JP5466128B2 - 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - Google Patents

情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 Download PDF

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Description

本発明は、情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関する。
専用の装置で実行されるよう作成されたゲームプログラムを、エミュレータを用いて、異なる装置等で実行する技術が知られている。上記のようなゲームは、当該ゲーム専用の装置で実行されるよう作成され、当該ゲームプログラムの操作については、専用のコントローラが用いられることを前提に作成されている。
したがって、例えば、専用のコントローラを持たない異なる装置で当該ゲームプログラムを実行する場合、当該異なる装置の操作部が専用のコントローラと合致しない場合がある。
この場合、ゲームプログラムの表示画面に当該コントローラに対応する操作画像を当該異なる装置のタッチパネル上に表示することが考えられる。しかしながら、例えば、当該異なる装置がタッチパネルを有する携帯端末である場合は、当該タッチパネルが十分な大きさを有さず、ゲームプログラムの表示画面は当該タッチパネルの大きさに限定され、小さくならざるを得ない場合がある。このとき、当該操作画像の表示に要する領域の分、当該ゲームプログラムの表示画面を更に縮小して表示する必要がある。このような場合、ユーザーが表示画面から十分な情報を得ることができない、または、表示される操作画像のサイズが小さくなり操作が困難になる等という問題が生じる場合がある。
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであって、例えば、携帯端末のタッチパネル等、限られたサイズのタッチパネルしか有しない端末であっても、当該タッチパネル上に、ゲームの進行にできるだけ影響しない位置にゲームの表示画面に重ねて、ゲームの進行にできるだけ影響しないサイズの操作画像を表示し、ユーザーがゲームの操作を円滑に行うことのできる情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
本発明の情報処理システムは、タッチパネルを備える端末の種別を示す端末情報を取得する端末情報取得手段と、所定の操作手段から出力される操作信号に応じた処理を実行するプログラムを識別するプログラム識別情報を取得するプログラム識別情報取得手段と、前記端末情報及び前記プログラム識別情報に関連付けて、前記タッチパネルに表示する操作画像を識別する操作画像識別情報、前記操作画像の表示位置を示す表示位置情報、及び、前記操作画像に対するタッチ操作信号を前記操作信号に変換するための変換情報を含む設定情報を記憶する記憶手段と、取得された前記端末情報及び前記プログラム識別情報に基づき、前記記憶手段から、前記設定情報を取得する設定情報取得手段と、前記取得されたプログラム識別情報により識別されたプログラムを実行する実行手段と、前記設定情報取得手段により取得された前記設定情報に基づいて、前記操作画像を前記実行手段により生成される画像に重ねた重畳画像情報を生成する画像情報生成手段と、前記変換情報に基づいて、前記タッチ操作信号を前記操作信号に変換する信号変換手段と、を有し、前記実行手段は、前記変換された操作信号に基づいて前記プログラムを実行する。
また、本発明の情報処理方法は、タッチパネルを備える端末の種別を示す端末情報を取得し、所定の操作手段から出力される操作信号に応じた処理を実行するプログラムを識別するプログラム識別情報を取得し、前記端末情報及び前記プログラム識別情報に関連付けて、前記タッチパネルに表示する操作画像を識別する操作画像識別情報、前記操作画像の表示位置を示す表示位置情報、及び、前記操作画像に対するタッチ操作信号を前記操作信号に変換するための変換情報を含む設定情報を記憶し、取得された前記端末情報及び前記プログラム識別情報に基づき、前記設定情報を取得し、前記取得されたプログラム識別情報により識別されたプログラムを実行し、取得された前記設定情報に基づいて、前記操作画像を前記実行により生成される画像に重ねた重畳画像情報を生成し、前記変換情報に基づいて、前記タッチ操作信号を前記操作信号に変換し、前記変換された操作信号に基づいて前記プログラムを実行する。
