JP5503268B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明はシンプルな構成、且つコンパクトでありながら、多種多様な映像を表出することができる電飾装置を備えた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine equipped with an electrical decoration device capable of displaying a wide variety of images while being simple and compact.

パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、図柄表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図っている。そして、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の図柄表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品を種々の方向に動作させたり、変形させることにより演出効果を高めている(特許文献1、2)。また、遊技盤上における遊技状態の変化等の状況変化を視覚的に表現、報知したり、遊技進行上での電飾効果を図る等の目的から、遊技盤、可動盤面部品、その他任意の部位にLEDランプやフィラメント式ランプ等の発光装置を配置している(特許文献3、4)。
しかし、例えば、可動盤面部品に光源を組み込むことにより、可動盤面部品の形状変化や動作に電飾効果を付加したとしても、そのことから得られる演出効果の向上には限界があった。特に、液晶表示装置に表示される映像による多様な演出効果には遙かに及ばない。
即ち、液晶表示装置によれば、映像を用いた多様な演出が可能となるが、電飾効果を備えた可動盤面部品を用いて液晶表示装置による映像演出に匹敵する演出効果を発揮し得るものは提案されていない。
In the pachinko machine, various board parts such as a prize opening, a windmill, a symbol display device, and an electrical decoration device are provided on the board surface of the game board in order to diversify the game contents. Then, when a game ball wins at the start winning opening provided on the game board, the symbols displayed on the symbol display device in the game board start to fluctuate, and the symbols stopped after the lapse of a predetermined time are predetermined jackpot symbols. When it becomes, it becomes a big hit state, and a player can acquire a lot of balls. In such a gaming machine, various display effects are performed in order to enhance the interest of the game.
For example, the stage effect is enhanced by moving or deforming the movable surface parts in various directions triggered by winnings during the game or other changes in the situation (Patent Documents 1 and 2). In addition, for the purpose of visually expressing and informing changes in the situation such as changes in the game state on the game board, and for the purpose of achieving an electric decoration effect in the progress of the game, the game board, movable board surface parts, and other arbitrary parts A light-emitting device such as an LED lamp or a filament lamp is disposed in (Patent Documents 3 and 4).
However, for example, even if an electric decoration effect is added to the shape change or operation of the movable platen surface component by incorporating a light source into the movable platen surface component, there is a limit to the improvement of the rendering effect obtained from that. In particular, it is far from the various effects produced by the images displayed on the liquid crystal display device.
That is, according to the liquid crystal display device, it is possible to produce various effects using video, but it is possible to exert a performance effect comparable to the video effect produced by the liquid crystal display device using a movable panel surface part having an electric decoration effect. Has not been proposed.

特開2004−195084公報JP 2004-195084 A 特開平06−007509号公報Japanese Patent Laid-Open No. 06-007509 特開2009−000303公報JP 2009-000303 A 特開2009−066221公報JP 2009-066211

以上のように、可動盤面部品と発光装置を組み合わせることにより得られる演出は、液晶表示装置により映像として表出される多様な演出効果には遙かに及ばないものがあった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、一つのコンパクトな筐体内にベルト状スクリーンを回転自在に配置すると共に、光源、可動盤面部品(ギミック)を配置し、ベルト状スクリーン上に表示された複数の映像を前方へ順次映し出すことにより可動盤面部品との組合せにより多様な映像による演出効果を発揮したものであり、液晶表示装置の画面に表示される映像による多様な演出効果とは異なるものの、発光装置を搭載した可動盤面部品に勝る多様な演出性を備えた電飾装置を有した遊技機を提供することを目的としている。
また、コンパクトであるために遊技盤面の任意の位置に配置することができ、しかもスクリーン上の表示内容と可動盤面部品とのコラボレーションによって、多様な演出を実現することを目的としている。
As described above, the effects obtained by combining the movable platen part and the light emitting device are far less than the various effects produced as images by the liquid crystal display device.
The present invention has been made in view of the above, and a belt-like screen is rotatably arranged in a single compact housing, and a light source and a movable panel surface component (gimmick) are arranged and displayed on the belt-like screen. In addition, by projecting a plurality of images sequentially forward, the effects of various images can be achieved by combining with movable platen parts, which is different from the various effects of images displayed on the screen of the liquid crystal display device. It is an object of the present invention to provide a gaming machine having an electrical decoration device with various effects superior to movable platen parts equipped with a light emitting device.
In addition, since it is compact, it can be placed at any position on the game board surface, and it is intended to realize various effects by collaborating with display contents on the screen and movable board surface parts .

