JP4666389B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、前面枠に対して遊技盤を着脱自在に装着して構成し、表示ゲームを表示する表示ユニットを前記前面枠における前記遊技盤の後方側に所定間隔を隔てて配設し、該遊技盤を透光性を有する部材で構成して遊技盤を透かして遊技盤の前方から該表示ユニットの表示を視認可能に構成した遊技機に関する。 The present invention is configured by detachably attaching a game board to a front frame, and a display unit for displaying a display game is disposed at a predetermined interval on the rear side of the game board in the front frame, The present invention relates to a gaming machine in which a gaming board is configured by a member having translucency so that the display of the display unit can be viewed from the front of the gaming board through the gaming board.
従来の遊技機は、遊技領域を形成する遊技盤を着脱可能に装着する前面枠を本体枠に対して開閉可能な構造となっている。そして、遊技盤には、液晶表示装置などの画像表示装置が取り付けられていることから、遊技盤の交換毎に比較的高価な画像表示装置も同時に交換しなければならず、非常に無駄の多い構成であった。 A conventional gaming machine has a structure in which a front frame on which a game board forming a gaming area is detachably mounted can be opened and closed with respect to a main body frame. And since an image display device such as a liquid crystal display device is attached to the game board, a relatively expensive image display device must be replaced at the same time every replacement of the game board, which is very wasteful. It was a configuration.
そこで、画像表示装置を前面枠側に配設し、遊技盤を交換しても、画像表示装置をそのまま前面枠に残せるようにした遊技機が提案されている(例えば、特許文献1を参照)。 Therefore, a gaming machine has been proposed in which an image display device is arranged on the front frame side so that the image display device can remain on the front frame as it is even if the game board is replaced (for example, see Patent Document 1). .
しかし、上記特許文献1に記載の遊技機においては、遊技盤の後方に配設した画像表示装置が遊技機の前面から見えるように、遊技盤本体を透明な板材で構成していることから、従来の一般的な遊技機のように遊技盤の略中央部に大型の遊技装置を設け、遊技装置の前面側凹室内へ遊技球を誘導して、遊技球の転動流下経路を複雑にする構成を採用できない。
However, in the gaming machine described in
そこで、上記特許文献1に記載の遊技機においては、遊技球誘導部材を用いて遊技盤の前面側を流下してきた遊技球を遊技盤の裏面側へ一旦誘導し、遊技盤の裏面に設けた遊技球転動部上を転動させた遊技球を導出口から遊技盤前面の遊技領域内へ戻すような構造となっている。
Therefore, in the gaming machine described in
しかしながら、上記特許文献1に記載の発明においては、遊技盤裏面側の遊技球転動部に段差等を設けることで、遊技球の転動態様に変化を持たせているものの、段差等による変化だけでは、遊技球の転動態様が単調になってしまい、必ずしも興趣の高い遊技を行えるものではない。
However, in the invention described in the above-mentioned
そこで、本発明は、上記問題点に鑑み、透光性の遊技盤と表示ユニットの間に生ずる空間を利用して、興趣の高い遊技球の転動態様を実現可能な遊技機の提供を目的とする。 Accordingly, in view of the above problems, the present invention aims to provide a gaming machine that can realize a rolling aspect of a highly interesting game ball by utilizing a space generated between a translucent game board and a display unit. And
上記の課題を解決するために、請求項1に係る発明は、前面枠に対して遊技盤を着脱自在に装着して構成し、表示ゲームを表示する表示ユニットを前記前面枠における前記遊技盤の後方側に所定間隔を隔てて配設し、該遊技盤を透光性を有する部材で構成して遊技盤を透かして遊技盤の前方から該表示ユニットの表示を視認可能に構成した遊技機であって、前記遊技盤に設けられ、該遊技盤前面の遊技領域から遊技球を受け入れて該遊技盤の裏面側に誘導可能な遊技球誘導部材と、前記遊技盤裏面に設けられ、前記遊技球誘導部材により誘導された遊技球が転動可能な遊技球転動面を有する遊技球転動部材と、前記遊技球転動部材の遊技球転動面上を下流側へ転動した遊技球を前記遊技盤前面の遊技領域に導出する導出口と、前記遊技球誘導部材により誘導された遊技球に作用して、前記遊技球転動部材の遊技球転動面上における遊技球の転動態様を変化させ得る転動態様変更手段と、を備え、前記遊技球転動部材は、左右方向に延在する棚状の部材で構成すると共に、左右両側方を遊技球流下の上流側となし、前記遊技球誘導部材は、遊技盤裏面の左右方向外側へ遊技球を誘導可能に構成し、前記転動態様変更手段は、前記遊技球転動部材の左右方向両端側であって前記遊技球誘導部材から誘導された遊技球が到達可能な位置に設けたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to
また、請求項2に係る発明は、前記請求項1に記載の遊技機において、前記転動態様変更手段は、前記遊技球転動部材の遊技球転動面における上流側であって、前記遊技球誘導部材から遊技盤裏面側へ誘導された遊技球が到達可能な誘導球到達可能位置に臨み、状態変換することに伴って、衝突した遊技球が受ける反発力および/または反発方向を変更可能な転動態様変更部材と、前記転動態様変更部材を状態変換させる状態変換動作部と、を備え、状態変換動作部により状態変換される転動態様変更部材に当たって遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動する遊技球の転動態様を変化させるようにしたことを特徴とする。
The invention according to
また、請求項3に係る発明は、前記請求項2に記載の遊技機において、前記転動態様変更部材は、外周に凹凸形状の球衝接面が形成された回転体で構成し、前記状態変換動作部は、電気的駆動源と、該電気的駆動源の駆動力を回転体へ伝達する伝達機構とから構成したことを特徴とする。
Further, the invention according to
また、請求項4に係る発明は、前記請求項2又は請求項3に記載の遊技機において、前記遊技盤裏面における左右両側部より縦板状に後方へ延出し、遊技盤裏面と表示ユニット前面との間隙を閉鎖する側壁部材を設け、前記側壁部材の適所に開設した開口部を介して、前記転動態様変更部材を誘導球到達可能位置へ臨ませ、前記側壁部材の外側に状態変換動作部を配設したことを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second or third aspect , the rear surface of the game board and the front surface of the display unit are extended rearward in a vertical plate shape from the left and right sides of the rear surface of the game board. A side wall member that closes the gap with the side wall member, and through the opening formed in a proper position of the side wall member, the rolling mode changing member is brought to the guide ball reachable position, and the state conversion operation is performed outside the side wall member. The portion is arranged.
