JP4750085B2 - 画像表示装置、画像表示方法、ならびに、プログラム - Google Patents
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Description
本発明は以上のような課題を解決するためのものであり、3次元仮想空間に配置されるオブジェクトの表面に画像を貼り付けて表示する際に、当該画像が投射によって歪んで表示されるのを抑制するのに好適な画像表示装置、画像表示方法、ならびにコンピュータ上で実現するためのプログラムを提供することを目的とする。
即ち、ポリゴンを複数個グループ化して、より大きな平面状のサーフェスを定義することが可能である。これは、実質的にはグループ化されたポリゴンを「1つのポリゴン」として扱うことに相当する。グループ化された多角形に対して、1つの定形画像情報を用意し、グループ化された多角形の投射先領域に当該定形画像情報を貼り付けてもよい。
図1は、本発明の実施形態の1つに係る画像表示装置が実現される典型的なゲーム装置の概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。
また、ROM102にはゲーム装置100全体の動作制御に必要なオペレーティングシステムのプログラムや各種のデータが記録される。
図2は、本実施の形態に係る画像表示装置200の概要構成を示す模式図である。以下本図を参照して説明する。
以下に画像表示装置200の各構成要素について説明する。
まず、記憶部201は、3次元仮想空間内の各要素(オブジェクト、あるいはモデルとも呼ばれる)の形状情報を記憶する。各オブジェクトは、その形状をポリゴンと呼ばれる、微小な多角形(例えば三角形や四角形等)の組み合わせによって定義されるサーフェス(表面)として表現される。
なお、位置情報は直交座標系を用いて定義しても、1個の動径と2個の偏角を用いた極座標系を用いて(r,θ,φ)で表してもよい。
以上のような構成を有する画像表示装置200の動作を図3を参照して説明する。
(ab/AB)≒(ac/AC)≒(bc/BC)
を満たせば、ポリゴン401と投射先領域404はほぼ相似であると判断する。
図5は、図4を上から見た様子を示す図である。この図において、(1)ポリゴン401の表面から延びる法線ベクトル512と、ポリゴン401から投射点(仮想カメラ)に延びる方向ベクトル513との成す角αが、所定の上限値より小さく、(2)ベクトル512と、投射面403から投射点へ延びる法線ベクトル511との成す角βが、所定の上限値より小さい、という2つの条件を満たす場合、投射されたポリゴンは歪まないと判断する。ポリゴン401の表面とは、オブジェクトのサーフェスを形成し、テクスチャ情報が貼り付けられる面である。上記の条件(1)および(2)を満たすことは、即ち、ポリゴンの法線ベクトル512と、方向ベクトル513と、投射面の法線ベクトル511とがほぼ同じ方向を向いていることを意味する。したがって、ポリゴン401は、ほぼ相似な形で、投射先領域に投射される。
さらに図6(D)をY軸に対して時計回りに回転させると、斜線で示す面の法線が投射点の方向にほぼ向くようになるが(図6(E)参照)、定形画像600は縦線で示す面についてのみ用意されている。よって、定形画像は貼り付けられない。なお、オブジェクト601の上部に配置される三角錐を構成する各面は、いずれの場合も当該面の法線が投射点の方向を向いていないため、定形画像が各面に用意されている場合であっても、貼り付けられることはない。
次いで、オブジェクト601をY軸に対して時計回りに回転させると、斜線で示された面が現れるが(図6(G)参照)、当該斜線で塗りつぶされた面、および縦線で塗りつぶされたいずれの面も、投射面に歪んで投射されるため、図6(D)同様に、定形画像600は貼り付けられない。そして、さらに図6(G)をY軸に対して時計回りに回転させると、斜線で示された面の法線が投射点の方向にほぼ向くようになる。よって図6(H)に示すように、定形画像601が、斜線で示された面に貼り付けられる。なお、オブジェクト601の上部に配置される三角錐を構成する各面は、いずれの場合も当該面の法線が投射点の方向を向いていないため、定形画像601が貼り付けられることはない。
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェイス
105 コントローラ
106 外部メモリ
107 画像処理部
108 DVD−ROMドライブ
109 NIC
110 音声処理部
200 画像表示装置
201 記憶部
202 更新部
203 生成部
204 表示部
Claims (10)
- 仮想空間内に配置される多角形の形、位置および向きと、当該多角形に重ねて表示すべき定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶部と、
前記記憶される多角形の位置ならびに向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新部と、
前記記憶される多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断部と、
前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成部と、
前記生成された画像を表示する表示部と、
を備え、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の少なくとも3つの頂点を選択したときに、各頂点間を結ぶ辺の長さと、当該辺のそれぞれが投射される長さとの比率が所定の誤差の範囲内で一致する場合であるとする、
ことを特徴とする画像表示装置。 - 仮想空間内に配置される多角形の形、位置および向きと、当該多角形に重ねて表示すべき定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶部と、
前記記憶される多角形の位置ならびに向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新部と、
前記記憶される多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断部と、
前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成部と、
前記生成された画像を表示する表示部と、
を備え、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の法線ベクトルと当該多角形から当該投射点に向かう方向ベクトルとの成す角が、所定の上限値より小さく、且つ、当該多角形の法線ベクトルと投射面から投射点側へ向かう法線ベクトルとの成す角が所定の上限値より小さい場合であるとする、
ことを特徴とする画像表示装置。 - 請求項1または2に記載の画像表示装置であって、
前記記憶部は、当該多角形に貼り付けるべきテクスチャ情報をさらに備え、
前記生成部は、当該多角形が投射される投射先領域に当該テクスチャ情報を貼り付け、当該テクスチャ情報を貼り付けた際の回転量および拡縮率を当該定形画像情報を貼り付ける際の回転量および拡縮率とする、
ことを特徴とする画像表示装置。 - 請求項1から3のいずれか1項に記載の画像表示装置であって、
当該多角形は同一平面上に配置された複数のポリゴンからなる、ことを特徴とする、画像表示装置。 - 仮想空間内に配置される複数の多角形の形、位置および向きと、当該複数の多角形に重ねて表示すべき1つの定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶部と、