上記目的を達成するため、請求項1の発明に係る遊技機は、複数のローラによって張設されて回転駆動され且つ複数の表示領域を周方向に沿って配列したベルト状スクリーンと、最前部に位置する2つの前記ローラ間に位置する視認領域の前方に配置された視認窓と、前記視認領域の背後に配置され、前記視認窓と並行な方向へ移動する透明、又は半透明の可動盤面部品と、該可動盤面部品の背後に配置されて発光することにより前記視認領域に可動盤面部品像を視認可能とする光源と、を有した電飾装置を備えたことを特徴とする。
この発明によれば、光源によって、ベルト状スクリーン上に表示された映像と可動盤面部品像を照明してそれらの像を重ねて前方へ映し出すことにより多様な映像による演出効果を発揮することができる。スクリーン上の像は順次切り換えることができるため、演出内容を更に充実させることができる。個々の遊技機の演出内容に応じた内容を有した絵柄、文字などをスクリーン上に表示し、これと関係のあるデザインの可動盤面部品を組合せて使用することにより種々の機種に適用することが可能となる。
請求項2の発明に係る遊技機は、前記視認領域の前方にハーフミラーを配置し、該ハーフミラーの前方に該ハーフミラーを照光する前部光源を配置したことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 includes a belt-like screen that is stretched and rotated by a plurality of rollers and has a plurality of display areas arranged in the circumferential direction, and a forefront portion. two forward arranged a viewing window in the viewing region located between the rollers located, the disposed behind the viewing area, transparent to move to the viewing window with parallel direction, or translucent movable board parts When, characterized by comprising a illumination device having a light source which enables viewing the movable board component image on the viewing area by emitting disposed behind the movable board components.
According to the present invention, the image displayed on the belt-shaped screen and the movable platen surface component image are illuminated by the light source, and these images are overlapped and projected forward, so that the effect of various images can be exhibited. . Since the images on the screen can be switched sequentially, the contents of the production can be further enhanced. It can be applied to various models by displaying a picture, characters, etc. having contents according to the contents of each game machine on the screen and using a combination of movable surface parts with a design related to this. It becomes possible.
A gaming machine according to a second aspect of the invention is characterized in that a half mirror is arranged in front of the visual recognition area, and a front light source for illuminating the half mirror is arranged in front of the half mirror .

この発明によれば、ベルト状スクリーン上に表示された複数の映像を前方へ順次映し出すと共に、可動盤面部品像をスクリーン上の像と重ね合わせて映し出すことにより、可動盤面部品像との組合せにより多様な映像による演出効果を発揮することができる。特に、液晶表示装置の画面に表示される映像による多様な演出効果には異なるものの、発光装置を搭載した可動盤面部品に勝る多様な演出性を備えた電飾装置を有した遊技機を提供することができる。 According to the present invention, a plurality of images displayed on the belt-like screen are sequentially projected forward, and the movable platen surface component image is superimposed on the image on the screen to be displayed in various combinations with the movable platen surface component image. The effect of directing images can be demonstrated. In particular, there is provided a gaming machine having an electrical decoration device with various effects that is superior to a movable panel surface part equipped with a light emitting device, although the various effects produced by images displayed on the screen of a liquid crystal display device are different. be able to.

本発明に係る電飾装置を備えた遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine as an example of the gaming machine provided with the electrical decoration device according to the present invention. 本発明に係る電飾装置の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the electrical decoration apparatus which concerns on this invention. 内部の一部(スクリーン部)の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a part (screen part) inside. スクリーン部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a screen part. (a)は電飾装置の側部縦断面図、(b)は変形例の略図である。(A) is the side part longitudinal cross-sectional view of an electrical decoration apparatus, (b) is the schematic of the modification. ギミック及びギミック駆動機構の構成を示す正面側斜視図である。It is a front side perspective view which shows the structure of a gimmick and a gimmick drive mechanism. ギミック及びギミック駆動機構の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a gimmick and a gimmick drive mechanism. (a)及び(b)は駆動機構によって可動ギミック片を動作させる手順を説明する正面図及び背面図である。(A) And (b) is the front view and back view explaining the procedure of operating a movable gimmick piece with a drive mechanism. (a)及び(b)は駆動機構によって可動ギミック片を動作させる手順を説明する正面図及び背面図である。(A) And (b) is the front view and back view explaining the procedure of operating a movable gimmick piece with a drive mechanism. (a)及び(b)は駆動機構によって可動ギミック片を動作させる手順を説明する正面図及び背面図である。(A) And (b) is the front view and back view explaining the procedure of operating a movable gimmick piece with a drive mechanism. 本発明の他の実施形態に係る電飾装置の側部縦断面図である。It is a side part longitudinal cross-sectional view of the electrical decoration apparatus which concerns on other embodiment of this invention.

以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図1は本発明に係る電飾装置を備えた遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。
図1に示すパチンコ遊技機1は、矩形形状の枠2を有し、この枠2の窓孔に対して遊技盤3が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤3の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。またガラス枠の下部には、遊技球を貯留する受け皿部4と、この受け皿部4内の遊技球を発射する発射レバー5等が設けられている。
受け皿部4の上面には、例えば遊技者自身に操作を行わせて遊技に対する参加感を演出する演出ボタン6が設けられている。また、図示しないが受け皿部4の上面には、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン、受け皿部4内の遊技球を下方から外部に抜くための球抜きボタン等が設けられている。
遊技盤3の遊技領域3aには、電飾装置A、液晶表示手段である画像表示装置11が配置され、更に主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板(何れも図示せず)が装着されている。遊技盤3における遊技領域3aの周囲には、外レールR1及び内レールR2が設けられている。これら外レールR1及び内レールR2は、発射レバー5を操作したときに発射装置から発射された遊技球を遊技領域3aの上部に案内したり、アウト口18に案内する。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the drawings.
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine equipped with an electrical decoration device according to the present invention.
A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a rectangular frame 2, and a game board 3 is detachably attached to a window hole of the frame 2.
A glass frame (not shown) is attached to the front side of the game board 3 so as to be opened and closed. A lower part of the glass frame is provided with a tray 4 for storing game balls and a launch lever 5 for firing the game balls in the tray 4.
On the upper surface of the saucer portion 4, for example, an effect button 6 is provided that directs the player to perform an operation and produce a feeling of participation in the game. Although not shown in the drawing, a game ball purchase button, a purchase cancel button, a ball removal button for removing the game ball in the tray 4 from the bottom to the outside, and the like are provided on the upper surface of the tray portion 4.
In the game area 3 a of the game board 3, an electrical decoration device A and an image display device 11, which is a liquid crystal display means, are arranged, and further, back parts related to the progress and production of the game, such as a main control board and a sub control board, are assembled. A synthetic resin mechanism plate (both not shown) is mounted. An outer rail R1 and an inner rail R2 are provided around the game area 3a in the game board 3. These outer rail R1 and inner rail R2 guide the game ball launched from the launch device when the launch lever 5 is operated to the upper part of the game area 3a or to the out port 18.

