JP4845147B2 - 二次元画像に対する遠近法編集ツール - Google Patents
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Description
対する遠近法編集ツール」、(2004年10月25日出願)に関する優先権を主張する。
情報キャリアに実際に具体化されているコンピュータプログラム製品であって、
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示することと、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取ることであって、該編集動作は、該イメージ内の目標遠近領域(destination perspective area)内の目標位置(destination location)にオブジェクトを設置することを包含し、該オブジェクトは原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該目標遠近領域は共通の目標遠近定義(destination perspective definition)を有する該イメージ内の1つ以上の領域である、ことと、
該編集動作にしたがって該イメージに編集するために、目標の形状およびサイズを有するように該オブジェクトを変換することであって、該目標の形状およびサイズは該目標遠近定義および該目標位置に基づいて計算される、ことと
をデータ処理システムにさせるように実行可能な命令を備える、コンピュータプログラム製品。
上記目標遠近定義は目標遠近平面(destination perspective
plane)によって定義され、該目標遠近平面は上記画像平面ではない平面であり、
上記製品は、上記システムに、上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取らせるように実行可能な命令をさらに備える、
項目1に記載の製品。
上記システムに、上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取らせるように実行可能な上記命令は、一対の消点および1つ以上の上記イメージ領域を囲む周長(perimeter)によって、該目標遠近領域を定義する入力を受け取る命令を備える、項目2に記載の製品。
上記目標遠近平面は上記画像平面に交差する、項目2に記載の製品。
上記オブジェクトは、上記画像平面および上記目標遠近平面と固定関係を有するソース遠近平面のある位置に該オブジェクトを設置する、ソース遠近定義と関連し、
該オブジェクトに対する目標形状を上記システムに計算させるように実行可能な上記命令は、該ソース遠近平面の該オブジェクト位置の該目標形状のベースを作るような命令を備える、
項目2に記載の製品。
上記オブジェクトはソース遠近定義(source perspective definition)と関連し、
該オブジェクトに対する目標形状を上記システムに計算させるように実行可能な上記命令は、該ソース遠近定義を用いて、該オブジェクトの関連において該目標形状のベースを作るような命令を備える、
項目1に記載の製品。
上記目標遠近定義は、上記目標遠近領域から単位正方形にマッピングするアフィン変換を備え、
該目標遠近定義は、該目標遠近領域に関連するアスペクト比をさらに備える、
項目1に記載の製品。
上記イメージ内に定義されるソース遠近領域と端を共有しながら、上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取ることであって、該ソース遠近領域はソース遠近定義を有する、ことと、
該ソース遠近定義に基づいて上記目標遠近定義を計算することと
をデータ処理システムにさせるように実行可能な命令をさらに備える、項目1に記載の製品。
上記目標遠近定義を上記システムに計算させるように実行可能な上記命令は、上記ソース遠近定義からの該目標遠近定義に対する消点を計算する命令を備える、項目8に記載の製品。
上記ソース遠近領域は、1つまたは2つの消点と関連し、
上記目標遠近領域は、該ソース遠近領域を定義する該消点の1つおよび上記計算された遠近領域に関連する、項目9に記載の製品。
上記ソース遠近領域内でオブジェクトを選択するユーザー入力を受け取ることと、
上記イメージにおける編集動作を要求するユーザー入力を受け取ることであって、該編集動作は上記目標遠近領域内に該選択されたオブジェクトを設置することを包含する、ことと、
該オブジェクトに対する目標形状を計算することであって、該計算は上記目標遠近定義および上記ソース遠近定義に基づく、ことと
をするための命令をさらに備える、項目8に記載の製品。
上記ソース遠近定義は、上記ソース遠近領域に対応するソースアスペクト比を含む、項目8に記載の製品。
上記システムに上記目標遠近定義の計算をさせるように実行可能な上記命令は、上記ソースアスペクト比に基づいて目標アスペクト比を計算する命令を備え、
該目標遠近定義は該目標アスペクト比を含む、
項目12に記載の製品。
情報キャリアに実際に具体化されているコンピュータプログラム製品であって、
