JP5338101B2 - Electronic music apparatus and performance processing program - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To allow even a person not having performing technique such as parent and child to enjoy duet. <P>SOLUTION: In the performance processing system, a keyboard 15K of the electronic music device comprises a parent key range Rp and a child key range Rc, and parent part and child part performance information Dp, Dc are prepared in a performance data memorizing section D. When the patent user plays music in the patent key range Rp, a parent-side musical sound signal is generated (C) on the basis of patent part performance information Dp read out from the memorizing section D corresponding to the performance. A child-side musical sound signal corresponding to the child part performance information Dc is generated on the basis of child user's performance in the child key range Rc. In one embodiment, performance guide is indicated to the child user (J&rarr;B) on the basis of the child part performance information Dc read out corresponding to the parent user's performance; in another embodiment, the child-side musical sound signal is generated on the basis of key striking information obtained by converting the child user's key striking information according to the child part performance information Dc; and further in the other embodiment, the performance is progressed at beat timing. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

この発明は、演奏ガイド機能や自動演奏機能が付いた鍵盤楽器などの電子音楽装置において、親子などのように演奏技術を身につけていない人がいても連弾を楽しむことができる演奏処理システムに関する。   The present invention relates to a performance processing system that allows a player to enjoy a continuous play even when there is a person who does not have a performance technique such as a parent and child in an electronic music apparatus such as a keyboard instrument having a performance guide function and an automatic performance function.

従来より、鍵盤楽器において、連弾をする際つまり二人で演奏を行う際に適用される技術が知られており、例えば、特許文献1には、電子鍵盤楽器において二人の演奏者のために鍵域を分割する技術が開示されている。
特開2006−337487号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, a technique that is applied to a keyboard instrument when playing a rendition, that is, when two persons perform, is known. For example, Patent Document 1 discloses an electronic keyboard instrument for two performers. A technique for dividing the key range is disclosed.
JP 2006-337487 A

また、鍵盤楽器などの演奏レッスンでは生徒が専門の先生と連弾をするのは従来から行われているが、同様の練習を家庭で行う場合は、楽器の自動演奏機能を利用して一人で練習するか、親に弾いてもらわなければならない。しかし、前者の場合は、相手が機械であり味気ないものであり、フレーズの難易に応じてテンポを変えて付き合うというようなことができない。後者の場合には、親が演奏技術を身につけていなければ練習の相手ができないという不便がある。   In addition, it has traditionally been practiced that students play consecutively with specialized teachers in performance lessons such as keyboard instruments, but when performing similar exercises at home, they can practice alone using the automatic performance function of the instrument. You have to play it with your parents. However, in the former case, the other party is a machine and is unsavory, and it is impossible to change the tempo according to the difficulty of the phrase. In the latter case, there is an inconvenience that a parent cannot practice unless the parent has the performance skills.

また、一般に、連弾を楽しむ場合は、演奏する両人が演奏技術を身につけていなければならず、片方が素人では連弾ができない。   In general, in order to enjoy a bullet, both performers must have performance skills, and one cannot be played by an amateur.

この発明は、このような事情に鑑み、演奏ガイド機能や自動演奏機能が付いた鍵盤楽器などの電子音楽装置において、親子などのように演奏技術を身につけていない人がいても連弾を楽しむことができる演奏処理システムを提供することを目的とする。   In view of such circumstances, the present invention allows a player who enjoys a rendition even with a person who does not have performance skills such as a parent and child in an electronic music apparatus such as a keyboard instrument having a performance guide function or an automatic performance function. An object of the present invention is to provide a performance processing system capable of performing music.

この発明の主たる特徴に従うと、複数の鍵から成り第1鍵域(親鍵域Rp)及び第2鍵域(子鍵域Rc)を備える鍵盤(15K)と、第1鍵域(Rp)での演奏に対応する第1パート(親パート)の演奏データ(親パート演奏情報Dp)と第2鍵域(Rc)での演奏に対応する第2パート(子パート)の演奏データ(子パート演奏情報Dc)を含む複数パートの演奏データ(Dt:Dp,Dc,De)を記憶する演奏データ記憶手段(D)と、第1鍵域(Rp)での鍵操作を検出し第1押鍵情報(親側押鍵情報)を出力する第1押鍵検出手段(E;P11=YES,P21=YES,P31=YES)と、第2鍵域(Rc)での鍵操作を検出し第2押鍵情報(子側押鍵情報)を出力する第2押鍵検出手段(E;P11=NO,P21=NO,P31=NO)と、第1押鍵情報(親側押鍵情報)に合わせて演奏データ記憶手段(D)から第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)乃至第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)を読み出す演奏データ読出し手段(G,H;R14〜R17,R2→R3=YES,R5=YES;S14〜S17,S2→S3=YES,S5=YES;T13〜T16,T2→T3=YES,T5=YES)と、演奏データ読出し手段(H;R3=YES,S3=YES,T3=YES)により読み出される第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)に基づいて第1楽音信号を生成する第1楽音信号生成手段(C;R4,S4,T4)と、演奏データ読出し手段(H;R5=YES,T5=YES)により読み出される第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)に基づいて演奏ガイドを指示する演奏ガイド指示手段(J,B;R6,T6;[0091])と、第2押鍵情報(子側押鍵情報)に基づいて第2楽音信号を生成する第2楽音信号生成手段(K,C;P15,S6−P25→P26,P34)とを具備する電子音楽装置〔請求項1〕が提供され、複数の鍵から成り第1鍵域(親鍵域Rp)及び第2鍵域(子鍵域Rc)を備える鍵盤(15K)、第1鍵域(Rp)での演奏に対応する第1パート(親パート)の演奏データ(親パート演奏情報Dp)と第2鍵域(Rc)での演奏に対応する第2パート(子パート)の演奏データ(子パート演奏情報Dc)を含む複数パートの演奏データ(Dt:Dp,Dc,De)を記憶する演奏データ記憶手段(D)、並びに、楽音信号生成手段(C)を具備し、電子音楽装置として機能するコンピュータに、第1鍵域(Rp)での鍵操作を検出し第1押鍵情報(親側押鍵情報)を出力する第1押鍵検出ステップ(E;P11=YES,P31=YES)と、第2鍵域(Rc)での鍵操作を検出し第2押鍵情報(子側押鍵情報)を出力する第2押鍵検出ステップ(E;P11=NO,P31=NO)と、第1押鍵情報(親側押鍵情報)に合わせて演奏データ記憶手段(D)から第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)乃至第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)を読み出す演奏データ読出しステップ(H;R14〜R17,R2→R3=YES,R5=YES;T13〜T16,T2→T3=YES,T5=YES)と、演奏データ読出しステップ(R3=YES,T3=YES)で読み出される第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)に基づいて楽音信号生成手段(C)に第1楽音信号を生成させる第1楽音信号生成制御ステップ(R4,T4)と、演奏データ読出しステップ(H;R5=YES,T5=YES)で読み出される第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)に基づいて演奏ガイドを指示する演奏ガイド指示ステップ(J;R6,T6)と、第2押鍵情報(子側押鍵情報)に基づいて楽音信号生成手段(C)に第2楽音信号を生成させる第2楽音信号生成制御ステップ(P15,P34)とから成る手順を実行させる演奏処理プログラム〔請求項4〕が提供される。なお、括弧書きは、理解の便のために付記した実施例の参照記号や用語、箇所等を表わし、以下においても同様である。   According to the main feature of the present invention, a keyboard (15K) comprising a plurality of keys and having a first key range (parent key range Rp) and a second key range (child key range Rc), and a first key range (Rp) Performance data (parent part performance information Dp) of the first part (parent part) corresponding to the performance of the second part (child part performance) corresponding to the performance in the second key range (Rc) (child part performance) Performance data storage means (D) for storing performance data (Dt: Dp, Dc, De) including a plurality of parts including information Dc), and key operation in the first key range (Rp) is detected and first key press information First key press detection means (E; P11 = YES, P21 = YES, P31 = YES) that outputs (parent side key press information) and a second key press in the second key range (Rc) are detected. Second key press detection means (E; P11 = NO, P21 = NO, which outputs key information (slave side key press information), 31 = NO) and the performance data (Dp) to the second part (child part) of the first part (parent part) from the performance data storage means (D) according to the first key depression information (parent side key depression information). Performance data reading means (G, H; R14 to R17, R2 → R3 = YES, R5 = YES; S14 to S17, S2 → S3 = YES, S5 = YES; T13 to T16, T2) → T3 = YES, T5 = YES) and the performance data (Dp) of the first part (parent part) read by the performance data reading means (H; R3 = YES, S3 = YES, T3 = YES) First musical tone signal generating means (C; R4, S4, T4) for generating one musical tone signal and second part (child part) read by the performance data reading means (H; R5 = YES, T5 = YES) Performance guide instruction means (J, B; R6, T6; [0091]) for instructing a performance guide based on the performance data (Dc) and second key pressing information (child side key pressing information). An electronic music apparatus comprising a second musical sound signal generating means (K, C; P15, S6-P25 → P26, P34) for generating a musical sound signal is provided. Performance data (parent part) corresponding to the performance in the keyboard (15K) having the range (parent key range Rp) and the second key range (child key range Rc), and the first key range (Rp) Part performance information (Dt: Dp, Dc, Dp) including part performance information Dp) and performance data (child part performance information Dc) of the second part (child part) corresponding to the performance in the second key range (Rc) Performance data storage means (D) for storing De), and music signal generation The first press for detecting the key operation in the first key range (Rp) and outputting the first key press information (parent side key press information) to a computer having a generating means (C) and functioning as an electronic music device. Key detection step (E; P11 = YES, P31 = YES) and second key press detection that detects key operation in the second key range (Rc) and outputs second key press information (child side key press information) The performance data (Dp) of the first part (parent part) from the performance data storage means (D) in accordance with the step (E; P11 = NO, P31 = NO) and the first key depression information (parent side key depression information) Through performance data reading step (H; R14 to R17, R2 → R3 = YES, R5 = YES; T13 to T16, T2 → T3 = YES, T5 = YES) ) And performance data reading step (R3 = YES, 3 = YES) The first musical tone signal generation control step (R4, T4) for causing the musical tone signal generating means (C) to generate the first musical tone signal based on the performance data (Dp) of the first part (parent part) read in (3 = YES). And a performance guide instruction step (J; R6) for instructing a performance guide based on the performance data (Dc) of the second part (child part) read in the performance data reading step (H; R5 = YES, T5 = YES). T6) and a second musical tone signal generation control step (P15, P34) for causing the musical tone signal generating means (C) to generate a second musical tone signal based on the second key pressing information (child side key pressing information). A performance processing program (claim 4) is provided. Note that the parentheses indicate reference symbols, terms, parts, and the like of the examples added for convenience of understanding, and the same applies to the following.

また、この発明による電子音楽装置は、さらに、複数パートの演奏データ(Dt:Dp,Dc,De)の中から第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)及び第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)を指定するパート指定手段([0031],[0053],[0073])を具備する〔請求項2〕ように構成することができる。   The electronic music apparatus according to the present invention further includes performance data (Dp) of the first part (parent part) and second part (child part) from the performance data (Dt: Dp, Dc, De) of a plurality of parts. The performance data (Dc) can be configured to include part designating means ([0031], [0053], [0073]).

さらに、この発明による電子音楽装置において、第2楽音信号生成手段(K,C;P15,S6−P25→P26,P34)は、演奏データ読出し手段(H;S5=YES)により読み出される第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)に応じて第2押鍵情報(子側押鍵情報)を変換し(K;S6−P25)、変換された第2押鍵情報に基づいて第2楽音信号を生成する(C;P25→P26;[0091])〔請求項3〕ように構成することができる。   Further, in the electronic music apparatus according to the present invention, the second musical tone signal generating means (K, C; P15, S6-P25 → P26, P34) is read by the performance data reading means (H; S5 = YES). The second key press information (slave side key press information) is converted according to the performance data (Dc) of the (child part) (K; S6-P25), and the second musical tone is based on the converted second key press information. A signal can be generated (C; P25 → P26; [0091]).

この発明の主たる特徴による演奏処理システムでは(請求項1,4)、電子音楽装置の鍵盤(15K)は複数の鍵から成り第1鍵域(Rp)及び第2鍵域(Rc)を備え、演奏データ記憶手段(D)には、第1鍵域(Rp)での演奏に対応する第1パート(親パート)の演奏データ(親パート演奏情報Dp)と第2鍵域(Rc)での演奏に対応する第2パート(子パート)の演奏データ(子パート演奏情報Dc)を含む複数パートの演奏データ(Dt:Dp,Dc,De)が記憶される。第1鍵域(Rp)での親ユーザの演奏に基づく第1押鍵情報(親側押鍵情報)に合わせて、演奏データ記憶手段(D)から第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)乃至第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)が読み出され(G,H;R14〜R17,R2→R3=YES,R5=YES;T13〜T16,T2→T3=YES,T5=YES)、親ユーザの演奏に合わせて読み出された第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)に基づいて第1楽音信号が生成される(C;R4,T4)。これに対して、親ユーザの演奏に合わせて読み出された第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)に基づいて、第2鍵域(Rc)で演奏する子ユーザに対する演奏ガイドが行われ(J,B;R6,T6)、第2鍵域(Rc)での子ユーザの演奏に基づく第2押鍵情報(子側押鍵情報)に基づいて第2楽音信号が生成される(C;P15,P34)。   In the performance processing system according to the main feature of the present invention (Claims 1 and 4), the keyboard (15K) of the electronic music apparatus is composed of a plurality of keys and includes a first key range (Rp) and a second key range (Rc), The performance data storage means (D) stores the performance data (parent part performance information Dp) of the first part (parent part) corresponding to the performance in the first key range (Rp) and the second key range (Rc). Performance data (Dt: Dp, Dc, De) of a plurality of parts including performance data (child part performance information Dc) of the second part (child part) corresponding to the performance is stored. In accordance with the first key pressing information (parent key pressing information) based on the performance of the parent user in the first key range (Rp), the performance data of the first part (parent part) from the performance data storage means (D) ( Dp) to performance data (Dc) of the second part (child part) are read (G, H; R14 to R17, R2 → R3 = YES, R5 = YES; T13 to T16, T2 → T3 = YES, T5) = YES), a first musical tone signal is generated based on the performance data (Dp) of the first part (parent part) read in accordance with the performance of the parent user (C; R4, T4). On the other hand, based on the performance data (Dc) of the second part (child part) read according to the performance of the parent user, a performance guide for the child user performing in the second key range (Rc) is provided. I (J, B; R6, T6), the second musical tone signal is generated based on the second key pressing information (child key pressing information) based on the performance of the child user in the second key range (Rc) ( C; P15, P34).

つまり、このシステムでは、予めに用意しておいた第1パート及び第2パートの演奏データ(Dp,Dc)を再生する自動演奏機能(R2〜R6;T2〜T6)が備えられ、鍵盤(15K)は、2つの鍵域(Rp,Rc)に分割され、例えば、低域(Rp)を親ユーザ(母親)が高域(Rc)を子ユーザ(子供)が演奏して連弾をすることができる。そして、親ユーザが低域(Rp)を押鍵して演奏すると、その押鍵情報で自動演奏の進み方が制御される(P13−R15〜R17,R1=YES→R2〜R6;P32−T14〜T16,T1=YES→T2〜T6)。このような制御には、親ユーザの演奏技術の程度に応じて、例えば、(1)一拍ずつなどの一定間隔の押鍵でテンポを与えて押鍵がなければ待つ(拍進行モード)、(2)第1パートの演奏データ(Dp)により弾くべき演奏タイミングのみを与えて押鍵がなければ待つ(第1−1/第2−1実施形態)、(3)第1パートの演奏データ(Dp)により弾くべきタイミング及び音高を与えて押鍵があるまで待つ(第1/第2実施形態)、等々の方法を採ることができる。また、第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)を再生する自動演奏機能(R2〜R5→R6;T2〜T5→T6)により、親ユーザの演奏に合わせて読み出される(再生される)第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)に基づいて、子ユーザに対する演奏ガイドが行われる(R6,T6)。
従って、この発明によれば、親子などのように演奏技術を身につけていない人がいても連弾を楽しむことができると共に、子ユーザは、親ユーザの演奏歩調に合わせた連弾をすることができる。
That is, this system is provided with an automatic performance function (R2 to R6; T2 to T6) for reproducing the performance data (Dp, Dc) of the first part and the second part prepared in advance, and the keyboard (15K ) Is divided into two key ranges (Rp, Rc). For example, a parent user (mother) plays a low range (Rp) and a high range (Rc) is played by a child user (child), which may be repeated. it can. Then, when the parent user performs a performance by pressing the low range (Rp), the progress of the automatic performance is controlled by the key pressing information (P13-R15 to R17, R1 = YES → R2 to R6; P32 to T14). -T16, T1 = YES-> T2-T6). For such control, depending on the level of the performance technique of the parent user, for example, (1) a tempo is given by pressing keys at regular intervals, such as one beat at a time, and if there is no key pressing (beat progress mode), (2) Give only the performance timing to be played by the performance data (Dp) of the first part and wait if there is no key depression (first / second / second embodiment), (3) Performance data of the first part (Dp) gives the timing and pitch to be played and waits until a key is pressed (first / second embodiment), etc. Further, the automatic performance function (R2 to R5 → R6; T2 to T5 → T6) for reproducing the performance data (Dc) of the second part (child part) is read (reproduced) in accordance with the performance of the parent user. Based on the performance data (Dc) of the second part (child part), a performance guide for the child user is performed (R6, T6).
Therefore, according to the present invention, even if there is a person who does not have a performance technique such as a parent and child, it is possible to enjoy the rendition and the child user can perform repetitive rendition in accordance with the performance pace of the parent user. .

また、この発明による電子音楽装置では(請求項2)、さらに、複数パートの演奏データ(Dt:Dp,Dc,De)の中から第1パート(親パート)の演奏データ(Dp)及び第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)を指定するようにしている([0031],[0073])。
従って、この発明によれば、親子ユーザは、予め用意しておいた複数パートの演奏データの中から第1パートと第2パートを一つずつ指定することができる。
Further, in the electronic music apparatus according to the present invention (Claim 2), the performance data (Dp) and the second performance data (Dp) of the first part (parent part) among the performance data (Dt: Dp, Dc, De) of a plurality of parts are further provided. The performance data (Dc) of the part (child part) is designated ([0031], [0073]).
Therefore, according to the present invention, the parent / child user can designate the first part and the second part one by one from the performance data prepared in advance.

