JP4608469B2 - Amusement stand - Google Patents

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Description

本発明は、スロットマシン(パチスロ)やパチンコ機に代表される遊技台に関し、特に遊技台のスイッチ類に関する。   The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine (pachislot machine) and a pachinko machine, and more particularly to switches of the gaming machine.

従来のスロットマシンやパチンコ機などの遊技台は、遊技者に操作されることのないよう遊技台内部に遊技台の設定等に関するスイッチ類を備えている。このスイッチ類を操作するためには専用鍵を用いて開錠して前面扉を開放させる必要があるが、前面扉を開放させることなく針金等の不正器具を挿入して、遊技台内部のスイッチ類を操作するような不正な行為の問題がある。   Conventional gaming machines such as slot machines and pachinko machines are provided with switches relating to the setting of the gaming machine inside the gaming machine so as not to be operated by the player. In order to operate these switches, it is necessary to open the front door by unlocking with a dedicated key, but insert an unauthorized instrument such as a wire without opening the front door, and switch inside the game table There is a problem of illegal acts such as manipulating a kind.

そのため、遊技台の設定に関するスイッチ部の前面にカバーを備えた遊技機が提案されている(特許文献1)。これによれば、外部から異物を挿入してスイッチ部を操作することが困難になる。   Therefore, a gaming machine having a cover on the front surface of a switch unit related to setting of a gaming table has been proposed (Patent Document 1). According to this, it becomes difficult to operate a switch part by inserting a foreign object from the outside.

特開2004−65493号公報JP 2004-65493 A

しかしながら、この遊技機を入手した者が、カバーの隙間等から設定スイッチの操作が可能な不正器具の形状等を特定してしまえば、他の全ての遊技機で不正行為を行うことが可能となってしまい、依然として、外部から操作されてしまう心配がある。   However, if the person who obtained this gaming machine specifies the shape of the unauthorized equipment that can operate the setting switch from the gap of the cover, etc., it is possible to perform illegal acts on all other gaming machines. There is still a concern that it will be operated from the outside.

本発明は上記の事情を鑑みてなされたものであり、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチ類の操作がされることを未然に防止するとともに、遊技店の店員が当該スイッチ類に対する作業を増大させることのない遊技台を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and prevents the operation of switches by inserting foreign objects from the outside without opening the door of the game stand, It is an object of the present invention to provide a game machine that does not increase the work on the switches.

上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、次のように構成される。   In order to achieve the above object, a game machine according to the present invention is configured as follows.

本発明に係る遊技台は、その一態様として、操作によって移動する操作部と、前記操作部を保持する保持部と、を筐体内部に備えた遊技台であって、前記保持部が支持されて前記操作部に対し予め定めた第1の方向の操作を受けた場合に、前記操作部のみが移動し、前記保持部が支持されることなく前記操作部に対し予め定めた第1の方向の操作を受けた場合に、前記操作部と前記保持部が共に移動することを特徴とする。   A gaming machine according to the present invention is, as one aspect thereof, a gaming machine provided with an operation unit that is moved by an operation and a holding unit that holds the operating unit, and the holding unit is supported. When the operation unit receives an operation in a predetermined first direction, only the operation unit moves and the holding unit is not supported, and the first direction is determined in advance with respect to the operation unit. When the operation is received, the operation unit and the holding unit move together.

一例として、前記保持部を吊り下げるための吊下部をさらに備えることが好ましい。   As an example, it is preferable to further include a suspending portion for suspending the holding portion.

また、前記保持部は、前記吊下部に引っ掛けるための掛止部をさらに備えることが好ましい。   Moreover, it is preferable that the said holding | maintenance part is further provided with the latching | locking part for hooking on the said suspending part.

また、前記保持部を、前記第1の方向に垂直な面に平行な方向に移動可能に支持する支持部を、さらに備えることが好ましい。   Moreover, it is preferable to further include a support part that supports the holding part so as to be movable in a direction parallel to a plane perpendicular to the first direction.

また、本発明に係る遊技台は、別の態様として、操作によって移動する操作部と、前記操作部を保持する保持部と、を筐体内部に備えた遊技台であって、前記保持部を設置可能な複数の位置のいずれか1つで支持する支持部を備えることを特徴とする。   According to another aspect of the gaming machine according to the present invention, the gaming machine includes an operation unit that is moved by an operation, and a holding unit that holds the operating unit. It is provided with the support part supported at any one of the some position which can be installed.

また、本発明に係る遊技台は、別の態様として、操作によって移動する操作部と、前記操作部を保持する保持部と、を筐体内部に備えた遊技台であって、前記操作部は、複数の方向に移動可能であって、前記保持部が支持されて前記操作部の特定の位置に対し、前記複数の方向のうち予め定めた第1の方向の操作を受けた場合にのみ、前記第1の方向に移動することを特徴とする。   According to another aspect of the gaming machine according to the present invention, the gaming machine includes an operation unit that is moved by an operation and a holding unit that holds the operation unit. Only when the holding unit is supported and an operation in a predetermined first direction among the plurality of directions is received with respect to the specific position of the operation unit. It moves in the first direction.

一例として、前記保持部は、前記操作部と共に移動可能に支持されていることが好ましい。   As an example, it is preferable that the holding unit is supported so as to be movable together with the operation unit.

また、前記保持部は、前記操作部が操作可能となる位置と、前記操作部が操作不可能となる位置との間を移動可能であることが好ましい。   Further, it is preferable that the holding unit is movable between a position where the operation unit can be operated and a position where the operation unit cannot be operated.

さらに、上記記載の遊技台において、複数種類の予め定められた役の内部当選の当否を抽選する抽選データを複数備え、前記操作部は、予め定めた方向に移動することによって、前記複数の抽選データの中からいずれかを選択するための選択情報を入力するように構成するのが好ましい。   Furthermore, in the gaming machine described above, a plurality of lottery data for lottery of internal winning of a plurality of types of predetermined roles is provided, and the operation unit moves in a predetermined direction to move the plurality of lotteries. It is preferable that the selection information for selecting one of the data is input.

本発明によれば、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチ類の操作がされることを未然に防止するとともに、遊技店の店員が当該スイッチ類に対する作業を増大させることのない遊技台を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to prevent a switch from being operated by inserting a foreign object from the outside without opening the door of the game table, and increase the work of the game store clerk for the switch. It is possible to provide a gaming table without any.

以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。以下の複数の実施の形態それぞれにおいては、本発明を遊技台の一例であるスロットマシンに適用した場合について説明している。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In each of the following embodiments, a case is described in which the present invention is applied to a slot machine which is an example of a game machine.

[第1実施形態]
図1は、本発明の第1実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図である。スロットマシン100は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
[First Embodiment]
FIG. 1 is an external perspective view of the slot machine 100 according to the first embodiment of the present invention. In the slot machine 100, a game is started when a medal is inserted, and a medal is paid out according to the result of the game.

<全体構成>
スロットマシン100の本体101の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。本実施形態において、各絵柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール110〜112が構成されている。リール110〜112上の絵柄は、遊技者から見ると、絵柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの絵柄が見えるようになっている。そして、各リール110乃至112を回転させることにより、遊技者から見える絵柄の組合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
<Overall configuration>
Inside the center of the main body 101 of the slot machine 100, three reels (left reel 110, middle reel 111, and right reel 112) having a plurality of types of patterns arranged on the outer peripheral surface are stored and rotated inside the slot machine 100. It is configured to be able to. In the present embodiment, an appropriate number of each pattern is printed on the belt-like member at equal intervals, and the reels 110 to 112 are configured by sticking this belt-like member to a predetermined circular frame member. When viewed from the player, approximately three patterns on the reels 110 to 112 are displayed in the vertical direction from the pattern display window 113 so that a total of nine patterns can be seen. Then, by rotating each of the reels 110 to 112, the combination of pictures that can be seen by the player varies. In the present embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

また、各々のリール110〜112の背面には、絵柄表示窓113に表示される個々の絵柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の絵柄ごとに遮蔽されて個々の絵柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。バックライトは、例えば、7色(赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色)の光を発することが可能であり、各原色に対応したLED等を含んで構成される。   A backlight (not shown) for illuminating each picture displayed on the picture display window 113 is disposed on the back of each reel 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each pattern so that each pattern can be illuminated evenly. The backlight is capable of emitting light of, for example, seven colors (three primary colors of red, green, and bluish purple and a mixed color such as white) and includes an LED corresponding to each primary color. Is done.

なお、スロットマシン100内部において各々のリール110〜112の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ(図示せず)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部のあいだを、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の絵柄の回転方向の位置を判断し、目的とする絵柄が入賞ライン114上に表示されるようにリール110〜112を停止させる。   In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) composed of a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the parts. Based on the detection result of the sensor, the position of the pattern on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target pattern is displayed on the winning line 114.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン100に投入されたメダルの数によって予め定まっている。5本の入賞ライン114のうち、例えば、メダルが1枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5本に限定されるものではない。   The winning line display lamp 120 is a lamp that indicates an effective winning line. An effective winning line is determined in advance by the number of medals inserted into the slot machine 100. Of the five winning lines 114, for example, when one medal is inserted, the middle horizontal winning line is valid, and when two medals are inserted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are added. When three medals are inserted and three medals are inserted, the five added with the right-down winning line and the upper-right winning line become effective as the winning line. Note that the number of winning lines 114 is not limited to five.

スタートランプ121は、リール110〜112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役(例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン114上に揃ったとき)に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要)を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ123は、後述する内部抽選において、特定の入賞役(例えば、BB(ビッグボーナス)やRB(レギュラーボーナス)等のボーナス)に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ124は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。   The start lamp 121 is a lamp that informs the player that the reels 110 to 112 are in a state of being able to rotate. When the replay lamp 122 wins a replaying role that is one of the winning combinations in the previous game (for example, when a combination of replay-replay-replay replay patterns is aligned on the winning line 114), This lamp informs the player that the current game can be replayed (no medal insertion required). The notification lamp 123 is a lamp that informs the player that a specific winning combination (for example, a bonus such as BB (big bonus) or RB (regular bonus)) is won internally in an internal lottery described later. The medal insertion lamp 124 is a lamp for notifying the player that it is necessary to insert a medal at the start of the game.

払出枚数表示器125は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器126は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中(BBゲーム中)の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器127は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ128は、演出用のランプである。   The payout number display 125 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination. The game number display 126 is an indicator for displaying an error display at the time of inserting a medal, the number of games during the big bonus game (in the BB game), the number of winnings of a predetermined winning combination, and the like. The stored number display 127 is a display for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 100. The reel panel lamp 128 is an effect lamp.

メダル投入ボタン130、131は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、メダル投入ボタン131が押下されると3枚投入されるようになっている。メダル投入ブロック134は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口を形成するブロックである。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン130又は131により電子的に投入することもできるし、メダル投入ブロック134のメダル投入口から実際のメダルを投入することもできる。   The medal insertion buttons 130 and 131 are buttons for inserting a predetermined number of medals stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, every time the medal insertion button 130 is pressed, a maximum of three are inserted one by one, and when the medal insertion button 131 is pressed, three are inserted. The medal insertion block 134 is a block that forms a medal insertion slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the medal insertion button 130 or 131, or the actual medal can be inserted from the medal insertion slot of the medal insertion block 134.

スタートレバー135は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入ブロック134のメダル投入口に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー135を操作すると、これを契機としてリール110〜112が回転し、遊技が開始される。ストップボタンユニット136に設けられたストップボタン137〜139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110〜112に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール110〜112に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン137〜139を操作すると対応するいずれかのリール110乃至112が停止することになる。   The start lever 135 is a lever-type switch for performing a game start operation. That is, when a desired number of medals are inserted into the medal insertion slot of the medal insertion block 134 and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 are rotated as a trigger, and the game is started. Stop buttons 137 to 139 provided on the stop button unit 136 are buttons for performing a stop operation on the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are provided corresponding to the reels 110 to 112. It has been. When any one of the stop buttons 137 to 139 is operated, any one of the corresponding reels 110 to 112 is stopped.

精算ボタン132は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155よりメダル受皿210に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。ドアキー140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン100の前面扉102を開けることができる。メダル払出口155は、メダルを払い出すための払出口である。メダル受皿210は、メダル払出口155から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿210は、本実施形態では発光可能な受皿を採用しており、以下受皿ランプ210と呼ぶこともある。   The payment button 132 is a button for adjusting the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them to the medal tray 210 from the medal payout opening 155. The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The door key 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted. When the key is inserted and turned clockwise, the lock is released and the front door 102 of the slot machine 100 can be opened. The medal payout exit 155 is a payout exit for paying out medals. The medal tray 210 is a container for collecting medals paid out from the medal payout opening 155. In this embodiment, the medal tray 210 employs a tray that can emit light, and may be referred to as a tray lamp 210 hereinafter.

