JP4619353B2 - マルチメディアコンテンツを配信するためのシステム - Google Patents

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Description

本発明は、クライアント装置にマルチメディアコンテンツを配信するための通信システムに関する。本発明はまた、そのようなシステムで利用されるサーバに関する。本発明はさらに、そのようなサーバからマルチメディアコンテンツをリクエストするためのクライアント装置に関する。最後に、本発明は、当該システムに利用される方法に関する。
本発明は、例えば、インターネットやモバイルネットワークを介しクライアントにライブのマルチメディアコンテンツを配信するためのアプリケーションを見出す。
ライブ音声、映像及びあらゆる種類のマルチメディアコンテンツのインターネットを介したストリーミングが、普及してきている。図1に示されるように、ストリーミングセッションは、ライブのマルチメディアコンテンツをリアルタイムに符号化し、符号化されたデータストリームを供給するリアルタイムエンコーダ、エンコーダとストリーミングサーバとの間の配信接続、及びサーバと複数のクライアントの間の複数のポイント・ツー・ポイント接続を伴う。IPネットワークを介したこのようなリアルタイムの送信に利用される標準的なプロトコルは、RTP(Real Time Protocol)である。この符号化されたデータストリームは、サーバ及びさらにはクライアントに送信されるRTPパケットに変換される。
RTPプロトコルによって提起される問題は、RTPパケットがしばしばファイアウォール及びNAT(Network Address Translator)によってブロックされることである。この結果、クライアントは、リクエストされたマルチメディアコンテンツを受信することができなくなる。
この問題を回避する1つの解決手段は、Mathias Johansonによる「An RTP to HTTP video gateway」(ACM,1−58113−348−0/01/0005,2001)による刊行物からすでに知られている。当該解決手段は、RTPパケットをサーバのウェブページに含まれ、RTPプロトコルの代わりにHTTP(HyperText Transport Protocol)を利用してクライアントに送信されるファイルに変換することから構成される。このHTTPプロトコルの効果は、それがすべてのファイアウォールによって受付けられ、NATと良好に機能するということである。
この従来技術では、画像シーケンスからなる映像コンテンツは、MJPEG(Motion Joint Picture Expert Group)ストリームに符号化される。MJPEGは、映像を符号化するための標準的フォーマットであり、静止画像用に開発されたJPEGを用いてシーケンスの各画像を個別に符号化することから構成される。MJPEGストリームはさらに、RFC(Request For Comment)2435に記載されるようなRTPストリームに変換される。RTPストリームは、RTPマルチキャスト接続を介しウェブサーバに送信される。このウェブサーバは、RTPストリームをMIME(Multipurpose Internet Mail Extension)マルチパートファイルに変換するための手段から構成される。MIMEマルチパートは、インターネットメッセージ本体のフォーマットを指定及び記述するための規格であり、HTMLウェブページのJPEG画像シーケンスを表示可能にする。Johansonの解決策では、MJPEGストリームのJPEG画像は、MIMEマルチパートファイルの一部に格納される。このMIMEファイルは、ウェブサーバ上で利用可能なウェブページ上のそれのURL(Uniform Resource Locator RFC番号1738を参照されたい)によってアクセス可能とされる。クライアントが当該ウェブページをブラウズし、このURLアドレスをクリックすると、MJPEGファイルの連続するJPEG画像のダウンロードを指示及び同期化するため、特定のJava(登録商標)アプレットがクライアント側にダウンロード及び開始される。クライアントによって受信されると、JPEG画像がJPEGデコーダによって復号されながら、次のJPEG画像がダウンロードされる。従って、MJPEG映像シーケンスはリアルタイムに再生される。
この解決策の大きな問題点は、それがあまり汎用性がないということである。MIMEマルチパートフォーマットは、JPEGやGIFなどの静止画像符号化フォーマットしか受付けない。独立したJPEG画像の集まりとして映像シーケンスを符号化し、このため、この映像シーケンスの時間的冗長性を利用しないMJPEGフォーマットは、インターネットやモバイルネットワークなどの低ビットレートネットワーク接続を介した映像ストリーミングを可能にするのに十分な圧縮率を実現するものでない。MJPEGフォーマットは、スタジオ構成に対しては大変興味深いものであるが、インターネットを介した映像ストリーミングには全く普及していない。MPEG−4などの他の映像符号化フォーマットを利用するため、変換が必要となり、重大な画質低下をもたらすことになるであろう。
