JP5215324B2 - メディア装置における複数のオペレーティングシステム支援 - Google Patents
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Description
本明細書に記載した実装に対しては、様々な代替手段があり得る。例えば、流れ図ダイヤグラムを参照して記載した一定の技法が、一定の段階その他を繰り返すか又は省略することによって、流れ図に示されている段階の順番を変更することにより変えられ得るが、同一の結果を達成する。異なる実施形態は、記載した1つ以上の技法及びツールを実装する。本明細書に記載した技法及びツールのいくつかは、背景において述べられている1つ以上の課題に対処している。しかしながら所与の技法/ツールは通常、そのような課題すべてを解決するわけではない。
図1は、記載した実施形態のいくつかが実装され得る適切な計算環境(100)の一般化された例を示す。計算環境(100)は、本技法及びツールが、汎用的又は専用の様々な計算環境において実装され得るように有用性又は機能性の範囲に関していかなる限定を提示することを意図していない。例えば計算環境(100)は、携帯用オーディオプレーヤー、携帯用ビデオプレーヤー、携帯用オーディオ及びビデオプレーヤー、コンソールオーディオプレーヤー、コンソールビデオプレーヤー又はコンソールオーディオ及びビデオプレーヤーなどのメディア装置を提供し得る。そのようなメディア装置は、スタンドアロンのユニットであり得るか又は別の装置(例えば通信装置又はディスプレイ装置)に含まれ得る。
コンシューマー電子装置は、ますます複雑になっていて、ハードウェアからソフトウェアまでそれらの機能性の多くに対する支援に移っている。DVDなどのより古くてより単純なフォーマットは、それらは通常、より安価で、より単純なハードウェアにそれらの処理の多くを任せているが、多くの場合、それらの処理のいくつかをソフトウェアに残している。例えば、音声及び映像ストリームは、専用ハードウェアによって復号され得るが、メニュー処理(又は「ナビゲーション」)機能は、ソフトウェアで実装され得る。その結果、DVDなどの比較的単純なフォーマットを支援しているいくつかのコンシューマー電子装置は、それにもかかわらず複雑なソフトウェアを有するように発展している。
1. オペレーティングシステムの移行は、2つ以上のオペレーティングシステムが同時に作動する協調的なハンドオフ(又は正常ハンドオフ)装置を用いて処理される。例えば、記載した実装においては、第1のオペレーティングシステムと第2のオペレーティングシステムとの間のハンドオフが実行されるが、第1及び第2のオペレーティングシステムの双方が実行し続けられる。
1つのオペレーティングシステムは、ハンドオフの後、アイドル状態となる。
以下の例は、オペレーティングシステム間の移行を処理する技法を例示していて、移行時間及びユーザー体験に対する可能性ある影響などの要因を占めている。この章の例は、2つのオペレーティングシステムの切り換えを記載しているが、2つを超えるオペレーティングシステムの間を切り換えることが可能である。代替実装においては、以下の例に示されているステップは、再順序付けされ得るか、省略され得るか又は異なるステップに取り替えられ得る。例えば、オペレーティングシステムAからオペレーティングシステムBへの切り替えを記載している例は、リクエストされたオペレーティングシステムBの機能が、もはや使用されなくなった後か又はデフォルトによって、それがその次のユーザー動作に対応してオペレーティングシステムAにおける機能を使用するオペレーティングシステムAに戻るように拡張され得る。オペレーティングシステム間の移行は、必要とされるか又は望まれている間、継続し得る。最初にオペレーティングシステムAがプライマリオペレーティングシステムである例は、最初にオペレーティングシステムBがプライマリオペレーティングシステムであるように変更され得、又は逆もまた同様である。
例1:この正常ハンドオフシナリオにおいては、コンシューマー電子装置は、オペレーティングシステムA及びオペレーティングシステムBが、同時に実行するように構成されている。この例においては、オペレーティングシステムAは、プライマリオペレーティングシステムであって、装置のほとんどの機能を今、制御している。それはユーザーが、(例えば特定のフォーマットのビデオディスクを装置に装着すること)によって、オペレーティングシステムBによって提供される機能を使用することを試みていることを検出する。
例1のプロセスは、以下のステップを含む:
1. 識別された機能要件(単数又は複数)を(例えば不揮発性記憶装置に)ストア。
2. (必要な場合)、オペレーティングシステムBによって使用されるようにハードウェア制御のリソースをリリース。
3. オペレーティングシステムBへ制御を転送。