さらに、この発明による電子音楽装置(請求項3)では、子ユーザの演奏に基づく第2押鍵情報(子側押鍵情報)は、自動演奏機能(S2〜S5→S6)により、親ユーザの演奏に合わせて読み出される(再生される)第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)に応じて変換され(K;S6−P25)、変換された押鍵情報に基づいて第2楽音信号が生成される(C;P25→P26;[0091])。例えば、(A)子ユーザが弾くべき鍵〔=自動演奏機能により再生される第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)と同じ音高の鍵〕を押鍵したら発音する(間違った押鍵に対しては発音しないか間違えたことを気付かせる音を発音する)、(B)子ユーザの押鍵タイミングで、自動演奏機能により再生される第2パート(子パート)の演奏データ(Dc)の音高に基づく発音をする(模範演奏音の発音)、(C)子ユーザの演奏に基づく押鍵情報を、自動演奏機能で再生される第2パート(子パート)のコード進行(Dc)に合致するように変えて発音をする、等々の方法を採ることができる。
従って、この発明によれば、子ユーザの演奏に種々の修飾や変更を加えることができ、バラエティに富んだ連弾を楽しむことができる。
Further, in the electronic music apparatus according to the present invention (Claim 3), the second key pressing information (child key pressing information) based on the performance of the child user is obtained by the automatic performance function (S2 to S5 → S6). The second musical tone signal is converted according to the performance data (Dc) of the second part (child part) read (reproduced) according to the performance (K; S6-P25), and based on the converted key depression information. Is generated (C; P25 → P26; [0091]). For example, if (A) the key to be played by the child user (= the key having the same pitch as the performance data (Dc) of the second part (child part) reproduced by the automatic performance function) is pressed, a sound is generated (wrong pressing). (Sounds that do not sound or make a mistake are pronounced for keys), (B) Performance data (Dc) of the second part (child part) reproduced by the automatic performance function at the key-pressing timing of the child user ) (Pronunciation of model performance sound), (C) chord progression (Dc) of the second part (child part) reproduced by the automatic performance function, based on the key press information based on the performance of the child user. ), And so on.
Therefore, according to the present invention, various modifications and changes can be added to the performance of the child user, and a variety of bullets can be enjoyed.

〔システムの概要〕
この発明の一実施例による演奏処理システムの本体となる電子音楽装置は、演奏ガイド機能及び自動演奏機能を含む音楽情報処理機能を有する一種のコンピュータであり、典型的には、電子鍵盤楽器のように鍵盤を含む演奏操作部を備える音楽専用機器が用いられる。図1は、この発明の一実施例による電子音楽装置のハードウエア構成ブロック図を示す。この電子音楽装置は、中央処理装置(CPU)1、ランダムアクセスメモリ(RAM)2、読出専用メモリ(ROM)3、外部記憶装置4、演奏操作検出回路5、演奏指示器制御回路6、設定操作検出回路7、表示回路8、音源回路9、効果回路10、MIDIインターフェース(I/F)11、通信インターフェース(I/F)12などを備え、これらの要素1〜12はバス13を介して互いに接続される。
[System Overview]
An electronic music apparatus serving as a main body of a performance processing system according to an embodiment of the present invention is a kind of computer having a music information processing function including a performance guide function and an automatic performance function, and is typically an electronic keyboard instrument. A dedicated music device having a performance operation unit including a keyboard is used. FIG. 1 is a block diagram showing the hardware configuration of an electronic music apparatus according to an embodiment of the present invention. This electronic music apparatus includes a central processing unit (CPU) 1, a random access memory (RAM) 2, a read only memory (ROM) 3, an external storage device 4, a performance operation detection circuit 5, a performance indicator control circuit 6, and a setting operation. A detection circuit 7, a display circuit 8, a sound source circuit 9, an effect circuit 10, a MIDI interface (I / F) 11, a communication interface (I / F) 12, etc. are provided, and these elements 1 to 12 are mutually connected via a bus 13. Connected.

CPU1は、RAM2及びROM3と共にデータ処理部を構成し、所定の制御プログラムに従い、タイマ14によるクロックを利用して、演奏処理を含む種々の楽音情報処理を実行する。RAM2は、これらの処理に際して必要な各種データを一時記憶するためのワーク領域として用いられ、例えば、演奏処理の際には、バッファメモリ(通信バッファ、参照バッファ)やフラグレジスタ(再生中フラグ用)、遅れ時間カウンタ等が設けられる。また、ROM3には、これらの処理を実行するために、演奏処理プログラムを含む各種制御プログラムや演奏データ、ノート参照テーブル等の制御データが予め記憶される。   The CPU 1 constitutes a data processing unit together with the RAM 2 and the ROM 3 and executes various musical tone information processing including performance processing using a clock by the timer 14 according to a predetermined control program. The RAM 2 is used as a work area for temporarily storing various data necessary for these processes. For example, in performance processing, a buffer memory (communication buffer, reference buffer) and a flag register (for playing flag) are used. A delay time counter is provided. The ROM 3 stores various control programs including performance processing programs, performance data, and control data such as note reference tables in order to execute these processes.

外部記憶装置4は、ハードディスク(HD)やフラッシュメモリのような書換え可能な半導体メモリ等の内蔵記憶媒体の外に、コンパクトディスク・リード・オンリィ・メモリ(CD−ROM)、フレキシブルディスク(FD)、光磁気(MO)ディスク、ディジタル多目的ディスク(DVD)、スマートメディア(登録商標)等の小型メモリカード、等々、種々の可搬性の外部記録媒体を含む。ユーザは、任意の外部記憶装置(例えばHD)4に各種制御プログラムや演奏データ等を記憶して、任意の演奏データをこの電子音楽装置で処理することができる。   The external storage device 4 includes a compact disk read only memory (CD-ROM), a flexible disk (FD), a built-in storage medium such as a rewritable semiconductor memory such as a hard disk (HD) and a flash memory, It includes various portable external recording media such as magneto-optical (MO) disks, digital multi-purpose disks (DVD), small memory cards such as SmartMedia (registered trademark), and so on. The user can store various control programs, performance data, and the like in an arbitrary external storage device (for example, HD) 4 and process the arbitrary performance data with this electronic music device.

演奏操作検出回路5は、複数の鍵を備えた鍵盤(15K)などの演奏操作子15と共に演奏操作部Aを構成し、演奏操作子15の演奏操作内容を検出し、検出内容に対応する情報をデータ処理部に導入する。演奏指示器制御回路6は、LED等で構成された演奏指示器16と共に演奏指示部Bを構成し、ガイドモード等の際に能動化され、演奏指示器16の演奏指示の内容をCPU1からの指令に従って制御する。   The performance operation detection circuit 5 constitutes a performance operation section A together with a performance operation element 15 such as a keyboard (15K) having a plurality of keys, detects the performance operation contents of the performance operation element 15, and information corresponding to the detected contents. Is introduced into the data processing unit. The performance indicator control circuit 6 constitutes a performance instruction section B together with a performance indicator 16 composed of LEDs or the like, and is activated in the guide mode or the like, and the contents of the performance instruction of the performance indicator 16 are sent from the CPU 1. Control according to the command.

設定操作検出回路7は、キースイッチやマウス等の設定操作子17の設定操作内容を検出しデータ処理部に導入する。設定操作子17には、例えば、連弾モード移行スイッチや通常モード移行スイッチ、更に、連弾モード下において、ガイドモード、演奏変換モード、拍進行モード等のモード遷移をするためのスイッチなどが含まれる。表示回路8は、各種画面を表示するLCD等のディスプレイ18や図示しない各種インジケータを備え、これらの表示/点灯内容をCPU1からの指令に従って制御し、演奏操作子15や設定操作子17の操作に対する表示援助を行う。   The setting operation detection circuit 7 detects the setting operation content of the setting operation element 17 such as a key switch or a mouse and introduces it into the data processing unit. The setting operator 17 includes, for example, a continuous mode transition switch and a normal mode transition switch, and a switch for changing modes such as a guide mode, a performance conversion mode, and a beat progression mode under the continuous mode. The display circuit 8 includes a display 18 such as an LCD for displaying various screens and various indicators (not shown). The display circuit 8 controls the display / lighting contents according to commands from the CPU 1, and responds to operations of the performance operator 15 and the setting operator 17. Provide display assistance.

音源回路9は、DSPを有する効果回路10と共に楽音信号生成部Cを構成し、演奏操作子15の演奏操作に基づいてオーディオ形式の楽音信号を生成し、効果回路10は、この楽音信号に所望の効果を付与する。そして、効果回路10に接続されたサウンドシステム19は、D/A変換部やアンプ、スピーカを備え、効果回路10からの楽音信号に基づく楽音を発生する。楽音信号生成部Cは、記憶手段3,4等からの演奏データに基づく楽音信号を生成することもできる。   The tone generator circuit 9 constitutes a tone signal generator C together with an effect circuit 10 having a DSP, and generates an audio format tone signal based on the performance operation of the performance operator 15, and the effect circuit 10 receives the desired tone signal. Give the effect of. The sound system 19 connected to the effect circuit 10 includes a D / A converter, an amplifier, and a speaker, and generates a musical sound based on a musical sound signal from the effect circuit 10. The tone signal generator C can also generate a tone signal based on performance data from the storage means 3, 4 and the like.

MIDII/F11には他のMIDI音楽機器MDが接続され、この電子音楽装置と他の音楽機器MDとの間でMIDI演奏データを授受することができ、例えば、他の音楽機器MDからの演奏データをこの電子音楽装置で利用することができる。また、通信I/F12には、インターネットやローカルエリアネットワーク(LAN)などの通信ネットワークCNが接続され、配信装置などの外部サーバコンピュータSVから制御プログラムや演奏データをダウンロードしこの電子音楽装置で利用することができる。   Other MIDI music equipment MD is connected to MIDII / F11, and MIDI performance data can be exchanged between this electronic music apparatus and other music equipment MD. For example, performance data from other music equipment MD Can be used with this electronic music apparatus. The communication I / F 12 is connected to a communication network CN such as the Internet or a local area network (LAN), and a control program and performance data are downloaded from an external server computer SV such as a distribution device and used in this electronic music device. be able to.

〔各実施形態とその動作モードの概略〕
この発明の一実施例による演奏処理システムでは、連弾モードにおいて、演奏操作子15の主要素である鍵盤15Kを親鍵域(Rp)と子鍵域(Rc)に分割し、各鍵域において夫々のユーザが演奏操作(鍵操作)を行い連弾を楽しむことができる。ここで、子鍵域(Rc)で演奏操作を行うユーザには、或る程度の演奏技術を身に付けた子供などのユーザ(子ユーザ又は単に子という)を想定し、親鍵域(Rp)で演奏操作を行うユーザには、あまり演奏技術がない親などの年配者ユーザ(親ユーザ又は単に親という)を想定しているが、必ずしもこのとおりに連弾する必要はない。また、システムは、連弾モードにおいて、大きく分けて3つの実施形態を採ることができ、各実施形態では、それぞれ、子鍵域(Rc)の演奏操作に対する演奏上の特徴からみて、「ガイドモード」、「演奏変換モード」、「拍進行モード」と呼ばれる基本的な動作モードで動作することができる。また、各実施形態には複数の変形された実施形態がある。図2は、この発明の第1実施形態によるガイドモードの演奏処理システムの概念図を示す。
[Outline of each embodiment and its operation mode]
In the performance processing system according to one embodiment of the present invention, in the continuous mode, the keyboard 15K, which is the main element of the performance operator 15, is divided into a parent key range (Rp) and a child key range (Rc), and each key range is divided. The user can perform a performance operation (key operation) and enjoy a reverberation. Here, a user who performs a performance operation in the child key range (Rc) is assumed to be a user (child user or simply child) such as a child who has acquired a certain level of performance technique, and the parent key range (Rp ) Is assumed to be an elderly user (such as a parent user or simply a parent) such as a parent who does not have much performance skills, but it is not always necessary to repeat in this manner. The system can be broadly divided into three embodiments in the continuous mode. In each embodiment, the “guide mode” is considered from the viewpoint of performance characteristics with respect to the performance operation of the child key range (Rc). It is possible to operate in basic operation modes called “performance conversion mode” and “beat progression mode”. Each embodiment has a plurality of modified embodiments. FIG. 2 is a conceptual diagram of the performance processing system in the guide mode according to the first embodiment of the present invention.

第1実施形態では、「ガイドモード」で動作し、図2の概念図(処理フローは図5及び図6)に示すように、親鍵域Rpにおける演奏操作のタイミング及び音高の両方を原因情報として演奏データDtに基づく自動演奏を制御し、子鍵域Rcについては、自動演奏に合わせて演奏指示部Bを駆動して演奏ガイドを行う。第1実施形態には、原因情報を一方のみとするように変形された実施形態があり、これは第1−1実施形態と呼ばれる。第1−1実施形態では、ガイドモードで動作するが、図2に破線で示される親鍵域Rpの押鍵情報に対するトランスポーズ部(音高変換部)FPがなく、親鍵域Rpにおける演奏操作のタイミングのみで自動演奏を制御し、子鍵域Rcでは演奏ガイドを行う。また、第1実施形態には、ガイドモードで動作するが親鍵域Rpでの演奏操作がそのまま楽音信号の生成(発音)に使われる第1−2実施形態及び第1−3実施形態もある(図14参照)。   In the first embodiment, it operates in the “guide mode” and causes both the timing of the performance operation and the pitch in the parent key range Rp, as shown in the conceptual diagram of FIG. 2 (processing flow is FIG. 5 and FIG. 6). The automatic performance based on the performance data Dt is controlled as information, and with respect to the child key range Rc, the performance instruction section B is driven in accordance with the automatic performance to perform performance guidance. In the first embodiment, there is an embodiment modified to have only one cause information, which is referred to as the 1-1 embodiment. In the first to first embodiments, although the operation is performed in the guide mode, there is no transpose unit (pitch conversion unit) FP for the key depression information of the parent key range Rp indicated by the broken line in FIG. The automatic performance is controlled only by the timing of the operation, and a performance guide is performed in the child key range Rc. In the first embodiment, there are also the first to second embodiments and the first to third embodiments that operate in the guide mode but use the performance operation in the parent key range Rp as it is for generating (sounding) a musical tone signal. (See FIG. 14).

第2実施形態(図7〜図9参照)は、「演奏変換モード」で動作し、親鍵域Rpにおける演奏操作のタイミング及び音高の両方で演奏データDtに基づく自動演奏を制御し、自動演奏に合わせて子鍵域Rcの演奏操作情報を演奏変換部(K)で変換(修飾)した上で楽音信号を生成する(C)。第2実施形態にも、原因情報を一方のみとして変形した第2−1実施形態があり、第2−1実施形態では、「演奏変換モード」で動作するが、親第1−1実施形態と同様にトランスポーズ部FPをなくして、親鍵域Rpにおける演奏操作のタイミングのみで自動演奏を制御し、この自動演奏に合わせて子鍵域Rcの演奏変換(K)を行う。また、第2実施形態にも、演奏変換モードで動作するが、第1−2実施形態及び第1−3実施形態と同様に、親鍵域Rpでの演奏操作がそのまま楽音信号の生成に使われる第2−2実施形態及び第2−3実施形態がある(図示せず)。   The second embodiment (see FIGS. 7 to 9) operates in the “performance conversion mode” and controls automatic performance based on the performance data Dt at both the timing of the performance operation and the pitch in the parent key range Rp. A musical tone signal is generated after the performance conversion information (C) is converted (modified) by the performance conversion unit (K) in accordance with the performance (C). In the second embodiment, there is a 2-1 embodiment in which the cause information is changed to only one, and in the 2-1 embodiment, the operation is performed in the “performance conversion mode”. Similarly, the transpose unit FP is eliminated, the automatic performance is controlled only by the timing of the performance operation in the parent key range Rp, and the performance conversion (K) of the child key range Rc is performed in accordance with the automatic performance. The second embodiment also operates in the performance conversion mode, but as in the first to second embodiments and the first to third embodiments, the performance operation in the parent key range Rp is used as it is for the generation of the musical sound signal. There are 2-2 and 2-3 embodiments (not shown).

第3実施形態(図10〜図12参照)では、「拍進行モード」で動作し、親鍵域Rpにおいて拍子に合わせて一拍ごとに押鍵する演奏操作に従って演奏データDtに基づく自動演奏を制御し、子鍵域Rcについては、第1実施形態と同様に、自動演奏に合わせて演奏指示部Bを駆動して演奏ガイドを行う。演奏ガイドを行う点は第1実施形態と変わらないが親鍵域Rpの拍タイミングだけで演奏が進行していくという大きな特徴から、「拍進行モード」と呼ばれる。従って、第3実施形態には、変形した一実施形態として、拍進行モードで動作し、親鍵域Rpにおける拍のタイミングで自動演奏を制御するが、子鍵域では、第2実施形態と同様に、演奏ガイドではなく、演奏操作情報を変換してから(K)楽音信号を生成する(C)第3−1実施形態がある(図13参照)。   In the third embodiment (see FIGS. 10 to 12), an automatic performance based on the performance data Dt is performed in accordance with a performance operation that operates in the “beat progression mode” and presses every beat according to the time signature in the parent key range Rp. In the same manner as in the first embodiment, the performance instruction unit B is driven in accordance with the automatic performance to perform the performance guide for the child key range Rc. Although the point of performing the performance guide is the same as in the first embodiment, it is called “beat progression mode” because of the great feature that the performance proceeds only with the beat timing of the parent key range Rp. Therefore, in the third embodiment, as a modified embodiment, the operation is performed in the beat progression mode and the automatic performance is controlled at the timing of the beat in the parent key range Rp, but in the child key range, the same as the second embodiment. In addition, there is a (3-1) embodiment in which a musical tone signal is generated after converting performance operation information instead of a performance guide (see FIG. 13).