画像平面上に定義される2次元イメージを表示することと、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取ることであって、該編集動作は該イメージにおけるソース遠近領域からオブジェクトをコピーすることを包含し、該オブジェクトは該イメージにおいて原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該ソース遠近領域は共通のソース遠近定義を有する該イメージ内の1つ以上の領域である、ことと、
該編集動作にしたがって、目標の位置において目標形状を有するように該オブジェクトを変形することであって、該目標形状は該ソース遠近定義に基づいて計算される、ことと
をデータ処理システムにさせるように実行可能な命令を備える、コンピュータプログラム製品。
上記目標の位置は上記イメージ内の位置である、項目14に記載の製品。
上記ソース遠近定義はソース遠近平面によって定義され、該ソース遠近平面は上記画像平面ではない平面であり、
上記製品は、上記システムに、上記ソース遠近領域を定義するユーザー入力を受け取らせるように実行可能な命令をさらに備える、
項目14に記載の製品。
上記ソース遠近領域を定義するユーザー入力を上記システムに受け取らせるように実行可能な上記命令は、一対の消点および1つ以上の上記イメージ領域を囲む周長によって、該ソース遠近領域を定義する入力を受け取る命令を備える、項目16に記載の製品。
上記目標位置は上記ソース遠近領域内にある、項目14に記載の製品。
上記編集動作は上記イメージ内の目標遠近領域内の上記目標の位置にオブジェクトを設置することを包含し、該オブジェクトは原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該目標遠近領域は共通の目標遠近定義を有する該イメージ内の1つ以上の領域であり、
上記目標の形状およびサイズはまた、該目標遠近定義および該目標位置に基づいて計算される、
項目14に記載の製品。
上記ソース遠近定義は、上記ソース定義領域から単位正方形にマッピングするアフィン変換を備え、
上記目標遠近定義は、該単位正方形から該目標定義領域にマッピングするアフィン変換を備える、
項目19に記載の製品。
情報キャリアに実際に具体化されているコンピュータプログラム製品であって、
2次元イメージを表示することと、
該イメージにおける第1の遠近領域においてオブジェクトを表示することであって、該オブジェクトは形状およびサイズを有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該第1の遠近領域は1つまたは2つの消点によって定義される、ことと、
第1の線(ray)にしたがって該第1の遠近領域において該オブジェクトの動きを制約することであって、該第1の線は該消点の1つで終わる、ことと
をデータ処理システムにさせるように実行可能な命令を備える、コンピュータプログラム製品。
上記第1の遠近領域は第1の遠近定義を有し、
上記製品は、
該第1の遠近定義および該第1の遠近領域における該オブジェクトの位置に基づいて計算された形状およびサイズを有するように該オブジェクトを変換することによって、該第1の遠近領域内で該オブジェクトが動かされるとき、該オブジェクトの形状およびサイズを変更することをさらに実行可能である、
項目21に記載の製品。
上記イメージにおいて第2の遠近領域を表示することであって、該第2の遠近領域は、上記第1の遠近領域と端を共有し、該第1の遠近を定義する上記消点の1つおよび別の消点に関連する、ことと、
該第2の遠近領域において第2の線(ray)を識別することであって、該第2の線は該別の消点で終わり、該共有端の該第1の遠近領域において上記第1の線と交差する、ことと、
該第2の線にしたがって、該第2の遠近領域において上記オブジェクトの動きを制約することと
をさらに実行可能な、項目21に記載の製品。
上記オブジェクトは編集ツールカーソルを備える、項目21に記載の製品。
上記編集ツールカーソルは、該カーソルのサイズおよび形状にしたがって上記イメージ上で動作する、項目24に記載の製品。
情報キャリアに実際に具体化されているコンピュータプログラム製品であって、
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示することと、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取ることであって、該編集動作はソースの形状およびサイズを有する編集ツールカーソルを用いてイメージ内の遠近領域におけるオブジェクトを修正することを包含し、該オブジェクトは2次元グラフィックオブジェクトであり、該遠近領域は共通の遠近定義を有する該イメージ内で1つ以上の領域である、ことと、
該遠近定義および目標位置に基づいて計算された目標の形状およびサイズを有するように該編集ツールカーソルを変換することと、
該編集ツールカーソルの目標の形状およびサイズによって定義される編集領域におけるイメージング動作にしたがって該オブジェクトを修正することであって、該編集領域は該目標位置を含む、ことと
をデータ処理システムにさせるように実行可能な命令を備える、コンピュータプログラム製品。
