JP5180909B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は遊技機に関し、特にプロジェクタからの映像を遊技盤の背面側に投射して遊技における演出を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that produces an effect in a game by projecting an image from a projector onto the back side of the gaming board.
一般に遊技機においては、始動入賞口への遊技球入賞に応答して抽選が行われ、その抽選結果に応じた演出が行われる。例えば、遊技領域のほぼ中央に設けられている液晶表示器に3枚の変動図柄を表示する演出が行われる。この場合、左・中・右の3枚の変動図柄を表示し、順に停止表示させる。そして、最終的に表示した3枚の図柄が同じ図柄である場合に当たりとし、遊技者に有利な状態に移行させることが多い。また、はずれの場合でも、遊技者に当たりの期待感を持たせる等の演出が行われる。
ここで、プロジェクタからの映像を遊技領域の背面側から投射して演出する遊技機においても、液晶表示器による変動図柄表示と同様に、上記の変動図柄を表示して抽選結果の告知を行うことが望ましい。
Generally, in a gaming machine, a lottery is performed in response to a game ball winning at a start winning opening, and an effect corresponding to the lottery result is performed. For example, there is an effect that three variable symbols are displayed on a liquid crystal display provided almost in the center of the game area. In this case, three symbols of left, middle, and right are displayed and stopped in order. Then, when the three symbols that are finally displayed are the same symbol, it is often determined that the game is shifted to a state advantageous to the player. Even in the case of a loss, an effect such as giving a player a sense of expectation is performed.
Here, even in gaming machines that produce images by projecting images from the projector from the back side of the gaming area, the above-mentioned variation symbols are displayed and the lottery results are notified in the same manner as the variation symbol display by the liquid crystal display. Is desirable.
ところで、特開2001−314604号公報には、特別な可動片を設け、この可動片と液晶表示器の表示内容とを組合せて一定の演出を行う技術が記載されている。同公報に記載されている技術を採用するには、遊技機の遊技領域に通常設けられている盤面構造物の他に、特別な構造物を設ける必要がある。しかしながら、プロジェクタからの映像を遊技領域の背面側から投射して演出する遊技機においては、遊技盤面に特別な構造物を設けるのは好ましくない。その構造物が設けられている位置には映像が映らないので、演出内容が制限されることになるからである。
本発明の目的は、効果的な演出を実現できる遊技機を提供することである。
By the way, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-314604 describes a technique in which a special movable piece is provided and a certain effect is produced by combining the movable piece and the display content of the liquid crystal display. In order to employ the technique described in the publication, it is necessary to provide a special structure in addition to the board surface structure normally provided in the gaming area of the gaming machine. However, it is not preferable to provide a special structure on the game board surface in a gaming machine that produces images by projecting images from the projector from the back side of the game area. This is because the video is not shown at the position where the structure is provided, so the production content is limited.
An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of realizing an effective performance.
