JP4621773B2 - ネットワーク内の移動ユニットの輸送を制御するための競合プロセスの調整方法 - Google Patents
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Description
つの従来のアプローチは、事象指向のシミュレーション技術である。ただし、これは、システム内の平均待ち時間を最小にする一方で、競合プロセスをより良好に調整するために、逆説的に、しばしば時間遅延を必要とする、「欠点のない動作(faultless action)」をもたらす傾向がある。使用されている方法と、それらのそれぞれのさまざまな欠点とのリストは、延々と示すことが可能である。多くの方法は、問題要素の解決法を提供するが、需要および容量変数の不規則な時間変化を有する、大規模ネットワーク内の競合(ディスパッチ)プロセスを、体系的に調整するための一般的方法は、これまでのところ欠けていた。
a プロセスは、ネットワークにおいて潜在的にリアルタイムで調整され、または、ネットワークは、ノードまたは局所的に制限されたサブネットワークの、制御ユニット内で、分散化された自己組織化方式で潜在的にリアルタイムで制御され、隣接するサブネットワークの制御ユニットは、データ交換のために相互に接続されており、個々のノードはサブネットワークの最小の変異体であり、
b1 それぞれのノードにおける局所的プロセスプロシージャの予測モデルからのデータ、および/または、隣接ノードにおける局所的プロセスプロシージャの予測モデルからのデータ、および/または、
b2 それぞれのノードの、またはそのノードに接続されたエッジの、データ取得要素からのデータ、および/または、隣接ノードの、またはそれらのノードに接続されたエッジの、データ取得要素からのデータ、
c が、ノードまたはサブネットワークの性能を、エッジのバッファ容量を考慮に入れて、隣接ノードの固定した、仮定スイッチング状態を用いた短期予測のためのモデルに基づいて決定するための、制御ユニットのスイッチングシーケンスの局所的シミュレーションおよび最適化のために使用され、その際、
c1 各ノードに対する高性能スイッチング戦略から、関連する個々のノードのための高優先度スイッチングシーケンスの組み合わせによって、性能の観点で特に見込みのある、サブネットワークに対するスイッチング戦略の選択が生成され、
c2 サブネットワークの各ノードに対する最も良いスイッチング戦略の組み合わせが、必ずしもサブネットワーク自体に対する最も良いスイッチング戦略を示すわけではないため、前記見込みのあるスイッチング戦略の中にある、サブネットワークにおける最高の性能という意味で最高の調整に達するスイッチング戦略を特定するために、適切なテストが用いられ、続いて、
c3 最高の性能を有するスイッチング戦略が選択され、関連するノードのための関連する制御信号が出力される。
制御プロセスの最適化のためには、上式が最大化される。式中、
は、ノードnにおけるエッジiからjへのディスパッチが最適化のために有さなければならない重み付けを表し、
は、必要とされる関数または重み付け関数を表す。本発明による方法は、好ましくは、方法ステップcにおけるシミュレーションおよび最適化について、以下の特徴を有する。
d1 ノードにおいて、移動ユニットのための需要がほとんどない場合は、ユニットの1つのディスパッチが待ち時間なしに実行され、そのため、ディスパッチされるユニットの数は到着するユニットの平均数に比例し、それにより、
d2 高い需要があり、待ち時間が避けられない場合は、スイッチング損失を最小にするために、ユニットは、比較的長いスイッチングフェーズを用いて、グループ単位でディスパッチされ、その際、
d3 スイッチング損失を最小にするプロセスは、目的地に近い移動ユニットをネットワークから迅速に除去するための、それらの移動ユニットの優先度つきディスパッチと、必要に応じて組み合わせられ、
d4 スイッチング時間損失は、隣接ノードにおける、予測される、より高いディスパッチ能力を用いた、隣接ディスパッチスイッチング状態の同期を支持する、早期スイッチングによって補償されるよりも多く、
d5 高い需要がある場合は、ノードに続くエッジ内に、バッファ容量が確保され、エッジごとに提供されるバッファ容量は適応的に適合させられ、