画像表示装置11は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルにより構成され、通常動作状態の時は、特別図柄に応じた装飾図柄、例えば数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等の画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等も表示される。
画像表示装置11の下方には、可変入賞装置12が配置されている。可変入賞装置12は、上始動口13と、左右一対の開閉爪(可動片)を有する電動式チューリップ(以下、「電チュー」と称する)14とを備えて構成される。上始動口13の内部には、特別図柄表示器21の特別図柄を変動表示する権利を発生させる第1始動口スイッチ(SW)が設けられている。また電チュー14の内部には、特別図柄表示器22の特別図柄を変動表示する権利を発生させる第2始動口スイッチ(SW)が設けられている。なお、本実施形態では、上始動口13と電チュー14とにそれぞれ別々の始動口スイッチを設けるようにしているが、これはあくまでも一例であり始動口スイッチは共有してもよい。
また画像表示装置11の左側には、後述する普通図柄表示器23を作動させるためのゲート15が設けられている。ゲート15は、その内部にゲートスイッチ(SW)が設けられており、遊技球がゲートSWを通過したときに、普通図柄表示器23の普通図柄が所定時間作動して停止するようになっている。普通図柄表示器23の普通図柄が所定態様で停止した場合は、電チュー14が所定時間、開成動作するように構成されている。
The image display device 11 is configured by a liquid crystal display panel such as a liquid crystal display device, for example, and displays images such as decorative symbols corresponding to special symbols, such as numeric symbols, alphabet symbols, character symbols, etc. in the normal operation state. The In the so-called reach state or special game state, an effect image or the like indicating each game state is also displayed.
A variable winning device 12 is disposed below the image display device 11. The variable winning device 12 includes an upper start port 13 and an electric tulip (hereinafter referred to as “electric chew”) 14 having a pair of left and right open / close claws (movable pieces). Inside the upper start opening 13, a first start opening switch (SW) for generating a right to variably display the special symbol of the special symbol indicator 21 is provided. In addition, a second start port switch (SW) for generating the right to display the special symbol on the special symbol display 22 in a variable manner is provided inside the electric chew 14. In the present embodiment, separate start port switches are provided for the upper start port 13 and the electric chew 14, but this is merely an example, and the start port switches may be shared.
On the left side of the image display device 11, a gate 15 for operating a normal symbol display 23 described later is provided. The gate 15 is provided with a gate switch (SW) therein, and when the game ball passes through the gate SW, the normal symbol of the normal symbol display 23 operates for a predetermined time and stops. . When the normal symbol of the normal symbol display 23 stops in a predetermined manner, the electric chew 14 is configured to open for a predetermined time.

可変入賞装置12の下方には、特別遊技状態のときに開成状態になる大入賞装置の大入賞口16が設けられている。
さらに遊技盤3の遊技領域3aには、普通入賞口17が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
遊技盤3の右側下方の遊技領域外には、第1特別図柄の変動と表示を行う第1特別図柄表示器21、第2特別図柄の変動と表示を行う第2特別図柄表示器22、及び普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器23が設けられている。第1特別図柄表示器21及び第2特別図柄表示器22は、特別図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を静止させることにより当たりに当選したか否か表示する。
Below the variable winning device 12, there is provided a large winning opening 16 of a large winning device that is opened when in a special gaming state.
Further, the game area 3a of the game board 3 is provided with a normal winning opening 17, and a windmill and a large number of game nails (not shown) project. The game nail slows down the falling speed of the game ball and changes the falling direction in a complicated manner to enhance the interest in game progression.
Outside the gaming area on the lower right side of the game board 3, there are a first special symbol display 21 for performing and displaying the first special symbol, a second special symbol display 22 for performing and displaying the second special symbol, and A normal symbol display 23 for displaying and changing normal symbols is provided. The first special symbol display 21 and the second special symbol display 22 display whether the special symbol is won or not by displaying the special symbol in a variable manner and keeping the variable display still after a predetermined time has elapsed.

