JP4842710B2 - Air purification system for amusement hall - Google Patents
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Description
本発明は、各遊技台に対応して設けられ、清浄した空気を吹出す吹出口を有した台毎空気清浄装置を備えた遊技場用空気清浄システムに関する。 The present invention relates to an air purifying system for a game arcade provided with an air purifying device for each stand having an air outlet for blowing out clean air, which is provided corresponding to each game stand.
遊技場では、遊技者が隣り合って遊技を行うため、遊技者が喫煙すると、隣の遊技者に対して煙草からの伏流煙が流れていき、隣の遊技者が不快な思いをすることがある。このような問題を解消するために、特許文献1のものでは、遊技台間に台毎空気清浄装置を設けることを提案している。
特許文献1に記載された台毎空気清浄装置では、隣り合う遊技者の間にエアカーテンが形成されることで、煙草の伏流煙などを遮断でき、快適な遊技環境を提供することができる。
In the air-cleaning device for each table described in
しかしながら、このような台毎空気清浄装置では、エアカーテンの形成や、空気清浄といった有益な機能は有するものの、その機能は空気清浄装置としての基本機能であることから、付加価値の向上が望まれている。 However, although such a table-by-base air cleaning device has beneficial functions such as air curtain formation and air cleaning, its function is a basic function as an air cleaning device, and therefore it is desired to improve added value. ing.
一方において、遊技場においては、特許文献2のように、表示装置或いは店内放送などにより遊技者に対して遊技場に関する情報を告知するようにしているものの、遊技場に関する情報であっても、意外性のある告知方法により遊技者の興趣を高めたいという要望がある。
On the other hand, in the game hall, as in
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、意外性のある告知方法により遊技場に関する情報を遊技者に対して告知することができる遊技場用空気清浄システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide an air cleaning system for a game hall that can notify a player of information related to the game hall by an unexpected notification method. is there.
請求項1の発明によれば、遊技場の従業員が管理装置の指定受付手段に対して風量を変更する台毎空気清浄装置を指定すると、管理装置の出力手段は、指定受付手段が受付けた台毎空気清浄装置に対して風量の変更を示す風量変更情報を出力する。すると、台毎空気清浄装置は、管理装置から入力した風量変更情報が示す風量に変更するので、その台毎空気清浄装置に対応する遊技台が「遊技場において特別な遊技台」である旨を意外性のある告知方法により告知することが可能となる。 According to the first aspect of the present invention, when the employee of the game hall designates the air purifier for each table that changes the air volume to the designation receiving means of the management apparatus, the designation receiving means receives the output means of the management apparatus. Air volume change information indicating the change in the air volume is output to the air cleaning device for each table. Then, the air cleaning device for each table changes to the air volume indicated by the air volume change information input from the management device, so that the game table corresponding to the air cleaning device for each vehicle is a “special game table at the game hall”. It is possible to notify by an unexpected notification method.
特に、イベント対象となる遊技台に対応する空気清浄装置を指定した場合には、風量が変更されていることで、遊技台がイベント対象である旨を遊技者に告知可能となる。さらに、イベント対象となる遊技台は、他の遊技台と異なり、遊技者にとって有利な条件で遊技場側が出玉率などの調整を行っているため、遊技者が密集して空気が汚れ易いものの、例えばイベント対象となる遊技台に対応した台毎空気清浄装置の風量を強くすれば、予め空気を清浄しておくことが可能となり、遊技環境を良好とすることができる。 In particular, when an air purifying apparatus corresponding to a game table to be an event target is designated, it is possible to notify the player that the game table is the event target by changing the air volume. In addition, unlike other game tables, the game tables that are subject to events are adjusted by the game hall on the conditions that are advantageous to the players, so the players are crowded and the air tends to get dirty. For example, if the air volume of the air purifier for each table corresponding to the game table to be the event target is increased, the air can be cleaned in advance, and the gaming environment can be improved.
また、遊技台の稼動、非稼動に関わらず台毎空気清浄装置からの風量を一斉に変更した場合には、「遊技場において特別な遊技台」のグループとして一斉に告知することができるので、遊技者に加えて付近の人にもイベントの開始を確実に告知することが可能となる。 In addition, if the air volume from the air cleaner for each table is changed all at once regardless of whether the game table is in operation or not, it can be announced as a group of “special game tables at the game hall”. In addition to the player, it is possible to reliably notify the nearby people of the start of the event.
請求項2の発明によれば、台毎空気清浄装置は、遊技台が稼動状態となったときは、風量の変更情報に基づいて風量を変更するので、遊技台毎に遊技場に関する情報を告知することができる。これにより、遊技場に関する情報として遊技台毎に告知する場合、例えば優良台か否かを確実に告知することができる。この場合、優良台か否かの告知を遊技開始から遅らせるようにしたので、告知を受ける為に移動先の遊技台にて告知されるまで遊技を行う必要が生じ、一人の遊技者が告知のみを確認し、遊技開始直後に台移動して、複数の遊技台の告知を確認して渡り歩くような行為を防止できる。
According to the invention of
請求項3の発明によれば、遊技者が台毎空気清浄装置の操作受付手段を操作して初めて風量変更情報が示す風量に変更されるので、遊技者主導による情報告知が可能となる。
請求項4の発明によれば、遊技者により風量が調整されていた場合であっても、予め補助風量に調節しておき、その後に風量変更情報が示す風量と異なる風量に変更することにより、例えば優良台の告知を引き立たせることが可能となる。
請求項5の発明によれば、台毎空気清浄装置に固定された旗が風量の変更に伴ってはためくことで、情報告知をより一層興趣の富んだものとすることが可能となる。
According to the invention of
According to the invention of
According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to make the information notification more interesting by flapping the flag fixed to the air cleaning device for each table with the change of the air volume.
