JP5520983B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関する。詳しくは、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを滑らかにかつ正確に停止することが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine. More specifically, the present invention relates to a gaming machine capable of smoothly and accurately stopping a large-diameter reel while ensuring the maximum number of sliding pieces as in the past.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「メダル等」という)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。   Conventionally, it is detected that a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on each surface, a game medal, a coin, etc. (hereinafter referred to as a “medal, etc.”) and a start lever is operated by a player, A start switch that requests the start of rotation of a plurality of reels and a stop button provided corresponding to each of the plurality of reels are detected by the player, and the stop of rotation of the corresponding reel is requested. A stop switch that outputs a signal, a stepping motor that is provided corresponding to each of the plurality of reels, and that transmits each driving force to each reel, and a stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch A reel control unit that controls the operation of each reel and rotates and stops each reel, and the start lever is operated. Is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the reel rotation is stopped based on the result of the lottery (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the timing at which the stop button is detected. A game machine called pachislot is known.

このような遊技機では、入賞判定ラインに沿って所定の図柄の組合せが並び、コイン、メダルなどが払出される入賞が成立するには、内部当籤役の入賞成立を示す図柄の組合せを入賞判定ラインに停止できるタイミングで遊技者が停止操作を行うことが要求される。つまり、いくら内部当籤したとしても、遊技者の停止操作のタイミングが悪いと入賞を成立させることができない。すなわち、停止操作のタイミングに熟練した技術が要求される(「目押し」といわれる技術介入性の比重が高い)遊技機が現在の主流である。また、目押しのし易さを考慮し、遊技の技量を問わず遊技を行うためには、より口径の大きなリールを備える遊技機であることが好ましい。   In such a gaming machine, in order to establish a winning combination in which predetermined symbol combinations are arranged along a winning determination line and coins, medals, etc. are paid out, a combination of symbols indicating the winning combination of the internal winning combination is determined to be a winning determination. The player is required to perform a stop operation at a timing at which the player can stop at the line. In other words, no matter how much internal winning is made, if the timing of the stop operation of the player is bad, a winning cannot be established. That is, gaming machines that require skill in the timing of the stop operation (the high importance of technical intervention called “to push”) are currently mainstream. In consideration of easiness of pushing, a gaming machine including a reel having a larger diameter is preferable in order to play a game regardless of the skill of the game.

このような遊技機では、ストップボタンが操作されてから、ストップボタンの操作タイミングと内部当籤役とに基づいた移動量(以下、「滑り駒数」という)分のリールの移動後に、リールの回転の停止処理を開始するものが知られている(例えば、特許文献1参照)。また、このような遊技機では、ストップボタンが操作されてから所定期間内(190ms)にリールを停止させなければならないため、最大滑り駒数分のリールの移動を確保するためには、リールの回転速度が所定速度以上であることが求められる。   In such a game machine, after the stop button is operated, the reel is rotated after the reel has moved by an amount of movement (hereinafter referred to as “the number of sliding pieces”) based on the operation timing of the stop button and the internal winning combination. Is known (see, for example, Patent Document 1). In such a gaming machine, since the reels must be stopped within a predetermined period (190 ms) after the stop button is operated, in order to secure the movement of the reels by the maximum number of sliding pieces, The rotation speed is required to be equal to or higher than a predetermined speed.

特開2004−358216号公報JP 2004-358216 A

しかしながら、特許文献1の遊技機では、リールを停止させ易くするために、リールの回転の停止処理を開始する前に、一定速度で回転しているリールの回転速度を減速させているため、最大滑り駒数分のリールの移動を確保できないという問題があった。   However, in the gaming machine of Patent Document 1, in order to make it easy to stop the reel, the rotation speed of the reel rotating at a constant speed is reduced before starting the reel rotation stop process. There was a problem that the reel could not be secured for the number of sliding pieces.

また、口径の大きなリールの場合、リールの回転速度を減速させると、遊技者は違和感を感じて停止位置の予測が出来てしまうことから、遊技性を損なうという問題があった。   Further, in the case of a reel having a large diameter, if the rotational speed of the reel is decelerated, the player feels uncomfortable and can predict the stop position.

そこで本発明は、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを滑らかにかつ正確に停止することができる遊技機を提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a gaming machine that can smoothly and accurately stop a large-diameter reel while ensuring the maximum number of sliding pieces as before.

(1)複数種類の図柄が外周面に付された複数のリール(例えば、後述のリール3L,3C,3Rなど)と、前記複数のリールを駆動するモータ(例えば、後述のステッピングモータ49L,49C,49Rなど)と、前記複数のリールの回転開始を指令する開始指令手段(例えば後述のスタートスイッチ6Sなど)と、前記複数のリールの回転の停止を指令する停止指令手段(例えば、後述のストップスイッチ7Sなど)と、前記開始指令手段又は前記停止指令手段からの指令に基づいて、前記モータの励磁相を2相励磁することにより、前記リールの駆動を制御するリール制御手段(例えば、後述のメインCPU31、モータ駆動回路39など)と、を備えた遊技機であって、前記開始指令手段からの指令に基づいて、内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段(例えば、後述のメインCPU31、内部抽籤処理を行う手段など)を備え、前記リール制御手段は、前記励磁相を励磁するためのパルスを出力するパルス出力手段(例えば、後述のモータ駆動回路39など)と、前記開始指令手段からの指令に基づいて、基準電流値(例えば、後述の500mAなど)で対応する励磁相を順次励磁することにより、前記複数のリールを回転させる回転制御手段(例えば、後述のモータ駆動回路39など)と、前記回転制御手段により、前記複数のリールが定速に回転されたことに基づいて、前記複数のリールにおける前記図柄の位置の特定を開始する図柄位置特定開始手段(例えば、後述のメインCPU31など)と、前記図柄位置特定開始手段により、前記図柄の位置の特定が開始されたこと基づいて、前記パルス出力手段により出力されるパルスをカウントするパルスカウント手段(例えば、後述のメインCPU31、後述のパルスカウンタなど)と、前記パルスカウント手段によりカウントされるパルス数が所定の値となったことに基づいて、図柄が変位したとして図柄位置情報(例えば、後述の図柄カウンタなど)を更新する図柄位置情報更新手段(例えば、後述のメインCPU31など)と、前記停止指令手段からの指令があった場合に、前記内部当籤役決定手段の決定結果に基づいて、現在の図柄位置から所定の図柄数分の移動量の範囲内で、停止させるべき図柄位置情報(例えば、後述の停止予定位置など)を決定する停止図柄位置情報決定手段(例えば、後述のメインCPU31など)と、前記図柄位置情報更新手段により更新された図柄位置情報(例えば、後述の図柄カウンタなど)と、前記停止図柄位置情報決定手段により決定された停止図柄位置情報(例えば、後述の停止予定位置など)とが一致する場合に、前記複数のリールを停止させる停止制御手段(例えば、後述のメインCPU31、モータ駆動回路39など)と、を含み、前記停止制御手段は、前記図柄位置情報更新手段により更新された図柄位置情報と、前記停止図柄位置情報決定手段により決定された停止図柄位置情報とが一致し、かつ、前記パルスカウント手段によりカウントされるパルス数が特定の値となったことに基づいて、前記基準電流値よりも小さい第1の電流値(例えば、後述の130mAなど)で励磁相を励磁する第1の停止制御を行うことにより、前記モータの駆動を制御して前記複数のリールを停止制御し、前記第1の停止制御に先立って、前記基準電流値よりも大きい第2の電流値(例えば、後述の800mAなど)で励磁相を励磁する第2の停止制御を行い、前記リール制御手段は、所定の時間ごとの割込処理として、前記リールの駆動を制御し、前記遊技機は、複数の励磁データインデックスのそれぞれに対して、励磁内容と、該励磁内容による励磁が行われる時間として前記所定の時間の自然数倍の時間を示す励磁タイマとが対応付けられた励磁データテーブルを記憶するテーブル記憶手段を備え、前記リール制御手段は、一の前記励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って該励磁データインデックスに対応する励磁内容による励磁が行われたことを契機として、該励磁データインデックスから次の励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、前記回転制御手段は、前記所定の時間のN倍(Nは自然数)の時間に亘る励磁を前記励磁相に対して順次繰り返し行うことにより、前記リールを定速で回転させ、前記停止制御手段は、 前記図柄位置情報更新手段により更新された図柄位置情報と、前記停止図柄位置情報決定手段により決定された停止図柄位置情報とが一致するか否かを判定し、該図柄位置情報と該停止図柄位置情報とが一致すると判定されたことを条件として、前記複数の励磁データインデックスのうち前記励磁内容が減速に対応する第1励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、前記所定の時間のN倍の時間に亘る励磁の繰り返しを終了して、該更新が行われる直前に励磁されていた励磁相の1つ前の励磁相を、前記第1励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、定速で回転している前記リールの回転の減速を開始し、前記第1励磁データインデックスの次の第2励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、該1つ前の励磁相の次の励磁相を、前記第2励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの回転の減速を続行し、前記第2励磁データインデックスの次の第3励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、該次の励磁相の次の励磁相を、前記第3励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの回転の減速を続行し、前記第3励磁データインデックスの次の第4励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、励磁相を変化させずに、前記第4励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの回転を停止させ、前記第4励磁データインデックスの次の第5励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、励磁相を変化させずに、前記第5励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの停止を維持し、前記遊技機は、前記第1励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘る励磁が開始するタイミングで、前記励磁相に供給される電流の値を前記第2の電流値とするためのホールド強化信号をONとし、前記第4励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘る励磁が開始するタイミングで、前記ホールド強化信号をOFFとするとともに、前記励磁相に供給される電流の値を前記第1の電流値とするためのホールド緩和信号をONとし、前記第5励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘る励磁が開始するタイミングで、前記ホールド緩和信号をOFFとする信号切替手段を備える、ことを特徴とする遊技機。 (1) A plurality of reels (for example, reels 3L, 3C, 3R, etc., which will be described later) having a plurality of types of symbols on the outer peripheral surface, and motors (for example, stepping motors 49L, 49C, which will be described later) for driving the reels. , 49R, etc.), start command means for commanding rotation start of the plurality of reels (for example, a start switch 6S described later), and stop command means for commanding stop of rotation of the plurality of reels (for example, stop described later). A reel control means (for example, described later) that controls the driving of the reel by performing two-phase excitation of the excitation phase of the motor based on a command from the switch 7S or the like and a command from the start command means or the stop command means. A main CPU 31, a motor drive circuit 39, etc.), and an internal winning combination is determined based on a command from the start command means Internal winning combination determining means (for example, a main CPU 31 described later, means for performing an internal lottery process), and the reel control means outputs a pulse output means (for example, described later) that outputs a pulse for exciting the excitation phase. And the plurality of reels are rotated by sequentially exciting the corresponding excitation phases with a reference current value (for example, 500 mA described later) based on a command from the start command means. Based on the rotation control means (for example, a motor drive circuit 39 described later) and the rotation control means being rotated at a constant speed, the positions of the symbols on the plurality of reels are specified. The symbol position specification start means (for example, a main CPU 31 described later) and the symbol position specification start means start the symbol position specification. Based on the fact that the said pulse counting means for counting the pulses output by the pulse output unit (e.g., main CPU31 will be described later, the pulse counter, etc. will be described later) and, the number of pulses counted by said pulse counting means a predetermined The symbol position information updating means (for example, a later-described main CPU 31) for updating the symbol position information (for example, a later-described symbol counter) on the assumption that the symbol has been displaced based on the value of Symbol position information to be stopped within the range of the amount of movement for a predetermined number of symbols from the current symbol position based on the determination result of the internal symbol combination determination means (for example, described later) Stop symbol position information determining means (for example, a main CPU 31 described later) and the symbol position The symbol position information (for example, a symbol counter described later) updated by the information updating means and the stop symbol position information (for example, a planned stop position described later) determined by the stop symbol position information determining unit match. A stop control means for stopping the plurality of reels (for example, a main CPU 31 and a motor drive circuit 39 to be described later), and the stop control means is updated by the symbol position information update means. information, the determined by the stop symbol position information determination means and the stop symbol position information match and, based on the number of pulses counted by said pulse counting means reaches a specific value, the reference current By performing a first stop control for exciting the excitation phase with a first current value (for example, 130 mA, which will be described later) smaller than the value, The plurality of reels are controlled to stop, and the excitation phase is set to a second current value (for example, 800 mA described later) larger than the reference current value prior to the first stop control. There rows second stop control of the excitation, the reel control means as an interrupt processing for each predetermined time, and controls the drive of the reel, the gaming machine, for each of a plurality of excitation data index A table storage means for storing an excitation data table in which an excitation content and an excitation timer indicating a time that is a natural number multiple of the predetermined time as an excitation time according to the excitation content are associated; The means is that the excitation according to the excitation content corresponding to the excitation data index has been performed over the time indicated by the excitation timer corresponding to the one excitation data index. Then, the excitation data index is updated from the excitation data index to the next excitation data index, and the rotation control means sets excitation for N times (N is a natural number) of the predetermined time to the excitation phase. The reel is rotated at a constant speed by repeatedly repeating the symbol position information updated by the symbol position information updating unit, and the stop determined by the stop symbol position information determining unit. It is determined whether or not the symbol position information matches, and if the symbol position information and the stop symbol position information are determined to match, the excitation content of the plurality of excitation data indexes is decelerated. Update the excitation data index to the corresponding first excitation data index, and end the repetition of excitation over N times the predetermined time. Rotating at a constant speed by exciting the excitation phase just before the excitation phase immediately before the update is performed for the time indicated by the excitation timer corresponding to the first excitation data index. Starting the deceleration of the rotation of the reel, updating the excitation data index to the second excitation data index next to the first excitation data index, and setting the excitation phase next to the previous excitation phase to By exciting for the time indicated by the excitation timer corresponding to the second excitation data index, the rotation of the reel continues to be decelerated and excited to the third excitation data index next to the second excitation data index. The data index is updated, and the next excitation phase of the next excitation phase is excited for the time indicated by the excitation timer corresponding to the third excitation data index. The rotation of the reel continues to be decelerated, the excitation data index is updated to the fourth excitation data index next to the third excitation data index, and the fourth excitation data index is changed without changing the excitation phase. Is excited for the time indicated by the excitation timer to stop the rotation of the reel, update the excitation data index to the fifth excitation data index next to the fourth excitation data index, and The reel is kept stopped by exciting for the time indicated by the excitation timer corresponding to the fifth excitation data index without changing the value, and the gaming machine corresponds to the first excitation data index. The value of the current supplied to the excitation phase is determined at the timing when excitation for the time indicated by the excitation timer starts. The hold enhancement signal for setting the second current value is turned ON, and the hold enhancement signal is turned OFF at the timing when excitation for the time indicated by the excitation timer corresponding to the fourth excitation data index starts. The hold relaxation signal for turning the value of the current supplied to the excitation phase to the first current value is turned ON, and excitation for the time indicated by the excitation timer corresponding to the fifth excitation data index starts. A gaming machine comprising signal switching means for turning off the hold relaxation signal at a timing .

(1)の発明によれば、停止制御手段は、定速回転中のリールにおいて、更新された図柄位置情報と決定された停止図柄位置情報とが一致した場合にリールの停止制御を行うので、リールの停止制御開始時点まで定速回転を行うことができる。よって、従来どおりの最大滑り駒数を確保して大径のリールの停止制御を行うことができる。
さらに、停止制御手段は、カウントされるパルス数が特定の値となった場合にリールを停止制御するので、大径のリールを正確に停止制御することができる。
さらにまた、停止制御手段は、基準電流値よりも小さい第1の電流値で励磁相を励磁してリールを停止制御するので、リールの制動力を相対的に弱めてリールを滑らかに停止することができる。
以上より、(1)の発明によれば、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを滑らかにかつ正確に停止することができる。
According to the invention of (1), the stop control means performs the stop control of the reel when the updated symbol position information matches the determined stop symbol position information in the reel that is rotating at a constant speed. The constant speed rotation can be performed until the reel stop control is started. Therefore, it is possible to perform the stop control of the large-diameter reel while securing the maximum number of sliding pieces as before.
Furthermore, since the stop control means controls the reel to stop when the number of counted pulses reaches a specific value, it is possible to accurately stop the large-diameter reel.
Furthermore, the stop control means excites the excitation phase with the first current value smaller than the reference current value to stop the reel, so that the reel is smoothly stopped by relatively weakening the braking force of the reel. Can do.
As described above, according to the invention of (1), it is possible to smoothly and accurately stop the large-diameter reel while ensuring the same maximum number of sliding pieces as before.