以上を主な実施形態についてまとめると表1のようになる。

Figure 0005338101
The above is summarized for the main embodiment as shown in Table 1.
Figure 0005338101

〔演奏操作部及び演奏指示部の外観〕
この発明の一実施例による演奏処理システムでは、上述のように、連弾を行う際に鍵盤15Kが親鍵域(Rp)及び子鍵域(Rc)に鍵域分割され、ガイドモード等において子鍵域(Rc)につき演奏指示部Bによる演奏指示が行われるが、演奏指示部Bには種々のタイプのガイド機構を採用することができる。図3及び図4は、この発明の一実施例による電子音楽装置の演奏操作及び演奏指示部の外観例を示し、図3の外観1は、演奏指示手段としてLEDのような発光要素を用いて押鍵すべき鍵を指示する場合の外観例を示す。
[Appearance of performance control section and performance instruction section]
In the performance processing system according to one embodiment of the present invention, as described above, the keyboard 15K is divided into the parent key range (Rp) and the child key range (Rc) when performing repetitive bats. A performance instruction is given by the performance instruction section B for the region (Rc), and various types of guide mechanisms can be adopted for the performance instruction section B. 3 and 4 show an example of the appearance of a performance operation and performance instruction section of an electronic music apparatus according to an embodiment of the present invention. The appearance 1 of FIG. 3 uses a light emitting element such as an LED as a performance instruction means. An example of the appearance when a key to be pressed is designated is shown.

図3の外観1では、演奏操作子15の鍵盤15Kの近傍に各鍵毎にLEDガイドランプ16Lが配置される。鍵盤15Kは、連弾が行われる場合、スプリットポイントを境界にして低音高鍵域Rpと高音高鍵域Rcとに鍵域分割され、低音高鍵域Rpは親鍵域と呼ばれ(親側鍵域ともいう)、高音高鍵域Rcは子鍵域と呼ばれる(子側鍵域ともいう)。そして、親ユーザが親鍵域Rpで押鍵(演奏)を行うと、子鍵域Rcでは、LEDガイドランプ16Lのうち、親ユーザの押鍵に従って読み出される演奏データの各音符に対応する鍵に対向して設けられたLEDランプが点灯し、子ユーザに押鍵操作するように演奏指示(演奏ガイドともいう)を行う。   In the appearance 1 of FIG. 3, an LED guide lamp 16L is arranged for each key in the vicinity of the keyboard 15K of the performance operator 15. The keyboard 15K is divided into a low and high key range Rp and a high and high key range Rc with a split point as a boundary when a rendition is performed. The low and high key range Rp is referred to as a parent key range (also referred to as a parent side key range). The high key range Rc is called a child key range (also called a child side key range). When the parent user performs key depression (performance) in the parent key range Rp, the key corresponding to each note of the performance data read in accordance with the key depression of the parent user in the LED guide lamp 16L in the child key range Rc. The LED lamps provided facing each other are turned on, and a performance instruction (also referred to as a performance guide) is given to the child user to perform a key pressing operation.

なお、スプリットポイントの表示については、連弾モード専用の電子音楽装置では、図示のように、前面パネルの鍵域分割の境界位置近傍に、文字:“ SPLIT POINT”及び/又はスプリットマーク(野球のホームベース形をした矢印)を固定的に表記しておいてもよいが、通常モードを備えた電子音楽装置では、鍵域分割時にのみ文字やマークが現われるように可変に表示する方法を採ることが好ましい。   Regarding the display of the split point, in the electronic music apparatus dedicated to the continuous mode, as shown in the figure, the characters “SPLIT POINT” and / or the split mark (baseball home) The base arrow may be displayed in a fixed manner. However, in an electronic music device equipped with the normal mode, it is possible to use a variable display method so that characters and marks appear only when the key range is divided. preferable.

図4(1)の外観2では、鍵盤15Kの各鍵に内蔵された内蔵LEDランプ16E(図示せず)を用いて押鍵すべき鍵自体を光らせ、子ユーザに該当鍵を知らせる。例えば、鍵盤15Kの各鍵を半透明の合成樹脂などの素材で成形し、LED発光体16Eを鍵の下部に収納するか或いは鍵内部に組み込んでおき、押鍵ガイドがない場合は、白鍵は乳白色を呈し黒鍵は暗黒色を呈しているが、ガイドモードで演奏ガイドが行われる場合には、演奏データの読出しに応じて、子鍵域Rcの対応する該当鍵の内蔵LEDランプ16Eを点灯することにより、該当鍵自体を明るく光らせてユーザに対して押鍵するように指示する。   In the external appearance 2 of FIG. 4A, the key to be depressed is illuminated using built-in LED lamps 16E (not shown) incorporated in each key of the keyboard 15K, and the corresponding key is notified to the child user. For example, each key of the keyboard 15K is formed of a material such as a translucent synthetic resin, and the LED light emitter 16E is stored in the lower part of the key or incorporated in the key. Is milky white and the black key is dark black. However, when the performance guide is performed in the guide mode, the built-in LED lamp 16E corresponding to the corresponding key in the child key range Rc is turned on in accordance with the reading of the performance data. By lighting up, the corresponding key itself is lit brightly to instruct the user to press the key.

図4(2)の外観3は、演奏ガイド手段としてLCDディスプレイ16Dを用いて押鍵すべき鍵を指示する場合の外観例を示す。図4(2a)の例では、ディスプレイ16Dに表示される演奏ガイド画面には、ガイド対象となる鍵盤15Kを模擬した鍵盤画像を映し出し、親鍵域Rpでの演奏に対応する操作鍵を○印などで強調表示することにより、演奏指示が行われる。ガイドする対象は全鍵でなく、鍵盤15Kの真ん中辺りや子鍵域Rcの範囲のみなどの限られた範囲を模擬するようにしても良い。また、図示のように、親鍵域Rpに対応する低音高域を灰色の固定画像とし、子鍵域Rcに対応する高音高域半分だけで押鍵指示することができるようにしておいてもよい。   Appearance 3 in FIG. 4 (2) shows an example of appearance when a key to be pressed is instructed using the LCD display 16D as performance guide means. In the example of FIG. 4 (2a), the performance guide screen displayed on the display 16D displays a keyboard image that simulates the keyboard 15K to be guided, and the operation keys corresponding to the performance in the parent key range Rp are marked with a circle. A performance instruction is given by highlighting with, for example. The target to be guided is not limited to all keys, but may be limited to a limited range such as the middle of the keyboard 15K or only the range of the child key range Rc. Further, as shown in the figure, the bass pitch range corresponding to the parent key range Rp may be a fixed gray image so that a key depression instruction can be given only by half the treble range corresponding to the slave key range Rc. Good.

また、図4(2b),(2c)に示すように、鍵盤に代えて五線譜としてもよい。この場合、図4(2b)の画面例では、五線譜上には、現在進行中の演奏データに基づく各音符が、五線譜上の対応する音高位置に音符画像で順次表示され、子ユーザに押鍵が指示される。一方、図4(2b)の画面例では、全体の楽譜或いは一定範囲の楽譜が表示され、現在進行中の演奏データに基づく音符は、矢印や枠図形で指示される。   Further, as shown in FIGS. 4 (2b) and (2c), a staff score may be used instead of the keyboard. In this case, in the screen example of FIG. 4 (2b), each note based on the performance data currently in progress is sequentially displayed as a note image at a corresponding pitch position on the staff and is pushed to the child user. The key is indicated. On the other hand, in the screen example of FIG. 4 (2b), the entire score or a certain range of score is displayed, and a note based on the performance data currently in progress is indicated by an arrow or a frame figure.

〔ガイドモード(第1実施形態)での動作〕
この発明の第1実施形態による演奏処理システムは、ガイドモードで動作し、図2の概念図に示される機能ブロックで表わされる。ガイドモードでは、親子ユーザのうち親ユーザは親鍵域Rpで演奏し、親鍵域Rpでの演奏に基づく実演奏情報が、予め指定された曲の演奏データ(曲データともいう)Dt中の親パート演奏情報Dpと比較されて、曲データ再生の進行が制御される。また、このように進行制御される曲データDt中の子パート演奏情報Dcを再生することにより、子領域Rcで演奏を行う子ユーザに対する演奏ガイドが行われる。このため、親子ユーザは、演奏に先立って設定操作子17を操作し曲選択及びパート指定を行う。つまり、曲選択操作により、例えば、ROM3や外部記憶装置4などの記憶装置内に記憶されている複数の演奏データ(例えば、スタンダードMIDIファイル)の中から、これから演奏しようとする所望曲の演奏データDtが選択的に指定され、指定された演奏データDtは、電子音楽装置のRAM2に設けられた演奏データ記憶部Dにロードされる。そして、パート指定操作により、演奏データDtを構成する複数パートの中から親パートと子パートが一つずつ指定される。また、指定された親子各パート毎に、所望の音色や音域、定位を設定するようにしてもよい
[Operation in guide mode (first embodiment)]
The performance processing system according to the first embodiment of the present invention operates in the guide mode and is represented by functional blocks shown in the conceptual diagram of FIG. In the guide mode, the parent user among the parent and child users performs in the parent key range Rp, and the actual performance information based on the performance in the parent key range Rp is stored in the performance data (also referred to as song data) Dt of a previously designated song. Compared with the parent part performance information Dp, the progress of the music data reproduction is controlled. Further, by playing back the child part performance information Dc in the music data Dt that is controlled in this way, a performance guide for a child user who performs in the child area Rc is performed. For this reason, the parent / child user operates the setting operator 17 prior to performance to select a song and designate a part. That is, the performance data of the desired music to be played from the plurality of performance data (for example, standard MIDI files) stored in the storage device such as the ROM 3 or the external storage device 4 by the music selection operation. Dt is selectively designated, and the designated performance data Dt is loaded into a performance data storage unit D provided in the RAM 2 of the electronic music apparatus. Then, by the part designation operation, one parent part and one child part are designated from among a plurality of parts constituting the performance data Dt. In addition, a desired tone color, tone range, and localization may be set for each designated parent-child part.

第1実施形態の演奏処理システムは、図2に示すように、親鍵域Rp及び子鍵域Rcに鍵域分割される鍵盤15Kを含む演奏操作部A、鍵盤15Kの鍵毎に押鍵を指示する演奏指示器16を含む演奏指示部B、再生に用いられる演奏データDtを記憶した演奏データ記憶部D、鍵盤15Kの押鍵操作に基づく押鍵情報の音高値を、予め定められたスプリットポイントの音高値と比較して、押鍵情報が親鍵域Rpでの押鍵によるものか子鍵域Rcでの押鍵によるものかを判定(判断)する鍵域判定部E、親鍵域Rp内にある鍵の操作に基づく親側音高情報を音高変換する親側トランスポーズ部(音高変換部ともいう)FP、親側トランスポーズ部FPで音高変換された音高情報を含む親側押鍵情報を演奏データDt中の親パートDpと比較し、比較結果に基づいて演奏データDtの再生を制御する比較及び再生制御部(単に比較制御部ともいう)G、比較制御部Gの制御に従って演奏データ記憶部Dから演奏データを順次読み出す演奏データ読出し部H、演奏データ読出し部Hから読み出される子パート演奏情報Dcに従って子鍵域Rcに対する演奏指示器16を制御するガイド制御部J、子鍵域Rc内にある鍵の操作に基づく子側音高情報を音高変換する子側トランスポーズ部(音高変換部ともいう)FC、子側トランスポーズ部FCで音高変換された音高情報を含む子側押鍵情報、並びに、演奏データ読出し部Hから読み出される親パート演奏情報Dp及びその他のパート演奏情報Deに基づいて楽音信号を生成する楽音信号生成部Cなどから構成される。また、鍵域判定部E並びに親側及び子側トランスポーズ部FP,FCは、押鍵処理部として機能し、比較及び再生制御部G、演奏データ読出し部H並びにガイド制御部Jは、再生処理部として機能する。   In the performance processing system of the first embodiment, as shown in FIG. 2, a performance operation unit A including a keyboard 15K that is divided into a parent key range Rp and a sub key range Rc, and a key press for each key of the keyboard 15K. A performance instruction unit B including a performance indicator 16 for instructing, a performance data storage unit D that stores performance data Dt used for reproduction, and a pitch value of key pressing information based on a key pressing operation of the keyboard 15K are determined in a predetermined split. A key range determination unit E that determines (determines) whether the key press information is a key press in the parent key range Rp or a key press in the child key range Rc, compared to the pitch value of the point, The parent side transpose unit (also referred to as a pitch conversion unit) FP for converting the pitch of the parent side pitch information based on the operation of the key in Rp, and the pitch information converted by the parent side transpose unit FP The parent side key press information including is compared with the parent part Dp in the performance data Dt, A comparison and reproduction control unit (also simply referred to as a comparison control unit) G for controlling reproduction of the performance data Dt based on the comparison result, and a performance data reading unit for sequentially reading performance data from the performance data storage unit D in accordance with the control of the comparison control unit G H, guide control unit J for controlling the performance indicator 16 for the child key range Rc according to the child part performance information Dc read from the performance data reading unit H, child side pitch information based on the operation of keys in the child key range Rc Child-side transpose unit (also referred to as a pitch conversion unit) FC for converting the pitch of the keyboard, child-side key press information including pitch information converted by the child-side transpose unit FC, and a performance data reading unit H A musical tone signal generator C for generating a musical tone signal based on the parent part performance information Dp and other part performance information De read out from. The key range determination unit E and the parent and child transpose units FP and FC function as a key pressing processing unit. The comparison and reproduction control unit G, the performance data reading unit H, and the guide control unit J perform reproduction processing. It functions as a part.

第1実施形態によるガイドモードの動作を具体的な例を挙げつつ説明すると、再生処理部は、テンポに応じたタイマー割込みを利用して、演奏データ(曲データ)中の現在の演奏位置を表わすカレントポジションを曲の先頭から順に所定量ずつ進める。カレントポジションの単位は「小節/拍/クロック」で表わされる。クロックは、一拍を所定数で等分した単位であり、ここでは、1クロックを1/96拍に相当するものとして処理する。   The operation of the guide mode according to the first embodiment will be described with a specific example. The reproduction processing unit represents a current performance position in the performance data (music data) using a timer interrupt corresponding to the tempo. Advance the current position by a predetermined amount in order from the beginning of the song. The unit of the current position is represented by “measure / beat / clock”. The clock is a unit obtained by equally dividing one beat by a predetermined number. Here, one clock is processed as one corresponding to 1/96 beats.

再生処理部は、演奏データ読出し部Hにより、指定された演奏データDtから、カレントポジションに相当する演奏イベント(MIDIイベントと呼ばれ、キーオン/キーオフの種類や音高を含む)を読み出し、読み出した演奏イベントのうちの親パート演奏情報Dpと他パート演奏情報Deに基づいて、楽音信号生成部Cに発音(楽音信号の生成)を指示する第1の再生処理を行う。また、読み出した演奏イベントの内の子パート演奏情報Dcに基づいて、演奏指示部Bに子ユーザに対する演奏イベントの提示を指示する第2の再生処理を行う。ここで、演奏イベントの提示とは、例えば、演奏指示器16として鍵盤15K近傍のLED16Lを用いた場合、所定のLED16Lを点灯することである。このような第1及び第2の再生処理を進めるに当って、演奏データDtの親パートDpについて、カレントポジションより後の位置にある直近の演奏イベントとその時間情報を先読みをしておき、鍵盤15Kの親鍵域Rpにおける鍵操作に基づく押鍵イベントと比較する。   The reproduction processing unit reads and reads a performance event (referred to as MIDI event, including key-on / key-off type and pitch) corresponding to the current position from the specified performance data Dt by the performance data reading unit H. Based on the parent part performance information Dp and the other part performance information De in the performance event, a first reproduction process for instructing the tone signal generation unit C to generate a sound (generation of a tone signal) is performed. Further, based on the child part performance information Dc in the read performance event, a second reproduction process for instructing the performance instruction unit B to present the performance event to the child user is performed. Here, the presentation of the performance event means, for example, that when the LED 16L near the keyboard 15K is used as the performance indicator 16, the predetermined LED 16L is turned on. In proceeding with the first and second reproduction processes, the keyboard reads the latest performance event and its time information after the current position for the parent part Dp of the performance data Dt. It is compared with a key depression event based on a key operation in the 15K parent key range Rp.

親鍵域Rpにおいては、親ユーザが親パートDpを弾く(指定された演奏データDtの親パートDpに相当する演奏操作を行う)と、押鍵処理部は、鍵域判定部Eにより、親ユーザの押鍵操作による押鍵イベントの鍵域判断をする。すなわち、押鍵イベントの鍵位置(通常モードにおいて鍵に対応している本来の音高でもある)を参照し、それを所定のスプリット値〔鍵域を分割する境目の値。例えば、鍵盤15Kのほぼ中心であり、スプリットされない通常モードにおけるC3やF3等の位置(図3及び図4の例は後者=F3)〕と比較することにより、親鍵域Rpでの操作であると判断する。このようにして、親ユーザの押鍵操作による押鍵イベントの鍵域判断を行い、親鍵域Rpでの操作であると判断すると、親側トランスポーズ部FPにより、親鍵域Rpでの操作であると判断した押鍵イベントを所定量だけトランスポーズ(音高変換)する。これは、鍵域分割がなされない通常モードにおける中音高域が、鍵域分割された連弾モードにおける親鍵域Rpの中心付近に来るようにして、子鍵域Rcと音高が揃うようにするものである。そして、押鍵処理部は、トランスポーズされた押鍵イベントを、例えば、再生処理部が参照可能なバッファメモリ(通信バッファという)に一時的に保持することにより、再生処理部に通知する。   In the parent key range Rp, when the parent user plays the parent part Dp (performs a performance operation corresponding to the parent part Dp of the designated performance data Dt), the key press processing unit uses the key range determination unit E to The key range of the key pressing event by the key pressing operation of the user is determined. That is, referring to the key position of the key-press event (which is also the original pitch corresponding to the key in the normal mode), it is used as a predetermined split value [the value at which the key range is divided. For example, it is an operation in the parent key range Rp by comparing with the position of C3, F3, etc. in the normal mode that is almost the center of the keyboard 15K and is not split (the examples in FIGS. 3 and 4 are the latter = F3). Judge. In this way, the key range of the key pressing event by the key pressing operation of the parent user is determined, and if it is determined that the operation is in the parent key range Rp, the parent side transpose unit FP performs the operation in the parent key range Rp. The key-pressing event determined to be is transposed (pitch conversion) by a predetermined amount. This is so that the mid-pitch in the normal mode in which the key range is not divided is near the center of the parent key range Rp in the continuous mode in which the key range is divided, so that the pitch is aligned with the child key range Rc. To do. The key depression processing unit notifies the reproduction processing unit by temporarily holding the transposed key depression event, for example, in a buffer memory (referred to as a communication buffer) that can be referred to by the reproduction processing unit.

