JP4732608B2 - プリペードカードシステム - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プリペードカードを遊戯玉の有償貸与券としてパチンコ遊戯を行うためのプリペードカードシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊戯者は、現金または購入したプリペードカードを使用して遊戯玉の貸与を受け、遊戯玉を使用してパチンコを行い、勝ち玉(賞球)数に応じた景品を獲得することができる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
既存のプリペードカードは、価値そのものがデータとして書込まれた金券になるため、その偽造が頻繁に行われ、プリペードカードの管理組織に巨額な損失を与えている。また、この損失がプリペードカードを使用する各店舗に直接還元されない為、店舗が偽造の抑止足りえない面も持つ。
また、現行のプリペードカードは、各発行店舗に於いてのみ有効となっている閉鎖性をもつ為、顧客の定着性と言う意味に於いては効果的であるが、使用する消費者としては使い勝手が悪いものであった。
また、パチンコの遊戯玉は、勝ち玉も含め、それを有償貸与した店舗(あるいはチェーン店)にその使用(=遊戯、景品引き換え)が制限されている。しかし、限られたスペースの中で景品引き換えの為に充分な品揃えをすることは、事実上不可能であり、このことが、(合法的)景品の現金化と過剰なギャンブル性を容認させる温床となっていることは否めない。
また、現在のように各店舗に閉じて運用される状況では、昨今問題となっている“遠隔操作”による出玉の調整等の不正行為の防止は、各店舗の良心にのみよるところとなり、長引く不況の中ますます熾烈を極めている各店舗間の集客競争の中にあっては、充分に機能すると言えない。
【0004】
本発明の目的は、プリペードカードの偽造や不正使用を確実に防止でき、しかもプリペードカード使用者の使い勝手を高めるプリペードカードシステムを提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
(第1の発明)
ここ1年の国を挙げてのIT化の流れを受け、嘗ては高価であったインターネットへの常時接続が個人レベルで も安価にできる環境となって来ている。
そこで、本発明は、ネット上の発行/管理機関によりプリペードカードの発行(販売)と残高管理を行うことにより、前 記のプリペードカードの偽造と閉鎖性の問題を解決するものである。
まず、プリペードカードの偽造については、当システムに移行した後のカードはチャージ (決済)及び玉貸与時の本人確認のみとなり、カードそのものに価値を持たせない(購入した金額相当の点数は管理機関のサーバのみに持つ)為、偽造対象とならないようにする。また、プリペード部分はセンター管理となる為、同センターに接続することにより、どの店舗においても使用を可能とするもので、以下の構成を特徴とする。
(1)プリペードカードを遊戯玉の有償貸与券とするプリペードカードシステムであって、パチンコ店に設置され、遊戯者に対する新規プリペードカードの券売と既存プリペードカードへの点数のチャージを行う券売/チャージャ装置と、パチンコ店に設置され、前記プリペードカードにチャージされている点数の範囲で遊戯玉を貸与する玉貸与装置と、パチンコ店に設置され、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの券売処理と、パチンコ店内で券売したプリペードカードの認証およびチャージ処理を行う中間サーバと、前記中間サーバとの間のオンライン通信により、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの発行と、各プリペードカードの認証およびチャージされている点数の管理を行うプリペードカード発行/管理サイトとを備え、前記プリペードカードの券売が、前記券売/チャージャ装置に現金の投入と暗証番号の入力が行なわれたとき、前記券売/チャージャ装置は該暗証番号と購入金額を前記中間サーバに渡し、前記中間サーバは、暗号化した暗証番号とパチンコ店の識別番号および乱数値により識別コードを生成し、この識別コードから署名生成鍵を用いて電子署名を生成し、前記発行/管理サイトは、購入金額と生成した識別コードを前記中間サーバから受け取り、金額と購入店舗を関連付けて保存し、前記中間サーバを介して券売/チャージャ装置に生成した電子署名と暗号化した暗証番号を送り、前記券売/チャージャ装置は、前記電子署名と暗号化した暗証番号およびパチンコ店識別番号をプリペードカードに書込んで発行すること、によってなされ、前記プリペードカードの認証が、前記券売/チャージャ装置または玉貸与装置に挿入されたプリペードカードと券売時に指定した暗証番号が入力されたとき、前記電子署名の検証を行い、該暗証番号と前記暗号化した数字および識別コード上の番号の一致で認証し、プリペードカードが自店発行カードでは前記中間サーバで認証し、他店発行カードでは前記発行/管理サイトで認証すること、によってなされることを特徴とする
【0008】
(2)前記チャージは、前記券売/チャージャ装置に既存のプリペードカードが挿入され、現金が投入されたとき、前記中間サーバは投入金額と識別コードと店識別番号を前記発行/管理サイトに送信し、前記発行/管理サイトは投入金額を前記識別コードで指定されるプリペードカードの使用残高に追加すると共に該金額と店識別番号を関連付けて保存し、この処理の完了で前記券売/チャージャ装置は挿入されたプリペードカードに投入金額に相当する点数を追加することを特徴とする。
【0009】
(3)前記遊戯玉の貸与は、パチンコ台または玉有償貸与装置にプリペードカードが挿入されたとき、前記認証処理をした後、前記発行/管理サイトにより前記チャージされている金額を前記中間サーバ経由で前記玉貸与装置に渡し、玉貸与装置がチャージ金額の範囲内で遊戯玉を有償貸与し、貸与した金額を前記中間サーバを経由して発行/管理サイトの保存内容に反映させることを特徴とする。
【0010】
(4)前記券売/チャージャ装置と玉貸与装置と中間サーバおよび発行/管理サイト間の通信は、公開鍵方式の暗号を用いて保護することを特徴とする。(第2の発明)現行のパチンコ業界の持つ閉鎖性の改善手段として、勝ち玉の管理と遊戯玉の還流をインターネットから接続可能なネット上の第3者組織(遊戯玉管理組織)で行う。これにより、現在有償貸与した店舗でしか使用(遊戯、景品引き換え)できない勝ち玉が、同組織に加入する他店舗で使用出来ると共に、同組織と決済契約をしたネット上のECサイト、コンビニエンス・ストア、或いはネットに接続可能な地域商店街などで景品引き換えができるようにする。このことにより、パチンコ店でゲームをし、遊戯者の居所の近くの(遊戯玉管理組織と決済契約をした)コンビニエンス・ストアや家庭のPCよりインターネット上の(遊戯玉管理組織と決済契約をした)ECサイトで勝ち玉を使って買い物(=景品交換)をすることを可能とする。また、入り玉、出玉を遊戯台単位で各店舗に設置する中間サーバ経由で管理することにより、不正行為の防止にも繋がるようにするもので以下の構成を特徴とする。
【0011】
(5)プリペードカードを遊戯玉の有償貸与券とするプリペードカードシステムであって、パチンコ店に設置され、遊戯者に対する新規プリペードカードの券売と既存プリペードカードへの点数のチャージを行う券売/チャージャ装置と、パチンコ店に設置され、挿入されるプリペードカードの認証によりチャージされている点数の範囲で遊戯玉を貸与し、遊戯での入り玉と出玉の状況を得るパチンコ台と、パチンコ店に設置され、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの券売処理と、パチンコ店内で券売したプリペードカードの認証とチャージ処理と入り玉と出玉の状況を得る中間サーバと、前記中間サーバとの間のオンライン通信により、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの発行と、各プリペードカードの認証およびチャージされている点数の管理を行うプリペードカード発行/管理サイトと、前記パチンコ台から中間サーバを介して通信される入り玉と出玉から勝ち玉数をプリペードカード毎に管理し、パチンコ店および決済契約した店舗で勝ち玉数に応じた景品引き換え管理および還流管理を行う遊戯玉管理センターとを備え、前記中間サーバまたは発行/管理サイトは、プリペードカードの券売時に入力される暗証番号とパチンコ店の識別番号および乱数値により識別コードを生成し、この識別コードから署名生成鍵を用いて電子署名を生成し、プリペードカードが自店発行カードの場合には前記中間サーバで、また他店発行カードの場合には前記発行/管理サイトで、この電子署名の検証を行い、前記暗証番号と暗号化した数字および識別