(1)の発明によればまた、停止制御手段は、第1の停止制御に先立って、基準電流値よりも大きい第2の電流値で励磁相を励磁してリールを停止制御するので、先にリールの制動力を相対的に強めてリールを急速に減速させてから、第1の停止制御を行ってリールを滑らかに停止することができる。
よって、(1)の発明によれば、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを急速に減速させてから、滑らかにかつ正確に停止することができる。
According to the invention of (1), since the stop control means excites the excitation phase with the second current value larger than the reference current value and controls the reel to stop before the first stop control. The reel can be smoothly stopped by performing the first stop control after the reel is rapidly decelerated by relatively increasing the braking force of the reel.
Therefore, according to the invention of (1), the large-diameter reel can be rapidly decelerated and stopped smoothly and accurately while securing the maximum number of sliding pieces as before.

本発明によれば、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを滑らかにかつ正確に停止することが可能な遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the gaming machine which can stop a large diameter reel smoothly and correctly, ensuring the maximum number of sliding pieces as usual can be provided.

パチスロの機能フローを示す図である。It is a figure which shows the function flow of a pachislot. パチスロの正面図である。It is a front view of a pachislot. パチスロの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a pachislot. リールの斜視図である。It is a perspective view of a reel. リールの側面図である。It is a side view of a reel. リール上に配列された図柄の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the pattern arranged on the reel. 主制御回路の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a main control circuit. 励磁パターンとホールド緩和信号のON・OFFを示す図である。It is a figure which shows ON / OFF of an excitation pattern and a hold relaxation signal. 加速時励磁データテーブルを示す図である。It is a figure which shows the excitation data table at the time of acceleration. 減速時励磁データテーブルを示す図である。It is a figure which shows the excitation data table at the time of deceleration. パルス出力データテーブルを示す図である。It is a figure which shows a pulse output data table. 左リール用リール制御データ格納領域の構成を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of the reel control data storage area for left reels. メインCPUの制御によるメインフローチャートである。It is a main flowchart by control of main CPU. リール停止制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a reel stop control process. メインCPUの制御による割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of the interruption process by control of main CPU. リール制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a reel control process. 図16に続くフローチャートである。It is a flowchart following FIG. 加速準備処理のフローチャートである。It is a flowchart of an acceleration preparation process. 加速中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process during acceleration. 定速中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process during constant speed. 減速開始待ち処理のフローチャートである。It is a flowchart of the deceleration start waiting process. 停止ホールド中処理のフローチャートである。It is a flowchart of a process during stop hold. 全相オフ処理のフローチャートである。It is a flowchart of an all-phase off process. 励磁パターンとホールド緩和信号等のON・OFFを示す図である。It is a figure which shows ON / OFF, such as an excitation pattern and a hold relaxation signal. 減速時励磁データテーブルを示す図である。It is a figure which shows the excitation data table at the time of deceleration. 左リール用リール制御データ格納領域の構成を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of the reel control data storage area for left reels. リール制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a reel control process. 図27に続くフローチャートである。It is a flowchart following FIG. 減速開始待ち処理のフローチャートである。It is a flowchart of the deceleration start waiting process. 減速中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process during deceleration. 停止ホールド中処理のフローチャートである。It is a flowchart of a process during stop hold.

[パチスロの機能フロー]
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。本実施形態では、第1実施形態と第2実施形態について説明するが、図1〜図7の説明については、第1実施形態と第2実施形態とで共通する。
[Functional flow of pachislot]
Embodiments according to the gaming machine of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the present embodiment, the first embodiment and the second embodiment will be described, but the description of FIGS. 1 to 7 is common to the first embodiment and the second embodiment.

はじめに、図1を参照して、本実施の形態における遊技機(以下、パチスロ)1の機能フローについて説明する。   First, with reference to FIG. 1, the functional flow of the gaming machine (hereinafter, pachislot) 1 in the present embodiment will be described.

遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー6が操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。   When a medal is inserted by the player and the start lever 6 is operated, one value (hereinafter referred to as a random value) is extracted from random numbers in a predetermined numerical range (for example, 0 to 65535).

内部抽籤手段(後述のメインCPU31)は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。   The internal lottery means (main CPU 31 described later) performs lottery based on the extracted random number value and determines an internal winning combination. By determining the internal winning combination, a combination of symbols that permits display along a winning determination line described later is determined. The types of symbol combinations include those related to “winning” in which merits such as paying out medals, re-games, bonuses, etc. are given to players, and other so-called “loses”. Is provided.

続いて、複数のリール3L,3C,3Rの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン7L,7C,7Rが押されると、停止制御手段(後述のモータ駆動回路39、後述のステッピングモータ49L,49C,49R)は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。   Subsequently, after the plurality of reels 3L, 3C, 3R are rotated, when the player presses the stop buttons 7L, 7C, 7R, stop control means (a motor drive circuit 39 described later, a stepping motor described later) 49L, 49C, 49R) performs control to stop the rotation of the corresponding reel based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed.

ここで、パチスロ1では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間(190msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール3L,3C,3Rの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄4個分に定める。   Here, in the pachi-slot 1, basically, control for stopping the rotation of the corresponding reel is performed within a specified time (190 msec) from when the stop button is pressed. In the present embodiment, the number of symbols that move with the rotation of the reels 3L, 3C, 3R within the specified time is referred to as “the number of sliding symbols”, and the maximum number is defined as four symbols.

停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリール3L,3C,3Rの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリール3L,3C,3Rの回転を停止する。   The stop control means displays the symbol combination as much as possible along the winning determination line using the specified time when an internal winning combination allowing the display of the symbol combination related to winning is determined. Thus, the rotation of the reels 3L, 3C, 3R is stopped. On the other hand, combinations of symbols that are not permitted to be displayed by the internal winning combination are displayed on the reels 3L, 3C, 3R so that they are not displayed along the winning determination line using the specified time. Stop rotation.

特に、停止制御手段は、定速回転中のリール3L,3C,3Rにおいて、更新された図柄位置情報(後述の図柄カウンタ)と決定された停止図柄位置情報(後述の停止予定位置)とが一致した場合にリールの停止制御を行うので、リール3L,3C,3Rの停止制御開始時点まで定速回転を行うことができる。よって、従来どおりの最大滑り駒数を確保して大径のリールの停止制御を行うことができる。
さらに、停止制御手段は、後述のパルスカウンタによりカウントされるパルス数が特定の値となった場合にリール3L,3C,3Rを停止制御するので、リール3L,3C,3Rを正確に停止制御することができる。
さらにまた、停止制御手段は、基準電流値(後述の500mA)よりも小さい第1の電流値(後述の130mA)で励磁相を励磁してリール3L,3C,3Rを停止制御するので、リール3L,3C,3Rの制動力を相対的に弱めてリール3L,3C,3Rを滑らかに停止することができる。
In particular, the stop control means, in the reels 3L, 3C, and 3R that are rotating at a constant speed, the updated symbol position information (a symbol counter that will be described later) matches the determined symbol position information that is determined (the planned stop position that will be described later). In this case, the reel stop control is performed, so that the constant speed rotation can be performed until the stop control start time of the reels 3L, 3C, 3R. Therefore, it is possible to perform the stop control of the large-diameter reel while securing the maximum number of sliding pieces as before.
Furthermore, the stop control means controls the reels 3L, 3C, 3R to stop when the number of pulses counted by a pulse counter described later reaches a specific value, so that the reels 3L, 3C, 3R are accurately controlled to stop. be able to.
Furthermore, since the stop control means excites the excitation phase with a first current value (130 mA, which will be described later) smaller than a reference current value (500 mA, which will be described later), the reels 3L, 3C, 3R are controlled to stop. , 3C, 3R can be relatively weakened to smoothly stop the reels 3L, 3C, 3R.

こうして、複数のリール3L,3C,3Rの回転が全て停止されると、入賞判定手段(後述のメインCPU31)は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロ1における1回の遊技として行われる。   Thus, when all the rotations of the reels 3L, 3C, 3R are stopped, the winning combination determination unit (main CPU 31 described later) relates to the winning combination of symbols displayed along the winning determination line. It is determined whether or not. When it is determined that the prize is related to a prize, a bonus such as a medal payout is given to the player. A series of flows as described above is performed as one game in the pachislot 1.

また、パチスロ1では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置5により行う映像の表示、ランプ14により行う光の出力、スピーカ9L,9Rにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。   Further, in the pachislot 1, the video display performed by the liquid crystal display device 5, the light output performed by the lamp 14, the sound output performed by the speakers 9L and 9R, or a combination thereof is used in the above-described series of flows. Various productions are performed.

遊技者によりスタートレバー6が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段(後述のサブCPU81)は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。   When the start lever 6 is operated by the player, an effect random number value (hereinafter referred to as effect random number value) is extracted separately from the random number value used for determining the internal winning combination. When the effect random number is extracted, the effect content determining means (sub-CPU 81 described later) determines, by lottery, what is to be executed this time among a plurality of types of effect contents associated with the internal winning combination.

演出内容が決定されると、演出実行手段(後述の液晶表示装置5、後述のスピーカ9L,9R、後述のランプ14)は、リール3L,3C,3Rの回転が開始されるとき、各リール3L,3C,3Rの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロ1では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。   When the effect content is determined, the effect execution means (the liquid crystal display device 5 described later, the speakers 9L and 9R described later, and the lamp 14 described later), when the reels 3L, 3C and 3R start to rotate, each reel 3L. , 3C, 3R, the execution of the performance is advanced in conjunction with each opportunity, such as when the determination of the presence or absence of a prize is made. As described above, in the pachislot 1, the player has an opportunity to know or predict the determined internal winning combination (in other words, the combination of symbols to be aimed at) by executing the production contents associated with the internal winning combination. It is provided and the player's interest is improved.

[パチスロの構造]
パチスロ1の機能フローについての説明は以上である。次に、図2、図3を参照して、本実施の形態におけるパチスロという1について説明する。図2は、パチスロ1の正面図であり、図3はパチスロ1の斜視図である。
[Pachislot structure]
The functional flow of the pachislot 1 has been described above. Next, with reference to FIG. 2 and FIG. 3, 1 called pachislot in this Embodiment is demonstrated. FIG. 2 is a front view of the pachi-slot 1, and FIG. 3 is a perspective view of the pachi-slot 1.

パチスロ1は、リール3L,3C,3Rや回路基板等を収容する筐体となるキャビネット1aと、キャビネット1aの前面側F(図2におけるF側)に対して開閉可能に取り付けられるフロントドア2とフロントドア2の前面側Fにフロントパネル8とを備える。キャビネット1aの内部には、3つのリール3L,3C,3Rが横並びに設けられている。各リール3L,3C,3Rは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄が回転方向に沿って連続的に配置された帯状のシートを貼り付けて構成されている。   The pachi-slot 1 includes a cabinet 1a serving as a housing for housing the reels 3L, 3C, 3R, a circuit board, and the like, and a front door 2 attached to the front side F (the F side in FIG. 2) of the cabinet 1a so as to be openable and closable. A front panel 8 is provided on the front side F of the front door 2. Inside the cabinet 1a, three reels 3L, 3C, 3R are provided side by side. Each of the reels 3L, 3C, 3R is configured by attaching a belt-like sheet in which a plurality of symbols are continuously arranged along the rotation direction to the peripheral surface of a cylindrical frame.

フロントドア2の中央には、液晶表示装置5が設けられている。液晶表示装置5は、図3に示すように、フロントドア2の前面側Fであって、フロントドア2とフロントパネル8との間に設けられる。液晶表示装置5は、取付枠により、フロントドア2の上側Tの部分に固定される。   A liquid crystal display device 5 is provided at the center of the front door 2. As shown in FIG. 3, the liquid crystal display device 5 is provided on the front side F of the front door 2 and between the front door 2 and the front panel 8. The liquid crystal display device 5 is fixed to the upper T portion of the front door 2 by a mounting frame.

また、液晶表示装置5は、図柄表示領域21L,21C,21Rを含む表示画面5aを備え、正面から見て3つのリール3L,3C,3Rに重畳する手前側(図2におけるF側)に位置するように設けられている。図柄表示領域21L,21C,21Rは、3つのリール3L,3C,3Rのそれぞれに対応して設けられており、その背面側R(図2におけるR側)に設けられたリール3L,3C,3Rを透過することが可能な構成を備えている。   The liquid crystal display device 5 includes a display screen 5a including symbol display areas 21L, 21C, and 21R, and is positioned on the front side (F side in FIG. 2) superimposed on the three reels 3L, 3C, and 3R when viewed from the front. It is provided to do. The symbol display areas 21L, 21C, and 21R are provided corresponding to the three reels 3L, 3C, and 3R, and the reels 3L, 3C, and 3R provided on the rear side R (the R side in FIG. 2). The structure which can permeate | transmit is provided.

つまり、図柄表示領域21L,21C,21Rは、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rの回転及びその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。また、本実施の形態では、図柄表示領域21L,21C,21Rを含めた表示画面5aの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。   That is, the symbol display areas 21L, 21C, and 21R serve as display windows, and the player can visually recognize the rotation and stop operation of the reels 3L, 3C, and 3R provided behind the display areas. Become. In the present embodiment, video is displayed using the entire display screen 5a including the symbol display areas 21L, 21C, and 21R, and an effect is executed.

図柄表示領域21L,21C,21Rは、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rの回転が停止されたとき、リール3L,3C,3Rの表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ1個の図柄(合計で3個)を表示する。また、各図柄表示領域21L,21C,21Rが有する上段、中段及び下段からなる3つの領域のうち予め定められた何れかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン(入賞判定ライン)として定義する。   The symbol display areas 21L, 21C, and 21R are, among a plurality of types of symbols arranged on the surface of the reels 3L, 3C, and 3R, when the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R provided behind them is stopped. One symbol (three in total) is displayed in each of the upper, middle and lower areas in the frame. In addition, it is determined whether or not a prize is awarded for a pseudo line formed by combining any one of predetermined areas of the upper, middle, and lower areas of each of the symbol display areas 21L, 21C, and 21R. It is defined as the target line (winning determination line).

フロントドア2には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口10は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口10に受け入れられたメダルは、所定枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に投入され、所定枚数を超えた分はパチスロ1内部に預けることが可能となる(いわゆるクレジット機能)。   The front door 2 is provided with various devices to be operated by the player. The medal slot 10 is provided for receiving a medal dropped from the outside by the player. The medals accepted by the medal slot 10 are inserted into one game up to a predetermined number (for example, three), and the amount exceeding the predetermined number can be deposited inside the pachislot machine 1 (so-called credit function). ).

ベットボタン11は、パチスロ1内部に預けられているメダルから1回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン12は、パチスロ1内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。   The bet button 11 is provided to determine the number of coins to be inserted into one game from medals deposited inside the pachislot 1. The checkout button 12 is provided to pull out medals deposited inside the pachislot 1 to the outside.

スタートレバー6は、全てのリール3L,3C,3Rの回転を開始するために設けられる。ストップボタン7L,7C,7Rは、3つのリール3L,3C,3Rのそれぞれに対応づけられ、対応するリール3L,3C,3Rの回転を停止するために設けられる。   The start lever 6 is provided to start the rotation of all the reels 3L, 3C, 3R. The stop buttons 7L, 7C, 7R are associated with the three reels 3L, 3C, 3R, respectively, and are provided to stop the rotation of the corresponding reels 3L, 3C, 3R.