音孔160は、スロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、受皿ランプ210は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプであり遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅する。灰皿部200は、煙草の吸殻を入れるための容器であり、メダル受皿210の内側にネジ止めされている。リールパネル161は、絵柄表示窓113を有するパネルであり、タイトルパネル162は、そのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。   The sound hole 160 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The upper lamp 150, the side lamp 151, the center lamp 152, the waist lamp 153, the lower lamp 154, and the saucer lamp 210 are decorative lamps for exciting the game, and are turned on / off / flashing according to the game state. The ashtray unit 200 is a container for storing cigarette butts, and is screwed inside the medal tray 210. The reel panel 161 is a panel having a pattern display window 113, and the title panel 162 is a panel on which the model name of the slot machine and various designs are drawn.

液晶表示装置(LCD)180は、遊技に関する各種の情報を表示することができる(例えば、ゲームを盛り上げるためのキャラクター等を登場させたり、リーチ目等を表示させたり、スロットマシンの内部で異常が発生したときのエラーの内容を表示させたりする)。もちろん、液晶表示装置180のかわりに、複数のLEDを2次元に配置したドットマトリックス式表示装置等、他の表示手段を用いてもよい。   The liquid crystal display (LCD) 180 can display various information related to the game (for example, characters for exciting games, reach eyes, etc., or abnormalities inside the slot machine). Display the details of the error when it occurs). Of course, instead of the liquid crystal display device 180, other display means such as a dot matrix type display device in which a plurality of LEDs are two-dimensionally arranged may be used.

扉装置183は、液晶表示装置180の左右それぞれに設けられた1対の扉であり、液晶表示装置180の演出に合わせて、扉を開閉させて、演出を行うようになっている。   The door device 183 is a pair of doors provided on each of the left and right sides of the liquid crystal display device 180, and performs an effect by opening and closing the door in accordance with the effect of the liquid crystal display device 180.

<本体内部構造>
次に、図2及び図3を参照して、スロットマシン100の筐体内部の構成を、スイッチ類を中心に説明する。ここで、図2は、前面扉102の背面を示す外観図であり、図3は、前面扉102を取り外したスロットマシン100の正面図である。ここで、本実施形態において「筐体内部」とは、箱型の本体101と前面扉102により囲まれた内部の閉空間をいい、「筐体内部に設けられたスイッチ類」とは、前面扉102を閉じた状態において、外部に露出していないスイッチ類をいう。また、「スイッチ類」とは、所定の操作を行うことによって、所定の情報入力を行うことが可能な情報入力手段を意味する。なお、「筐体内部に設けられたスイッチ類」とは、より広義には、遊技者が通常の遊技操作で触れることがないように配置されたスイッチ類をすべて含む意であり、例えば、本体101の背面にスイッチ類が設けられている場合には、本体101の背面に設けられたスイッチ類を含むようにしてもよい。すなわち、筐体内部は、本体101と前面扉102により囲まれた内部の閉空間でなくてもよく、また、本体101は、上下面板と左右側面板とで周囲を囲い、正面と背面とに開口面を有する枠型の本体を含んでもよい。
<Body internal structure>
Next, with reference to FIGS. 2 and 3, the internal structure of the slot machine 100 will be described with a focus on switches. 2 is an external view showing the rear surface of the front door 102, and FIG. 3 is a front view of the slot machine 100 with the front door 102 removed. Here, in this embodiment, “inside the casing” refers to an internal closed space surrounded by the box-shaped main body 101 and the front door 102, and “switches provided in the casing” This refers to switches that are not exposed to the outside when the door 102 is closed. The “switches” mean information input means capable of inputting predetermined information by performing a predetermined operation. In addition, “switches provided inside the housing” means, in a broader sense, all switches that are arranged so that the player does not touch them during normal game operations. In the case where switches are provided on the back surface of 101, the switches provided on the back surface of main body 101 may be included. That is, the inside of the housing does not have to be a closed space surrounded by the main body 101 and the front door 102. The main body 101 is surrounded by the upper and lower side plates and the left and right side plates, and the front and back sides are separated. A frame-shaped main body having an opening surface may be included.

前面扉102の背面中央には、ランプや表示器が組み付けられるランプハウジング201が取り付けられている。ランプハウジング201には、各種のスイッチ類等を実装した基板(以下、扉中継基板という)202が取り付けられている。扉中継基板202には、ホッパーやセレクタのメダル詰まり等のエラーを解除するためのリセットスイッチ203、及び設定値を変更するための設定変更スイッチ210が設けられている。   A lamp housing 201 to which a lamp and a display are assembled is attached to the center of the rear surface of the front door 102. A board (hereinafter referred to as a door relay board) 202 on which various switches and the like are mounted is attached to the lamp housing 201. The door relay board 202 is provided with a reset switch 203 for canceling errors such as clogging of hoppers and selectors, and a setting change switch 210 for changing a set value.

ここで、設定値とは、所定期間の遊技を行ったときに遊技者が賭け数として遊技台に使用した遊技媒体の総数に対して、遊技台が払い出した遊技媒体の総数の割合を調整するための値をいい、いわゆる「払出率」と称されるもので、複数段階の設定値、例えば、設定「1」〜設定「6」まで設定可能である(遊技店の営業に合わせて設定1から設定6までのいずれかを店員が設定する)。設定変更スイッチ210は、このように払出率を変更することが可能なスイッチであるので、不正行為の操作対象となりやすいものである。そのため、本実施形態の設定変更スイッチ210には、不正行為を防止するための仕組みが取り込まれている。なお、設定変更スイッチ210は、本実施形態の特徴的な構成要素であるので、詳しくは後述する。   Here, the set value adjusts the ratio of the total number of game media paid out by the game table to the total number of game media used for the game table as the number of bets by the player when playing the game for a predetermined period. This value is referred to as a so-called “payout rate”, and can be set in multiple stages, for example, from setting “1” to setting “6” (setting 1 in accordance with amusement store sales) To the setting 6 is set by the store clerk). Since the setting change switch 210 is a switch that can change the payout rate in this way, the setting change switch 210 is likely to be an object of fraudulent action. For this reason, the setting change switch 210 of this embodiment incorporates a mechanism for preventing fraud. The setting change switch 210 is a characteristic component of this embodiment, and will be described in detail later.

主制御基板230はスロットマシン100の主要部分の制御を行う制御基板である。副制御基板240はスロットマシン100の主要部分以外の補助的部分の制御を行う制御基板である。リールユニット250は、ステッピングモータで駆動されるリール110〜112を回転自在に支持しており、リールユニット固定板251上に載置されている。   The main control board 230 is a control board that controls main parts of the slot machine 100. The sub control board 240 is a control board that controls auxiliary parts other than the main part of the slot machine 100. The reel unit 250 rotatably supports reels 110 to 112 driven by a stepping motor and is placed on a reel unit fixing plate 251.

電源スイッチユニット260は、リールユニット固定板251の下面に固定設置されている。電源スイッチユニット260には、スロットマシン100の電源をON・OFFするための電源スイッチ261、及び上述した設定値を変更するためのキースイッチである設定キー孔262が設けられている。   The power switch unit 260 is fixedly installed on the lower surface of the reel unit fixing plate 251. The power switch unit 260 is provided with a power switch 261 for turning on / off the power of the slot machine 100 and a setting key hole 262 which is a key switch for changing the above-described setting value.

ここで、設定値を変更する設定変更操作の基本的な手順について説明する。まず、電源スイッチ261がOFFの状態で、設定変更キー孔262に設定変更キーを差し込んで、ONにし(時計方向に回す)、次に、電源スイッチ261をONにする。これを契機に、スロットマシン100においては、設定変更処理が開始されるので、設定変更スイッチ210を操作して、設定値を変更し(図示しないが、設定値を表示する設定表示器に表示される設定値を確認して)、スタートレバー135を叩いて、設定値を確定させる。最後に、設定変更キー孔262に差し込んだ設定変更キーをOFFにして(反時計方向に回す)、設定変更操作を終了させる。本実施の形態においては、この一連の操作により、設定変更が行われる。尚、設定値は、設定変更スイッチ210を押下するたびにインクリメントされるようになっており、例えば、設定値が6段階の場合、現在の設定が「3」であるときに設定変更スイッチ210を1回押下すると、設定は「4」となり、また、現在の設定が「6」であるときに設定変更スイッチ210を1回押下すると、設定は「1」に戻るようになっている。   Here, a basic procedure of a setting change operation for changing the setting value will be described. First, in a state where the power switch 261 is OFF, a setting change key is inserted into the setting change key hole 262 and turned ON (clockwise), and then the power switch 261 is turned ON. As a result, in the slot machine 100, setting change processing is started, so the setting change switch 210 is operated to change the setting value (not shown, but displayed on a setting display that displays the setting value). Confirm the set value) and hit the start lever 135 to confirm the set value. Finally, the setting change key inserted into the setting change key hole 262 is turned off (turned counterclockwise), and the setting change operation is terminated. In the present embodiment, the setting is changed by this series of operations. Note that the setting value is incremented each time the setting change switch 210 is pressed. For example, when the setting value has six levels, the setting change switch 210 is set when the current setting is “3”. When pressed once, the setting becomes “4”, and when the setting change switch 210 is pressed once when the current setting is “6”, the setting returns to “1”.

電源装置270は、スロットマシン100の各部に電力を供給する装置であり、上述した主制御基板230、副制御基板240など電力供給を必要とする各部に接続されている。メダル払出装置280は、メダルを払い出すための装置(いわゆるホッパー)である。メダル払出装置280は、概略、DCモータで駆動されメダルを1枚ずつ払い出すとともにメダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体と、払出装置本体にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するメダルタンク(バケットともいう)とで構成されている。メダル払出装置280の横には、補助収納ケース290が置かれている。メダル払出装置500がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、補助収納ケース290内に蓄積される。   The power supply device 270 is a device that supplies power to each part of the slot machine 100, and is connected to each part that requires power supply, such as the main control board 230 and the sub control board 240 described above. The medal payout device 280 is a device (so-called hopper) for paying out medals. In general, the medal payout device 280 is driven by a DC motor to pay out medals one by one and outputs a detection signal each time the medals are paid out. The medal payout device 280 supplies medals to the payout device main body and accumulates medals. It consists of a medal tank (also called a bucket). Next to the medal payout device 280, an auxiliary storage case 290 is placed. When the medal payout device 500 is filled with medals, excess medals flow down and are accumulated in the auxiliary storage case 290.

<設定変更スイッチ>
次に、図4及び図5を参照して、設定変更スイッチ210について説明する。ここで、図4(a)は、設定変更スイッチ210を支持板220に取り付ける前の状態を示す外観斜視図、図4(b)は、図4(a)のA−A断面図、図4(c)は、設定変更スイッチ210を支持板220に取り付けた状態を示す外観斜視図である。また、図5は、設定変更スイッチ210が支持板220上を移動する様子を示す図であり、図5(a)は、設定変更スイッチ210が支持板220に支持されている状態、図5(b)は、設定変更スイッチ210が支持板220からはずれた状態、図5(c)は、設定変更スイッチ210が吊下棒223に吊り下げられている状態(支持されていない状態)を示している。
<Setting change switch>
Next, the setting change switch 210 will be described with reference to FIGS. 4 and 5. 4A is an external perspective view showing a state before the setting change switch 210 is attached to the support plate 220, FIG. 4B is an AA cross-sectional view of FIG. 4A, and FIG. FIG. 6C is an external perspective view showing a state where the setting change switch 210 is attached to the support plate 220. FIG. 5 is a diagram showing how the setting change switch 210 moves on the support plate 220. FIG. 5A shows a state in which the setting change switch 210 is supported by the support plate 220. FIG. FIG. 5B shows a state in which the setting change switch 210 is detached from the support plate 220, and FIG. 5C shows a state in which the setting change switch 210 is suspended from the suspension bar 223 (an unsupported state). Yes.

設定変更スイッチ210は、箱型のスイッチユニットであり(以後、設定変更スイッチ210をスイッチユニット210とも称する)、概略、押しボタン211と、戻りバネ212と、検知片213と、検知センサ214と、スライド片215と、掛止部216と、収容ケース219と、を備える構成である。   The setting change switch 210 is a box-type switch unit (hereinafter, the setting change switch 210 is also referred to as a switch unit 210). Generally, the push button 211, the return spring 212, the detection piece 213, the detection sensor 214, In this configuration, the slide piece 215, the latching portion 216, and the housing case 219 are provided.

押しボタン211は、遊技台に対して前後方向(遊技台の前面扉102の背面に対して垂直な方向、図4(a)に示すD1方向;遊技台の前面扉102を閉じた状態において、前面扉102の背面から筐体内部に向かう方向を前方向、筐体内部から前面扉102の背面に向かう方向を後方向と定義する)に移動可能であり、所定の大きさの力(後述する検知片213が移動して、検知センサ214に検知される程度の力)を押しボタン211に作用させると、後方に押下されるようになっている。なお、スイッチユニット210内には戻りバネ212が収容されているので、押しボタン211を押下した後、手を離すと、戻りバネ212の弾性力によって、押しボタン211を再び非操作位置に戻すことができるようになっている。   The push button 211 is in the front-rear direction with respect to the game table (the direction perpendicular to the back surface of the front door 102 of the game table, the direction D1 shown in FIG. 4 (a); A direction from the back surface of the front door 102 toward the inside of the housing is defined as a forward direction, and a direction from the inside of the housing toward the back surface of the front door 102 is defined as a rear direction. When the detection piece 213 moves and a force that is detected by the detection sensor 214 is applied to the push button 211, the detection piece 213 is pressed backward. In addition, since the return spring 212 is accommodated in the switch unit 210, when the hand is released after pressing the push button 211, the push button 211 is returned to the non-operation position again by the elastic force of the return spring 212. Can be done.