(第1実施例)
以下、本発明の第1実施例について図1ないし図11を参照して説明する。
図1は、システム全体の構成を概略的に示す図である。この図1において、遊技島にはパチンコ機或いはパチスロ機などの遊技台1が設置されている。これらの遊技台1間には台間玉貸機2及び台毎空気清浄装置(風量変更手段、風量変更情報入力手段、稼動状態判定手段に相当)3が設置されていると共に、遊技台1の上方には呼出ランプユニットの機能を有した台毎情報表示装置4が設置され、さらに各遊技台1に対応して中継装置(出力手段に相当)5が遊技島内に設置されている。
尚、遊技島の右端に位置する遊技台1の右隣には台毎空気清浄装置3のみが設置されている。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is a diagram schematically showing the configuration of the entire system. In FIG. 1, a game stand 1 such as a pachinko machine or a pachislot machine is installed on the game island. Between these gaming tables 1, an inter-ball
In addition, only the
中継装置5は、対応する遊技台1から出力される各種信号、及び台間玉貸機の売上信号を管理装置(指定受付手段に相当)6に出力すると共に、管理装置6からの各種情報を台毎情報表示装置4に出力するI/O(Input/Output)の機能を有すると共に、それらのI/O機能に加えて、後述するように管理装置6からの指示に応じて台毎空気清浄装置3の動作を制御する機能を有する。本実施例では、管理装置6は、中継装置5を含んで構成されている。
The
管理装置6は、各台間玉貸機2の売上を管理すると共に、各遊技台1の稼動状態を管理するようになっており、それらの管理情報に基づいて遊技場の経営を管理すると共に、パチンコ機の釘調整、或いはパチスロ機の設定値の調整を行うようになっている。本実施例では、管理装置6は、イベント機種の告知設定を行うことが可能となっている。このイベント機種の告知設定とは、遊技場がイベントを開催する際に、そのイベントの対象となるイベント対象台を遊技台グループとして設定するものである。このイベントとは、遊技場から遊技者に対して供与するサービスであり、遊技者にとって有利な条件となる出玉率、設定値の甘め調整など、遊技場毎に独自に設定される。
The
図2は台毎空気清浄装置3の斜視図、図3は台毎空気清浄装置3の構造を示す模式図である。これらの図2及び図3において、台毎空気清浄装置3の装置本体7の前面下部には空気吸込口8が設けられていると共に、前面上部には空気吹出口9が設けられ、さらに中間部には風量調節釦(操作受付手段に相当)10が設けられている。装置本体7内には空気吸込口8と空気吹出口9とを連通する空気流路11が設けられている。この空気流路11の上部にはファン12が設けられており、そのファン12の駆動状態で、空気吸込口8から吸込まれた空気が空気流路11を通じて空気吹出口9から前方に吹出される。空気流路11の中間部には、光触媒ユニット13が取出可能に装着されている。装置本体7内において空気吸込口8の背面側には電源基板14が配置されている。
FIG. 2 is a perspective view of the
空気流路11において空気吸込口8の背面となる部位にはフィルタ装着部15が形成されており、そのフィルタ装着部15にフィルタ16が配置されている。このフィルタ16は、通過する空気に含まれる微粒子、特には煙草の煙に含まれる微粒子を吸着するようになっている。
A
次に、上記構成の作用について説明する。
図5は、中継装置5の処理を示すメインルーチンである。この図5において、中継装置5は、管理装置信号入力処理(A1)、アウト信号入力処理(A2)、大当り信号入力処理(A3)、操作信号受信処理(A4)、タイマ処理(A5)を繰返して実行するようになっている。
Next, the operation of the above configuration will be described.
FIG. 5 is a main routine showing the processing of the
一方、図11は、台毎空気清浄装置3の処理を示すフローチャートである。この図11において、台毎空気清浄装置3は、管理装置6からのイベント中信号(風量変更情報に相当)の入力中でないときは(G1:NO)、遊技台1から大当り中信号の入力中か(G3)、中継装置5から稼動中信号の入力中か(G4)を判断している。大当り中信号も稼動中信号も入力していない場合は(G3:NO、G4:NO)、遊技台1は非稼動であると判断し、風量を「切」に設定すると共に(G13)、操作フラグをリセットする(G14)。従って、遊技者が遊技台1で遊技していない状態では、台毎空気清浄装置3は停止している。
On the other hand, FIG. 11 is a flowchart showing processing of the
<遊技開始の場合>
遊技者が遊技台1で遊技を開始すると、遊技台1からアウト信号が出力される。このアウト信号は、発射(打込)玉数(遊技に費やされた遊技媒体数)を示す信号であり、遊技台1から出力される場合もあれば、アウトボックスから出力される場合もある。
<When the game starts>
When the player starts a game on the gaming table 1, an out signal is output from the gaming table 1. This out signal is a signal indicating the number of shots (driving) balls (the number of game media spent in the game), and may be output from the gaming table 1 or may be output from the outbox. .
中継装置5は、アウト信号入力処理を示す図7において、対応する遊技台1からアウト信号を入力したときは(C1:YES)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号を出力中かを判断する(C2)。この場合、稼動中信号を出力していないので(C2:NO)、対応する遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力を開始すると共に(C4)、稼動タイマ(例えば5分間)をスタートする(C5)。対応する遊技台1から次のアウト信号が入力したときは(C1:YES)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中であることから(C2:YES)、稼動タイマをリスタートする(C3)。従って、中継装置5は、対応する遊技台1からアウト信号が連続して入力している状態、つまり遊技者による遊技状態では、対応する遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3に対して稼動信号の出力状態を継続している。
In FIG. 7 showing the out signal input process, the
<台毎空気清浄装置3が風量切替操作されていない場合>
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5から稼動中信号の入力中となった場合は(G4:YES)、遊技者による風量切替操作が有るか(G5)、中継装置5から操作信号の入力が有るか(G10)を判断し、何れも「NO」であり、さらに操作フラグがリセットされている場合は(G11:YES)、風量を「通常」に設定する(G12)。従って、遊技者が遊技台1で遊技中の場合において、台毎空気清浄装置3に対して風量切替操作を行っていないときは、台毎空気清浄装置3からは通常風量による送風が行われるので、遊技台1間には通常風量によるエアカーテンが形成されると共に、遊技場の空気が清浄化される。
<When the
As shown in FIG. 11, the air-cleaning
<台毎空気清浄装置3が風量切替操作された場合>
遊技者が台毎空気清浄装置3からの風量を切替えたい場合は、台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作する。
台毎空気清浄装置3は、中継装置5からの稼動中信号の入力中に(G4:YES)、風量切替操作が有ったときは(G5:YES)、切替操作された風量を示す操作信号を中継装置5に送信してから(G6)、風量操作に基づいて風量を記憶する(G7)。この場合、風量調節釦10が操作される毎に、風量を「通常」→「強」→「切」→「通常」の順に繰返して設定する。
<When the
When the player wants to switch the air volume from the
The air-cleaning
中継装置5は、操作信号受信処理を示す図9において、遊技台1の左隣に位置する台毎空気清浄装置3から操作信号を受信したときは(E1:YES)、遊技台1の右隣に位置する台毎空気清浄装置3へ操作信号を送信する(E2)。
遊技台1の右隣に位置する台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5から操作信号の入力が有ったときは(G10:YES)、操作信号に基づいて風量を記憶する(G7)。
