JP4563428B2 - 回胴式遊技機 - Google Patents
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Description
前記副回胴の呈示図柄の内容を遊技者に報せる図柄報知装置および該図柄報知装置に対する図柄報知制御手段を有し、
前記画像表示制御手段は、連続する複数回の単位遊技にわたって、相互に関連した演出を連続的に行う連続演出を表示するとともに、前記入賞役抽選手段による抽選結果に対応して演出結果を導出する連続演出手段と、前記連続演出が実行されている遊技期間中は、前記画像表示制御手段による前記副回胴の呈示図柄の表示を禁止する図柄表示禁止手段と、前記連続演出が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた時に、前記図柄表示禁止手段による禁止を解除する禁止解除手段と、を含み、
また前記図柄報知制御手段は、前記連続演出が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた時に、直前の単位遊技でなされた前記副回胴の呈示図柄の内容を、報知図柄の情報により遊技者に報せる手段を含む、ことを特徴とする回胴式遊技機。
(2)特別図柄が外周に施された主回胴が複数並設され、各主回胴の停止時の前記特別図柄の組合せによって遊技結果を表示する主回胴装置と、前記複数の主回胴の回転による単位遊技の実行毎に、ハズレ役を含む複数種の入賞役のうちから一つの入賞役を抽選する入賞役抽選手段と、所定の遊技開始条件の下で前記主回胴装置の回転を開始させるスタートスイッチと、前記単位遊技に供する遊技媒体を何枚賭けるかを設定する際に使用され、前記単位遊技の始めを規律するベットスイッチと、前記複数の主回胴のそれぞれに対応して設けられ、前記主回胴の回転を個別に停止させるための複数の停止スイッチと、前記入賞役抽選手段による抽選結果と前記停止スイッチの操作とに基づいて、前記主回胴の停止位置を停止制御し前記特別図柄の組合せによる停止図柄を定める停止制御手段と、前記単位遊技における演出画像を表示すると共に、装飾図柄が複数列に配列された副回胴を擬似的に変動表示するための画像表示装置と、前記画像表示装置に表示する前記演出画像の内容、および前記副回胴の変動表示と、前記主回胴の停止位置に対応して前記副回胴の変動が停止した際の呈示図柄を制御する画像表示制御手段と、を備える回胴式遊技機において、
前記画像表示制御手段は、連続する複数回の単位遊技にわたって、相互に関連した演出を連続的に行う連続演出を表示するとともに、前記入賞役抽選手段による抽選結果に対応して演出結果を導出する連続演出手段と、前記連続演出が実行されている遊技期間中は、前記副回胴の呈示図柄の表示を禁止する図柄表示禁止手段と、前記連続演出が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた時に、前記図柄表示禁止手段による禁止を解除する禁止解除手段と、前記連続演出が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた時に、直前の単位遊技でなされた前記副回胴の呈示図柄の内容を、前記副回胴の呈示図柄により前記画像表示装置に表示する手段と、を含む、ことを特徴とする回胴式遊技機。
以下、図面を参照して、本発明に係る回胴式遊技機の具体的な実施形態を説明する。図1は、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の外観を示す正面図である。
主回胴2a、2b、2cは横並びに3個配設されており、図2に示すように、各主回胴2a、2b、2cは、それぞれパルスモータからなる駆動モータ17により、モータ駆動回路18を介して回転駆動される。また、各主回胴2a、2b、2cは透光性を有する部材により構成されており、その表面には、透光性を有し複数の図柄が表示された回胴テープ(図示せず)が貼り付けられている。