第1特別図柄保留ランプ24は、第1特別図柄の変動表示を開始させる権利(保留球)の保留個数を表示する。第2特別図柄保留ランプ25は、第2特別図柄の変動表示を開始させる権利の保留個数を表示する。なお、本実施形態では、第1特別図柄の保留球と、第2特別図柄の保留球が保留されている場合は、第2特別図柄の保留球を優先的に消化する場合を例に挙げて説明するが、保留球の入賞順に消化するように構成してもよい。
普通図柄保留ランプ26は、普通図柄が変動中に遊技球がゲート15を通過したときに、ゲート15の通過によって得られる普通図柄の変動表示を開始させる権利(最大4個)の保留個数を表示する。なお、本実施形態では、第1、第2特別図柄表示器21、22、普通図柄表示器23、第1、第2特別図柄保留ランプ24、25、及び普通図柄保留ランプ26を、遊技盤3の遊技領域外に配置するようにしているが、これはあくまでも一例であり、これらの表示器を遊技盤3の遊技領域3a内に配置することも勿論可能である。
The first special symbol hold lamp 24 displays the number of hold of the right (holding ball) to start the variable display of the first special symbol. The second special symbol hold lamp 25 displays the number of rights held to start the variable display of the second special symbol. In this embodiment, when the reserved ball of the first special symbol and the reserved ball of the second special symbol are held, the case where the reserved ball of the second special symbol is preferentially digested is taken as an example. As will be described, the game may be configured to be digested in the order of winning the reserved balls.
The normal symbol hold lamp 26 displays the number of hold (up to 4) of the right to start the change display of the normal symbol obtained by passing the gate 15 when the game ball passes the gate 15 while the normal symbol is changing. To do. In the present embodiment, the first and second special symbol indicators 21 and 22, the normal symbol indicator 23, the first and second special symbol hold lamps 24 and 25, and the normal symbol hold lamp 26 are connected to the game board 3. However, this is merely an example, and it is of course possible to arrange these indicators in the game area 3a of the game board 3.

図2は本発明に係る電飾装置Aの外観構成を示す斜視図であり、図3はその内部の一部(スクリーン部)の構成を示す斜視図であり、図4はスクリーン部の分解斜視図であり、図5(a)は電飾装置の側部縦断面図、(b)は変形例の略図であり、図6はギミック及びギミック駆動機構の構成を示す正面側斜視図であり、図7はギミック及びギミック駆動機構の分解斜視図である。   2 is a perspective view showing an external configuration of an electrical decoration device A according to the present invention, FIG. 3 is a perspective view showing a configuration of a part (screen portion) inside, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the screen portion. 5 (a) is a side longitudinal sectional view of the electrical decoration device, FIG. 5 (b) is a schematic view of a modified example, and FIG. 6 is a front side perspective view showing the configuration of the gimmick and the gimmick drive mechanism, FIG. 7 is an exploded perspective view of the gimmick and the gimmick drive mechanism.

電飾装置Aは、ボックス状の筐体30と、筐体30内に水平に軸支された互いに平行な4本のローラ45a〜45dによってエンドレスに張設されて回転駆動され、且つ異なった表示内容A、B、C、Dを有した複数の表示領域40a〜40dを周方向に沿って配列したベルト状スクリーン40と、一つのローラ45dを駆動するモータ50と、最前部に位置する2つのローラ45a、45b間に位置する視認領域Sの前方に配置されて視認領域を視認するための透明板、或いは凸レンズ等から成る視認窓32と、視認領域Sの背後に配置されて動作するギミック(可動盤面部品)60と、ギミック60を駆動するためのギミック駆動機構70と、ギミック60の背後に配置されて発光することにより視認領域Sにギミック像を映し出すLEDから成る光源80と、モータ50、ギミック駆動機構70、及び光源80を制御する制御装置(CPU)と、を備えている。本例の視認窓32は、筐体前面のハート形の開口部31そのものであってもよい。
ベルト状スクリーン40は透光性のシート材料から構成されており、図2乃至図5に示すように周方向に沿って複数、本例では4つの表示領域40a〜40dを備え、各表示領域には夫々異なった絵柄、文字等(一例として、A、B、C、Dを示している)が表示されており、光源80を発光させた場合に前方に位置する遊技者が視認窓32からこの絵柄などの表示内容を視認できるように構成されている。モータ50によりベルト状スクリーン40を回転移動させて視認領域Sに位置する絵柄等を順次入れ替え変化させることにより、視認窓32を介して遊技者が目視できる映像を切替え変更することができる。
The illumination device A is endlessly stretched and rotated by a box-shaped housing 30 and four parallel rollers 45a to 45d that are horizontally supported in the housing 30 and display differently. A belt-like screen 40 in which a plurality of display areas 40a to 40d having contents A, B, C, and D are arranged in the circumferential direction, a motor 50 that drives one roller 45d, and two front-most positions A viewing window 32 composed of a transparent plate or a convex lens or the like disposed in front of the viewing area S located between the rollers 45a and 45b and viewing the viewing area, and a gimmick ( behind the viewing area S and operating ) LE to project the movable board part) 60, a gimmick driving mechanism 70 for driving the gimmick 60, a gimmick image viewing area S by emitting disposed behind the gimmick 60 The light source 80 which consists of D, the motor 50, the gimmick drive mechanism 70, and the control apparatus (CPU) which controls the light source 80 are provided. The viewing window 32 of this example may be the heart-shaped opening 31 itself on the front surface of the housing.
The belt-like screen 40 is made of a translucent sheet material, and includes a plurality of display areas 40a to 40d in the circumferential direction as shown in FIGS. Are displayed with different designs, characters, etc. (for example, A, B, C, and D are shown), and when the light source 80 is turned on, a player positioned in front of the display window 32 The display contents such as the design can be visually recognized. By rotating and moving the belt-like screen 40 by the motor 50 and sequentially changing and changing the pattern and the like located in the visual recognition area S, it is possible to change and change the video that can be viewed by the player through the visual recognition window 32.