コード上の番号の一致で認証し、前記中間サーバは、前記前記中間サーバまたは発行/管理サイトによる認証完了後、前記遊戯玉管理センターとの接続を確立し、前記遊戯玉管理センターは、中間サーバより接続要求を受けた場合に正規の相手であると確認出来た場合、前記中間サーバにプリペードカードの残高と当該パチンコ店の残玉数を発行し、前記パチンコ台は、中間サーバを介してプリペードカードの残高と当該パチンコ店の残玉数を得て遊戯処理を開始し、前記中間サーバは、前記パチンコ台より遊戯の終了を受け取ったとき、パチンコ玉の収支結果を前記遊戯玉管理センターに送信し、前記遊戯玉管理センターは、遊戯終了を受信すると前記収支結果で自身の管理玉を更新することを特徴とする。
【0013】
(6)前記プリペードカードを発券するパチンコ店は、自店舗の店舗コードをプリペードカードに付与しておき、前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、プリペードカードに付与された店舗コードをもつパチンコ店において、景品引き換え可能とすることを特徴とする。
【0014】
(7)前記プリペードカードを発券するパチンコ店は、自店舗の店舗コードをプリペードカードに付与しておき、前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、前記プリペードカードに記録される勝ち玉数の範囲内でパチンコ店外の景品交換所で景品引き換えをかの打ちすることを特徴とする。
【0015】
(8)前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、前記遊戯玉管理センターは、パチンコ店または決済契約をした実小売店舗に対しては、プリペードカードで管理されている全ての勝ち玉をパチンコ店の換金額または実小売店舗の商品値段で換算した引き換えをすることを特徴とする。
【0016】
(9)前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、インターネット上で決済契約をしたECサイトは、前記遊戯玉管理センターおよびプリペードカード発行/管理センターとの間の暗証番号と電子署名、店識別番号とで認証し、前記遊戯玉管理センターは、決済契約をした店舗の商品金額に換算した引き換えをし、引き換えた金額をチャレンジと使用金額相当を管理下の勝ち玉数より減ずることを特徴とする。
【0017】
(10)前記遊戯玉の還流は、前記遊戯玉管理センターは、パチンコ店または決済契約した店舗で景品引き換えに使用された金額に対する支払いを行い、景品と引き換えられた遊戯玉にそれを貸与したパチンコ店別に有償で回収することを特徴とする。
【0018】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明の実施形態を示すネット型プリペードカードシステムの構成図である。
同図に示すように、ネット型プリペードカードシステムは、各顧客が所持するプリペードカード(従来のプリペードカードに対応)1、各店舗に設置する券売/チャージャ装置2と玉貸与装置3、各店舗に設置する中間サーバ4、インターネットより接続可能なプリペードカード発行/管理サイト5をその構成要素とし、夫々以下の機能を持つものとする。
プリペードカード1は、券売時に発行されるユニークな識別コードとセキュリティコードを用いてユーザ認証を行い、プリペードカード発行/管理サイト5への接続を行う。
【0019】
券売/チャージャ装置2は、新規プリペードカードの券売と既存プリペードカードへの点数のチャージ(現金→点数)を行う。
玉貸与装置3は、プリペードカード1にチャージされている点数の範囲で遊戯用玉を貸与する。
中間サーバ4は、カード1の券売処理と自店舗で券売したカードの認証及びプリペードカード発行/管理サイト5との通信を行う。
プリペードカード発行/管理サイト5は、プリペードカード1の発行、各プリペードカード1の認証、チャージされている点数の管理を行う。
【0020】
以上のシステム構成におけるシステム運用の詳細を以下に説明する。
1)ネット型プリペードカードの仕組み
従来のプリペードカードは、カードそのものが価値を有する(=金券)もので有った。それに対し、本システムは、使用方法は従来のプリペードカードと同様の形態(現金→カード)を取りながら、カードそのものに価値を持たせず、従来の“価値”の部分をネット上の発行/管理サイト5で一括管理する。