液晶画像表示装置6は、図1に示すように、主回胴2よりも下側の位置における、回胴式遊技機の前面側に、主回胴2よりも横幅の大きい長方形の液晶画像表示画面19を呈するように設けられている。この液晶画像表示画面19に、装飾図柄を複数列に配列した図柄配列帯50からなる副回胴を変動表示する変動表示窓を、1ライン、Xライン、5ライン、Vライン等の表示ラインパターンで現出させることが可能になっている。図2に、液晶画像表示画面19に副回胴の変動表示窓21が1ラインの表示ラインパターンで現出されている状態を略示する。
図5は、本実施形態における液晶画像表示画面19に表示される副回胴の表示ラインパターンの種類を示した図である。ここに「表示ラインパターン」とは、複数個の変動表示窓21の並び方で画像表現されるラインパターンをいう。変動表示窓21の直線的な並び方だけでなく、V字状、逆V字状、F字状などの特殊形状の並び方も、この表示ラインパターンに含まれる。すなわち、液晶画像表示画面19に複数個の変動表示窓21(ここでは3個の変動表示窓21)が横一直線の横ラインや斜めラインとして並んだ形状や、これから一部の変動表示窓21が発展的に増加した形状や、V字状、F字状などの特殊形状に並んだ形状など、複数個の変動表示窓21の組合せで表示される画像パターンは、すべて表示ラインパターンの1つである。
図2は、上記回胴式遊技機の制御装置を示したブロック図である。この図2を参照しながら、回胴式遊技機の表示制御装置について説明する。
上記のいずれの表示ラインパターンを画像表示するかを決定するため、図7(a)〜(d)に示す表示ラインパターン抽選テーブルが回転開始時に参照される。この表示ラインパターン抽選テーブル43は、主制御部22から送られて来る回転開始コマンドの「入賞役情報」により定まる入賞役と、該入賞役における当選期待度に関連する表示ラインパターンの種類(1ライン、Xライン、5ライン、Vライン)への振り分け率(ライン振分率)とに応じて、さらには主制御部22から送られて来る回転開始コマンドの「遊技状態情報」により定まる「遊技状態」に応じて、上記のいずれの表示ラインパターンを画像表示するかを決定する抽選テーブルである。
液晶画像表示画面19に表示される副回胴には、変動表示窓21に表示される図柄が変動することによる「デフォルト回胴」と、変動表示窓21とは別に演出により画像表示される図柄が変動することによる「演出回胴」の2種類がある。
主制御部22で抽選された入賞役および停止制御により定まる停止位置に応じて主回胴2の停止図柄が決定される。そして、この主回胴の停止図柄に対応して副回胴の装飾図柄が決定される。この停止制御の仕方を、副回胴の表示ラインパターンの1つである「1ライン」が選択された場合を例にして説明する。
リプレイ役とボーナス役に重複当選した場合、引き込み制御においてはリプレイ役の優先順位が最も高く、かつ引き込み率が100%であるため、リプレイ役図柄を引き込む(必ず揃う)。換言すれば、リプレイ役時はボーナス役図柄が同時に揃ってしまうことはなく、副回胴は通常時と同様の仕方で止められる。
(イ)第1停止時に該当小役(ベル役、スイカ役)と該当ボーナス役の図柄が同時に表示される場合は、小役よりもボーナス役の方が優先順位が高いため、優先的にボーナス役図柄を引き込むが、最大滑りコマ数範囲内にボーナス役図柄がないタイミングで停止操作した場合は、小役を引き込むように制御する。例えば、図8(イ)に示すように、第1の主回胴2aの上段にベル役(黄ダイヤ図柄54)、下段にボーナス役図柄(青セブン図柄52)が表示された時は、副回胴の表示ライン(1ライン)の第1マス目には、第1の主回胴2aのベル役に対応する小役のベル役図柄74を優先表示する。
演出制御部35から液晶制御部36に送信される停止用液晶コマンドには、上述の停止エフェクトコマンドの内容により、「通常停止」「消灯停止」「滑り停止」「バウンド」「その他例外用」などの種類がある。
図9は、入賞役に応じて、予め用意された複数種類の報知演出のうちから、抽選により一種類の報知演出(特定の報知演出)を選択するための演出抽選テーブルを示したものであり、後述する演出抽選(図24のS602)において参照される。
図14は、主回胴の停止図柄、連続演出での捕獲結果、液晶表示図柄との関係を示した図である。「停止図柄」と言った場合、通常、遊技者の操作と停止制御により決定される主回胴の停止位置で表示される主回胴の特別図柄4の組合せを指すが、図14では、説明の便宜上、この停止図柄が意味する役の名称(以下「停止役」という)で表記することとし、停止役がベル役、スイカ役、リプレイ役、ボーナス(BB)役、ハズレ役である停止図柄が表記してある。