表示領域40a〜40dに表示される内容としては、当該遊技機の演出の主題と関係のある絵柄、写真、文字等を選定し、これらの表示内容と関連のあるデザインを有したギミック60を使用する。少なくとも一つの表示領域は、奥に位置するギミック60を視認可能な程度に透明、或いは半透明にしておく。
なお、本例ではベルト状スクリーン40をエンドレスベルトとし、複数本のローラに張設した構成としたが、図5(b)の略図に示すようにエンドレスでないベルト40の両端を夫々巻取り・送出し用の駆動ローラ45e、45fにより固定すると共に、中間部に配置した従動ローラ45a、45bによってベルトを支持、張設するように構成し、両駆動ローラ45e、45fに夫々設けたモータを駆動して両駆動ローラを正逆駆動させることによりベルト状スクリーンの表示領域を視認領域Sに順次移動させるように構成してもよい。或いは、ベルトの両端を支持する2つのローラ45e、45fの一方をモータにより駆動される駆動ローラとする一方で、他方のローラをバネによって巻取り方向へ付勢する構成とすることにより、モータの個数を一個に減少してもよい。
As the content displayed in the display areas 40a to 40d, a picture, a photograph, a character, etc. related to the theme of the production of the gaming machine are selected, and a gimmick 60 having a design related to the display content is used. To do. At least one display area is made transparent or semi-transparent so that the gimmick 60 located in the back can be visually recognized.
In this example, the belt-like screen 40 is an endless belt and is stretched around a plurality of rollers. However, as shown in the schematic diagram of FIG. 5B, both ends of the belt 40 that is not endless are wound and sent out, respectively. The belt is supported and stretched by driven rollers 45a and 45b arranged in the middle and fixed by the driving rollers 45e and 45f for driving, and the motors provided on the both driving rollers 45e and 45f are driven. The display area of the belt-like screen may be moved sequentially to the visual recognition area S by driving the drive rollers forward and backward. Alternatively, one of the two rollers 45e and 45f that support both ends of the belt is a driving roller driven by a motor, while the other roller is biased in the winding direction by a spring, so that the motor The number may be reduced to one.

このようにベルト状スクリーンを非エンドレスに構成した場合には、エンドレスベルトを用いた場合に比してスクリーンをより長尺化することができるため、ベルト面に形成する表示領域数を格段に増やし、演出内容を充実させることができる。
なお、図5(b)では正面側のローラ45a、45bの他にベルト巻出し、巻取り用のローラを設けたが、正面側のローラ45a、45bのみを設け、このローラ45a、45bによりベルトを巻出し、巻き取るように構成してもよい。
視認窓32を凸レンズから構成することにより、スクリーン上の絵柄等の表示内容と、その背後に位置するギミック60の像を拡大して明確に視認させることが可能となる。従って、電飾装置Aの前面の面積を小型化しながらも視認窓からは十分な大きさの映像を表示することが可能となる。
When the belt-like screen is configured in a non-endless manner as described above, the screen can be made longer than when an endless belt is used, so the number of display areas formed on the belt surface is significantly increased. The contents of the production can be enhanced.
In FIG. 5B, in addition to the front rollers 45a and 45b, belt unwinding and winding rollers are provided. However, only the front rollers 45a and 45b are provided. You may comprise so that it may unwind and wind up.
By constructing the viewing window 32 from a convex lens, it is possible to enlarge and clearly display the display content such as a picture on the screen and the image of the gimmick 60 located behind the screen. Therefore, it is possible to display a sufficiently large image from the viewing window while reducing the area of the front surface of the illumination device A.