上記システムに上記オブジェクトを修正させるように実行可能な上記命令は、上記編集領域内で該オブジェクトの領域のアトリビュートを変える命令を包含する、項目26に記載の製品。
コンピュータにインプリメントされる方法であって、
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示することと、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取ることであって、該編集動作は該イメージ内の目標遠近領域内の目標位置にオブジェクトを設置することを包含し、該オブジェクトは原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該目標遠近領域は共通の目標遠近定義を有する該イメージ内の1つ以上の領域である、ことと、
該編集動作にしたがって該イメージに編集するために目標の形状およびサイズを有するように該オブジェクトを変換することであって、該目標の形状およびサイズは該目標遠近定義および該目標位置に基づいて計算される、ことと
を包含する、方法。
上記目標遠近定義は目標遠近平面によって定義され、該目標遠近平面は上記画像平面と交差する平面でり、
上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取ることをさらに包含する、項目28に記載の方法。
上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取ることは、一対の消点および上記イメージの1つ以上の領域を囲む周長によって、該目標遠近領域を定義する入力を受け取ることを包含する、項目29に記載の方法。
上記オブジェクトはソース遠近定義と関連し、
該オブジェクトのために上記目標形状を計算することは、該オブジェクトと該ソース遠近定義との関連に基づいている、
項目28に記載の方法。
上記オブジェクトは、上記画像平面および上記目標遠近平面と固定関係を有するソース遠近平面上の位置に該オブジェクトを設置するソース遠近定義と関連し、
該オブジェクトのために上記目標形状を計算することは、該ソース遠近平面上の該オブジェクトの位置における該目標形状に基づく、
項目31に記載の方法。
上記目標遠近定義は、上記目標遠近領域から単位正方形にマッピングするアフィン変換を含み、
該目標遠近定義は、該目標遠近領域に関連するアスペクト比をさらに含む、
項目32に記載の方法。
上記イメージ内で定義されるソース遠近領域と端を共有する目標遠近領域のためにユーザー選択を受け取ることであって、該ソース遠近領域はソース遠近定義を有する、ことと、
該ソース遠近定義に基づいて目標遠近定義を計算することと
をさらに包含する、項目28に記載の方法。
上記目標遠近定義を計算することは、上記ソース遠近定義からの該目標遠近定義のための消点を計算することを包含する、項目34に記載の方法。
上記ソース遠近領域は1つまたは2つの消点と関連し、
上記目標遠近領域は、該ソース遠近領域を定義する消点の一つおよび上記計算された消点と関連している、
項目35に記載の方法。
上記ソース遠近領域内でオブジェクトを選択するユーザー入力を受け取ることと、
上記イメージで編集動作を要求するユーザー入力を受け取ることであって、該編集動作は該目標遠近領域内に上記選択されたオブジェクトを設置することを包含する、ことと、
該オブジェクトのために目標形状を計算することであって、該計算は上記目標遠近定義および上記ソース遠近定義に基づいている、ことと
をさらに包含する、項目34に記載の方法。
上記ソース遠近定義は、上記ソース遠近領域に対応するソースアスペクト比を含む、項目34に記載の方法。
上記目標遠近定義を計算することは、上記ソースアスペクト比に基づいて目標アスペクト比を計算することを包含し、
該目標遠近定義は該目標アスペクト比を含む、
項目38に記載の方法。
コンピュータにインプリメントされる方法であって、
画像上に定義される2次元イメージを表示することと、
上記イメージ上での編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取ることであって、該編集動作は該イメージにおいてソース遠近領域からのオブジェクトをコピーすることを包含し、該オブジェクトは該イメージにおいて原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該ソース遠近領域は共通のソース遠近定義を有する該イメージ内で1つ以上の領域である、ことと、
該編集動作にしたがって目標位置で目標形状を有するように該オブジェクトを変換することであって、該目標形状は該ソース遠近定義に基づいて計算される、ことと
を包含する、方法。
上記目標位置は上記イメージ内の位置である、項目40に記載の方法。
上記ソース遠近定義はソース遠近平面によって定義され、該ソース遠近平面は上記画像平面ではない平面であり、
上記ソース遠近領域を定義するユーザー入力を受け取ることをさらに包含する、項目40に記載の方法。
上記ソース遠近領域を定義する上記ユーザー入力を受け取ることは、一対の消点および1つ以上の上記イメージの領域を囲む周長によって、該ソース遠近領域を定義する入力を受け取ることを包含する、項目42に記載の方法。
