JP5427659B2 - ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム並びにゲームシステムの制御方法 - Google Patents
ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム並びにゲームシステムの制御方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5427659B2 JP5427659B2 JP2010059606A JP2010059606A JP5427659B2 JP 5427659 B2 JP5427659 B2 JP 5427659B2 JP 2010059606 A JP2010059606 A JP 2010059606A JP 2010059606 A JP2010059606 A JP 2010059606A JP 5427659 B2 JP5427659 B2 JP 5427659B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- unit
- game
- route
- sign
- operation instruction
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 25
- 238000004590 computer program Methods 0.000 title claims description 7
- 241000670727 Amida Species 0.000 claims description 53
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 52
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 28
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 claims description 23
- 238000009434 installation Methods 0.000 claims description 18
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 17
- 238000013500 data storage Methods 0.000 claims description 14
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 6
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 6
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 4
- 230000004044 response Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 2
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 2
- 150000001408 amides Chemical class 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 238000012854 evaluation process Methods 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
Images
Description
3 モニタ(表示部)
4 タッチパネル(操作部)
10 制御ユニット
11 ゲーム制御部(経路判定手段、標識移動制御手段、操作評価手段)
21 ゲームプログラム
22 ゲームデータ(シーケンスデータ記憶手段、あみだデータ記憶手段、経路変更部記憶手段)
A ゲーム領域
a 配置領域
D ゲーム画面
La レーン(標識案内部)
Li 判定ライン(操作基準部)
O オブジェクト(操作指示標識)
B バー(経路変更部)
P プレイヤ
Pa パネル
Claims (8)
- ゲーム画面を表示する表示部と、
プレイヤの操作を受け付ける操作部と、
ゲーム領域上で操作指示標識が操作基準部に到達すべき到達時期が記述されたシーケンスデータを記憶するシーケンスデータ記憶手段と、
前記ゲーム領域上で前記操作指示標識を一定方向に案内する複数の標識案内部の間に配置可能で、前記標識案内部に沿って移動する操作指示標識の移動方向を変更する経路変更部の複数の候補が、前記ゲーム画面上に提示され、前記操作部からの入力に基づいて、提示された経路変更部の候補のうちいずれかを選択して前記標識案内部間に配置し、その配置された経路変更部により案内される操作指示標識が前記到達時期に前記操作基準部に到達するか否かを判断する経路判定手段と、
前記標識案内部を移動する操作指示標識が、前記経路変更部の一方の設置点にて当該経路変更部を移動経路として選択し、当該経路変更部上を移動して、接続した標識案内部を他方の設置点から前記一定方向に移動することを繰り返すように制御する標識移動制御手段と、
を備えたゲームシステム。 - 前記標識案内部間に設けられた前記経路変更部の候補を配置するための配置領域と、前記経路変更部の候補のうちいずれか一つの経路変更部と、が1対1で対応付けられて記述されたあみだデータを記憶するあみだデータ記憶手段を備え、
前記経路判定手段は、前記配置領域に配置された経路変更部が前記対応付けられた経路変更部と一致する場合に正解とし、前記操作指示標識が前記到達時期に前記操作基準部に到達すると判断する請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記経路判定手段は、前記正解とした場合に、正解をプレイヤに知らせる演出を実行する請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記経路変更部を規定する、前記標識案内部間で前記操作指示標識が移動する経路と、その経路が前記配置領域に占める位置と、が記述された経路変更部データを記憶する経路変更部データ記憶手段を備えた請求項2又は3に記載のゲームシステム。
- 前記経路判定手段にて前記到達時期に前記操作基準部に到達すると判断された操作指示標識が移動して、前記到達時期に前記操作基準部に到達する操作タイミングにおける前記操作部からの操作を受け付け、前記到達時期と、前記操作部からの操作とのずれ時間を評価する操作評価手段を備えた請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記操作評価手段は、前記経路判定手段にて前記到達時期に前記操作基準部に到達しないと判断された操作指示標識の操作評価を実行しない請求項5に記載のゲームシステム。
- ゲーム画面を表示する表示部と、プレイヤの操作を受け付ける操作部と、ゲーム領域上で操作指示標識が操作基準部に到達すべき到達時期が記述されたシーケンスデータを記憶するシーケンスデータ記憶手段と、を備えたゲームシステムのコンピュータを、
前記ゲーム領域上で前記操作指示標識を一定方向に案内する複数の標識案内部の間に配置可能で、前記標識案内部に沿って移動する操作指示標識の移動方向を変更する経路変更部の複数の候補が、前記ゲーム画面上に提示され、前記操作部からの入力に基づいて、提示された経路変更部の候補のうちいずれかを選択して前記標識案内部間に配置し、その配置された経路変更部により案内される操作指示標識が前記到達時期に操作基準部に到達するか否かを判断する経路判定手段、及び、前記標識案内部を移動する操作指示標識が、前記経路変更部の一方の設置点にて当該経路変更部を移動経路として選択し、当該経路変更部上を移動して、接続した標識案内部を他方の設置点から前記一定方向に移動することを繰り返すように制御する標識移動制御手段、として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。 - ゲーム画面を表示する表示部と、プレイヤの操作を受け付ける操作部と、ゲーム領域上で操作指示標識が操作基準部に到達すべき到達時期が記述されたシーケンスデータを記憶するシーケンスデータ記憶手段と、を備えたゲームシステムのコンピュータに、
前記ゲーム領域上で前記操作指示標識を一定方向に案内する複数の標識案内部の間に配置可能で、前記標識案内部に沿って移動する操作指示標識の移動方向を変更する経路変更部の複数の候補が、前記ゲーム画面上に提示され、前記操作部からの入力に基づいて、提示された経路変更部の候補のうちいずれかを選択して前記標識案内部間に配置し、その配置された経路変更部により案内される操作指示標識が前記到達時期に操作基準部に到達するか否かを判断する経路判定工程、及び、前記標識案内部を移動する操作指示標識が、前記経路変更部の一方の設置点にて当該経路変更部を移動経路として選択し、当該経路変更部上を移動して、接続した標識案内部を他方の設置点から前記一定方向に移動することを繰り返すように制御する標識移動制御工程、を実行させるゲームシステムの制御方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010059606A JP5427659B2 (ja) | 2010-03-16 | 2010-03-16 | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム並びにゲームシステムの制御方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010059606A JP5427659B2 (ja) | 2010-03-16 | 2010-03-16 | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム並びにゲームシステムの制御方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011189073A JP2011189073A (ja) | 2011-09-29 |
JP5427659B2 true JP5427659B2 (ja) | 2014-02-26 |
Family
ID=44794624