第1の発明に係る遊技機は、光透過性を有する遊技盤と、前記遊技盤の背面側に映像を表示させる表示手段と、前記表示手段が表示する前記映像を制御する表示制御手段と、を備え、前記遊技盤は盤面構造物として、遊技球を前記遊技盤の正面側の遊技盤面に設けた遊技領域に案内するレールと、前記遊技領域に設けられ、抽選を行うための遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、前記始動入賞口への入賞に応答して行われる前記抽選の結果に応じた図柄を表示するセンタ役物映像表示領域と、前記センタ役物映像表示領域外に設けられ且つ前記抽選の結果が当りの場合に開放状態となる入賞口と、前記センタ役物映像表示領域外に設けられ、前記入賞口へ向けて所定間隔で配列されると共に前記入賞口に向けて配列された前記所定間隔の配列の中に他の部分よりも間隔が大きく開いている部分を有し、前記遊技球の通過領域に設けられた複数の釘と、を有し、前記表示手段は、前記遊技盤に設けられた前記入賞口及び前記複数の釘を含む前記盤面構造物の背面側から映像を表示させ、前記表示制御手段は、前記抽選の結果がはずれの場合に、前記表示手段により所定キャラクタを前記複数の釘近傍に表示し、前記複数の釘の配列に沿って前記入賞口に向けて前記所定キャラクタを移動させ、前記入賞口に辿り着く前に当該所定キャラクタを前記複数の釘の前記他の部分よりも間隔が大きく開いている部分から下方に落下表示させて前記入賞口に辿り着けない映像を演出表示するか、又は、前記表示手段により所定キャラクタを前記複数の釘近傍に表示し、前記複数の釘の配列に沿って前記入賞口に向けて当該所定キャラクタを移動させながら前記入賞口の上方に辿り着き当該所定キャラクタが前記入賞口の可動片を開けようとするが当該可動片を開くことができない映像を演出表示し、前記抽選の結果が当たりの場合に、前記表示手段により所定キャラクタを前記複数の釘近傍に表示し、前記複数の釘の配列に沿って前記入賞口に向けて前記所定キャラクタを移動させながら前記入賞口の上方に辿り着き当該所定キャラクタにより前記入賞口の可動片を開く映像を演出表示することを特徴とする。 A gaming machine according to a first aspect of the present invention is a gaming board having optical transparency, display means for displaying an image on the back side of the gaming board, display control means for controlling the image displayed by the display means, The game board is a board structure, and a rail for guiding a game ball to a game area provided on a game board surface on the front side of the game board, and a game ball for lottery provided in the game area. A start winning opening capable of winning a prize, a center feature video display area for displaying a symbol corresponding to a result of the lottery performed in response to winning at the start winning opening, and outside the center bonus video display area A prize opening that is open when the lottery result is a win, and is provided outside the center accessory video display area, arranged at predetermined intervals toward the prize opening, and toward the prize opening Arranged at predetermined intervals A plurality of nails provided in a passing area of the game ball, wherein the display means is provided on the game board. An image is displayed from the back side of the board surface structure including a winning opening and the plurality of nails, and the display control means displays a predetermined character near the plurality of nails by the display means when the result of the lottery is off The predetermined character is moved toward the winning opening along the array of the plurality of nails, and the predetermined character is separated from the other portions of the plurality of nails before reaching the winning opening. Is displayed downward from the wide open portion to produce an image that cannot reach the winning opening , or a predetermined character is displayed in the vicinity of the plurality of nails by the display means, Along the array Although above the traces it arrived the predetermined character of the winning hole while moving the predetermined character tries to open the movable piece of the winning opening displays directing the image can not open the movable piece toward the winning openings When the lottery result is a win, the display means displays the predetermined character in the vicinity of the plurality of nails, and moves the predetermined character toward the winning opening along the array of the plurality of nails. by the predetermined character Ki follow wear above the winning hole rather open the movable piece of the winning holes, characterized in that the effect display images.
第1の発明に係る遊技機では、背面側に映像を表示させる表示装置を備えた遊技盤に、抽選結果に応じた図柄を表示するセンタ役物映像表示領域の外に入賞口と、この入賞口へ向けて配列された複数の釘とを設け、抽選結果がはずれの場合には、表示手段により所定キャラクタを複数の釘近傍に表示し、複数の釘の配列に沿って入賞口に向けて所定キャラクタを移動させ、前記複数の釘の他の部分よりも間隔が大きく開いている部分から下方に落下表示させて入賞口に辿り着けない映像を演出表示するので、このキャラクタの動きにより、抽選結果がはずれであることを遊技者に強調する演出を行うことができ、また、抽選結果が当たりの場合には、表示手段により所定キャラクタを複数の釘近傍に表示し、複数の釘の配列に沿って入賞口に向けて所定キャラクタを移動させ、入賞口の上方に辿り着く映像を演出表示するので、このキャラクタの動きにより、抽選結果が当たりであることを遊技者に強調して告知することができる。 In the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the game board having a display device for displaying an image on the back side has a winning opening outside the center feature image display area for displaying a symbol according to the lottery result, A plurality of nails arranged toward the mouth are provided, and when the lottery result is off, the predetermined character is displayed in the vicinity of the plurality of nails by the display means, and directed toward the winning opening along the arrangement of the plurality of nails. A predetermined character is moved, and a video that does not reach the winning opening is displayed by dropping downward from a portion that is wider than the other portions of the plurality of nails. It is possible to produce an effect that emphasizes to the player that the result is out of place, and when the lottery result is a win, a predetermined character is displayed in the vicinity of a plurality of nails by a display means, and a plurality of nails are arranged. Along the winning gate Only by moving the predetermined character, since the effect display an image arrive above the winning openings, by the movement of the character can be emphasized to inform the player that is per drawing result.