4. 上記のステップ1でストアされたデータを読み出すことによって、要求されている機能を(オペレーティングシステムBを用いて)決定。
5. 機能要件を満たす必要なハードウェアリソースを必要な場合、アクティブにして(オペレーティングシステムBを用いて)使用。1つのオペレーティングシステムから別のオペレーティングシステムへの移行が、いくつかのハードウェア(例えばディスプレイ)リソースに対して正常に実行され得、それらの(例えば現在のメニュー表示)状態は、移行時間を短縮し及び/又はユーザー体験に対する悪影響を緩和するために、オペレーティングシステムAからオペレーティングシステムBへのハンドオフを介し完全又は部分的に持続される。
6. 所望されている機能を(オペレーティングシステムBを用いて)提供。
例1のステップ3においては、制御は、1つ以上のメッセージをオペレーティングシステムBに送信することによって、オペレーティングシステムBに転送される。これらのメッセージは、いくつかの方法によって実装され得る。例えば、実装の中には、(オペレーティングシステムAがプロセッサーコアA上で実行し、オペレーティングシステムBがプロセッサーコアB上で実行する)オペレーティングシステム/プロセッサーコアそれぞれが、その中でハードウェアのメールボックスキューを実装するドライバーを有するものもある。メールボックスキューは、オペレーティングシステムAとオペレーティングシステムBとの間でメッセージ通信するために使用される単純な先入れ先出しキューであり得る。オペレーティングシステムに対する制御コンポーネント(例えばドライバー)は、そのキューに到着するメッセージを待っていて、そのオペレーティングシステム及びコアをスリープするようにそれに命令する。メッセージは、その値が、オペレーティングシステム間の正常なハンドオフの目的のために予約されているメモリーワード(例えば値1は、制御コンポーネントが、そのオペレーティングシステム/コアをスリープさせる必要があることを示していて、値2は、制御コンポーネントが、スリープ状態からそのオペレーティングシステム/コアを立ち上げる必要があることを示していて、他の値は、他の目的に予約されている)であり得る。あるいはまたメッセージ通信は、別のプロトコル及び/又は別のタイプのデータ構造を用いて実装される。
例3:このウォームブートシナリオにおいては、オペレーティングシステムA及びオペレーティングシステムBは、同時ではなく個々に実行するように構成される。この例においては、オペレーティングシステムAは、プライマリオペレーティングシステムであって、装置のほとんどの機能を今、制御している。それは、ユーザーがオペレーティングシステムBによって提供される機能を使用することを試みていることを検出する。
例3の処理は、以下のステップを含む。
2. オペレーティングシステムの要件を不揮発性記憶装置にストア。
3. オペレーティングシステムAをシャットダウン。
4. リブート。
5. 上記のステップ2においてストアされたデータを読み出すことによって、要求されているオペレーティングシステムを(ブートローダーを用いて)決定。この例においては、これはオペレーティングシステムBである。
6. オペレーティングシステムBをブート。
7. 上記のステップ1においてストアされたデータを読み出すことによって、要求されている機能を(オペレーティングシステムBを用いて)決定。
8. 機能要件を満たす必要なハードウェアリソースを必要な場合、アクティブにし、(オペレーティングシステムBを用いて)使用。1つのオペレーティングシステムから別のオペレーティングシステムへの移行が、移行時間を短縮し、及び/又はユーザー体験に対する悪影響を緩和するために、いくつかのハードウェアリソース(例えばディスプレイ)に対して正常に実行され得、(例えば現在メニューを表示している)それらの状態は、オペレーティングシステムAからオペレーティングシステムBへのハンドオフを介し完全に又は部分的に持続されている。
9. 所望されている機能を(オペレーティングシステムBを用いて)提供。
例4:図3は、オペレーティングシステムが同時に実行しない装置において、異なるオペレーティングシステムの機能を使用するためのウォームブートモデルによる技法(300)の例を示す流れ図である。図3に示されている技法(300)は、上記の例3のいくつかの点においてステップと異なるが、それでも2つのオペレーティングシステム間のスムーズな移行を達成している。
上記の例1、2、3及び4は、1つ以上のオペレーティングシステム環境がプライマリオペレーティングシステムによってホストされていて、環境すべてが、必要なハードウェアリソースへのアクセスを共有する(時として仮想化技法として参照される)技法とは異なる。例えば、上記の例1、2、3及び4のオペレーティングシステム移行は、オペレーティングシステムを切り換えるためのユーザーによる意識的な行為から必ずしも生じるわけでなくてそれらは、別のオペレーティングシステムをホストする一オペレーティングシステムも別のオペレーティングシステムが実行するその上のプラットフォームもエミュレートする1つのオペレーティングシステムも関与しない。ユーザーは、その装置上で利用可能な複数のオペレーティングシステムのいかなる認識も有する必要はない。