In FIG. 9 showing the operation signal reception process, the
As shown in FIG. 11, when the operation signal is input from the relay device 5 (G10: YES), the
遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3は、以上のような何れかの方法により風量を記憶したときは、操作フラグをセットしてから(G8)、風量として記憶している風量を設定する(G9)。
以上の動作により、遊技者が遊技台1の左隣に位置する台毎空気清浄装置3の風量調節釦を操作すると、その台毎空気清浄装置3に加えて遊技台1の右隣に位置する台毎空気清浄装置3から風量調節釦10によって変更された風量が送風されるので、遊技台1間に切替られた風量によるエアカーテンが形成されるようになると共に、遊技場の空気が清浄化される。
When the air-cleaning
By the above operation, when the player operates the air volume adjustment button of the
<遊技台1で大当りが発生した場合>
遊技台1で大当りが発生すると、遊技台1から大当り中信号が出力されるようになる。
中継装置5は、大当り信号入力処理を示す図8において、台毎空気清浄装置3に大当り中信号の出力中でない場合に(D1:NO)、対応する遊技台1から大当り信号が入力開始となったときは(D2:YES)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3に対して大当り中信号を出力開始する(D3)。
<When a big hit occurs on the
When a big hit occurs at the
In FIG. 8 showing the jackpot signal input process, the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5から大当り中信号が入力中となった場合は(G3:YES)、風量を「強」に設定する(G2)。従って、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3からの送風が強風となるので、大当りが発生した遊技者の気持ちが一層高揚するようになる。また、遊技者が大当りの発生で喫煙するにしても、台毎空気清浄装置3は強風量で送風しているので、煙草からの伏流煙が隣の遊技者に流れていくことを確実に防止できると共に、遊技場の空気を清浄できる。
As shown in FIG. 11, when the big hit signal is being input from the
<遊技台1での大当りが終了した場合>
遊技台1での大当りが終了すると、遊技台1からの大当り中信号の出力が終了する。
中継装置5は、図8に示す大当り信号入力処理において、台毎空気清浄装置3に大当り中信号の出力中の場合に(D1:YES)、対応する遊技台1から大当り信号が入力終了となったときは(D4:YES)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3への大当り中信号の出力を終了する(D5)。
<When jackpot on the
When the big hit at the
In the jackpot signal input process shown in FIG. 8, the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5からの大当り中信号が入力中でなくなった場合に(G3:NO)、稼動中信号の入力中のときは(G4:YES)、上述したように風量切替操作或いは中継装置5からの操作信号に応じた風量で送風する(G9)。
以上の動作により、台毎空気清浄装置3からの送風中に遊技台1で大当りが発生したときは、強風量で送風されるようになると共に、大当りが終了したところで元の風量に復帰する。
As shown in FIG. 11, the air-cleaning
By the above operation, when a big hit occurs in the gaming table 1 during the blowing from the
<イベント開始の場合>
遊技場側が台毎空気清浄装置3を利用して遊技者に特定のイベント開始を告知する場合は、管理装置6によりイベント対象となる遊技台グループを選択する。
図4は、管理装置6のイベント機種告知設定画面を示している。この図4において、イベント機種設定画面には、番号に対応して、機種名、台番号、優良台が登録されており、機種の番号を入力してから「送信」釦17をタッチ操作することによりイベント対象の機種を設定することができる。この場合、図中に示す優良台は、管理者が別途予め入力したものである。
<When the event starts>
When the game hall side notifies the player of the start of a specific event using the
FIG. 4 shows an event model notification setting screen of the
管理装置6は、「送信」釦17が操作されたときは、選択されたイベント対象の機種に所属する遊技台1に対応する中継装置5に対してイベント開始信号を出力する。
中継装置5は、管理装置信号入力処理を示す図6において、管理装置6からイベント開始信号を入力したときは(B1:YES)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3へイベント中信号の出力を開始する(B2)。
When the “Send”
In FIG. 6 showing the management device signal input processing, the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5からイベント中信号の入力中となった場合は(G1:YES)、風量を「強」に設定する(G2)。従って、イベント告知対象として選択された遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3から強風量で送風されるので、遊技者は、イベント開始が告知されたことを認識することができる。この場合、遊技者による遊技の有無にかかわらず台毎空気清浄装置3から強風量で送風されるので、イベント対象の遊技台グループに対応する台毎空気清浄装置3の全てが一斉に強風量で送風するようになり、他の遊技台グループから引き立たせることができる。
As shown in FIG. 11, the stand-by-unit
<イベント終了の場合>
従業員は、イベントを終了するときは、管理装置6に対してイベント終了操作を行う。
管理装置6は、従業員によりイベント終了操作されたときは、中継装置5にイベント終了信号を出力する。
中継装置5は、図6に示す管理装置信号入力において、管理装置6よりイベント終了信号を入力したときは(B3:YES)、台毎空気清浄装置3に出力していたイベント中信号の出力を終了する(B4)。
<When the event ends>
When the employee ends the event, the employee performs an event end operation on the
When the event end operation is performed by the employee, the
When the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5からのイベント中信号が非入力となった際に(G1:NO)、大当り中信号の入力中の場合は(G3:YES)、強風量の送風を継続する(G2)。大当り中信号が非入力の場合に(G3:NO)、操作フラグがセット(G11:NO)、つまり風量操作が有ったときは、記憶している風量を設定する(G9)。操作フラグがリセット(G11:YES)、つまり風量操作が無かった場合は、風量を「通常」に設定する(G12)。従って、イベントが終了したときは、台毎空気清浄装置3からの風量は元の風量に復帰するので、遊技者は、イベントの終了を認識することができる。
As shown in FIG. 11, when the signal during the event from the
<遊技終了の場合>
遊技者が遊技を終了すると、遊技台1からのアウト信号の出力が停止する。
中継装置5は、タイマ処理を示す図10において、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中に(F1:YES)、稼動タイマが最後にアウト信号を入力してから5分後にタイムアップしたときは(F2:YES)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3に出力していた稼動中信号の出力を終了する(F3)。
<When the game ends>
When the player finishes the game, the output of the out signal from the gaming table 1 stops.
