JP5524708B2 - Game machine - Google Patents

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JP5524708B2 JP2010115810A JP2010115810A JP5524708B2 JP 5524708 B2 JP5524708 B2 JP 5524708B2 JP 2010115810 A JP2010115810 A JP 2010115810A JP 2010115810 A JP2010115810 A JP 2010115810A JP 5524708 B2 JP5524708 B2 JP 5524708B2
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本発明は、遊技媒体が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備える遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a gaming board in which a gaming area in which gaming media can flow down is formed.

この種の遊技機に代表されるパチンコ遊技機等においては、装飾効果や遊技の演出効果を高めるために、例えば遊技盤の前面側に形成された遊技領域に取り付けられた役物などの装飾部材をLED等の光源を用いて照明するもの等があるが、装飾および演出効果をさらに高めるために、遊技領域そのものを発光させるようにしたものが提案されている。   In pachinko machines and the like represented by this type of gaming machine, in order to enhance the decoration effect and the effect of playing the game, for example, a decorative member such as an accessory attached to a game area formed on the front side of the game board There are some that illuminate the game area using a light source such as an LED, but in order to further enhance the decoration and effect, there has been proposed one that emits light in the game area itself.

この種の遊技機として、前面に遊技領域が形成される遊技盤を透明板にて構成するとともに、該透明板の後面に発光溝を形成し、該透明板の開口端面や側端面からLEDにより光を入射することで、入射された光を発光溝にて反射させて前面の遊技領域を光により装飾するようにしたものがある(例えば、特許文献1参照)。   As a gaming machine of this type, a gaming board in which a gaming area is formed on the front surface is constituted by a transparent plate, and a light emitting groove is formed on the rear surface of the transparent plate, and an LED is formed from the opening end face and side end face of the transparent board. There is one in which incident light is reflected by a light emitting groove to decorate a front game area with light (for example, see Patent Document 1).

また、後面に粗面を施すことにより形成される乱反射領域を有する2枚の透明板を板厚方向に重ね合わせて接着やボルトにより固定することで遊技盤を構成し、これら各透明板に形成された開口の端面からLEDにより光を入射することで、入射された光を乱反射領域にて反射させて前面の遊技領域を光により装飾するようにしたものがある(例えば、特許文献2参照)。   In addition, two transparent plates having irregular reflection areas formed by applying a rough surface to the rear surface are overlapped in the plate thickness direction and fixed by bonding or bolts to form a game board, and formed on each of these transparent plates There is one in which light is incident from the end face of the opened opening so that the incident light is reflected by the irregular reflection region to decorate the front gaming region with light (for example, see Patent Document 2). .

特開2009−160056号公報(第37−38頁、第18−19図)JP2009-160056 (pages 37-38, FIGS. 18-19) 特開2009−207880号公報(第7頁、第5−6図)JP2009-207880 (page 7, FIGS. 5-6)

しかしながら、上記特許文献1に記載の遊技機は、前面に障害釘や風車等が設けられる透明板の開口端面や側端面にLEDの光を直接入射させる構造であることで、LEDからの光の一部が発光溝だけでなく透明板に植設された障害釘や風車の回転軸に反射してしまい、発光溝に対応する領域の装飾性が損なわれることがあった。   However, the gaming machine described in Patent Document 1 has a structure in which the light of the LED is directly incident on the opening end surface or the side end surface of the transparent plate provided with the obstacle nail, the windmill, or the like on the front surface. A part of the light is reflected not only on the light emitting grooves but also on the rotating shafts of obstacle nails and windmills implanted in the transparent plate, and the decorativeness of the region corresponding to the light emitting grooves may be impaired.

また、上記特許文献2の遊技機では、遊技盤を構成する2枚の透明板それぞれを板厚方向に重ね合わせて接着またはボルト等により固定する際に、透明板同士を直接接触させることから表面に傷をつけてしまう虞がある。このように透明板の表面に傷(溝や凹み)がつくと、LEDを発光させたときに傷が光って目立ってしまう虞があるため、双方の透明板の位置決めや固定作業を行う際には透明板の表面に傷がつかないように配慮しなければならず、固定作業時における透明板の取り扱いが難しいという問題があった。   Further, in the gaming machine of the above-mentioned Patent Document 2, when the two transparent plates constituting the game board are overlapped in the plate thickness direction and fixed by bonding or bolts, the transparent plates are brought into direct contact with each other. There is a risk of scratching. When scratches (grooves or dents) are made on the surface of the transparent plate in this way, the scratches may become noticeable when the LED is made to emit light, so when performing the positioning and fixing operations of both transparent plates. However, there is a problem that it is difficult to handle the transparent plate at the time of fixing.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、導光板からの光により遊技領域を後面側から装飾するとともに、盤面板を傷つけることなく導光板を該盤面板の後面側に容易に配設することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and decorates the game area from the rear side by the light from the light guide plate, and the light guide plate on the rear side of the board surface plate without damaging the board surface plate. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be easily arranged.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技媒体(遊技球)が流下可能な遊技領域(7)が形成された遊技盤(6)を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記遊技盤は、
透光性を有し(透明なアクリル樹脂板)、前記遊技領域が前面(遊技盤面200a)に形成された盤面板(200)と
光性を有し(透明なアクリル樹脂板)、前記盤面板の後面(背面)側に配設される導光板(導光板ユニット700、導光板701)と、
前記導光板の端面(周端面701E,開口端面701N)に光を入射可能に設けられる端面用発光体(第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62d)と、
所定の厚み幅寸法(P2)を有し、前記盤面板を取り付ける第1取付部(弾性係止爪270a〜270d)および前記導光板を取り付ける第2取付部(位置決め用切欠部271a、271bと盤面板200の背面200bとにより形成される位置決め穴、弾性係合爪272a、272b)が設けられたスペーサ部材(250)と、
前記導光板(導光板ユニット700、導光板701)の周縁に沿って設けられる取付部材(取付枠702)と、
を備え、
前記導光板は、前記取付部材を介して前記第2取付部(位置決め用切欠部271a、271bと盤面板200の背面200bとにより形成される位置決め穴、弾性係合爪272a、272b)に取り付けられるとともに、該導光板の端面から内部に入射された前記端面用発光体からの光を反射して前面から出射させる反射部(MA1〜20、MB1〜6、MC1〜4)を有し、
前記端面用発光体(第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62d)は、前記取付部材(取付枠702)に設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、盤面板に対する導光板の取り付け位置の決定や取り付け作業が容易になる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising a gaming board (6) in which a gaming area (7) in which gaming media (gaming balls) can flow down is formed,
The game board
A board surface plate (200) having translucency (transparent acrylic resin plate) and having the game area formed on the front surface (game board surface 200a) ;
Has a light-transmitting property (a transparent acrylic resin plate), the rear surface (back surface) light guide is disposed on the side plate of the board plate (light guide plate unit 700, the light guide plate 701),
End surface light emitters (first light guide plate LEDs 60a to 60t, second light guide plate LEDs 61a to 61f, center frame decoration LEDs 62a to 62d) provided so that light can enter the end surfaces (circumferential end surface 701E, opening end surface 701N) of the light guide plate. When,
A first mounting portion (elastic locking claws 270a to 270d) having a predetermined thickness width dimension (P2) for mounting the panel plate and a second mounting portion (positioning notches 271a and 271b for positioning) and a panel for mounting the light guide plate A spacer member (250) provided with positioning holes, elastic engagement claws 272a, 272b) formed by the back surface 200b of the face plate 200;
An attachment member (attachment frame 702) provided along the periphery of the light guide plate (light guide plate unit 700, light guide plate 701);
With
The light guide plate is attached to the second attachment portion (positioning holes formed by the positioning notches 271a and 271b and the back surface 200b of the board plate 200, elastic engagement claws 272a and 272b) via the attachment member. And a reflecting portion (MA1-20, MB1-6, MC1-4) for reflecting the light from the light emitter for the end face incident inside from the end face of the light guide plate and emitting it from the front face,
The end surface light emitters (first light guide plate LEDs 60a to 60t, second light guide plate LEDs 61a to 61f, center frame decoration LEDs 62a to 62d) are provided on the attachment member (attachment frame 702).
It is characterized by that.
According to this feature, the decision and the work of attaching the mounting position of the light guide plate with respect to the panel surface plates can be facilitated.

本発明の手段1に記載の遊技機は、請求項に記載の遊技機であって、
前記スペーサ部材(250)に対する前記導光板(導光板ユニット700、導光板701)の取付位置を決定するための位置決め突起(位置決め突片724a、724b)および該位置決め突起が挿入可能な位置決め穴(位置決め用切欠部271a、271bと盤面板200の背面200bとにより形成される位置決め穴)を備え、
前記位置決め突起および前記位置決め穴のうち一方(位置決め突片724a、724b)が前記取付部材(取付枠702)に設けられ、他方(位置決め用切欠部271a、271bと盤面板200の背面200bとにより形成される位置決め穴)が前記スペーサ部材に設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、位置決め突起を位置決め穴に挿入して位置決めした状態で取付部材をスペーサ部材に取り付けることができるため、取り付け時において位置ずれにより盤面板を傷つけることが防止される。
A gaming machine according to means 1 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 ,
Positioning protrusions (positioning protrusions 724a and 724b) for determining the mounting position of the light guide plate (light guide plate unit 700, light guide plate 701) with respect to the spacer member (250) and positioning holes (positioning) into which the positioning protrusions can be inserted. Positioning holes formed by the notches 271a and 271b for use and the back surface 200b of the panel board 200,
One of the positioning protrusions and the positioning holes (positioning protrusions 724a and 724b) is provided on the mounting member (mounting frame 702), and the other (the positioning notches 271a and 271b and the back surface 200b of the panel board 200). Positioning holes) are provided in the spacer member,
It is characterized by that.
According to this feature, the mounting member can be attached to the spacer member in a state where the positioning protrusion is inserted into the positioning hole and positioned, so that it is possible to prevent the panel board from being damaged due to misalignment during mounting.

本発明の手段2に記載の遊技機は、請求項1または手段1に記載の遊技機であって、
前記反射部(MA1〜20、MB1〜6、MC1〜4)は、前記導光板(導光板ユニット700、導光板701)の後面(背面701B)に設けられ、
前記端面用発光体(第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62d)は、前記導光板の後面寄り(周端面701E,開口端面701Nにおける板厚方向の中央位置よりも背面側)に配置されている(図29〜31参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、端面用発光体を導光板の後面寄り、つまり盤面板の反対側に配設することで、導光板を端面用発光体に邪魔されることなく盤面板に極力近づけて配置することができるため、遊技盤の厚み幅寸法を肉薄とすることができる。
The gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 or means 1 , wherein
The reflection parts (MA1-20, MB1-6, MC1-4) are provided on the rear surface (back surface 701B) of the light guide plate (light guide plate unit 700, light guide plate 701),
The end surface light emitters (first light guide plates LEDs 60a to 60t, second light guide plates LEDs 61a to 61f, center frame decoration LEDs 62a to 62d) are closer to the rear surface of the light guide plate (peripheral end surface 701E, opening end surface 701N in the thickness direction). It is arranged on the back side from the center position (see FIGS. 29 to 31),
It is characterized by that.
According to this feature, the light emitter for the end face is disposed near the rear face of the light guide plate, that is, on the opposite side of the face plate, so that the light guide plate is disposed as close as possible to the face plate without being obstructed by the light emitter for the end face. Therefore, the thickness width dimension of the game board can be made thin.

本発明の手段3に記載の遊技機は、請求項1、手段1、手段2のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技領域(7)を流下する遊技媒体(遊技球)が入賞可能な入賞口(入賞口29a〜29d)と、該入賞口に入賞した遊技媒体を誘導する誘導通路(通路部290bにて構成される誘導通路291)と、を有する入賞装置(普通入賞装置290)を備え、
前記盤面板(200)および前記導光板(導光板ユニット700、導光板701)には、前記誘導通路が挿入可能な開口(盤面板200の開口206a〜206dおよび導光板701の開口709a〜709d)が互いに対向する位置にそれぞれ形成されている(図32参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、盤面板の後面側に導光板を配設することにより、盤面板および導光板双方の開口に誘導通路を挿入可能となることで、入賞口に入賞した遊技媒体を導光板の後面側まで誘導することができ、これにより導光板の前面側を通過させずに遊技媒体を回収することが可能となるため、反射部の配置自由度が誘導通路により制限されることを防止できる。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to any one of claim 1 , means 1, and means 2 ,
A winning port (winning ports 29a to 29d) in which game media (game balls) flowing down the game area (7) can win, and a guide passage (passage portion 290b) for guiding the winning game media to the winning port. And a winning device (ordinary winning device 290) having a guide passage 291),
The board surface plate (200) and the light guide plate (light guide plate unit 700, light guide plate 701) have openings through which the guide passages can be inserted (openings 206a to 206d of the board surface plate 200 and openings 709a to 709d of the light guide plate 701). Are formed at positions facing each other (see FIG. 32),
It is characterized by that.
According to this feature, by arranging the light guide plate on the rear side of the board surface plate, the guide passage can be inserted into the openings of both the board surface plate and the light guide plate. Since the game medium can be collected without passing through the front side of the light guide plate, the degree of freedom in arranging the reflective portion is prevented from being limited by the guide passage. it can.

パチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows a pachinko gaming machine. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. パチンコ遊技機を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the pachinko game machine. 遊技盤ユニットを示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows a game board unit. 遊技盤を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows a game board. スペーサ部材を示す背面図である。It is a rear view which shows a spacer member. 複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which accumulated the some game board. 図10のE−E断面図である。It is EE sectional drawing of FIG. 図8のF−F断面図である。It is FF sectional drawing of FIG. 遊技盤の前面側に対する各種部材の取り付け状況を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment condition of the various members with respect to the front side of a game board. 遊技盤の前面に各種部材が取り付けられた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state by which various members were attached to the front surface of a game board. 各種部材が取り付けられた複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。It is a perspective view showing the state where a plurality of game boards to which various members were attached were stacked. 図13のR−R断面図である。It is RR sectional drawing of FIG. (a)は図13の要部拡大斜視図、(b)は図13のS−S断面図である。(A) is a principal part expansion perspective view of FIG. 13, (b) is SS sectional drawing of FIG. 遊技盤に対する導光板ユニットの取り付け状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment state of the light-guide plate unit with respect to a game board. (a)はスペーサ部材の上部を下方から見上げた状態を示す要部斜視図であり、(b)はスペーサ部材の下部を上方から見た状態を示す要部斜視図である。(A) is a principal part perspective view which shows the state which looked up the upper part of the spacer member from the downward direction, (b) is a principal part perspective view which shows the state which looked at the lower part of the spacer member from the upper part. 遊技盤に対する導光板ユニットの取り付け状態を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the attachment state of the light-guide plate unit with respect to a game board. 導光板ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a light-guide plate unit. 導光板を左斜め上前方から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the light-guide plate from diagonally upper left front. 導光板を右斜め上後方から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the light-guide plate from diagonally right upper back. 導光板に形成された反射部を示す導光板の背面図である。It is a rear view of the light-guide plate which shows the reflection part formed in the light-guide plate. (a)は反射部を示す拡大図、(b)は図22のJ−J断面図、(c)は図22のK−K,K’−K’断面図、(d)は図22のL−L断面図である。(A) is an enlarged view showing a reflection part, (b) is a JJ sectional view of FIG. 22, (c) is a sectional view of KK, K′-K ′ of FIG. 22, and (d) is a sectional view of FIG. It is LL sectional drawing. 取付枠の本体を左斜め上前方から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the main body of the attachment frame from diagonally upper left front. 取付枠の本体を右斜め上後方から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the main body of the attachment frame from diagonally right upper back. 取付枠のカバー体及び各入賞通路部材を左斜め上前方から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the cover body of each attachment frame, and each winning path member from the diagonally upper left front. 取付枠のカバー体及び各入賞通路部材を左斜め上後方から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the cover body of each attachment frame, and each winning path member from diagonally left upper back. 導光板の反射部と各種LEDと役物との配置位置関係を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | positioning positional relationship of the reflection part of a light-guide plate, various LED, and an accessory. 図28のM−M断面図である。It is MM sectional drawing of FIG. 図28のN−N断面図である。It is NN sectional drawing of FIG. 図28のP−P断面図である。It is PP sectional drawing of FIG. 第1入賞通路の構成を示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which shows the structure of a 1st winning path. (A)(B)は演出制御パターンの構成例などを示す図である。(A) (B) is a figure which shows the structural example etc. of an effect control pattern. (A)(B)は図柄変動制御パターンを構成する演出制御パターンの一例を示す図である。(A) (B) is a figure which shows an example of the production | presentation control pattern which comprises a symbol variation control pattern. 導光板LEDおよびセンター枠飾りLEDの発光態様の一例を示す概略図である。It is the schematic which shows an example of the light emission aspect of light-guide plate LED and center frame decoration LED. 導光板LEDおよび役物LEDの発光態様の一例を示す概略図である。It is the schematic which shows an example of the light emission aspect of light-guide plate LED and accessory LED.

本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。図4は、パチンコ遊技機を開放した状態を示す斜視図である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front. FIG. 2 is a rear view showing the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board. FIG. 4 is a perspective view showing a state in which the pachinko gaming machine is opened.

パチンコ遊技機1は、図1、図2及び図4に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されている。前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。   As shown in FIGS. 1, 2, and 4, the pachinko gaming machine 1 mainly includes an outer frame 100 formed in a vertically long rectangular frame shape and a front frame 101 attached to the outer frame 100 so as to be openable and closable. It is configured. A glass door frame 102 and a lower door frame 103 are provided on the front surface of the front frame 101 so as to be openable and closable around the left side.

下扉枠103の下部表面には打球供給皿(上皿)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4や、打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。また、ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して着脱可能に取り付けられている。   A hitting ball supply tray (upper plate) 3 is provided on the lower surface of the lower door frame 103. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided a surplus ball receiving tray 4 for storing game balls that cannot be accommodated in the hitting ball supply tray 3, and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. The game board 6 is detachably attached to the front frame 101 on the back surface of the glass door frame 102.

遊技盤6は、図4に示すように、遊技領域7が前面に形成された合成樹脂製の盤面板200と、所定の厚み幅寸法を有し、盤面板200を取り付ける取付面が前面に設けられたスペーサ部材250と、から構成され、該遊技盤6の背面側には、後述する導光板ユニット700や、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニット49等の遊技に関連する遊技用部品が組み付けられる遊技用部品ユニット300が一体的に組み付けられている(図5参照)。   As shown in FIG. 4, the game board 6 has a board surface plate 200 made of synthetic resin with a game area 7 formed on the front surface, and a mounting surface to which the board surface plate 200 is attached. In the back side of the game board 6, a light guide plate unit 700 described later, a variable display control unit 49 including an effect display device 9, an effect control board 80, etc. A gaming component unit 300 to which related gaming components are assembled is integrally assembled (see FIG. 5).

遊技盤6と遊技用部品ユニット300とが一体的に組み付けられた遊技盤ユニット400(図5参照)を前面枠101の前面に取り付けるには、遊技盤6の左端部を図中太矢印に示すように、前面枠101に形成された縦長長方形状の開口部115の左上下位置に設けられた係止凹部116a,116bに、遊技盤6の左端部を差し込んだ状態で、右端部を盤押え金具692,693で係止することにより取り付けられるようになっている。係止凹部116a,116bには後述する盤押えバネ690,691が設けられており、係止凹部116a,116bに係止された遊技盤6の前後のガタツキが防止されている。盤面板200が取り付けられた状態において、該遊技盤6の背面に設けられた遊技用部品ユニット300が開口部115を介して前面枠101の背面側に臨むようになっている。   To attach the game board unit 400 (see FIG. 5) in which the game board 6 and the game component unit 300 are integrally assembled to the front surface of the front frame 101, the left end portion of the game board 6 is indicated by a thick arrow in the figure. As described above, with the left end of the game board 6 being inserted into the locking recesses 116a and 116b provided at the upper left and right positions of the vertically long rectangular opening 115 formed in the front frame 101, the right end is pressed against the board. It can be attached by locking with metal fittings 692 and 693. Board holding springs 690 and 691 described later are provided in the locking recesses 116a and 116b, respectively, to prevent back and forth play of the game board 6 locked in the locking recesses 116a and 116b. In a state where the board surface plate 200 is attached, the game component unit 300 provided on the back surface of the game board 6 faces the back side of the front frame 101 through the opening 115.

遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄(演出図柄)を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置(飾り図柄表示装置)9が設けられている。演出表示装置9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの可変表示部(図柄表示エリア)がある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。   In the vicinity of the center of the game area 7, there is provided an effect display device (decorative symbol display device) 9 including a plurality of variable display portions each variably displaying an effect decorative symbol (effect symbol). The effect display device 9 includes, for example, three variable display portions (symbol display areas) of “left”, “middle”, and “right”. The effect display device 9 variably displays the effect symbol as a decoration (effect) symbol during the variable display period of the special symbol by the first special symbol indicator 8a or the second special symbol indicator 8b. The effect display device 9 that performs variable display of effect symbols is controlled by an effect control microcomputer mounted on the effect control board 80.

遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を可変表示する第1特別図柄表示器(第1可変表示手段)8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を可変表示する第2特別図柄表示器(第2可変表示手段)8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字(または、記号)を可変表示するように構成されている。   A first special symbol display (first variable display means) 8a for variably displaying a first special symbol as first identification information is provided at a lower right position on the game board 6. In this embodiment, the first special symbol display 8a is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the first special symbol display 8a is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9. A second special symbol display (second variable display means) 8b for variably displaying the second special symbol as the second identification information is provided above the first special symbol display 8a. The second special symbol display 8b is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. That is, the second special symbol display 8b is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9.

この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ(例えば、ともに0〜9の数字)であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00〜99の数字(または、2桁の記号)を可変表示するように構成されていてもよい。   In this embodiment, the type of the first special symbol and the type of the second special symbol are the same (for example, both 0 to 9), but the types may be different. The first special symbol display 8a and the second special symbol display 8b each variably display a number (or a two-digit symbol) from 0 to 99 using, for example, two 7-segment LEDs. It may be configured.

以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。   Hereinafter, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol, and the first special symbol indicator 8a and the second special symbol indicator 8b may be collectively referred to as a special symbol indicator.

第1特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第1始動条件が成立(例えば、遊技球が第1始動入賞口13aに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。また、第2特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第2始動条件が成立(例えば、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞したこと)した後、可変表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄(識別情報の例)を最終的に停止表示させることである。   The variable display of the first special symbol is a variable display start condition (for example, after the game ball has won the first start winning opening 13a) after the first start condition, which is the variable display execution condition, is established (for example, When the number of reserved memories is not 0, the variable display of the first special symbol is not executed, and the variable display is started based on the fact that the big hit game is not executed) When time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. In addition, the variable display of the second special symbol is a variable display start condition (for example, that the game ball has won the second start winning opening 13b) after the second start condition, which is a variable display execution condition, is satisfied (for example, For example, when the number of reserved memories is not 0, the variable display of the second special symbol is not executed, and the big hit game is not executed) is started, When the variable display time (variation time) elapses, the display result (stop symbol) is derived and displayed. Note that winning means that a game ball has entered a predetermined area such as a winning opening. Deriving and displaying the display result is to finally stop and display a symbol (an example of identification information).

演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の可変表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の可変表示時間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄(飾り図柄ともいう)の可変表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示と、演出表示装置9における演出図柄の可変表示とは同期している。同期とは、可変表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であって、可変表示の期間がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。   The effect display device 9 is for decoration (effect) during the variable display time of the first special symbol on the first special symbol display 8a and during the variable display time of the second special symbol on the second special symbol display 8b. Display design (also referred to as a decorative design) as a design. The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Further, the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b and the variable display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Synchronous means that the start time and end time of variable display are substantially the same (may be exactly the same) and the variable display period is substantially the same (may be exactly the same). Further, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 8a and when the jackpot symbol is stopped and displayed on the second special symbol display 8b, the effect display device 9 reminds the jackpot The combination of is stopped and displayed.

演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13aを有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13aに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ14a(例えば、近接スイッチ)及び第1入賞確認スイッチ14b(例えば、フォトセンサ)によって検出される。   Below the effect display device 9, a winning device having a first start winning port 13a is provided. The game ball won in the first start winning opening 13a is guided to the back of the game board 6, and is detected by the first start opening switch 14a (for example, proximity switch) and the first winning confirmation switch 14b (for example, photo sensor). The

また、第1始動入賞口(第1始動口)13aを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口13bを有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口(第2始動口)13bに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ15a及び第2入賞確認スイッチ15bによって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞可能になり(始動入賞し易くなり)、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13aよりも、第2始動入賞口13bに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口13bに入賞しない。なお、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である(すなわち、遊技球が入賞しにくい)ように構成されていてもよい。 A variable winning ball device 15 having a second starting winning port 13b through which a game ball can be won is provided below the winning device having the first starting winning port (first starting port) 13a. The game ball that has won the second start winning opening (second start opening) 13b is guided to the back of the game board 6 and detected by the second start opening switch 15a and the second winning confirmation switch 15b. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid 16. When the variable winning ball apparatus 15 is in the open state, the game ball can be won in the second start winning opening 13b (it is easy to start winning), which is advantageous for the player. In a state where the variable winning ball device 15 is in the open state, it is easier for the game ball to win the second starting winning port 13b than the first starting winning port 13a. In addition, in a state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, the game ball does not win the second start winning opening 13b. In the state where the variable winning ball apparatus 15 is in the closed state, it may be configured that the winning is possible (that is, it is difficult for the gaming ball to win) although it is difficult to win a prize.

また、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14bの検出結果及び第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。   In addition, it is determined whether or not an abnormal winning has occurred based on the detection results of the first starting port switch 14a and the first winning confirmation switch 14b and the detection results of the second starting port switch 15a and the second winning confirmation switch 15b. A security signal is externally output based on the detection of the occurrence of.

以下、第1始動入賞口13aと第2始動入賞口13bとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。   Hereinafter, the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b may be collectively referred to as a start winning opening or a starting opening.

可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口13bに極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13aは演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13aとの間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13aの周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13aの周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13aに導きづらくして、第2始動入賞口13bの入賞率の方を第1始動入賞口13aの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。   When the variable winning ball device 15 is controlled to be in the open state, the game ball heading for the variable winning ball device 15 is very likely to win the second start winning port 13b. The first start winning opening 13a is provided directly below the effect display device 9, but the interval between the lower end of the effect display device 9 and the first start winning port 13a is further reduced, or the first start winning port is set. The winning rate of the second starting winning port 13b is such that the nails are densely arranged around 13a, or the nail arrangement around the first starting winning port 13a is difficult to guide the game ball to the first starting winning port 13a. You may make it make higher than the winning rate of the 1st start winning opening 13a.

第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13aに入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数(保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。)を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口13bに入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの可変表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。なお、この例では、第1始動入賞口13aへの入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口13bへの入賞による始動記憶数に上限数(4個まで)が設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。   In the upper part of the second special symbol display 8b, the number of effective winning balls that have entered the first start winning opening 13a, that is, the first reserved memory number (the reserved memory is also referred to as the start memory or the start prize memory) is displayed. A first special symbol reserved memory display section and the first special symbol reserved memory display section are provided separately, and a second special special display for displaying the number of effective winning balls that have entered the second start winning slot 13b, that is, the second reserved memory number. For example, a special symbol storage memory display unit 18 including a 7-segment LED provided with a symbol storage memory display unit is provided. The first special symbol reserved memory display unit displays up to four first reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the first special symbol display 8a is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. The second special symbol reserved memory display unit displays up to four second reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the second special symbol display 8b is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. In this example, the upper limit number (up to 4) is provided for the starting memory number by winning at the first starting winning port 13a and the starting memory number by winning at the second starting winning port 13b. May be four or more.

また、演出表示装置9の表示画面には、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部(図示略)と、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部(図示略)とが設けられている。なお、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数(合算保留記憶数)を表示する領域(合算保留記憶表示部)が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、可変表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。   On the display screen of the effect display device 9, a first reserved memory display unit (not shown) for displaying the first reserved memory number and a second reserved memory display unit (not shown) for displaying the second reserved memory number. And are provided. In addition, you may make it provide the area | region (sum total pending | holding memory display part) which displays the total number (sum total pending memory count) which is the sum total of the 1st pending memory count and the 2nd pending memory count. As described above, if the summation pending storage display section for displaying the total number is provided, it is possible to easily grasp the total number of execution conditions that are not satisfied with the variable display start condition.

なお、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口13bに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13aおよび第2始動入賞口13bのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, a variable winning ball device 15 that opens and closes only with respect to the second start winning opening 13b is provided, but the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b are provided. A configuration in which a variable winning ball apparatus that performs an opening / closing operation may be provided for any of the winning openings 13b.

また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに生起する特定遊技状態(大当り遊技状態)においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ23で検出される。   Further, as shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 20 is provided below the variable winning ball device 15. The special variable winning ball apparatus 20 includes a big prize opening door, and when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the first special symbol display 8a, and on the second special symbol display 8b, a specific display result (big hit) In the specific game state (big win game state) that occurs when the symbol is derived and displayed, the solenoid 21 controls the open door of the big winning opening, so that the big winning opening that becomes the winning area is opened. The game ball that has won the big winning opening is detected by the count switch 23.

カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13bといった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。   Based on the detection of game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. In this way, when the game ball passes (enters) through the large winning opening which has been opened in the special variable winning ball apparatus 20, other game winning holes such as the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are played. More prize balls are paid out than when the ball passes (enters). Therefore, if the special prize winning ball device 20 is in the open state in the special variable winning ball apparatus 20, the first state advantageous to the player is obtained. On the other hand, if the special prize winning device 20 is closed in the special variable prize winning ball device 20, the game ball cannot be passed through (entered) into the special prize opening to obtain a prize ball, which is disadvantageous for the player. It becomes a state.

第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。この実施例では、上下のランプ(点灯時に図柄が視認可能になる)が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態(第2始動入賞口13bに遊技球が入賞可能な状態)に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(例えば、7セグメントLEDのうち4つのセグメント)を有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の可変表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。   The normal symbol display 10 is provided on the right side of the first special symbol display 8a. The normal symbol display 10 is composed of, for example, two lamps. When the game ball passes through the gate 32 and is detected by the gate switch 32a, variable display of the normal symbol display 10 is started. In this embodiment, variable display is performed by alternately lighting the upper and lower lamps (the symbols can be visually recognized when turned on). For example, if the lower lamp is turned on at the end of the variable display, it is a hit. When the lamp on the lower side of the normal symbol display 10 is turned on and it is a win, the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined number of times. That is, the state of the variable winning ball device 15 is a state that is advantageous from a disadvantageous state for the player when the lower lamp is lit (a state in which a game ball can win the second start winning opening 13b). ). An upper part of the special symbol storage memory display 18 is provided with a normal symbol storage memory display 41 having four display portions (for example, four segments among seven segment LEDs) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32. It has been. Each time there is a game ball passing through the gate 32, that is, every time a game ball is detected by the gate switch 32a, the normal symbol storage memory display 41 increases the number of display units to be turned on by one. Then, each time the variable display of the normal symbol display 10 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.

なお、7セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(セグメント)とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数(大当りラウンド数)を示す2つの表示部(セグメント)、及び遊技状態を示す2つの表示部(セグメント)が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報(例えば、「○」および「×」)を可変表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。   In addition, the normal symbol holding memory display 41 composed of 7-segment LEDs has four display units (segments) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32 and, for example, the number of times the special variable winning ball device 20 is opened at the time of a big hit. There are two display units (segments) that indicate (the number of big hits) and two display units (segments) that indicate the gaming state, but these display units are separate from the normal symbol hold storage display unit. You may comprise. Further, the normal symbol display 10 may be configured by a segment LED or the like that can variably display a plurality of types of identification information (for example, “◯” and “x”) called normal symbols.

特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a〜29dが設けられ、入賞口29a,29cに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30aによって検出され、入賞口29b,29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30bによって検出される。各入賞口29a〜29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。なお、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13bや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。   In the vicinity of the special variable winning ball apparatus 20, winning holes 29a to 29d of the normal winning apparatus are provided, and the game balls that have won the winning holes 29a and 29c are detected by the winning hole switch 30a and won in the winning holes 29b and 29d. The game ball is detected by the winning opening switch 30b. Each of the winning holes 29a to 29d constitutes a winning area provided in the game board 6 as an area for accepting game balls and allowing winning. The first start winning opening 13a, the second start winning opening 13b, and the big winning opening also constitute a winning area that accepts game balls and allows winning.

第1始動入賞口13a内には、始動入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14b)が設けられている。この実施例では、第1始動入賞口13a内で、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14bとが上下に配置されている(本例では、第1始動口スイッチ14aが上側に配置され、第1入賞確認スイッチ14bが下側に配置されている)。従って、この実施例では、第1始動入賞口13a内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まず第1始動口スイッチ14aで検出され、次いで第1入賞確認スイッチ14bで検出される。   In the first start winning opening 13a, two switches (a first start opening switch 14a and a first winning confirmation switch 14b) capable of detecting a game ball won in the start winning opening are provided. In this embodiment, a first start opening switch 14a and a first winning confirmation switch 14b are arranged up and down in the first start winning opening 13a (in this example, the first start opening switch 14a is arranged on the upper side. The first winning confirmation switch 14b is arranged on the lower side). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the first start winning opening 13a is guided to the back of the game board 6, first detected by the first start opening switch 14a, and then detected by the first winning confirmation switch 14b. Is done.

また、第2始動入賞口13b内には、始動入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15b)が設けられている。この実施例では、第2始動入賞口13b内で、第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15bとが上下に配置されている(本例では、第2始動口スイッチ15aが上側に配置され、第2入賞確認スイッチ15bが下側に配置されている)。従って、この実施例では、第2始動入賞口13b内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まず第2始動口スイッチ15aで検出され、次いで第2入賞確認スイッチ15bで検出される。   Further, in the second start winning opening 13b, two switches (a second start opening switch 15a and a second winning confirmation switch 15b) capable of detecting a game ball won in the start winning opening are provided. In this embodiment, the second start opening switch 15a and the second winning confirmation switch 15b are arranged vertically in the second start winning opening 13b (in this example, the second start opening switch 15a is arranged on the upper side. The second winning confirmation switch 15b is arranged on the lower side). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the second start winning opening 13b is guided to the back of the game board 6, first detected by the second start opening switch 15a, and then detected by the second winning confirmation switch 15b. Is done.

また、大入賞口内には、大入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な2つのスイッチ(カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23a)が設けられている。この実施例では、大入賞口内で、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとが配置されている(本例では、カウントスイッチ23が上側に配置され、第3入賞確認スイッチ23aが下側に配置されている)。従って、この実施例では、大入賞口内に入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、まずカウントスイッチ23で検出され、次いで第3入賞確認スイッチ23aで検出される。   Further, two switches (a count switch 23 and a third winning confirmation switch 23a) capable of detecting a game ball won in the special winning opening are provided in the special winning opening. In this embodiment, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are arranged in the big winning opening (in this example, the counting switch 23 is arranged on the upper side and the third winning confirmation switch 23a is on the lower side. Is placed). Therefore, in this embodiment, the game ball won in the special winning opening is guided to the back of the game board 6 and is first detected by the count switch 23 and then detected by the third winning confirmation switch 23a.

