JP5319662B2 - 視覚画像ディスプレイ装置及びその装置を使用して所望の画像を形成する方法 - Google Patents
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Description
その上に画像を生成させるためのスクリーンと、
前記スクリーンを取り囲む複数のミラーと
を備えた3次元の万華鏡画像を生成するための装置を提供し、
前記スクリーンは、二十面体群対称性(icosahedral group symmetry)を有する球体又は多面体の表面の部分として、実質的に形成され、かつ、
前記複数のミラーは、前記スクリーン上に生成されたソース画像が前記ミラーで反射されて、前記多面体又は球体の見かけの3次元画像を生成するように、前記多面体又は球体の投影された中心を通って延出し、かつ、前記スクリーンの各エッジと交差する平面と位置合わせされている。
画像が生成される多面体又は球体を選択し、
基本領域(fundamental domain)を表す前記多面体の定義された部分を選択し、かつ、
前記定義された部分を回転及び反射させて、その離散的な部分からなる前記スクリーンを形成する方法を提供する。
上記した何れかの請求項に従って、装置のスクリーン上に表示されるソース画像を生成する方法を提供し、
ベース画像を選択するステップと、
前記ベース画像を、基本領域を表す定義された形状に切り取るステップと、
前記切り取られた画像を回転及び反射させて、離散的な切り取られた画像からなる前記ソース画像を形成するステップと
を具備し、
前記スクリーンの形状は、前記ソース画像の形状を定義する。
前記離散的な基本領域には必ずしも対応しない前記ソース画像の投影された中心について、実質的に、画像を形成するステップと、
前記ソース画像の実質的に前記反射された中心領域が反射において実質的に歪みがないように、前記画像のサイズを選択するステップと
をさらに具備してもよい。
前記ベース画像内に基本領域を定義するステップと、
前記基本領域を含んでいる拡大された三角形を定義するステップと、
前記基本領域の投影された中心から、前記ベース画像の半透明性を段階的にするステップと、
第2基本領域によって定義された前記拡大された三角形内に定義された画像の部分が、第1基本領域内に定義された画像の部分上に重ねられて、前記切り取られた画像を作成するように、前記第1基本領域を回転及び反射させて、隣接した前記第2基本領域を生成させるステップと
を具備する他の方法を提供し、
前記画像が透明である前記拡大された三角形の境界に対して、前記画像は不透明である。
その上に画像を構成するためのスクリーンと、
前記スクリーンを取り囲む複数のミラーと
を備えた3次元の万華鏡画像を生成するための装置を提供し、
前記スクリーンは、正多面体又は球体の表面の部分として、実質的に形成され、かつ、
前記複数のミラーは、前記スクリーン上に形成された画像が前記ミラーで反射されて、前記正多面体又は球体の見かけの3次元画像を作成するように、前記正多面体又は球体の投影された中心を通って延出し、かつ、前記スクリーンの各エッジと交差する平面と位置合わせされる。
ジョイントを隠す処理に関して:
一部のタイル形状で球体をモザイクにしたい場合、タイルのための格子を定義する必要がある。区画を選択する多くの方法がある(私たちのニーズに特に役に立つ1つのものは、球体の「大円(great circle)」に関係する側面を有するタイルで形成されたように、区画を定義することである)。世界地図では、私たちは子午線と緯度線を有する座標系を使用する。このシステムでは、各子午線は、時には半球と呼ばれる2つの等しい側面で球体を分割し、かつ、1つの緯度線だけが同じことを行う。球体における円周(赤道や子午線のように、2つの等しい部分でそれを分割する)は大円である。
(図131を参照)
(図132を参照)
(図133を参照)
(図134を参照)
(図135を参照)
(図136を参照)
(図137を参照)
5a,5b,5c,31,32,33,67,68,69,70,71 ミラー
6,7,8 エッジ
36,43,44,45,75,76 対称面
46,77 投影された中心
Claims (3)
- その上に画像を生成させるためのスクリーン(4,61,72)と、
前記スクリーン(4,61,72)を取り囲む複数のミラー(5a,5b,5c,31,32,33,67,68,69,70,71)と
を備え、
前記スクリーン(4,61,72)は、二十面体群対称性を有する球体又は多面体の表面の部分として、実質的に形成され、かつ、
前記複数のミラーは、前記多面体又は球体の投影された中心(46,77)を通って延出し、かつ、前記スクリーンの各エッジ(6,7,8)と交差する平面と位置合わせされた3次元の万華鏡画像を作成するための装置のスクリーン上に生成されるソース画像を形成する方法において、
前記スクリーン上に生成されたソース画像が前記ミラーで反射されて、前記多面体又は球体の見かけの3次元画像を作成するように、各ミラーは、二十面体群対称性を有する前記球体又は多面体の二十面体の対称面(36,43,44,45,75,76)と位置合わせされ、
前記方法は、
ベース画像(92)を選択するステップと、
前記ベース画像を、基本領域を表す定義された三角形の形状(93)に切り取るステップと、
前記切り取られた画像を回転及び反射させて、離散的な切り取られた画像からなる前記ソース画像(94)を形成するステップと
を具備し、
前記スクリーンの前記エッジは前記ソース画像の前記形状を定義することを特徴とする方法。 - 前記離散的な基本領域には対応しない前記ソース画像の投影された中心について、さらなる画像(98)を形成するステップと、
前記ミラー(100)において見えないように、前記さらなる画像(98)のサイズを選択するステップと
をさらに具備し、前記スクリーン(4,72)は所定の曲率を有することを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記ベース画像内に基本領域(113,128)を定義するステップと、
前記基本領域(113)を含む拡大された三角形(115)を定義するステップと、
前記基本領域(113,128)の投影された中心から、前記ベース画像の半透明性を段階的にするステップと、
第2基本領域(128〜141)によって定義された前記拡大された三角形(115)内に定義された画像の部分が、第1基本領域(113,128)内に定義された画像の部分上に重ねられて、前記切り取られた画像を作成するように、前記第1基本領域(113)を回転及び反射させて、隣接した前記第2基本領域(129〜141)を作成させるステップと
をさらに具備し、
前記画像が透明である前記拡大された三角形(115)の境界(116,117,118)に対して、前記画像は不透明であることを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。
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