検知片213は、押しボタン211の動きに連動し、押しボタン211が押下されたときには、押しボタン211と同様に後方に移動するようになっている。   The detection piece 213 is interlocked with the movement of the push button 211, and moves rearward similarly to the push button 211 when the push button 211 is pressed.

検知センサ214は、発光素子と受光素子からなり、検知センサ214の発光素子と受光素子のあいだに検知片213が挿入されると、遮光を検知するようになっている。この遮光の検知により、設定変更スイッチ210のスイッチ操作が検知される。なお、検知センサ214は、コネクタを介してハーネス(接続ケーブル)204の一端に接続され、ハーネス204の他端は、主制御基板230に接続されている。この結果、検知センサ214の検知信号は主制御基板230に出力されるようになっている。   The detection sensor 214 includes a light emitting element and a light receiving element. When the detection piece 213 is inserted between the light emitting element and the light receiving element of the detection sensor 214, the detection sensor 214 detects light shielding. The switch operation of the setting change switch 210 is detected by detecting the light shielding. The detection sensor 214 is connected to one end of a harness (connection cable) 204 via a connector, and the other end of the harness 204 is connected to the main control board 230. As a result, the detection signal of the detection sensor 214 is output to the main control board 230.

ここで、ハーネス204の一端には、図4(a)に示すように、コネクタを保護するキャップ状のコネクタカバー204aが取り付けられている。コネクタカバー204aは、スイッチユニット210の背面側内部(図4(b)参照)においてスイッチユニット210に螺合し、嵌合されたコネクタ対を保護する構成となっている。このように本実施形態においては、コネクタを介してスイッチユニット210とハーネス204を接続するほか、コネクタカバー204aとスイッチユニット210とを螺合して、スイッチユニット210とハーネス204を接続しているので、後述するようにスイッチユニット210が吊下棒223に吊り下げられている状態でも(図5(c)参照)、コネクタが抜けにくいようになっている。また、コネクタは、コネクタカバー204a内に収容され、コネクタカバー204aは、スイッチユニット内に収容されているので、後述するようにスイッチユニット210がスライドして移動する際にも(図4(c)参照)、コネクタが邪魔にならず、スイッチユニット210の移動を妨げないようになっている。   Here, as shown in FIG. 4A, a cap-shaped connector cover 204 a that protects the connector is attached to one end of the harness 204. The connector cover 204a is configured to be screwed into the switch unit 210 inside the back side of the switch unit 210 (see FIG. 4B) to protect the fitted connector pair. Thus, in this embodiment, the switch unit 210 and the harness 204 are connected via the connector, and the connector cover 204a and the switch unit 210 are screwed together to connect the switch unit 210 and the harness 204. As will be described later, even when the switch unit 210 is suspended from the suspension bar 223 (see FIG. 5C), the connector is difficult to come off. Further, since the connector is accommodated in the connector cover 204a, and the connector cover 204a is accommodated in the switch unit, the switch unit 210 slides and moves as will be described later (FIG. 4C). The connector does not interfere with the movement of the switch unit 210.

スライド片215は、スイッチユニット210の背面の上端において、上方向(鉛直方向の上方向)に突出して形成された鍔部と、スイッチユニット210の背面の下端において、下方向(鉛直方向の下方向)に突出して形成された鍔部とであり、後述する支持板220のガイドレール222に挿脱自在に係合するようになっている。   The slide piece 215 has a flange that protrudes upward (upward in the vertical direction) at the upper end of the back surface of the switch unit 210, and a downward direction (downward in the vertical direction) at the lower end of the back surface of the switch unit 210. ) Projecting to the guide rail 222 of the support plate 220, which will be described later.

掛止部216は、スイッチユニット210全体を後述する吊下棒223(図5(c)参照)に引っ掛けて吊り下げるための部位である。また、スイッチユニット210が支持板220によって支持されているときには、掛止部216を引っ張ることにより、スイッチユニット210を遊技台の前面扉102の背面に対して水平方向(図4(c)に示すD2方向)にスライドさせることができる。   The latching part 216 is a part for hanging the entire switch unit 210 by hanging it on a suspension bar 223 (see FIG. 5C) described later. Further, when the switch unit 210 is supported by the support plate 220, the switch unit 210 is horizontal with respect to the back surface of the front door 102 of the game table (as shown in FIG. 4C) by pulling the latching portion 216. D2 direction).

収容ケース219は、押しボタン211を前後方向に移動可能に保持するとともに、戻りバネ212、検知片213、及び検知センサ214をケース内に収容している。また、収容ケース219の背面の上端及び下端には、スライド片215が取り付けられており、収容ケース219の右側面には、掛止部216が取り付けられている。   The housing case 219 holds the push button 211 movably in the front-rear direction, and houses the return spring 212, the detection piece 213, and the detection sensor 214 in the case. A slide piece 215 is attached to the upper and lower ends of the back surface of the storage case 219, and a latching portion 216 is attached to the right side surface of the storage case 219.

支持板220は、扉中継基板202にネジ止めされた方形状の板であり、スイッチユニット210を水平方向に移動可能に支持する。支持板220は、スイッチユニット210に接続されたハーネスを通すための貫通孔211、及びスイッチユニット210をスライドさせるためのガイドレール222を備えている。   The support plate 220 is a square plate screwed to the door relay substrate 202 and supports the switch unit 210 so as to be movable in the horizontal direction. The support plate 220 includes a through hole 211 for passing a harness connected to the switch unit 210 and a guide rail 222 for sliding the switch unit 210.

ガイドレール222は、水平方向に伸びたレールであり、支持板220の上下両端にそれぞれ設けられている。そして、スイッチユニット210のスライド片215は、このガイドレール222に挿脱自在に係合するようになっている。詳しくは、支持板220とガイドレール222の間に形成された係合溝(図示せず)にスライド片215が係合することにより、ガイドレール222はスイッチユニット210を摺動自在に支持している。なお、ガイドレール222の右一端は、レールをやや前方に突出させているため、スイッチユニット210の挿脱が容易となっている(図5(b)参照)。   The guide rail 222 is a rail extending in the horizontal direction, and is provided at each of upper and lower ends of the support plate 220. The slide piece 215 of the switch unit 210 is detachably engaged with the guide rail 222. Specifically, when the slide piece 215 engages with an engagement groove (not shown) formed between the support plate 220 and the guide rail 222, the guide rail 222 slidably supports the switch unit 210. Yes. Note that the right end of the guide rail 222 projects the rail slightly forward, so that the switch unit 210 can be easily inserted and removed (see FIG. 5B).

また、支持板220の右下方には吊下棒223が設置されている。吊下棒223は、ガイドレール222からはずしたスイッチユニット210の掛止部216を引っ掛けるための棒である。すなわち、図5(c)に示す状態においては、スイッチユニット210は吊下棒223によって鉛直下方(図5(c)に示すD3方向)に吊り下げられている。   A suspension bar 223 is installed on the lower right side of the support plate 220. The suspension rod 223 is a rod for hooking the latching portion 216 of the switch unit 210 removed from the guide rail 222. That is, in the state shown in FIG. 5C, the switch unit 210 is suspended vertically downward (direction D3 shown in FIG. 5C) by the suspension bar 223.

本実施形態において、営業中におけるスイッチユニット210の配置形態は、種々想定されるものであるが、好適には、図5(c)の状態が望ましい。なぜなら、図5(c)の状態においては、異物を使った不正行為を行おうとしても(不正行為者が仮にスイッチユニット210の位置を知り得て、不正行為を行おうとしても)、スイッチユニット210が支持板220に固定されていないので、不正行為者は、押しボタン211を押下することが困難だからである。すなわち、スイッチユニット210が、押しボタン211の操作方向(前後方向;図4に示すD1方向)に垂直な面である支持板220に固定されているときには、所定の大きさの力を操作方向に作用させることにより、押しボタン211は後方に移動するが(詳しくは、押しボタン211に作用させた力は、そのまま戻りバネ212が収容ケース219を押し出す力となって作用する。よって、押しボタン211はスイッチユニット210に対して相対的な位置関係を変化させて、後方に移動する)、スイッチユニット210が吊下棒223によって吊り下げられているときには、所定の大きさの力を押しボタン211の操作方向に作用させようとしても、押しボタン211とともにスイッチユニット210全体が移動してしまうので(詳しくは、押しボタン211はスイッチユニット210に対して相対的な位置関係を変化させる移動はしない)、押しボタン211を押下することはできない。さらには、押しボタン211が何れの方向を向いて吊り下げられているのか向きを特定することが困難であることから、押しボタン211への操作自体が困難なものとなっている。   In the present embodiment, various arrangement forms of the switch unit 210 during business are assumed, but the state of FIG. 5C is preferable. This is because, in the state shown in FIG. 5C, even if a fraudulent act using a foreign object is attempted (even if the fraudulent person knows the position of the switch unit 210 and tries to cheat), the switch unit Because 210 is not fixed to the support plate 220, it is difficult for an unauthorized person to press the push button 211. That is, when the switch unit 210 is fixed to the support plate 220 which is a surface perpendicular to the operation direction of the push button 211 (front-rear direction; D1 direction shown in FIG. 4), a force having a predetermined magnitude is applied in the operation direction. As a result, the push button 211 moves backward (specifically, the force applied to the push button 211 acts as the force by which the return spring 212 pushes the housing case 219. Accordingly, the push button 211 is operated. Changes the relative position relative to the switch unit 210 and moves backward), and when the switch unit 210 is suspended by the suspension bar 223, a force of a predetermined magnitude is applied to the push button 211. The entire switch unit 210 moves together with the push button 211 even if it is made to act in the operation direction (details). Ku is the push button 211 does not move to change the relative positional relationship with respect to the switch unit 210), it is impossible to press the push button 211. Furthermore, since it is difficult to specify the direction in which the push button 211 is suspended, the operation of the push button 211 is difficult.

なお、遊技店の店員が設定値変更作業をする場合は、図4(c)や図5(a)に示すように、スイッチユニット210が支持板220に支持されている状態で設定値を変更することが好適である。この状態においては、スイッチユニット210が支持板220に支持されているので、押しボタン211を押下することが可能となっているからである。もっとも、店員が一方の手でスイッチユニット210を固定しつつ、他方の手で押しボタン211を押下するのであれば、図5(c)の状態において、設定変更作業を行うことも可能である。   When the store clerk of the amusement store changes the set value, the set value is changed while the switch unit 210 is supported by the support plate 220, as shown in FIG. 4C and FIG. 5A. It is preferable to do. This is because, in this state, the switch unit 210 is supported by the support plate 220, so that the push button 211 can be pressed. However, if the store clerk fixes the switch unit 210 with one hand and presses the push button 211 with the other hand, the setting change operation can be performed in the state of FIG.

また、スイッチユニット210の配置形態としては、営業中は図5(c)の状態が好適であるとしたが、これ以外の配置形態を否定するものではなく、例えば、図4(c)や図5(a)に示すように、スイッチユニット210が支持板220に支持された状態で配置してもよい。この場合には、日々、スイッチユニット210の位置を移動させ、動的に配置することにより、不正行為者は、スイッチユニット210の位置を特定できないという効果がある。   Further, as the arrangement form of the switch unit 210, the state shown in FIG. 5C is suitable during business, but other arrangement forms are not negated. For example, FIG. 4C or FIG. As shown in FIG. 5A, the switch unit 210 may be arranged in a state supported by the support plate 220. In this case, by moving the position of the switch unit 210 and dynamically arranging it every day, there is an effect that an unauthorized person cannot specify the position of the switch unit 210.

<制御部>
次に、図6及び図7を参照してスロットマシン100の制御部の構成について説明する。スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300(具体的には、上述した主制御基板230により実装されている)と、主制御部300より送信された制御情報(以下、コマンドと略称)に応じて各種機器を制御する副制御部400(具体的には、上述した副制御基板240により実装されている)と、から構成されている。尚、制御部の構成は、これに限定されることはなく、例えば、主制御部300と副制御部400をひとつにしても何ら問題ない。
<Control unit>
Next, the configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described with reference to FIGS. The control unit of the slot machine 100 is roughly divided into a main control unit 300 (specifically mounted by the above-described main control board 230) that controls the central part of the game, and a main control unit 300. The sub-control unit 400 (specifically, mounted by the sub-control board 240 described above) that controls various devices according to control information (hereinafter abbreviated as a command). The configuration of the control unit is not limited to this. For example, there is no problem even if the main control unit 300 and the sub control unit 400 are combined.

<主制御部>
まず、図6を用いて、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The main control unit 300 includes a CPU 310 that is an arithmetic processing unit for controlling the entire main control unit 300, a data bus and an address bus for the CPU 310 to transmit and receive signals to and from each IC and each circuit, It has the structure described below.

クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU310は、クロック回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。   The clock correction circuit 314 is a circuit that divides the clock oscillated from the crystal oscillator 311 and supplies it to the CPU 310. For example, when the frequency of the crystal oscillator 311 is 12 MHz, the divided clock is 6 MHz. The CPU 310 operates by receiving the clock divided by the clock circuit 314 as a system clock.

また、CPU310には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路315がバスを介して接続されている。CPU310は、電源が投入されると、データバスを介してROM312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路315に送信する。   The CPU 310 is connected to a timer circuit 315 for setting a monitoring cycle for constantly monitoring the states of sensors and switches, which will be described later, and a transmission cycle of motor drive pulses, via a bus. When the power is turned on, the CPU 310 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 312 to the timer circuit 315 via the data bus.

タイマ回路315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU310に送信する。CPU310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU310のシステムクロックを6MHz、タイマ回路315の分周値を1/256、ROM312の分周用のデータを44に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×44÷6MHz=1.877msとなる。   The timer circuit 315 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 310 at each interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 310 executes monitoring of each sensor and transmission of drive pulses. For example, when the system clock of the CPU 310 is set to 6 MHz, the frequency division value of the timer circuit 315 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 312 is set to 44, the reference time for this interrupt is 256 × 44 ÷ 6 MHz = 1. 877 ms.

また、CPU310には、各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているROM312や、一時的なデータを保存するためのRAM313が接続されている。これらのROM312やRAM313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部400においても同様である。   Connected to the CPU 310 are a ROM 312 for storing programs for controlling each IC, lottery data used for internal winning lottery, reel stop positions, and a RAM 313 for storing temporary data. Has been. Other storage means may be used for these ROM 312 and RAM 313, and this is the same in the sub-control unit 400 described later.

また、CPU310には、外部の信号を受信するための入力インタフェース380が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース380を介して、メダル投入センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算スイッチセンサ324、設定変更スイッチセンサ325、設定キースイッチセンサ326、及びリセットスイッチセンサ327の状態を検出し、各センサを監視している。   Further, the CPU 310 is connected to an input interface 380 for receiving an external signal, and a medal insertion sensor 320, a start lever sensor 321, a stop button sensor 322, and a medal insertion button via the input interface 380 every interruption time. The state of the sensor 323, the adjustment switch sensor 324, the setting change switch sensor 325, the setting key switch sensor 326, and the reset switch sensor 327 is detected, and each sensor is monitored.

メダル投入センサ320は、メダル投入ブロック134のメダル投入口の内部の通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ321は、スタートレバー135に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ322は、ストップボタンユニット136の各々のストップボタン137〜139(左・中・右)に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。   Two medal insertion sensors 320 are installed in the passage inside the medal insertion slot of the medal insertion block 134 and detect whether or not a medal has passed. The start lever sensor 321 is installed on the start lever 135 and detects a start operation by the player. The stop button sensor 322 is installed in each of the stop buttons 137 to 139 (left, middle, and right) of the stop button unit 136, and detects the operation of the stop button by the player.

メダル投入ボタンセンサ323は、メダル投入ボタン131、132のそれぞれに設置されており、RAM313に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、CPU310は、メダル投入ボタン132に対応するメダル投入センサ323がHレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを1枚投入し、メダル投入ボタン131に対応するメダル投入センサ323がHレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを3枚投入する。   The medal insertion button sensor 323 is installed in each of the medal insertion buttons 131 and 132, and detects an insertion operation when a medal electronically stored in the RAM 313 is inserted as a game medal. For example, when the medal insertion sensor 323 corresponding to the medal insertion button 132 becomes H level, the CPU 310 electronically inserts one stored medal and the medal insertion sensor 323 corresponding to the medal insertion button 131 is H level. When it becomes, three stored medals are electronically inserted.

精算スイッチセンサ324は、精算ボタン132に設けられている。精算ボタン132が一回押されると、貯留されているメダルを精算し、もう一回押されると、払い出されるメダルが電子的に貯留される貯留モードとなる。   The settlement switch sensor 324 is provided on the settlement button 132. When the settlement button 132 is pressed once, the stored medals are settled, and when the settlement button 132 is pressed again, the storage mode in which the medals to be paid out are stored electronically is set.

設定変更スイッチセンサ325は、設定変更スイッチ210に設置されており、設定変更スイッチ210の押下を検出する。設定変更キースイッチセンサ326は、設定キー孔262に設置されており、設定変更キースイッチの状態を検出する。   The setting change switch sensor 325 is installed in the setting change switch 210 and detects pressing of the setting change switch 210. The setting change key switch sensor 326 is installed in the setting key hole 262 and detects the state of the setting change key switch.

リセットスイッチセンサ327は、リセットスイッチ203に設置されており、RAM313を初期化する操作を検知する。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。   The reset switch sensor 327 is installed in the reset switch 203 and detects an operation for initializing the RAM 313. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

CPU310には、さらに、入力インタフェース381、出力インタフェース390、391がアドレスデコード回路340を介してアドレスバスに接続されている。CPU310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。   The CPU 310 further has an input interface 381 and output interfaces 390 and 391 connected to an address bus via an address decoding circuit 340. The CPU 310 exchanges signals with external devices via these interfaces.

入力インタフェース381には、インデックスセンサ330が接続されている。インデックスセンサ330は、具体的には、各リール110〜112の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ330を通過するたびにHレベルになる。CPU310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。   An index sensor 330 is connected to the input interface 381. Specifically, the index sensor 330 is installed at a predetermined position on the mounting base of each of the reels 110 to 112, and becomes H level each time a light shielding piece provided on the reel passes through the index sensor 330. When detecting this signal, the CPU 310 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

出力インタフェース390には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部350、ホッパーのモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部351と、遊技ランプ352(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、スタートランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、メダル投入ランプ124等)と、7セグメント表示器353(払出枚数表示器125、遊技回数表示器126、貯留枚数表示器127等)が接続されている。   The output interface 390 includes a reel motor driving unit 350 for driving a reel, a hopper motor driving unit 351 for driving a hopper motor, a game lamp 352 (specifically, a winning line display lamp 120, a start lamp, 121, a replay lamp 122, a notification lamp 123, a medal insertion lamp 124, and the like) and a 7-segment display 353 (a payout number display 125, a game number display 126, a stored number display 127, etc.) are connected.

また、CPU310には、乱数発生回路370がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路370は、水晶発振器311及び水晶発振器360から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本発実施形態における乱数発生回路370は、2つの乱数カウンタを備えている。例えば、水晶発振器311のクロック周波数を用いて0〜65535までの値をインクリメントするカウンタと、水晶発振器360のクロック周波数を用いて0〜16777215までの値をインクリメントするカウンタが備えている。   A random number generation circuit 370 is connected to the CPU 310 via a data bus. The random number generation circuit 370 is an increment counter capable of incrementing a value within a certain range based on the clocks oscillated from the crystal oscillator 311 and the crystal oscillator 360 and outputting the count value to the CPU 310, which will be described later. Used for various lottery processes, including internal lottery for winning positions. The random number generation circuit 370 in the present embodiment includes two random number counters. For example, a counter that increments a value from 0 to 65535 using the clock frequency of the crystal oscillator 311 and a counter that increments a value from 0 to 16777215 using the clock frequency of the crystal oscillator 360 are provided.

また、CPU310のデータバスには、副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェース391が接続されている。   Further, an output interface 391 for transmitting a command to the sub control unit 400 is connected to the data bus of the CPU 310.

<副制御部>
次に、図7を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。副制御部400は、主制御部300より送信されたコマンド等に基づいて副制御部400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
<Sub control unit>
Next, the sub control unit 400 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 400 is a CPU 410 that is an arithmetic processing unit that controls the entire sub-control unit 400 based on commands and the like transmitted from the main control unit 300, and the CPU 410 transmits and receives signals to and from each IC and each circuit. The data bus and the address bus are provided, and the configuration described below is provided.

クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。   The clock correction circuit 414 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 411 and supplies the corrected clock to the CPU 410 as a system clock.

また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   Further, a timer circuit 415 is connected to the CPU 410 via a bus. The CPU 410 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 412 to the timer circuit 415 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 415 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 410 at each interrupt time. The CPU 410 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU410には、副制御部400の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM412や、データ等を一時的に保存するためのRAM413が各バスを介して接続されている。   In addition, the CPU 410 temporarily stores a ROM 412 in which commands and data for controlling the entire sub-control unit 400, backlight lighting patterns and data for controlling various displays, and the like are stored. The RAM 413 is connected via each bus.

また、CPU410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース460が接続されており、入出力インタフェース460には、各リール110〜112の絵柄を背面より照明するためのバックライト420、前面扉102の開閉を検出するための扉センサ421、RAM413のデータをクリアにするためのリセットスイッチ422、及び種々の演出の設定を行う設定スイッチ424が接続されている。   The CPU 410 is connected to an input / output interface 460 for transmitting and receiving external signals. The input / output interface 460 includes a backlight 420 for illuminating the patterns of the reels 110 to 112 from the back, a front surface. A door sensor 421 for detecting opening / closing of the door 102, a reset switch 422 for clearing data in the RAM 413, and a setting switch 424 for setting various effects are connected.

CPU410には、データバスを介して主制御部300からコマンドを受信するための入力インタフェース461が接続されており、入力インタフェース461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。   An input interface 461 for receiving commands from the main control unit 300 is connected to the CPU 410 via a data bus, and an effect process or the like that excites the entire game based on the commands received via the input interface 461 is performed. Executed.

また、CPU410のデータバスとアドレスバスには、音源IC480が接続されている。音源IC480は、CPU410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC480には、音声データが記憶されたROM481が接続されており、音源IC480は、ROM481から取得した音声データをアンプ482で増幅させてスピーカ483から出力する。   A sound source IC 480 is connected to the data bus and address bus of the CPU 410. The sound source IC 480 controls sound according to a command from the CPU 410. The sound source IC 480 is connected to a ROM 481 that stores sound data. The sound source IC 480 amplifies the sound data acquired from the ROM 481 by the amplifier 482 and outputs the sound data from the speaker 483.

CPU410には、主制御部300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路450が接続されており、アドレスデコード回路450には、主制御部300からのコマンドを受信するための入力インタフェース461、扉・液晶画面制御部500からの信号を入力するための入力インタフェース471、時計IC423、7セグメント表示器440への信号を出力するための出力インタフェース472が接続されている。   The CPU 410 is connected to an address decoding circuit 450 for selecting an external IC, similar to the main control unit 300, and the input interface for receiving a command from the main control unit 300 is connected to the address decoding circuit 450. An input interface 471 for inputting a signal from the door / liquid crystal screen control unit 500, a clock IC 423, and an output interface 472 for outputting a signal to the 7-segment display 440 are connected.

時計IC423が接続されていることで、CPU410は、現在時刻を取得することが可能である。7セグメント表示器440は、スロットマシン100の内部に設けられており、たとえば副制御部400に設定された所定情報を店の係員等が確認できるようになっている。   The CPU 410 can acquire the current time by connecting the clock IC 423. The 7-segment display 440 is provided inside the slot machine 100 so that a store clerk or the like can check predetermined information set in the sub-control unit 400, for example.

更に、出力インタフェース470には、デマルチプレクサ419が接続されている。デマルチプレクサ419は、出力インタフェース470から送信された信号を各表示部等に分配する。すなわち、デマルチプレクサ419は、CPU410から受信されたデータに応じて上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、リールパネルランプ128、タイトルパネルランプ170、払出口ストロボ171、受皿ランプ210を制御する。   Further, a demultiplexer 419 is connected to the output interface 470. The demultiplexer 419 distributes the signal transmitted from the output interface 470 to each display unit and the like. In other words, the demultiplexer 419 performs upper lamp 150, side lamp 151, center lamp 152, waist lamp 153, lower lamp 154, reel panel lamp 128, title panel lamp 170, payout strobe 171 in accordance with data received from CPU 410. The tray lamp 210 is controlled.

タイトルパネルランプ170は、タイトルパネル162を照明するランプであり、払出口ストロボ171は、メダル排出口155の内側に設置されたストロボタイプのランプである。   The title panel lamp 170 is a lamp that illuminates the title panel 162, and the payout exit strobe 171 is a strobe type lamp installed inside the medal outlet 155.

なお、CPU410から扉・液晶画面制御部500への信号送信は、デマルチプレクサ419を介して実施する。扉・液晶画面制御部500は、液晶表示装置180及び扉装置183を制御する制御部である。   Note that signal transmission from the CPU 410 to the door / liquid crystal screen control unit 500 is performed via the demultiplexer 419. The door / liquid crystal screen control unit 500 is a control unit that controls the liquid crystal display device 180 and the door device 183.

<遊技の基本的制御>
図8は、本実施形態のスロットマシン100における遊技の基本的制御を示す主制御部メイン処理のフローチャートである。遊技の基本的制御は、主制御部300のCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図のステップS102からS109の処理を繰り返し実行する。
<Basic control of games>
FIG. 8 is a flowchart of the main process of the main control unit showing the basic control of the game in the slot machine 100 of the present embodiment. Basic control of the game is performed mainly by the CPU 310 of the main control unit 300, and the processing of steps S102 to S109 in FIG.