また、本発明の情報処理プログラムは、タッチパネルを備える端末の種別を示す端末情報を取得する端末情報取得手段、所定の操作手段から出力される操作信号に応じた処理を実行するプログラムを識別するプログラム識別情報を取得するプログラム識別情報取得手段、前記端末情報及び前記プログラム識別情報に関連付けて、前記タッチパネルに表示する操作画像を識別する操作画像識別情報、前記操作画像の表示位置を示す表示位置情報、及び、前記操作画像に対するタッチ操作信号を前記操作信号に変換するための変換情報を含む設定情報を記憶する記憶手段、取得された前記端末情報及び前記プログラム識別情報に基づき、前記記憶手段から、前記設定情報を取得する設定情報取得手段、前記取得されたプログラム識別情報により識別されたプログラムを実行する実行手段、前記設定情報取得手段により取得された前記設定情報に基づいて、前記操作画像を前記実行手段により生成される画像に重ねた重畳画像情報を生成する画像情報生成手段、及び、前記変換情報に基づいて、前記タッチ操作信号を前記操作信号に変換する信号変換手段、としてコンピュータを機能させるための情報処理プログラムであって、前記実行手段は、前記変換された操作信号に基づいて前記プログラムを実行する。
端末のタッチパネル上に、プログラムの進行にできるだけ影響しない位置及び/またはサイズで、プログラムの表示画面に重ねて操作画像を表示し、ユーザーがプログラムの操作を円滑に行うことのできる情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供できる。
本発明の実施の形態における情報処理システムのハードウェア構成の概要について説明するための図である。 本発明の実施の形態における端末の外観の一例を示す図である。 本発明の実施の形態における端末の機能的な構成について説明するための図である。 本発明の実施の形態におけるサーバーの構成を機能的に説明するための図である。 本発明の実施の形態における設定情報記憶部における記憶の様子を説明するための図である。 本発明の実施の形態における設定情報を説明するための図である。 本発明の実施の形態における操作画像について説明するための図である。 本発明の実施の形態における端末に表示された表示画面の一例について説明するための図である。 本発明の実施の形態における本情報処理システムの処理の概要について説明するための図である。 本発明の実施の形態におけるプログラムが開始されるまでのサーバーのフローについて説明するための図である。 本発明の実施の形態における実行部でプログラムが開始された後、プログラムが終了されるまでのサーバーのフローについて説明するための図である。 本変形例における端末の機能的な構成について説明するための図である。 本変形例におけるサーバーの機能的な構成について説明するための図である。
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ説明する。なお、図面については、同一又は同等の要素には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。
図1は、本発明の実施の形態に係る情報処理システムのハードウェア構成の概要について説明するための図である。図1に示すように、情報処理システム100は、ネットワーク130(例えば、インターネット)を介して接続されたサーバー110及び端末120を有する。なお、図1においては、情報処理システム100は、1の端末120のみを有しているが、その他複数の端末120を有してもよい。
図1に示すように、サーバー110は、制御部111、記憶部112、通信部113を含む。また、制御部111、記憶部112、通信部113は、それぞれ、バス114を介して接続される。制御部111は、例えば、CPU等であって、記憶部112に格納されたプログラムに従って動作する。記憶部112は、例えば、ハードディスクドライブやROMやRAM等の情報記録媒体で構成され、制御部111によって実行されるプログラムを保持する情報記録媒体である。また、記憶部112は、制御部111のワークメモリとしても動作する。通信部113は、例えば、ネットワークインターフェースであって、制御部111からの指示にしたがって、ネットワーク130を介して、情報を送受信する。
端末120は、制御部121、通信部122、記憶部123、表示部124、操作部125を含む。同様に、各部121乃至125は、バス126を介して接続される。上述したサーバー110と同様に、制御部121は、例えば、CPU等であって、記憶部123に格納されたプログラムに従って動作する。通信部122は、ネットワークインターフェースであって、制御部121からの指示にしたがって、ネットワーク130を介して、情報を送受信する。
記憶部123は、例えば、ハードディスクやROMやRAM等の情報記録媒体で構成され、制御部121によって実行されるプログラムを保持する情報記録媒体である。また、記憶部123は、制御部121のワークメモリとしても動作する。表示部124は、例えば、液晶ディスプレイ、または、有機ELディスプレイ等であって、制御部121からの指示に従い、情報を表示する。操作部125は、例えば、キーボード、マウス、コントローラ、ボタン等のインターフェースで構成され、ユーザーの指示操作に応じて、当該指示操作の内容を制御部121に出力する。
なお、上記制御部111及び121で処理されるプログラムは、例えば、ネットワークを介して、ダウンロードされて提供されてもよいし、または、CD−ROMやDVD−ROM等のコンピュータで読み取り可能な各種の情報記録媒体によって提供されてもよい。なお、上記サーバー110や端末120の構成は一例であってこれに限定されるものではない。また、サーバー110及び端末120の機能的な構成の詳細については、後述する。
