JP5225703B2 - 情報処理装置及び方法、並びにコンピュータプログラム - Google Patents
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上記課題を解決するために、本発明の情報処理方法は、少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得工程と、前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力工程と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出工程と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出工程と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出工程と、前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成工程と、前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理工程とを備える。
本発明の情報処理装置に係る実施形態は、少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得手段と、前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出手段と、前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成手段と、前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理手段とを備える。
本発明の情報処理方法に係る実施形態は、少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得工程と、前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力工程と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出工程と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出工程と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出工程と、前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成工程と、前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理工程とを備える。
本発明のコンピュータプログラムに係る実施形態は、少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得手段と、前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出手段と、前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成手段と、前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理手段とを備える情報処理装置(即ち、上述した本発明の情報処理装置に係る実施形態(但し、その各種態様を含む))に備えられたコンピュータを制御する記録制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを、前記記録手段、前記取得手段、前記出力手段、前記第1検出手段、前記第2検出手段、前記第3検出手段、前記生成手段及び前記処理手段として機能させる。
本発明のコンピュータ読取可能なコンピュータプログラム製品に係る実施形態は、少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得手段と、前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出手段と、前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成手段と、前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理手段とを備える情報処理装置(即ち、上述した本発明の情報処理装置に係る実施形態(但し、その各種態様を含む))に備えられたコンピュータにより実行可能なプログラム命令を明白に具現化し、該コンピュータを、前記取得手段、前記出力手段、前記第1検出手段、前記第2検出手段、前記第3検出手段、前記生成手段及び前記処理手段として機能させる。
はじめに、図1を参照して、本実施例に係るデータ放送受信装置1の基本構成について説明を進める。ここに、図1は、本実施例に係るデータ放送受信装置1の基本構成を概念的に示すブロック図である。
続いて、図2を参照して、本実施例に係るデータ放送受信装置1の動作原理について説明する。ここに、図2は、本実施例に係るデータ放送受信装置1の動作の流れを概念的に示すフローチャートである。尚、説明の簡略化及び明確化のため、図2においては、本実施例に係るデータ放送受信装置1の動作の流れを簡単に説明し、その詳細な態様については、後に表示例を交えながら説明する(図3から図6等参照)。
続いて、図3から図6を参照して、具体的な処理の態様について、具体的な表示例を交えながら説明を進める。ここに、図3は、データ放送コンテンツの表示例を概念的に示す平面図であり、図4は、処理データベースを概念的に示すデータ構造図であり、図5は、図3に示すデータ放送コンテンツに対して、ポインティングデバイス17を用いて天気ボタンを指定した場合の表示例を概念的に示す平面図であり、図6は、図3に示すデータ放送コンテンツに対して、ポインティングデバイス17を用いて株価ボタンを指定した場合の表示例を概念的に示す平面図である。
<?xml version="1.0" encoding="EUC-JP" ?>
<!DOCTYPE bml PUBLIC "+//ARIB STD-B24:1999//DTD BML Document//JA" "http://www.arib.or.jp/B24/DTD/bml_1_1.dtd">
<?bml bml-version="3.0" ?>
<bml>
<head>
<title>データ放送コンテンツ</title>
<script>
<![CDATA[
var focusIndex; // フォーカスID 0:ニュース 1:天気 2:株価
var goArray = new Array(); // 遷移先URI管理配列
var newsdata; // 情報表示欄用ニュースデータ
var weatherdata; // 情報表示欄用天気予報データ
var stockdata; // 情報表示欄用株価データ
var userdata; // 視聴者プロファイルデータ
// 初期化関数
function onload()
{
// 初期フォーカスのID
focusIndex = 0;
// 遷移先管理配列の内容設定
goArray[0] = "news.bml"; // ニュースページのURI
goArray[1] = "weather.bml"; // 天気予報ページのURI
goArray[2] = "stock.bml"; // 株価情報ページのURI
// 情報表示欄用データの準備
// ニュースデータ
newsdata = loadNews(); // ニュースヘッドラインなどの文字列データを設定
// 初期フォーカスのハイライト表示
// ニュースボタンの表示画像をフォーカス用ハイライト表示のものに差し替え
document.getElementId("news").firstChild.data = "news_focus.png";
// 情報表示エリアにニュース表示
document.getElementId("info").firstChild.data = newsdata;
// キー入力を受ける実体を背景(docbody)に設定
document.getElementById("docbody").focus();
}
// キー入力イベントハンドラ
function keyDown()
{
var code = document.currentEvent.keyCode;