In FIG. 10 showing the timer processing, the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、イベント中信号及び大当り中信号の非入力状態で(G1:NO、G3:NO)、稼動中信号が非入力となったときは(G4:NO)、風量を「切」に設定すると共に(G13)、操作フラグをリセットする(G14)。
以上の動作により、遊技者が遊技を終了した場合は、台毎空気清浄装置3からの送風が自動的に停止する。
As shown in FIG. 11, the stand-by-unit
By the above operation, when the player finishes the game, the air blowing from the
要するに、台毎空気清浄装置3は、イベント中信号及び大当り中信号の入力を最も優先するように設定されており、それらの何れかの信号の入力中は、稼動中信号の入力状態或いは風量調節釦10に対する操作にかかわらず強風量で送風し、イベント中信号及び大当り中信号の非入力状態で稼動中信号の入力状態では、風量調節釦10に対する操作に応じた風量で送風すると共に、稼動中信号の非入力状態で送風を停止するようになっている。
In short, the air-cleaning
このような実施例によれば、管理装置6により所望の遊技台グループをイベント対象に設定した場合は、そのグループに所属する遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3から強風量で一斉に送風するようにしたので、それらの遊技台1で遊技している遊技者は勿論のこと、遊技台1のグループの付近に位置している人は、遊技台グループがイベント対象であることを従来と異なる意外性のある方法で認識するようになり、興趣を高めることができる。
この場合、イベント対象台には人が密集するものの、台毎空気清浄装置3から強風量で送風しておくことにより、イベント対象台の周辺の空気を予め清浄化することができると共に、遊技台1の稼動中にあっても空気清浄効果を高い状態に保つことができる。
According to such an embodiment, when a desired gaming machine group is set as an event target by the
In this case, although the event target table is crowded with people, the air around the event target table can be preliminarily cleaned by blowing air from the
また、イベント対象台ではない遊技台1に対応する台毎空気清浄装置3において風量切替操作が行われない台毎空気清浄装置3は、通常風量で送風するようにしたので、省力運転を行うことができると共に、イベント対象台に対応する台毎空気清浄装置3とは風量が異なるので、イベント対象台を一層引き立たせることができる。
In addition, the air-cleaning
また、遊技台1が大当りとなったときは、台毎空気清浄装置3から強風量で送風するようにしたので、大当りの興趣を高めることができると共に、大当りしたときの安堵感により遊技者が喫煙するにしても、風量の調節を行うことなく強風量のエアカーテンにより煙草の伏流煙を自動的に遮断できるようになる。
In addition, when the game table 1 is a big hit, the air is blown with a strong air volume from the
さらに、遊技者が遊技台1の左隣に位置する台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作した場合は、遊技台1の右隣に位置する台毎空気清浄装置3の風量も同時に切替わるので、遊技者は、両隣の遊技者に気兼ねすることなく喫煙することができる。
Furthermore, when the player operates the air
(第2実施例)
次に、本発明の第2実施例について図12ないし図15に基づいて説明する。この第2実施例は、台毎空気清浄装置3からの送風により遊技者に対して遊技台1が優良台かを告知することを特徴とする。つまり、第1実施例では、台毎空気清浄装置3からの強風量の送風によりイベント対象となる遊技台グループを告知するようにしたが、本実施例では、遊技台1毎に優良台を告知可能としている。
(Second embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The second embodiment is characterized in that the player is notified whether the game table 1 is an excellent table by blowing air from the
中継装置5は、第1実施例を説明するための図5に示すように、管理装置信号入力処理(A1)、アウト信号入力処理(A2)、大当り信号入力処理(A3)、操作信号受信処理(A4)、タイマ処理(A5)を繰返して実行する。尚、大当り信号入力処理(A3)、操作信号受信処理(A4)に関しては第1実施例と同一であり、また、台毎空気清浄装置3の動作も第1実施例と同一である。
As shown in FIG. 5 for explaining the first embodiment, the
<遊技開始の場合>
遊技者が遊技台1で遊技すると、遊技台1からアウト信号が出力される。
中継装置5は、アウト信号入力処理を示す図14において、対応する遊技台1からアウト信号を入力したときは(I1:YES)、イベントフラグがセットされているかを判断する(I2)。イベントフラグがセットされていない場合は(I2:NO)、第1実施例と同一に動作する。即ち、台毎空気清浄装置3に稼動中信号を出力していない場合は(I7:NO)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3に稼動中信号を出力開始してから(I9)、稼動タイマをスタートする(I10)。また、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中の場合は(I7:YES)、稼動タイマをリスタートする(I8)。従って、遊技台1が稼動中の場合は、中継装置5から遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3に対して稼動中信号の出力状態が継続する。
<When the game starts>
When the player plays on the gaming table 1, an out signal is output from the gaming table 1.