また、請求項5に係る発明は、前記請求項2〜請求項4の何れか1項に記載の遊技機において、前記遊技球転動部材は、前記遊技球誘導部材の後端位置よりも後方に突出する前後幅を有すると共に、少なくとも遊技球の直径の2倍以上の前後幅を有する遊技球転動面を形成し、前記転動態様変更部材は、遊技球の転動方向を前後方向に変更させ得る構成としたことを特徴とする。
The invention according to
また、請求項6に係る発明は、前記請求項1〜請求項5の何れか1項に記載の遊技機において、前記導出口を複数備え、遊技盤裏面側へ誘導された遊技球は、遊技球転動部材の遊技球転動面上における転動態様に応じて、何れかの導出口へ導かれるものとし、前記複数の導出口は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口への入賞確率がそれぞれ異なるようにしたことを特徴とする。
The invention according to
また、請求項7に係る発明は、前記請求項6に記載の遊技機において、前記遊技球転動部材を上下に複数設け、各遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動した遊技球は何れかの導出口へ導かれるようにしたことを特徴とする。
The invention according to
また、請求項8に係る発明は、前記請求項7に記載の遊技機において、遊技球誘導部材からの遊技球の流下先を複数の遊技球転動部材のうちの何れかに変更可能な遊技球振分手段を備えることを特徴とする。
Further, the invention according to claim 8 is the gaming machine according to
また、請求項9に係る発明は、前記請求項8に記載の遊技機において、前記遊技球振分手段は、最上段の遊技球転動部材上方に遊技球誘導部材から誘導された遊技球を受け止め得る流路変更部材を傾動制御することで、下段の何れかの遊技球転動部材上へ遊技球を振分可能とし、前記遊技球振分手段が、前記流路変更部材の傾動状態に応じて遊技球の転動態様を変化させる転動態様変更手段として機能するようにしたことを特徴とする。
The invention according to
請求項1に係る遊技機によれば、遊技盤に設けられ、該遊技盤前面の遊技領域から遊技球を受け入れて該遊技盤の裏面側に誘導可能な遊技球誘導部材と、前記遊技盤裏面に設けられ、前記遊技球誘導部材により誘導された遊技球が転動可能な遊技球転動面を有する遊技球転動部材と、前記遊技球転動部材の遊技球転動面上を下流側へ転動した遊技球を前記遊技盤前面の遊技領域に導出する導出口と、前記遊技球誘導部材により誘導された遊技球に作用して、前記遊技球転動部材の遊技球転動面上における遊技球の転動態様を変化させ得る転動態様変更手段と、を備え、前記遊技球転動部材は、左右方向に延在する棚状の部材で構成すると共に、左右両側方を遊技球流下の上流側となし、前記遊技球誘導部材は、遊技盤裏面の左右方向外側へ遊技球を誘導可能に構成し、前記転動態様変更手段は、前記遊技球転動部材の左右方向両端側であって前記遊技球誘導部材から誘導された遊技球が到達可能な位置に設けたので、遊技球誘導部材により遊技盤裏面に誘導された遊技球は、遊技球転動部材の遊技球転動面上へ到達する前、或いは遊技球転動面上へ到達した後に、転動態様変更手段の作用を受け、その後の転動態様が変化することとなる。したがって、遊技盤裏面側の遊技球転動面上での遊技球の転動態様が多彩になり、興趣の高い遊技を実現できる。また、導出口の直下方に始動入賞口を配設する盤面構成を採用した場合、遊技球転動部材の形状や遊技盤裏面への取付具合等に起因して導出口からの流下状態に個体差が生じ、延いては始動入賞口への入賞率に遊技機毎の個体差が生じる可能性もあるが、転動態様変更部材を備えることによって、遊技球転動面上における遊技球の転動態様にランダム性を持たせることが可能となり、遊技機毎の個体差に起因した始動入賞率の不均衡を是正できるという利点もある。加えて、遊技盤の左右幅全体を有効に利用して、多彩な遊技球の転動態様を実現でき、一層興趣を高めることができる。さらに、遊技球を遊技球転動部材における左右方向の各上流側へ誘導するので、遊技球が左右の端部から転動することとなり、遊技球転動面上における遊技球の転動距離を効率良く長くでき、よりダイナミックな遊技球の転動態様を実現可能である。
According to the gaming machine of
また、請求項2に係る遊技機によれば、前記転動態様変更手段は、前記遊技球転動部材の遊技球転動面における上流側であって、前記遊技球誘導部材から遊技盤裏面側へ誘導された遊技球が到達可能な誘導球到達可能位置に臨み、状態変換することに伴って、衝突した遊技球が受ける反発力および/または反発方向を変更可能な転動態様変更部材と、前記転動態様変更部材を状態変換させる状態変換動作部と、を備え、状態変換動作部により状態変換される転動態様変更部材に当たって遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動する遊技球の転動態様を変化させるようにしたので、転動状態変更部材に対する物理的な衝突が遊技球の転動流下勢の変化として遊技者から視認でき、興趣の高いものとなる。
According to the gaming machine of
また、請求項3に係る遊技機によれば、前記転動態様変更部材は、外周に凹凸形状の球衝接面が形成された回転体で構成し、前記状態変換動作部は、電気的駆動源と、該電気的駆動源の駆動力を回転体へ伝達する伝達機構とから構成したので、回転体を回転させるという比較的単純な構造で、多彩な転動態様を確実に実現することが可能となる。
Further, according to the gaming machine according to
また、請求項4に係る遊技機によれば、前記遊技盤裏面における左右両側部より縦板状に後方へ延出し、遊技盤裏面と表示ユニット前面との間隙を閉鎖する側壁部材を設け、前記側壁部材の適所に開設した開口部を介して、前記転動態様変更部材を誘導球到達可能位置へ臨ませ、前記側壁部材の外側に状態変換動作部を配設したので、状態変換作動部が遊技盤前面から見えないように側壁部材で隠すことができ、転動態様変更手段を設けることにより装飾性が低下してしまうことを防止できる。 Further, according to the gaming machine according to claim 4 , the side wall member that extends rearward in a vertical plate shape from the left and right side portions on the back side of the game board and closes the gap between the back side of the game board and the front surface of the display unit is provided. Since the rolling mode changing member faces the guide sphere reachable position through an opening opened at a proper position of the side wall member, and the state conversion operation unit is disposed outside the side wall member, the state conversion operation unit is It can be hidden by the side wall member so as not to be seen from the front surface of the game board, and the decorativeness can be prevented from being lowered by providing the rolling mode changing means.
また、請求項5に係る遊技機によれば、前記遊技球転動部材は、前記遊技球誘導部材の後端位置よりも後方に突出する前後幅を有すると共に、少なくとも遊技球の直径の2倍以上の前後幅を有する遊技球転動面を形成し、前記転動態様変更部材は、遊技球の転動方向を前後方向に変更させ得る構成としたので、遊技盤裏面と表示ユニット前面との間の空間を有効利用して、遊技球の多彩な転動態様を実現できる。
According to the gaming machine of
また、請求項6に係る遊技機によれば、前記導出口を複数備え、遊技盤裏面側へ誘導された遊技球は、遊技球転動部材の遊技球転動面上における転動態様に応じて、何れかの導出口へ導かれるものとし、前記複数の導出口は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口への入賞確率がそれぞれ異なるようにしたので、遊技盤裏面側で、遊技球転動面上における遊技球の転動態様の変化が、始動入賞口への入賞率に関連することとなり、遊技球転動面上における遊技球の転動態様の変化で、効果的に遊技者の興趣を高めることが可能となる。
In addition, according to the gaming machine according to
また、請求項7に係る遊技機によれば、前記遊技球転動部材を上下に複数設け、各遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動した遊技球は何れかの導出口へ導かれるようにしたので、上下に複数ある遊技球転動面上での遊技球の転動態様の変化により、遊技者の興趣を高めることができる。
According to the gaming machine of
また、請求項8に係る遊技機によれば、遊技球誘導部材からの遊技球の流下先を複数の遊技球転動部材のうちの何れかに変更可能な遊技球振分手段を備えるので、遊技盤裏面側へ誘導された遊技球がどの遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動することとなるのか、偶発的要素が加味されることにより、遊技者の興趣を一層高めることができる。 In addition, according to the gaming machine according to claim 8 , since the game ball is provided from the game ball guiding member can be changed to any one of the plurality of game ball rolling members, the game ball distributing means, A game ball guided to the back side of the game board rolls on the game ball rolling surface of which game ball rolling member, and by adding an accidental factor, the player's interest is further enhanced. be able to.