また、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aとして、それぞれ異なる検出方式のスイッチが用いられる。この実施例では、第1始動口スイッチ14a、第2始動口スイッチ15aおよびカウントスイッチ23として近接スイッチを用い、第1入賞確認スイッチ14b、第2入賞確認スイッチ15b、第3入賞確認スイッチ23aとしてフォトセンサを用いている。   Also, different detection system switches are used as the first start opening switch 14a and the first winning confirmation switch 14b, the second starting opening switch 15a and the second winning confirmation switch 15b, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a. It is done. In this embodiment, proximity switches are used as the first start port switch 14a, the second start port switch 15a, and the count switch 23, and the first winning confirmation switch 14b, the second winning confirmation switch 15b, and the third winning confirmation switch 23a are photo. A sensor is used.

また、第1始動口スイッチ14aによって遊技球が検出されたことにもとづいて、第1特別図柄の変動表示が開始され、賞球払出が実行される。また、第2始動口スイッチ15aによって遊技球が検出されたことにもとづいて、第2特別図柄の変動表示が開始され、賞球払出が実行される。また、カウントスイッチ23または第2カウントスイッチ24によって遊技球が検出されたことにもとづいて、賞球払出が実行される。また、第1始動口スイッチ14aによる検出結果に加えて第1入賞確認スイッチ14bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。また、第2始動口スイッチ15aによる検出結果に加えて第2入賞確認スイッチ15bの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。また、カウントスイッチ23による検出結果に加えて第3入賞確認スイッチ23aの検出結果にもとづいて異常入賞の発生の有無が判定され、異常入賞の発生を検出したことにもとづいてセキュリティ信号が外部出力される。従って、第1入賞確認スイッチ14b、第2入賞確認スイッチ15b、第3入賞確認スイッチ23aは、異常入賞の判定のみに用いられる。 Further, based on the detection of the game ball by the first start port switch 14a, the first special symbol variation display is started, and the prize ball payout is executed. Further, based on the fact that the game ball is detected by the second start port switch 15a, the display of the variation of the second special symbol is started, and a prize ball payout is executed. Further, based on the game ball is detected by the count switch 23 or the second count switch 24, prize balls paid out is performed. In addition to the detection result of the first start port switch 14a, whether or not an abnormal winning has occurred is determined based on the detection result of the first winning confirmation switch 14b, and the security signal is generated based on the detection of the abnormal winning. Output externally. In addition to the detection result of the second start opening switch 15a, the presence / absence of an abnormal winning is determined based on the detection result of the second winning confirmation switch 15b, and the security signal is generated based on the detection of the abnormal winning. Output externally. In addition to the detection result of the count switch 23, whether or not an abnormal winning has occurred is determined based on the detection result of the third winning confirmation switch 23a, and a security signal is externally output based on the detection of the abnormal winning. The Accordingly, the first winning confirmation switch 14b, the second winning confirmation switch 15b, and the third winning confirmation switch 23a are used only for determination of abnormal winning.

このように、第1始動口スイッチ14a、第2始動口スイッチ15a、カウントスイッチ23は近接スイッチを用いて構成し、第1〜第3入賞確認スイッチ14b,15b,23aはフォトセンサを用いているが、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aの検出方式はこの実施例で示したものにかぎらず、例えば、第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23と、第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aとで異なる検出方式であれば、逆に第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23としてフォトセンサを用い、第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aとして近接スイッチを用いてもよい。この場合、フォトセンサである第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23の検出結果にもとづいて特別図柄の変動表示や賞球払出処理が実行され、近接スイッチである第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aの検出結果は、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13b、大入賞口の異常入賞の判定のみに用いられることになる。また、例えば、電磁式のスイッチである近接スイッチや光学式のフォトセンサに代えて、第1,2始動口スイッチ14a,15a及びカウントスイッチ23または第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aとして、機械式のスイッチ(マイクロスイッチなど)を用いてもよい。   As described above, the first start port switch 14a, the second start port switch 15a, and the count switch 23 are configured using proximity switches, and the first to third winning check switches 14b, 15b, and 23a are using photo sensors. However, the detection methods of the first start opening switch 14a and the first winning confirmation switch 14b, the second starting opening switch 15a and the second winning confirmation switch 15b, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are shown in this embodiment. For example, if the detection method is different between the first and second start port switches 14a and 15a and the count switch 23 and the first to third winning confirmation switches 14b, 15b and 23a, for example, Photo sensors are used as the start port switches 14a and 15a and the count switch 23, and the first to third prize winning confirmation switches 14b and 15 , It may be used proximity switch as 23a. In this case, based on the detection results of the first and second start port switches 14a and 15a and the count switch 23, which are photosensors, special symbol variation display and prize ball payout processing are executed, and the first to third winning prizes which are proximity switches. The detection results of the confirmation switches 14b, 15b, and 23a are used only for the determination of the abnormal winning of the first starting winning port 13a, the second starting winning port 13b, and the big winning port. For example, instead of a proximity switch or an optical photosensor that is an electromagnetic switch, the first and second start port switches 14a and 15a and the count switch 23 or the first to third prize confirmation switches 14b, 15b, and 23a are used. Alternatively, a mechanical switch (such as a micro switch) may be used.

また、この実施例では、特別図柄の変動表示や賞球払出処理の実行の契機となる第1,2始動口スイッチ14a,15aカウントスイッチ23は、異常入賞の判定に用いられる第1〜3入賞確認スイッチ14b,15b,23aよりも上流側に設けられていたが、異常入賞の判定に用いられるスイッチの下流側に設けてもよい。   Further, in this embodiment, the first and second start port switches 14a and 15a count switch 23 that trigger the execution of the special symbol change display and the prize ball payout process are the first to third prizes used for the determination of the abnormal winning. Although provided on the upstream side of the confirmation switches 14b, 15b, 23a, it may be provided on the downstream side of the switch used for the determination of the abnormal winning.

そして遊技制御用マイクロコンピュータ560は、第1始動口スイッチ14a(近接スイッチ)から入力した検出信号と第1入賞確認スイッチ14b(フォトセンサ)から入力した検出信号とにもとづいて、第1始動口スイッチ14aにて検出された遊技球数と第1入賞確認スイッチ14bにて検出された遊技球数との差が所定の閾値を超えた(本例では、15以上となった)と判定すると、所定のエラーとして、第1始動入賞口13aへの異常入賞が発生したと判定する。また、第2始動口スイッチ15a(近接スイッチ)から入力した検出信号と第2入賞確認スイッチ15b(フォトセンサ)から入力した検出信号とにもとづいて、第2始動口スイッチ15aにて検出された遊技球数と第2入賞確認スイッチ15bにて検出された遊技球数との差が所定の閾値を超えた(本例では、15以上となった)と判定すると、所定のエラーとして、第2始動入賞口13bへの異常入賞が発生したと判定する。また、カウントスイッチ23(近接スイッチ)から入力した検出信号と第3入賞確認スイッチ23a(フォトセンサ)から入力した検出信号とにもとづいて、カウントスイッチ23にて検出された遊技球数と第3入賞確認スイッチ23aにて検出された遊技球数との差が所定の閾値を超えた(本例では、5以上となった)と判定すると、所定のエラーとして、大入賞口への異常入賞が発生したと判定する。   Then, the game control microcomputer 560 uses the first start port switch based on the detection signal input from the first start port switch 14a (proximity switch) and the detection signal input from the first winning confirmation switch 14b (photo sensor). When it is determined that the difference between the number of game balls detected at 14a and the number of game balls detected at the first winning confirmation switch 14b exceeds a predetermined threshold (in this example, 15 or more) As an error, it is determined that an abnormal winning to the first start winning opening 13a has occurred. The game detected by the second start port switch 15a based on the detection signal input from the second start port switch 15a (proximity switch) and the detection signal input from the second winning confirmation switch 15b (photo sensor). When it is determined that the difference between the number of balls and the number of game balls detected by the second winning confirmation switch 15b exceeds a predetermined threshold (in this example, 15 or more), a second error is generated as a predetermined error. It is determined that an abnormal winning to the winning opening 13b has occurred. In addition, based on the detection signal input from the count switch 23 (proximity switch) and the detection signal input from the third winning confirmation switch 23a (photo sensor), the number of game balls detected by the count switch 23 and the third winning prize are determined. If it is determined that the difference from the number of game balls detected by the confirmation switch 23a exceeds a predetermined threshold (in this example, 5 or more), an abnormal winning at the big winning opening occurs as a predetermined error. It is determined that

このように、第1始動口スイッチ14aと第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15aと第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23と第3入賞確認スイッチ23aと、を互いに異なる検出方式のセンサ(本例では、近接スイッチとフォトセンサ)により構成していることで、例えば電磁波などを用いて第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13b、大入賞口への入賞数が実際の入賞数よりも多くなるように認識させるような不正行為が行われた場合に、近接スイッチにて検出された遊技球数とフォトスイッチにて検出された遊技球数とに差が生じ、遊技制御用マイクロコンピュータ560はこの差球数が所定の閾値を超えた場合に異常入賞が発生したと判定するため、確実な不正行為対策を講ずることができる。   In this way, the first start opening switch 14a and the first winning confirmation switch 14b, the second starting opening switch 15a and the second winning confirmation switch 15b, the count switch 23 and the third winning confirmation switch 23a are of different detection methods. By configuring the sensor (in this example, a proximity switch and a photo sensor), the actual number of winnings to the first starting winning port 13a, the second starting winning port 13b, and the big winning port using, for example, electromagnetic waves is actually When an illegal act that causes recognition to be greater than the number of winnings is made, there is a difference between the number of game balls detected by the proximity switch and the number of game balls detected by the photo switch, thereby controlling the game. Since the microcomputer 560 determines that an abnormal winning has occurred when the number of difference balls exceeds a predetermined threshold, it is possible to take a certain measure against illegal acts.

遊技領域7の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾LED25aを有する装飾部材25L,25Rが設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口26がある。また、遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cが設けられている。天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cおよび装飾LED25aは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。 Decorative members 25L and 25R having decorative LEDs 25a blinking and displayed during the game are provided around the left and right sides of the game area 7, and an out port 26 for absorbing a game ball that has not won a prize is provided below. In addition, four speakers 27 that emit sound effects are provided on the left, right, top, and bottom of the outside of the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, a top frame LED 28a, a left frame LED 28b, and a right frame LED 28c are provided. The top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the decoration LED 25a are examples of a decoration light emitter provided in the gaming machine.

遊技領域7の左右側には、前面に複数の役物LED63L,63Rが設けられるとともに、前後方向を向く回転軸周りに回動可能に設けられた円柱状の役物65L,65Rが配置されている。この役物65L,65Rは、後述する装飾体301の前面に設けられており、盤面板200を通して視認可能とされている。また、演出表示装置9の周囲には、表示画面の周囲を装飾するセンター枠飾り11が設けられており、このセンター枠飾り11の上部には、後述する導光板701の端面に光を出射するセンター枠飾りLED62a〜62fが設けられている。   On the left and right sides of the game area 7, a plurality of accessory LEDs 63L and 63R are provided on the front surface, and cylindrical accessory items 65L and 65R provided so as to be rotatable around a rotation axis facing the front-rear direction. Yes. These accessories 65 </ b> L and 65 </ b> R are provided on the front surface of a decorative body 301, which will be described later, and are visible through the panel board 200. Further, a center frame ornament 11 for decorating the periphery of the display screen is provided around the effect display device 9, and light is emitted to an end surface of a light guide plate 701 described later on the center frame ornament 11. Center frame decoration LEDs 62a to 62f are provided.

図1および図2では、図示を省略しているが、左枠LED28bの近傍に、賞球払出中に点灯する賞球ランプが設けられ、天枠LED28aの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプが設けられている。なお、賞球ランプおよび球切れランプは、賞球の払出中である場合や球切れが検出された場合に、演出制御基板に搭載された演出制御用マイクロコンピュータによって点灯制御される。さらに、特に図示はしないが、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット(以下、「カードユニット」という。)50が、パチンコ遊技機1に隣接して設置されている。 Although not shown in FIG. 1 and FIG. 2, a prize ball lamp that is turned on during the prize ball payout is provided in the vicinity of the left frame LED 28b, and the supply ball is cut in the vicinity of the top frame LED 28a. A ball-out lamp that is sometimes lit is provided. Note that the award ball lamp and the out-of-ball lamp are controlled to be turned on by the effect control microcomputer mounted on the effect control board when the award ball is being paid out or when the out-of-ball is detected. Further, although not shown in particular, a prepaid card unit (hereinafter referred to as “card unit”) 50 that enables lending a ball by inserting a prepaid card is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1. .

遊技者の操作により打球発射装置から発射された遊技球は、打球レールを通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13aに入り第1始動口スイッチ14aで検出されると、第1特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと)、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の可変表示は、第1始動入賞口13aへの入賞に対応する。第1特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。   A game ball launched from the ball striking device by the player's operation enters the game area 7 through the hit ball rail, and then descends the game area 7. When the game ball enters the first start winning port 13a and is detected by the first start port switch 14a, if the variable display of the first special symbol can be started (for example, the variable display of the special symbol ends, 1), the first special symbol display 8a starts variable display (variation) of the first special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. In other words, the variable display of the first special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the first start winning opening 13a. If the variable display of the first special symbol cannot be started, the first reserved memory number is increased by 1 on the condition that the first reserved memory number has not reached the upper limit value.

遊技球が第2始動入賞口13bに入り第2始動口スイッチ15aで検出されると、第2特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の可変表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと)、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の可変表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の可変表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の可変表示は、第2始動入賞口13bへの入賞に対応する。第2特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。   When the game ball enters the second start winning port 13b and is detected by the second start port switch 15a, if the variable display of the second special symbol can be started (for example, the special symbol variable display ends, 2), the second special symbol display 8b starts variable display (variation) of the second special symbol, and the effect display device 9 starts variable display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the variable display of the second special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the second start winning opening 13b. If the variable display of the second special symbol cannot be started, the second reserved memory number is increased by 1 on condition that the second reserved memory number has not reached the upper limit value.

第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄(特定表示結果)であると「大当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄とは異なる所定の小当り図柄(所定表示結果)であると「小当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄及び小当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。   The variable display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 8b are stopped when a certain time has elapsed. If the special symbol at the time of stop (stop symbol) is a big hit symbol (specific display result), it will be “big hit”, and the special symbol at the time of stop (stop symbol) will be different from the big hit symbol (predetermined display result) Is “small hit”, and if the special symbol at the time of stoppage (stop symbol) is stopped and displayed, a special symbol different from the big hit symbol and the small hit symbol is “lost”.

特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。また、特図ゲームでの可変表示結果が「小当り」になった後には、大当り遊技状態とは異なる小当り遊技状態に制御される。   After the variable display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times. Further, after the variable display result in the special figure game becomes “small hit”, the game is controlled to the small hit game state different from the big hit game state.

この実施例では、特図ゲームにおける確定特別図柄が「非確変」または「確変A」に対応する大当り図柄が停止表示された場合には、多ラウンド特定遊技状態としての第1大当り状態(15ラウンド大当り状態)に移行する。大当り遊技状態(通常15ラウンド大当り状態)では、特別可変入賞球装置20の大入賞口扉が、第1期間となる所定期間(例えば29.5秒間)あるいは所定個数(例えば8個)の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させるラウンドが実行される。こうしてラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤6の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。15ラウンド大当り状態では、大入賞口の開放サイクルであるラウンドの実行回数が、第1ラウンド数(例えば「15」)となる。ラウンドの実行回数が「15」となる15ラウンド大当り状態における遊技は、15回開放遊技とも称される。このような15ラウンド大当り状態では、大入賞口に遊技球が入賞するたびに15個の出玉(賞球)が得られる。なお、15ラウンド大当り状態は、第1特定遊技状態ともいう。   In this embodiment, when the big win symbol corresponding to “non-probability change” or “probability change A” in the special figure game is stopped and displayed, the first big win state (15 rounds) as the multi-round specific game state is displayed. (Big hit state). In the big hit gaming state (usually 15 round big hit state), the special winning prize ball device 20 has a predetermined winning period (for example, 29.5 seconds) or a predetermined number (for example, eight) winning balls. During the period until the occurrence of the round, the round is performed to change the special variable winning ball apparatus 20 to the first state (open state) advantageous to the player by opening the special winning opening. In this way, the special prize opening door that has opened the special prize opening during the round is received by receiving the game ball falling on the surface of the game board 6, and then the special prize opening is closed, so that the special variable prize ball is closed. The device 20 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. In the 15 round big hit state, the number of executions of the round, which is the opening cycle of the big prize opening, becomes the first round number (for example, “15”). A game in the 15 round big hit state in which the number of round executions is “15” is also referred to as a 15-time open game. In such a 15 round big hit state, every time a game ball wins a big winning opening, 15 balls (prize balls) are obtained. The 15 round round big hit state is also referred to as a first specific gaming state.

特図ゲームにおける確定特別図柄として「確変B」に対応する大当り図柄が停止表示された場合には、多ラウンド特定遊技状態としての第2大当り状態(高速15ラウンド大当り状態)に移行する。第2大当り状態では、特別可変入賞球装置20の大入賞口扉が、第1大当り状態における第1期間よりも短い第2期間(例えば0.5秒間)あるいは所定個数(例えば3個)の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させるラウンドが実行される。こうしてラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤6の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。第2大当り状態では、大入賞口の開放サイクルであるラウンドの実行回数が、第2ラウンド数(例えば「15」)となる。   When the big hit symbol corresponding to “probability change B” is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game, the state shifts to the second big hit state (high-speed 15 round big hit state) as the multi-round specific gaming state. In the second big hit state, the special prize winning ball device 20 has a big winning opening door in a second period (for example, 0.5 seconds) shorter than the first period in the first big hit state or a predetermined number (for example, three) of winnings. The round that changes the special variable winning ball apparatus 20 to the first state (open state) advantageous to the player is performed by opening the grand prize opening in the period until the ball is generated. In this way, the special prize opening door that has opened the special prize opening during the round is received by receiving the game ball falling on the surface of the game board 6, and then the special prize opening is closed, so that the special variable prize ball is closed. The device 20 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. In the second big hit state, the number of executions of the round, which is the opening cycle of the big prize opening, becomes the second round number (for example, “15”).

このような第2大当り状態では、大入賞口に遊技球が入賞すれば15個の出玉(賞球)が得られるが、大入賞口の開放期間が第2期間(0.5秒間)であって、非常に短い。そのため、第2大当り状態は実質的には出玉(賞球)が得られない大当り遊技状態である。なお、第2大当り状態は第2特定遊技状態ともいう。また、第2大当り状態は、第1大当り状態に比べてラウンドの実行回数が少ないものであってもよい。すなわち、第2大当り状態は、各ラウンドで大入賞口を開放状態に変化させる期間が第1大当り状態における第1期間よりも短い第2期間となることと、ラウンドの実行回数が第1大当り状態における第1ラウンド数よりも少ない第2ラウンド数となることのうち、少なくともいずれか一方となるものであってもよい。   In such a second big hit state, 15 game balls (prize balls) can be obtained if a game ball wins the big winning opening, but the opening period of the big winning opening is the second period (0.5 seconds). It is very short. For this reason, the second big hit state is a big hit gaming state in which a ball (prize ball) cannot be obtained substantially. The second big hit state is also referred to as a second specific gaming state. Further, the second big hit state may be one in which the number of round executions is smaller than that in the first big hit state. That is, in the second big hit state, the period in which the big prize opening is changed to the open state in each round is a second period shorter than the first period in the first big hit state, and the number of round executions is the first big hit state. It may be at least one of the second number of rounds less than the first number of rounds.

また、「非確変」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき第1大当り状態が終了した後には、特別遊技状態の1つとして、通常状態に比べて特図ゲームにおける特別図柄の可変表示時間(特図変動時間)が短縮される時間短縮制御(時短制御)が行われる時短状態に制御される。ここで、通常状態とは、大当り遊技状態等の特定遊技状態や確変状態及び時短状態とは異なる遊技状態としての通常遊技状態であり、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に初期化処理を実行した状態)と同一の制御が行われる。時短状態は、所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、可変表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。このように「非確変」に対応する大当り図柄特別図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく第1大当り状態が終了した後に時短状態に制御される大当り図柄は、非確変大当り図柄(「通常大当り図柄」ともいう)と称される。また、大当り図柄のうち非確変大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「非確変大当り」(「通常大当り」ともいう)と称される。   In addition, after the first jackpot state is ended based on the fact that the jackpot symbol corresponding to “non-probable change” is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special figure game, it is compared with the normal state as one of the special gaming states. The time is controlled to be in a time-short state in which time-shortening control (short-time control) in which the variable symbol variable display time (special-figure variation time) is shortened in the special-figure game is performed. Here, the normal state is a normal gaming state as a gaming state different from a specific gaming state such as a big hit gaming state, a probability variation state, and a short-time state, and an initial setting state of the pachinko gaming machine 1 (for example, a system reset is performed). As in the case where the initialization process is performed after the power is turned on, the same control is performed. If the time-short state is terminated when any of the conditions of the special game is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) and the variable display result is “big hit” is satisfied first, Good. Thus, like the big hit symbol special symbol corresponding to “non-probable change”, the big hit symbol controlled to the short-time state after the first big hit state based on being stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special symbol game is This is called a non-probable big hit symbol (also referred to as “normal big hit symbol”). Further, the fact that the non-probable variable big hit symbol among the big hit symbols is stopped and displayed and the variable display result becomes “big hit” is called “non-probable big hit” (also referred to as “normal big hit”).

「確変A」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき第1大当り状態が終了した後や、確変状態において「確変B」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき第2大当り状態が終了した後には、時短状態とは異なる特別遊技状態の1つとして、例えば通常状態に比べて特図変動時間が短縮される時短制御とともに、継続して確率変動制御(確変制御)が行われる確変状態(高確率状態)に制御される。この確変状態では、各特図ゲームや飾り図柄の可変表示において、可変表示結果が「大当り」となって更に大当り遊技状態に制御される確率が、通常状態や時短状態よりも高くなるように向上する。このような確変状態は、特図ゲームの実行回数にかかわりなく、次に可変表示結果が「大当り」となるまで継続する。   The jackpot symbol corresponding to “probability variation B” is displayed after the first big hit state is ended based on the fact that the jackpot symbol corresponding to “probability variation A” is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special symbol game. After the second big hit state is ended based on the fact that it is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the game, the special figure variation time is shortened as one of the special game states different from the short-time state, for example, compared with the normal state. Along with the time-shortening control, the state is controlled to a probability variation state (high probability state) in which probability variation control (probability variation control) is continuously performed. In this probabilistic state, the variable display result of each special figure game and decorative design is improved so that the probability that the variable display result will be “big hit” and further controlled to the big hit gaming state will be higher than in the normal state and the short-time state. To do. Such a probability change state continues until the next variable display result is a “big hit”, regardless of the number of executions of the special game.

こうした「確変A」に対応する大当り図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく第1大当り状態が終了した後に確変状態に制御される大当り図柄は、確変大当り図柄と称される。また、「確変B」に対応する大当り図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく大当り遊技状態が終了した後に確変状態に制御される大当り図柄は、突確大当り図柄と称される。また、大当り図柄のうち確変大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「確変大当り」と称される。突確大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「突確大当り」(「突確大当り」ともいう)と称される。なお、これら大当り図柄は任意であり、例えば、遊技者に大当り図柄であることや、大当り種別を認識されないようにするために、大当り図柄を数字とせずに予め定められた記号等にしてもよい。   Like the jackpot symbol corresponding to such “probability change A”, the jackpot symbol controlled to the probability change state after the first jackpot state based on being stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game is the probability change jackpot symbol. It is called. In addition, like the jackpot symbol corresponding to “probability change B”, the jackpot symbol controlled to the probability change state after the jackpot game state based on being stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game is the sudden hit bonus symbol. It is called. In addition, the probability variation big hit symbol out of the big hit symbol is stopped and displayed and the variable display result becomes “big hit” is called “probable big hit”. The fact that the sudden hit symbol is stopped and displayed and the variable display result is “big hit” is called “surprise big hit” (also referred to as “surprise big hit”). These jackpot symbols are arbitrary. For example, in order to prevent the player from recognizing the jackpot type, the jackpot symbol may not be a number but may be a predetermined symbol or the like. .

「小当り」に対応する特別図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示された後には、小当り遊技状態に制御される。この小当り遊技状態では、第2大当り状態と同様に特別可変入賞球装置20において大入賞口を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させる可変入賞動作が行われる。すなわち、小当り遊技状態では、例えば特別可変入賞球装置20を第2期間にわたり第1状態(開放状態)とする動作が、第2回数{第2ラウンド数に等しい実行回数(本例では、15回)}に達するまで繰り返し実行される。なお、小当り遊技状態では、第2大当り状態と同様に、特別可変入賞球装置20を第1状態とする期間が第2期間となることと、第1状態とする動作の実行回数が第2回数となることのうち、少なくともいずれか一方が行われるように制御されればよい。小当り遊技状態が終了した後には、遊技状態の変更が行われず、可変表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御されることになる。ただし、可変表示結果が「小当り」となる特図ゲームが実行されたときに、特別遊技状態における特図ゲームの実行回数が所定回数に達していれば、小当り遊技状態の終了後には、特別遊技状態が終了して通常状態となることがある。可変入賞動作により特別可変入賞球装置20を第1状態とする回数が「15」である小当り遊技状態における遊技は、第2大当り状態における遊技と同様に、15回開放遊技とも称される。なお、第2大当り状態における各ラウンドで特別可変入賞球装置20とは別個に設けられた入賞球装置を第1状態に変化させる場合には、小当り遊技状態でも、第2大当り状態と同様の態様で、その入賞球装置を第1状態に変化させるようにすればよい。   After the special symbol corresponding to “small hit” is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special symbol game, the small hit game state is controlled. In this small hit game state, similarly to the second big hit state, a variable winning operation is performed in the special variable winning ball apparatus 20 to change the big winning opening to the first state (open state) advantageous to the player. That is, in the small hit gaming state, for example, the operation of setting the special variable winning ball device 20 to the first state (open state) over the second period is the second number {the number of executions equal to the second number of rounds (in this example, 15 It is repeatedly executed until it reaches (time)}. In the small hit gaming state, as in the second big hit state, the period during which the special variable winning ball apparatus 20 is in the first state is the second period, and the number of executions of the operation in the first state is the second. Control may be performed so that at least one of the number of times is performed. After the small hit gaming state ends, the gaming state is not changed, and the game state before the variable display result becomes “small hit” is continuously controlled. However, if the number of executions of the special figure game in the special gaming state has reached a predetermined number when the special figure game with the variable display result of “small hit” is executed, after the end of the small hit gaming state, The special gaming state may end and return to the normal state. A game in the small hit gaming state in which the number of times that the special variable winning ball apparatus 20 is set to the first state by the variable winning operation is “15” is also referred to as a 15-time open game, similar to the game in the second big hit state. When the winning ball apparatus provided separately from the special variable winning ball apparatus 20 in each round in the second big hit state is changed to the first state, the same as in the second big hit state even in the small hit gaming state In the aspect, the winning ball apparatus may be changed to the first state.

確変状態や時短状態では、普通図柄表示器10による普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、可変表示結果が「普図当り」となったことに基づく可変入賞球装置15における可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口13bを通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御が行われる。なお、確変状態や時短状態では、これらの制御のいずれか1つが行われるようにしてもよいし、複数の制御が組み合せられて行われるようにしてもよい。このように、確変状態や時短状態において第2始動入賞口13bに遊技球が進入しやすくして遊技者にとって有利となる制御は、高開放制御ともいう。高開放制御が行われることにより、第2始動入賞口13bは、高開放制御が行われていないときよりも拡大開放状態となる頻度が高められる。これにより、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。したがって、確変状態や時短状態では、通常状態に比べて大当り遊技状態となりやすくなる。高開放制御が実行可能となる期間は、高開放制御期間ともいい、この期間は、パチンコ遊技機1における遊技状態が確変状態と時短状態のいずれかに制御されている期間と同一であればよい。また、高開放制御期間であるときには、遊技状態が高ベース中であるともいう。これに対して、高開放制御期間でないときには、遊技状態が低ベース中であるともいう。この実施例における時短状態は、低確高ベース状態とも称される遊技状態であり、通常状態は、低確低ベース状態とも称される遊技状態であり、高開放制御期間ではない確変状態である潜伏確変状態は高確低ベース状態とも称される遊技状態である。   In the probabilistic state and the short time state, the normal symbol display unit 10 controls the normal symbol in the normal symbol game so that the variation time of the normal symbol (ordinary symbol variation time) is shorter than that in the normal state. Control to improve the probability that the display result is “per normal figure” than in the normal state, and tilt control of the movable blade piece in the variable winning ball apparatus 15 based on the fact that the variable display result is “per normal figure”. The game ball can easily pass (enter) the second start winning opening 13b, such as control for making the tilt control time to be performed longer than that in the normal state, and control for increasing the number of tilts than in the normal state. Control that is advantageous to the player is performed by increasing the possibility that the start condition is satisfied. It should be noted that any one of these controls may be performed in the probability variation state or the short time state, or a plurality of controls may be performed in combination. As described above, the control that facilitates the entry of the game ball into the second start winning opening 13b in the probability change state or the short time state is also referred to as high release control. When the high opening control is performed, the frequency at which the second start winning opening 13b is in the expanded opening state is higher than when the high opening control is not performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure in the second special symbol display 8b is easily established, and the special figure game can be executed frequently. In addition, the time until the variable display result becomes “big hit” is shortened. Therefore, in the probability variation state and the short time state, it becomes easier to enter the big hit gaming state than in the normal state. The period during which the high opening control can be executed is also referred to as a high opening control period, and this period may be the same as the period during which the gaming state in the pachinko gaming machine 1 is controlled to either the certain change state or the short-time state. . Further, it is also said that the gaming state is in the high base during the high opening control period. On the other hand, when it is not the high opening control period, it is said that the gaming state is in the low base. The short-time state in this embodiment is a gaming state also referred to as a low-probability high-base state, and the normal state is a gaming state also referred to as a low-probability low-base state, which is a probabilistic state that is not a high release control period. The latent probability changing state is a gaming state also called a high probability low base state.

また、この実施例では、通常状態において「確変B」に対応する「突確大当り」となったことに基づく第2大当り状態の終了後には、確変制御のみが行われて時短制御や高開放制御が行われない第2確変制御(潜伏確変状態)へ移行する。また、確変状態において「突確大当り」となったことに基づく第2大当り状態の終了後には、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われる第1確変状態へ移行する。   In this embodiment, after the end of the second big hit state based on the “probability big hit” corresponding to “probability change B” in the normal state, only the probability change control is performed, and the time-shortening control and the high opening control are performed. The process proceeds to the second probability variation control (latent probability variation state) that is not performed. Further, after the end of the second big hit state based on the fact that the “probable big hit” is made in the probability change state, the state shifts to the first probability change state where the time-shortening control and the high opening control are performed together with the probability change control.

このように確変状態のうちには、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われるものの他に、確変制御のみが行われて時短制御や高開放制御が行われないもの(潜伏確変)が含まれていてもよい。また、例えば、特図ゲームにける可変表示結果が「確変大当り」となったことに基づく第1大当り状態の終了後には、確変制御とともに時短制御や高開放制御が行われる第1確変状態(高確高ベース状態ともいう)に制御され、その後、特図表示結果が「大当り」となることなく、特図ゲームの実行回数が所定回数(例えば70回)に達したときには、確変制御は継続して行われるものの、時短制御や高開放制御が終了して行われなくなる第2確変状態(高確低ベース状態ともいう)に制御されるようにしてもよい。   As described above, the probability variation state includes not only the time variation control and the high release control are performed together with the probability variation control but also the probability variation control only and the time reduction control and the high release control are not performed (latency probability variation). It may be. In addition, for example, after the first big hit state based on the fact that the variable display result in the special figure game is “probable big hit”, the first positive change state (high-speed control and high-open control are performed together with the positive change control (high When the number of executions of the special figure game reaches a predetermined number of times (for example, 70 times) without the special figure display result being “big hit”, the probability variation control is continued. However, the control may be performed in a second certain change state (also referred to as a highly accurate low base state) that is not performed after the time-shortening control or the high opening control is finished.

また、この実施例では、確変状態であるときに特図ゲームにおける可変表示結果が「突確大当り」となったことに基づく第2大当り状態の終了後には第2確変状態(潜伏確変状態)へと移行するようになっていたが、確変状態だけでなく、時短状態であるときに特図ゲームにおける可変表示結果が「突確大当り」となったことに基づく第2大当り状態の終了後にも第1確変状態へと移行するようにしてもよい。あるいは、「確変大当り」に基づく第1大当り状態の終了後には、再び特図表示結果が「大当り」となるまで第1確変状態に制御される一方、「突確大当り」に基づく第2大当り状態の終了後には、第1確変状態に移行して、特図表示結果が「大当り」となることなく特図ゲームの実行回数が所定回数に達したときに第2確変状態へと移行するようにしてもよい。時短制御と高開放制御は、それらの開始と終了が同時に(連動して)行われる一方で、確変制御の開始と終了は、時短制御や高開放制御の開始や終了と必ずしも連動するものでなくてもよい。   Further, in this embodiment, after the second big hit state is ended based on the fact that the variable display result in the special game is “surprise big hit” in the probability changing state, the second probability changing state (latent probability changing state) is reached. Although the transition was made, not only the probability change state but also the first probability change even after the end of the second big hit state based on the fact that the variable display result in the special game is “abrupt big hit” when in the short time state You may make it transfer to a state. Alternatively, after the first big hit state based on the “probable big hit” is finished, it is controlled to the first positive change state until the special figure display result becomes “big hit” again, while the second big hit state based on the “surprise big hit” is controlled. After the completion, the process shifts to the first certain change state, and when the number of executions of the special figure game reaches a predetermined number without causing the special figure display result to be “big hit”, the second certain change state is entered. Also good. While the short-time control and the high-open control are started and ended simultaneously (interlocked), the start and end of the probability variation control is not necessarily linked to the start and end of the short-time control and high-open control. May be.

演出表示装置9に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(変動表示)が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリアにおける確定飾り図柄の停止表示により可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された飾り図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける一部(例えば「左」及び「右」の飾り図柄表示エリアなど)では予め定められた大当り組み合せを構成する飾り図柄(例えば「7」の英数字を示す飾り図柄)が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの飾り図柄表示エリア(例えば「中」の飾り図柄表示エリアなど)では飾り図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリアにおける全部又は一部で飾り図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   In the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas provided in the effect display device 9, the special symbol game using the first special symbol and the second special symbol in the first special symbol display 8a. Corresponding to the start of one of the special figure games using the second special figure on the display unit 8b, the variable display (variation display) of the decorative symbols is started. In the period from the start of variable display of decorative symbols to the end of variable display due to the stop display of the fixed decorative symbols in the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas, The variable display state may be a predetermined reach state. Here, the reach state refers to a decorative pattern (“reach” which has not been temporarily stopped yet when the decorative pattern temporarily stopped displayed in the display area of the effect display device 9 forms a part of the jackpot combination. "Varying symbols") is a display state in which the variation continues, or a display state in which all or part of the decorative symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination. is there. Specifically, a part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas (for example, “left” and “right” decorative symbol display areas) constitutes a predetermined jackpot combination. In a remaining decorative symbol display area (for example, a “medium” decorative symbol display area, etc.) that has not yet been temporarily stopped when a decorative symbol (for example, a decorative symbol indicating the alphanumeric character “7”) is temporarily stopped. The display state in which the decorative symbols are changing, or all or part of the “left”, “middle”, and “right” decorative symbol display areas are synchronized while the decorative symbols constitute all or part of the jackpot combination. The display state is fluctuating.