図15に非当選連続演出1−Bに抽選で当選した場合の図柄報知制御例を示す。また図16に当選連続演出1−777に抽選で当選した場合の図柄報知制御例を示す。
図18は、3ゲームからなる連続演出中に生じる入賞役、停止図柄、演出内容と、連続演出後のベット時に表示される演出図柄(報知図柄)との関係を例示したものである。この図18の図柄報知制御例に従い、図19〜図28を参照しながら、上述した表示制御装置における図柄報知制御の仕方について説明する。
図19は演出制御部35におけるメイン処理の手順を示すフローチャート、図20は演出制御部35におけるコマンド受信割り込み処理の手順を示すフローチャート、図21は演出制御部35におけるタイマ割り込み処理の手順を示すフローチャートである。
コマンド受信割り込み処理(図20)は、主制御部22から送られてくる「回転開始コマンド(入賞役や遊技状態の情報を含む)」や、「回胴起動(回胴回転)コマンド」や、「停止ボタン左」「停止ボタン中」「停止ボタン右」の各コマンド(順押し、逆押し、ハサミ押し等の「停止順情報」を含む)や、「左回胴停止」「中回胴停止」「右回胴停止」の各コマンド(主回胴の「停止位置情報」を含む)や、「全回胴停止(入賞ライン情報と入賞役情報が含む。)」のコマンドや、ベットコマンドなどの種々のコマンドを、演出用RAM39などのメモリに格納する処理である(S201)。このコマンド受信割り込み処理は、次に述べるタイマ割り込み処理(図21)よりも優先して処理される。
タイマ割り込み処理(図21)は、一定時間間隔(2ms)ごとに発生するタイミングについて、「メニューボタン入力処理」、「コマンド解析処理」、「演出シナリオ実行処理」、および「液晶コマンド送信処理」を順次行う処理である(S301〜S304)。
図22にコマンド解析処理(S302)の詳細を示す。このコマンド解析処理では、演出制御部35で受信されメモリに格納されたコマンドが、「ベットコマンド」であるか、「回転開始コマンド(図22中では開始コマンドと略す)」であるか、「全回胴停止コマンド(図22中では全停止コマンドと略す)」であるか、「その他のコマンド」であるかを、図22のフローに従い、順次チェックする(S401〜S410)。
以下に述べる処理(図22〜図27)では、図18中に示す連続演出の態様a、b、cのうち、まず当選連続演出態様a(a1−a2−a3、a4、a5)に従って処理が行われるケースから説明する。
図18中に示す連続演出の態様aにおける第1ゲーム目(a1)は、スタートスイッチ11のレバーが操作された時に「ベル役」と「ボーナス役」に重複当選し、このとき遊技者の操作と停止制御により停止された主回胴の停止図柄がベル役に対応する「ベル役図柄」であり、全停止時の演出内容が捕獲失敗であった場合である。
図22のコマンド解析処理において、受信したコマンドがベットコマンドである場合(S401:YES)、ベットコマンド処理(S402)を行って、図21のステップS302にリターンする。
スタートスイッチ11が操作されると、演出用CPU37は、主回胴の回転開始時の演出処理を行う。すなわち、図22のコマンド解析処理において、受信したコマンドが「回転開始コマンド」である場合(S403:YES)、開始コマンド処理(S404)を行って、図21のステップS302にリターンする。
続いて図25に詳細を示す停止コマンド処理に入る。この停止コマンド処理においては、まず連続演出中(n>0)であるかどうかを判断する(S701)。現在はn=3であり、連続演出中(S701:YES)であるので、3個の停止スイッチが順次押されたときに表示する第1停止時〜第3停止時の演出を決定する「停止時演出の決定処理」を行う(S702)。
3つの主回胴が全て停止し、図22のコマンド解析処理で全回胴停止コマンド(全停止コマンドと略す)を受信した場合(S407:YES)、全回胴停止時の演出処理である全停止コマンド処理(S412)を行う。