そこで、再生処理部は、先読みした親パートDpの演奏イベントと、押鍵処理部から通知された親鍵域Rpの押鍵イベントをタイミング及び音高の両方について比較し、比較結果に応じて演奏データDtの再生の進み具合を制御することにより、親パートDpに相当する親ユーザの押鍵に合わせた演奏データDtの再生が行われ、第1及び第2の再生処理が進行する。例えば、先読みした演奏イベントの時間情報よりも親鍵域Rpにおける同一音高の押鍵イベントのタイミングが早ければ、その早さの程度に応じてテンポを速め、そのテンポに応じて再生処理が短い間隔で頻繁に行われるように、タイマー割込みの設定を更新する。一方、先読みした演奏イベントの時間情報よりも親鍵域Rpにおける同一音高の押鍵イベントのタイミングが遅ければ、先読みした演奏イベントの時間情報が示すタイミングで一旦再生を止め、親鍵域Rpで親側押鍵イベントが発生したタイミングで再生処理を再開する。そして、その遅さの程度に応じてテンポを落とし、そのテンポに応じて再生処理が長い間隔で行われるように、タイマー割込みの設定を更新する。   Therefore, the playback processing unit compares the pre-read performance event of the parent part Dp with the key pressing event of the parent key range Rp notified from the key pressing processing unit with respect to both timing and pitch, and performs according to the comparison result. By controlling the progress of the reproduction of the data Dt, the performance data Dt is reproduced in accordance with the key depression of the parent user corresponding to the parent part Dp, and the first and second reproduction processes proceed. For example, if the timing of a key pressing event with the same pitch in the parent key range Rp is earlier than the time information of the pre-read performance event, the tempo is accelerated according to the degree of the speed, and the reproduction process is short according to the tempo. Update timer interrupt settings so that they occur frequently at intervals. On the other hand, if the timing of the key press event of the same pitch in the parent key range Rp is later than the time information of the pre-read performance event, the playback is temporarily stopped at the timing indicated by the time information of the pre-read performance event, and in the parent key range Rp The playback process is resumed at the timing when the parent side key pressing event occurs. Then, the tempo is reduced according to the degree of the delay, and the timer interrupt setting is updated so that the reproduction process is performed at a long interval according to the tempo.

再生処理部が第2の再生処理を行うことにより演奏イベントが提示されると、子ユーザは、演奏イベントの提示により、どの鍵を押鍵すべきかを知り、鍵盤15Kの子鍵域Rcで演奏操作を行う。この演奏操作に対して、押鍵処理部は、鍵域判定部Eにより、子ユーザの押鍵操作による押鍵イベントの鍵域判断をする。   When a performance event is presented by the reproduction processing unit performing the second reproduction process, the child user knows which key should be depressed by presenting the performance event, and performs in the child key range Rc of the keyboard 15K. Perform the operation. In response to this performance operation, the key press processing unit uses the key range determination unit E to determine the key range of the key press event by the key press operation of the child user.

すなわち、押鍵イベントの鍵位置(鍵に対応した本来の音高)を参照し、この鍵位置を上述した所定のスプリット値と比較することにより、子鍵域Rcでの操作であると判断する。押鍵処理部は、さらに、子側トランスポーズ部FCにより、子鍵域Rcでの操作であると判断した押鍵イベントを、所定量だけトランスポーズ(音高変換)する。これは、鍵域分割がなされない通常モードにおける中音高域が、鍵域分割された連弾モードにおける子鍵域Rcの中心付近に来るようにして、親鍵域Rpの音高と揃うようにするものである。そして、トランスポーズされた押鍵イベントに基づいて、楽音信号生成部Cに発音(楽音信号の生成)を指示する。   That is, referring to the key position of the key depression event (original pitch corresponding to the key) and comparing this key position with the predetermined split value described above, it is determined that the operation is in the child key range Rc. . The key pressing processing unit further transposes (pitch conversion) the key pressing event determined to be an operation in the child key range Rc by the child side transposing unit FC by a predetermined amount. This is so that the mid-tone range in the normal mode in which the key range is not divided is aligned with the pitch of the parent key range Rp so that it is near the center of the child key range Rc in the continuous mode in which the key range is divided. To do. Based on the transposed key press event, the musical tone signal generation unit C is instructed to generate sound (generate a musical tone signal).

第1実施形態の演奏処理システムにおいては演奏処理プログラムに従って上述したガイドモードの演奏処理を行うことができる。図5及び図6は、この発明の第1実施形態によるガイドモードの演奏処理を表わすフローチャートであり、図5上部のフローチャートは、第1実施形態の押鍵処理部が実行する押鍵処理〔1〕を表わし、図5下部及び図6のフローチャートは、第1実施形態の再生処理部が実行する再生処理〔1〕を表わす。   In the performance processing system of the first embodiment, the performance processing in the guide mode described above can be performed according to the performance processing program. 5 and 6 are flowcharts showing the performance process in the guide mode according to the first embodiment of the present invention. The flowchart in the upper part of FIG. 5 shows the key pressing process [1 performed by the key pressing processing section of the first embodiment. The lower part of FIG. 5 and the flowchart of FIG. 6 represent the reproduction process [1] executed by the reproduction processing unit of the first embodiment.

押鍵処理〔1〕は、押鍵操作の度に割込み処理として実行されるか、或いは、2ミリ秒程度の十分短い間隔で押鍵操作があったかどうかをチェックして押鍵操作があった場合に実行される。押鍵処理〔1〕が開始すると、最初のステップP11で、CPU1は、鍵盤15Kに対する押鍵位置をスプリットポイント値と比較することにより、押鍵位置が親鍵域Rpであるか否かを判定し、押鍵位置が親鍵域Rpであるときは(P11=YES)、ステップP12に進んで、この押鍵位置で生じた親側押鍵情報の音高を親鍵域用にトランスポーズ(音高変換)する。続くステップP13では、トランスポーズされた親側押鍵情報を再生処理部に通知する。例えば、再生処理で参照できるように、押鍵情報を通信バッファに一時記憶する。そして、元の状態にリターンする。   The key pressing process [1] is executed as an interrupt process every time the key pressing operation is performed, or when the key pressing operation is performed by checking whether the key pressing operation is performed at a sufficiently short interval of about 2 milliseconds. To be executed. When the key pressing process [1] starts, in the first step P11, the CPU 1 determines whether or not the key pressing position is the parent key range Rp by comparing the key pressing position with respect to the keyboard 15K with the split point value. If the key pressing position is in the parent key range Rp (P11 = YES), the process proceeds to step P12, and the pitch of the parent side key pressing information generated at this key pressing position is transposed for the parent key range ( (Pitch conversion). In subsequent step P13, the reproduction processing unit is notified of the transposed parent-side key press information. For example, the key pressing information is temporarily stored in the communication buffer so that it can be referred to in the reproduction process. And it returns to the original state.

一方、ステップP11で、押鍵位置が親鍵域Rpではなく子鍵域Rcであると判定したときは(P11=NO)、ステップP14に進み、この押鍵位置で生じた子側押鍵情報の音高を子鍵域用にトランスポーズ(音高変換)する。そして、次のステップP15で、トランスポーズされた子側押鍵情報を楽音信号生成部Cに送りこの情報に基づく楽音信号を生成するように指示し(即ち子側押鍵情報で発音を指示し)、元の状態にリターンする。   On the other hand, if it is determined in step P11 that the key pressing position is not the parent key area Rp but the child key area Rc (P11 = NO), the process proceeds to step P14, and the child side key pressing information generated at this key pressing position. Transpose (pitch conversion) for the pitch of the keyboard. Then, in the next step P15, the transposed child side key press information is sent to the tone signal generator C to instruct to generate a tone signal based on this information (that is, the child side key press information is instructed to sound. ), Return to the original state.

再生処理〔1〕は、タイマー割込みにより、テンポに応じた「小節/拍/クロック」のクロックの間隔で繰り返し実行される。例えば、クロックの分解能が96であるとして、テンポが120bpm( beat per minute)の場合、間隔は約5.2ミリ秒である。ここで、テンポが60bpmになると、間隔は約10.4ミリ秒になる。再生処理〔1〕が開始すると、最初のステップR1で、演奏データDtの読出しが指示されていることを示すフラグレジスタの再生中フラグがTRUEであるか否かを判定する。   The reproduction process [1] is repeatedly executed at a “bar / beat / clock” clock interval corresponding to the tempo by a timer interruption. For example, assuming that the clock resolution is 96 and the tempo is 120 bpm (beat per minute), the interval is about 5.2 milliseconds. Here, when the tempo is 60 bpm, the interval is about 10.4 milliseconds. When the reproduction process [1] starts, it is determined in the first step R1 whether or not the reproducing flag in the flag register indicating that the performance data Dt is instructed is TRUE.

ステップR1で、再生中フラグがTRUEであると判定したときは(R1=YES)、まず、ステップR2で、カレントポジションを1クロック進める。次に、ステップR3で、演奏データDtの親パートDp或いはその他パートDeについてカレントポジションに相当する演奏イベントがあるか否かを判定し、カレントポジションの親パート或いはその他パートの演奏イベントがあれば(R3=YES)、ステップR4にて、この演奏イベントに基づく楽音信号を生成するように楽音信号生成部Cに発音指示を行う。カレントポジションに何れのパートの演奏イベントもないと判定したとき(R3=NO)或いはステップR4での発音指示の後は、ステップR5(図6)で、演奏データDtの子パートDcについてカレントポジションに相当する演奏イベントはあるか否かを判定する。ここで、カレントポジションの子パート演奏イベントがあれば(R5=YES)、ステップR6にて、この演奏イベントに基づいた演奏ガイドを行うように演奏指示器16に指示する。   When it is determined in step R1 that the reproducing flag is TRUE (R1 = YES), first, in step R2, the current position is advanced by one clock. Next, in step R3, it is determined whether or not there is a performance event corresponding to the current position for the parent part Dp or other part De of the performance data Dt, and if there is a performance event for the parent part or other part of the current position ( R3 = YES), in step R4, a tone generation instruction is issued to the tone signal generator C so as to generate a tone signal based on this performance event. When it is determined that there is no performance event of any part at the current position (R3 = NO) or after the sound generation instruction at step R4, at step R5 (FIG. 6), the child part Dc of the performance data Dt is set to the current position. It is determined whether there is a corresponding performance event. If there is a child part performance event at the current position (R5 = YES), the performance indicator 16 is instructed to perform a performance guide based on this performance event in step R6.

カレントポジションの子パート演奏イベントがないとき(R5=NO)或いはステップR6での子パート演奏ガイド指示の後は、ステップR7にて、親パートDpのカレントポジション以降で直近の演奏イベントを先読みしておく。次のステップR8では、押鍵処理部から、親鍵域Rpで親側押鍵情報が発生したとの通知があり且つ親側押鍵情報の音高が先読みした直近の親パート演奏イベントと同じであるか否かを判定する。   When there is no child part performance event at the current position (R5 = NO) or after the child part performance guide instruction at step R6, the latest performance event after the current position of the parent part Dp is prefetched at step R7. deep. In the next step R8, the key pressing processing unit notifies that the parent side key pressing information has occurred in the parent key range Rp, and the pitch of the parent side key pressing information is the same as the most recent parent part performance event. It is determined whether or not.

ここで、親側押鍵情報が発生し且つその音高が直近の親パート演奏イベントと同じと判定したときは(R8=YES)、ステップR9にて、先読み演奏イベントの時間情報とカレントポジションとから、親鍵域Rpでの押鍵がどのくらい早まっているかを算出する。次のステップR10(図5)では、ステップR9で算出された値を基にテンポを更新し、割込み処理の時間間隔を再設定する。例えば、クロックの分解能が96であるとして、テンポが120bpmで再生中に、押鍵が24クロック早かったとする。この場合、1拍が96クロックに相当するにも拘わらず、24クロック短いタイミングで押鍵されたので、テンポを96/(96−24)倍する。これによりテンポは160bpmになり、再生処理のタイマー割込み間隔は約3.9ミリ秒になる。そして、ステップR10での割込み処理再設定の後は、元の状態にリターンする。   If it is determined that the parent side key pressing information is generated and the pitch is the same as the latest parent part performance event (R8 = YES), in step R9, the time information and current position of the pre-read performance event are determined. From this, it is calculated how early the key depression in the parent key range Rp is. In the next step R10 (FIG. 5), the tempo is updated based on the value calculated in step R9, and the interrupt processing time interval is reset. For example, suppose that the resolution of the clock is 96, and the key depression is 24 clocks faster during playback at a tempo of 120 bpm. In this case, although one beat corresponds to 96 clocks, the tempo is multiplied by 96 / (96-24) because the key was pressed at a timing shorter by 24 clocks. As a result, the tempo becomes 160 bpm and the timer interruption interval of the reproduction process becomes about 3.9 milliseconds. Then, after resetting the interrupt process in step R10, the process returns to the original state.

ステップR8で、親側押鍵情報が発生しないと判定したとき、或いは、親側押鍵情報が発生したがその音高が先読みした親パート演奏イベントとは異なると判定したときは(R8=NO)、ステップR11で、カレントポジションが先読みした親パートDpの演奏イベントの時間情報に一致するか否かを判定し、一致しないときは(R11=NO)、まだ先読み親パート演奏イベントの発音タイミングに達していないので、そのまま(再生中フラグ=TRUEのまま)、元の状態にリターンする。   If it is determined in step R8 that no parent side key press information is generated, or if it is determined that the parent side key press information is generated but the pitch is different from the pre-read parent part performance event (R8 = NO) In step R11, it is determined whether or not the current position matches the time information of the performance event of the pre-read parent part Dp. If they do not match (R11 = NO), the sound generation timing of the pre-read parent part performance event is still in effect. Since it has not reached, it returns to the original state as it is (reproducing flag = TRUE).

一方、カレントポジションが先読み親パート演奏イベントの時間情報と一致したときは(R11=YES)、現時点で親パート演奏イベントの発音タイミングに達したわけであるから、まず、ステップR12で、フラグレジスタの再生中フラグをFALSEに切り替えて演奏データDtの読出し停止を指示し、先読み親パート演奏イベントに相当する押鍵が親鍵域Rpでなされるのを待つものとする。続いて、ステップR13で、遅れ時間カウンタをリセットして演奏遅れ時間の計測を開始する。そして、元の状態にリターンする。   On the other hand, when the current position matches the time information of the pre-read parent part performance event (R11 = YES), the sound generation timing of the parent part performance event has been reached at the present time. It is assumed that the middle flag is switched to FALSE to instruct to stop reading the performance data Dt and wait for the key depression corresponding to the pre-read parent part performance event to be made in the parent key range Rp. Subsequently, in step R13, the delay time counter is reset and measurement of the performance delay time is started. And it returns to the original state.

さて、ステップR1で、再生中フラグがTRUEでない即ちFALSEであると判定したときには(R1=NO)、まず、ステップR14で、遅れ時間カウンタを1だけインクリメント(増加)させる。次いで、ステップR15にて、押鍵処理部から、親鍵域Rpで親側押鍵情報が発生したとの通知があり且つ親側押鍵情報の音高が先読みした直近の親パート演奏イベントと同じであるか否かを判定する。ここで、親側押鍵情報が発生しないと判定したとき、或いは、親側押鍵情報が発生したがその音高が先読みした親パート演奏イベントとは異なると判定したときは(R15=NO)、元の状態にリターンする。   When it is determined in step R1 that the reproducing flag is not TRUE, that is, FALSE (R1 = NO), first, in step R14, the delay time counter is incremented (increased) by one. Next, in step R15, the key pressing processing unit notifies that the parent side key pressing information is generated in the parent key range Rp, and the latest parent part performance event in which the pitch of the parent side key pressing information is pre-read. It is determined whether or not they are the same. Here, when it is determined that the parent side key pressing information is not generated, or when it is determined that the parent side key pressing information is generated but the pitch is different from the pre-read parent part performance event (R15 = NO). Return to the original state.

これに対して、親側押鍵情報が発生し且つその音高が直近の親パート演奏イベントと同じと判定したときは(R15=YES)、ステップR16に進んで、先読み親パート演奏イベントの時間情報及び遅れ時間カウンタ値を基にして親鍵域Rpでの押鍵がどのくらい遅れているかを算出する。次いで、ステップR17にて、フラグレジスタの再生中フラグをTRUEに切り替えた後、前述したステップR10で、算出値を基にテンポを更新し割込み処理の再設定を行う。例えば、クロックの分解能が96であるとして、テンポが120bpmで再生中に、押鍵が24クロック遅かったとする。この場合、24クロック長いタイミングで押鍵されたので、テンポを96/(96+24)倍する。これにより、テンポは96bpmになり、再生処理のタイマー割込み間隔は約6.5ミリ秒になる。そして、割込み処理の再設定後は、元の状態にリターンする。   On the other hand, when it is determined that the parent side key pressing information is generated and the pitch is the same as the latest parent part performance event (R15 = YES), the process proceeds to step R16, and the time of the pre-read parent part performance event is reached. Based on the information and the delay time counter value, how much the key press in the parent key range Rp is delayed is calculated. Next, in step R17, after the flag being reproduced in the flag register is switched to TRUE, in step R10 described above, the tempo is updated based on the calculated value and the interrupt process is reset. For example, assuming that the clock resolution is 96, the key depression is delayed by 24 clocks during reproduction at a tempo of 120 bpm. In this case, since the key was depressed at a timing longer by 24 clocks, the tempo is multiplied by 96 / (96 + 24). As a result, the tempo becomes 96 bpm and the timer interruption interval of the reproduction process becomes about 6.5 milliseconds. After resetting the interrupt process, the process returns to the original state.