この章は、音声及び画像再生に関する異なるメディアフォーマット(例えばビデオディスクフォーマット)を処理する媒体装置に対するオペレーティングシステムの移行を処理する特定の技法及びツールの例を含む。代替の実装においては、以下の例に示されているステップは、再順番付けされ得るか、省略され得るか又は異なるステップに置換され得る。
実装の中には、メディアフォーマット変更用の正常ハンドオフモデルが、2つ以上のプロセッシングコアそれぞれが異なるメディアフォーマットを支援している異なるオペレーティングシステムを実行するマルチコアの選択処理を含むものもある。正常ハンドオフモデルは、異なるフォーマットのコンテンツに対する更に短いロード時間をもたらし得る。
図6は、ウォームブートモデルによる利用可能な第1及び第2のオペレーティングシステムを有する装置において、ディスクフォーマットの変更を処理するオペレーティングシステムが同時実行しない技法(600)の例を示す流れ図である。技法(600)において、ブートローダーがアクティブにされ(605)、HD DVD再生が実行されるか否かを示すフラグがチェックされる(610)。フラグがセットされている場合、装置は、第1のオペレーティングシステムをブートし(615)、第1のオペレーティングシステムによって支援されている機能(例えばHD DVDの再生(620))を実行する。あるいはまたフラグ以外のインジケーターが、実行される機能及び/又はどのオペレーティングシステムが使用されるかを示すために使用される。ディスクの変更が検出された場合(625)、オペレーティングシステムは、それが新しいディスクを支援しているか否か決定する(630)。新しいディスクを支援していない場合、HD DVDフラグがクリアされ(635)、リブート時(640)、ブートローダーがアクティブにされ(605)、クリアされたHD DVDフラグは、第2のオペレーティングシステムがブートされることを示す(610)。
デバイスセットアップアプリケーションは、一般に任意の記録媒体に接続されていない潜在的に複雑なソフトウェアアプリケーションである。ビデオディスクプレーヤーに関しては、デバイスセットアップ機能は、多くの場合、セットアップディスクを挿入することによるよりもむしろ、リモートコントローラー上のボタンを介しアクセスされる。単一のオペレーティングシステムが、装置において同時に実行しているときは、セットアップがオペレーティングシステムそれぞれに実装され得、装置を開発する技術的な努力を複雑にするが、より良好なユーザー体験をもたらし得る。若しくは、セットアップは、単一のオペレーティングシステム上に実装され得、そのセットアップを支援しているオペレーティングシステムへのセットアップ入力が、その装置をリブートすることを要求する場合、見込まれるユーザー体験から損なうコストの技術的努力を簡素化する。ハイブリッド手法は、縮小した技術努力と増大した利便性とを混合したものを得るために使用され得る。頻繁にアクセスされる(例えば再生中、字幕を利用可能にするか又は利用不可能にする)動作が、2つ以上のオペレーティングシステムに実装され得、それほど頻繁でない(例えばネットワーク接続を設定する)動作が、単一のオペレーティングシステム上に実装され得る。複数のオペレーティングシステムが、同時に装置上で実行されるとき、セットアップは、単一のオペレーティングシステム上に実装され得、その装置の現在のメディアタイプにかかわらずそれでもなお機能し得る。例えば、セットアップは、1つのCPUコアの上で実行する第2のオペレーティングシステム上に実装され得、HD DVDの再生を制御する第1のオペレーティングシステムに渡されるユーザーインタフェースを実現する。ユーザーインタフェースは、映像再生の代わりか又はそれに加えられて(例えば一緒に組み合わされているか又は別々のウィンドウ画面上に)表示され得る。
110 処理ユニット
115 処理ユニット
120 メモリー
125 メモリー
130 基本構成
140 記憶装置
150 入力装置
160 出力装置
170 通信接続装置
180 ソフトウェア
500 デュアルブート装置
510 オペレーティングシステム
512 ドライバー
514 スタック
520 オペレーティングシステム
522 ドライバー
524 スタック
530 ファームウェア
532 ブートローダーデーモン
534 入力サービス/出力サービス
540 共有ハードウェアリソース
550 ハードウェア装置
Claims (12)
- 異なるメディアフォーマットで符号化された異なるデジタルメディア情報を再生する方法であって、