d6 優先順位付け(それに基づいてノードにおいてユニットがディスパッチされる)が、ユニットの個々の特性に基づいて可能であり、そして、
d7 備蓄(stockpiles)の提供を確実にすることによって、非常に高い需要の場合に、いかなるディスパッチも行われない最大期間は制限される。
を導入することが可能であり、ここで、
は、妨げられた交通内での平均速度を表す。交通がほとんどなく、平均速度が高い場合は、車両の待ち時間を短くするために、最適青色時間は短いということに留意すべきである。都市交通については、したがって、局所的(分散化)灯火信号最適化における約300〜500mの半径を考慮に入れる価値がある。より大きな半径は、ある程度、より良い結果をもたらす可能性があり、より短い半径は、かなり劣った結果をもたらす可能性がある。ただし、長期にわたる交通予測では予測精度が低下するため、T’を、したがって半径を、提示したよりもはるかに大きくしてもほとんど意味がない。結果として、分散化制御では、柔軟性が非常に向上し、システム最適に近い動作が可能である。
がサブシステムによって提供され、その重みの大きさは、図2では、破線によって表されている道路の、ノードに隣接する縦棒の長さによって表されている。本発明によれば、重みの選択は、システム全体、およびすべてのコア領域内の、性能と解の質とにおいて、重要な役割を果たす。一例として、以下の文中では、コア領域の内部における重みは1に等しいということ、および、それぞれ分散化され最適化された、コアおよびエッジ領域の、外部の重みは0に等しく設定されるということを仮定する。後者は、最適化方法を、大幅により効率的にする。さらなる説明として、ここで、コア領域のエッジ領域内における重みの指定の、3つの例について述べる。
などの、それぞれのサブネットワーク内の状況を特徴付けるパラメータに応じて、データベース内に(任意選択で)記憶される。これらのようなパラメータは、例えば、シミュレーション値または測定値の、指数またはスライディング平均化(exponential or sliding averaging)によって、方法の一部として引き上げられてもよく(ここで、データベース内に記憶される経験値は、相当する日の交通状況に関連する)、あるいは、特定のシミュレーション値または測定値の(フィット)関数として引き上げられてもよい。
の時間依存指定によって考慮に入れられる(パラグラフ9を参照されたい)。現在時刻t0と時刻tとの間にその道路区間を離れる車両の数
は、次のように評価されてもよい。
上式で、Iiは、同じ方向に至る車線の数であり、
は、時刻t’において道路区間iを離れる車両の流れである。下流道路区間のうちの1つに、利用可能な容量がない場合、
は0に等しい。
上式で、τはスイッチング時間(switching time)を示す。次の式、
は、スイッチング時間損失、すなわち、異なる方向からのディスパッチの間のスイッチング(黄色時間/損失時間τ)の結果としてディスパッチプロセスから失われる車両の数を表す。
などのように加算される。以下の情報が、次に、個々の交差点について画定されなければならない。信号グループJ(すなわち、共存できる青色時間の対応する組み合わせ)が現在時刻t0において青色に切り換えられるとしたら、これは、式
が、すべての可能な信号グループJについて最大値を呈するという前提で、時刻tよりも前の、可能な最大数の車両のディスパッチをもたらす。この式が負であるならば、現在アクティブな(すなわち青色の)信号グループを継続して使用するのが最良である。信号グループIの制御から信号グループJに切り換えるためには、したがって、値NJ(t)が、スイッチング損失を補償するために、値NI(t)よりも少なくともしきい値ΔNI(t0)だけ、より良いという結果になる必要がある。スイッチング損失ΔNI(t0)は、したがって、補償されるよりも多くなければならず、信号グループは、時刻tよりも前に、最大数の車両をディスパッチすることがさらに可能でなければならない。
と比較される。追加項ΔNi(t0)/(t−t0)は、現在の青色フェーズを継続する特定の傾向を常にもたらすが、これは無条件にではなく、スイッチング損失を正確に考慮する。