ランプ(LED等)14は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカ9L,9Rは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。メダル払出口15は、排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口15から排出されたメダルは、メダル受皿16に貯められる。   The lamp (LED or the like) 14 outputs light in a turn-on / off pattern according to the content of the effect. The speakers 9L and 9R output sound such as sound effects and music according to the contents of the production. The medal payout port 15 guides the discharged medals to the outside. The medals discharged from the medal payout opening 15 are stored in the medal tray 16.

[リールユニットの構成]
図4は、各表示窓4L,4C,4Rの内部に設けられたリールユニットの構成を示す斜視図である。図4に示すように、リールユニットは、3枚の取付板80L,80C,80Rと、この各取付板80L,80C,80Rの内側に配置された3個のリール3L,3C,3Rと、リール3L,3C,3Rを個々に回転駆動する3個のステッピングモータ49L,49C,49Rとを具備する。
[Reel unit configuration]
FIG. 4 is a perspective view showing a configuration of a reel unit provided inside each display window 4L, 4C, 4R. As shown in FIG. 4, the reel unit includes three mounting plates 80L, 80C, 80R, three reels 3L, 3C, 3R arranged inside the mounting plates 80L, 80C, 80R, and reels. Three stepping motors 49L, 49C, 49R for individually rotating 3L, 3C, 3R are provided.

なお、リール3L,3C,3Rはそれぞれ矢印d1方向と矢印d2方向とのいずれの方向へも回転が可能なように駆動制御される。   Note that the reels 3L, 3C, and 3R are driven and controlled so as to be able to rotate in any of the arrow d1 direction and the arrow d2 direction.

[リールの側面図]
図5(a)は、リール3L,3C,3Rの右側面を示す図である。図5(a)に示すように、取付板80(図示せず)には、リール3L,3C,3Rの回転半径r1内に、リール3L,3C,3Rの回転位置を検出するためのリール位置検出回路50(図7参照)が設けられている。リール3L,3C,3Rは、リール3L,3C,3Rの中心が、取付板80の面から鉛直に向かって延びたリールポスト(図示せず)に回転可能に軸支されている。
[Reel side view]
FIG. 5A shows the right side surface of the reels 3L, 3C, 3R. As shown in FIG. 5A, the mounting plate 80 (not shown) has a reel position for detecting the rotational position of the reels 3L, 3C, 3R within the rotational radius r1 of the reels 3L, 3C, 3R. A detection circuit 50 (see FIG. 7) is provided. The reels 3L, 3C, 3R are pivotally supported by reel posts (not shown) that extend vertically from the surface of the mounting plate 80 at the centers of the reels 3L, 3C, 3R.

このリール3L,3C,3Rは、図5(a)に示すように、その中心から放射状に延びた6本のアーム24と、各アーム24の延長方向の先端がわたるように一体的に形成された筒状部材16とから構成されている。このアーム24の1つには、リール位置検出回路50により検出可能な位置に、基準位置としての検出片28が設けられている。この検出片28は、リール3L,3C,3Rが1回転する毎に、リール位置検出回路50を通過するように配置されている。そして、リール位置検出回路50は、検出片28が通過して検出片28を検出する度に、検出信号を出力可能に形成されている。   As shown in FIG. 5A, the reels 3L, 3C, and 3R are integrally formed so that the six arms 24 extending radially from the center thereof and the tips of the extending directions of the arms 24 extend. And a cylindrical member 16. One arm 24 is provided with a detection piece 28 as a reference position at a position detectable by the reel position detection circuit 50. The detection piece 28 is disposed so as to pass through the reel position detection circuit 50 every time the reels 3L, 3C, 3R make one rotation. The reel position detection circuit 50 is configured to output a detection signal each time the detection piece 28 passes and detects the detection piece 28.

筒状部材16の側周縁には、後述する図6に示すシンボルシートが貼られている。このシンボルシートは、シンボルマークに、表示された図柄の中央が位置するように、接着などの方法で筒状部材16の外周表面に装着されている。   A symbol sheet shown in FIG. 6 to be described later is attached to the side periphery of the cylindrical member 16. This symbol sheet is attached to the outer peripheral surface of the cylindrical member 16 by bonding or the like so that the center of the displayed symbol is positioned on the symbol mark.

ステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動軸とリール3L,3C,3Rの回転軸との間には、図5(a)に示すように、減速伝達機構が配設されている。この減速伝達機構は、ステッピングモータ49L,49C,49Rの回転を所定の減速比をもってリール3L,3C,3Rを回転させる回転軸に伝達するものである。   As shown in FIG. 5A, a reduction transmission mechanism is disposed between the drive shafts of the stepping motors 49L, 49C, 49R and the rotation shafts of the reels 3L, 3C, 3R. This speed reduction transmission mechanism transmits the rotation of the stepping motors 49L, 49C, 49R to a rotating shaft that rotates the reels 3L, 3C, 3R with a predetermined reduction ratio.

この減速伝達機構は、図5(a)に示すように、ステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動側に設けられた出力側ギヤ26と、この出力側ギヤ26に接触するとともに、リール3L,3C,3Rの支持軸と同一の軸心となるようにリール3L,3C,3Rに配設された入力側ギヤ27との二つのギヤを備えている。   As shown in FIG. 5A, the speed reduction transmission mechanism is in contact with the output side gear 26 provided on the drive side of the stepping motors 49L, 49C, 49R, and the output side gear 26, and the reels 3L, 3C. , 3R and the input side gear 27 arranged on the reels 3L, 3C, 3R so as to have the same axis as the support shaft.

図5(b)は、ステッピングモータ49L,49C,49Rの内部構造を示す図である。同図に示すように、本実施例に係るステッピングモータ49L,49C,49Rは、各励磁相が順番に時計回りに配置されている。   FIG. 5B is a diagram showing the internal structure of the stepping motors 49L, 49C, 49R. As shown in the figure, in the stepping motors 49L, 49C, 49R according to the present embodiment, the respective excitation phases are arranged in order in the clockwise direction.

ステッピングモータ49L,49C,49R(図7参照)に配置された相1、相2、相3、相4を励磁するパターンを変えて、リール3L,3C,3Rの回転方向を変える。この励磁パターンは、後述するモータ駆動回路39(図7参照)が発生する所定のパルス信号により実現される。   The rotation direction of the reels 3L, 3C, 3R is changed by changing the pattern for exciting the phase 1, phase 2, phase 3, phase 4 arranged in the stepping motors 49L, 49C, 49R (see FIG. 7). This excitation pattern is realized by a predetermined pulse signal generated by a motor drive circuit 39 (see FIG. 7) described later.

本実施例のステッピングモータ49L,49C,49Rは、2層励磁方式を採用している(本発明の遊技機1が備えるステッピングモータ49L,49C,49Rは、2層励磁方式に限らず、1層励磁方式、1−2層励磁方式のいずれであってもよい)。2層励磁方式とは、例えば、相1−相2、相2−相3、相3−相4、相4−相1の組合せと順序のサイクルで一度に2つの相を励磁する方式である。モータ駆動回路39がステッピングモータ49L,49C,49Rに供給する1つのパルス信号によって1回の励磁が行われる。図5(b)では、相1−相2、相2−相3、相3−相4、相4−相1のサイクルで各層を励磁すると矢印d4の方向にロータが回転し、相1−相4、相4−相3、相3−相2、相2−相1のサイクルで各層を励磁すると矢印d3の方向にロータが回転する。ロータが矢印d3の方向に回転すると、出力側ギヤ26から入力側ギヤ27に回転トルクが伝達されてリール3は矢印d1の方向に回転し、ロータが矢印d4の方向に回転するとリール3は矢印d2の方向に回転する。   The stepping motors 49L, 49C, and 49R of the present embodiment employ a two-layer excitation system (the stepping motors 49L, 49C, and 49R provided in the gaming machine 1 of the present invention are not limited to the two-layer excitation system, but one layer Any of excitation method and 1-2 layer excitation method). The two-layer excitation method is, for example, a method in which two phases are excited at once in a cycle of combination of phase 1-phase 2, phase 2-phase 3, phase 3-phase 4, phase 4-phase 1 and order. . One excitation is performed by one pulse signal supplied from the motor drive circuit 39 to the stepping motors 49L, 49C, 49R. In FIG. 5B, when each layer is excited in the cycle of phase 1-phase 2, phase 2-phase 3, phase 3-phase 4, phase 4-phase 1, the rotor rotates in the direction of arrow d4, and phase 1- When each layer is excited in a cycle of phase 4, phase 4-phase 3, phase 3-phase 2, and phase 2-phase 1, the rotor rotates in the direction of arrow d3. When the rotor rotates in the direction of the arrow d3, rotational torque is transmitted from the output side gear 26 to the input side gear 27, the reel 3 rotates in the direction of the arrow d1, and when the rotor rotates in the direction of the arrow d4, the reel 3 moves to the arrow. It rotates in the direction of d2.

なお、リール3L,3C,3Rの回転の加速は、モータ駆動回路39がステッピングモータ49L,49C,49Rに送信するパルス信号による1回の励磁の時間を、後述する加速時励磁データテーブル(図9参照)の励磁タイマに示すように順次変化させることで行われる。一方、リール3L,3C,3Rの回転の減速は、当該1回の励磁の時間を、後述する減速時励磁データテーブル(図10、図25)の励磁タイマに示すように順次変化させることで行われる。   The acceleration of the rotation of the reels 3L, 3C, 3R is based on an acceleration excitation data table (FIG. 9), which will be described later, with the time of one excitation by a pulse signal transmitted from the motor drive circuit 39 to the stepping motors 49L, 49C, 49R. This is done by sequentially changing as shown in the excitation timer of (see). On the other hand, the rotation of the reels 3L, 3C, 3R is decelerated by sequentially changing the time of the single excitation as shown in an excitation timer of a deceleration excitation data table (FIGS. 10 and 25) described later. Is called.

[リールの図柄配列]
図6は、各リール3L,3C,3Rに表わされた複数種類の図柄が21個配列された図柄列の一例を示している。各図柄には“00”〜“20”のコードナンバーが付され、データテーブルとして後で説明するメインROM32(図7参照)に格納されている。各リール3L,3C,3R上には、「青7」(図柄91)、「赤7」(図柄92)、「BAR」(図柄93)、「ベル」(図柄94)、「スイカ」(図柄95)及び「チェリー」(図柄96)、そして「リプレイ」(図柄97)の図柄で構成される図柄列が表わされている。各リール3L,3C,3Rは、図柄列がそれぞれ矢印d1方向とd2方向とのいずれの方向へも移動するように回転駆動される。実施例では、「ベル」(図柄94)、「スイカ」(図柄95)、「チェリー」(図柄96)のそれぞれが有効化された入賞ラインに揃って停止することにより入賞する役を「小役」という。
[Reel design]
FIG. 6 shows an example of a symbol row in which 21 types of symbols represented on the reels 3L, 3C, 3R are arranged. Each symbol is assigned a code number “00” to “20”, and is stored in a main ROM 32 (see FIG. 7) described later as a data table. On each reel 3L, 3C, 3R, “blue 7” (design 91), “red 7” (design 92), “BAR” (design 93), “bell” (design 94), “watermelon” (design) 95), “Cherry” (symbol 96), and “Replay” (symbol 97). Each of the reels 3L, 3C, 3R is rotationally driven so that the symbol row moves in either direction of the arrow d1 or d2. In the embodiment, each of “Bell” (symbol 94), “Watermelon” (symbol 95), and “Cherry” (symbol 96) is stopped along with the activated pay line, and the winning combination is “small role”. "

[パチスロが備える回路の構成]
次に、図7を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ1は、主制御回路71、副制御回路72及びこれらと電気的に接続する周辺装置(アクチュエータ)を備える。
[Circuit configuration of pachislot]
Next, with reference to FIG. 7, a configuration of a circuit included in the pachislot machine 1 according to the present embodiment will be described. The pachi-slot 1 in the present embodiment includes a main control circuit 71, a sub-control circuit 72, and peripheral devices (actuators) that are electrically connected thereto.

<主制御回路>
図7は、本実施の形態におけるパチスロ1の主制御回路71の構成を示す。
<Main control circuit>
FIG. 7 shows the configuration of the main control circuit 71 of the pachi-slot 1 in the present embodiment.

(マイクロコンピュータ)
主制御回路71は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ30を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ30は、CPU(以下、メインCPU)31、ROM(以下、メインROM)32及びRAM(以下、メインRAM)33により構成される。
(Microcomputer)
The main control circuit 71 includes a microcomputer 30 installed on a circuit board as a main component. The microcomputer 30 includes a CPU (hereinafter, main CPU) 31, a ROM (hereinafter, main ROM) 32, and a RAM (hereinafter, main RAM) 33.

メインROM32には、メインCPU31により実行される制御プログラム(後述の図13〜図23、図27〜図31参照)、データテーブル(後述の図9〜図11、図25参照)、副制御回路72に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM33には、制御プログラムの実行により決定された各種データを格納する格納領域(後述の図12、図26参照)が設けられる。   The main ROM 32 has a control program (see FIGS. 13 to 23 and FIGS. 27 to 31 described later) executed by the main CPU 31, a data table (see FIGS. 9 to 11 and 25 described later), and a sub control circuit 72. Data for transmitting various control commands (commands) are stored. The main RAM 33 is provided with a storage area (see FIGS. 12 and 26 described later) for storing various data determined by execution of the control program.

(乱数発生器等)
メインCPU31には、クロックパルス発生回路34、分周器35、乱数発生器36及びサンプリング回路37が接続されている。クロックパルス発生回路34及び分周器35は、クロックパルスを発生する。メインCPU31は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器36は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路37は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。
(Random number generator etc.)
The main CPU 31 is connected to a clock pulse generation circuit 34, a frequency divider 35, a random number generator 36, and a sampling circuit 37. The clock pulse generation circuit 34 and the frequency divider 35 generate clock pulses. The main CPU 31 executes a control program based on the generated clock pulse. The random number generator 36 generates a random number within a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit 37 extracts one value from the generated random numbers.

(スイッチ等)
マイクロコンピュータ30の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインCPU31は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ49L,49C,49R等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ7Sは、3つのストップボタン7L,7C,7Rのそれぞれが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出したことに応じて、停止操作がされたことを示す信号を出力する。また、スタートスイッチ6Sは、スタートレバー6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出したことに応じて、開始操作がされたことを示す信号を出力する。
(Switch etc.)
A switch or the like is connected to the input port of the microcomputer 30. The main CPU 31 receives input from a switch or the like and controls the operation of peripheral devices such as stepping motors 49L, 49C, and 49R. The stop switch 7S outputs a signal indicating that a stop operation has been performed in response to detecting that each of the three stop buttons 7L, 7C, 7R has been pressed by the player (stop operation). The start switch 6S outputs a signal indicating that the start operation has been performed in response to detecting that the start lever 6 has been operated by the player (start operation).

メダルセンサ42Sは、メダル投入口10に受け入れられたメダルがセレクタ(図示せず)内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ11ASは、ベットボタン11が遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ12Sは、精算ボタン12が遊技者により押されたことを検出する。   The medal sensor 42S detects that a medal received at the medal slot 10 has passed through a selector (not shown). The bet switch 11AS detects that the bet button 11 has been pressed by the player. Further, the settlement switch 12S detects that the settlement button 12 has been pressed by the player.

(周辺装置及び回路)
マイクロコンピュータ30により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ49L,49C,49R、7セグ表示器13及びホッパー40がある。また、マイクロコンピュータ30の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
(Peripheral devices and circuits)
Peripheral devices whose operations are controlled by the microcomputer 30 include stepping motors 49L, 49C, 49R, a 7-segment display 13 and a hopper 40. A circuit for controlling the operation of each peripheral device is connected to the output port of the microcomputer 30.