特に、第1の発明に係る遊技機では、背面側に映像を表示させる表示装置を備えた遊技盤に、抽選結果に応じた図柄を表示するセンタ役物映像表示領域の外に可動片を有する入賞口と、この入賞口へ向けて配列された複数の釘とを設け、抽選結果が当たりの場合には、表示手段により所定キャラクタを複数の釘近傍に表示し、複数の釘の配列に沿って入賞口に向けて所定キャラクタを移動させ、入賞口の可動片を開く映像を演出表示するので、このキャラクタの動きと可動片の開放映像により、抽選結果が当たりであることを遊技者に強調して告知することができる。 In particular, in the gaming machine according to the first aspect of the invention, the game board having a display device for displaying an image on the back side has a movable piece outside the center accessory image display area for displaying a symbol corresponding to the lottery result. A winning opening and a plurality of nails arranged toward the winning opening are provided, and when a lottery result is won, a predetermined character is displayed in the vicinity of the plurality of nails by the display means, and the arrangement of the plurality of nails is followed. Since the video that opens the movable piece of the prize opening is produced and displayed by moving the predetermined character toward the prize opening, the player's movement and the open image of the movable piece are emphasized to the player that the lottery result is a win. Can be announced.
第2の発明に係る遊技機は、第1の発明に係る遊技機において、前記表示制御手段は、前記抽選の結果が当たりの場合に、前記表示手段により前記所定キャラクタを前記センタ役物映像表示領域に表示した後、前記所定キャラクタを前記センタ役物映像表示領域外の前記複数の釘の配列に沿って、前記可動片を有する入賞口に向けて移動しながら前記入賞口の上方に辿り着き当該所定キャラクタにより前記入賞口の可動片を開く映像を演出表示することを特徴とする。 Gaming machine according to the second invention is the game machine according to the first invention, wherein the display control unit, when the result of the lottery per, the center won game image displaying the predetermined character by the display means After the display in the area, the predetermined character arrives above the winning opening while moving toward the winning opening having the movable piece along the arrangement of the plurality of nails outside the center actor image display area. An image of opening the movable piece of the winning opening by the predetermined character is produced and displayed.
第2の発明に係る遊技機では、背面側に映像を表示させる表示装置を備えた遊技盤に、抽選結果に応じた図柄を表示するセンタ役物映像表示領域の外に可動片を有する入賞口と、この入賞口へ向けて配列された複数の釘とを設け、抽選結果が当たりの場合には、表示手段により所定キャラクタをセンタ役物映像表示領域に表示した後、所定キャラクタをセンタ役物映像表示領域外の複数の釘の配列に沿って、可動片を有する入賞口に向けて移動しながら入賞口に辿り着き、所定キャラクタにより入賞口の可動片を開く映像を演出表示するので、このキャラクタの動きにより、抽選結果が当たりであることを遊技者に強調して告知することができる。 In the gaming machine according to the second aspect of the present invention, a winning opening having a movable piece outside the center feature image display area for displaying a symbol according to the lottery result on a game board having a display device for displaying an image on the back side. And a plurality of nails arranged toward the winning opening, and if the lottery result is a win, the predetermined character is displayed in the center accessory video display area by the display means, and then the predetermined character is displayed as the center accessory. While moving toward the winning opening having a movable piece along the arrangement of a plurality of nails outside the image display area, the video reaches the winning opening, and the predetermined character displays the opening image of the moving piece of the winning opening. By the movement of the character, it is possible to emphasize and notify the player that the lottery result is a win.
