JP4759017B2 - カードゲームサービスの提供方法及びそのシステム - Google Patents
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Description
100 ゲームサーバー
120 ゲーム提供サーバー
140 ゲームDBサーバー
200 ゲーム提供サーバーの制御部
220 ゲーム進行モジュール
230 ベット予約モジュール
300a、300b ベット予約設定窓
Claims (13)
- 使用者端末機を通じて接続するユーザに、ゲームの進行において前記ユーザが所定の金額を掛けるベット過程を含むカードゲームを提供するカードゲームサービスの提供方法であって、コンピュータにより実行されるステップが、
前記ゲームの進行状況に応じた前記ベット過程に対応する前記ユーザによる選択又は前記ユーザによって入力される所定のベット動作を予め所定の記憶領域に記憶する段階と、
前記ユーザのベット過程において前記予め記憶されたユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する段階と、を含み、
前記所定のベット動作を予め所定の記憶領域に記憶する段階は、
一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数を前記所定の記憶領域に記憶する段階をさらに含み、
前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する段階は、
一つのゲーム中に自動的に実行した前記ベット動作の回数が前記一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数に達したか否かを判別し、達していると判別された場合に前記予め記憶された前記ユーザのベット動作を実行しないことを特徴とするカードゲームサービスの提供方法。 - 前記所定のベット動作を予め所定の記憶領域に記憶する段階は、
現在のゲームの進行状況に対する少なくとも一つ以上の種類のベット動作を含む所定のベット予約設定画面を前記使用者端末機に伝送する段階と、
前記少なくとも1つ以上の種類のベット動作から前記ユーザによって選択されたベット動作を前記所定の記憶領域に記憶する段階と、
を含むことを特徴とする請求項1に記載のカードゲームサービスの提供方法。 - 前記所定のベット予約設定画面を前記使用者端末機に伝送する段階は、
現在のゲームの進行状況における前記カードゲームを実行する複数の各ユーザのベット過程の順番に基づく先順位ユーザのベット動作と互いに相違する種類のベット動作を含む前記予約設定画面を前記使用者端末機に伝送することを特徴とする請求項2に記載のカードゲームサービスの提供方法。 - 前記予約設定画面に表示される各種類のベット動作に対して予めショートカットキーが割り当てられており、
前記ユーザによって選択されたベット動作を前記所定の記憶領域に記憶する段階は、
前記予約設定画面が伝送された前記使用者端末機から入力される前記ショートカットキーに対応する種類のベット動作を前記所定の記憶領域に記憶することを特徴とする請求項2に記載のカードゲームサービスの提供方法。 - 前記予約設定画面には、表示される各種類のベット動作に対応するチェックボックス欄が設けられており、
前記ユーザによって選択されたベット動作を前記所定の記憶領域に記憶する段階は、
前記予約設定画面が伝送された前記使用者端末機を介して前記ユーザがチェックした前記チェックボックス欄に対応する種類のベット動作を前記所定の記憶領域に記憶することを特徴とする請求項2に記載のカードゲームサービスの提供方法。 - 前記ベット動作は、前記ゲームの進行における前記カードゲームを実行する複数の各ユーザのベット過程の順番に基づく先順位ユーザのベット動作を実行条件として含み、
前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する段階は、
前記先順位ユーザのベット動作に基づいて前記実行条件を満たすか否かを判別し、満たさないと判別された場合に、前記ベット動作の実行を取消すことを特徴とする請求項1から5のいずれか1つに記載のカードゲームサービスの提供方法。 - 前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する段階は、前記ベット動作の実行を取り消す場合において、
現在のゲームの進行状況に対する少なくとも一つ以上の種類のベット動作を含む所定のベット予約設定画面を前記使用者端末機に伝送する段階と、
前記少なくとも1つ以上の種類のベット動作から前記ユーザによって再選択されたベット動作を前記所定の記憶領域に記憶する段階と、をさらに含むことを特徴とする請求項6に記載のカードゲームサービスの提供方法。 - 使用者端末機を通じて接続するユーザに、ゲームの進行において前記ユーザが所定の金額を掛けるベット過程を含むカードゲームを提供するカードゲームサービスの提供方法であって、コンピュータにより実行されるステップが、