モータ駆動回路39は、各リール3L,3C,3Rに対応して設けられたステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動を制御する。リール位置検出回路50は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール3L,3C,3Rが一回転したことを示すリールインデックスを各リール3L,3C,3Rに応じて検出する。   The motor drive circuit 39 controls driving of stepping motors 49L, 49C, 49R provided corresponding to the reels 3L, 3C, 3R. The reel position detection circuit 50 detects a reel index indicating that the reels 3L, 3C, and 3R have made one rotation by an optical sensor having a light emitting portion and a light receiving portion in accordance with each reel 3L, 3C, and 3R.

ステッピングモータ49L,49C,49Rは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動力は、所定の減速比をもったギヤを介してリール3L,3C,3Rに伝達される。ステッピングモータ49L,49C,49Rに対して1回のパルスが出力される毎に、リール3L,3C,3Rは一定の角度で回転する。   The stepping motors 49L, 49C, and 49R have a configuration in which the momentum is proportional to the number of output pulses and the rotation axis can be stopped at a specified angle. The driving force of the stepping motors 49L, 49C, 49R is transmitted to the reels 3L, 3C, 3R via gears having a predetermined reduction ratio. Each time one pulse is output to the stepping motors 49L, 49C, 49R, the reels 3L, 3C, 3R rotate at a constant angle.

メインCPU31は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ49L,49C,49Rに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール3L,3C,3Rの回転角度(主に、リール3L,3C,3Rが図柄何個分だけ回転したか)を管理し、リール3L,3C,3Rの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。   The main CPU 31 counts the number of times the pulses are output to the stepping motors 49L, 49C, 49R after detecting the reel index, thereby rotating the rotation angles of the reels 3L, 3C, 3R (mainly the reels 3L, 3C, The number of symbols 3R has rotated) is managed, and the positions of the symbols arranged on the surfaces of the reels 3L, 3C, 3R are managed.

表示部駆動回路48は、7セグ表示器13(図2及び図3では図示を省略している)の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路41は、ホッパー40の動作を制御する。また、払出完了信号回路51は、ホッパー40に設けられたメダル検出部40Sが行うメダルの検出を管理し、ホッパー40から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。   The display unit drive circuit 48 controls the operation of the 7-segment display 13 (not shown in FIGS. 2 and 3). The hopper drive circuit 41 controls the operation of the hopper 40. The payout completion signal circuit 51 manages the detection of medals performed by the medal detection unit 40S provided in the hopper 40, and checks whether or not the medals discharged from the hopper 40 have reached the payout number.

[第1実施形態]
以下、図8〜図23を参照して、第1実施形態について説明する。
[First Embodiment]
Hereinafter, the first embodiment will be described with reference to FIGS.

[リールの減速から停止]
図8は、ステッピングモータ49L,49C,49R(図7参照)に配置された相1、相2、相3、相4を励磁するパターンと、ホールド緩和信号のON・OFFの切り換えとを、時間の経過とともに表した図である。
[Stop from reel deceleration]
FIG. 8 shows the time pattern for exciting the phase 1, phase 2, phase 3, and phase 4 arranged in the stepping motors 49L, 49C, and 49R (see FIG. 7) and the ON / OFF switching of the hold relaxation signal. It is the figure represented with progress of.

図8に示した「1001」等の数字列は、各相の励磁パターンを示しており、最上段の数字が1相に、2段目の数字が2相に、3段目の数字が3相に、最下段の数字が4相にそれぞれ対応している。また、「1」が励磁されていることを「0」が励磁されていないことを示している。励磁は、モータ駆動回路39から各相に電流が供給されることでなされる。   The number string such as “1001” shown in FIG. 8 indicates the excitation pattern of each phase, with the top number being one phase, the second number being two phases, and the third number being three. The lowest number corresponds to the four phases. Further, “0” indicates that “1” is excited and “0” indicates that it is not excited. Excitation is performed by supplying current from the motor drive circuit 39 to each phase.

ホールド緩和信号は、モータ駆動回路39から各相に供給される電流の値を通常時(リール3L,3C,3Rの定速回転時など)よりも小さくするための信号である。このホールド緩和信号は、リール3L,3C,3Rが定速から減速に切り替わるタイミングでモータ駆動回路39に供給される。また、ホールド緩和信号がOFFのとき、電流値は500mAであり、ONのとき、電流値は130mAである。   The hold relaxation signal is a signal for making the value of the current supplied from the motor drive circuit 39 to each phase smaller than normal (such as when the reels 3L, 3C, 3R rotate at a constant speed). The hold relaxation signal is supplied to the motor drive circuit 39 at the timing when the reels 3L, 3C, 3R are switched from the constant speed to the deceleration. When the hold relaxation signal is OFF, the current value is 500 mA, and when it is ON, the current value is 130 mA.

上述したように、モータ駆動回路39がステッピングモータ49L,49C,49Rに供給する1つのパルス信号によって1回の励磁が行われる。ここで、1回の励磁は、「1001」等の励磁パターンに従って行われる。   As described above, excitation is performed once by one pulse signal supplied from the motor drive circuit 39 to the stepping motors 49L, 49C, 49R. Here, one excitation is performed according to an excitation pattern such as “1001”.

定速中では、1つのパルス信号による1回の励磁が2割り込み分の時間行われ、これが繰り返されることでリール3L,3C,3Rが定速回転する。減速中では、定速時の最後の励磁パターン(図8では、3相と4相が励磁されている。)において励磁されている相の次の相(4相と1相)が3割り込み分の時間励磁される。このとき、ホールド緩和信号ONなる。さらに、次の相(1相と2相)が217割り込み分の時間励磁されてリール3L,3C,3Rが停止する。217割り込み分の時間が経過したら、ホールド緩和信号がOFFとなり、全相について励磁がなされなくなる。 During the constant speed, one excitation with one pulse signal is performed for two interrupts, and this is repeated to rotate the reels 3L, 3C, 3R at a constant speed. During deceleration, the next excitation phase (4 and 1) in the last excitation pattern at constant speed (3 and 4 phases are excited in FIG. 8) corresponds to 3 interrupts. Excited for a period of time. At this time, the hold alleviate signal is turned ON. Further, the next phases (phase 1 and phase 2) are excited for 217 interrupts, and the reels 3L, 3C, 3R are stopped. When the time corresponding to 217 interrupts has elapsed, the hold relaxation signal is turned OFF, and excitation is not performed for all phases.

ホールド緩和信号がONとなると、モータ駆動回路39から各相に供給される電流値が少なくなり、リール3L,3C,3Rの回転の制動力(リールの保持力)が弱まり、リール3L,3C,3Rの慣性力が大きくなるため脱調が起こる。第1実施形態では、2回の脱調を経てリール3L,3C,3Rが停止する。   When the hold relaxation signal is turned ON, the current value supplied to each phase from the motor drive circuit 39 is reduced, the rotation braking force (reel holding force) of the reels 3L, 3C, 3R is weakened, and the reels 3L, 3C, Step-out occurs because the inertial force of 3R increases. In the first embodiment, the reels 3L, 3C, 3R are stopped after two steps-out.

[メインROMに記憶されているデータテーブルの構成]
次に、図9〜図11を参照して、メインROM32に記憶されている各種データテーブルの構成について説明する。
[Configuration of data table stored in main ROM]
Next, the configuration of various data tables stored in the main ROM 32 will be described with reference to FIGS.

[加速時励磁データテーブル]
図9は、加速時励磁データテーブルを示す図である。この加速時励磁データテーブルは、リール3L,3C,3Rの回転開始直前から定速に至るまでの間に参照されるテーブルであり、後述する図18のステップS63及び図19のステップS72で参照される。図9によれば、励磁データインデックスの値に励磁タイマの値及び内容が対応付けられている。
[Excitation data table for acceleration]
FIG. 9 is a diagram showing an acceleration excitation data table. This acceleration excitation data table is a table that is referenced from immediately before the start of rotation of the reels 3L, 3C, 3R to a constant speed, and is referenced in step S63 in FIG. 18 and step S72 in FIG. The According to FIG. 9, the value and content of the excitation timer are associated with the value of the excitation data index.

励磁タイマの値は、1回の割り込み時間を1単位としている。リール3L,3C,3Rの「起動ホールド」が、192割り込み分の時間行われた後、「加速1」〜「加速12」まで12段階にわたってリール3L,3C,3Rが加速される。   The value of the excitation timer has one interrupt time as one unit. After the “start-up hold” of the reels 3L, 3C, and 3R is performed for 192 interrupts, the reels 3L, 3C, and 3R are accelerated in 12 stages from “acceleration 1” to “acceleration 12”.

[減速時励磁データテーブル]
図10は、減速時励磁データテーブルを示す図である。この減速時励磁データテーブルは、リール3L,3C,3Rの減速開始から停止に至るまでの間に参照されるテーブルであり、後述する図21のステップS106及び図22のステップS122で参照される。図10によれば、励磁データインデックスの値に励磁タイマの値及び内容が対応付けられている。
[Deceleration excitation data table]
FIG. 10 is a diagram showing a deceleration excitation data table. This deceleration excitation data table is a table that is referenced from the start of deceleration to the stop of the reels 3L, 3C, 3R, and is referred to in step S106 of FIG. 21 and step S122 of FIG. According to FIG. 10, the value and content of the excitation timer are associated with the value of the excitation data index.

励磁タイマの値は、1回の割り込み時間を1単位としている。リール3L,3C,3Rの「減速」が、3割り込み分行われた後、「停止ホールド」が、217割り込み分行われ、リール3L,3C,3Rが停止する。   The value of the excitation timer has one interrupt time as one unit. After “deceleration” of the reels 3L, 3C, 3R is performed for three interrupts, “stop hold” is performed for 217 interrupts, and the reels 3L, 3C, 3R are stopped.

[パルス出力データテーブル]
図11は、パルス出力データテーブルを示す図である。このパルス出力データテーブルには、パルスコードカウンタの値に応じて出力するパルスデータの内容が格納され、後述する図17のステップS59及び図28のステップS162で参照される。パルスコードカウンタの値は、後述する図17のステップS58及び図28のステップS161で更新される。
[Pulse output data table]
FIG. 11 is a diagram showing a pulse output data table. This pulse output data table stores the contents of the pulse data output according to the value of the pulse code counter, and is referred to in step S59 of FIG. 17 and step S162 of FIG. 28 described later. The value of the pulse code counter is updated in step S58 in FIG. 17 and step S161 in FIG.

[メインRAMに設けられる格納領域の構成]
メインROM32に記憶されているデータテーブルの内容についての説明は以上である。次に、図12を参照して、メインRAM33に設けられている格納領域の構成について説明する。
[Configuration of storage area provided in main RAM]
This completes the description of the contents of the data table stored in the main ROM 32. Next, the configuration of the storage area provided in the main RAM 33 will be described with reference to FIG.

[左リール用リール制御データ格納領域]
図12を参照して、左リール用リール制御データ格納領域の構成について説明する。なお、中リール用リール制御データ格納領域、右リール用リール制御データ格納領域も同様の構成であるため、説明を省略する。
[Reel control data storage area for left reel]
With reference to FIG. 12, the structure of the reel control data storage area for the left reel will be described. Since the reel control data storage area for the middle reel and the reel control data storage area for the right reel have the same configuration, the description thereof is omitted.

左リール用リール制御データ格納領域は、リール制御情報、励磁タイマ、励磁データインデックス、リールセンサ情報、パルスカウンタ、図柄カウンタ、停止予定位置及び停止制御位置を格納する領域から構成されている。   The reel control data storage area for the left reel includes an area for storing reel control information, excitation timer, excitation data index, reel sensor information, pulse counter, symbol counter, planned stop position, and stop control position.

リール制御情報は、1バイトからなるデータを格納する。各ビットに対してリール制御情報の各種内容が対応しており、ビットに「1」が立っているとき、該当するリール制御情報の内容が有効となる。リールセンサ情報も同様である。   The reel control information stores data consisting of 1 byte. Various contents of the reel control information correspond to each bit, and when the bit is set to “1”, the contents of the corresponding reel control information are valid. The same applies to the reel sensor information.

[パチスロにおいて実行されるプログラムフロー]
次に、図13〜図23を参照して、第1実施形態における主制御回路71のメインCPU31により実行されるプログラムの内容について説明する。
[Program flow executed in pachislot]
Next, the contents of a program executed by the main CPU 31 of the main control circuit 71 in the first embodiment will be described with reference to FIGS.

[主制御回路のメインCPUの制御によるメインフローチャート]
図13を参照して、メインCPU31が実行する主たる処理を示したメインフローチャートについて説明する。
[Main flowchart by control of main CPU of main control circuit]
With reference to FIG. 13, the main flowchart which showed the main processes which the main CPU31 performs is demonstrated.

初めに、メインCPU31は、初期化処理を行い(ステップS1)、ステップS2に移る。なお、この処理では、メインCPU31は、メインRAM33が正常であるか否かのチェックや入出力ポートの初期化等を行う。   First, the main CPU 31 performs an initialization process (step S1), and proceeds to step S2. In this process, the main CPU 31 checks whether the main RAM 33 is normal, initializes an input / output port, and the like.

ステップS2では、メインCPU31は、指定格納領域初期化処理を行う。例えば、メインCPU31は、内部当籤役格納領域や表示役予想格納領域等に格納されているデータをクリアする。続いて、メインCPU31は、メダル受付・スタートチェック処理を行う(ステップS3)。なお、この処理では、メインCPU31は、投入枚数に基づいて開始操作が可能であるか否かを判別する。   In step S2, the main CPU 31 performs designated storage area initialization processing. For example, the main CPU 31 clears data stored in the internal winning combination storing area, the expected display combination storing area, and the like. Subsequently, the main CPU 31 performs medal acceptance / start check processing (step S3). In this process, the main CPU 31 determines whether a start operation is possible based on the number of inserted sheets.

次に、メインCPU31は、抽籤用乱数値を抽出し、乱数値格納領域に格納する(ステップS4)。このステップS4の処理で抽出された抽籤用乱数値は、内部抽籤処理(ステップS5)において使用される。続いて、メインCPU31は、内部抽籤処理を行う(ステップS5)。なお、この処理では、メインCPU31は、内部当籤役を決定する。   Next, the main CPU 31 extracts the random number for lottery and stores it in the random value storage area (step S4). The random number for lottery extracted in the process of step S4 is used in the internal lottery process (step S5). Subsequently, the main CPU 31 performs an internal lottery process (step S5). In this process, the main CPU 31 determines an internal winning combination.

次に、メインCPU31は、リール停止初期設定処理を行う(ステップS6)。この処理では、メインCPU31は、リール3L,3C,3Rの回転を停止する制御に係る領域等の初期化を行う。   Next, the main CPU 31 performs a reel stop initial setting process (step S6). In this process, the main CPU 31 initializes an area related to control for stopping the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R.

次に、メインCPU31は、スタートコマンドデータをメインRAM33の通信データ格納領域に格納する(ステップS7)。スタートコマンドは、遊技状態、内部当籤役等の情報を含み、後述する割込処理の通信データ送信処理(図15のステップS34)において副制御回路72に送信される。これにより、副制御回路72は、開始操作に応じた処理を行うことができる。   Next, the main CPU 31 stores start command data in the communication data storage area of the main RAM 33 (step S7). The start command includes information such as a gaming state and an internal winning combination, and is transmitted to the sub control circuit 72 in a communication data transmission process (step S34 in FIG. 15) of an interruption process described later. Thereby, the sub-control circuit 72 can perform processing according to the start operation.

次に、メインCPU31は、遊技時間管理タイマが0であるか否かを判別する(ステップS8)。この判別がNOのときは、メインCPU31は、待ち時間の消化待ちを行い(ステップS9)、ステップS10に移る。ステップS10では、メインCPU31は、遊技時間管理タイマに初期値をセットする。すなわち、ステップS8〜ステップS10は、いわゆるウェイト待ちの処理である。   Next, the main CPU 31 determines whether or not the game time management timer is 0 (step S8). When this determination is NO, the main CPU 31 waits for digestion of the waiting time (step S9), and proceeds to step S10. In step S10, the main CPU 31 sets an initial value in the game time management timer. That is, Steps S8 to S10 are so-called wait processing.

