JP5291792B2 - デジタル放送受信装置および映像表示方法 - Google Patents

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Description

本発明は、表示装置の画面に映像を表示するためにデジタル放送を受信するデジタル放送受信装置、および表示装置の画面に映像を表示する映像表示方法に関する。
一般に、デジタル放送受信装置においては、モニタの画面にデジタル放送の映像が表示される状態と画面にユーザが各種操作を行うためのメニュー映像が表示される状態とがリモートコントローラにより切り替えられる。
特許文献1に記載されたデータテレビ放送表示装置では、表示装置の画面がテレビ画像ウィンドウ、広告情報ウィンドウ、メニューウィンドウおよびデータ放送ウィンドウに分割される。また、そのデータテレビ放送表示装置においては、画像を3次元的に変形可能なグラフィックスプロセッサが用いられることにより、各種画像の3次元表示が行われる。それにより、ユーザインタフェースが向上するとされている。
特開平11−146299号公報
デジタル放送受信装置にグラフィックプロセッサを用いると、映像の3次元表示が可能となる。しかしながら、グラフィックスプロセッサは高価であるため、デジタル放送受信装置の低コスト化を実現することが難しい。映像が動画像である場合、動画像の3次元表示を行う処理に時間を要する。特に、メニュー映像の視覚効果を高めるために複雑な3次元表示を行う必要性は低い。したがって、高価なグラフィックスプロセッサを用いて映像の3次元表示を行った場合、コストパーフォーマンスが低くなる。
本発明の目的は、低コストで映像の視覚効果を高めることが可能なデジタル放送受信装置および映像表示方法を提供することである。
(1)本発明の一局面に従うデジタル放送受信装置は、表示装置の画面上に映像を表示するためにデジタル放送を受信するデジタル放送受信装置であって、画面上に第1の映像を表示するための第1の映像データを生成する第1の映像生成部と、画面上にグラフィック映像を第2の映像として表示するための第2の映像データを生成する第2の映像生成部と、第1の映像の縦および横の少なくとも一方のサイズを変更するために第1の映像生成部により生成される第1の映像データを処理するサイズ変更部と、画面上に第1および第2の映像を表示するためにサイズ変更部により処理された第1の映像データと第2の映像生成部により生成された第2の映像データとを合成する合成部と、画面と異なる形状を有する表示枠を含む第2の映像が画面上に表示され、第1の映像の縦および横のサイズが表示枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更されるとともに、変更された第1の映像のうち表示枠内の領域に対応する部分が表示枠内に表示されるように、第2の映像生成部、サイズ変更部および合成部を制御する制御部とを備えるものである。
そのデジタル放送受信装置においては、画面上に第1の映像を表示するための第1の映像データが第1の映像生成部により生成される。また、画面上にグラフィック映像を第2の映像として表示するための第2の映像データが第2の映像生成部により生成される。第2の映像は、画面と異なる形状を有する表示枠を含む。
第1の映像の縦および横の少なくとも一方のサイズを変更するために第1の映像生成部により生成された第1の映像データがサイズ変更部により処理される。この場合、第1の映像の縦および横のサイズが第2の映像に含まれる表示枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更される。また、サイズ変更部により処理された第1の映像データと第2の映像生成部により生成された第2の映像データとが合成部により合成される。それにより、変更された第1の映像のうち表示枠内の領域に対応する部分が表示枠内に表示される。
このように、第1の映像の縦および横のサイズが画面に比べて縮小されるとともに、画面と異なる形状を有する表示枠内に縮小された第1の映像が表示されるので、複雑な3次元表示を行うことなく、第1の映像の立体感を得ることができる。したがって、低コストで映像の視覚効果を高めることが可能となる。
また、第1の映像の縦および横のサイズを画面に比べて縮小する処理は短時間で行うことができる。したがって、第1の映像が動画像である場合でも、表示枠内に縮小された動画像を短時間の処理で表示することができる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(2)画面と異なる形状は、画面の斜視図的な形状であってもよい。この場合、第1の映像の立体感を十分に得ることができる。
(3)制御部は、画面の表示状態を第1の映像が表示される第1の表示状態と、表示枠を含む第2の映像が表示されるとともに表示枠内に第1の映像が表示される第2の表示状態とに選択的に切り替えてもよい。
この場合、第1の表示状態では、第1の映像が画面上に表示され、第2の表示状態では、画面と異なる形状を有する表示枠が画面上に表示されるとともに表示枠内に第1の映像が表示される。このように、第1の表示状態および第2の表示状態において第1の映像が連続的に表示される。それにより、映像の切り替え時に映像の連続性を確保することが可能となる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(4)制御部は、画面の表示状態を第1および第2の映像が表示される中間表示状態を経由して第1の表示状態と第2の表示状態との間で切り替え、中間表示状態における第2の映像は、画面と異なる形状および表示枠よりも大きなサイズを有する中間枠を含み、制御部は、中間表示状態において、画面上に第2の映像が表示され、第1の映像の縦および横のサイズが中間枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更され、変更された第1の映像のうち中間枠内の領域に対応する部分が中間枠内に表示されるように、第2の映像生成部、サイズ変更部および合成部を制御してもよい。
この場合、画面の表示状態が第1の表示状態から中間表示状態を経由して第2の表示状態に切り替えられ、または画面の表示状態が第2の表示状態から中間表示状態を経由して第1の表示状態に切り替えられる。
中間表示状態における第2の映像は、画面と異なる形状および表示枠よりも大きなサイズを有する中間枠を含む。第1の映像の縦および横のサイズが中間枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更される。また、変更された第1の映像のうち中間枠内の領域に対応する部分が中間枠内に表示される。それにより、第1の表示状態と第2の表示状態との切り替え時に、第1の映像のサイズが段階的に変化する。したがって、第1の表示状態と第2の表示状態との切り替え時における映像の連続性を確保することができるとともに視覚効果を高めることができる。
また、第1の映像の縦および横のサイズを中間枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更する処理は短時間で行うことができる。したがって、第1の映像が動画像である場合でも、中間枠内に縮小された動画像を短時間の処理で表示することができる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(5)第2の表示状態の第2の映像は、ユーザが操作可能な操作部をさらに含んでもよい。
この場合、第2の表示状態において、表示枠内に第1の映像が表示されるとともに画面上に操作部が表示されるので、ユーザは第1の映像を見ながら操作部を操作することができる。
(6)操作部はアプリケーションプログラムの起動を指令するための起動指令部を含んでもよい。
この場合、第2の表示状態において、ユーザは起動操作部を操作することによりアプリケーションプログラムの起動を指令することができる。それにより、表示枠内に第1の映像としてアプリケーションプログラムの映像を容易に表示させることができる。
(7)デジタル放送受信装置は、デジタル放送を受信する受信部をさらに備え、第1の映像生成部は、画面上に受信部により受信されるデジタル放送の映像またはアプリケーションプログラムの映像を第1の映像として表示するための第1の映像データを生成してもよい。
この場合、受信部により受信されるデジタル放送の映像またはアプリケーションプログラムの映像の縦および横のサイズが画面に比べて縮小されるとともに、画面と異なる形状を有する表示枠内に縮小されたデジタル放送の映像またはアプリケーションプログラムの映像が表示される。
(8)第1の映像はアプリケーションプログラムの映像であり、デジタル放送受信装置は、予め定められたタイミングで第1の映像生成部により生成される第1の映像データを記憶する記憶部をさらに備え、制御部は、第1の表示状態において、第1の映像生成部により生成される第1の映像データに基づく第1の映像が画面上に表示されるように第1の映像生成部を制御し、第2の表示状態において、第2の映像生成部により生成される第2の映像データに基づく第2の映像が画面上に表示されるとともに記憶部に記憶される第1の映像データに基づく第1の映像が表示枠内に表示されるように第2の映像生成部、記憶部および合成部を制御してもよい。