この方法の他の問題点は、それが音声やテキストなどの映像以外の他のタイプのマルチメディアコンテンツに機能しないということである。それは、複数のマルチメディアソースを同期させるための手段を与えるものでない。例えば、当該方法は、インターネットを介し映画をストリーミングするための手段を提供していない。
本発明の課題は、サーバを介しインターネット上で映像及びより一般的にはあらゆる種類のマルチメディアコンテンツを配信するためのより効率的な解決策を提案することである。
上記課題は、請求項1〜4に記載される通信システム、請求項5〜7に記載されるサーバ、請求項8に記載されるクライアント装置、請求項9及び10に記載される方法、請求項11に記載されるコンピュータプログラム及び請求項12に記載される信号により実現される。
本発明によると、マルチメディアコンテンツは、符号化されたデータストリームに符号化される。この符号化データストリームは、配信送信を介しサーバにリアルタイムに配信される。IPネットワーク上では、エンコーダとサーバとの間の配信送信は、通常はRTP(RealTime Protocol)プロトコルによって規定されるマルチキャスト接続である。このとき、サーバは受信した符号化データストリームをプログレッシブダウンロードと互換的なフォーマットを有するプログレッシブファイルに変換し、例えば、ウェブページにより当該プログレッシブファイルをクライアント装置に利用可能なものとすることができる。
プログレッシブファイルは、ポイント・ツー・ポイントネットワークを介しサーバからクライアントに送信される。IPネットワーク上では、このポイント・ツー・ポイントネットワーク接続は、通常はHTTP(HyperText Transfer Protocol RFC2616を参照せよ)プロトコルによって規定される。ワールドワイドウェブの基礎となるこのHTTPプロトコルは、あらゆるファイアフォール及びNATによって受け入れられているという大きな利点を有している。
ファイルのプログレッシブダウンロードは、それの完全なダウンロードの前にファイルの復号化を開始することからなる。これは、メディアデータ及びメタデータがインタリーブされる構成を有するファイルフォーマットによって可能とされる。メディアデータは、符号化されたマルチメディアコンテンツの音声、映像、画像またはテキストトラックから構成される。メタデータは、メディアデータの符号化方法を記述している。このファイルフォーマットを用いて、ファイルの一部がメディアデータと当該メディアデータに関するメタデータを含む場合に当該部分に対して復号化が実現可能となる。
本発明によると、クライアントは、マルチメディアコンテンツの配信中の任意の時点でサーバと接続し、マルチメディアコンテンツを受信することを要求するよう期待される。このため、サーバはプログレッシブファイルをクライアントのリクエストに適合したクライアントプログレッシブファイルにカスタマイズすることが可能である。クライアントプログレッシブファイルは、例えば、プレーヤーを設定するため配信を開始する前に通常送信される初期化メタデータなどの現在のマルチメディア配信をクライアントが取得することを可能にするためのメタデータから構成される。
本発明の好適な実施例では、使用されるファイルフォーマットは、映像用のMPEG−4やH.263あるいは音声用のAMR(Advanced Multi Rate)などの多数のマルチメディアデータ符号化規格によって可読なISOファイルフォーマットバージョン2である。
本発明の第1の効果は、これらの規格がマルチメディアデータ圧縮用に普及しているということである。例えば、MPEG−4や等価な規格は、インターネット上のコンテンツ提供者によって広く利用されている。このため、MPEG−4ストリームをmJPEGストリームに符号変換するJohansonの解決策のケースでしばしば必要となるサーバ側での符号変換手段を必要としない。
第2の効果は、映像符号化のための上記規格は、極めて低いビットレートから高いビットレートまでの任意のビットレートにおいて、MJPEGよりはるかに良好な圧縮率を実現するということである。この画質向上は、クライアントがインターネット接続モデムを有するパーソナルコンピュータや携帯電話であり、低いビットレートのネットワーク接続によって制限されるときに特に関係がある。
また、ISOファイルフォーマットバージョン2は、音声、映像、画像やテキストなどの異なるソースからのマルチメディアデータをインタリーブし、これにより、同期化された音声、映像及びテキストが同時に利用可能な符号化データをクライアントのプレーヤーに提供することができる。マルチメディアソースの処理に特に設計されたMPEG−4などのマルチメディア規格と組み合わされて、ISOファイルフォーマットバージョン2は、マルチメディアデータのダウンロードサーバを介したクライアントへの送信を可能にする。本発明の他の効果は、インターネット上の現在のアプリケーションにより適した映像だけでなく任意の種類のマルチメディアコンテンツ、すなわち、同期化された音声、映像、テキスト及び画像を配信するための手段が提案されるということである。
