データを送信し、“2”の場合には、送信順序の途中のスレーブを先頭として一部のスレーブにのみ演出制御データを送信するようにしてもよい。
When the
その後、CPU551は、リトライカウンタを0に設定し(5017)、マスタ割込み及びタイムアウト割込みを許可し(5018)、呼び出し元に復帰する。
Thereafter, the
以上のように、時分割カウンタの値に基づいて、マスタIC毎に装飾装置620の演出態様の更新周期を制御することが可能となる。前述のように、遊技機1が営業時間中に通常稼動している間は、遊技盤10に備えられた装飾装置620の演出態様の更新間隔を短くすることによって、興趣を高めることができる。また、遊技機1に障害が発生した場合には、逆に、前面枠3に備えられた装飾装置620(特に、異常報知LED29など)の演出態様の更新頻度を多くすることによって、遊技店の店員に遊技機1の異常を迅速に報知できるようにすることも可能である。さらに、遊技が実行されていない場合には、これから遊技を開始する者の目を引くように、前面枠3に備えられた装飾装置620の更新頻度を多くするようにしてもよい。
As described above, based on the value of the time division counter, it is possible to control the update cycle of the effect mode of the
本発明の第2の実施の形態によれば、第1の実施の形態の効果に加え、所定の条件に応じてマスタICごとに演出態様の更新タイミングを設定することが可能となり、演出内容に対応して処理時間を配分することが可能となる。 According to the second embodiment of the present invention, in addition to the effects of the first embodiment, it is possible to set the update timing of the production mode for each master IC according to a predetermined condition. Correspondingly, processing time can be allocated.
また、本発明の実施の形態では、2つのマスタICを含む構成となっているが、3以上のマスタICを含む構成としてもよい。複数のマスタICを含むように構成することによって、各マスタICが並列して処理を実行することが可能となり、処理を高速化することができる。また、マスタICごとに各構成を並行して開発することが可能となるため、開発効率を向上させることが可能となる。 In the embodiment of the present invention, the configuration includes two master ICs, but the configuration may include three or more master ICs. By configuring so as to include a plurality of master ICs, it becomes possible for each master IC to execute processing in parallel, thereby speeding up the processing. Further, since it is possible to develop each configuration in parallel for each master IC, it is possible to improve development efficiency.
なお、今回開示した実施の形態は、すべての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲でのすべての変更が含まれることが意図される。 The embodiment disclosed this time is illustrative in all points and is not restrictive. The scope of the present invention is shown not by the above description of the invention but by the scope of the claims, and is intended to include all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.
また、特許請求の範囲に記載した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがあげられる。 Moreover, the following is mentioned as a typical thing of the viewpoint of this invention other than what was described in the claim.
(1)遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段からの指令に対応して、遊技の演出を行う複数の演出装置を制御する演出制御手段と、を備える遊技機において、前記複数の演出装置を複数グループに分割し、該分割されたグループに属する演出装置を制御するためのグループ単位制御手段をグループ毎に設け、前記演出制御手段を、複数の前記グループ単位制御手段を統括的に制御するグループ統括制御手段として構成し、前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段へタイミング信号を伝達するタイミング信号線、及び前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段との間でデータを通信するデータ線によって前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段とが接続されて、前記グループ統括制御手段と前記各グループ単位制御手段との間で相互にデータ通信を可能とし、前記グループ統括制御手段は、前記データ線の信号レベルを送信データに対応する信号レベルに設定しながら、前記タイミング信号線の信号レベルを繰り返し変化させることによって、前記グループ単位制御手段にデータを順次送信する送信手段と、前記送信手段によるデータ送信の途中又はデータ送信の最後のタイミングにて、当該データの送信時とは異なる態様で前記データ線及びタイミング信号線の信号レベルを制御することにより、所定の更新指令信号を前記グループ単位制御手段に出力する更新指令信号出力手段と、を備え、前記グループ単位制御手段は、前記送信手段が送信したデータを取り込む取込手段と、前記取込手段によって取りこまれたデータに対応させて、前記演出装置の出力態様を更新する出力態様更新手段と、を備えるとともに、前記出力態様更新手段は、前記更新指令信号を受信したタイミングで、前記演出装置の出力態様を更新することを特徴とする遊技機。 (1) In a gaming machine comprising game control means for comprehensively controlling a game, and effect control means for controlling a plurality of effect devices for effecting a game in response to a command from the game control means, The plurality of effect devices are divided into a plurality of groups, group unit control means for controlling the effect devices belonging to the divided groups is provided for each group, and the effect control means includes a plurality of group unit control means. It is configured as a group overall control means for overall control, a timing signal line for transmitting a timing signal from the group overall control means to the group unit control means, and between the group overall control means and the group unit control means The group control unit and the group unit control unit are connected by a data line for communicating data, and the group control unit is connected. Data communication between the control unit and each group unit control unit is enabled, and the group overall control unit sets the signal level of the data line to a signal level corresponding to transmission data while the timing signal A transmission means for sequentially transmitting data to the group unit control means by repeatedly changing the signal level of the line, and at the time of transmission of the data in the middle of data transmission by the transmission means or at the last timing of data transmission; Is provided with update command signal output means for outputting a predetermined update command signal to the group unit control means by controlling the signal levels of the data line and the timing signal line in different modes, and the group unit control means comprises: , Capture means for capturing data transmitted by the transmission means, and capture by the capture means Output mode update means for updating the output mode of the effect device in correspondence with the data, and the output mode update means changes the output mode of the effect device at the timing of receiving the update command signal. A gaming machine characterized by renewal.
