JP2000214848A - Performance support device, performance support method, and recording medium with performance support program recorded therein - Google Patents

Performance support device, performance support method, and recording medium with performance support program recorded therein

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JP2000214848A
JP2000214848A JP11013418A JP1341899A JP2000214848A JP 2000214848 A JP2000214848 A JP 2000214848A JP 11013418 A JP11013418 A JP 11013418A JP 1341899 A JP1341899 A JP 1341899A JP 2000214848 A JP2000214848 A JP 2000214848A
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潔 河村
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祐二 藤原
Taro Kawabata
太郎 川端
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable more natural practicing of playing by discriminating a playing operation corresponding to the playing, determining the playing time in response to progress of the performance, directing the playing operation in a plurality of kinds of manner in response to the time. SOLUTION: After an image of a music is indicated by pronouncing a musical sound as a copybook (model playing), key pressing positions when a player plays using a keyboard 200 is directed with a previous notice display LED and a key pressing display LED corresponding to the keys, and fingers and sound names are directed with voice from a headphone 400 (playing guide). The playing guide notices in advance the key depression positions (previous notice display) by lighting the previous notice display LED prior to key depression timings, and notices in advance a finger operation by directing the fingers with a voice according to the previous notice display. Thus, the player can visually decide the next pressed key to depress, and can decide fingering in auditory sense.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、楽器の演奏練習
に用いて好適な演奏支援装置、演奏支援方法、および演
奏支援プログラムを記録した記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a performance support apparatus, a performance support method, and a recording medium storing a performance support program suitable for use in musical instrument performance practice.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、鍵盤楽器の演奏を支援するた
めの様々な技術が提案されている。例えば、各鍵の近傍
に設けたLED(Light Emitting Diode)を発光させる
ことによって押鍵位置を指示するものや、次に押鍵すべ
き鍵に対応する音階を音声でガイドするものなどが知ら
れている。
2. Description of the Related Art Various techniques for supporting the performance of keyboard instruments have been proposed. For example, an LED (Light Emitting Diode) provided in the vicinity of each key emits light to indicate a key pressing position, and an audio guide for a musical scale corresponding to a key to be pressed next is known. ing.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
たような演奏支援を行った場合には、演奏者は指示され
た鍵を押下することに集中してしまうので、曲自体をイ
メージした演奏ができず、なかなか演奏技術が上達しな
いという不具合があった。また、演奏者は曲の流れがわ
からない状態で、単に指示された鍵の操作を行うだけで
あるので、リズム感や強弱といった押鍵位置以外の音楽
要素を把握することができず、不自然な演奏となってし
まうという不具合があった。また、指示される演奏動作
は、操作すべき操作子や操作すべき指といった限定され
た内容や、視覚や聴覚といった限定された一部の感覚の
みで表現できる内容による指示しか与えることができな
かったので、不十分な指示しか与えることができなかっ
た。従って、初心者である演奏者にとっては、このよう
な指示では自然な演奏を行うことは困難であった。
However, in the case where the above-mentioned performance support is performed, the performer concentrates on pressing the designated key, so that the performer can perform the performance imagining the music itself. However, there was a problem that the performance technique was not easily improved. Also, since the performer simply operates the designated key without knowing the flow of the music, the performer cannot grasp music elements other than the key-depression position such as a rhythmic feeling and strength, which is unnatural. There was a problem that it became a performance. In addition, the performance operation to be instructed can be given only with limited content such as an operator to be operated or a finger to be operated, or content that can be expressed only with a limited sense such as sight or hearing. As a result, only inadequate instructions could be given. Therefore, it is difficult for a beginner to perform a natural performance with such an instruction.

【0004】本発明は上述した課題を解決するためにな
されたものであり、より自然に演奏の練習を行うことが
可能な演奏支援装置、演奏支援方法、および演奏支援プ
ログラムを記録した記録媒体を提供することを目的とし
ている。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and provides a performance support device, a performance support method, and a recording medium on which a performance support program capable of practicing performance more naturally. It is intended to provide.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上述した課題を解決する
ために、請求項1記載の発明は、演奏者に対して演奏動
作を指示する楽器の演奏支援装置であって、前記演奏の
内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に対応する演
奏動作を判別する演奏動作判別手段と、前記判別した演
奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記演奏の進行と対
応して判別する時刻判別手段と、前記時刻判別手段によ
って判別した時刻に対応して、前記演奏動作を複数種類
の態様で指示する指示手段とを備えることを特徴とす
る。請求項2記載の発明は、請求項1に記載の演奏支援
装置において、前記指示手段は、前記複数種類の態様で
同時に指示することを特徴とする。請求項3記載の発明
は、請求項1に記載の演奏支援装置において、前記指示
手段は、前記時刻判別手段によって判別した前記演奏時
刻に先だって、前記演奏動作に対応する指示を行う第1
の指示手段と、前記第1の指示手段による指示とは異な
る態様で前記演奏時刻において前記演奏動作に対応する
指示をさらに行う第2の指示手段とを備えることを特徴
とする。請求項4記載の発明は、演奏者に対して演奏動
作を指示する楽器の演奏支援装置であって、前記演奏の
内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に対応する演
奏動作を判別する演奏動作判別手段と、前記判別した演
奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記演奏の進行と対
応して判別する時刻判別手段と、前記時刻判別手段によ
って判別した時刻に対応して、操作する体の部位、発音
すべき音名、演奏の強弱、演奏の速度、和音名、演奏に
対応する歌詞のいずれかを音声により指示する指示手段
とを備えることを特徴とする。請求項5記載の発明は、
演奏者に対して演奏動作を指示する楽器の演奏支援装置
であって、前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、
前記演奏に対応する演奏動作を判別する演奏動作判別手
段と、前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻
を前記演奏の進行と対応して判別する時刻判別手段と、
前記時刻判別手段によって判別した時刻に対応して、前
記演奏動作に対応した指示臭を出力する臭い出力手段、
前記演奏動作に対応した指示味を有する物質を出力する
味出力手段のいずれかにより前記演奏動作を指示する指
示手段とを備えることを特徴とする。請求項6記載の発
明は、請求項1ないし5いずれかに記載の演奏支援装置
において、前記演奏情報に基づいて前記演奏に対応する
楽音を出力する演奏手段と、前記時刻判別手段が判別し
た時刻と対応して、第1の動作モードと第2の動作モー
ドとを切り換える動作モード切換手段とを備え、前記第
1の動作モードは、前記演奏に対応する楽音を前記演奏
手段によって出力する動作モードであり、前記第2の動
作モードは、前記指示手段による指示を行うモードであ
ることを特徴とする。請求項7記載の発明は、演奏者に
対して演奏動作を指示する楽器の演奏支援方法であっ
て、前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、前記演
奏に対応する演奏動作を判別する演奏動作判別段階と、
前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記
演奏の進行と対応して判別する時刻判別段階と、前記時
刻判別手段によって判別した時刻に対応して、前記演奏
動作を複数種類の態様で指示する指示段階とを備えるこ
とを特徴とする。請求項8記載の発明は、演奏者に対し
て演奏動作を指示する楽器の演奏支援プログラムを記録
した記録媒体であって、前記演奏の内容を示す演奏情報
に基づいて、前記演奏に対応する演奏動作を判別する演
奏動作判別段階と、前記判別した演奏動作を行う時刻で
ある演奏時刻を前記演奏の進行と対応して判別する時刻
判別段階と、前記時刻判別手段によって判別した時刻に
対応して、前記演奏動作を複数種類の態様で指示する指
示段階とを備えることを特徴とする。
According to an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for supporting a musical instrument for instructing a player to perform a performance, wherein the content of the performance is provided. Performance operation determining means for determining a performance operation corresponding to the performance based on the performance information shown; and time determination means for determining a performance time which is a time at which the determined performance operation is performed in correspondence with the progress of the performance. Instruction means for instructing the performance operation in a plurality of types corresponding to times determined by the time determination means. According to a second aspect of the present invention, in the performance support apparatus according to the first aspect, the instructing means simultaneously instructs in the plurality of types. According to a third aspect of the present invention, in the performance support apparatus according to the first aspect, the instruction means issues an instruction corresponding to the performance operation prior to the performance time determined by the time determination means.
And a second instruction means for further performing an instruction corresponding to the performance operation at the performance time in a manner different from the instruction by the first instruction means. The invention according to claim 4 is a musical instrument performance support apparatus for instructing a performer to perform a performance operation, wherein a performance operation corresponding to the performance is determined based on performance information indicating the content of the performance. Movement determining means, time determining means for determining the performance time, which is the time at which the determined performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance, and movement of the body to be operated corresponding to the time determined by the time determining means. It is characterized by comprising an instruction means for instructing any one of a part, a sound name to be pronounced, strength of performance, speed of performance, chord name, and lyrics corresponding to performance by voice. The invention according to claim 5 is
A musical instrument performance support device that instructs a player to perform a performance operation, based on performance information indicating the content of the performance,
Performance operation determining means for determining a performance operation corresponding to the performance; time determination means for determining a performance time that is a time at which the determined performance operation is performed in correspondence with the progress of the performance;
In response to the time determined by the time determination means, odor output means for outputting an instruction odor corresponding to the performance operation,
Instruction means for instructing the performance operation by one of taste output means for outputting a substance having an instruction taste corresponding to the performance operation. According to a sixth aspect of the present invention, in the performance support apparatus according to any one of the first to fifth aspects, a performance means for outputting a musical tone corresponding to the performance based on the performance information, and a time determined by the time determination means. Operation mode switching means for switching between a first operation mode and a second operation mode, wherein the first operation mode is an operation mode in which a musical tone corresponding to the performance is output by the performance means. Wherein the second operation mode is a mode in which an instruction is issued by the instruction means. An invention according to claim 7 is a musical instrument support method for instructing a player to perform a performance operation, wherein a performance operation corresponding to the performance is determined based on performance information indicating the content of the performance. An operation determining step;
A time discriminating step of discriminating a performance time, which is a time at which the discriminated performance operation is performed, in correspondence with the progress of the performance; and And an instructing step of instructing. An invention according to claim 8 is a recording medium storing a musical performance support program for instructing a performer to perform a performance operation, wherein a performance corresponding to the performance is performed based on performance information indicating the content of the performance. A performance operation determining step of determining an operation; a time determining step of determining a performance time, which is a time at which the determined performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance; and a time corresponding to the time determined by the time determination means. And instructing the performance operation in a plurality of modes.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しながら、本発
明の実施の形態について説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0007】1.実施形態の構成 1−1.全体構成 図1は、実施形態の全体構成を示す図である。図1に示
すように、本実施形態は、演奏支援装置100に対し
て、キーボード200、スピーカ300、およびヘッド
フォン400が接続された構成となっている。演奏支援
装置100は、キーボード200の操作に基づく発音を
行ってスピーカ300から出力する他、キーボード20
0を演奏するための支援を行うものである。より具体的
には、後に詳しく説明する。
[0007] 1. Configuration of Embodiment 1-1. Overall Configuration FIG. 1 is a diagram showing the overall configuration of the embodiment. As shown in FIG. 1, the present embodiment has a configuration in which a keyboard 200, a speaker 300, and a headphone 400 are connected to a performance support device 100. The performance support device 100 generates a sound based on the operation of the keyboard 200 and outputs the sound from the speaker 300.
This is to provide support for playing 0. More specifically, it will be described later in detail.

【0008】キーボード200は、MIDI(Musical
Instrument Digital Interface)規格に対応したキーボ
ードであり、演奏者の操作に基づく鍵201の動作に対
応したMIDIデータを生成して演奏支援装置100に
出力するものである。また、キーボード200は、図2
に示すように、予告表示LED202および押鍵指示L
ED203を備えている。予告表示LED202は、実
際の押鍵タイミングの所定時間前に点灯することによっ
て、演奏者に対して次に押下すべき鍵201を予告する
ためのLEDであり、押鍵指示LED203は、実際の
押鍵タイミングにおいて点灯を開始することによって、
演奏者に対してそのタイミングにおいて押下すべき鍵を
指示するためのLEDである。なお、図2においては、
鍵201、予告表示LED202、および押鍵指示LE
D203のうちの一部のみを表示しており、実際は自然
楽器のピアノに対応してそれぞれ88個ずつ設けられて
いる。鍵盤楽器においては、発音する音高と鍵とは1対
1で対応しているので、本実施形態では、音高に対応す
る音名(C、D、E、F、G、A、Bなど)を用いて鍵
201、予告表示LED202、および押鍵指示LED
203を図2に示すように特定するものとする。なお、
特定を必要としない場合は、鍵201、予告表示LED
202、および押鍵指示LED203と記す。また、本
実施形態において、スピーカ300はMIDIデータに
基づいて生成された楽音を出力するために用いられ、ヘ
ッドフォン400は演奏支援のための音声を出力するた
めに用いられる。
The keyboard 200 is a MIDI (Musical)
This is a keyboard that complies with the Instrument Digital Interface (MDI) standard, generates MIDI data corresponding to the operation of the key 201 based on the operation of the player, and outputs the MIDI data to the performance support apparatus 100. Also, the keyboard 200 is shown in FIG.
As shown in FIG.
An ED 203 is provided. The notice display LED 202 is an LED for lighting the predetermined time before the actual key press timing to notify the performer of a key 201 to be pressed next, and the key press instruction LED 203 is an actual key press instruction LED 203. By starting lighting at the key timing,
An LED for instructing the player on the key to be pressed at that timing. In FIG. 2,
Key 201, notice LED 202, and key press instruction LE
Only a part of D203 is displayed, and in actuality, 88 are provided corresponding to the pianos of natural musical instruments. In a keyboard instrument, a pitch to be generated corresponds to a key in a one-to-one correspondence. Therefore, in this embodiment, note names (C, D, E, F, G, A, B, etc.) corresponding to a pitch are used. ), A key 201, a notice LED 202, and a key press instruction LED.
Suppose 203 is specified as shown in FIG. In addition,
If identification is not required, key 201, notice LED
202 and a key press instruction LED 203. In the present embodiment, the speaker 300 is used to output a musical tone generated based on MIDI data, and the headphone 400 is used to output a sound for performance support.