if (code == 1) // 1:上キー
{
switch (focusIndex) // 現在のフォーカスIDによって処理を切り替える
{
case 0: // 現在のフォーカスが0(ニュースボタン)
// ニュースボタンより上位置にあるものはないので何もしない
break;
case 1: // 現在のフォーカスが1(天気ボタン)
// 天気ボタンからニュースボタンへフォーカス移動
// 天気ボタンの表示画像を通常表示のものに差し替え
document.getElementId("weather").firstChild.data = "weather_normal.png";
// ニュースボタンの表示画像をフォーカス用ハイライト表示のものに差し替え
document.getElementId("news").firstChild.data = "news_focus.png";
// 情報表示エリアにニュース表示
document.getElementId("info").firstChild.data = newsdata;
// フォーカスIDの更新
focusIndex = 0;
break;
case 2: // 現在のフォーカスが2(株価ボタン)
// 株価ボタンから天気ボタンへフォーカス移動
// 株価ボタンの表示画像を通常表示のものに差し替え
document.getElementId("stock").firstChild.data = "stock_normal.png";
// 天気ボタンの表示画像をフォーカス用ハイライト表示のものに差し替え
document.getElementId("weather").firstChild.data = "weather_focus.png";
if (weatherdata = null) // 天気予報データ未取得ならば
{
// 視聴者プロファイルに応じた天気予報データの検索
weatherdata = searchData(userdata, "weather");
}
// 情報表示欄に天気予報データを設定
document.getElementId("info").firstChild.data = weatherdata;
// フォーカスIDの更新
focusIndex = 1;
break;
default:
break;
}
}
else if (code == 2) // 2:下キー
{
switch (focusIndex) // 現在のフォーカスIDによって処理を切り替える
{
case 0: // 現在のフォーカスが0(ニュースボタン)
// ニュースボタンから天気ボタンへフォーカス移動
// ニュースボタンの表示画像を通常表示のものに差し替え
document.getElementId("news").firstChild.data = "news_normal.png";
// 天気ボタンの表示画像をフォーカス用ハイライト表示のものに差し替え
document.getElementId("weather").firstChild.data = "weather_focus.png";
// 視聴者プロファイルデータの読み込み
if (userdata == null) // 視聴者プロファイルデータ未取得ならば
{
userdata = loadUserData();
}
if (weatherdata = null) // 天気予報データ未取得ならば
{
// 視聴者プロファイルに応じた天気予報データの検索
weatherdata = searchData(userdata, "weather");
// 遷移先ページでも利用できるように受信機の一時記憶領域へ保存
storeUserData(weatherdata);
}
// 情報表示欄に天気予報データを設定
document.getElementId("info").firstChild.data = weatherdata;
// フォーカスIDの更新
focusIndex = 1;
break;
case 1: // 現在のフォーカスが1(天気ボタン)
// 天気ボタンから株価ボタンへフォーカス移動
// 天気ボタンの表示画像を通常表示のものに差し替え
document.getElementId("weather").firstChild.data = "weather_normal.png";
// 株価ボタンの表示画像をフォーカス用ハイライト表示のものに差し替え
document.getElementId("stock").firstChild.data = "stock_focus.png";
if (stockdata = null) // 株価データ未取得ならば
{
// 視聴者プロファイルに応じた株価データの検索
stockdata = searchData(userdata, "stock");
// 遷移先ページでも利用できるように受信機の一時記憶領域へ保存
storeUserData(stockdata);
}
// 情報表示欄に株価データを設定
document.getElementId("info").firstChild.data = stockdata;
// フォーカスIDの更新
focusIndex = 2;
break;
case 2: // 現在のフォーカスが2(株価ボタン)
// 株価ボタンより下位置にあるものはないので何もしない
break;
default:
break;
}
}
else if (code == 18) // 決定キー
{
// 遷移先ページのURI取得
var url = goArray[focusIndex];
// ページ遷移の実行
browser.launchDocument(uri,"cut");
}
}
// 受信機永続記憶領域からのユーザプロファイルデータの読み込み
function loadUserData()
{
(略)
}
// ユーザデータの受信機一時記憶領域への保存
function storeUserData(data)
{
(略)
}
]]>
</script>
</head>
<body onload="onload();">
<!-- 背景 -->
<div id ="docbody" style="top:0px;left:0px;width:960px;height:540px;" onkeydown="keyDown();">
<object style="top:0px;left:0px;width:960px;height:540px;" type="image/jpeg" data="back.jpg"/>
</div>
<!-- 放送局ロゴ -->
<div id="logo" style="top:20px;left:40px;width:880px;height:100px">
<object data="logo.png" type="image/X-arib-png" streamstatus="play" style="width:600px;height:180px"/>
</div>
<!-- TV映像 -->
<div id="video">
<object style="top:140px;left:40px;width:480px;height:270px" type="video/X-arib-mpeg2" data="/-1" remain="remain"/>
<object type="audio/X-arib-mpeg2-aac" data="/-1" remain="remain" streamstatus="play"/>
</div>
<!-- ニュースボタン -->
<div id="news" style="top:140px;left:700px;width:200px;height:120px">
<object data=="news_normal.png" type="image/X-arib-png" streamstatus="play" style="width:240px;height:150px"/>
</div>
<!-- 天気予報ボタン -->
<div id="weather" style="top:270px;left:700px;width:200px;height:120px">
<object data=="weather_normal.png" type="image/X-arib-png" streamstatus="play" style="width:240px;height:150px"/>