従い、顧客に渡されるカードは、ネット上に管理されている“価値”へ接続する為のセキュリティ情報を保持する為の“セキュリティカード”の位置付けとなる。
【0021】
2)ネット型プリペードカードシステムの運用詳細
(a)券売(プリペードカードの購入)
図2に示すように、遊戯者は券売/チャージャ装置2に現金の投入と任意の4桁の数字(暗証番号)を入力することによりカードを購入する。
券売チャージャ装置2ではカード購入金額と4桁の数字を中間サーバ4に渡し、中間サーバ4は予め保持している店舗識別と乱数値(7桁)と4桁の数字よりカードの識別コードを生成し、予め安全に保持している署名生成鍵を用いて識別コードより電子署名を生成する。また、4桁の数字を暗号化する。
ネット上の発行/管理サイト5は、金額と生成した識別コードを受け取り、同サイト上に保存する。またこの時、金額と購入店舗は関連付けて保存する。また、中間サーバを介して券売/チャージャ装置2に生成した電子署名と暗号化した4桁の数字を送る。
券売/チャージャ装置2は、中間サーバ4より送信されてきた電子署名、暗号化した4桁の数字、店舗識別を発行するカードに書き込み券売する。
尚、各装置、サーバ、サイト間の通信は、公開鍵方式の暗号を用いて保護するものとする。また、通信用の鍵も含め各装置、サーバ、サイトで使用する鍵は、ICカード等を用いて不正流用から保護したかたちで運用するものとする。
【0022】
(b)認証
本システムの認証は、以下に示すようにカードにより2通りの認証方法を取るものとする。
・自店発行カード…中間サーバにて認証を行う。
・他店発行カード…ネット上の発行/管理サイトにて認証を行う。
認証手続は、図3に示すように、上記の2つに関係無く、チャージャ装置2または玉貸与装置3にカード1を挿入し、券売時に指定した4桁の数字を入力することにより行う。
このとき、カードが自店発行カードの場合は中間サーバ4で、他店発行カードの場合は中間サーバを経由して発行/管理サイトト5で認証を行う。
認証の方法は、2段階に分かれ、まず電子署名の検証を行い、正規のカードであることを確認後、入力された4桁の数字と暗号化された4桁の数字及び予め登録されている識別コード上の4桁の数字の3組の数字が全て一致した場合認証できたと判断する。
尚、各装置、サーバ、サイト間の通信は、公開鍵方式の暗号を用いて保護するものとする。また、通信用の鍵も含め各装置、サーバ、サイトで使用する鍵は、ICカード等を用いて不正流用から保護したかたちで運用するものとする。
【0023】
(c)チャージ
従来のプリペードカードと異なり、使い終わった後(途中でも)、新たにカードを購入するのではなく、既存のカード(正確には発行/管理サイト上のデータとして)に現金を用いて新たに点数を追加することが出来ることとし、本システムではこの行為をチャージと称することする。
手順は、図4に示すように、チャージャ装置2にカードを挿入し、認証処理終了後、購入時と同様に現金を投入することにより行われる。
各店舗の中間サーバ4は、投入金額、既存カードの識別コード、店舗識別をネット上の発行/管理サイト5に送信する。
発行/管理サイト5は、送信されてきた金額を識別コードで指定されるカードの使用残高に追加すると共に、このとき送信されてきた金額と処理した店舗識別を関連付けて保存する。
尚、保持できる金額に上限を設ける為、チャージ金額は、認証完了後に発行/管理サイト5より送信される残高にチャージ金額を加えた額が上限を超えない範囲でチャージさせる。
また、各装置、サーバ、サイト間の通信は、公開鍵式の暗号を用いて保護するものとする。また、通信用の鍵も含め各装置、サーバ、サイトで使用する鍵は、ICカード等を用いて不正流用から保護したかたちで運用するものとする。
【0024】
(d)遊戯玉貸与処理
プリペードカードを用いてパチンコの玉を有償貸与する。
図5に示すように、遊戯台又はその付近に設置されている遊戯玉有償貸与装置3にカード1を挿入し、認証完了後にチャージされている金額の範囲で遊戯玉を有償貸与する。
遊戯玉有償貸与に使用した金額は、中間サーバ4を介してリアルタイムでネット上の発行/管理サイト5に反映させる。
認証終了後、ネット上の発行/管理サイト5より使用可能な金額が中間サーバ4経由で遊戯玉貸与装置3に渡される。この時、同時利用(不正利用)を未然に防ぐ為に、発行/管理サイト上の同カードの情報はロックする。