図2は、端末の外観の一例を示す図である。図2に示すように、端末120(例えば携帯端末)は、全体として略矩形の平板状の形状であり、表面に表示部124としてのタッチパネル201を有する。タッチパネル201は、略矩形の形状であって、ディスプレイとタッチセンサを含んで構成される。なお、当該ディスプレイは、例えば、液晶表示パネルや有機EL表示パネルにより構成される。
タッチセンサは、当該ディスプレイに重ねて配置され、ディスプレイの表示面に対応する形状の検出面を有する。タッチセンサは、例えば、所定の時間間隔で、当該検出面におけるユーザーの指やスタイラス等の物体の接触を検出することにより、ユーザーの操作指示を検出する。なお、タッチセンサは、例えば、静電容量式センサ、感圧式センサ、または光学式センサ等により構成されるが、検出面に対する物体の接触を検出できるセンサであればその他の方式のセンサであってもよい。また、例えば、当該タッチセンサは、物体が接触したか否か及びその位置情報についての検出に加えて、当該物体の接触による検出面に対する圧力の程度についても検出できるように構成してもよい。
なお、端末120は、タッチパネル201以外に、例えばボタンやスイッチや、撮像センサ等その他の入力部を端末120の表面や側面等に設けてもよいことはいうまでもない。また、端末120の外観は、上記に限定されるものではなく、上記実施の形態で示した構成と実質的に同一の構成、同一の作用効果を奏する構成又は同一の目的を達成できる異なる外観であってもよい。
次に、端末120の機能的な構成について説明する。図3は、端末の機能的な構成について説明するための図である。図3に示すように、端末120は、タッチパネル201、端末側タッチ操作信号取得部301、プログラム識別情報送信部302、端末情報送信部303、画像情報取得部304、画像情報再生部305を有する。
端末側タッチ操作信号取得部301は、タッチパネル201に入力されたタッチ操作信号を取得し、サーバー110に送信する。ここで、タッチ操作信号とは、上述したタッチパネル201のタッチセンサにより検出されたユーザーの操作指示信号に相当する。プログラム識別情報送信部302は、ユーザーにより指定されたプログラムを識別するプログラム識別情報を取得するとともに、取得されたプログラム識別情報をサーバー110に送信する。ここで、プログラム識別情報とは、ユーザーにより指定されるプログラムを識別するための情報をいい、例えば、端末120のタッチパネル201やその他のボタン等を用いて入力される。
端末情報送信部303は、端末情報記憶部306に記憶された端末情報を取得し、サーバー110に送信する。ここで、端末情報とは、端末120の種別を識別するための情報をいい、例えば、機種番号等端末の種別毎にあらかじめ与えられた情報に相当する。画像情報取得部304は、サーバー110から送信される画像情報を取得する。なお、当該画像情報の詳細については後述する。画像情報再生部305は、取得された画像情報をタッチパネル201上に再生する。
なお、端末120の機能的な構成は、上記に限定されるものではなく、上記実施の形態で示した構成と実質的に同一の構成、同一の作用効果を奏する構成又は同一の目的を達成することができる構成で置き換えてもよい。例えば、図3においては、操作部125としてタッチパネル201のみを示しているが、その他1または複数のボタンやその他の入力部を含み、当該ボタン等の操作を介して、上記タッチ操作信号やプログラム識別情報等が取得され、サーバー110に送信される構成としてもよい。
図4は、サーバーの構成を機能的に説明するための図である。図4に示すように、サーバー110は、端末情報取得部401、プログラム識別情報取得部402、設定情報取得部403、設定情報記憶部404、タッチ操作信号取得部405、信号変換部406、実行部407、プログラム記憶部408、画像情報生成部409、送信部410を有する。
端末情報取得部401は、端末120の種別を示す端末情報を端末120から取得する。プログラム識別情報取得部402は、端末120から、ユーザーが端末120を用いて選択したプログラム(例えば、所望のゲームプログラム)を識別するプログラム識別情報を取得する。設定情報取得部403は、当該取得された端末情報及びプログラム識別情報に基づき、設定情報記憶部404から、端末情報及びプログラム識別情報に関連付けて記憶されている設定情報を取得する。なお、設定情報記憶部404は、サーバー110の記憶部112で構成されてもよいし、サーバー110外部にネットワーク130を介して接続されたデータベース(図示なし)で構成されてもよい。
具体的には、例えば、設定情報記憶部404は、図5に示すように、端末情報、プログラム識別情報(プログラムID)、及び、設定ファイルのファイル名(設定ファイル名)を表の形式で記憶する。また、設定ファイルは、端末120のタッチパネル201に表示する操作画像に関する情報及び上述したタッチ操作信号をプログラムであらかじめ想定された操作信号に変換するための変換情報を含む。具体的には、例えば、図6に示すように、設定ファイルは、操作画像情報ID、配置情報、サイズ情報、透明度情報、変換規則アドレス、割当情報アドレスを表の形式で記憶する。