上記目標位置は上記ソース遠近領域内にある、項目40に記載の方法。
上記編集動作は上記イメージ内の目標遠近領域内の上記目標位置にオブジェクトを設置することを包含し、該オブジェクトは原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該目標遠近領域は共通の目標遠近定義を有する該イメージ内の1つ以上の領域であり、
上記目標の形状およびサイズはまた、該目標遠近定義および該目標位置に基づいて計算される、
項目40に記載の方法。
上記ソース遠近定義は、ソース遠近領域から単位正方形にマッピングするアフィン変換を含み、
上記目標遠近定義は、該単位正方形から上記目標遠近領域にマッピングするアフィン変換を含む、
項目45に記載の方法。
コンピュータにインプリメントされる方法であって、
2次元イメージを表示することと、
該イメージの第1の遠近領域にオブジェクトを表示することであって、該オブジェクトは形状およびサイズを有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該第1の遠近領域は1つまたは2つの消点によって定義される、ことと、
第1の線にしたがって該第1の遠近領域において該オブジェクトの動きを制約することであって、該第1の線は該消点のいずれかにおいて終わる、ことと
を包含する、方法。
上記第1の遠近領域は第1の遠近定義を有し、
該第1の遠近定義および該第1の遠近領域における該オブジェクトの位置に基づいて計算された形状およびサイズを有するように該オブジェクトを変換することによって、該第1の遠近領域内で該オブジェクトが動かされるとき、該オブジェクトの形状およびサイズを変更すること
をさらに包含する、項目47に記載の方法。
上記イメージにおいて第2の遠近領域を表示することであって、該第2の遠近領域は、上記第1の遠近領域と端を共有し、該第1の遠近を定義する上記消点の1つおよび別の消点に関連する、ことと、
該第2の遠近領域において第2の線を識別することであって、該第2の線は該別の消点で終わって該共有端の上記第1の遠近領域における上記第1の線と交差する、ことと、
該第2の線にしたがって該第2の遠近領域において上記オブジェクトの動きを制約することと
をさらに包含する、項目48に記載の方法。
上記オブジェクトは編集ツールカーソルを包含する、項目47に記載の方法。
上記編集ツールカーソルは該カーソルのサイズおよび形状にしたがって上記イメージで動作する、項目50に記載の方法。
コンピュータにインプリメントされる方法であって、
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示することと、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取ることであって、該編集動作はソースの形状およびサイズを有する編集ツールカーソルを用いてイメージ内の遠近領域におけるオブジェクトを修正することを包含し、該オブジェクトは2次元グラフィックオブジェクトであり、該遠近領域は共通の遠近定義を有する該イメージ内で1つ以上の領域である、ことと、
該遠近定義および目標位置に基づいて計算された目標の形状およびサイズを有するように該編集ツールカーソルを変換することと、
該編集ツールカーソルの目標の形状およびサイズによって定義される編集領域におけるイメージング動作にしたがって該オブジェクトを修正することであって、該編集領域は該目標位置を含む、ことと
を包含する、方法。
上記オブジェクトを修正することは、上記編集領域内の該オブジェクトの領域のアトリビュートを変えることを包含する、項目52に記載の方法。
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示する手段と、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取る手段であって、該編集動作は該イメージ内の目標遠近領域内の目標位置にオブジェクトを設置することを包含し、該オブジェクトは原形を有する2次元グラフィックオブジェクトであり、該目標遠近領域は共通の目標遠近定義を有する該イメージ内の1つ以上の領域である、手段と、
該編集動作にしたがって該イメージに編集するために目標の形状およびサイズを有するように該オブジェクトを変換する手段であって、該目標の形状およびサイズは該目標遠近定義および該目標位置に基づいて計算される、手段と
を備える、コンピュータシステム。
上記目標遠近定義は目標遠近平面によって定義され、該目標遠近平面は画像平面ではない平面であり、
上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取る手段をさらに備える、項目54に記載のシステム。
上記目標遠近領域を定義するユーザー入力を受け取る手段であって、一対の消点および1つ以上の上記イメージの領域を囲む周長によって該目標遠近領域を定義する入力を受け取る命令をさらに備える手段をさらに備える、項目55に記載のシステム。