遊戯玉貸与装置3は、送信された金額の範囲で、遊戯玉を有償貸与し、その時に使用した金額を中間サーバ4に送信する。中間サーバは、使用した金額と共に、自身の店舗識別と認証時に取得したカードの識別コードをネット上の発行/管理サイト5に送信する。
発行/管理サイト5は、受信した使用金額で保存している金額を更新し、使用金額と使用した店舗識別を関連付けて保存し、ロックを解除する。
尚、各装置、サーバ、サイト間の通信は、公開鍵方式の暗号を用いて保護するものとする。また、通信用の鍵も含め各装置、サーバ、サイトで使用する鍵は、ICカード等を用いて不正流用から保護したかたちで運用するものとする。
【0025】
(e)カードの仕様について
ネット型プリペードカードは、チャージにより再利用が可能となる為、カード上に設ける残高表示は、チャージの時にリセット表示出来るものとする。また、各店舗により遊戯玉有償貸与の金額が異なる可能性がある為、残高の表示は金額で行うようにする。
(f)最大保有金額について
カード貯入時の金額に上限(例えば金額の120%)を定め、これを超えて“チャージ”することは出来ないように制限する。
【0026】
(第2の実施形態)
本実施形態は、第1の実施形態で説明したネット型プリペードカードシステムにおいて、ネット上の第3者組織による勝ち玉管理/還流システムである。
本実施形態による勝ち玉管理/還流システム(以降遊戯玉管理システム)の仕組みと各構成要素の働きを以下に詳細に説明する。
本実施形態は、図6にシステム構成を示すように、図1のネット型プリペードカードシステムと共に構成するものとし、管理された勝ち玉の出し入れにネット型プリペードカードのセキュリティシステムをそのまま流用する。
【0027】
以降にシステムを構成する各要素と働きを示す。
カード1は前記のネット型プリペードカードとする。
CR機6は、プリペードカードの挿入で玉を貸与する従来のCR機に、認証機能とネットワーク機能を付加し、入り玉、出玉の状況を各店舗に設置する中間サーバ4に送信する。
中間サーバ4はカード認証とネット上の遊戯玉管理センター7との通信を行う。
遊戯玉管理センター7はカード毎(=顧客)の勝ち玉数管理を貸与店舗単位に行う。
プリペードカード発行/管理サイト5は前記のカード認証を行う。
景品引き換え場8は、遊戯玉管理組織と決済契約をしたECサイト9やコンビニエンス・ストア等のネット上に管理されている勝ち玉で景品引き換えが行える店舗である。なお、コンビニエンス・ストア等の実店舗はカードリーダによる認証を、ECサイト等の虚店舗の場合はプリペードカード発行時に知らされるカード識別の電子署名値と4桁の暗証番号により認証を行う。
【0028】
以上のシステム構成における遊戯玉管理の詳細を以下に説明する。
1)遊戯玉管理システムの勝ち玉管理機構の仕組み
認証機能とネットワーク機能を付加したカードリーダ搭載パチンコ台(以降新CR機)6から随時店舗に設置する中間サーバ4に遊戯玉の入りと出を送信し、遊戯終了(プリペードカードの取り出し)時点で、ネット上の遊戯玉管理センター7に中間サーバ4より玉の収支結果を送信する。
以下に遊戯開始から終了までの手続に沿って本システムの仕組みと機能を詳説する。
【0029】
(a)遊戯開始−認証
基本的な流れは、前記のネット型プリペードカードシステムの遊戯用玉貸与処理(図5)と同様の処理手順となるが、認証完了後、中間サーバ4より遊戯玉管理センター7との接続を確立する。
図7に示すように、遊戯玉管理センター7は、中間サーバ4より接続要求を受けた場合、正規の相手であると確認(ネット型プリペードカードシステムと同様通信は公開鎗/秘密鍵方式による暗号通信を使用)出来た場合、その遊戯が終了するまでの間、有効なチャレンジ(数桁の乱数値で同センターに電子署名の形で保存)を発行し、以降の新CR機6からの通信に使用する。
認証完了時点で、新CR機6は、中間サーバ4より、カードの残高(金額)とその店舗名義の残玉数が渡され、以降遊戯に使用される。
また、カードの不正利用を避ける為、この間、遊戯玉管理センター7で管理されているその店舗名義の残玉数は凍結する。
【0030】
(b)遊戯
図8に示すように、遊戯中の玉の出入り数は各店舗に設置する中間サーバ4で管理する。
尚、実際は、プリペードカードから遊戯玉への有償貸与もこの間に行われる(プリペードカード発行/管理サイトとの通信)ことになるが、ここでは割愛する。この部分の処理の流れは前記のネット型プリペードカードシステムに準拠する。
【0031】
(c)遊戯の終了