がランク付けされてもよい。これは、異なる信号グループの選択の優先権を、すなわち、それらの優先度を、1つのノードの観点から決定する。例えば、それぞれの値
が、時刻tのうちの1つにおいて、最良の解よりも特定のパーセンテージεを超えて低くはない、すべての信号グループが考慮に入れられる。特に、高い優先度ではあるが、最高の優先度ではない信号グループを選択することは、これによって、隣接ノードにおける交通信号灯スイッチング動作との調整を達成することが可能になる場合に、有利な可能性がある。これにより、隣接ノード間の同期を達成することがより容易になる。したがって、すべての高優先度信号グループが、青色スイッチング動作のために考慮される。非常に低い値
は、道路区間iの制御を終了するための、すなわち、対応する交通信号灯を赤色に切り換えるための理由を与える。
と注釈を付けられ、その道路区間を離れつつある車両の交通流は、
と注釈を付けられる。道路区間iから隣接する区間jへの、時刻tにおける右左折確率(相対的右左折頻度)は、αij(t)≧0であると仮定される。車両の数は一定なので、次が成り立つ。
は、利用可能なまたは提供される最大容量
(「提供」)によって制限され、実際の離脱流
は、要求される最大容量
(「需要」)によって制限される。最良の場合、これは、ノードにおける「提供」と「需要」のうちの最小、すなわち、すべてのjについて、
という結果をもたらす。
および式(8)と合わせて、好適な値
が、例えば方程式系を解くことによって、これから決定されてもよい。この場合、車線ごとの提供される容量は、次の式を使用して決定される。
その場合、道路区間iの下流端から最も遠く離れた車両は、点li(t)に位置している。区間i上に車両がない、すなわち交通がない場合(li(t)=0)、道路区間iからの離脱流は、時刻
における車両の到着流
によって、車線ごとに与えられる。この場合、Liは長さ、
は最高許容速度を表し、そして
は、道路区間i上の、自由な(妨げられない)運転時間を表す。道路区間i上にキューがある場合(li(t)>0)、車線当たりの、渋滞からの最大離脱流
は、道路区間iを離れつつある車両の交通流を支配する。車線ごとの、提供される容量は、次によって与えられる。
は道路区分jによって吸収されてもよい。ただし、lj(t)=Ljの場合、最大到着流は、時刻t−Lj/|c|における、道路区間jからの離脱流
によって支配され、ここで、c≒−15km/hは、妨げられた交通内での妨害の伝播速度である。
は、最高許容速度、τ’=1.8sは、車両間の安全分離時間、ρjamは、(例えば、赤色の交通信号灯において待っている)渋滞の中の交通内の車線当たりの車両密度である。
IiLiρjam (13)
上式で、加算プロセスは、道路区間iから道路区間jへの灯火信号設備によって処理されるすべての変化にわたっている。道路区間iが道路区間jに導かれない場合は、αij=0である。
を、サブネットワークn内で最大化する。この場合、
は、道路区間iから道路区間jへの変化について、交通信号灯制御に与えられる重み付けを表す(パラグラフ6を参照されたい)。パラグラフ6c)で述べ、図2に記号的に示したように、
が減少するように選択された場合、これは隣接ノードにおけるスループットを考慮に入れるので、スループットを増加するための協調が近隣で達成されてもよい。
は、時刻tにおける、エッジiおよびjの、またはそれらを連結しているノードの、シミュレーションまたは測定変数の、任意の所望の重み付け関数または必要とされる関数を表す。例えば、次の要素が考慮されてもよい。
a)待っているユニットの数(キューの長さ)、
b)制御および/または待ち時間、
c)到着しつつあるユニットの数、
d)ディスパッチされるユニットの数、
e)潜在的ディスパッチ能力
f)バッファ容量
g)ユニットの優先度(例えば、救助車両、公共の地元乗客車両)、
h)好ましいディスパッチ量、
i)エネルギー消費またはディスパッチコスト、
k)目的地への近接。
は、道路区間i内で、車両によって、それらの目的地までに移動される平均距離を表し、Ddは、目的地dを含む道路区間i内で、車両によって移動される距離を表す。
は、時刻tにおいて道路区間iを離れつつある、目的地dを有する車両の、車両流である。予想される移動時間が、移動される平均距離の代替として選択されてもよい。ただし、同等の効果を有するその他の式も使用されてもよい。