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示する手段と、
該イメージ内で定義されるソース遠近領域と端を共有する目標遠近領域のためにユーザー選択を受け取る手段であって、該ソース遠近領域はソース遠近定義を有する、手段と、
該ソース遠近定義に基づいて目標遠近定義を計算する手段と、
該イメージでの編集動作を要求するユーザー入力を受け取る手段であって、該編集動作は該目標遠近領域内にオブジェクトを設置することを包含し、該オブジェクトは原形を有する2次元グラフィックオブジェクトである、手段と、
該編集動作にしたがって該イメージに編集するために目標の形状およびサイズを有するように該オブジェクトを変換する手段であって、該目標の形状およびサイズは該目標遠近定義および上記目標位置に基づいて計算される、手段と
を備える、コンピュータシステム。
上記システムに上記目標遠近定義を計算させるように実行可能な命令のための手段であって、上記ソース遠近定義からの該目標遠近定義のために消点を計算する命令を備える手段をさらに備える、項目57に記載のシステム。
上記ソース遠近領域は1つまたは2つの消点と関連し、
上記目標遠近領域は、該ソース遠近領域を定義する該消点の1つおよび上記計算された遠近領域に関連する、
項目58に記載のシステム。
画像平面上に定義される2次元イメージを編集するために表示する手段と、
該イメージ上の編集動作を要求するユーザー編集入力を受け取る手段であって、該編集動作はソースの形状およびサイズを有する編集ツールカーソルを用いてイメージ内の遠近領域におけるオブジェクトを修正することを包含し、該オブジェクトは2次元グラフィックオブジェクトであり、該遠近領域は共通の遠近定義を有する該イメージ内で1つ以上の領域である、手段と、
該遠近定義および目標位置に基づいて目標の形状およびサイズが計算されるように該編集ツールカーソルを変換する手段と、
該編集ツールカーソルの目標の形状およびサイズによって定義される編集領域における上記イメージング動作にしたがって該オブジェクトを修正する手段であって、該編集領域は該目標位置を含む、手段と
を備える、コンピュータシステム。
上記オブジェクトを修正する手段であって、上記編集領域内で該オブジェクトの領域のアトリビュートを変える命令を備える手段をさらに備える、項目60に記載のシステム。
(0,1)→(x1,y1)
(1,0)→(x2,y2)
(1,1)→(x3,y3)
x0=a31
x1=a11+a31−a31x1
x2=a11+a21+a31+a31x2−a23x2
x3=a21+a31−a23x3
y0=a32
y1=a12+a32−a13y1
y2=a12+a22+a32y2−a13y2−a23y2
y3=a22+a32−a23y3
ここで、
dx1=x1−x2 dx2=x3−x2 dx3=x0−x1+x2−x3
dy1=y1−y2 dy2=y3−y2 dy3=y0−y1+y2−y3
とすると、最終的には、
a11=x1−x0+a13x1
a21=x2−x1+a23x3
a31=x0
a12=y1−y0+a13y1
a22=y2−y1+a23y3
a32=y0
matte)を作り、中実の長方形でマットを満たし、任意的には、ガウシアンぼけ(blur)を適用し、所望のフェザー(702)によって端を柔らかくする。このマットは次いで、目標の位置706に変換される。目標物にソースのピクセルを変換するプロセスは、目標のピクセルアルファ値および透明でない変換ピクセルをチェックするように向上し得る。
20 マイクロプロセッサ
21 RAM
22 ROM
30 画像編集アプリケーション
Claims (12)
- コンピュータに、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示させる手順、
該画像に関する編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取る手順であって、該編集操作が該画像内の目標位置にオブジェクトを配置させることを包含しており、該目標位置における該オブジェクトは目標形状及び寸法を有しており、該オブジェクトはオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトであり、該目標位置は目標遠近領域内にあるか又は該目標遠近領域内に無いかのいずれかであり、該目標遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通の目標遠近定義を有する該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該目標遠近領域は該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ編集入力を受け取る手順、
該目標位置は該目標遠近領域内にあるか否かを決定する手順、
該目標位置が該目標遠近領域内にある場合には該目標遠近定義に従って該目標形状及び寸法を決定するために該オブジェクトに対して遠近変換を適用し、且つ該目標位置が該目標遠近区域内に無い場合には該目標遠近定義に従って該目標形状及び寸法を決定するために該オブジェクトに対して遠近変換を適用することが無い手順、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - コンピュータに、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を表示する手順、