図9に示すように、新CR機6より遊戯終了イベントを各店舗に設置する中間サーバ4が受け取ると、今まで管理していた玉の収支結果をチャレンジと共に遊戯玉管理センター7に送信してその遊戯を終了する。
遊戯玉管理センター7は、カード1からの遊戯終了(収支送信)を受信すると収支結果で自身の管理玉を更新し、認証時の凍結を解除する。
尚、実際は、この時プリペードカードシステム側も終了処理を行う。
【0032】
(2)遊戯玉管理システムの勝ち玉還流機構の仕組み
遊戯玉管理組織(=遊戯玉管理センター運営組織)と決済契約を交わした小売店舗(コンビニエンス・ストアやECサイト)の引換用CR機10と遊戯玉管理組織との通信により、カード認証または、暗証番号認証により認証を行い、管理されている勝ち玉(各貸与店舗によらず透過的に決済する)数に応じて同店舗の商品と引き換える。
遊戯玉管理組織は、契約小売店舗で使用された勝ち玉数分管理している玉総数から減じ、契約小売店舗に対し使用玉数に対応する金銭を渡す。また、遊戯玉管理センターは、還流してきた遊戯玉を各貸与店舗に有償で引き渡す(数字のみ)。尚、従来通りの各パチンコ店内の景品引き換え例における商品引き換えも同様の仕組みで行うこととする。また、勝ち玉数に応じた景品引き換えは、プリペードかードに記録される勝ち玉数の範囲内でパチンコ店外の景品交換所で景品引き換えを可能とする。
【0033】
以下に実店舗及びECサイトに於ける景品引き換えの仕組みの詳説を示す。
(a)実小売店舗における景品引き換え
各貸与遊戯玉の換金額は各パチンコ店で任意に設定されるため、小売店舗に対しては、そのカードで管理されている全ての勝ち玉を各貸与店舗の換金額で金額に換算したものとする。
また、図10に示すように、遊戯玉管理センター7は認証が完了した時点で、そのカードで管理されている全ての勝ち玉を凍結し、小売店舗の引換用CR機10に引き換え完了まで有効なチャレンジ利用可能金額(数桁の乱数値で電子署名を同センターで保存)を発行する。
引き換えは、実小売店舗で使用した金額をチャレンジと使用金額(引き換えなかった場合は0)を遊戯玉管理センター7に送信し、同センターで使用金額相当を管理下の勝ち玉数より減ずることにより行う。
尚、この時、どのパチンコ店名義の勝ち玉を使用するかは、換金金額の多い順にとることとする。
【0034】
(b)ECサイトにおける景品引き換え
家庭のPC(パソコン)からの利用を前提とする為、図11に示すように、プリペードカードは使用せずに、ECサイト11を通した遊戯玉管理センター7およびプリペードカード発行/管理センター5との間の通信により、暗証番号(4桁の数字)とカード発行時に渡される電子署名、店舗識別により認証を行う。
【0035】
(c)遊戯玉の還流手順
図12に示すように、遊戯玉管理組織(7)は、小売店舗12で景品引き換えに使用された金額に対する支払を小売店舗に対し行う。
また、景品と引き換えられた遊戯玉は、各貸与パチンコ店舗13別に遊戯玉管理組織より有償(各パチンコ店の勝ち玉換金額)で戻される(同センターより請求する)。
【0036】
【発明の効果】
以上のとおり、本発明によれば、ネット上の発行/管理機関によりプリペードカードの発行(販売)と残高管理を行うことにより、プリペードカードの偽造と閉鎖性の問題を解決することができる。
また、勝ち玉の管理と遊戯玉の還流をインターネットから接続可能なネット上の第3者組織で行うことにより、現在有償貸与した店舗でしか使用できない勝ち玉が他店舗で使用出来ると共に、ネット上のECサイト、コンビニエンス・ストア、或いはネットに接続可能な地域商店街などで景品引き換えができるようになり、プリペードカードの使い勝手を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態を示すプリペードカードシステムの構成図。
【図2】第1の実施形態における発券処理の説明図。
【図3】第1の実施形態における認証処理の説明図。
【図4】第1の実施形態におけるチャージ処理の説明図。
【図5】第1の実施形態における遊戯用玉貸与処理の説明図。
【図6】本発明の第2の実施形態を示す勝ち玉還流システム構成図。
【図7】第2の実施形態における遊戯開始−認証処理の説明図。
【図8】第2の実施形態における遊戯処理の説明図。
【図9】第2の実施形態における遊戯終了処理の説明図。
【図10】第2の実施形態における実小売店舗の景品引き換え処理の説明図。
【図11】第2の実施形態におけるECサイトの景品引き換え処理の説明図。