次に、パチンコ遊技機1の背面の構造について図2を参照して説明する。図2は、遊技機を背面から見た背面図である。図2に示すように、パチンコ遊技機1の背面側では、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板80を含む変動表示制御ユニット49、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声制御基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている。なお、遊技制御基板31は基板収納ケース800に収納されている。   Next, the structure of the back surface of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view of the gaming machine as viewed from the back. As shown in FIG. 2, on the back side of the pachinko gaming machine 1, a variable display control unit 49 including an effect control board 80 on which an effect control microcomputer for controlling the effect display device 9 is mounted, a game control microcomputer, etc. Various boards such as a game control board (main board) 31, a voice control board 70, a lamp driver board 35, and a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control are mounted are installed. ing. The game control board 31 is stored in the board storage case 800.

さらに、パチンコ遊技機1背面側には、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板990やタッチセンサ基板(図示略)が設けられている。電源基板990には、パチンコ遊技機1における遊技制御基板31および各電気部品制御基板(演出制御基板80および払出制御基板37)やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品(電力が供給されることによって動作する部品)への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、遊技制御基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ560のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側(基板内部側)には、交換可能なヒューズが設けられている。   Further, on the back side of the pachinko gaming machine 1, there are provided a power supply board 990 and a touch sensor board (not shown) on which power supply circuits for creating various power supply voltages such as DC30V, DC21V, DC12V and DC5V are mounted. The power supply board 990 is supplied with the game control board 31 and each electrical component control board (the effect control board 80 and the payout control board 37) in the pachinko gaming machine 1 and each electrical component (power is supplied) provided in the pachinko gaming machine 1. A power switch as a power supply permission means for executing or shutting off the power supply to the component), and a clear switch for clearing the RAM 55 of the game control microcomputer 560 of the game control board 31 are provided. ing. Further, a replaceable fuse is provided inside the power switch (inside the substrate).

なお、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。   In this embodiment, the main board 31 is provided on the game board side, and the payout control board 37 is provided on the game frame side. Even in such a configuration, as will be described later, the communication between the main board 31 and the payout control board 37 is performed by serial communication, thereby facilitating the routing of the wiring when replacing the game board. .

なお、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号(制御信号)に従って遊技機に設けられている電気部品(遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等)を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。なお、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。なお、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。   Each control board is equipped with control means including a control microcomputer. The control means is an electrical component (game device: ball payout device 97, effect display device 9, light emission from a lamp, LED, etc.) provided in the gaming machine according to a command signal (control signal) as a command from the game control means or the like. Body, speaker 27, etc.). Hereinafter, the main board 31 may be included in the control board for explanation. In that case, the control means mounted on the control board refers to each of the game control means and the means for controlling the electrical components provided in the gaming machine in accordance with a command signal from the game control means or the like. A substrate on which a microcomputer other than the main substrate 31 is mounted may be referred to as a sub-substrate. The ball payout device 97 is a device for paying out a game ball guided by a passage for guiding the game ball and a sprocket driven by a stepping motor or the like to an upper plate or a lower plate. A payout number counting switch for counting prize balls and rental balls is also configured as part of the unit. In this embodiment, the payout detection means is realized by a payout number count switch, and has a function of detecting that a winning ball or a lending ball is actually paid out from the ball payout device 97. In this case, the payout number count switch outputs a detection signal every time one payout of prize balls or rental balls is detected.

パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板160が設置されている。ターミナル基板160には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号(始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号)を外部出力するための情報出力端子が設けられている。なお、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。   On the back surface of the pachinko gaming machine 1, a terminal board 160 having terminals for outputting various information to the outside of the pachinko gaming machine 1 is installed. The terminal board 160 includes, for example, information output signals such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state (start signal, symbol determination frequency 1 signal, jackpot 1 signal, jackpot 2 signal, jackpot 3 signal, time reduction signal, security An information output terminal for externally outputting signals, prize ball signals 1, gaming machine error status signals) is provided. Note that the gaming machine error status signal does not necessarily have to be output to the outside of the pachinko gaming machine 1, and a door indicating that the gaming frame is open from the information output terminal instead of the gaming machine error status signal. An open signal or the like may be output.

貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レールを通り、カーブ樋を経て払出ケース40Aで覆われた球払出装置97に至る。球払出装置97の上方には、遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ187が設けられている。球切れスイッチ187が球切れを検出すると、球払出装置97の払出動作が停止する。球切れスイッチ187が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機1に対して遊技球の補給が行なわれる。   The game balls stored in the storage tank 38 pass through the guide rails, reach the ball payout device 97 covered with the payout case 40A through the curve rod. Above the ball payout device 97, a ball break switch 187 is provided as a game medium break detection means. When the ball break switch 187 detects a ball break, the payout operation of the ball payout device 97 stops. When the ball break switch 187 detects a shortage of game balls, the game balls are replenished to the pachinko gaming machine 1 from the replenishment mechanism provided on the gaming machine installation island.

入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払出されて打球供給皿3が満杯になると、遊技球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球が払出されると、感知レバー(図示略)が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ(図示略)を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチがオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。   When a large number of game balls as prizes based on winning a prize or a game ball based on a ball lending request are paid out and the hitting ball supply tray 3 is full, the game balls are guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball guiding path. Further, when the game ball is paid out, a sensing lever (not shown) presses a full tank switch (not shown) as the storage state detection means, and the full tank switch as the storage state detection means is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device is stopped, the operation of the ball payout device is stopped, and the driving of the ball hitting device is also stopped.

図3は、主基板(遊技制御基板)31における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ(遊技制御手段に相当)560が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ560は、ゲーム制御(遊技進行制御)用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ560に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ560は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数(ハードウェア回路が発生する乱数)を発生する乱数回路503が内蔵されている。   FIG. 3 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board (game control board) 31. FIG. 3 also shows a payout control board 37, an effect control board 80, and the like. A game control microcomputer (corresponding to game control means) 560 for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main board 31. The game control microcomputer 560 includes a ROM 54 for storing a game control (game progress control) program and the like, a RAM 55 as storage means used as a work memory, a CPU 56 for performing control operations in accordance with the program, and an I / O port unit 57. including. In this embodiment, the ROM 54 and the RAM 55 are built in the game control microcomputer 560. That is, the game control microcomputer 560 is a one-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to include at least the RAM 55, and the ROM 54 may be external or internal. The I / O port unit 57 may be externally attached. The game control microcomputer 156 further includes a random number circuit 503 that generates hardware random numbers (random numbers generated by the hardware circuit).

なお、遊技制御用マイクロコンピュータ560においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ560(またはCPU56)が実行する(または、処理を行う)ということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。   In the game control microcomputer 560, the CPU 56 executes control in accordance with the program stored in the ROM 54, so that the game control microcomputer 560 (or CPU 56) executes (or performs processing) hereinafter. Specifically, the CPU 56 executes control according to a program. The same applies to microcomputers mounted on substrates other than the main substrate 31.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ560には、乱数回路503が内蔵されている。乱数回路503は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路503は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The game control microcomputer 560 includes a random number circuit 503. The random number circuit 503 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 503 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路503は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路503は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることにもとづいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The random number circuit 503 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on a display result of variable symbol special display. The random number circuit 503 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路503は、数値データの更新範囲の選択設定機能(初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能)、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。   The random number circuit 503 includes a numeric data update range selection setting function (initial value selection setting function and upper limit value selection setting function), numeric data update rule selection setting function, and numeric data update rule selection. It has various functions such as a switching function. With such a function, the randomness of the generated random numbers can be improved.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ560は、乱数回路503が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ560のIDナンバ(遊技制御用マイクロコンピュータ560の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバ)を用いて所定の演算を行なって得られた数値データを、乱数回路503が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路503が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。   Further, the game control microcomputer 560 has a function of setting an initial value of numerical data updated by the random number circuit 503. For example, a predetermined calculation is performed using the ID number of the game control microcomputer 560 stored in a predetermined storage area such as the ROM 54 (an ID number assigned with a different value for each product of the game control microcomputer 560). The numerical data obtained by the execution is set as the initial value of the numerical data updated by the random number circuit 503. By performing such processing, the randomness of the random number generated by the random number circuit 503 can be further improved.

遊技制御用マイクロコンピュータ560は、第1始動口スイッチ14aまたは第2始動口スイッチ15aへの始動入賞が生じたときに乱数回路503から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。   The game control microcomputer 560 reads the numerical data as random R from the random number circuit 503 when a start winning to the first start port switch 14a or the second start port switch 15a occurs, and starts to change the special symbol and the effect symbol Sometimes it is determined whether or not to make a big hit display result as a specific display result based on the random R, that is, whether or not to make a big hit. Then, when it is determined to be a big hit, the gaming state is shifted to a big hit gaming state as a specific gaming state advantageous to the player.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ560には、払出制御基板37(の払出制御用マイクロコンピュータ)や演出制御基板80(の演出制御用マイクロコンピュータ)とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路505が内蔵されている。なお、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ560とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている(図示略)。   Further, the game control microcomputer 560 is used for inputting / outputting (transmitting / receiving) signals to / from the payout control board 37 (the payout control microcomputer) and the effect control board 80 (the effect control microcomputer) by serial communication. A serial communication circuit 505 is incorporated. Note that the payout control microcomputer and the effect control microcomputer also have a serial communication circuit (not shown) for inputting and outputting signals with the game control microcomputer 560 through serial communication.

また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間(バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで)は、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ(特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など)と未払出賞球数を示すデータ(具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値)は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータにもとづいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。なお、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。   The RAM 55 is a backup RAM as a non-volatile storage means, part or all of which is backed up by a backup power supply created on the power supply board. That is, even if the power supply to the gaming machine is stopped, a part or all of the contents of the RAM 55 is stored for a predetermined period (until the capacitor as the backup power supply is discharged and the backup power supply cannot be supplied). In particular, at least data corresponding to the game state, that is, the control state of the game control means (such as the value of the special symbol process flag and the pending storage number counter) and data indicating the number of unpaid prize balls (specifically, prize balls described later) The value of the command output counter) is stored in the backup RAM. The data corresponding to the control state of the game control means is data necessary for restoring the control state before the occurrence of a power failure or the like based on the data when the power is restored after a power failure or the like occurs. Further, data corresponding to the control state and data indicating the number of unpaid prize balls are defined as data indicating the progress state of the game. In this embodiment, it is assumed that the entire RAM 55 is backed up.

遊技制御用マイクロコンピュータ560のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ560等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ560等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ560等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ560等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ560等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板(電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板)に搭載してもよい。   A reset signal from the power supply board is input to the reset terminal of the game control microcomputer 560. A reset circuit for generating a reset signal supplied to the game control microcomputer 560 and the like is mounted on the power supply board. When the reset signal becomes high level, the game control microcomputer 560 and the like are in an operable state, and when the reset signal becomes low level, the game control microcomputer 560 and the like are in an operation stop state. Therefore, an allowable signal that allows the operation of the game control microcomputer 560 or the like is output during a period when the reset signal is at a high level, and a game control microcomputer is output when the reset signal is at a low level. An operation stop signal for stopping the operation of 560 or the like is output. Note that the reset circuit may be mounted on each electric component control board (a board on which a microcomputer for controlling the electric parts is mounted).

さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ560の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧(例えば、DC30VやDC5Vなど)の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると(電源電圧の低下を検出すると)、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。なお、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板(例えば、主基板31)に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ560の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。   Further, a power-off signal indicating that the power supply voltage from the power supply board has dropped below a predetermined value is input to the input port of the game control microcomputer 560. That is, the power supply board monitors the voltage value of a predetermined voltage (for example, DC30V or DC5V) used in the gaming machine, and when the voltage value decreases to a predetermined value (the power supply voltage is reduced). A power supply monitoring circuit that outputs a power-off signal indicating that). Instead of mounting the power monitoring circuit on the power supply board, it may be mounted on a board that is backed up by a backup power supply (for example, the main board 31). In addition, a clear signal indicating that a clear switch for instructing to clear the contents of the RAM is operated is input to the input port of the game control microcomputer 560.

また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第1入賞確認スイッチ14b、第2始動口スイッチ15a、第2入賞確認スイッチ15b、カウントスイッチ23、第3入賞確認スイッチ23aおよび各入賞口スイッチ30a,30bからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21および役物65L,65Rを回転駆動する役物モータ17L,17Rを基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ560をリセットするためのシステムリセット回路(図示せず)や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板160を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。   Further, the gate switch 32a, the first start opening switch 14a, the first winning confirmation switch 14b, the second starting opening switch 15a, the second winning confirmation switch 15b, the count switch 23, the third winning confirmation switch 23a, and each winning opening switch 30a. , 30b, and an input driver circuit 58 for supplying a detection signal to the basic circuit is also mounted on the main board 31, and includes a solenoid 16 for opening / closing the variable winning ball apparatus 15, a solenoid 21 for opening / closing the special variable winning ball apparatus 20, and an accessory 65L, An output circuit 59 for driving the accessory motors 17L and 17R for rotating the 65R according to a command from the basic circuit is also mounted on the main board 31, and a system reset circuit for resetting the game control microcomputer 560 when the power is turned on (see FIG. Not shown) and information such as jackpot information indicating the occurrence of jackpot gaming state An output signal, via a terminal board 160, the information output circuit 64 for outputting to an external device such as a hall computer also mounted on the main substrate 31.

この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータで構成される。)が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置9との表示制御を行う。   In this embodiment, the effect control means (configured by the effect control microcomputer) mounted on the effect control board 80 instructs the effect contents from the game control microcomputer 156 via the relay board 77. The control command is received, and display control with the effect display device 9 that variably displays the effect symbol is performed.

演出制御基板80は、演出制御用CPUおよびRAMを含む演出制御用マイクロコンピュータ(図示略)を搭載している。なお、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU(図示略)は、内蔵または外付けのROM(図示略)に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号(演出制御INT信号)に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU(図示略)は、演出制御コマンドにもとづいて、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)に演出表示装置9の表示制御を行わせる。   The effect control board 80 is equipped with an effect control microcomputer (not shown) including an effect control CPU and a RAM. The RAM may be externally attached. In the effect control board 80, an effect control CPU (not shown) operates according to a program stored in a built-in or external ROM (not shown), and receives from the main board 31 inputted via the relay board 77. An effect control command is received via the input driver and the input port in response to the embedded signal (effect control INT signal). Further, the effect control CPU (not shown) causes the VDP (video display processor) to perform display control of the effect display device 9 based on the effect control command.

演出制御用CPU(図示略)は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM(図示せず)から必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等(演出図柄を含む)をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU(図示略)は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDPは、演出制御用CPUから入力されたデータにもとづいて表示制御を実行する。   An effect control CPU (not shown) reads necessary data from a character ROM (not shown) in accordance with the received effect control command. The character ROM is for storing character image data displayed on the effect display device 9, specifically, a person, characters, figures, symbols, etc. (including effect symbols) in advance. An effect control CPU (not shown) outputs the data read from the character ROM to the VDP. The VDP performs display control based on data input from the CPU for effect control.

演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。   The effect control command and the effect control INT signal are first input to the input driver on the effect control board 80. The input driver allows the signal input from the relay board 77 to pass only in the direction toward the inside of the effect control board 80 (does not pass the signal in the direction from the inside of the effect control board 80 to the relay board 77). It is also a unidirectional circuit as a means.

中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路(図示略)が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部(遊技制御用マイクロコンピュータ156側)に入り込まない。   As a signal direction regulating means, the signal inputted from the main board 31 is allowed to pass through the relay board 77 only in the direction toward the effect control board 80 (the signal is not passed in the direction from the effect control board 80 to the relay board 77). A unidirectional circuit (not shown) is mounted. For example, a diode or a transistor is used as the unidirectional circuit. Furthermore, since the production control command and the production control INT signal are output from the main board 31 via the I / O port unit which is a unidirectional circuit, the signal going from the relay board 77 to the inside of the main board 31 is restricted. . That is, the signal from the relay board 77 does not enter the inside of the main board 31 (the game control microcomputer 156 side).

さらに、演出制御用CPU(図示略)は、出力ポート(図示略)を介してランプドライバ基板35に対してLEDを駆動する信号を出力する。また、演出制御用CPUは、出力ポートを介して音声制御基板70に対して音番号データを出力する。   Further, the effect control CPU (not shown) outputs a signal for driving the LED to the lamp driver board 35 via an output port (not shown). The effect control CPU outputs sound number data to the sound control board 70 via the output port.

ランプドライバ基板35において、LEDを駆動する信号は、入力ドライバ(図示略)を介してLEDドライバに入力される。LEDドライバは、駆動信号を天枠LED28a、左枠LED28b、右枠LED28c、センター枠飾りLED62a〜62d、役物LED63L,63R、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fなどの枠側に設けられている各LEDに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾LED25aに駆動信号を供給する。なお、LED以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路(ドライバ)がランプドライバ基板35に搭載される。   In the lamp driver board 35, a signal for driving the LED is input to the LED driver via an input driver (not shown). The LED driver outputs drive signals to the top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, the center frame decoration LEDs 62a to 62d, the accessory LEDs 63L and 63R, the first light guide plate LEDs 60a to 60t, the second light guide plate LEDs 61a to 61f, and the like. It supplies to each LED provided in the side. Further, a drive signal is supplied to the decoration LED 25a provided on the game board side. When a light emitter other than the LED is provided, a drive circuit (driver) for driving the light emitter is mounted on the lamp driver substrate 35.

音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ(図示略)を介して音声合成用IC(図示略)に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路(図示略)に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM(図示略)には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間(例えば演出図柄の変動期間)における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。   In the voice control board 70, the sound number data is input to a voice synthesis IC (not shown) via an input driver (not shown). The voice synthesizing IC generates voice and sound effects corresponding to the sound number data and outputs them to an amplifier circuit (not shown). The amplifier circuit outputs to the speaker 27 an audio signal obtained by amplifying the output level of the voice synthesis IC to a level corresponding to the volume set by the volume. Control data corresponding to sound number data is stored in a sound data ROM (not shown). The control data corresponding to the sound number data is a collection of data showing the output form of the sound effect or sound in a time series in a predetermined period (for example, the changing period of the effect design).

次に、本実施例のパチンコ遊技機1の構造について、図面にもとづいて説明する。図5は、遊技盤ユニットを示す分解斜視図である。図6は、遊技盤を示す分解斜視図である。図7は、スペーサ部材を示す背面図である。図8は、複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。図9は、図10のE−E断面図である。図10は、図8のF−F断面図である。   Next, the structure of the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 5 is an exploded perspective view showing the game board unit. FIG. 6 is an exploded perspective view showing the game board. FIG. 7 is a rear view showing the spacer member. FIG. 8 is a perspective view showing a state in which a plurality of game boards are stacked. 9 is a cross-sectional view taken along line EE in FIG. 10 is a cross-sectional view taken along line FF in FIG.

(遊技盤ユニット)
図5に示すように、遊技盤ユニット400は、遊技盤6と、該遊技盤6の背面側に配置される導光板ユニット700と、遊技盤6の背面側に配置され、遊技盤6を背面側から装飾する装飾体301と、該装飾体301を遊技盤6に対して取り付けるためのカバー体302と、装飾体301の背面に取り付けられ、演出表示装置9及び演出制御基板80等を含む変動表示制御ユニット49と、から主に構成されている。
(Game board unit)
As shown in FIG. 5, the game board unit 400 includes a game board 6, a light guide plate unit 700 arranged on the back side of the game board 6, and a back side of the game board 6. A decoration body 301 that is decorated from the side, a cover body 302 for attaching the decoration body 301 to the game board 6, and a variation that includes the effect display device 9 and the effect control board 80, etc. The display control unit 49 is mainly configured.

導光板ユニット700は、後述するように、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材(透光性材)にて形成される導光板701と、該導光板701の周囲に装着される取付枠702と、から主に構成される。取付枠702内には、複数の第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fが配設されており、該LEDからの光を導光板701の周端面に入射させるとともに、該入射した光を反射させて前面側に出射させることで、導光板701を光により装飾する。なお、導光板ユニット700の詳細については後述する。   As will be described later, the light guide plate unit 700 is mounted on a periphery of the light guide plate 701 and a light guide plate 701 formed of a transparent synthetic resin material (translucent material) such as acrylic resin, polycarbonate resin, or methacrylic resin. The mounting frame 702 is mainly configured. A plurality of first light guide plates LED 60a to 60t and second light guide plates LED 61a to 61f are disposed in the mounting frame 702, and the light from the LEDs is incident on the peripheral end surface of the light guide plate 701, and the incident The light guide plate 701 is decorated with light by reflecting the emitted light and emitting it to the front side. Details of the light guide plate unit 700 will be described later.

装飾体301は、後述するように透明に形成される遊技盤6の遊技領域7を背面側から装飾する立体状に形成された装飾体であり、前後方向に所定幅の板厚を有している。装飾体301の前面は、特に詳細な図示はしないが、非平坦面状に形成され、奥行き感のある装飾部が形成されている。また、遊技盤6側に設けられる各種表示装置(例えば第1特別図柄表示器8a、第2特別図柄表示器8b等)、駆動手段(ソレノイド16,21,役物モータ17L,17R等)、LED、各種スイッチ(例えばゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第2始動口スイッチ15a、カウントスイッチ23等)から延出される配線は、遊技盤6の背面と装飾体301の前面との間から側方に引き出されるため、これら配線は、装飾部と同色または同系色に着色され、これにより配線が目立たないようにしている。   The decoration body 301 is a three-dimensional decoration body that decorates the game area 7 of the game board 6 formed transparently from the back side as will be described later, and has a thickness of a predetermined width in the front-rear direction. Yes. Although the front surface of the decorative body 301 is not particularly shown in detail, it is formed in a non-flat surface shape, and a decorative portion with a sense of depth is formed. Also, various display devices (for example, the first special symbol display 8a, the second special symbol display 8b, etc.) provided on the game board 6 side, driving means (solenoids 16, 21, accessory motors 17L, 17R, etc.), LED The wires extending from the various switches (for example, the gate switch 32a, the first start port switch 14a, the second start port switch 15a, the count switch 23, etc.) extend from between the back surface of the game board 6 and the front surface of the decorative body 301. Since these wires are pulled out to the side, these wirings are colored in the same color or similar colors as the decorative portion, thereby preventing the wirings from being noticeable.

また、装飾体301の略中央位置には、背面側に配設される演出表示装置9の表示面を視認可能とするための開口部303が形成されているとともに、その周辺には、遊技領域7に配設される各種入賞口(例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13b等)に入賞した遊技球を背面側に排出するための遊技球排出口(図示略)が複数形成されている。   In addition, an opening 303 for allowing the display surface of the effect display device 9 disposed on the back side to be visible is formed at a substantially central position of the decorative body 301, and in the vicinity thereof, a game area A plurality of game ball discharge ports (not shown) for discharging game balls won in various winning ports (for example, the first start winning port 13a, the second start winning port 13b, etc.) arranged on the back side to the rear side are formed. Has been.

装飾体301の前面には、前述した演出用の役物65L,65Rが、前後方向を向く回転軸周りに回動可能に設けられ、駆動手段としての役物モータ17L,17Rにより駆動するようになっているとともに、LEDやランプ等の装飾用発光体(図示略)が設けられている。このように構成された装飾体301は、背面側のカバー体302に前面側から組み付けられる。   On the front surface of the decorative body 301, the above-mentioned effects for the purpose 65L, 65R are provided so as to be rotatable around a rotation axis facing in the front-rear direction, and are driven by the accessory motors 17L, 17R as drive means. In addition, a decorative light emitter (not shown) such as an LED or a lamp is provided. The decorative body 301 configured in this way is assembled to the cover body 302 on the back side from the front side.

なお、本実施例の装飾体301は、所定板厚を有する一つの板状体にて構成されていたが、形状は種々に変形可能であるとともに、それぞれ個別に形成された複数の装飾部材から構成されていてもよい。   Although the decorative body 301 of the present embodiment is configured by a single plate-shaped body having a predetermined plate thickness, the shape can be variously modified and a plurality of individually formed decorative members can be used. It may be configured.

カバー体302は、透明な合成樹脂材からなり、前面が開口する箱状に形成された本体部311内に、装飾体301を前面側から収容可能に形成されている。本体部311の前面開口の周縁部からは、遊技盤6に取り付けるためのフランジ片310が外向きに形成されており、該フランジ片310の前面側には、遊技盤6に対する当該カバー体302の取付位置を決定するための複数の位置決め用ボス312a〜312d(312dは図示略)が前面側に向けて突設されているとともに、遊技盤6に当該カバー体302を取り付けるための取付ネジ313が取り付けられる取付穴314が複数箇所に形成されている。なお、図5中拡大図に示すように、これら位置決め用ボス312a〜312dのフランジ片310の前面からの高さ(突出長さ)寸法L4及び直径(外径)L5は全て同一とされている。   The cover body 302 is made of a transparent synthetic resin material, and is formed so that the decorative body 301 can be accommodated from the front side in a body portion 311 formed in a box shape having an open front surface. A flange piece 310 for attaching to the game board 6 is formed outward from the peripheral edge of the front opening of the main body 311, and the cover body 302 with respect to the game board 6 is provided on the front side of the flange piece 310. A plurality of positioning bosses 312a to 312d (312d not shown) for determining the mounting position are projected toward the front side, and mounting screws 313 for mounting the cover body 302 to the game board 6 are provided. Attachment holes 314 to be attached are formed at a plurality of locations. As shown in the enlarged view of FIG. 5, the height (projection length) dimension L4 and the diameter (outer diameter) L5 of the positioning bosses 312a to 312d from the front surface of the flange piece 310 are all the same. .

本体部311の背板311aには、当該背板311aの背面側に組み付けられる演出表示装置9の表示面を視認可能とするための開口部315が形成されている。演出表示装置9を含む変動表示制御ユニット49は、背板311aの背面側から演出表示装置9の表示面を開口部315に臨ませるように背板311aの背面に取り付けられる。なお、変動表示制御ユニット49は、装飾体301の背面に直接取り付けてもよい。   An opening 315 is formed in the back plate 311a of the main body 311 so that the display surface of the effect display device 9 assembled on the back side of the back plate 311a can be visually recognized. The variable display control unit 49 including the effect display device 9 is attached to the back surface of the back plate 311a so that the display surface of the effect display device 9 faces the opening 315 from the back side of the back plate 311a. Note that the variable display control unit 49 may be directly attached to the back surface of the decorative body 301.

カバー体302には、これら装飾体301、変動表示制御ユニット49だけでなく、他の装置や基板等が組み付け可能とされており、カバー体302及び該カバー体302に一体的に組み付けられる装飾体301、変動表示制御ユニット49等を含む遊技に関連する複数の遊技用部品により、遊技用部品ユニット300が構成される。このように構成される遊技用部品ユニット300は、遊技盤6に対して着脱可能に取り付けられ、複数の機種に共通して使用される機種共通部品であるカバー体302に、機種固有の装飾体301や変動表示制御ユニット49等の各種遊技用部品を着脱可能に組み付けることができるため、遊技盤6の背面側に配設される複数の遊技用部品を、カバー体302を取り付けるだけで一度に配設することができるばかりか、機種変更やメンテナンスの際には、カバー体302から機種固有の装飾体や遊技用部品を取り外すことができるため、作業性が向上する。   In addition to the decorative body 301 and the variable display control unit 49, other devices and boards can be assembled to the cover body 302, and the cover body 302 and the decorative body assembled to the cover body 302 integrally. A gaming component unit 300 is composed of a plurality of gaming components related to the game including 301, the variable display control unit 49, and the like. The gaming component unit 300 configured as described above is detachably attached to the game board 6 and is attached to a cover 302, which is a model-common component used in common for a plurality of models, on a model-specific decorative body. Since various game parts such as 301 and the variable display control unit 49 can be detachably assembled, a plurality of game parts arranged on the back side of the game board 6 can be attached at a time by simply attaching the cover body 302. Not only can it be arranged, but when changing models or performing maintenance, the decorative body and game parts specific to the model can be removed from the cover body 302, so that workability is improved.

(遊技盤)
図6〜図9に示すように、遊技盤6は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材(透光性材)にて四角状に形成される盤面板200と、該盤面板200の背面200b側に一体的に取り付けられるスペーサ部材250と、から主に構成される。盤面板200の厚み幅寸法P1(図9参照)は約1cm程度であり、全体が透明に形成されている。なお、本実施例では盤面板200全体が透明に形成されているが、当該盤面板200の前面側からその背面側に配設される装飾体301を透視可能な透光性を有していれば、半透明であってもよいし、着色されていてもよい。また、全体が透光性を有していなくても、少なくとも遊技領域7の一部に透光部が形成されていればよい。
(Game board)
As shown in FIGS. 6 to 9, the game board 6 includes a board surface plate 200 formed in a square shape with a transparent synthetic resin material (translucent material) such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, and a methacrylic resin, It is mainly composed of a spacer member 250 that is integrally attached to the back surface 200b side of the panel board 200. The thickness width dimension P1 (see FIG. 9) of the board surface plate 200 is about 1 cm, and the whole is formed to be transparent. In this embodiment, the entire board surface plate 200 is formed transparent, but the board surface board 200 is transparent so that the decorative body 301 disposed on the rear surface side from the front surface side can be seen through. For example, it may be translucent or colored. Moreover, even if the whole does not have translucency, the translucent part should just be formed in at least one part of the game area 7. FIG.

盤面板200には、背面側に配設される演出表示装置9の表示面を前面側に臨ませるとともに、センター枠飾り11(図1参照)が取り付けられる取付穴201と、可変入賞球装置15(図1参照)が取り付けられる取付穴と、特別可変入賞球装置20(図1参照)が取り付けられる取付穴とが一体化された取付穴203と、アウト口26(図1参照)を形成するアウト口穴204と、ゲート32(図1参照)が取り付けられる取付穴205と、各入賞口29a〜29dを構成する入賞口部材が取り付けられる開口206a〜206dと、がそれぞれ前後方向に貫通して形成されている。   The board surface plate 200 has the display surface of the effect display device 9 disposed on the back side facing the front surface side, an attachment hole 201 to which the center frame decoration 11 (see FIG. 1) is attached, and the variable winning ball device 15. A mounting hole 203 in which the mounting hole to which (see FIG. 1) is attached and a mounting hole in which the special variable winning ball apparatus 20 (see FIG. 1) is integrated and an out port 26 (see FIG. 1) are formed. The outlet hole 204, the mounting hole 205 to which the gate 32 (see FIG. 1) is attached, and the openings 206a to 206d to which the winning hole members constituting the winning holes 29a to 29d are attached penetrate in the front-rear direction. Is formed.

各取付穴201〜206の周囲前面には、各部材を取り付けるためのネジが螺入されるネジ穴TAが複数箇所に形成されているとともに、後述する外レール500aや内レール500b(図11参照)が取り付けられる取付穴TBが複数箇所に形成されている。   Screw holes TA into which screws for attaching each member are screwed are formed at a plurality of locations on the front surface around each of the attachment holes 201 to 206, and an outer rail 500a and an inner rail 500b (to be described later) (see FIG. 11). Are formed at a plurality of locations.

また、盤面板200の周囲には、スペーサ部材250から前面側に突設され、後述する外レール飾り600a〜600cを取り付けるための取付ネジが取り付けられるネジ穴が先端に形成された複数の取付用ボス260a〜260h及びスペーサ部材250から前面側に突設され、後述する証紙貼付部材601(図11参照)を取り付けるための取付ネジが取り付けられるネジ穴が先端に形成された取付用ボス260jがそれぞれ挿通される挿通穴207a〜207jが、それぞれ対応した位置に前後方向に貫通して形成されている。   In addition, a plurality of mounting holes are formed around the board surface plate 200 so as to protrude from the spacer member 250 on the front surface side, and are formed with screw holes to which mounting screws for mounting outer rail decorations 600a to 600c described later are mounted. The mounting bosses 260j that protrude from the bosses 260a to 260h and the spacer member 250 on the front surface side and are formed with screw holes to which mounting screws for attaching a certificate sticking member 601 (see FIG. 11), which will be described later, are formed at the tips are respectively provided. Insertion holes 207a to 207j to be inserted are formed penetrating in the front-rear direction at corresponding positions.

また、盤面板200を前面側から見たときにおける左上部、左下部、右上部には、スペーサ部材250から前面側に突設される複数の位置決め用ボス261a〜261cがそれぞれ嵌合される位置決め穴208a〜208cが、それぞれ対応した位置に前後方向に貫通して形成されている。なお、これら以外にも、複数の挿通穴や取付穴等が形成されている。   In addition, a plurality of positioning bosses 261a to 261c that protrude from the spacer member 250 to the front side are respectively fitted to the upper left, lower left, and upper right when the panel board 200 is viewed from the front side. Holes 208a to 208c are formed penetrating in the front-rear direction at corresponding positions. In addition to these, a plurality of insertion holes, mounting holes, and the like are formed.

また、盤面板200の側面における四隅近傍位置には、スペーサ部材250に形成された弾性係止爪270a〜270dがそれぞれ係止される係止段部220a〜220dがそれぞれ形成されている。係止段部220a〜220dは、盤面板200の側面における前面側の縁辺部に切欠形成される(図10参照)。   Further, locking step portions 220a to 220d to which the elastic locking claws 270a to 270d formed on the spacer member 250 are respectively locked are formed at positions near the four corners on the side surface of the board surface plate 200. The locking step portions 220a to 220d are notched at the front edge portion of the side surface of the board plate 200 (see FIG. 10).

スペーサ部材250は、外形が盤面板200と同形に形成された板状部材の中央に開口部251が形成されることにより枠状に形成されている。   The spacer member 250 is formed in a frame shape by forming an opening 251 in the center of a plate-like member whose outer shape is formed in the same shape as the board surface plate 200.

