JP5487028B2 - コンテンツ表示装置及びコンテンツ表示方法 - Google Patents
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Description
前記無線端末内部の検索エンジンから各コンテンツにスコアが付与されたコンテンツ検索結果一覧を取得し、又は前記受信部を介して各コンテンツにスコアが付与されたコンテンツ一覧を取得するコンテンツ・スコア一覧取得手段と、
前記無線通信及び/又は前記放送の受信電波の強度を取得する受信強度取得手段と、
前記受信電波の強度を引数とし前記受信電波の強度または視聴時間に対する非増加な関数である第1のスコア調整関数を有し、前記第1のスコア調整関数を用いて第1のスコア減点値を算出する減点値算出手段と、
前記コンテンツ検索結果一覧あるいは前記コンテンツ一覧にふくまれる各コンテンツが前記無線端末内にすでに保存されているか未保存であるかを示すコンテンツの保存状態を前記無線端末の記憶領域を参照して確認する、コンテンツ保存状態確認手段と、
前記コンテンツに付与されたスコア、前記第1のスコア減点値、及び前記コンテンツの保存状態に基づいて各コンテンツのコンテンツ評価値を算出するコンテンツ評価値算出手段と、
前記コンテンツ評価値にしたがって、前記無線端末の表示部に前記コンテンツの識別情報を表示させる画像表示制御手段と、
を備え、
前記コンテンツ評価値算出手段は、
前記コンテンツ保存状態確認手段によって保存済みであると確認されたコンテンツについては、当該コンテンツのスコアを前記コンテンツ評価値とし、
前記コンテンツ保存状態確認手段によって未保存であることが確認されたコンテンツであって、かつダウンロード型のコンテンツについては、当該コンテンツのスコアから前記第1のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とし、
前記画像表示制御手段は、前記コンテンツ評価値の高い順に前記コンテンツの識別情報を表示させる構成を有する。
UI制御部203はまた、ストリーミング配信されるコンテンツの表示調整に用いられる第2の調整関数P(R,L)を有する。ここで、Rは携帯端末200の移動速度、LはSTコンテンツのコンテンツ長Lである。UI制御部203は、移動速度感知部202から携帯端末200の移動速度Rを取得し、コンテンツ・メタデータ管理部208から各コンテンツのコンテンツ長Lを取得する。第2の調整関数によって、携帯端末200の移動速度とコンテンツ長に基づいた適切な表示調整を行うことができる。実施例では、第2の調整関数値を減算することによってスコア値を調整する手法を採用するので、第2の調整関数を第2の減点関数と称し、得られる調整値を第2のスコア減点値と称する。
UI制御部203は、コンテンツの保存状態を考慮した上で、第1の調整関数を用い、また、ストリーミングコンテンツがある場合は第2の調整関数も用いて、一覧表示の順位を決定し、並べ替えを行う。そして、各コンテンツのサムネイルデータをコンテンツ・メタデータ管理部208から取得して、決定した表示順序にしたがって、携帯端末200の描画・画面表示部201に検索結果一覧又はコンテンツ一覧を表示させる。検索結果/コンテンツ一覧のサムネイル表示を描画・画面表示部201に指示する際に、時刻制御部209から提供される時刻情報を参照して、ユーザにとって現在のコンテンツの配信状況が一目でわかるように表示制御を行うのが望ましい。サムネイルはコンテンツ一覧に含まれるコンテンツを識別するための識別情報の一例であり、サムネイルに代えて、又はサムネイルとともにコンテンツ名を表示する構成としてもよい。サムネイル表示の詳細については後述する。
(1)放送波ST:放送波を用いたストリーミングにより配信されるコンテンツ。放映される日時は予め決まっている。
(2)放送波FC:放送波を用いたファイルキャスティング(ダウンロード型)により配信されるコンテンツ。配信される日時は予め決まっている。
(3)通信網ST:通信網経由のストリーミングで配信されるコンテンツ。通信強度が安定していればユーザによるトリガでいつでもストリーミング視聴可能である。
(4)通信網FC:通信網経由のファイルキャスティング(ダウンロード型)で配信されるコンテンツ。通信強度が安定していればユーザによるトリガでいつでもダウンロードできる。
・通信コンテンツに対して、
Priority[ID] = Score[ID] − F(SNa) (1)
・放送コンテンツに対して、
Priotity[ID] = Score[ID] − G(SNb) (2)
ここで、
Priority[ID]は、ユーザに対して表示を行う優先度を表わす評価値、
Score[ID]は、検索されたコンテンツに付与されたスコア値、
IDは、コンテンツID、
F(x)は、通信受信強度に従ったスコア減点関数であり、引数xとして通信波のSN比[dBm]を用いる減点関数、
G(y)は、放送受信強度に従ったスコア減点関数であり、引数yとして放送波のSN比[dBd]を用いる減点関数、