続いて、メインCPU31は、全リール3L,3C,3Rの回転の開始を要求する(ステップS11)。次に、メインCPU31は、リール回転開始コマンドデータをメインRAM33の通信データ格納領域に格納する(ステップS12)。格納されたリール回転開始コマンドは、後述する割込処理の通信データ送信処理において副制御回路72に送信される。   Subsequently, the main CPU 31 requests the start of rotation of all the reels 3L, 3C, 3R (step S11). Next, the main CPU 31 stores reel rotation start command data in the communication data storage area of the main RAM 33 (step S12). The stored reel rotation start command is transmitted to the sub-control circuit 72 in the communication data transmission process of an interrupt process described later.

次に、メインCPU31は、引込優先順位格納処理を行う(ステップS13)。引込優先順位格納処理では、図柄コード格納領域毎に表示され得る役の中で最も優先して引き込む役を決定し、決定した役に基づく引込優先順位データを引込優先順位データ格納領域に格納する。続いて、メインCPU31は、後で図14を参照して説明するリール停止制御処理を行う(ステップS14)。   Next, the main CPU 31 performs a pull-in priority storage process (step S13). In the drawing priority order storing process, the winning combination with the highest priority among the combinations that can be displayed for each symbol code storage area is determined, and the drawing priority order data based on the determined winning combination is stored in the drawing priority order data storage area. Subsequently, the main CPU 31 performs a reel stop control process which will be described later with reference to FIG. 14 (step S14).

次に、メインCPU31は、入賞作動検索処理を行う(ステップS15)。なお、この処理では、メインCPU31は、表示役の決定、及びメダルの払出枚数の決定を行う。次に、メインCPU31は、入賞チェック・メダル払出処理を行う(ステップS16)。この処理では、メインCPU31は、ステップS15の処理において決定されるメダルの払出枚数に基づいてメダルを払い出す。   Next, the main CPU 31 performs a winning action search process (step S15). In this process, the main CPU 31 determines the display combination and the medal payout number. Next, the main CPU 31 performs a winning check / medal payout process (step S16). In this process, the main CPU 31 pays out medals based on the payout number of medals determined in the process of step S15.

続いて、メインCPU31は、遊技状態移行制御処理を行う(ステップS17)。なお、この処理では、メインCPU31は、所定の条件に基づいて遊技状態を移行させる制御を行う。   Subsequently, the main CPU 31 performs a game state transition control process (step S17). In this process, the main CPU 31 performs control to shift the gaming state based on a predetermined condition.

[リール停止制御処理]
図14を参照して、メインCPU31が内部当籤役や遊技者による停止操作のタイミング等に基づいてリール3L,3C,3Rの回転を停止させる処理の手順を示したリール停止制御処理について説明する。
[Reel stop control process]
With reference to FIG. 14, the reel stop control process in which the main CPU 31 stops the rotation of the reels 3L, 3C, 3R based on the internal winning combination or the timing of the stop operation by the player will be described.

初めに、メインCPU31は、有効なストップボタン7L,7C,7Rが押されたか否かを判別する(ステップS21)。このとき、有効なストップボタン7L,7C,7Rが押された場合には、メインCPU31は、続いて、ステップS22の処理を行う。他方、有効なストップボタン7L,7C,7Rが押されていない場合には、メインCPU31は、再び、ステップS21の処理を行う。   First, the main CPU 31 determines whether or not an effective stop button 7L, 7C, 7R has been pressed (step S21). At this time, when the valid stop buttons 7L, 7C, and 7R are pressed, the main CPU 31 subsequently performs the process of step S22. On the other hand, when the effective stop buttons 7L, 7C, and 7R are not pressed, the main CPU 31 performs the process of step S21 again.

ステップS22では、メインCPU31は、押されたストップボタンを無効化する。続いて、メインCPU31は、押されたストップボタンから停止対象リールを決定する(ステップS23)。具体的には、押されたストップボタンが左のストップボタン7Lである場合には、停止対象リールとして左のリール3Lを決定し、押されたストップボタンが中のストップボタン7Cである場合には、停止対象リールとして中のリール3Cを決定し、押されたストップボタンが右のストップボタン7Rである場合には、停止対象リールとして右のリール3Rを決定する。   In step S22, the main CPU 31 invalidates the pressed stop button. Subsequently, the main CPU 31 determines a stop target reel from the pressed stop button (step S23). Specifically, when the pressed stop button is the left stop button 7L, the left reel 3L is determined as the reel to be stopped, and when the pressed stop button is the middle stop button 7C. The middle reel 3C is determined as the stop target reel, and when the pressed stop button is the right stop button 7R, the right reel 3R is determined as the stop target reel.

続いて、ステップS24において、メインCPU31は、図柄カウンタに基づいて停止開始位置を格納する。次に、メインCPU31は、リール停止初期設定データ及び引込優先順位データを参照し、内部当籤役及び停止位置に基づいて、滑り駒数を決定する(ステップS25)。ステップS26では、メインCPU31は、リール停止コマンドデータをメインRAM33の通信データ格納領域に格納する。リール停止コマンドは、作動ストップボタン等についての情報を含み、後述する割込処理の通信データ送信処理において副制御回路72に送信される。これにより、副制御回路72は、停止操作に応じた処理を行うことができる。   Subsequently, in step S24, the main CPU 31 stores the stop start position based on the symbol counter. Next, the main CPU 31 refers to the reel stop initial setting data and the drawing priority data, and determines the number of sliding pieces based on the internal winning combination and the stop position (step S25). In step S <b> 26, the main CPU 31 stores reel stop command data in the communication data storage area of the main RAM 33. The reel stop command includes information on the operation stop button and the like, and is transmitted to the sub control circuit 72 in the communication data transmission process of the interrupt process described later. Thereby, the sub-control circuit 72 can perform processing according to the stop operation.

ステップS27では、メインCPU31は、停止開始位置及び滑り駒数に基づいて、停止予定位置を決定し、リール制御データ格納領域に格納する。続いて、メインCPU31は、有効なストップボタンがあるか否かを判別する(ステップS28)。このとき、有効なストップボタンがある場合には第3停止時でないと判別し、メインCPU31は、引込優先順位格納処理を行い(ステップS29)、次に、ステップS21の処理に戻る。このように、パチスロ1では、次のリール3L,3C,3Rの回転を停止する処理が行われる前に、未だ回転しているリール3L,3C,3Rの各図柄位置について引込優先順位データを格納する処理が行われる。他方、有効なストップボタンがない場合には、第3停止時であると判別し、リール停止制御処理を終了する。   In step S27, the main CPU 31 determines a planned stop position based on the stop start position and the number of sliding pieces, and stores it in the reel control data storage area. Subsequently, the main CPU 31 determines whether or not there is a valid stop button (step S28). At this time, if there is a valid stop button, it is determined that it is not at the time of the third stop, and the main CPU 31 performs a drawing priority order storing process (step S29), and then returns to the process of step S21. As described above, in the pachislot machine 1, the drawing priority data is stored for each symbol position of the reels 3L, 3C, and 3R that are still rotating before the process of stopping the rotation of the next reels 3L, 3C, and 3R is performed. Processing is performed. On the other hand, if there is no valid stop button, it is determined that the time is the third stop, and the reel stop control process is terminated.

[メインCPUの制御による割込処理(1.1173msec)]
図15を参照して、メインCPU31が所定の時間(例えば、1.1173ms)毎に実行する割込の処理の手順を示したメインCPU31の制御による割込処理について説明する。
[Interrupt processing under the control of the main CPU (1.1173 msec)]
With reference to FIG. 15, an interrupt process by the control of the main CPU 31 showing a procedure of an interrupt process executed by the main CPU 31 every predetermined time (for example, 1.1173 ms) will be described.

初めに、メインCPU31は、レジスタの退避を行う(ステップS31)。続いて、メインCPU31は、入力ポートチェック処理を行う(ステップS32)。この処理では、メインCPU31は、マイクロコンピュータ30へ送信される信号の有無を確認する。例えば、メインCPU31は、スタートスイッチ6S、ストップスイッチ7S等のオンエッジ、オフエッジを割込処理毎に格納する。また、メインCPU31は、各種スイッチのオンエッジ、オフエッジの情報を含む入力状態コマンドをメインRAM33の通信データ格納領域に格納する。格納された入力状態コマンドは、後述する割込処理の通信データ送信処理において副制御回路72に送信される。これにより、スタートレバー6やストップボタン7L,7C,7Rといった操作手段を用いて各種演出を実行することができる。   First, the main CPU 31 saves the register (step S31). Subsequently, the main CPU 31 performs an input port check process (step S32). In this process, the main CPU 31 confirms the presence / absence of a signal transmitted to the microcomputer 30. For example, the main CPU 31 stores the on-edge and off-edge of the start switch 6S, the stop switch 7S, etc. for each interrupt process. Further, the main CPU 31 stores an input state command including information on the on-edge and off-edge of various switches in the communication data storage area of the main RAM 33. The stored input state command is transmitted to the sub-control circuit 72 in a communication data transmission process of an interrupt process described later. Thereby, various effects can be executed using the operation means such as the start lever 6 and the stop buttons 7L, 7C, and 7R.

続いて、メインCPU31は、タイマ更新処理を行う(ステップS33)。次に、メインCPU31は、通信データ送信処理を行う(ステップS34)。この処理では、通信データ格納領域に格納されたコマンドを副制御回路72へ送信する。続いて、メインCPU31は、後で図16及び図17(後述する第2実施形態では図27及び図28)を参照して説明するリール制御処理を行う(ステップS35)。例えば、メインCPU31は、リール3L,3C,3Rの回転を制御する。より詳細には、メインCPU31は、リール3L,3C,3Rの回転を開始する旨の要求、すなわち、開始操作に応じて、リール3L,3C,3Rの回転を開始するとともに、一定の速度でリール3L,3C,3Rが回転するように制御を行う。また、停止操作に応じて、停止操作に対応するリール3L,3C,3Rの回転が停止するように制御を行う。   Subsequently, the main CPU 31 performs a timer update process (step S33). Next, the main CPU 31 performs communication data transmission processing (step S34). In this process, the command stored in the communication data storage area is transmitted to the sub control circuit 72. Subsequently, the main CPU 31 performs a reel control process which will be described later with reference to FIGS. 16 and 17 (FIGS. 27 and 28 in the second embodiment described later) (step S35). For example, the main CPU 31 controls the rotation of the reels 3L, 3C, 3R. More specifically, the main CPU 31 starts rotation of the reels 3L, 3C, 3R in response to a request for starting rotation of the reels 3L, 3C, 3R, that is, in response to a start operation, and at a constant speed. Control is performed so that 3L, 3C, and 3R rotate. Further, in accordance with the stop operation, control is performed so that the rotation of the reels 3L, 3C, 3R corresponding to the stop operation stops.

続いて、メインCPU31は、ランプ・7SEG駆動処理を行う(ステップS36)。例えば、メインCPU31は、クレジットされているメダルの数、払出枚数等を各種表示部に表示する。続いて、メインCPU31は、レジスタの復帰を行い(ステップS37)、定期的に発生する割込の処理を終了する。   Subsequently, the main CPU 31 performs a lamp / 7SEG driving process (step S36). For example, the main CPU 31 displays the number of credited medals, the number of payouts, etc. on various display units. Subsequently, the main CPU 31 restores the register (step S37), and terminates the interrupt processing that occurs periodically.

[リール制御処理]
図16及び図17を参照して、リール制御処理について説明する。
[Reel control processing]
The reel control process will be described with reference to FIGS.

初めに、メインCPU31は、励磁タイマは0か否か判定する(ステップS41)。0の場合には、リール制御処理を終了する。0でない場合には、メインCPU31は、励磁タイマを1減算する(ステップS42)。次に、メインCPU31は、励磁タイマは0か否か判定する(ステップS43)。0でない場合には、メインCPU31は、リール制御処理を終了する。0の場合には、メインCPU31は、リールセンサ情報を抽出し、目的のリールに応じたリールセンサ情報をセットする(ステップS44)。   First, the main CPU 31 determines whether the excitation timer is 0 (step S41). In the case of 0, the reel control process is terminated. If not 0, the main CPU 31 decrements the excitation timer by 1 (step S42). Next, the main CPU 31 determines whether or not the excitation timer is 0 (step S43). If it is not 0, the main CPU 31 ends the reel control process. In the case of 0, the main CPU 31 extracts reel sensor information and sets reel sensor information corresponding to the target reel (step S44).

続いて、メインCPU31は、リール制御情報を取得する(ステップS45)。この処理では、図12で説明したリール制御データ格納領域からリール制御情報を取得する。次に、メインCPU31は、リール制御情報は、加速準備か否かを判定する(ステップS46)。加速準備の場合には、メインCPU31は、後で図18を参照して説明する加速準備処理を行い(ステップS47)、処理をステップS57に移す。加速準備でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、加速中か否かを判定する(ステップS48)。   Subsequently, the main CPU 31 acquires reel control information (step S45). In this process, reel control information is acquired from the reel control data storage area described with reference to FIG. Next, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is preparation for acceleration (step S46). In the case of acceleration preparation, the main CPU 31 performs an acceleration preparation process which will be described later with reference to FIG. 18 (step S47), and moves the process to step S57. If it is not ready for acceleration, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is accelerating (step S48).

加速中の場合には、メインCPU31は、後で図19を参照して説明する加速中処理を行い(ステップS49)、処理をステップS57に移す。加速中でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、定速中か否かを判定する(ステップS50)。定速中の場合には、メインCPU31は、後で図20を参照して説明する定速中処理を行い(ステップS51)、処理をステップS57に移す。定速中でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、減速開始待ちか否かを判定する(ステップS52)。   If the vehicle is accelerating, the main CPU 31 performs an accelerating process, which will be described later with reference to FIG. When not accelerating, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is at a constant speed (step S50). In the case of the constant speed, the main CPU 31 performs the constant speed process which will be described later with reference to FIG. 20 (step S51), and moves the process to step S57. If the speed is not constant, the main CPU 31 determines whether the reel control information is waiting for a deceleration start (step S52).

減速開始待ちの場合には、メインCPU31は、後で図21を参照して説明する減速開始待ち処理を行い(ステップS53)、処理をステップS57に移す。減速開始待ちでない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、停止ホールド中か否かを判定する(ステップS54)。停止ホールド中の場合には、メインCPU31は、後で図22を参照して説明する停止ホールド中処理を行い(ステップS55)、処理をステップS57に移す。停止ホールド中でない場合には、メインCPU31は、後で図23を参照して説明する全相オフ処理を行い(ステップS56)、処理をステップS57に移す。   In the case of waiting for the start of deceleration, the main CPU 31 performs a deceleration start waiting process which will be described later with reference to FIG. 21 (step S53), and moves the process to step S57. If it is not waiting for the start of deceleration, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is in hold stop (step S54). In the case of stop hold, the main CPU 31 performs stop hold processing which will be described later with reference to FIG. 22 (step S55), and moves the process to step S57. When the stop hold is not being performed, the main CPU 31 performs an all-phase off process which will be described later with reference to FIG. 23 (step S56), and moves the process to step S57.

ステップS57では、メインCPU31は、リール制御情報は、全相オフか否かを判定する。全相オフでない場合には、メインCPU31は、各励磁出力データに基づいてパルスコードカウンタを更新し(ステップS58)、処理をステップS59に移す。全相オフの場合には、メインCPU31は、処理をステップS59に移す。ステップS59では、メインCPU31は、パルスコードカウンタの値に応じたパルスデータを出力し、リール制御処理を終了する。   In step S57, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is all-phase off. If not all phases are off, the main CPU 31 updates the pulse code counter based on each excitation output data (step S58), and moves the process to step S59. If all phases are off, the main CPU 31 shifts the processing to step S59. In step S59, the main CPU 31 outputs pulse data corresponding to the value of the pulse code counter, and ends the reel control process.

