JP4737763B2 - 多視点画像を用いた自由視点画像生成方法、装置及びプログラム - Google Patents
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被写体上の任意点を決定する第1のステップと、
任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する第2のステップと、
第1の画像について任意点を含む第1のブロックを選択する第3のステップと、
任意点の奥行き距離Zと、被写体の表面の任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)とを任意に決定する第4のステップと、
第1のブロックを、相対的位置(tx,ty,0)及び奥行き距離Zに基づく視差ベクトルで移動させ、第1の画像座標を原点として、相対的位置(tx,ty,0)、奥行き距離Z、単位法線ベクトル(nx,ny,nz)及び第2の画像座標(x',y')に基づく一次変換行列で変形させて、第2の画像のブロックにマッチングさせる第5のステップと、
奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に変更しながら、第4及び第5のステップを繰り返し、移動させ且つ変形させた第1の画像の第1のブロックに最も類似する第2の画像の第2のブロックを探索し、奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を導出する第6のステップと、
第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点の内分比に応じて、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')を決定する第7のステップと、
奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、任意の視点からの画像のブロックを生成する第8のステップと
を有することを特徴とする。
第1の画像の第1のブロック以外の部分について被写体上の任意点を更に決定し、第1から第6のステップを繰り返し、
最終的に、第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点からの画像の全ての部分を生成することも好ましい。
第1のステップについて、任意点の画像座標は、正規化画像座標であり、
第5のステップについて、視差ベクトルは、以下のものであり、
第1のカメラ及び/又は第2のカメラの光軸がZ軸に平行でない場合に、第1のステップの前段にあって、
第1のカメラと第2のカメラの光軸がZ軸に平行となるように、カメラ内部パラメータを用いて、第1のカメラのカメラ座標系座標及び第2のカメラのカメラ座標系座標を変換するステップを有することも好ましい。
被写体上の任意点を決定する任意点選択手段と、
任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する画像座標算出手段と、
第1の画像について任意点を含む第1のブロックを選択するブロック選択手段と、
任意点の奥行き距離Zと、被写体の表面の任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)とを任意に決定するパラメータ決定手段と、
第1のブロックを、相対的位置(tx,ty,0)及び奥行き距離Zに基づく視差ベクトルで移動させ、第1の画像座標を原点として、相対的位置(tx,ty,0)、奥行き距離Z、単位法線ベクトル(nx,ny,nz)及び第2の画像座標(x',y')に基づく一次変換行列で変形させて、第2の画像のブロックにマッチングさせるブロックマッチング手段と、
奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に変更しながら、パラメータ決定手段及びブロックマッチング手段を繰り返し制御し、移動させ且つ変形させた第1の画像の第1のブロックに最も類似する第2の画像の第2のブロックを探索し、奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を導出するマッチング制御手段と、
第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点の内分比に応じて、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')を決定する任意視点パラメータ決定手段と、
奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、任意の視点からの画像のブロックを生成する自由視点画像生成手段と
を有することを特徴とする。
任意点選択手段は、第1の画像の第1のブロック以外の部分について被写体上の任意点を更に決定し、
任意点について、画像座標算出手段と、パラメータ決定手段と、ブロックマッチング手段と、マッチング制御手段と、任意視点パラメータ決定手段と、自由視点画像生成手段とを繰り返すブロック制御手段を更に有し、
最終的に、第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点からの画像の全ての部分を生成する
ことも好ましい。
画像座標算出手段は、任意点の画像座標として正規化画像座標を導出し、
ブロックマッチング手段は、視差ベクトルを以下のものとし、
第1のカメラ及び/又は第2のカメラの光軸がZ軸に平行でない場合に、
第1のカメラと第2のカメラの光軸がZ軸に平行となるように、カメラ内部パラメータを用いて、第1のカメラのカメラ座標系座標及び第2のカメラのカメラ座標系座標を変換することも好ましい。
被写体上の任意点を決定する任意点選択手段と、
任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する画像座標算出手段と、
第1の画像について任意点を含む第1のブロックを選択するブロック選択手段と、
任意点の奥行き距離Zと、被写体の表面の任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)とを任意に決定するパラメータ決定手段と、