ここで、操作画像情報IDとは、タッチパネル201上に表示される操作部の操作画像を識別するための情報に相当する。配置情報とは、当該操作画像のタッチパネル201上での表示位置を示す情報に相当し、例えば、タッチパネル201に設定されたx座標とy座標により構成される。サイズ情報とは、当該操作画像のサイズを示す情報であって、例えば、タッチパネル201に設定されたx方向とy方向における大きさにより構成される。透明度情報とは、当該操作画像の透明度を示す情報に相当し、例えば0乃至100の間の数値により示される。変換規則アドレスとは、上述したタッチ操作信号をプログラムでプログラムによりあらかじめ想定された操作信号に変換するための変換規則のアドレスに相当する。割当情報アドレスとは、例えば、操作画像への各入力信号(タッチ操作信号)をプログラムで想定されている既存コントローラ等の操作部への各入力信号(操作信号)へどのように割り当てるかについての情報に相当する。例えば、ボタンを表す操作画像への入力が、既存コントローラのaボタンへの入力とされる、または、後述する十字キーについての操作画像の上方向キーについての入力は、既存コントローラの十字キーの上方向キーへの入力とされる等である。
より具体的には、例えば、図5及び図6の例の場合、設定情報記憶部404は、取得された端末情報及びプログラム識別情報がそれぞれ、t1及びp1であったとすると、設定情報取得部403は、設定ファイル名f11を取得する。そして、設定ファイル名f11の内容が、図6の場合であるとすると、設定情報取得部403は、操作画像情報IDがi1及びi2、当該操作画像情報IDに対応する配置情報、サイズ情報、透明度情報、変換規則、割当情報を、設定情報として取得する。つまり、操作画像情報IDがi1の操作画像は、タッチパネル201上に設定された座標のx座標が320、y座標が160の位置に、サイズ情報x方向のサイズが160、y方向のサイズが160で、透明度がアルファ値50で表示される。そして、変換規則アドレスr1を有する変換規則で、当該操作画像への入力信号(タッチ操作信号)が変換され、当該タッチ操作信号が割当情報アドレスa1を有する割当情報により既存のコントローラ等の操作部への入力信号(操作信号)とされる。なお、操作画像情報IDがi2についても同様であるので説明は省略する。また、図6の場合、操作画像情報IDがi1及びi2で示される2の操作画像が表示される構成としたが、その他の数の操作画像情報IDが記憶され得ることはいうまでもない。
次に、操作画像情報についてより詳細に説明する。操作画像情報IDで示される操作画像情報とは、例えば、図7(A)乃至(E)に示すような、タッチパネル201上に表示する操作画像を生成するための画像情報である。
図7(A)は、いわゆる十字キー(デジタル十字ボタン)を示す操作画像の例を示す。例えば、図7(A)に示すように、当該操作画像は、上方向キー701、下方向キー702、左方向キー703、右方向キー704に相当する部分を含んで形成される。そして、各方向キー701乃至704がタッチパネル201上に表示される場合には、端末側タッチ操作信号取得部301は、各方向キー701乃至704が押されたか否かについての操作信号をタッチ操作信号として取得する。
図7(B)は、いわゆるアナログ操作部に相当する操作画像の例を示す。例えば、当該操作画像がタッチパネル201上に表示される場合には、当該操作画像の移動部705の周辺部706に対する位置及び距離に応じた信号をタッチ操作信号として検出する。具体的には、例えば、ユーザーが、移動部705を上下左右に移動し、当該移動部705の周辺部706に対する移動部705の位置及び距離に応じた出力をタッチ操作信号として端末側タッチ操作信号取得部301が取得する。つまり、上記十字キーのようにある方向キーが押されたか否かというようなデジタル情報ではなく、周辺部に対する移動部の位置及び距離に応じた出力を取得するという意味において、アナログ操作部に相当する。
図7(C)は、いわゆるボタンに相当する操作画像の例を示す。当該操作画像がタッチパネル201上に表示される場合には、当該ボタンが押されたか否かを、端末側タッチ操作信号取得部301がタッチ操作信号として取得する。なお、当該ボタンに加えられた圧力の程度についても検出できるようにし、当該圧力に応じた出力を取得できるようにしてもよい。また、当該操作画像の形状は、例えば図7(C)に示すような矩形形状であってもよいし、図7(D)に示すような円形状またはその他の形状であってもよい。
図7(E)は、いわゆるスクラッチパッドに相当する操作画像の例を示す。具体的には、例えば、端末側タッチ操作信号取得部301が当該表示されたスクラッチパッドに対するユーザーの指等で押された位置についての位置情報等を検出することにより、ユーザーの指示操作をタッチ操作信号として検出する。なお、当該スクラッチパッドに加えられた圧力の程度についても検出できるようにし、当該圧力に応じた出力を取得できるようにしてもよい。また、例えば、スクラッチパッドをたたくタップ操作をプログラムであらかじめ想定されたコントローラの任意のボタンに割り当ててもよい。