【図12】第2の実施形態における遊戯玉の還流処理の説明図。
【符号の説明】
1…プリペードカード
2…券売/チャージャ装置
3…玉貸与装置
4…中間サーバ
5…プリペードカード発行/管理サイト
6、10…CR機
7…遊戯玉管理センター
8…景品引き換え場
9、11…ECサイト
12…小売店舗
13…パチンコ店舗

Claims (10)

  1. プリペードカードを遊戯玉の有償貸与券とするプリペードカードシステムであって、
    パチンコ店に設置され、遊戯者に対する新規プリペードカードの券売と既存プリペードカードへの点数のチャージを行う券売/チャージャ装置と、
    パチンコ店に設置され、前記プリペードカードにチャージされている点数の範囲で遊戯玉を貸与する玉貸与装置と、
    パチンコ店に設置され、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの券売処理と、パチンコ店内で券売したプリペードカードの認証およびチャージ処理を行う中間サーバと、
    前記中間サーバとの間のオンライン通信により、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの発行と、各プリペードカードの認証およびチャージされている点数の管理を行うプリペードカード発行/管理サイトとを備え、
    前記プリペードカードの券売が、
    前記券売/チャージャ装置に現金の投入と暗証番号の入力が行なわれたとき、前記券売/チャージャ装置は該暗証番号と購入金額を前記中間サーバに渡し、
    前記中間サーバは、暗号化した暗証番号とパチンコ店の識別番号および乱数値により識別コードを生成し、この識別コードから署名生成鍵を用いて電子署名を生成し、
    前記発行/管理サイトは、購入金額と生成した識別コードを前記中間サーバから受け取り、金額と購入店舗を関連付けて保存し、前記中間サーバを介して券売/チャージャ装置に生成した電子署名と暗号化した暗証番号を送り、
    前記券売/チャージャ装置は、前記電子署名と暗号化した暗証番号およびパチンコ店識別番号をプリペードカードに書込んで発行すること、
    によってなされ、
    前記プリペードカードの認証が、
    前記券売/チャージャ装置または玉貸与装置に挿入されたプリペードカードと券売時に指定した暗証番号が入力されたとき、前記電子署名の検証を行い、該暗証番号と前記暗号化した数字および識別コード上の番号の一致で認証し、
    プリペードカードが自店発行カードでは前記中間サーバで認証し、他店発行カードでは前記発行/管理サイトで認証すること、
    によってなされることを特徴とするプリペードカードシステム。
  2. 前記チャージは、
    前記券売/チャージャ装置に既存のプリペードカードが挿入され、現金が投入されたとき、前記中間サーバは投入金額と識別コードと店識別番号を前記発行/管理サイトに送信し、前記発行/管理サイトは投入金額を前記識別コードで指定されるプリペードカードの使用残高に追加すると共に該金額と店識別番号を関連付けて保存し、この処理の完了で前記券売/チャージャ装置は挿入されたプリペードカードに投入金額に相当する点数を追加することを特徴とする請求項1に記載のプリペードカードシステム。
  3. 前記遊戯玉の貸与は、
    パチンコ台または玉有償貸与装置にプリペードカードが挿入されたとき、前記認証処理をした後、前記発行/管理サイトにより前記チャージされている金額を前記中間サーバ経由で前記玉貸与装置に渡し、玉貸与装置がチャージ金額の範囲内で遊戯玉を有償貸与し、貸与した金額を前記中間サーバを経由して発行/管理サイトの保存内容に反映させることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のプリペードカードシステム。
  4. 前記券売/チャージャ装置と玉貸与装置と中間サーバおよび発行/管理サイト間の通信は、公開鍵方式の暗号を用いて保護することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のプリペードカードシステム。
  5. プリペードカードを遊戯玉の有償貸与券とするプリペードカードシステムであって、
    パチンコ店に設置され、遊戯者に対する新規プリペードカードの券売と既存プリペードカードへの点数のチャージを行う券売/チャージャ装置と、