また、請求項9に係る遊技機によれば、前記遊技球振分手段は、最上段の遊技球転動部材上方に遊技球誘導部材から誘導された遊技球を受け止め得る流路変更部材を傾動制御することで、下段の何れかの遊技球転動部材上へ遊技球を振分可能とし、前記遊技球振分手段が、前記流路変更部材の傾動状態に応じて遊技球の転動態様を変化させる転動態様変更手段として機能するようにしたので、転動態様変更手段を別途設けることなく、比較的簡易な構成の遊技球振分手段によって、遊技球転動部材上における遊技球の転動態様に変化を与えることができる。
According to the gaming machine of
次に、本発明に係る遊技機の実施形態を添付図面に基づき詳細に説明する。 Next, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
図1に示すのは、弾球遊技を行える遊技機1の正面図である。本実施形態として示す遊技機1には遊技に関連した各種機能(後に詳述)を付加し、遊技機1の一側方には、プリペイドカード(所定の金額で予め販売される弾球遊技用のカードであって、通貨と等価な有価データを記憶させたものをいう)の使用を可能ならしめるカード制御機能や球貸制御機能等を付加した球貸ユニット(図示を省略)を設け、球貸ユニットで借り受けた遊技球を用いて遊技機1で遊技を行えるようにした。なお、球貸ユニットが備える機能の全部もしくは一部を遊技機1に付加し、遊技機1から遊技球を貸し出すようにしても良い。
FIG. 1 is a front view of a
遊技機1は、額縁状の本体枠2の前面側に各種の遊技機能部が設けられた前面枠3を開閉可能に設け、該前面枠3の前面側に透明部材保持枠4と上皿ユニット5を各々開閉可能に設け、更に前面枠3の最下部には下皿ユニット6を固着した外観を有するものである。透明部材保持枠4は、透明なガラスや硬質合成樹脂等よりなる透明部材4aを保持するもので、この透明部材4aから後方の遊技盤(後に詳述)の遊技領域が遊技者に視認される。上皿ユニット5は、遊技球を貯留可能な上皿貯留部51を備え、遊技に伴って遊技球を順次発射装置へ供給する。下皿ユニット6は、上皿貯留部51が満杯になってオーバーフローした遊技球あるいは遊技者が球抜き操作部52を操作することにより上皿貯留部51から抜き出された遊技球が導入される下皿貯留部61や遊技者が操作する操作ハンドル62等を備える。また、上皿ユニット5の適所には、所定の遊技状態になったときに遊技者が操作する演出用ボタン53を設けてある。
The
上記透明部材保持枠4を前面枠3から取り外した状態を図2に示す。前面枠3の遊技盤収納部31に収納された遊技盤7が透明部材4の後方に位置し、アクリルパネルや塩ビ板等の透光性合成樹脂を板状にした本体盤71の前面に突設した帯板状のガイド部材72により囲まれた遊技領域7a(発射球導入路7bを介して遊技球が導入される領域)が、透明部材保持枠4の透明部材4aを介して遊技者より視認される。
FIG. 2 shows a state where the transparent member holding frame 4 is removed from the
更に、前面枠3の遊技盤収納部31から遊技盤7を外した状態を図3に示す。遊技盤7の後方には、適宜な離隔空部を介して大型の表示面を有する表示ユニット32(例えば、液晶表示器とバックライトより構成)を配置してあり、表示ユニット32の表示内容が、遊技盤3および透明部材4を介して遊技機1の前面から見ることができる。すなわち、本実施形態に係る遊技機1では、遊技盤7の本体盤71を透かして遊技機1の前方から表示ユニット32の表示を視認でき、しかも、表示ユニット32は前面枠3側に設けるので、遊技盤7を交換しても、表示ユニット32はそのまま前面枠3に残すことができる。
Furthermore, the state which removed the
上述した遊技機1の裏面側は、図4に示すように、遊技機としての諸機能を実現するための機構(例えば、島設備より供給される遊技球を受けて貯留して球貸要求に応じた球排出や賞球排出を行う機構など)を集約的に設けた裏機構枠33を備える。この裏機構枠33は、例えば前面枠3より後方へ突出するように設けたもので、表示ユニット32の収納構造も裏機構枠33に設けるものとした。
As shown in FIG. 4, the back side of the
また、遊技機1の裏面側には、遊技の進行を統括的に制御する遊技制御装置81、表示ユニット32や装飾ランプ・スピーカ等の制御を行って視覚的・聴覚的な演出制御を行う第1演出制御装置82、遊技盤7に設けられた装飾演出用のランプや装置の動作制御を行うと共に、当該遊技盤7に対応した装飾演出用データを上記第1演出制御装置82へ供給する第2演出制御装置83、球排出や打球の発射制御を行う排出発射制御装置84、各部へ所定の電源を供給する電源供給装置85等の各種装置を適所に設けてある。
Further, on the back side of the
なお、遊技制御装置81および第2演出制御装置83は、遊技盤7と密接な関連を持つため、遊技盤7が交換される際には一緒に交換される対象であるから、遊技盤7の交換作業における効率を高められるように、本実施形態で示す遊技機1においては、遊技制御装置81および第2演出制御装置83を遊技盤7と一体構成とした。この具体的構造は後に詳述する。
Note that the
遊技盤7の正面図を図5に、裏面図を図6に各々示す。発射球導入路7bを経て遊技球が導入される遊技領域7aは本体盤71の前面側に形成され、この遊技領域7a内で遊技球が様々な転動態様で下方へ流下して行くように、球流下方向変更部材として風車73aや遊技釘(図示省略)を設けてあると共に、表示ユニット32を用いて行う変動表示ゲーム(例えば、3列の表示部で遊技者が視認し難い早さで表示内容を変動させ、適宜なタイミングで各表示部の表示を停止させるゲーム)を開始するため始動条件となる始動口73b、変動表示ゲームの結果が特別態様(例えば、停止表示された各表示部の表示内容が所定の特別条件を満たすように揃った態様で、いわゆる大当たり)となることで遊技者に有利な遊技展開を期せる特別遊技に用いる大入賞口73c(例えば、遊技球を受入れない状態と多くの遊技球を短時間で受入れ可能な状態とに変換可能な入賞口)、入賞に応じた賞球が付与される一般入賞口73d等を備える。また、遊技領域7aの最下流となる下部中央には、アウト口73eを設け、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球をアウト口73deから裏面側へ導いて回収する。
A front view of the
また、遊技盤7の遊技領域7aの中央部は、表示ユニット32による変動表示ゲームの表示領域とし、遊技者への視認性を高めるように、遊技球が流下してゆくことを規制する鎧部材74を設けてある。この鎧部材74は、例えば、上向きに彎曲する上縁規制部74aの左右両端に各々連なるように左側縁規制部74b,右側縁規制部74cを有するもので、重力により下方へ転動流下して行く遊技球が飛入することのない視認性の極めて高い変動表示領域7cを形成できる。なお、この変動表示領域7cは、変動表示ゲーム以外の表示も可能であり、変動表示ゲームを行わない間はキャラクタ表示等の適宜な演出表示を行う。
Further, the central portion of the
上記鎧部材74の左右両側下端部には、例えば、斜め上方に開口させた第1導入ポケット74d,第2導入ポケット74eを設け、これら第1,第2導入ポケット74d,74eから入った遊技球は、遊技盤7の裏面側に設けた第1遊技球誘導部材75aおよび第2遊技球誘導部材75bを経て、遊技盤7の裏面側へ誘導されることとなる。すなわち、遊技盤7前面の遊技領域7aから遊技球を受け入れて遊技盤7裏面側に誘導可能なワープ流路を有する第1,第2遊技球誘導部材75a,75bによって、遊技盤7の前面側を流下していた遊技球を遊技盤7の裏面側へ導入させることができ、遊技球の流下態様を一層多様化して興趣を高めることが可能となる。
For example, a
そして、第1,第2遊技球誘導部材75a,75bによって遊技盤7の裏面側へ誘導された遊技球は、本体盤7の裏面側に突設された遊技球転動部材であるステージ部材76に受け止められ、該ステージ部材76の上面である遊技球転動面76a上を転動して行くこととなる。ステージ部材76の遊技球転動面76aは、左右両側が高位置となる上流であり、両端から中央に向かって下降傾斜する下流とし、本体盤71に開設した導出口7dへ向けて遊技球転動面76a上を遊技球が自然流下してゆき、導出口7dから再び遊技盤7前面側の遊技領域7aに戻される。なお、導出口7dは、導出口形成部材77の導出開口縁77aの内空部として形成し、導出口7dの開口部で球止まりが生ずることなく、遊技球の導出を円滑に行えるようにした。
The game balls guided to the back side of the
上記遊技球転動面76aの傾斜形状は特に限定されるものではなく、第1,第2遊技球誘導部材75a、75bから遊技球が誘導されてくる部位が上流で、導出開口7dに連通する部位が最下流となる条件を満たしていれば、如何様な曲面形状としても良い。例えば、ステージ部材76の中央部で若干上方へ突出する中央隆起部を設け、ここに特別導入口76bを開設すると共に、この特別導入口76bに入った遊技球が導出口形成部材77に設けた特別導出口77bから排出されるようにした。この特別導出口77bは、始動口73bの直上方に開口させることで、特別導出口77bから遊技領域7aへ戻った遊技球は極めて高い確率で始動口73bへ入賞する。
The inclined shape of the game
すなわち、遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球が再び遊技盤7前面側の遊技領域7aへ戻るための導出口を複数種類(例えば、通常の導出口7dと特別導出口77b)設けておき、ステージ部材76の遊技球転動面76a上における転動態様に応じて、何れかの導出口へ導かれるものとし、且つ、通常の導出口7dと特別導出口77bとで、始動口73bへの入賞率が異なるように設定すれば、遊技盤7裏面側で、遊技球転動面76a上における遊技球の転動態様の変化が、始動口73bへの入賞率に関連することとなり、遊技球転動面76a上における遊技球の転動態様の変化で、効果的に遊技者の興趣を高めることが可能となる。
That is, a plurality of types of outlets (for example, a