以上説明したように本発明は、抽選結果を遊技者に強調して告知することができ、効果的な演出を実現できるという効果がある。 As described above, the present invention has an effect that the lottery result can be emphasized and notified to the player, and an effective performance can be realized.
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明において参照する各図においては、他の図と同等部分に同一符号が付されている。
図2は本発明による遊技機の実施の一形態の主要部分を示す構成図である。同図に示されているように、本実施形態による遊技機1は、その遊技領域の背面に設けられ、映像を投射することによって遊技の演出を行うためのスクリーン10と、このスクリーン10に投射する映像を出射するプロジェクタ20と、プロジェクタ20から出射される映像を反射させてスクリーン10に投射する反射板30と、プロジェクタ20から出射すべき映像を出力する制御基板40とを含んで構成されている。なお、制御基板40は、反射板30の反射面の裏面に設けられることが多い。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In each drawing referred to in the following description, the same reference numerals are given to the same parts as in the other drawings.
FIG. 2 is a block diagram showing a main part of an embodiment of the gaming machine according to the present invention. As shown in the figure, the
遊技機1を作成するには、透明アクリル板等にスクリーン10を貼り付けた、光透過性のある遊技盤を用意する。そして、この遊技盤の背面側からプロジェクタからの映像を投射する。この投射された映像は、遊技盤の正面側から見ることができる。
遊技機1は、島側に設けられている外枠102に、内枠101が挿入されることによって、ホール(遊技店)に設置される。そして、プロジェクタ20から出射される映像が反射板30によって反射された後、スクリーン10に投射される。遊技者は、この投射された映像による演出を見ながら遊技を行うことになる。
In order to create the
The
図3は、プロジェクタからの映像が投射される前の遊技盤の概略構成図である。同図において、遊技盤1bには、発射される遊技球を遊技領域に案内するレール11と、抽選を行わせるための始動入賞口(スタートチャッカ)12と、開閉する可動片を有する入賞口13と、入賞口の下方に設けられたアウト口14と、所定間隔で配列された釘15と、が設けられている。
FIG. 3 is a schematic configuration diagram of the game board before the image from the projector is projected. In FIG. 1, a game board 1b includes a
遊技領域1aの背面には、プロジェクタから出射される映像が投射されるスクリーン10が設けられている。このスクリーン10の背面側に、プロジェクタから出射される映像が投射され、遊技についての演出が行われる。この演出の例について、以下説明する。
図4〜図8には、プロジェクタから出射されてスクリーンに投射される映像が示されている。まず図4においては、遊技領域1aの中央部に、センタ役物の映像16が投射される。センタ役物の映像16には、左図柄領域16L、中図柄領域16C、右図柄領域16R、が含まれている。これら3つの図柄領域16L、16C、16Rには、始動入賞口12への入賞に応答して行われる抽選の結果に応じて、「1」〜「9」、「0」の数字や図形等の図柄が変動表示される。この変動表示の後、順番に図柄が停止表示される。例えば、左図柄領域16Lの図柄が停止表示された後、中図柄領域16Cの図柄が停止表示され、更に右図柄領域16Rの図柄が停止表示される。同図に示されている状態では、左図柄領域16L及び中図柄領域16Cに、図柄「7」が停止表示されている。
A
4 to 8 show images emitted from the projector and projected onto the screen. First, in FIG. 4, an
その後、本例では、図5に示されているように、右図柄領域16Rに、人の形をしたキャラクタCの図柄が表示される。本来、右図柄領域16Rに表示されるべき数字等の図柄の代わりに、キャラクタCの図柄を表示することにより、遊技者に意外性のある演出を行うことができる。
さらに、図5に示されているように登場させたキャラクタCを、図6に示されているように、センタ役物の映像16の部分以外の部分に移動表示させる。これにより、あたかもキャラクタCが動き出し、センタ役物の内部から外の領域に飛び出したように演出することができる。そして、本例では、遊技盤1bに所定間隔で配列された釘15を、階段ないし坂道に見立て、その配列に沿ってキャラクタCを移動させる。このように、所定間隔で配列されている釘の近傍に、その配列に沿ってキャラクタCを移動させることにより、あたかもキャラクタCが階段ないし坂道を下っているような演出を実現でき、遊技者に意外な印象を与えることができる。