この場合、予め定められたタイミングで第1の映像生成部により生成される第1の映像データが記憶部に記憶される。第2の表示状態において、記憶部に記憶される第1の映像データに基づく第1の映像が表示枠内に表示される。それにより、第2の表示状態において第1の映像生成部により第1の映像が生成されていない場合でも、第1の表示状態および第2の表示状態において第1の映像が連続的に表示される。したがって、映像の切り替え時に映像の連続性を確保することが可能となる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(9)本発明の他の局面に従う映像表示方法は、デジタル放送受信装置により表示装置の画面上に映像を表示する映像表示方法であって、画面上に第1の映像を表示するための第1の映像データを生成するステップと、画面上にグラフィック映像を第2の映像として表示するための第2の映像データを生成するステップと、第1の映像の縦および横の少なくとも一方のサイズを変更するために生成される第1の映像データを処理するステップと、画面上に第1および第2の映像を表示するために処理された第1の映像データと生成された第2の映像データとを合成するステップと、画面と異なる形状を有する表示枠を含む第2の映像が画面上に表示され、第1の映像の縦および横のサイズが表示枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更され、変更された第1の映像のうち表示枠内の領域に対応する部分が表示枠内に表示されるように、第2の映像データの生成、第1の映像のサイズの変更および第1および第2の映像データの合成を制御するステップとを備えるものである。
その映像表示方法おいては、画面上に第1の映像を表示するための第1の映像データが生成される。また、画面上にグラフィック映像を第2の映像として表示するための第2の映像データが生成される。第2の映像は、画面と異なる形状を有する表示枠を含む。
第1の映像の縦および横の少なくとも一方のサイズを変更するために生成された第1の映像データが処理される。この場合、第1の映像の縦および横のサイズが第2の映像に含まれる表示枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更される。また、処理された第1の映像データと生成された第2の映像データとが合成される。それにより、変更された第1の映像のうち表示枠内の領域に対応する部分が表示枠内に表示される。
このように、第1の映像の縦および横のサイズが画面に比べて縮小されるとともに、画面と異なる形状を有する表示枠内に縮小された第1の映像が表示されるので、複雑な3次元表示を行うことなく、第1の映像の立体感を得ることができる。したがって、低コストで映像の視覚効果を高めることが可能となる。
また、第1の映像の縦および横のサイズを画面に比べて縮小する処理は短時間で行うことができる。したがって、第1の映像が動画像である場合でも、表示枠内に縮小された動画像を短時間の処理で表示することができる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
本発明によれば、第1の映像の縦および横のサイズが画面に比べて縮小されるとともに、画面と異なる形状を有する表示枠内に縮小された第1の映像が表示されるので、複雑な3次元表示を行うことなく、第1の映像の立体感を得ることができる。したがって、低コストで映像の視覚効果を高めることが可能となる。
また、第1の映像の縦および横のサイズを画面に比べて縮小する処理は短時間で行うことができる。したがって、第1の映像が動画像である場合でも、表示枠内に縮小された動画像を短時間の処理で表示することができる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
図1は本発明の一実施の形態に係るデジタル放送受信装置の構成を示すブロック図 図2はランチャーの起動によるテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の画面の表示状態の例を示す模式図 図3はテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時のランチャー映像の遷移の例を示す模式図 図4はテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時のテレビ映像の遷移の例を示す模式図 図5はランチャーの起動によるテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の制御部の動作を示すフローチャート 図6はランチャー映像の操作ボタンの操作による表示状態の遷移の例を示す模式図 図7はランチャー映像の操作ボタンの操作による表示状態の遷移時の制御部の動作を示すフローチャート 図8はアプリの起動時のランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替えの例を示す模式図 図9はアプリの起動時のランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替え時の制御部の動作を示すフローチャート 図10はアプリの起動中でのアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替えの例を示す模式図 図11はアプリの起動中でのアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の制御部の動作を示すフローチャート 図12はアプリの起動中でのランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替え時の制御部の動作を示すフローチャート 図13はアプリの終了時のアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替えの例を示す模式図 図14はアプリの終了時のアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の制御部の動作を示すフローチャート 図15はランチャー映像の表示枠の他の例を示す模式図 図16はランチャー映像の表示枠の他の例を示す模式図 図17はランチャー映像の表示枠の他の例を示す模式図 図18はランチャー映像の表示枠の他の例を示す模式図
以下、図面を参照しながら本発明の実施の形態に係るデジタル放送受信装置および映像表示方法について説明する。
(1)デジタル放送受信装置の構成
図1は本発明の一実施の形態に係るデジタル放送受信装置の構成を示すブロック図である。
図1に示すように、デジタル放送受信装置100は、チューナ1、分離回路2、デコード部3、メインメモリ4、通信部5、外部記憶装置6、リモコン受光部7、制御部8、スケーリング部9、合成部10、GUI(グラフィカルユーザインタフェース)描画部11、フレームバッファ12、モニタ13およびリモコン14を備える。
図1のデジタル放送受信装置100においては、モニタ13の画面にデジタル放送の映像、アプリケーションプログラムのGUI映像およびランチャーのGUI映像を表示することができる。ここで、ランチャーとは、画面上に表示される1または複数のアイコン(操作ボタン)の操作により1または複数のアプリケーションプログラムを起動することを可能にするアプリケーションプログラムである。
以下の説明では、デジタル放送の映像をテレビ映像と呼び、アプリケーションプログラムのGUI映像をアプリ映像と呼び、ランチャーのGUI映像をランチャー映像と呼ぶ。また、テレビ映像を表示するための映像データをテレビ映像データと呼び、アプリ映像を表示するための映像データをアプリ映像データと呼び、ランチャー映像を表示するための映像データをランチャー映像データと呼ぶ。さらに、アプリケーションプログラムを適宜アプリと略記する。
テレビ映像およびアプリ映像は、動画像であってもよく、または静止画像であってもよい。
チューナ1は、アンテナまたはケーブルから与えられるデジタル放送の放送信号に選局および復調を行う。分離回路2は、チューナ1により復調された放送信号からMPEG(Moving Picture Experts Group)データと番組付属情報とを分離する。MPEGデータはデコード部3に与えられ、番組付属情報はメインメモリ4に与えられる。デコード部3は、MPEGデータを復号し、映像データおよび音声データを制御部8に与える。以下、音声データの処理については、説明を省略する。
メインメモリ4には、分離回路2により分離された番組付属情報、および後述するアプリ映像データが格納される。番組付属情報には、ランチャー映像データを生成するための描画情報が含まれる。
通信部5は、インターネット120に接続される。通信部5は、後述するアプリケーションプログラムの起動時に、インターネット120に接続されるサーバからMPEGデータを取得し、デコード部3に与える。
外部記憶装置6には、各種アプリケーションプログラムが格納される。このアプリケーションプログラムには、ランチャーのアプリケーションプログラムも含まれる。また、外部記憶装置6に、ランチャー映像データを生成するための描画情報が格納されてもよい。描画情報は、例えばJPEG(Joint Photographic Experts Group)形式の画像データであってもよい。
リモコン14は、ユーザによりデジタル放送受信装置100に関する各種指令を行うために操作され、指令の内容に応じた赤外線信号を送信する。リモコン受光部7は、リモコン14により送信された赤外線信号を受信し、赤外線信号に対応する指令を制御部8に与える。
制御部8は、メインメモリ4、通信部5、外部記憶装置6、スケーリング部9、合成部10、GUI描画部11およびフレームバッファ12を制御する。
スケーリング部9は、テレビ映像またはアプリ映像の縦および横のサイズを変更するためにテレビ映像データまたはアプリ映像データを処理する。それにより、テレビ映像またはアプリ映像が縦および横に拡大または縮小される。
GUI描画部11は、制御部8の制御により描画情報に基づいてランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。合成部10は、スケーリング部9により処理されたテレビ映像データまたはアプリ映像データとフレームバッファ12に格納されたランチャー映像データとを合成し、合成された映像データを出力する。モニタ13は、合成部10から出力される映像データに基づいて画面上に映像を表示する。
メインメモリ4およびフレームバッファ12は、例えばRAM(ランダムアクセスメモリ)または不揮発性メモリ等の半導体メモリにより構成される。外部記憶装置6は、ハードディスクまたはメモリカード等の種々の記録媒体により構成される。通信部5は、モデムまたはルータ等により構成される。モニタ13は、液晶表示装置またはプラズマ表示装置等の種々の表示装置により構成される。