詳しくは、図6〜図9に示すように、スペーサ部材250は、枠状に形成された背板252と、該背板252の周縁から前面側に向けて立設された側壁253と、背板252の開口部251の周縁から前面側に向けて立設される内周壁254と、背板252の前面側における内周壁254と側壁253とに囲まれた領域に格子状に立設されるリブ255と、により構成されている。内周壁254及びリブ255の高さ幅寸法(前後幅寸法)P2は約1cmで、側壁253の高さ幅寸法(前後幅寸法、約2cm)P1の約半分とされており、これら内周壁254及びリブ255の前端面にて構成される前面250a上に、盤面板200がその背面200bを当接するように組み付けられる(図9参照)。そして組み付けられた盤面板200の側周面の外側に側壁253が配置されて該側壁253により被覆され、接触や落下による損傷から保護されるようになっている。   Specifically, as shown in FIGS. 6 to 9, the spacer member 250 includes a back plate 252 formed in a frame shape, a side wall 253 erected from the periphery of the back plate 252 toward the front side, and a back plate 252. The inner wall 254 is erected from the peripheral edge of the opening 251 of the plate 252 toward the front surface, and the inner wall 254 and the side wall 253 on the front surface side of the back plate 252 are erected in a grid pattern. And ribs 255. The inner peripheral wall 254 and the rib 255 have a height width dimension (front-rear width dimension) P2 of about 1 cm, which is about half the height width dimension (front-rear width dimension, about 2 cm) P1 of the side wall 253. And the board surface board 200 is assembled | attached so that the back surface 200b may contact | abut on the front surface 250a comprised by the front end surface of the rib 255 (refer FIG. 9). And the side wall 253 is arrange | positioned on the outer side of the side peripheral surface of the assembled board surface board 200, and it covers with this side wall 253, and is protected from the damage by contact or a fall.

つまり、スペーサ部材250は、実質的な板厚である厚み幅寸法P2(図9参照)は約1cmであり、内周壁254及びリブ255の前端面にて構成される前面250aにより盤面板200の取付面が構成されており、該前面250aに配置される盤面板200によって厚み幅寸法が約2cmの遊技盤6が構成される。   That is, the spacer member 250 has a thickness width dimension P2 (see FIG. 9) that is a substantial plate thickness of about 1 cm, and the front surface 250a formed by the front end face of the inner peripheral wall 254 and the rib 255 has A mounting surface is configured, and the game board 6 having a thickness width dimension of about 2 cm is configured by the board surface plate 200 disposed on the front surface 250a.

側壁253の四隅近傍には、盤面板200の側周面に形成された係止段部220a〜220dに弾性的に係止される弾性係止爪270a〜270dが、前端部から切り溝を切り込むことにより形成されている。   In the vicinity of the four corners of the side wall 253, elastic locking claws 270a to 270d elastically locked to locking step portions 220a to 220d formed on the side peripheral surface of the board surface plate 200 cut the kerf from the front end portion. It is formed by.

図6及び図9に示すように、背板252の前面側には、前述した取付用ボス260a〜260h,260jと、位置決め用ボス261a〜261cとが、それぞれリブ255の交差位から前面側に向けて突設されている。これら取付用ボス260a〜260h,260j及び位置決め用ボス261a〜261cは、側壁253の前端部より若干前面側に突出する長さを有している。そして特に取付用ボス260c、260fに関しては、他の取付用ボス260a,260b、260d〜260h,260j及び位置決め用ボス261a〜261cよりも若干長めに形成されており、後述するように組み付けられた盤面板200の遊技盤面200aよりも前面側に突出するようになっているとともに、ネジ穴260k(図9参照)が上下方向に貫通して形成されている。   As shown in FIGS. 6 and 9, the mounting bosses 260 a to 260 h and 260 j and the positioning bosses 261 a to 261 c described above are provided on the front side of the back plate 252 from the intersecting position of the rib 255 to the front side. Projected toward. The mounting bosses 260a to 260h and 260j and the positioning bosses 261a to 261c have a length that slightly protrudes from the front end of the side wall 253 to the front side. Particularly, the mounting bosses 260c and 260f are formed slightly longer than the other mounting bosses 260a, 260b, 260d to 260h, and 260j and the positioning bosses 261a to 261c, and are assembled as described later. The face plate 200 protrudes to the front side from the game board surface 200a, and a screw hole 260k (see FIG. 9) is formed penetrating in the vertical direction.

このように構成されたスペーサ部材250の前面250aに盤面板200を配置すると、盤面板200に形成された各位置決め穴208a〜208c内に位置決め用ボス261a〜261cが背面側から嵌合され、スペーサ部材250に対する盤面板200の組み付け位置が決定されるとともに、各挿通穴207a〜207h,207j内に取付用ボス260a〜260h,260jがそれぞれ挿通され、各取付用ボス260a〜260h,260jの先端に形成されたネジ穴が、盤面板200の遊技盤面200a側に臨むことになる。   When the board surface plate 200 is arranged on the front surface 250a of the spacer member 250 configured as described above, the positioning bosses 261a to 261c are fitted into the positioning holes 208a to 208c formed in the board surface plate 200 from the back side, and the spacer The mounting position of the panel board 200 with respect to the member 250 is determined, and the mounting bosses 260a to 260h and 260j are inserted into the insertion holes 207a to 207h and 207j, respectively, and are attached to the tips of the mounting bosses 260a to 260h and 260j. The formed screw hole faces the game board surface 200a side of the board board 200.

また、盤面板200の背面200bがスペーサ部材250の前面250aに当接されると、各弾性係止爪270a〜270dが各係止段部220a〜220dに弾性的に係止され、スペーサ部材250からの盤面板200の離脱が規制される。このように各弾性係止爪270a〜270dが各係止段部220a〜220dに弾性的に係止された状態において、各弾性係止爪270a〜270dの先端は、盤面板200の遊技盤面200aよりも前面側に突出しないようになっている(図10参照)。   Further, when the back surface 200b of the board surface plate 200 is brought into contact with the front surface 250a of the spacer member 250, the elastic locking claws 270a to 270d are elastically locked to the locking step portions 220a to 220d, and the spacer member 250. The detachment of the board plate 200 from the board is regulated. Thus, in a state where the elastic locking claws 270a to 270d are elastically locked to the locking step portions 220a to 220d, the tips of the elastic locking claws 270a to 270d are the game board surface 200a of the board plate 200. It does not protrude further to the front side (see FIG. 10).

図10には、弾性係止爪270aが係止段部220aに係合された状態が示されている。なお、弾性係止爪270b〜270d及び係止段部220b〜220dにおいても、弾性係止爪270a及び係止段部220aと同様に構成されているため、ここでの詳細な説明は省略することとする。   FIG. 10 shows a state in which the elastic locking claw 270a is engaged with the locking step 220a. Note that the elastic locking claws 270b to 270d and the locking step portions 220b to 220d are configured in the same manner as the elastic locking claws 270a and the locking step portions 220a, and thus detailed description thereof will be omitted. And

弾性係止爪270aの基部から先端部までの長さ寸法P10は、盤面板200の厚み幅寸法P1よりも短寸に形成されているため(P10<P1)、係止段部220aに弾性係止爪270aが係止された状態において、該弾性係止爪270aの先端部は遊技盤面200aから所定幅寸法P11分だけ背面側に退避した位置に配置される。よって、弾性係止爪270aの先端は盤面板200の遊技盤面200aよりも前面側に突出することがない。   Since the length dimension P10 from the base portion to the distal end portion of the elastic locking claw 270a is formed shorter than the thickness width dimension P1 of the board surface plate 200 (P10 <P1), the elastic engagement claw portion 220a is elastically engaged. In a state where the pawl 270a is locked, the distal end portion of the elastic locking pawl 270a is disposed at a position retracted from the game board surface 200a to the back side by a predetermined width dimension P11. Therefore, the tip of the elastic locking claw 270a does not protrude to the front side of the game board surface 200a of the board board 200.

また、弾性係止爪270aの係止片部の長さ寸法P12は、盤面板200の側面における背面側の端縁辺から係止段部220aまでの幅寸法とほぼ同寸に形成され、係止部の長さ寸法P13は、係止段部220aの長さ寸法(P12+P13)よりも短寸に形成されている。つまり、盤面板200の背面200bをスペーサ部材250の前面250aに当接したときに弾性係止爪270aが係止段部220aに係止されるため、係止状態において盤面板200がスペーサ部材250に対して前後にガタつくことがない。   Further, the length dimension P12 of the locking piece portion of the elastic locking claw 270a is formed to be approximately the same as the width dimension from the rear side edge to the locking step portion 220a on the side surface of the board surface plate 200. The length dimension P13 of the part is formed shorter than the length dimension (P12 + P13) of the locking step part 220a. That is, since the elastic locking claw 270a is locked to the locking step portion 220a when the back surface 200b of the panel surface plate 200 is brought into contact with the front surface 250a of the spacer member 250, the panel surface plate 200 is in the locked state. Against the back and forth.

このように各弾性係止爪270a〜270dを含む側壁253の前端部は、組み付けられた盤面板200の遊技盤面200aよりも前面側に突出しない長さに形成されているため、盤面板200の遊技盤面200aよりも前面側に突出して、後述する製造時や保管、搬送時等において各弾性係止爪270a〜270dが床面や他の遊技盤6等と接触して破損することが防止される。   As described above, the front end portion of the side wall 253 including the elastic locking claws 270a to 270d is formed so as not to protrude to the front side from the game board surface 200a of the assembled board board 200. Projecting to the front side of the game board surface 200a, the elastic locking claws 270a to 270d are prevented from being damaged due to contact with the floor surface or other game boards 6 or the like during manufacturing, storage, or transportation described later. The

また、前面250aに盤面板200を配置することにより弾性係止爪270aが係止段部220aに係止されて盤面板200の前面250aからの離脱が防止されるため、盤面板200を前面250aに簡単に取り付けることができる。また、弾性係止爪270aは遊技盤面200aに形成される遊技領域7に影響が及ばない盤面板200の側面に係止されるばかりか、係止状態において弾性係止爪270aの先端が遊技盤面200aから突出することがないので、複数の遊技盤6を積み重ねたときに弾性係止爪270aの先端が上方の遊技盤6に接触して破損することが防止される。   Further, by disposing the board surface plate 200 on the front surface 250a, the elastic locking claw 270a is locked to the locking step portion 220a and the separation of the board surface plate 200 from the front surface 250a is prevented. Easy to install. Further, the elastic latching claw 270a is not only latched on the side surface of the board surface plate 200 which does not affect the game area 7 formed on the game board surface 200a, but the tip of the elastic latching claw 270a is in the game board surface in the latched state. Since it does not protrude from 200a, when the plurality of game boards 6 are stacked, it is prevented that the tips of the elastic locking claws 270a come into contact with the upper game board 6 and are damaged.

また、各位置決め穴208a〜208c内に嵌合された位置決め用ボス261a〜261c及び各挿通穴207a〜207h,207j内に挿通された取付用ボス260a,260b、260d〜260h,260jは、盤面板200の遊技盤面200aよりも前面側に突出しないが、取付用ボス260c、260fに関しては、盤面板200の遊技盤面200aよりも約5mmほど前面側に突出する。   The positioning bosses 261a to 261c fitted in the positioning holes 208a to 208c and the mounting bosses 260a, 260b, 260d to 260h, 260j inserted into the insertion holes 207a to 207h, 207j Although it does not protrude to the front side from the game board surface 200a of 200, the mounting bosses 260c and 260f protrude to the front side by about 5 mm from the game board surface 200a of the board plate 200.

具体的には、図9に示すように、スペーサ部材250の前面250aに突設された取付用ボス260c、260fの突出長さ寸法P3は、盤面板200の厚み幅寸法P1よりも長寸であり、また、盤面板200の遊技盤面200aからの突出長さ寸法P4は、嵌合凹部264c、264fの深さ寸法P5よりも長寸(P4>P5)とされている。   Specifically, as shown in FIG. 9, the protruding length P3 of the mounting bosses 260c and 260f protruding from the front surface 250a of the spacer member 250 is longer than the thickness width dimension P1 of the panel board 200. In addition, the protruding length dimension P4 of the board surface plate 200 from the game board surface 200a is longer than the depth dimension P5 of the fitting recesses 264c and 264f (P4> P5).

図6に示すように、背板252における開口部251の下部には、アウト口穴204に連通するアウト開口部262が形成されている。背板252の前面側におけるアウト開口部262の周縁にもアウト口リブ263が立設され、その前端面が盤面板200の背面200bにおけるアウト口穴204の周縁に当接するようになっており、これにより前後方向に所定幅寸法を有するアウト開口部262を構成している。   As shown in FIG. 6, an out opening 262 communicating with the out port hole 204 is formed in the lower portion of the opening 251 in the back plate 252. Out-out ribs 263 are also erected on the periphery of the out opening 262 on the front surface side of the back plate 252, and the front end surface thereof comes into contact with the periphery of the out-hole hole 204 in the back surface 200 b of the board plate 200, Thus, an out opening 262 having a predetermined width dimension in the front-rear direction is configured.

図7に示すように、背板252の背面250bにおける取付用ボス260c、260fに対応する箇所には、該取付用ボス260c、260fの先端がそれぞれ嵌合可能な内径(大きさ)を有する円形状の嵌合凹部264c、264f(図9中拡大図参照)が凹設されており、図9に示すように複数の遊技盤6を上下方向に積み重ねたときに、下方の遊技盤6の取付用ボス260c、260fが嵌合凹部264c、264fに嵌合されるようになっている。つまり、嵌合凹部264c、264fの内径L7は、取付用ボス260c、260fの外径L6よりも大寸に形成されている(図9中拡大図参照)。   As shown in FIG. 7, circles having inner diameters (sizes) at which the tips of the mounting bosses 260 c and 260 f can be fitted respectively at positions corresponding to the mounting bosses 260 c and 260 f on the back surface 250 b of the back plate 252. The fitting recesses 264c and 264f having a shape (see the enlarged view in FIG. 9) are recessed, and when a plurality of game boards 6 are stacked vertically as shown in FIG. 9, the lower game board 6 is attached. The bosses 260c and 260f are fitted into the fitting recesses 264c and 264f. That is, the inner diameter L7 of the fitting recesses 264c and 264f is formed larger than the outer diameter L6 of the mounting bosses 260c and 260f (see the enlarged view in FIG. 9).

背板252における開口部251の上部左右側及び下部左右側には、前述したカバー体302に設けられた位置決め用ボス312a〜312dが嵌合可能な円形状のカバー体用位置決め穴265a〜265dが形成されている。詳しくは、背板252における位置決め用ボス312aに対応する位置にカバー体用位置決め穴265aが設けられ、位置決め用ボス312bに対応する位置にカバー体用位置決め穴265bが設けられ、位置決め用ボス312cに対応する位置にカバー体用位置決め穴265cが設けられ、位置決め用ボス312dに対応する位置にカバー体用位置決め穴265dが設けられている。   Circular cover body positioning holes 265a to 265d into which the positioning bosses 312a to 312d provided on the cover body 302 can be fitted are formed on the upper left and right sides and the lower left and right sides of the opening 251 in the back plate 252. Is formed. Specifically, a cover body positioning hole 265a is provided at a position corresponding to the positioning boss 312a on the back plate 252, and a cover body positioning hole 265b is provided at a position corresponding to the positioning boss 312b. A cover body positioning hole 265c is provided at a corresponding position, and a cover body positioning hole 265d is provided at a position corresponding to the positioning boss 312d.

これらカバー体用位置決め穴265a〜265dのうち、背面側から見て右上及び右下のカバー体用位置決め穴265a,265dの内径L1は、背面側から見て左上及び左下のカバー体用位置決め穴265b,265cの内径L2よりも大径とされているとともに(L1>L2)。   Of these cover body positioning holes 265a to 265d, the inner diameters L1 of the upper right and lower right cover body positioning holes 265a and 265d when viewed from the back side are the upper left and lower left cover body positioning holes 265b when viewed from the back side. , 265c is larger than the inner diameter L2 (L1> L2).

よって、カバー体302をスペーサ部材250の背面に取り付ける際には、まず位置決め用ボス312a(または312d)を、カバー体用位置決め穴265b(または265c)よりも内径の大きなカバー体用位置決め穴265a(または265d)に嵌合し、これを足掛かりとして他方の位置決め用ボス312b(または312c)を、内径の大きなカバー体用位置決め穴265b(または265c)に嵌合することで、変動表示制御ユニット49等の重量物が組み付けられたカバー体302のスペーサ部材250に対する位置決めを容易に行うことができるようになっている。   Therefore, when the cover body 302 is attached to the back surface of the spacer member 250, first, the positioning boss 312a (or 312d) is attached to the cover body positioning hole 265a (or inner diameter larger than the cover body positioning hole 265b (or 265c)). Or 265d), and the other positioning boss 312b (or 312c) is fitted to the cover body positioning hole 265b (or 265c) having a large inner diameter, using this as a foothold. It is possible to easily position the cover body 302 assembled with the heavy object with respect to the spacer member 250.

背板252の背面250bにおける開口部251の周縁部には、後述する外レール飾り600a〜600cの前端部604の先端が係合する円弧状の係合段部267が、開口部251の周縁部に沿って複数箇所に延設されている。なお、係合段部267は、スペーサ部材250の背面250bにおける開口部251の周縁に沿うように形成される当接面267aと、該当接面267aの外周縁に垂設される規制面267bと、から構成されている(図14参照)。   At the periphery of the opening 251 on the back surface 250 b of the back plate 252, there is an arc-shaped engagement step portion 267 that engages with the front end portion 604 of the outer rail decorations 600 a to 600 c described later, and the periphery of the opening 251. It is extended in several places along. The engagement step portion 267 includes a contact surface 267a formed along the periphery of the opening 251 in the back surface 250b of the spacer member 250, and a regulation surface 267b suspended from the outer periphery of the contact surface 267a. (See FIG. 14).

また、背板252の背面250bにおける嵌合凹部264c、264fの近傍位置には、後述する外レール飾り600aに形成される上下方向を向く係合爪606aが係合する係合段部268aと、外レール飾り600bに形成される上下方向を向く係合爪606bが係合する係合段部268bと、が形成されている。   Further, in the vicinity of the fitting recesses 264c and 264f on the back surface 250b of the back plate 252, an engagement step portion 268a that engages with an engagement claw 606a that is formed on the outer rail decoration 600a to be described later and that faces in the vertical direction; An engagement step portion 268b that engages with an engagement claw 606b that is formed on the outer rail decoration 600b and faces in the vertical direction is formed.

また、スペーサ部材250の開口部251の周囲に沿うように、盤面板200の背面200bに対して垂設される環状の内周壁254の上辺部左右側には、後述する導光板ユニット700を取り付ける際の位置決め穴を形成する位置決め用切欠部271a、271bが形成されているとともに、内周壁254の下辺部左右側には、導光板ユニット700を取り付けるための係合部を形成する弾性係合爪272a、272bが形成されている(図17参照)。弾性係合爪272a、272bは、内周壁254の一部を切り欠いて形成され、盤面板200の背面200b側から後側に向けて延びる水平な弾性片の上面後端に形成されている。   A light guide plate unit 700 described later is attached to the left and right sides of the upper side portion of the annular inner peripheral wall 254 that is suspended from the back surface 200b of the board surface plate 200 so as to follow the periphery of the opening 251 of the spacer member 250. Positioning notches 271a and 271b for forming positioning holes at the time, and elastic engaging claws for forming engaging portions for attaching the light guide plate unit 700 on the left and right sides of the lower side of the inner peripheral wall 254 272a and 272b are formed (see FIG. 17). The elastic engagement claws 272a and 272b are formed by cutting out a part of the inner peripheral wall 254, and are formed at the upper rear end of a horizontal elastic piece extending from the back surface 200b side to the rear side of the board surface plate 200.

次に、このように構成される遊技盤6の製造工程について簡単に説明すると、合成樹脂に熱を加えて溶かした樹脂を金型に流し込んで盤面板200の原板を形成した後、所定の加工装置を用いて原板を切削して所定の形状に加工する。一方、スペーサ部材250を成型し、これら盤面板200とスペーサ部材250とを一体的に組み付けて遊技盤6を構成する。   Next, the manufacturing process of the game board 6 configured as described above will be briefly described. After a resin melted by applying heat to a synthetic resin is poured into a mold to form an original board of the board face plate 200, a predetermined processing is performed. The original plate is cut into a predetermined shape using an apparatus. On the other hand, the spacer member 250 is molded, and the board face plate 200 and the spacer member 250 are integrally assembled to constitute the game board 6.

次いで、盤面板200の表面に障害釘K(図14参照)や各種入賞装置等の取付穴等を開設した後、釘打機まで搬送して障害釘Kを打設する。これらの加工は、例えば遊技盤を搬送コンベア上に載置して搬送する際に順次行われていく。そして取付穴等の加工機を通して釘打機まで移送する際には、次の加工工程で待機させる際に場所をとらないようにするために、複数枚の本体板を積み重ねて効率よく搬送コンベアにて搬送する。   Next, after setting up a failure nail K (see FIG. 14), attachment holes for various winning devices, etc. on the surface of the board plate 200, the failure nail K is placed by conveying it to a nailing machine. These processes are sequentially performed when, for example, the game board is placed on the transport conveyor and transported. And when transporting to a nailing machine through a processing machine such as a mounting hole, in order to save space when waiting in the next processing process, multiple body plates are stacked and efficiently transported to the conveyor Transport.

また、釘打ち加工後に後述する打球レールや小型の入賞装置等を取り付けた後、大型の入賞装置や制御回路基板等の大型部品を取り付けるが、組付工程が煩雑化することから組付速度が低下するため、釘打ち及び小型の入賞装置を取り付けた後に、遊技盤を積み重ねて待機することがある。   In addition, after attaching a ball rail or a small winning device to be described later after nailing, large components such as a large winning device and a control circuit board are attached, but the assembly process is complicated and the assembly speed is increased. Therefore, the game board may be stacked and waited after the nailing and the small winning device is attached.

このように、遊技盤6を取付穴等の加工機を通して釘打機まで移送する際には、次の加工工程で待機させる際に場所をとらないようにするために、複数枚の本体板を積み重ねて搬送したり、積み重ねた状態で待機することがある(図8参照)。   As described above, when the game board 6 is transferred to the nailing machine through a processing machine such as a mounting hole, a plurality of main body plates are arranged so as not to take up space when waiting in the next processing process. There is a case where they are transported in a stacked state or wait in a stacked state (see FIG. 8).

図8に示すように、盤面板200の遊技盤面200aに、障害釘Kや各種入賞装置等を取り付けていない状態において、遊技盤6は上下方向に積み重ねることができる。このように遊技盤6を積み重ねた場合、一の遊技盤6の前面とその上方に積み重ねられた他の遊技盤6の背面とが当接するが、盤面板200及びスペーサ部材250は合成樹脂材にて形成されているため、上方に積載された遊技盤6が滑落しやすい。   As shown in FIG. 8, the game board 6 can be stacked in the vertical direction in a state where the obstacle nail K, various winning devices, etc. are not attached to the game board surface 200 a of the board board 200. When the game boards 6 are stacked in this way, the front surface of one game board 6 and the back surface of another game board 6 stacked above the same contact each other, but the board surface plate 200 and the spacer member 250 are made of a synthetic resin material. Therefore, the game board 6 loaded above is easy to slide down.

しかし、図9に示すように、スペーサ部材250の前面250aに突設された取付用ボス260c、260fの長さ寸法P3は、盤面板200の厚み幅寸法P1よりも長寸であることで、下方の遊技盤6の盤面板200の遊技盤面200aから突出した取付用ボス260c、260fの先端が、上方の遊技盤6のスペーサ部材250の背面250bに形成された嵌合凹部264c、264fに嵌合されるため、下方の遊技盤6に対する上方の遊技盤6の横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図のように複数の遊技盤6を上下方向に積み重ねることができる。   However, as shown in FIG. 9, the length dimension P3 of the mounting bosses 260c and 260f protruding from the front surface 250a of the spacer member 250 is longer than the thickness width dimension P1 of the board surface plate 200. The tips of the mounting bosses 260c and 260f protruding from the game board surface 200a of the board board 200 of the lower game board 6 are fitted into the fitting recesses 264c and 264f formed on the back surface 250b of the spacer member 250 of the upper game board 6. As a result, the skidding of the upper gaming board 6 relative to the lower gaming board 6 is restricted and sliding is prevented, and the loading position is determined. Therefore, as shown in FIG. Can be stacked.

また、スペーサ部材250の前面250aに盤面板200を取り付けたときに、上方の遊技盤6の横滑りを規制する取付用ボス260c、260fが挿通穴207c、207fに挿通されて前面250aに対する盤面板200の取付位置が決定されるため、前面250aに対する盤面板200の面方向の位置ずれを防止できる。   Further, when the board surface plate 200 is attached to the front surface 250a of the spacer member 250, the mounting bosses 260c and 260f for restricting the skidding of the upper game board 6 are inserted into the insertion holes 207c and 207f, and the board surface plate 200 with respect to the front surface 250a. Since the mounting position is determined, it is possible to prevent displacement of the board surface plate 200 in the surface direction with respect to the front surface 250a.

なお、本実施例では、取付用ボス260c、260fが嵌合可能な大きさを有する嵌合凹部264c、264fがスペーサ部材250の背面250bに凹設されていたが、例えばスペーサ部材250の背板252に形成した穴部と盤面板200の背面200bとにより嵌合凹部が形成されていてもよい。   In this embodiment, the fitting recesses 264c and 264f having a size that allows the mounting bosses 260c and 260f to be fitted are recessed in the back surface 250b of the spacer member 250. A fitting recess may be formed by the hole formed in 252 and the back surface 200 b of the panel board 200.

また、盤面板200の遊技盤面200aからの突出長さ寸法P4は、嵌合凹部264c、264fの深さ寸法P5よりも長寸(P4>P5)とされていることで、下方の遊技盤6の盤面板200の遊技盤面200aから突出した取付用ボス260c、260fの先端が、上方の遊技盤6のスペーサ部材250の背面250bに形成された嵌合凹部264c、264fに嵌合された状態において、上方の遊技盤6のスペーサ部材250の背面250bと下方の遊技盤6の遊技盤面200aとの間に所定幅(例えば1〜3mm程度)の隙間P6が形成されるため、遊技盤面200aに傷が付くことが防止される。   Moreover, the protrusion length dimension P4 from the game board surface 200a of the board surface board 200 is longer than the depth dimension P5 of the fitting recesses 264c and 264f (P4> P5), so that the lower game board 6 In the state where the front ends of the mounting bosses 260 c and 260 f protruding from the game board surface 200 a of the board board 200 are fitted into the fitting recesses 264 c and 264 f formed on the back surface 250 b of the spacer member 250 of the upper game board 6. A gap P6 having a predetermined width (for example, about 1 to 3 mm) is formed between the back surface 250b of the spacer member 250 of the upper game board 6 and the game board surface 200a of the lower game board 6, so that the game board surface 200a is damaged. Is prevented from sticking.

なお、本実施例では、図8に示すように、取付用ボス260c、260fは遊技盤6の表面側2箇所に設けられることで、下方の遊技盤6に対する上方の遊技盤6の水平回転が規制されて下方の遊技盤6に対する上方の遊技盤6の向きが決定されるため、複数の遊技盤6を積み重ねる際の安定性が向上するばかりか、積み重ねられた遊技盤6に何らかの衝撃が加わった場合にその衝撃が各取付用ボス260c、260f及び嵌合凹部264c、264fに分散され、一の取付用ボス260c、260f及び嵌合凹部264c、264fに局所的に加わることがないので、取付用ボス260c、260fの損傷が防止される。   In this embodiment, as shown in FIG. 8, the mounting bosses 260 c and 260 f are provided at two locations on the surface side of the game board 6, so that the upper game board 6 can be rotated horizontally with respect to the lower game board 6. Since the orientation of the upper game board 6 with respect to the lower game board 6 is determined by regulation, not only the stability when stacking a plurality of game boards 6 is improved, but some impact is applied to the stacked game boards 6. The impact is distributed to the mounting bosses 260c and 260f and the fitting recesses 264c and 264f, and is not locally applied to the one mounting boss 260c and 260f and the fitting recesses 264c and 264f. Damage to the bosses 260c and 260f is prevented.

また、遊技盤6はこれら2つの取付用ボス260c、260fを通る仮想直線を中心として上下辺側が若干前後方向に揺動することになる。これにより、遊技盤6を積み重ねたときに下方の遊技盤6の上辺側または下辺側にも荷重が加わることになり、上方の遊技盤6の荷重が全て下方の遊技盤6の取付用ボス260c、260fの2点に集中することが防止されるため、取付用ボス260c、260fの破損が防止される。なお、取付用ボス260c、260fを3箇所以上に設け、上方の遊技盤6の荷重を全て取付用ボスの配置位置にて受支するようにしてもよい。   In addition, the upper and lower sides of the game board 6 swing slightly in the front-rear direction around a virtual straight line passing through these two mounting bosses 260c and 260f. As a result, when the game boards 6 are stacked, a load is also applied to the upper side or the lower side of the lower game board 6, so that all the loads on the upper game board 6 are attached to the lower boss 260 c of the game board 6. , 260f is prevented from being concentrated on the two points, so that the mounting bosses 260c and 260f are prevented from being damaged. Note that the mounting bosses 260c and 260f may be provided at three or more locations, and all the loads of the upper game board 6 may be received and supported at the mounting boss arrangement position.

また、本実施例では、取付用ボス260c,260f及び嵌合凹部264c,264fは横断面円形状に形成されていたが、取付用ボス260c,260f及び嵌合凹部264c,264fを横断面非円形状とすることで、下方の遊技盤6に対する上方の遊技盤6の水平回転を規制してもよい。具体的には、取付用ボス260c,260f及び嵌合凹部264c,264fの横断面形状を、例えば多角形状、楕円形状等としたり、あるいは円形状の凸部及び凹部に相対回転を規制するためのキー(係止片)とキー溝(係止溝)等を形成すれば、取付用ボス260c,260fを嵌合凹部264c,264fに嵌合したときに該取付用ボス260c,260fの軸心を中心とした双方の相対回転を規制できる。なお、このようにした場合は、1つの取付用ボス及び嵌合凹部でも下方の遊技盤6に対する上方の遊技盤6の水平回転を規制することが可能となる。   In this embodiment, the mounting bosses 260c and 260f and the fitting recesses 264c and 264f are formed in a circular shape in the cross section, but the mounting bosses 260c and 260f and the fitting recesses 264c and 264f are formed in a non-circular cross section. By making the shape, horizontal rotation of the upper game board 6 relative to the lower game board 6 may be restricted. Specifically, the mounting bosses 260c and 260f and the fitting recesses 264c and 264f have, for example, a polygonal shape, an elliptical shape or the like, or a circular convex portion and a concave portion for restricting relative rotation. If a key (locking piece) and a key groove (locking groove) are formed, when the mounting bosses 260c and 260f are fitted into the fitting recesses 264c and 264f, the shaft centers of the mounting bosses 260c and 260f are aligned. The relative rotation of both the centers can be restricted. In this case, the horizontal rotation of the upper game board 6 relative to the lower game board 6 can be restricted even with one mounting boss and the fitting recess.

また、取付用ボス260c、260fに対応する位置に嵌合凹部264c、264fが形成されているとともに、取付用ボス260c、260fには、ネジ穴206kが先端から下端の嵌合凹部264c、264fにかけて上下方向に貫通して形成されていることで、嵌合凹部264c、264fに取付用ボス260c、260fが嵌合された状態において、ネジ穴206kの取付用ボス260c、260fの先端部側の開口と嵌合凹部264c、264fの内面側の開口とが合致するため、複数の遊技盤6を積み重ねたときに、上下の遊技盤6,6のネジ穴206kが上下方向に連通する。よって、例えば積み重ねた状態において最上位の遊技盤6の上方からネジ穴206kに線材(例えば金属棒や紐等)を全ての遊技盤6のネジ穴206kに挿通することで、遊技盤6の滑落をより効果的に防止することができる。   In addition, fitting recesses 264c and 264f are formed at positions corresponding to the mounting bosses 260c and 260f, and the mounting bosses 260c and 260f have screw holes 206k extending from the tip to the fitting recesses 264c and 264f at the lower end. By being formed so as to penetrate in the vertical direction, in the state in which the mounting bosses 260c and 260f are fitted in the fitting recesses 264c and 264f, the openings on the distal end side of the mounting bosses 260c and 260f of the screw holes 206k are opened. And the openings on the inner surface side of the fitting recesses 264c and 264f match, so that when the plurality of game boards 6 are stacked, the screw holes 206k of the upper and lower game boards 6 and 6 communicate in the vertical direction. Therefore, for example, in a stacked state, the wire board (for example, a metal rod or string) is inserted into the screw holes 206k from above the uppermost game board 6 into the screw holes 206k. Can be prevented more effectively.

また、遊技盤6は、厚み幅寸法P1が約1cmの盤面板200を厚み幅寸法P2が約1cmのスペーサ部材250に一体的に組み付けることで、従来のようにベニヤ合板からなる遊技盤と同じ形状及び同じ板厚(約2cm)に形成されるため、ベニヤ合板からなる遊技盤を製造する製造ラインを使用して、取付穴や釘打ちの加工を施すことができる。   Further, the game board 6 is the same as the game board made of veneer plywood as in the prior art by integrally assembling the board plate 200 having the thickness width dimension P1 of about 1 cm to the spacer member 250 having the thickness width dimension P2 of about 1 cm. Since it is formed in the shape and the same plate thickness (about 2 cm), it is possible to perform mounting holes and nailing using a production line for manufacturing a game board made of veneer plywood.

このようにアクリル樹脂材からなる盤面板200とスペーサ部材250とを組み合せることにより所定の板厚の遊技盤6を構成することで、盤面板200のみで所定の板厚の遊技盤6を形成する場合に比べて、製造コストを低減できるばかりか、軽量の遊技盤を構成することができる。また、スペーサ部材250により透明な盤面板200の背面200b側が保護されるので、製造時や搬送時における盤面板200の損傷や破損が防止される。   In this way, the game board 6 having a predetermined thickness is formed by combining the board surface plate 200 made of an acrylic resin material and the spacer member 250, so that the game board 6 having a predetermined board thickness is formed only by the board surface board 200. Compared to the case, the manufacturing cost can be reduced, and a lightweight game board can be configured. Further, since the back surface 200b side of the transparent board plate 200 is protected by the spacer member 250, the board plate 200 is prevented from being damaged or broken during manufacturing or transport.

次に、盤面板200の前面に各種部材が取り付けられた遊技盤6の構造について、図11〜図15にもとづいて説明する。図11は、遊技盤の前面側に対する各種部材の取り付け状況を示す斜視図である。図12は、遊技盤の前面に各種部材が取り付けられた状態を示す正面図である。図13は、各種部材が取り付けられた複数の遊技盤を積み重ねた状態を示す斜視図である。図14は、図13のR−R断面図である。図15は、(a)は図13の要部拡大斜視図、(b)は図13のS−S断面図である。   Next, the structure of the game board 6 in which various members are attached to the front surface of the board face plate 200 will be described with reference to FIGS. FIG. 11 is a perspective view showing how various members are attached to the front side of the game board. FIG. 12 is a front view showing a state in which various members are attached to the front surface of the game board. FIG. 13 is a perspective view showing a state in which a plurality of game boards to which various members are attached are stacked. 14 is a cross-sectional view taken along line RR in FIG. 15A is an enlarged perspective view of a main part of FIG. 13, and FIG. 15B is an SS cross-sectional view of FIG. 13.