【0009】1−2.演奏支援装置100の構成 (1)外観構成 次に、演奏支援装置100の構成について説明する。図
3は、演奏支援装置100の外観構成を示す図であり、
図3示すように、フロッピーディスクドライブ(FD
D)110、ディスプレイ120、および操作子群13
0を備えて構成されている。FDD110は、フロッピ
ーディスクに記憶されたデータを読み取るための装置で
あり、本実施形態では、演奏データが記憶されたフロッ
ピーディスクを挿入して使用する。ディスプレイ120
は、各種設定などを表示するためのものであり、例えば
7セグメントLEDやLCD(Liquid Crystal Displa
y)などから構成されている。そして、操作子群130
は、各種設定情報などを入力するためのものであり、例
えば演奏支援の開始を指示するスタートスイッチ131
や、演奏支援の停止を指示するストップスイッチ132
などを備えている。
1-2. Configuration of Performance Support Device 100 (1) External Configuration Next, the configuration of the performance support device 100 will be described. FIG. 3 is a diagram showing an external configuration of the performance support device 100.
As shown in FIG. 3, the floppy disk drive (FD)
D) 110, display 120, and operator group 13
0. The FDD 110 is a device for reading data stored on a floppy disk. In this embodiment, the FDD 110 is used by inserting a floppy disk storing performance data. Display 120
Is for displaying various settings, for example, a 7-segment LED or LCD (Liquid Crystal Displa).
y) etc. Then, the operator group 130
Is for inputting various setting information and the like. For example, a start switch 131 for instructing start of performance support is provided.
And a stop switch 132 for instructing to stop the performance support.
And so on.

【0010】(2)電気的構成 次に、図4に示すブロック図を参照しながら、演奏支援
装置100の電気的構成につて説明する。図4に示すよ
うに、演奏支援装置100は、CPU101、ROM1
02、RAM103、電子音源104、音声音源10
5、LED制御部106、MIDIインターフェイス
(I/F)107、FDD110、ディスプレイ12
0、および操作子群130を備えて構成されている。C
PU101は、ROM102に記憶されたプログラムに
基づいて、バスを介して接続された各部の制御を行うも
のであり、ROM102には、後述する処理を行うため
のプログラムなどが記憶されている。RAM103は、
データを一時的に記憶するものであり、演奏データが記
憶される他、各種フラグやレジスタなどが設定される。
本実施形態では、演奏支援動作をMIDI規格に従って
作成された演奏データに基づいて行うものとする。演奏
データは、フロッピーディスクに記憶されており、演奏
支援に先だってRAM103に転送されている。
(2) Electrical Configuration Next, the electrical configuration of the performance support apparatus 100 will be described with reference to the block diagram shown in FIG. As shown in FIG. 4, the performance support apparatus 100 includes a CPU 101, a ROM 1
02, RAM 103, electronic sound source 104, sound source 10
5, LED control unit 106, MIDI interface (I / F) 107, FDD 110, display 12
0 and an operator group 130. C
The PU 101 controls each unit connected via a bus based on a program stored in the ROM 102. The ROM 102 stores a program for performing processing to be described later, and the like. RAM 103 is
It temporarily stores data, in which performance data is stored, and various flags and registers are set.
In the present embodiment, the performance support operation is performed based on performance data created according to the MIDI standard. Performance data is stored on a floppy disk, and is transferred to the RAM 103 prior to performance support.

【0011】電子音源104は、楽器の演奏音に対応す
る楽音信号を生成するものであり、生成された楽音信号
はスピーカ300から楽音として出力される。また、音
声音源105は、人の声に対応した音声信号を生成する
ためのものであり、生成された音声信号はヘッドフォン
400から音声として出力される。そして、LED制御
部106は、キーボード200に設けられた予告表示用
LED202および押鍵指示LED203の点灯と消灯
と制御するものであり、MIDIインターフェイス10
7は、キーボード200から送信されるMIDIデータ
用のインターフェイスである。
The electronic sound source 104 generates a tone signal corresponding to the performance sound of the musical instrument, and the generated tone signal is output from the speaker 300 as a tone. The sound source 105 is for generating a sound signal corresponding to a human voice, and the generated sound signal is output from the headphones 400 as sound. The LED control unit 106 controls turning on and off of a notice display LED 202 and a key pressing instruction LED 203 provided on the keyboard 200.
Reference numeral 7 denotes an interface for MIDI data transmitted from the keyboard 200.

【0012】2.実施形態の動作 次に、上記構成を有する実施形態の動作について説明す
る。 2−1.概要動作 まず、本実施形態の概要動作について説明する。本実施
形態では、初心者がピアノの先生から個人レッスンを受
けて練習を行う場合を想定した演奏支援を行うものとす
る。一般に初心者に対する個人レッスンでは、演奏動作
を体得させるために、以下の要素を組み合わせた指導が
行われる。 (a)楽譜に対応した押鍵位置 (b)適切な押鍵を行うための指使い(運指) (c)メロディ感やリズム感などの時間的要素 初心者が練習を行う場合は、いずれかの要素だけを指示
されても演奏動作を体得できないが、従来の演奏支援装
置では、このような要素を組み合わせて指示することが
できなかったので、演奏者は効果的な練習を行うことが
できなかった。
2. Operation of Embodiment Next, the operation of the embodiment having the above configuration will be described. 2-1. Overview Operation First, the overview operation of the present embodiment will be described. In the present embodiment, it is assumed that performance support is provided on the assumption that a beginner practices by receiving a private lesson from a piano teacher. In general, in a personal lesson for beginners, instruction combining the following elements is provided in order to acquire a performance operation. (A) Key pressing position corresponding to musical score (b) Fingering to perform appropriate key pressing (fingering) (c) Temporal elements such as melody and rhythm feeling If a beginner practices, either However, conventional performance support devices cannot provide instructions by combining such elements, so that the performer can practice effectively. Did not.

【0013】そこで、本実施形態では、(a)押鍵位置
については、鍵201に対応した予告表示LED202
および押鍵指示LED203によって指示し、(b)指
使いについては、ヘッドフォン400から指番号を発声
することによって指示し、(c)時間的要素について
は、実際に楽音を発音することによって指示するものと
する。より具体的には、まず、手本となる楽音を発音す
ることによって曲のイメージを示した後に(手本演
奏)、演奏者がキーボード200を用いて演奏する際の
押鍵位置を、鍵201に対応した予告表示LED202
および押鍵指示LED203によって指示するととも
に、指使いおよび音名を音声によって指示する(演奏ガ
イド)。演奏ガイドについては、押鍵タイミングに先だ
って予告表示LED202の点灯を行うことによって、
予め押鍵位置を予告し(予告表示)、予告表示にあわせ
て、指使いを音声によって指示することによって、運指
も予告する。これにより演奏者は、次に押下する鍵20
1を視覚によって判別するとともに、運指を聴覚によっ
て判別することができる。押鍵タイミングにおいては、
押鍵指示LED203を点灯して押鍵位置および押鍵タ
イミングを指示する(押鍵指示)。押鍵指示にあわせて
音名を音声によって指示することによって、押下する鍵
201に対応する音高も指示する。これにより演奏者
は、実際に押下する鍵201そのものを視覚によって判
別するとともに、その音名を聴覚によって判別すること
ができる。
Therefore, in the present embodiment, (a) the key depression position is indicated by a notice display LED 202 corresponding to the key 201.
And (B) fingering is instructed by uttering a finger number from the headphone 400, and (c) temporal elements are instructed by actually producing musical tones. And More specifically, first, after an image of a tune is shown by generating a model tone (exemplary performance), a key depression position when the player performs using the keyboard 200 is indicated by a key 201. Notice LED 202 corresponding to
In addition to instructing with the key pressing instruction LED 203, fingering and note names are instructed by voice (performance guide). For the performance guide, by turning on the notice display LED 202 prior to the key depression timing,
A key depression position is notified in advance (advance notice display), and fingering is also informed by giving a voice instruction to use the finger in accordance with the notice display. This allows the player to press the key 20 to be pressed next.
1 can be visually identified, and fingering can be identified by hearing. At the key press timing,
The key pressing instruction LED 203 is turned on to indicate the key pressing position and key pressing timing (key pressing instruction). The pitch corresponding to the key 201 to be pressed is also specified by instructing the pitch name by voice in accordance with the key pressing instruction. This allows the player to visually discriminate the key 201 to be actually pressed, and also to discriminate the note name by hearing.

【0014】このように、本実施形態では、予め手本演
奏を行い、その後、複数の要素を組み合わせた演奏ガイ
ドによって練習を行うことができるようにしているが、
より効果的に練習を行うためには、1曲の演奏を通して
行うよりも、例えば数小節毎などの所定の区切りごとに
行うことが望ましい。そこで、本実施形態では、所定の
区切り毎に手本演奏と演奏ガイドを交互に行うものとし
ている。また、演奏者の上達の程度によって、テンポの
早い曲でも、ゆっくりと練習した方がよい場合もある。
そこで、本実施形態では、演奏者が任意にテンポを設定
できるようにしている。
As described above, in the present embodiment, the model performance is performed in advance, and then the practice can be performed by the performance guide combining a plurality of elements.
In order to practice more effectively, it is desirable that the practice be performed at predetermined intervals, for example, every several bars, rather than through the performance of one song. Therefore, in the present embodiment, the model performance and the performance guide are alternately performed at predetermined intervals. Also, depending on the level of progress of the player, it may be better to practice slowly even for a song with a fast tempo.
Therefore, in the present embodiment, the player can arbitrarily set the tempo.

【0015】ここで図5は、RAM103に記憶されて
いる演奏データの例を示すである。演奏データには、各
鍵201を押下するタイミングに関するデータ(時間デ
ータ)、演奏動作を指示するデータ(イベントデー
タ)、および演奏の区切りを示すデータ(区切りデー
タ)がある。イベントデータは、演奏動作を示すステー
タスとそれに続くパラメータから構成されており、本実
施形態では、ステータスとして、押鍵を示すノートオン
(note on)および離鍵を示すノートオフ(note off)
と、鍵の押圧を示すキープレッシャー(key pressure)
とを用いている。パラメータの内容はステータス毎に異
なり、ステータスがノートオンおよびノートオフの場合
は、鍵201を特定するデータ(ノートナンバー)およ
び押下する強さを示すデータ(ベロシティ)がパラメー
タとなる。ステータスがキープレッシャーの場合は、鍵
201を特定するデータ(ノートナンバー)および圧力
を示すデータがパラメータとなるが、本実施形態では、
圧力を示すデータを用いて指番号を示すものとする。指
番号は、例えば親指から順に1、2、3、4、5として
もよいし、他の値を割り当ててもよい。
FIG. 5 shows an example of performance data stored in the RAM 103. The performance data includes data relating to the timing of pressing each key 201 (time data), data instructing a performance operation (event data), and data indicating a performance break (separation data). The event data is composed of a status indicating a performance operation and parameters following the status. In the present embodiment, the status is a note-on (note on) indicating a key press and a note off (note off) indicating a key release.
And key pressure indicating key press
And are used. The contents of the parameters differ depending on the status. When the status is note-on or note-off, data specifying the key 201 (note number) and data indicating the pressing strength (velocity) are the parameters. When the status is the key pressure, the data (note number) specifying the key 201 and the data indicating the pressure are parameters, but in the present embodiment,
The finger number is indicated using the data indicating the pressure. The finger numbers may be 1, 2, 3, 4, 5 in that order from the thumb, for example, or may be assigned other values.

【0016】ノートナンバーは、音高を数値で表すもの
であり、ピアノであれば中央の音階である”ド”(音
名:C3)を60として半音段階で0〜127までの数
値が割り当てられている。ピアノの演奏において押下す
る鍵は、音高から一義的に決定されるので、ノートナン
バーを参照することによって押鍵指示すべき鍵201を
特定することができるようになっている。RAM103
には、図5に例示するように、所定のアドレスを先頭と
して、上述の各データが格納されている。そして図5に
示しように、データ種別が時間である場合は、イベント
間の相対時間であるデルタタイム(Δt)がデータ種別
に続いて格納される。
The note number is a numerical value representing the pitch, and in the case of a piano, a numerical value from 0 to 127 is assigned in semitone steps with "60" being the central scale "do" (note name: C3). ing. Since the key to be pressed in the piano performance is uniquely determined from the pitch, the key 201 to be pressed can be specified by referring to the note number. RAM103
As shown in FIG. 5, each of the above-described data is stored starting from a predetermined address. Then, as shown in FIG. 5, when the data type is time, a delta time (Δt), which is a relative time between events, is stored following the data type.