続いて図21のタイマ割り込み処理において、第1ゲーム目の演出シナリオ実行処理(S303)を行う。すなわち図27に示す演出シナリオ実行処理に移行し、演出シナリオのうち、液晶画像表示画面19に表示すべき演出画像や、LEDの発光演出やスピーカの音演出といった演出処理を実行する。具体的には、上記のように演出抽選テーブル(図9)より抽選により選択された演出態様ないし演出シナリオの演出画像と、これに従った音演出出力(S901)およびランプ演出出力(S902)を行わせる。
最後に、図21のタイマ割り込み処理において行われる液晶コマンド送信処理(S304)では、上記演出や図柄の表示に関する情報のコマンドを演出制御部35から液晶制御部36に送信し、それらの演出や図柄を液晶画像表示画面19に表示させる。
上記第1ゲーム目に続いて、第2ゲーム目(図18のa2)が開始する。この第2ゲーム目は、スタートレバーが操作された時に「ハズレ役(ボーナス役は持ち越し)」に当選し、このとき遊技者の操作と停止制御による主回胴の停止図柄が「ハズレ役図柄」であり、全停止時の演出内容が捕獲失敗であった場合である。
上記に続いて、第2ゲーム目のベット操作によりベットコマンドが発生され、図22のコマンド解析処理において受信され(S401:YES)、第2ゲーム目のベットコマンド処理(S402)に入る。
上記第2ゲーム目に続いて、第3ゲーム目(a3〜a5)が開始される。この第3ゲーム目では、スタートレバー操作時にベル役に内部当選しており、ボーナス役の777図柄は第1ゲームから順次に持ち越されている。この状態下において、a3に示した形態は、遊技者の操作と停止制御による主回胴の停止図柄が「ハズレ役(ボーナス役図柄の目押し失敗)」であり、全停止時の演出内容が「捕獲成功」であった場合である。また、a4に示した形態は、主回胴の停止図柄が「ボーナス役(ボーナス役図柄の目押し成功)」であり、全停止時の演出内容が「ボーナス演出」であった場合である。そして、a5に示した形態は、主回胴の停止図柄が「ベル役(ボーナス役図柄よりも優先的な引き込み)」であり、全停止時の演出内容が「捕獲成功」であった場合である。
上記に続いて、第4ゲーム目のベット操作によりベットコマンドが発生する。
通常遊技の場合は、上記図24の開始コマンド処理をステップS601〜S603、S606を経て抜けた後、図25の停止コマンド処理に入り、S701からS707に進み、ここで通常遊技の演出処理が行われる。次いで、主回胴の停止位置(停止図柄)に応じた副回胴の呈示図柄を決定する(S708)。従って、単位遊技毎に停止制御により決定される副回胴の呈示図柄(ライン表示図柄)が液晶画像表示画面19に表示され、遊技者に報知されることになる。
図18に示す態様a6は、当選連続演出の第1ゲーム目において主回胴の目押しに成功し、特別入賞役であるボーナス役図柄を揃えることができた場合である。また、態様a7は、当選連続演出の第2ゲーム目において主回胴の目押しに成功し、特別入賞役であるボーナス役図柄を揃えることができた場合である。このように当選連続演出中に主回胴でボーナス役図柄を揃えることができた場合は、当該ゲームにおける全停止時の演出として液晶画像表示装置にボーナス演出が発生し、そのゲームの終了と同時に連続演出も終了となる。従って、合計3回のゲームが予定されている当選連続演出であっても、その第1ゲーム目で特別入賞役に当選した場合(図18のa6)は、その第1ゲームの終了とともに連続演出が終了となる。同様に、合計3回のゲームが予定されている当選連続演出の第2ゲーム目で特別入賞役に当選した場合(図18のa7)は、その第2ゲームの終了とともに連続演出が終了となる。
図18の態様bは、非当選連続演出1−B、2−B(図11(a)(b))に対応する具体例、態様cは、その非当選連続演出1−B、2−Bの途中で特別入賞役に当選した場合の具体例である。
(1)上記実施形態では、デフォルト回胴とは別に用意された演出図柄を、連続演出終了時の報知図柄20として液晶画像表示画面19に表示させ、その演出図柄として、3×3の9マス目の画像を用い、そのうち中央横ライン(1ライン)のマス目にのみに報知図柄20の有効図柄を表示させた。しかし、報知図柄20として表示させる演出図柄は、このような中央横1ラインに有効図柄を配置した形態に限られるものではなく、Xライン、Vライン、Fラインなどの表示ライン形状を採ることができる。また、3×3の9マス目の画像を用いたものに限られるものでもなく、その他の演出図柄、たとえば下記のような演出回胴によって報知図柄20を構成することもできる。