    パチンコ店に設置され、挿入されるプリペードカードの認証によりチャージされている点数の範囲で遊戯玉を貸与し、遊戯での入り玉と出玉の状況を得るパチンコ台と、
    パチンコ店に設置され、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの券売処理と、パチンコ店内で券売したプリペードカードの認証とチャージ処理と入り玉と出玉の状況を得る中間サーバと、
    前記中間サーバとの間のオンライン通信により、前記券売/チャージャ装置によるプリペードカードの発行と、各プリペードカードの認証およびチャージされている点数の管理を行うプリペードカード発行/管理サイトと、
    前記パチンコ台から中間サーバを介して通信される入り玉と出玉から勝ち玉数をプリペードカード毎に管理し、パチンコ店および決済契約した店舗で勝ち玉数に応じた景品引き換え管理および還流管理を行う遊戯玉管理センターとを備え、
    前記中間サーバまたは発行/管理サイトは、
    プリペードカードの券売時に入力される暗証番号とパチンコ店の識別番号および乱数値により識別コードを生成し、この識別コードから署名生成鍵を用いて電子署名を生成し、プリペードカードが自店発行カードの場合には前記中間サーバで、また他店発行カードの場合には前記発行/管理サイトで、この電子署名の検証を行い、前記暗証番号と暗号化した数字および識別コード上の番号の一致で認証し、
    前記中間サーバは、前記前記中間サーバまたは発行/管理サイトによる認証完了後、前記遊戯玉管理センターとの接続を確立し、
    前記遊戯玉管理センターは、中間サーバより接続要求を受けた場合に正規の相手であると確認出来た場合、前記中間サーバにプリペードカードの残高と当該パチンコ店の残玉数を発行し、
    前記パチンコ台は、中間サーバを介してプリペードカードの残高と当該パチンコ店の残玉数を得て遊戯処理を開始し、
    前記中間サーバは、前記パチンコ台より遊戯の終了を受け取ったとき、パチンコ玉の収支結果を前記遊戯玉管理センターに送信し、
    前記遊戯玉管理センターは、遊戯終了を受信すると前記収支結果で自身の管理玉を更新することを特徴とするプリペードカードシステム。
  6. 前記プリペードカードを発券するパチンコ店は、自店舗の店舗コードをプリペードカードに付与しておき、前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、プリペードカードに付与された店舗コードをもつパチンコ店において、景品引き換え可能とすることを特徴とする請求項5に記載のプリペードシステム。
  7. 前記プリペードカードを発券するパチンコ店は、自店舗の店舗コードをプリペードカードに付与しておき、前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、前記プリペードカードに記録される勝ち玉数の範囲内でパチンコ店内外の景品交換所で景品引き換えを可能とすることを特徴とする請求項5記載のプリペードシステム。
  8. 前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、
    前記遊戯玉管理センターは、パチンコ店または決済契約をした実小売店舗に対しては、プリペードカードで管理されている全ての勝ち玉をパチンコ店の換金額または実小売店舗の商品値段で換算した引き換えを行うことを特徴とする請求項5に記載のプリペードカードシステム。
  9. 前記勝ち玉数に応じた景品引き換えは、
    インターネット上で決済契約をしたECサイトは、前記遊戯玉管理センターおよびプリペードカード発行/管理センターとの間の暗証番号と電子署名、店識別番号とで認証し、
    前記遊戯玉管理センターは、決済契約をした店舗の商品金額に換算した引き換えをし、引き換えた金額を管理下の勝ち玉数より減ずることを特徴とする請求項5〜請求項8のいずれか1項に記載のプリペードカードシステム。
  10. 前記遊戯玉の還流は、
    前記遊戯玉管理センターは、パチンコ店または決済契約した店舗で景品引き換えに使用された金額に対する支払いを行い、景品と引き換えられた遊戯玉にそれを貸与したパチンコ店別に有償で回収することを特徴とする請求項5〜請求項9のいずれか1項に記載のプリペードカードシステム。
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