また、本発明によるシステムは、受信したクライアントプログレッシブファイルのコピーをクライアントが維持することを可能にするため効果的である。サーバはまた、DRM(Data Resource Management)を利用して認証されたコピーの回数を制限するようにしてもよい。これは、Java(登録商標)アプレットを利用するJohansonの解決策では、データをクライアントのファイルシステムに書き込む権限を事前的に有していないため容易には実行できない。
本発明の上記及び他の特徴は、以降に接続される実施例を参照することにより明らかとなるであろう。
図2において、本発明による通信システムが示される。このような通信システムは、エンコーダ20、エンコーダ20とサーバ40との間の第1ネットワーク接続30、サーバ40とクライアント装置60との間の第2ネットワーク接続50から構成される。エンコーダ20は、コンテンツ提供者からのマルチメディアコンテンツ10を符号化データストリームEDSに符号化する。
この符号化データストリームは、映像トラック、音声トラック、テキストトラックまたは画像トラックなどのいくつかのメディアトラックから構成されてもよい。それは、第1ネットワーク接続30を介しリアルタイムに送信される。本発明の好適な実施例では、しばしばストリーミングアプリケーションの場合と同様に、RTP(Real Time Protocol)プロトコルが利用されるが、これは限定的なものでない。MPEG−2 TSと呼ばれるMPEG−2規格のトランスポートレイヤもまた利用可能である。符号化データストリームEDSは、RTPパケットにカプセル化される。RTPパケットは、メディアデータと呼ばれる符号化データと当該メディアデータを記述する制御データであるメタデータとから構成される。
ここで、マルチメディアコンテンツMMは、ライブコンテンツまたはより一般には任意の記録されたマルチメディアプログラムであってもよいが、当該マルチメディアコンテンツは配信され、「ビデオオンデマンド」サーバを介しては利用可能とされないということを留意すべきである。従って、第1ネットワーク接続は、いくつかのクライアントとサーバ40によって「聴取される」マルチキャスト配信セッションである。
RTPパケットストリームは、サーバ40の受信手段41によって受信され、ストリーム−ファイル変換手段42によってプログレッシブファイルPFに変換される。このプログレッシブファイルPFは、インタリーブされたメディアデータとメタデータから構成されるファイルフォーマットを有する。本発明の好適な実施例では、プログレッシブファイルは、ISOファイルフォーマットバージョン2に準拠する。ここで、ISOファイルフォーマットバージョン2に準拠させるため、ファイルはメタデータとメディアデータの両方を有する必要があり、データのシンタックスは規格により規定されているが、その構成は規定されていないということに留意すべきである。図3を参照するに、本発明によるライブファイルは、各々がメタデータまたはメディアデータからなる連結されたデータボックスに分割される。ISOファイルフォーマットバージョン2は、3つのタイプのデータボックスを規定している。
・「MDAT」データボックス MDATデータボックスは、音声A、映像VまたはテキストTのソースなどのインタリーブされたメディアデータのデータ群を含む。このデータ群は構成やマーカを有さず、1つの「MOOV」といくつかの「MOOF」データボックスは、メディアデータを記述及びアクセスするためのめたデータを含む。ISOファイルフォーマットは、単一の「MOOV」データボックスから始まる。それは、「MDAT」ボックスと「MOOF」ボックスに続く。
・「MOOV」データボックスは、第1MDATに格納されているメディアデータにアクセスするためのいくつかのインデックステーブルやデコーダ構成の要素などの初期化メディアデータから構成される。「MOOF」データボックスは、典型的には以降のMDATに格納されているメディアデータにアクセスするためのインデックステーブルから構成される。
ここで、例えば、MJPEGやAppleの.moovファイルフォーマットなどの専用ファイルなどの他のファイルフォーマットが利用可能であるということに留意すべきである。ISOファイルフォーマットバージョン2の一効果は、映像トラック用のMPEG−4と音声トラック用のAMRなどのマルチメディアデータを符号化するためのいくつかの規格に互換的であるということであり、このことは、当該フォーマットを利用したファイルが当該規格に準拠したデコーダによって再生可能であることを意味する。これは、MJPEGデコーダを必要とするMJPEGファイルによるケースでもなく、またAppleのQuickTimeプレーヤー用に特に設計された.moovファイルのケースでもない。
ストリーム−ファイル変換手段42は、受信したRTPパケットに含まれるメタデータとメディアデータによってライブファイル構成に注入するよう機能する。
以降において、符号化データストリームはMPEG−4符号化データストリームであると仮定される。上述したように、これは限定的なものでなく、ISOファイルフォーマットバージョン2に互換する他の任意のフォーマットが利用可能となる。