In FIG. 14 showing the out signal input process, the
<遊技台1の稼動中に優良台を告知する場合>
従業員は、台毎空気清浄装置3の送風により遊技者に優良台を告知する場合は、管理装置6により優良台を選択してからイベント開始操作を実行する。
図12は、管理装置6の優良台設定画面を示している。この図12において、優良台の台番号を入力してから「送信」釦17をタッチ操作することにより告知対象の優良台を設定することができる。この場合、管理者が入力した優良台を参照しながら台番号を直接入力する。
<When an excellent stand is announced while the
When the employee notifies the player of the superior table by blowing air from the
FIG. 12 shows an excellent table setting screen of the
管理装置6は、「送信」釦17がタッチ操作されたときは、選択された優良台に対応する中継装置5に対してイベント開始信号を出力する。
中継装置5は、図13に示す管理装置信号入力処理において、管理装置6よりイベント開始信号が入力した場合に(H1:YES)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号を出力中(H2:YES)、つまり遊技台1が稼動中のときは、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3にイベント中信号を出力開始する(H3)。尚、中継装置5は、イベント中信号を遊技場の閉店まで継続して出力するようになっている。
When the “Send”
In the management device signal input process shown in FIG. 13, when the event start signal is input from the management device 6 (H1: YES), the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5からイベント中信号を入力したときは(G1:YES)、風量を「強」に設定する(G2)。従って、台毎空気清浄装置3から強風量で送風されるので、遊技者は、遊技している遊技台1が優良台であることを認識し、遊技に熱中するようになる。
As shown in FIG. 11, when the in-event signal is input from the relay device 5 (G1: YES), the stand-by-unit
<遊技台1の非稼動中に優良台を告知する場合>
中継装置5は、図13に示す管理装置信号入力処理において、管理装置6よりイベント開始信号が入力した場合に(H1:YES)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号を出力中でないとき(H2:NO)、つまり遊技台1が非稼動中のときは、イベントフラグをセットする(H4)。このイベントフラグとは、対応する遊技台1が優良台であることの告知を待機していることを示すフラグである。
<When an excellent stand is announced while the
When the event start signal is input from the
中継装置5は、図14に示すアウト信号入力処理において、対応する遊技台1からアウト信号を入力した場合に(I1:YES)、イベントフラグがセットされていたときは(I2:YES)、優良台を告知するのを所定期間待機するためにイベントアウトをインクリメントする(I3)。このイベントアウトとは、イベントフラグがセットされた状態で遊技台1から出力されるアウト数である。
In the out signal input process shown in FIG. 14, the
次に、イベントアウトが1000玉を上回ったかを判断する(I4)。この1000玉は、遊技者が遊技を開始してから優良台を告知するまで待機するためのアウト数であり、アウトが100玉/分とすると、約10分間に相当する。イベントアウトが1000玉を上回ると(I4:YES)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3にイベント中信号の出力を開始してから(I5)、イベントフラグをリセットする(I6)。尚、以後の動作は第1実施例と同一である。
以上の動作により、優良台が告知された遊技台1で遊技者が遊技を開始してから、約10分が経過すると、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3から強風量で送風されるので、遊技者は、遊技している遊技台1が優良台であることを認識することができる。
Next, it is determined whether the event out exceeds 1000 balls (I4). The 1,000 balls are the number of outs for waiting until the player announces the excellent platform after starting the game. If the out is 100 balls / minute, it corresponds to about 10 minutes. When the event-out exceeds 1000 balls (I4: YES), an event signal is started to be output to the
With the above operation, after about 10 minutes have passed since the player started playing on the gaming table 1 in which the superior table was announced, a strong air flow is generated from the air-cleaning
<遊技終了の場合>
遊技者が遊技を終了すると、遊技台1からアウト信号が出力されなくなる。
中継装置5は、図15に示すタイマ処理において、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中に(J1:YES)、稼動タイマがタイムアップしたときは(J2:YES)、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3への稼動中信号の出力を終了してから(J3)、イベントフラグがセットされている場合は(J4:YES)、優良台の告知を待機していると判断し、イベントアウトを初期化する(J5)。
<When the game ends>
When the player finishes the game, the out signal is not output from the gaming table 1.
In the timer process shown in FIG. 15, the
台毎空気清浄装置3は、図11に示すように、中継装置5からの稼動中信号が非入力となった場合は(G4:NO)、風量を「切」に設定してから(G13)、操作フラグをリセットする(G14)。
以上の動作により、優良台の告知が行われていない遊技台1で遊技者が遊技を終了すると、台毎空気清浄装置3からの送風が自動的に停止する。
As shown in FIG. 11, when the operating signal from the
By the above operation, when the player finishes the game on the gaming table 1 where the superior table is not notified, the blowing from the
このような実施例によれば、管理装置6から中継装置5に優良台を告知した際に、遊技台1が稼動中の場合は、遊技台1の両隣に位置する台毎空気清浄装置3から強風量で送風し、遊技台1が非稼動中の場合は、遊技台1が稼動したことを条件として台毎空気清浄装置3から強風量で送風するようにしたので、遊技台1毎に優良台か否かを台毎空気清浄装置3からの強風量の送風という意外な方法で告知することができる。
According to such an embodiment, when the superior stand is notified from the
しかも、遊技台1が稼動したことを条件として優良台を告知する場合は、稼動開始からのアウト玉数が1000玉を上回ったことを付加条件として告知するようにしたので、遊技者に対して直ぐに優良台が告知されず、遊技者が遊技開始直後に台移動してしまうことを防止でき、もって遊技者に優良台を平等に告知することができる。
In addition, when an excellent stand is announced on the condition that the
(第3実施例)
次に、本発明の第3実施例について図16ないし図24を参照して説明する。この第3実施例は、遊技者が台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作した際に、優良台の告知を行うことを特徴とする。
台毎空気清浄装置3を示す図16において、空気吹出口9の下方に固定部(固定手段に相当)18が設けられている。この固定部18には、図17に示すような旗19が固定されるもので、この旗19には、例えば「優良台確定!!」という文字が記載されている。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The third embodiment is characterized in that when the player operates the air
In FIG. 16 showing the
中継装置5は、図19に示すメインルーチンにおいて、管理信号入力処理(K1)、アウト信号入力処理(K2)、タイマ処理(K3)、操作信号受信処理(K4)を繰返して実行している。
中継装置5は、アウト信号入力処理を示す図21において、対応する遊技台1からアウト信号を入力した場合に(M1:YES)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中でないときは(M2:NO)、遊技台1の左隣(遊技者による操作対象側)に位置する台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力を開始してから(M9)、稼動タイマをスタートする(M10)。台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中のときは(M2:YES)、稼動タイマをリスタートする(M3)。従って、遊技者が遊技台1で遊技している状態では、遊技台1の左隣に位置する台毎空気清浄装置3に対して中継装置5から稼動中信号の出力状態が継続される。
In the main routine shown in FIG. 19, the
In FIG. 21, which shows the out signal input process, the