前記ゲームの進行状況に応じた前記ベット過程に対応する前記ユーザによる選択又は前記ユーザによって入力される所定のベット動作を予め所定の記憶領域に記憶する段階と、
前記ユーザのベット過程において前記予め記憶されたユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する段階と、を含み、
前記ベット動作は、前記ゲームの進行における前記カードゲームを実行する複数の各ユーザのベット過程の順番に基づく先順位ユーザのベット動作を実行条件として含み、
前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する段階は、
前記先順位ユーザのベット動作に基づいて前記実行条件を満たすか否かを判別し、満たさないと判別された場合に、前記ベット動作の実行を取消すことを特徴とするカードゲームサービスの提供方法。 - ゲームの進行において前記ユーザが所定の金額を掛けるベット過程を含み、使用者端末機を通じて接続するユーザに提供されるカードゲームのゲーム処理を遂行するコンピュータに、
所定の記憶領域に記憶された、前記ゲームの進行状況に応じた前記ベット過程に対応する前記ユーザによる選択又は前記ユーザによって入力される所定のベット動作に基づいて、前記ユーザのベット過程における前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行する機能を実現させるとともに、
一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数が前記所定の記憶領域に記憶されており、
前記ゲーム処理を遂行する機能は、
一つのゲーム中に自動的に実行した前記ベット動作の回数が前記一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数に達したか否かを判別し、達していると判別された場合に前記予め記憶された前記ユーザのベット動作を実行しないことを特徴とするプログラム。 - 使用者端末機を通じて接続するユーザに、ゲームの進行において前記ユーザが所定の金額を掛けるベット過程を含むカードゲームを提供する、コンピュータにより構成されたカードゲームサービスの提供システムであって、
前記ゲームの進行状況に応じた前記ベット過程に対応する前記ユーザによる選択又は前記ユーザによって入力される所定のベット動作を記憶する所定の記憶領域と、
前記所定の記憶領域に記憶されたベット動作に基づいて前記ユーザのベット過程における前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行するゲーム進行モジュールと、を含み、
一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数が前記所定の記憶領域に記憶されており、
前記ゲーム進行モジュールは、
一つのゲーム中に自動的に実行した前記ベット動作の回数が前記一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数に達したか否かを判別し、達していると判別された場合に前記予め記憶された前記ユーザのベット動作を実行しないことを特徴とするカードゲームサービスの提供システム。 - 現在のゲームの進行状況に対する少なくとも一つ以上の種類のベット動作を含む所定のベット予約設定画面を前記使用者端末機に伝送し、前記少なくとも1つ以上の種類のベット動作から前記ユーザによって選択されたベット動作を前記所定の記憶領域に記憶させるベット予約モジュールをさらに含むことを特徴とする請求項10に記載のカードゲームサービスの提供システム。
- 前記ベット動作は、前記ゲームの進行における前記カードゲームを実行する複数の各ユーザのベット過程の順番に基づく先順位ユーザのベット動作を実行条件として含み、
前記ベット予約モジュールは、
前記先順位ユーザのベット動作に基づいて前記実行条件を満たすか否かを判別し、満たさないと判別された場合に、前記ゲーム進行モジュールに前記ベット動作の実行を取消す指示を出力することを特徴とすることを特徴とする請求項11に記載のカードゲームサービスの提供システム。 - 使用者端末機を通じて接続するユーザに、ゲームの進行において前記ユーザが所定の金額を掛けるベット過程を含むカードゲームを提供するゲーム提供サーバであって、
前記ゲームの進行状況に応じた前記ベット過程に対応する前記ユーザによる選択又は前記ユーザによって入力される所定のベット動作を記憶する所定の記憶領域と、
前記所定の記憶領域に記憶されたベット動作に基づいて前記ユーザのベット過程における前記ユーザのベット動作を自動的に実行してゲームを進行させるゲーム処理を遂行するゲーム進行モジュールと、を含み、
前記ゲーム進行モジュールは、
一つのゲーム中に自動的に実行した前記ベット動作の回数が前記一つのゲーム中に実行可能な前記ベット動作の回数に達したか否かを判別し、達していると判別された場合に前記予め記憶された前記ユーザのベット動作を実行しないことを特徴とするゲーム提供サーバ。
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