このMPEG−4符号化データストリームは、アクセスユニットに分割される。アクセスユニットは、直接アクセス可能なデータセットである。RTPパケットは、MPEG−4符号化データストリームからの1以上のアクセスユニットと、RTPヘッダを構成するアクセスユニットに関するメタデータとから構成される。特に、RTPヘッダは、アクセスユニットを復号化することを必要とする時点を示すアクセスユニットタイムスタンプを有する。
ストリーム−ファイル変換手段42は、
・タイムスタンプに関するアクセスユニットを各々がインデックスを有する1以上のMDATボックスにコピーし、
・タイムスタンプとMDATボックスインデックスを関連付けることによりインデックスのMOOV及びMOOFテーブルを構成し、
・RTPストリームとパラレルにサーバに通常は送信されるSDP(Session Description Protocol マルチメディアセッションの初期化用プロトコル)ファイルからデコーダ設定を指定するメタデータを抽出し、それらをプログレッシブファイルのMOOVテーブルにコピーすることによって、ISOファイルフォーマットバージョン2を利用してプログレッシブファイルPFを生成することから主として構成される。
得られたプログレッシブファイルは、いくつかの独立したデータ部分から構成されているため、MOOVデータボックスを除いて他の任意のデータから独立的に復号可能なMOOFデータボックスとMDATデータボックスから構成されるデータ部分をプログレッシブダウンロードするよう構成される。この結果、極めて短い遅延に対応するMOOVデータボックスの受信後すぐに復号化を開始することができる。
サーバ40はさらに、クライアントプログレッシブファイルをクライアント装置60に送信するための送信手段44を有する。クライアント装置60は、例えば、クライアントプログレッシブファイルCPFがダウンロード可能ファイルとして利用可能とされるウェブページをブラウジングするためのウェブブラウザから構成される。クライアントプログレッシブファイルCPFは、第2ネットワーク接続50を介したクライアントリクエストRQに応答して、クライアント装置60に送信される。本発明の好適な実施例では、第2ネットワーク接続50は、HTTPプロトコルを利用する。ワールドワイドウェブの基礎となるこのプロトコルは、HTMLドキュメントを伝送するためのものであり、インターネット上のトラフィックを管理する。しかしながら、これは限定的なものではなく、FTP(File Transport Protocol)もまた利用可能である。
このプログレッシブファイルには、例えば、「http://server:port/american/live/madonna.mpg4」などのベーシックURLアドレスが与えられる。送信手段44は、リダイレクションサブ手段(redirection sub−means)を有する。リダイレクションサブ手段は、ベーシックURLアドレスを含めるため、リダイレクションファイルを生成することから構成される。このリダイレクションファイルには、例えば、ウェブページ上のハイパーテキストリンクによって指示されるリダイレクションURLアドレス「http://server:port/redirection/madonna.m4r」が与えられる。リダイレクションURLアドレスをクリックすることにより、クライアント装置60のウェブブラウザはリダイレクションファイルをダウンロードする。ダウンロードされると、リダイレクションファイルがウェブブラウザによって読み込まれる。ウェブブラウザは、ベーシックURLアドレスにおいてMPEG−4ファイルを特定し、このようなファイルフォーマットの処理に適したプレーヤー61を直接呼び出すことができる。この後、プレーヤーは、リダイレクションファイルに含まれるURLアドレスを読み込み、ダウンロード手段62にダウンロードを継続するよう直接要求する。ダウンロード手段62は、ファイル全体がすでにダウンロードされたことをプレーヤーに表示するが、プレーヤーにプログレッシブファイルを即座に開かせるため、当該ファイルの一部のみが実際には利用可能である。開かれると、すでに利用可能なプログレッシブファイルの一部が、ISOファイルフォーマットバージョン2の構成によって読み込み可能となる。
本発明によるリダイレクション手段とダウンロード手段62の一効果は、プログレッシブダウンロードを可能にすることである。リダイレクションがない場合、プログレッシブファイルPFは、プレーヤーへの送信前にウェブブラウザによって完全にダウンロードされるであろう。ダウンロード手段62がない場合、プログレッシブファイルPFを開く前にダウンロードの終了までプレーヤーは待機するであろう。
サーバ40は、最終的にはプログレッシブファイルPFをクライアントのリクエストに適合させたクライアントプログレッシブファイルCPFにカスタマイズするカスタマイズ手段43を有する。図5において、このクライアントプログレッシブファイルの可能な構成が示され、以下において説明されるであろう。