(2)前記更新指令信号は、前記送信手段によるデータ送信の最後に送信されるストップコンディションであることを特徴とする(1)に記載の遊技機。 (2) The game machine according to (1), wherein the update command signal is a stop condition transmitted at the end of data transmission by the transmission means.
(1)に記載の発明では、グループ単位制御手段の取込手段によって取り込まれたデータを、演出装置の出力態様として反映させるタイミングが、タイミング信号線とデータ線の信号レベル変化によって決定されるので、従来のLAT信号のような信号が不要となる。そのため、LAT信号を送信するための配線が不要になり、配線をより簡素化することが可能となる。 In the invention described in (1), the timing at which the data captured by the capturing unit of the group unit control unit is reflected as the output mode of the effect device is determined by the signal level change of the timing signal line and the data line. This eliminates the need for a signal such as a conventional LAT signal. This eliminates the need for wiring for transmitting the LAT signal, and makes it possible to simplify the wiring.
また、複数のグループ単位制御手段に対して、個別の演出制御情報を同一の信号線を用いて送信できる上に、同時に更新することができる。
(2)に記載の発明では、グループ単位制御手段は、ストップコンディションの受信によって、演出装置の出力態様として反映させるタイミングだけでなく、送信手段によるデータ送信の終了タイミングも同時に認識することができる。
In addition, individual effect control information can be transmitted to a plurality of group unit control means using the same signal line, and can be simultaneously updated.
In the invention described in (2), the group unit control means can simultaneously recognize not only the timing reflected as the output mode of the effect device but also the end timing of data transmission by the transmission means by receiving the stop condition.
ここで、上記(1)の発明との対比を行うため、LAT信号を送信するための配線が必要な技術との対比を行う。 Here, in order to compare with the invention of (1) above, a comparison is made with a technique that requires wiring for transmitting a LAT signal.
まず、特開2007−050148号の公開特許公報には、階調制御ICを用いて、定時間タイマ割込処理内に、複数のLEDの階調点灯及びステッピングモータの励磁駆動を行うことが可能な遊技機として、階調制御ICがシリアル送信部からシリアル出力された駆動データを取り込んだのち、出力ポートからラッチ信号を受けると、駆動データに基づいて階調ランプを階調点灯する階調信号を出力するとともにステッピングモータを励磁駆動する励磁信号を出力する遊技機が開示されている。 First, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2007-050148, it is possible to perform gradation lighting of a plurality of LEDs and excitation driving of a stepping motor within a fixed time timer interrupt process using a gradation control IC. As a simple game machine, when the gradation control IC captures the drive data serially output from the serial transmission unit and receives a latch signal from the output port, the gradation signal turns on the gradation lamp based on the drive data And a game machine that outputs an excitation signal for exciting and driving the stepping motor.
この遊技機は、サブ統合基板からランプ駆動基板に、DATとCLKの2本の信号線によりシリアル通信でデータを送信する構成なので、両基板間の配線を簡素化することができるようになっている。 Since this gaming machine is configured to transmit data by serial communication from the sub-integrated board to the lamp driving board through two signal lines of DAT and CLK, the wiring between the boards can be simplified. Yes.
さらに、特開2005−245774号の公開特許公報には、サブ制御基板を様々な機種仕様を共通化して使用することによって、製造コスト及び開発コストを削減可能な遊技機として、メイン制御基板からの指示に応じて装飾用制御負荷に対する制御信号の出力を行うサブ制御基板と、サブ制御基板とは別基板であって、サブ制御基板にコネクタ接続される負荷駆動基板とからなる遊技機が開示されている。 Furthermore, in the published patent publication of JP-A-2005-245774, as a gaming machine capable of reducing the manufacturing cost and the development cost by using the sub-control board in common with various model specifications, the main control board is used. A gaming machine comprising a sub control board that outputs a control signal for a decorative control load in response to an instruction, and a load drive board that is a separate board from the sub control board and is connected to the sub control board by a connector is disclosed. ing.