である。実施例ではF(x)はxに対して非増加、G(y)はyに対して非増加な関数である。G(y)を受信強度に対して非増加の関数とすることにより、放送の受信強度が小さいほど、放送コンテンツの表示優先度を下げることになる。放送受信強度が低い場所ではユーザに対して今すぐ見られないコンテンツを提示してしまうことを避ける。これにより、ユーザはコンテンツが探しやすくなり、ユーザビリティの向上を図ることができる。
F(x) = 100 (x≦−100 )
F(x) = 10 (−100 < x ≦−90)
F(x) = 5 (−90 < x ≦−85)
F(x) = 1 (−85 < x ≦−75)
F(x) = 0 (−75 < x )
G(y) = 100 (y ≦−30)
G(y) = 10(−30 < y ≦−22)
G(y) = 3(−22 < y ≦−15)
G(y) = 0 (−15 < y )
今、SNa=−80[dBm]、SNb=−20[dBd]であったとする。上記算出式に適用すると、コンテンツID001は通信ST配信のコンテンツであるから、式(1)が適用される。そして、コンテンツID001のScore[ID]は1であり、F(SNa)=F(-80)=1であるから、Priority[001]=1−1=0となる。このようにして図3の一覧300にリストされた各コンテンツについて演算を行うと、図3の一覧300から図4のテーブル400が作成される。上記の演算は、保存状態が未保存のコンテンツについてのみ適用する構成とする。なぜなら保存済みのものは品質が電波状況に左右されないからである。したがって保存済みのコンテンツID006、009については、スコア値(Score[i])がそのままコンテンツ評価値としての優先値(Priority)となる。
・通信STコンテンツについて
Priority'[ID] = Priority[ID]-P(R, La) (3)
・放送STコンテンツについて
Priority'[ID] = Priority[ID]−P(R, Lb) (4)
ここで、
Laは、通信STコンテンツの長さ[分]、
Lbは、放送STについて、現時点の時刻から当該コンテンツが終了するまでの時間[分]、
Rは、携帯端末の移動速度[km/h]、
P(R,L)は、携帯端末移動速度Rおよびコンテンツ長Lを引数とする第2の調整関数(スコア減点関数)、
である。実施例では、P(R,L)は端末の移動速度Rに対して単調増加、 コンテンツ長Lに対して単調増加とするが、少なくとも一方に対して単調増加としてもよい。端末の移動速度Rとコンテンツ長Lの少なくとも一方に対して単調増加関数とすることで、携帯端末200の移動中に放送あるいは通信によるストリーミングコンテンツの視聴開始時には視聴できていたが、場所の移動により電波受信強度が低くなり視聴できなくなるという事態を回避することができ、ユーザビリティの低下を抑制することができる。
P(L)=Q(L)=R*L/1000
たとえば、UI制御部203がコンテンツ・メタデータ管理部208を参照した結果、図4のリスト中のSTコンテンツについて、図6のようなコンテンツ長リストを取得したとする。また、携帯端末200内に具備された速度センサ(移動速度感知部)202により、R=30km/hであることが取得されたとする。この場合、
P[001]=30*5/1000=0.15
P[003]=30*10/1000=0.3
P[007]=30*60/1000=1.8
が得られる。
図9は、本発明のユーザインターフェース設計の手法を「おすすめコンテンツリスト」に適用した例を示す。おすすめコンテンツリスト900に含まれる「おすすめ度」はサービス提供者が設定し、携帯端末200は予め放送波あるいは通信網経由でメタデータと共に取得し、コンテンツ・メタデータ管理部208で管理しているものとする。現時点での携帯端末200の状況は、通信および放送の受信強度がそれぞれSNa=−80[dBm]、SNb=−20[dBd]、移動速度が30km/hとする。このとき、UI制御部203は、各STコンテンツについて図10のコンテンツ長リスト1000を取得し、コンテンツ・メタデータ管理部208を参照して保存状態情報を含む図11の一覧1100を生成する。図11の例では、コンテンツID102と105が保存済みであり、それ以外は未保存である。
UI制御部203は、コンテンツに付与された「おすすめ度」をスコア(Score)として、各コンテンツについて、以下の演算を行う。
・通信STコンテンツについて、
Priority'[ID] = Score[ID] - F(SNa)−P(La) (5)
・通信FCコンテンツについて、
Priority'[ID] = Score[ID] - F(SNa) (6)
・放送STコンテンツについて、
Priority'[ID] = Score[ID] - G(SNb) −P(Lb) (7)
・通信FCコンテンツについて、