マルチメディアコンテンツが時点tからサーバ40によってRTPストリームとして受信されていると仮定すると共に、このRTPストリームがサーバ側においてウェブページ上のプログレッシブファイルPFへのハイパーテキストリンクとして利用可能であると仮定する。多数のクライアントが、当該マルチメディアコンテンツを同時に再生しているかもしれない。図4を参照するに、サーバのウェブページをブラウジングする新たなクライアントが、時点tにおいてこのプログレッシブファイルPFをプログレッシブにダウンロードするよう要求すると仮定する。このカスタマイズ手段43の目的は、この新しいクライアントに可能な限り迅速にマルチメディアコンテンツに追いつかせることである。このため、カスタマイズ手段43は、時点tにおいて初期化メタデータを当該クライアントに提供するためのプライマサブ手段(primer sub−means)45を有する。初期化メタデータは、主としてデコーダ設定から構成されるが、より一般には、リアルタイム符号化データの受信を開始するのにクライアントによって必要とされるすべてのデータから構成される。
重要な点は、この符号化データが所定のタイムスタンプにおいてのみアクセス可能であるということである。タイムスタンプは、上述のアクセスユニットと関連するものである。このため、アクセスユニットは、含まれているメディアデータがどの時点で再生されるべきか示すタイムスタンプを有する。一部のアクセスユニットはランダムなアクセスポイントである。すなわち、それらは直接アクセスすることが可能である。映像トラックの内部では、例えば、ランダムアクセスポイントは、「イントラ」画像、すなわち、以前の画像から独立に符号化され、このため独立に復号可能な画像に対応している。
サーバは、直近に受信したRTPパケットに対応するプログレッシブファイルの部分を一時的に格納するためのバッファBUFを有する。このバッファは、まだ受信されていないRTPパケットとは独立に復号可能なプログレッシブファイルの部分を格納することができる。従って、このような部分は、MOOFボックスとMDATボックスを有する。MDATボックスは、例えば、音声及び映像トラックから符号化データの相異なるトラックからのいくつかのアクセスユニットを有する。MOOFボックスは、MDATボックスに含まれる符号化データにアクセスするためのインデックステーブルを含む。従って、当該部分は、複数のアクセスユニットタイムスタンプを有することとなる。以降において、「アクセス可能タイムスタンプ」TSは、MDATボックスの第1のアクセスユニットタイムスタンプと呼ばれるであろう。
バッファがフルになると、そのコンテンツはデータバーストとして同時にすべての接続されたクライアントに送信され、バッファは新しいプログレッシブファイル部分を格納する。
バッファは、数秒間分の符号化データを格納することができる。このことは、クライアントが数秒の遅れでライブのマルチメディアコンテンツを受信することを意味する。一方では、この遅延は特にフットボールの試合などのライブイベントには大きなものとされるべきではなく、他方、バッファが小さいほど、データオーバヘッドは大きなものとなる。実際問題として、データをMOOF及びMDATに再構成することは、コストがかかることであり、圧縮率に影響を与えないように適度なボックスサイズが用いられる必要がある。
従って、プライマサブ手段45は以下を実行することができる。
・初期SDPファイルに対応するプログレッシブファイルのMOOVボックスの一部としてデコーダ設定INIをクライアントに送信することによってクライアントのリクエストに回答する。
・時点t以降に発生した次のアクセス可能なタイムスタンプTSを検索する。時点tが次のタイムスタンプTSより短い場合、プログレッシブファイルに含まれるデータは、次のタイムスタンプTS以前にはアクセス可能でない。その間の期間中に、プライマサブ手段45は、クライアントをタイムスタンプTSまで待機させるための追加的なパディングデータPADを新しいクライアントに送信することができる。これらのパディングデータPADは、単にブラック画面、ロゴあるいはコマーシャルを提供するものであってもよい。
プログレッシブファイルPFは、サーバ側においてその全体が存在しない可能性があるため、実際には仮想的ファイルとなるかもしれない。ライブファイルの一部のみがバッファBUFにおいて時点tで利用可能である。
カスタマイズ手段43はさらに、スタートサブ手段46を有する。このスタートサブ手段45は、タイムスタンプTSからバッファBUFのコンテンツの新しいクライアントへの送信を開始するためのものである。スタートサブ手段46は、例えば、既に登録されているクライアントのリストへの当該クライアントのアドレスの追加から構成される。図4は、時点tからの新しいクライアントによりサーバから受信したデータを示す。このタイムスタンプTSから、新しいクライアントは他のクライアントと同一のデータを正確に受信する。