したがって、遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球の転動態様が単調とならないようにすることが重要であり、本実施形態に係る遊技機1においては、遊技球誘導部材75a,75bにより遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球に作用して、ステージ部材76の遊技球転動面76a上における遊技球の転動態様を変化させ得る転動態様変更手段9をステージ部材76の左右両端側に設けるものとした。
Therefore, it is important that the rolling mode of the game ball guided to the back side of the
転動態様変更手段9は、図8等に示すように、ドラム状の回転体91の一部周面が収納ボックス92から突出するようにしたもので、収容ボックス92内に収納されたモータ等の電気的駆動源の動力を適宜な伝達機構によって回転体91を回転させる動力として伝達するものである。また、回転体91は滑らかな曲面である円周面に複数の突起部91a…を設けることで凹凸形状の球衝接面を形成したもので、回転体91の回転に伴って突起部91aが移動するので、回転体91の外周面に遊技球が当接したとき、突起部91aの無いところに当たるか、突起部91aに当たって弾かれるか等、遊技球の転動態様にランダム性を持たせることが可能となる。回転体91の球衝接面としては、円周面に突起部91aを突設するものに限らず、円周面に複数の凹部を設けても良いし、外周面全体が波打つような凹凸状態のものでも良い。
As shown in FIG. 8 and the like, the rolling mode changing means 9 is configured such that a part of the peripheral surface of the drum-shaped
なお、本構成例の第1,第2遊技球誘導部材75a,75bは、遊技盤7の裏面側で盤面に平行な方向に遊技球を送り出すワープ通路構造としたので、遊技球回転体91の回転軸91bは、遊技盤7の盤面に直交するように設け、遊技盤7裏面側に誘導された遊技球の流入路に直交するように回転体91の外周面を位置させた。また、本構成例では、第1,第2遊技球誘導部材75a,75bによって、ステージ部材76の左右両方向の上流側へ遊技球を導入する構造としたので、遊技球がステージ部材76の左右端部から中央に向って転動することとなり、遊技球転動面76a上における遊技球の転動距離を効率良く長くできるが、例えば、遊技球誘導部材75によってステージ部材76の片側にのみ遊技球を誘導する場合には、片側にのみ転動態様変更手段9を設けるようにしても良い。
Since the first and second game
上述した転動態様変更手段9は、例えば、遊技盤7の裏面両側部に設けた側壁部材78に取り付けることで、第1,第2遊技球誘導部材75a,75bから誘導された遊技球が当接し得る適宜な位置に保持される。側壁部材78は、例えば、不透明な合成樹脂等で形成するもので、遊技盤7の裏面側に取り付ける取付基板78aの上部側にて後方へ延出する上部側壁78bと、取付基板78aの下部側にて後方へ延出する下部側壁78cとを備え、上部側壁78bの下縁部と下部側壁78cの上縁部との間に転動態様変更部材導入空部7eを生ぜしめ、この転動態様変更部材導入空部7eからステージ部材76の上方位置に回転体91の外周面の一部を臨ませる。
The above-described rolling mode changing means 9 is attached to, for example, the
このように、遊技盤7裏面における左右両側部より縦板状に後方へ延出し、遊技盤7裏面と表示ユニット32前面との間隙を閉鎖する側壁部材78,78を設け、各側壁部材78の適所に開設した開口部(上部側壁78bの下縁部と下部側壁78cの上縁部との間の転動態様変更部材導入空部7e)を介して、回転体91を誘導球到達可能位置へ臨ませ、側壁部材78の外側に電気的駆動源や伝達機構を収納した収納ボックス92を配設すれば、電気的駆動源や伝達機構が遊技盤7前面から見えないように側壁部材78で隠すことができ、転動態様変更手段9を設けることにより遊技盤7自体の装飾性が低下してしまうことを防げる。なお、側壁部材78を透明な合成樹脂等で作製し、上下側壁78b,78cの内側面に装飾シール等を貼って、収納ボックス92等を隠すようにしても良い。
As described above,
なお、回転体91の回転方向は特に限定されるものではないが、転動態様変更部材導入空部7eからステージ部材76の上方に臨む位置(誘導球到達可能位置)で、突起部91aが下方から上方へ移動して行く向きに回転させると、落下してきた遊技球に上向きの力を与えるように弾くことができ、遊技球転動面76a上における遊技球の転動態様を派手に見せることができる。
The rotating direction of the
例えば、図9(a)に示すように、回転体91が反時計方向(図中、A方向)へ回転しているときに、遊技球誘導部材75から遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球が、図9(b)に示すようなタイミングで回転体91の周面(突起部91aが設けられていない部位)に当たると、遊技球は回転体91の周面に弾かれてステージ部材76の遊技球転動面76a上を下流側(中央側)へ転動流下する(図9(c)を参照)。なお、回転体91に衝接した遊技球がどの程度弾かれるかは、回転体91外周面の硬度や摩擦係数等のパラメータを変えることで多様に変化させることができる。
For example, as shown in FIG. 9A, a game guided from the game
一方、図10(a)に示すように、回転体91が反時計方向(図中、A方向)へ回転しているときに、遊技球誘導部材75から遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球が、図10(b)に示すようなタイミングで回転体91の周面(突起部91aが設けられている部位)に当たると、遊技球は回転体91の周面に弾かれてステージ部材76の遊技球転動面76a上を下流側(中央側)へ転動流下する(図10(c)を参照)。このとき、突起部91aが遊技球を押し上げるように当たると、遊技球は強い流下勢で遊技球転動面76a上を下流側へ転動して行くこととなる。
On the other hand, as shown in FIG. 10 (a), the game guided from the game
また、遊技球と突起部91aとの接触位置によっては、遊技球が前後方向に弾かれる可能性もあり、遊技球転動面76a上における遊技球の流下態様が一層多彩なものとなる。すなわち、回転体91は、衝突した遊技球が受ける反発力のベクトル(力の大きさ及び力の向き)を変更可能な転動態様変更手段として好適である。
Further, depending on the contact position between the game ball and the
なお、ステージ部材76の奥行は、例えば遊技球2.5個分程度(遊技球の直径の2.5倍程度)とし、ステージ部材76の後方には、表示ユニット32の表示面が近接して臨むので、回転体91により遊技球が後方へ強く弾かれると、表示ユニット32の表示面を痛めてしまう可能性があるので、ステージ部材76の後方縁には、上向きに延出させた低い壁状の後端保護部76cを形成し、遊技球が表示ユニット32の表示面に当たることを抑制した。
The depth of the
さらに、転動態様変更手段9の回転体91周面に設ける突起部91aは、均一な大きさで均等位置に設ける必要はなく、例えば、図11(a)に示す回転体91′のように、様々な大きさの突起部91a′を不規則に配置しても良い。斯くすれば、突起部91a′が密集している部位に遊技球が衝突した場合に、弾かれる遊技機の向きが多様に変化する可能性があるし、大きな突起部91a′の遊技球が当たった場合には、当たった部位に応じて遊技球の弾かれる向きが前後方向に変化したりすることもあり、ステージ部材76の遊技球転動面76a上における遊技球の転動態様を一層多彩にできる。
Further, the
また、図11(b)に示す回転体91″のように、回転軸91b′を回転体の軸心からずらして設けることで、転動態様変更部材導入空部7aからステージ部材76の上方位置に突出する回転体91″の突出量を変化させるようにしても良い。或いは、回転体の外周面に硬質部と軟質部を設けておき、遊技球が硬質部に当たると強く弾かれ、軟質部に遊技球が当たると流下勢が減衰されてステージ部材76上へ落ちるようにし、流下態様に変化を与えるものでも良い。あるいは、回転体をドラム状とせずに、三角柱・四角柱といった外周に複数の平面を有する多角柱を転動態様変更部材としても良い。
Further, as in the
このように、転動態様変更手段9を備える遊技機1においては、ベース部材76の遊技球転動面76a上における遊技球の転動態様にランダム性を持たせることが可能となるので、ベース部材76の形状や遊技盤7裏面への取付具合等に起因して導出口7dからの流下状態に個体差が生じて、導出口7dの下方に位置する始動口73bへの入賞率が高いものや始動口73bへの入賞率が低いものができてしまっても、転動態様変更手段9の機能によって、遊技機毎の個体差に起因した始動入賞率の不均衡を是正できるのである。
Thus, in the
また、上述した転動態様変更手段9においては、「遊技球転動部材の遊技球転動面における上流側であって、遊技球誘導部材から遊技盤裏面側へ誘導された遊技球が到達可能な誘導球到達可能位置に臨み、状態変換することに伴って、衝突した遊技球が受ける反発力を変更可能な転動態様変更部材」として回転体9,9′,9″を、「転動態様変更部材を状態変換させる状態変換動作部」として電気的駆動源を、各々例示したが、転動態様変更手段の構成は、これに限定されるものではない。例えば、板状の遊技球衝接体(状態変換作動部)をシーソーのように揺動させることで、遊技球の衝接タイミングによって遊技球がランダムに弾かれるようにしても良く、状態変換動作部により状態変換される転動態様変更部材に当たって遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動する遊技球の転動態様を変化させれば、転動状態変更部材に対する物理的な衝突から受けた反発力が遊技球の転動流下勢の変化として遊技者から視認できるので、遊技上の興趣を高めることができる。
Further, in the rolling mode changing means 9 described above, “a game ball guided from the game ball guiding member to the back side of the game board on the upstream side of the game ball rolling surface of the game ball rolling member is reachable. Rotating