該画像に関しての編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取る手順であって、該編集操作が該画像内のソース遠近領域からオブジェクトをコピーすることを包含しており、該オブジェクトが該画像においてオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトであり、該ソース遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通のソース遠近定義を持っている該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該ソース遠近領域は該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ編集入力を受け取る手順、
該編集操作に従って目標位置において目標形状を有するために該オブジェクトを変換する手順であって、該目標位置は該ソース遠近区域の外側であり、該目標形状は該ソース遠近定義に基づいて計算される、該オブジェクトを変換する手順、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - コンピュータに、
ピクチャ平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示させる手順、
該画像内に画定されているソース遠近領域と一つの端を共有する目標遠近領域に対するユーザ選択を受け取る手順であって、該ソース遠近領域が該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義されるソース遠近定義を持っており、該ソース遠近領域及び該目標遠近領域は互いにオーバーラップしておらず且つ各々が該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ選択を受け取る手順、
該ソース遠近定義に基づいて目標遠近定義を計算する手順、
該画像に関する編集操作を要求するユーザ入力を受け取る手順であって、該編集操作はオブジェクトを該ソース遠近領域から該目標遠近領域内へ移動させることを包含しており、該オブジェクトはオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトである、ユーザ入力を受け取る手順、
該ユーザ入力に応答して該二次元グラフィックオブジェクトを該ソース遠近領域から該目標遠近領域へ移動させる手順、
該二次元グラフィックオブジェクトが該目標遠近領域内にある場合に目標形状及び寸法を有するように該オブジェクトを変換する手順であって、該目標形状及び寸法は該目標遠近定義及び該目標位置に基づいて計算される、該オブジェクトを変換する手順、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - コンピュータに、
遠近表現を有する二次元画像を表示する手順、
該画像内の第1遠近領域内にオブジェクトを表示させる手順であって、該オブジェクトは形状と寸法とを持った二次元グラフィックオブジェクトであり、該第1遠近領域は一つ又は二つの消点によって画定されており、該第1遠近領域は該画像の一部であって全部では無い、オブジェクトを表示させる手順、
該オブジェクトが該第1遠近領域内にある間に第1線に従って指向的に該オブジェクトの動きを拘束する手順であって、該第1線は該消点の内の一つにおいて終端している、該オブジェクトの動きを拘束する手順、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - コンピュータに、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示させる手順、
該画像に関しての編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取る手順であって、該編集操作はソース形状と寸法とを持っている編集用ツールカーソルで該画像内の遠近領域におけるオブジェクトを修正することを包含しており、該オブジェクトは二次元グラフィックオブジェクトであり、該遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通の遠近定義を持っている該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該目標遠近領域は該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ編集入力を受け取る手順、
該遠近領域外側のソース位置から該遠近領域内の目標位置へ該編集用ツールカーソルを動かす手順、
該遠近領域内の該編集用ツールカーソルの目標位置及び該遠近定義に基づいて計算された目標形状及び寸法を有するために該編集用ツールカーソルが該遠近領域内にある間に該編集用ツールカーソルを変換する手順、