<!-- 株価ボタン -->
<div id="stock" style="top:400px;left:700px;width:200px;height:120px">
<object data=="stock_normal.png" type="image/X-arib-png" streamstatus="play" style="width:240px;height:150px"/>
</div>
<!-- 情報表示欄 -->
<div style="top:400px;left:40px;width:480px;height:120px">
<p id="info"> <![CDATA[]]></p>
</div>
</body>
</bml>
−−−−−−−−−−−−BMLデータ終了−−−−−−−−−−
本実施例に係るデータ放送受信装置1は、このようなBMLデータを解析する(図2のステップS102からステップS106)ことで、操作可能描画オブジェクトと、該操作可能描画オブジェクトに対する操作が行われることで実行される処理との対応付けを示す処理データベースを生成する。
11 受信部
12 BML解釈・実行部
13 表示処理部
14 ディスプレイ
15 入力応答解析・制御部
16 データベース格納部
17 ポインティングデバイス
18 CPU
20 メモリ
101 放送局ロゴ
102 テレビ映像表示欄
103 情報表示欄
104 ニュースボタン
105 天気ボタン
106 株価ボタン
110 背景
Claims (10)
- 少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得手段と、
前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力手段と、
前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出手段と、
前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出手段と、
前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出手段と、
前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成手段と、
前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記第3検出手段は、前記操作対象オブジェクトに対するフォーカスを移動させる移動操作を行うための方向キー及び前記操作対象オブジェクトを選択する選択操作を行うための決定キーを備える操作手段を用いた前記コンテンツへの操作を擬似的に又は仮想的に行うことで、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記第3検出手段は、前記操作対象オブジェクトにフォーカスが位置している状態に対して前記移動操作が行われた場合に実行される処理、並びに前記操作対象オブジェクトがフォーカスを持つ状態に対して前記選択操作が行われた場合に実行される処理の少なくとも一方を検出することを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記生成手段は、前記操作対象オブジェクトと、前記操作対象オブジェクトを選択する場合に実行されるべき処理及び前記操作対象オブジェクトが選択されるまでに実行されるべき処理の夫々とが夫々対応付けられた前記処理データベースを生成し、
前記処理手段は、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトを選択する場合に実行されるべき処理に加えて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトが選択されるまでに実行されるべき処理を更に行うことを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記生成手段は、前記操作対象オブジェクトの夫々と、前記操作対象オブジェクトが選択されるまでに実行されるべき処理が行われた後に前記操作対象オブジェクトを選択する場合に実行されるべき処理とが夫々対応付けられた前記処理データベースを生成し、
前記処理手段は、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトが選択されるまでに実行されるべき処理が行われた後に前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトを選択する場合に実行されるべき処理を行うことを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記操作対象オブジェクトが選択されるまでに実行されるべき処理は、少なくとも、前記ユーザの属性を示す個人プロファイルを含むことを特徴とする請求項4又は5に記載の表示装置。
- 前記コンテンツは、データ放送コンテンツであることを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の夫々は、BML(Broadcast Markup Language)のAプロファイルで記述されていることを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。
- 少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得工程と、
前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力工程と、
前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出工程と、
前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出工程と、
前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出工程と、
前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成工程と、
前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理工程と
を備えることを特徴とする情報処理方法。 - 少なくとも1つの描画オブジェクトを示すオブジェクト情報及び前記少なくとも1つの描画オブジェクトに対する処理を規定する処理スクリプトを示すスクリプト情報の夫々を独立して含むコンテンツを取得する取得手段と、前記コンテンツを表示画面上に表示する表示手段に対して、前記コンテンツを出力する出力手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記少なくとも1つの描画オブジェクトのうちユーザによる操作の対象となる描画オブジェクトである操作対象オブジェクトを検出する第1検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトの前記表示画面上での表示位置を検出する第2検出手段と、前記オブジェクト情報及び前記スクリプト情報の少なくとも一方に基づいて、前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理を検出する第3検出手段と、前記操作対象オブジェクトと前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行される処理とが夫々対応付けられた処理データベースを生成する生成手段と、前記表示画面上の所望の表示位置を指定可能なポインティングデバイスを用いて前記ユーザが前記操作対象オブジェクトの表示位置を指定した場合に、前記処理データベースに基づいて、前記ユーザにより指定された前記操作対象オブジェクトに対して前記ユーザの操作が行われた場合に実行されるべき処理を実行する処理手段とを備える情報処理装置に備えられたコンピュータを制御するコンピュータプログラムであって、
該コンピュータを、前記取得手段、前記出力手段、前記第1検出手段、前記第2検出手段、前記第3検出手段、前記生成手段及び前記処理手段として機能させることを特徴とする再生制御用のコンピュータプログラム。
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