また、転動態様変更手段9の配設位置も側壁部材98側に限定されるものではなく、遊技球誘導部材75によって遊技盤7の裏面側へ誘導された遊技球が到達可能な誘導球到達可能位置であれば、何処でも良い。例えば、ベース部材76の球転動面76a上に一旦落ちた後に、遊技球が流下して到達可能な位置(例えば、ベース部材76の下方から臨む位置)に転動態様変更手段9を設けるようにしても良い。
Further, the arrangement position of the rolling mode changing means 9 is not limited to the side wall member 98 side, and the guide ball arrival at which the game ball guided to the back side of the
上述した転動態様変更手段9の電気的駆動源に対する制御は、例えば、第2演出制御装置83によって行うものとし、遊技機1の稼働中は回転体91,91′,91″を一定方向へ一定速度で常時回転させる制御としても良いし、予め定めた起動条件が成立したときに回転体91,91′,91″の駆動を開始し、予め定めた停止条件が成立したときに回転体91,91′,91″の駆動を停止するようにしても良いし、所定条件の成立により回転速度を変化、或いは回転方向を変化させるようにしても良い。この第2演出制御装置83は、遊技盤7の裏面下部に設けるものとし(例えば、図6,図7を参照)、その背面適所に設けた第2演出側コネクタ83aを介して第1演出制御装置32の第1演出側コネクタ82aと接続する。
The above-described control of the electric drive source of the rolling mode changing means 9 is performed by, for example, the second
なお、第1演出制御装置32の第1演出側コネクタ82aは、裏機構枠33に取り付けられた状態で表示ユニット32の下縁よりも下方に突出する接続用突出部82bの前面側に設けられ(図3を参照)、遊技盤7を前面枠3の遊技盤収納部31へ収納する際に、前面から押し込んで行くと、遊技盤7に設けた第2演出制御装置33の第2演出側コネクタ83aが、第1演出制御装置82の第1演出側コネクタ82aにちょうどコンタクトするので、コネクタの位置合わせといった繁雑な作業を要さず、簡便に第1演出制御装置82と第2演出制御装置83の接続を実現できる。
The first
また、遊技盤7に設ける遊技制御装置81は、蝶番機構部81aを介して第2演出制御装置83の裏面側へ回動可能に設け、遊技盤7を前面枠3へ取り付ける際には、遊技制御装置31を略水平にして上下幅を抑制することで、前面枠3における空部(表示ユニット32の下縁と上皿ユニット5の上縁との間に形成される前後方向に貫通する空部)を経て裏機構枠33の背面側へ遊技制御装置81を通し、遊技盤7が前面枠3へ適正に装着された状態で遊技制御装置81を上方回動させると、遊技制御装置81が裏機構枠33背面の適所に配置される。
Further, the
ここで、図12に示す各種制御装置の機能ブロック図に基づいて、機種に応じて交換される遊技盤7側の装置構成と、継続使用される前面枠3側の装置構成につき説明する。
Here, based on the functional block diagram of the various control devices shown in FIG. 12, the device configuration on the
遊技の進行制御を行う遊技制御装置81は、前面枠3側に設けられた電源供給装置85から電源供給を受けて作動するもので、CPU,ROM、RAMを有する遊技用マイクロコンピュータを備えると共に、図示を省略した入出力インターフェースを介して、始動口73bへの入賞球を検出する始動口センサ86a、大入賞口73cへの入賞球を計数するためのカウントセンサ86b、一般入賞口73dへの入賞球を検出する一般入賞口センサ86c等からの検出信号を受け、大入賞口73cの状態変換を行うために開閉扉を作動させる駆動源である大入賞口ソレノイド86dへ駆動信号を出力する。また、遊技制御装置81は、前面枠側の排出発射制御装置84と双方向通信可能に接続され、排出装置86eに対する賞球排出制御や発射装置86fの停止制御等を指示する。さらに、遊技制御装置81と第1演出制御装置82は、中継基板87を介して接続され、遊技制御装置81から第1演出制御装置82へ演出指令信号が供給される。
The
第2演出制御装置83は、当該遊技盤7に固有の情報である演出データを固定的に記憶する演出データ基板83(演出用キャラクタの画像データや動画情報等を記憶するキャラクタROM、演出制御用のデータを記憶する制御ROM、演出用音声等を記憶する音声データROM等を有する。)、遊技盤7に設けられた遊技盤装飾装置86g(装飾ランプや転動態様変更手段9の電気的駆動源等の総称)に駆動制御を行うドライバ基板83cを備える。この第2演出制御装置83は、上述したように、第2演出側コネクタ83aと第1演出側コネクタ82aとが接続されることで、第1演出制御装置82へ各種データを送信したり、第1演出制御装置82から演出動作指令を受けたりする。
The second
上述した第2演出制御装置83と接続される第1演出制御装置82は、CPU,RAM,表示ユニット32におけるテスト画像等の共通の画像データを記憶する画像ROM,グラフィック表示に特化したVDP,表示ユニット32に対する輝度調整を行う輝度調整器,表示ユニット32に対するコントラスト調整を行うコントラスト調整器等を備え、表示ユニット32を構成する液晶表示器32aやバックライト32bを制御し、表示ユニット32の表示面に種々の演出表示を行う。また、音に関する演出動作は、CPUからの指示により音声LSIから音声信号がスピーカ86hへ出力されることで行い、前面枠3に設けた枠ランプ等よりなる枠装飾装置86iを用いた枠装飾演出は、CPUからの指示により枠装飾ドライバが枠装飾装置86iを動作させることで行う。なお、第1演出制御装置82には、上皿ユニット5に設けた演出用ボタン53からの信号も入力され、演出用ボタン53の押下状態に応じて、表示ユニット32に表示する演出画面を適宜変化させるような制御を行っても良い。
The first
更に、第1演出制御装置82から第2演出制御装置83のドライバ基板83cへ指令することにより、表示ユニット32や枠装飾装置86iと連携した遊技盤装飾装置86gの演出動作を行わせ、一層効果的な装飾演出を行うことも可能である。例えば、特定の演出態様になったときだけ、第1演出制御装置82からの指令により、第1演出制御装置83が転動態様変更手段9の電気的駆動源を作動させたり、逆に転動態様変更手段9の電気的駆動源を停止させたり、或いは、通常とは異なる変則的な動作をさせたりするようにしても良い。
Furthermore, by giving a command from the first
上述した第1実施形態に係る遊技機1においては、遊技盤7と表示ユニット32との離隔間隔が狭く、遊技球2.5個分程度の奥行を有するステージ部材76を設けるものとしたが、遊技盤7と表示ユニット32との離隔間隔をより広く設定することができれば、遊技球を積極的に前後方向へ振り分けることで、ステージ部材76の遊技球転動面76aを有効に使い、遊技球の多彩な転動態様を実現できる。
In the
例えば、第2実施形態に係る遊技機におけるステージ部材76′は、図13(a),(b)に示すように、前後方向に広い奥行(少なくとも、複数の導入口を前後方向に並べて形成できる幅で、例えば遊技球3個以上の幅)の遊技球転動面76aを有するもので、最も前面側に第1特別導入口76d1を、その奥側に第2特別導入口76d2を、更にその奥側に第3特別導入口76d3を設けたものである。
For example, as shown in FIGS. 13A and 13B, the
図13(a)に示す転動態様変更手段9は、回転体91の回転軸91bの後端側を遊技盤7の背面に直交する位置から外側へ角度αだけ傾斜させて設けることにより、誘導球到達可能位置へ臨む回転体91の周面が斜め後方向きとなるようにし、遊技球誘導部材75によって遊技盤7の裏面側へ誘導された遊技球が遊技球転動面76aの後方(表示ユニット32の表示面に向う方向)へ転動される可能性を高めた。
The rolling mode changing means 9 shown in FIG. 13A is provided by inclining the rear end side of the
また、図13(b)に示す転動態様変更手段9は、回転体91の回転軸91bを鉛直方向に設けて、誘導球到達可能位置へ臨む回転体91の周面が前から後へ移動する向き(図中におけるA方向)へ回転させ、遊技球誘導部材75によって遊技盤7の裏面側へ誘導された遊技球が遊技球転動面76aの後方(表示ユニット32の表示面に向う方向)へ転動される可能性を高めた。
Further, the rolling mode changing means 9 shown in FIG. 13 (b) is provided with the
なお、第1特別導入口76d1から導入された遊技球は、図示を省略した第1特別導出口より遊技領域7aへ戻り、第2特別導入口76d2から導入された遊技球は図示を省略した第2特別導出口より遊技領域7aへ戻り、第3特別導入口76d3から導入された遊技球は図示を省略した第3特別導出口より遊技領域7aへ戻り、最も奥側の第3特別導出口より出た遊技球は最も高い確率で始動口73bへ入賞し、第2特別導出口より出た遊技球は第3特別導出口よりも低い確率で始動口73bへ入賞し、最も手前の第1特別導出口より出た遊技球は第2特別導出口より低いが導出口7dよりは高い確率で始動口73cへ入賞するように、各導出口の開口位置や開口形状を設定しておく。すなわち、ベース部材76′の球転動面76a上を転動流下した遊技球が到達可能な第1〜第3特別導入口76d1〜76d3および導出口7dは、それぞれ始動口73bへの入賞確率が異なるように設定しておくのである。
The game ball introduced from the first special introduction port 76d1 returns to the