【0017】本実施形態では、割り込み処理を行うクロ
ック数によってΔtを表すものとする。MIDI規格に
おいては、4分音符あたりのクロック数を24クロック
としたMIDIタイミングクロックを用いているので、
本実施形態においても、割り込み処理をMIDIタイミ
ングクロックを基準として行うものとして説明する。と
ころで、4分音符1拍分の絶対時間は、テンポによって
決定される。従って、1クロックの絶対時間も、設定さ
れるテンポに応じて変化する。例えば、割り込みクロッ
ク数をMIDIタイミングクロック(4分音符あたり2
4クロック)とし、テンポ=60(4分音符を1分間に
60回=1秒間に1回)と設定した場合は、1クロック
毎の時間間隔が1/24秒となる。従って、図5に示し
た例のように、Δt=4であれば、イベント間の時間間
隔が4クロックであることを示しており、この場合は、
イベント間の時間間隔は4×(1/24)=1/6秒間
であることになる。なお、本実施形態では、演奏者が任
意にテンポを設定できるようにしているが、基準となる
テンポが演奏データの冒頭などに格納されていてもよ
い。
In the present embodiment, Δt is represented by the number of clocks for performing the interrupt processing. Since the MIDI standard uses a MIDI timing clock with 24 clocks per quarter note,
Also in the present embodiment, the description will be made assuming that the interrupt processing is performed based on the MIDI timing clock. By the way, the absolute time of one quarter note is determined by the tempo. Therefore, the absolute time of one clock also changes according to the set tempo. For example, the number of interrupt clocks is set to the MIDI timing clock (2/4 note).
When 4 clocks are set and the tempo is set to 60 (60 quarter notes per minute = once per second), the time interval for each clock is 1/24 second. Therefore, if Δt = 4 as in the example shown in FIG. 5, it indicates that the time interval between events is 4 clocks. In this case,
The time interval between events will be 4 × (1/24) = 1/6 seconds. In this embodiment, the player can set the tempo arbitrarily. However, the reference tempo may be stored at the beginning of the performance data.

【0018】2−2.詳細動作 図6は、図5に示した演奏データに基づく具体的な動作
のタイムチャートであり、以下、図6を適宜参照しなが
ら、図7〜図13に示すフローチャートに従って、本実
施形態の詳細な動作について説明する。なお、図6にお
いて、時刻t0〜t10は、手本演奏における動作を示
しており、時刻t20〜t30は、演奏ガイドにおける
動作を示している。本実施形態では、区切りまでのデー
タ列を時間の経過に応じて順次実行し、手本演奏および
演奏ガイドは同一のデータ列を用いて行うので、図6に
おいても時刻t0〜t10および時刻t20〜t30を
同一の時間軸を用いて記載している。また、各フラグお
よびレジスタの値は、上段が手本演奏時の値を示してお
り、下段が演奏ガイド時の値を示している。図6におい
ては、3/4拍子の曲の最初の小節の演奏を1区切りと
した場合の動作を示しており、時刻t2〜t5およびt
22〜t25が音名3Cの4分音符の演奏に対応し、t
5〜t8およびt25〜t28が音名3Eの4分音符の
演奏に対応し、t8〜t10およびt28〜t30が音
名4Eの4分音符の演奏に対応している。なお、時刻t
0〜t2およびt20〜t22は、演奏の最初に操作す
べき鍵を予告するために予め設定された予告時間であ
る。図5および図6に示すように、本実施形態において
は、演奏の冒頭および各区間の先頭に予告時間を挿入
(図5アドレス1および2参照)することによって、予
告表示を行う時間を確保している。また、図6において
は、4分音符1拍分の発音時間が24クロックに満たな
いもの(音名3C、4E)があるが、これはスラーやス
タッカートといった表現に対応するためであり、本実施
形態においては、4分音符(24クロック)の発音にお
いて、発音時間16クロックを通常とし、24クロック
をタイあるいはスラーとする。
2-2. Detailed Operation FIG. 6 is a time chart of a specific operation based on the performance data shown in FIG. 5, and the details of the present embodiment will be described below in accordance with the flowcharts shown in FIGS. Operation will be described. In FIG. 6, times t0 to t10 show operations in the model performance, and times t20 to t30 show operations in the performance guide. In the present embodiment, the data sequence up to the break is sequentially executed in accordance with the passage of time, and the model performance and the performance guide are performed using the same data sequence. t30 is described using the same time axis. As for the values of the flags and the registers, the upper row shows the values during the model performance, and the lower row shows the values during the performance guide. FIG. 6 shows the operation in the case where the performance of the first measure of the tune of the 拍 time signature is defined as one section, and the times t2 to t5 and t
22 to t25 correspond to the performance of the quarter note of note name 3C;
5 to t8 and t25 to t28 correspond to the performance of the quarter note of note name 3E, and t8 to t10 and t28 to t30 correspond to the performance of the quarter note of note name 4E. Note that time t
0 to t2 and t20 to t22 are notice times set in advance for notifying a key to be operated at the beginning of the performance. As shown in FIGS. 5 and 6, in the present embodiment, a notice time is inserted at the beginning of the performance and at the beginning of each section (see addresses 1 and 2 in FIG. 5) to secure time for the notice display. ing. Also, in FIG. 6, there is a case in which the sounding time of one quarter note is less than 24 clocks (note names 3C and 4E). This is because it corresponds to expressions such as slurs and staccato. In the embodiment, in the generation of a quarter note (24 clocks), a sounding time of 16 clocks is normal and 24 clocks are tie or slur.

【0019】(1)メインルーチン まず、図7を参照しながら、ROM102に記憶された
プログラムに基づいてCPU101が行う処理のメイン
ルーチンについて説明する。処理を開始すると、CPU
101は初期設定処理を行う(S10)。初期設定処理
においては、RAM103に設定される各種レジスタや
フラグなどの初期化を行う。
(1) Main Routine First, a main routine of a process performed by the CPU 101 based on a program stored in the ROM 102 will be described with reference to FIG. When processing starts, the CPU
101 performs an initial setting process (S10). In the initial setting process, various registers and flags set in the RAM 103 are initialized.

【0020】ここで、RAM103に設定されるレジス
タおよびフラグについて説明する。フラグBFは、演奏
指示動作を行うか否かを判定するためのフラグであり、
上述したスイッチ群140中のスタートスイッチ131
がオンとなった場合に”1”がセットされる。そして、
ストップスイッチ132がオンとなった場合、あるい
は、データ種別がエンドであるMIDIデータを読み出
した時に”0”がセットされる。また、フラグMFは、
手本演奏を行うモードであるか、演奏ガイドを行うモー
ドであるかを判定するためのフラグである。上述したよ
うに、本実施形態では、所定の区切りごとに手本演奏と
演奏ガイドを交互に行う。従って、演奏の進行にともな
って、現在処理すべきモードが手本演奏である場合に
は”0”がセットされ、演奏ガイドである場合には”
1”がセットされる。より具体的には、処理開始時に
は、まずは手本演奏を行うので、初期設定においてはM
F=0となり、データ種別=「区切り」であるデータが
読み出された時にMF=1となる。その後再度同じ区間
の演奏データを読み取っていき、データ種別=「区切
り」であるデータが読み出された時にMF=0となる。
Here, the registers and flags set in the RAM 103 will be described. The flag BF is a flag for determining whether or not to perform the performance instruction operation.
Start switch 131 in switch group 140 described above
Is turned on, "1" is set. And
“0” is set when the stop switch 132 is turned on or when MIDI data whose data type is “end” is read. The flag MF is
This flag is used to determine whether the mode is a mode for performing a model performance or a mode for performing a performance guide. As described above, in this embodiment, the model performance and the performance guide are alternately performed at predetermined intervals. Accordingly, as the performance progresses, "0" is set if the mode to be currently processed is the model performance, and if the mode is the performance guide, "0" is set.
1 "is set. More specifically, at the start of the process, since the model performance is performed first, M is set in the initial setting.
F = 0, and MF = 1 when data of the data type = “delimiter” is read. Thereafter, the performance data of the same section is read again, and MF = 0 when data of data type = “delimiter” is read.

【0021】次に各種レジスタについて説明する。レジ
スタには、経過時間をカウントするためのレジスタD
1、D2、D3と、アドレスを記憶するためのレジスタ
AD1、AD2がある。レジスタD1には、次に予告表
示LED202の点灯を行うまでの時間がセットされ、
レジスタD2には、次に押鍵指示LED203の点灯あ
るいは消灯を行うまでの時間がセットされる。レジスタ
D3には、次に区切りとなるまでの時間がセットされ
る。また、レジスタAD1には、予告表示LED202
の点灯を行う際に読み出す演奏データのアドレスがセッ
トされ、レジスタAD2には、押鍵指示LED203の
点灯あるいは消灯を行う際に読み出す演奏データのアド
レスがセットされる。
Next, various registers will be described. The register has a register D for counting elapsed time.
1, D2 and D3, and registers AD1 and AD2 for storing addresses. The time until the next notice LED 202 is turned on is set in the register D1.
In the register D2, the time until the next key depression instruction LED 203 is turned on or off is set. The time until the next break is set in the register D3. The register AD1 includes a notice display LED 202
The address of the performance data to be read when the key is turned on is set, and the address of the performance data to be read when the key press instruction LED 203 is turned on or off is set in the register AD2.

【0022】初期化処理においてこれらの値をすべて所
定値にリセットすると、次にCPU101は鍵盤処理を
行う(S20)。鍵盤処理は、鍵201の操作に基づい
てキーボード200から送信されるMIDIデータを判
別して楽音を生成する処理である。鍵盤処理が終了する
と、CPU101は、次に演奏支援処理を行う(S3
0)。演奏支援処理は、後に詳しく説明するように、R
AM103に記憶された演奏データに基づいて手本演奏
あるいは演奏ガイドを行うために、レジスタのセットを
行う処理である。なお、手本演奏あるいは演奏ガイド
は、後に説明する割り込み処理によって行われる。
When these values are all reset to predetermined values in the initialization process, the CPU 101 performs keyboard processing (S20). The keyboard process is a process of determining MIDI data transmitted from the keyboard 200 based on an operation of the key 201 to generate a musical tone. When the keyboard process is completed, the CPU 101 performs a performance support process next (S3).
0). As described in detail later, the performance support processing
This is a process of setting a register to perform a model performance or a performance guide based on the performance data stored in the AM 103. The sample performance or the performance guide is performed by an interrupt process described later.

【0023】演奏支援処理が終了すると、CPU101
は、パネル処理を行う(S40)。パネル処理において
は、操作子群130における各種スイッチの状態を検出
して、スイッチによって指定された状態に対応して各種
レジスタおよびフラグのセットを行う。また、操作子群
130を用いたテンポの設定もこの処理において行われ
る。そして、パネル処理が終了すると、CPU101
は、その他の処理を行った後(S50)、処理をステッ
プS20に移行させ、再度鍵盤処理を行う(S20)。
このようなステップS20〜ステップS50の循環処理
は、演奏支援装置の電源が遮断されるまで繰り返され
る。
When the performance support processing is completed, the CPU 101
Performs a panel process (S40). In the panel processing, the state of various switches in the operator group 130 is detected, and various registers and flags are set according to the state specified by the switches. The setting of the tempo using the operator group 130 is also performed in this process. When the panel processing is completed, the CPU 101
After performing other processing (S50), the processing shifts to step S20, and the keyboard processing is performed again (S20).
Such a circulation process of steps S20 to S50 is repeated until the power of the performance support device is cut off.

【0024】(2)鍵盤処理 次に、図8に示したフローチャートを参照しながら、鍵
盤処理(図7:S20)について説明する。鍵盤処理を
開始すると、CPU101は、いずれかの鍵201が押
下されたか否かの判別を行い(S21)、いずれかの鍵
201が押下されたと判別した場合は(S21;YE
S)、キーボード200から出力されたMIDIデータ
に基づいて電子音源104を制御して楽音信号を生成す
る発音処理を行う(S22)。一方、ステップS21の
判別において、いずれの鍵201も押下されなかったと
判別した場合は(S21;NO)、発音処理を行わず
に、そのままメインルーチンに戻す。
(2) Keyboard Processing Next, the keyboard processing (FIG. 7: S20) will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the keyboard processing is started, the CPU 101 determines whether or not any key 201 has been pressed (S21). If it is determined that any key 201 has been pressed (S21; YE).
S), the electronic tone generator 104 controls the electronic sound source 104 based on the MIDI data output from the keyboard 200 to generate a tone signal (S22). On the other hand, if it is determined in step S21 that none of the keys 201 has been pressed (S21; NO), the process returns to the main routine without performing sound generation processing.