<第1−1実施形態>
第1実施形態では、第1及び第2の再生処理を進めるに当って親鍵域Rpの押鍵と演奏データDtの親パートDpの再生とを比較をするのに、タイミング及び音高の両方で行っているが、これに代えて、タイミングのみで比較するようにして、第1−1実施形態で演奏処理を行う構成としてもよい。第1−1実施形態では、親ユーザが押鍵タイミングを親パートDpに合わせるだけで再生処理が進行し音高を合わせる必要がないので、演奏技術が未熟でも簡単に連弾を楽しむことができる。第1−1実施形態は、第1実施形態の構成に対して、図2、図5及び図6に破線で示された箇所の機能を削除又は変更するだけで構成することができる。
<1-1st Embodiment>
In the first embodiment, both the timing and the pitch are used to compare the key depression of the parent key range Rp and the reproduction of the parent part Dp of the performance data Dt in proceeding with the first and second reproduction processes. However, instead of this, the performance processing may be performed in the first to first embodiments by comparing only the timing. In the first to first embodiments, it is not necessary to adjust the pitch by adjusting the key pressing timing to the parent part Dp, so that it is not necessary to adjust the pitch. The first to first embodiments can be configured by simply deleting or changing the functions indicated by broken lines in FIGS. 2, 5, and 6 with respect to the configuration of the first embodiment.

すなわち、第1−1実施形態では、親鍵域Rpでの演奏操作についてトランスポーズ処理をする必要がないので、図2の第1実施形態概念図において、破線で示されたトランスポーズ部FPでの音高変換処理を省略することができる。また、フローチャートについては、図5の押鍵処理〔1〕におけるステップP12のトランスポーズ処理は不要であり、次のステップP13では、親鍵域Rpで発生した押鍵情報は、トランスポーズせずそのまま再生処理部に通知される。そして、図5及び図6の再生処理〔1〕において破線で示された判定ステップR8,R15では、ステップR8の右上にやはり破線で示されるステップR8’のように、押鍵の通知でのみ判断する、つまり、押鍵タイミングだけを参照するように変更し、再生処理の進行制御はタイミングのみの比較とする。   That is, in the first to first embodiments, it is not necessary to perform the transpose process for the performance operation in the parent key range Rp. Therefore, in the conceptual diagram of the first embodiment in FIG. The pitch conversion process can be omitted. In the flowchart, the transpose process in step P12 in the key press process [1] in FIG. 5 is not necessary. In the next step P13, the key press information generated in the parent key range Rp is not transposed. The reproduction processing unit is notified. Then, in the determination steps R8 and R15 indicated by the broken line in the reproduction process [1] in FIGS. 5 and 6, the determination is made only by the key press notification as in the step R8 ′ also indicated by the broken line at the upper right of the step R8. That is, it is changed so as to refer only to the key pressing timing, and the progress control of the reproduction process is made by comparing only the timing.

〔演奏変換モード(第2実施形態)での動作〕
第2実施形態の演奏処理システムにおいては演奏処理プログラムに従って演奏変換モードの演奏処理を行うことができる。図7〜図9は、この発明の第2実施形態による演奏変換モードの演奏処理システムを説明するための図である。この発明の第2実施形態による演奏処理システムは、演奏変換モードで動作し、図7(1)の概念図に示される機能ブロックで表わされる。演奏変換モードでは、親子ユーザのうち親ユーザは親鍵域Rpで演奏し子ユーザは子鍵域Rcで演奏し、親鍵域Rpでの親ユーザ演奏に基づく実演奏情報が、予め指定された曲の演奏データ(曲データ)Dt中の親パート演奏情報Dpと比較されて、曲データ再生の進行が制御される。また、進行制御された曲データDt中の子パート演奏情報Dcを再生することにより子領域Rcでの子ユーザ演奏に基づく実演奏情報が変換(修飾)され、この変換で得られた演奏変換情報に基づいて楽音信号が生成される。
[Operation in performance conversion mode (second embodiment)]
In the performance processing system of the second embodiment, performance processing in the performance conversion mode can be performed according to the performance processing program. 7 to 9 are diagrams for explaining a performance processing system in a performance conversion mode according to the second embodiment of the present invention. The performance processing system according to the second embodiment of the present invention operates in the performance conversion mode and is represented by functional blocks shown in the conceptual diagram of FIG. In the performance conversion mode, the parent user among the parent and child users performs in the parent key range Rp, the child user performs in the child key range Rc, and actual performance information based on the parent user performance in the parent key range Rp is designated in advance. The progress of the music data reproduction is controlled by comparing with the parent part performance information Dp in the music performance data (music data) Dt. Further, by reproducing the child part performance information Dc in the music data Dt whose progress is controlled, the actual performance information based on the child user performance in the child region Rc is converted (modified), and the performance conversion information obtained by this conversion is converted. A musical sound signal is generated based on.

このため、親子ユーザは、演奏に先立って設定操作子17を操作し、第1実施形態と同様に曲選択及びパート指定を行い、曲選択操作により、指定された所望曲の演奏データDtが演奏データ記憶部Dにロードされ、パート指定操作により、演奏データDtを構成する複数パートの中から親パートと子パートが一つずつ指定される。ただし、子パートDcとしては、通常の演奏パートだけでなく、コードパートを指定することができる。通常の演奏パートは、演奏イベント(MIDIイベント。キーオン/キーオフの種類や音高を含む)とその時間情報の組からなり、そのパートの演奏を表わす。また、コードパートは、Cmaj7やD♯m9といったコード指定情報とその時間情報の組からなり、曲のコードの時間的進行を表わす。   For this reason, the parent / child user operates the setting operator 17 prior to the performance, selects the music and specifies the parts as in the first embodiment, and the performance data Dt of the designated desired music is played by the music selection operation. A parent part and a child part are designated one by one from among a plurality of parts that are loaded into the data storage unit D and constitute the performance data Dt by a part designation operation. However, as the child part Dc, not only a normal performance part but also a chord part can be designated. A normal performance part consists of a set of performance events (MIDI events, including key-on / key-off types and pitches) and their time information, and represents the performance of that part. The chord part is composed of a set of chord designation information such as Cmaj7 and D # m9 and its time information, and represents the time progression of the chord of the song.

第2実施形態の演奏処理システムは、図7(1)の概念図に示すように、親鍵域Rp及び子鍵域Rcに分割される鍵盤15Kを含む演奏操作部A、再生に用いられる演奏データDtを記憶した演奏データ記憶部D、鍵盤15Kの押鍵操作に基づく押鍵情報が親鍵域Rpでの押鍵によるものか子鍵域Rcでの押鍵によるものかを判定する鍵域判定部E、親鍵域Rp及び子鍵域Rc内の鍵操作に基づく親側及び子側音高情報をそれぞれ音高変換する親側及び子側トランスポーズ部(音高変換部)FP,FC、親側トランスポーズ部FPで音高変換された親側押鍵情報を演奏データDt中の親パートDpと比較し、比較結果に基づいて演奏データDtの再生を制御する比較及び再生制御部(比較制御部)G、比較制御部Gにより制御される演奏データ読出し部H、演奏データ読出し部Hから読み出される子パート演奏情報Dcに従って子側トランスポーズ部FCで音高変換された子側押鍵情報を変換する演奏変換部K、演奏データ読出し部Hから読み出される親パート演奏情報Dp及びその他のパート演奏情報De並びに演奏変換部Kからの演奏変換後の子側演奏情報に基づいて楽音信号を生成する楽音信号生成部Cなどから構成される。また、鍵域判定部E、親側及び子側トランスポーズ部FP,FC並びに演奏変換部Kは、押鍵処理部として機能し、比較及び再生制御部G並びに演奏データ読出し部Hは、再生処理部として機能する。   As shown in the conceptual diagram of FIG. 7A, the performance processing system of the second embodiment includes a performance operation unit A including a keyboard 15K divided into a parent key range Rp and a sub key range Rc, and a performance used for playback. A performance data storage unit D that stores data Dt, and a key range for determining whether key press information based on a key press operation on the keyboard 15K is due to key press in the parent key range Rp or key press in the child key range Rc Determination unit E, parent side and child side transpose units (pitch conversion units) FP, FC for converting pitches of parent side and child side pitch information based on key operations in parent key range Rp and child key range Rc, respectively A comparison and reproduction control unit (comparison and reproduction control unit) that compares the parent-side key press information whose pitch is converted by the parent-side transpose unit FP with the parent part Dp in the performance data Dt and controls the reproduction of the performance data Dt based on the comparison result. Comparison control unit) G, performance data controlled by the comparison control unit G Read out from the performance data conversion unit K and the performance data reading unit H for converting the child side key press information converted by the child side transpose unit FC in accordance with the child part performance information Dc read out from the reading unit H and the performance data reading unit H. The musical tone signal generator C generates a musical tone signal based on the parent part performance information Dp, the other part performance information De, and the child side performance information after performance conversion from the performance conversion unit K. Further, the key range determination unit E, the parent and child transpose units FP and FC, and the performance conversion unit K function as a key depression processing unit, and the comparison and reproduction control unit G and the performance data reading unit H perform reproduction processing. It functions as a part.

第2実施形態による演奏変換モードの動作を具体的な例を挙げつつ説明すると、再生処理部は、テンポに応じたタイマー割込みを利用して、演奏データ(曲データ)中の現在の演奏位置を表わすカレントポジションを曲の先頭から順に所定量ずつ進める。カレントポジションの単位は「小節/拍/クロック」で表わされる。クロックは、一拍を所定数で等分した単位であり、ここでは、1クロックを1/96拍に相当するものとして処理する。   The operation in the performance conversion mode according to the second embodiment will be described with a specific example. The playback processing unit uses a timer interrupt corresponding to the tempo to determine the current performance position in the performance data (song data). The current position shown is advanced by a predetermined amount in order from the beginning of the song. The unit of the current position is represented by “measure / beat / clock”. The clock is a unit obtained by equally dividing one beat by a predetermined number. Here, one clock is processed as one corresponding to 1/96 beats.

再生処理部は、演奏データ読出し部Hにより、指定された演奏データDtから、カレントポジションに相当する演奏イベントを読み出し、読み出した演奏イベントのうちの親パート演奏情報Dpと他パート演奏情報Deに基づいて、楽音信号生成部Cに発音(楽音信号の生成)を指示する第1の再生処理を行う。また、読み出した演奏イベントの内の子パート演奏情報(音高情報=「子パート」或いはコード指定情報=「コードパート」)Dcを、演奏変換部Kにおける演奏変換処理のための「参照情報」として所定のバッファメモリ(参照バッファという)に一時的に記憶する第2の再生処理を行う。このような第1及び第2の再生処理を進めるに当って、演奏データDtの親パートDpについて、カレントポジションより後の位置にある直近の演奏イベントとその時間情報を先読みをしておき、鍵盤15Kの親鍵域Rpにおける鍵操作に基づく親側押鍵イベントと比較する。   The reproduction processing unit reads the performance event corresponding to the current position from the designated performance data Dt by the performance data reading unit H, and based on the parent part performance information Dp and the other part performance information De in the read performance events. Thus, a first reproduction process is performed to instruct the tone signal generation unit C to generate a sound (generate a tone signal). Further, the child part performance information (pitch information = “child part” or chord designation information = “code part”) Dc in the read performance event is used as “reference information” for performance conversion processing in the performance conversion unit K. As a second reproduction process temporarily stored in a predetermined buffer memory (referred to as a reference buffer). In proceeding with the first and second reproduction processes, the keyboard reads the latest performance event and its time information after the current position for the parent part Dp of the performance data Dt. It is compared with a parent side key pressing event based on a key operation in the 15K parent key range Rp.

鍵盤15Kの親鍵域Rpで親ユーザが親パートDpを弾くと、押鍵処理部は、第1実施形態と同様の手順で親側押鍵イベントを再生処理部に通知する。つまり、鍵域判定部Eにより、親ユーザの押鍵操作による親側押鍵イベントの鍵域を判断し、親側トランスポーズ部FPにより、親鍵域Rpでの操作であると判断した親側押鍵イベントを、子鍵域Rcと揃うように所定量だけトランスポーズ(音高変換)し、そして、トランスポーズされた親側押鍵イベントを通信バッファに一時的に保持する。   When the parent user plays the parent part Dp in the parent key range Rp of the keyboard 15K, the key pressing processing unit notifies the reproduction processing unit of the parent side key pressing event in the same procedure as in the first embodiment. In other words, the key range determining unit E determines the key range of the parent side key pressing event by the key pressing operation of the parent user, and the parent side that is determined by the parent side transpose unit FP to be the operation in the parent key range Rp. The key-press event is transposed (pitch conversion) by a predetermined amount so as to align with the child key range Rc, and the transposed parent-side key press event is temporarily held in the communication buffer.

そこで、再生処理部は、第1実施形態と同様に、先読みした親パートDpの演奏イベントと、押鍵処理部から通知された親鍵域Rpの親側押鍵イベントをタイミング及び音高の双方について比較し、比較結果に応じて演奏データDtの再生の進み具合を制御して、第1及び第2の再生処理を進行させる。例えば、先読みした演奏イベントの時間情報よりも親側押鍵イベントのタイミングが早ければ、その早い程度に応じてテンポを速め、そのテンポに応じて再生処理を短い間隔で頻繁に処理されるように、タイマー割込みの設定を更新する。或いは、先読み演奏イベントの時間情報よりも親側押鍵イベントのタイミングが遅ければ、先読み演奏イベントの時間情報が示すタイミングで一旦再生処理を中止し、親側押鍵イベントが発生したタイミングで再生処理を再開して、その遅い程度応じてテンポを落とし、そのテンポに応じて再生処理を長い間隔で処理されるように、タイマー割込みの設定を更新する。   Therefore, as in the first embodiment, the playback processing unit displays both the pre-read performance event of the parent part Dp and the parent side key pressing event of the parent key range Rp notified from the key pressing processing unit in both timing and pitch. And the progress of the reproduction of the performance data Dt is controlled according to the comparison result, and the first and second reproduction processes are advanced. For example, if the parent side key pressing event timing is earlier than the time information of the pre-read performance event, the tempo is accelerated according to the earlier timing, and the reproduction processing is frequently processed at short intervals according to the tempo. , Update timer interrupt settings. Alternatively, if the timing of the parent side key pressing event is later than the time information of the pre-reading performance event, the playback processing is temporarily stopped at the timing indicated by the time information of the pre-reading performance event, and the playback processing is performed when the parent side key pressing event occurs. Is restarted, the tempo is lowered according to the slowness, and the timer interrupt setting is updated so that the reproduction process is processed at a long interval according to the tempo.

再生処理部が第2の再生処理を行うことにより、鍵盤15Kの子鍵域Rcにおける子側子側押鍵イベントに対する演奏変換のために、演奏データDt中の子パート演奏情報(音高情報乃至コード指定情報)Dcが参照情報として参照バッファに一時記憶される。これに対して、子鍵域Rcで子ユーザが演奏操作を行うと、押鍵処理部は、第1実施形態と同様に、鍵域判定部Eにより、子ユーザの押鍵操作による子側押鍵イベントの鍵域を判断し、子側トランスポーズ部FCにより、子鍵域Rcでの操作であると判断した子側押鍵イベントを、親鍵域Rpと揃うように所定量だけトランスポーズ(音高変換)する。   When the reproduction processing unit performs the second reproduction process, the child part performance information (pitch information or pitch information) in the performance data Dt is used for performance conversion to the child side key pressing event in the child key range Rc of the keyboard 15K. Code designation information) Dc is temporarily stored in the reference buffer as reference information. On the other hand, when the child user performs a performance operation in the child key range Rc, the key pressing processing unit performs the child side pressing by the child user's key pressing operation by the key range determination unit E, as in the first embodiment. The key range of the key event is determined, and the child-side keystroke event determined by the child-side transpose unit FC to be an operation in the child key range Rc is transposed by a predetermined amount so as to be aligned with the parent key range Rp ( (Pitch conversion).

押鍵処理部は、さらに、演奏変換部Kの演奏変換処理により、トランスポーズされた子側押鍵イベントを、参照バッファに一時記憶されている参照情報で変換する。この演奏変換には、次の(A)〜(D)の何れかが採用される:
(A)参照情報が通常の音高情報である場合に、トランスポーズされた子側押鍵イベントの音高と一致(合致)するときは、そのまま、楽音信号生成部Cに送って発音指示を行い、合致しないときには、楽音信号生成部Cに送らずフィルタリングするか、間違えたことを気付かせる音を発音する(特定の音高での発音或いは特定の音色での発音)。
(B)参照情報が通常の音高情報である場合に、子側押鍵イベントの音高を参照情報の音高で差し替えて楽音信号生成部Cに送り発音指示を行う(模範演奏音の発音)。
(C)参照情報がコード指定情報である場合に、トランスポーズされた子側押鍵イベントが、コード指定情報に対応したコード構成音或いはアヴェイラブルノート(必ずしもコード構成音ではないが、一緒に鳴らしても不自然でない音高)に合致するときは、そのまま、楽音信号生成部Cに送って発音指示を行い、合致しないときには、楽音信号生成部Cに送らずフィルタリングする。
(D)参照情報がコード指定情報である場合に、トランスポーズされた子側押鍵イベントがコード指定情報に対応したコード構成音或いはアヴェイラブルノートに合致するときは、そのまま、楽音信号生成部Cに送って発音指示を行い、合致しないときには、子側押鍵イベントの音高を、音高差が最も小さいコード構成音或いはアヴェイラブルノートに変更して、楽音信号生成部Cに送る。
なお、(C),(D)の場合、ROM3には、予め、各コード指定情報に対応してコード構成音或いはアヴェイラブルノートを記述したノート対照テーブルが記憶されているので、参照情報を元にノート対照テーブルを参照することにより、コード構成音或いはアヴェイラブルノートであるか否かを判定することができる。
The key pressing processing unit further converts the transposed child side key pressing event by the reference information temporarily stored in the reference buffer by the performance conversion processing of the performance conversion unit K. Any one of the following (A) to (D) is adopted for this performance conversion:
(A) When the reference information is normal pitch information, if it matches (matches) the pitch of the transposed child-side key press event, it is sent to the musical tone signal generator C as it is and a sounding instruction is issued. If they do not match, they are filtered without being sent to the musical tone signal generator C, or a sound that makes a mistake is pronounced (pronunciation at a specific pitch or a specific tone).
(B) When the reference information is normal pitch information, the pitch of the child-side key press event is replaced with the pitch of the reference information and sent to the musical tone signal generation unit C to give a sound generation instruction (pronunciation of the model performance sound) ).
(C) When the reference information is chord designation information, the transposed child side key pressing event is a chord constituent sound or an available note corresponding to the chord designation information (although not necessarily a chord constituent sound, If it matches the pitch (which is not unnatural even if it is played), it is sent to the tone signal generator C as it is, and a sound generation instruction is given. If it does not match, it is filtered without being sent to the tone signal generator C.
(D) When the reference information is the chord designation information, if the transposed child side key press event matches the chord constituent sound or the available note corresponding to the chord designation information, the musical tone signal generator is left as it is. When the sound does not match, the pitch of the child-side key pressing event is changed to a chord constituent sound or an available note having the smallest pitch difference, and is sent to the musical tone signal generation unit C.
In the case of (C) and (D), the ROM 3 stores in advance a note comparison table describing chord constituent sounds or available notes corresponding to each chord designation information. By referring to the note comparison table, it is possible to determine whether or not the sound is a chord constituent sound or an available note.