(遊技盤)
遊技盤6における盤面板200の遊技盤面200aには、図11及び図12に示すように、打球発射装置から発射された遊技球を遊技領域7内に誘導する外レール500a及び内レール500bからなる打球レール500、外レール飾り600a〜600c、障害釘K、風車(図示略)、証紙貼付部材601、球戻り防止装置550等が取り付けられるとともに、センター枠飾り11、可変入賞球装置15、特別可変入賞球装置20、ゲート32、装飾部材25L,25R(図1参照)等が各取付穴201〜206に前面側から取り付けられる。
(Game board)
As shown in FIGS. 11 and 12, the game board surface 200a of the board 200 in the game board 6 includes an outer rail 500a and an inner rail 500b for guiding the game balls launched from the ball striking device into the game area 7. A hitting rail 500, outer rail decorations 600a to 600c, obstacle nail K, windmill (not shown), certificate sticking member 601, ball return prevention device 550, etc. are attached, center frame decoration 11, variable winning ball device 15, special variable. The winning ball device 20, the gate 32, the decorative members 25L and 25R (see FIG. 1) and the like are attached to the attachment holes 201 to 206 from the front side.

これら打球レール500、外レール飾り600a〜600c、障害釘K、風車、球戻り防止装置550、センター枠飾り11、可変入賞球装置15、特別可変入賞球装置20、ゲート32、装飾部材25L,25Rは、遊技盤面200a上に配設される遊技用構造物であり、そのうち遊技領域7の周囲に配設される外レール飾り600a〜600cを除く打球レール500、障害釘K、風車、球戻り防止装置550、センター枠飾り11、可変入賞球装置15、特別可変入賞球装置20、ゲート32、装飾部材25L,25Rは、遊技領域7に遊技球の流下の障害となるように配設され、遊技球の流下方向を変更させる流下方向変更部材を構成する。   These hitting rails 500, outer rail decorations 600a to 600c, obstacle nails K, windmills, ball return prevention device 550, center frame decoration 11, variable winning ball device 15, special variable winning ball device 20, gate 32, decorative members 25L and 25R Is a game structure disposed on the game board surface 200a, of which the batting rail 500 except the outer rail decorations 600a to 600c disposed around the game area 7, the obstacle nail K, the windmill, and the ball return prevention The device 550, the center frame decoration 11, the variable winning ball device 15, the special variable winning ball device 20, the gate 32, and the decorative members 25L and 25R are arranged in the game area 7 so as to be an obstacle to the flow of the game ball. A flow direction changing member for changing the flow direction of the sphere is configured.

また、外レール飾り600a〜600cは、遊技盤面200aにおける遊技領域7の周囲に配設されることで、遊技盤面200a上に垂設される正面視円弧状の各誘導面601a〜601cの端部同士が接続されて環状の誘導面が構成される(図12参照)。なお、外レール500aは誘導面601aの内側に沿って配設されるため、実質的に誘導面601aを構成している。このようにこれら誘導面601a〜601cにより遊技盤面200aが中央部に形成される円形の遊技領域7とその周囲に形成される非遊技領域とに区画されるため、外レール飾り600a〜600c及び外レール500aは遊技領域7を形成するレール部材を構成している。   Further, the outer rail decorations 600a to 600c are arranged around the game area 7 on the game board surface 200a, so that the end portions of the guide surfaces 601a to 601c having a circular arc when viewed from the front are provided on the game board surface 200a. They are connected to each other to form an annular guide surface (see FIG. 12). In addition, since the outer rail 500a is arrange | positioned along the inner side of the guidance surface 601a, it has substantially comprised the guidance surface 601a. As described above, the guide surfaces 601a to 601c divide the game board surface 200a into a circular game area 7 formed at the center and a non-game area formed around the game area 200a. The rail 500 a constitutes a rail member that forms the game area 7.

打球レール500は、遊技盤6を前面側から見て、該盤面板200の遊技盤面200aの下部から略円形に形成される遊技領域7の左側周縁に沿って円弧状に配設される外レール500aと、外レール500aの内側に離間して配設される内レール500bとからなり、これら外レール500aと内レール500bとの間に、打球発射装置により発射された遊技球を遊技領域7に誘導する誘導通路502を構成する。   The hitting rail 500 is an outer rail disposed in an arc shape along the left peripheral edge of the game area 7 formed in a substantially circular shape from the lower part of the game board surface 200a of the board board 200 when the game board 6 is viewed from the front side. 500a and an inner rail 500b that is spaced apart from the inner side of the outer rail 500a. A game ball launched by the ball striking device is placed in the gaming area 7 between the outer rail 500a and the inner rail 500b. A guiding passage 502 for guiding is configured.

打球レール500は、帯状の金属板から構成され、遊技盤面200a側の縁辺部に長手方向に向けて所定間隔おきに固設された複数の取付ピン(図示略)を遊技盤面200aに形成された複数の取付穴TBに圧入することにより、縁辺部と遊技盤面200aとの間に隙間を設けて取り付けられる。このように縁辺部と遊技盤面200aとの間に隙間を設けて取り付けることで、打球レール500の側面に遊技球が接触することにより振動が生じても、縁辺部と遊技盤面200aとが擦れることがないので、遊技盤面200aが削れることにより生じた粉が遊技盤面200aに付着して遊技盤面200aが汚れたりする可能性が低い。   The hitting rail 500 is formed of a band-shaped metal plate, and a plurality of mounting pins (not shown) fixed at predetermined intervals in the longitudinal direction on the edge of the game board surface 200a are formed on the game board surface 200a. By press-fitting into the plurality of mounting holes TB, a gap is provided between the edge portion and the game board surface 200a. Thus, by providing a gap between the edge portion and the game board surface 200a, the edge portion and the game board surface 200a are rubbed even if vibration occurs due to the game ball coming into contact with the side surface of the batting rail 500. Therefore, there is a low possibility that the powder generated by scraping the game board surface 200a will adhere to the game board surface 200a and the game board surface 200a will become dirty.

また、外レール500aと内レール500bとは、遊技球の直径よりも若干大寸の幅寸法離間されていることで、誘導通路502を移動する遊技球は、外レール500aまたは内レール500bにおける誘導通路502に臨む側面(立設面)を滑るまたは転動するように接触することが多く、該側面上に遊技球が落下して打球レール500に大きな振動が生じることは少ないため、少なくとも球戻り防止装置550が取り付けられる端部側において遊技盤面200aと縁辺部との間に隙間が形成されていれば縁辺部と遊技盤面200aとが擦れることがないので、遊技盤面200aが削れることにより生じた粉が遊技盤面200aに付着して遊技盤面200aが汚れたりする可能性が低い。   In addition, the outer rail 500a and the inner rail 500b are separated by a width that is slightly larger than the diameter of the game ball, so that the game ball moving in the guide passage 502 is guided by the outer rail 500a or the inner rail 500b. At least the ball is returned because the ball hits the side surface (standing surface) facing the passage 502 so as to slide or roll in many cases, and the game ball is unlikely to fall on the side surface and generate a large vibration in the hitting rail 500. If the gap is formed between the game board surface 200a and the edge portion on the end side to which the prevention device 550 is attached, the edge portion and the game board surface 200a will not rub against each other, so that the game board surface 200a is scraped. There is a low possibility that the powder will adhere to the game board surface 200a and the game board surface 200a will become dirty.

外レール飾り600a〜600cは、遊技領域7の左側縁に沿って遊技球の誘導面601aが形成される外レール飾り600aと、遊技領域7の上側縁から右側縁中央部に沿って遊技球の誘導面601bが形成される外レール飾り600bと、遊技領域7の右側縁中央部から下側縁に沿って遊技球の誘導面601cが形成される外レール飾り600cと、を含む。   The outer rail decorations 600a to 600c include an outer rail decoration 600a in which a guide surface 601a of a game ball is formed along the left edge of the game area 7, and the game ball 7 along the center of the right edge from the upper edge of the game area 7. The outer rail decoration 600b in which the guide surface 601b is formed, and the outer rail decoration 600c in which the guide surface 601c of the game ball is formed along the lower edge from the center of the right edge of the game area 7 are included.

外レール飾り600aは、取付用ボス260a〜260dの先端に形成されたネジ穴に取付ネジ602a〜602dをそれぞれ螺入することで取り付けられ、外レール飾り600bは、取付用ボス260e,260fの先端に形成されたネジ穴に取付ネジ602e,602fを螺入することで取り付けられ、外レール飾り600cは、取付用ボス260g,260hの先端に形成されたネジ穴に取付ネジ602g,602hを螺入することで取り付けられる。   The outer rail decoration 600a is attached by screwing attachment screws 602a to 602d into screw holes formed at the distal ends of the mounting bosses 260a to 260d, and the outer rail decoration 600b is attached to the distal ends of the mounting bosses 260e and 260f. The outer rail decoration 600c is screwed into the screw holes formed at the tips of the mounting bosses 260g and 260h, and the mounting screws 602g and 602h are screwed into the screw holes formed in the screw holes 602e and 602f. It is attached by doing.

これら外レール飾り600a〜600cは、遊技盤面200a上に立設される立体円弧状の本体部603を有し、該本体部603の内壁603aの外面に誘導面601a〜601cが形成されているとともに、内壁603aの前端部604は、本体部603の前面よりも前面側に突出している(例えば、図14参照)。つまり、本体部603の前面に垂設される前端部604は、誘導面601a〜601cに沿って延設される円弧状の突片からなる。   These outer rail decorations 600a to 600c have a three-dimensional arc-shaped main body 603 standing on the game board surface 200a, and guide surfaces 601a to 601c are formed on the outer surface of the inner wall 603a of the main body 603. The front end portion 604 of the inner wall 603a protrudes more to the front side than the front surface of the main body portion 603 (see, for example, FIG. 14). That is, the front end portion 604 that is suspended from the front surface of the main body portion 603 is an arc-shaped protruding piece that extends along the guide surfaces 601a to 601c.

図14に示すように、内壁603aにおける遊技盤面200a側の縁辺部のうち誘導面601a〜601c側の縁辺部には切欠凹溝KMが形成され、遊技盤面200aとの間に隙間(例えば、高さ約0.3mm、幅約2mm)が長手方向に向けて延設されている。このように内壁603aの後端面における誘導面601a〜601c側の縁辺部に形成された切欠凹溝KMにより、縁辺部と遊技盤面200aとの間に隙間が形成され、誘導面601a〜601cに遊技球が接触することにより内壁603aに振動が生じても、縁辺部と遊技盤面200aとが擦れることがないので、遊技盤面200aが削れることにより生じた粉が遊技盤面200aに付着して遊技盤面200aが汚れることがない。   As shown in FIG. 14, a notch groove KM is formed in the edge portion on the guide surface 601a to 601c side among the edge portion on the game board surface 200a side in the inner wall 603a, and a gap (for example, a high height) is formed between the inner wall 603a and the game board surface 200a. About 0.3 mm in width and about 2 mm in width) is extended in the longitudinal direction. Thus, a gap is formed between the edge portion and the game board surface 200a by the notch recessed groove KM formed in the edge portion on the guide surface 601a to 601c side on the rear end surface of the inner wall 603a, and a game is formed on the guide surfaces 601a to 601c. Even if the inner wall 603a is vibrated by contact with the ball, the edge portion and the game board surface 200a are not rubbed, so that the powder generated by scraping the game board surface 200a adheres to the game board surface 200a and the game board surface 200a. Will not get dirty.

また、外レール飾り600aにおける周縁所定箇所には、スペーサ部材250の背面250bに形成された係合段部268aに係合する係合爪606aが、本体603の上面から上方に向けて突設されている。 In addition, an engagement claw 606a that engages with an engagement step portion 268a formed on the back surface 250b of the spacer member 250 protrudes upward from the upper surface of the main body portion 603 at a predetermined peripheral edge of the outer rail decoration 600a. Has been.

また、外レール飾り600bは、外レール飾り600a,600cと同様に内壁603aにおける遊技盤面200a側の縁辺部に切欠凹溝KMが形成されているため、誘導面601bに遊技球が接触することにより内壁603aに振動が生じても、縁辺部と遊技盤面200aとが擦れることがないので、遊技盤面200aが削れることにより生じた粉が遊技盤面200aに付着して遊技盤面200aが汚れることがない。   Further, the outer rail decoration 600b has a notch groove KM formed on the edge of the inner wall 603a on the game board surface 200a side in the same manner as the outer rail decorations 600a and 600c, so that the game ball comes into contact with the guide surface 601b. Even if vibration occurs in the inner wall 603a, the edge portion and the game board surface 200a are not rubbed, so that the powder generated by scraping the game board surface 200a does not adhere to the game board surface 200a and the game board surface 200a is not soiled.

また、外レール飾り600bにおける周縁所定箇所には、スペーサ部材250の背面250bに形成された係合段部268bに係合する係合爪606bが、本体603の上面から上方に向けて突設されている。 In addition, an engagement claw 606b that engages with an engagement step portion 268b formed on the back surface 250b of the spacer member 250 protrudes upward from the upper surface of the main body portion 603 at a predetermined peripheral edge of the outer rail decoration 600b. Has been.

外レール飾り600cは、盤面板200のアウト口穴204及びスペーサ部材250のアウト開口部262内に前面側から嵌合される筒状部605が、誘導面601cにおける最下位置から背面側に向けて連設されている。このように誘導面601cにより外レール飾り600cに一体形成された筒状部605に向けて誘導(流下)された遊技球が、該筒状部605の前面開口となるアウト口26内に誘導されて遊技盤6の背面側に排出されるようになっている。   In the outer rail decoration 600c, the cylindrical portion 605 fitted from the front side into the out opening hole 204 of the board surface plate 200 and the out opening 262 of the spacer member 250 is directed from the lowest position on the guide surface 601c toward the back side. Are connected. Thus, the game ball guided (flowed down) toward the cylindrical portion 605 integrally formed with the outer rail decoration 600c by the guide surface 601c is guided into the out port 26 serving as the front opening of the cylindrical portion 605. The game board 6 is then discharged to the back side.

また、外レール飾り600cの誘導面601cにおけるアウト口26の近傍位置は、遊技領域7の下部位置に上向きに配設されており、誘導面601cに沿って遊技球を転動により誘導するだけでなく、上方から流下してくる遊技球が直接落下される頻度が高い部位であり、遊技球の落下による衝撃により振動しやすい。よって、外レール飾り600cに一体形成された筒状部605を盤面板200のアウト口穴204及びスペーサ部材250のアウト開口部262内に前面側から嵌合することで、外レール飾り600cが遊技盤面200aに対して強固に取り付けられ、振動の発生が抑制されるため、内壁603aにおける遊技盤面200a側の縁辺部と遊技盤面200aとが擦れにくくなり、遊技盤面200aが削れて粉が生じにくくなる。   Further, the position near the out-port 26 on the guide surface 601c of the outer rail decoration 600c is arranged upward at the lower position of the game area 7, and only by guiding the game ball by rolling along the guide surface 601c. In other words, the game ball flowing down from above is frequently dropped and easily vibrates due to an impact caused by the fall of the game ball. Therefore, the outer rail ornament 600c is a game by fitting the cylindrical portion 605 formed integrally with the outer rail ornament 600c into the out opening hole 204 of the panel board 200 and the out opening 262 of the spacer member 250 from the front side. Since it is firmly attached to the board surface 200a and the occurrence of vibrations is suppressed, the edge of the inner wall 603a on the game board surface 200a side and the game board surface 200a are less likely to rub, and the game board surface 200a is less likely to be scraped off and less likely to generate powder. .

(遊技盤の積載)
以上説明してきたように、遊技盤面200aに種々の遊技用構造物(流下方向変更部材)が取り付けられた遊技盤6は、図13に示すように上下方向に積み重ねることができる。前述したように、釘打ち加工後に後述する打球レールや小型の入賞装置等を取り付けた後、大型の入賞装置や制御回路基板等の大型部品を取り付けるが、組付工程が煩雑化することから組付速度が低下するため、釘打ち及び小型の入賞装置を取り付けた後に、遊技盤を積み重ねて待機することがある。
(Game board loading)
As described above, the game board 6 having various game structures (flow direction changing members) attached to the game board surface 200a can be stacked in the vertical direction as shown in FIG. As mentioned above, after attaching the ball striking rail and the small prize-winning device to be described later after nailing, large parts such as a large prize-winning device and a control circuit board are attached, but the assembly process is complicated. Since the attaching speed decreases, the game board may be stacked and waited after the nailing and the small winning device is attached.

このように遊技盤6を上下方向に積み重ねたときには、図14に示すように、各遊技盤6の外レール飾り600a〜600cの前端部604が、上方に積み重ねられる遊技盤6のスペーサ部材250に形成される円弧状の係合段部267にそれぞれ係合するとともに、図15に示すように、外レール飾り600aに突設された係合爪606aがスペーサ部材250の背面250bに形成された係合段部268aに係合するとともに、外レール飾り600bに突設された係合爪606bがスペーサ部材250の背面250bに形成された係合段部268bに係合することで、下方の遊技盤6に対する上方の遊技盤6の横滑りが規制されて滑落が防止されるとともに、積載位置が決定されるため、図13のように複数の遊技盤6を上下方向に積み重ねることができる。   When the game boards 6 are stacked in the vertical direction in this way, as shown in FIG. 14, the front end portions 604 of the outer rail decorations 600a to 600c of the game boards 6 are formed on the spacer members 250 of the game boards 6 stacked upward. The engaging claw 606a protruding from the outer rail decoration 600a is formed on the back surface 250b of the spacer member 250 as shown in FIG. The engaging pawl 606b protruding from the outer rail ornament 600b engages with the engaging step portion 268b formed on the back surface 250b of the spacer member 250, so that the lower game board is engaged. Since the sliding of the upper game board 6 with respect to 6 is restricted and sliding is prevented, and the loading position is determined, a plurality of game boards 6 are stacked vertically as shown in FIG. You can go to bed thing.

具体的には、円弧状片からなる前端部604は、遊技領域7の周縁に沿って垂設される誘導面601a〜601cに沿うように正面視環状(円形状)に形成されていることで、全体として遊技盤面200aに突設される凸部を構成している(図12参照)。一方、係合段部267は、スペーサ部材250の背面250bにおける開口部251の周縁に沿うように形成される当接面267aと該当接面267aの外周縁に垂設される規制面267bとから構成されることで、全体として背面250bに凹設される凹部を構成している(図7参照)。   Specifically, the front end portion 604 made of an arc-shaped piece is formed in an annular shape (circular shape) when viewed from the front so as to extend along the guide surfaces 601a to 601c that are suspended along the periphery of the game area 7. As a whole, a convex portion protruding from the game board surface 200a is formed (see FIG. 12). On the other hand, the engagement step portion 267 includes a contact surface 267a formed along the periphery of the opening 251 in the back surface 250b of the spacer member 250 and a regulation surface 267b provided vertically on the outer periphery of the contact surface 267a. By being configured, a concave portion provided in the back surface 250b as a whole is configured (see FIG. 7).

よって、図14に示すように、下方の遊技盤6の前端部604が上方の遊技盤6の係合段部267に嵌合したときに、該前端部604の外周に規制面267bが配置されて水平方向の移動が当接規制されるため、正面視環状(円形状)の前端部604からなる凸部が係合段部267からなる凹部に嵌合することになる。なお、本実施例では、係合段部267の規制面267bは当接面267aの外周縁に垂設されていたが、内周縁に垂設されていてもよく、この場合、前端部604が係合したときに該前端部604の内側に規制面267bが配置されて水平方向の移動が当接規制される。   Therefore, as shown in FIG. 14, when the front end portion 604 of the lower game board 6 is fitted into the engagement step portion 267 of the upper game board 6, the regulation surface 267 b is disposed on the outer periphery of the front end portion 604. Since the movement in the horizontal direction is restricted, the convex portion formed of the front end portion 604 having a ring shape (circular shape) when viewed from the front is fitted into the concave portion formed of the engaging step portion 267. In this embodiment, the restricting surface 267b of the engagement step portion 267 is suspended from the outer peripheral edge of the contact surface 267a. However, the restriction surface 267b may be suspended from the inner peripheral edge. When engaged, a regulating surface 267b is arranged inside the front end portion 604, and the movement in the horizontal direction is abutted and regulated.

また、係合段部267に係合する前端部604および係合段部268a,268bに係合する係合爪606a、606bは外レール飾り600a〜600cに配設されていることで、上方の遊技盤6の荷重は非遊技領域に配設される外レール飾り600a〜600cに加わるとともに、該外レール飾り600a〜600cに加わった荷重は前述したようにスペーサ部材250にて受支される。つまり、上方の遊技盤6の荷重は円形の遊技領域7の周囲に均等に加わるため、積載された遊技盤6の安定性が向上するばかりか、盤面板200の特に遊技領域7に荷重が直接加わることがないので、盤面板200の撓みや損傷等が防止される。   Further, the front end portion 604 that engages with the engagement step portion 267 and the engagement claws 606a and 606b that engage with the engagement step portions 268a and 268b are disposed on the outer rail decorations 600a to 600c, so that The load of the game board 6 is applied to the outer rail decorations 600a to 600c arranged in the non-game area, and the load applied to the outer rail decorations 600a to 600c is received and supported by the spacer member 250 as described above. That is, since the load of the upper game board 6 is equally applied to the periphery of the circular game area 7, not only the stability of the loaded game board 6 is improved, but also the load is applied directly to the game area 7 of the board surface board 200. Since it is not added, the board surface plate 200 is prevented from being bent or damaged.

また、外レール飾り600a〜600cにおける前端部604までの高さ寸法P15よりも、遊技領域7に設けられた障害釘Kの高さ寸法P20の方が長寸とされているが、外レール飾り600a〜600cの高さ寸法P15と盤面板200の背面200bと開口部251とにより形成される凹状の収容空間部(逃げ部)の深さ寸法P22との合算寸法(P15+P22)が、障害釘Kの高さ寸法P20よりも長寸(P15+P22>P20)とされている。   The height P20 of the obstacle nail K provided in the game area 7 is longer than the height P15 of the outer rail decorations 600a to 600c up to the front end 604. The combined dimension (P15 + P22) of the height dimension P15 of 600a to 600c and the depth dimension P22 of the concave accommodation space (relief part) formed by the back surface 200b of the panel board 200 and the opening 251 is the obstacle nail K. Is longer than the height dimension P20 (P15 + P22> P20).

よって、遊技領域7内に設けられる流下方向変更部材のうち、外レール飾り600a〜600cの前端部604よりも前面側に突出して障害釘K等が設けられていても、スペーサ部材250の背面250bに、盤面板200の背面200bと開口部251とにより障害釘Kを収容可能な大きさを有する凹状の逃げ部が形成されていることで、遊技盤6を積み重ねた場合に、下方の遊技盤6の障害釘Kの前端部が逃げ部内に収容されるため、積み重ねの際に上方の遊技盤6と干渉することがない。   Therefore, among the flow direction changing members provided in the game area 7, the back surface 250b of the spacer member 250 is provided even if the obstacle nail K or the like is provided so as to protrude from the front end portion 604 of the outer rail decorations 600a to 600c to the front side. In addition, a concave relief portion having a size capable of accommodating the obstacle nail K is formed by the back surface 200b of the board surface plate 200 and the opening portion 251, so that when the game board 6 is stacked, the lower game board Since the front end portion of the six obstacle nails K is accommodated in the escape portion, there is no interference with the upper game board 6 during stacking.

また、外レール飾り600a〜600cの本体部603の前面に突設されている前端部604の突出長さ寸法P16は、係合段部267の深さ寸法P17よりも長寸(P16>P17)とされていることで、外レール飾り600a〜600cの前端部604が上方に積み重ねられる遊技盤6の係合段部267に係合している状態において、該外レール飾り600a〜600cの本体部603を含む各種部材の前面部と、上方の遊技盤6の背面(スペーサ部材250の背面250b)と、の間に所定幅の隙間P18が形成されるため、互いに接触して損傷することが防止される。   Further, the protruding length dimension P16 of the front end portion 604 protruding from the front surface of the main body portion 603 of the outer rail decorations 600a to 600c is longer than the depth dimension P17 of the engaging step portion 267 (P16> P17). Thus, in the state where the front end portions 604 of the outer rail decorations 600a to 600c are engaged with the engagement step portions 267 of the game board 6 stacked above, the main body portions of the outer rail decorations 600a to 600c Since a gap P18 having a predetermined width is formed between the front surface of various members including 603 and the back surface of the upper game board 6 (the back surface 250b of the spacer member 250), it is prevented from being damaged due to contact with each other. Is done.

また、上方の遊技盤6の荷重は遊技領域7内に設けられる障害釘K等の流下方向変更部材(障害物)に加わることなく、遊技領域7の外側に配置される外レール飾り600a〜600c等にかかるようになっていることで、流下方向変更部材が変形するなどして遊技球の流下に支障をきたすことがない。   Further, the load on the upper game board 6 is not applied to the flow direction changing member (obstacle) such as the obstacle nail K provided in the game area 7, and the outer rail decorations 600 a to 600 c arranged outside the game area 7. As a result, the flow direction changing member is not deformed and the flow of the game ball is not hindered.

また、本実施例では、凹状の係合段部267に嵌合する凸状の前端部604が、遊技用構造物の一例である外レール飾り600a〜600cに形成されていたが、例えば凸部を、打球レール500の外レール500a、センター枠飾り11、可変入賞球装置15、特別可変入賞球装置20、ゲート32、装飾部材25L,25R等の流下方向変更部材に設け、スペーサ部材250の背面250bにおける凸部に対応する位置に凹部を形成し、積み重ねたときに流下方向変更部材に設けた凸部が凹部に嵌合すればよい。   Further, in the present embodiment, the convex front end portion 604 that fits into the concave engagement step portion 267 is formed on the outer rail decorations 600a to 600c that are examples of the game structure. Are provided on the flow direction changing member such as the outer rail 500a of the hitting rail 500, the center frame decoration 11, the variable winning ball device 15, the special variable winning ball device 20, the gate 32, the decorative members 25L and 25R, and the back surface of the spacer member 250. A concave portion is formed at a position corresponding to the convex portion in 250b, and the convex portion provided on the flow direction changing member when stacked is fitted into the concave portion.

なお、本実施例では、スペーサ部材250は盤面板200の背面200bに取り付けられているため、係合段部267,268a,268bはスペーサ部材250の背面250bに形成されていたが、スペーサ部材250を遊技盤面200a上に取り付ける場合、係合段部267,268a,268bは盤面板200の背面200bに形成すればよい。   In this embodiment, since the spacer member 250 is attached to the back surface 200b of the board plate 200, the engaging step portions 267, 268a, 268b are formed on the back surface 250b of the spacer member 250. Is attached to the game board surface 200a, the engaging step portions 267, 268a, 268b may be formed on the back surface 200b of the board surface plate 200.

(導光板ユニット)
次に、導光板ユニットについて、図16〜図28にもとづいて説明する。図16は、遊技盤に対する導光板ユニットの取り付け状態を示す斜視図である。図17は、(a)はスペーサ部材の上部を下方から見上げた状態を示す要部斜視図であり、(b)はスペーサ部材の下部を上方から見た状態を示す要部斜視図である。図18は、遊技盤に対する導光板ユニットの取り付け状態を示す断面図である。図19は、導光板ユニットの構成を示す分解斜視図である。図20は、導光板を左斜め上前方から見た状態を示す斜視図である。図21は、導光板を右斜め上後方から見た状態を示す斜視図である。図22は、導光板に形成された反射部を示す導光板の背面図である。図23は、(a)は反射部を示す拡大図、(b)は図22のJ−J断面図、(c)は図22のK−K,K’−K’断面図、(d)は図22のL−L断面図である。図24は、取付枠の本体を左斜め上前方から見た状態を示す斜視図である。図25は、取付枠の本体を右斜め上後方から見た状態を示す斜視図である。図26は、取付枠のカバー体及び各入賞通路部材を左斜め上前方から見た状態を示す斜視図である。図27は、取付枠のカバー体及び各入賞通路部材を左斜め上後方から見た状態を示す斜視図である。図28は、導光板の反射部と各種LEDと役物との配置位置関係を示す図である。図29は、図28のM−M断面図である。図30は、図28のN−N断面図である。図31は、図28のP−P断面図である。図32は、第1入賞通路の構成を示す縦断面図である。
(Light guide plate unit)
Next, the light guide plate unit will be described with reference to FIGS. FIG. 16 is a perspective view showing a state in which the light guide plate unit is attached to the game board. 17A is a main part perspective view showing a state in which the upper part of the spacer member is looked up from below, and FIG. 17B is a main part perspective view showing a state in which the lower part of the spacer member is seen from above. FIG. 18 is a cross-sectional view showing an attached state of the light guide plate unit to the game board. FIG. 19 is an exploded perspective view showing the configuration of the light guide plate unit. FIG. 20 is a perspective view showing a state in which the light guide plate is viewed from the upper left front side. FIG. 21 is a perspective view showing a state in which the light guide plate is viewed obliquely from the upper right and rear. FIG. 22 is a rear view of the light guide plate showing the reflection portion formed on the light guide plate. 23A is an enlarged view showing the reflecting portion, FIG. 23B is a sectional view taken along line JJ in FIG. 22, FIG. 23C is a sectional view taken along lines KK and K′-K ′ in FIG. FIG. 22 is a cross-sectional view taken along line LL in FIG. 22. FIG. 24 is a perspective view showing a state in which the main body of the mounting frame is seen from the upper left front side. FIG. 25 is a perspective view showing a state in which the main body of the mounting frame is viewed obliquely from the upper right and rear. FIG. 26 is a perspective view showing a state in which the cover body of the attachment frame and each winning path member are viewed from the upper left front side. FIG. 27 is a perspective view showing a state in which the cover body of the attachment frame and each winning path member are seen from the upper left and rear left. FIG. 28 is a diagram illustrating an arrangement position relationship among the reflecting portion of the light guide plate, various LEDs, and the accessory. 29 is a cross-sectional view taken along line MM in FIG. 30 is a cross-sectional view taken along line NN in FIG. 31 is a cross-sectional view taken along the line PP in FIG. FIG. 32 is a longitudinal sectional view showing the configuration of the first winning path.

図16に示すように、導光板ユニット700は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材にて形成される導光板701と、該導光板701の周囲に装着される枠状の取付枠702と、から主に構成されており、スペーサ部材250に取り付けることによって遊技盤6の背面側に配設されるようになっている。また、導光板701の背面701Bには、第1始動入賞口(第1始動口)13aおよび第2始動入賞口(第2始動口)13bに対応する可変入賞通路部材900と、入賞口29a、29cに対応する第1入賞通路部材910と、入賞口29b、29dに対応する第2入賞通路部材920と、が設けられる。   As shown in FIG. 16, the light guide plate unit 700 includes a light guide plate 701 formed of a transparent synthetic resin material such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, and a methacrylic resin, and a frame shape that is mounted around the light guide plate 701. The mounting frame 702 is mainly configured to be disposed on the back side of the game board 6 by being attached to the spacer member 250. In addition, on the back surface 701B of the light guide plate 701, a variable winning path member 900 corresponding to the first starting winning opening (first starting opening) 13a and the second starting winning opening (second starting opening) 13b, and the winning opening 29a, A first winning path member 910 corresponding to 29c and a second winning path member 920 corresponding to the winning ports 29b and 29d are provided.

図19に示すように、導光板701の周縁に装着される取付枠702は、導光板701の前面側に配置される本体部703と、導光板701の後面側に配置され、本体部703の背面を被覆するカバー部704と、から構成されており、導光板701の周縁部を本体部703とカバー部704とにより前後から挟持した状態で一体化される。また、本体部703の背面には、第1導光板LED60a〜60tおよび第2導光板LED61a〜61fが導光板701の周端面に沿うように配設される(図28参照)。   As shown in FIG. 19, the mounting frame 702 attached to the periphery of the light guide plate 701 is disposed on the front surface side of the light guide plate 701 and on the rear surface side of the light guide plate 701. And a cover portion 704 that covers the back surface, and the peripheral portion of the light guide plate 701 is integrated with the main body portion 703 and the cover portion 704 sandwiched from the front and rear. Further, the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f are arranged on the back surface of the main body 703 along the peripheral end surface of the light guide plate 701 (see FIG. 28).

図20および図21に示すように、導光板701は、盤面板200の板厚よりも肉薄(例えば約5mm)の第1分割板701a、第2分割板701b、第3分割板701c、第4分割板701dの接合辺同士を接合することにより正面視略円形枠状に構成され、該接合した状態において、盤面板200の取付穴201に対応する位置に、該取付穴201と同形の開口705が形成されるようになっている。第1〜第4分割板701a〜701dの周端面所定箇所には、ネジ挿通穴706a〜706hを有する取付片707a〜707hが外向きに突設されている。   As shown in FIGS. 20 and 21, the light guide plate 701 includes a first divided plate 701a, a second divided plate 701b, a third divided plate 701c, and a fourth divided plate that are thinner (for example, about 5 mm) than the thickness of the board 200. The joint sides of the divided plate 701d are joined to each other to form a substantially circular frame shape when viewed from the front, and in the joined state, an opening 705 having the same shape as the attachment hole 201 is formed at a position corresponding to the attachment hole 201 of the board plate 200. Is to be formed. Mounting pieces 707a to 707h having screw insertion holes 706a to 706h project outwardly at predetermined locations on the peripheral end surfaces of the first to fourth divided plates 701a to 701d.

盤面板200の取付穴205に対応する位置である第1分割板701aと第2分割板701bとの接合辺には、取付穴205とほぼ同形の開口706が形成されている。第2分割板701bにおける盤面板200の取付穴203の上部に対応する位置には、取付穴203の上部とほぼ同形の開口707が形成されている。また、盤面板200の取付穴203の下部およびアウト口穴204に対応する位置には、取付穴203の下部およびアウト口穴204とほぼ同形の切欠部708が形成されている。また、盤面板200の開口206a〜206dそれぞれに対応する位置には、各開口206a〜206dそれぞれとほぼ同形の開口709a〜709dが形成されている。   An opening 706 having substantially the same shape as the mounting hole 205 is formed at the joint side of the first divided plate 701a and the second divided plate 701b, which is a position corresponding to the mounting hole 205 of the panel board 200. An opening 707 having substantially the same shape as the upper portion of the attachment hole 203 is formed at a position corresponding to the upper portion of the attachment hole 203 of the board surface plate 200 in the second divided plate 701b. Further, a notch portion 708 having substantially the same shape as the lower portion of the mounting hole 203 and the out port hole 204 is formed at a position corresponding to the lower portion of the mounting hole 203 and the out port hole 204 of the board surface plate 200. Further, openings 709a to 709d having substantially the same shape as the respective openings 206a to 206d are formed at positions corresponding to the openings 206a to 206d of the panel board 200, respectively.

図20に示すように、各第1〜4分割板701a〜701dの前面における開口705の周縁部には、所定の突出長さR1を有する円柱状の第1ボス710a〜710f(図23(c)参照)が突設されているとともに、所定の突出長さR1を有するとともに、ネジ孔が前後に貫通して形成された円筒状の第2ボス711a〜711d(図23(b)(c)参照)が突設されている。なお、第2ボス711a〜711dは各接合辺の角部にそれぞれ1個ずつ形成されている。   As shown in FIG. 20, columnar first bosses 710a to 710f having a predetermined protruding length R1 are formed on the peripheral edge portion of the opening 705 on the front surface of each of the first to fourth divided plates 701a to 701d (FIG. 23 (c). )) Is projected, has a predetermined projecting length R1, and has cylindrical second bosses 711a to 711d (FIGS. 23B and 23C) formed with screw holes penetrating back and forth. (See below). One second boss 711a to 711d is formed at each corner of each joint side.