【0025】(3)演奏支援処理 次に、図9に示したフローチャートを参照しながら、演
奏支援処理(図7:S30)について説明する。演奏支
援処理を開始すると、CPU101は、スタートスイッ
チ131がオンされたか否かの判別を行い(S31)、
オンされたと判別した場合は(S31;YES)、演奏
支援を行うことを示すフラグBFに1をセットし(S3
2)、データセット処理(S33)を行う。データセッ
ト処理では、レジスタAD1に最初に予告表示を行うた
めの演奏データを読み出すアドレスセットし、レジスタ
AD2に最初に押鍵指示を行うための演奏データを読み
出すアドレスをセットする。また、最初に予告表示を行
うまでの時間をレジスタD1にセットし、最初に押鍵指
示を行うまでの時間をレジスタD2にセットする。そし
て、最初に区切りとなるまでの時間をレジスタD3にセ
ットする。
(3) Performance Support Processing Next, the performance support processing (S30 in FIG. 7) will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the performance support processing is started, the CPU 101 determines whether or not the start switch 131 has been turned on (S31).
When it is determined that the switch is turned on (S31; YES), 1 is set to a flag BF indicating that the performance support is performed (S3).
2) Perform data set processing (S33). In the data setting process, first, an address for reading performance data for performing advance notice display is set to the register AD1, and an address for reading performance data for first performing a key press instruction is set to the register AD2. Also, the time until the first notice display is performed is set in the register D1, and the time until the first key press instruction is performed is set in the register D2. Then, the time until the first break is set in the register D3.

【0026】より具体的には、スタートスイッチ131
がオフ状態からオン状態になったことを検出した場合に
は、フロッピーディスクからRAM103に演奏データ
をロードし、前述の各種レジスタを演奏データに応じて
セットする。本実施形態では、押鍵タイミングに先だっ
て予告表示LED202を点灯し、同時にヘッドフォン
400から押鍵する指番号を発声する。この処理を指示
する演奏データは、上述のキープレッシャーイベントで
あり、CPU101は、当該キープレッシャーイベント
に含まれるノートナンバーによって点灯する予告表示L
ED202を特定し、指を示すデータに基づいて音声を
生成すべき指番号を特定することができるようになって
いる。
More specifically, the start switch 131
When it is detected that the state has changed from the off state to the on state, the performance data is loaded from the floppy disk into the RAM 103, and the various registers described above are set in accordance with the performance data. In the present embodiment, the advance notice LED 202 is turned on prior to the key pressing timing, and at the same time, the finger number of the key to be pressed is uttered from the headphones 400. The performance data instructing this processing is the above-described key pressure event, and the CPU 101 causes the notice display L to be turned on by the note number included in the key pressure event.
The ED 202 is specified, and a finger number for which a sound is to be generated can be specified based on the data indicating the finger.

【0027】本実施形態では、まず手本演奏を行うが、
手本演奏においては予告表示が行われないので、最初の
区切りまでの時間と、演奏データの冒頭から最初のキー
プレッシャーイベントを実行するまでの時間を累算して
最初の予告表示までの時間としてレジスタD1にセット
する。押鍵指示は手本演奏においても行うので、最初の
押鍵指示までの時間は演奏データの冒頭から最初のノー
トオンイベントを実行するまでの時間を累算してレジス
タD2にセットする。また、演奏データの冒頭から最初
の区切りデータが読み出されるまでの時間を累算してレ
ジスタD3にセットする。
In this embodiment, first, a model performance is performed.
Since the preview is not displayed in the model performance, the time until the first break and the time from the beginning of the performance data to the time when the first key pressure event is executed are accumulated and the time until the first preview is displayed. Set in register D1. Since the key press instruction is also given in the model performance, the time from the beginning of the performance data to the execution of the first note-on event is accumulated in the time until the first key press instruction is set in the register D2. Further, the time from the beginning of the performance data until the first delimiter data is read is accumulated and set in the register D3.

【0028】図5に例示した演奏データを例として説明
すると、演奏データの冒頭から最初の「区切り」データ
(アドレス21)が読み出されるまでの時間は、4+4
+16+4+4+8+12+4+16+8=80クロッ
クである。演奏データの冒頭から最初のキープレッシャ
ーイベント(アドレス2)を実行するまでの時間は4で
あるので、最初の予告表示までの時間は80+4=84
クロックとなる。また、演奏データの冒頭から最初のノ
ートオンイベント(アドレス4)を実行するまでの時間
は、4+4=8である。従って、データセット処理にお
いては、D1=84、D2=8、D3=80、AD1=
2、AD2=4が、それぞれセットされる(図6:時刻
t0参照)。データセット処理を終了すると、CPU1
01は、ストップスイッチ132がオンされたか否かの
判別を行い(S34)、オンされたと判別した場合は
(S34;YES)、演奏支援を行うことを示すフラグ
BFに”0”をセットして(S35)、処理をメインル
ーチンに戻す。
The performance data illustrated in FIG. 5 will be described as an example. The time from the beginning of the performance data until the first "separation" data (address 21) is read is 4 + 4.
+ 16 + 4 + 4 + 8 + 12 + 4 + 16 + 8 = 80 clocks. Since the time from the beginning of the performance data to the execution of the first key pressure event (address 2) is 4, the time until the first notice display is 80 + 4 = 84.
It becomes a clock. The time from the beginning of the performance data to the execution of the first note-on event (address 4) is 4 + 4 = 8. Therefore, in the data set processing, D1 = 84, D2 = 8, D3 = 80, AD1 =
2, AD2 = 4 are set (see FIG. 6: time t0). When the data set processing is completed, the CPU 1
01 determines whether or not the stop switch 132 has been turned on (S34). If it is determined that the stop switch 132 has been turned on (S34; YES), "0" is set to a flag BF indicating that performance support is performed. (S35), the process returns to the main routine.

【0029】ステップS31の判別において、スタート
スイッチ131がオンされなかったと判別した場合は
(S31;NO)、フラグBFの値を変更する必要がな
いので、処理をステップ34に移行させて、ストップス
イッチ132がオンされたか否かを判別する。ステップ
S34の判別において、ストップスイッチ132がオン
されなかったと判別した場合は(S34;NO)、フラ
グBFの値を変更する必要がないので、処理をメインル
ーチンに戻す。
If it is determined in step S31 that the start switch 131 has not been turned on (S31; NO), there is no need to change the value of the flag BF. It is determined whether 132 has been turned on. If it is determined in step S34 that the stop switch 132 has not been turned on (S34; NO), the process returns to the main routine because there is no need to change the value of the flag BF.

【0030】(4)割り込み処理 次に、図10に示したフローチャートを参照しながら、
割り込み処理について説明する。CPU101は、割り
込み周期(1クロック)毎に割り込み処理ルーチンを起
動する。割り込み処理ルーチンを起動すると、CPU1
01は、まずフラグBF=1であるか否かを判別する
(S101)。フラグBFは、前述のようにメインルー
チンの演奏支援処理(図7:S30)においてスタート
スイッチ131がオンである場合に”1”にセットされ
るフラグである。従って、ステップS101の判別にお
いて、BF≠1と判別した場合には(S101;N
O)、以降の処理(S102〜S400)を行わず、そ
のまま処理をメインルーチンに戻す。
(4) Interrupt processing Next, referring to the flowchart shown in FIG.
The interrupt processing will be described. The CPU 101 starts an interrupt processing routine at each interrupt cycle (one clock). When the interrupt processing routine is started, the CPU 1
01 first determines whether or not the flag BF = 1 (S101). The flag BF is a flag that is set to "1" when the start switch 131 is turned on in the performance support processing of the main routine (S30 in FIG. 7) as described above. Therefore, when it is determined in step S101 that BF 判別 1, (S101; N
O) The process returns to the main routine without performing the subsequent processes (S102 to S400).

【0031】一方、ステップS101の判別において、
BF=1であると判別した場合は(S101;YE
S)、演奏支援のための処理に移行する(S102〜S
400)。 演奏支援のための処理に移行すると、CP
U101は、まずレジスタD1、D2、D3の値を1デ
クリメントする(S102)。上述のように、レジスタ
D1には、次に予告表示を開始するまでの時間がセット
され、レジスタD2には、次に押鍵指示を開始するまで
の時間がセットされ、レジスタD3には、次に区切りと
なるまでの時間がセットされている。割り込み処理ルー
チンを1回実行する毎に各レジスタの値を1デクリメン
トすることによって、1クロック分の時間が経過する毎
に各レジスタの値が1ずつ減少するので、各レジスタの
値が”0”であれば、レジスタにセットされていた時間
が経過した、すなわち、各レジスタにセットされた時間
に対応する処理(D1:予告表示処理、D2:押鍵指示
処理、D3:モード変更)を行うタイミングであると判
別できるようになっている。
On the other hand, in the determination in step S101,
If it is determined that BF = 1 (S101; YE
S), the process proceeds to a process for performance support (S102-S
400). When the process proceeds to the performance support, the CP
U101 first decrements the values of the registers D1, D2, and D3 by 1 (S102). As described above, the time until the next notice display is started is set in the register D1, the time until the next key press instruction is started is set in the register D2, and the next time is set in the register D3. Is set to the time until the break. By decrementing the value of each register by 1 each time the interrupt processing routine is executed, the value of each register decreases by 1 every time one clock elapses, so that the value of each register becomes “0”. Then, the time set in the register has elapsed, that is, the timing corresponding to the time set in each register (D1: notice display processing, D2: key press instruction processing, D3: mode change) Can be determined.

【0032】各種レジスタの値を1デクリメントする
と、CPU101は、モードを示すフラッグMF=1で
あるか否か、すなわち、手本演奏を行うモード(MF=
0)か演奏ガイドを行うモード(MF=1)であるかを
判別する(S103)。ステップS103の判別におい
て、MF=0(S103;NO)と判別した場合は、手
本演奏を行うモードであると判別できるので、手本演奏
を行う処理(S104、S200)に移行させる。手本
演奏では、押鍵タイミングにおいて押鍵指示LED20
3を点灯させるとともに、ヘッドフォン400から音名
を発声するので、まず、押鍵タイミングであるか否か
を、次の押鍵指示までの時間を示すレジスタD2=0で
あるか否かを判別することによって行い(S104)、
D2=0であると判別した場合は、手本演奏処理(S2
00)を行って、処理をメインルーチンに戻す。
When the values of the various registers are decremented by 1, the CPU 101 determines whether or not the flag MF indicating the mode is 1, that is, the mode (MF =
0) or a mode for performing a performance guide (MF = 1) (S103). If it is determined in step S103 that MF = 0 (S103; NO), it can be determined that the mode is for performing the model performance, and the process proceeds to the process of performing the model performance (S104, S200). In the sample performance, the key press instruction LED 20
3 is turned on, and a note name is uttered from the headphone 400. Therefore, it is first determined whether or not it is the key pressing timing by checking whether or not the register D2 = 0 indicating the time until the next key pressing instruction. (S104),
If it is determined that D2 = 0, the model performance processing (S2
00), and the process returns to the main routine.

【0033】一方、ステップS104の判別において、
D2≠0と判別した場合は(S104;NO)、まだ手
本演奏処理を行うタイミングではないと判別できるの
で、そのまま処理をメインルーチンに戻す。手本演奏処
理の詳細については後述する。ところで、ステップS1
03の判別において、MF=1、すなわち、演奏ガイド
モードであると判別した場合は(S103;YES)、
次にレジスタD1=0であるか否かの判別を行い(S1
05)、D1=0、すなわち予告表示を開始するタイミ
ングであると判別した場合は(S105;YES)、予
告表示のための処理を行う(S300)。予告表示処理
(S300)を終了すると、CPU101は、次にD2
=0であるか否か、すなわち押鍵タイミングか否かを判
別し(S106)、D2≠0と判別した場合は(S10
6;NO)、押鍵指示処理を行わずメインルーチンに戻
す。
On the other hand, in the determination in step S104,
When it is determined that D2 ≠ 0 (S104; NO), it can be determined that it is not the timing to perform the model performance process, and the process returns to the main routine. The details of the model performance process will be described later. By the way, step S1
In the determination of 03, when it is determined that MF = 1, that is, the performance guide mode (S103; YES),
Next, it is determined whether or not the register D1 = 0 (S1).
05), when it is determined that D1 = 0, that is, when it is the timing to start the notice display (S105; YES), the processing for the notice display is performed (S300). When the notice display processing (S300) ends, the CPU 101 next proceeds to D2
= 0, that is, whether or not it is the key pressing timing (S106). When it is determined that D2 ≠ 0, it is determined (S10).
6; NO), the process returns to the main routine without performing the key pressing instruction process.