次に、本例に係るギミック60は、ギミック支持板61と、2体の雪だるまを象った可動ギミック片62、63と、から成り、各可動ギミック片62、63は夫々の下部に設けた軸部62a、63aをギミック駆動機構70によって回動するように構成されている。
本例では、例えば、スクリーン上にTVドラマ「冬ソナ」に登場する男女二人の主人公の写真を表示する一方で、その背後において2体の雪だるまのギミック片を離間させたり接近させることにより、ラブシーンであることが判るように工夫している。この主人公を表示した表示領域は、背後に位置する雪だるまのギミック片を透視できる程度の透光性を有したものとする。
ギミック駆動機構70は、図5、図6、図7等に示すように、モータ71と、モータ71の出力軸71aに固定されて回転駆動されるカム部材72と、各可動ギミック片62、63の下部に設けた軸部62a、63aに夫々下端部から前方へ突出した突起73a、74aを螺子を用いて固定された揺動片73、74と、ギミック支持板61により夫々回転自在に軸支されて互いに噛合すると共に、各軸部62a、63aと同軸状に一体化されたギヤ部62b、63bに噛合する2つの中間ギヤ75と、一方の揺動片73を常時イ方向(外方向)へ付勢するバネ76と、を備える。バネ76が揺動片73をイ方向(外方向)へ付勢することによりギヤ部62b、2つの中間ギヤ75、及びギヤ部63bを介して揺動片74はイ方向(外方向)へ付勢される。バネ76は一旦を筐体30の一部30aに固定されると共に、他端部を揺動片73のピン73bに係止されることにより、揺動片73を常時外方向イへ付勢する。
Next, the gimmick 60 according to this example is composed of a gimmick support plate 61 and movable gimmick pieces 62 and 63 in the shape of two snowmen, and each of the movable gimmick pieces 62 and 63 is provided at the lower part of each. The shaft portions 62 a and 63 a are configured to be rotated by the gimmick drive mechanism 70.
In this example, for example, on the screen, while displaying a picture of the main characters of two men and women appearing in the TV drama “Winter Sona”, by separating or approaching two snowmen gimmick pieces behind them, It is devised to show that it is a love scene. It is assumed that the display area displaying the main character has translucency to such an extent that a snowman gimmick piece located behind can be seen through.
As shown in FIGS. 5, 6, 7, and the like, the gimmick driving mechanism 70 includes a motor 71, a cam member 72 that is fixedly rotated on the output shaft 71 a of the motor 71, and each movable gimmick piece 62, 63. Are pivotally supported by swinging pieces 73 and 74, each having a projection 73a and 74a projecting forward from the lower end to the shafts 62a and 63a, respectively, using screws, and a gimmick support plate 61. The two intermediate gears 75 that mesh with each other and mesh with the gear portions 62b and 63b that are coaxially integrated with the shaft portions 62a and 63a, and one swinging piece 73 are always in the Y direction (outward direction). And a spring 76 for biasing. The spring 76 biases the swing piece 73 in the direction B (outward direction), whereby the swing piece 74 is attached in the direction B (outward direction) via the gear portion 62b, the two intermediate gears 75, and the gear portion 63b. Be forced. The spring 76 is temporarily fixed to a part 30 a of the housing 30 and the other end is locked to the pin 73 b of the swing piece 73, so that the swing piece 73 is always biased outward. .

カム部材72はモータ71によって所定角度の範囲内で正転、逆転される。カム部材72が図7中のハ方向へ回動する過程で、カム部材72が揺動片74の先端部に設けたピン74bと係合して揺動片74をロ方向(内方向)へ押圧すると、ギヤ部63b、2つの中間ギヤ75、及びギヤ部62bを介して揺動片73はロ方向(内方向)へ回動する。このとき、各揺動片72、73と一体的に回動する可動ギミック片62、63も内方向へ回動する。
一方、カム部材72がハ方向とは逆のニ方向へ回動すると、ピン74bをハ方向へ押圧する力が解除されるため、バネ76の復帰力により両揺動片73、74はイ方向(外方向)へ回動する。このとき、各揺動片72、73と一体的に回動する可動ギミック片62、63も外方向へ回動する。
駆動機構70によって可動ギミック片を動作させる手順を更に図8乃至図10に基づいて説明すると、カム部材72が一方の揺動片74を付勢していない時には図8に示すようにバネ76の力によって揺動片73が外方向イへ引かれているため、揺動片74も外方向イへ回動し、その結果、両可動ギミック片62、63も各軸部を中心として外方向へ回動し、各可動ギミック片の頭部が最も離間した状態となっている。この時、揺動片74のピン74bは、カム部材72の外周面のカム面の一つの凹所に嵌合しているため、この状態が維持される。
The cam member 72 is rotated forward and reverse by a motor 71 within a predetermined angle range. In the process in which the cam member 72 rotates in the direction C in FIG. 7, the cam member 72 engages with a pin 74 b provided at the tip of the swing piece 74 to move the swing piece 74 in the B direction (inward). When pressed, the swing piece 73 rotates in the direction of the b (inward direction) via the gear part 63b, the two intermediate gears 75, and the gear part 62b. At this time, the movable gimmick pieces 62 and 63 that rotate together with the swing pieces 72 and 73 also rotate inward.
On the other hand, when the cam member 72 rotates in the direction opposite to the direction C, the force that presses the pin 74b in the direction C is released. Rotate (outward). At this time, the movable gimmick pieces 62 and 63 that rotate together with the swing pieces 72 and 73 also rotate outward.
The procedure for operating the movable gimmick piece by the drive mechanism 70 will be further described with reference to FIGS. 8 to 10. When the cam member 72 is not urging one swing piece 74, as shown in FIG. Since the oscillating piece 73 is pulled outward by the force, the oscillating piece 74 is also rotated outward, and as a result, both the movable gimmick pieces 62 and 63 are also outwardly centered on the respective shaft portions. It turns and the head of each movable gimmick piece is in the most separated state. At this time, since the pin 74b of the swing piece 74 is fitted in one recess of the cam surface on the outer peripheral surface of the cam member 72, this state is maintained.