前記記憶される複数の多角形の位置ならびに向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新部と、
前記記憶される複数の多角形のそれぞれについて、当該多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断部と、
前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成部と、
前記生成された画像を表示する表示部と、
を備え、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の少なくとも3つの頂点を選択したときに、各頂点間を結ぶ辺の長さと、当該辺のそれぞれが投射される長さとの比率が所定の誤差の範囲内で一致する場合であるとする、
ことを特徴とする画像表示装置。 - 仮想空間内に配置される複数の多角形の形、位置および向きと、当該複数の多角形に重ねて表示すべき1つの定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶部と、
前記記憶される複数の多角形の位置ならびに向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新部と、
前記記憶される複数の多角形のそれぞれについて、当該多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断部と、
前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成部と、
前記生成された画像を表示する表示部と、
を備え、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の法線ベクトルと当該多角形から当該投射点に向かう方向ベクトルとの成す角が、所定の上限値より小さく、且つ、当該多角形の法線ベクトルと投射面から投射点側へ向かう法線ベクトルとの成す角が所定の上限値より小さい場合であるとする、
ことを特徴とする画像表示装置。 - 記憶部、更新部、判断部、生成部、表示部を備える画像表示装置を制御する画像表示方法であって、
前記記憶部が、仮想空間内に配置される多角形の形、位置および向きと、当該多角形に重ねて表示すべき定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶工程、
前記更新部が、前記記憶される多角形の向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新工程、
前記判断部が、前記記憶される多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断工程、
前記生成部が、前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成工程、
前記表示部が、前記生成された画像を表示する表示工程、
を備え、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の少なくとも3つの頂点を選択したときに、各頂点間を結ぶ辺の長さと、当該辺のそれぞれが投射される長さとの比率が所定の誤差の範囲内で一致する場合であるとする、
ことを特徴とする画像表示方法。 - 記憶部、更新部、判断部、生成部、表示部を備える画像表示装置を制御する画像表示方法であって、
前記記憶部が、仮想空間内に配置される多角形の形、位置および向きと、当該多角形に重ねて表示すべき定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶工程、
前記更新部が、前記記憶される多角形の向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新工程、
前記判断部が、前記記憶される多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断工程、
前記生成部が、前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成工程、
前記表示部が、前記生成された画像を表示する表示工程、
を備え、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の法線ベクトルと当該多角形から当該投射点に向かう方向ベクトルとの成す角が、所定の上限値より小さく、且つ、当該多角形の法線ベクトルと投射面から投射点側へ向かう法線ベクトルとの成す角が所定の上限値より小さい場合であるとする、
ことを特徴とする画像表示方法。 - コンピュータを、
仮想空間内に配置される多角形の形、位置および向きと、当該多角形に重ねて表示すべき定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶部、
前記記憶される多角形の向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新部、
前記記憶される多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断部、
前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成部、
として機能させ、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の少なくとも3つの頂点を選択したときに、各頂点間を結ぶ辺の長さと、当該辺のそれぞれが投射される長さとの比率が所定の誤差の範囲内で一致する場合であるとする、
ことを特徴とするプログラム。 - コンピュータを、
仮想空間内に配置される多角形の形、位置および向きと、当該多角形に重ねて表示すべき定形画像情報と、当該仮想空間に配置される投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きと、を記憶する記憶部、
前記記憶される多角形の向きと、投射点の位置と、投射面の位置ならびに向きの少なくとも1つを、ユーザからの指示入力に基づいて、もしくは、時間経過に対応付けられた値に、それぞれ更新する更新部、
前記記憶される多角形の位置および向きと、当該投射点の位置と、当該投射面の位置ならびに向きと、に基づいて、当該多角形と、当該多角形が当該投射面に投射される投射先領域とがほぼ相似であるかを判断する判断部、
前記判断部によってほぼ相似であると判断された場合、当該多角形に対する当該投射先領域の回転量および拡縮率で当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けて画像を生成し、前記判断部によってほぼ相似でないと判断された場合、当該定形画像情報を当該投射先領域に貼り付けずに画像を生成する生成部、
として機能させ、
当該多角形と当該投射先領域とがほぼ相似である場合とは、当該多角形の法線ベクトルと当該多角形から当該投射点に向かう方向ベクトルとの成す角が、所定の上限値より小さく、且つ、当該多角形の法線ベクトルと投射面から投射点側へ向かう法線ベクトルとの成す角が所定の上限値より小さい場合であるとする、
ことを特徴とするプログラム。
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