【0034】一方、ステップS105の判別において、
D1≠0と判別した場合は(S105;NO)、予告表
示を行うタイミングではないと判別できるので、処理を
ステップS106に移行させてD2=0であるか否かの
判別を行う(S106)。ここで、D2=0と判別した
場合は(S106;YES)、押鍵タイミングであると
判別できるので、押鍵指示処理(S400)を行って、
メインルーチンに戻す。このように、予めレジスタD1
およびD2セットした時間を1クロックごとにダウンカ
ウントすることによって、所定のタイミングにおいて適
切な処理ができるようになっている。以下、各サブルー
チン(手本演奏処理(S200)、予告表示処理(S3
00)、押鍵指示処理(S400))における処理につ
いて、より詳細に説明する。
On the other hand, in the determination in step S105,
If it is determined that D1 ≠ 0 (S105; NO), it can be determined that it is not the timing to perform the notice display, so the process proceeds to step S106, and it is determined whether or not D2 = 0 (S106). Here, when it is determined that D2 = 0 (S106; YES), it is possible to determine that it is the key pressing timing, so that a key pressing instruction process (S400) is performed.
Return to the main routine. Thus, the register D1
By performing the down-counting of the time set by D2 and D2 every clock, appropriate processing can be performed at a predetermined timing. Hereinafter, each subroutine (example performance processing (S200), notice display processing (S3
00) and the key press instruction process (S400) will be described in more detail.

【0035】手本演奏処理 図11は、手本演奏処理(図10:S200)を示すフ
ローチャートである。手本演奏処理を開始すると、CP
U101は、まず、レジスタAD2にセットされたアド
レスに対応した演奏データをRAM103から読み出す
(S201)。そして、読み出した演奏データのステー
タスを判別し(S202)、ステータスがノートオンで
あると判別した場合は(S202;note on)、押鍵指
示を開始して(S203)、発音処理を行う(S20
4)。ここでは、当該演奏データ中のノートナンバーに
よって特定された押鍵指示LED203を点灯する。そ
して、ノートナンバーに対応する音高およびベロシティ
に対応する強さで電子音源104に楽音信号を生成させ
る。
Example Performance Process FIG. 11 is a flowchart showing the example performance process (FIG. 10: S200). When the sample performance process starts, the CP
U101 first reads performance data corresponding to the address set in the register AD2 from the RAM 103 (S201). Then, the status of the read performance data is determined (S202). If it is determined that the status is note-on (S202; note on), a key press instruction is started (S203), and a sound generation process is performed (S20).
4). Here, the key press instruction LED 203 specified by the note number in the performance data is turned on. Then, the electronic sound source 104 is caused to generate a musical sound signal with a pitch corresponding to the note number and an intensity corresponding to the velocity.

【0036】一方、ステップS202の判別において、
ステータスがノートオフであると判別した場合は(S2
02;note off)、押鍵指示を解除して(S205)、
消音処理を行う(S206)。すなわち、演奏データ中
のノートナンバーによって特定された押鍵指示LED2
03を消灯し、ノートナンバーによって特定された音高
の楽音信号の生成を停止する。なお、ノートオフをステ
ータスとする演奏データに先だって、同じノートナンバ
ーを有するノートオンが実行されているので、消灯する
押鍵指示LED203はステップS203で点灯を開始
しており、発音を停止する楽音は、ステップS204に
おいて発音を開始している。
On the other hand, in the determination in step S202,
If the status is determined to be note-off (S2
02; note off), cancels the key press instruction (S205),
A silencing process is performed (S206). That is, the key press instruction LED 2 specified by the note number in the performance data
03 is turned off, and the generation of the tone signal of the pitch specified by the note number is stopped. Since note-on having the same note number is executed prior to the performance data having the note-off status, the key press instruction LED 203 to be turned off starts to be turned on in step S203, and the musical tone to stop sounding is In step S204, sound generation is started.

【0037】このように、押鍵指示開始(S203、S
204)あるいは押鍵指示停止(S205、S206)
のいずれかの処理を終了した後、次に、区切りまでの時
間を示すレジスタD3=0であるか否かを判別する(S
206)。ここで、D3=0であると判別した場合は
(S206;YES)、実行中の手本演奏が区切りまで
行われたと判別できるので、モードを示すフラグMF=
1(演奏ガイドモード)とする(S208)。そして、
次の区切りまでの時間をレジスタD3にセットする(S
209)。本実施形態では、区切りまでの手本演奏を行
った後に、同じ区間について演奏ガイドを行うので、次
の区切りまでの時間は、先にセットした時間と同じ時間
になる。そして、AD2に次のイベントデータを読み出
すアドレスをセットし、レジスタD2に次のイベントデ
ータの実行までの時間をセットして(S210)、割り
込み処理に戻す。
As described above, the key pressing instruction start (S203, S
204) or key press instruction stop (S205, S206)
Is completed, it is next determined whether or not the register D3 = 0 indicating the time until the delimiter is set (S3).
206). Here, if it is determined that D3 = 0 (S206; YES), it can be determined that the model play being performed has been performed up to the break, so the flag MF =
1 (performance guide mode) (S208). And
The time until the next break is set in the register D3 (S
209). In the present embodiment, since the performance guide is performed for the same section after the model performance up to the break is performed, the time until the next break is the same as the time set earlier. Then, the address for reading the next event data is set in AD2, the time until the next event data is executed is set in the register D2 (S210), and the process returns to the interrupt processing.

【0038】一方、ステップS207の判別において、
D3≠0であると判別した場合は(S207;NO)、
いまだ手本演奏を終了していないと判別できるので、さ
らに手本演奏を続行するためにAD2に次の演奏データ
(=次のイベントデータであってステータスをノートオ
ンあるいはノートオフとするもの)を読み出すアドレス
をセットし、レジスタD2に次のイベントデータの実行
までの時間をセットして(S210)、割り込み処理に
戻す。
On the other hand, in the determination in step S207,
If it is determined that D3 ≠ 0 (S207; NO),
Since it can be determined that the sample performance has not yet been completed, the next performance data (= the next event data whose status is set to note-on or note-off) is stored in AD2 in order to continue the sample performance. The address to be read is set, the time until the execution of the next event data is set in the register D2 (S210), and the process returns to the interrupt processing.

【0039】予告表示処理 図12は、予告表示処理のサブルーチンを示すフローチ
ャートである。予告表示処理を開始すると、CPU10
1は、まず、レジスタAD1にセットされたアドレスに
対応した演奏データをRAM103から読み出す(S3
01)。そして、読み出した演奏データ中のノートナン
バーによって特定される予告表示LED202の点灯を
開始し(S302)、演奏データ中に含まれる指を特定
するデータに基づいて指番号を発声する(S303)。
指番号の発声は、音声音源105によって行われる。音
声音源105は、指特定データに対応した音声データを
予め記憶しており、これにより音声信号を合成してヘッ
ドフォン400に出力する。
Notice Display Processing FIG. 12 is a flowchart showing a subroutine of notice display processing. When the notice display process starts, the CPU 10
First, the performance data corresponding to the address set in the register AD1 is read from the RAM 103 (S3).
01). Then, the notice display LED 202 specified by the note number in the read performance data is turned on (S302), and the finger number is uttered based on the data specifying the finger included in the performance data (S303).
The utterance of the finger number is performed by the sound source 105. The sound source 105 stores sound data corresponding to the finger identification data in advance, and synthesizes a sound signal to output the synthesized sound signal to the headphones 400.

【0040】そして、次に予告表示を行うべき演奏デー
タ(=次のイベントデータであってステータスをキープ
レッシャーとするもの)が格納されたアドレスをレジス
タAD1にセットし、レジスタD1に次の予告表示まで
の時間をセットして(S304)、割り込み処理に戻
す。図5、6の例を用いてより具体的に説明すると、最
初のキープレッシャーイベント(アドレス2)に基づく
予告表示処理を行っている場合であれば、次のキープレ
ッシャーイベントはアドレス8に格納されていることが
わかる。アドレス2のキープレッシャーイベントからア
ドレス8のキープレッシャーイベントまでの時間は、4
+16+4=24クロック(アドレス3、5および7)
であるから、図6のt21に示すように、次の予告表示
を行うまでの時間をセットするレジスタD1=24とな
る。
Then, the address at which the performance data to be displayed next (= the next event data whose status is the key pressure) is stored in the register AD1, and the next advance display is displayed in the register D1. Is set (S304), and the process returns to the interrupt processing. More specifically, using the examples of FIGS. 5 and 6, if the notice display processing based on the first key pressure event (address 2) is being performed, the next key pressure event is stored at address 8. You can see that it is. The time from the key pressure event at address 2 to the key pressure event at address 8 is 4
+ 16 + 4 = 24 clocks (addresses 3, 5, and 7)
Therefore, as shown at t21 in FIG. 6, the register D1 for setting the time until the next notice display is performed becomes 24.

【0041】押鍵指示処理 次に、図13は、押鍵指示処理のサブルーチンを示すフ
ローチャートである。押鍵指示処理を開始すると、ま
ず、レジスタAD2の示すアドレスに対応する演奏デー
タをRAM103から読み出し(S401)、すでに点
灯している予告表示LED202を演奏データに基づい
て特定して消灯する(S402)。そして、読み出した
演奏データのステータスを判別する(S403)。ここ
で、読み出した演奏データのステータスがノートオンで
あると判別した場合(S403;note on)は、演奏デ
ータ中のノートナンバーに基づいて特定した押鍵指示L
ED203を点灯する(S404)。そして、ノートナ
ンバーに基づいて音名を発声する処理を行う(S40
5)。音名の発声は、音声音源105において行われ、
音声音源105は、各ノートナンバーに対応して予め記
憶された音声データに基づいて音名を示す音声信号を生
成する。
Next, FIG. 13 is a flowchart showing a subroutine of the key pressing instruction process. When the key press instruction process is started, first, the performance data corresponding to the address indicated by the register AD2 is read from the RAM 103 (S401), and the already lit notice display LED 202 is specified based on the performance data and turned off (S402). . Then, the status of the read performance data is determined (S403). Here, when it is determined that the status of the read performance data is note-on (S403; note on), the key press instruction L specified based on the note number in the performance data.
The ED 203 is turned on (S404). Then, a process of producing a note name based on the note number is performed (S40).
5). The utterance of the pitch name is performed in the audio source 105,
The sound source 105 generates a sound signal indicating a note name based on sound data stored in advance corresponding to each note number.

【0042】一方、ステップS403の判別において、
読み出した演奏データのステータスが、ノートオフであ
ると判別した場合は(S403;note off)、演奏デー
タ中のノートナンバーに基づいて特定した押鍵指示LE
D203を消灯する(S406)。そして、例えば後述
するスラーを指示する場合のように、当該ノートナンバ
ーに対応する予告表示LED202が点灯している場合
は、予告表示LED202も消灯する(S407)。手
本演奏処理において説明したように、ノートオフイベン
トは、必ずノートオンイベントと対になっているので、
ステップS406において消灯した押鍵指示LED20
3は、ステップS404において点灯されている。ま
た、ステップS407において予告表示LED202を
消去するのは、押鍵指示LED203点灯中(押鍵指示
中)においても予告表示LED202を点灯させる場合
があるからである。
On the other hand, in the determination in step S403,
When it is determined that the status of the read performance data is note-off (S403; note off), the key press instruction LE specified based on the note number in the performance data.
D203 is turned off (S406). When the notice display LED 202 corresponding to the note number is turned on, for example, when a slur to be described later is instructed, the notice display LED 202 is also turned off (S407). As described in the sample performance process, note-off events are always paired with note-on events,
Key press instruction LED 20 turned off in step S406
No. 3 is turned on in step S404. Further, the reason why the notice display LED 202 is erased in step S407 is that the notice display LED 202 may be turned on even while the key press instruction LED 203 is turned on (during key press instruction).

【0043】例えば、図5に示した演奏データを楽譜で
表した場合は、図6に示した楽譜のようになる。このよ
うな楽譜に基づいて演奏する場合には、1番目の音符
(音名3C)を親指(指番号1)で押下した後、2番目
の音符(音名3E)を中指(指番号3)で押下する。そ
の後、2番目の音符(音名3E)と3番目の音符(音名
4E)の音符はスラー記号が付されているので、2番目
の音符(音名3E)に対応して押下した指を鍵3E20
1から離した直後に3番目の音符(音名4E)に対応し
た鍵4E201を押下しなくてはならない。しかし、3
番目の音符(音名4E)は、2番目の音符(音名3E)
と1オクターブ離れているために、中指(指番号3)で
鍵3E201を押下したままでは、いずれの指も鍵20
14Eには届かない。そこで、このような場合は、中指
(指番号3)で鍵3E201を押下したまま、親指(指
番号1)で鍵3E201を押下する。そして、親指(指
番号1)で鍵3E201を押下したまま、小指(指番号
5)で鍵4E201を押下する。
For example, when the performance data shown in FIG. 5 is represented by a musical score, the musical score becomes as shown in FIG. When performing based on such a musical score, the first note (note name 3C) is depressed with the thumb (finger number 1), and then the second note (note name 3E) is middle finger (finger number 3). Press with. Thereafter, since the notes of the second note (note 3E) and the note of the third note (note 4E) are marked with a slur, the finger pressed corresponding to the second note (note 3E) Key 3E20
Immediately after being released from 1, the key 4E201 corresponding to the third note (note name 4E) must be pressed. But 3
The second note (note name 4E) is the second note (note name 3E)
And one octave apart, the key 3E201 remains depressed with the middle finger (finger number 3).
It does not reach 14E. Therefore, in such a case, the key 3E201 is pressed with the thumb (finger number 1) while the key 3E201 is pressed with the middle finger (finger number 3). Then, while the key 3E201 is being pressed with the thumb (finger number 1), the key 4E201 is pressed with the little finger (finger number 5).