Thereafter, in the present example, as shown in FIG. 5, the symbol C of the character C in the shape of a person is displayed in the
Further, as shown in FIG. 6, the character C that has appeared as shown in FIG. 5 is moved and displayed on a portion other than the portion of the
本例では、キャラクタCを、入賞口13に向かって移動させる映像を表示する。そして、その移動の結果によって、抽選結果をユーザに告知する。すなわち、キャラクタCが入賞口13に辿り着けなければ抽選結果は「はずれ」とし、その辿り着けない映像を表示する。
ここで、図7に示されているように、釘15の配列において、釘同士の間隔が他の部分よりも大きく開いている部分からキャラクタCを上下逆さまに表示し、下方に移動表示させれば、あたかもキャラクタCが階段を踏み外して落下するような演出を実現することができる。これにより、抽選結果が「はずれ」であることを強調する演出を行うことができる。
In this example, an image for moving the character C toward the winning
Here, as shown in FIG. 7, in the arrangement of the
また、本例では、キャラクタCが入賞口13に無事に辿り着いた場合でも、入賞口13の可動片が開放されなければ「当たり」ではない。この場合、図8に示されているように、キャラクタCの「手」に相当する部分の先端を可動片の位置に表示させた状態で、キャラクタCを左右に揺動表示すれば、あたかもキャラクタCが入賞口13の可動片を開放するように動く演出を実現することができる。
このような演出を行った後、入賞口13の可動片が開放されれば抽選結果は「当たり」、開放されなければ抽選結果は「はずれ」とし、いずれかの映像を表示することにより、遊技者の期待感を高めることができる。
Further, in this example, even if the character C arrives at the winning
After performing such an effect, if the movable piece of the winning
入賞口13の可動片を開放する映像は、例えば図1に示されているように構成すれば良い。すなわち、図1(a)の映像においては、キャラクタCの「手」に相当する部分の先端が入賞口13の可動片13Lの位置に表示されている。この表示後に図1(b)に示されているように入賞口13の可動片13L及び13Rを開放する映像を表示する。すなわち、可動片13Lと可動片13Rとの間隔が広くなりつつある状態の映像を表示する。
さらに、本例ではキャラクタCを移動させ、図1(c)に示されているように、可動片13Lと可動片13Rとの間隔が広くなった入賞口13の上方にキャラクタCを表示する。このとき、キャラクタCの両腕に相当する部分の先端を上方に向けて表示すれば、キャラクタCがバンザイをしているように演出を行うことができる。これにより、抽選結果が「当たり」であることを強調できる。
The video for opening the movable piece of the winning
Further, in this example, the character C is moved, and as shown in FIG. 1C, the character C is displayed above the winning
以上のようにプロジェクタから映像を投射する動作は、プログラムによってコンピュータを制御することで実現できる。より具体的には、図2中の制御基板40をプログラムによって制御すれば、上記動作を実現することができる。図9は、以上の動作を実現するためのプログラムを示すフローチャートである。
始動入賞に応答して行われた抽選結果を変動図柄によって告知する場合、3つの図柄のうちの2つが同一の図柄になると、リーチ状態であるので、キャラクタが登場する映像を表示させる(ステップS901→S902)。この登場させたキャラクタが入賞口に近付く映像を表示させる(ステップS903)。
As described above, the operation of projecting an image from the projector can be realized by controlling the computer by a program. More specifically, the above operation can be realized by controlling the
When the lottery result performed in response to the start winning prize is notified by a variable symbol, if two of the three symbols become the same symbol, the reach state is reached, and thus a video in which the character appears is displayed (step S901). → S902). An image in which the entered character approaches the winning opening is displayed (step S903).