ステップS101では、電源投入が行われると、まず、各種の初期化処理が行われる。上述した設定変更処理もこの初期化処理に含まれる。   In step S101, when power is turned on, first, various initialization processes are performed. The setting change process described above is also included in this initialization process.

ステップS102では、メダル投入・スタート受付処理を実行する。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、メダル投入の規定枚数を設定する。また投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はメダルの投入が不要である。また、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、ステップS103に進む。また、副制御部400にスタートレバー130の操作があったことを示すコマンドを出力する。   In step S102, medal insertion / start acceptance processing is executed. Here, it is checked whether or not medals have been inserted, and a prescribed number of medals is set. Also, the winning line display lamp 120 is turned on according to the number of inserted medals. It is not necessary to insert a medal when winning the re-game in the previous game. Further, it is checked whether or not the start lever 135 has been operated. If it is determined that the start operation has been performed, the process proceeds to step S103. In addition, the sub-control unit 400 outputs a command indicating that the start lever 130 has been operated.

ステップS103では、投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ライン114を確定する。   In step S103, the number of inserted medals is determined, and an effective winning line 114 is determined.

ステップS104では、乱数発生回路317で発生させた乱数を取得する。   In step S104, the random number generated by the random number generation circuit 317 is acquired.

ステップS105では、取得した乱数値と、ROM312に格納されている抽選データを用いて、各入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、RAM313に設定されたその入賞役のフラグがONになる。入賞役としては、例えば、リプレイ(再遊技)、小役、ボーナス(BB、RB)等を挙げることができる。ここで、ビッグボーナス(BB)及びレギュラーボーナス(RB)はボーナスゲームに移行する絵柄として、また、再遊技(リプレイ)は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる絵柄として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技、シフトレギュラーボーナスが含まれ、本実施形態における「入賞」には、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技、シフトレギュラーボーナスへの入賞が含まれる。   In step S105, an internal lottery is performed to determine whether or not each winning combination is won by an internal lottery by using the acquired random number value and the lottery data stored in the ROM 312. As a result of the internal lottery, when any winning combination is won internally, the winning combination flag set in the RAM 313 is turned ON. Examples of winning combinations include replay (replay), small combination, bonus (BB, RB), and the like. Here, the big bonus (BB) and the regular bonus (RB) are awarded as a picture that shifts to the bonus game, and the replay (replay) is awarded as a picture that can be replayed without inserting a new medal. In some cases, the winning combination in this embodiment includes a big bonus, a regular bonus, a replay, and a shift regular bonus. The “winning” in this embodiment Includes winnings for big bonuses, regular bonuses, replays, and shift regular bonuses.

なお、各入賞役には、メダルのベット数及び上述した設定値(1〜6)ごとに、内部抽選の当選確率が設定されており、抽選データはこれに従って構成されている。抽選データの乱数値の範囲(例えば、0〜16384)は予めいくつかの領域(各当選確率の大きさに相当する領域)に分割されており、各領域に各入賞役の当選やはずれが対応付けられている。そして、入賞役の内部抽選では、取得した乱数値がどの範囲に属するかで入賞役の内部当選の当否が決定する。この方式は他の抽選処理(演出抽選など)でも採用される。尚、副制御部400には、内部抽選結果を示すコマンドを送信する。   For each winning combination, a winning probability of internal lottery is set for each bet of medals and the set values (1 to 6) described above, and lottery data is configured accordingly. The range of random values in the lottery data (for example, 0-16384) is divided in advance into several areas (areas corresponding to the size of each winning probability), and each area corresponds to winning or losing of each winning combination. It is attached. In the internal lottery of the winning combination, whether or not the internal winning of the winning combination is successful is determined according to which range the acquired random number value belongs. This method is also employed in other lottery processes (such as production lottery). Note that a command indicating the internal lottery result is transmitted to the sub-control unit 400.

ステップS106では、内部抽選結果に基づき、ROM312に格納されている停止データを選択する。ここで、停止データは、リールの停止動作に関する情報が複数種類の入賞役に対応して記憶されたデータで、ステップS105の内部抽選結果に応じて選択される。また、選択された停止データの種類を示すコマンドを副制御部400へ送信する。   In step S106, stop data stored in the ROM 312 is selected based on the internal lottery result. Here, the stop data is data in which information related to the reel stop operation is stored corresponding to a plurality of types of winning combinations, and is selected according to the internal lottery result in step S105. In addition, a command indicating the type of the selected stop data is transmitted to the sub-control unit 400.

ステップS107では、全リール110〜112の回転を開始させる。   In step S107, rotation of all reels 110 to 112 is started.

ステップS108では、ストップボタン137〜139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール110〜112の何れかをステップS106で選択した停止データに基づいて停止させる。ここで、リール110〜112の停止制御について簡単に説明する。停止データは、内部抽選で内部当選した入賞役か、又は、いわゆるフラグ持ち越し中の入賞役については、対応する絵柄組合せが揃って表示されることが許容される一方、そうでない場合には各入賞役に対応する絵柄組合せが揃って表示されないように構成されている。例えば、「ベル」に内部当選していない場合、「ベル」の絵柄組合せが表示されるタイミングでリール110〜112の停止操作が行われたとしても、リール110〜112は直ちに停止せずにベルの絵柄組合せが揃わないように制御される。逆に、「ベル」に内部当選している場合には、ベルの絵柄組合せが表示されるタイミングでリール110〜112の停止操作が行われなかったとしても、一定の範囲でリール110〜112は直ちに停止せずにベルの絵柄組合せが揃うように制御されることになる。尚、副制御部400には、ストップボタンの停止操作を示す停止操作コマンドを送信する。   In step S108, the stop buttons 137 to 139 can be received. When any one of the stop buttons is pressed, any of the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop button is set as the stop data selected in step S106. Stop based on. Here, the stop control of the reels 110 to 112 will be briefly described. As for the stop data, for the winning combination won in the internal lottery or the so-called flag carry-over winning combination, it is allowed to display the corresponding picture combination together. The pattern combination corresponding to the combination is configured not to be displayed together. For example, if “Bell” is not elected internally, even if the reels 110 to 112 are stopped at the timing when the “Bell” pattern combination is displayed, the reels 110 to 112 are not stopped immediately and the bell is not stopped immediately. It is controlled so that the pattern combinations are not aligned. On the other hand, when “BELL” is internally won, even if the reels 110 to 112 are not stopped at the timing at which the bell picture combination is displayed, the reels 110 to 112 are within a certain range. It will be controlled so that the combination of the pattern of the bells is aligned without stopping immediately. The sub-control unit 400 transmits a stop operation command indicating a stop button stop operation.

ステップS109では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、内部当選中の入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン114上に、「スイカ−スイカ−スイカ」の絵柄が揃っていたならばスイカ入賞と判定する。尚、副制御部400には、入賞した入賞役の情報が含まれる入賞コマンドを送信する。   In step S109, a winning determination is performed. Here, it is determined that the winning combination is won when a picture combination corresponding to the winning combination in the internal winning is displayed on the activated winning line 114. For example, if there is a pattern of “watermelon-watermelon-watermelon” on the validated winning line 114, it is determined that the watermelon has been won. The sub-control unit 400 transmits a winning command including information on winning winning combinations.

ステップS110では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。   In step S110, if any winning combination with payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.

ステップS111では、遊技状態制御処理を実行する。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、BBやRBのようなボーナス入賞の場合には、次回から対応するBB一般遊技やRB(SRB)遊技を開始できるように準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるように準備する。尚、この処理については詳しくは後述する。以上により1ゲームが終了し、以降これを繰り返すことにより遊技が進行することとなる。   In step S111, a game state control process is executed. In this game state control process, control for shifting the game state is performed. For example, in the case of a bonus winning such as BB or RB, the corresponding BB general game or RB (SRB) game can be started from the next time. The final game is prepared so that the normal game can be started from the next time. This process will be described later in detail. As described above, one game is completed, and the game progresses by repeating this thereafter.

以上述べたように、本実施形態によれば、スイッチユニット210を遊技台に対して水平方向に摺動自在に支持するとともに、スイッチユニット210を吊り下げることを可能とするので、筐体内に設けられたスイッチユニット210に対する不正行為を確実に防止することができる。すなわち、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチユニット210の操作がされることを確実に防止することができる。   As described above, according to the present embodiment, the switch unit 210 is supported slidably in the horizontal direction with respect to the game table, and the switch unit 210 can be suspended. It is possible to reliably prevent an illegal act on the switch unit 210 provided. That is, it is possible to reliably prevent the switch unit 210 from being operated by inserting a foreign object from the outside without opening the door of the game table.

また、遊技店の店員がスイッチユニット210を操作するときは、スイッチユニット210を固定した状態で操作することができるので、スイッチユニット210に対する作業も容易である。   Further, when the store clerk of the game store operates the switch unit 210, the switch unit 210 can be operated in a fixed state, and therefore the work on the switch unit 210 is easy.

なお、本実施形態では、スイッチユニット210に掛止部216を設けて、掛止部216を吊下棒223に掛止させるようにしたが、スイッチユニット210に掛止部216を設けず、ハーネス204を用いて吊下棒223に掛止させるようにしてもよい(例えば、ハーネス204を吊下棒223に巻きつけるようにしてスイッチユニット210を吊り下げるようにしてもよい)。   In the present embodiment, the latch unit 216 is provided on the switch unit 210 and the latch unit 216 is latched on the suspension rod 223. However, the switch unit 210 is not provided with the latch unit 216, and the harness 204 may be used to hang on the suspension bar 223 (for example, the switch unit 210 may be suspended by wrapping the harness 204 around the suspension bar 223).

また、本実施形態においては、図5(c)に示すように、スイッチユニット210を吊下棒223に吊り下げる形態を採用したが、これ以外の方式によりスイッチユニット210を吊り下げるようにしてもよく、例えば、スイッチユニット210のハーネス204を貫通孔211から下方に吊り下げる方式(吊下棒223を設けない)で、スイッチユニット210を吊り下げるようにしてもよい。すなわち、筐体内に設けられた所定装置に一端部を取付けた(所定装置は、電気部品を実装した回路基板、接続コネクタを配置した中継基板など、接続コネクタを配置した接続板材であれば他の板材であってもよい。取付けは、接続コネクタによる取付け、半田付けによる取付けなど、容易に取り外しができなければ他の取付方法であってもよい。)信号伝達ケーブルの他端部に、操作部を内部に収容したスイッチユニットを取付けて、このスイッチユニットの操作部が操作された場合に出力される操作信号によって、遊技に関する処理を実行する遊技台であって、さらに、信号伝達ケーブルを掛ける掛け部材を備えて、この掛け部材に信号伝達ケーブルを掛けることで、スイッチユニットを掛け部材から吊り下げて備えるようにしてもよい。また、コネクタから直接、ハーネス204を下方に吊り下げる方式(吊下棒223及び支持板220を設けない)で、スイッチユニット210を吊り下げるようにしてもよい。すなわち、筐体内に設けられた所定装置に一端部を取付けた(所定装置は、電気部品を実装した回路基板、接続コネクタを配置した中継基板など、接続コネクタを配置した接続板材であれば他の板材であってもよい。取付けは、接続コネクタによる取付け、半田付けによる取付けなど、容易に取り外しができなければ他の取付方法であってもよい。)信号伝達ケーブルの他端部に、操作部を内部に収容したスイッチユニットを取付けて、このスイッチユニットの操作部が操作された場合に出力される操作信号によって、遊技に関する処理を実行する遊技台であって、所定装置に取付けた信号伝達ケーブルの一端部から、スイッチユニットを吊り下げて備えるようにしてもよい。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5C, the switch unit 210 is suspended from the suspension bar 223. However, the switch unit 210 may be suspended by other methods. For example, the switch unit 210 may be suspended by a method in which the harness 204 of the switch unit 210 is suspended downward from the through hole 211 (no suspension rod 223 is provided). In other words, one end portion is attached to a predetermined device provided in the housing (the predetermined device is a connection plate material on which a connection connector is arranged, such as a circuit board on which an electrical component is mounted, a relay board on which a connection connector is arranged, or the like. It may be a plate material, and may be attached by other attachment methods, such as attachment by a connector or soldering, if it cannot be easily removed. Is a gaming machine that performs processing related to a game by an operation signal that is output when an operation unit of the switch unit is operated, and further hangs a signal transmission cable. The switch unit may be hung from the hanging member by providing a member and hanging a signal transmission cable on the hanging member.Alternatively, the switch unit 210 may be suspended by a method in which the harness 204 is suspended directly from the connector (the suspension bar 223 and the support plate 220 are not provided). That is, one end portion is attached to a predetermined device provided in the casing (the predetermined device is a connection board material having a connection connector such as a circuit board on which an electrical component is mounted, a relay board having a connection connector, etc. It may be a plate material, and may be attached by other attachment methods, such as attachment by a connector or soldering, if it cannot be easily removed. A signal transmission cable that is attached to a predetermined device and is a game machine that executes a process related to a game by an operation signal that is output when an operation unit of the switch unit is operated. The switch unit may be suspended from one end of the switch.