Priority'[ID] = Score[ID] - G(SNb) (8)
STコンテンツについては、式(5)、(7)により、電波環境(通信、放送における受信強度)と端末200の移動速度の双方の要素が考慮された最終的なコンテンツ評価値(Priority')が算出されることになる。FCコンテンツについては、式(6)、(8)より、電波環境を加味した優先値が最終的な優先値として用いられる(Priority'=Priority)。上記に基づいて各コンテンツについて計算すると、F(-80)=1、G(-20)=3より、
Priority'[101] = 3 - 1 - 30*60/1000 = 2 - 1.8 =0.2
Priority'[102] = 5 - 3 = 2
Priority'[103] = 4 - 3 - 30*5/1000 = 1 - 0.15 =0.85
Priority'[104] = 9 - 1 = 8
Priority'[105] = 4 - 3 = 1
Priority'[106] = 3 - 1=2
Priority'[107] = 6 - 3 - 30*20/1000 = 3 - 0.6 =2.4
となる。この結果、図12のテーブル1200が作成され、コンテンツ評価値(Priority')の高い順にしたがってコンテンツ一覧を表示することになる。
なお、特許請求の範囲に記載されるコンテンツ・スコア一覧取得手段、減点値算出手段、コンテンツ保存状態確認手段、コンテンツ評価値算出手段、及び画像表示制御手段は、図1のUI制御部203に含まれるものとする。
本発明のユーザインターフェース設計は、(1)無線通信の通信波のみの受信強度を算出する場合、(2)放送波の受信強度のみを算出する場合、(3)通信波と放送波の双方の強度を算出する場合のいずれにも適用可能である。
201 描画・画面表示部
202 移動速度感知部
203 UI(ユーザインターフェース)制御部
204 受信強度算出部
205 検索エンジン
206 通信制御部
207 放送受信部
208 コンテンツ・メタデータ管理部
209 時刻制御部
250 ユーザインターフェース装置
Claims (8)
- 無線通信及び/又は放送の電波を受信する受信部と、情報を表示する表示部とを備える無線端末におけるコンテンツ表示装置であって、
前記無線端末内部の検索エンジンから各コンテンツにスコアが付与されたコンテンツ検索結果一覧を取得し、又は前記受信部を介して通信網から各コンテンツにスコアが付与されたコンテンツ一覧を取得するコンテンツ・スコア一覧取得手段と、
前記無線通信及び/又は前記放送の受信電波の強度を取得する受信強度取得手段と、
前記受信電波の強度を引数とし前記受信電波の強度又は視聴時間に対する非増加な関数である第1のスコア調整関数を有し、前記第1のスコア調整関数を用いて第1のスコア減点値を算出する減点値算出手段と、
前記コンテンツ検索結果一覧あるいは前記コンテンツ一覧にふくまれる各コンテンツが前記無線端末内にすでに保存されているか未保存であるかを示すコンテンツの保存状態を前記無線端末の記憶領域を参照して確認する、コンテンツ保存状態確認手段と、
前記コンテンツに付与されたスコア、前記第1のスコア減点値、及び前記コンテンツの保存状態に基づいて各コンテンツのコンテンツ評価値を算出するコンテンツ評価値算出手段と、
前記コンテンツ評価値にしたがって、前記無線端末の表示部に前記コンテンツの識別情報を表示させる画像表示制御手段と、
を備え、
前記コンテンツ評価値算出手段は、
前記コンテンツ保存状態確認手段によって保存済みであると確認されたコンテンツについては、当該コンテンツのスコアを前記コンテンツ評価値とし、
前記コンテンツ保存状態確認手段によって未保存であることが確認されたコンテンツであって、かつダウンロード型のコンテンツについては、当該コンテンツのスコアから前記第1のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とし、
前記画像表示制御手段は、前記コンテンツ評価値の高い順に前記コンテンツの識別情報を表示させる
ことを特徴とするコンテンツ表示装置。 - 前記減点値算出手段は、前記無線端末の移動速度とコンテンツ長とを引数とし前記無線端末の移動速度と前記コンテンツ長の少なくとも一方に対して単調増加となる第2のスコア調整関数をさらに有し、前記コンテンツが未保存状態であり、かつ、ストリーミング型コンテンツである場合に前記第2スコア調整関数を用いて第2のスコア減点値を算出し、
前記コンテンツ評価値算出手段は、前記未保存のストリーミング型コンテンツに対しては、当該コンテンツの前記スコアから前記第1のスコア減点値と、前記第2のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とし、
前記画像表示制御手段は、前記コンテンツ評価値の高い順に前記コンテンツの識別情報を表示させる、