次に、図7(2)〜図9の処理フローにより第2実施形態による演奏変換モードの演奏処理の流れを説明する。図7(2)のフローチャートは、第2実施形態の押鍵処理部が実行する押鍵処理〔2〕を表わし、図8及び図9のフローチャートは、第2実施形態の再生処理部が実行する再生処理〔2〕を表わす。   Next, the flow of performance processing in the performance conversion mode according to the second embodiment will be described with reference to the processing flows of FIGS. The flowchart of FIG. 7 (2) represents the key pressing process [2] executed by the key pressing processing unit of the second embodiment, and the flowcharts of FIGS. 8 and 9 are executed by the reproduction processing unit of the second embodiment. Reproduction processing [2] is represented.

押鍵処理〔2〕も、押鍵処理〔1〕と同様に押鍵操作毎に実行され、処理が開始すると、最初のステップP21で、CPU1は、鍵盤15Kに対する押鍵位置が、スプリットポイント値との比較により、親鍵域Rpであるか否かを判定し、親鍵域Rpであるときは(P21=YES)、ステップP22で、この押鍵位置で生じた親側押鍵情報の音高を親鍵域用にトランスポーズ(音高変換)し、ステップP23で、トランスポーズされた親側押鍵情報を通信バッファに一時記憶して再生処理部に通知し、元の状態にリターンする。   Similarly to the key pressing process [1], the key pressing process [2] is executed for each key pressing operation. When the process starts, in the first step P21, the CPU 1 determines that the key pressing position with respect to the keyboard 15K is the split point value. To determine whether it is the parent key range Rp. If it is the parent key range Rp (P21 = YES), in step P22, the sound of the parent side key pressing information generated at this key pressing position. Transpose the high for the parent key range (pitch conversion), and in step P23, temporarily store the transposed parent side key press information in the communication buffer, notify the playback processing unit, and return to the original state. .

一方、ステップP21で、押鍵位置が子鍵域Rcであると判定したときは(P21=NO)、ステップP24に進み、この押鍵位置で生じた子側押鍵情報の音高を子鍵域用にトランスポーズ(音高変換)し、ステップP25で、参照バッファに一時記憶されている参照情報を参照し、この参照情報を基にして、トランスポーズされた子側押鍵情報を前述の(A)〜(D)の何れかで演奏変換する。そして、次のステップP26で、演奏変換された子側押鍵情報を楽音信号生成部Cに送って発音を指示し、元の状態にリターンする。   On the other hand, when it is determined in step P21 that the key pressing position is the child key range Rc (P21 = NO), the process proceeds to step P24, and the pitch of the child side key pressing information generated at this key pressing position is determined as the child key. In step P25, the reference information temporarily stored in the reference buffer is referred to. Based on this reference information, the transposed child-side key press information is converted into the above-described information. Performance conversion is performed in any one of (A) to (D). Then, in the next step P26, the performance-converted child side key press information is sent to the tone signal generator C to instruct the sound generation, and the process returns to the original state.

再生処理〔2〕も、再生処理〔1〕と同様にタイマー割込みによりテンポに応じた「小節/拍/クロック」のクロックの間隔で繰り返し実行され、処理が開始すると、最初のステップS1(図8)で、再生中フラグがTRUEであるか否かを判定する。   Similarly to the playback process [1], the playback process [2] is repeatedly executed at a “bar / beat / clock” clock interval according to the tempo by a timer interrupt, and when the process starts, the first step S1 (FIG. 8) is performed. ), It is determined whether or not the playing flag is TRUE.

ステップS1で、再生中フラグがTRUEであると判定したときは(S1=YES)、まず、ステップS2で、カレントポジションを1クロック進め、次のステップS3で、演奏データDtの親パートDp或いはその他パートDeに、カレントポジションに相当する演奏イベントがあるか否かを判定し、カレントポジションに何れかのパートの演奏イベントがあれば(S3=YES)、ステップS4にて、この演奏イベントに基づく楽音信号を生成するように楽音信号生成部Cに発音指示を行う。カレントポジションに何れの演奏イベントもないとき(S3=NO)或いはステップS4での発音指示の後は、ステップS5で、子パートDcにカレントポジション相当の演奏イベントはあるかを判定し、子パート演奏イベントがあれば(S5=YES)、ステップS6にて、この演奏イベントを、押鍵処理部から参照し得るように、参照情報として参照バッファに一時記憶する。   When it is determined in step S1 that the playing flag is TRUE (S1 = YES), first, in step S2, the current position is advanced by one clock, and in the next step S3, the parent part Dp of the performance data Dt or others It is determined whether or not there is a performance event corresponding to the current position in the part De. If there is a performance event for any part in the current position (S3 = YES), a musical sound based on this performance event is obtained in step S4. The tone signal generation unit C is instructed to generate a signal so as to generate a signal. When there is no performance event at the current position (S3 = NO) or after the sound generation instruction at step S4, it is determined at step S5 whether or not there is a performance event corresponding to the current position at the child part Dc, and the child part performance is performed. If there is an event (S5 = YES), in step S6, this performance event is temporarily stored in the reference buffer as reference information so that it can be referred to from the key press processing unit.

カレントポジションの子パート演奏イベントがないとき(S5=NO)或いはステップS6での参照情報記憶処理の後は、ステップS7にて、親パートDpのカレントポジション以降で直近の演奏イベントを先読みしておく。次のステップS8では、押鍵処理部から、親鍵域Rpで親側押鍵情報が発生したとの通知があり且つ親側押鍵情報の音高が先読みした直近の親パート演奏イベントと同じであるか否かを判定し、以下のステップS9〜S13で、再生処理〔1〕のステップR8〜R13(図5、図6)と同様の処理を行う。   When there is no child part performance event at the current position (S5 = NO) or after the reference information storage process at step S6, the latest performance event after the current position of the parent part Dp is prefetched at step S7. . In the next step S8, the key pressing processing section notifies that the parent side key pressing information has occurred in the parent key range Rp, and the pitch of the parent side key pressing information is the same as the latest parent part performance event prefetched. In the following steps S9 to S13, processing similar to that in steps R8 to R13 (FIGS. 5 and 6) of the reproduction process [1] is performed.

すなわち、ステップS8で、親側押鍵情報が発生し且つその音高が直近の親パート演奏イベントと同じであると判定したときは(S8=YES)、ステップS9で、先読み演奏イベントの時間情報とカレントポジションとから、親鍵域Rpでの押鍵がどのくらい早まっているかを算出し、次のステップS10で、算出された値を基にテンポを更新して割込み処理の時間間隔を再設定する。また、ステップS8で、親側押鍵情報が発生し且つその音高が先読みした親パート演奏イベントと同じであるとはいえないと判定したときは(S8=NO)、ステップS11で、カレントポジションが先読みした親パートDpの演奏イベントの時間情報に一致するか否かを判定する。ここで、カレントポジションが先読み親パート演奏イベントの時間情報と一致したときは(S11=YES)、ステップS12で、再生中フラグをFALSEに切り替え、ステップS13で、遅れ時間カウンタをリセットする。そして、ステップS10の割込み処理再設定の後、ステップS11でカレントポジションが先読みイベントの時間情報に一致しないと判定したとき(S11=NO)或いはステップS12での遅れ時間カウンタリセットの後は、元の状態にリターンする。   That is, when it is determined in step S8 that the parent side key press information is generated and the pitch is the same as the latest parent part performance event (S8 = YES), the time information of the pre-read performance event is determined in step S9. And the current position, the speed of the key press in the parent key range Rp is calculated, and in the next step S10, the tempo is updated based on the calculated value and the time interval of the interrupt processing is reset. . If it is determined in step S8 that the parent side key press information is generated and the pitch is not the same as the pre-read parent part performance event (S8 = NO), the current position is determined in step S11. Determines whether or not the time information of the performance event of the parent part Dp read in advance matches. If the current position matches the time information of the pre-read parent part performance event (S11 = YES), the playing flag is switched to FALSE in step S12, and the delay time counter is reset in step S13. After resetting the interrupt process in step S10, when it is determined in step S11 that the current position does not match the time information of the prefetch event (S11 = NO) or after the delay time counter reset in step S12, the original position is restored. Return to state.

また、ステップS1で、再生中フラグがTRUEでない即ちFALSEであると判定したときにも(S1=NO)、以下のステップS14〜S17で、再生処理〔1〕のステップR14〜R17(図5)と同様の処理を行う。   Also, when it is determined in step S1 that the flag during playback is not TRUE, that is, FALSE (S1 = NO), steps R14 to R17 (FIG. 5) of the playback process [1] are performed in the following steps S14 to S17. The same processing is performed.

すなわち、ステップS14で、遅れ時間カウンタを1だけインクリメント(増加)させ、ステップS15で、押鍵処理部から、親鍵域Rpで親側押鍵情報が発生したとの通知があり且つ親側押鍵情報の音高が先読みした直近の親パート演奏イベントと同じであるか否かを判定し、そうであれば(S15=YES)、ステップS16で、先読み親パート演奏イベントの時間情報及び遅れ時間カウンタ値を基にして親鍵域Rpでの押鍵がどのくらい遅れているかを算出し、ステップS17で、再生中フラグをTRUEに切り替えた後、上述したステップS10で、算出値を基にテンポを更新し割込み処理の再設定を行う。一方、ステップS15で、親側押鍵情報が発生し且つその音高が先読みした親パート演奏イベントと同じであるとはいえないと判定したときは(S15=NO)、元の状態にリターンする。   That is, in step S14, the delay time counter is incremented (increased) by 1, and in step S15, the key pressing processing unit notifies that the parent side key pressing information is generated in the parent key range Rp and the parent side pressing It is determined whether or not the pitch of the key information is the same as the most recently read parent part performance event, and if so (S15 = YES), in step S16, time information and delay time of the prefetch parent part performance event. Based on the counter value, the delay in key depression in the parent key range Rp is calculated. In step S17, the playing flag is switched to TRUE, and in step S10 described above, the tempo is calculated based on the calculated value. Update and reset interrupt handling. On the other hand, if it is determined in step S15 that the parent side key press information is generated and the pitch is not the same as the pre-read parent part performance event (S15 = NO), the process returns to the original state. .

<第2−1実施形態>
第2実施形態では、第1及び第2の再生処理を進めるに当って親鍵域Rpの押鍵と演奏データDtの親パートDpの再生とを比較をするのに、タイミング及び音高の両方で行っているが、これに代えて、タイミングのみで比較するようにして、第2−1実施形態で演奏処理を行う構成としてもよい。第2−1実施形態では、第1−1実施形態と同様に、親ユーザが押鍵タイミングを親パートDpに合わせるだけで再生処理が進行し音高を合わせる必要がないので、演奏技術が未熟でも簡単に連弾を楽しむことができる。第2−1実施形態は、第2実施形態の構成に対して、図7及び図8に破線で示された箇所の機能を削除又は変更するだけで構成することができる。
<2-1st Embodiment>
In the second embodiment, both the timing and the pitch are used to compare the key depression of the parent key range Rp and the reproduction of the parent part Dp of the performance data Dt in proceeding with the first and second reproduction processes. However, instead of this, the performance processing may be performed in the 2-1 embodiment by comparing only with the timing. In the 2-1 embodiment, as with the 1-1 embodiment, since the reproduction process proceeds and the pitch does not need to be adjusted only by the parent user adjusting the key pressing timing to the parent part Dp, the performance technique is not yet matured. But you can easily enjoy the reverb. The second to first embodiments can be configured by simply deleting or changing the functions of the portions indicated by the broken lines in FIGS. 7 and 8 with respect to the configuration of the second embodiment.

すなわち、第2−1実施形態では、親鍵域Rpでの演奏操作についてトランスポーズ処理をする必要がないので、図7(1)の第2実施形態概念図において、破線で示されたトランスポーズ部FPでの音高変換処理を省略することができる。また、フローチャートについては、図7(2)の押鍵処理〔2〕におけるステップP22のトランスポーズ処理は不要であり、次のステップP23では、親鍵域Rpで発生した押鍵情報は、トランスポーズせずそのまま再生処理部に通知される。そして、図8の再生処理〔2〕において破線で示された判定ステップS8,S15では、ステップR8’(図6)のように、押鍵の通知でのみ判断する、つまり、押鍵タイミングだけを参照するように変更し、再生処理の進行制御はタイミングのみの比較とする。   That is, in the 2-1 embodiment, since it is not necessary to perform the transpose process for the performance operation in the parent key range Rp, the transpose indicated by the broken line in the conceptual diagram of the second embodiment in FIG. The pitch conversion processing in the part FP can be omitted. In the flowchart, the transpose process in step P22 in the key press process [2] in FIG. 7 (2) is not necessary. In the next step P23, the key press information generated in the parent key range Rp is transposed. Without being notified to the reproduction processing unit. Then, in the determination steps S8 and S15 indicated by broken lines in the reproduction process [2] in FIG. 8, as in step R8 ′ (FIG. 6), the determination is made only by the key pressing notification, that is, only the key pressing timing is determined. It changes so that it may refer, and the progress control of reproduction | regeneration processing is a comparison of only a timing.

なお、第2実施形態や第2−1実施形態などにおいて、押鍵処理部による演奏変換(A)〜(D)のうち(B)を採用する場合は、子鍵域Rcで発生した子側押鍵イベントの音高は参照情報の音高で差じ替えられるので利用されない。従って、この場合、図7(1)の子鍵域側のトランスポーズ部FCでの音高変換処理は省略することができ、フローチャートについても、ステップP24〔図7(2)〕のトランスポーズ処理が不要になり、次のステップP25では、子鍵域Rcで発生した押鍵情報はトランスポーズせずにそのまま変換される。   In the second embodiment, the 2-1 embodiment, or the like, when (B) is adopted among the performance conversions (A) to (D) by the key press processing unit, the child side generated in the child key range Rc. The pitch of the key pressing event is not used because it is replaced with the pitch of the reference information. Therefore, in this case, the pitch conversion process in the transpose unit FC on the child key range side in FIG. 7A can be omitted, and the transpose process in step P24 [FIG. In the next step P25, the key press information generated in the child key range Rc is converted as it is without transposing.

〔拍進行モード(第3実施形態)での動作〕
第3実施形態の演奏処理システムにおいては演奏処理プログラムに従って拍進行モードの演奏処理を行うことができる。図10は、この発明の第3実施形態による拍進行モードの演奏処理システムの概念図である。拍進行モードでは、親子ユーザのうち親ユーザは親鍵域Rpで拍を押鍵する演奏を行い、親鍵域Rpでの拍の押鍵タイミングにより、予め指定された曲の演奏データ(曲データ)Dtについて再生の進行が制御される。また、進行制御された曲データDt中の子パート演奏情報Dcを再生することにより、子領域Rcで演奏を行う子ユーザに対する演奏ガイドが行われる。このため、親子ユーザは、演奏に先立って設定操作子17を操作し、第1及び第2実施形態と同様に曲選択及びパート指定を行い、曲選択操作により、指定された所望曲の演奏データDtが演奏データ記憶部Dにロードされ、パート指定操作により、演奏データDtを構成する複数パートの中から親パートと子パートが一つずつ指定される。
[Operation in beat progression mode (third embodiment)]
In the performance processing system of the third embodiment, the performance processing in the beat progression mode can be performed according to the performance processing program. FIG. 10 is a conceptual diagram of a performance processing system in a beat progression mode according to the third embodiment of the present invention. In the beat progression mode, the parent user among the parent and child users performs the performance of pressing the beat in the parent key range Rp, and the performance data (song data) of the song designated in advance by the key pressing timing of the beat in the parent key range Rp. ) The playback progress is controlled for Dt. Further, by reproducing the child part performance information Dc in the music data Dt whose progress is controlled, a performance guide for the child user who performs in the child region Rc is performed. For this reason, the parent / child user operates the setting operator 17 prior to the performance, selects a song and designates a part in the same manner as in the first and second embodiments, and performs the performance data of the desired song designated by the song selection operation. Dt is loaded into the performance data storage unit D, and a parent part and a child part are designated one by one from a plurality of parts constituting the performance data Dt by a part designation operation.