次に、モータ71が図8(b)の反時計回り方向へ回動を開始すると、まず図9のように揺動片74のピン74bがカム部材72の外周面によって内側方向ロへ押圧開始されて可動ギミック片62、63が略垂直な姿勢となる。更にモータ71が反時計回り方向へ回動を続けると、図10のように可動ギミック片62、63はその頭部が最も接近した状態となり、この状態でモータを停止するとこの接近状態を維持することができる。可動ギミック片を図8の離間した状態に戻すためには、更にモータを同方向に所定角度回転させればよい。或いは、図10の状態でモータへの通電を遮断することにより、両可動ギミック片がバネ76の力によって図8の状態に復帰するようにしてもよい。
次に、光源80は、プリント基板81の前面に搭載されたLEDであり、視認領域に位置しているベルト状スクリーン40上の表示領域が特定の絵柄、文字を表示している時に、光源80を発光させることにより、可動ギミック片の動作を当該表示領域上の絵柄等と同時に視認することができる。従って、例えば、各表示領域上の絵柄等と可動ギミック片の動作とのコラボレーションによって任意の演出を行うことが可能となる。光源80が発光していない場合には、筐体30の奥部が暗くなるため、内部が視認できない状態となる。
即ち、光源80が発光していない状態では、視認窓から内部を視認することができない一方で、光源が発光している時には視認領域Sに位置するスクリーン上の表示領域と、その背後に位置する可動ギミック片の状態を視認することができる。従って、表示領域上の絵柄等と可動ギミック片の動作とのコラボレーションによる演出を実現することができる。また、スクリーンを連続的に移動させながらギミックを動作させることにより、動画的な映像を視認窓から表出することも可能となる。
Next, when the motor 71 starts to rotate counterclockwise in FIG. 8B, first, the pin 74b of the swing piece 74 starts to be pressed inwardly by the outer peripheral surface of the cam member 72 as shown in FIG. Thus, the movable gimmick pieces 62 and 63 are in a substantially vertical posture. Further, when the motor 71 continues to rotate counterclockwise, the movable gimmick pieces 62 and 63 are in the state where the heads are closest to each other as shown in FIG. 10, and this approaching state is maintained when the motor is stopped in this state. be able to. In order to return the movable gimmick piece to the separated state of FIG. 8, the motor may be further rotated by a predetermined angle in the same direction. Alternatively, both the movable gimmick pieces may be returned to the state of FIG. 8 by the force of the spring 76 by interrupting the energization of the motor in the state of FIG.
Next, the light source 80 is an LED mounted on the front surface of the printed circuit board 81, and when the display area on the belt-like screen 40 located in the viewing area displays a specific pattern or character, the light source 80. , The movement of the movable gimmick piece can be visually recognized at the same time as the picture on the display area. Therefore, for example, it is possible to perform an arbitrary effect by collaboration of a pattern or the like on each display area and the operation of the movable gimmick piece. When the light source 80 is not emitting light, the inner part of the housing 30 becomes dark, so that the inside cannot be visually recognized.
That is, when the light source 80 is not emitting light, the inside cannot be visually recognized from the viewing window, but when the light source is emitting light, the display area on the screen located in the viewing area S and behind the display area are located. The state of the movable gimmick piece can be visually confirmed. Therefore, it is possible to realize an effect by collaboration between the pattern on the display area and the operation of the movable gimmick piece. Further, by moving the screen while continuously moving the screen, it is possible to display a moving image image from the viewing window.

次に、図11は本発明の変形実施形態に係る電飾装置Aの側部縦断面図であり、前記実施形態と同一部分には同一の符号を付して説明する。
この電飾装置Aにあっては、視認領域Sの前方にハーフミラー90を配置し、ハーフミラーの前方にハーフミラーを前方から照光する前部光源95を配置している。ハーフミラー90は、反射光と透過光の強さがほぼ1:1であり、ハーフミラーの片面側の照明を明るくする一方で他面側を暗くすると、照明が明るい側からハーフミラー面を見た場合にはミラーとして見え、暗い面側から見た場合には明るい側を透過して見ることができる。
奥側の光源80を消灯して前部光源95だけを発光させた場合には、ハーフミラー面は遊技者にとってはミラー面として認識される。従って、ハーフミラーよりも後方に位置する表示領域上の絵柄等を見ることはできない。
一方、前部光源95を消灯して光源80のみを発光させると、遊技者は視認領域にある表示領域上の絵柄等とギミックとを同時に視認することができる。
このように構成することにより、前部光源95のみが発光している時に遊技者が視認窓から見るのはミラー面であるが、前部光源95を消灯して光源80を消灯させると、スクリーン上の映像とギミックを見ることができ、意外性に富んだ演出を提供することができる。
Next, FIG. 11 is a side longitudinal sectional view of an electrical decoration device A according to a modified embodiment of the present invention, and the same parts as those in the above embodiment will be described with the same reference numerals.
In this electrical decoration device A, a half mirror 90 is disposed in front of the visual recognition area S, and a front light source 95 that illuminates the half mirror from the front is disposed in front of the half mirror. The half mirror 90 has an intensity of reflected light and transmitted light of approximately 1: 1. When the illumination on one side of the half mirror is brightened while the other side is darkened, the half mirror surface is viewed from the bright side. When viewed from the dark side, it can be seen through the bright side.
When the light source 80 on the back side is turned off and only the front light source 95 is caused to emit light, the half mirror surface is recognized as a mirror surface by the player. Therefore, it is not possible to see a pattern or the like on the display area located behind the half mirror.
On the other hand, when the front light source 95 is turned off and only the light source 80 is caused to emit light, the player can visually recognize the pattern and the like on the display area in the viewing area and the gimmick at the same time.
With this configuration, it is the mirror surface that the player sees from the viewing window when only the front light source 95 emits light, but when the front light source 95 is turned off and the light source 80 is turned off, the screen The above video and gimmicks can be seen, providing a surprisingly rich production.