なお、上述した設定情報は、例示であってこれに限定されるものではない。例えば、設定情報記憶部404は、更に、ユーザーIDを、端末情報、及びプログラム識別情報、設定ファイル名に関連付けて記憶し、設定情報取得部403は、端末情報、プログラム識別情報、及び、ユーザーIDに基づいて、当該設定情報を取得するように構成してもよい。また、上記においては、操作画像について説明したが、その他、端末120が、3次元空間における加速度、変位、ヨー等を検出可能な加速度センサを有する場合には、当該加速度センサについての変換規則及び割当情報のアドレスを設定情報記憶部404が記憶する構成としてもよい。この場合、上記加速度、変位、ヨーについての検出値の変換規則及び割当情報等が記憶される。更に、設定情報は、端末120が有するボタン等のその他の入力部についても同様に変換規則や割当情報等を含んでもよいことはいうまでもない。
タッチ操作信号取得部405は、端末120から、上述のタッチ操作信号を取得する。上述したように、当該タッチ操作信号は、例えば、所定の時間間隔で、当該検出面におけるユーザーの指やスタイラス等の物体の接触に基づくユーザーの操作信号に相当する。信号変換部406は、タッチ操作信号取得部405で取得されたタッチ操作信号を、上記設定情報取得部403で取得された設定情報に基づき、操作信号に変換する。具体的には、取得された上述の変換規則及び割当情報に基づき、タッチ操作信号を操作信号に変換し、実行部407は当該操作信号を取得する。
例えば、変換規則は、操作画像が十字キーである場合、当該十字キーのxまたはy方向についての入力信号(タッチ操作信号)から既存コントローラの入力信号(操作信号)に変換するための規則であり、例えば、操作画像に連続して移動するようなタッチ操作信号が入力された場合に、加速度を5%増して操作信号とする等が該当する。また、当該変換規則は、タッチ操作信号の感度を調整するための規則を含んでもよい。例えば、所定のタッチ操作信号(例えば、ノイズと考えられるタッチ操作信号)に対しては、変換された操作信号の値をゼロとする等である。
実行部407は、プログラム識別情報取得部402からのプログラム識別情報に基づき、プログラム記憶部408から当該プログラム識別情報が示すプログラムを取得し、実行する。また、実行部407における当該プログラムの操作は、タッチ操作信号ではなく、上述の操作信号により行われる。これにより、専用の装置で実行されるように作成されたプログラムが、本実施の形態における情報処理システム100で実行可能となる。また、例えば、実行部407は、エミュレータにより形成される。更に、プログラム記憶部408は、プログラム識別情報とプログラムを関連付けて記憶している。なお、プログラム記憶部408は、サーバー110の記憶部112で構成されてもよいし、サーバー110外部のデータベース(図示なし)等で構成されてもよい。
画像情報生成部409は、取得された操作画像情報IDに対応する配置情報、サイズ情報、透明度情報に基づき、操作画像を生成し、実行部407で生成された画像情報に重畳して表示する重畳画像情報を生成する。具体的には、例えば、図6の例を用いて説明すれば、操作画像情報IDがi1を有する操作画像(例えば十字キーの操作画像)を、x座標320、y座標160の場所に、x方向y方向ともに、160で示されるサイズで、透明度50で表示するための操作画像を実行部407で生成された画像情報に重畳して表示する画像情報を生成する。このとき、操作画像の配置情報は、ユーザーの当該プログラムの進行を妨げない位置にあらかじめ設定され、操作画像のサイズ情報も当該プログラムの進行を妨げないサイズに設定されている。より具体的には、当該プログラムがレースゲームのプログラムであって、当該レースゲームの表示画面が、端末120上に表示された様子を示した図8の例を用いて説明する。
例えば、当該レースゲームの表示画面においては、ユーザーにとってゲームの進行に重要な情報は、ユーザーにより操作される車801を表す画像、及び、当該レースのコース802を表す画像であり、その他の部分は、ゲームの進行自体には特に重要でない情報であると考えられる。したがって、操作画像803乃至805をコース802外の背景を示す部分に配置されるように上記配置情報を設定すればよい。また、サイズ情報についても、当該操作画像にユーザーの指等が配置されたとしても当該車801やコース802の表示を妨げず、かつ、ユーザーが操作しやすいサイズになるように設定すればよい。
また、図8には、図示していないが、例えば操作画像803等が点数表示等に重ねて表示されている場合には、操作画像803がある程度の透明度(例えば、アルファ値が50等)を有するように設定し、必要な場合(例えば、ポーズ指示がされた場合)に、ユーザーが当該点数表示を参照することができるようにしてもよい。なお、例えば、当該位置の画像情報がゲームの進行に重要でない、または、不要と考えられる情報である場合には、透明度をアルファ値100(例えば、透明でないとする値に相当)等としてもよいことはいうまでもない。また、送信部410は、上記のように画像情報生成部409で生成された重畳画像を端末120へ送信する。