また、吊り下げたスイッチユニット210はそのまま吊り下げたままで備えるようにしなくてもよく、スイッチユニット210を筐体内の装置の上面(例えば、リールユニット固定板251の上面)に置いて備えるようにしてもよい。   Further, the suspended switch unit 210 does not have to be suspended and provided, and the switch unit 210 is provided on the upper surface of the device in the housing (for example, the upper surface of the reel unit fixing plate 251). Also good.

なお、上述したように吊下棒223以外の形態で吊り下げる方式を採用した場合には、スイッチユニット210の背面中央から配線コードが外部に露出しているため、操作ボタン211を下方に向けてスイッチユニット210は吊り下げられることとなる。従って、このような状況では、押しボタン211に対する操作がより困難となるので、スイッチユニット210に対する不正行為をさらに抑止することができる。   As described above, when the suspension method other than the suspension bar 223 is adopted, the wiring cord is exposed to the outside from the center of the back surface of the switch unit 210, so the operation button 211 is directed downward. The switch unit 210 is suspended. Therefore, in such a situation, an operation on the push button 211 becomes more difficult, so that an illegal act on the switch unit 210 can be further suppressed.

また、本実施形態においては、スイッチユニット210を水平方向に移動可能としたが、上下方向(垂直方向)に対して設置スペースがあるのであれば、スイッチユニット210を上下方向に移動可能としてもよい(広くは、操作ボタン211の操作方向に垂直な面に平行な方向に移動可能としてもよい)。   In this embodiment, the switch unit 210 is movable in the horizontal direction. However, if there is an installation space in the vertical direction (vertical direction), the switch unit 210 may be movable in the vertical direction. (In general, it may be movable in a direction parallel to a plane perpendicular to the operation direction of the operation button 211).

また、本実施形態においては、設定変更スイッチ210に対して不正行為を防止するための仕組みを取り入れたが、設定変更スイッチ210ではなく、リセットスイッチ203に対して、上述した不正行為を防止するための仕組みを取り入れるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, a mechanism for preventing fraudulent acts is set for the setting change switch 210, but not for the setting change switch 210 but for the reset switch 203 in order to prevent the fraudulent acts described above. You may make it incorporate the mechanism of.

[第2実施形態]
次に、本発明の第2実施形態に係るスロットマシンにおける設定変更スイッチ210A及び支持板220Aについて説明する。図9は、設定変更スイッチ210A及び支持板220Aの外観斜視図であり、図9(a)は、設定変更スイッチ210Aを支持板220Aに取り付ける前の状態、図9(b)は、設定変更スイッチ210Aを支持板220に取り付けた状態を示している。尚、本実施形態では、第1実施形態と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては説明を省略する。
[Second Embodiment]
Next, the setting change switch 210A and the support plate 220A in the slot machine according to the second embodiment of the present invention will be described. 9 is an external perspective view of the setting change switch 210A and the support plate 220A. FIG. 9A shows a state before the setting change switch 210A is attached to the support plate 220A, and FIG. 9B shows the setting change switch. The state which attached 210A to the support plate 220 is shown. In the present embodiment, only configurations and functions different from those of the first embodiment will be described, and descriptions of other configurations and functions will be omitted.

設定変更スイッチ210Aは、設定変更スイッチ210と略同一の箱型のスイッチユニットであり(以後、設定変更スイッチ210Aをスイッチユニット210Aとも称する)、予め定められた複数の設置位置のいずれか(図9に示す例では4つ;S1、S2、S3、S4)において、支持板220Aにネジ止めされて固定されるようになっている。   The setting change switch 210A is a box-type switch unit that is substantially the same as the setting change switch 210 (hereinafter, the setting change switch 210A is also referred to as a switch unit 210A), and one of a plurality of predetermined installation positions (FIG. 9). In the example shown in FIG. 4, in four; S1, S2, S3, and S4), the support plate 220A is screwed and fixed.

このように本実施形態においては、スイッチユニット210Aと、スイッチユニット210Aを設置可能な複数の位置のいずれか1つで支持する支持板220Aとを備え、スイッチユニット210Aの設置位置が複数想定されるので、不正行為者は、スイッチユニット210Aの位置を特定できない。この結果、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチユニット210Aの操作がされることを確実に防止することができる。   As described above, in the present embodiment, the switch unit 210A and the support plate 220A that supports the switch unit 210A at any one of a plurality of positions where the switch unit 210A can be installed are provided, and a plurality of installation positions of the switch unit 210A are assumed. Therefore, the fraudster cannot specify the position of the switch unit 210A. As a result, it is possible to reliably prevent the switch unit 210A from being operated by inserting a foreign object from the outside without opening the door of the game table.

なお、本実施形態においては、スイッチユニットをネジ止めすることによって支持板に固定したが、これ以外の方法、例えば、スイッチユニットを収納可能な複数のスイッチホルダを支持板上に設け、いずれかのスイッチホルダにスイッチユニットを収容して固定するようにしてもよい。この場合には、ネジ止めする方法に比べて、スイッチユニットの着脱が容易であるという効果がある。   In this embodiment, the switch unit is fixed to the support plate by screwing, but other methods, for example, a plurality of switch holders that can store the switch unit are provided on the support plate, The switch unit may be housed and fixed in the switch holder. In this case, there is an effect that the switch unit can be easily attached and detached as compared with the screwing method.

[第3実施形態]
次に、本発明の第3実施形態に係るスロットマシンにおける設定変更スイッチ210B及び支持ハウジング220Bについて説明する。図10は、設定変更スイッチ210B及び支持ハウジング220Bの外観斜視図である。尚、本実施形態では、上記実施形態と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては説明を省略する。
[Third Embodiment]
Next, the setting change switch 210B and the support housing 220B in the slot machine according to the third embodiment of the present invention will be described. FIG. 10 is an external perspective view of the setting change switch 210B and the support housing 220B. In the present embodiment, only configurations and functions different from those in the above-described embodiment will be described, and descriptions of other configurations and functions will be omitted.

設定変更スイッチ210Bは、設定変更スイッチ210と略同一の箱型のスイッチユニットであり(以後、設定変更スイッチ210Bをスイッチユニット210Bとも称する)、スイッチユニット210Bの略中央部分を水平方向(図10に示すD2方向)に貫通する支持体224によって支持されている。なお、支持体224は、支持ハウジング220B内に設けられた別の支持部材(図示せず)によって固定されており、支持体224の中にはハーネス204が配線されている。   The setting change switch 210B is a box-type switch unit that is substantially the same as the setting change switch 210 (hereinafter, the setting change switch 210B is also referred to as a switch unit 210B), and a substantially central portion of the switch unit 210B is horizontally oriented (see FIG. 10). It is supported by the support body 224 that penetrates in the direction D2 shown). The support body 224 is fixed by another support member (not shown) provided in the support housing 220B, and the harness 204 is wired in the support body 224.

また、スイッチユニット210Bは、押しボタン211の操作方向(図10に示すD1方向)と垂直な方向に延設された支持棒224を中心に前後方向に回転自在となっている。図10(a)〜(c)は、スイッチユニット210Bの回転動作を示しており、図10(a)は、押しボタン211が前方を向いている状態、図10(b)は、10(a)の状態から押しボタン211を後方に向けて(図10に示すD4方向)回転し始めた状態、図10(c)は、押しボタン211が後方を向いている状態を示している。ここで、押しボタン211の操作に対しては、押しボタン211の中央部(押しボタン211の操作面の中心部を通る水平ライン上)近傍を後方に押下したときだけ、スイッチ操作を検知するものである。上述したように、スイッチユニット210Bは、スイッチユニット210Bの略中央部分を貫通した支持棒224によって回転自在に支持されているため、押しボタン211の中央部近傍以外(中央部から上下方向にずれた位置)を操作したときには、スイッチユニット210Bが回転してしまうためである。   The switch unit 210B is rotatable in the front-rear direction around a support bar 224 extending in a direction perpendicular to the operation direction of the push button 211 (D1 direction shown in FIG. 10). FIGS. 10A to 10C show the rotation operation of the switch unit 210B. FIG. 10A shows a state in which the push button 211 is facing forward, and FIG. ) In a state in which the push button 211 starts to rotate backward (direction D4 shown in FIG. 10), and FIG. 10C shows a state in which the push button 211 faces backward. Here, for the operation of the push button 211, the switch operation is detected only when the vicinity of the center of the push button 211 (on the horizontal line passing through the center of the operation surface of the push button 211) is pressed backward. It is. As described above, the switch unit 210B is rotatably supported by the support bar 224 that passes through the substantially central portion of the switch unit 210B. This is because when the (position) is operated, the switch unit 210B rotates.

支持ハウジング220Bは、設定変更スイッチ210Bを収容するハウジングであり、ハウジング内に設置された支持体224によって設定変更スイッチ210B全体、すなわち、押しボタン211を回転自在に支持している。   The support housing 220B is a housing that houses the setting change switch 210B, and supports the entire setting change switch 210B, that is, the push button 211, by a support body 224 installed in the housing.

本実施形態において、営業中におけるスイッチユニット210Bの配置形態は、好適には図10(c)の状態が望ましい。図10(c)の状態においては、スイッチユニット210Bの押しボタン211が後方を向いているため、異物を使った不正行為を行おうとしても、スイッチユニット210の押しボタン211を操作が困難であるからである(図10(c)に示すスイッチユニット210Bは、押しボタン211を操作不可能な位置に配置している)。なお、遊技店の店員が設定値変更作業をする場合は、図10(a)に示すように押しボタン211が前方を向いている状態で設定値を変更することが好適である(図10(a)に示すスイッチユニット210Bは、押しボタン211を操作可能な位置に配置している)。   In the present embodiment, the state of arrangement of the switch unit 210B during business is preferably in the state shown in FIG. In the state of FIG. 10C, the push button 211 of the switch unit 210B faces backward, so that it is difficult to operate the push button 211 of the switch unit 210 even if an illegal act using a foreign object is attempted. (In the switch unit 210B shown in FIG. 10C, the push button 211 is disposed at a position where it cannot be operated). Note that when the store clerk of the amusement store performs a setting value changing operation, it is preferable to change the setting value with the push button 211 facing forward as shown in FIG. In the switch unit 210B shown in a), the push button 211 is arranged at an operable position).

従って、本実施形態によれば、スイッチユニット210Bと、スイッチユニット210Bを回転自在に支持する支持体224を備えて、スイッチユニット210Bを前後方向に回転可能とするので、筐体内に設けられたスイッチユニット210Bに対する不正行為を確実に防止することができる。すなわち、スイッチユニット210Bの押しボタン211を後方に向けて設置することができるので、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチユニット210Bの操作がされることを防止することができる。   Therefore, according to the present embodiment, the switch unit 210B and the support 224 that rotatably supports the switch unit 210B are provided so that the switch unit 210B can be rotated in the front-rear direction. Unauthorized acts on the unit 210B can be surely prevented. That is, since the push button 211 of the switch unit 210B can be installed facing backward, it is possible to prevent the switch unit 210B from being operated by inserting foreign matter from the outside without opening the door of the game table. it can.

また、遊技店の店員がスイッチユニット210Bを操作するときは、スイッチユニット210Bの押しボタン211を前方に向けて操作することができるので、スイッチユニット210Bに対する作業も容易である。   Further, when the store clerk of the game store operates the switch unit 210B, the push button 211 of the switch unit 210B can be operated forward, so that the work on the switch unit 210B is also easy.

なお、本実施形態においては、押しボタン211の中央部近傍以外を操作したときには、スイッチユニット210Bが回転するように構成したが、押しボタン211の中央部近傍以外を操作したときに回転しないスイッチユニットとしてもよい、つまり、押しボタン211のいずれの位置を操作してもスイッチユニットは回転しない構成としてもよい。スイッチユニットが回転する構成を備えているので、遊技店の店員は、設定変更操作を行った後に押しボタン211が後方に向くようにスイッチユニットを回転させておけばよく、押しボタン211を後方に向けておくことで遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチユニット210Bの操作がされることを防止することができるからである。   In the present embodiment, the switch unit 210B is configured to rotate when a part other than the vicinity of the central part of the push button 211 is operated. However, the switch unit that does not rotate when the part other than the vicinity of the central part of the push button 211 is operated. In other words, the switch unit may not rotate even if any position of the push button 211 is operated. Since the switch unit is configured to rotate, the store clerk of the amusement store only needs to rotate the switch unit so that the push button 211 faces rearward after performing the setting change operation. This is because it is possible to prevent the switch unit 210B from being operated by inserting a foreign object from the outside without opening the door of the game table.

なお、本実施形態においては、スイッチユニット210Bを回転自在としたが、これとは別に、スイッチユニット210Bと支持体224を一体化して、一体化したスイッチユニット210B及び支持体224全体を、支持体224を回転軸として回転自在に支持するようにしてもよい。この場合には、支持ハウジング220B内に支持体224を回転自在に支持する回転支持体(図示せず)を設けるものである。   In this embodiment, the switch unit 210B is rotatable. However, separately, the switch unit 210B and the support 224 are integrated, and the integrated switch unit 210B and the entire support 224 are connected to the support. You may make it support rotatably with 224 as a rotating shaft. In this case, a rotation support (not shown) for rotatably supporting the support 224 is provided in the support housing 220B.