<台毎空気清浄装置3に対する操作が無い場合>
図24は、台毎空気清浄装置3の動作を示すフローチャートである。この図24において、台毎空気清浄装置3は、中継装置5からの稼動中信号の入力中は(P1:YES)、イベント中信号の入力中か(P2)、待機中信号の入力中か(P4)、風量切替操作が有ったか(P8)を判断し、何れも「NO」の場合は、操作フラグがリセットされていることを確認してから(P12:YES)、風量を「通常」にセットする(P13)。従って、台毎空気清浄装置3に対して風量切替操作が行われていない場合は、台毎空気清浄装置3からは通常風量で送風されるので、通常風量によるエアカーテンが形成されると共に、遊技場の空気が清浄化される。
<When there is no operation for the
FIG. 24 is a flowchart showing the operation of the
<台毎空気清浄装置3に対する風量切替操作が有った場合>
台毎空気清浄装置3は、遊技者により風量切替操作が有ったときは(P8:YES)、風量を記憶すると共に(P9)、操作フラグをセットしてから(P10)、記憶している風量を設定する(P11)。従って、台毎空気清浄装置3に対して風量切替操作が行われたときは、台毎空気清浄装置3からは切替操作に応じた風量が送風されるので、切替えられた風量によるエアカーテンが形成される。
<When there is an air volume switching operation for the
When the air volume switching operation is performed by the player (P8: YES), the stand-by-unit
<優良台を告知する場合>
従業員は、イベントとして優良台を告知する場合は、管理装置6に対してイベント対象の機種を設定すると共に、その機種における優良台を設定する。続いて、店内放送にてイベント開始を告知する旨を呼びかけると共に、優良台の告知対象となる全ての遊技台1に対応する台毎空気清浄装置3の固定部18に図17に示す旗19を固定する。
<When an excellent stand is announced>
When an employee announces an excellent table as an event, the employee sets a model for the event to the
次に、従業員は、管理装置6に対して優良台を選択する。
管理装置6は、優良台が選択されたときは、優良台に設定された遊技台1に対応する中継装置5にイベント開始信号を出力すると共に、優良台の告知対象として設定されていない遊技台1に対応する中継装置5に補助信号を出力する。この場合、イベント開始信号が優良台であることを示し、補助信号が優良台でないことを示している。
Next, the employee selects an excellent platform for the
When the superior device is selected, the
中継装置5は、図20に示す管理装置信号入力処理において、管理装置6よりイベント開始信号を入力したときは(L1:YES)、イベントフラグをセットしてから(L2)、台毎空気清浄装置3へ稼動中信号を出力中かを判断し(L3)、稼動中信号の出力中の場合は(L3:YES)、台毎空気清浄装置3へ待機中信号の出力を開始すると共に(L4)、台毎空気清浄装置3へ表示開始信号を出力する(L5)。この待機中信号とは、後述するように台毎空気清浄装置3の風量調節釦10が操作されるのを待機していることを示す信号である。
When the event start signal is input from the
尚、管理装置6の機能として、補助信号を出力する遊技台1を選択可能としてもよい。
台毎情報表示装置4は、表示開始信号を受信した場合は、例えば「優良台を告知しますので、空気清浄装置の風量調節釦を操作してください。」というメッセージを表示する。従って、優良台の告知対象の遊技台1で遊技している遊技者は、台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作するようになる。
In addition, as a function of the
When receiving the display start signal, the table-by-table
台毎空気清浄装置3は、図24に示すように、中継装置5からの稼動中信号の入力中でイベント中信号が入力していない場合に(P1:YES、P2:NO)、待機中信号の入力中となったときは(P4:YES)、風量を「通常」に設定する(P5)。これにより、イベント告知対象の遊技台1に対応する台毎空気清浄装置3からの風量が通常風量(補助風量に相当)となるので、図17に示すように旗19が弱くはためくようになる。このとき、旗19に記載されている「優良台確定!!」という文字は確認困難となっている。
As shown in FIG. 24, the stand-by-
遊技者は、自分が遊技中の遊技台1が優良台か否かを確認する場合は、台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作する。
台毎空気清浄装置3は、中継装置5からの待機信号の入力中に(P4:YES)、遊技者が風量調節釦10を操作したときは(P6:YES)、優良台の告知タイミングとなったと判断して、中継装置5に操作信号を送信する(P7)。
The player operates the air
When the stand-by signal from the
中継装置5は、図23に示す操作信号受信処理において、台毎空気清浄装置3から操作信号を受信したときは(O1:YES)、台毎情報表示装置4へ表示終了信号を出力してから(O2)、イベントフラグがセットされているかを判断する(O3)。この場合、イベントフラグがセットされているので(O3:YES)、台毎空気清浄装置3へイベント中信号の出力を開始すると共に(O4)、台毎空気清浄装置3への待機中信号の出力を終了してから(O5)、イベントフラグをリセットすると共に(O6)、確定フラグをセットする(O7)。この確定フラグとは、優良台として告知することを示すフラグである。
台毎空気清浄装置3は、図24に示すように、中継装置5からイベント中信号の入力中となった場合は(P2:YES)、風量を「強」に設定する(P3)。
When the
As shown in FIG. 24, the stand-by-unit
以上の動作により、遊技者が台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作した際に、遊技している遊技台1が優良台に設定されている場合は、台毎空気清浄装置3の空気吹出口9から強風量で送風されるので、空気吹出口9に位置する旗19が図17に示すように強くはためくようになる。従って、遊技者は、「優良台確定」という文字を容易に視認できるようになるので、遊技している遊技台1が優良台に設定されていることを認識して遊技に熱中するようになる。
By the above operation, when the player operates the air
<優良台でないことを告知する場合>
中継装置5は、図20に示す管理装置信号入力処理において、管理装置6から優良台でないことを示す補助信号を入力したときは(L6:YES)、補助フラグをセットし(L7)、台毎空気清浄装置3へ稼動中信号の出力中であることを確認してから(L3:YES)、台毎空気清浄装置3へ待機中信号の出力を開始すると共に(L4)、台毎情報表示装置4へ表示開始信号を出力する(L5)。
<When notifying that it is not an excellent platform>
In the management device signal input process shown in FIG. 20, the
中継装置5は、図21に示すアウト信号入力処理において、遊技台1からアウト信号が入力した際に(M1:YES)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中であった場合は(M2:YES)、上述のように補助フラグがセットされていることから(M4:YES)、イベントアウトをインクリメントする(M5)。そして、イベントアウトが1000玉を上回ったところで(M6:YES)、台毎空気清浄装置3への待機中信号の出力を終了すると共に(M7)、補助フラグをリセットする(M8)。
In the out signal input process shown in FIG. 21, when the out signal is input from the gaming machine 1 (M1: YES), the
台毎空気清浄装置3は、図24に示すように、中継装置5からの待機中信号が非入力となった場合に(P4:NO)、操作フラグがセットされていたときは(P12:NO)、風量を待機中信号の入力前の状態に復帰する(P11)。
As shown in FIG. 24, the stand-by-unit
以上の動作により、遊技者が台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作した際に、遊技している遊技台1が優良台に設定されていない場合は、約10分経過したところで、台毎空気清浄装置3の空気吹出口9に位置する旗19が図17に示すように弱くはためくようになる。従って、遊技者は、「優良台確定」という文字を読むことが困難であることから、遊技している遊技台1が優良台に設定されていないことを認識するようになる。
With the above operation, when the player operates the air
<遊技を終了する場合>
遊技者が遊技を終了すると、遊技台1から出力されていたアウト玉信号の出力が停止する。
中継装置5は、図22に示すタイマ処理において、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力中に(N1:YES)、稼動タイマがタイムアップしたときは(N2:YES)、台毎空気清浄装置3への稼動中信号の出力を終了し(N3)、イベントフラグがセットされているか(N4)、補助フラグがセットされているか(N5)、確定フラグがセットされているか(N9)を判断する。イベントフラグがセットされているか補助フラグがセットされている場合は(N4:YES or N5:YES)、台毎空気清浄装置3に待機中信号の出力中であると判断し、台毎空気清浄装置3への待機中信号の出力を終了すると共に(N7)、台毎情報表示装置4へ表示終了信号を出力する(N8)。尚、補助フラグがセットされている場合は(N5:YES)、イベントアウトを初期化する(N6)。台毎空気清浄装置3へイベント中信号を出力することにより確定フラグがセットされている場合は(N9:YES)、台毎空気清浄装置3へのイベント中信号の出力を終了する(N10)。
<To end the game>
When the player finishes the game, the output of the out ball signal output from the gaming table 1 stops.