を達成するために、複数の方法で計算される変数を多数提供する。例えば、右左折確率は、隣接センサーデータ(相対的右左折頻度)から、交通シミュレーションから、および運転者の目的地に関連するデータに基づいて、経路選択モデルから、決定されてもよい。ユニットのためのディスパッチ時間を評価する場合、さらに、近くのエッジに関連する測定値および/または短期予測は、より強い待ちが与えられ、一方、対照的に、歴史的測定値(historic measured values)は、同等の状況のために、遠隔のエッジにおいて、より強い待ちが与えられることが提案される。
これは、n番目の値についての信頼度zn=0に相当する。
を超過した場合、人為的に終了させられる。例えば、割合
は、トラフィックの相対量に比例して指定されるように、あるいは、ユーザの側面またはシステム最適の側面に基づいて指定されるように、選択されてもよい。
・一方では、目的は、スイッチング時間損失を減らすために、青色フェーズができるだけ長くなるようにすることであり、それに対して他方では、グリーンウェーブを確立するために必要であるような、隣接する交通信号灯における事象への「即座の」反応が必要である。
・後続の道路区間におけるバッファ容量の欠乏にもかかわらず、重要な流れは優先して処理されなければならず、なぜなら、それらが処理されないと、他の流れがブロックされる結果になるからである。これは、青色時間の早期終了を必要とする場合があり、さもないと、特定の充填レベルを超えて、システム性能が低下する可能性がある。
Claims (24)
- 少ない資源、特に前の処理に対して競合する、ネットワーク化された処理プロセスを調整するための、またはノードとエッジとを有するネットワーク内での移動ユニットの輸送を制御するための方法であって、前記ネットワークは、コア領域nに細分され、コア領域のそれぞれは、関連するエッジ領域を有し、それにより前記コア領域と前記関連するエッジ領域とは、それぞれがノードとエッジとの結束性のあるサブネットワークを画定し、前記エッジは、制御されるユニットのための制限されたバッファ容量を有し、前記ノードまたはエッジは、データ取得要素を備え、前記ノードは、前記ユニットのための制限されたディスパッチ機能を備え、さらに制御ユニットを備え、前記制御ユニットについては、処理される必要があるユニットのディスパッチのスイッチング状態と、非ディスパッチのスイッチング状態と、それらの間の、切り換えスイッチング状態とが提供される方法であって、
a 前記プロセスは、前記ネットワークにおいて潜在的にリアルタイムで調整され、または、前記ネットワークは、前記ノードまたは局所的に制限されたサブネットワークの、前記制御ユニット内で、分散化された自己組織化方式で潜在的にリアルタイムで制御され、隣接するサブネットワークの前記制御ユニットは、データ交換のために相互に接続されており、
b1 それぞれのノードにおける局所的プロセスプロシージャの予測モデルからのデータ、および/または、隣接ノードにおける局所的プロセスプロシージャの予測モデルからのデータ、および/または、
b2 それぞれのノードの、またはそのノードに接続されたエッジの、データ取得要素からのデータ、および/または、隣接ノードの、またはそれらのノードに接続されたエッジの、データ取得要素からのデータ、
c が、前記ノードまたはサブネットワークの性能を、前記エッジのバッファ容量を考慮に入れて、隣接ノードの固定した、仮定スイッチング状態を用いた短期予測のためのモデルに基づいて決定するための、前記制御ユニットのスイッチングシーケンスの局所的シミュレーションおよび最適化のために使用され、その際、
c1 各ノードに対する高性能スイッチング戦略から、関連する個々のノードのための高優先度スイッチングシーケンスの組み合わせによって、性能の観点で特に見込みのある、サブネットワークに対するスイッチング戦略の選択が生成され、
c2 サブネットワークの各ノードに対する最も良いスイッチング戦略の組み合わせが、必ずしもサブネットワーク自体に対する最も良いスイッチング戦略を示すわけではないため、前記見込みのあるスイッチング戦略の中にある、サブネットワークにおける最高の性能という意味で最高の調整に達するスイッチング戦略を特定するために、適切なテストが用いられ、続いて、