[加速準備処理]
図18を参照して、加速準備処理について説明する。
[Acceleration preparation process]
The acceleration preparation process will be described with reference to FIG.

始めに、メインCPU31は、リール制御情報を加速中に更新する(ステップS61)。次に、メインCPU31は、励磁データインデックスに0を格納し(ステップS62)、加速時励磁データテーブル(図9)を参照し、励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納する(ステップS63)。   First, the main CPU 31 updates the reel control information during acceleration (step S61). Next, the main CPU 31 stores 0 in the excitation data index (step S62), refers to the acceleration excitation data table (FIG. 9), and stores an excitation timer based on the excitation data index (step S63).

次に、メインCPU31は、パルスカウンタにセンサ通過時のパルスカウンタ値を格納し(ステップS64)、停止予定位置に初期値(FFH)を格納する(ステップS65)。次に、メインCPU31は、加速準備用励磁出力データをセットし(ステップS66)、加速準備処理を終了する。   Next, the main CPU 31 stores the pulse counter value at the time of sensor passage in the pulse counter (step S64), and stores the initial value (FFH) at the planned stop position (step S65). Next, the main CPU 31 sets acceleration preparation excitation output data (step S66), and ends the acceleration preparation processing.

[加速中処理]
図19を参照して、加速中処理について説明する。
[Processing during acceleration]
The acceleration processing will be described with reference to FIG.

始めに、メインCPU31は、励磁データインデックスに1を加算する(ステップS71)。次にメインCPU31は、加速時励磁データテーブル(図9)を参照し、励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納する(ステップS72)。   First, the main CPU 31 adds 1 to the excitation data index (step S71). Next, the main CPU 31 refers to the acceleration excitation data table (FIG. 9) and stores an excitation timer based on the excitation data index (step S72).

次に、メインCPU31は、励磁データインデックスはエンドコードか否かを判定する(ステップS73)。エンドコードの場合には、メインCPU31は、リール制御情報を定速中に更新し(ステップS74)、通常用励磁データ出力データをセットする(ステップS75)。エンドコードでない場合には、メインCPU31は、通常用励磁出力データをセットする(ステップS75)。ステップS75の処理が終了すると、メインCPU31は、加速中処理を終了する。   Next, the main CPU 31 determines whether or not the excitation data index is an end code (step S73). In the case of an end code, the main CPU 31 updates the reel control information to a constant speed (step S74), and sets normal excitation data output data (step S75). If it is not an end code, the main CPU 31 sets normal excitation output data (step S75). When the process of step S75 ends, the main CPU 31 ends the in-acceleration process.

[定速中処理]
図20を参照して、定速中処理について説明する。
[Processing at constant speed]
The constant speed process will be described with reference to FIG.

初めに、メインCPU31は、定速時用励磁データに基づいて励磁タイマを格納する(ステップS81)。ここで、定速時用励磁データに基づいた励磁タイマは「2」である。次に、メインCPU31は、リールセンサ情報のチェックを行い(ステップS82)、リールセンサ情報は更新かつオンか否かを判定する(ステップS83)。ステップS83での判定がYESの場合、メインCPU31は、ステップS84に処理を移し、NOの場合、ステップS85に処理を移す。 First, the main CPU 31 stores an excitation timer based on the constant speed excitation data (step S81). Here, the excitation timer based on the excitation data for constant speed is “2”. Next, the main CPU 31 checks the reel sensor information (step S82), and determines whether the reel sensor information is updated and turned on (step S83). If the determination in step S83 is yes, the main CPU 31 moves the process to step S84, and if no, moves the process to step S85.

ステップS84では、メインCPU31は、パルスカウンタにセンサ通過時のパルスカウンタ値を格納し、ステップS89に処理を移す。ステップS85では、メインCPU31は、パルスカウンタを1減算し、ステップS86において、パルスカウンタは0か否かを判定する。0の場合には、メインCPU31は、図柄カウンタを1加算し(ステップS87)、処理をステップS88に移す。0でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS91に移す。   In step S84, the main CPU 31 stores the pulse counter value when the sensor passes in the pulse counter, and moves the process to step S89. In step S85, the main CPU 31 subtracts 1 from the pulse counter. In step S86, the main CPU 31 determines whether the pulse counter is 0 or not. In the case of 0, the main CPU 31 adds 1 to the symbol counter (step S87), and moves the process to step S88. If it is not 0, the main CPU 31 shifts the processing to step S91.

ステップS88では、メインCPU31は、図柄カウンタは21以上か否かを判定する。21以上の場合には、メインCPU31は、図柄カウンタに初期値(0)を格納し(ステップS89)、処理をステップS90に移す。21以上でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS90に移す。ステップS90では、メインCPU31は、パルスカウンタに初期値(16)を格納し、通常用励磁出力データをセットし(ステップS91)、図14のステップS27で格納した停止予定位置を取得する(ステップS92)。   In step S88, the main CPU 31 determines whether or not the symbol counter is 21 or more. In the case of 21 or more, the main CPU 31 stores the initial value (0) in the symbol counter (step S89), and moves the process to step S90. If it is not 21 or more, the main CPU31 shifts the processing to step S90. In step S90, the main CPU 31 stores the initial value (16) in the pulse counter, sets the normal excitation output data (step S91), and acquires the planned stop position stored in step S27 of FIG. 14 (step S92). ).

次に、メインCPU31は、停止予定位置は初期値(FFH)か否かを判定し(ステップS93)、初期値の場合には、メインCPU31は、定速中処理を終了する。初期値でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報を減速開始待ちに更新し(ステップS94)、定速中処理を終了する。   Next, the main CPU 31 determines whether or not the scheduled stop position is an initial value (FFH) (step S93), and in the case of the initial value, the main CPU 31 ends the constant speed process. If it is not the initial value, the main CPU 31 updates the reel control information to wait for the start of deceleration (step S94), and ends the constant speed process.

[減速開始待ち処理]
図21を参照して、減速開始待ち処理について説明する。
[Deceleration start wait processing]
The deceleration start waiting process will be described with reference to FIG.

初めに、メインCPU31は、定速時用励磁データに基づいて励磁タイマを格納する(ステップS101)。ここで、定速時用励磁データに基づいた励磁タイマは「2」である。次に、メインCPU31は、停止予定位置か否かを判定する(ステップS102)。具体的には、図14のステップS27で格納した停止予定位置の値と図柄カウンタの値とが一致するか否かを判定する。ステップS102での判定がYESの場合、メインCPU31は、処理をステップS103に移し、NOの場合、処理をステップS108に移す。   First, the main CPU 31 stores an excitation timer based on the constant speed excitation data (step S101). Here, the excitation timer based on the excitation data for constant speed is “2”. Next, the main CPU 31 determines whether or not it is a planned stop position (step S102). Specifically, it is determined whether or not the value of the scheduled stop position stored in step S27 of FIG. 14 matches the value of the symbol counter. If the determination in step S102 is YES, the main CPU 31 moves the process to step S103, and if NO, moves the process to step S108.

ステップS103では、メインCPU31は、パルスカウンタは15以上か否かを判定する。15以上の場合、メインCPU31は、処理をステップS108に移し、15以上でない場合、処理をステップS104に移す。   In step S103, the main CPU 31 determines whether or not the pulse counter is 15 or more. In the case of 15 or more, the main CPU 31 moves the process to step S108, and in the case of not being 15 or more, the process moves to step S104.

ステップS104では、メインCPU31は、リール制御情報を停止ホールド中に更新し、励磁データインデックスに13を格納し(ステップS105)、減速時励磁データテーブル(図10)を参照して励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納し(ステップS106)、緩和減速用励磁出力データをセットする(ステップS107)。ステップS107の処理が終了すると、メインCPU31は、減速開始待ち処理を終了する。   In step S104, the main CPU 31 updates the reel control information during stop-hold, stores 13 in the excitation data index (step S105), and refers to the excitation data table during deceleration (FIG. 10) based on the excitation data index. The excitation timer is stored (step S106), and the relaxation output data for relaxation deceleration is set (step S107). When the process of step S107 ends, the main CPU 31 ends the deceleration start waiting process.

ステップS108では、メインCPU31は、パルスカウンタを1減算し、ステップS109において、パルスカウンタは0か否かを判定する。0の場合には、メインCPU31は、図柄カウンタを1加算し(ステップS110)、処理をステップS111に移す。
0でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS114に移す。
In step S108, the main CPU 31 subtracts 1 from the pulse counter. In step S109, the main CPU 31 determines whether the pulse counter is 0 or not. In the case of 0, the main CPU 31 adds 1 to the symbol counter (step S110), and moves the process to step S111.
If it is not 0, the main CPU31 shifts the processing to step S114.

ステップS111では、メインCPU31は、図柄カウンタは21以上か否かを判定する。21以上の場合には、メインCPU31は、図柄カウンタに初期値(0)を格納し(ステップS112)、処理をステップS113に移す。21以上でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS113に移す。ステップS113では、メインCPU31は、パルスカウンタに初期値(16)を格納し、通常用励磁出力データをセットする(ステップS114)。ステップS114の処理が終了すると、メインCPU31は、減速開始待ち処理を終了する。   In step S111, the main CPU 31 determines whether or not the symbol counter is 21 or more. In the case of 21 or more, the main CPU 31 stores the initial value (0) in the symbol counter (step S112), and moves the process to step S113. If it is not 21 or more, the main CPU 31 shifts the processing to step S113. In step S113, the main CPU 31 stores the initial value (16) in the pulse counter and sets normal excitation output data (step S114). When the process of step S114 ends, the main CPU 31 ends the deceleration start waiting process.

[停止ホールド中処理]
図22を参照して、停止ホールド中処理について説明する。
[Processing during stop hold]
With reference to FIG. 22, the process during the stop hold will be described.

初めに、メインCPU31は、励磁データインデックスを1加算する(ステップS121)。次に、メインCPU31は、減速時励磁データテーブル(図10)を参照して励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納し(ステップS122)、励磁データインデックスはエンドコードか否かを判定する(ステップS123)。 First, the main CPU 31 adds 1 to the excitation data index (step S121). Next, the main CPU 31 stores an excitation timer based on the excitation data index with reference to the deceleration excitation data table (FIG. 10) (step S122), and determines whether the excitation data index is an end code (step S122). S123).

エンドコードの場合、メインCPU31は、リール制御情報を全相オフに更新し(ステップS124)、緩和減速用励磁出力データをセットする(ステップS125)。エンドコードでない場合、メインCPU31は、緩和減速用励磁出力データをセットする(ステップS125)。ステップS125の処理が終了すると、メインCPU31は、停止ホールド中処理を終了する。   In the case of an end code, the main CPU 31 updates the reel control information to OFF for all phases (step S124), and sets relaxation deceleration excitation output data (step S125). If it is not the end code, the main CPU 31 sets relaxation deceleration excitation output data (step S125). When the process of step S125 ends, the main CPU 31 ends the stop-hold process.

[全相オフ処理]
図23を参照して、全相オフ処理について説明する。
[All-phase OFF processing]
The all-phase off process will be described with reference to FIG.

メインCPU31は、全相オフ用励磁出力データをセットし(ステップS131)、全相オフ処理を終了する。   The main CPU 31 sets all-phase off excitation output data (step S131) and ends the all-phase off processing.

第1実施形態によれば、次の効果がある。   The first embodiment has the following effects.

CPU31は、定速回転中のリール3L,3C,3Rにおいて、図柄カウンタと停止予定位置とが一致した場合にリール3L,3C,3Rの停止制御を行うので、リール3L,3C,3Rの停止制御開始時点まで定速回転を行うことができる。よって、従来どおりの最大滑り駒数を確保して大径のリールの停止制御を行うことができる。
さらに、CPU31は、カウントされるパルス数が特定の値となった場合にリールを停止制御するので、大径のリールを正確に停止制御することができる。
さらにまた、CPU31は、基準電流値(500mA)よりも小さい第1の電流値(130mA)で励磁相を励磁してリール3L,3C,3Rを停止制御するので、リールの制動力を相対的に弱めてリールを滑らかに停止することができる。
以上より、第1実施形態によれば、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを滑らかにかつ正確に停止することができる。
The CPU 31 performs stop control of the reels 3L, 3C, 3R in the reels 3L, 3C, 3R that are rotating at a constant speed when the symbol counter coincides with the scheduled stop position. Therefore, the stop control of the reels 3L, 3C, 3R is performed. Constant speed rotation can be performed until the start time. Therefore, it is possible to perform the stop control of the large-diameter reel while securing the maximum number of sliding pieces as before.
Further, since the CPU 31 performs stop control of the reel when the counted number of pulses reaches a specific value, the large-diameter reel can be accurately stopped and controlled.
Furthermore, the CPU 31 excites the excitation phase with the first current value (130 mA) smaller than the reference current value (500 mA) to stop and control the reels 3L, 3C, 3R. The reel can be weakened and stopped smoothly.
As described above, according to the first embodiment, it is possible to smoothly and accurately stop a large-diameter reel while ensuring the same maximum number of sliding pieces as before.

[第2実施形態]
第1実施形態の説明は以上である。以下、図24〜図31を参照して、第2実施形態について説明する。第2実施形態では、第1実施形態と重複する内容は説明を省略する。
[Second Embodiment]
This is the end of the description of the first embodiment. Hereinafter, the second embodiment will be described with reference to FIGS. 24 to 31. In the second embodiment, the description overlapping with that of the first embodiment is omitted.

[リールの減速から停止]
図24は、ステッピングモータ49L,49C,49R(図7参照)に配置された相1、相2、相3、相4を励磁するパターンと、ホールド緩和信号及びホールド強化信号のON・OFFの切り換えとを、時間の経過とともに表した図である。
[Stop from reel deceleration]
FIG. 24 is a pattern for exciting phase 1, phase 2, phase 3, and phase 4 arranged in stepping motors 49L, 49C, and 49R (see FIG. 7), and switching ON / OFF of the hold relaxation signal and hold enhancement signal. It is the figure which expressed with time progress.

図24に示した「1001」等の数字列は、各相の励磁パターンを示しており、最上段の数字が1相に、2段目の数字が2相に、3段目の数字が3相に、最下段の数字が4相にそれぞれ対応している。また、「1」が励磁されていることを「0」が励磁されていないことを示している。励磁は、モータ駆動回路39から各相に電流が供給されることでなされる。   The number string such as “1001” shown in FIG. 24 indicates the excitation pattern of each phase, with the top number being one phase, the second number being two phases, and the third number being three. The lowest number corresponds to the four phases. Further, “0” indicates that “1” is excited and “0” indicates that it is not excited. Excitation is performed by supplying current from the motor drive circuit 39 to each phase.

ホールド強化信号は、モータ駆動回路39から各相に供給される電流の値を通常時(リール3L,3C,3Rの定速回転時など)よりも大きくするための信号である。このホールド強化信号は、リール3L,3C,3Rが定速から減速1に切り替わるタイミングでモータ駆動回路39に供給される。また、ホールド強化信号がOFFのとき、電流値は500mAであり、ONのとき、電流値は800mAである。   The hold enhancement signal is a signal for making the value of the current supplied from the motor drive circuit 39 to each phase larger than normal (such as when the reels 3L, 3C, 3R rotate at a constant speed). The hold enhancement signal is supplied to the motor drive circuit 39 at the timing when the reels 3L, 3C, 3R are switched from the constant speed to the deceleration 1. When the hold enhancement signal is OFF, the current value is 500 mA, and when it is ON, the current value is 800 mA.