【0044】このような運指を指示するために、本実施
形態では、押鍵指示LED203を点灯したまま、同じ
鍵201に対応する予告表示LED202の点灯および
指番号の発声を行うことによって指替えを指示するよう
にしている。図5に示す演奏データ例では、ノートオン
イベント(アドレス10)と対になるノートオフイベン
ト(アドレス16)を実行する前にキープレッシャーイ
ベント(アドレス14)を実行し、このキープレッシャ
ーイベントが指替えを指示する。
In order to instruct such fingering, in the present embodiment, the key change is performed by turning on the notice display LED 202 and uttering the finger number corresponding to the same key 201 while the key pressing instruction LED 203 is turned on. Is to direct. In the example of the performance data shown in FIG. 5, a key pressure event (address 14) is executed before a note-off event (address 16) paired with the note-on event (address 10), and the key pressure event is changed. Instruct.

【0045】このように、押鍵指示開始処理(S40
4、S405)あるいは、押鍵指示終了処理(S40
6、S407)を終了した後、CPU101は、D3=
0であるか否か、すなわち、処理が区切りに達したか否
かを判別する(S408)。ここで、D3=0と判別し
た場合は(S408;YES)、区切りまで処理を行っ
たと判別できるので、モードを示すフラグMF=0(手
本演奏モード)に変更して(S409)、レジスタD3
に次の区切りまでの時間をセットする(S410)。こ
こでは、すでに手本演奏および演奏ガイドが終了してい
るので、次の区切りまでの時間を算出してセットする。
図5に示す例では、アドレスaが次の「区切り」データ
であり、アドレス22〜aまでの時間を求める。そし
て、D2に次の押鍵指示開始までの時間をセットして
(S411)、割り込み処理に戻す。ここでは、演奏ガ
イドを終了して手本演奏に移行させることになるので、
「区切り」データの次に実行するノートオンイベントの
アドレスをセットする。
As described above, the key pressing instruction start process (S40)
4, S405) or key press instruction end processing (S40)
6, after completing S407), the CPU 101 sets D3 =
It is determined whether or not the value is 0, that is, whether or not the process has reached a break (S408). Here, if it is determined that D3 = 0 (S408; YES), it can be determined that the processing has been performed up to the break, so that the flag indicating the mode is changed to MF = 0 (sample performance mode) (S409), and the register D3 is set.
Is set to the time until the next break (S410). Here, since the model performance and the performance guide have already been completed, the time until the next break is calculated and set.
In the example shown in FIG. 5, the address “a” is the next “separation” data, and the time from addresses 22 to a is obtained. Then, the time until the start of the next key press instruction is set in D2 (S411), and the process returns to the interrupt processing. Here, we will end the performance guide and shift to the model performance,
Set the address of the note-on event to be executed after the "separation" data.

【0046】一方、ステップS408の判別において、
D3≠0であると判別した場合は(S208;NO)、
いまだ演奏ガイドを終了していないと判別できるので、
さらに演奏ガイドを続行するために、AD2に次のノー
トオンあるいはノートオフイベントを読み出すアドレス
をセットし、レジスタD2に次の押鍵指示開始までの時
間をセットして(S411)、割り込み処理に戻す。こ
の場合は、ステップS401において読み出した演奏デ
ータの次に実行するノートオンあるいはノートオフをス
テータスとするイベントデータのアドレスをセットす
る。
On the other hand, in the determination in step S408,
If it is determined that D3 ≠ 0 (S208; NO),
Since it can be determined that the performance guide has not been finished yet,
In order to continue the performance guide, the address for reading the next note-on or note-off event is set in AD2, the time until the start of the next key press instruction is set in register D2 (S411), and the process returns to the interrupt processing. . In this case, the address of event data having a status of note-on or note-off executed next to the performance data read in step S401 is set.

【0047】2−3.具体的動作 上述した処理を循環することによって、本実施形態は具
体的には、以下のように動作する(図5および図6参
照)。時刻t0において図5に示した演奏データに基づ
く処理を開始すると、t0に示すように、各種フラグお
よびレジスタがセットされる。すなわち、いまだ区切り
まで処理を行っていないのでモードを示すフラグMF=
0(手本演奏モード)であり、先に説明したように、D
1=84、D2=8、D3=80、AD1=2、AD2
=2である。そして、8クロック後の時刻t2では、D
2=0と判別されるので(図10:S104)、アドレ
ス4のノートオンイベントが読み出されて、ノートナン
バー60に対応する音高(3C)の楽音がスピーカ40
0から出力されるとともに、押鍵指示LED3C203
が点灯する。その際、次にノートオフイベントを実行す
るまでの時間=16をレジスタD2にセットし、当該ノ
ートオフイベントを読み出すアドレス=6をレジスタA
D2にセットする。
2-3. Specific Operation The present embodiment specifically operates as follows by circulating the above-described processing (see FIGS. 5 and 6). When the processing based on the performance data shown in FIG. 5 is started at time t0, various flags and registers are set as shown at t0. That is, since processing has not yet been performed up to the break, the flag MF =
0 (example playing mode), and as described above, D
1 = 84, D2 = 8, D3 = 80, AD1 = 2, AD2
= 2. At time t2 eight clocks later, D
Since it is determined that 2 = 0 (FIG. 10: S104), the note-on event at address 4 is read, and the tone of the pitch (3C) corresponding to the note number 60 is output from the speaker 40.
0 and a key press instruction LED 3C203
Lights up. At that time, the time = 16 until the next note-off event is executed is set in the register D2, and the address = 6 for reading out the note-off event is set in the register A.
Set to D2.

【0048】そして、時刻2において点灯を開始した押
鍵指示LED3C203は、16クロック後に実行され
る手本演奏処理において消灯され、同時に楽音の発音も
停止する。このように手本演奏処理を行うことによっ
て、時刻t5から時刻t8までノートナンバー64に対
応する音高の楽音が発音され、押鍵指示LED3E20
3が点灯する。そして時刻t8から時刻t9までノート
ナンバー72に対応する音高の楽音が発音され、押鍵指
示LED4E203が点灯する。時刻t10において
は、処理を開始した時刻t0から80クロックが経過し
ているので、最初の区切りデータ(アドレス21)が読
み出されるタイミングとなる。従って、手本演奏処理の
ステップS207においてD3=0と判別されて、モー
ドを示すフラグMF=1となり、演奏ガイドモードに移
行する。
The key-pressing instruction LED 3C203, which has been turned on at time 2, is turned off in the sample performance process executed 16 clocks later, and the tone generation stops at the same time. By performing the model performance processing in this manner, a musical tone having a pitch corresponding to the note number 64 is generated from time t5 to time t8, and the key press instruction LED 3E20 is generated.
3 lights up. Then, from time t8 to time t9, a musical tone having a pitch corresponding to the note number 72 is generated, and the key press instruction LED 4E203 is turned on. At time t10, since 80 clocks have elapsed since the time t0 when the process started, it is time to read the first delimiter data (address 21). Accordingly, D3 = 0 is determined in step S207 of the model performance process, the flag MF = 1 indicating the mode is set, and the mode shifts to the performance guide mode.

【0049】演奏ガイドモードの開始時となる時刻t2
0においては、各種レジスタは、図6に示すように、D
1=4、D2=8、D3=80、AD1=2、AD2=
4となっている。4クロック経過後の時刻t21では、
割り込み処理においてD1=0と判別されるので、予告
表示処理に移行する。ここで、レジスタAD1によって
指定されたアドレス=2のキープレッシャーイベント中
のノートナンバー=60に対応する予告表示LED3C
202の点灯を開始するとともに、指特定データ=1に
対応する音声がヘッドフォン400から発声される。こ
のとき、次に予告表示を行うためのキープレッシャーイ
ベントが格納されたアドレス=8がレジスタAD1に格
納されて、今回実行したアドレス=2から次回実行する
までのアドレス=8までの時間=24がレジスタD1に
セットされる。
Time t2 at which the performance guide mode starts
At 0, the various registers store D as shown in FIG.
1 = 4, D2 = 8, D3 = 80, AD1 = 2, AD2 =
It is 4. At time t21 after the elapse of four clocks,
Since it is determined that D1 = 0 in the interrupt processing, the processing shifts to the notice display processing. Here, the notice display LED 3C corresponding to the note number = 60 during the key pressure event of the address = 2 designated by the register AD1
The lighting of 202 is started, and the sound corresponding to the finger identification data = 1 is uttered from the headphones 400. At this time, the address = 8 at which the key pressure event for performing the next notice display is stored is stored in the register AD1, and the time = 24 from the currently executed address = 2 to the next address = 8 is calculated. It is set in the register D1.

【0050】そして、処理を開始してから8クロック経
過後の時刻t22では、割り込み処理においてD2=0
と判別されるので、押鍵指示処理に移行する。ここで、
点灯中の予告表示LED3C202を消灯して、レジス
タAD2によって指定されたアドレス=4のノートオン
イベント中のノートナンバー=60に対応する押鍵指示
LED3C203の点灯を開始するとともに、音名3C
に対応する音声がヘッドフォン400から発声される。
ここで発声される音声は、例えば「C」、「E」といっ
たものでもよいし、「3C」、「3E」といったもので
もよい。このとき、次に実行するノートオフイベントが
格納されたアドレス=6がレジスタAD2に格納され
て、今回実行したアドレス=4から次回実行するまでの
アドレス=6までの時間=16がレジスタD2にセット
される。その後、時刻t22から16クロック経過後の
時刻t23において、手本演奏と同様に押鍵指示LED
3C203が消灯する。
At time t22, eight clocks after the start of the processing, D2 = 0 in the interrupt processing.
Is determined, the process proceeds to the key pressing instruction process. here,
The illuminated notice display LED 3C202 is turned off, and the key press indication LED 3C203 corresponding to the note number = 60 during the note-on event at the address = 4 specified by the register AD2 starts to be lit, and the note name 3C
Is output from the headphone 400.
The voice uttered here may be, for example, “C”, “E”, or “3C”, “3E”. At this time, the address = 6 where the note-off event to be executed next is stored is stored in the register AD2, and the time = 16 from the currently executed address = 4 to the next address = 6 is set in the register D2. Is done. Then, at time t23 after 16 clocks elapse from time t22, the key press instruction LED is turned on in
3C203 goes out.

【0051】ここで、図14は、時刻t21および時刻
t22における演奏ガイドの状態を示す図である。この
ように、予告表示LED202によって予め押鍵すべき
鍵201と指とを指示され、押鍵指示LED203によ
って押鍵タイミングを指示するので、演奏者は自然に指
を動かすことができるようになる。また、音名も発声す
るので、鍵201の位置を視覚だけでなく、聴覚でも判
別することができる。音名は、調の変化に影響されない
ので、音階で発声するよりも演奏者にとって混乱が生じ
にくい。
FIG. 14 is a diagram showing the state of the performance guide at time t21 and time t22. In this way, the key 201 to be pressed and the finger are instructed in advance by the notice display LED 202, and the key pressing timing is instructed by the key pressing instruction LED 203, so that the player can naturally move his finger. Further, since the pitch name is also uttered, the position of the key 201 can be determined not only visually but also audibly. Since the pitch name is not affected by the change in the key, it is less likely to cause confusion for the player than to utter the pitch.

【0052】ところで、図6に示す楽譜の2番目の音符
(音名3E)をガイドするための予告表示LED3E2
02は、時刻t24に点灯し時刻t25に消灯している
が、時刻t26において再度点灯している。これは、押
鍵指示処理のステップS407において説明したように
指替えを行う場合を示している。具体的には、時刻t2
4において、次に実行するキープレッシャーイベントの
アドレス=12がレジスタAD1にセットされ、次に予
告表示を行うまでの時刻としてアドレス=8からアドレ
ス=12までの時間=4+8=12がレジスタD1にセ
ットされるため、時刻t24から12クロック後の時刻
t26において予告表示LED3E202が点灯する。
押鍵指示LED3E203は、時刻t25から点灯して
いるので、時刻t26においては、図15に示すよう
に、予告表示LED3E202および押鍵指示LED3
E203が同時に点灯していることになる。これによ
り、演奏者は、指替えを行うことを指示される。なお、
予告表示LED3E202は、時刻t28において実行
される押鍵指示処理のステップS407において消灯さ
れる。
Incidentally, an advance notice LED 3E2 for guiding the second note (note 3E) of the musical score shown in FIG.
02 is turned on at time t24 and turned off at time t25, but turned on again at time t26. This indicates a case where the finger is changed as described in step S407 of the key pressing instruction process. Specifically, at time t2
At 4, the address = 12 of the next key pressure event to be executed is set in the register AD1, and the time from address = 8 to address = 12 = 4 + 8 = 12 is set in the register D1 as the time until the next notice display is performed. Therefore, at time t26, which is 12 clocks after time t24, the notice LED 3E202 lights up.
Since the key press instruction LED 3E203 is lit from time t25, at time t26, as shown in FIG. 15, the notice display LED 3E 202 and the key press instruction LED 3
It means that E203 is lit at the same time. Thereby, the player is instructed to perform the finger change. In addition,
The notice display LED 3E202 is turned off in step S407 of the key press instruction process executed at time t28.