ここで、キャラクタが入賞口に辿り着かない映像を表示させることにより、抽選結果が「はずれ」であることを告知する(ステップS904→S908)。
また、キャラクタが入賞口近傍に辿り着き、入賞口の可動片を開けようとする映像を表示させることにより、遊技者の期待感を高めることができる(ステップS904→S905)。結果的に入賞口の可動片が開かない映像を表示することにより、抽選結果が「はずれ」であることを告知する(ステップS906→S908)。一方、結果的に入賞口の可動片が開く映像を表示することにより、抽選結果が「当たり」であることを告知する(ステップS906→S907)。
Here, by displaying an image in which the character does not reach the winning opening, the fact that the lottery result is “out of place” is notified (steps S904 → S908).
In addition, the player's sense of expectation can be enhanced by displaying an image in which the character reaches the vicinity of the winning opening and tries to open the movable piece of the winning opening (steps S904 to S905). As a result, by displaying an image in which the movable piece of the winning opening is not opened, it is notified that the lottery result is “out” (steps S906 → S908). On the other hand, as a result, an image showing that the movable piece of the winning opening is displayed is displayed to notify that the lottery result is “winning” (steps S906 → S907).
なお、図9に示されているプログラムを記録するための記録媒体には、図示されていない半導体メモリ、磁気ディスク、光ディスク等の他、種々の記録媒体を用いることができる。
以上のように、本遊技機においては、遊技盤面に設けられている盤面構造物の位置の近傍に、その盤面構造物と何らかの関連ある動作を行う映像をプロジェクタから投射するように制御する。このように制御することで、従来の遊技機になかった意外性のある演出を行うことができる。
As the recording medium for recording the program shown in FIG. 9, various recording media can be used in addition to a semiconductor memory, a magnetic disk, an optical disk, etc., not shown.
As described above, in this gaming machine, control is performed so that an image that performs an operation related to the board surface structure is projected from the projector in the vicinity of the position of the board surface structure provided on the game board surface. By controlling in this way, it is possible to perform an unexpected performance that was not found in conventional gaming machines.
また、上述の例では、キャラクタを入賞口や釘と関連付ける動作を行う映像を投射しているが、入賞口以外の盤面構造物を利用した場合でも同様に意外性のある演出を行うことができる。例えば、キャラクタを風車やレールと関連付ける動作を行う映像を投射すれば良い。
さらに、キャラクタや、それを登場させる位置、移動させる動作、「当たり」又は「はずれ」の抽選結果の告知演出は、上記の例に限定されるものではない。擬人化した動物や著名なキャラクタを登場させても良い。
Moreover, in the above-described example, an image for performing an operation for associating a character with a winning opening or a nail is projected, but even when a board surface structure other than the winning opening is used, a surprising effect can be similarly performed. . For example, an image for performing an action of associating a character with a windmill or rail may be projected.
Furthermore, the character, the position where it appears, the action to move it, and the notification effect of the “winning” or “out of” lottery result are not limited to the above example. Anthropomorphized animals and prominent characters may appear.
ここで、キャラクタと関連付けるための特別な構造物を遊技盤に設けた場合、その遊技盤全体の再利用が困難となる。すなわち、プロジェクタからの映像を利用して演出を行う遊技機においては、プロジェクタから投射する映像のみを変更するだけで実質的に他の機種に変更することができるために再利用が可能であるが、特別な構造物を設けるとそれに合わせてプロジェクタからの映像を設計しなければならず、結果として遊技盤の再利用が困難となる。
これに対し、一般的な遊技機において通常設けられている構造物を利用し、それと一体になった演出を行うのであれば、プロジェクタから投射する映像のみを変更するだけで実質的に他の機種に変更することができる。このため、遊技盤の再利用が可能となる。
Here, when a special structure for associating with the character is provided on the game board, it becomes difficult to reuse the entire game board. In other words, in a gaming machine that produces effects using video from a projector, it can be reused because it can be changed to another model by changing only the video projected from the projector. If a special structure is provided, the video from the projector must be designed accordingly, and as a result, it becomes difficult to reuse the game board.