ホールド緩和信号は、モータ駆動回路39から各相に供給される電流の値を通常時(リール3L,3C,3Rの定速回転時など)よりも小さくするための信号である。このホールド緩和信号は、リール3L,3C,3Rが停止ホールド1から停止ホールド2に切り替わるタイミングでモータ駆動回路39に供給される。また、ホールド緩和信号がOFFのとき、電流値は500mAであり、ONのとき、電流値は130mAである。   The hold relaxation signal is a signal for making the value of the current supplied from the motor drive circuit 39 to each phase smaller than normal (such as when the reels 3L, 3C, 3R rotate at a constant speed). The hold relaxation signal is supplied to the motor drive circuit 39 at the timing when the reels 3L, 3C, 3R are switched from the stop hold 1 to the stop hold 2. When the hold relaxation signal is OFF, the current value is 500 mA, and when it is ON, the current value is 130 mA.

上述したように、モータ駆動回路39がステッピングモータ49L,49C,49Rに供給する1つのパルス信号によって1回の励磁が行われる。ここで、1回の励磁は、「1001」等の励磁パターンに従って行われる。   As described above, excitation is performed once by one pulse signal supplied from the motor drive circuit 39 to the stepping motors 49L, 49C, 49R. Here, one excitation is performed according to an excitation pattern such as “1001”.

定速中では、1つのパルス信号による1回の励磁が2割り込み分の時間行われ、これが繰り返されることでリール3L,3C,3Rが定速回転する。減速1では、定速時の最後の励磁パターン(図24では、3相と4相が励磁されている。)において励磁されている相の1つ前の相(2相と3相)が4割り込み分の時間励磁される。このとき、ホールド強化信号がONとなる。さらに、次の相(3相と4相)が1割り込み分の時間励磁され(減速2)、さらにまた、次の相(4相と1相)が5割り込み分の時間励磁される(停止ホールド1)。停止ホールド1では、まだ、リール3L,3C,3Rは停止していない。   During the constant speed, one excitation with one pulse signal is performed for two interrupts, and this is repeated to rotate the reels 3L, 3C, 3R at a constant speed. In the deceleration 1, the last excitation pattern at the constant speed (in FIG. 24, the 3rd and 4th phases are excited) has 4 phases (2 and 3) immediately before the excited phase. Excited for the time of interrupt. At this time, the hold enhancement signal is turned ON. Further, the next phase (3 and 4 phases) is excited for one interrupt (deceleration 2), and the next phase (4 and 1 phase) is excited for 5 interrupts (stop hold). 1). In the stop hold 1, the reels 3L, 3C, 3R are not yet stopped.

ホールド強化信号がONとなると、モータ駆動回路39から各相に供給される電流値が大きくなり、リール3L,3C,3Rの回転の制動力(リールの保持力)が強まり、リール3L,3C,3Rに強いブレーキをかけることができる。   When the hold enhancement signal is turned ON, the current value supplied to each phase from the motor drive circuit 39 increases, the braking force (reel holding force) of the rotation of the reels 3L, 3C, 3R increases, and the reels 3L, 3C, A strong brake can be applied to 3R.

次に、停止ホールド2では、励磁される相は変化せずに50割り込み分の時間励磁される。このとき、ホールド強化信号がOFFになりホールド緩和信号がONとなる。これにより、モータ駆動回路39から各相に供給される電流値が少なくなり、リール3L,3C,3Rの回転の制動力(リールの保持力)が弱まり停止時の衝撃を和らげることができる。この停止ホールド2の期間においてリール3L,3C,3Rは停止する。   Next, in the stop hold 2, the excited phase remains unchanged for 50 interrupts without changing. At this time, the hold reinforcement signal is turned off and the hold relaxation signal is turned on. As a result, the current value supplied to each phase from the motor drive circuit 39 is reduced, the braking force (reel holding force) of the rotation of the reels 3L, 3C, 3R is weakened, and the impact at the stop can be reduced. In the stop hold 2 period, the reels 3L, 3C, 3R are stopped.

次に、停止ホールド3では、励磁される相は変化せずに80割り込み分の時間励磁される。このとき、ホールド緩和信号がOFFとなる。これにより、通常の励磁力(リールの保持力)に戻るため、停止位置の安定化を図ることができる。80割り込み分の時間が経過したら、全相について励磁がなされなくなる。   Next, in the stop hold 3, the excited phase remains unchanged for 80 interrupts without changing. At this time, the hold relaxation signal is turned OFF. As a result, the normal excitation force (reel holding force) is restored, so that the stop position can be stabilized. When the time corresponding to 80 interrupts has elapsed, excitation is not performed for all phases.

[メインROMに記憶されているデータテーブルの構成]
次に、図25を参照して、メインROM32に記憶されているデータテーブルの構成について説明する。なお、加速時励磁データテーブル(図9)及びパルス出力データテーブル(図11)については、第1実施形態と同様であるので、説明を省略する。
[Configuration of data table stored in main ROM]
Next, the configuration of the data table stored in the main ROM 32 will be described with reference to FIG. Note that the acceleration excitation data table (FIG. 9) and the pulse output data table (FIG. 11) are the same as those in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

[減速時励磁データテーブル]
図25は、減速時励磁データテーブルを示す図である。この減速時励磁データテーブルは、リール3L,3C,3Rの減速開始から停止に至るまでの間に参照されるテーブルであり、後述する図29のステップS176、図30のステップS192及び図31のステップS202で参照される。図25によれば、励磁データインデックスの値に励磁タイマの値及び内容が対応付けられている。励磁タイマの値は、1回の割り込み時間を1単位としている。
[Deceleration excitation data table]
FIG. 25 is a diagram showing a deceleration excitation data table. This deceleration excitation data table is a table that is referenced from the start of deceleration to the stop of the reels 3L, 3C, 3R. Step S176 in FIG. 29, step S192 in FIG. 30, and step in FIG. Referenced in S202. According to FIG. 25, the value and content of the excitation timer are associated with the value of the excitation data index. The value of the excitation timer has one interrupt time as one unit.

[メインRAMに設けられる格納領域の構成]
メインROM32に記憶されているデータテーブルの内容についての説明は以上である。次に、図26を参照して、メインRAM33に設けられている格納領域の構成について説明する。
[Configuration of storage area provided in main RAM]
This completes the description of the contents of the data table stored in the main ROM 32. Next, the configuration of the storage area provided in the main RAM 33 will be described with reference to FIG.

[左リール用リール制御データ格納領域]
図26を参照して、左リール用リール制御データ格納領域の構成について説明する。なお、中リール用リール制御データ格納領域、右リール用リール制御データ格納領域も同様の構成であるため、説明を省略する。
[Reel control data storage area for left reel]
The configuration of the reel control data storage area for the left reel will be described with reference to FIG. Since the reel control data storage area for the middle reel and the reel control data storage area for the right reel have the same configuration, the description thereof is omitted.

第1実施形態の左リール用リール制御データ格納領域(図12)との違いは、リール制御情報に「減速中」が加わったこと、励磁タイマの値の範囲、励磁データインデックスの範囲である。   The difference from the reel control data storage area (FIG. 12) for the left reel of the first embodiment is that “decelerated” is added to the reel control information, the range of the excitation timer value, and the range of the excitation data index.

左リール用リール制御データ格納領域は、リール制御情報、励磁タイマ、励磁データインデックス、リールセンサ情報、パルスカウンタ、図柄カウンタ、停止予定位置及び停止制御位置を格納する領域から構成されている。   The reel control data storage area for the left reel includes an area for storing reel control information, excitation timer, excitation data index, reel sensor information, pulse counter, symbol counter, planned stop position, and stop control position.

リール制御情報は、1バイトからなるデータを格納する。各ビットに対してリール制御情報の各種内容が対応しており、ビットに「1」が立っているとき、該当するリール制御情報の内容が有効となる。リールセンサ情報も同様である。   The reel control information stores data consisting of 1 byte. Various contents of the reel control information correspond to each bit, and when the bit is set to “1”, the contents of the corresponding reel control information are valid. The same applies to the reel sensor information.

[パチスロにおいて実行されるプログラムフロー]
次に、図27〜図31を参照して、第2実施形態における主制御回路71のメインCPU31により実行されるプログラムの内容について説明する。なお、電源投入(図13)、リール停止制御処理(図14)、メインCPUの制御による割込処理(1.1173msec)(図15)、加速準備処理(図18)、加速中処理(図19)、定速中処理(図20)及び全相オフ処理(図23)については、第1実施形態と同様であるので、説明を省略する。
[Program flow executed in pachislot]
Next, the contents of a program executed by the main CPU 31 of the main control circuit 71 in the second embodiment will be described with reference to FIGS. Note that power-on (FIG. 13), reel stop control processing (FIG. 14), interrupt processing (1.1173 msec) (FIG. 15) under control of the main CPU, acceleration preparation processing (FIG. 18), and acceleration processing (FIG. 19). ), The constant speed process (FIG. 20) and the all-phase off process (FIG. 23) are the same as those in the first embodiment, and thus the description thereof is omitted.

[リール制御処理]
図27及び図28を参照して、リール制御処理について説明する。
[Reel control processing]
The reel control process will be described with reference to FIGS.

初めに、メインCPU31は、励磁タイマは0か否か判定する(ステップS141)。0の場合には、リール制御処理を終了する。0でない場合には、メインCPU31は、励磁タイマを1減算する(ステップS142)。次に、メインCPU31は、励磁タイマは0か否か判定する(ステップS143)。0でない場合には、メインCPU31は、リール制御処理を終了する。0の場合には、メインCPU31は、リールセンサ情報を抽出し、目的のリールに応じたリールセンサ情報をセットする(ステップS144)。   First, the main CPU 31 determines whether or not the excitation timer is 0 (step S141). In the case of 0, the reel control process is terminated. If not 0, the main CPU 31 decrements the excitation timer by 1 (step S142). Next, the main CPU 31 determines whether or not the excitation timer is 0 (step S143). If it is not 0, the main CPU 31 ends the reel control process. In the case of 0, the main CPU 31 extracts reel sensor information and sets reel sensor information corresponding to the target reel (step S144).

続いて、メインCPU31は、リール制御情報を取得する(ステップS145)。この処理では、図26で説明したリール制御データ格納領域からリール制御情報を取得する。次に、メインCPU31は、リール制御情報は、加速準備か否かを判定する(ステップS146)。加速準備の場合には、メインCPU31は、図18を参照して説明した加速準備処理を行い(ステップS147)、処理をステップS159に移す。加速準備でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、加速中か否かを判定する(ステップS148)。   Subsequently, the main CPU 31 acquires reel control information (step S145). In this process, reel control information is acquired from the reel control data storage area described with reference to FIG. Next, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is preparation for acceleration (step S146). In the case of the acceleration preparation, the main CPU 31 performs the acceleration preparation process described with reference to FIG. 18 (step S147), and moves the process to step S159. If it is not ready for acceleration, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is accelerating (step S148).

加速中の場合には、メインCPU31は、図19を参照して説明した加速中処理を行い(ステップS149)、処理をステップS159に移す。加速中でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、定速中か否かを判定する(ステップS150)。定速中の場合には、メインCPU31は、図20を参照して説明した定速中処理を行い(ステップS151)、処理をステップS159に移す。定速中でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、減速開始待ちか否かを判定する(ステップS152)。   In the case of acceleration, the main CPU 31 performs the acceleration process described with reference to FIG. 19 (step S149), and moves the process to step S159. When not accelerating, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is at a constant speed (step S150). In the case of the constant speed, the main CPU 31 performs the constant speed process described with reference to FIG. 20 (step S151), and moves the process to step S159. If the speed is not constant, the main CPU 31 determines whether the reel control information is waiting for the start of deceleration (step S152).

減速開始待ちの場合には、メインCPU31は、後で図29を参照して説明する減速開始待ち処理を行い(ステップS153)、処理をステップS159に移す。減速開始待ちでない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、減速中か否かを判定する(ステップS154)。減速中の場合には、メインCPU31は、後で図30を参照して説明する減速中処理を行い(ステップS155)、処理をステップS159に移す。減速中でない場合には、メインCPU31は、リール制御情報は、停止ホールド中か否かを判定する(ステップS156)。停止ホールド中の場合には、メインCPU31は、後で図31を参照して説明する停止ホールド中処理を行い(ステップS157)、処理をステップS59に移す。停止ホールド中でない場合には、メインCPU31は、図23を参照して説明した全相オフ処理を行い(ステップS158)、処理をステップS159に移す。   In the case of waiting for the start of deceleration, the main CPU 31 performs a deceleration start waiting process which will be described later with reference to FIG. 29 (step S153), and moves the process to step S159. If it is not waiting for the start of deceleration, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is decelerating (step S154). When the vehicle is decelerating, the main CPU 31 performs a process during deceleration described later with reference to FIG. 30 (step S155), and the process proceeds to step S159. When the vehicle is not decelerating, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is in hold stop (step S156). In the case of the stop hold, the main CPU 31 performs a stop hold process which will be described later with reference to FIG. 31 (step S157), and moves the process to step S59. When the stop hold is not being performed, the main CPU 31 performs the all-phase off process described with reference to FIG. 23 (step S158), and moves the process to step S159.

ステップS159では、メインCPU31は、リール制御情報は、停止ホールド中か否かを判定する。停止ホールド中でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS160に移す。停止ホールド中の場合には、メインCPU31は、処理をステップS162に移す。   In step S159, the main CPU 31 determines whether or not the reel control information is in the hold stop state. When the stop hold is not being performed, the main CPU 31 shifts the processing to step S160. When the stop hold is being performed, the main CPU 31 shifts the processing to step S162.

ステップS160では、メインCPU31は、リール制御情報は、全相オフか否かを判定する。全相オフでない場合には、メインCPU31は、各励磁出力データに基づいてパルスコードカウンタを更新し(ステップS161)、処理をステップS162に移す。全相オフの場合には、メインCPU31は、処理をステップS162に移す。ステップS162では、メインCPU31は、パルスコードカウンタの値に応じたパルスデータを出力し、リール制御処理を終了する。   In step S160, the main CPU 31 determines whether the reel control information is all-phase off. If all the phases are not off, the main CPU 31 updates the pulse code counter based on each excitation output data (step S161), and moves the process to step S162. If all phases are off, the main CPU 31 shifts the processing to step S162. In step S162, the main CPU 31 outputs pulse data corresponding to the value of the pulse code counter, and ends the reel control process.

[減速開始待ち処理]
図29を参照して、減速開始待ち処理について説明する。
[Deceleration start wait processing]
The deceleration start waiting process will be described with reference to FIG.

初めに、メインCPU31は、定速時用励磁データに基づいて励磁タイマを格納する(ステップS171)。ここで、定速時用励磁データに基づいた励磁タイマは「2」である。次に、メインCPU31は、停止予定位置か否かを判定する(ステップS172)。具体的には、図14のステップS27で格納した停止予定位置の値と図柄カウンタの値とが一致するか否かを判定する。ステップS172での判定がYESの場合、メインCPU31は、処理をステップS173に移し、NOの場合、処理をステップS178に移す。 First, the main CPU 31 stores an excitation timer based on the constant speed excitation data (step S171). Here, the excitation timer based on the excitation data for constant speed is “2”. Next, the main CPU 31 determines whether or not it is a planned stop position (step S172). Specifically, it is determined whether or not the value of the scheduled stop position stored in step S27 of FIG. 14 matches the value of the symbol counter. If the determination in step S172 is yes, the main CPU 31 moves the process to step S173, and if no, moves the process to step S178.

ステップS173では、メインCPU31は、パルスカウンタは15以上か否かを判定する。15以上の場合、メインCPU31は、処理をステップS178に移し、15以上でない場合、処理をステップS174に移す。   In step S173, the main CPU 31 determines whether or not the pulse counter is 15 or more. In the case of 15 or more, the main CPU 31 moves the process to step S178, and in the case of not being 15 or more, the process moves to step S174.

ステップS174では、メインCPU31は、リール制御情報を減速中に更新し、励磁データインデックスに13を格納し(ステップS175)、減速時励磁データテーブル(図25)を参照して励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納し(ステップS176)、強化減速用励磁出力データをセットする(ステップS177)。ステップS177の処理が終了すると、メインCPU31は、減速開始待ち処理を終了する。   In step S174, the main CPU 31 updates the reel control information during deceleration, stores 13 in the excitation data index (step S175), and refers to the excitation data table during deceleration (FIG. 25) based on the excitation data index. The excitation timer is stored (step S176), and the enhanced deceleration excitation output data is set (step S177). When the process of step S177 ends, the main CPU 31 ends the deceleration start waiting process.

