JP4917920B2 - コンテンツ生成装置及びコンテンツ生成プログラム - Google Patents
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Description
本発明では、例えばテレビ番組用のCG映像等を有するコンテンツの生成において、アフレコにより肉声(生声)を利用した際に、肉声の感情に合わせてCGキャラクタ等の演出対象物に対する表情やジェスチャー等の振る舞い(演出)を自動的に付加するものである。
図1は、コンテンツ生成装置の一構成例を示す図である。図1に示すコンテンツ生成装置10は、入力手段11と、出力手段12と、蓄積手段13と、スクリプト生成手段14と、録音処理手段15と、感情推定手段16と、演出手段17と、再生手段18と、送受信手段19と、制御手段20とを有するよう構成されている。
次に、上述したコンテンツ生成装置10を用いたコンテンツ生成までのコンテンツ処理概要について図を用いて説明する。図2は、コンテンツ生成処理の概要の一例を示す図である。
ここで、録音処理手段15における録音処理の具体例について図を用いて説明する。図3は、録音処理の内容を説明するための一例を示す図である。なお、図3(a)は、録音処理を行うための音声入力フォームの一例であり、図3(b)は、元となるTVMLスクリプトの再生画面の一例を示している。
ここで、感情推定処理について説明する。感情推定処理では、例えば入力される肉声等の音声データから、その音声の強度やテンポ、抑揚等を検出し、検出された強度、テンポ、及び抑揚等の時間軸方向の変化量のパターンと、そのパターンに関連づけて予め蓄積されている感情状態とに基づいて対応する感情状態を出力する。
ここで、CGキャラクタ演出DB等の蓄積手段13に蓄積されているCGキャラクタの演出の設定手法について図を用いて説明する。図4は、演出設定の内容を説明するための一例の図である。また、図5は、図4に対応する演出設定入力フォームにより設定された演出内容の一例を示す図である。
ここで、本実施形態により生成されるスクリプト例について、図を用いて説明する。図6は、本実施形態により生成されるスクリプトの一例を示す図である。なお、図6(a)は、元となるTVMLスクリプトの一例を示し、図6(b)は、本実施形態により生成された後のTVMLスクリプトの一例を示す図である。なお、図6(a)、(b)の左側には、便宜上行番号を付している。
ここで、上述したコンテンツ生成装置10は、上述した専用の装置構成により本発明におけるコンテンツの生成を行うこともできるが、各構成における処理をコンピュータに実行させるための実行プログラムを生成し、例えば、汎用のパーソナルコンピュータやサーバ等にプログラムをインストールすることにより、コンテンツ生成処理を実現することができる。
ここで、本発明における実行可能なコンピュータのハードウェア構成例について図を用いて説明する。図7は、本発明におけるコンテンツ生成処理が実現可能なハードウェア構成の一例を示す図である。
次に、本発明における実行プログラムによるコンテンツ生成処理手順についてフローチャートを用いて説明する。なお、以下の処理の説明では、コンテンツの一例として「番組」を用いているが本発明においては特に限定されるものではない。また、以下に示す予め生成されたTVMLスクリプトには、合成音声を出力するスクリプトを含むものとする。
図8は、本実施形態におけるコンテンツ生成処理手順の一例を示すフローチャートである。図8において、まず、既存のTVMLスクリプトを文字列として1行読み込む(S01)。
11 入力手段
12 出力手段
13 蓄積手段
14 スクリプト生成手段
15 録音処理手段
16 感情推定手段
17 演出手段
18 再生手段
19 送受信手段
20 制御手段
31 スクリプト読出処理
32 スクリプト置換・付加処理
33 使用者
34 コンテンツ
40 音声入力フォーム
41 メニュー表示領域
42 録音編集領域
43,63 ボタン領域
44 録音ボタン
45 ステータス表示領域
50 再生画面
51 CGキャラクタ
60 演出設定入力フォーム
61 タグ表示領域
62 各種設定領域
71 入力装置
72 出力装置
73 ドライブ装置
74 補助記憶装置
75 メモリ装置
76 CPU
77 ネットワーク接続装置
78 記録媒体
Claims (4)
- 入力される肉声データから得られる感情情報に基づいて、演出対象物の表情又は動作に対する演出を行わせたコンテンツを生成するコンテンツ生成装置において、
予め生成されたコンテンツのスクリプトを所定単位毎に読み込む読み込み手段と、
前記読み込み手段により得られたスクリプトが、前記演出対象物のセリフを含む場合に、前記演出対象物を使用する使用者の前記セリフの肉声を録音するための録音手段と、
前記録音手段により録音された前記セリフの肉声データから感情推定を行う感情推定手段と、
前記感情推定手段により得られる感情の種別及び強さからなる感情情報に対応して、前記演出対象物に対して予め設定された表情又は動作を行わせるための演出情報を抽出する演出手段と、
前記録音手段により録音された前記セリフの肉声データと前記演出手段により得られる前記演出情報とを用いて生成されたスクリプトを、前記読み込み手段により読み込まれた前記セリフを含むスクリプトと置換するスクリプト生成手段とを有することを特徴とするコンテンツ生成装置。 - 前記演出手段は、
演出情報を設定する際には、前記感情の種別及び強さ毎に前記演出対象物の表情又は動作に対して下限値と上限値を設定し、前記演出情報を抽出する際には、前記下限値から前記上限値との間でランダムに値を決定することを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ生成装置。 - 前記録音手段において、前記使用者の肉声を録音するために前記予め生成されたコンテンツを再生し、前記肉声を録音する直前で前記コンテンツを停止させる再生手段を有することを特徴とする請求項1又は2に記載のコンテンツ生成装置。
- コンピュータを、請求項1乃至3の何れか1項に記載のコンテンツ生成装置が有する各手段として機能させるためのコンテンツ生成プログラム。
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