On the other hand, if you use a structure normally provided in a general gaming machine and perform an effect integrated with it, you can change only the image projected from the projector by changing other models. Can be changed. For this reason, the game board can be reused.
(遊技機の演出方法)
ところで、以上説明した遊技機においては、以下のような演出方法が実現されている。すなわち、プロジェクタからの映像を遊技盤の背面側に投射して遊技における演出を行う遊技機の演出方法であり、所定キャラクタを出現させるキャラクタ出現ステップと、このキャラクタ出現ステップにおいて出現させたキャラクタを上記遊技盤に設けられた盤面構造物の位置の近傍まで移動させるキャラクタ移動ステップと、このキャラクタ移動ステップによる上記キャラクタの移動後に上記盤面構造物と関連付けて該キャラクタの動作を行うキャラクタ動作ステップと、を含む演出方法が実現されている。
(How to produce gaming machines)
By the way, in the gaming machine described above, the following production methods are realized. In other words, it is an effect method of a gaming machine that projects an image from a projector on the back side of the game board and produces an effect in the game. A character movement step for moving the character board to a position near the position of the board structure provided on the game board; and a character action step for performing the action of the character in association with the board structure after the character is moved by the character movement step. A production method including this is realized.
そして、上記キャラクタ出現ステップにおいては、抽選結果を告知する変動図柄の代わりに上記キャラクタを表示させることにより、該キャラクタを出現させている。また、上記キャラクタ移動ステップにおいては、上記遊技盤に所定間隔で配列されている釘の近傍に、その配列に沿って上記キャラクタを移動させている。さらに、上記キャラクタ動作ステップにおいては、上記盤面構造物である可動片と上記キャラクタとを関連付けて動作させている。
以上のような演出方法を遊技機において採用し、盤面構造物とプロジェクタが投射する映像とを一体として演出を行えば、遊技者にとって意外性のある、より効果的な演出を実現できる。
Then, in the character appearance step, the character is made to appear by displaying the character instead of the changing symbol for notifying the lottery result. In the character moving step, the character is moved along the arrangement in the vicinity of the nails arranged at predetermined intervals on the game board. Further, in the character action step, the movable piece which is the board structure is associated with the character and moved.
If the above-described production method is adopted in the gaming machine and the board structure and the image projected by the projector are integrated, it is possible to realize a more effective presentation that is surprising to the player.