図1のデジタル放送受信装置100の全ての構成要素が電子回路等のハードウエアにより構成されてもよく、一部の構成要素がCPU(中央演算処理装置)およびコンピュータプログラムにより構成されてもよい。例えば、制御部8、スケーリング部9、合成部10およびGUI描画部11の機能がCPUおよびコンピュータプログラムにより実現されてもよい。
(2)画面の表示状態の切り換え
以下、モニタ13の画面の全体にテレビ映像が表示される状態をテレビ表示状態と呼び、モニタ13の画面の全体にアプリ映像が表示される状態をアプリ表示状態と呼ぶ。また、モニタ13の画面にランチャー映像とともにテレビ映像またはアプリ映像が表示される状態をランチャー表示状態と呼ぶ。
さらに、テレビ表示状態とランチャー表示状態との間でモニタ13の画面にランチャー映像とともにテレビ映像が表示される状態、およびアプリ表示状態とランチャー表示状態との間でモニタ13の画面にランチャー映像とともにアプリ映像が表示される状態を中間表示状態と呼ぶ。
(2−1)ランチャーの起動によるテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え
図2はランチャーの起動によるテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の画面の表示状態の例を示す模式図である。
図2(a)はテレビ表示状態の一例を示し、図2(b)は中間表示状態の一例を示し、図2(c)はランチャー表示状態の一例を示す。
図2(a)のテレビ表示状態では、画面110の全体にテレビ映像T0が表示されている。この状態で、ユーザがリモコン14を操作することによりランチャーの起動を指令すると、画面110の表示状態が図2(b)の中間表示状態に遷移する。
図2(b)の中間表示状態では、画面110に中間のランチャー映像L1が表示される。中間のランチャー映像L1は、中間枠FR1および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4の一部を含む。中間枠FR1は、画面110とは異なる形状を有する。本実施の形態では、中間枠FR1は、画面110の斜視図的な形状を有する。中間枠FR1の縦および横の最大長さはそれぞれ画面110の縦および横の長さよりも小さい。本例では、中間枠FR1は、横向きの台形形状を有する。すなわち、中間枠FR1の上辺および下辺は水平方向に対して傾斜し、左辺および右辺は垂直方向に延びる。
中間枠FR1内には、テレビ映像T0を縦方向および横方向に縮小することにより得られるテレビ映像T1が表示される。
次に、画面110の表示状態は図2(c)のランチャー表示状態に遷移する。図2(c)のランチャー表示状態では、画面110に最後のランチャー映像L2が表示される。最後のランチャー映像L2は、表示枠FR2および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4を含む。表示枠FR2は、画面110とは異なる形状を有する。本実施の形態では、表示枠FR2は、画面110の斜視図的な形状を有する。表示枠FR2の縦および横の最大長さはそれぞれ中間枠FR1の縦および横の最大長さよりも小さい。本例では、表示枠FR2は、中間枠FR1の相似形状を有する。なお、表示枠FR2が中間枠FR1とは異なる形状を有してもよい。
表示枠FR2内には、テレビ映像T0を縦方向および横方向にさらに縮小することにより得られるテレビ映像T2が表示される。
本例では、操作ボタンB1は、EPG(電子番組表)を表示するためのアプリケーションプログラムに割り当てられる。操作ボタンB2は、ネットワーク連携(外部機器の制御)を操作するためのアプリケーションプログラムに割り当てられる。操作ボタンB3は、ネットワーク動画を表示するためのアプリケーションプログラムに割り当てられる。操作ボタンB4は、テレビ表示状態に戻るために用いられる。ユーザは、リモコン14を操作することにより操作ボタンB1〜B4のいずれかを選択することができる。
ここで、図1のスケーリング部9、合成部10およびGUI描画部11によるランチャー映像の生成処理およびテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え処理について説明する。
図3はテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時のランチャー映像の遷移の例を示す模式図である。また、図4はテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時のテレビ映像の遷移の例を示す模式図である。
テレビ表示状態では、GUI描画部11はフレームバッファ12にランチャー映像データを書き込まない。それにより、図3(a)に示すように、ランチャー映像は生成されない。
一方、スケーリング部9はスケーリング処理を行わずにテレビ映像データを出力する。それにより、図4(a)に示すように、画面110の縦および横のサイズと同じ縦および横のサイズを有するテレビ映像T0が生成される。
合成部10は、スケーリング部9から出力されるテレビ映像データおよびフレームバッファ12に格納されるランチャー映像データを合成して出力する。この場合、フレームバッファ12にはランチャー映像データは格納されていない。そのため、図2(a)に示すように、画面110の全体にテレビ映像T0が表示される。
中間表示状態では、GUI描画部11はフレームバッファ12に中間のランチャー映像を表示するためのランチャー映像データを書き込む。それにより、図3(b)に示すように、中間のランチャー映像L1が生成される。
一方、スケーリング部9は、テレビ映像データにスケーリング処理を行う。それにより、図4(b)に示すように、縦および横のサイズが画面110のサイズに比べて縮小されたテレビ映像T1が生成される。テレビ映像T1の縦のサイズは中間のランチャー映像1の中間枠FR1の縦方向の最大長さH1に等しく、テレビ映像T1の横のサイズは中間枠FR1の横方向の最大長さW1に等しい。
合成部10は、スケーリング部9から出力されるテレビ映像データおよびフレームバッファ12に格納されるランチャー映像データを合成して出力する。この場合、テレビ映像T1のうち中間枠FR1内の領域に対応する部分が中間枠FR1内に表示されるように、テレビ映像データとランチャー映像データとが合成される。すなわち、テレビ映像T1のうち中間枠FR1外の領域に対応するテレビ映像の部分が削除されるようにテレビ映像データが加工される。それにより、図2(b)に示すように、画面110に中間枠FR1が表示されるとともに、中間枠FR1内に縮小されたテレビ映像T1が表示される。
ランチャー表示状態では、GUI描画部11はフレームバッファ12に最後のランチャー映像を表示するためのランチャー映像データを書き込む。それにより、図3(c)に示すように、最後のランチャー映像L2が生成される。
一方、スケーリング部9は、テレビ映像データにスケーリング処理を行う。それにより、図4(c)に示すように、縦および横のサイズが画面110のサイズに比べてさらに縮小されたテレビ映像T2が生成される。テレビ映像T2の縦のサイズは最後のランチャー映像L2の表示枠FR2の縦方向の最大長さH2に等しく、テレビ映像T2の横のサイズは表示枠FR2の横方向の最大長さW2に等しい。
合成部10は、スケーリング部9から出力されるテレビ映像データおよびフレームバッファ12に格納されるランチャー映像データを合成して出力する。この場合、テレビ映像T2のうち表示枠FR2内の領域に対応する部分が表示枠FR2内に表示されるように、テレビ映像データとランチャー映像データとが合成される。すなわち、テレビ映像T2のうち表示枠FR2外の領域に対応するテレビ映像の部分が削除されるようにテレビ映像データが加工される。それにより、図2(c)に示すように、画面110に表示枠FR2が表示されるとともに、表示枠FR2内にさらに縮小されたテレビ映像T2が表示される。
図5はランチャーの起動によるテレビ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の制御部8の動作を示すフローチャートである。
まず、制御部8は、図2(a)のテレビ表示状態でランチャーの起動が指令されると、最後のランチャー映像の表示が完了したか否かを判別する(ステップS1)。最後のランチャー映像の表示が完了していない場合には、制御部8は、ランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS2)。それにより、図3(b)の例では、GUI描画部11は、中間のランチャー映像L1に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。図3(c)の例では、GUI描画部11は、最後のランチャー映像L2に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、テレビ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS3)。それにより、図4(b)の例では、スケーリング部9は、図4(a)のテレビ映像T0に対応するテレビ映像データにスケーリング処理を行うことによりテレビ映像T1に対応するテレビ映像データを生成する。図4(c)の例では、スケーリング部9は、テレビ映像T0に対応するテレビ映像データにスケーリング処理を行うことによりテレビ映像T2に対応するテレビ映像データを生成する。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるテレビ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS4)。それにより、図2(b)の例では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示されるとともに、中間枠FR1内に縮小されたテレビ映像T1が表示される。図2(c)の例では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示されるとともに、中間枠FR2内にさらに縮小されたテレビ映像T2が表示される。