【0053】また、時刻t27においては、2番目の音
符(音名3E)に対応する予告表示LED3E202お
よび押鍵指示LED3E203が点灯しているにもかか
わらず、予告表示LED4E202の点灯が開始し、時
刻t28において、予告表示LED3E202、押鍵指
示LED3E203、および予告表示LED4E202
が消灯し、押鍵指示LED4E203が点灯する。図1
6は、時刻t27および時刻t28における演奏ガイド
の状態を示す図である。演奏者はこのような表示によ
り、2番目の音符(音名3E)に対応する離鍵と同時に
3番目の音符(音名4E)の押鍵を行うことによって、
音をなめらかに接続するスラーを指示されることにな
る。
At time t27, the notice display LED 4E202 starts to be lit even though the notice LED 3E202 and the key press instruction LED 3E203 corresponding to the second note (note 3E) are lit, and At t28, an advance notice LED3E202, a key press instruction LED3E203, and an advance notice LED4E202
Is turned off, and the key press instruction LED 4E203 is turned on. FIG.
FIG. 6 shows the state of the performance guide at time t27 and time t28. With such a display, the performer depresses the third note (note name 4E) simultaneously with the key release corresponding to the second note (note name 3E).
You will be instructed by a slur that connects the sound smoothly.

【0054】3.変形例 なお、本発明は既述した実施形態に限定されるものでは
なく、以下のような各種の変形が可能である。
3. Modifications The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications as described below are possible.

【0055】上記実施形態では、所定の区切りまで手本
演奏を行った後で演奏ガイドを行うものとして説明して
いるが、これに限らず、手本演奏だけあるいは演奏ガイ
ドだけを行うように演奏者が選択できるようにしてもよ
い。あるいは、同じ区間を何度も繰り返して練習できる
ようにしてもよいし、早送りや巻き戻しを指示できるよ
うにしてもよい。このような場合には、モードを選択す
るメニューをディスプレイ120に表示して、操作子群
130の操作に基づいて各種フラグおよびレジスタの値
を変更できるようにすればよい。また、上記実施形態で
は、所定の区切りは予め演奏データ中に含まれている
が、これに限らず、MIDIデータおよび時間データに
基づいて小節を判定し、例えば小節単位などで行うよう
にしてもよい。また、上記実施形態では、演奏者が区切
りを設定することはできないが、これに限らず、演奏者
が区切りを指定できるようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the description is given assuming that the performance guide is performed after the model performance has been performed up to a predetermined break. However, the present invention is not limited to this. May be selectable by the user. Alternatively, the same section may be repeatedly practiced many times, or fast forward or rewind may be instructed. In such a case, a menu for selecting a mode may be displayed on the display 120 so that various flags and register values can be changed based on the operation of the operator group 130. In the above embodiment, the predetermined break is included in the performance data in advance. However, the present invention is not limited to this. For example, the measure may be determined based on MIDI data and time data, and the measure may be performed in measures, for example. Good. Further, in the above embodiment, the player cannot set the break, but the present invention is not limited to this, and the player may be able to specify the break.

【0056】上記実施形態では、演奏データを記憶した
媒体として、フロッピーディスクを例として説明してい
るが、どのような媒体でもよく、例えば、メモリカード
や、CD−ROM、MO、MDなどでもよい。あるい
は、演奏データを通信回線を用いて入力するようにして
もよい。また、予め作成された演奏データに限らず、演
奏者がキーボード200を演奏することによって入力さ
れたMIDIデータを記録したものを用いてもよい。こ
の場合は、演奏支援装置100は、実時間で入力された
MIDIデータを演奏データとして記録するシーケンサ
プログラムを備えているものとする。
In the above embodiment, a floppy disk is described as an example of a medium storing performance data. However, any medium may be used, such as a memory card, a CD-ROM, an MO, an MD, or the like. . Alternatively, the performance data may be input using a communication line. Further, the present invention is not limited to the performance data created in advance, and may use MIDI data input by a player playing the keyboard 200. In this case, it is assumed that the performance support apparatus 100 includes a sequencer program that records MIDI data input in real time as performance data.

【0057】上記実施形態では、運指を示す情報をMI
DIデータのうちのキープレッシャーに含めるようにし
ているが、他のステータスのMIDIデータを用いても
構わない。あるいは、ノートオンイベントの各ノートナ
ンバーから運指を予測しても構わない。また、必ずしも
MIDI規格に基づいた演奏データを用いる必要はな
く、演奏情報をデジタル信号で扱うことができればどの
ような規格であってもよい。上記実施形態では、演奏デ
ータ中に予告表示を行うためのデータを挿入するように
しているが、ノートオン・オフイベントデータおよび時
間データのみとし、これらのデータから本タイミングの
所定時間前に予告表示を行うようにしてもよい。また、
上記実施形態では、各区切りの冒頭に予告時間を挿入し
た演奏データを用いているが、これに限らず、区切り毎
にレジスタD1、D2、D3の値に所定時間を加算する
ようにしてもよい。
In the above embodiment, the information indicating fingering is set to MI.
Although the key pressure is included in the DI data, MIDI data of another status may be used. Alternatively, fingering may be predicted from each note number of the note-on event. It is not always necessary to use performance data based on the MIDI standard, and any standard may be used as long as performance information can be handled by digital signals. In the above embodiment, the data for performing the advance notice is inserted into the performance data. However, only the note-on / off event data and the time data are used, and the advance notice is displayed a predetermined time before this timing from these data. May be performed. Also,
In the above embodiment, the performance data in which the notice time is inserted at the beginning of each break is used. However, the present invention is not limited to this, and a predetermined time may be added to the values of the registers D1, D2, and D3 for each break. .

【0058】上記実施形態においては、演奏情報指示内
容として、音名と指番号、および押鍵位置、押鍵タイミ
ングを示したが、これらに限らず、他の情報を指示する
ようにしてもよい。例えば、歌詞、ア・カペラ、コー
ド、テンポ、補助記号などでもよい。このような指示情
報は、MIDIデータから判断するようにしてもよい
し、予め演奏データ列に含めておくようにしても構わな
い。例えば、上記実施形態において例示した図5に示す
演奏データでは、ノートオンイベントにはそれぞれベロ
シティが含まれており、ベロシティの推移によってクレ
ッシェンド・デクレッシェンドなどを判別することもで
きる。上述の例では、だんだんベロシティ値が大きくな
っているのでクレッシェンドと判定することができる。
このような処理は、予めMIDIデータを先読みするこ
とで可能となる。また、上記実施形態では、指示する演
奏動作として、押鍵を例として説明しているが、楽器の
操作子であればどのようなものの操作でも構わず、例え
ば、ペダルなどでも構わない。この場合において、左右
の足に番号を付して、足の番号を発声することによって
指示しても構わない。
In the above-described embodiment, the performance information instruction content shows the note name and finger number, key depression position, and key depression timing. However, the present invention is not limited to these, and other information may be indicated. . For example, lyrics, a capella, chords, tempo, auxiliary symbols, etc. may be used. Such instruction information may be determined from MIDI data, or may be included in a performance data string in advance. For example, in the performance data illustrated in FIG. 5 exemplified in the above-described embodiment, each note-on event includes a velocity, and crescendo / decrescendo can be determined based on transition of the velocity. In the above example, since the velocity value gradually increases, it can be determined that the crescendo is present.
Such processing can be performed by pre-reading the MIDI data in advance. In the above-described embodiment, the key operation is described as an example of the performance operation to be instructed. However, any operation of an operator of a musical instrument, such as a pedal, may be used. In this case, the numbers may be assigned to the left and right feet, and the instructions may be given by uttering the numbers of the feet.

【0059】上記実施形態においては、複数種類の態様
によって演奏支援を行うものには、視覚に訴える予告表
示LED202および押鍵指示LED203と、聴覚に
訴えるスピーカ300およびヘッドフォン400とを用
いているが、これに限らず、味覚、嗅覚、触覚など他の
感覚に訴える態様を用いても構わない。例えば、図17
に示すように、各指にそれぞれ独立して制御可能な振動
体501を設けたグローブ500を演奏者の手に装着し
て、指番号を発声するかわりに指番号に対応した振動体
501を振動させるようにしてもよい。あるいは、振動
体501以外でも、他の手段で刺激を与えてもよく、例
えば、電気パルスを手足の腱や筋肉などに直接与えるよ
うなものでも構わない。また、演奏情報として運指以外
の情報を与えるのであれば、例えば、磁気振動パッドな
どによって、曲調の盛り上がりに応じて心拍数を強制的
に上げさせるような刺激であっても構わない。
In the above-described embodiment, the display support LED 202 and the key press instruction LED 203 that appeal to the sight, the speaker 300 and the headphone 400 that appeal to the hearing are used for performing the performance support in a plurality of types. The present invention is not limited to this, and a mode that appeals to other senses such as taste, smell, and touch may be used. For example, FIG.
As shown in FIG. 5, a glove 500 provided with a vibrating body 501 that can be controlled independently for each finger is attached to the player's hand, and the vibrating body 501 corresponding to the finger number is vibrated instead of uttering the finger number. You may make it do. Alternatively, other than the vibrating body 501, a stimulus may be given by other means. For example, an electric pulse may be given directly to tendons or muscles of the limbs. Further, if information other than fingering is given as performance information, for example, a stimulus that forcibly raises the heart rate in response to the climax of the tune may be provided by a magnetic vibration pad or the like.

【0060】また、味覚を用いる場合には、口にパイプ
をくわえさせ、指示する演奏動作に応じて異なる味の液
体を与えるようにしてもよい。例えば、甘い液体であれ
ばラウドペダルを踏み、辛い液体であればペダルを離す
といった刺激でもよい。嗅覚を用いる場合には、鼻の近
くに設けたパイプから、例えば指番号に対応して、「バ
ラの香り」、「シクラメンの香り」……、といったよう
に指示する演奏動作に応じて異なる香りを噴出するよう
にしてもよい。このような種々の感覚に対する刺激は、
演奏者に与える情報に応じて適宜組み合わせ可能であ
り、どのように組み合わせるかについては、演奏データ
によって指示されるようにしてもよいし、演奏者が任意
に選択できるようにしてもよい。また、この場合、複数
の刺激で異なる情報(例えば、音名と運指)を演奏者に
与えるようにしてもよいし、同一の情報(例えば、音名
のみ)を与えるようにしてもよい。
When the taste is used, a pipe may be added to the mouth, and liquids having different tastes may be supplied in accordance with the specified performance operation. For example, the stimulation may be such that the loud pedal is depressed for a sweet liquid, and the pedal is released for a spicy liquid. In the case of using the sense of smell, different scents are given from a pipe provided near the nose, for example, according to the finger number, such as "scent of roses", "scent of cyclamen", etc. May be ejected. The stimulus for such various sensations is
Combinations can be made as appropriate according to the information given to the player, and how to combine them may be instructed by the performance data or may be arbitrarily selected by the player. Further, in this case, different information (for example, note name and fingering) may be given to the player by a plurality of stimuli, or the same information (for example, only note name) may be given.

【0061】なお、上記実施形態では、指番号について
1〜5までの番号を付して説明しているが、両手を使用
して演奏する場合には、左右の手を区別して番号を付す
ようにしてもよい。また、指の名前を発声するようにし
てもよく、例えば「オヤユビ」と発音してもよいし、指
名が長ければ「オ」「ヒ」といったように頭文字だけ発
声するようにしてもよい。
In the above embodiment, the finger numbers are assigned numbers from 1 to 5, but when performing with both hands, the numbers are distinguished from the left and right hands. It may be. Also, the name of the finger may be uttered, for example, "Oyaubi" may be pronounced, or if the nomination is long, only the initials such as "O", "H" may be uttered.

【0062】上記実施形態では、各種の設定を操作子群
130から入力するようにしているが、ネットワークあ
るいは通信回線を介して送信されるようにしてもよい。
例えば、指導者が遠隔地にいる場合に、演奏者に好適な
練習をおこなうことができるように、最適な設定を送信
するようにしてもよい。上記実施形態では、予告表示を
行うタイミングに対応してキープレッシャーイベントを
演奏データに挿入しているが、これに限らず、押鍵表示
の所定クロック前に行うようにしてもよい。
In the above embodiment, various settings are input from the operator group 130, but may be transmitted via a network or a communication line.
For example, when the instructor is in a remote place, an optimal setting may be transmitted so that the player can practice appropriately. In the above-described embodiment, the key pressure event is inserted into the performance data in accordance with the timing of performing the notice display. However, the present invention is not limited to this, and the key pressure event may be performed a predetermined clock before the key press display.