すなわち、スイッチユニット210Bと、スイッチユニット210Bを支持する支持体224と、支持体224を回転自在に支持する回転支持体を備えて、スイッチユニット210及び支持体224を前後方向に回転可能としてもよい。   That is, the switch unit 210B, the support 224 that supports the switch unit 210B, and the rotation support that rotatably supports the support 224 may be provided, and the switch unit 210 and the support 224 may be rotatable in the front-rear direction. .

また、本実施形態の変形例としては、支持体224に弾性力のある柔らかな素材(例えば、バネのようなもの)を用いて、スイッチユニット210Bを上述した回転の他、上下前後左右斜めのいずれの方向にも移動可能に構成してもよい。図11は本実施形態の変形例である設定変更スイッチ210C及び支持板220Cの外観斜視図である。   Further, as a modification of the present embodiment, a soft material having elasticity (such as a spring) is used for the support body 224, and the switch unit 210B is tilted in the up / down / front / back / left / right directions in addition to the rotation described above. It may be configured to be movable in either direction. FIG. 11 is an external perspective view of a setting change switch 210C and a support plate 220C which are modifications of the present embodiment.

設定変更スイッチ210Cは、設定変更スイッチ210と略同一の箱型のスイッチユニットであり(以後、設定変更スイッチ210Cをスイッチユニット210Cとも称する)、スイッチユニット210Cの略中央部分を水平方向(図11に示すD2方向)に貫通する支持体225によって支持されている。なお、スイッチユニット210Cは支持体225と一体化されている。   The setting change switch 210C is a box-type switch unit that is substantially the same as the setting change switch 210 (hereinafter, the setting change switch 210C is also referred to as a switch unit 210C), and a substantially central portion of the switch unit 210C is horizontally oriented (see FIG. 11). It is supported by the support body 225 penetrating in the direction D2 shown). The switch unit 210C is integrated with the support body 225.

支持体225は、弾性体で構成されており、支持板220Cから前方に突出して設けられた回転支持体226によって回転自在に支持されている。すなわち、支持体225に一体化されたスイッチユニット210Cは、押しボタン211の操作方向(図11に示すD1方向)に垂直な方向に延設された支持体225を軸として前後方向に回転自在に支持されている(図11(b)参照)。また、支持体225は、弾性体で構成されているので、スイッチユニット210Cは、上述した回転の他、上下前後左右斜め方向への移動も可能となっている(図11(c)参照)。ここで、押しボタン211の操作に対しては、押しボタン211の中央部(押しボタン211の操作面の中心部を通る水平ライン上)近傍を後方に押下したときだけ、スイッチ操作を検知するものである。本変形例においても、スイッチユニット210Cは、スイッチユニット210Cの略中央部分を貫通した支持棒225によって回転自在に支持されているため、押しボタン211の中央部近傍以外(中央部から上下方向にずれた位置)を操作したときには、スイッチユニット210Cが回転してしまうためである。また、これに加えて、スイッチユニット210Cは、弾性力のある支持棒体225によって支持されているので(固定されて支持されていない)、営業中に異物を使った不正行為を行おうとして、所定の大きさの力を押しボタン211の中央部近傍に操作方向(図11に示すD1方向)に作用させても、スイッチユニット210C全体が移動してしまい(詳しくは、押しボタン211は、スイッチユニット210Cに対して、相対的な移動はしない)、押しボタン211を押下することは困難である。   The support body 225 is made of an elastic body, and is rotatably supported by a rotation support body 226 provided so as to protrude forward from the support plate 220C. In other words, the switch unit 210C integrated with the support body 225 is rotatable in the front-rear direction around the support body 225 extending in a direction perpendicular to the operation direction of the push button 211 (direction D1 shown in FIG. 11). It is supported (see FIG. 11B). Moreover, since the support body 225 is comprised with the elastic body, the switch unit 210C can be moved in the diagonal direction in addition to the rotation described above (see FIG. 11C). Here, for the operation of the push button 211, the switch operation is detected only when the vicinity of the center of the push button 211 (on the horizontal line passing through the center of the operation surface of the push button 211) is pressed backward. It is. Also in this modification, the switch unit 210C is rotatably supported by the support bar 225 that penetrates the substantially central portion of the switch unit 210C, so that it is not in the vicinity of the central portion of the push button 211 (shifted vertically from the central portion). This is because the switch unit 210 </ b> C rotates when the position is operated. In addition to this, the switch unit 210C is supported by an elastic support bar 225 (not fixedly supported), so that it is attempted to perform an illegal act using a foreign object during business. Even if a force of a predetermined magnitude is applied to the vicinity of the center of the push button 211 in the operation direction (D1 direction shown in FIG. 11), the entire switch unit 210C is moved (more specifically, the push button 211 is a switch It is difficult to press the push button 211 while the relative movement is not performed with respect to the unit 210C.

従って、本変形例によれば、スイッチユニット210Cと、スイッチユニット210Cを支持する弾性力のある支持体225と、支持体225を回転自在に支持する回転支持体226を備えて、スイッチユニット210Cを前後方向に回転可能とするとともに、上下前後左右斜め方向のいずれにも移動可能としているので、筐体内に設けられたスイッチユニット210Cに対する不正行為を確実に防止することができる。すなわち、スイッチユニット210Cの押しボタン211を不正操作したとしても、押しボタン211を押下することができないので、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチユニット210Cの操作がされることを確実に防止することができる。   Therefore, according to this modification, the switch unit 210C includes the switch unit 210C, the elastic support 225 that supports the switch unit 210C, and the rotation support 226 that rotatably supports the support 225. Since it can rotate in the front-rear direction and can move in any of the up-down, front-rear, left-right and diagonal directions, it is possible to reliably prevent an illegal act on the switch unit 210C provided in the housing. That is, even if the push button 211 of the switch unit 210C is illegally operated, the push button 211 cannot be pressed, so that foreign matter is inserted from the outside without opening the door of the game table, and the switch unit 210C is operated. This can be surely prevented.

また、遊技店の店員がスイッチユニット210Cを操作するときは、スイッチユニット210Cを一方の手で固定しつつ、他方の手で押しボタン211を押下することにより、設定変更作業を行うことができるので、スイッチユニット210Cに対する作業も容易である。   In addition, when the store clerk of the game shop operates the switch unit 210C, the setting unit can be changed by pressing the push button 211 with the other hand while fixing the switch unit 210C with the other hand. The work for the switch unit 210C is also easy.

[第4実施形態]
次に、本発明の第4実施形態に係るスロットマシンにおける設定変更スイッチ210Dについて説明する。図12は、設定変更スイッチ210Dの外観斜視図及び側面図を示している。詳しくは、図12(a)は、ジョグダイヤルタイプの押しボタン211D1を備えた設定変更スイッチ210D1、図12(b)は、トラックボールタイプの押しボタン211D2を備えた設定変更スイッチ210D2の外観斜視図であり、図12(c)は、設定変更スイッチ210D1及び210D2の側面図である。本実施形態においては、押しボタンの構成が上記実施形態と異なっており、押しボタン部分を特徴的な構成要素としている。尚、本実施形態では、上記実施形態と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては説明を省略する。
[Fourth Embodiment]
Next, a setting change switch 210D in the slot machine according to the fourth embodiment of the present invention will be described. FIG. 12 shows an external perspective view and a side view of the setting change switch 210D. Specifically, FIG. 12A is an external perspective view of a setting change switch 210D1 having a jog dial type push button 211D1, and FIG. 12B is an external perspective view of a setting change switch 210D2 having a trackball type push button 211D2. FIG. 12C is a side view of the setting change switches 210D1 and 210D2. In this embodiment, the configuration of the push button is different from that of the above embodiment, and the push button portion is a characteristic component. In the present embodiment, only configurations and functions different from those in the above-described embodiment will be described, and descriptions of other configurations and functions will be omitted.

設定変更スイッチ210Dは、扉中継基板202に固定された箱型のスイッチユニットであり(以後、設定変更スイッチ210Dをスイッチユニット210Dとも称する)、押しボタン211Dの正確な位置を正確な方向に押下しないと、スイッチ操作を検知しないようになっている。具体的には、ジョグダイヤルタイプの押しボタン211D1は、上下方向に回転可能であるとともに、後方(図12に示すD1方向)に押下可能となっており、上下方向の回転に対してはスイッチ操作を検知せず、後方への移動に対してだけスイッチ操作を検知するようになっている。また、トラックボールタイプの押しボタン211D2は、上下左右斜め方向に回転可能であるとともに、後方(図12に示すD1方向)に押下可能となっており、上下左右斜め方向の回転に対してはスイッチ操作を検知せず、後方への移動に対してだけスイッチ操作を検知するようになっている。ここで、押しボタン211D1を後方に移動させるためには、押しボタン211D1の中央部(スイッチユニット前面に露出した円柱状の側面のうち、最も前方に突出した位置)近傍を押下しなければならず、また、押しボタン211D2を後方に移動させるためには、押しボタン211D2の中心部(スイッチユニット前面に露出した球体の表面のうち、最も前方に突出した位置)近傍を押下しなければならない。押しボタン211D1の中央部近傍又は押しボタン211D2の中心部近傍から外れた位置を押下したときには、ジョグダイヤル又はトラックボールが回転してしまい、押しボタンを後方に押下することが困難となるからである。   The setting change switch 210D is a box-type switch unit fixed to the door relay board 202 (hereinafter, the setting change switch 210D is also referred to as a switch unit 210D), and does not press the exact position of the push button 211D in the correct direction. The switch operation is not detected. Specifically, the jog dial type push button 211D1 can be rotated in the vertical direction and can be pressed backward (in the direction D1 shown in FIG. 12). The switch operation is detected only for backward movement without detection. In addition, the trackball type push button 211D2 can be rotated in an up / down / left / right diagonal direction and can be pressed backward (D1 direction shown in FIG. 12). The switch operation is detected only for the backward movement without detecting the operation. Here, in order to move the push button 211D1 rearward, the vicinity of the central portion of the push button 211D1 (the position protruding most forward among the cylindrical side surfaces exposed on the front surface of the switch unit) must be pressed. In addition, in order to move the push button 211D2 backward, it is necessary to depress the vicinity of the center of the push button 211D2 (the position that protrudes most forward among the spherical surfaces exposed on the front surface of the switch unit). This is because when the position near the center of the push button 211D1 or the position outside the center of the push button 211D2 is pressed, the jog dial or the trackball rotates, making it difficult to press the push button backward.

従って、本実施形態によれば、押しボタン211Dの正確な位置を正確な方向に押下しないとスイッチ操作を検知しないスイッチユニット210Dを備えているので、営業中に針金などの異物を使った不正行為を行おうとしても、異物により押しボタン211Dの正確な位置を正確な方向に押下するのは困難である。この結果、遊技台の扉を開けることなく外部から異物を挿入してスイッチユニット210Dが不正操作されることを防止することができる。   Therefore, according to the present embodiment, the switch unit 210D that does not detect the switch operation unless the correct position of the push button 211D is pressed in the correct direction is provided. However, it is difficult to press the correct position of the push button 211D in the correct direction with a foreign object. As a result, it is possible to prevent the switch unit 210D from being illegally operated by inserting a foreign object from the outside without opening the door of the game table.

図13は別の一例で、スタートレバータイプの押しボタン211D3を備えた設定変更スイッチ210D3を示している。ここで、図13(a)は設定変更スイッチ210D3の外観斜視図、図13(b)は設定変更スイッチ210D3の正面図、図13(c)は設定変更スイッチ210D3の側面図である。   FIG. 13 shows another example of a setting change switch 210D3 having a start lever type push button 211D3. 13A is an external perspective view of the setting change switch 210D3, FIG. 13B is a front view of the setting change switch 210D3, and FIG. 13C is a side view of the setting change switch 210D3.

押しボタン211D3も、上述したタイプと同様に、正確な位置を正確な方向に押下しないとスイッチ操作を検知しないようになっている。すなわち、スタートレバータイプの押しボタン211D3は、上下左右斜め方向に操作可能であるが(図13(b)参照)、このうちの特定の一方向に操作したときだけ、スイッチ操作を検知するようになっている。例えば、図13(c)に示す例においては、押しボタン211D3を下方(D3方向)に操作し、押しボタン211D3が下方に移動したときに、スイッチ操作を検知する。ここで、押しボタン211D3を正確に下方に移動させるためには、図13(c)に示すように、押しボタン211D3の上部(球体の最上方の位置)近傍を押下しなければならない(上部近傍以外の位置を押下したときには、押しボタン211D3を下方に移動させることはできない)。   Similarly to the type described above, the push button 211D3 is configured not to detect the switch operation unless the correct position is pressed in the correct direction. That is, the start lever type push button 211D3 can be operated in an up / down / left / right oblique direction (see FIG. 13B), but only when it is operated in one specific direction, the switch operation is detected. It has become. For example, in the example shown in FIG. 13C, when the push button 211D3 is operated downward (D3 direction) and the push button 211D3 moves downward, the switch operation is detected. Here, in order to accurately move the push button 211D3 downward, as shown in FIG. 13C, the vicinity of the upper part (the uppermost position of the sphere) of the push button 211D3 must be depressed (near the upper part). When a position other than is pressed, the push button 211D3 cannot be moved downward).