本発明に係る電飾装置によれば、光源からの発光によってベルト状スクリーンとギミックを背面から照明し、ベルト状スクリーン上に表示された複数の映像と、ギミックの像を前方へ順次映し出すことにより、スクリーン上の像とギミック像が重なった多様な映像による演出効果を発揮することができる。特に、液晶表示装置の画面に表示される映像による多様な演出効果とは異なるものの、発光装置を搭載した可動盤面部品に勝る多様な演出性を備えた電飾装置を提供することができる。また、個々の遊技機の演出内容に応じた内容を有した絵柄、文字などをスクリーン上に表示し、これと関係のあるデザインのギミックを組合せて使用することにより種々の機種に適用することが可能となる。コンパクトであるために、遊技盤上の任意の位置に配置することも可能である。
本発明に係る電飾装置Aを遊技盤3に組み込むことによって形成される遊技盤ユニットは、パチンコ遊技機、その他の遊技機に適用することができる。
According to the electrical decoration device according to the present invention, the belt-shaped screen and the gimmick are illuminated from the back by light emission from the light source, and a plurality of images displayed on the belt-shaped screen and the gimmick image are sequentially projected forward. It is possible to produce effects by various images in which the image on the screen and the gimmick image overlap. In particular, although it is different from the various effects produced by the images displayed on the screen of the liquid crystal display device, it is possible to provide an electrical decoration device having various effects that are superior to the movable panel surface component on which the light emitting device is mounted. In addition, it is possible to apply to various models by displaying pictures, characters, etc. having contents according to the contents of each game machine on the screen, and using a combination of related design gimmicks. It becomes possible. Since it is compact, it can be placed at any position on the game board.
The game board unit formed by incorporating the electrical decoration device A according to the present invention into the game board 3 can be applied to pachinko gaming machines and other gaming machines.

1…パチンコ遊技機、3…遊技盤、3a…遊技領域、4…皿部、5…発射レバー、6…演出ボタン、11…画像表示装置、12…可変入賞装置、13…上始動口、14…電チュー、15…ゲート、16…大入賞口、17…普通入賞口、18…アウト口、21…特別図柄表示器、22…特別図柄表示器、23…普通図柄表示器、24…特別図柄保留ランプ、25…特別図柄保留ランプ、26…普通図柄保留ランプ、30…筐体、32…視認窓、40…ベルト状スクリーン、40a…表示領域、45a〜45d…ローラ、50…モータ、60…ギミック、61…ギミック支持板、62、63…可動ギミック片、62a、63a…軸部、62b…ギヤ部、63b…ギヤ部、70…ギミック駆動機構、71…モータ、71a…出力軸、72…カム部材、73…揺動片、73a…突起、73b…ピン、74…揺動片、74b…ピン、75…中間ギヤ、76…バネ、80…光源、81…プリント基板、90…ハーフミラー、95…前部光源 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 3 ... Game board, 3a ... Game area, 4 ... Dish part, 5 ... Launch lever, 6 ... Production button, 11 ... Image display device, 12 ... Variable prize-winning device, 13 ... Upper start opening, 14 ... Electric Chu, 15 ... Gate, 16 ... Large winning opening, 17 ... Normal winning opening, 18 ... Out opening, 21 ... Special symbol indicator, 22 ... Special symbol indicator, 23 ... Normal symbol indicator, 24 ... Special symbol indicator Reservation lamp, 25 ... special symbol retention lamp, 26 ... normal symbol retention lamp, 30 ... housing, 32 ... visual window, 40 ... belt-shaped screen, 40a ... display area, 45a-45d ... roller, 50 ... motor, 60 ... Gimmick 61, gimmick support plate, 62, 63 ... movable gimmick piece, 62a, 63a ... shaft, 62b ... gear, 63b ... gear, 70 ... gimmick drive mechanism, 71 ... motor, 71a ... output shaft, 72 ... Cam member 73 ... Oscillating piece, 73a ... Protrusion, 73b ... Pin, 74 ... Oscillating piece, 74b ... Pin, 75 ... Intermediate gear, 76 ... Spring, 80 ... Light source, 81 ... Printed circuit board, 90 ... Half mirror, 95 ... Previous Light source

Claims (2)

複数のローラによって張設されて回転駆動され且つ複数の表示領域を周方向に沿って配列したベルト状スクリーンと、最前部に位置する2つの前記ローラ間に位置する視認領域の前方に配置された視認窓と、前記視認領域の背後に配置され、前記視認窓と並行な方向へ移動する透明、又は半透明の可動盤面部品と、該可動盤面部品の背後に配置されて発光することにより前記視認領域に可動盤面部品像を視認可能とする光源と、を有した電飾装置を備えたことを特徴とする遊技機A belt-like screen arranged along a and a plurality of display areas is rotated is stretched in the circumferential direction by a plurality of rollers, arranged in front of the viewing area located between two of the rollers located at the forefront and viewing window, the disposed behind the viewing area, the viewing window transparent to move to a direction parallel, or the visual and translucent movable board component, by emitting disposed behind the movable board parts A gaming machine comprising an electric decoration device having a light source that enables a movable panel surface part image to be visually recognized in an area. 前記視認領域の前方にハーフミラーを配置し、該ハーフミラーの前方に該ハーフミラーを照光する前部光源を配置したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機The gaming machine according to claim 1, wherein a half mirror is disposed in front of the visual recognition area, and a front light source that illuminates the half mirror is disposed in front of the half mirror.
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