ステップS178では、メインCPU31は、パルスカウンタを1減算し、ステップS179において、パルスカウンタは0か否かを判定する。0の場合には、メインCPU31は、図柄カウンタを1加算し(ステップS180)、処理をステップS181に移す。0でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS184に移す。   In step S178, the main CPU 31 subtracts 1 from the pulse counter. In step S179, the main CPU 31 determines whether the pulse counter is 0 or not. In the case of 0, the main CPU 31 adds 1 to the symbol counter (step S180), and moves the process to step S181. If it is not 0, the main CPU31 shifts the processing to step S184.

ステップS181では、メインCPU31は、図柄カウンタは21以上か否かを判定する。21以上の場合には、メインCPU31は、図柄カウンタに初期値(0)を格納し(ステップS182)、処理をステップS183に移す。21以上でない場合には、メインCPU31は、処理をステップS183に移す。ステップS183では、メインCPU31は、パルスカウンタに初期値(16)を格納し、通常用励磁出力データをセットする(ステップS184)。ステップS184の処理が終了すると、メインCPU31は、減速開始待ち処理を終了する。   In step S181, the main CPU 31 determines whether or not the symbol counter is 21 or more. In the case of 21 or more, the main CPU 31 stores the initial value (0) in the symbol counter (step S182), and moves the process to step S183. If it is not 21 or more, the main CPU 31 shifts the processing to step S183. In step S183, the main CPU 31 stores the initial value (16) in the pulse counter and sets normal excitation output data (step S184). When the process of step S184 ends, the main CPU 31 ends the deceleration start waiting process.

[減速中処理]
図30を参照して、減速中処理について説明する。
[Processing during deceleration]
With reference to FIG. 30, the process during deceleration will be described.

初めに、メインCPU31は、励磁データインデックスを1加算する(ステップS191)。次に、メインCPU31は、減速時励磁データテーブル(図25)を参照して励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納し(ステップS192)、リール制御情報を停止ホールド中に更新する(ステップS193)。次に、メインCPU31は、強化減速用励磁出力データをセットし(ステップS194)、減速中処理を終了する。   First, the main CPU 31 adds 1 to the excitation data index (step S191). Next, the main CPU 31 stores an excitation timer based on the excitation data index with reference to the deceleration excitation data table (FIG. 25) (step S192), and updates the reel control information during the stop hold (step S193). . Next, the main CPU 31 sets enhanced deceleration excitation output data (step S194), and ends the deceleration processing.

[停止ホールド中処理]
図31を参照して、停止ホールド中処理について説明する。
[Processing during stop hold]
With reference to FIG. 31, the process during stop hold will be described.

初めに、メインCPU31は、励磁データインデックスを1加算する(ステップS201)。次に、メインCPU31は、減速時励磁データテーブル(図25)を参照して励磁データインデックスに基づいた励磁タイマを格納し(ステップS202)、励磁データインデックスはエンドコードか否かを判定する(ステップS203)。 First, the main CPU 31 adds 1 to the excitation data index (step S201). Next, the main CPU 31 stores an excitation timer based on the excitation data index with reference to the deceleration excitation data table (FIG. 25) (step S202), and determines whether the excitation data index is an end code (step S202). S203).

エンドコードの場合、メインCPU31は、リール制御情報を全相オフに更新し(ステップS204)、通常減速用励磁出力データをセットし(ステップS205)、停止ホールド中処理を終了する。エンドコードでない場合、メインCPU31は、処理をステップS206に移す。   In the case of an end code, the main CPU 31 updates the reel control information to OFF for all phases (step S204), sets normal deceleration excitation output data (step S205), and ends the stop-hold processing. If it is not an end code, the main CPU 31 shifts the processing to step S206.

ステップS206では、メインCPU31は、励磁データインデックスは15か否かを判定し、15の場合には、強化減速用励磁出力データをセットし(ステップS207)、停止ホールド中処理を終了する。15でない場合には、緩和減速用励磁出力データをセットし(ステップS208)、停止ホールド中処理を終了する。   In step S206, the main CPU 31 determines whether or not the excitation data index is 15. If the excitation data index is 15, the strengthening deceleration excitation output data is set (step S207), and the stop-hold processing is ended. If not 15, the relaxation deceleration excitation output data is set (step S208), and the stop-hold process is terminated.

第2実施形態によれば、次の効果がある。
CPU31は、基準電流値(500mA)よりも小さい第1の電流値(130mA)による停止制御に先立って、基準電流値よりも大きい第2の電流値(800mA)で励磁相を励磁してリール3L,3C,3Rを停止制御するので、先にリール3L,3C,3Rの制動力を相対的に強めてリール3L,3C,3Rを急速に減速させてから、第1の電流値(130mA)による停止制御を行ってリール3L,3C,3Rを滑らかに停止することができる。
よって、第2実施形態によれば、従来どおりの最大滑り駒数を確保しつつ、大径のリールを急速に減速させてから、滑らかにかつ正確に停止することができる。
The second embodiment has the following effects.
Prior to the stop control with the first current value (130 mA) smaller than the reference current value (500 mA), the CPU 31 excites the excitation phase with the second current value (800 mA) larger than the reference current value to thereby generate the reel 3L. , 3C, 3R are controlled so that the braking force of the reels 3L, 3C, 3R is relatively increased first and the reels 3L, 3C, 3R are decelerated rapidly, and then the first current value (130 mA) is applied. Stop control can be performed to smoothly stop the reels 3L, 3C, 3R.
Therefore, according to the second embodiment, it is possible to smoothly and accurately stop the large-diameter reel after rapidly decelerating the large-diameter reel while ensuring the same maximum number of sliding pieces as before.

なお、本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。   In addition, this invention is not limited to the above-mentioned embodiment, The deformation | transformation in the range which can achieve the objective of this invention, improvement, etc. are included in this invention.

1 パチスロ
3L,3C,3R リール
6 スタートレバー
7L,7C,7R 停止ボタン
30 マイクロコンピュータ
31 メインCPU
32 メインROM
33 メインRAM
39 モータ駆動回路
49L,49C,49R ステッピングモータ
71 主制御回路
1 Pachislot 3L, 3C, 3R Reel 6 Start lever 7L, 7C, 7R Stop button 30 Microcomputer 31 Main CPU
32 Main ROM
33 Main RAM
39 Motor drive circuits 49L, 49C, 49R Stepping motor 71 Main control circuit

Claims (1)

複数種類の図柄が外周面に付された複数のリールと、
前記複数のリールを駆動するモータと、
前記複数のリールの回転開始を指令する開始指令手段と、
前記複数のリールの回転の停止を指令する停止指令手段と、
前記開始指令手段又は前記停止指令手段からの指令に基づいて、前記モータの励磁相を2相励磁することにより、前記リールの駆動を制御するリール制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記開始指令手段からの指令に基づいて、内部当籤役を決定する内部当籤役決定手段を備え、
前記リール制御手段は、
前記励磁相を励磁するためのパルスを出力するパルス出力手段と、
前記開始指令手段からの指令に基づいて、基準電流値で対応する励磁相を順次励磁することにより、前記複数のリールを回転させる回転制御手段と、
前記回転制御手段により、前記複数のリールが定速に回転されたことに基づいて、前記複数のリールにおける前記図柄の位置の特定を開始する図柄位置特定開始手段と、
前記図柄位置特定開始手段により、前記図柄の位置の特定が開始されたこと基づいて、前記パルス出力手段により出力されるパルスをカウントするパルスカウント手段と、
前記パルスカウント手段によりカウントされるパルス数が所定の値となったことに基づいて、図柄が変位したとして図柄位置情報を更新する図柄位置情報更新手段と、
前記停止指令手段からの指令があった場合に、前記内部当籤役決定手段の決定結果に基づいて、現在の図柄位置から所定の図柄数分の移動量の範囲内で、停止させるべき図柄位置情報を決定する停止図柄位置情報決定手段と、
前記図柄位置情報更新手段により更新された図柄位置情報と、前記停止図柄位置情報決定手段により決定された停止図柄位置情報とが一致する場合に、前記複数のリールを停止させる停止制御手段と、を含み、
前記停止制御手段は、
前記図柄位置情報更新手段により更新された図柄位置情報と、前記停止図柄位置情報決定手段により決定された停止図柄位置情報とが一致し、かつ、前記パルスカウント手段によりカウントされるパルス数が特定の値となったことに基づいて、
前記基準電流値よりも小さい第1の電流値で励磁相を励磁する第1の停止制御を行うことにより、前記モータの駆動を制御して前記複数のリールを停止制御し、
前記第1の停止制御に先立って、前記基準電流値よりも大きい第2の電流値で励磁相を励磁する第2の停止制御を行い、
前記リール制御手段は、所定の時間ごとの割込処理として、前記リールの駆動を制御し、
前記遊技機は、複数の励磁データインデックスのそれぞれに対して、励磁内容と、該励磁内容による励磁が行われる時間として前記所定の時間の自然数倍の時間を示す励磁タイマとが対応付けられた励磁データテーブルを記憶するテーブル記憶手段を備え、
前記リール制御手段は、一の前記励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って該励磁データインデックスに対応する励磁内容による励磁が行われたことを契機として、該励磁データインデックスから次の励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、
前記回転制御手段は、前記所定の時間のN倍(Nは自然数)の時間に亘る励磁を前記励磁相に対して順次繰り返し行うことにより、前記リールを定速で回転させ、
前記停止制御手段は、
前記図柄位置情報更新手段により更新された図柄位置情報と、前記停止図柄位置情報決定手段により決定された停止図柄位置情報とが一致するか否かを判定し、該図柄位置情報と該停止図柄位置情報とが一致すると判定されたことを条件として、前記複数の励磁データインデックスのうち前記励磁内容が減速に対応する第1励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、前記所定の時間のN倍の時間に亘る励磁の繰り返しを終了して、該更新が行われる直前に励磁されていた励磁相の1つ前の励磁相を、前記第1励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、定速で回転している前記リールの回転の減速を開始し、
前記第1励磁データインデックスの次の第2励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、該1つ前の励磁相の次の励磁相を、前記第2励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの回転の減速を続行し、
前記第2励磁データインデックスの次の第3励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、該次の励磁相の次の励磁相を、前記第3励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの回転の減速を続行し、
前記第3励磁データインデックスの次の第4励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、励磁相を変化させずに、前記第4励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの回転を停止させ、
前記第4励磁データインデックスの次の第5励磁データインデックスへと励磁データインデックスを更新し、励磁相を変化させずに、前記第5励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘って励磁することにより、前記リールの停止を維持し、
前記遊技機は、
前記第1励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘る励磁が開始するタイミングで、前記励磁相に供給される電流の値を前記第2の電流値とするためのホールド強化信号をONとし、
前記第4励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘る励磁が開始するタイミングで、前記ホールド強化信号をOFFとするとともに、前記励磁相に供給される電流の値を前記第1の電流値とするためのホールド緩和信号をONとし、
前記第5励磁データインデックスに対応する前記励磁タイマが示す時間に亘る励磁が開始するタイミングで、前記ホールド緩和信号をOFFとする信号切替手段を備える、ことを特徴とする遊技機。
A plurality of reels having a plurality of types of symbols on the outer peripheral surface;
A motor for driving the plurality of reels;
Start command means for commanding rotation start of the plurality of reels;
Stop command means for commanding stop of rotation of the plurality of reels;
A reel control means for controlling the driving of the reel by two-phase excitation of the excitation phase of the motor based on a command from the start command means or the stop command means,
An internal winning combination determining means for determining an internal winning combination based on a command from the start command means,
The reel control means includes
Pulse output means for outputting a pulse for exciting the excitation phase;
Based on a command from the start command means, rotation control means for rotating the plurality of reels by sequentially exciting the corresponding excitation phases with a reference current value;
A symbol position specifying start unit that starts specifying the positions of the symbols on the plurality of reels based on the rotation control unit rotating the plurality of reels at a constant speed;
By the symbol position determination start means, based on the specific position of the symbol is started, a pulse counting means for counting the pulses output by the pulse output unit,
The symbol position information updating means for updating the symbol position information on the assumption that the symbol is displaced based on the number of pulses counted by the pulse counting means being a predetermined value;
When there is a command from the stop command means, based on the determination result of the internal symbol combination determining means, the symbol position information to be stopped within the range of the movement amount for a predetermined number of symbols from the current symbol position Stop symbol position information determining means for determining
Stop control means for stopping the plurality of reels when the symbol position information updated by the symbol position information update means matches the stop symbol position information determined by the stop symbol position information determination means, Including
The stop control means includes
The symbol position information updated by the symbol position information updating means matches the stop symbol position information determined by the stop symbol position information determining means, and the number of pulses counted by the pulse counting means is a specific number. Based on what became value,
By performing a first stop control for exciting the excitation phase with a first current value smaller than the reference current value, the drive of the motor is controlled to stop the plurality of reels,
Prior to the first stop control, have rows second stop control for exciting the excitation phase at the second current value greater than the reference current value,
The reel control means controls the driving of the reel as an interrupt process every predetermined time,
In the gaming machine, each of a plurality of excitation data indexes is associated with an excitation content and an excitation timer indicating a time that is a natural number times the predetermined time as a time for performing excitation according to the excitation content. Table storage means for storing the excitation data table is provided,
The reel control means starts from the excitation data index when the excitation based on the excitation content corresponding to the excitation data index is performed over the time indicated by the excitation timer corresponding to the one excitation data index. Update the excitation data index to the excitation data index of
The rotation control means rotates the reel at a constant speed by sequentially repeating the excitation over the excitation phase for N times (N is a natural number) of the predetermined time,
The stop control means includes
It is determined whether or not the symbol position information updated by the symbol position information update unit matches the stop symbol position information determined by the stop symbol position information determination unit, and the symbol position information and the stop symbol position If it is determined that the information matches, the excitation data index is updated to a first excitation data index corresponding to the deceleration of the excitation data among the plurality of excitation data indexes, and N times the predetermined time. The excitation phase over the period of time is finished, and the excitation phase immediately before the excitation phase immediately before the update is performed is set to the time indicated by the excitation timer corresponding to the first excitation data index. By energizing the reel, starting to decelerate the rotation of the reel rotating at a constant speed,
The excitation data index is updated to the second excitation data index next to the first excitation data index, and the excitation phase next to the previous excitation phase is set to the excitation timer corresponding to the second excitation data index. Continue to decelerate the rotation of the reel by energizing over the indicated time,
The excitation data index is updated to the third excitation data index next to the second excitation data index, and the time indicated by the excitation timer corresponding to the third excitation data index indicates the next excitation phase of the next excitation phase. By continuing to decelerate the rotation of the reel,
The excitation data index is updated to the fourth excitation data index next to the third excitation data index, and excitation is performed for the time indicated by the excitation timer corresponding to the fourth excitation data index without changing the excitation phase. To stop the rotation of the reel,
The excitation data index is updated to the fifth excitation data index next to the fourth excitation data index, and excitation is performed for the time indicated by the excitation timer corresponding to the fifth excitation data index without changing the excitation phase. By maintaining the stop of the reel,
The gaming machine is
The hold enhancement signal for turning the value of the current supplied to the excitation phase to the second current value is turned ON at the timing when the excitation for the time indicated by the excitation timer corresponding to the first excitation data index starts. age,
At the timing when the excitation for the time indicated by the excitation timer corresponding to the fourth excitation data index starts, the hold enhancement signal is turned OFF, and the value of the current supplied to the excitation phase is set to the first current. Set the hold relaxation signal to ON
A gaming machine comprising: signal switching means for turning off the hold relaxation signal at a timing at which excitation over a time indicated by the excitation timer corresponding to the fifth excitation data index starts .
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