なお、上記端末120及びサーバー110の機能的な構成は、上記に限定されるものではなく、上記実施の形態で示した構成と実質的に同一の構成、同一の作用効果を奏する構成又は同一の目的を達成することができる構成で置き換えてもよい。例えば、上述したサーバー110の機能の一部または全部を、端末120が有するようにしてもよいし、端末120の機能の一部または全部を、サーバー110が有するようにしてもよい。例えば、上記においては、サーバー110に信号変換部406を有する構成としたが、端末120が信号変換部406を有し、信号変換部406により変換されたタッチ操作信号(操作信号に相当)をサーバー110が取得し、実行部407が当該操作信号を取得する構成としてもよい。また、端末120がゲーム機器である場合等、端末120の処理能力が高い場合には、上記実行部407や画像情報生成部409等を当該端末120に形成し、当該端末120が上記重畳画像を、ネットワーク130を介して、他の端末120に送信するように構成してもよい。
また、図3及び図4においては、説明の簡略化のため省略したが、サーバー110及び端末120は、圧縮部及び解凍部を有してもよい。この場合、サーバー110の圧縮部は、例えば画像情報生成部409で生成された画像情報を圧縮し、送信部410は、当該圧縮された画像情報を端末120に送信する。一方、端末120の解凍部は、当該サーバー110から取得した画像情報を解凍し、画像情報再生部305は当該解凍された画像情報を再生する。
次に、図9を用いて、本実施の形態における情報処理システム100の処理のフローの概要について説明する。図9に示すように、端末情報送信部303は、端末情報記憶部306から、当該端末120の端末情報を取得し、サーバー110に送信する。そして、サーバー110の端末情報取得部401は、当該端末情報を取得する(S101)。
また、ユーザーは端末120の操作部125(例えばタッチパネル201)を操作することにより、所望のプログラムを選択する。これにより、プログラム識別情報送信部302は、当該プログラムのプログラム識別情報をサーバー110に送信し、サーバー110のプログラム識別情報取得部402は、当該プログラム識別情報を取得する(S102)。
次に、端末120から当該プログラムの開始が指示されると、上述のように実行部407は、当該プログラムを実行する。そして、画像情報生成部409により生成された操作画像を重畳した画像情報が、端末120に送信される(S103)。なお、この場合の画像情報は圧縮された画像情報であってもよいことは上述のとおりである。このように、例えば、いわゆるストリーミングにより、上記の画像情報が端末120のタッチパネル201上に表示される。そして、端末120から当該プログラムの終了が指示されると、実行部407は、当該プログラムの実行を終了し、処理を終了する(S104)。
なお、当該ストリーミングには音声情報も含まれ得ることはいうまでもない。また、上記においては、説明の簡略化のため、サーバー110が、S101及びS102においてプログラム識別情報及び端末情報を送信するものとして説明したが、S101の前に、ユーザーIDやパスワードを端末120からサーバー110に送信するフロー、及び、サーバー110が認証結果を送信するフロー等を設け、その際に、端末情報が端末120から送信される等、上記と実質的に同一の作用効果又は目的を達成することができれば異なるフローであってもよい。
次に、本実施の形態におけるサーバー110の処理のフローについてより詳細に説明する。図10は、プログラムが開始されるまでのサーバーのフローについて説明するための図である。図10に示すように、端末情報取得部401は、端末120から当該端末120の種別を示す端末情報を取得する(S201)。プログラム識別情報取得部402は、端末120からプログラム識別情報を取得する(S202)。具体的には、例えば、当該プログラム識別情報は、端末120の操作部125(例えば、タッチパネル201)を用いて、ユーザーが所望のプログラムを選択した際に取得される。設定情報取得部403は、当該取得された端末情報及びプログラム識別情報に基づいて、設定情報記憶部404から、設定情報を取得する(S203)。
実行部407は、当該プログラム識別情報の示すプログラムの実行を開始する(S204)。なお、当該プログラムの実行は、例えば、ユーザーが端末120の操作部125(例えば、タッチパネル201)を用いて、プログラムの実行の開始を指示することにより行われる。画像情報生成部409は、当該プログラムの実行により生成された画像情報に、上述の設定情報に基づいて生成された操作画像を重ねて表示する画像情報(重畳画像情報)を生成する(S205)。そして、送信部410は、当該重畳画像情報を端末120へ送信する(S206)。
図11は、実行部でプログラムが開始された後、プログラムが終了されるまでのサーバーのフローについて説明するための図である。図11に示すように、タッチ操作信号取得部405は、端末120からのタッチ操作信号を取得する(S301)。信号変換部406は、当該タッチ操作信号を、設定情報に応じて操作信号に変換する(S302)。