この遊技機では、サブ制御基板は、装飾用制御負荷に対する制御信号をシリアルに出力し、負荷駆動基板は、サブ制御基板からシリアルに出力された制御信号に基づいて、装飾用制御負荷の数に対応したビット数のパラレル駆動信号を生成する駆動信号生成手段を搭載しており、特許文献1の遊技機と同様にシリアル通信でデータを送信する構成なので、基板間の配線を簡素化することが可能となっている。
In this gaming machine, the sub control board serially outputs a control signal for the decoration control load, and the load driving board determines the number of decoration control loads based on the control signal serially output from the sub control board. Since the drive signal generating means for generating a parallel drive signal having a corresponding number of bits is mounted and data is transmitted by serial communication as in the gaming machine of
これらの遊技機では、複数のシフトレジスタをデイジーチェーン接続することによって、DATとCLKの2本の信号線を用いるだけで、複数のシフトレジスタを制御することが可能である。 In these gaming machines, a plurality of shift registers can be controlled only by using two signal lines of DAT and CLK by daisy chaining the plurality of shift registers.
しかし、特開2007−050148号の公開特許公報の遊技機では、シフトレジスタが取り込んだデータを点灯信号として出力させるためには、その出力のタイミングを伝達するために、LAT信号(段落[0072][0073][図6]等)が必要となるので、LAT信号のための配線がさらに必要となってしまう。この問題点は、特開2005−245774号の公開特許公報の遊技機においても解決されていない。 However, in the gaming machine disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2007-050148, in order to output the data captured by the shift register as a lighting signal, the LAT signal (paragraph [0072] is used to transmit the output timing. [0073] [FIG. 6], etc.) is required, and therefore a wiring for the LAT signal is further required. This problem is not solved even in the gaming machine disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-245774.
そこで、配線を削減するために、LAT信号がなくても、取り込んだデータを点灯信号として出力させることが可能な遊技機を提供することが必要となる。上記(1)の発明の遊技機によって、その問題点が解決される。 Therefore, in order to reduce the wiring, it is necessary to provide a gaming machine that can output the captured data as a lighting signal even if there is no LAT signal. The problem is solved by the gaming machine of the invention of (1).
以上のように、本発明は、演出制御装置が複数の装飾制御装置を介して演出装置を制御する遊技機に適用可能である。 As described above, the present invention can be applied to a gaming machine in which an effect control device controls an effect device via a plurality of decoration control devices.
1 遊技機
2 本体枠(外枠)
3 前面枠(遊技枠)
9a、9b 装飾部材
10 遊技盤
12 補助遊技装置ユニット
13 第1可動式照明
13a 照明駆動第1モータ(MOT)
14 第2可動式照明
14a 照明駆動第2モータ(MOT)
15 信頼度報知装置
29 異常報知LED
30 スピーカ
45 サイドランプ
51 センターケース
53 表示装置
58 可動演出装置
63 第1演出ユニット
64 第2演出ユニット
70 第1演出部材
71 役物駆動第1モータ(MOT)
80 第2演出部材
81 役物駆動第2モータ(MOT)
500 遊技制御装置
550 演出制御装置
570a 第1マスタIC
570b 第2マスタIC
581 コマンドレジスタ(REG)
582 ステータスレジスタ(REG)
583 自身アドレス設定レジスタ(REG)
600 中継基板
603 空き端子モニタ
610 装飾制御装置
615 I2CI/Oエクスパンダ
620 装飾装置
625 装飾装置基板
1600 簡易中継基板
3200、3300 異常判定テーブル
1
3 Front frame (game frame)
9a,
14 Second
15
30
80
500
570b Second master IC
581 Command register (REG)
582 Status register (REG)
583 Self-address setting register (REG)
600
Claims (1)
遊技の演出を行う複数の演出装置と、
前記遊技制御手段からの指令に対応して、前記複数の演出装置を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出装置の系統の各々を複数グループに分割し、該分割されたグループに属する演出装置を制御するためのグループ単位制御手段を各グループ毎に設け、
前記演出制御手段を、前記グループ単位制御手段の各々を統括的に制御するグループ統括制御手段として構成するとともに、
前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段との間でデータを伝達するデータ線を備えることにより前記グループ統括制御手段と前記各グループ単位制御手段との間でデータ送信を可能とし、
前記グループ統括制御手段は、
グループ毎に設けられた前記グループ単位制御手段と接続されて、該グループ単位制御手段との間の前記データ線の信号レベルを制御する信号レベル制御手段をグループ毎に備え、
前記演出装置は、前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段を介して送信されたデータに基づいて、当該演出装置の演出態様が更新され、
前記演出装置の演出態様が更新されるタイミングは、当該演出装置を制御するグループ単位制御手段に接続された信号レベル制御手段毎に設定されていることを特徴とする遊技機。 And game control means for overall control of the Yu technique,
And a plurality of production apparatus for performing a rendition of Yu technique,
In response to a command from the game control means, an effect control means for controlling the plurality of effect devices,
Dividing each of the systems of the effect devices into a plurality of groups, and providing group unit control means for each group to control the effect devices belonging to the divided group,
The production control means is configured as a group overall control means for comprehensively controlling each of the group unit control means ,