ことを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示装置。 - 前記受信強度取得手段は、前記無線端末の放送インターフェースとセルラー通信インターフェースから、それぞれ放送波の受信強度である放送受信強度と、通信における受信強度である通信受信強度の少なくとも一方を取得し、
前記減点値算出手段は、前記第1のスコア調整関数を用いて、前記放送受信強度に応じた放送コンテンツ用の前記第1のスコア減点値と、前記通信受信強度に応じた通信コンテンツ用の前記第1スコア減点値の少なくとも一方を算出し、
前記コンテンツ評価値算出手段は、
前記コンテンツ保存状態確認手段によって未保存状態であることが確認されたコンテンツであって、配信方法が通信かつストリーミング型のコンテンツは、前記スコアから前記通信受信強度減点値を減算し、さらに、前記第2のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とし、
前記コンテンツ保存状態確認手段によって未保存状態であることが確認されたコンテンツであって、配信方法が放送かつストリーミング型のコンテンツは、前記スコアから前記放送受信強度減点値を減算し、さらに、前記第2のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とする
ことを特徴とする請求項2に記載のコンテンツ表示装置。 - 前記第1のスコア調整関数は、前記放送受信強度と前記通信受信強度のそれぞれに対して異なる関数である、ことを特徴とする請求項3に記載のコンテンツ表示装置。
- 前記表示されるコンテンツ識別情報は、コンテンツのサムネイルとコンテンツ名の少なくとも一方であり、
前記画像表示制御手段は、前記無線端末の前記表示部にサムネイルを表示させる場合に、前記コンテンツ評価値が所定の閾値未満のコンテンツについては、非表示又は当該コンテンツのサムネイルの色調を薄く表示させること、を特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載のコンテンツ表示装置。 - 前記画像表示制御手段は、配信方法が放送、かつ、ストリーミング型コンテンツ情報を表示させる際に、当該コンテンツのコンテンツ長と、当該コンテンツの配信開始時刻から現在時刻までの経過時間との比率を算出し、当該コンテンツ長を描画したアイコン上において、当該アイコンの横の長さに対する前記比率に相当する長さを薄く描画する、ことを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ表示装置。
- 無線通信及び/又は放送の電波を受信する受信部と、情報を表示する表示部とを備える無線端末におけるコンテンツ表示方法であって、
前記無線端末内部の検索エンジンから各コンテンツにスコアが付与されたコンテンツ検索結果一覧を取得し、又は前記受信部を介して通信網から各コンテンツにスコアが付与されたコンテンツ一覧を取得し、
前記無線端末が受信した前記無線通信及び/又は前記放送の受信波の受信強度を算出し、
前記受信電波強度を引数とし前記受信電波の強度または視聴時間に対する非増加な関数である第1のスコア調整関数を用いて、前記受信電波強度を反映した第1のスコア減点値を算出し、
前記コンテンツ検索結果一覧あるいは前記コンテンツ一覧にふくまれる各コンテンツが前記無線端末内にすでに保存されているか未保存であるかを示すコンテンツの保存状態を確認し、
前記コンテンツに付与されたスコア、前記第1のスコア減点値、及び前記コンテンツの保存状態に基づいて、電波環境を反映した第1のコンテンツ評価値を算出し、
前記コンテンツの保存状態が保存済みであると確認されたコンテンツについては、当該コンテンツのスコアを前記コンテンツ評価値とし、
前記コンテンツの保存状態が未保存であることが確認されたコンテンツであって、かつダウンロード型のコンテンツについては、当該コンテンツのスコアから前記第1のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とし、
前記算出されたコンテンツ評価値にしたがって、前記無線端末の前記表示部に前記コンテンツの識別情報を表示させる、
工程を備えることを特徴とするコンテンツ表示方法。 - 前記コンテンツの保存状態が未保存状態であり、かつストリーミング型コンテンツである場合に、前記無線端末の移動速度とコンテンツ長とを引数とし前記移動速度と前記受信強度の少なくとも一方に対して単調増加となる第2のスコア調整関数を用いて、第2のスコア減点値を算出し、
前記コンテンツの保存状態が未保存状態かつストリーミング型コンテンツに対しては、前記スコアから前記第1のスコア減点値と、前記第2のスコア減点値を減算した値を前記コンテンツ評価値とし、
算出された各コンテンツのコンテンツ評価値の高い順に前記コンテンツ識別情報を表示させる、
工程をさらに備えることを特徴とする、請求項7に記載のコンテンツ表示方法。
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