JP4616729B2 - ゲーム装置 - Google Patents
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Description
m メダル
23 表示部(検知回数表示手段)
30 固定プレート
31 可動プレート
32 プッシャーチャッカ
32a チャッカセンサ(目的物検知手段)
G1 抽選機構(抽選ゲーム実行手段)
51 抽選盤
52 回転体
52a 入賞口
120 抽選ゲーム実行部(抽選ゲーム実行手段)
130 検知回数計数部(検知回数計数手段)
140 確率変動部(確率変動手段)
Claims (5)
- 目的物を移動させて落下させることにより払い出すゲームフィールドを含むメインゲームと、上記目的物を特別に払い出すことができるサブゲームとを備え、当該サブゲームの結果に応じて目的物の獲得可能性が変化するゲーム装置であって、
上記ゲームフィールドの所定の位置で上記目的物を検知する第1の目的物検知手段と、
上記ゲームフィールドの所定の位置で上記目的物を検知する第2の目的物検知手段と、
上記第1の目的物検知手段が上記目的物を検知することにより上記サブゲームに属する電子ゲームを実行する電子ゲーム実行手段と、
上記電子ゲームの結果により、上記サブゲームに属する抽選ゲームを実行する抽選ゲーム実行手段と、
上記第2の目的物検知手段による検知回数を計数する検知回数計数手段と、
上記抽選ゲームで当たりが生じる確率を上記検知回数に基づいて変動させる確率変動手段と、
を備えていることを特徴とする、ゲーム装置。 - 上記メインゲームは、上記ゲームフィールドの奥方に起立状に設置されるとともに、上記目的物としてのメダルが通過してゲームを行うメダルゲーム盤、および、上記ゲームフィールドにおける上記メダルゲーム盤より手前側に配置されるとともに、固定プレートと、当該固定プレート上を往復移動する可動プレートとを備え、上記目的物としてのメダルが上記可動プレートに押し出されて上記固定プレートから落下することにより払い出されるプッシャーゲーム機構と、を備えており、
上記第1の目的物検知手段は、上記メダルゲーム盤における所定の位置において上記メダルゲーム盤を通過するメダルを検知し、上記第2の目的物検知手段は、上記プッシャーゲーム機構において上記固定プレートから落下するメダルを検知し、
上記確率変動手段は、上記検知回数が多くなるほど上記抽選ゲームで当たりが生じる確率を高くする、請求項1に記載のゲーム装置。 - 上記検知回数を表示する検知回数表示手段を備え、上記検知回数表示手段および検知回数計数手段は、上記抽選ゲームが実行されるごと、または当該抽選ゲームにおいて当たりが生じるごとに上記検知回数を所定回数分クリアする、請求項1または2に記載のゲーム装置。
- 上記抽選ゲーム実行手段は、1以上の当たりの色と1以上のはずれの色によって区別しうる複数の色球を入賞口が設けられた抽選部に投入し、当該入賞口に当たりの色球が入ると、次のサブゲームを実行させ、または上記固定プレート上あるいは可動プレート上に当たりに応じた個数の目的物を払い出させる、請求項2に記載のゲーム装置。
- 上記確率変動手段は、上記検知回数が多くなるほど、上記抽選部に投入する色球の総数に対する当たりの色球の個数の割合を増やす、請求項4に記載のゲーム装置。
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