第3実施形態の演奏処理システムは、図10の概念図に示すように、親鍵域Rp及び子鍵域Rcに分割される鍵盤15Kを含む演奏操作部A、鍵盤15Kの鍵毎に押鍵を指示する演奏指示器16を含む演奏指示部B、再生に用いられる演奏データDtを記憶した演奏データ記憶部D、鍵盤15Kの押鍵操作に基づく押鍵情報が親鍵域Rpでの押鍵によるものか子鍵域Rcでの押鍵によるものかを判定する鍵域判定部E、鍵域判定部Eからの親鍵域Rpでの拍の押鍵による拍の押鍵タイミングを拍の基準タイミングと比較し、比較結果に基づいて演奏データDtの再生を制御する比較及び再生制御部(比較制御部)G、比較制御部Gによる制御の下で拍の基準タイミングを可変に設定する拍タイミング設定部L、比較制御部Gにより制御される演奏データ読出し部H、演奏データ読出し部Hから読み出される子パート演奏情報Dcに従って子鍵域Rcに対する演奏指示器16を制御するガイド制御部J、子鍵域Rc内の鍵操作に基づく子側音高情報を音高変換するトランスポーズ部(音高変換部)FC、トランスポーズ部FCで音高変換された音高情報を含む子側押鍵情報、並びに、演奏データ読出し部Hから読み出される親パート演奏情報Dp及びその他のパート演奏情報Deに基づいて楽音信号を生成する楽音信号生成部Cなどから構成される。また、鍵域判定部E及びトランスポーズ部FCは、押鍵処理部として機能し、比較及び再生制御部G、拍タイミング設定部L、演奏データ読出し部H並びにガイド制御部Jは、再生処理部として機能する。   In the performance processing system of the third embodiment, as shown in the conceptual diagram of FIG. 10, a performance operation unit A including a keyboard 15K divided into a parent key range Rp and a child key range Rc, and a key press for each key of the keyboard 15K. A performance instruction unit B including a performance indicator 16 for instructing, a performance data storage unit D storing performance data Dt used for reproduction, and key depression information based on a key depression operation of the keyboard 15K is key depression in the parent key range Rp. The key range determination unit E for determining whether the key is pressed by the key range in the child key range Rc, and the key press timing of the beat by the key press in the parent key range Rp from the key range determination unit E Beat timing that variably sets the reference timing of beats under the control of the comparison and reproduction control unit (comparison control unit) G and comparison control unit G which controls the reproduction of performance data Dt based on the comparison result Controlled by setting unit L and comparison control unit G Play data reading unit H, guide control unit J for controlling the performance indicator 16 for the child key range Rc according to the child part performance information Dc read from the performance data reading unit H, the child side sound based on the key operation in the child key range Rc A transpose unit (pitch conversion unit) FC for converting pitch information to pitch information, child-side key press information including pitch information converted by the transpose unit FC, and a parent read from the performance data reading unit H A musical tone signal generation unit C that generates musical tone signals based on the part performance information Dp and other part performance information De is configured. The key range determination unit E and the transpose unit FC function as a key depression processing unit, and the comparison and reproduction control unit G, the beat timing setting unit L, the performance data reading unit H, and the guide control unit J include a reproduction processing unit. Function as.

第3実施形態による拍進行モードの動作を具体的な例を挙げつつ説明すると、再生処理部は、テンポに応じたタイマー割込みを利用して、演奏データ(曲データ)中の現在の演奏位置を表わすカレントポジションを曲の先頭から順に所定量ずつ進める。カレントポジションの単位は「小節/拍/クロック」で表わされる。クロックは、一拍を所定数で等分した単位であり、ここでは、1クロックを1/96拍に相当するものとして処理する。   The operation of the beat progression mode according to the third embodiment will be described with a specific example. The playback processing unit uses a timer interrupt corresponding to the tempo to determine the current performance position in the performance data (song data). The current position shown is advanced by a predetermined amount in order from the beginning of the song. The unit of the current position is represented by “measure / beat / clock”. The clock is a unit obtained by equally dividing one beat by a predetermined number. Here, one clock is processed as one corresponding to 1/96 beats.

再生処理部は、演奏データ読出し部Hにより、指定された演奏データDtから、カレントポジションに相当する演奏イベントを読み出し、読み出した演奏イベントのうちの親パート演奏情報Dpと他パート演奏情報Deに基づいて、楽音信号生成部Cに発音(楽音信号の生成)を指示する第1の再生処理を行う。また、読み出した演奏イベントの内の子パート演奏情報Dcに基づいて、演奏指示部Bに子ユーザに対する演奏イベントの提示を指示する(例えば、鍵盤15K近傍のLED16Lを点灯する)第2の再生処理を行う。このような第1及び第2の再生処理を進めるに当って、カレントポジションが拍の頭に達する拍の基準タイミングと、鍵盤15Kの親鍵域Rpに対する鍵操作に基づく親側押鍵イベントが示す拍の押鍵タイミングとを比較する。   The reproduction processing unit reads the performance event corresponding to the current position from the designated performance data Dt by the performance data reading unit H, and based on the parent part performance information Dp and the other part performance information De in the read performance events. Thus, a first reproduction process is performed to instruct the tone signal generation unit C to generate a sound (generate a tone signal). Further, based on the child part performance information Dc in the read performance event, the second instruction is performed to instruct the performance instruction unit B to present the performance event to the child user (for example, the LED 16L in the vicinity of the keyboard 15K is lit). I do. In proceeding with such first and second reproduction processes, the reference timing of the beat at which the current position reaches the beginning of the beat and the parent side key pressing event based on the key operation on the parent key range Rp of the keyboard 15K are shown. Compare the key pressing timing of the beat.

鍵盤15Kの親鍵域Rpに対して親ユーザは一拍ごとの押鍵をする。つまり、拍タイミングのみが後の処理に使われ、音高は考慮しないので、どの鍵を操作してもかまわない。これに対して、押鍵処理部は、鍵域判定部Eにより、親ユーザによる一拍ごとの押鍵操作に基づく押鍵イベントの鍵域を判断し、親鍵域Rpでの操作であると判断した親側押鍵イベントを通信バッファに一時的に保持し、親側押鍵イベントを再生処理部に通知する。   The parent user presses the key for every beat against the parent key range Rp of the keyboard 15K. In other words, only the beat timing is used for later processing, and the pitch is not considered, so any key can be operated. On the other hand, the key press processing unit determines the key range of the key press event based on the key press operation for each beat by the parent user by the key range determination unit E, and is an operation in the parent key range Rp. The determined parent side key pressing event is temporarily held in the communication buffer, and the parent side key pressing event is notified to the reproduction processing unit.

そこで、再生処理部は、拍タイミング設定部Lからの拍の基準タイミングと、押鍵処理部から通知された親鍵域Rpの親側押鍵イベントによる拍の押鍵タイミングとを比較し、比較結果に応じて演奏データDtの再生の進み具合を制御して、第1及び第2の再生処理を進行させる。ここで、拍の基準タイミングとは、前述したように、カレントポジションが拍の頭に達するのタイミングであり、例えば、カレントポジションのクロック桁が000になるタイミングである。そして、例えば、拍の押鍵タイミング(押鍵処理部から再生処理部への親側押鍵イベント通知のタイミング)が、拍の基準タイミング(カレントポジションが拍の頭に達するタイミング)よりも早ければ、その早い程度に応じて、テンポを速め、そのテンポに応じて再生処理が短い間隔で頻繁に行われるように、タイマー割込みの設定を更新する。一方、拍の押鍵タイミングが拍の基準タイミングよりも遅ければ、基準タイミングで一旦再生処理を中止し、その後の拍の押鍵タイミングで、再生を再開すると共に、その遅い程度応じてテンポを落とし、そのテンポに応じて再生処理を長い間隔で処理されるように、タイマー割込みの設定を更新する。   Accordingly, the reproduction processing unit compares the reference timing of the beat from the beat timing setting unit L with the key pressing timing of the beat by the parent side key pressing event in the parent key range Rp notified from the key pressing processing unit. According to the result, the progress of the reproduction of the performance data Dt is controlled to advance the first and second reproduction processes. Here, the beat reference timing is the timing when the current position reaches the beginning of the beat, as described above, for example, the timing when the clock digit of the current position becomes 000. And, for example, if the key pressing timing of the beat (timing of the key pressing event notification from the key pressing processing unit to the reproduction processing unit) is earlier than the reference timing of the beat (timing when the current position reaches the beginning of the beat). The timer interrupt setting is updated so that the tempo is increased according to the early degree and the reproduction process is frequently performed at short intervals according to the tempo. On the other hand, if the key pressing timing of the beat is later than the reference timing of the beat, the playback process is temporarily stopped at the reference timing, playback is resumed at the subsequent key pressing timing, and the tempo is reduced according to the slowness. The timer interrupt setting is updated so that the reproduction process is processed at long intervals according to the tempo.

再生処理部が第2の再生処理を行うことにより演奏指示部Bにより演奏イベントが提示されると、子ユーザは、演奏イベントの提示に従って、鍵盤15Kの子鍵域Rcで演奏操作を行う。この演奏操作に対して、押鍵処理部は、鍵域判定部Eにより、子ユーザの押鍵操作による押鍵イベント(MIDIイベントと同様のもの。キーオン/キーオフの種類や音高を含む)の鍵域を判断し、トランスポーズ部FCにより、子鍵域Rcでの操作であると判断した押鍵イベントを、所定量だけトランスポーズ(音高変換)する。これは、鍵域分割しない場合の中音高域が、鍵域分割したときの子鍵域の中心付近になるようにして、演奏し易くするものである。押鍵処理部は、さらに、トランスポーズされた押鍵イベントに基づいて楽音信号生成部Cに発音(楽音信号の生成)を指示する。   When a performance event is presented by the performance instruction unit B by the reproduction processing unit performing the second reproduction process, the child user performs a performance operation in the child key range Rc of the keyboard 15K according to the presentation of the performance event. In response to this performance operation, the key press processing unit uses the key range determination unit E to generate a key press event (similar to a MIDI event, including key-on / key-off type and pitch) by the key press operation of the child user. The key range is determined, and the transpose unit FC transposes (pitch conversion) the key depression event determined to be an operation in the child key range Rc by a predetermined amount. This is to make it easier to play by making the mid-tone range when the key range is not divided to be near the center of the child key range when the key range is divided. The key press processing unit further instructs the tone signal generation unit C to generate sound (generate tone signal) based on the transposed key press event.

第3実施形態の演奏処理システムでは演奏処理プログラムに従って上述した拍進行モードの演奏処理を行うことができる。図11及び図12は、この発明の第3実施形態による拍進行モードの演奏処理を表わすフローチャートであり、図11上部のフローチャートは、第3実施形態の押鍵処理部が実行する押鍵処理〔3〕を表わし、図11下部及び図12のフローチャートは、第3実施形態の再生処理部が実行する再生処理〔3〕を表わす。   In the performance processing system of the third embodiment, the performance processing in the above-described beat progression mode can be performed according to the performance processing program. FIGS. 11 and 12 are flowcharts showing performance processing in the beat progression mode according to the third embodiment of the present invention. The flowchart at the top of FIG. 11 shows the key pressing process executed by the key pressing processing unit of the third embodiment [ 3], and the flowchart in FIG. 11 and the flowchart in FIG. 12 represent the reproduction process [3] executed by the reproduction processing unit of the third embodiment.

押鍵処理〔3〕も、押鍵処理〔1〕,〔2〕と同様に押鍵操作毎に実行され、処理が開始すると、最初のステップP31で、CPU1は、鍵盤15Kに対する押鍵位置が、スプリットポイント値との比較により、親鍵域Rpであるか否かを判定する。ここで、押鍵位置が親鍵域Rpのときは(P31=YES)、ステップP32で、この押鍵位置で生じた親側押鍵情報を通信バッファに一時記憶して再生処理部に通知し、元の状態にリターンする。一方、押鍵位置が子鍵域Rcのときには(P31=NO)、ステップP33に進み、この押鍵位置で生じた子側押鍵情報の音高を子鍵域用にトランスポーズ(音高変換)し、次のステップP34で、トランスポーズされた子側押鍵情報を楽音信号生成部Cに送って発音を指示し、元の状態にリターンする。   Similarly to the key pressing processes [1] and [2], the key pressing process [3] is executed for each key pressing operation. When the process is started, in the first step P31, the CPU 1 determines the key pressing position with respect to the keyboard 15K. Then, by comparing with the split point value, it is determined whether or not it is the master key range Rp. Here, when the key pressing position is the parent key range Rp (P31 = YES), in step P32, the parent key pressing information generated at this key pressing position is temporarily stored in the communication buffer and notified to the reproduction processing unit. Return to the original state. On the other hand, when the key pressing position is in the child key range Rc (P31 = NO), the process proceeds to step P33, and the pitch of the child side key pressing information generated at this key pressing position is transposed (pitch conversion). Then, in the next step P34, the transposed child side key press information is sent to the musical tone signal generating unit C to instruct the sound generation, and the process returns to the original state.

再生処理〔3〕も、再生処理〔1〕,〔2〕と同様にタイマー割込みによりテンポに応じた「小節/拍/クロック」のクロックの間隔で繰り返し実行され、処理が開始すると、最初のステップT1で、再生中フラグがTRUEであるか否かを判定する。   Similarly to the reproduction processes [1] and [2], the reproduction process [3] is repeatedly executed at a “bar / beat / clock” clock interval according to the tempo by a timer interruption. At T1, it is determined whether or not the playing flag is TRUE.

ステップT1で、再生中フラグがTRUEであると判定したときは(T1=YES)、まず、ステップT2で、カレントポジションを1クロック進め、次のステップT3で、演奏データDtの親パートDp或いはその他パートDeに、カレントポジションに相当する演奏イベントがあるか否かを判定し、カレントポジションに何れかのパートの演奏イベントがあれば(T3=YES)、ステップT4にて、この演奏イベントに基づく楽音信号を生成するように楽音信号生成部Cに発音指示を行う。カレントポジションに何れの演奏イベントもないとき(T3=NO)或いはステップT4での発音指示の後は、ステップT5で、子パートDcにカレントポジション相当の演奏イベントはあるかを判定し、子パート演奏イベントがあれば(T5=YES)、ステップT6にて、この演奏イベントに基づいた演奏ガイドを行うように演奏指示器16に指示する。カレントポジションの子パート演奏イベントがないとき(T5=NO)或いはステップT6での子パート演奏ガイド指示の後は、ステップT7(図12)に進んで、押鍵処理部から、親鍵域Rpで親側押鍵情報が発生したとの通知があったか否かを判定する。   When it is determined in step T1 that the playing flag is TRUE (T1 = YES), first, in step T2, the current position is advanced by one clock, and in the next step T3, the parent part Dp of the performance data Dt or others It is determined whether or not there is a performance event corresponding to the current position in the part De. If there is a performance event for any part in the current position (T3 = YES), a musical sound based on this performance event is obtained in step T4. The tone signal generation unit C is instructed to generate a signal so as to generate a signal. When there is no performance event at the current position (T3 = NO) or after the sound generation instruction at step T4, at step T5, it is determined whether there is a performance event corresponding to the current position in the child part Dc, and the child part performance is performed. If there is an event (T5 = YES), in step T6, the performance indicator 16 is instructed to perform a performance guide based on this performance event. When there is no child part performance event at the current position (T5 = NO) or after the child part performance guide instruction in step T6, the process proceeds to step T7 (FIG. 12), and the key press processing unit performs the master key range Rp. It is determined whether or not there is a notification that the parent side key press information has occurred.

ここで、親側押鍵情報が発生したときは(T7=YES)、ステップT8で、次の拍の先頭に対して押鍵がどのくらい早まっているかカレントポジションを基に算出し、次のステップT9(図11)で、算出された値を基にテンポを更新して割込み処理の時間間隔を再設定する。また、ステップT7で、親側押鍵情報が発生しないと判定したときは(T7=NO)、ステップT10で、カレントポジションは拍の先頭に至ったか否かを判定する。ここで、カレントポジションが拍の先頭に到達したときは(T10=YES)、ステップT11で遅れ時間カウンタをリセットし、ステップT12で再生中フラグをFALSEに切り替える。そして、ステップT9の割込み処理再設定の後、ステップT11でカレントポジションが拍の先頭に至っていないと判定したとき(T10=NO)或いはステップT12での再生中フラグのFALSE切替えの後は、元の状態にリターンする。   Here, when the parent side key pressing information is generated (T7 = YES), in step T8, how much the key pressing is advanced with respect to the head of the next beat is calculated based on the current position, and the next step T9. In FIG. 11, the tempo is updated based on the calculated value, and the time interval for interrupt processing is reset. If it is determined in step T7 that no parent side key pressing information is generated (T7 = NO), it is determined in step T10 whether or not the current position has reached the beginning of the beat. When the current position reaches the beginning of the beat (T10 = YES), the delay time counter is reset at step T11, and the reproducing flag is switched to FALSE at step T12. Then, after resetting the interrupt process in step T9, when it is determined in step T11 that the current position does not reach the beginning of the beat (T10 = NO) or after FALSE switching of the playing flag in step T12, Return to state.

さて、ステップT1で、再生中フラグがFALSEであると判定したときは(T1=NO)、ステップT13で、遅れ時間カウンタを1だけインクリメント(増加)させ、次のステップT14で、押鍵処理部から、親鍵域Rpで親側押鍵情報が発生したとの通知があったか否かを判定する。ここで、親側押鍵情報が発生したときは(T14=YES)、ステップT15で、拍の先頭に対して押鍵がどのくらい遅れているか遅れ時間カウンタ値を基に算出し、ステップT16で、再生中フラグをTRUEに切り替えた後、上述したステップT9で、算出された値を基にテンポを更新して割込み処理の時間間隔を再設定する。   When it is determined in step T1 that the playing flag is FALSE (T1 = NO), the delay time counter is incremented (increased) by 1 in step T13, and in the next step T14, the key press processing unit. From this, it is determined whether or not there is a notification that the parent side key pressing information has occurred in the parent key range Rp. Here, when the master side key pressing information is generated (T14 = YES), in step T15, how much the key pressing is delayed with respect to the head of the beat is calculated based on the delay time counter value, and in step T16, After the reproducing flag is switched to TRUE, the tempo is updated based on the calculated value and the time interval of the interrupt processing is reset at the above-described step T9.

なお、ステップT9でのテンポ更新は、再生処理〔1〕での説明と同様に行うことができる。例えば、クロックの分解能が96であるとしてテンポが120bpm( beat per
minute)の場合、間隔は約5.2ミリ秒であり、テンポが60bpmになると、間隔は約10.4ミリ秒になる。従って、テンポが120bpmで再生中に、押鍵が24クロック早かった場合(T7=YES→T8)、1拍が96クロックに相当するにもかかわらず、24クロック短いタイミングで押鍵されたので、テンポを96/(96−24)倍し、これによりテンポは160bpmになり、再生処理のタイマー割込み間隔は約3.9ミリ秒になる(T9)。また、テンポが120bpmで再生中に、押鍵が24クロック遅かった場合(T14=YES→T15)、24クロック長いタイミングで押鍵されたので、テンポを96/(96+24)倍する。これによりテンポは96bpmになり、再生処理のタイマー割込み間隔は約6.5ミリ秒になる(T9)。
Note that the tempo update in step T9 can be performed in the same manner as described in the reproduction process [1]. For example, assuming that the clock resolution is 96, the tempo is 120 bpm (beat per
minute), the interval is approximately 5.2 milliseconds, and when the tempo is 60 bpm, the interval is approximately 10.4 milliseconds. Therefore, when the tempo is 120 bpm and the key is pressed 24 clocks early (T7 = YES → T8), the key is pressed at a timing that is 24 clocks short although one beat corresponds to 96 clocks. The tempo is multiplied by 96 / (96-24), so that the tempo becomes 160 bpm and the timer interruption interval of the reproduction process becomes about 3.9 milliseconds (T9). If the key depression is delayed by 24 clocks during playback at a tempo of 120 bpm (T14 = YES → T15), the key is depressed at a timing longer by 24 clocks, so the tempo is multiplied by 96 / (96 + 24). As a result, the tempo becomes 96 bpm, and the timer interruption interval of the reproduction process becomes about 6.5 milliseconds (T9).