1 遊技機
1a 遊技領域
1b 遊技盤
10 スクリーン
11 レール
12 始動入賞口
13 入賞口
14 アウト口
15 釘
16 センタ役物の映像
16C 中図柄領域
16L 左図柄領域
16R 右図柄領域
20 プロジェクタ
30 反射板
40 制御基板
101 内枠
102 外枠
C キャラクタ
DESCRIPTION OF
Claims (2)
前記遊技盤の背面側に映像を表示させる表示手段と、
前記表示手段が表示する前記映像を制御する表示制御手段と、を備え、
前記遊技盤は盤面構造物として、
遊技球を前記遊技盤の正面側の遊技盤面に設けた遊技領域に案内するレールと、
前記遊技領域に設けられ、抽選を行うための遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口への入賞に応答して行われる前記抽選の結果に応じた図柄を表示するセンタ役物映像表示領域と、
前記センタ役物映像表示領域外に設けられ且つ前記抽選の結果が当りの場合に開放状態となる入賞口と、
前記センタ役物映像表示領域外に設けられ、前記入賞口へ向けて所定間隔で配列されると共に前記入賞口に向けて配列された前記所定間隔の配列の中に他の部分よりも間隔が大きく開いている部分を有し、前記遊技球の通過領域に設けられた複数の釘と、を有し、
前記表示手段は、前記遊技盤に設けられた前記入賞口及び前記複数の釘を含む前記盤面構造物の背面側から映像を表示させ、
前記表示制御手段は、
前記抽選の結果がはずれの場合に、
前記表示手段により所定キャラクタを前記複数の釘近傍に表示し、前記複数の釘の配列に沿って前記入賞口に向けて前記所定キャラクタを移動させ、前記入賞口に辿り着く前に当該所定キャラクタを前記複数の釘の前記他の部分よりも間隔が大きく開いている部分から下方に落下表示させて前記入賞口に辿り着けない映像を演出表示するか、又は、前記表示手段により所定キャラクタを前記複数の釘近傍に表示し、前記複数の釘の配列に沿って前記入賞口に向けて当該所定キャラクタを移動させながら前記入賞口の上方に辿り着き当該所定キャラクタが前記入賞口の可動片を開けようとするが当該可動片を開くことができない映像を演出表示し、
前記抽選の結果が当たりの場合に、
前記表示手段により所定キャラクタを前記複数の釘近傍に表示し、前記複数の釘の配列に沿って前記入賞口に向けて前記所定キャラクタを移動させながら前記入賞口の上方に辿り着き当該所定キャラクタにより前記入賞口の可動片を開く映像を演出表示することを特徴とする遊技機。 A game board having light permeability;
Display means for displaying video on the back side of the game board;
Display control means for controlling the video displayed by the display means,
The game board is a board structure,
A rail for guiding a game ball to a game area provided on a game board surface on the front side of the game board;
A start winning opening provided in the gaming area and capable of winning a game ball for performing a lottery,
A center feature image display area for displaying a symbol corresponding to a result of the lottery performed in response to winning at the start winning opening;
A prize opening which is provided outside the center accessory video display area and is opened when the result of the lottery is a win,
Provided outside the center accessory video display area, arranged at a predetermined interval toward the winning opening, and larger in intervals than the other portions in the predetermined interval array arranged toward the winning opening. A plurality of nails having an open portion and provided in a passing area of the game ball,
The display means displays an image from the back side of the board surface structure including the winning opening provided in the game board and the plurality of nails,
The display control means includes
If the result of the lottery is off,
The display means displays a predetermined character in the vicinity of the plurality of nails, moves the predetermined character toward the winning opening along the array of the plurality of nails, and displays the predetermined character before reaching the winning opening. An image that does not reach the winning opening is displayed by dropping from a portion of the plurality of nails that is wider than the other portion , or a predetermined character is displayed by the display means. The predetermined character is moved to the winning opening along the arrangement of the plurality of nails, and reaches the upper position of the winning opening, and the predetermined character opens the movable piece of the winning opening. However, the video that cannot open the movable piece is displayed ,
If the lottery result is a win,
The display means by displaying the predetermined character to the vicinity plurality of nails, a plurality of along the arrangement of the nail toward the winning hole traces above the winning hole while moving the predetermined character wearing Ki the predetermined character gaming machine characterized by the effect display the open video movable piece of the winning openings by.
前記抽選の結果が当たりの場合に、
前記表示手段により前記所定キャラクタを前記センタ役物映像表示領域に表示した後、前記所定キャラクタを前記センタ役物映像表示領域外の前記複数の釘の配列に沿って、前記可動片を有する入賞口に向けて移動しながら前記入賞口の上方に辿り着き当該所定キャラクタにより前記入賞口の可動片を開く映像を演出表示することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The display control means includes
If the lottery result is a win,
After the predetermined character is displayed on the center character image display area by the display means, the predetermined character is displayed along the arrangement of the plurality of nails outside the center character image display area, and the winning opening having the movable piece gaming machine according to claim 1, characterized in that the effect display an image to open the movable piece of the winning openings by tracing arrived the predetermined character above the winning hole while moving towards.
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