該目標位置にある該編集用ツールカーソルの目標形状及び寸法によって画定される編集領域内の編集操作に従って該オブジェクトを修正する手順、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - コンピュータによって実現される方法において、コンピュータが、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示させる手順、
該画像に関する編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取る手順であって、該編集操作が該画像内の目標位置にオブジェクトを配置させることを包含しており、該目標位置における該オブジェクトは目標形状及び寸法を有しており、該オブジェクトはオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトであり、該目標位置は目標遠近領域内にあるか又は該目標遠近領域内に無いかのいずれかであり、該目標遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通の目標遠近定義を有する該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該目標遠近領域は該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ編集入力を受け取る手順、
該目標位置は該目標遠近領域内にあるか否かを決定する手順、
該目標位置が該目標遠近領域内にある場合には該目標遠近定義に従って該目標形状及び寸法を決定するために該オブジェクトに対して遠近変換を適用し、且つ該目標位置が該目標遠近区域内に無い場合には該目標遠近定義に従って該目標形状及び寸法を決定するために該オブジェクトに対して遠近変換を適用することが無い手順、
を実行することを特徴とする方法。 - コンピュータによって実現される方法において、コンピュータが、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を表示する手順、
該画像に関しての編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取る手順であって、該編集操作が該画像内のソース遠近領域からオブジェクトをコピーすることを包含しており、該オブジェクトが該画像においてオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトであり、該ソース遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通のソース遠近定義を持っている該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該ソース遠近領域は該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ編集入力を受け取る手順、
該編集操作に従って目標位置において目標形状を有するために該オブジェクトを変換する手順であって、該目標位置は該ソース遠近区域の外側であり、該目標形状は該ソース遠近定義に基づいて計算される、該オブジェクトを変換する手順、
を実行することを特徴とする方法。 - コンピュータによって実現される方法において、コンピュータが、
ピクチャ平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示させる手順、
該画像内に画定されているソース遠近領域と一つの端を共有する目標遠近領域に対するユーザ選択を受け取る手順であって、該ソース遠近領域が該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義されるソース遠近定義を持っており、該ソース遠近領域及び該目標遠近領域は互いにオーバーラップしておらず且つ各々が該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ選択を受け取る手順、
該ソース遠近定義に基づいて目標遠近定義を計算する手順、
該画像に関する編集操作を要求するユーザ入力を受け取る手順であって、該編集操作はオブジェクトを該ソース遠近領域から該目標遠近領域内へ移動させることを包含しており、該オブジェクトはオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトである、ユーザ入力を受け取る手順、
該ユーザ入力に応答して該二次元グラフィックオブジェクトを該ソース遠近領域から該目標遠近領域へ移動させる手順、
該二次元グラフィックオブジェクトが該目標遠近領域内にある場合に目標形状及び寸法を有するように該オブジェクトを変換する手順であって、該目標形状及び寸法は該目標遠近定義及び該目標位置に基づいて計算される、該オブジェクトを変換する手順、
を実行することを特徴とする方法。 - コンピュータによって実現される方法において、コンピュータが、
遠近表現を有する二次元画像を表示する手順、