c3 最高の性能を有するスイッチング戦略が、前記サブネットワークのそれぞれのコア領域内で選択され、関連するノードのための対応するスイッチング状態に変換されることを特徴とする方法。 - 方法ステップcにおける前記局所的最適化に含まれる、隣接ノードのための目的地および最適化基準は、それぞれの局所的最適化領域であるサブネットワーク内での位置の関数として重み付けされることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
- 方法ステップcにおけるシミュレーションプロセスについて、
d1 前記ノードにおいて、前記移動ユニットのための需要がほとんどない場合は、前記ユニットの、同等の優先度を有する1つのディスパッチが、待ち時間なしに実行され、その際、ディスパッチされるユニットの数は到着するユニットの平均数に比例し、
d2 高い需要があり、待ち時間が避けられない場合は、スイッチング損失の最小化の原則に基づいて、前記ユニットは、比較的長いスイッチングフェーズを用いて、グループ単位でディスパッチされ、その際、
d3 前記スイッチング損失の最小化のプロセスは、目的地に近いユニットを前記ネットワークから迅速に除去するための、それらのユニットの優先度つきディスパッチと、必要に応じて組み合わせられ、
d4 スイッチング時間損失は、隣接ノードにおける、予測される、より高いディスパッチ能力を用いた、隣接ディスパッチスイッチング状態の同期を支持する、早期スイッチングによって補償されるよりも多く、
d5 前記ノードに続く前記エッジ内に、必要に応じて、バッファ容量が確保され、エッジごとに提供される前記バッファ容量は適応的に適合させられ、
d6 優先順位付けであって、該優先順位付けに基づいて前記ユニットが前記ノードにおいてディスパッチされる優先順位付けが、前記ユニットの特性に基づいて実行され、そして、
d7 割り当て量の決定によって、いかなるディスパッチも行われない最大期間は制限されることを特徴とする、請求項1〜3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記局所的最適化は、データベース支援の方法を使用し、該方法では、多数の高性能コントローラが、前記それぞれのサブネットワーク内の状況を特徴付けるパラメータの関数として記憶され、前記方法の一部として引き上げられることを特徴とする、請求項1〜4のいずれか一項に記載の方法。
- 割り当て量の決定は、ユーザ最適性またはシステム最適性の基準に基づいて提供されることを特徴とする、請求項1〜5のいずれか一項に記載の方法。
- 必要とされるモデルパラメータは、複数の代替のシミュレーションおよび測定データ項目の組み合わせによって決定されることを特徴とする、請求項1〜6のいずれか一項に記載の方法。
- ユニットの予測されるディスパッチ時間を評価するプロセスにおいて、すぐ近くのエッジ上では、測定値および/または短期予測がより強く重み付けされ、一方、対照的に、遠隔エッジ上では、同等の状況のために、歴史的測定値がより強く重み付けされることを特徴とする、請求項1〜7のいずれか一項に記載の方法。
- 方法ステップb2による前記測定データが欠けているかまたは本当らしくない場合、前記欠けているかまたは本当らしくないデータは、シミュレーションまたは評価モデルによって置き換えられ、かつ/または、方法ステップb1による前記シミュレーションまたは測定データが欠けているかまたは本当らしくない場合、前記プロセスは、固定された所定の制御に基づいて制御されることを特徴とする、請求項1〜8のいずれか一項に記載の方法。
- 共存できないディスパッチプロセス、すなわち、競合にさらされるディスパッチプロセスに関連付けられたユニットが、グループ単位でのユニットのディスパッチと並行して、適切な時に個別にディスパッチされることを特徴とする、請求項1〜9のいずれか一項に記載の方法。
- ユニットまたはプロセスの目的地に関連したデータが、前記目的地に近いユニットまたはプロセスの優先度つきディスパッチのために、前記ノードのための前記制御ユニットと交換されることを特徴とする、請求項1〜10のいずれか一項に記載の方法。