第1のブロックを、相対的位置(tx,ty,0)及び奥行き距離Zに基づく視差ベクトルで移動させ、第1の画像座標を原点として、相対的位置(tx,ty,0)、奥行き距離Z、単位法線ベクトル(nx,ny,nz)及び第2の画像座標(x',y')に基づく一次変換行列で変形させて、第2の画像のブロックにマッチングさせるブロックマッチング手段と、
奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に変更しながら、パラメータ決定手段及びブロックマッチング手段を繰り返し制御し、移動させ且つ変形させた第1の画像の第1のブロックに最も類似する第2の画像の第2のブロックを探索し、奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を導出するマッチング制御手段と、
第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点の内分比に応じて、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')を決定する任意視点パラメータ決定手段と、
奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、任意の視点からの画像のブロックを生成する自由視点画像生成手段と
してコンピュータを機能させることを特徴とする。
θ=π/2:座標軸の角度
u0、v0:画像中心
M=M'+t 式(1)
M:カメラCにおける被写体の任意点Pのカメラ座標系座標
M':カメラC'における被写体の任意点Pのカメラ座標系座標
nT・M'=d
n(|n|=1):カメラC'のカメラ座標系における平面の法線ベクトル
d:カメラC'のカメラ座標系の原点から平面までの距離
nT・M'=d
nT・M'/d=1 式(2)
x:任意点PのカメラCにおける正規化画像座標
x':任意点PのカメラC'における正規化画像座標
f=810.8 (カメラの焦点距離のピクセル数)
ku=kv=1.0 (近年のカメラのCCDセルは正方形)
θ=π/2 (近年のカメラのCCDセルは正方形)
u0=319.5 (画像の横幅が640pixelである場合)
v0=239.5 (画像の高さが480pixelである場合)
(S904)任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する。ここで、任意点の画像座標は、正規化画像座標である。
(S905)第1の画像について任意点を含む第1のブロックを選択する。
(S907)任意点の奥行き距離Zを任意に決定する。
(S908)被写体の表面の任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に決定する。
(S913)奥行き距離Z及び単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、任意の視点からの画像のブロックを生成する。
2 自由視点画像生成装置
201 位置情報取得部
202 画像取得部
203 任意点選択部
204 正規化画像座標導出部
205 ブロック選択部
206 ブロックマッチング部
207 パラメータ決定部
208 マッチング制御部
209 ブロック制御部
210 任意視点パラメータ決定部
211 自由視点画像生成部
3 被写体
Claims (9)
- 光軸をZ軸に平行とする第1のカメラ及び第2のカメラが、XY平面上に相対的位置(tx,ty,0)で配置されており、被写体を撮影した第1のカメラの第1の画像と第2のカメラの第2の画像とを用いて、任意の視点の画像を生成する自由視点画像生成方法であって、
前記被写体上の任意点を決定する第1のステップと、
前記任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する第2のステップと、
第1の画像について前記任意点を含む第1のブロックを選択する第3のステップと、
前記任意点の奥行き距離Zと、前記被写体の表面の前記任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)とを任意に決定する第4のステップと、
第1のブロックを、前記相対的位置(tx,ty,0)及び前記奥行き距離Zに基づく視差ベクトルで移動させ、第1の画像座標を原点として、前記相対的位置(tx,ty,0)、前記奥行き距離Z、前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)及び第2の画像座標(x',y')に基づく一次変換行列で変形させて、第2の画像のブロックにマッチングさせる第5のステップと、
前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に変更しながら、第4及び第5のステップを繰り返し、移動させ且つ変形させた第1の画像の第1のブロックに最も類似する第2の画像の第2のブロックを探索し、前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を導出する第6のステップと、
第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点の内分比に応じて、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')を決定する第7のステップと、
前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の前記相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、前記任意の視点からの画像のブロックを生成する第8のステップと
を有することを特徴とする自由視点画像生成方法。 - 第1の画像の第1のブロック以外の部分について前記被写体上の任意点を更に決定し、第1から第6のステップを繰り返し、
最終的に、第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点からの画像の全ての部分を生成する
ことを特徴とする請求項1に記載の自由視点画像生成方法。 - 第1のカメラ及び/又は第2のカメラの光軸がZ軸に平行でない場合に、第1のステップの前段にあって、