In the timer process shown in FIG. 22, the
台毎空気清浄装置3は、図24に示すように、中継装置5からの稼動中信号が非入力となったときは(P1:NO)、風量を「切」に設定してから(P14)、操作フラグをリセットする(P15)。従って、遊技者が遊技を終了したときは、台毎空気清浄装置3からの送風が自動的に停止する。
24, when the operating signal from the
<遊技台1で遊技を開始する場合>
遊技台1で遊技者が遊技を中断してから再開した場合、或いは新規の遊技者が遊技を行った場合は、中継装置5から台毎空気清浄装置3に稼動中信号が出力されていない状態で対応する遊技台1からアウト信号が出力されるので、中継装置5は、図21に示すアウト信号入力処理において、このような条件が成立した場合は(M1:YES、M2:NO)、台毎空気清浄装置3に稼動中信号の出力を開始すると共に(M9)、稼動タイマをスタートしてから(M10)、確定フラグがセットされているかを判断する(M11)。確定フラグがセットされている場合は(M11:YES)、優良台の告知対象として設定されている遊技台であると判断し、台毎空気清浄装置3へのイベント中信号の出力を開始する(M12)。これにより、台毎空気清浄装置3から強風量で送風されるので、旗19が強くはためくようになる。従って、遊技者は、旗19に記載された「優良台確定!!」を容易に視認することができるので、遊技開始した遊技台1が優良台であることを認識することができる。
<When starting a game on the gaming table 1>
When the player has stopped and resumed the game at the gaming table 1 or when a new player has played a game, the
確定フラグがセットされていない場合は(M11:NO)、イベントフラグか補助フラグの何れかがセットされているかを確認する(M13、M16)。これらの何れかのフラグがセットされているときは(M13:YES or M16:YES)、優良台告知の待機中であると判断し、台毎空気清浄装置3へ待機中信号の出力を開始すると共に(M14)、台毎情報表示装置4へ表示開始信号を出力する(M15)。これにより、台毎空気清浄装置3から通常風量で送風されると共に、台毎情報表示装置4には優良台の告知のために台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作することが表示されるので、遊技者は、台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作するようになる。
If the confirmation flag is not set (M11: NO), it is confirmed whether either the event flag or the auxiliary flag is set (M13, M16). When any one of these flags is set (M13: YES or M16: YES), it is determined that the superior table notification is waiting, and output of a waiting signal to the
台毎空気清浄装置3は、図24に示すように、中継装置5から待機中信号の入力中に(P4:YES)、遊技者により風量調節釦10が操作されたときは(P6:YES)、中継装置5に操作信号を送信する(P7)。これにより、中継装置5からのイベント中信号を入力中となることから(P2:YES)、強風量で送風するようになる(P3)。従って、台毎空気清浄装置3に固定された旗19が図17に示すように強くはためくようになるので、遊技者は、優良台であることを認識することができる。
As shown in FIG. 24, the stand-by-unit
このような実施例によれば、遊技台1が優良台に設定されている場合は、遊技者が台毎空気清浄装置3の風量調節釦10を操作したことを条件として台毎空気清浄装置3から強風量で送風するようにしたので、遊技者主導で優良台を告知することができる。従って、遊技者にイベントに参加させるように意識させることができるので、遊技の興趣を一層高めることができる。
しかも、告知の待機中においては通常風量で送風するようにしたので、予め風量調節釦10に対する操作により風量が「強」に設定されている場合であっても、優良台の告知により強風量となったことを認識しやすくなる。
また、台毎空気清浄装置3の固定部18に固定された旗19が強風量の送風により強くはためくので、遊技者の興趣を一層高めることができる。
(変形例)
本発明は、上記各実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
中継装置5から台毎空気清浄装置3に出力する状態信号を開始時と終了時のみに信号出力する構成としてもよいし、開始信号、終了信号の代わりに状態信号を継続して出力する構成としてもよい。
According to such an embodiment, when the gaming table 1 is set as an excellent table, the air-cleaning device for each table 3 is provided on condition that the player has operated the air
Moreover, since the normal air volume is blown during the standby for the notification, even if the air volume is set to “strong” by the operation on the air
Moreover, since the
(Modification)
The present invention is not limited to the above embodiments, and can be modified or expanded as follows.
It is good also as a structure which outputs a state signal output from the
中継装置5により台毎空気清浄装置3を制御するように構成するのに代えて、台毎空気清浄装置3自身、或いは管理装置6により制御するようにしてもよい。
イベント時に台毎空気清浄装置3からの風量として特別な風量を設定可能としてもよい。例えばイベント時は「強」に設定し、イベント以外の場合は「中」、「弱」、「切」のうち切替調節された風量を設定する。
Instead of being configured to control the
A special air volume may be set as an air volume from the
上記各実施例で説明した機能を他の実施例に適用するようにしてもよい。例えば第1実施例においてイベント告知の台毎空気清浄装置3を遊技台1の左隣の台毎空気清浄装置3のみとしてもよいし、第3実施例において遊技台1で大当りが発生した場合は、風量を「強」に設定するようにしてもよい。
The functions described in the above embodiments may be applied to other embodiments. For example, in the first embodiment, the
第2実施例において、優良台に対応した台毎空気清浄装置3が稼動したタイミングで風量を「強」に設定してもよい。
第2,第3実施例において、優良台に対応した台毎空気清浄装置3の風量を「強」に終日行うように構成したが、所定時間後に風量を「通常」に復帰するようにしてもよい。この場合、優良台のレベルに応じて風量を「強」に継続する時間を調節するようにしてもよい。例えば期待感の低い優良台の告知は風量の「強」を1分間継続し、期待感が高い優良台の告知は風量の「強」を3分間継続する。
In the second embodiment, the air volume may be set to “strong” at the timing when the
In the second and third embodiments, the air volume of the
第2,第3実施例において、優良台の全てに告知する場合に、図4に示すイベント機種告知設定画面にて機種番号を入力したときは、別途予め設定されている優良台に対してイベント開始信号を出力するようにしてもよい。
管理装置6によるイベント対象台或いは優良台の指定操作を予め受付けておき、所定時刻となったときに中継装置5にイベント開始信号或いは補助信号(第3実施例の場合)を出力するようにしてもよい。
In the second and third embodiments, when notifying all of the excellent platforms, if the model number is entered on the event model notification setting screen shown in FIG. A start signal may be output.