実行部407は、操作信号がプログラムの終了を示しているか否かを判断する(S303)。操作信号がプログラムの終了以外の操作信号である場合には、当該操作信号に応じた処理を実行する(S304)。そして、S301に戻る。一方、操作信号がプログラムの終了を示している場合は、実行部407は、プログラムを停止し、処理を終了する(S305)。
上記情報処理システムのフローは、これに限定されるものではなく、上記フローで示したフローと同一作用効果を奏するフロー又は同一の目的を達成することができるフローで置き換えてもよい。
なお、本発明は、上記実施の形態に限定されるものではなく、上記実施の形態で示した構成と実質的に同一の構成、同一の作用効果を奏する構成又は同一の目的を達成することができる構成で置き換えてもよい。
[変形例]
次に、本発明の変形例について説明する。なお、上記実施の形態と同様である点については説明を省略する。図12は、本変形例における端末の機能的な構成について説明するための図である。図12に示すように、本変形例における端末120は、更に、カスタム情報送信部307を有する。カスタム情報送信部307は、ユーザーによりタッチパネル201等を介して入力されたカスタム情報を端末120に送信する。ここでカスタム情報とは、ユーザーにより上記設定情報を変更するための情報であって、例えば、ある操作画像の配置やサイズ、割当情報、変換規則についての設定情報を変更するための情報である。具体的には、例えば、ユーザーがあるプログラムにおいて特定のボタンに相当する操作画像を頻繁に用いるような場合には、当該操作画像をユーザーがより当該操作画像を操作しやすい場所に変更してもよいし、更には、特定の複数のボタンの組み合わせに相当する特定の複数の操作画像を、1の操作画像に割り当てる等についての情報である。
図13は、本変形例におけるサーバーの機能的な構成について説明するための図である。図13に示すように、本変形例におけるサーバー110は、更に、カスタム情報取得部411を有する。カスタム情報取得部411は、端末120からのカスタム情報を取得する。設定情報取得部403は、当該カスタム情報に基づき、設定情報記憶部404に記憶されている対応する設定情報を修正する。そして、当該取得された端末情報及びプログラム識別情報に基づき、設定情報記憶部404から、当該修正された設定情報が取得される。その他は上記実施の形態と同様の処理を行うことから、詳細については説明を省略する。
なお、本発明は、上記実施の形態または変形例に限定されるものではなく、上記実施の形態または変形例で示した構成と実質的に同一の構成、同一の作用効果を奏する構成又は同一の目的を達成することができる構成で置き換えてもよい。例えば、ユーザーが変更した設定情報を、他のユーザーが参照することができるように構成してもよい。また、同一の端末情報及びプログラム識別情報について複数の設定情報が記憶され、ユーザーが当該複数の設定情報から所望の設定情報を選択できるように構成してもよい。
100 情報処理システム、110 サーバー、111、121 制御部、112、123 記憶部、113、122 通信部、120 端末、124 表示部、125 操作部、201 タッチパネル、301 端末側タッチ操作信号取得部、302 プログラム識別情報送信部、303 端末情報送信部、304 画像情報取得部、305 画像情報再生部、306 端末情報記憶部、307 カスタム情報送信部、401 端末情報取得部、402 プログラム識別情報取得部、403 設定情報取得部、404 設定情報記憶部、405 タッチ操作信号取得部、406 信号変換部、407 実行部、408 プログラム記憶部、409 画像情報生成部、410 送信部、411 カスタム情報取得部。

Claims (12)

  1. タッチパネルを備える端末の種別を示す端末情報を取得する端末情報取得手段と、
    所定の操作手段から出力される操作信号に応じた処理を実行するプログラムを識別するプログラム識別情報を取得するプログラム識別情報取得手段と、
    前記端末情報及び前記プログラム識別情報に関連付けて、前記タッチパネルに表示する操作画像を識別する操作画像識別情報、前記操作画像の表示位置を示す表示位置情報、及び、前記操作画像に対するタッチ操作信号を前記操作信号に変換するための変換情報を含む設定情報を記憶する記憶手段と、
    取得された前記端末情報及び前記プログラム識別情報に基づき、前記記憶手段から、前記設定情報を取得する設定情報取得手段と、
    前記取得されたプログラム識別情報により識別されたプログラムを実行する実行手段と、
    前記設定情報取得手段により取得された前記設定情報に基づいて、前記操作画像を前記実行手段により生成される画像に重ねた重畳画像情報を生成する画像情報生成手段と、
    前記変換情報に基づいて、前記タッチ操作信号を前記操作信号に変換する信号変換手段と、を有し、
    前記実行手段は、前記変換された操作信号に基づいて前記プログラムを実行