第1のカメラと第2のカメラの光軸がZ軸に平行となるように、カメラ内部パラメータを用いて、第1のカメラのカメラ座標系座標及び第2のカメラのカメラ座標系座標を変換するステップを有することを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の自由視点画像生成方法。 - 光軸をZ軸に平行とする第1のカメラ及び第2のカメラが、XY平面上に相対的位置(tx,ty,0)で配置されており、被写体を撮影した第1のカメラの第1の画像と第2のカメラの第2の画像とを用いて、任意の視点の画像を生成する自由視点画像生成装置であって、
前記被写体上の任意点を決定する任意点選択手段と、
前記任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する画像座標算出手段と、
第1の画像について前記任意点を含む第1のブロックを選択するブロック選択手段と、
前記任意点の奥行き距離Zと、前記被写体の表面の前記任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)とを任意に決定するパラメータ決定手段と、
第1のブロックを、前記相対的位置(tx,ty,0)及び前記奥行き距離Zに基づく視差ベクトルで移動させ、第1の画像座標を原点として、前記相対的位置(tx,ty,0)、前記奥行き距離Z、前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)及び第2の画像座標(x',y')に基づく一次変換行列で変形させて、第2の画像のブロックにマッチングさせるブロックマッチング手段と、
前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に変更しながら、前記パラメータ決定手段及び前記ブロックマッチング手段を繰り返し制御し、移動させ且つ変形させた第1の画像の第1のブロックに最も類似する第2の画像の第2のブロックを探索し、前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を導出するマッチング制御手段と、
第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点の内分比に応じて、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')を決定する任意視点パラメータ決定手段と、
前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の前記相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、前記任意の視点からの画像のブロックを生成する自由視点画像生成手段と
を有することを特徴とする自由視点画像生成装置。 - 前記任意点選択手段は、第1の画像の第1のブロック以外の部分について前記被写体上の任意点を更に決定し、
前記任意点について、前記画像座標算出手段と、パラメータ決定手段と、ブロックマッチング手段と、マッチング制御手段と、任意視点パラメータ決定手段と、自由視点画像生成手段とを繰り返すブロック制御手段を更に有し、
最終的に、第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点からの画像の全ての部分を生成する
ことを特徴とする請求項5に記載の自由視点画像生成装置。 - 第1のカメラ及び/又は第2のカメラの光軸がZ軸に平行でない場合に、
第1のカメラと第2のカメラの光軸がZ軸に平行となるように、カメラ内部パラメータを用いて、第1のカメラのカメラ座標系座標及び第2のカメラのカメラ座標系座標を変換することを特徴とする請求項5から7のいずれか1項に記載の自由視点画像生成装置。 - 光軸をZ軸に平行とする第1のカメラ及び第2のカメラが、XY平面上に相対的位置(tx,ty,0)で配置されており、被写体を撮影した第1のカメラの第1の画像と第2のカメラの第2の画像とを用いて、任意の視点の画像を生成するコンピュータを機能させる自由視点画像生成プログラムであって、
前記被写体上の任意点を決定する任意点選択手段と、
前記任意点を第1の画像に射影した第1の画像座標(x,y)と、該任意点を第2の画像に射影した第2の画像座標(x',y')とを導出する画像座標算出手段と、
第1の画像について前記任意点を含む第1のブロックを選択するブロック選択手段と、
前記任意点の奥行き距離Zと、前記被写体の表面の前記任意点における単位法線ベクトル(nx,ny,nz)とを任意に決定するパラメータ決定手段と、
第1のブロックを、前記相対的位置(tx,ty,0)及び前記奥行き距離Zに基づく視差ベクトルで移動させ、第1の画像座標を原点として、前記相対的位置(tx,ty,0)、前記奥行き距離Z、前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)及び第2の画像座標(x',y')に基づく一次変換行列で変形させて、第2の画像のブロックにマッチングさせるブロックマッチング手段と、
前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を任意に変更しながら、前記パラメータ決定手段及び前記ブロックマッチング手段を繰り返し制御し、移動させ且つ変形させた第1の画像の第1のブロックに最も類似する第2の画像の第2のブロックを探索し、前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)を導出するマッチング制御手段と、
第1のカメラと第2のカメラとを結ぶ直線上の任意の視点の内分比に応じて、任意の視点の相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')を決定する任意視点パラメータ決定手段と、
前記奥行き距離Z及び前記単位法線ベクトル(nx,ny,nz)と、任意の視点の前記相対的位置(tx'',ty'',0)及び画像座標(x'',y'')とを用いて、前記任意の視点からの画像のブロックを生成する自由視点画像生成手段と
してコンピュータを機能させることを特徴とする自由視点画像生成プログラム。
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