また、各第1〜4分割板701a〜701dの前面における開口705の周縁下部および切欠部708の周縁左右部には、所定の突出長さR1を有するとともに、ネジ穴が形成された円筒状の第3ボス712a〜712d(図23(d)参照)と、所定の突出長さR2を有するとともに、先端が先細り状に形成された位置決め突起713a〜713dと(図23(d)参照)が、それぞれ対をなして突設されている。位置決め突起713a〜713dは、第2ボス711a〜711dや第3ボス712a〜712dの突出長さR1よりも長い突出長さR2(R1<R2)を有しているとともに、周面における突出長さR1に対応する位置には段部714(図23(d)参照)が形成されている。   In addition, a cylindrical shape having a predetermined protrusion length R1 and a screw hole is formed on the lower peripheral portion of the opening 705 and the peripheral left and right portions of the notch portion 708 on the front surface of each of the first to fourth divided plates 701a to 701d. Third bosses 712a to 712d (see FIG. 23 (d)), positioning protrusions 713a to 713d having a predetermined protruding length R2 and a tapered tip (see FIG. 23 (d)), Each projectes in pairs. The positioning protrusions 713a to 713d have a protrusion length R2 (R1 <R2) longer than the protrusion length R1 of the second boss 711a to 711d and the third boss 712a to 712d, and the protrusion length on the peripheral surface. A step portion 714 (see FIG. 23D) is formed at a position corresponding to R1.

これら第1ボス710a〜710f、第2ボス711a〜711d、第3ボス712a〜712dおよび位置決め突起713a〜713dの段部714は、後述するように盤面板200の背面200bと導光板701の前面701Fとの間に形成される隙間S1を維持するためのスペーサとして機能する。   The first bosses 710a to 710f, the second bosses 711a to 711d, the third bosses 712a to 712d, and the stepped portions 714 of the positioning projections 713a to 713d are a back surface 200b of the panel plate 200 and a front surface 701F of the light guide plate 701 as will be described later. It functions as a spacer for maintaining the gap S1 formed between the two.

図21に示すように、第2分割板701bおよび第4分割板701dの背面における第1分割板701aおよび第3分割板701cとの接合辺からは、接合片715a〜715dが各第2ボス711a〜711dの背面に向けて延設されており、各接合片715a〜715dに設けられた取付穴にネジTを挿通して第2ボス711a〜711dに形成されたネジ穴に螺入することで、各第1〜4分割板701a〜701d同士を接合できるようになっている(図23(b)(c)参照)。   As shown in FIG. 21, joining pieces 715a to 715d are connected to the second bosses 711a from the joining sides of the first dividing plate 701a and the third dividing plate 701c on the back surfaces of the second dividing plate 701b and the fourth dividing plate 701d. Are extended toward the rear surface of 711d, and screws T are inserted into mounting holes provided in the respective joining pieces 715a to 715d and screwed into screw holes formed in the second bosses 711a to 711d. The first to fourth divided plates 701a to 701d can be joined to each other (see FIGS. 23B and 23C).

このように本実施例では、中心に開口705が形成される導光板701を、複数(本例では4つ)の第1〜4分割板701a〜701dの端辺同士を接合することにより構成することで、所定の大きさの透明な合成樹脂原板から導光板701全体を切り出した後に開口705を切り抜き加工して形成する場合に比べて、所定の大きさの透明な合成樹脂原板から小片の4枚の第1〜4分割板701a〜701dを無駄なく効率的に切り出して多数の導光板701を製造することができるため、製造コストを抑制することができる。また、小片の第1〜4分割板701a〜701dを成型する方が透明度が高い導光板701を構成しやすくなる。   As described above, in this embodiment, the light guide plate 701 having the opening 705 formed at the center is configured by joining the end sides of a plurality (four in this example) of the first to fourth divided plates 701a to 701d. Thus, compared to the case where the opening 705 is cut out after the entire light guide plate 701 is cut out from the transparent synthetic resin original plate having a predetermined size, the small pieces 4 are formed from the transparent synthetic resin original plate having a predetermined size. Since the first to fourth divided plates 701a to 701d can be efficiently cut out without waste and a large number of light guide plates 701 can be manufactured, the manufacturing cost can be suppressed. In addition, the light guide plate 701 having high transparency can be easily formed by molding the small pieces of the first to fourth divided plates 701a to 701d.

図22に示すように、導光板701の背面701Bには、後述する第1導光板LED60a〜60tおよび第2導光板LED61a〜61fからの光を反射して前面701Fから出射させるための第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4が形成されている。各第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4は、所定の幅寸法を有する帯状に形成され、開口705の周縁から導光板701の周縁にかけて、導光板701の略中心位置から放射状に延設されている。   As shown in FIG. 22, a first reflection for reflecting light from first light guide plate LEDs 60a to 60t and second light guide plate LEDs 61a to 61f, which will be described later, to be emitted from the front surface 701F on the rear surface 701B of the light guide plate 701. Portions MA1-20, second reflecting portions MB1-6, and third reflecting portions MC1-4 are formed. Each of the first reflecting portions MA1 to MA20, the second reflecting portions MB1 to MB6, and the third reflecting portions MC1 to MC4 is formed in a strip shape having a predetermined width dimension, and is guided from the periphery of the opening 705 to the periphery of the light guide plate 701. The light plate 701 extends radially from a substantially central position.

また、図28にも示されるように、第1反射部MA1〜20は第1導光板LED60a〜60tに対応して配設され、第2反射部MB1〜6は第2導光板LED61a〜61fに対応して配設され、第3反射部MC1〜4はセンター枠飾りLED62a〜62dに対応して配設される。また、第2反射部MB1〜6は、導光板701の背面側に配設される役物65L,65Rに対して前後に重畳する位置に配置される。   In addition, as shown in FIG. 28, the first reflecting portions MA1-20 are arranged corresponding to the first light guide plate LEDs 60a-60t, and the second reflecting portions MB1-6 are arranged on the second light guide plate LEDs 61a-61f. The third reflecting portions MC1 to MC4 are disposed corresponding to the center frame decoration LEDs 62a to 62d. Moreover, 2nd reflection part MB1-6 is arrange | positioned in the position superimposed on front and back with respect to the accessory 65L, 65R arrange | positioned at the back side of the light-guide plate 701. FIG.

これら各第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4は、図23(a)に示すように、導光板701内を導光される光の進行方向の断面視が一定ピッチの略半円形状をなす凹凸状態(粗面)に形成されている。具体的には、スタンパーやインジェクションにより導光板701の背面に凹凸をつける成型方式にて構成されているが、例えばアクリル板に白色インクで反射ドットを印刷したシルク印刷方式や、アクリル板と反射板とをドット状の粘着材で貼り付けた貼着ドット方式や、溝加工方式等により反射部を構成してもよい。   Each of these first reflection parts MA1-20, second reflection parts MB1-6, and third reflection parts MC1-4, as shown in FIG. 23 (a), the traveling direction of light guided in the light guide plate 701. Are formed in a concavo-convex state (rough surface) having a substantially semicircular shape with a constant pitch. Specifically, it is configured by a molding method in which unevenness is formed on the back surface of the light guide plate 701 by a stamper or injection. For example, a silk printing method in which reflective dots are printed with white ink on an acrylic plate, or an acrylic plate and a reflective plate The reflecting portion may be configured by a sticking dot method in which a dot-like adhesive material is attached or a groove processing method.

なお、本実施例では、導光板701の背面701Bにおける各第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4を光の進行方向の断面視が半円形状の凹凸部としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら反射部の断面形状を三角形波状としても良い。更には、これら凹凸部に替えて、導光板701を成すアクリル樹脂とは屈折率が異なる樹脂で、比較的高い透明性を有する樹脂、例えば、ポリエステル系樹脂を母材とするスクリーンインクを用いて、筋状のゼブラパターン等をスクリーン印刷により形成することで、該ゼブラパターンの形成部において導光板701内を導光される光の一部が導光板701の前面方向に反射され、これにより導光板701内に入射した光の一部を導光板701の前面から放射させるようにしても良い。   In the present embodiment, each of the first reflecting portions MA1 to MA20, the second reflecting portions MB1 to MB6, and the third reflecting portions MC1 to MC4 on the back surface 701B of the light guide plate 701 has a semicircular sectional view in the light traveling direction. However, the present invention is not limited to this, and the cross-sectional shape of these reflecting portions may be triangular. Furthermore, instead of these uneven portions, a resin having a refractive index different from that of the acrylic resin forming the light guide plate 701 and a relatively high transparency resin, for example, a screen ink having a polyester resin as a base material is used. By forming a streak-like zebra pattern or the like by screen printing, a part of the light guided in the light guide plate 701 is reflected toward the front surface of the light guide plate 701 in the zebra pattern forming portion, and thereby guided. A part of the light incident on the light plate 701 may be emitted from the front surface of the light guide plate 701.

また、第1分割板701aと第2分割板701bとの接合部には、第2反射部MB1が第2分割板701bの接合辺に沿って設けられ、第3分割板701cと第4分割板701dとの接合部には、第2反射部MB6が第3分割板701cの接合辺に沿って設けられ、第1分割板701aと第4分割板701dとの接合部には、第3反射部MC2が第4分割板701dの接合辺に沿って設けられている。すなわち、後述するように各第1〜4分割板701a〜701dの周端面701Eおよび開口端面701Nから第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62dの光が導光板701内部に入射されるため、各第1〜4分割板701a〜701dの接合部に僅かな隙間が生じていると、各第1〜4分割板701a〜701dの端面から光が出射され、導光板701を正面から見た場合に接合部が筋状に光ることが考えられる。よって、各接合辺に沿って反射部MB1,MB6,MC2を配置することで、接合部が光ったとても反射部MB1,MB6,MC2が発光することにより目立ちにくくなるため、装飾性が損なわれることが防止される。   In addition, the second reflective portion MB1 is provided along the joint side of the second divided plate 701b at the joint between the first divided plate 701a and the second divided plate 701b, and the third divided plate 701c and the fourth divided plate. The second reflective portion MB6 is provided along the joint side of the third divided plate 701c at the joint portion with 701d, and the third reflective portion is provided at the joint portion between the first divided plate 701a and the fourth divided plate 701d. MC2 is provided along the joint side of the fourth divided plate 701d. That is, as described later, light from the first light guide plate LEDs 60a to 60t, the second light guide plate LEDs 61a to 61f, and the center frame decoration LEDs 62a to 62d is transmitted from the peripheral end surface 701E and the opening end surface 701N of the first to fourth divided plates 701a to 701d. Since the light enters the light guide plate 701, light is emitted from the end surfaces of the first to fourth divided plates 701a to 701d when a slight gap is generated at the joint portion of the first to fourth divided plates 701a to 701d. When the light guide plate 701 is viewed from the front, it is conceivable that the joint portion shines in a streak shape. Therefore, by arranging the reflective portions MB1, MB6, and MC2 along each joint side, the reflective portions MB1, MB6, and MC2 that are shining at the joint portion are less noticeable due to light emission, and the decorativeness is impaired. Is prevented.

図24および図25に示すように、本体部703は、導光板701を構成する合成樹脂材よりも硬度が低い非透光性の合成樹脂材からなり、外形がスペーサ部材250の開口部251とほぼ同形をなし、該開口部251の周縁に立設される環状の内周壁254により形成される凹部に嵌合可能な大きさに形成されるとともに、中央に導光板701よりも僅かに小さい円形状の開口720が形成され、下辺部の中央部が切り欠かれてなる枠体にて構成されている。本体部703の背面における開口720の周縁部のやや外側には、背面側に配置される導光板701の周端面701Eに当接して面方向の位置ずれを規制する前後方向を向く位置決め壁721が、開口720の周縁に沿って複数箇所に立設されている。   As shown in FIGS. 24 and 25, the main body 703 is made of a non-translucent synthetic resin material whose hardness is lower than that of the synthetic resin material constituting the light guide plate 701, and the outer shape is the opening 251 of the spacer member 250. A circle that has substantially the same shape and is sized to fit into a recess formed by an annular inner peripheral wall 254 standing on the periphery of the opening 251 and is slightly smaller than the light guide plate 701 in the center. An opening 720 having a shape is formed, and the frame is formed by cutting out the center of the lower side. A positioning wall 721 facing in the front-rear direction that restricts the positional deviation in the surface direction by contacting the peripheral end surface 701E of the light guide plate 701 disposed on the back side is slightly outside the peripheral edge of the opening 720 on the back surface of the main body 703. In addition, a plurality of locations are provided along the periphery of the opening 720.

また、導光板701およびカバー部704を取り付けるネジN1〜N8(図19参照)が螺入されるネジ穴を有する取付用ボス722a〜722hが、導光板701のネジ挿通穴706a〜706hに対応する箇所にそれぞれ背面側に向けて突設されている。また、一面に所定数の第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fが設けられる複数のLED基板H(図29等参照)を、開口720の周縁に沿って、かつ、導光板701の周端面701Eに対向して配置するための基板保持片723a,723bが複数箇所に立設されている。基板保持片723a,723bは、LED基板Hの差込溝が対向面に形成された一対の基板保持片723a,723bからなる。   Further, mounting bosses 722a to 722h having screw holes into which screws N1 to N8 (see FIG. 19) for attaching the light guide plate 701 and the cover portion 704 are screwed correspond to the screw insertion holes 706a to 706h of the light guide plate 701. Projected at each location toward the back side. A plurality of LED substrates H (see FIG. 29 and the like) provided with a predetermined number of first light guide plates LEDs 60a to 60t and second light guide plates LEDs 61a to 61f on one surface are disposed along the periphery of the opening 720 and the light guide plate. Substrate holding pieces 723a and 723b are arranged upright at a plurality of locations to be arranged to face the peripheral end surface 701E of the 701. The substrate holding pieces 723a and 723b are composed of a pair of substrate holding pieces 723a and 723b in which the insertion grooves of the LED substrate H are formed on the opposing surfaces.

本体部703の上端面左右側には、前述したスペーサ部材250の位置決め用切欠部271a、271bと盤面板200の背面200bとにより形成される位置決め用穴に差込可能な位置決め突片724a、724bが上向きに突設されている。また、本体部703の下辺部における左右側には、前述したスペーサ部材250の弾性係合爪272a、272bが係合する係合部725a、725bが形成されている。   Positioning protrusions 724a and 724b that can be inserted into positioning holes formed by the positioning notches 271a and 271b of the spacer member 250 and the back surface 200b of the panel board 200 are provided on the left and right sides of the upper end surface of the main body 703. Projecting upward. Further, on the left and right sides of the lower side portion of the main body portion 703, engagement portions 725a and 725b that engage with the elastic engagement claws 272a and 272b of the spacer member 250 described above are formed.

なお、位置決め突片724a、724bや係合部725a、725bを含む本体部703は、上記したように導光板701を構成する合成樹脂材よりも硬度が低い合成樹脂材や、フッ素樹脂材等の摩擦係数が低い潤滑性に優れた樹脂材にて構成されていることが好ましい。また、本体部703における周縁に面取り加工を施したり、位置決め突片724a、724bの先端部を曲面形状にするなどして極力エッジ(角)を形成しないようにすることが好ましい。このようにすることで、後述するように盤面板200の背面側に配設する際に位置決め突片724a、724bや係合部725a、725bを含む本体部703が盤面板200に接触しても盤面板200に傷がつきにくくなる。   The main body 703 including the positioning protrusions 724a and 724b and the engaging portions 725a and 725b is made of a synthetic resin material, a fluororesin material, or the like having a lower hardness than the synthetic resin material constituting the light guide plate 701 as described above. It is preferable to be made of a resin material having a low friction coefficient and excellent lubricity. In addition, it is preferable that edges (corners) are not formed as much as possible by chamfering the peripheral edge of the main body portion 703 or by making the distal ends of the positioning protrusions 724a and 724b have a curved shape. In this manner, even when the main body 703 including the positioning protrusions 724a and 724b and the engaging portions 725a and 725b comes into contact with the board surface plate 200 when disposed on the back side of the board surface board 200 as described later. The board 200 is less likely to be damaged.

図26および図27に示すように、カバー部704は、本体部703の背面を被覆する部材であって、透光性を有する透明な合成樹脂材からなる複数のカバー板704a〜704gにて構成されており、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fが設けられる複数のLED基板Hの背面側を個別に開放できるようになっている。   As shown in FIGS. 26 and 27, the cover portion 704 is a member that covers the back surface of the main body portion 703, and includes a plurality of cover plates 704a to 704g made of a transparent synthetic resin material having translucency. The rear surfaces of the plurality of LED substrates H on which the first light guide plates LEDs 60a to 60t and the second light guide plates LEDs 61a to 61f are provided can be opened individually.

カバー板704b、704d、704e、704fには、該カバー板704b、704d、704e、704fと導光板701とを本体部703に取り付けて一体化するためのネジN1〜N8(図19参照)の取付穴730a〜730hが形成されているとともに、各カバー板704a〜704gのみを本体部703に取り付けるためのネジ(図示略)の取付穴732が適所に設けられている。   Attaching screws N1 to N8 (see FIG. 19) to cover plates 704b, 704d, 704e, and 704f for attaching and integrating the cover plates 704b, 704d, 704e, and 704f and the light guide plate 701 to the main body 703. Holes 730a to 730h are formed, and attachment holes 732 for screws (not shown) for attaching only the cover plates 704a to 704g to the main body 703 are provided at appropriate positions.

各カバー板704a〜704gの前面における内側縁部からは、導光板701の背面周縁部に当接して該導光板701の浮き上がりを規制する押え片733が、複数箇所から前方に向けて突設されている。また、各カバー板704a〜704gには、各LED基板HにおけるLEDの配置面と反対側面に設けられた基板側コネクタ(図示略)に接続可能な配線側コネクタ(図示略)を挿通するための切欠部731が形成されているとともに、背面には該配線側コネクタのケーブルを押えるケーブル用フック734が形成されている。なお、カバー板704cには、不正な電磁波を検出する不正センサを配設するためのセンサテーブル735が内向きに突設されている。   From the inner edge portions of the front surfaces of the cover plates 704a to 704g, presser pieces 733 that abut against the rear peripheral edge portion of the light guide plate 701 and restrict the lifting of the light guide plate 701 are projected forward from a plurality of locations. ing. Further, a wiring side connector (not shown) that can be connected to a board side connector (not shown) provided on the side surface opposite to the LED placement surface of each LED board H is inserted into each cover plate 704a to 704g. A notch 731 is formed, and a cable hook 734 for pressing the cable of the wiring side connector is formed on the back surface. Note that a sensor table 735 is provided on the cover plate 704c so as to protrude inward for disposing an unauthorized sensor that detects unauthorized electromagnetic waves.

また、導光板701の背面には、図27に示すように、第1始動入賞口(第1始動口)13aに入賞した遊技球を導く第1始動入賞通路901および第2始動入賞口(第2始動口)13bに入賞した遊技球を導く第2始動入賞通路902を形成する可変入賞通路部材900と、入賞口29a、29cに入賞した遊技球を導く第1入賞通路911および大入賞口に入賞した遊技球を導く大入賞通路912を形成する第1入賞通路部材910と、入賞口29b、29dに入賞した遊技球を導く第2入賞通路921を有する第2入賞通路部材920と、が設けられる。   Further, as shown in FIG. 27, on the back surface of the light guide plate 701, a first start winning path 901 and a second start winning slot (first opening) for guiding a game ball won to the first starting winning opening (first starting opening) 13a. 2 starting opening) variable winning path member 900 that forms a second starting winning path 902 that guides a game ball that has won a prize to 13b, first winning path 911 that leads a game ball that has won a prize opening 29a, 29c, and a grand prize opening A first winning path member 910 that forms a large winning path 912 that guides a winning game ball, and a second winning path member 920 that has a second winning path 921 that guides a winning game ball to the winning ports 29b and 29d are provided. It is done.

第1始動入賞通路901は、その上端部が第1始動入賞口13aに対応する位置に配置されるとともに、第1始動口スイッチ14aおよび第1入賞確認スイッチ14bが設けられている。第2始動入賞通路902は、その上端部が第2始動入賞口13bに対応する位置に配置されるとともに、第2始動口スイッチ15a及び第2入賞確認スイッチ15bが設けられている。   The first start winning path 901 has an upper end disposed at a position corresponding to the first start winning opening 13a, and is provided with a first start opening switch 14a and a first winning confirmation switch 14b. The second start winning path 902 has an upper end disposed at a position corresponding to the second start winning opening 13b, and is provided with a second start opening switch 15a and a second winning confirmation switch 15b.

第1入賞通路911は、二股状に形成され、一方の上端部が入賞口29aに、他方の上端部が入賞口29cに対応する位置に配置されるとともに、合流部に入賞口スイッチ30aが設けられている。また、大入賞通路912は、大入賞口の左端部に対応する位置に配置されるとともに、第3入賞確認スイッチ23aが設けられている。なお、これら第1入賞通路911と大入賞通路912とは連設部を介して一体化されている。   The first winning path 911 is formed in a bifurcated shape, one upper end portion is disposed at a position corresponding to the winning opening 29a, and the other upper end portion is disposed at a position corresponding to the winning opening 29c, and a winning port switch 30a is provided at the junction. It has been. Further, the big prize passage 912 is arranged at a position corresponding to the left end portion of the big prize opening, and a third prize confirmation switch 23a is provided. Note that the first winning path 911 and the big winning path 912 are integrated via a connecting portion.

第2入賞通路921は、二股状に形成され、一方の上端部が入賞口29bに、他方の上端部が入賞口29dに対応する位置に配置されるとともに、合流部に入賞口スイッチ30bが設けられている。   The second winning path 921 is formed in a bifurcated shape, with one upper end disposed at a position corresponding to the winning opening 29b and the other upper end corresponding to the winning opening 29d, and a winning opening switch 30b provided at the junction. It has been.

このように、可変入賞通路部材900は、導光板701に形成された開口707を背面側から被覆するように取り付けられ、盤面板200の遊技盤面200aに設けられる第1始動入賞口13aに入賞して導光板701の背面側に誘導された遊技球を、前面枠101の背面における開口部115の下部に設けられた回収路(図示略)まで誘導して排出する第1始動入賞通路901と、盤面板200の遊技盤面200aに設けられる第2始動入賞口13bに入賞して導光板701の背面側に誘導された遊技球を前記回収路(図示略)まで誘導して排出する第2始動入賞通路902と、を有している。   In this way, the variable prize path member 900 is attached so as to cover the opening 707 formed in the light guide plate 701 from the back side, and wins the first start prize opening 13a provided on the game board surface 200a of the board board 200. A first start winning path 901 that guides and discharges the game ball guided to the back side of the light guide plate 701 to a collection path (not shown) provided below the opening 115 on the back side of the front frame 101; A second start prize is awarded to the second start prize opening 13b provided on the game board surface 200a of the board board 200, and the game balls guided to the back side of the light guide plate 701 are guided to the collection path (not shown) and discharged. And a passage 902.

第1入賞通路部材910は、導光板701に形成された開口709a、709cおよび切欠部708の一部を背面側から被覆するように取り付けられ、盤面板200の遊技盤面200aに設けられる入賞口29a、29cに入賞して導光板701の背面側に誘導された遊技球を前記回収路(図示略)まで誘導して排出する第1入賞通路911と、盤面板200の遊技盤面200aに設けられる大入賞口に入賞して導光板701の背面側に誘導された遊技球を前記回収路(図示略)まで誘導して排出する大入賞通路912と、を有している。   The first winning path member 910 is attached so as to cover the openings 709a and 709c and a part of the notch 708 formed in the light guide plate 701 from the back side, and a winning opening 29a provided on the game board surface 200a of the board surface board 200. , 29c, the first winning path 911 for guiding and discharging the game ball guided to the back side of the light guide plate 701 to the collection path (not shown) and the game board surface 200a of the board board 200 are provided. And a large winning path 912 for guiding and discharging the game ball guided to the back side of the light guide plate 701 to the collection path (not shown).

第2入賞通路部材920は、導光板701に形成された開口709b、709dを背面側から被覆するように取り付けられ、盤面板200の遊技盤面200aに設けられる入賞口29b、29dに入賞して導光板701の背面側に誘導された遊技球を前記回収路(図示略)まで誘導して排出する第2入賞通路921を有している。   The second winning path member 920 is attached so as to cover the openings 709b and 709d formed in the light guide plate 701 from the back side, and wins and leads to winning ports 29b and 29d provided on the game board surface 200a of the board board 200. A second winning path 921 for guiding and discharging the game ball guided to the back side of the light plate 701 to the collection path (not shown) is provided.

ここで、入賞口29a〜29dそれぞれに対応する普通入賞装置290の通路構造について、図32にもとづいて説明する。なお、入賞口29a〜29dそれぞれに対応する普通入賞装置290は全て同様の構成とされているため、ここでは入賞口29cを有する普通入賞装置290についてのみ説明し、他の入賞口29a、29b、29dに対応する普通入賞装置290に関する説明は省略することとする。   Here, the passage structure of the normal winning device 290 corresponding to each of the winning ports 29a to 29d will be described with reference to FIG. Since all the normal winning devices 290 corresponding to the winning ports 29a to 29d have the same configuration, only the normal winning device 290 having the winning port 29c will be described here, and the other winning ports 29a, 29b, A description of the normal winning device 290 corresponding to 29d will be omitted.

普通入賞装置290は、上向きに開口する箱状に形成された部材にて構成されており、該入賞装置290は、上向きに開口する入賞口29cを形成する本体部290aと、該入賞口29cから背面側に屈曲して延設された通路部290bと、から構成されている。通路部290bは、本体部290aの背面から後向きに突設され、特に図示はしないが、縦断面略上向きC字形に形成されており、入賞口29cに入賞した遊技球を誘導する誘導通路291を形成する。なお、通路部290bの形状は任意であり、例えば筒状に形成されていてもよいし、断面略上向きコ字形に形成されていてもよい。また、通路部290bは、開口206cおよび開口709cに挿入可能な大きさに形成され、かつ、開口206cおよび開口709cを挿通して後端が導光板701の背面701Bから僅かに突出する長さを有している。   The normal winning device 290 is configured by a box-shaped member that opens upward, and the winning device 290 includes a main body 290a that forms an upwardly opening winning port 29c, and the winning port 29c. And a passage portion 290b that is bent and extended to the back side. The passage portion 290b protrudes rearward from the back surface of the main body portion 290a, and is not particularly illustrated, but is formed in a substantially upward C-shaped longitudinal section, and has a guide passage 291 for guiding the winning game ball to the winning opening 29c. Form. In addition, the shape of the channel | path part 290b is arbitrary, for example, it may be formed in the cylinder shape and may be formed in the cross-sectional substantially upward U-shape. The passage portion 290b is formed in a size that can be inserted into the opening 206c and the opening 709c, and has a length such that the rear end slightly protrudes from the back surface 701B of the light guide plate 701 through the opening 206c and the opening 709c. Have.

普通入賞装置290は、通路部290bを盤面板200の遊技盤面200a側から開口206cに差し込んだ状態で、本体部290aに形成されたフランジ部290cを図示しないネジにて遊技盤面200aに止着することで盤面板200に取り付けられる。また、通路部290bにて誘導された遊技球は、第1入賞通路部材910にて形成される第1入賞通路911に流入して排出されるようになっている。   In the normal winning device 290, the flange portion 290c formed in the main body portion 290a is fixed to the game board surface 200a with a screw (not shown) in a state where the passage portion 290b is inserted into the opening 206c from the game board surface 200a side of the board surface plate 200. It is attached to the board surface board 200 by this. In addition, the game ball guided by the passage portion 290b flows into the first winning passage 911 formed by the first winning passage member 910 and is discharged.

このように、盤面板200における入賞口29cに対応する位置に形成される開口206cおよび導光板701における開口206cとの対向位置に形成される開口709cに通路部290bが挿入可能とされていることで、盤面板200の背面側に導光板701を配設することにより、盤面板200および導光板701双方の開口206c、709cに誘導通路291を構成する通路部290bを挿入可能となるため、入賞口29cに入賞した遊技球を導光板701の背面701に設けられた第1入賞通路911まで誘導することができる。すなわち、入賞口29cに入賞した遊技球を、前後方向を向く誘導通路291にて導光板701の背面701Bまで誘導できることにより、導光板701の前面701Fと盤面板200の背面201bとの間を通過させずに遊技球を回収することが可能となるため、反射部の配置自由度が第1入賞通路911により制限されることを防止できる。 As described above, the passage portion 290b can be inserted into the opening 206c formed at a position corresponding to the winning opening 29c in the board surface plate 200 and the opening 709c formed at a position facing the opening 206c in the light guide plate 701. By arranging the light guide plate 701 on the back side of the board surface plate 200, the passage portion 290b constituting the guide passage 291 can be inserted into the openings 206c and 709c of both the board surface plate 200 and the light guide plate 701. can induce game ball that is finished in the mouth 29c to the first prize passage 911 provided on the back 701 B of the light guide plate 701. That is, the game ball won in the winning opening 29c can be guided to the back surface 701B of the light guide plate 701 through the guide passage 291 facing in the front-rear direction, so that it passes between the front surface 701F of the light guide plate 701 and the back surface 201b of the panel plate 200. Since it becomes possible to collect | recover game balls without doing it, it can prevent that the arrangement | positioning freedom degree of a reflection part is restrict | limited by the 1st winning path 911.

また、入賞口29cに入賞した遊技球を誘導通路291にて導光板701の背面701Bまで誘導することで、盤面板200や導光板701に遊技球が接触して傷つけることを回避できる。   In addition, by guiding the game ball won in the winning opening 29c to the back surface 701B of the light guide plate 701 through the guide passage 291, it is possible to avoid the game ball from coming into contact with the board surface plate 200 or the light guide plate 701 and being damaged.

なお、誘導通路291を構成する通路部290bは、開口206c、709cを挿通して導光板701の背面701Bに突出する長さを有していたが、入賞口29cに入賞した遊技球を誘導通路291にて導光板701の背面701Bまで誘導することができれば、例えば少なくとも開口709cの前面開口まで延設されていればよい。   The passage portion 290b that constitutes the guide passage 291 has a length that passes through the openings 206c and 709c and protrudes from the back surface 701B of the light guide plate 701. However, the game ball that has won the winning opening 29c is guided through the guide passage. If it can be guided to the back surface 701B of the light guide plate 701 at 291, for example, it may be extended to at least the front opening of the opening 709c.

また、本実施例では、通路部290bは本体部290aの背面に突設されていたが、例えば第1入賞通路部材910の前面に突設されていてもよい。   Further, in the present embodiment, the passage portion 290b protrudes from the back surface of the main body portion 290a. However, the passage portion 290b may protrude from the front surface of the first prize winning passage member 910, for example.

また、第1入賞通路部材910は前面が開口する箱状に形成されているため、第1入賞通路911は、第1入賞通路部材910と導光板701の背面701Bとにより筒状に構成されていたが、第1入賞通路部材910に筒状の第1入賞通路911を形成すれば、パチンコ球が導光板701に接触して傷がつくことを回避できる。   Further, since the first winning path member 910 is formed in a box shape having an open front, the first winning path 911 is configured in a cylindrical shape by the first winning path member 910 and the back surface 701B of the light guide plate 701. However, if the cylindrical first winning path 911 is formed in the first winning path member 910, the pachinko ball can be prevented from coming into contact with the light guide plate 701 and being damaged.

また、第1入賞通路911は、開口709cから導光板701の背面701Bに沿って下方に向けて延設されていたが、第1入賞通路911または誘導通路291を開口709cから該導光板701の背面側に配設される装飾体301に向けて直線状に延設し、該装飾体301に形成された誘導通路(図示略)に連通させるようにしてもよい。   The first winning path 911 extends downward from the opening 709c along the back surface 701B of the light guide plate 701. However, the first winning path 911 or the guide path 291 extends from the opening 709c to the light guide plate 701. It may extend linearly toward the decorative body 301 disposed on the back side, and communicate with a guide passage (not shown) formed in the decorative body 301.

このように第1入賞通路911を導光板701の背面に沿って延設しないことで、第1入賞通路911を流下するパチンコ球が導光板701に接触して傷がつくことを回避できるばかりか、第1入賞通路部材910をネジ等の取付部材にて導光板701に直接取り付けずに済むため、該取付部材等により導光板701の発光に支障をきたす虞がない。   Thus, by not extending the first winning path 911 along the back surface of the light guide plate 701, it is possible not only to prevent the pachinko balls flowing down the first winning path 911 from contacting the light guide plate 701 and being damaged. Since the first winning path member 910 does not have to be directly attached to the light guide plate 701 with an attachment member such as a screw, there is no possibility that the light emission of the light guide plate 701 will be hindered by the attachment member or the like.

さらに、導光板701の背面701Bに設ける第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4等の配置自由度が、第1入賞通路911により制限されることがないばかりか、装飾体301の前方に第1入賞通路911を配設せずに済むため、装飾体301の装飾が第1入賞通路911により見えづらくなること等を回避できる。   Furthermore, the first winning path 911 restricts the degree of freedom of arrangement of the first reflecting parts MA1 to MA20, the second reflecting parts MB1 to MB6, the third reflecting parts MC1 to MC4, etc. provided on the back surface 701B of the light guide plate 701. In addition, since it is not necessary to provide the first winning path 911 in front of the decorative body 301, it is possible to prevent the decoration of the decorative body 301 from becoming difficult to see through the first winning path 911.

このように可変入賞通路部材900、第1入賞通路部材910、第2入賞通路部材920を導光板701の背面701Bに設けることで、盤面板200と導光板701との間に各種通路部材を配設するスペースを形成せずに済むため、盤面板200に対して導光板701を極力近づけて配設することができるばかりか、反射部の配置自由度がこれら入賞通路部材900,910,920にて形成される各入賞通路901,902,911,921により制限されることを防止できる。   Thus, by providing the variable prize path member 900, the first prize path member 910, and the second prize path member 920 on the back surface 701B of the light guide plate 701, various path members are arranged between the board surface plate 200 and the light guide plate 701. Since it is not necessary to form a space for installation, the light guide plate 701 can be arranged as close as possible to the board surface plate 200, and the degree of freedom of arrangement of the reflecting portion is in these winning path members 900, 910, and 920. It is possible to prevent the winning paths 901, 902, 911, and 921 that are formed from being restricted.

ここで、導光板ユニット700の構成について説明する。   Here, the configuration of the light guide plate unit 700 will be described.

図19に示すように、本体部703は導光板701の前面側に配置されるとともに、カバー部704は導光板701の背面側に配置される。本体部703の背面には、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fが設けられた各LED基板Hを予め配置しておく。なお、これらLED基板Hは後で配置するようにしてもよい。また、導光板701は、予め各第1〜4分割板701a〜701dを接合して一体化しておく。   As shown in FIG. 19, the main body portion 703 is disposed on the front side of the light guide plate 701, and the cover portion 704 is disposed on the back side of the light guide plate 701. On the back surface of the main body 703, each LED substrate H provided with the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f is arranged in advance. In addition, you may make it arrange | position these LED boards H later. In addition, the light guide plate 701 is integrated by previously joining the first to fourth divided plates 701a to 701d.