その後、制御部8はステップS1の処理に戻る。ステップS1で最後のランチャー映像の表示が完了した場合には、制御部8は処理を終了する。
なお、図2(c)のランチャー表示状態でリモコン14の操作によりランチャーの終了が指令された場合には、図2(c)のランチャー表示状態が図2(b)の中間表示状態を経由して図2(a)のテレビ表示状態に遷移する。
本例では、中間表示状態およびランチャー表示状態で画面110の斜視図的な形状を有する中間枠FR1および表示枠FR2内に縮小されたテレビ映像が表示されるので、複雑な3次元表示を行うことなく、テレビ映像の立体感を得ることができる。したがって、低コストで映像の視覚効果を高めることが可能となる。
また、画面110の表示状態がテレビ表示状態から中間表示状態を経由してランチャー表示状態に切り替えられ、または画面110の表示状態がランチャー表示状態から中間表示状態を経由してテレビ表示状態に切り替えられる。この場合、テレビ表示状態、中間表示状態およびランチャー表示状態においてテレビ映像が連続的に表示される。それにより、映像の切り替え時に映像の連続性を確保することが可能となる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(2−2)ランチャー映像の操作ボタンの操作による表示状態の遷移
図6はランチャー映像の操作ボタンの操作による表示状態の遷移の例を示す模式図である。
図6(a)はランチャー映像の表示枠にテレビ映像が表示された状態の一例を示し、図6(b)は過渡的なランチャー映像が表示された状態の一例を示し、図6(c)はランチャー映像の表示枠にアプリ映像が表示された状態の一例を示す。
ここで、アプリケーションプログラムの起動直後の映像を起動時のアプリ映像と呼び、起動時のアプリ映像に対応するアプリ映像データを起動時のアプリ映像データと呼ぶ。メインメモリ4には、予め定められたタイミングで起動時のアプリ映像に対応するアプリ映像データが格納されている。それにより、アプリケーションプログラムの起動直後に画面110に表示される映像(起動時のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされている。
図6(a)のランチャー表示状態では、操作ボタンB4が選択状態となっている。この場合、表示枠FR2内には、縮小されたテレビ映像T2が表示されている。
この状態で、ユーザがリモコン14の操作により操作ボタンB3を選択状態にすると、画面110の表示状態は図6(b)のランチャー表示状態に遷移する。
図6(b)のランチャー表示状態では、モニタ13の画面110に過渡的なランチャー映像L3が表示される。過渡的なランチャー映像L3は、表示枠FR3および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4を含む。本例では、表示枠FR3は、傾斜した画面110の斜視図的な形状を有する。
表示枠FR3内には、図4(a)のテレビ映像T0を縦方向および横方向に縮小することにより得られるテレビ映像T3が表示される。
次に、画面110の表示状態は図6(c)のランチャー表示状態に遷移する。図6(c)のランチャー表示状態では、モニタ13の画面110にランチャー映像L2が表示される。この場合、操作ボタンB3が選択状態となっている。また、表示枠FR2内には、縮小された起動時のアプリ映像A2が表示されている。アプリ映像A2は静止画像である。
図7はランチャー映像の操作ボタンの操作による表示状態の遷移時の制御部8の動作を示すフローチャートである。
まず、制御部8は、図6(a)のランチャー表示状態でランチャー映像L2の操作ボタンB3が選択状態にされると、過渡的なランチャー映像の表示が完了したか否かを判別する(ステップS11)。
過渡的なランチャー映像の表示が完了していない場合には、制御部8は、過渡的なランチャー映像に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS12)。それにより、図6(b)の例では、GUI描画部11は、ランチャー映像L3に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、テレビ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS13)。それにより、図6(b)の例では、スケーリング部9は、図4(a)のテレビ映像T0に対応するテレビ映像データにスケーリング処理を行うことによりテレビ映像T3に対応するテレビ映像データを生成する。この場合、テレビ映像T3の縦および横のサイズがランチャー映像L3の表示枠FR3の縦方向の最大長さおよび横方向の最大長さにそれぞれ等しくなる。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるテレビ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS14)。図6(b)の例では、合成部10は、縮小されたテレビ映像T3のうち表示枠FR3内の領域に対応する部分が表示枠FR3内に表示されるように、テレビ映像データとランチャー映像データとを合成して出力する。この場合、テレビ映像T3のうち表示枠FR3外の領域に対応するテレビ映像の部分が削除されるようにテレビ映像データが加工される。それにより、モニタ13の画面110にランチャー映像L3が表示されるとともに、表示枠FR3内に縮小されたテレビ映像T3が表示される。
その後、制御部8はステップS11の処理に戻る。ステップS11で過渡的なランチャー映像の表示が完了している場合には、制御部8は、最後のランチャー映像に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS15)。それにより、図6(c)の例では、GUI描画部11は、ランチャー映像L2に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、メインメモリ4から起動時のアプリ映像データを読み込む(ステップS16)。さらに、制御部8は、読み込んだ起動時のアプリ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS17)。それにより、図6(c)の例では、スケーリング部9は、起動時のアプリ映像データにスケーリング処理を行うことにより起動時のアプリ映像A2に対応するアプリ映像データを生成する。この場合、起動時のアプリ映像A2の縦および横のサイズがランチャー映像L2の表示枠FR2の縦方向の最大長さおよび横方向の最大長さにそれぞれ等しくなる。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるアプリ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS18)。それにより、図6(c)の例では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示されるとともに、表示枠FR2内に縮小されたアプリ映像A2が表示される。アプリ映像A2は静止画像である。
なお、図6(c)のランチャー表示状態で操作ボタンB4が選択状態にされた場合には、図6(c)のランチャー表示状態が図6(b)のランチャー表示状態を経由して図6(a)のランチャー表示状態に遷移する。この場合、図6(b)の過渡的な表示枠FR3内には予めメインメモリ4に格納された起動時のアプリ映像データに基づいて縮小された起動時のアプリ映像が表示される。
本例では、ランチャー表示状態において、表示枠FR2内にテレビ映像が表示される状態から過渡的な表示枠FR3内にテレビ映像が表示される状態を経由して表示枠FR2内にアプリ映像(静止画像)が表示される状態に切り替えられ、または表示枠FR2内にアプリ映像(静止画像)が表示される状態から過渡的な表示枠FR3内にアプリ映像(静止画像)が表示される状態を経由して表示枠FR2内にテレビ映像が表示される状態に切り替えられる。この場合、テレビ映像が倒れた後にアプリ映像が表示され、またはアプリ映像が倒れた後にテレビ映像が表示される。それにより、映像の切り替え時の視覚効果を高めることができる。
(2−3)アプリの起動時のランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替え
図8はアプリの起動時のランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替えの例を示す模式図である。
図8(a)はランチャー表示状態の一例を示し、図8(b)は中間表示状態の一例を示し、図8(c)はアプリ表示状態の一例を示す。
ここで、起動中のアプリケーションプログラムの映像を起動中のアプリ映像と呼び、起動中のアプリ映像に対応するアプリ映像データを起動中のアプリ映像データと呼ぶ。
図8(a)のランチャー表示状態では、モニタ13の画面110にランチャー映像L2が表示されている。上記のように、ランチャー映像L2は、表示枠FR2および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4を含む。この場合、表示枠FR2内には、予めメインメモリ4に格納された起動時のアプリ映像データに基づいて縮小されたアプリ映像A2が表示される。アプリ映像A2は静止画像である。また、操作ボタンB3が選択状態となっている。
この状態で、ユーザがリモコン14の操作によりアプリケーションプログラムの起動を指令すると、アプリケーションプログラムの起動が開始される。そして、画面110の表示状態は図8(b)の中間表示状態に遷移する。図8(b)の中間表示状態では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示される。上記のように、中間のランチャー映像L1は、中間枠FR1および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4の一部を含む。中間枠FR1は、表示枠FR2よりも拡大されたサイズを有する。中間枠FR1内には、予めメインメモリ4に格納された起動時のアプリ映像データに基づいて縮小されたアプリ映像A1が表示される。アプリ映像A1は静止画像である。
アプリケーションプログラムの起動の完了後、画面110の表示状態は図8(c)のアプリ表示状態に遷移する。図8(c)のアプリ表示状態では、モニタ13の画面110の全体に起動中のアプリ映像A0が表示される。このとき、起動中のアプリ映像A0に対応するアプリ映像データが起動時のアプリ映像データとしてメインメモリ4に格納される。それにより、アプリケーションプログラムの起動直後に画面110に表示される映像(起動時のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされる。
図9はアプリの起動時のランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替え時の制御部8の動作を示すフローチャートである。
まず、制御部8は、図8(a)のランチャー表示状態でアプリケーションプログラムの起動が指令されると、中間のランチャー映像の表示が完了したか否かを判別する(ステップS21)。中間のランチャー映像の表示が完了していない場合には、制御部8は、ランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS22)。それにより、図8(b)の例では、GUI描画部11は、中間のランチャー映像L1を表示するためのランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、メインメモリ4から起動時のアプリ映像データを読み込む(ステップS23)。さらに、制御部8は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS24)。それにより、図8(b)の例では、スケーリング部9は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うことにより起動時のアプリ映像A1に対応する起動時のアプリ映像データを生成する。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成される起動時のアプリ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS25)。それにより、図8(b)の例では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示されるとともに、中間枠FR1内に縮小された起動時のアプリ映像A1が表示される。
その後、制御部8はステップS21の処理に戻る。ステップS21で中間のランチャー映像の表示が完了している場合には、制御部8は、操作ボタンB3に対応するアプリケーションプログラムを起動する(ステップS26)。それにより、図1の通信部5を通してデコード部3に起動中のアプリケーションプログラムのMPEGデータが与えられる。デコード部3は、MPEGデータを復号し、起動中のアプリ映像データを制御部8を通してスケーリング部9に与える。
制御部8は、図1のデコード部3から与えられる起動中のアプリ映像データを出力するようにスケーリング部9および合成部10を制御する(ステップS27)。この場合、GUI描画部11はフレームバッファ12にランチャー映像データを書き込まない。一方、スケーリング部9はスケーリング処理を行わずにアプリ映像データを合成部10に与える。その結果、図8(c)の例では、モニタ13の画面110の全体に起動中のアプリ映像A0が表示される。
また、制御部8は、起動中のアプリ映像データをメインメモリ4に格納する。それにより、アプリケーションプログラムの起動直後に画面110に表示される映像(起動時のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされる。
本例では、アプリケーションプログラムの起動が指令された場合に、ランチャー表示状態および中間表示状態においてメインメモリ4に格納されたアプリ映像データに基づいて起動時のアプリ映像(静止画像)が表示枠FR2および中間枠FR1内に表示された後、アプリ表示状態においてデコード部3により生成されるアプリ映像データに基づいて起動中のアプリ映像が画面110上に表示される。
このように、ランチャー表示状態および中間表示状態においてアプリケーションプログラムが起動していない場合でも、ランチャー表示状態、中間表示状態およびアプリ表示状態において起動時のアプリ映像および起動中のアプリ映像が連続的に表示される。それにより、アプリケーションプログラムの起動時に、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(2−4)アプリの起動中でのアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え
図10はアプリの起動中でのアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替えの例を示す模式図である。
図10(a)はアプリ表示状態の一例を示し、図10(b)は中間表示状態の一例を示し、図10(c)はランチャー表示状態の一例を示す。
ここで、ランチャー表示状態への遷移直前に画面110に表示される起動中のアプリケーションプログラムの映像をランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像と呼び、ランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像に対応するアプリ映像データをランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像データと呼ぶ。
図10(a)のアプリ表示状態では、モニタ13の画面110の全体に起動中のアプリ映像A10が表示されている。
この状態で、ユーザがリモコン14の操作によりランチャーの起動を指令すると、ランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像データがメインメモリ4に格納される。それにより、ランチャー表示状態への遷移直前に画面110に表示される映像(ランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされる。その後、画面110の表示状態は図10(b)の中間表示状態に遷移する。
図10(b)の中間表示状態では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示される。上記のように、中間のランチャー映像L1は、中間枠FR1および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4の一部を含む。中間枠FR1内には、メインメモリ4に格納されたランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像データに基づいて縮小されたアプリ映像A11が表示される。アプリ映像A11は静止画像である。
その後、モニタ13の画面110の表示状態は図10(c)のランチャー表示状態に遷移する。図10(c)のランチャー表示状態では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示される。上記のように、最後のランチャー映像L2は、表示枠FR2および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4を含む。この場合、表示枠FR2内には、ランチャー表示状態への遷移前にメインメモリ4に格納されるアプリ映像データに基づいて縮小されたアプリ映像A12が表示される。アプリ映像A12は静止画像である。
図10(c)のランチャー表示状態では、アプリケーションプログラムは起動中である。この状態で、ユーザがリモコン14の操作によりランチャーの終了を指令すると、画面110の表示状態は図10(b)の中間表示状態に遷移する。
図10(b)の中間表示状態では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示される。中間枠FR1内には、ランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像A10を縦方向および横方向に縮小することにより得られるアプリ映像A11が表示される。
その後、モニタ13の画面110の表示状態は図10(a)のアプリ表示状態に遷移する。図10(a)のアプリ表示状態では、モニタ13の画面110の全体に起動中のアプリ映像A10が表示される。
図11はアプリの起動中でのアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の制御部8の動作を示すフローチャートである。
まず、制御部8は、図10(a)のアプリ表示状態でランチャーの起動が指令されると、ランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像データをメインメモリ4に格納する(ステップS31)。図10(a)の例では、モニタ13の画面110に表示される起動中のアプリ映像A10に対応する起動中のアプリ映像データがメインメモリ4に格納される。それにより、ランチャー表示状態への遷移直前に画面110に表示される映像(ランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされる。
次に、制御部8は、最後のランチャー映像の表示が完了したか否かを判別する(ステップS32)。最後のランチャー映像の表示が完了していない場合には、制御部8は、ランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS33)。それにより、図10(b)の例では、GUI描画部11は、中間のランチャー映像L1に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。図10(c)の例では、GUI描画部11は、最後のランチャー映像L2に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、メインメモリ4からランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像データを読み込む(ステップS34)。さらに、制御部8は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS35)。それにより、図10(b)の例では、スケーリング部9は、アプリ映像データにスケーリング処理を行うことによりアプリ映像A11に対応するアプリ映像データを生成する。図10(c)の例では、スケーリング部9は、アプリ映像データにスケーリング処理を行うことによりアプリ映像A12に対応するアプリ映像データを生成する。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるアプリ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS36)。それにより、図10(b)の例では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示されるとともに、中間枠FR1内に縮小されたアプリ映像A11が表示される。図10(c)の例では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示されるとともに、表示枠FR2内に縮小されたアプリ映像A12が表示される。
その後、制御部8は、ステップS32の処理に戻る。ステップS32で最後のランチャー映像の表示が完了している場合には、制御部8は処理を終了する。
本例では、ランチャーの起動が指令された場合に、アプリ表示状態においてデコード部3により生成されるアプリ映像データに基づいて起動中のアプリ映像が画面110上に表示された後、中間表示状態およびランチャー表示状態においてメインメモリ4に格納されたアプリ映像データに基づいてランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像(静止画像)が中間枠FR1および表示枠FR2内に表示される。
このように、アプリ表示状態、中間表示状態およびランチャー表示状態において起動中のアプリ映像およびランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像が連続的に表示される。それにより、アプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時に、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
図12はアプリの起動中でのランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替え時の制御部8の動作を示すフローチャートである。
まず、制御部8は、図10(c)のランチャー表示状態でランチャーの終了が指令されると、中間のランチャー映像の表示が完了したか否かを判別する(ステップS41)。中間のランチャー映像の表示が完了していない場合には、制御部8は、ランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS42)。それにより、図10(b)の例では、GUI描画部11は、中間のランチャー映像L1に対応する中間のランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、メインメモリ4からランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像データを読み込む(ステップS43)。さらに、制御部8は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS44)。それにより、図10(b)の例では、スケーリング部9は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うことによりアプリ映像A11に対応するアプリ映像データを生成する。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるアプリ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS45)。それにより、図10(b)の例では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示されるとともに、中間枠FR1内に縮小されたランチャー映像A11が表示される。
その後、制御部8はステップS41の処理に戻る。ステップS41で中間のランチャー映像の表示が完了している場合には、制御部8は、図1のデコード部3から与えられる起動中のアプリ映像データを出力するようにスケーリング部9および合成部10を制御する(ステップS46)。この場合、GUI描画部11はフレームバッファ12にランチャー映像データを書き込まない。一方、スケーリング部9はスケーリング処理を行わずにアプリ映像データを合成部10に与える。その結果、図10(a)の例では、モニタ13の画面110の全体に起動中のアプリ映像A10が表示される。
本例では、ランチャーの終了が指令された場合に、ランチャー表示状態および中間表示状態においてメインメモリ4に格納されたアプリ映像データに基づいてランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像(静止画像)が表示枠FR2内および中間枠FR1内に表示され、アプリ表示状態においてデコード部3により生成されるアプリ映像データに基づいて起動中のアプリ映像が画面110上に表示される。
このように、ランチャー表示状態、中間表示状態およびアプリ表示状態においてランチャー表示状態への遷移前のアプリ映像および起動中のアプリ映像が連続的に表示される。それにより、ランチャー表示状態からアプリ表示状態への切り替え時に、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(2−5)アプリの終了時のアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え
図13はアプリの終了時のアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替えの例を示す模式図である。
図13(a)はアプリ表示状態の一例を示し、図13(b)は中間表示状態の一例を示し、図13(c),(d)はランチャー表示状態の一例を示す。
ここで、アプリケーションプログラムの終了直前に画面110に表示される映像を終了時のアプリ映像と呼び、終了時のアプリ映像に対応するアプリ映像データを終了時のアプリ映像データと呼ぶ。
図13(a)のアプリ表示状態では、モニタ13の画面110の全体に起動中のアプリ映像A10が表示されている。
この状態で、ユーザがリモコン14の操作によりアプリケーションプログラムの終了を指令すると、起動中のアプリ映像データが終了時のアプリ映像データとしてメインメモリ4に格納される。それにより、アプリケーションプログラムの終了直前に画面110に表示される映像(終了時のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされる。その後、画面110の表示状態は図13(b)の中間表示状態に遷移する。
図13(b)の中間表示状態では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示される。上記のように、中間のランチャー映像L1は、中間枠FR1および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4の一部を含む。中間枠FR1内には、メインメモリ4に格納される終了時のアプリ映像データに基づいて縮小されたアプリ映像A11が表示される。アプリ映像A11は静止画像である。
その後、モニタ13の画面110の表示状態は図13(c)のランチャー表示状態に遷移する。図13(c)のランチャー表示状態では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示される。上記のように、最後のランチャー映像L2は、表示枠FR2および複数の操作ボタンB1,B2,B3,B4を含む。この場合、表示枠FR2内には、メインメモリ4に格納された終了時のアプリ映像データに基づいて縮小された終了時のアプリ映像A12が表示される。アプリ映像A12は静止画像である。
さらに、モニタ13の画面110の表示状態は図13(d)のランチャー表示状態に遷移する。図13(d)のランチャー表示状態では、最後のランチャー映像L2の表示枠FR2内に、メインメモリ4に格納された起動時のアプリ映像データに基づいて縮小された起動時のアプリ映像A2が表示される。アプリ映像A2は静止画像である。
図14はアプリの終了時のアプリ表示状態からランチャー表示状態への切り替え時の制御部8の動作を示すフローチャートである。
まず、制御部8は、図13(a)のアプリ表示状態でアプリケーションプログラムの終了が指令されると、終了時のアプリ映像データをメインメモリ4に格納する(ステップS51)。図13(a)の例では、モニタ13の画面110に表示されるアプリ映像A10に対応するアプリ映像データがメインメモリ4に格納される。それにより、アプリケーションプログラムの終了直前に画面110に表示される映像(終了時のアプリ映像)が静止画像としてキャプチャされる。その後、制御部8は、起動中のアプリケーションプログラムを終了させる(ステップS52)。
次に、制御部8は、最後のランチャー映像の表示が完了したか否かを判別する(ステップS53)。最後のランチャー映像の表示が完了していない場合には、制御部8は、ランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込むようにGUI描画部11を制御する(ステップS54)。それにより、図13(b)の例では、GUI描画部11は、中間のランチャー映像L1に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。図13(c)の例では、GUI描画部11は、最後のランチャー映像L2に対応するランチャー映像データをフレームバッファ12に書き込む。
また、制御部8は、メインメモリ4から終了時のアプリ映像データを読み込む(ステップS55)。さらに、制御部8は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS56)。それにより、図13(b)の例では、スケーリング部9は、アプリ映像データにスケーリング処理を行うことによりアプリ映像A11に対応するアプリ映像データを生成する。図13(c)の例では、スケーリング部9は、アプリ映像データにスケーリング処理を行うことによりアプリ映像A12に対応するアプリ映像データを生成する。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるアプリ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS57)。それにより、図13(b)の例では、モニタ13の画面110に中間のランチャー映像L1が表示されるとともに、中間枠FR1内に縮小されたアプリ映像A11が表示される。図13(c)の例では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示されるとともに、表示枠FR2内に縮小されたアプリ映像A12が表示される。
その後、制御部8はステップS53の処理に戻る。ステップS53で最後のランチャー映像の表示が完了している場合には、制御部8は、メインメモリ4から起動時のアプリ映像データを読み込む(ステップS58)。さらに、制御部8は、読み込んだアプリ映像データにスケーリング処理を行うようにスケーリング部9を制御する(ステップS59)。それにより、図13(d)の例では、スケーリング部9は、アプリ映像データにスケーリング処理を行うことによりアプリ映像A2に対応するアプリ映像データを生成する。
次に、制御部8は、フレームバッファ12に格納されるランチャー映像データとスケーリング部9により生成されるアプリ映像データとを合成して出力するように合成部10を制御する(ステップS60)。それにより、図13(d)の例では、モニタ13の画面110に最後のランチャー映像L2が表示されるとともに、表示枠FR2内に縮小されたアプリ映像A2が表示される。
本例では、アプリケーションプログラムの終了が指令された場合に、アプリ表示状態においてデコード部3により生成されるアプリ映像データに基づいて起動中のアプリ映像が画面110上に表示され、中間表示状態およびアプリ表示状態においてメインメモリ4に格納されたアプリ映像データに基づいて終了時のアプリ映像(静止画像)が中間枠FR1および表示枠FR2内に表示された後に、メインメモリ4に格納されたアプリ映像データに基づいて起動時のアプリ映像(静止画像)が表示枠FR2内に表示される。
このように、アプリ表示状態、中間表示状態およびランチャー表示状態において起動中のアプリ映像および終了時のアプリ映像が連続的に表示される。それにより、アプリケーションプログラムの終了時に、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
また、アプリケーションプログラムの終了後に表示枠FR2内に起動時のアプリ映像が表示されるので、次にアプリケーションプログラムの起動が指令された場合に、起動時のアプリ映像および起動中のアプリ映像が連続的に表示される。それにより、アプリケーションプログラムの終了からアプリケーションプログラムの次の起動までの間に、映像の連続性を確保することができる。
(3)実施の形態の効果
(a)本実施の形態に係るデジタル放送受信装置においては、中間表示状態およびランチャー表示状態で画面110の斜視図的な形状を有する中間枠FR1および表示枠FR2内に縮小されたテレビ映像またはアプリ映像が表示される。
この場合、スケーリング部9はテレビ映像またはアプリ映像の縦および横のサイズを変更する機能を有し、映像の複雑な3次元表示を行うグラフィックプロセッサに比べて安価に作製することができる。一方、テレビ映像またはアプリ映像を縮小することなく中間枠FR1および表示枠FR2内に表示する場合には、違和感が生じることになる。
本実施の形態では、上記のように、画面110の斜視図的な形状を有する中間枠FR1および表示枠FR2内に縮小されたテレビ映像またはアプリ映像が表示されるので、違和感を軽減することが可能になるとともに、正面を向く映像を擬似的に斜めを向くように表示することができる。それにより、複雑な3次元表示を行うことなく、テレビ映像およびアプリ映像の立体感を得ることができる。その結果、低コストで映像の視覚効果を高めることが可能となる。
(b)また、テレビ映像またはアプリ映像の縦および横のサイズを画面110に比べて縮小する処理は短時間で行うことができる。したがって、テレビ映像またはアプリ映像が動画像である場合でも、中間枠FR1および表示枠FR2内に縮小された動画像を短時間の処理で表示することができる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(c)また、画面110の表示状態がテレビ表示状態から中間表示状態を経由してランチャー表示状態に切り替えられ、または画面110の表示状態がランチャー表示状態から中間表示状態を経由してテレビ表示状態に切り替えられる。この場合、テレビ表示状態、中間表示状態およびランチャー表示状態においてテレビ映像が連続的に表示される。それにより、映像の切り替え時に映像の連続性を確保することが可能となる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
また、画面110の表示状態がアプリ表示状態から中間表示状態を経由してランチャー表示状態に切り替えられ、または画面110の表示状態がランチャー表示状態から中間表示状態を経由してアプリ表示状態に切り替えられる。この場合、アプリ表示状態、中間表示状態およびランチャー表示状態においてアプリ映像が連続的に表示される。それにより、映像の切り替え時に映像の連続性を確保することが可能となる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(d)さらに、中間枠FR1は画面110よりも小さくかつ表示枠FR2よりも大きなサイズを有する。それにより、テレビ表示状態またはアプリ表示状態とランチャー表示状態との切り替え時に、テレビ映像またはアプリ映像のサイズが段階的に変化する。したがって、テレビ表示状態またはアプリ表示状態とランチャー表示状態との切り替え時における映像の連続性を確保することができるとともに視覚効果を高めることができる。
(e)また、ランチャー表示状態において、表示枠FR2内にテレビ映像またはアプリ映像が表示されるとともに画面110上に操作ボタンB1〜B4が表示されるので、ユーザはテレビ映像またはアプリ映像を見ながら操作ボタンB1〜B4を操作することができる。
特に、ユーザは操作ボタンB1〜B3を操作することによりアプリケーションプログラムの起動を指令することができる。それにより、表示枠FR2内にアプリ映像を容易に表示させることができる。
(f)さらに、予め定められたタイミングで起動中のアプリ映像に対応するアプリ映像データがメインメモリ4に格納され、中間表示状態およびランチャー表示状態において、メインメモリ4に格納されるアプリ映像データに基づいてアプリ映像(静止画像)が中間枠FR1および表示枠FR2内に表示される。それにより、中間表示状態およびランチャー表示状態においてアプリケーションプログラムが起動していない場合でも、アプリ表示状態、中間表示状態およびランチャー表示状態においてアプリ映像が連続的に表示される。したがって、アプリ表示状態とランチャー表示状態との切り替え時に映像の連続性を確保することが可能となる。その結果、ユーザに映像の途切れによる不快感を与えることを防止することができる。
(g)また、中間表示状態からランチャー表示状態への遷移時に操作ボタンB1〜B4が徐々に現れるように移動し、ランチャー表示状態から中間表示状態への遷移時に操作ボタンB1〜B4が徐々に消えるように移動するので、視覚効果がさらに高められる。
(4)他の実施の形態
(a)ランチャー映像の表示枠の形状は、図2(c)に示される表示枠FR2の形状に限らず、画面110の斜視図的な表示である他の形状であってもよい。例えば、ランチャー映像の表示枠が図15〜図18の形状を有してもよい。
図15〜図18はランチャー映像の表示枠の他の例を示す模式図である。図15(a)、図16(a)、図17(a)および図18(a)は表示枠を示し、図15(b)、図16(b)、図17(b)および図18(b)は縮小されたテレビ映像を示し、図15(c)、図16(c)、図17(c)および図18(c)は表示枠内にテレビ映像が表示された状態を示す。
図15(a)の例では、表示枠FR4が図3(c)の表示枠FR2とは逆の横向きの台形形状を有する。この場合にも、表示枠FR4の上辺および下辺は水平方向に対して傾斜し、左辺および右辺は垂直方向に延びる。図15(b)のテレビ映像T3の縦のサイズは図15(a)の表示枠FR4の縦方向の最大長さに等しく、テレビ映像T3の横のサイズは表示枠FR4の横方向の最大長さに等しい。図15(c)に示すように、表示枠FR4内の領域に対応するテレビ映像T3の部分が表示枠FR4内に表示される。
図16(a)の例では、表示枠FR5が台形形状を有する。この場合、表示枠FR5の上辺および下辺は水平方向に延び、左辺および右辺は垂直方向に対して傾斜している。図16(b)のテレビ映像T4の縦のサイズは図16(a)の表示枠FR5の縦方向の最大長さに等しく、テレビ映像T4の横のサイズは表示枠FR5の横方向の最大長さに等しい。図16(c)に示すように、表示枠FR5内の領域に対応するテレビ映像T4の部分が表示枠FR5内に表示される。
図17(a)の例では、表示枠FR6が逆台形形状を有する。この場合、表示枠FR6の上辺および下辺は水平方向に延び、左辺および右辺は垂直方向に対して傾斜している。図17(b)のテレビ映像T5の縦のサイズは図17(a)の表示枠FR6の縦方向の最大長さに等しく、テレビ映像T5の横のサイズは表示枠FR6の横方向の最大長さに等しい。図17(c)に示すように、表示枠FR6内の領域に対応するテレビ映像T5の部分が表示枠FR6内に表示される。
図18(a)の例では、表示枠FR7が斜めに傾斜した台形形状を有する。この場合、表示枠FR7の上辺および下辺は水平方向に対して傾斜し、左辺および右辺は垂直方向に対して傾斜する。図18(b)のテレビ映像T6の縦のサイズは図18(a)の表示枠FR7の縦方向の最大長さに等しく、テレビ映像T6の横のサイズは表示枠FR7の横方向の最大長さに等しい。図18(c)に示すように、表示枠FR7内の領域に対応するテレビ映像T6の部分が表示枠FR7内に表示される。
また、中間のランチャー映像の中間枠の形状は、図2(b)に示される中間枠FR1の形状に限らず、画面110の斜視図的な他の形状であってもよい。例えば、中間のランチャー映像の中間枠が図15〜図18の表示枠と同様の形状を有してもよい。
さらに、過渡的なランチャー映像の表示枠の形状は、図6(b)に示される表示枠FR3の形状に限らず、画面110の斜視図的な他の形状であってもよい。
また、表示枠および中間枠の形状が画面110の斜視図的な形状でなくてもよく、画面110と異なる他の形状であってもよい。例えば、表示枠および中間枠の形状が三角形、五角形または六角形等の多角形であってもよく、楕円等の曲線で形成された形状であってもよい。
(b)上記実施の形態では、中間表示状態が1つの中間のランチャー映像により構成されるが、中間の中間表示状態が複数の中間のランチャー映像により構成されてもよい。この場合、中間表示状態において、ランチャー映像のサイズおよび形状の少なくとも一方が段階的に変化することが好ましい。また、ランチャー映像の操作ボタンが段階的に移動することが好ましい。
同様に、過渡的なランチャー表示状態が複数の過渡的なランチャー映像により構成されてもよい。
(c)上記実施の形態では、デジタル放送受信装置100がモニタ13を含むが、デジタル放送受信装置100がモニタ13を含まなくてもよい。この場合、合成部10から出力される映像データが外部のモニタに出力される。
(d)リモコン受光部7およびリモコン14の代わりに、またはリモコン受光部7およびリモコン14に加えて、デジタル放送受信装置100のケーシングにユーザが操作可能な操作部が設けられてもよい。
(e)上記実施の形態では、テレビ表示状態およびアプリ表示状態において、制御部8がデコード部3から与えられるテレビ映像データおよびアプリ映像データをスケーリング部9および合成部10を通してモニタ13に出力しているが、これに限らず、テレビ表示状態およびアプリ表示状態において、制御部8がデコード部3から与えられるテレビ映像データおよびアプリ映像データをスケーリング部9および合成部10を通さずにモニタ13に出力してもよい。
(f)上記実施の形態では、起動時のアプリ映像データおよび終了時のアプリ映像データがアプリの起動毎およびアプリの終了毎にメインメモリ4に格納されるが、起動時のアプリ映像データおよび終了時のアプリ映像データをメインメモリ4に格納するタイミングはこれに限定されない。
例えば、起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されていない場合に起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されてもよい。
また、起動時のアプリ映像または終了時のアプリ映像が変更されたことが検出された場合に起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されてもよい。
さらに、起動時のアプリ映像または終了時のアプリ映像のスキン(素材)が変更されたことが検出された場合に起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されてもよい。
また、例えば1週間に1回など定期的に起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されてもよい。
なお、起動時のアプリ映像または終了時のアプリ映像が画面110に表示された状態で起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されてよい。あるいは、起動時のアプリ映像または終了時のアプリ映像が画面110に表示されることなく、起動時のアプリ映像データまたは終了時のアプリ映像データがメインメモリ4に格納されてもよい。
(5)請求項の各構成要素と実施の形態の各要素との対応
以下、請求項の各構成要素と実施の形態の各要素との対応の例について説明するが、本発明は下記の例に限定されない。
上記実施の形態では、チューナ1が受信部の例であり、分離回路2およびデコード部3が第1の映像生成部の例であり、GUI描画部11およびフレームバッファ12が第2の映像生成部の例であり、合成部10が合成部の例であり、スケーリング部9がサイズ変更部の例であり、制御部8が制御部の例であり、モニタ13が表示装置の例である。
また、テレビ映像およびアプリ映像が第1の映像の例であり、ランチャー映像が第2の映像の例であり、テレビ映像データおよびアプリ映像データが第1の映像データの例であり、ランチャー映像データが第2の映像データの例であり、テレビ表示状態およびアプリ表示状態が第1の表示状態の例であり、ランチャー表示状態が第2の表示状態の例であり、GUI映像がグラフィック映像の例である。
さらに、画面110が画面の例であり、操作ボタンB1,B2,B3,B4が操作部の例であり、操作ボタンB1,B2,B3が起動指令部の例であり、表示枠FR2,FR3,FR4,FR5,FR6,FR7が表示枠の例であり、中間枠FR1が中間枠の例である。
請求項の各構成要素として、請求項に記載されている構成または機能を有する他の種々の要素を用いることもできる。
本発明は、デジタル放送の映像を表示するために用いられるデジタルテレビ、デジタル放送用STB(セットトップボックス)、DVD(デジタルバーサタイルディスク)記録再生装置、HDD(ハードディスク)記録再生装置、デジタル放送を受信可能な携帯電話等に利用することができる。

Claims (7)

  1. 表示装置の画面上に映像を表示するデジタル放送受信装置であって、
    デジタル放送を受信する受信部と、
    前記画面上に第1の映像を表示するために、前記受信部により受信されるデジタル放送の映像またはアプリケーションプログラムの映像から第1の映像データを生成する第1の映像生成部と、
    前記画面上に第2の映像を表示するために、描画情報から第2の映像データを生成する第2の映像生成部と
    前記画面と異なる形状を有する表示枠を含む第2の映像前記画面上に表示させ、前記第1の映像の縦および横のサイズ前記表示枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更させ、かつ、変更された前記第1の映像のうち前記表示枠内の領域に対応する部分が前記表示枠内に表示されるように、変更された前記第1の映像と前記第2の映像とを合成させる制御部とを備える、デジタル放送受信装置。
  2. 前記画面と異なる形状は、前記画面の斜視図的な形状である、請求項1記載のデジタル放送受信装置。
  3. 前記制御部は、前記画面の表示状態を第1の映像が表示される第1の表示状態と、前記表示枠を含む第2の映像が表示されるとともに前記表示枠内にサイズが変更された前記第1の映像が表示される第2の表示状態と選択的に切り替える、請求項1記載のデジタル放送受信装置。
  4. 前記第2の表示状態の第2の映像は、ユーザが操作可能な操作部をさらに含む、請求項3記載のデジタル放送受信装置。
  5. 前記操作部はアプリケーションプログラムの起動を指令するための起動指令部を含む、請求項記載のデジタル放送受信装置。
  6. 予め定められたタイミングで前記第1の映像生成部により生成される第1の映像データを記憶する記憶部をさらに備え、
    前記制御部は、前記第2の表示状態において、前記記憶部が記憶する第1の映像データのサイズを変更して前記表示枠内に表示する、請求項3記載のデジタル放送受信装置。
  7. デジタル放送受信装置により表示装置の画面上に映像を表示する映像表示方法であって、
    前記画面上に第1の映像を表示するために、デジタル放送の映像またはアプリケーションプログラムの映像から第1の映像データを生成するステップと、
    前記画面上に第2の映像を表示するために、描画情報から第2の映像データを生成するステップと
    前記画面と異なる形状を有する表示枠を含む第2の映像前記画面上に表示させ、前記第1の映像の縦および横のサイズ前記表示枠の縦方向および横方向の最大長さにそれぞれ変更させ、かつ、変更された前記第1の映像のうち前記表示枠内の領域に対応する部分が前記表示枠内に表示されるように、変更された前記第1の映像と前記第2の映像とを合成させるステップとを備える、映像表示方法。
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