    前記所定の操作手段は、専用の物理的な操作手段であって、前記操作画像は前記専用の物理的な操作手段に対応する、
    ことを特徴とする情報処理システム。
  2. 前記設定情報は、更に、前記操作画像の透明度を示す透明度情報を含むことを特徴とする請求項1記載の情報処理システム。
  3. 前記設定情報は、更に、前記操作画像のサイズを示すサイズ情報を含むことを特徴とする請求項1または2記載の情報処理システム。
  4. 前記設定情報は、ユーザーにより修正されることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の情報処理システム。
  5. 前記実行手段は、エミュレータにより構成されることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の情報処理システム。
  6. 前記端末は、更に、入力手段を有し、
    前記タッチ操作信号は、前記入力手段に入力された入力信号を含むことを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の情報処理システム。
  7. 前記端末は、更に、加速度センサを有し、
    前記タッチ操作信号は、前記加速度センサにより検出された信号を含むことを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の情報処理システム。
  8. 前記情報処理システムは、更に、ユーザーを識別するユーザー識別情報を取得するユーザー識別情報取得手段を有し、
    前記記憶手段は、前記ユーザー識別情報、前記端末情報、及び、前記プログラム識別情報に関連付けて、前記設定情報を記憶し、
    前記設定情報取得手段は、取得された前記ユーザー識別情報、前記端末情報、及び、前記プログラム識別情報に基づき、前記記憶手段から、前記設定情報を取得する、
    ことを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載の情報処理システム。
  9. タッチパネルを備える端末の種別を示す端末情報を取得し、
    所定の操作手段から出力される操作信号に応じた処理を実行するプログラムを識別するプログラム識別情報を取得し、
    前記端末情報及び前記プログラム識別情報に関連付けて、前記タッチパネルに表示する操作画像を識別する操作画像識別情報、前記操作画像の表示位置を示す表示位置情報、及び、前記操作画像に対するタッチ操作信号を前記操作信号に変換するための変換情報を含む設定情報を記憶し、
    取得された前記端末情報及び前記プログラム識別情報に基づき、前記設定情報を取得し、
    前記取得されたプログラム識別情報により識別されたプログラムを実行し、
    取得された前記設定情報に基づいて、前記操作画像を前記実行により生成される画像に重ねた重畳画像情報を生成し、
    前記変換情報に基づいて、前記タッチ操作信号を前記操作信号に変換し、
    前記変換された操作信号に基づいて前記プログラムを実行する、
    前記所定の操作手段は、専用の物理的な操作手段であって、前記操作画像は前記専用の物理的な操作手段に対応する、
    ことを特徴とする情報処理方法。
  10. タッチパネルを備える端末の種別を示す端末情報を取得する端末情報取得手段、
    所定の操作手段から出力される操作信号に応じた処理を実行するプログラムを識別するプログラム識別情報を取得するプログラム識別情報取得手段、
    前記端末情報及び前記プログラム識別情報に関連付けて、前記タッチパネルに表示する操作画像を識別する操作画像識別情報、前記操作画像の表示位置を示す表示位置情報、及び、前記操作画像に対するタッチ操作信号を前記操作信号に変換するための変換情報を含む設定情報を記憶する記憶手段、
    取得された前記端末情報及び前記プログラム識別情報に基づき、前記記憶手段から、前記設定情報を取得する設定情報取得手段、
    前記取得されたプログラム識別情報により識別されたプログラムを実行する実行手段と、
    前記設定情報取得手段により取得された前記設定情報に基づいて、前記操作画像を前記実行手段により生成される画像に重ねた重畳画像情報を生成する画像情報生成手段、及び、
    前記変換情報に基づいて、前記タッチ操作信号を前記操作信号に変換する信号変換手段、
    としてコンピュータを機能させるための情報処理プログラムであって、
    前記実行手段は、前記変換された操作信号に基づいて前記プログラムを実行し、
    前記所定の操作手段は、専用の物理的な操作手段であって、前記操作画像は前記専用の物理的な操作手段に対応する、
    ことを特徴とする情報処理プログラム。
  11. 請求項10に記載した情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  12. 前記所定の操作手段は、複数の入力部を含み、前記入力部毎に前記操作画像が設定されることを特徴とする請求項1記載の情報処理システム。
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