そして、カバー部704の各取付穴730a〜730hに背面側からネジN1〜N8を取り付けるとともに、導光板701の各ネジ挿通穴706a〜706hに挿通し、本体部703の取付用ボス722a〜722h(図25参照)のネジ穴に螺入することで、導光板701と該導光板701の前後側に配置される本体部703およびカバー部704とが一体化され、これにより導光板701の周縁部に取付枠702が設けられる(図16参照)。   Then, screws N1 to N8 are attached to the respective mounting holes 730a to 730h of the cover portion 704 from the back side, and are inserted into the respective screw insertion holes 706a to 706h of the light guide plate 701, thereby mounting bosses 722a to 722h ( 25, the light guide plate 701 and the main body portion 703 and the cover portion 704 disposed on the front and rear sides of the light guide plate 701 are integrated, whereby the peripheral portion of the light guide plate 701 is integrated. Is provided with a mounting frame 702 (see FIG. 16).

図16および図18に示すように、取付枠702が設けられた状態において、導光板701の周縁部は本体部703の背面側に配置されることで、導光板701の周縁部の前面側が本体部703により被覆されるとともに、その背面側がカバー部704により被覆される。このように導光板701の周縁が取付枠702にて被覆される(特に導光板701の周縁部の前面、つまり盤面板200側が本体部703により被覆される)ことで、導光板701を取り扱う際に導光板701の周縁をぶつけるなどして傷つけたり破損させることや、盤面板200に接触して傷つけることを回避することができる。また、導光板701の周縁に仕上げ加工等を施さなくても、製造過程において周縁部に生じたバリ等が本体部703およびカバー部704により隠蔽されることで、製造時における仕上げ加工等の手間を省くことができる。   As shown in FIGS. 16 and 18, in the state where the mounting frame 702 is provided, the peripheral portion of the light guide plate 701 is disposed on the back side of the main body portion 703, so that the front side of the peripheral portion of the light guide plate 701 is the main body. The portion 703 is covered and the back side is covered by the cover portion 704. When the periphery of the light guide plate 701 is thus covered with the mounting frame 702 (particularly, the front surface of the periphery of the light guide plate 701, that is, the panel plate 200 side is covered with the main body 703), the light guide plate 701 is handled. It is possible to avoid damaging or damaging the light guide plate 701 by hitting the periphery of the light guide plate 701 or damaging the plate by contacting the board surface plate 200. Further, even if the peripheral edge of the light guide plate 701 is not subjected to finishing or the like, burrs or the like generated at the peripheral edge in the manufacturing process are concealed by the main body 703 and the cover 704, so that troubles such as finishing during manufacturing are eliminated. Can be omitted.

また、導光板701の背面における各入賞口に対応する箇所に、可変入賞通路部材900、第1入賞通路部材910、第2入賞通路部材920をそれぞれネジ(図示略)にて取り付ける。   Further, the variable prize passage member 900, the first prize passage member 910, and the second prize passage member 920 are respectively attached to the locations corresponding to the respective prize openings on the back surface of the light guide plate 701 with screws (not shown).

次いで、このように構成された導光板ユニット700を遊技盤6の背面に取り付ける状況を、図16〜図18にもとづいて説明する。   Next, a situation where the light guide plate unit 700 configured as described above is attached to the back surface of the game board 6 will be described with reference to FIGS.

図16および図18に示すように、導光板ユニット700は、遊技盤6の背面側からスペーサ部材250に取り付けることにより遊技盤6の背面側に配設される。詳しくは、取付枠702の上端面に突設された左右一対の位置決め突片724a、724bを、図16および図19中矢印で示すように、スペーサ部材250の位置決め用切欠部271a、271bと盤面板200の背面200bとにより形成される位置決め用穴(図17(a)参照)に差し込んで位置決めした状態で、該位置決め突片724a、724bを中心に導光板ユニット700の下部側を遊技盤6に向けて押し込むように回転させて、スペーサ部材250の下部に設けられた弾性係合爪272a、272bに、取付枠702の下部に形成された係合部725a、725bを係合させる。   As shown in FIGS. 16 and 18, the light guide plate unit 700 is disposed on the back side of the game board 6 by being attached to the spacer member 250 from the back side of the game board 6. Specifically, a pair of left and right positioning protrusions 724a and 724b projecting from the upper end surface of the mounting frame 702 are positioned with the positioning notches 271a and 271b of the spacer member 250 as shown by arrows in FIGS. In a state where the positioning plate is inserted into a positioning hole (see FIG. 17A) formed by the back surface 200b of the face plate 200 and positioned, the lower side of the light guide plate unit 700 is centered on the positioning protrusions 724a and 724b. The engagement portions 725a and 725b formed at the lower portion of the attachment frame 702 are engaged with the elastic engagement claws 272a and 272b provided at the lower portion of the spacer member 250.

これにより、位置決め用切欠部271a、271bからの位置決め突片724a、724bの逸脱方向への移動および係合部725a、725bと弾性係合爪272a、272bとの係合解除方向への移動が規制されることで、盤面板200の背面側に配置された導光板ユニット700がスペーサ部材250に取り付けられ、遊技盤6の背面に配設される。   This restricts movement of the positioning protrusions 724a and 724b from the positioning notches 271a and 271b in the departure direction and movement of the engagement portions 725a and 725b and the elastic engagement claws 272a and 272b in the disengagement direction. As a result, the light guide plate unit 700 disposed on the back side of the board surface plate 200 is attached to the spacer member 250 and disposed on the back surface of the game board 6.

この状態において、盤面板200の背面200bには、取付枠702の本体部703の前面のみが当接されることで、盤面板200の背面200bと導光板701の前面701Fとの間には所定の空間が形成される。すなわち、導光板701は、盤面板200の背面200bに対して所定幅寸法(例えば約3mm)を有する隙間S1(本体部703の板厚とほぼ同じ)を隔てて遊技盤6の背面側に配設される。このように本体部703は隙間S1を維持するためのスペーサ部材として機能する。   In this state, only the front surface of the main body 703 of the mounting frame 702 is brought into contact with the back surface 200b of the panel surface plate 200, so that a predetermined amount is provided between the back surface 200b of the panel surface plate 200 and the front surface 701F of the light guide plate 701. A space is formed. That is, the light guide plate 701 is arranged on the back side of the game board 6 with a gap S1 (approximately the same as the plate thickness of the main body 703) having a predetermined width dimension (for example, about 3 mm) with respect to the back surface 200b of the board surface plate 200. Established. Thus, the main body portion 703 functions as a spacer member for maintaining the gap S1.

また、図31に示すように、導光板701の前面701Fにおける開口705および切欠部708の周辺に設けられた第1ボス710a〜710f、第2ボス711a〜711d、第3ボス712a〜712dの先端面および位置決め突起713a〜713dの段部714が盤面板200の背面200bに当接することで、導光板701の背面に何らかの外力が加わることにより、強度的に弱い導光板701の開口705周辺が撓んで盤面板200に接触すること等が防止される。つまり、隙間S1は各ボスの突出長さR1と同寸であり(S1=R1、約3mm)、これら第1ボス710a〜710f、第2ボス711a〜711d、第3ボス712a〜712dおよび位置決め突起713a〜713dの段部714は、隙間S1を維持するためのスペーサ部材として機能する。   Further, as shown in FIG. 31, the front ends of the first bosses 710a to 710f, the second bosses 711a to 711d, and the third bosses 712a to 712d provided around the opening 705 and the notch 708 in the front surface 701F of the light guide plate 701. The surface and the stepped portions 714 of the positioning projections 713a to 713d abut against the back surface 200b of the board surface plate 200, so that some external force is applied to the back surface of the light guide plate 701, so that the periphery of the opening 705 of the light guide plate 701 is weak. The contact with the board face plate 200 is prevented. That is, the gap S1 is the same size as the protrusion length R1 of each boss (S1 = R1, approximately 3 mm), and these first bosses 710a to 710f, second bosses 711a to 711d, third bosses 712a to 712d, and positioning protrusions The step portions 714 of 713a to 713d function as spacer members for maintaining the gap S1.

また、位置決め突起713a〜713dの先端部が盤面板200の背面200bに形成された位置決め穴(図示略)に嵌合されることで、盤面板200に対する導光板701の面方向の位置ずれが規制される。さらに、これら第1ボス710a〜710f、第2ボス711a〜711d、第3ボス712a〜712dの先端面および位置決め突起713a〜713dは、開口705や切欠部708の周囲に形成されていることで、例えば開口705に前面側から取り付けられるステージ枠飾り11のフランジ部11aや、切欠部708に前面側から取り付けられる特別可変入賞球装置20等により前面側が被覆され、盤面板200を透して盤面板200の前面側から視認できないので、遊技領域7の装飾性が損なわれることが防止される。   Further, the front end portions of the positioning projections 713a to 713d are fitted into positioning holes (not shown) formed in the back surface 200b of the board surface plate 200, so that the positional deviation in the surface direction of the light guide plate 701 with respect to the board surface plate 200 is restricted. Is done. Further, the tip surfaces of the first bosses 710a to 710f, the second bosses 711a to 711d, the third bosses 712a to 712d and the positioning projections 713a to 713d are formed around the opening 705 and the notch 708. For example, the front side is covered with the flange portion 11a of the stage frame decoration 11 attached to the opening 705 from the front side, the special variable winning ball apparatus 20 attached to the notch portion 708 from the front side, and the board surface plate through the board plate 200. Since it cannot visually recognize from the front side of 200, it is prevented that the decorating property of the game area 7 is impaired.

このように導光板701は、盤面板200の背面側に該盤面板200に対し直接当接して配置されるのではなく、所定の隙間S1を隔てて配置されることで、スペーサ部材250に対して導光板ユニット700を取り付ける際において接触したり、あるいは使用時において、遊技領域7に打ち出された遊技球と障害釘K等との衝突による衝撃などにより遊技盤6および導光板ユニット700に生じる振動により、導光板701の前面701Fと盤面板200の背面200bとが擦れて互いの対向面に傷がつくことが防止される。   As described above, the light guide plate 701 is not disposed in direct contact with the panel surface plate 200 on the back surface side of the panel surface plate 200 but is disposed with a predetermined gap S1 therebetween, so that the spacer member 250 is disposed. The vibration generated in the game board 6 and the light guide plate unit 700 due to an impact caused by the collision between the game ball launched into the game area 7 and the obstacle nail K or the like when the light guide plate unit 700 is attached. This prevents the front surface 701F of the light guide plate 701 and the back surface 200b of the panel board 200 from being rubbed and scratching the opposing surfaces.

なお、本実施例では、隙間S1の前後幅寸法は約3mmとされていたが、後述するように反射部にて前面側に反射された光を盤面板200を透して前面側に透過させるのに支障をきたさない程度であれば種々に変更可能であり、例えば1mm〜10mm程度の範囲内とすることが好ましい。具体的には、隙間S1の前後幅寸法を、例えば障害釘Kの頭部または遊技球の直径よりも小寸としておくことで、何らかの要因により障害釘Kや遊技球が盤面板200と導光板701との間に入り込んで表面を傷つけることを防止できる。   In this embodiment, the front-rear width dimension of the gap S1 is about 3 mm. However, as described later, the light reflected to the front side by the reflecting portion is transmitted to the front side through the board plate 200. However, it can be changed in various ways as long as it does not cause any problem. For example, it is preferably within a range of about 1 mm to 10 mm. Specifically, by setting the front-rear width dimension of the gap S1 to be smaller than, for example, the head of the obstacle nail K or the diameter of the game ball, the obstacle nail K or the game ball may be placed on the board surface plate 200 and the light guide plate for some reason. It is possible to prevent the surface from being intruded between the 701 and damaging the surface.

また、導光板ユニット700は、スペーサ部材250に取り付けた状態において、スペーサ部材250の開口部251を形成する環状の内周壁254と盤面板200の背面200bとにより形成される凹部内に嵌合されることにより、盤面板200に対する面方向の移動が規制されることで、盤面板200に対する位置ずれが効果的に防止されるばかりか、導光板ユニット700を遊技盤6の背面から大きく突出させることなくコンパクトに配置できるため、導光板ユニット700を取り付けた状態における遊技盤6の板厚幅寸法を極力小さくすることができる。   In addition, the light guide plate unit 700 is fitted in a recess formed by the annular inner peripheral wall 254 forming the opening 251 of the spacer member 250 and the back surface 200b of the panel board 200 when attached to the spacer member 250. Thus, the movement in the surface direction with respect to the board surface plate 200 is restricted, so that the positional deviation with respect to the board surface plate 200 is effectively prevented, and the light guide plate unit 700 is greatly protruded from the back surface of the game board 6. Therefore, the board thickness width dimension of the game board 6 with the light guide plate unit 700 attached can be made as small as possible.

次に、図28〜図30にもとづいて、センター枠飾りLED62a〜62d、役物LED63L,63R、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fについて説明する。   Next, the center frame decoration LEDs 62a to 62d, the accessory LEDs 63L and 63R, the first light guide plate LEDs 60a to 60t, and the second light guide plate LEDs 61a to 61f will be described with reference to FIGS.

図28に示すように、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fは、導光板701の周縁に沿って配置され、センター枠飾りLED62a〜62dは、導光板701の開口周縁に沿って配置され、複数の役物LED63L,63Rは、役物65L,65Rの前面に配置されている。   As shown in FIG. 28, the first light guide plate LEDs 60 a to 60 t and the second light guide plate LEDs 61 a to 61 f are arranged along the periphery of the light guide plate 701, and the center frame decoration LEDs 62 a to 62 d are arranged on the opening periphery of the light guide plate 701. The plurality of accessory LEDs 63L and 63R are arranged in front of the accessory 65L and 65R.

各第1導光板LED60a〜60tは、各第1反射部MA1〜20それぞれに対応する位置に、導光板701の周端面701Eに対し照射可能に対向して配置され、第2導光板LED61a〜61fは、各第2反射部MB1〜6それぞれに対応する位置に、導光板701の開口端面701Nに対し照射可能に対向して配置され、センター枠飾りLED62a〜62dは、各第3反射部MC1〜4それぞれに対応する位置に、導光板701の開口端面701Nに対し照射可能に対向して配置されている。   Each 1st light-guide plate LED60a-60t is arrange | positioned in the position corresponding to each 1st reflection part MA1-20 each facing the peripheral end surface 701E of the light-guide plate 701 so that irradiation is possible, and 2nd light-guide plate LED61a-61f. Are arranged so as to be able to irradiate the opening end surface 701N of the light guide plate 701 at positions corresponding to the respective second reflecting portions MB1 to MB6, and the center frame decoration LEDs 62a to 62d are arranged to correspond to the respective third reflecting portions MC1 to MC1. 4 are disposed so as to be capable of irradiating the opening end surface 701N of the light guide plate 701 at positions corresponding to the four.

より詳しくは、図29に示すように、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fは、導光板701の周端面701Eにおける板厚幅方向の中央よりも背面側に配置され、センター枠飾りLED62a〜62dは、導光板701の開口端面701Nにおける板厚幅方向の中央よりも背面側、つまり盤面板200と反対側に寄せた状態で配置されている。これにより、各種LEDを配置するために盤面板200に対して導光板701を遠ざける必要がないので、導光板701を盤面板200に極力近づけて配置することができるばかりか、導光板701の背面701B側に設けられた反射部MA、MB、MC側にLEDが近づくことで、LEDからの光を全反射させることなく、反射部にて前面側に良好に反射させて前面から出射させることができる。   More specifically, as shown in FIG. 29, the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f are arranged on the back side from the center in the thickness direction of the circumferential end surface 701E of the light guide plate 701. The center frame decoration LEDs 62 a to 62 d are arranged in a state of being closer to the back side, that is, the side opposite to the board plate 200 from the center of the opening end surface 701 </ b> N of the light guide plate 701 in the thickness direction. Accordingly, since it is not necessary to move the light guide plate 701 away from the board surface plate 200 in order to arrange various LEDs, the light guide plate 701 can be arranged as close to the board surface plate 200 as much as possible, and the back surface of the light guide plate 701 is also provided. By approaching the LED on the reflective portion MA, MB, MC side provided on the 701B side, the light from the LED can be reflected well on the front side by the reflective portion without being totally reflected, and emitted from the front surface. it can.

次に、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62dを発光させたときの状況について、図29〜図31にもとづいて説明する。   Next, the situation when the first light guide plate LEDs 60a to 60t, the second light guide plate LEDs 61a to 61f, and the center frame decoration LEDs 62a to 62d are caused to emit light will be described with reference to FIGS.

図29〜図31に示すように、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62dを発光させると、各LEDからの光が周端面701E、開口端面701Nから導光板701の内部に入射する。そして、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f、センター枠飾りLED62a〜62dから照射され、周端面701E、開口端面701Nから導光板701内に入射された光は、該導光板701内を伝播して第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4に導光されていく。   As shown in FIGS. 29 to 31, when the first light guide plate LEDs 60a to 60t, the second light guide plate LEDs 61a to 61f, and the center frame decoration LEDs 62a to 62d are caused to emit light, the light from each LED has a peripheral end surface 701E and an open end surface 701N. To the inside of the light guide plate 701. The light that is irradiated from the first light guide plate LEDs 60a to 60t, the second light guide plate LEDs 61a to 61f, and the center frame decoration LEDs 62a to 62d and is incident on the light guide plate 701 from the peripheral end surface 701E and the opening end surface 701N is the light guide plate. The light propagates through 701 and is guided to the first reflection parts MA1 to MA20, the second reflection parts MB1 to MB6, and the third reflection parts MC1 to MC4.

これら導光板701内を伝播して第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4に到達した光は、反射方向が前面701F側に変更されて、導光板701の前面701Fから導光板701外に出射される。   The light that propagates through the light guide plate 701 and reaches the first reflecting portions MA1 to 20, the second reflecting portions MB1 to 6, and the third reflecting portions MC1 to MC4 is changed in the reflection direction to the front surface 701F side. The light is emitted from the front surface 701F of the light plate 701 to the outside of the light guide plate 701.

このように、導光板701の背面701Bにおける第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4が形成された領域は、前述したように凹凸状態とされていることで、周端面701E、開口端面701Nから導光板701内に入射して導光された光の一部を前面側に反射させて導光板701の前面701Fから良好に出射することができる。これにより、盤面板200の前面側からは、盤面板200における各第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4に対応する領域がそれぞれ帯状に発光しているように見えることになる。   As described above, the regions where the first reflecting portions MA1 to MA20, the second reflecting portions MB1 to MB6, and the third reflecting portions MC1 to MC4 are formed on the back surface 701B of the light guide plate 701 are in an uneven state as described above. As a result, a part of the light that has entered the light guide plate 701 from the peripheral end surface 701E and the opening end surface 701N and is guided can be reflected to the front side and emitted from the front surface 701F of the light guide plate 701. Thereby, from the front surface side of the board surface board 200, the area | region corresponding to each 1st reflection part MA1-20 in the board surface board 200, 2nd reflection part MB1-6, 3rd reflection part MC1-4 light-emits in strip shape, respectively. Will look like.

また、盤面板200の背面側に配置された導光板701にて前面側に反射された光により、各第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4に対応する領域が発光しているように見えるだけで、盤面板200内に直接LEDからの光を入射させているわけではないので、内部に入射された光が障害釘Kの根元にて乱反射するなどして装飾性が損なわれることがない。   Further, each of the first reflecting portions MA1 to MA20, the second reflecting portions MB1 to MB6, and the third reflecting portions MC1 to MC4 is reflected by the light reflected to the front side by the light guide plate 701 disposed on the back side of the board plate 200. The area corresponding to is only seen to emit light, and the light from the LED is not directly incident on the board 200, so that the incident light is diffusely reflected at the root of the obstacle nail K. The decorativeness will not be impaired.

また、本実施例では、第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4は導光板701の背面701Bに設けられていたが、LEDからの光を反射して前面701Fから出射可能に構成されたものであれば、導光板701の前面701Fに形成されていてもよい。   In the present embodiment, the first reflecting portions MA1 to MA20, the second reflecting portions MB1 to MB6, and the third reflecting portions MC1 to MC4 are provided on the back surface 701B of the light guide plate 701, but reflect light from the LEDs. As long as it can be emitted from the front surface 701F, it may be formed on the front surface 701F of the light guide plate 701.

また、第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4の形状や数量、配置位置等は種々に変更可能であるとともに、これに対応してLEDの配置位置も変更可能である。   In addition, the shape, quantity, arrangement position, etc. of the first reflection parts MA1-20, the second reflection parts MB1-6, the third reflection parts MC1-4 can be variously changed, and the arrangement of the LEDs corresponding to this can be changed. The position can also be changed.

また、本実施例では、導光板701の端面として、周端面701Eと開口705の内周端面である開口端面701Nとが適用されていたが、導光板701の内部に光を入射可能な端面であれば、例えば開口706、707、709a〜709dや切欠部708の端面であってもよく、これら端面から導光板701の内部に光を入射するようにしてもよく、このような場合、各開口706、707、709a〜709dや切欠部708に取り付けられる入賞装置や入賞通路部材等にLEDを配設することが好ましい。   In this embodiment, the peripheral end surface 701E and the opening end surface 701N that is the inner peripheral end surface of the opening 705 are applied as the end surface of the light guide plate 701. However, the end surface is capable of entering light into the light guide plate 701. If there are, for example, the openings 706, 707, 709 a to 709 d and the end surfaces of the notch 708 may be used, and light may be incident on the inside of the light guide plate 701 from these end surfaces. It is preferable to arrange the LEDs in a winning device or a winning passage member attached to 706, 707, 709a to 709d or the notch 708.

次に、演出制御用マイクロコンピュータが行うセンター枠飾りLED62a〜62d、役物LED63L,63R、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fの発光制御について、図33〜図36にもとづいて説明する。図33は、(A)(B)は演出制御パターンの構成例などを示す図である。図34は、(A)(B)は図柄変動制御パターンを構成する演出制御パターンの一例を示す図である。図35は、導光板LEDおよびセンター枠飾りLEDの発光態様の一例を示す概略図である。図36は、導光板LEDおよび役物LEDの発光態様の一例を示す概略図である。   Next, the light emission control of the center frame decoration LEDs 62a to 62d, the accessory LEDs 63L and 63R, the first light guide plate LEDs 60a to 60t, and the second light guide plate LEDs 61a to 61f performed by the effect control microcomputer will be described with reference to FIGS. I will explain. FIGS. 33A and 33B are diagrams showing a configuration example of an effect control pattern. 34A and 34B are diagrams showing an example of the effect control pattern constituting the symbol variation control pattern. FIG. 35 is a schematic diagram illustrating an example of light emission modes of the light guide plate LED and the center frame decoration LED. FIG. 36 is a schematic diagram illustrating an example of light emission modes of the light guide plate LED and the accessory LED.

演出制御基板80に搭載されるROM(図示略)には、各種演出制御パターンテーブル(図示略)が記憶されている。各種演出制御パターンテーブルには、演出制御用CPUが各種の演出動作を制御するために使用する演出制御パターンを構成するパターンデータとして、大当り遊技状態や小当り遊技状態に制御されている期間における、各種の演出制御の内容を示すデータや、図柄変動制御パターンや、予告演出制御パターンなどが予め複数種類記憶されている。各演出制御パターンには、プロセスタイマ設定値、表示制御実行データやランプ制御実行データといった各種の演出動作を制御するための複数の制御データが時系列的に設定されている。   Various effect control pattern tables (not shown) are stored in a ROM (not shown) mounted on the effect control board 80. In the various effect control pattern tables, as pattern data constituting the effect control pattern used by the effect control CPU to control various effect operations, in the period controlled to the big hit gaming state or the small hit gaming state, A plurality of types of data indicating the contents of various effects control, symbol variation control patterns, notice effect control patterns, and the like are stored in advance. In each effect control pattern, a plurality of control data for controlling various effect operations such as a process timer set value, display control execution data, and lamp control execution data are set in time series.

図33(A)は、こうした各々の演出制御パターンの構成例を示している。図33(A)に示す構成例において、演出制御パターンは、例えば演出制御プロセスタイマ判定値、表示制御データ、音声制御データ、ランプ制御データ、操作検出制御データ、役物制御データ、終了コードといった、各種の演出動作を制御するための制御データとなるプロセスデータから構成され、時系列的に、各種の演出制御の内容や演出制御の切換タイミング等が設定されていればよい。   FIG. 33A shows a configuration example of each such effect control pattern. In the configuration example shown in FIG. 33A, the effect control pattern includes, for example, an effect control process timer determination value, display control data, sound control data, lamp control data, operation detection control data, accessory control data, and an end code. It is composed of process data serving as control data for controlling various performance operations, and the contents of various performance controls, switching timing of the performance control, and the like may be set in time series.

演出制御プロセスタイマ判定値は、演出制御タイマ設定部(図示略)に設けられた演出制御プロセスタイマの格納値である演出制御プロセスタイマ値と比較される値(判定値)であって、各演出動作の実行時間(演出時間)に対応した判定値が予め設定されている。なお、演出制御プロセスタイマ判定値に代えて、例えば主基板31から所定の演出制御コマンドを受信したことや、演出制御用CPUにおいて演出動作を制御するための処理として所定の処理が実行されたことといった、所定の制御内容や処理内容に対応して、演出制御の切換タイミング等を示すデータが設定されていてもよい。   The effect control process timer determination value is a value (determination value) to be compared with an effect control process timer value that is a stored value of an effect control process timer provided in an effect control timer setting unit (not shown). A determination value corresponding to the operation execution time (effect time) is set in advance. In place of the effect control process timer determination value, for example, a predetermined effect control command is received from the main board 31, or a predetermined process is executed as a process for controlling the effect operation in the effect control CPU. The data indicating the switching timing of effect control or the like may be set corresponding to predetermined control content or processing content.

表示制御データには、例えば飾り図柄の可変表示中における各飾り図柄の変動態様を示すデータといった、演出表示装置9の表示領域における演出画像の表示態様を示すデータが含まれている。すなわち、表示制御データは、演出表示装置9の表示領域における演出画像の表示動作を指定するデータである。音声制御データには、例えば飾り図柄の可変表示中における飾り図柄の可変表示動作に連動した効果音等の出力態様を示すデータといった、スピーカ27からの音声出力態様を示すデータが含まれている。すなわち、音声制御データは、スピーカ27からの音声出力動作を指定するデータである。ランプ制御データには、例えばセンター枠飾りLED62a〜62d、役物LED63L,63R、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fといった、発光体の点灯動作態様を示すデータが含まれている。すなわち、ランプ制御データは、発光体の点灯動作を指定するデータである。   The display control data includes data indicating the display mode of the effect image in the display area of the effect display device 9, for example, data indicating the change mode of each decoration symbol during the variable display of the decorative symbol. That is, the display control data is data that designates the display operation of the effect image in the display area of the effect display device 9. The audio control data includes data indicating an audio output mode from the speaker 27, such as data indicating an output mode of a sound effect or the like that is interlocked with the variable display operation of the decorative symbol during variable display of the decorative symbol. That is, the audio control data is data that specifies an audio output operation from the speaker 27. The lamp control data includes data indicating the lighting operation mode of the light emitter, such as center frame decoration LEDs 62a to 62d, accessory LEDs 63L and 63R, first light guide plate LEDs 60a to 60t, and second light guide plate LEDs 61a to 61f. Yes. That is, the lamp control data is data for designating the lighting operation of the light emitter.

操作検出制御データには、例えば遊技機に設けられた各種操作ボタンに対する指示操作を有効に検出する操作有効期間や、各々の操作を有効に検出した場合における演出動作の制御内容等を指定するデータといった、遊技者の操作行為に応じた演出動作態様を示すデータが含まれている。   In the operation detection control data, for example, data specifying an operation effective period for effectively detecting an instruction operation for various operation buttons provided in the gaming machine, a control content of a rendering operation when each operation is detected effectively, etc. The data which shows the production | presentation operation | movement aspect according to the player's operation action is included.

役物制御データには、例えば左右の役物65L,65Rを回転動作させる役物モータ17L,17Rの駆動制御内容を指定するデータといった、左右の役物65L,65Rを個別に動作させることが可能なデータが含まれていれば良い。   As the accessory control data, for example, the left and right accessories 65L and 65R can be individually operated, such as data for specifying the drive control contents of the accessory motors 17L and 17R for rotating the left and right accessories 65L and 65R. As long as it contains correct data.

なお、これらの制御データは、全ての演出制御パターンに含まれなければならないものではなく、各演出制御パターンによる演出動作の内容に応じて、一部の制御データを含んで構成される演出制御パターンがあってもよい。また、演出制御パターンに含まれる複数種類のプロセスデータでは、各タイミングで実行される演出動作の内容に応じて、それぞれのプロセスデータを構成する制御データの種類が異なっていてもよい。すなわち、表示制御データや音声制御データ、ランプ制御データ、操作検出制御データ、役物制御データの全部を含んで構成されたプロセスデータもあれば、これらの一部を含んで構成されたプロセスデータもあってよい。さらに、例えば、役物65L,65R以外に演出用役物が備える他の可動部材を備える場合であれば、役物制御データに加えて、該可動部材における動作態様を示す可動部材制御データといった、その他の各種制御データが含まれることがあってもよい。   Note that these control data do not have to be included in all the effect control patterns, but an effect control pattern including a part of the control data according to the contents of the effect operation by each effect control pattern. There may be. Further, in the plural types of process data included in the effect control pattern, the types of control data constituting each process data may be different according to the contents of the effect operation executed at each timing. That is, some process data includes all of display control data, sound control data, lamp control data, operation detection control data, and accessory control data, and some process data includes a part of these. It may be. Furthermore, for example, in the case of providing other movable members included in the effect actor in addition to the actors 65L and 65R, in addition to the accessory control data, movable member control data indicating an operation mode of the movable member, Various other control data may be included.

図33(B)は、演出制御パターンの内容に従って実行される各種の演出動作を示している。演出制御用CPUは、演出制御パターンに含まれる各種の制御データに従って、演出動作の制御内容を決定する。例えば、演出制御プロセスタイマ値が演出制御プロセスタイマ判定値のいずれかと合致したときには、その演出制御プロセスタイマ判定値と対応付けられた表示制御データにより指定される態様で飾り図柄を表示させるとともに、キャラクタ画像や背景画像といった演出画像を演出表示装置9の表示領域に表示させる制御を行う。また、音声制御データにより指定される態様でスピーカ27から音声を出力させる制御を行うとともに、ランプ制御データにより指定される態様で各種LED等の発光体を点滅させる制御を行い、操作検出制御データにより指定される操作有効期間にて各種操作ボタンに対する操作を受け付けて演出内容を決定する制御を行い、役物制御データにより指定される態様で役物モータ17L,17Rを駆動して役物65L,65Rを回転動作させる制御を行う。なお、演出制御プロセスタイマ判定値と対応していても制御対象にならない演出用部品に対応するデータには、ダミーデータ(制御を指定しないデータ)が設定されてもよい。   FIG. 33B shows various rendering operations that are executed according to the contents of the rendering control pattern. The production control CPU determines the control content of the production operation according to various control data included in the production control pattern. For example, when the effect control process timer value matches one of the effect control process timer determination values, the decorative design is displayed in a manner specified by the display control data associated with the effect control process timer determination value, and the character Control is performed to display effect images such as images and background images in the display area of the effect display device 9. In addition, control is performed to output sound from the speaker 27 in a mode specified by the voice control data, and control is performed to blink a light emitter such as various LEDs in a mode specified by the lamp control data. In the specified operation valid period, control for receiving various operation buttons is received and the content of the effect is determined, and the accessory motors 17L and 17R are driven in the manner specified by the accessory control data to cause the accessory 65L and 65R. Control to rotate the. Note that dummy data (data not specifying control) may be set as data corresponding to a production component that does not become a control target even though it corresponds to the production control process timer determination value.

演出制御用CPUは、例えば飾り図柄の可変表示を開始するときなどに、変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンなどに基づいて演出制御パターンをセットする。ここで、演出制御パターンをセットする際には、該当する演出制御パターンを構成するパターンデータを、ROM(図示略)から読み出してRAM(図示略)の所定領域に一時記憶させてもよいし、該当する演出制御パターンを構成するパターンデータのROMにおける記憶アドレスを、RAMの所定領域に一時記憶させて、ROMにおける記憶データの読出位置を指定するだけでもよい。その後、演出制御プロセスタイマ値が更新されるごとに、演出制御プロセスタイマ判定値のいずれかと合致したか否かの判定を行い、合致した場合には、対応する各種の制御データに応じた演出動作の制御を行う。こうして、演出制御用CPUは、演出制御パターンに含まれるプロセスデータ#1〜プロセスデータ#n(nは任意の整数)の内容に従って、演出装置(演出表示装置9、スピーカ27、役物65L,65R、各種LED等の発光体など)の制御を進行させる。なお、各プロセスデータ#1〜プロセスデータ#nにおいて、演出制御プロセスタイマ判定値#1〜#nと対応付けられた表示制御データ#1〜表示制御データ#n、音声制御データ#1〜音声制御データ#n、ランプ制御データ#1〜ランプ制御データ#n、操作検出制御データ#1〜操作検出制御データ#n、役物制御データ#1〜役物制御データ#nは、演出装置における演出動作の制御内容を示し、演出制御の実行を指定する演出制御実行データ#1〜演出制御実行データ#nを構成する。   The effect control CPU sets the effect control pattern based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command, for example, when starting variable display of decorative symbols. Here, when setting the effect control pattern, pattern data constituting the corresponding effect control pattern may be read from the ROM (not shown) and temporarily stored in a predetermined area of the RAM (not shown). It is also possible to temporarily store the storage address in the ROM of the pattern data constituting the corresponding effect control pattern in a predetermined area of the RAM and specify the reading position of the storage data in the ROM. After that, every time the production control process timer value is updated, it is determined whether or not it matches any of the production control process timer judgment values. If they match, the production operation according to the corresponding various control data Control. In this way, the effect control CPU performs the effect device (effect display device 9, speaker 27, accessory 65L, 65R) according to the contents of process data # 1 to process data #n (n is an arbitrary integer) included in the effect control pattern. And control of light emitters such as various LEDs). In each process data # 1 to process data #n, display control data # 1 to display control data #n and voice control data # 1 to voice control associated with production control process timer determination values # 1 to #n are provided. Data #n, lamp control data # 1 to lamp control data #n, operation detection control data # 1 to operation detection control data #n, and accessory control data # 1 to accessory control data #n are effect operations in the effect device. Production control execution data # 1 to production control execution data #n for designating execution of production control are configured.