これは、本発明の追加的な重要な効果である。すなわち、最小限のハードウェアリソースによってより良好なサーバパフォーマンスを可能にするため、各クライアントには同時に同一のデータが送信されるということである。従来のビデオオンデマンドでは、サーバパフォーマンスは、サーバが処理しなければならないコンカレントなストリームの個数に従って低下する。例えば、1000個のコンカレントストリームを提供することが可能なサーバは、サーバのダイナミックメモリのサイズ、すなわち、アクセススピードの大きな差によるハードディスクの代わりにダイナミックメモリのデータの利用性に応じて、2000以上の同様のストリームを提供することが可能であるかもしれない。具体的に本ケースでは、すべてのクライアントに同時にサービスを提供するのに必要な最大メモリサイズが典型的なサーバのダイナミックメモリより大多数は小さい上記バッファサイズであるため、映像サーバのパフォーマンスは最適となる。
デコーダ設定INI、パディングデータPAD及びタイムスタンプTSからのメディアデータは、プログレッシブファイルPFのカスタマイズされたバージョン、すなわち、要求元のクライアントに具体的に適合されたクライアントプログレッシブファイルCPFを形成する。このクライアントプログレッシブファイルCPFはまた仮想的ファイルである。
第1ネットワーク接続30と異なり、第2ネットワーク接続50は、サーバ40とクライアント装置60との間のポイント・ツー・ポイント接続であり、ここでは、サーバとクライアント装置は互いを認識している。図4に示されるように、クライアント装置60は、サーバ40上で利用可能なプログレッシブファイルPFを要求する要求手段63と、第2ネットワーク接続50を介しカスタマイズ手段43によって供給されるクライアントプログレッシブファイルCPFをダウンロードするダウンロード手段62と、リアルタイムにクライアントプログレッシブファイルに含まれる受信された符号化データREDを再生するプレーヤー61とから構成される。
ここで、従来のプレーヤーはローカルファイルを開くことしかできず、リモートファイル、すなわち、リモートサーバに置かれたファイルをダウンロードすることはできないということに留意すべきである。当業者には既知のダウンロード手段62は、プレーヤー61がプログレッシブファイルに含まれる受信した符号化データを、それがあたかもローカルファイルに格納されているかのように取り扱うことを可能にする。ダウンロード手段は、例えば、ウェブブラウジング手段63の代わりにHTTPコマンドGETを用いることによって、プログレッシブファイルのダウンロードを指示することができる。プログレッシブファイルからの符号化データが受信されるとすぐに、プレーヤー61は、ISOファイルフォーマットバージョン2を認識し、ダウンロードの終了前に受信した符号化データREDの復号化を開始することができる。復号化されたマルチメディアコンテンツDMCは、出力及び表示される。
受信した符号化データREDは、格納及び再生可能な受信したクライアントプログレッシブファイルを形成する。ここで、サーバはクライアントに承認されたコピー数を制限するよう構成することが可能であるということに留意すべきである。このような制限は、例えば、OMA(Open Mobile Alliance)ダウンロードバージョン1などのDRM(Data Resource Management)技術を利用することによって設定することが可能である。
ここで、完全なファイルのサイズはクライアントの格納サイズを超過するかもしれず、この場合、プログレッシブダウンロードは、ファイルの始まりに対応するデータを再生が進行するに従って消去し、より直近のデータのためのスペースを与えることが可能となるというさらなる効果を提供する。このように、効果的にエンドレスなプログラムを利用可能とすることができる。
本発明によるクライアント装置のさらなる効果は、当業者には既知な普及しつつあるプログレッシブダウンロードを実現する機能を除いて、特定の詳細を有さないということである。これは、本発明がISOファイルフォーマットバージョン2に対応可能なプレーヤーとダウンロード手段を有する任意のクライアントにより機能するということを意味する。
本発明の他の実施例では、ダウンロードサーバ40はさらに、図6に示されるようなプログレッシブファイルPFにおけるホール(hole)を完備させる修復手段49を有する。このホールは、第1ネットワーク接続30によるリアルタイムのデータストリームにおける可能性のあるデータ損失によって引き起こされるかもしれない。例えば、RTPプロトコルが使用される場合、一部のRTPパケットは、送信中に単に消失したり、サーバ側におけるRTPプロトコルによるエラーとして特定されるかもしれない。第2のケースでは、それらは拒否されるかもしれない。なぜなら、リアルタイム送信では、パケットの再送を要求する時間がないからである。サーバ40によるRTPパケットの消失または拒否は何れも、変換手段42により生成されるプログレッシブファイルの「ホール」の原因となる。ホールによって、プレーヤーがクライアント側でクラッシュされるべきではない。なぜなら、準拠したデコーダは、例えば、アクセスユニットのタイムスタンプが欠落していることを検出することによって、符号化データのストリームにおけるデータの欠落を処理することができることが期待される。しかしながら、ホールは表示される復号化されたマルチメディアコンテンツの品質低下を引き起こすであろう。