- 連続的な信号または制御動作が、競合プロセスを調整するため、または移動ユニットの輸送を制御するために使用されることを特徴とする、請求項1〜11のいずれか一項に記載の方法。
- 前記方法は、ノードおよびエッジの変化によってネットワーク構造を最適化するために使用されることを特徴とする、請求項1〜12のいずれか一項に記載の方法。
- 前記方法は、右左折確率を最適化するための方法と組み合わせられることを特徴とする、請求項1〜13のいずれか一項に記載の方法。
- 前記方法は、前記エッジに沿った個々のユニットの動特性を最適化するための方法と組み合わせられ、前記ユニットは、信号コントローラからの情報および/または指示を受信することを特徴とする、請求項1〜14のいずれか一項に記載の方法。
- 請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法の、交通ネットワークの制御のための使用であって、前記ネットワーク内の前記ノードは交差点を表し、前記制御ユニットは交通信号灯を表し、前記エッジは道路区間を表し、前記移動ユニットは前記交通ネットワーク内に含まれる車両および/またはその他を表す、方法。
- 請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法を実行するために適した、多数の交差点と、道路区間と、データ取得要素と、制御装置を用いる交通信号灯設備とを有する交通システムであって、前記交差点は関連する交通信号灯設備とセンサーとを有し、前記制御装置はデータを受信するために前記センサーに接続されていること、そして、隣接する交通信号灯設備のための前記制御装置はデータを交換するために相互に接続されていることを特徴とする、交通システム。
- 前記センサーと前記交通信号灯設備のための前記制御装置との間のデータリンク、および、隣接する交通信号灯設備のための前記制御装置間のデータリンクは、無線であることを特徴とする、請求項17に記載の交通システム。
- 前記データリンクは、無線LANの形態、あるいは、ブルートゥースとしての、赤外線リンクとしての、レーダー信号としての、レーザーリンクとしての、またはそれらの変形としての形態であることを特徴とする、請求項18に記載の交通システム。
- 製造プロセスの制御のための請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法の使用であって、前記ノードは生産機械または生産ユニットを表し、前記エッジはそれらの間の輸送経路または中間貯蔵所を表し、前記移動ユニットは製品を表す、使用。
- 物品輸送のロジスティックスの制御のための請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法の使用であって、前記ノードは輸送ポイントを表し、前記エッジは輸送経路を表し、前記移動ユニットは輸送物品を表す、使用。
- 組織的プロシージャの調整のための請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法の使用であって、前記ユニットはプロセスに対応し、前記ノードは労働者に対応し、一方、前記エッジは前記プロセスの管理または供給経路を表し、前記コントローラは、行われる前記優先順位付けの決定に対応する、使用。
- プログラムプロシージャを処理するための請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法の使用であって、前記ノードは、データを処理するプログラムモジュールに対応し、前記プログラムモジュール間で伝達される前記データは、連続した処理プロセスのネットワークの前記エッジを画定し、前記コントローラは、前記プロセスの調整または整合化のために使用される、使用。
- バイオテクノロジーの分野において、細胞、組織、または有機体内の、物質または活性物質の配布プロセスを制御するために使用する、請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法の使用。
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