<第3−1実施形態>
第3実施形態では、第2の再生処理により、演奏データDt内の子パート演奏情報Dcを押鍵ガイドに利用し、子パート演奏情報Dcに基づいて、演奏指示部Bに子ユーザに対する演奏イベントの提示を指示するようにしているが、これに代えて、第2実施形態のように、子パート演奏情報Dcを子側押鍵イベントの演奏変換に利用し、子パート演奏情報(音高情報乃至コード指定情報)Dcに基づいて子側押鍵イベントを変換するようにして、第3−1実施形態で演奏処理を行う構成としてもよい。図13は、この発明の第3−1実施形態による拍進行モードの演奏処理システムの概念図を示す。
<Third Embodiment>
In the third embodiment, in the second reproduction process, the child part performance information Dc in the performance data Dt is used as a key pressing guide, and a performance event for the child user is sent to the performance instruction unit B based on the child part performance information Dc. However, instead of this, as in the second embodiment, the child part performance information Dc is used for performance conversion of the child-side key pressing event, and the child part performance information (pitch information) is used. Thru | or chord designation | designated information) It is good also as a structure which performs a performance process in 3rd-1 embodiment by converting a child side key pressing event based on Dc. FIG. 13 shows a conceptual diagram of a performance processing system in a beat progression mode according to the 3-1 embodiment of the present invention.

第3実施形態(図10)と第3−1実施形態(図13)との関係は、第1実施形態(図2)と第2実施形態(図7)との関係に相当する。すなわち、演奏データDtの子パート演奏情報Dcを押鍵ガイド(J)に利用するか或いは子側押鍵イベントの演奏変換(K)に利用するかにより、第3実施形態或いは第3−1実施形態の演奏処理システムを構築することができる。第3−1実施形態の演奏処理システムでは、図13に示すように、第3実施形態の演奏ガイド制御手段Jに代えて、第2実施形態で説明したように、(A)〜(D)の何れかの方法で子側押鍵イベントの演奏変換を行う演奏変換手段Kが設けられる。これにより、親ユーザが親鍵域Rpで拍を押鍵し、この拍の押鍵タイミングで演奏データ(曲データ)Dcによる曲の進行を制御し、曲データDtの子パート演奏情報(音高情報=「子」或いはコード指定情報=「コード」)Dcの再生に応じて子鍵域Rcでの子ユーザによる演奏を変換し、変換された演奏情報に基づいて楽音信号生成部Cで発音される。   The relationship between the third embodiment (FIG. 10) and the 3-1 embodiment (FIG. 13) corresponds to the relationship between the first embodiment (FIG. 2) and the second embodiment (FIG. 7). That is, the third embodiment or the 3-1 implementation depends on whether the child part performance information Dc of the performance data Dt is used for the key pressing guide (J) or for the performance conversion (K) of the child side key pressing event. A performance processing system of a form can be constructed. In the performance processing system of the 3-1 embodiment, as shown in FIG. 13, instead of the performance guide control means J of the third embodiment, as described in the second embodiment, (A) to (D). There is provided performance conversion means K for performing performance conversion of the child side key press event by any one of the methods. As a result, the parent user presses the beat in the parent key range Rp, and the progression of the song by the performance data (song data) Dc is controlled at the key pressing timing of this beat, and the child part performance information (pitch of the song data Dt) (Information = “child” or chord designation information = “code”) The performance by the child user in the child key range Rc is converted according to the reproduction of Dc, and the tone signal generator C generates a sound based on the converted performance information. The

なお、上述した第3実施形態や第3−1実施形態では、拍タイミングを、一拍ごと、すなわち4分音符単位としているが、2分音符単位や8分音符単位であってもよい。   In the third embodiment and the 3-1 embodiment described above, the beat timing is set to one beat, that is, a quarter note unit, but may be a half note unit or an eighth note unit.

〔種々の実施形態〕
以上、主な実施形態について説明したが、必要に応じて形態を更に変形し種々の実施形態を構築することができる。図14は、この発明の種々の実施形態を説明するための図である。例えば、第1及び第1−1実施形態(ガイドモード)では、親鍵域Rpでの演奏操作は、直接、楽音信号の生成に使われていないが、図14(1)の第1−2実施形態(ガイドモード)に示すように、親鍵域Rpの演奏操作で直接楽音信号を生成するように変形してもよい。或いは、図14(2)の第1−3実施形態(ガイドモード)にに示すように、親鍵域Rpの演奏操作で直接楽音信号を生成する一方、演奏データDtの親パート演奏情報Dpに基づく楽音信号については生成しないように変形してもよい。各図に破線で示した親側トランスポーズ部EPは、第1−1実施形態を変形した場合に省略することができる。また、このような変形は、第2及び第2−1実施形態(演奏変換モード)にも適用することができる。
[Various Embodiments]
As mentioned above, although main embodiment was described, a form can be deform | transformed further as needed and various embodiment can be constructed | assembled. FIG. 14 is a diagram for explaining various embodiments of the present invention. For example, in the first and first to first embodiments (guide mode), the performance operation in the parent key range Rp is not directly used to generate a musical sound signal. As shown in the embodiment (guide mode), the musical tone signal may be directly generated by the performance operation of the parent key range Rp. Alternatively, as shown in the first to third embodiments (guide mode) of FIG. 14 (2), a musical sound signal is directly generated by a performance operation of the parent key range Rp, while the parent part performance information Dp of the performance data Dt is generated. The musical tone signal based may be modified so as not to be generated. The parent-side transpose unit EP indicated by a broken line in each figure can be omitted when the first to first embodiments are modified. Such a modification can also be applied to the second and 2-1 embodiments (performance conversion mode).

さらに、演奏データDtの再生による演奏ガイド機能(J)と演奏変換機能(K)を併用してもよい。例えば、第1実施形態(ガイドモード)及び第2実施形態(演奏変換モード)を組み合わせたり、第3実施形態及び第3−1実施形態を組み合わせて、ガイド制御部Jにより押鍵を指示しつつ、子側押鍵情報を演奏変換部Kにより子パート演奏情報Dcで変換して楽音信号を生成する。   Furthermore, the performance guide function (J) and the performance conversion function (K) by reproducing the performance data Dt may be used in combination. For example, combining the first embodiment (guide mode) and the second embodiment (performance conversion mode), or combining the third embodiment and the 3-1 embodiment, while instructing key depression by the guide control unit J The child side key press information is converted by the performance conversion unit K with the child part performance information Dc to generate a musical sound signal.

〔種々の実施態様〕
以上、図面を参照しつつこの発明の好適な実施形態について説明したが、この発明は、発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、各実施形態では、電子的な演奏ガイド機能や電子的な自動演奏機能を電子楽器に組み合わせたものを電子音楽装置として説明したが、電子的な音高情報検出機能や演奏ガイド機能、電子的な自動演奏機能をピアノなどの自然楽器に組み合わせたものを電子音楽装置としてもよい。
[Various Embodiments]
While the preferred embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the present invention can be variously modified without departing from the spirit of the invention. For example, in each embodiment, an electronic musical instrument is described as a combination of an electronic performance guide function or an electronic automatic performance function with an electronic musical instrument. However, an electronic pitch information detection function, a performance guide function, A combination of a natural automatic performance function with a natural instrument such as a piano may be used as an electronic music device.

鍵域分割については、例えば、親鍵域と子鍵域の間などに、何れの鍵域にも含まれず、楽音生成にも演奏指示にも関与しない不感帯を設けるなどして、形式的に鍵域分割を3つ以上としてもよい。また、どの鍵域が親ユーザ用でどの鍵域が子ユーザ用であるかは限定する必要はなく、例えば、低音鍵域を子側にしてもよい。   For key division, for example, a key is formed formally by providing a dead zone that is not included in any key range between the parent key range and the child key range and is not involved in musical tone generation or performance instruction. Three or more area divisions may be used. Further, it is not necessary to limit which key range is for the parent user and which key range is for the child user. For example, the bass key range may be on the child side.

親ユーザと子ユーザが、演奏データ(Dt)の一つのパートをユニゾンで弾くように構成してもよい。また、親パート演奏情報(Dp)に基づいて、親ユーザ(親鍵域)に対する演奏ガイド(譜面表示を含む)を指示するようにしてもよい。   You may comprise so that a parent user and a child user may play one part of performance data (Dt) by unison. Further, based on the parent part performance information (Dp), a performance guide (including musical score display) for the parent user (parent key range) may be instructed.

演奏ガイド機構については、鍵盤近傍のLEDの点灯や押鍵すべき鍵自体の点灯、ディスプレイ上の鍵盤画像や五線譜画像の表示を制御する視覚的制御の例を示したが、押鍵すべき鍵自体を振動させたり少し沈んだりさせて機械的に制御するようにしてもよい。
なお、これらの演奏ガイドは、押鍵すベきタイミングの丁度そのときに演奏指示するのでなく、押鍵すべきタイミングより所定の時間(例えば半拍)だけ早く演奏指示を開始するようにしてもよい。また、実施形態では押鍵すべきタイミングのみを指示するようにしているが、離鍵すべきタイミングをも別態様で指旨示するようにしてもよい。
As for the performance guide mechanism, examples of visual control for controlling lighting of the LED near the keyboard, lighting of the key to be pressed, and display of the keyboard image and the staff score image on the display are shown. It may be mechanically controlled by vibrating itself or slightly sinking.
It should be noted that these performance guides do not give a performance instruction at the timing when the key should be pressed, but may start the performance instruction a predetermined time (for example, half a beat) earlier than the timing at which the key should be pressed. Good. In the embodiment, only the timing to press the key is instructed, but the timing to release the key may be indicated in another manner.

この発明の一実施例による電子音楽装置のハードウエア構成図である。It is a hardware block diagram of the electronic music apparatus by one Example of this invention. この発明の第1実施形態による演奏処理システムの概念図である。1 is a conceptual diagram of a performance processing system according to a first embodiment of the present invention. この発明の一実施例による演奏操作及び指示部の外観説明図〔1〕である。FIG. 2 is an external view [1] of a performance operation and an instruction unit according to an embodiment of the present invention. この発明の一実施例による演奏操作及び指示部の外観説明図〔2〕である。FIG. 3 is an external view explanatory view [2] of a performance operation and an instruction unit according to an embodiment of the present invention. この発明の第1実施形態によるガイドモード処理フローの一部である。It is a part of guide mode processing flow by 1st Embodiment of this invention. この発明の第1実施形態によるガイドモード処理フローの他部である。It is another part of the guide mode processing flow by 1st Embodiment of this invention. この発明の第2実施形態による演奏処理の説明図〔その1〕である。It is explanatory drawing [the 1] of the performance process by 2nd Embodiment of this invention. この発明の第2実施形態による演奏処理の説明図〔その2〕である。It is explanatory drawing [the 2] of the performance process by 2nd Embodiment of this invention. この発明の第2実施形態による演奏処理の説明図〔その3〕である。It is explanatory drawing [the 3] of the performance process by 2nd Embodiment of this invention. この発明の第3実施形態による演奏処理システムの概念図である。It is a conceptual diagram of the performance processing system by 3rd Embodiment of this invention. この発明の第3実施形態による拍進行モード処理フローの一部である。It is a part of beat progress mode processing flow by 3rd Embodiment of this invention. この発明の第3実施形態による拍進行モード処理フローの他部である。It is the other part of the beat progress mode processing flow by 3rd Embodiment of this invention. この発明の第3−1実施形態による演奏処理システムの概念図である。It is a conceptual diagram of the performance processing system by 3rd-1 embodiment of this invention. この発明の種々の実施形態を説明するための図である。It is a figure for demonstrating various embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

A,B,C 演奏操作部、演奏指示部及び楽音信号生成部、
15K 鍵盤、
16L,16E,16D 演奏ガイド用のLEDランプ、内蔵LED及びディスプレイ、
Rp,Rc 親鍵域(親側鍵域)及び子鍵域(子側鍵域)
D,G,H 演奏データ記憶部、比較及び再生制御部、並びに、演奏データ読出し部、
F:FP,FC トランスポーズ部(音高変換部)、
J,K,L ガイド制御部、演奏変換部(演奏修飾部)及び拍タイミング設定部。
A, B, C Performance operation section, performance instruction section and musical sound signal generation section,
15K keyboard,
16L, 16E, 16D Performance guide LED lamp, built-in LED and display,
Rp, Rc Parent key area (parent key area) and child key area (child key area)
D, G, H performance data storage unit, comparison and reproduction control unit, performance data reading unit,
F: FP, FC transpose part (pitch conversion part),
J, K, L Guide control unit, performance conversion unit (performance modification unit) and beat timing setting unit.

Claims (4)

複数の鍵から成り第1鍵域及び第2鍵域を備える鍵盤と、
第1鍵域での演奏に対応する第1パートの演奏データと第2鍵域での演奏に対応する第2パートの演奏データを含む複数パートの演奏データを記憶する演奏データ記憶手段と、
第1鍵域での鍵操作を検出し第1押鍵情報を出力する第1押鍵検出手段と、
第2鍵域での鍵操作を検出し第2押鍵情報を出力する第2押鍵検出手段と、
第1押鍵情報に合わせて演奏データ記憶手段から第1パートの演奏データ乃至第2パートの演奏データを読み出す演奏データ読出し手段と、
演奏データ読出し手段により読み出される第1パートの演奏データに基づいて第1楽音信号を生成する第1楽音信号生成手段と、
演奏データ読出し手段により読み出される第2パートの演奏データに基づいて演奏ガイドを指示する演奏ガイド指示手段と、
第2押鍵情報に基づいて第2楽音信号を生成する第2楽音信号生成手段と
を具備することを特徴とする電子音楽装置。
A keyboard comprising a plurality of keys and having a first key range and a second key range;
Performance data storage means for storing performance data of a plurality of parts including performance data of the first part corresponding to performance in the first key range and performance data of the second part corresponding to performance in the second key range;
First key pressing detecting means for detecting a key operation in the first key range and outputting first key pressing information;
Second key press detection means for detecting a key operation in the second key range and outputting second key press information;
Performance data reading means for reading performance data of the first part or performance data of the second part from the performance data storage means in accordance with the first key pressing information;
First musical sound signal generating means for generating a first musical sound signal based on the performance data of the first part read by the performance data reading means;
A performance guide instruction means for instructing a performance guide based on the performance data of the second part read by the performance data reading means;
An electronic music apparatus comprising: a second musical sound signal generating means for generating a second musical sound signal based on the second key pressing information.
さらに、
複数パートの演奏データの中から第1パートの演奏データ及び第2パートの演奏データを指定するパート指定手段
を具備することを特徴とする請求項1に記載の電子音楽装置。
further,
2. The electronic music apparatus according to claim 1, further comprising a part designating unit for designating the performance data of the first part and the performance data of the second part from the performance data of a plurality of parts.
第2楽音信号生成手段は、演奏データ読出し手段により読み出される第2パートの演奏データに応じて第2押鍵情報を変換し、変換された第2押鍵情報に基づいて第2楽音信号を生成することを特徴とする請求項1又は2に記載の電子音楽装置。   The second musical tone signal generating means converts the second key pressing information according to the performance data of the second part read by the performance data reading means, and generates the second musical tone signal based on the converted second key pressing information. The electronic music apparatus according to claim 1 or 2, characterized in that: 複数の鍵から成り第1鍵域及び第2鍵域を備える鍵盤、第1鍵域での演奏に対応する第1パートの演奏データと第2鍵域での演奏に対応する第2パートの演奏データを含む複数パートの演奏データを記憶する演奏データ記憶手段、並びに、楽音信号生成手段を具備し、電子音楽装置として機能するコンピュータに、
第1鍵域での鍵操作を検出し第1押鍵情報を出力する第1押鍵検出ステップと、
第2鍵域での鍵操作を検出し第2押鍵情報を出力する第2押鍵検出ステップと、
第1押鍵情報に合わせて演奏データ記憶手段から第1パートの演奏データ乃至第2パートの演奏データを読み出す演奏データ読出しステップと、
演奏データ読出しステップで読み出される第1パートの演奏データに基づいて楽音信号生成手段に第1楽音信号を生成させる第1楽音信号生成制御ステップと、
演奏データ読出しステップで読み出される第2パートの演奏データに基づいて演奏ガイドを指示する演奏ガイド指示ステップと、
第2押鍵情報に基づいて楽音信号生成手段に第2楽音信号を生成させる第2楽音信号生成制御ステップと
から成る手順を実行させる演奏処理プログラム。
A keyboard composed of a plurality of keys and having a first key range and a second key range, performance data of the first part corresponding to the performance in the first key range and performance of the second part corresponding to the performance in the second key range A computer having performance data storage means for storing performance data of a plurality of parts including data, and a musical sound signal generating means, and functioning as an electronic music device,
A first key press detecting step of detecting a key operation in the first key range and outputting first key press information;
A second key pressing detecting step of detecting a key operation in the second key range and outputting second key pressing information;
A performance data reading step of reading performance data of the first part or performance data of the second part from the performance data storage means in accordance with the first key pressing information;
A first tone signal generation control step for causing the tone signal generation means to generate a first tone signal based on the performance data of the first part read in the performance data reading step;
A performance guide instruction step for instructing a performance guide based on the performance data of the second part read in the performance data reading step;
A performance processing program for executing a procedure comprising a second musical tone signal generation control step for causing the musical tone signal generating means to generate a second musical tone signal based on the second key pressing information.
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