エンコーダ20からクライアント60への送信中に符号化データを傍受するが可能な本発明によるシステムの一効果は、当該傍受を利用して符号化データを修復するということである。このため、修復手段48は、エラー復元技術を利用して近傍データを外挿することによってホールを完備することができる。当業者には既知のエラー復元技術は、圧縮または伸長されたデータを処理するようにしてもよい。修復されたプログレッシブファイルRPFが出力され、クライアントにより修復されたプログレッシブファイルCRPFはクライアント60に送信される。
さらなる効果的な処理が、サーバ40によるデータの傍受中に実行されてもよい。それは、例えば、典型的には異なる言語を示すトラックに対して、1つの音声トラックを他の音声トラックにより置換することによって、クライアント装置60に割当てられたプロファイルデータの機能としてプログレッシブファイルに含まれるメディアデータをカスタマイズすることから構成される。極めて広範なプログラム(すなわち、国レベルまたは世界レベル)が、各々が与えられた国、地域、町あるいはエリアに固有のものである多数のサーバを用いて配布されることが予期される。この場合、例えば、典型的には宣伝を与えられたサーバのユーザによりターゲットを絞った宣伝により置換することなど、一部のシーケンスを他のシーケンスにより置換することが、ユーザやサービス提供者の経済的価値に影響する。また、サーバ単位で上述のような異なる処理を有する代わりに、同一のサーバがユーザ選好やユーザプロファイルなどの他の基準に基づく具体的処理を実行することが可能となる。このような処理タイプの例として、言語の選択や宣伝のターゲット化があげられる。
上記説明及び図面は、本発明を限定するものでなく、例示するためのものである。添付された請求項の範囲内に属する他の多数の実施例が存在することは明らかであろう。これに関して、ハードウェアまたはソフトウェアアイテム、あるいはその両方によって、機能を実現する方法が多数ある。図面は極めて図解的なものであり、各図面は本発明の可能性のある1つのみの実施例を表現しているに過ぎない。従って、図面は各機能を各ブロックとして示しているが、このことは、ハードウェアまたはソフトウェアの単一のアイテムが複数の機能を実行したり、あるいは単一の機能がハードウェアまたはソフトウェアアイテムの組み合わせ、あるいはその両方の組み合わせによって実行されることを排除するものではない。例えば、図2、4及び6に示されるものと異なって、プレーヤー61はクライアント装置60とは独立なリモート装置とすることが可能である。請求項における任意の参照符号は、当該請求項を限定するものとして解釈されるべきでない。「有する」という動詞またはその派生語を使用することは、請求項に記載されたもの以外の要素またはステップの存在を排除するものではない。要素またはステップに先行する「ある」という冠詞の使用は、当該要素またはステップが複数存在することを排除するものでない。
図1は、リアルタイムネットワーク接続を介しマルチメディアデータをストリーミングするための通信システムを示す図である。 図2は、本発明による第1ネットワーク接続、サーバ及び第2ネットワーク接続を介しマルチメディアコンテンツを配信するための通信システムを示すブロック図である。 図3は、ISOファイルフォーマットバージョン2によるファイルの構造を示す。 図4は、本発明によるクライアントリクエストに適合されたクライアントプログレッシブファイルをカスタマイズ手段がどのように構成することができるかに関する機能的方法を示す。 図5は、本発明によるクライアントプログレッシブファイルの構造を示す。 図6は、受信した符号化データストリームに含まれるメディアデータを修復する修復手段を有するサーバに関する本発明の一実施例の概略表示である。

Claims (8)

  1. マルチメディアコンテンツを配信する通信システムであって、
    メディアデータを有する符号化データストリームに含まれる前記マルチメディアコンテンツを符号化するエンコーダと、
    サーバと、
    クライアント装置と、
    前記サーバに前記符号化データストリームを送信するための第1ネットワーク接続と、を有し、
    前記サーバは、
    前記符号化データストリームを受信する受信手段と、
    前記受信した符号化データストリームに含まれるメディアデータからメタデータを生成し、前記メディアデータと前記メタデータとがインタリーブされたプログレッシブファイルであって、前記メディアデータにアクセスするためのタイムスタンプであり、当該メディアデータ上の時点を示すタイムスタンプを有するプログレッシブファイルを生成するストリーム−ファイル変換手段と、
    前記メタデータを利用して、前記プログレッシブファイルをクライアントリクエストに適合したクライアントプログレッシブファイルにカスタマイズするカスタマイズ手段であって、時点tから前記受信手段によって受信されている前記符合化データストリームにおけるある時点を表す時点tで送信されたクライアントリクエストに対し、
    前記時点tにおける初期化メタデータを前記クライアント装置に提供するプライマサブ手段と、