2a、2b、2c 主回胴、
3 表示窓、
4 特別図柄、
5 有効ライン表示、
6 液晶画像表示装置、
7 遊技メダル投入口、
8 マックスベットスイッチ、
9 1ベットスイッチ、
10 精算スイッチ、
11 スタートスイッチ、
12a、12b、12c 停止スイッチ、
13 遊技メダル払出口、
14 遊技メダル貯留皿、
15 装飾部、
17 駆動モータ、
18 モータ駆動回路、
19 液晶画像表示画面、
20 報知図柄、
21 変動表示窓、
22 主制御部、
23 副制御部、
24 演出用ランプ、
25 主制御用CPU、
26 主制御用ROM、
27 主制御用RAM、
28 投入スイッチ、
29 ドアスイッチ、
30 遊技表示ランプ、
31 停止スイッチLED、
32 主回胴位置検出回路、
33 主回胴停止信号回路、
34 演出インターフェース、
35 演出制御部、
36 液晶制御部、
37 演出用CPU、
38 演出用ROM、
39 演出用RAM、
40 液晶ROM、
41 表示予定領域、
42 中央の横ライン、
43 表示ラインパターン抽選テーブル、
46 操作ボタン、
50 図柄配列帯、
51 赤セブン図柄、
52 青セブン図柄、
53 BAR図柄、
54 黄ダイヤ図柄、
55 青ダイヤ図柄、
56 緑ダイヤ図柄、
57 キャラクタ図柄、
58 赤ダイヤ図柄、
72 青セブン図柄、
74 ベル役図柄、
76 スイカ役図柄。
Claims (5)
- 図柄の組合せが一見しただけでは識別困難な特別図柄が外周に施された主回胴が複数並設され、各主回胴の停止時の前記特別図柄の組合せによって遊技結果を表示する主回胴装置と、
前記複数の主回胴の回転による単位遊技の実行毎に、特別入賞役およびハズレ役を含む複数種の入賞役のうちから一つの入賞役を抽選する入賞役抽選手段と、
所定の遊技開始条件の下で前記主回胴装置の回転を開始させるスタートスイッチと、
前記単位遊技に供する遊技媒体を何枚賭けるかを設定する際に使用され、前記単位遊技の始めを規律するベットスイッチと、
前記複数の主回胴のそれぞれに対応して設けられ、前記主回胴の回転を個別に停止させるための複数の停止スイッチと、
前記入賞役抽選手段による抽選結果と前記停止スイッチの操作とに基づいて、前記入賞役抽選手段により決定された入賞役に対応する前記特別図柄の組合せが前記遊技結果として表示され得るように前記主回胴の停止位置を停止制御する停止制御手段と、
前記単位遊技における演出画像を表示すると共に、図柄の組合せが識別容易な装飾図柄が複数列に配列された副回胴を擬似的に変動表示し、前記主回胴側の特別図柄の停止位置に対応して決定される上記装飾図柄の表示態様を、あらかじめ定めた表示ライン上に呈示図柄として表示するための画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示する前記演出画像の内容、および前記副回胴の変動表示を制御するとともに、前記主回胴の停止位置に対応して前記副回胴の変動を停止させる際に前記表示ライン上に表示されるべき前記呈示図柄を決定し、その停止表示を制御する画像表示制御手段と、を備え、
前記遊技結果として表示された前記特別図柄の組合せが前記特別入賞役に対応する表示態様であることを条件に、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な回胴式遊技機において、
前記特別入賞役は、前記入賞役抽選手段により抽選された内部当選状態を当該特別入賞役に対応する前記特別図柄の組合せが前記遊技結果として導出されるまで次回の単位遊技以降に持ち越し可能なものとして定められており、
前記副回胴の呈示図柄の内容を遊技者に報せる図柄報知装置および該図柄報知装置に対する図柄報知制御手段を有し、
前記画像表示制御手段は、