こうしてセットした演出制御パターンに従った指令が、演出制御用CPUから表示制御部や音声制御基板70や役物モータ17L,17Rやランプドライバ基板35などに対して出力される。演出制御用CPUからの指令を受けた表示制御部では、例えば所定のVDP等がその指令に示される画像データをCGROM等の画像データメモリから読み出してVRAMに一時記憶させることなどにより展開させる。また、演出制御用CPUからの指令を受けた音声制御基板70では、例えば音声合成用ICがその指令に示される音声データを音声データROMから読み出して音声RAM等に一時記憶させることなどにより展開させる。また、演出制御用CPUからの指令(駆動信号)を受けた役物モータ17L,17Rは、役物65L,65Rを回転動作させる。また、演出制御用CPUからの指令を受けたランプドライバ基板35では、例えばその指令に含まれるランプ制御データから発光させるLEDや発光パターンを特定して、該特定したセンター枠飾りLED62a〜62d、役物LED63L,63R、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fを個別に所定の発光パターンにて発光させる。   A command according to the production control pattern set in this way is output from the production control CPU to the display control unit, the audio control board 70, the accessory motors 17L and 17R, the lamp driver board 35, and the like. In the display control unit that has received a command from the effect control CPU, for example, a predetermined VDP or the like is developed by reading out image data indicated by the command from an image data memory such as CGROM and temporarily storing it in the VRAM. Further, in the voice control board 70 that has received a command from the production control CPU, for example, the voice synthesis IC reads out the voice data indicated by the command from the voice data ROM and temporarily stores it in the voice RAM or the like. . Further, the accessory motors 17L and 17R that have received a command (drive signal) from the effect control CPU rotate the accessory 65L and 65R. Further, in the lamp driver board 35 that has received a command from the effect control CPU, for example, an LED or a light emission pattern to be emitted is identified from the lamp control data included in the command, and the identified center frame decoration LEDs 62a to 62d, The product LEDs 63L and 63R, the first light guide plates LED60a to 60t, and the second light guide plates LED61a to 61f are individually caused to emit light in a predetermined light emission pattern.

本実施例では、演出制御用CPUは、例えば第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fの発光制御を行う場合において、各LEDを個別に発光させることがあるとともに、役物LED63L,63Rを発光させる場合や、役物モータ17L,17Rを駆動して役物65L,65Rを回転動作させる場合において、役物LED63L,63Rの発光態様や役物65L,65Rの回転動作等が、その前方に配置される第2反射部MB1〜6の発光により邪魔されて目立たなくなることがないように、導光板ユニット700の背面側に配置された役物65L,65Rの前方位置に設けられた第2反射部MB1〜6に対応して配置された第2導光板LED61a〜61fを発光しないように制御する。   In the present embodiment, for example, when performing the light emission control of the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f, the effect control CPU may cause each LED to emit light individually, and the accessory LED 63L. , 63R, or when the accessory motors 17L, 17R are driven to rotate the accessory 65L, 65R, the light emission mode of the accessory LEDs 63L, 63R, the rotation operation of the accessory 65L, 65R, etc. Provided at the front position of the objects 65L and 65R disposed on the back side of the light guide plate unit 700 so as not to be obstructed by the light emission of the second reflecting portions MB1 to MB6 disposed in front thereof. It controls so that 2nd light-guide plate LED61a-61f arrange | positioned corresponding to 2nd reflection part MB1-6 may not light-emit.

図34(A)には、例えば、役物65L,65Rを駆動する役物モータ17L,17Rを駆動する指示を含まない役物制御データが設定された演出制御実行データの一例が示されている。この演出制御実行データでは、役物制御データに、役物モータ17L,17Rを駆動する指示を含まない、つまり役物モータ17L,17Rを駆動しない指示を含むデータが設定されているため、ランプ制御データには、LEDグループG1(第1導光板LED60a〜60t)、LEDグループG2(第2導光板LED61a〜61f)およびセンター枠飾りLED62a〜62d、すなわち、導光板ユニット700に配設された全てのLED(センター枠飾りLED62a〜62d、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61f)を対象としたLEDの発光パターンデータが設定されている。なお、このとき役物LED63L,63Rの発光パターンデータは設定されていない。   FIG. 34A shows an example of effect control execution data in which accessory control data not including an instruction to drive the accessory motors 17L and 17R that drive the accessory 65L and 65R is set. . In this effect control execution data, lamp control is performed because the accessory control data does not include an instruction to drive the accessory motors 17L and 17R, that is, includes an instruction not to drive the accessory motors 17L and 17R. The data includes LED group G1 (first light guide plate LEDs 60a to 60t), LED group G2 (second light guide plate LEDs 61a to 61f) and center frame decoration LEDs 62a to 62d, that is, all of the light guide plate units 700 arranged in the light guide plate unit 700. LED light emission pattern data is set for LEDs (center frame decoration LEDs 62a to 62d, first light guide plates LEDs 60a to 60t, and second light guide plates LEDs 61a to 61f). At this time, the light emission pattern data of the accessory LEDs 63L and 63R is not set.

よってこの場合、例えば図35(a)に示すように、特別図柄の変動が開始してからリーチが成立するまでの期間においては、役物LED63L,63Rを発光させず、また役物65L,65Rを可動しないため、役物65L,65Rの前面に位置しない第3反射部MC1〜4に対応して配置されているセンター枠飾りLED62a〜62dを所定の発光パターンにて発光させて、該第3反射部MC1〜4に対応する領域を発光させるなどして遊技領域7を装飾する。   Therefore, in this case, for example, as shown in FIG. 35A, in the period from when the change of the special symbol is started until reach is established, the accessory LEDs 63L and 63R are not caused to emit light, and the accessory items 65L and 65R are emitted. The center frame decoration LEDs 62a to 62d arranged corresponding to the third reflecting portions MC1 to MC4 that are not located on the front surfaces of the accessories 65L and 65R are caused to emit light in a predetermined light emission pattern. The game area 7 is decorated by causing the areas corresponding to the reflecting portions MC1 to MC4 to emit light.

また、例えば図35(b)に示すように、特別図柄の変動が開始した後にリーチが成立した場合には、役物LED63L,63Rを発光させず、また役物65L,65Rを可動しないが、役物65L,65Rの前面に位置しない第1反射部MA1〜20に対応して配置されている第1導光板LED60a〜60tだけでなく、役物65L,65Rの前面に位置する第2反射部MB1〜6に対応して配置されている第2導光板LED61a〜61fを所定の発光パターンにて発光させて、第1反射部MA1〜20および第2反射部MB1〜6に対応する領域を発光させて遊技領域7を装飾する。   For example, as shown in FIG. 35 (b), when the reach is established after the change of the special symbol is started, the accessory LEDs 63L and 63R are not caused to emit light, and the accessory 65L and 65R are not movable. Not only the first light guide plate LEDs 60a to 60t arranged corresponding to the first reflecting portions MA1 to 20 that are not located on the front surfaces of the accessory items 65L and 65R, but also the second reflecting portion located on the front surfaces of the accessory items 65L and 65R. The second light guide plates LEDs 61a to 61f arranged corresponding to the MB1 to MB6 are caused to emit light in a predetermined light emission pattern, and the areas corresponding to the first reflection parts MA1 to 20 and the second reflection parts MB1 to 6 are emitted. The game area 7 is decorated.

図34(B)には、例えば、役物65L,65Rを駆動する役物モータ17L,17Rを駆動する指示を含む役物制御データが設定された演出制御実行データの一例が示されている。この演出制御実行データでは、役物制御データに、役物モータ17L,17Rを駆動する指示を含む、つまり役物モータ17L,17Rを駆動する指示を含むデータが設定されているため、ランプ制御データには、LEDグループG1(第1導光板LED60a〜60t)、役物LED63L,63R、センター枠飾りLED62a〜62d、すなわち、第2導光板LED61a〜61fのみを発光の対象外としたLEDの発光パターンデータが設定されている。   FIG. 34B shows an example of effect control execution data in which accessory control data including an instruction to drive the accessory motors 17L and 17R that drive the accessory 65L and 65R is set. In this effect control execution data, lamp control data is set since the accessory control data includes an instruction to drive the accessory motors 17L and 17R, that is, data including an instruction to drive the accessory motors 17L and 17R. The LED group G1 (first light guide plate LEDs 60a to 60t), the accessory LEDs 63L and 63R, the center frame decoration LEDs 62a to 62d, that is, the light emission patterns of LEDs in which only the second light guide plate LEDs 61a to 61f are excluded from light emission. Data is set.

よってこの場合、例えば図36(a)に示すように、特別図柄の変動が開始した後にリーチが成立した場合には、役物65L,65Rを可動しないものの、役物LED63L,63Rを発光させるため、第2反射部MB1〜6に対応して配置されている第2導光板LED61a〜61fを発光させず、役物LED63L,63Rを所定の発光パターンにて発光させるとともに、役物65L,65Rの前面に位置しない第1反射部MA1〜20に対応して配置されている第1導光板LED60a〜60tおよび役物LED63L,63Rを所定の発光パターンにて発光させて遊技領域7を装飾する。   Therefore, in this case, for example, as shown in FIG. 36 (a), when the reach is established after the change of the special symbol is started, the accessory items 65L and 65R are not movable, but the accessory LEDs 63L and 63R are caused to emit light. The second light guide plates LED61a to 61f arranged corresponding to the second reflecting portions MB1 to MB6 are not caused to emit light, and the accessory LEDs 63L and 63R are allowed to emit light in a predetermined emission pattern, and the accessory 65L and 65R The first light guide plate LEDs 60a to 60t and the accessory LEDs 63L and 63R arranged corresponding to the first reflecting portions MA1 to 20 that are not located on the front surface are caused to emit light in a predetermined light emission pattern to decorate the game area 7.

また、例えば図36(b)に示すように、特別図柄の変動が開始した後、例えば所定の大当り図柄が導出された場合には、役物LED63L,63Rを発光させるとともに、役物65L,65Rも可動させるため、役物65L,65Rの前面に位置しない第1反射部MA1〜20に対応して配置されている第1導光板LED60a〜60tのうちいずれかのみを所定の発光パターンにて発光させて、第1反射部MA1〜20に対応する領域を発光させるなどして遊技領域7を装飾する。   For example, as shown in FIG. 36 (b), after a special symbol change starts, for example, when a predetermined big hit symbol is derived, the accessory LEDs 63L and 63R are caused to emit light, and the accessory 65L and 65R are emitted. In addition, only one of the first light guide plate LEDs 60a to 60t arranged corresponding to the first reflection parts MA1 to 20 that are not located on the front surface of the accessory 65L or 65R emits light with a predetermined light emission pattern. Thus, the game area 7 is decorated by causing the areas corresponding to the first reflecting portions MA1 to MA20 to emit light.

以上説明してきたように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、遊技盤6を構成する盤面板200を透光性材(本例ではアクリル樹脂板)にて構成し、その背面側に遊技領域7を装飾する装飾体301を配設することで、遊技領域7を背面側から装飾することができる。また、盤面板200の背面側であって装飾体301の前面側に導光板ユニット700を配設し、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fの光を導光板701の周端面701Eから導光板701の内部に入射するとともに、内部に入射された光を第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6にて前面側に反射させて前面701Fから出射させることで遊技領域7を光により装飾することができる。すなわち、所謂エッジライト方式にて導光板701の所定領域(第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6)を発光させることで、盤面板200の前面側からは発光源である第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fは見えないので、遊技領域7の装飾性を損ねることなく光により装飾することができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, the board surface plate 200 constituting the gaming board 6 is constituted by a translucent material (in this example, an acrylic resin board), By arranging the decorative body 301 for decorating the game area 7 on the back side, the game area 7 can be decorated from the back side. Further, a light guide plate unit 700 is disposed on the back side of the board surface plate 200 and on the front side of the decorative body 301, and the light of the first light guide plate LEDs 60 a to 60 t and the second light guide plate LEDs 61 a to 61 f is transmitted around the light guide plate 701. By entering the inside of the light guide plate 701 from the end surface 701E, the light incident on the inside is reflected to the front surface side by the first reflecting portions MA1 to MA20 and the second reflecting portions MB1 to MB6 and emitted from the front surface 701F. The game area 7 can be decorated with light. That is, by emitting light from predetermined regions (the first reflecting portions MA1 to MA20 and the second reflecting portions MB1 to MB6) of the light guide plate 701 by a so-called edge light method, the first light source is the light source from the front side of the board plate 200. Since 1 light guide plate LED60a-60t and 2nd light guide plate LED61a-61f cannot be seen, it can decorate with light, without impairing the decorating property of the game area 7. FIG.

また、このような第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fの光を、直接盤面板200の端面に入射させるのではなく、盤面板200の背面側に該盤面板200とは別個に配設された導光板701の周端面701Eに入射させて発光させることで、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fからの光が盤面板200の遊技盤面200aに植設された障害釘K等に乱反射して、光による装飾性が損なわれることが防止される。   Further, the light of the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f is not directly incident on the end surface of the board surface plate 200, but the board surface plate 200 is disposed on the back side of the board surface plate 200. The light from the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f is planted on the game board surface 200a of the board surface plate 200 by causing the light to enter and emit light on the peripheral end surface 701E of the light guide plate 701 provided separately. It is prevented that the decorativeness due to light is impaired by irregular reflection on the obstacle nail K or the like provided.

また、導光板701を遊技盤6に取り付ける第2取付部としての位置決め用切欠部271a、271bおよび弾性係合爪272a、272bが、盤面板200ではなくスペーサ部材250に設けられていることで、盤面板200に対して導光板701を間接的に、かつ位置ずれなく一体化することができるばかりか、導光板701を盤面板200に直接取り付ける場合に比べて、盤面板200に対する導光板701の取り付け位置の決定や取り付け作業時において、導光板701を盤面板200に接触させて傷つける危険性が低下するため、取り付け作業時における盤面板200や導光板701の取り扱いが容易になる。   Further, the positioning notches 271a and 271b and the elastic engagement claws 272a and 272b as the second attachment portions for attaching the light guide plate 701 to the game board 6 are provided on the spacer member 250 instead of the board surface plate 200. Not only can the light guide plate 701 be integrated with the board surface plate 200 indirectly and without positional deviation, but also the light guide plate 701 with respect to the board surface plate 200 can be integrated as compared with the case where the light guide plate 701 is directly attached to the board surface plate 200. At the time of determination of the mounting position or during the mounting operation, the risk of the light guide plate 701 coming into contact with the panel surface plate 200 and being damaged is reduced, so that the panel surface plate 200 and the light guide plate 701 are easily handled during the mounting operation.

また、盤面板200の背面200bと導光板701の前面701Fとの間に、所定幅寸法の隙間S1が形成されることで、例えば盤面板200および導光板701の運搬時、積層時、組付時あるいは使用時において遊技領域7を遊技球が流下することにより生じる振動等により、背面200bと前面701Fとが擦れて傷がつくことが防止されるため、傷に光が反射して装飾性が損なわれることがない。   In addition, a gap S1 having a predetermined width is formed between the back surface 200b of the board surface plate 200 and the front surface 701F of the light guide plate 701. For example, when the board surface plate 200 and the light guide plate 701 are transported, stacked, or assembled. The back surface 200b and the front surface 701F are prevented from rubbing and scratching due to vibrations caused by the flow of the game ball flowing down the game area 7 at the time of use or at the time of use. It will not be damaged.

また、導光板701の前面701Fにおける開口705および切欠部708の周囲に、所定長さR1を有する隙間用突起としての第1ボス710a〜710f、第2ボス711a〜711d、第3ボス712a〜712dおよび位置決め突起713a〜713dが設けられていることで、導光板701を盤面板200の背面側に配置したときに、これらボスや位置決め突起が当接して隙間S1が確保されるため、盤面板200と導光板701との組み付け時において盤面板200と導光板701とが接触して傷がつくことが防止されるばかりか、導光板701に何らかの外力が加わることにより撓んで盤面板200に接触して傷つけることが防止される。   Further, first bosses 710a to 710f, second bosses 711a to 711d, and third bosses 712a to 712d as gap protrusions having a predetermined length R1 around the opening 705 and the notch 708 in the front surface 701F of the light guide plate 701. Since the positioning projections 713a to 713d are provided, when the light guide plate 701 is disposed on the back side of the board surface plate 200, the bosses and the positioning projections come into contact with each other to secure the gap S1, and thus the board surface plate 200 is provided. In addition, the board surface plate 200 and the light guide plate 701 are prevented from coming into contact with the light guide plate 701 when the light guide plate 701 is assembled, and the light guide plate 701 is bent by some external force to contact the board surface plate 200. Is prevented from being damaged.

なお、これらボスや位置決め突起は、センター枠飾り11等の装飾部材や可変入賞球装置15等が取り付けられる開口や切欠部の周縁部に設けられていることで、これら装飾部材や可変入賞球装置15により前面側が被覆され、盤面板200を通して前面側から視認されることはないので、装飾性が損なわれることがない。   These bosses and positioning protrusions are provided at the peripheral edge of the opening or notch portion where the decorative member such as the center frame ornament 11 and the variable winning ball device 15 are attached, so that these decorative members and variable winning ball device are provided. Since the front side is covered by 15 and is not visually recognized from the front side through the panel board 200, the decorativeness is not impaired.

なお、本実施例では、これらボスや位置決め突起は、導光板701の前面701Fに突設されていたが、例えば盤面板200の背面200bに突設してもよい。さらに、これらボスや位置決め突起は、演出表示装置9を前面側から視認可能とする表示用開口としての取付穴201に対応する開口705の周縁部だけでなく、例えば入賞口29a〜29dに入賞した遊技球を通過させるための開口206a〜206dまたは該開口206a〜206dに対応する開口709a〜709dの周縁部に設けてもよい。   In the present embodiment, these bosses and positioning protrusions are projected from the front surface 701F of the light guide plate 701, but may be projected from the rear surface 200b of the board plate 200, for example. Furthermore, these bosses and positioning protrusions won not only the peripheral portion of the opening 705 corresponding to the mounting hole 201 as a display opening that enables the visual display device 9 to be visually recognized from the front side, but also, for example, in the winning holes 29a to 29d. You may provide in the peripheral part of opening 709a-709d corresponding to opening 206a-206d for passing a game ball or this opening 206a-206d.

また、導光板701の周縁を覆うように枠状の取付枠702が設けられるとともに、該取付枠702に、スペーサ部材250の第2取付部に取り付けられる被取付部としての位置決め突片724a、724bや係合部725a、725bが設けられていることで、導光板701を盤面板200に直接接触させることなく、取付枠702を介してスペーサ部材250に取り付けできるばかりか、製造時において導光板701の周縁に生じたバリ等が取付枠702により被覆されるため、盤面板200を傷つけることが防止される。また、導光板701の周縁の仕上げ加工等が不要となるため、製造が容易になる。   In addition, a frame-like attachment frame 702 is provided so as to cover the periphery of the light guide plate 701, and positioning protrusions 724a and 724b as attached portions attached to the second attachment portion of the spacer member 250 are attached to the attachment frame 702. Since the engaging portions 725a and 725b are provided, the light guide plate 701 can be attached to the spacer member 250 via the attachment frame 702 without directly contacting the board surface plate 200, and the light guide plate 701 is manufactured at the time of manufacture. Since the burr or the like generated at the periphery of the board is covered with the mounting frame 702, the board surface plate 200 is prevented from being damaged. Moreover, since the finishing process of the periphery of the light-guide plate 701, etc. become unnecessary, manufacture becomes easy.

なお、本実施例では、取付枠702は導光板701の周縁(端縁)を前後から覆うように、つまり、前側の端縁(前端縁)を覆う本体部703と後側の端縁(後端縁)を覆うカバー部704とから断面略内向きコ字形に構成されていたが、少なくとも導光板701の前側の端縁(盤面板200側の端縁)を覆うように断面略L字形に構成されていれば、導光板701をスペーサ部材250に取り付ける際に盤面板200の背面200bに導光板701の前端縁を接触させることを防止できる。   In this embodiment, the mounting frame 702 covers the periphery (edge) of the light guide plate 701 from the front and back, that is, the main body 703 that covers the front edge (front edge) and the rear edge (rear). The cover portion 704 covers the edge of the light guide plate 701 so that it covers at least the front edge of the light guide plate 701 (the edge on the panel board 200 side). If configured, it is possible to prevent the front end edge of the light guide plate 701 from coming into contact with the back surface 200 b of the panel plate 200 when the light guide plate 701 is attached to the spacer member 250.

さらに、導光板701の前端縁に隣接する周端面701Eまたは前面701F端部のうちいずれか一方のみを覆うように取付枠が固着されていても、盤面板200の背面200bに導光板701の前端縁を接触させることを防止できる。   Further, even if the mounting frame is fixed so as to cover only one of the peripheral end surface 701E or the front surface 701F end adjacent to the front end edge of the light guide plate 701, the front end of the light guide plate 701 is attached to the back surface 200b of the panel surface plate 200. It is possible to prevent the edges from coming into contact.

また、取付枠702は導光板701の周縁にわたり延設されていなくても、つまり枠状に形成されていなくても、複数の部材が周縁に沿って部分的に設けられていてもよい。   Further, the mounting frame 702 may not be extended over the periphery of the light guide plate 701, that is, may not be formed in a frame shape, and a plurality of members may be provided partially along the periphery.

また、導光板ユニット700は、取付枠702の周縁における第1位置である上部に突設された位置決め突片724a、724bと、前記取付枠の周縁における前記第1位置とは異なる第2位置である下部に設けられた係合部725a、725bと、からなり、位置決め突片724a、724bをスペーサ部材250の位置決め穴(位置決め用切欠部271a、271b)に挿入して位置決めした状態で係合部としての弾性係合爪272a、272bを係合部725a、725bに係合させることができるため、取り付け時において、位置ずれ等により取付枠702によって盤面板200を傷つけることが防止される。   In addition, the light guide plate unit 700 has positioning protrusions 724a and 724b that protrude from an upper portion that is a first position on the periphery of the attachment frame 702, and a second position that is different from the first position on the periphery of the attachment frame. Engaging portions 725a and 725b provided in a certain lower portion, and the engaging protrusions 724a and 724b are inserted into the positioning holes (positioning notches 271a and 271b) of the spacer member 250 and positioned. Since the elastic engagement claws 272a and 272b can be engaged with the engagement portions 725a and 725b, it is possible to prevent the board plate 200 from being damaged by the attachment frame 702 due to misalignment or the like.

具体的には、スペーサ部材250の位置決め穴(位置決め用切欠部271a、271b)および弾性係合爪272a、272bは、盤面板200の背面200b上に垂設された内周壁254に形成されていることで、弾性係合爪272a、272bを係合部725a、725bに係合させた状態において、位置決め穴(位置決め用切欠部271a、271b)からの位置決め突片724a、724bの逸脱方向への移動が規制されるため、位置決め穴(位置決め用切欠部271a、271b)も導光板ユニット700を取り付ける第2取付部として機能する。すなわち、位置決めと取り付けとを別個に行わずに済むため、取り付け作業を容易に行うことが可能となる。   Specifically, the positioning holes (positioning cutout portions 271a and 271b) and the elastic engagement claws 272a and 272b of the spacer member 250 are formed on an inner peripheral wall 254 that is suspended from the back surface 200b of the board surface plate 200. Thus, in a state where the elastic engagement claws 272a and 272b are engaged with the engagement portions 725a and 725b, the positioning protrusions 724a and 724b move in the departure direction from the positioning holes (positioning notches 271a and 271b). Therefore, the positioning holes (positioning notches 271a and 271b) also function as second mounting portions for mounting the light guide plate unit 700. That is, it is not necessary to perform positioning and attachment separately, so that attachment work can be easily performed.

なお、本実施例では、位置決め用切欠部271a、271bがスペーサ部材250に形成され、位置決め突片724a、724bが取付枠702に形成されていたが、位置決め用切欠部271a、271bを取付枠702に、位置決め突片724a、724bをスペーサ部材250に形成してもよい。また、弾性係合爪272a、272bがスペーサ部材250に形成され、係合部725a、725bが取付枠702に形成されていたが、弾性係合爪272a、272bを取付枠702に、係合部725a、725bをスペーサ部材250に形成してもよい。   In this embodiment, the positioning notches 271a and 271b are formed on the spacer member 250 and the positioning protrusions 724a and 724b are formed on the attachment frame 702. However, the positioning notches 271a and 271b are attached to the attachment frame 702. In addition, the positioning protrusions 724 a and 724 b may be formed on the spacer member 250. Further, the elastic engagement claws 272a and 272b are formed on the spacer member 250 and the engagement portions 725a and 725b are formed on the attachment frame 702. However, the elastic engagement claws 272a and 272b are attached to the attachment frame 702 and the engagement portion 725a and 725b may be formed on the spacer member 250.

また、本実施例では、第2取付部としての位置決め用切欠部271a、271bおよび弾性係合爪272a、272bは、スペーサ部材250の開口部251を形成する環状の内周壁254に設けられ、スペーサ部材250に取り付けた状態において、内周壁254と盤面板200の背面200bとにより形成される凹部内に嵌合されるようになっていたが、位置決め用切欠部271a、271bや弾性係合爪272a、272b等の第2取付部を例えばスペーサ部材250の背面250bに設け、該背面250b上に導光板701の取付枠702の前面または導光板701の前面周縁部を直接当接して取り付けてもよい。   In this embodiment, the positioning notches 271a and 271b and the elastic engagement claws 272a and 272b as the second attachment portions are provided on the annular inner peripheral wall 254 forming the opening 251 of the spacer member 250, and the spacer In the state where it is attached to the member 250, it is adapted to be fitted into a recess formed by the inner peripheral wall 254 and the back surface 200b of the panel board 200. However, the positioning notches 271a and 271b and the elastic engagement claws 272a are used. A second mounting portion such as 272b may be provided on the back surface 250b of the spacer member 250, for example, and the front surface of the mounting frame 702 of the light guide plate 701 or the front peripheral edge portion of the light guide plate 701 may be directly abutted on the back surface 250b. .

なお、本実施例では、スペーサ部材250に設けられた第2取付部に対し、導光板ユニット700を係止することによりスペーサ部材250に取り付けていたが、例えば導光板ユニット700をネジやラッチ等によりスペーサ部材250に止着してもよい。   In this embodiment, the light guide plate unit 700 is attached to the spacer member 250 by locking the light guide plate unit 700 to the second attachment portion provided in the spacer member 250. However, for example, the light guide plate unit 700 is attached to a screw, a latch, or the like. May be fixed to the spacer member 250.

また、本実施例では、スペーサ部材250に対して導光板ユニット700が着脱可能に設けられていることで、例えば機種変更等に応じて光の装飾態様を変更したい場合等において、導光板ユニット700の導光板701のみを交換するだけで容易に対応することができる。そして各LEDが取付枠702に設けられていることで、導光板ユニット700を遊技盤6から取り外す際に配線等も一緒に取り外されるため、配線作業等も容易になる。   In the present embodiment, since the light guide plate unit 700 is detachably provided to the spacer member 250, the light guide plate unit 700 is to be changed, for example, when the light decoration mode is changed according to the model change or the like. This can be easily handled by replacing only the light guide plate 701. And since each LED is provided in the attachment frame 702, since wiring etc. are removed together when removing the light-guide plate unit 700 from the game board 6, wiring work etc. become easy.

また、本実施例では、導光板701は取付枠702の本体部703を介して盤面板200の背面側に配置されていたが、例えば導光板701の前面701Fの周縁部をスペーサ部材250の面250bに当接させて取り付けることで、盤面板200の背面200bから所定の隙間S1を隔てて導光板701を配設するようにしてもよい。 In this embodiment, the light guide plate 701 is disposed on the back side of the board surface plate 200 via the main body portion 703 of the mounting frame 702. However, for example, the peripheral portion of the front surface 701F of the light guide plate 701 is the back of the spacer member 250. The light guide plate 701 may be disposed with a predetermined gap S1 from the back surface 200b of the board surface plate 200 by attaching it to the surface 250b.

また、端面用発光体としての第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fを取付枠702に設けられていることで、導光板701に対して第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fが一体化されることで、スペーサ部材250に対する導光板701の取付位置にずれが生じても、導光板701の周端面701Eに対するLEDからの光の入射位置にずれが生じて発光態様に支障をきたすことがない。すなわち、導光板701とLEDとの配置位置関係にずれが生じることがないので、LEDからの光を正確な位置から導光板701内に入射させることができる。   Further, the first light guide plate LEDs 60 a to 60 t and the second light guide plate LEDs 61 a to 61 f as the end face light emitters are provided on the mounting frame 702, so that the first light guide plate LEDs 60 a to 60 t and the first light guide plate LEDs 60 a to 60 t are connected to the light guide plate 701. Since the two light guide plate LEDs 61a to 61f are integrated, even if the mounting position of the light guide plate 701 with respect to the spacer member 250 shifts, the light incident position from the LED with respect to the peripheral end surface 701E of the light guide plate 701 shifts. Therefore, the light emission mode is not hindered. That is, since there is no deviation in the positional relationship between the light guide plate 701 and the LED, light from the LED can enter the light guide plate 701 from an accurate position.

また、導光板701をスペーサ部材250に取り付けた後に該導光板701に対する第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fの位置合わせが不要となるため、スペーサ部材250に対する導光板701や第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fの取り付け作業が容易になる。   Further, since the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f need not be aligned with the light guide plate 701 after the light guide plate 701 is attached to the spacer member 250, the light guide plate 701 with respect to the spacer member 250 or The first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f can be easily attached.

また、第1反射部MA1〜20、第2反射部MB1〜6、第3反射部MC1〜4は導光板701の背面701Bに設けられ、第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fは導光板701の周端面701Eにおける板厚方向の背面側、つまり背面寄りに対向して配置されていることで、導光板701を第1導光板LED60a〜60t、第2導光板LED61a〜61fに邪魔されることなく盤面板200に極力近づけて配置することができるため、遊技盤6の板厚幅寸法を極力肉薄とすることができる。   In addition, the first reflection parts MA1-20, the second reflection parts MB1-6, and the third reflection parts MC1-4 are provided on the back surface 701B of the light guide plate 701, the first light guide plate LEDs 60a-60t, the second light guide plate LEDs 61a-. The light guide plate 701 is disposed opposite to the back surface side in the thickness direction of the peripheral end surface 701E of the light guide plate 701, that is, close to the back surface, so that the light guide plate 701 is the first light guide plate LEDs 60a to 60t and the second light guide plate LEDs 61a to 61f. Since it can be arranged as close as possible to the board surface plate 200 without being obstructed by the board, the board thickness width dimension of the game board 6 can be made as thin as possible.

盤面板200における入賞口29cに対応する位置に形成される開口206cおよび導光板701における開口206cとの対向位置に形成される開口709cに通路部290bが挿入可能とされていることで、盤面板200の背面側に導光板701を配設することにより、盤面板200および導光板701双方の開口206c、709cに誘導通路291を構成する通路部290bを挿入可能となるため、入賞口29cに入賞した遊技球を導光板701の背面701に設けられた第1入賞通路911まで誘導することができる。すなわち、入賞口29cに入賞した遊技球を、前後方向を向く誘導通路291にて導光板701の背面701Bまで誘導できることにより、導光板701の前面701Fと盤面板200の背面201bとの間を通過させずに遊技球を回収することが可能となるため、反射部の配置自由度が第1入賞通路911により制限されることを防止できる。 The passage surface 290b can be inserted into the opening 206c formed at a position corresponding to the winning opening 29c in the panel surface plate 200 and the opening 206c in the light guide plate 701 at a position opposite to the opening 206c. By disposing the light guide plate 701 on the back side of 200, the passage portion 290b constituting the guide passage 291 can be inserted into the openings 206c and 709c of both the board surface plate 200 and the light guide plate 701. can induce the game balls to the first prize passage 911 provided on the back 701 B of the light guide plate 701. That is, the game ball won in the winning opening 29c can be guided to the back surface 701B of the light guide plate 701 through the guide passage 291 facing in the front-rear direction, so that it passes between the front surface 701F of the light guide plate 701 and the back surface 201b of the panel plate 200. Since it becomes possible to collect | recover game balls without doing it, it can prevent that the arrangement | positioning freedom degree of a reflection part is restrict | limited by the 1st winning path 911.

また、盤面板200の遊技盤面200aには遊技球が入賞可能な入賞口13a、13b、29a〜29dが設けられ、導光板701における入賞口13a、13b、29a〜29dに対応する位置に、該入賞口に入賞した遊技球を導く誘導通路である第1始動入賞通路901、第2始動入賞通路902、第1入賞通路911、第2入賞通路921、大入賞通路が設けられていることで、盤面板200に対して導光板ユニット700を取り付けるだけで、各入賞通路部材を正確な位置に配置することができる。 The game board surface 200a of the board 200 is provided with winning holes 13a, 13b, 29a-29d through which game balls can be won, and the light guide plate 701 is positioned at positions corresponding to the winning holes 13a, 13b, 29a-29d. By providing a first start winning path 901, a second starting winning path 902, a first winning path 911, a second winning path 921 , and a big winning path, which are guide paths for guiding the game balls won to the winning opening, By only attaching the light guide plate unit 700 to the board surface plate 200, each winning path member can be arranged at an accurate position.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球(遊技球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical pachinko ball (game ball) is applied as an example of a game medium. However, the present invention is not limited to a spherical game medium. For example, a non-spherical game medium such as a medal is used. There may be.

1 パチンコ遊技機
6 遊技盤
11 センター枠飾り
15 可変入賞球装置
200 盤面板
200a 遊技盤面
250 スペーサ部材
400 遊技盤ユニット
700 導光板ユニット
701 導光板
701E 周端面
701N 開口端面
702 取付枠
710a〜710f 第1ボス
711a〜711d 第2ボス
712a〜712d 第3ボス
713a〜713d 位置決め突起
714 段部
MA1〜20 第1反射部
MB1〜6 第2反射部
MC1〜4 第3反射部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 6 Game board 11 Center frame decoration 15 Variable winning ball apparatus 200 Board surface board 200a Game board surface 250 Spacer member 400 Game board unit 700 Light guide plate unit 701 Light guide plate 701E Circumferential end surface 701N Open end face 702 Mounting frames 710a to 710f First Boss 711a-711d 2nd boss 712a-712d 3rd boss 713a-713d Positioning protrusion 714 Step part MA1-20 1st reflection part MB1-6 2nd reflection part MC1-4 3rd reflection part

Claims (1)

遊技媒体が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤は、
透光性を有し、前記遊技領域が前面に形成された盤面板と
光性を有し、前記盤面板の後面側に配設される導光板と、
前記導光板の端面に光を入射可能に設けられる端面用発光体と、
所定の厚み幅寸法を有し、前記盤面板を取り付ける第1取付部および前記導光板を取り付ける第2取付部が設けられたスペーサ部材と、
前記導光板の周縁に沿って設けられる取付部材と、
を備え、
前記導光板は、前記取付部材を介して前記第2取付部に取り付けられるとともに、該導光板の端面から内部に入射された前記端面用発光体からの光を反射して前面から出射させる反射部を有し、
前記端面用発光体は、前記取付部材に設けられている、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a gaming board in which a gaming area in which gaming media can flow down is formed,
The game board
A board plate having translucency and having the game area formed on the front surface ;
Has a light-transmitting property, a light guide plate disposed on the rear surface of the board plate,
A light emitter for an end surface provided so that light can be incident on an end surface of the light guide plate;
A spacer member having a predetermined thickness width dimension and provided with a first attachment portion for attaching the board plate and a second attachment portion for attaching the light guide plate;
An attachment member provided along the periphery of the light guide plate;
With
The light guide plate is attached to the second attachment portion via the attachment member, and reflects the light from the end surface light emitter incident on the inside from the end surface of the light guide plate and emits the light from the front surface. Have
The end face light emitter is provided on the mounting member.
A gaming machine characterized by that.
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