    前記時点tより大きなタイムスタンプにおける前記プログレッシブファイルの送信を開始するスタートサブ手段と、
    を有するカスタマイズ手段と、
    前記クライアントプログレッシブファイルを、第2ネットワーク接続を介し前記クライアント装置に送信する送信手段と、
    を有し、
    前記クライアント装置は、
    前記プログレッシブファイルを前記サーバにリクエストするリクエスト手段と、
    前記クライアントプログレッシブファイルを前記第2ネットワーク接続を介しダウンロードし、前記メタデータを利用して前記ダウンロードの終了前にプレーヤーに前記受信したメディアデータを提供するダウンロード手段と、
    を有することを特徴とするシステム。
  2. 請求項1記載のシステムであって、
    前記プログレッシブファイルは、ISOファイルフォーマットバージョン2の形式を有することを特徴とするシステム。
  3. 請求項1記載のシステムであって、
    前記第1ネットワーク接続は、RTP(Real Time Protocol)を利用することを特徴とするシステム。
  4. 請求項1記載のシステムであって、
    前記第2ネットワーク接続は、HTTP(HyperText Transport Protocol)を利用することを特徴とするシステム。
  5. 配信されたマルチメディアコンテンツを、メディアデータを有する符号化データストリームとして受信し、前記メディアデータをクライアント装置に送信するサーバであって、
    前記符号化データストリームを受信する受信手段と、
    前記受信した符号化データストリームに含まれるメディアデータからメタデータを生成し、前記メディアデータと前記メタデータとがインタリーブされたプログレッシブファイルであって、前記メディアデータにアクセスするためのタイムスタンプであり、当該メディアデータ上の時点を示すタイムスタンプを有するプログレッシブファイルを生成するストリーム−ファイル変換手段と、
    前記メタデータを利用して、前記プログレッシブファイルをクライアントリクエストに適合したクライアントプログレッシブファイルにカスタマイズするカスタマイズ手段であって、時点tから前記受信手段によって受信されている前記符合化データストリームにおけるある時点を表す時点tで送信されたクライアントリクエストに対し、
    前記時点tにおける初期化メタデータを前記クライアント装置に提供するプライマサブ手段と、
    前記時点tより大きなタイムスタンプにおける前記プログレッシブファイルの送信を開始するスタートサブ手段と、
    を有するカスタマイズ手段と、
    前記クライアントプログレッシブファイルを、第2ネットワーク接続を介し前記クライアント装置に送信する送信手段と、
    を有することを特徴とするサーバ。
  6. 請求項5記載のサーバであって、
    前記受信した符号化データストリームのデータの欠落によって生じる前記プログレッシブファイルのホールを修復する修復手段を有することを特徴とするサーバ。
  7. 第1ネットワークを介してエンコーダに接続しているサーバから、第2ネットワークを介して前記サーバに接続しているクライアント装置にマルチメディアコンテンツを配信する方法であって、
    前記エンコーダが、前記マルチメディアコンテンツを、メディアデータを有する符号化データストリームに符号化するステップと、
    前記エンコーダが前記第1ネットワークを介して、前記符号化データストリームを前記サーバに送信するステップと、
    前記サーバが、前記メディアデータからメタデータを生成し、インタリーブされたメタデータとメディアデータと、前記メディアデータにアクセスするためのタイムスタンプであり、当該メディアデータ上の時点を示すタイムスタンプとを有するプログレッシブファイルを生成するステップと、
    前記サーバが、時点tから前記サーバによって受信されている前記符合化データストリームにおけるある時点を表す時点tで送信されたクライアントリクエストに対し、前記時点tにおける初期化メタデータを前記クライアント装置に提供し、前記時点tより大きなタイムスタンプにおける前記プログレッシブファイルの送信を開始することにより、前記プログレッシブファイルをクライアントリクエストに適合したクライアントプログレッシブファイルにカスタマイズするステップと、
    前記サーバが、前記クライアントプログレッシブファイルを前記クライアント装置に送信するステップと、
    前記クライアント装置が、前記クライアントプログレッシブファイルをダウンロードし、前記インタリーブされたメタデータとメディアデータとを利用して、前記ダウンロードの終了前に前記受信したマルチメディアコンテンツの再生を開始するステップと、
    を有することを特徴とする方法。
  8. 請求項7記載の方法であって、さらに、
    前記サーバが、前記プログレッシブファイルに含まれる前記メディアデータを前記クライアント装置に割当てられたプロファイルデータの一機能としてカスタマイズするステップを有することを特徴とする方法。
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