メモリー内に、同時に実行されている第1のアイドル状態の第1のオペレーティングシステムとアクティブ状態の第2のオペレーティングシステムを有しているデジタルメディアプレーヤーにおいて第1のデジタルメディア情報を受信するステップであって、前記第1のデジタルメディア情報が、第1のメディアフォーマットに従って符号化されているものと、
前記第1のオペレーティングシステムを前記第1のアイドル状態から立ち上げるステップであって、前記第1のオペレーティングシステムが、前記第1のメディアフォーマット用のメディア再生を支援しており、前記第2のオペレーティングシステムが、前記第1のメディアフォーマットと異なる第2のメディアフォーマット用のメディア再生を支援しており、前記第1のオペレーティングシステムを前記第1のアイドル状態から立ち上げるステップが、前記アクティブ状態の前記第2のオペレーティングシステムから前記第1のアイドル状態の前記第1のオペレーティングシステムに立ち上げメッセージを送信するステップを含むものと、
前記第1のオペレーティングシステムによって提供された動作環境において実行する第1のアプリケーションを使用し、前記第1のデジタルメディア情報を再生するステップと、を特徴とする方法。 - 更に、
前記第1のオペレーティングシステムによって使用するためのリソースを解放するために、前記第2のオペレーティングシステムを第2のアイドル状態にするステップを含む請求項1記載の方法。 - 更に、
前記デジタルメディアプレーヤーにおいて第2のデジタルメディア情報を受信するステップであって、前記第2のデジタルメディア情報が、前記第2のメディアフォーマットに従って符号化されているものと、
前記第2のオペレーティングシステムによって使用するためのリソースを解放するために、前記第1のオペレーティングシステムを第1のアイドル状態にするステップと、
前記第2のオペレーティングシステムを前記第2のアイドル状態から立ち上げるステップと、
前記第2のオペレーティングシステムによって提供された動作環境において実行する第2のアプリケーションを使用し、前記第2のデジタルメディア情報を再生するステップと、を含む請求項2記載の方法。 - 更に、
ナビゲーション又は機器構成機能に関するリクエストを受信するステップと、
前記第2のオペレーティングシステムによって使用するためのリソースを解放するために、前記第1のオペレーティングシステムを第1のアイドル状態にするステップと、
前記第2のオペレーティングシステムを前記第2のアイドル状態から立ち上げるステップと、
前記第2のオペレーティングシステムによって提供された動作環境において、前記ナビゲーション又は機器構成機能に関するメニューを表示するステップと、を含む請求項2記載の方法。 - 前記デジタルメディアプレーヤーが、スタンドアロン装置、通信装置の一部又はディスプレイ装置の一部であることを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記第1のデジタルメディア情報が、高解像度映像コンテンツを含んでいて、前記第1のメディアフォーマットが、高解像度映像フォーマットであることを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記第1のオペレーティングシステムを前記第1のアイドル状態から立ち上げるステップが、前記第1のデジタルメディア情報が符号化されている前記第1のメディアフォーマットの識別に応答することを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記第1のオペレーティングシステムを前記第1のアイドル状態から立ち上げるステップが、前記第1のオペレーティングシステムによって支援されているナビゲーション又は機器構成機能のユーザー選択に応答することを特徴とする請求項1記載の方法。
- 複数のハードウェアのコンポーネントの少なくとも1つの状態を持続するステップと、
前記複数のハードウェアコンポーネントの制御を前記第2のオペレーティングシステムから前記第1のオペレーティングシステムへ転送するステップと、
を更に含むことを特徴とする請求項1記載の方法。 - 前記少なくとも1つのハードウェアコンポーネントが、前記デジタルメディアプレーヤーに接続されているディスプレイであって、前記持続された状態が、表示情報を含むことを特徴とする請求項9記載の方法。
- 前記表示情報が、メニューを含むことを特徴とする請求項10記載の方法。
- ファームウェアレイヤ(530)が、前記複数のハードウェアコンポーネントに抽象アクセスする入力/出力サービス(534)を提供していて、前記ファームウェアレイヤが、前記第1のアイドル状態(260)に対するアイドルモード機能を実装していることを特徴とする請求項9記載の方法。
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