An operation for specifying the event target table or the superior table by the
管理装置6においては、選択された遊技台1に対応する中継装置5に対してイベント開始信号などを出力する構成としたが、台毎空気清浄装置3を直接選択し、台毎空気清浄装置3の風量を直接制御するようにしてもよい。
優良台の告知として、台毎空気清浄装置3の風量を「強」としたが、「弱」或いは「切」としたり、風量を「強」、「切」の交互に切替えるようにしたりしてもよい。
第3実施例において、台毎空気清浄装置3の風量調節釦10が操作されるまで風量を「通常」とすることなく、現在の風量を維持するようにしてもよい。
The
As an announcement of the excellent stand, the air volume of the
In the third embodiment, the current air volume may be maintained without setting the air volume to “normal” until the air
第3実施例において、台毎空気清浄装置3の固定部18の構成は、旗19が保持できればどのような手段を用いるようにしてもよい。
台毎情報表示装置4の表示部による告知を、台毎空気清浄装置3の風量による告知に重複して行うようにしてもよい。
台毎空気清浄装置3は、空気を吹出す機能を有していれば、エアカーテンを形成しなくともよい。例えば上方に向けて吹出すようにしてもよい。
第3実施例において、優良台かの報知をするための操作受付手段を特別に設けるようにしてもよい。
In the third embodiment, any structure may be used for the fixing
The notification by the display unit of the table-by-table
The
In the third embodiment, an operation receiving means for notifying whether or not it is an excellent platform may be specially provided.
図面中、1は遊技台、3は台毎空気清浄装置(風量変更手段、風量変更情報入力手段、稼動状態判定手段)、5は中継装置(出力手段、管理装置)、6は管理装置(指定受付手段)、9は空気吹出口、10は風量調節釦(操作受付手段)、18は固定部(固定手段)、19は旗である In the drawings, 1 is a game machine, 3 is an air purifier for each machine (air volume change means, air volume change information input means, operation state determination means), 5 is a relay apparatus (output means, management apparatus), and 6 is a management apparatus (designated) (Reception means), 9 is an air outlet, 10 is an air volume adjustment button (operation reception means), 18 is a fixing portion (fixing means), and 19 is a flag.
Claims (5)
イベントの対象となる遊技台であるイベント対象台、或いは遊技者にとって有利な条件に調整された遊技台である優良台を告知するために、その告知対象となる遊技台、或いは当該遊技台に対応する台毎空気清浄装置の候補を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された候補の中から告知対象となる遊技台、或いは前記台毎空気清浄装置を指定する指定操作を受付ける指定受付手段と、
この指定受付手段が受付けた指定操作により指定された前記遊技台に対応する前記台毎空気清浄装置、或いは指定された前記台毎空気清浄装置に対して風量の変更を示す風量変更情報を出力する出力手段とを有した管理装置とを備え、
前記台毎空気清浄装置は、前記管理装置が有する前記出力手段から出力された前記風量の変更情報を入力する風量変更情報入力手段を有し、
前記風量変更手段は、前記風量変更情報入力手段が入力した風量の変更情報に基づいて前記吹出口から吹出す空気の風量を変更することで、前記台毎空気清浄装置の吹出口から吹き出される空気の風量により、前記イベント対象台、或いは前記優良台であることを告知することを特徴とする遊技場用空気清浄システム。 A stand-by-table air cleaning device provided corresponding to each game machine and having a blow-out port for blowing out clean air, and an air volume changing means for changing the air volume of air blown from the blow-out port,
In order to notify the event target table that is the target of the event, or the excellent table that is adjusted to the conditions that are advantageous to the player, it corresponds to the game table that is the target of notification, or the game table Display means for displaying candidates for the air purifier for each table;
Designation accepting means for accepting a designation operation for designating a gaming machine to be notified from the candidates displayed on the display means, or the air cleaning device for each machine ;
Outputs air volume change information indicating a change in the air volume to the per-table air cleaning device corresponding to the gaming machine specified by the specifying operation received by the specification receiving means , or to the specified per-air air cleaning device . A management device having an output means,
The air cleaning device for each table has an air volume change information input means for inputting the air volume change information output from the output means of the management device,
The air volume changing means is blown out from the air outlet of the vehicle-by-unit air purifier by changing the air volume of air blown out from the air outlet based on the air volume change information input by the air volume change information input means. An air purifying system for a game hall, which notifies the event target table or the excellent table based on the air volume .
前記風量変更手段は、対応する前記遊技台が稼動状態であると前記稼動状態判定手段が判定しているときに前記風量変更情報入力手段が風量の変更情報を入力した場合は、前記風量を待機せずに変更する一方、対応する遊技台が稼動状態でないと前記稼動状態判定手段が判定しているときに前記風量変更情報入力手段が風量の変更情報を入力した場合は、対応する遊技台が稼動状態となり、更に所定期間が経過するまで待機してから前記風量を変更することを特徴とする請求項1記載の遊技場用空気清浄システム。 The air cleaning device for each table has a game information input means for inputting game information of a corresponding game table, and an operating state determination for determining operation information of the corresponding game table based on the game information input by the game information input means. Means,
The air volume change means waits for the air volume when the air volume change information input means inputs the air volume change information when the operating state determination means determines that the corresponding game machine is in an operating state. However, if the air volume change information input means inputs the air volume change information when the operating state determining means determines that the corresponding game machine is not in an operating state, the corresponding gaming machine is 2. The air purifying system for a game hall according to claim 1, wherein the air volume is changed after waiting until a predetermined period of time elapses.
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