連続する複数回の単位遊技にわたって、相互に関連した演出を連続的に行う連続演出を表示するとともに、前記入賞役抽選手段による抽選結果に基づき、前記連続演出の最後に前記入賞役抽選手段による前記特別入賞役への当選を告知する当選告知演出結果を導出する当選連続演出または前記当選告知演出結果とは異なる非当選告知演出結果を導出する非当選連続演出を選択的に実行するように構成され、前記特別入賞役が内部当選状態中であることを条件に当該当選連続演出を実行し、前記特別入賞役が内部当選状態中でないことを条件に当該非当選連続演出を実行するものであって、当該当選連続演出実行中に前記遊技結果として表示された前記特別図柄の組合せが前記特別入賞役に対応する表示態様である場合には前記当選告知演出結果を導出せずに当該当選連続演出を終了させる連続演出手段と、
前記連続演出が実行されている遊技期間中は、前記画像表示装置における前記副回胴の呈示図柄の表示を禁止する図柄表示禁止手段と、
前記図柄表示禁止手段の作用によって前記画像表示装置に前記副回胴の呈示図柄の表示が行われていない遊技期間中においても、前記単位遊技ごとに、前記主回胴側の特別図柄の停止位置に対応して前記副回胴が停止したと仮定した場合に停止表示されることとなる前記呈示図柄について決定する呈示図柄決定手段と、
前記連続演出の最終回の単位遊技が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされたときに、前記図柄表示禁止手段による禁止を解除する禁止解除手段と、
を含み、
また前記図柄報知制御手段は、
前記特別入賞役の内部当選状態が次回の単位遊技に持ち越された状態で前記連続演出の最終回の単位遊技が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた場合、前記連続演出が実行されている遊技期間中の当該ベット操作の直前の単位遊技において前記呈示図柄決定手段により決定されている前記副回胴の呈示図柄が前記特別入賞役に対応する呈示図柄以外であるときは、当該終了した連続演出が前記当選連続演出であるか前記非当選連続演出であったかにかかわらず、当該呈示図柄に対応する入賞役である旨を示す図柄の演出態様を報知図柄として前記図柄報知装置に現出させる、
ことを特徴とする回胴式遊技機。 - 前記図柄報知制御手段は、
前記特別入賞役の内部当選状態が次回の単位遊技に持ち越された状態で前記当選連続演出の最終回の単位遊技が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた場合、前記連続演出が実行されている遊技期間中の当該ベット操作の直前の単位遊技において前記呈示図柄決定手段により決定されている前記副回胴の呈示図柄がハズレ役に対応する呈示図柄であるときは、当該終了した連続演出が前記当選連続演出であるか前記非当選連続演出であったかにかかわらず、当該ハズレ役である旨を示すハズレ役図柄の演出態様を報知図柄として前記図柄報知装置に現出させる、
ことを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。 - 前記図柄報知制御手段は、
前記特別入賞役の内部当選状態が次回の単位遊技に持ち越された状態で前記当選連続演出の最終回の単位遊技が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた場合、前記連続演出が実行されている遊技期間中の当該ベット操作の直前の単位遊技において前記呈示図柄決定手段により決定されている前記副回胴の呈示図柄が前記特別入賞役に対応する呈示図柄であるときは、当該特別入賞役である旨を示すボーナス中演出の演出態様を報知図柄として前記図柄報知装置に現出させる、
ことを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。 - 前記図柄報知装置として前記画像表示装置が兼用されると共に、前記図柄報知制御手段が前記画像表示制御手段の一部により構成されており、この図柄報知制御手段により、前記画像表示装置に、前記報知図柄を動的または静的に画像表示する、ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の回胴式遊技機。
- 図柄の組合せが一見しただけでは識別困難な特別図柄が外周に施された主回胴が複数並設され、各主回胴の停止時の前記特別図柄の組合せによって遊技結果を表示する主回胴装置と、
前記複数の主回胴の回転による単位遊技の実行毎に、特別入賞役およびハズレ役を含む複数種の入賞役のうちから一つの入賞役を抽選する入賞役抽選手段と、