該画像内の第1遠近領域内にオブジェクトを表示させる手順であって、該オブジェクトは形状と寸法とを持った二次元グラフィックオブジェクトであり、該第1遠近領域は一つ又は二つの消点によって画定されており、該第1遠近領域は該画像の一部であって全部では無い、オブジェクトを表示させる手順、
該オブジェクトが該第1遠近領域内にある間に第1線に従って指向的に該オブジェクトの動きを拘束する手順であって、該第1線は該消点の内の一つにおいて終端している、該オブジェクトの動きを拘束する手順、
を実行することを特徴とする方法。 - コンピュータによって実現される方法において、コンピュータが、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示させる手順、
該画像に関しての編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取る手順であって、該編集操作はソース形状と寸法とを持っている編集用ツールカーソルで該画像内の遠近領域におけるオブジェクトを修正することを包含しており、該オブジェクトは二次元グラフィックオブジェクトであり、該遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通の遠近定義を持っている該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該目標遠近領域は該画像の一部であって全てでは無い、ユーザ編集入力を受け取る手順、
該遠近領域外側のソース位置から該遠近領域内の目標位置へ該編集用ツールカーソルを動かす手順、
該遠近領域内の該編集用ツールカーソルの目標位置及び該遠近定義に基づいて計算された目標形状及び寸法を有するために該編集用ツールカーソルが該遠近領域内にある間に該編集用ツールカーソルを変換する手順、
該目標位置にある該編集用ツールカーソルの目標形状及び寸法によって画定される編集領域内の編集操作に従って該オブジェクトを修正する手順、
を実行することを特徴とする方法。 - コンピュータシステムにおいて、
プロセッサ、
該プロセッサによって実行される場合に該プロセッサをして以下の動作を実施させる命令を格納しているメモリ、
を有しており、該以下の動作が、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示すること、
該画像内に画定されているソース遠近領域と一つの端を共有する目標遠近領域に対するユーザ選択を受け取ることであって、該ソース遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義されるソース遠近定義を有しており、該ソース遠近領域及び該目標遠近領域は互いにオーバーラップしておらず且つ各々は該画像の一部であって全部では無い、ユーザ選択を受け取ること、
該ソース遠近定義に基づいて目標遠近定義を計算すること、
該画像に関しての編集操作を要求するユーザ入力を受け取ることであって、該編集操作は該ソース遠近領域から該目標遠近領域内へオブジェクトを動かすことを包含しており、該オブジェクトはオリジナルの形状を持っている二次元グラフィックオブジェクトである、ユーザ入力を受け取ること、
ユーザ入力に応答して該ソース遠近領域から該目標遠近領域内へ該二次元グラフィックオブジェクトを動かすこと、
該二次元グラフィックオブジェクトが該目標遠近領域内にある場合に目標形状及び寸法を有するように該オブジェクトを変換することであって、該目標形状及び寸法は該目標遠近定義及び該目標位置に基づいて計算される、該オブジェクトを変換すること、
を包含していることを特徴とするコンピュータシステム。 - コンピュータシステムにおいて、
プロセッサ、
該プロセッサによって実行される場合に該プロセッサをして以下の動作を実施させる命令を格納しているメモリ、
を有しており、該以下の動作が、
ピクチャー平面上に画定されており遠近表現を有する二次元画像を編集するために表示すること、
該画像に関しての編集操作を要求するユーザ編集入力を受け取ることであって、該編集操作がソース形状と寸法とを持っている編集用ツールカーソルで該画像内の遠近領域内のオブジェクトを修正することを包含しており、該オブジェクトは二次元グラフィックオブジェクトであり、該遠近領域は該画像に対する少なくとも1個の消点を決定することにより定義される共通の遠近定義を持っている該画像内の一つ又はそれ以上の領域であり、該目標遠近領域は該画像の一部であって全部では無い、ユーザ編集入力を受け取ること、
該遠近領域外側のソース位置から該遠近領域内の目標位置へ該編集用ツールカーソルを動かすこと、
該遠近領域内の該編集用ツールカーソルの目標位置及び該遠近定義に基づいて計算される目標形状及び寸法を持つために該編集用ツールカーソルが該遠近領域内にある間に該編集用ツールカーソルを変換すること、
該目標位置における該編集用ツールカーソルの目標形状及び寸法によって画定される編集領域における編集操作に従って該オブジェクトを修正すること、
を包含していることを特徴とするコンピュータシステム。
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