従って、この場合にも、営業中に針金などの異物を使った不正行為を行おうとしても、異物により押しボタン211Dの正確な位置を正確な方向に押下するのは困難であるので、不正行為を防止することができる。   Therefore, even in this case, since it is difficult to press the correct position of the push button 211D in the correct direction even if an attempt is made to perform an illegal act using a foreign object such as a wire during business, Can be prevented.

なお、上述した3つのタイプの設定変更スイッチ210Dは、押しボタン211Dの構成だけが異なっており、その他の構成は同一である。   Note that the three types of setting change switches 210D described above differ only in the configuration of the push button 211D, and the other configurations are the same.

[その他実施形態]
以上、本発明の実施の形態について説明してきたが、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施の形態に対して種々の変形や変更を施すことができる。例えば、図14(a)に示すように、磁性体217を内部に収容したスイッチユニット210Eを採用し、第1実施形態のスイッチユニット210に代えて、配置してもよい。この場合には、スイッチユニット210Eを筐体内の金属部分(例えば、フレームなど)に取り付け可能であるので、第1実施形態に示した設置場所(具体的には、支持板220に支持されている位置、吊下棒223に吊り下げられている位置)以外の場所も設置可能となり、設置場所がより広範になるという利点がある。従って、異物を使った不正行為を行おうとしても、スイッチユニット210Eの位置を特定できない、すなわち、不正行為を行うことができないという効果がある。
[Other embodiments]
While the embodiments of the present invention have been described above, various modifications and changes can be made to the embodiments of the present invention without departing from the spirit of the present invention. For example, as shown in FIG. 14A, a switch unit 210E in which a magnetic body 217 is accommodated may be adopted, and may be arranged instead of the switch unit 210 of the first embodiment. In this case, since the switch unit 210E can be attached to a metal part (for example, a frame) in the housing, it is supported by the installation location (specifically, the support plate 220) shown in the first embodiment. Locations other than the position and the position suspended by the suspension rod 223 can be installed, and there is an advantage that the installation location becomes wider. Therefore, there is an effect that the position of the switch unit 210E cannot be specified, that is, the cheating cannot be performed even if the cheating using the foreign object is attempted.

また、第1実施形態では、設定変更スイッチ210を支持板220上に摺動自在に取り付けたが、図14(b)に示すように、設定変更スイッチ210に加えてリセットスイッチ203Fも支持板220上に摺動自在に取り付けるようにしてもよい。すなわち、複数(少なくとも2つ)のスイッチユニットを水平方向に摺動可能な長さのガイドレールを支持板220に取り付け、設定変更スイッチ210及びリセットスイッチ203Fを当該ガイドレールに係合させるようにし、設定変更スイッチ210及びリセットスイッチ203Fの位置を特定できないようにしてもよい。この場合には、不正行為者が設定変更スイッチ210に加えて、遊技に関するエラーが生じた場合に当該エラーを解除するリセットスイッチ203Fを操作できないので、不正行為の最中にエラーが発生したとしても、当該エラーをリセットできず(エラー報知がされたまま)、不正行為に対する抑止力をさらに強めることができる。   In the first embodiment, the setting change switch 210 is slidably mounted on the support plate 220. However, as shown in FIG. 14B, in addition to the setting change switch 210, the reset switch 203F also has the support plate 220. It may be slidably mounted on the top. That is, a guide rail having a length capable of sliding a plurality of (at least two) switch units in the horizontal direction is attached to the support plate 220, and the setting change switch 210 and the reset switch 203F are engaged with the guide rail. The positions of the setting change switch 210 and the reset switch 203F may not be specified. In this case, since an unauthorized person cannot operate the reset switch 203F for canceling the error when an error relating to the game occurs in addition to the setting change switch 210, even if an error occurs during the illegal action The error cannot be reset (while the error notification is kept), and the deterrent against fraud can be further strengthened.

また、図14(c)に示すように、真の設定変更スイッチ210の他、偽の設定変更スイッチ(ダミースイッチ)204を支持板220上に摺動自在に取り付けてもよい。すなわち、複数(少なくとも2つ)のスイッチユニットを水平方向に摺動可能な長さのガイドレールを支持板220に取り付け、真の設定変更スイッチ210及び偽の設定変更スイッチ(ダミースイッチ)204を当該ガイドレールに係合させるようにしてもよい。これにより、不正行為者は真の設定変更スイッチ210の位置をさらに特定しにくくなるので、スイッチユニットに対する不正行為を防止することができる。   In addition to the true setting change switch 210, a false setting change switch (dummy switch) 204 may be slidably mounted on the support plate 220 as shown in FIG. That is, a guide rail having a length capable of sliding a plurality of (at least two) switch units in the horizontal direction is attached to the support plate 220, and the true setting change switch 210 and the false setting change switch (dummy switch) 204 are attached to the support plate 220. You may make it engage with a guide rail. This makes it more difficult for an unauthorized person to specify the position of the true setting change switch 210, thereby preventing an unauthorized act on the switch unit.

さらに、上記実施形態及び変形例においては、設定変更スイッチやリセットスイッチに対して本発明を適用してきたが、本発明が適用されるスイッチ類は設定変更スイッチやリセットスイッチに限定されるものではなく、筐体内に設けられた他のスイッチ類に対しても適用できるものである。例えば、副制御基板240に設けられ、演出モードの設定を行う設定スイッチに適用してもよいし、電源装置270にスイッチ類が設けられている遊技台においては、電源装置270に設けられたスイッチ類に対して適用してもよい。   Furthermore, although the present invention has been applied to the setting change switch and the reset switch in the above-described embodiments and modifications, the switches to which the present invention is applied are not limited to the setting change switch and the reset switch. The present invention can also be applied to other switches provided in the housing. For example, it may be applied to a setting switch that is provided on the sub-control board 240 and sets the production mode. In a game machine in which switches are provided on the power supply device 270, a switch provided on the power supply device 270. It may be applied to classes.

図15は、電源スイッチユニットに本発明を適用した一例を示している。図15(a)は、電源スイッチ261A及び設定キー孔262Aのそれぞれが上下方向(図15(a)に示すD5方向)にスライド可能な電源スイッチユニット260Aの外観斜視図である。すなわち、電源スイッチユニット260Aは上下方向に摺動可能な電源スイッチ261Aと、上下方向に摺動可能な設定キー孔262Aと、を、同一面上に配置したスイッチユニットである。この場合には、電源スイッチユニット260A上に設けられた電源スイッチ261A及び設定キー孔262Aの位置が特定できないので、電源スイッチユニット260Aに対する異物を使った不正行為を防止することができる。   FIG. 15 shows an example in which the present invention is applied to a power switch unit. FIG. 15A is an external perspective view of a power switch unit 260A in which each of the power switch 261A and the setting key hole 262A is slidable in the vertical direction (direction D5 shown in FIG. 15A). That is, the power switch unit 260A is a switch unit in which a power switch 261A slidable in the vertical direction and a setting key hole 262A slidable in the vertical direction are arranged on the same plane. In this case, since the positions of the power switch 261A and the setting key hole 262A provided on the power switch unit 260A cannot be specified, it is possible to prevent an illegal act using a foreign object on the power switch unit 260A.

また、図15(b)は、スイッチユニット全体が水平方向(図15(b)に示すD2方向)にスライド可能な電源スイッチユニット260Bの外観斜視図である。すなわち、電源スイッチユニット260Bは、電源スイッチ261Bと、設定キー孔262Bとを同一面上に配置したスイッチユニットであって、ユニット全体が水平方向に摺動可能となっている。この場合には、電源スイッチユニット上に設けられた電源スイッチ261B及び設定キー孔262Bの位置が特定できないので(電源スイッチユニット260Aと比較して、電源スイッチ261B及び設定キー孔262Bの移動範囲が大きいので、より位置を特定しにくい)、電源スイッチユニットに対する異物を使った不正行為を防止することができる。   FIG. 15B is an external perspective view of the power switch unit 260B that can slide in the horizontal direction (direction D2 shown in FIG. 15B) as a whole. That is, the power switch unit 260B is a switch unit in which the power switch 261B and the setting key hole 262B are arranged on the same plane, and the entire unit is slidable in the horizontal direction. In this case, the positions of the power switch 261B and the setting key hole 262B provided on the power switch unit cannot be specified (the movement range of the power switch 261B and the setting key hole 262B is larger than that of the power switch unit 260A). Therefore, it is more difficult to specify the position), and it is possible to prevent an illegal act using a foreign object with respect to the power switch unit.

なお、上記実施形態及び変形例のスイッチユニットを、遊技球を用いるパチンコ機に適用してもよい。すなわち、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技球を発射するための操作を受け付ける発射ハンドル装置(操作ノブ)と、発射ハンドル装置で受け付けた操作に基づいて、遊技球を遊技領域に向けて弾発する発射装置と、発射された遊技球が所定の入賞口に入って入賞することにより、所定の特典を与える特典付与手段と、を備えるパチンコ機が上記実施形態及び上記変形例のスイッチユニットを背面に具備する構成としてもよい。   In addition, you may apply the switch unit of the said embodiment and a modification to the pachinko machine using a game ball. That is, the game ball is directed to the game area based on the game board in which the game area is formed, the launch handle device (operation knob) that accepts an operation for launching the game ball, and the operation accepted by the launch handle device. A pachinko machine provided with a launching device that bombards, and a privilege granting means that gives a predetermined privilege when the launched game ball enters a predetermined prize opening and wins the switch unit of the embodiment and the modified example described above. It is good also as a structure which comprises in a back surface.

本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view showing the appearance of the slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉の背面を示す図である。It is a figure showing the back of the front door of the slot machine concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの内部を示す正面図である。FIG. 4 is a front view showing the inside of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a main control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a sub-control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部メイン処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing main processing of the main control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の別の実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 28 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to another embodiment of the present invention. 本発明の別の実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 28 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to another embodiment of the present invention. 図10に示すスイッチユニットの変形例の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the modification of the switch unit shown in FIG. 本発明の別の実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 28 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to another embodiment of the present invention. 本発明の別の実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 28 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to another embodiment of the present invention. 本発明の別の実施形態に係るスロットマシンのスイッチユニットの外観を示す斜視図である。FIG. 28 is a perspective view showing an appearance of a switch unit of the slot machine according to another embodiment of the present invention. 本発明を電源スイッチユニットに適用した場合の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance at the time of applying this invention to a power switch unit.

Claims (2)

操作によって移動する操作部と、前記操作部を保持する保持部と、前記保持部を支持する支持部と、を筐体内部の取付面に備えた遊技台であって、
前記操作部は、
前記取付面に対して垂直な方向に移動可能な押しボタンであり、
前記保持部は、
前記押しボタンを移動可能に保持する収納ケースであり、
前記支持部は、
前記収納ケースを挿脱自在に係合するガイド部であり、
さらに、
前記収納ケースを吊り下げるための吊下部と、
前記収納ケースは、前記吊下部に引っ掛けるための掛止部と、
を備え、
前記収納ケースが前記ガイド部に係合されている状態で、前記押しボタンに対し前記垂直な方向と同方向であって前記押しボタンを押下する方向の操作を受けた場合に、前記押しボタンのみが移動し、
前記収納ケースが前記ガイド部に係合されていない状態、かつ、前記吊下部に前記掛止部を引っ掛けて、前記収納ケースが前記吊下部から鉛直下方に吊り下げられている状態で、前記押しボタンに対し前記垂直な方向と同方向であって前記押しボタンを押下する方向の操作を受けた場合に、前記押しボタンと前記収納ケースが共に移動し、前記押しボタンと前記収納ケースとの相対的な位置関係を変化させないことを特徴とする遊技台。
A game machine comprising an operation unit that moves by operation, a holding unit that holds the operation unit, and a support unit that supports the holding unit, on a mounting surface inside the housing,
The operation unit is
A push button movable in a direction perpendicular to the mounting surface;
The holding part is
A storage case for movably holding the push button;
The support part is
A guide portion for detachably engaging the storage case;
further,
A hanging portion for hanging the storage case;
The storage case has a hook for hooking on the hanging portion;
With
When the storage case is engaged with the guide portion, only when the push button is operated in the same direction as the vertical direction with respect to the push button and the push button is pressed. Moved,
In a state where the storage case is not engaged with the guide portion, and in a state where the storage case is hung vertically downward from the suspension portion by hooking the latching portion on the suspension portion, When an operation in the direction perpendicular to the button and the direction in which the push button is pressed is received, the push button and the storage case move together, and the push button and the storage case are relatively A game table characterized by not changing the general positional relationship .
複数種類の予め定められた役の内部当選の当否を抽選する抽選データを複数備え、
前記押しボタンは、前記垂直な方向と同方向であって前記押しボタンを押下する方向に移動することによって、前記複数の抽選データの中からいずれかを選択するための選択情報を入力することを特徴とする請求項1記載の遊技台。
A plurality of lottery data for lottery of internal winning of multiple types of predetermined roles is provided,
The push button inputs selection information for selecting one of the plurality of lottery data by moving in the same direction as the vertical direction and in the direction of pressing the push button. The game table according to claim 1, wherein
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