所定の遊技開始条件の下で前記主回胴装置の回転を開始させるスタートスイッチと、
前記単位遊技に供する遊技媒体を何枚賭けるかを設定する際に使用され、前記単位遊技の始めを規律するベットスイッチと、
前記複数の主回胴のそれぞれに対応して設けられ、前記主回胴の回転を個別に停止させるための複数の停止スイッチと、
前記入賞役抽選手段による抽選結果と前記停止スイッチの操作とに基づいて、前記入賞役抽選手段により決定された入賞役に対応する前記特別図柄の組合せが前記遊技結果として表示され得るように前記主回胴の停止位置を停止制御する停止制御手段と、
前記単位遊技における演出画像を表示すると共に、図柄の組合せが識別容易な装飾図柄が複数列に配列された副回胴を擬似的に変動表示し、前記主回胴側の特別図柄の停止位置に対応して決定される上記装飾図柄の表示態様を、あらかじめ定めた表示ライン上に呈示図柄として表示するための画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示する前記演出画像の内容の表示制御、および前記副回胴の変動表示を制御するとともに、前記主回胴の停止位置に対応して前記副回胴の変動を停止させる際に前記表示ライン上に表示されるべき前記呈示図柄を決定し、その停止表示を制御する画像表示制御手段と、を備え、
前記遊技結果として表示された前記特別図柄の組合せが前記特別入賞役に対応する表示態様であることを条件に、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な回胴式遊技機において、
前記特別入賞役は、前記入賞役抽選手段により抽選された内部当選状態を当該特別入賞役に対応する前記特別図柄の組合せが前記遊技結果として導出されるまで次回の単位遊技以降に持ち越し可能なものとして定められており、
前記画像表示制御手段は、
連続する複数回の単位遊技にわたって、相互に関連した演出を連続的に行う連続演出を表示するとともに、前記入賞役抽選手段による抽選結果に基づき、前記連続演出の最後に前記入賞役抽選手段による前記特別入賞役への当選を告知する当選告知演出結果を導出する当選連続演出または前記当選告知演出結果とは異なる非当選告知演出結果を導出する非当選連続演出を選択的に実行するように構成され、前記特別入賞役が内部当選状態中であることを条件に当該当選連続演出を実行し、前記特別入賞役が内部当選状態中でないことを条件に当該非当選連続演出を実行するものであって、当該当選連続演出実行中に前記遊技結果として表示された前記特別図柄の組合せが前記特別入賞役に対応する表示態様である場合には前記当選告知演出結果を導出せずに当該当選連続演出を終了させる連続演出手段と、
前記連続演出が実行されている遊技期間中は、前記画像表示装置における前記副回胴の呈示図柄の表示を禁止する図柄表示禁止手段と、
前記図柄表示禁止手段の作用によって前記画像表示装置に前記副回胴の呈示図柄の表示が行われていない遊技期間中においても、前記単位遊技ごとに、前記主回胴側の特別図柄の停止位置に対応して前記副回胴が停止したと仮定した場合に停止表示されることとなる前記呈示図柄について決定する呈示図柄決定手段と、
前記連続演出の最終回の単位遊技が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされたときに、前記図柄表示禁止手段による禁止を解除する禁止解除手段と、
前記特別入賞役の内部当選状態が次回の単位遊技に持ち越された状態で前記連続演出の最終回の単位遊技が終了して次の単位遊技を開始すべくベット操作がなされた場合、前記連続演出が実行されている遊技期間中の当該ベット操作の直前の単位遊技において前記呈示図柄決定手段により決定されている前記副回胴の呈示図柄が前記特別入賞役に対応する呈示図柄以外であるときは、当該終了した連続演出が前記当選連続演出であるか前記非当選連続演出であったかにかかわらず、当該呈示図柄に対応する入賞役である旨を示す図柄の演出態様を報知図柄として前記画像表示装置に現出させる手段と、を含む、
ことを特徴とする回胴式遊技機。
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