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010059606A Active JP5427659B2 (ja) | 2010-03-16 | 2010-03-16 | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム並びにゲームシステムの制御方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5427659B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2017115481A1 (ja) * | 2015-12-28 | 2017-07-06 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム及びサーバ装置 |
Families Citing this family (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5226834B2 (ja) * | 2011-07-08 | 2013-07-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム機、それに用いるコンピュータプログラム及び、制御方法 |
JP5226835B2 (ja) * | 2011-07-08 | 2013-07-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム機、それに用いるコンピュータプログラム及び、制御方法 |
JP5319750B2 (ja) | 2011-10-05 | 2013-10-16 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム |
JP5457590B1 (ja) | 2013-06-14 | 2014-04-02 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム提供システム、ゲーム提供プログラム及びゲーム提供方法 |
JP5431606B1 (ja) | 2013-06-18 | 2014-03-05 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム提供装置、システム及びプログラム |
JP6152718B2 (ja) * | 2013-06-27 | 2017-06-28 | ヤマハ株式会社 | 楽音再生装置 |
JP5788930B2 (ja) * | 2013-07-10 | 2015-10-07 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
JP5524404B1 (ja) * | 2013-12-04 | 2014-06-18 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム提供装置、システム及びプログラム |
JP6414890B2 (ja) * | 2015-03-26 | 2018-10-31 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びプログラム |
JP6123118B2 (ja) * | 2015-03-31 | 2017-05-10 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びゲームプログラム |
JP6123066B2 (ja) * | 2015-03-31 | 2017-05-10 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びゲームプログラム |
JP7325982B2 (ja) * | 2019-03-20 | 2023-08-15 | 株式会社タイトー | ゲーム装置、ゲームプログラム |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000155543A (ja) * | 1998-11-20 | 2000-06-06 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置および発光装置 |
JP2006102123A (ja) * | 2004-10-05 | 2006-04-20 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置およびゲームプログラム |
-
2010
- 2010-03-16 JP JP2010059606A patent/JP5427659B2/ja active Active
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2017115481A1 (ja) * | 2015-12-28 | 2017-07-06 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム及びサーバ装置 |
JP2017118978A (ja) * | 2015-12-28 | 2017-07-06 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム及びサーバ装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2011189073A (ja) | 2011-09-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5427659B2 (ja) | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム並びにゲームシステムの制御方法 | |
JP5437003B2 (ja) | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム | |
US8419516B2 (en) | Game system and game program | |
US8771068B2 (en) | Game system, control method of controlling computer, and a storage medium storing a computer program | |
CN102671373B (zh) | 游戏系统及用于该游戏系统的控制方法 | |
JP5584665B2 (ja) | ゲーム機、それに用いるコンピュータプログラム及び、制御方法 | |
JP5185986B2 (ja) | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム | |
JP4890624B2 (ja) | ゲームシステム及びそのコンピュータプログラム | |
JP4977224B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いる制御方法及び、コンピュータプログラム | |
US8622827B2 (en) | Game system and control method of controlling computer used thereof | |
US9522329B2 (en) | Game system, control method, and a storage medium storing a computer program used thereof | |
JP5270726B2 (ja) | ゲーム機、それに用いるコンピュータプログラム及び、制御方法 | |
US8771069B2 (en) | Game machine, a storage medium storing a computer program used thereof, and control method | |
JP5214752B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いる制御方法及び、コンピュータプログラム | |
KR101408605B1 (ko) | 게임 시스템 및 그것에 이용하는 제어 방법 | |
KR101408509B1 (ko) | 게임 시스템, 데이터 생성 시스템, 그것에 이용하는 데이터 생성 방법 및, 컴퓨터 프로그램이 기억된 기억 매체 | |
US20130116047A1 (en) | Game system, control method, and a storage medium storing a computer program used thereof | |
JP5806936B2 (ja) | テキスト出力が可能な音楽ゲームシステム及びそのコンピュータプログラムが記憶されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 | |
US9138642B2 (en) | Data generation system, date generation method, and a non-transitory storage medium storing a computer program configured to generate sequence data that describes reference timing in a game | |
JP2014205061A (ja) | ゲーム機、それに用いるコンピュータプログラム及び、制御方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20111017 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20120703 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130924 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20131018 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20131112 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20131202 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5427659 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |