JP5241133B2 - 三次元レリーフの作成方法および装置 - Google Patents
三次元レリーフの作成方法および装置 Download PDFInfo
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Description
11 原画像格納部
12 領域区画部
13 高さレベル決定部
14 高さ画像生成部
15 補正用画像生成部
16 補正部
21 加工部
22 着色部
GF 原画像
GR 領域区画画像
GL 高さレベル画像
GT 高さ画像
GH 補正用画像
GD 補正高さ画像
RR 三次元レリーフ
RZ 材料
Claims (9)
- 濃淡を有する2次元の原画像から三次元レリーフを作成する方法であって、
前記原画像を複数の領域に区画する第1の工程と、
区画された各領域に対して決定された高さレベルに応じた濃度を当該各領域に与えることにより、原画像の領域を濃淡で示した高さ画像を生成する第2の工程と、
前記高さ画像の各部の濃度を前記原画像の濃淡を用いて補正して補正高さ画像を生成する第3の工程と、
材料に対して補正高さ画像に基づいて加工を施し、前記補正高さ画像で示される高さに応じた凹凸を有する三次元レリーフを作成する第4の工程と、
を有してなることを特徴とする三次元レリーフの作成方法。 - 前記第3の工程において、
前記高さ画像と前記原画像を濃淡で表した濃淡原画像とを重ね合わせ、前記高さ画像の各部の濃度に対し前記原画像の各部の濃度の所定割合の濃度を加算または減算する、
請求項1記載の三次元レリーフの作成方法。 - 前記原画像の濃度を加算または減算する際に、
前記原画像の濃度の中間の値を基準濃度とし、前記基準濃度との差の濃度を加算または減算する、
請求項2記載の三次元レリーフの作成方法。 - 前記所定割合の濃度は、前記原画像の濃度の10〜30パーセントの濃度である、
請求項2または3記載の三次元レリーフの作成方法。 - 前記第2の工程において、
前記領域においてその周辺部から中央部に向けて濃度のグラデーションを与えておく、
請求項2ないし4のいずれかに記載の三次元レリーフの作成方法。 - 前記第2の工程において、
隣接する前記領域においてその境界部分の濃度が連続的に変化するようにぼかしを与える、
請求項2ないし4のいずれかに記載の三次元レリーフの作成方法。 - 前記第4の工程の後に、
前記三次元レリーフに対して、前記原画像の原色に基づく画像印刷を行うことによって着色を行う第5の工程を有する、
請求項2ないし6のいずれかに記載の三次元レリーフの作成方法。 - 濃淡を有する2次元の原画像から三次元レリーフを作成する装置であって、
前記原画像を複数の領域に区画する第1の手段と、
区画された各領域に対して決定された高さレベルに応じた濃度を当該各領域に与えることにより、原画像の領域を濃淡で示した高さ画像を生成する第2の手段と、
前記高さ画像の各部の濃度を前記原画像の濃淡を用いて補正して補正高さ画像を生成する第3の手段と、
材料に対して補正高さ画像に基づいて加工を施し、前記補正高さ画像で示される高さに応じた凹凸を有する三次元レリーフを作成する第4の手段と、
を有してなることを特徴とする三次元レリーフの作成装置。 - 前記第3の手段において、
前記高さ画像と前記原画像を濃淡で表した濃淡原画像とを重ね合わせ、前記高さ画像の各部の濃度に対し前記原画像の各部の濃度の所定割合の濃度を加算または減算する、
請求項8記載の三次元レリーフの作成装置。
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