JP4626830B2 - ゲーム装置及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - Google Patents
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Description
本発明では、プレーヤは、表示手段の画面上に表示される領域の先端部とタイミング線とが重なったときにその領域に指示されている操作内容に従った入力手段の操作を行い、表示手段の画面上に表示される領域の後端部とタイミング線とが重なったときにその領域に指示されている操作内容に従った入力手段の操作を終了すればよいので、初心者でも容易に演奏することができる。
本発明では、プレーヤが入力手段を操作したときのタイミングのずれ量が表示手段の画面に表示されるので、プレーヤは、各操作の度に、当該操作のタイミングのずれの内容を認識し、その認識した内容に基づいて次の操作を行う際のタイミングを容易に修正することができる。このため、初心者でも、操作タイミングを適宜修正しながら、リズムに合った演奏を容易に行えるようになる。
y=−at2+bt(a>0,0<t<b/a)
の式に従って上下運動を繰り返す。プレーヤはこの鞠のキャラクタを見ながら、この鞠のキャラクタが一番下に位置したタイミングで弦スイッチを弾けば、タイミングよく弦スイッチを弾くことができる。これにより、初心者でも、容易にリズムに合ったギター演奏を行うことができる。
( MAX(NA,NB,NC)−MIN(NA,NB,NC))×(定数)
の式に従ってボーナス点を算出する。NA,NB,NCのうちの最大値からNA,NB,NCの最小値を引いた値に定数をかけることによりボーナス点を算出し、算出したボーナス点は得点に加点される。このような計算式とすることにより、全ての入力がA,B,Cのいずれかのタイミングのときに最高得点となり、また全てのタイミングに平均して分散しているときに最低点となる。尚、分散を求めるのには時間がかかるので、本実施形態では、通常行われている演奏を、高速で評価するために、簡易な上記の方法を用いている。本実施形態のように、ノリを評価することにより、「前ノリ」、「後ノリ」の演奏も安定したリズムとして評価することができる。
1a CPU
1b RAM
1c ROM
1d 音源
2 システム基板
3 入出力基板
4 アンプ
10 本体部
11 ディスプレイ
12 スピーカ
13 操作部
20 電子ギター
21 フレットスイッチ
22 弦スイッチ
23 ミュートスイッチ
24 ボリューム付きアーム
21a 感圧センサ
21b アナログデジタル変換器
21c エンコード変換器
22a 弦部ボリューム
24a アームボリューム
23a 感圧センサ
23b アナログデジタル変換器
30 楽譜オブジェクト
30a 幅の狭い部分
30b 領域
31 タイミング線
32 鞠のキャラクタ
33 電子ギター画
34 体力メータ
Claims (12)
- 表示手段の画面に表示された指示に従って演奏するための入力手段を備えたゲーム装置において、
前記表示手段の画面上に、前記入力手段に対応する表示物であって、前記入力手段の操作を指示するための領域を有する演奏指示表示物を楽譜オブジェクトとしてスクロール表示する楽譜オブジェクト・スクロール表示手段と、
前記表示手段の画面上に、スクロール表示される前記演奏指示表示物に表示される、前記領域の先端部が重なったときに前記入力手段の操作を指示するためのタイミング線を表示する演奏タイミング線表示手段と、
前記表示手段の画面に表示される前記楽譜オブジェクトに前記入力手段を上から下に弾くか、或いは下から上に弾くかを指示する表示を行う奏法指示手段と、
前記入力手段を上から下に弾いたときと、下から上に弾いたときとで、異なった音を再生するように制御する制御手段と、
を具備し、
前記入力手段は中立箇所に対して上から下に或いは中立箇所に対して下から上に動かすことができ、操作に対応して前記中立箇所に対する変動域のデータを前記制御手段に出力するものであり、前記制御手段は前記変動域のデータに基づいて前記異なった音を再生することを特徴とするゲーム装置。 - 前記入力手段は、ギターの形状をしており、前記楽譜オブジェクト・スクロール表示手段が前記画面上に表示する前記演奏指示表示物は、ギターのフレットが形成された棹状の台板に似た表示物であることを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。
- 表示手段の画面に表示された指示に従って演奏するための入力手段を備えたゲーム装置において、
前記表示手段の画面上に、前記入力手段に対応する表示物であって、前記入力手段の操作を指示するための領域を有する演奏指示表示物を楽譜オブジェクトとしてスクロール表示する楽譜オブジェクト・スクロール表示手段と、
前記表示手段の画面上に、スクロール表示される前記演奏指示表示物に表示される、前記領域の先端部が重なったときに前記入力手段の操作を指示するためのタイミング線を表示する演奏タイミング表示手段と、
