JP5483508B1 - サーバ装置、および、方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】サーバ装置は、通信回線を介して、ネットワークゲームに対する参加要求を受け付けS10、参加要求を受け付けたユーザごとのユーザ情報を統合して、同時期に開始される同一のネットワークゲームに参加するユーザ同士のマッチング情報を生成しS12,S14、参加要求を受け付けたそれぞれの端末装置に対して、生成したマッチング情報を通知するS13。マッチング情報は、参加要求の順序にかかわらず、通知先の端末装置がもっとも早く参加要求をしたかのごとく示されるように、通知先の端末装置ごとに異ならせる。
【選択図】図14
Description
ユーザ1の情報
ユーザ3の情報
ユーザ2の情報
ユーザ3の情報
ユーザ3の情報
ユーザ1の情報
ユーザ3の情報
ユーザ1の情報
ユーザ2の情報
ユーザ2の情報
ユーザ1の情報
ユーザ3の情報
Claims (8)
- 通信回線を介して、複数のユーザが使用する端末装置のそれぞれから、1以上のユーザが参加可能なネットワークゲームに対する参加要求を受け付ける受付部と、
前記受付部により参加要求を受け付けたユーザごとのユーザ情報を統合して、同時期に開始される同一のネットワークゲームに参加するユーザ同士のマッチング情報を生成し、参加要求を受け付けたそれぞれの端末装置に対して、生成したマッチング情報を通知するマッチング処理部と、
を備え、
前記マッチング処理部は、
通知先のユーザごとに、通知先ユーザのユーザ情報のみが含まれた第1マッチング情報と、通知先ユーザ以外のユーザ情報が少なくとも含まれた第2マッチング情報とを生成するマッチング情報生成部と、
前記マッチング情報生成部によって生成されたうちの第1マッチング情報を通知し、その後に、第2マッチング情報を通知するマッチング情報送信部と、
を備えたサーバ装置。 - 前記マッチング情報生成部は、第1マッチング情報を生成し、その後に、第2マッチング情報を生成する
ことを特徴とする請求項1に記載のサーバ装置。 - 前記受付部は、前記ネットワークゲームを進行させるための探索要求を受け付け、
前記マッチング情報生成部は、前記受付部が探索要求を受け付けたことを契機として、第2マッチング情報を生成すること
を特徴とする請求項1または2に記載のサーバ装置。 - 前記マッチング情報生成部は、第2マッチング情報を生成する際に、通知先の端末装置のユーザとの間で親和度の高い他のユーザのユーザ情報が優先的に含まれるようにマッチング情報を生成すること
を特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のサーバ装置。 - 前記受付部は、参加要求を受け付けた端末装置ごとにコメント情報を受け付け、
前記マッチング情報生成部は、同時期に開始される同一のネットワークゲームに参加するそれぞれの端末装置に通知すべきマッチング情報として、前記受付部によって受け付けたコメント情報を含めること
を特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のサーバ装置。 - 前記マッチング処理部は、マッチング情報に対して、通知先の端末装置のユーザ情報を第1位とした参加順位情報を含め、第2位以降を通知先以外の端末装置のうち参加順序の早い順にユーザ情報を含める
ことを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載のサーバ装置。 - 前記ユーザ情報は、ユーザ識別情報、ユーザ名、アバター、および、ユーザが入力したコメントのうちのいずれか1つ以上を含むこと
を特徴とする請求項1から6のいずれかに記載のサーバ装置。 - 複数のユーザが使用する端末装置のそれぞれから、1以上のユーザが参加可能なネットワークゲームに対する参加要求をサーバ装置が受け付けるステップと、
サーバ装置が、参加要求を受け付けたユーザごとのユーザ情報を統合して、同時期に開始される同一のネットワークゲームに参加するユーザ同士のマッチング情報を生成し、参加要求を受け付けたそれぞれの端末装置に対して、生成したマッチング情報を通知するステップと、
を含み、
前記通知するステップは、
通知先のユーザごとに、通知先ユーザのユーザ情報のみが含まれた第1マッチング情報と、通知先ユーザ以外のユーザ情報が少なくとも含まれた第2マッチング情報とをサーバ装置が生成するステップと、
サーバ装置が、生成されたうちの第1マッチング情報を通知し、その後に、第2マッチング情報を通知するステップと、
を含む
ことを特徴とする方法。
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