そして、遊技球転動面76aの曲面形状を適宜に設定することで、遊技盤7を前後方向に貫通する導出口7dへの球流下が最も容易で、次いで第1特別導入口76d1への球流下が容易で、次いで第2特別導入口76d2への球流下が容易で、最も奥側の第3特別導入口76d3への球流下が最も困難なように設定しておけば、転動態様変更手段9によって遊技球転動面76aの後方へ強く弾かれるか否かによって、第1〜第3導入口76d1〜76d3および導出口7dの何れに向けて流下してゆくかが変わるので、遊技盤7の裏面側における遊技球の転動状態に対する遊技者の関心が高まり、一層興趣の高い遊技機とすることができる。
Then, by appropriately setting the curved surface shape of the game
上述した第2実施形態に係る遊技機においては、遊技球転動面の奥行を広くして遊技盤裏面における遊技球の転動態様の変化を多彩にしたが、例えば、遊技球転動面を複数も受けることで、遊技球の転動態様の変化を多彩にすることも可能である。第3実施形態に係る遊技機は、図14に示すように、上段ステージ部材761と下段ステージ部材762を上下に配置したものである。
In the gaming machine according to the above-described second embodiment, the depth of the game ball rolling surface is widened to make various changes in the rolling state of the game ball on the back of the game board. By receiving a plurality, it is possible to make various changes in the rolling state of the game ball. In the gaming machine according to the third embodiment, as shown in FIG. 14, an
上段ステージ761の遊技球転動面761a上を遊技球が下流側へ転動流下して到達する上段導出口761bは、始動口73bの直上方に位置するが、比較的横幅を広く設定してある。一方、下段ステージ762の遊技球転動面762a上を遊技球が下流側へ転動流下して到達する下段導出口762bも、始動口73bの直上方に位置すると共に、その横幅は概ね始動口73bの開口に対応する程度に設定してある。しかも、下段ステージ762の下段導出口762bから始動口73bまでの落下距離は、上段ステージ761の上段導出口761bから始動口73bまでの落下距離よりも短い。従って、上段ステージ761へ誘導された遊技球が上段導出口761bから始動口73bへ入賞する確率よりも、下段ステージ762へ誘導された遊技球が下段導出口762bから始動口73bへ入賞する確率の方が高くなる。
The upper lead-out
このように、遊技球転動部材として上段ステージ部材761と下段ステージ762を上下に設け、各遊技球転動面761a,762a上を転動した遊技球が上段導出口761bもしくは下段導出口762bの何れかへ導かれるようにすれば、上下にある遊技球転動面761a,762a上での遊技球の転動態様の変化により、遊技者の興趣を高めることができるし、上段導出口761bと下段導出口762bとで、変動表示ゲームの始動条件となる始動口への入賞確率を異ならしめてあるので、遊技盤7の裏面側における遊技球の転動状態に対する遊技者の関心が高まり、一層興趣の高い遊技機とすることができる。
As described above, the
なお、本実施形態に係る遊技機においては、上段ステージ部材761と下段ステージ部材762の2段構造としたが、これに限定されるものではなく、遊技球転動部材を3段以上設けるようにしても構わない。また、前述した第2実施形態に係る遊技機の遊技球転動部材と同様に、一つの遊技球転動部材上に複数の導出口(或いは、導出口へ導くための導入口)を設けるようにしても構わない。
In the gaming machine according to this embodiment, the
更に、遊技盤7の前面から上段ステージ部材761もしくは下段ステージ部材762へ遊技球を誘導するために、上段ステージ部材761へ遊技球を誘導する遊技球誘導部材と下段ステージ部材762へ遊技球を誘導する遊技球誘導部材へ別々に設けるようにしても良いが、第3実施形態に係る遊技機では、遊技球誘導部材75によって上段ステージ部材762の上方へ誘導した遊技球の流下先を上段ステージ部材761もしくは下段ステージ部材762の何れかに変更可能な遊技球振分手段によってランダムに振り分けるものとした。
Furthermore, in order to guide the game ball from the front surface of the
すなわち、遊技球振分手段である流路変換部材93は、回動軸93aを回動中心として振分板93bを回動可能に設けたもので、遊技球誘導部材75によって誘導された遊技球が到達可能な誘導球到達可能位置にある振分板93bが下段導入空部94を閉塞して上段ステージ部材761の端縁部に連なる上段振分状態にあっては、遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球が上段ステージ部材761の遊技球転動面761a上を転動流下する(図14(a)を参照)。一方、流路変換部材93の振分板93bを下向きに傾斜させるように回動軸93aを回転させて傾動制御を行った下段振分状態にあっては、下段導入空部94が開放されることにより、遊技盤7裏面側へ誘導された遊技球は比較的高い確率で下段導入空部94から下方へ落下してゆき、下段ステージ部材762の遊技球転動面762a上を転動流下する(図14(b)を参照)。
That is, the flow
このように、遊技球誘導部材75からの遊技球の流下先を複数の遊技球転動部材(例えば、上段ステージ部材761と下段ステージ部材762)のうちの何れかに変更可能な遊技球振分手段(例えば、流路変換部材93)を設ければ、遊技盤7の裏面側へ誘導された遊技球がどの遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動することとなるのか、偶発的要素が加味されることにより、遊技者の興趣を一層高めることができる。
In this way, the game ball distribution that can change the flow destination of the game ball from the game
なお、遊技球振分手段としては、流路変換部材93に限定されるものではなく、例えは、周面に遊技球を保持可能な球受け凹部を設けた回転体を誘導球到達可能位置に臨ませて設けておき、常時定速回転する回転体の球受け凹部に遊技球が填り込むことなく弾かれると上段ステージ部材761の遊技球転動面761a上を転動流下し、回転体の球受け凹部に運良く遊技球が嵌まり込むと、その遊技球は回転体の回転に伴って下段ステージ762の上方へ移送されて開放され、下段ステージ部材762の遊技球転動面762a上を転動流下させるような振分構造としても良い。
Note that the game ball distribution means is not limited to the flow
また、上述した流路変更部材93の振分板93bは、誘導球到達可能位置に臨む板面の傾動状態に応じて、遊技球が受ける弾発力が変わってゆくので、例えば、流路変更部材93を一定の周期で状態変換させる等、振分板93の傾動状態を或る程度の頻度で変化させれば、遊技球が遊技球誘導部材75から遊技盤7裏面へ誘導されて来るタイミングと、振分板93bの傾動状態に応じて、遊技球の振分先だけでなく遊技球の転動態様も変化するので、流路変更部材93を転動態様変更手段として機能させることができる。
In addition, the
無論、振分手段とは別途に転動態様変更手段を設けるようにしても良く、例えば、遊技球誘導部材75から誘導された遊技球が到達可能な位置Aに前述した転動態様変更手段9を設け、下段導入空部94から落下してきた遊技球が到達可能な位置Bに前述した転動態様変更手段9を設ければ、流路変更部材93が上段振分状態もしくは下段振分状態に固定されている間においても、転動態様変更手段9の機能によって、上段ステージ部材761の遊技球転動面761a上における遊技球の転動態様と下段ステージ部材762の遊技球転動面762a上における遊技球の転動態様にランダム性を与えることができる。
Of course, the rolling mode changing means may be provided separately from the distributing means. For example, the rolling mode changing means 9 described above at the position A where the game ball guided from the game
以上本発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態は全て例示であって、開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものではなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内での全ての変更が含まれる。 Although the present invention has been specifically described above based on the embodiments, it should be considered that all of the embodiments disclosed in the present specification are examples and are not limited to the disclosed technology. That is, the technical scope of the present invention should not be construed restrictively based on the description in the above-described embodiment, but should be construed in accordance with the description of the scope of claims, and the description of the scope of claims. All modifications within the scope of the claims and the equivalent technology are included.
例えば、転動態様変更手段としては、回転体のように回転する部材の他、回動、揺動、スライド等の何れか、或いは組合せで動作して、遊技球が衝突する位置が変化する部材ならば何でもよいし、回転体に設けた突起部により衝突時の跳ね返り方向を変化させるものの他、多数の傾斜面を備えたもの(例えば、多面体のもの)や、衝突面は一箇所でもその面自体の傾斜角度を変化させるものでもよい。また、弾性係数の異なる複数の部材を組み合わせて回転体等の転動態様変更部材を形成し、転動態様変更部材のどこに遊技球が当たるかによって跳ね返り態様を変化させたてもよい。 For example, as the rolling mode changing means, a member that changes a position at which a game ball collides by operating in any one or combination of rotation, swing, slide, etc., in addition to a member that rotates like a rotating body Anything can be used, and a projection provided on the rotating body can change the rebound direction at the time of collision, as well as a device with a large number of inclined surfaces (for example, a polyhedron), or even a single collision surface It may change its own inclination angle. Further, a rolling mode change member such as a rotating body may be formed by combining a plurality of members having different elastic coefficients, and the rebound mode may be changed depending on where the game ball hits the rolling mode change member.
さらに、転動態様変更手段における転動態様変更部材を状態変換させる手段として、電気的駆動源(モータやソレノイド)を用いずに、転動態様変更部材を回動自在或いは揺動自在に軸着しておくことで、遊技球の衝突により状態が変換するようにしても構わない。また、転動態様変更手段の配設位置は、遊技球転動部材の最上流側である左右の端部に限定されるものではなく、遊技球転動部材の中央や端部と中央部の中間位置等、遊技球誘導部材により遊技盤裏面側へ誘導された遊技球が遊技球転動部材の遊技球転動面上を流下し始めた後に作用して転動態様を変化させるようにしても構わない。 Further, as means for changing the state of the rolling mode changing member in the rolling mode changing means, the rolling mode changing member is pivotally or pivotally mounted without using an electric drive source (motor or solenoid). By doing so, the state may be changed by the collision of the game balls. Further, the arrangement position of the rolling mode changing means is not limited to the left and right end portions on the most upstream side of the game ball rolling member, but the center of the game ball rolling member or the end portion and the central portion. The game ball guided to the back side of the game board by the game ball guiding member, such as an intermediate position, acts after the game ball rolling member starts to flow down on the rolling surface of the game ball so as to change the rolling mode. It doesn't matter.
また、上述した各実施形態の遊技機は、遊技盤裏面側で遊技球の転動態様を変化させることで遊技上の興趣を高めるものであったが、表示ユニット32の表示制御と関連して動作する機構を遊技盤裏面側に設けて、遊技上の興趣を高めるようにしても良い。
Moreover, although the gaming machine of each embodiment described above has increased the interest in gaming by changing the rolling mode of the game ball on the back side of the game board, in connection with the display control of the
図15に示すのは、第4実施形態に係る遊技機が備える遊技盤7′の裏面側斜視図であり、一方の側壁部材78側には転動態様変更手段9を設け、他方の側壁部材78′側には隠蔽手段10を設けたものである。この隠蔽手段10は、複数の隠蔽部材(例えば、4つの扇状板材である第1隠蔽部材101,第2隠蔽部材102,第3隠蔽部材103,第4隠蔽部材104より構成)と、これら第1〜第4隠蔽部材101〜104を駆動する駆動源を収納ボックス105内に収納したものである。なお、第1〜第4隠蔽部材101〜104は、側壁部材78′の上部側壁78bに開設した隠蔽部材挿通部78dから内側(側壁部材78によって遮蔽されていない表示ユニット32の前面側)へ出没可能とした。
FIG. 15 is a back side perspective view of a
また、略扇状の第1〜第4隠蔽部材101〜104は、2辺が近接する頂部を各々回動軸106にて回動可能に支持してあり、通常は、第1〜第4隠蔽部材101〜104の全てが側壁部材78の外側に位置し、表示ユニット32の表示部における所定領域を覆っていない第1状態にある。
Further, the substantially fan-shaped first to fourth concealing
そして、駆動源の駆動力を受けて第1隠蔽部材101が内側方向(図16(a)におけるA方向)へ回動してゆくと、第1隠蔽部材101の前面側に設けたガイド突起101aが第2隠蔽部材102のガイド溝102bに沿って移動して行き、第1隠蔽部材101のガイド突起101aがガイド溝102bの端部に至ると第2隠蔽部材102は第1隠蔽部材101に追随してA方向へ回動して行き、以後、同様に第2隠蔽部材102のガイド突起102aが第3隠蔽部材103のガイド溝103bの端部に、第3隠蔽部材103のガイド突起103aが第4隠蔽部材104のガイド溝104bの端部に各々至ることで、第1〜第4隠蔽部材101〜104が扇子を開くように回動して行き、第1〜第4隠蔽部材101〜104の全てが側壁部材78の内側に移動して表示ユニット32の表示部における所定領域を覆う第2状態に変換する(図16(b)を参照)。
Then, when the first concealing
なお、第4隠蔽部材104の前面側に設けたガイド突起104aが側壁部材78′の取付基板78aの背面側に設けたガイド溝78eの端部に至ると、それ以上第1〜第4隠蔽部材101〜104は開くことができないものとし、収納ボックス105内に収納された駆動源による回動軸106の回転動作が限界範囲を越えないように、例えば、第2演出制御装置83により制御する必要がある。斯くするためには、隠蔽手段10が第2状態に変換されたことを検出するセンサを遊技盤7に設けておき、そのセンサ情報に基づいて駆動源のON/OFF制御を行うようにしても良いし、遮蔽手段10が第1状態から第2状態に変換するために必要な所定時間だけ駆動源をONするような制御としても良い。
When the
一方、第2状態の隠蔽手段10において、第1隠蔽部材101が外側方向(図16(b)におけるB方向)へ回動してゆくと、第1隠蔽部材101の前面側に設けたガイド突起101aが第2隠蔽部材102のガイド溝102bに沿って移動して行き、第1隠蔽部材101のガイド突起101aがガイド溝102bの端部に至ると第2隠蔽部材102は第1隠蔽部材101に追随してB方向へ回動して行き、以後、同様に第2隠蔽部材102のガイド突起102aが第3隠蔽部材103のガイド溝103bの端部に、第3隠蔽部材103のガイド突起103aが第4隠蔽部材104のガイド溝104bの端部に各々至ることで、第1〜第4隠蔽部材101〜104が扇子を閉じるように回動して行き、第4隠蔽部材104のガイド突起104aが取付基板78aのガイド溝78eの端部に至ると、第1〜第4隠蔽部材101〜104の全てが側壁部材78の外側に移動して第1状態に戻るのである。なお、遮蔽手段10を第2状態から第1状態へ戻す際の駆動源制御も、第2演出制御装置83により適宜に行われるので、駆動源による回動軸106の回転動作が限界範囲を越えることはない。
On the other hand, in the concealing means 10 in the second state, when the first concealing
上記のように構成した隠蔽手段10が作動して状態変換する契機や、隠蔽手段10によって隠蔽可能な変動表示ユニット32の表示部における表示領域は、特に限定されるものではないが、表示ユニット32の表示部で変動表示ゲームにおけるリーチ演出にて隠蔽手段10を用いる動作態様の一例を図17に基づき説明する。
The trigger for the state conversion by the operation of the concealing means 10 configured as described above, and the display area in the display unit of the
図17(a)に示すように、リーチ演出で比較的大きなキャラクタ表示領域321の上方に停止図柄表領域322を表示し、未だ変動中の図柄を変動図柄表示領域323にて変動表示する。この変動図柄表示領域323は、側壁部材78′に近接させた表示領域である。そして、この変動図柄表示領域323に図柄を停止表示(例えば、数字の「6」を表示)した後、隠蔽手段10を第2状態に変換させて変動図柄表示領域323を覆い(図17(b)を参照)、変動図柄表示領域323が遊技者から隠蔽されたタイミングで図柄を変動(例えば、数字の「7」に変更)させた後、隠蔽手段10を第1状態に変換させて変動図柄表示領域323を視認可能にする(図17(c)を参照)。
As shown in FIG. 17A, a stop
このように、変動表示ゲームのリーチ演出として隠蔽手段10を用いれば、遊技者に対する視覚効果と相俟って変動表示ゲームによる興趣を一層高めることができる。 Thus, if the concealment means 10 is used as the reach effect of the variable display game, it is possible to further enhance the interest of the variable display game in combination with the visual effect on the player.
なお、第1状態と第2状態とに変換可能な隠蔽手段の構成は特に限定されるものではないが、上述した隠蔽手段10のように、扇状の第1〜第4隠蔽部材101〜104を扇子状に構成すれば、第1〜第4隠蔽部材101〜104を重合して側壁部材78′の外側に配置できるので、第1状態における収納効率を高めることができるという利点がある。
In addition, although the structure of the concealment means which can be converted into a 1st state and a 2nd state is not specifically limited, Like the concealment means 10 mentioned above, fan-shaped 1st-4th concealment members 101-104 are attached. If it is configured in the shape of a fan, the first to fourth concealing
1 遊技機
3 前面枠
32 表示ユニット
7 遊技盤
7d 導出口
75a,75b 第1遊技球誘導部材
76 ステージ部材(遊技球転動部材)
76a 遊技球転動面
9 転動態様変更手段
91 回転体
DESCRIPTION OF
76a Game
Claims (9)
前記遊技盤に設けられ、該遊技盤前面の遊技領域から遊技球を受け入れて該遊技盤の裏面側に誘導可能な遊技球誘導部材と、
前記遊技盤裏面に設けられ、前記遊技球誘導部材により誘導された遊技球が転動可能な遊技球転動面を有する遊技球転動部材と、
前記遊技球転動部材の遊技球転動面上を下流側へ転動した遊技球を前記遊技盤前面の遊技領域に導出する導出口と、
前記遊技球誘導部材により誘導された遊技球に作用して、前記遊技球転動部材の遊技球転動面上における遊技球の転動態様を変化させ得る転動態様変更手段と、
を備え、
前記遊技球転動部材は、左右方向に延在する棚状の部材で構成すると共に、左右両側方を遊技球流下の上流側となし、
前記遊技球誘導部材は、遊技盤裏面の左右方向外側へ遊技球を誘導可能に構成し、
前記転動態様変更手段は、前記遊技球転動部材の左右方向両端側であって前記遊技球誘導部材から誘導された遊技球が到達可能な位置に設けたことを特徴とする遊技機。 A game board is detachably attached to the front frame, and a display unit for displaying a display game is disposed on the rear side of the game board in the front frame at a predetermined interval. A gaming machine configured with a member having optical properties and configured to allow the display of the display unit to be visually recognized from the front of the gaming board through the gaming board,
A game ball guiding member provided on the game board, capable of receiving a game ball from a game area on the front side of the game board and guiding the game ball to the back side of the game board;
A game ball rolling member provided on the back side of the game board and having a game ball rolling surface on which the game ball guided by the game ball guiding member can roll;
A lead-out port for deriving a game ball rolling on the game ball rolling surface of the game ball rolling member downstream to a game area on the front side of the game board;
Rolling mode change means that acts on the game ball guided by the game ball guide member and can change the rolling mode of the game ball on the game ball rolling surface of the game ball rolling member;
Equipped with a,
The gaming ball rolling member is composed of a shelf-like member extending in the left-right direction, and the left and right sides are the upstream side under the game ball flow,
The game ball guiding member is configured to be able to guide the game ball to the outside in the left-right direction on the back side of the game board,
The gaming machine according to claim 1, wherein the rolling mode changing means is provided at both ends in the left-right direction of the gaming ball rolling member and at a position where the gaming ball guided from the gaming ball guiding member can reach .
前記遊技球転動部材の遊技球転動面における上流側であって、前記遊技球誘導部材から遊技盤裏面側へ誘導された遊技球が到達可能な誘導球到達可能位置に臨み、状態変換することに伴って、衝突した遊技球が受ける反発力および/または反発方向を変更可能な転動態様変更部材と、
前記転動態様変更部材を状態変換させる状態変換動作部と、
を備え、
状態変換動作部により状態変換される転動態様変更部材に当たって遊技球転動部材の遊技球転動面上を転動する遊技球の転動態様を変化させるようにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The rolling mode changing means includes
The upstream side of the gaming ball rolling surface of the gaming ball rolling member faces the guide ball reachable position where the gaming ball guided from the gaming ball guiding member to the back side of the gaming board can reach and changes the state. Accordingly, a rolling mode changing member capable of changing a repulsive force and / or a repelling direction received by the colliding game ball,
A state conversion operation unit for converting the state of the rolling mode changing member;
With
The rolling mode of the game ball rolling on the gaming ball rolling surface of the gaming ball rolling member is changed by hitting the rolling mode changing member whose state is converted by the state conversion operation unit. The gaming machine according to 1.
前記状態変換動作部は、電気的駆動源と、該電気的駆動源の駆動力を回転体へ伝達する伝達機構とから構成したことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The rolling mode changing member is composed of a rotating body having an uneven spherical contact surface formed on the outer periphery,
The gaming machine according to claim 2, wherein the state conversion operation unit includes an electric drive source and a transmission mechanism that transmits a driving force of the electric drive source to a rotating body.
前記側壁部材の適所に開設した開口部を介して、前記転動態様変更部材を誘導球到達可能位置へ臨ませ、前記側壁部材の外側に状態変換動作部を配設したことを特徴とする請求項2又は請求項3に記載の遊技機。 A side wall member that extends backward in the form of a vertical plate from the left and right side portions on the back of the game board and closes the gap between the back of the game board and the front of the display unit,
The rolling state changing member is caused to reach a guide ball reachable position through an opening formed at an appropriate position of the side wall member, and a state conversion operation unit is disposed outside the side wall member. The gaming machine according to claim 2 or claim 3.
前記転動態様変更部材は、遊技球の転動方向を前後方向に変更させ得る構成としたことを特徴とする請求項2〜請求項4の何れか1項に記載の遊技機。 The gaming ball rolling member has a front and rear width that protrudes rearward from the rear end position of the gaming ball guiding member, and forms a gaming ball rolling surface that has a front and rear width that is at least twice the diameter of the gaming ball. And
The gaming machine according to any one of claims 2 to 4 , wherein the rolling mode changing member is configured to change a rolling direction of a game ball in a front-rear direction .
前記複数の導出口は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口への入賞確率がそれぞれ異なるようにしたことを特徴とする請求項1〜請求項5の何れか1項に記載の遊技機。 A plurality of the outlets, the game ball guided to the back side of the game board, is guided to any outlet according to the rolling mode on the game ball rolling surface of the game ball rolling member,
Wherein the plurality of outlet ports, one of claims 1 to 5, characterized in that prize probability to the display game start conditions can impart a starting winning opening based on the winning of the game ball is made different respectively The gaming machine according to claim 1.
前記遊技球振分手段が、前記流路変更部材の傾動状態に応じて遊技球の転動態様を変化させる転動態様変更手段として機能するようにしたことを特徴とする請求項8に記載の遊技機。 The game ball allocating means controls the tilt of a flow path changing member that can receive the game ball guided from the game ball guiding member above the uppermost game ball rolling member. The game ball can be distributed on the moving member,
9. The game ball distribution unit according to claim 8, wherein the game ball distribution unit functions as a rolling mode changing unit that changes a rolling mode of the game ball according to a tilting state of the flow path changing member . Gaming machine .
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