前記入力手段から入力された演奏タイミングと、前記画面で指示した演奏のタイミングとの時間差を各演奏タイミング毎に算出するずれ算出手段と、
前記表示手段の画面上に、前記ずれ算出手段が算出した時間差に応じて前記演奏指示表示物の前記領域から離してずれ量を示す印を表示するタイミングずれ表示手段と、
を具備することを特徴とするゲーム装置。 - 前記入力手段はギターの形状をしており、ギターのフレットで区切られた部分に対応する複数のフレットスイッチと、ギターの弾弦部に対応する弦スイッチとを有するものであることを特徴とする請求項1又は2記載のゲーム装置。
- 前記制御手段は、前記入力手段からの信号に基づいてゲーム全体の制御を行うものであり、
前記弦スイッチは回動自在なスイッチであり、
前記制御手段は、前記弦スイッチからのデータに基づいて音を再生するように制御することを特徴とする請求項4記載のゲーム装置。 - 前記弦スイッチの動きはボリュームに伝えられ、前記弦スイッチが弾かれて動いたときの前記ボリュームの移動量は所定の期間毎に刻まれたデジタルの多値データとして前記制御手段に送られ、
前記制御手段は、前記データ毎に直近のデータとの差分を取りその差分がマイナスになったときに、音を再生するように制御することを特徴とする請求項5記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、前記弦スイッチを上から下に弾いたときと、下から上に弾いたときとで、異なった音を再生するように制御することを特徴とする請求項5又は6記載のゲーム装置。
- 前記奏法指示手段は、前記表示手段の画面に表示される前記楽譜オブジェクトに前記弦スイッチを上から下に弾くか、或いは下から上に弾くかを指示する表示を行うものであることを特徴とする請求項4乃至7の何れか1項に記載のゲーム装置。
- 前記入力手段は、前記弦スイッチを上から下に弾いたときと、下から上に弾いたときで、符号の異なる信号を出力することを特徴とする請求項4乃至8の何れか1項に記載のゲーム装置。
- 表示手段の画面に表示された指示に従って演奏するための入力手段を備えるコンピュータを、
前記表示手段の画面上に、前記入力手段に対応する表示物であって、前記入力手段の操作を指示するための領域を有する演奏指示表示物を楽譜オブジェクトとしてスクロール表示する楽譜オブジェクト・スクロール表示手段と、
前記表示手段の画面上に、スクロール表示される前記演奏指示表示物に表示される、前記領域の先端部が重なったときに前記入力手段の操作を指示するためのタイミング線を表示する演奏タイミング線表示手段と、
前記表示手段の画面に表示される前記楽譜オブジェクトに前記入力手段を上から下に弾くか、或いは下から上に弾くかを指示する表示を行う奏法指示手段と、
前記入力手段を上から下に弾いたときと、下から上に弾いたときとで、異なった音を再生するように制御する制御手段として、
機能させ
前記入力手段は中立箇所に対して上から下に或いは中立箇所に対して下から上に動かすことができ、操作に対応して前記中立箇所に対する変動域のデータを前記制御手段に出力するものであり、前記制御手段は前記変動域のデータに基づいて前記異なった音を再生するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 表示手段の画面に表示された指示に従って演奏するための入力手段を備えるコンピュータを、
前記表示手段の画面上に、前記入力手段に対応する表示物であって、前記入力手段の操作を指示するための領域を有する演奏指示表示物を楽譜オブジェクトとしてスクロール表示する楽譜オブジェクト・スクロール表示手段と、
前記表示手段の画面上に、スクロール表示される前記演奏指示表示物に表示される、前記領域の先端部が重なったときに前記入力手段の操作を指示するためのタイミング線を表示する演奏タイミング線表示手段と、
前記入力手段から入力された演奏タイミングと、前記画面で指示した演奏のタイミングとの時間差を各演奏タイミング毎に算出するずれ算出手段と、
前記表示手段の画面上に、前記ずれ算出手段が算出した時間差に応じて前記演奏指示表示物の前記領域から離してずれ量を示す印を表示するタイミングずれ表示手段として、
機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記入力手段はギターの形状をしており、ギターのフレットで区切られた部分に対応する複数のフレットスイッチと、ギターの弾弦部に対応する弦スイッチとを有するものであることを特徴とする請求項3記載のゲーム装置。
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JP2007339562A JP4626830B2 (ja) | 2007-12-28 | 2007-12-28 | ゲーム装置及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
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