【0063】押鍵指示および予告表示を行うための表示
体としては、上記実施形態のようにLEDに限定される
ものではなく、表示態様を変化させることができればど
のようなものでもよく、例えば電球などの他の発光体で
あってもよいし、LCD(Liquid Crystal Display)な
どの表示装置であっても構わない。また、上記実施形態
においては、LEDの点灯および消灯において表示態様
を変更してもよいし、例えばLEDの点灯色を赤から緑
に変更するような態様でもよいし、点灯から点滅に変更
するような態様であってもよい。このような表示装置
は、鍵201に適宜設置できる構成としてもよいし、予
め鍵盤上に組み込まれている構成であっても構わない。
The display for displaying the key press instruction and the advance notice display is not limited to the LED as in the above embodiment, but may be any display as long as the display mode can be changed. Other light-emitting bodies may be used, or a display device such as an LCD (Liquid Crystal Display) may be used. Further, in the above-described embodiment, the display mode may be changed when the LED is turned on and off, for example, the mode in which the LED color is changed from red to green, or the mode may be changed from lighting to blinking. Mode may be adopted. Such a display device may be configured so that it can be appropriately installed on the key 201, or may be configured to be built in the keyboard in advance.

【0064】さらに、次押鍵方向指示表示を行うように
してもよく、直前に押下した鍵201と次に押下すべき
鍵201との中間に位置する鍵201に対応した予告表
示LED202を順次点灯させてもよい。その際に、一
つの鍵201の予告表示を解除してから次の予告表示を
開始してもよいし、点灯した予告表示LED202を、
次に点灯する押鍵指示LED203の点灯を開始するま
で点灯させたままにしてもよい。また、順次点灯させて
いくタイミングは、演奏者が次に押下すべき鍵201の
方向および鍵201の隔たりを把握できれば、時間の設
定は任意である。例えば、次に押下すべき鍵201に近
づくほど時間間隔を短くするようにすれば、その旨を演
奏者に理解させることができる。
Further, a next key pressing direction instruction display may be performed, and a notice display LED 202 corresponding to the key 201 located between the key 201 pressed immediately before and the key 201 to be pressed next is sequentially turned on. May be. At that time, the notice display of one key 201 may be canceled before the next notice display is started, or the lit notice display LED 202 may be turned on.
The key-on instruction LED 203 to be lit next may be kept lit until the lighting is started. The timing of turning on the lights sequentially can be set arbitrarily as long as the player can grasp the direction of the key 201 to be pressed next and the distance between the keys 201. For example, if the time interval is made shorter as the key 201 to be pressed next is approached, the player can understand that effect.

【0065】また、上記実施形態では、CPU101に
よって実行される制御プログラムはROM102に記憶
されているが、これに限らず、不揮発性メモリカード、
CD−ROM、フロッピーディスク、光磁気ディスク、
および磁気ディスク等の可搬型の記録媒体に記録された
データをハードディスク等の記憶装置に転送できるよう
に構成してもよい。このようにすれば、制御情報や制御
プログラム等の追加(インストール)や更新(バージョ
ンアップ)の際に便利である。
In the above embodiment, the control program executed by the CPU 101 is stored in the ROM 102. However, the present invention is not limited to this.
CD-ROM, floppy disk, magneto-optical disk,
Alternatively, data recorded on a portable recording medium such as a magnetic disk may be transferred to a storage device such as a hard disk. This is convenient when adding (installing) or updating (upgrading) control information or a control program.

【0066】[0066]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
より自然に演奏の練習を行うことが可能になる。
As described above, according to the present invention,
It becomes possible to practice playing more naturally.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施形態の全体構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of an embodiment.

【図2】 キーボードの構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a configuration of a keyboard.

【図3】 演奏支援装置の外観構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an external configuration of a performance support device.

【図4】 演奏支援装置の電気的構成を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an electrical configuration of the performance support device.

【図5】 演奏データの例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of performance data.

【図6】 実施形態の具体的動作を示すタイムチャート
である。
FIG. 6 is a time chart showing a specific operation of the embodiment.

【図7】 実施形態の動作(メインルーチン)を示すフ
ローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating an operation (main routine) of the embodiment.

【図8】 実施形態の動作(鍵盤処理)を示すフローチ
ャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing an operation (keyboard processing) of the embodiment.

【図9】 実施形態の動作(演奏支援処理)を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing an operation (performance support processing) of the embodiment.

【図10】 実施形態の動作(割り込み処理)を示すフ
ローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating an operation (interrupt processing) according to the embodiment;

【図11】 実施形態の動作(手本演奏処理)を示すフ
ローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing an operation (a model performance process) of the embodiment.

【図12】 実施形態の動作(予告表示処理)を示すフ
ローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart illustrating an operation (notification display processing) of the embodiment.

【図13】 実施形態の動作(押鍵指示処理)を示すフ
ローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart illustrating an operation (key pressing instruction processing) of the embodiment.

【図14】 実施形態の具体的動作を示す図である。FIG. 14 is a diagram illustrating a specific operation of the embodiment.

【図15】 実施形態の具体的動作を示す図である。FIG. 15 is a diagram showing a specific operation of the embodiment.

【図16】 実施形態の具体的動作を示す図である。FIG. 16 is a diagram showing a specific operation of the embodiment.

【図17】 変形例の構成を示す図である。FIG. 17 is a diagram showing a configuration of a modification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100……演奏支援装置、101……CPU、102…
…ROM、103……RAM、104……電子音源、1
05……音声音源、106……LED制御部、107…
…MIDIインターフェイス、110……FDD、12
0……ディスプレイ、130……操作子群、131……
スタートスイッチ、132……ストップスイッチ、20
0……キーボード、201……鍵、202……予告表示
LED、203……押鍵指示LED、300……スピー
カ、400……ヘッドフォン。
100 ... performance support device, 101 ... CPU, 102 ...
... ROM, 103 ... RAM, 104 ... electronic sound source, 1
05 ... sound source, 106 ... LED control unit, 107 ...
... MIDI interface, 110 ... FDD, 12
0 ... display, 130 ... operator group, 131 ...
Start switch, 132 Stop switch, 20
0 ... keyboard, 201 ... key, 202 ... notice display LED, 203 ... key press instruction LED, 300 ... speaker, 400 ... headphone.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 川端 太郎 静岡県浜松市中沢町10番1号 ヤマハ株式 会社内 Fターム(参考) 5D082 AA04 AA05 AA06 AA07 AA09 AA13 AA14 AA24 AA27 5D378 MM21 MM51 NN03 NN04 NN05 NN06 NN08 NN23 NN26 NN28 TT03 TT22 TT26 TT35  ──────────────────────────────────────────────────の Continuing on the front page (72) Inventor Taro Kawabata 10-1 Nakazawa-cho, Hamamatsu-shi, Shizuoka F-term in Yamaha Corporation (Reference) 5D082 AA04 AA05 AA06 AA07 AA09 AA13 AA14 AA24 AA27 5D378 MM21 MM51 NN03 NN05 NN05 NN06 NN08 NN23 NN26 NN28 TT03 TT22 TT26 TT35

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 演奏者に対して演奏動作を指示する楽器
の演奏支援装置であって、 前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に
対応する演奏動作を判別する演奏動作判別手段と、 前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記
演奏の進行と対応して判別する時刻判別手段と、 前記時刻判別手段によって判別した時刻に対応して、前
記演奏動作を複数種類の態様で指示する指示手段とを備
えることを特徴とする演奏支援装置。
1. A musical performance support device for instructing a player to perform a performance operation, wherein the performance operation determining means determines a performance operation corresponding to the performance based on performance information indicating the content of the performance. Time discriminating means for discriminating a performance time, which is a time at which the discriminated performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance; And an instruction means for instructing in a manner.
【請求項2】 請求項1に記載の演奏支援装置におい
て、 前記指示手段は、前記複数種類の態様で同時に指示する
ことを特徴とする演奏支援装置。
2. The performance support apparatus according to claim 1, wherein said instruction means gives instructions simultaneously in said plurality of types.
【請求項3】 請求項1に記載の演奏支援装置におい
て、 前記指示手段は、 前記時刻判別手段によって判別した前記演奏時刻に先だ
って、前記演奏動作に対応する指示を行う第1の指示手
段と、 前記第1の指示手段による指示とは異なる態様で前記演
奏時刻において前記演奏動作に対応する指示をさらに行
う第2の指示手段とを備えることを特徴とする演奏支援
装置。
3. The performance support device according to claim 1, wherein the instruction means performs an instruction corresponding to the performance operation prior to the performance time determined by the time determination means, A performance support device, further comprising: second instruction means for further performing an instruction corresponding to the performance operation at the performance time in a manner different from the instruction by the first instruction means.
【請求項4】 演奏者に対して演奏動作を指示する楽器
の演奏支援装置であって、 前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に
対応する演奏動作を判別する演奏動作判別手段と、 前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記
演奏の進行と対応して判別する時刻判別手段と、 前記時刻判別手段によって判別した時刻に対応して、操
作する体の部位、発音すべき音名、演奏の強弱、演奏の
速度、和音名、演奏に対応する歌詞のいずれかを音声に
より指示する指示手段とを備えることを特徴とする演奏
支援装置。
4. A performance support device for a musical instrument for instructing a player to perform a performance operation, wherein the performance operation determining means determines a performance operation corresponding to the performance based on performance information indicating the content of the performance. Time discriminating means for discriminating a playing time, which is a time at which the discriminating performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance; A performance support device comprising: an instruction unit for instructing any of a note name to be played, performance strength, performance speed, chord name, and lyrics corresponding to the performance by voice.
【請求項5】 演奏者に対して演奏動作を指示する楽器
の演奏支援装置であって、 前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に
対応する演奏動作を判別する演奏動作判別手段と、 前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記
演奏の進行と対応して判別する時刻判別手段と、 前記時刻判別手段によって判別した時刻に対応して、前
記演奏動作に対応した指示臭を出力する臭い出力手段、
前記演奏動作に対応した指示味を有する物質を出力する
味出力手段のいずれかにより前記演奏動作を指示する指
示手段とを備えることを特徴とする演奏支援装置。
5. A performance assisting device for a musical instrument for instructing a player to perform a performance operation, wherein the performance operation determining means determines a performance operation corresponding to the performance based on performance information indicating the content of the performance. Time discriminating means for discriminating a performance time, which is a time at which the discriminated performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance; and an instruction corresponding to the performance operation corresponding to the time discriminated by the time discrimination means. Odor output means for outputting odor,
A performance support device comprising: a taste output unit that outputs a substance having an instruction taste corresponding to the performance operation;
【請求項6】 請求項1ないし5いずれかに記載の演奏
支援装置において、 前記演奏情報に基づいて前記演奏に対応する楽音を出力
する演奏手段と、 前記時刻判別手段が判別した時刻と対応して、第1の動
作モードと第2の動作モードとを切り換える動作モード
切換手段とを備え、 前記第1の動作モードは、前記演奏に対応する楽音を前
記演奏手段によって出力する動作モードであり、 前記第2の動作モードは、前記指示手段による指示を行
うモードであることを特徴とする演奏支援装置。
6. The performance support apparatus according to claim 1, wherein a performance means for outputting a tone corresponding to the performance based on the performance information, and a time corresponding to the time determined by the time determination means. An operation mode switching means for switching between a first operation mode and a second operation mode, wherein the first operation mode is an operation mode in which a musical tone corresponding to the performance is output by the performance means; The performance support apparatus according to claim 2, wherein the second operation mode is a mode in which an instruction is given by the instruction means.
【請求項7】 演奏者に対して演奏動作を指示する楽器
の演奏支援方法であって、 前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に
対応する演奏動作を判別する演奏動作判別段階と、 前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記
演奏の進行と対応して判別する時刻判別段階と、 前記時刻判別手段によって判別した時刻に対応して、前
記演奏動作を複数種類の態様で指示する指示段階とを備
えることを特徴とする演奏支援方法。
7. A performance support method for a musical instrument for instructing a performer to perform a performance operation, wherein a performance operation determination step of determining a performance operation corresponding to the performance based on performance information indicating the content of the performance. A time discrimination step of discriminating a performance time, which is a time at which the determined performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance; and, in response to the time determined by the time determination means, a plurality of types of the performance operation. An instruction step of instructing in a manner.
【請求項8】 演奏者に対して演奏動作を指示する楽器
の演奏支援プログラムを記録した記録媒体であって、 前記演奏の内容を示す演奏情報に基づいて、前記演奏に
対応する演奏動作を判別する演奏動作判別段階と、 前記判別した演奏動作を行う時刻である演奏時刻を前記
演奏の進行と対応して判別する時刻判別段階と、 前記時刻判別手段によって判別した時刻に対応して、前
記演奏動作を複数種類の態様で指示する指示段階とを備
えることを特徴とする演奏支援プログラムを記録した記
録媒体。
8. A recording medium storing a performance support program of an instrument for instructing a player to perform a performance operation, wherein a performance operation corresponding to the performance is determined based on performance information indicating the content of the performance. A performance operation determining step of performing the determined performance operation; a time determination step of determining a performance time, which is a time at which the determined performance operation is performed, in accordance with the progress of the performance; An instruction stage for instructing the operation in a plurality of types of modes.
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