And enabling Dede over data transmission between each group unit control unit and the group supervisory controlling means by a data line for transmitting data between the group unit control unit and the group supervisory controlling means,
The group overall control means is:
Is connected to the group unit control means provided for each group, with each group of the signal level control means to control the signal level of the data line between the group-unit control unit,
The effect device is updated based on the data transmitted from the group overall control means via the group unit control means, the effect aspect of the effect device,
The timing of representation embodiment is updated in effect device, a game machine, characterized that you have been set for each signal level control means connected to the group-unit control unit for controlling the effect device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009261607A JP5572886B2 (en) | 2009-11-17 | 2009-11-17 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009261607A JP5572886B2 (en) | 2009-11-17 | 2009-11-17 | Game machine |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012028466A Division JP5572900B2 (en) | 2012-02-13 | 2012-02-13 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011104076A JP2011104076A (en) | 2011-06-02 |
JP2011104076A5 JP2011104076A5 (en) | 2013-06-06 |
JP5572886B2 true JP5572886B2 (en) | 2014-08-20 |
Family
ID=44228290
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009261607A Active JP5572886B2 (en) | 2009-11-17 | 2009-11-17 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5572886B2 (en) |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5979370A (en) * | 1982-10-28 | 1984-05-08 | Fuji Electric Co Ltd | System for controlling multiprocessor |
JPS62179116A (en) * | 1986-02-03 | 1987-08-06 | Canon Inc | Semiconductor manufacturing equipment |
JP3832411B2 (en) * | 2002-09-25 | 2006-10-11 | ブラザー工業株式会社 | Telephone equipment |
JP4206959B2 (en) * | 2004-04-28 | 2009-01-14 | パナソニック株式会社 | Master-slave serial communication system |
JP2006099410A (en) * | 2004-09-29 | 2006-04-13 | Mitsubishi Electric Corp | Method for controlling i2c |
JP2007282925A (en) * | 2006-04-18 | 2007-11-01 | Heiwa Corp | Game machine |
JP4527094B2 (en) * | 2006-09-25 | 2010-08-18 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2008220409A (en) * | 2007-03-08 | 2008-09-25 | Heiwa Corp | Game machine |
-
2009
- 2009-11-17 JP JP2009261607A patent/JP5572886B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2011104076A (en) | 2011-06-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5443240B2 (en) | Game machine | |
JP5480614B2 (en) | Game machine | |
JP5593565B2 (en) | Game machine | |
JP5945744B2 (en) | Game machine | |
JP5839512B2 (en) | Game machine | |
JP2011147833A (en) | Game machine | |
JP5427254B2 (en) | Game machine | |
JP5544564B2 (en) | Game machine | |
JP5807247B2 (en) | Game machine | |
JP5395695B2 (en) | Game machine | |
JP5572896B2 (en) | Game machine | |
JP5476117B2 (en) | Game machine | |
JP4790855B2 (en) | Game machine | |
JP2011206530A (en) | Game machine | |
JP5190082B2 (en) | Game machine | |
JP5593509B2 (en) | Game machine | |
JP5572886B2 (en) | Game machine | |
JP5572885B2 (en) | Game machine | |
JP5572900B2 (en) | Game machine | |
JP5909266B2 (en) | Game machine | |
JP5799322B2 (en) | Game machine | |
JP5974032B2 (en) | Game machine | |
JP5584947B2 (en) | Game machine | |
JP5476493B2 (en) | Game machine | |
JP5544477B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20120924 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130422 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20130731 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130924 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140610 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140613 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5572886 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |