JP4547719B2 - Music score display device and music score display program - Google Patents

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Description

本発明は、連桁する音符を見易く表示する楽譜表示装置および楽譜表示プログラムに関する。   The present invention relates to a musical score display apparatus and a musical score display program for easily displaying notes in a row.

曲を構成する各音を表す曲データを楽譜化して表示する楽譜表示装置が知られている。例えば、特許文献1には、連桁(ビーム)で繋ぐ音の両端の音の符頭表示位置の差を検出し、検出した符頭表示位置の差(音高差)が所定値より小さければ、連桁の傾きを水平に設定し、一方、符頭表示位置の差(音高差)が所定値より大きければ、連桁の傾きを所定に傾きに設定することによって、連桁で繋ぐ両端の音の音程が小さい場合や音程が極端に大きい場合でも演奏者が見易いように連桁を表示する楽譜表示方法が開示されている。   2. Description of the Related Art Music score display apparatuses that display music data representing each sound constituting a music in a musical score are known. For example, in Patent Document 1, if the difference between the note head display positions of sounds at both ends of sounds connected by a beam (beam) is detected and the detected difference between the note head display positions (pitch difference) is smaller than a predetermined value. If the difference of pitch head display position (pitch difference) is larger than a predetermined value, set the slope of the beam to horizontal, and set the beam slope to the predetermined slope. There is disclosed a musical score display method for displaying a series of digits so that a performer can easily see even when the pitch of the sound is small or extremely large.

特開平10−74082号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-74082

上記特許文献1に開示の楽譜表示方法では、連桁で繋ぐ音の両端の音の音高差で連桁の傾きを設定している。したがって、3つ以上の音を連桁で繋ぐ場合には、連桁される一連の音のうち両端以外の音の音高が考慮されない為、その両端以外の音の音高によっては、連桁の傾きと連桁される一連の音の符頭表示位置とが調和せず見た目のバランスが悪くなるという問題が生じる。   In the musical score display method disclosed in Patent Document 1, the gradient of a beam is set based on the pitch difference between the sounds at both ends of the sound connected by the beam. Therefore, when three or more sounds are connected by a beam, the pitches of the sounds other than both ends are not considered in the series of sounds to be chained. There is a problem that the inclination of the sound and the note head display position of a series of sounds to be continued do not match and the visual balance is deteriorated.

また、上記特許文献1に開示の楽譜表示方法では、連桁で繋ぐ音が和音である場合には和音構成音中の最高音のみを用いて連桁の傾きを設定している。ところが、和音の最高音と最低音との音高差は必ずしも一定ではない為、この場合もやはり連桁の傾きと連桁される和音構成音の符頭表示位置とが調和せずバランスの悪い傾きの連桁になってしまう。   Further, in the musical score display method disclosed in Patent Document 1, when the sound connected by the beams is a chord, the gradient of the beam is set using only the highest tone in the chord constituent sounds. However, since the pitch difference between the highest and lowest chords is not always constant, the slope of the beams and the note head display positions of the chord components that are also played are not well balanced in this case. It becomes a series of slopes.

さらに、上記特許文献1に開示の楽譜表示方法では、例えばト音記号の段に表示される音符とヘ音記号の段に表示される音符とを繋ぐ所謂段交叉の連桁を表示できない上、ユーザ好みに応じて連桁の表示形態を調整することができない、という問題もある。   Furthermore, in the musical score display method disclosed in the above-mentioned Patent Document 1, for example, a so-called column crossing beam connecting a note displayed on a treble clef column and a note displayed on a treble clef column cannot be displayed. There is also a problem that the display form of the beam cannot be adjusted according to the user preference.

そこで本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、連桁する音符を見易く表示出来、しかも段交叉の連桁を表示したり、ユーザ好みに応じて連桁の表示形態を調整することができる楽譜表示装置および楽譜表示プログラムを提供することを目的としている。   Therefore, the present invention has been made in view of such circumstances, and can display a series of notes in an easy-to-see manner. Further, the present invention can display a series of crossed series and adjust the display form of the series according to user preferences. An object of the present invention is to provide a musical score display device and a musical score display program.

上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、曲を構成する各音を表す曲データを記憶する曲データ記憶手段と、前記曲データ記憶手段に記憶される曲データから連桁する音列を検出する連桁検出手段と、前記連桁検出手段が検出した連桁する音列において隣り合う音同士の音高差の正負に応じて増減される傾き補正値を発生する補正値発生手段と、前記連桁検出手段が検出した連桁する音列の先頭音と後端音との音高差に応じた傾きを、前記補正値発生手段により生成される傾き補正値にて補正して連桁傾きを決定する連桁傾き決定手段とを具備することを特徴とする。   In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, song data storage means for storing song data representing each sound constituting the song, and song data stored in the song data storage means are consecutive. A digit detection means for detecting a tone string, and a correction value generation for generating a slope correction value that is increased or decreased according to the sign of the pitch difference between adjacent sounds in the tone string detected by the digit detection means And a slope according to the pitch difference between the leading sound and the trailing sound of the continuous string detected by the beam detecting means is corrected by the inclination correction value generated by the correction value generating means. And girder inclination determining means for determining the girder inclination.

請求項1に従属する請求項に記載の発明では、前記補正値発生手段は、ユーザ設定される重み係数に応じて傾き補正値を調節する調節手段を具備することを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention that is dependent on the first aspect, the correction value generating means includes an adjusting means that adjusts the inclination correction value in accordance with a weight coefficient set by a user.

請求項に記載の発明では、曲を構成する各音を表す曲データから連桁する音列を検出する連桁検出処理と、前記連桁検出処理が検出した連桁する音列において隣り合う音同士の音高差の正負に応じて増減される傾き補正値を発生する補正値発生処理と、前記連桁検出処理が検出した連桁する音列の先頭音と後端音との音高差に応じた傾きを、前記補正値発生処理にて生成される傾き補正値にて補正して連桁傾きを決定する連桁傾き決定処理とをコンピュータで実行させることを特徴とする。 In the invention according to claim 3 , the consecutive string detection process for detecting a string of consecutive digits from music data representing each sound constituting the song and the consecutive string of sounds detected by the consecutive digit detection process are adjacent to each other. A correction value generation process for generating a slope correction value that is increased or decreased according to the sign of the pitch difference between sounds, and the pitches of the leading and trailing sounds of the continuous string detected by the above-mentioned consecutive digit detection process The computer may execute a beam slope determination process for determining a beam slope by correcting a slope corresponding to the difference with a slope correction value generated in the correction value generation process.

請求項3に従属する請求項に記載の発明では、前記補正値発生処理は、ユーザ設定される重み係数に応じて傾き補正値を調節する調節処理を具備することを特徴とする記載の楽譜表示プログラム。 According to a fourth aspect of the present invention, which is dependent on the third aspect, the correction value generating process includes an adjustment process for adjusting a slope correction value according to a weight coefficient set by a user. Display program.

請求項1、に記載の発明によれば、曲を構成する各音を表す曲データから連桁する音列を検出し、検出した連桁する音列において隣り合う音同士の音高差の正負に応じて増減される傾き補正値を発生する。そして、検出した連桁する音列の先頭音と後端音との音高差に応じた傾きを、上記傾き補正値にて補正して連桁傾きを決定するので、連桁する音符を見易く表示することができる。 According to the first and third aspects of the present invention, a continuous string is detected from music data representing each sound constituting the music, and a pitch difference between adjacent sounds in the detected continuous sound string is detected. A tilt correction value that is increased or decreased according to positive or negative is generated. Then, the slope according to the pitch difference between the leading and trailing sounds of the detected continuous string is corrected with the above slope correction value to determine the continuous slope, so that the continuous notes are easy to see. Can be displayed.

請求項に記載の発明によれば、ユーザ設定される重み係数に応じて傾き補正値を調節するので、ユーザ好みに応じて連桁の表示形態を調整することができる。 According to the inventions described in claims 2 and 4 , since the inclination correction value is adjusted according to the weight coefficient set by the user, the display form of the consecutive digits can be adjusted according to the user preference.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
A.構成
図1は、本発明の実施の一形態による楽譜表示装置の構成を示すブロック図である。この図において、操作部10は、電源スイッチの他、キー入力用のキーボードやマウス等の入力操作子を備え、入力操作に対応したイベントを発生する。このイベントはCPU11に取り込まれる。CPU11は、ROM12に記憶される各種制御プログラムを実行し、操作部10が発生するイベントに対応して装置各部を制御するものであり、その特徴的な処理動作については追って詳述する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
A. Configuration FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a score display apparatus according to an embodiment of the present invention. In this figure, the operation unit 10 includes input operation elements such as a key input keyboard and a mouse in addition to the power switch, and generates an event corresponding to the input operation. This event is captured by the CPU 11. The CPU 11 executes various control programs stored in the ROM 12 and controls each part of the apparatus in response to an event generated by the operation unit 10, and its characteristic processing operation will be described in detail later.

ROM12は、プログラムエリアおよびデータエリアを備える。ROM12のプログラムエリアには、CPU11にロードされる各種制御プログラムが記憶される。各種制御プログラムとは、後述するメインルーチン、楽譜情報生成処理、個別情報生成処理、和音処理、連桁グループ処理、連桁処理、段交叉連桁処理および楽譜表示処理を含む。ROM12のデータエリアには、音符や休符、譜表などを表示するための楽譜表示データやGUI画面を形成する各種画面データが記憶される。   The ROM 12 includes a program area and a data area. Various control programs loaded on the CPU 11 are stored in the program area of the ROM 12. The various control programs include a main routine, musical score information generation processing, individual information generation processing, chord processing, continuous digit group processing, continuous digit processing, step cross continuous digit processing, and musical score display processing, which will be described later. The data area of the ROM 12 stores musical score display data for displaying notes, rests, staffs, and various screen data for forming a GUI screen.

RAM13は、ワークエリア、曲データエリアおよび音符データエリアを備える。RAM13のワークエリアには、CPU11の処理に用いられる各種レジスタ/フラグデータが一時記憶される。RAM13の曲データエリアには複数曲分の曲データが格納される。曲データは、演奏用の演奏データおよび表示用の楽譜データから構成される。演奏データは、図2に図示するように、演奏パートに対応する複数の演奏トラック[0]〜[N]から構成される。1つの演奏トラックは、対応する演奏パートを形成する各音を表す演奏用ノートデータ[0]〜[N]を有する。1つの演奏用ノートデータは、演奏開始時点からの経過時間(絶対時間)で表される発音開始時刻ITime、音長lGateおよび音高Pitchから構成される。   The RAM 13 includes a work area, a song data area, and a note data area. In the work area of the RAM 13, various register / flag data used for the processing of the CPU 11 are temporarily stored. The song data area of the RAM 13 stores song data for a plurality of songs. The music data is composed of performance data for performance and musical score data for display. The performance data is composed of a plurality of performance tracks [0] to [N] corresponding to performance parts, as shown in FIG. One performance track has performance note data [0] to [N] representing each sound forming a corresponding performance part. One piece of performance note data is composed of a sound generation start time ITime, a tone length lGate, and a pitch pitch represented by an elapsed time (absolute time) from the performance start time.

RAM13の音符データエリアには、後述する楽譜情報生成処理によって上述の演奏用ノートデータ[0]〜[N]から派生され、楽譜表示用の音符データ[0]〜[N]が格納される。演奏用ノートデータ[0]〜[N]に対応して生成される音符データ[0]〜[N]は、図3に図示するように、ポインタmEvent、発音開始時刻ITime、小節番号sMeas、拍番号sBeat、座標(ix,iy)、ノートタイプcNoteType、コードcChord、連桁パターン始点cRenKouS、連桁パターン終点cRenKouE、タイcTieおよび段交叉フラグcDanCrossから構成される。   In the note data area of the RAM 13, note data [0] to [N] for musical score display, which are derived from the above-mentioned performance note data [0] to [N] by a musical score information generation process described later, are stored. As shown in FIG. 3, note data [0] to [N] generated in correspondence with the performance note data [0] to [N] includes pointer mEvent, sound generation start time ITime, measure number sMeas, beat It is composed of a number sBeat, coordinates (ix, iy), note type cNoteType, code cChord, beam pattern start point cRenKouS, beam pattern pattern end point cRenKouE, tie cTie and step crossing flag cDanCross.

ポインタmEventは、対応する演奏用ノートデータを指定する。発音開始時刻ITimeは、音符データの発音タイミングを演奏開始時点からの経過時間で表す。小節番号sMeasは、音符データが含まれる小節の番号を表す。拍番号sBeatは、音符データの拍番号を表す。座標(ix,iy)は、背景画像となる五線譜上における音符データの表示位置を表す。ノートタイプcNoteTypeは、音符の種類を表す。例えば、「1」の場合には全音符、「2」の場合には2分音符、「4」の場合には4分音符を表す。 A pointer mEvent designates corresponding note data for performance. The sound generation start time ITime represents the sound generation timing of the note data by the elapsed time from the performance start time. The bar number sMeas represents the bar number including the note data. The beat number sBeat represents the beat number of the note data. The coordinates (ix, iy) represent the display position of the note data on the staff notation as the background image. Note type cNoteType represents the type of note. For example, “1” represents a whole note, “2” represents a half note, and “4” represents a quarter note.

コードcChordは、「0」の場合に非和音を、「1」の場合に和音開始音を、「2」の場合に和音開始音および和音終了音以外の和音構成音を意味する和音途中音を、「3」の場合に和音終了音を表す。連桁パターン始点cRenkouSは、選択された連桁パターン(後述する)の始点を表す。連桁パターン終点RenkouEは、選択された連桁パターンの終点を表す。フラグcTieは、タイ記号を付与するか否かを表す。段交叉フラグDanCrossは、段交叉の有無を表すフラグである。   The chord cChord is a non-chord when it is “0”, a chord start tone when it is “1”, and an intermediate chord that means a chord component other than the chord start tone and chord end tone when it is “2”. , “3” represents a chord end sound. The beam pattern start point cRenkouS represents the start point of the selected beam pattern (described later). The beam pattern end point RenkouE represents the end point of the selected beam pattern pattern. The flag cTie represents whether or not to assign a tie symbol. The stage crossing flag DanCross is a flag indicating the presence or absence of stage crossing.

図1において、音源14は、周知の波形メモリ読み出し方式で構成され、RAM13の曲データエリアからCPU11が読み出す曲データを、指定テンポに同期して再生して楽音信号を出力する。サウンドシステム15は、音源14から出力される楽音信号をD/A変換した後に増幅してスピーカSPから発音する。表示部16は、CPU11から供給される表示制御信号に応じて楽譜表示したり、装置の動作状態を表示する。インタフェース(I/F)部17は、CPU11の制御の下に外部MIDI機器とMIDI形式の曲データを授受するMIDIインタフェースを備える。なお、図1には図示していないが、インタフェース(I/F)部17のMIDIインタフェースに、外部MIDI機器としてキーボード装置が接続される場合、当該キーボード装置の押離鍵操作に対応して生じる曲データは、MIDIインタフェースを介してRAM13の曲データエリアに格納されるようになっている。   In FIG. 1, a sound source 14 is configured by a well-known waveform memory reading method, and reproduces music data read by the CPU 11 from the music data area of the RAM 13 in synchronization with a specified tempo and outputs a musical tone signal. The sound system 15 D / A converts the musical tone signal output from the sound source 14 and then amplifies it to generate sound from the speaker SP. The display unit 16 displays a musical score according to a display control signal supplied from the CPU 11 and displays an operation state of the apparatus. The interface (I / F) unit 17 includes a MIDI interface that exchanges music data in the MIDI format with an external MIDI device under the control of the CPU 11. Although not shown in FIG. 1, when a keyboard device is connected as an external MIDI device to the MIDI interface of the interface (I / F) unit 17, it occurs corresponding to a key release operation of the keyboard device. The song data is stored in the song data area of the RAM 13 via the MIDI interface.

B.動作
次に、図4〜図16を参照して上記構成による実施形態の動作について説明する。以下では、先ず最初に全体動作としてメインルーチンの動作を説明した後、続いてメインルーチンからコールされる楽譜情報生成処理および楽譜表示処理の各動作並びに楽譜情報生成処理を構成する個別情報生成処理、和音処理、連桁グループ処理、連桁処理および段交叉連桁処理の各動作を説明する。
B. Operation Next, the operation of the embodiment having the above-described configuration will be described with reference to FIGS. In the following, first, the operation of the main routine will be described as the overall operation, and then each operation of the score information generation processing and score display processing called from the main routine, and individual information generation processing constituting the score information generation processing, Each operation of the chord processing, the beam group processing, the beam processing, and the step cross beam processing will be described.

(1)メインルーチンの動作
装置電源の投入に応じて、CPU11は図4に図示するメインルーチンを実行してステップSA1に処理を進め、RAM13のワークエリアに設けられる各種レジスタ/フラグ類をリセットしたり、初期値セットする初期化を実行する。この後、ステップSA2に進み、ユーザによるキー操作入力待ち状態となる。そして、ステップSA3〜SA5では、キー操作入力待ち状態下で「曲選択」、「設定」および「再生」の実行を指示するキー操作入力の有無を判断する。
(1) Operation of main routine In response to turning on the power of the apparatus, the CPU 11 executes the main routine shown in FIG. 4 and proceeds to step SA1 to reset various registers / flags provided in the work area of the RAM 13. Or perform initialization to set the initial value. Thereafter, the process proceeds to step SA2 to wait for a key operation input by the user. In steps SA3 to SA5, it is determined whether or not there is a key operation input instructing execution of “song selection”, “setting”, and “playback” while waiting for a key operation input.

「曲選択」を指示するキー操作入力、すなわちRAM13の曲データエリアに記憶される複数曲の曲データのいずれかを選択すると、ステップSA3の判断結果が「YES」になり、ステップSA6を介して楽譜情報生成処理(後述する)を実行した後、ステップSA9を介して楽譜表示処理(後述する)を実行する。そして、上述のステップSA2に処理を戻してキー操作入力待ちの状態に復帰する。   When a key operation input for instructing “song selection” is selected, that is, when any of a plurality of song data stored in the song data area of the RAM 13 is selected, the determination result in step SA3 becomes “YES”, via step SA6. After the score information generation process (described later) is executed, a score display process (described later) is executed via step SA9. Then, the process returns to the above-described step SA2 to return to the key operation input waiting state.

「設定」を指示するキー操作入力が行われた場合には、ステップSA4の判断結果が「YES」になり、ステップSA7を介して設定処理を実行する。設定処理では、曲選択された曲データを楽譜として表示するための小節情報を設定する。小節情報とは、例えば音部記号や拍子記号、調記号を指定する他、曲選択された曲データの各小節位置および各段位置を指定する情報である。こうした設定処理を実行した後は、ステップSA9を介して楽譜表示処理(後述する)を実行してから上述のステップSA2に処理を戻し、キー操作入力待ちの状態に復帰する。   When the key operation input for instructing “setting” is performed, the determination result in step SA4 is “YES”, and the setting process is executed via step SA7. In the setting process, bar information for displaying the music data selected as a musical score is set. The bar information is information that specifies, for example, a clef, a time signature, and a key, and also specifies each bar position and each column position of music data selected for the music. After such setting processing is executed, musical score display processing (described later) is executed via step SA9, and then the processing returns to step SA2 described above to return to a key operation input waiting state.

「再生」を指示するキー操作入力が行われた場合には、ステップSA5の判断結果が「YES」になり、ステップSA8に進む。ステップSA8では、上記ステップSA3にて選択された曲データを再生する再生処理を実行する。この後、ステップSA9を介して楽譜表示処理(後述する)を実行してから上述のステップSA2に処理を戻してキー操作入力待ち状態に復帰する。   When a key operation input for instructing “play” is performed, the determination result in step SA5 is “YES”, and the process proceeds to step SA8. In step SA8, a reproduction process for reproducing the music data selected in step SA3 is executed. Thereafter, a score display process (described later) is executed through step SA9, and then the process returns to step SA2 to return to the key operation input waiting state.

(2)楽譜情報生成処理の動作
次に、図5を参照して楽譜情報生成処理の動作を説明する。上述したメインルーチンのステップSA6(図4参照)を介して本処理が実行されると、CPU11はステップSB1に処理を進め、選択された曲情報、すなわち各演奏トラック毎の演奏用ノートデータ[0]〜[N]について周知のクオンタイズ(時間軸の量子化)を施す。クオンタイズにより、演奏用ノートデータ[0]〜[N]の発音開始時刻ITimeのずれが補正される。次いで、ステップSB2では、演奏トラックを指定するトラックポインタTrptrをゼロリセットする。
(2) Operation of Score Information Generation Processing Next, the operation of score information generation processing will be described with reference to FIG. When this process is executed via step SA6 (see FIG. 4) of the main routine described above, the CPU 11 advances the process to step SB1, and selects the piece of music information, that is, performance note data [0 for each performance track]. ] To [N] are subjected to known quantization (time-axis quantization). Quantization corrects the deviation of the sounding start time ITime of the performance note data [0] to [N]. In step SB2, the track pointer Trptr for designating the performance track is reset to zero.

続いて、ステップSB3〜SB7では、全ての演奏トラックを指定し終える迄、トラックポインタTrptrを歩進させつつ、その歩進されるトラックポインタTrptrで指定される演奏トラックの演奏用ノートデータについて「個別情報生成処理(ステップSB4)」および「和音処理(ステップSB5)」、「連桁グループ処理(ステップSB6)」を施す。そして、全ての演奏トラックについて処理を終え、ステップSB7において歩進されるトラックポインタTrptrの値がendになると、ステップSB3の判断結果が「YES」になり、ステップSB8に進む。   Subsequently, in steps SB3 to SB7, the track pointer Trptr is incremented until all performance tracks are designated, and the performance note data of the performance track designated by the incremented track pointer Trptr is “individually”. Information generation processing (step SB4) "," chord processing (step SB5) ", and" digit group processing (step SB6) "are performed. When all the performance tracks have been processed and the value of the track pointer Trptr advanced in step SB7 becomes end, the determination result in step SB3 is “YES”, and the flow advances to step SB8.

ステップSB8では、演奏トラックを指定するトラックポインタTrptrをゼロリセットする。次いで、ステップSB9〜SB11では、全ての演奏トラックを指定し終える迄、トラックポインタTrptrを歩進させつつ、その歩進されるトラックポインタTrptrで指定される演奏トラックの演奏用ノートデータについて「段交叉連桁処理(ステップSB10)」を施す。そして、全ての演奏トラックについて「段交叉連桁処理(ステップSB10)」を行い、ステップSB11で歩進されるトラックポインタTrptrの値がendになると、ステップSB9の判断結果が「YES」になり、本処理を完了させる。   In step SB8, the track pointer Trptr for designating the performance track is reset to zero. Next, in steps SB9 to SB11, the track pointer Trptr is incremented until all the performance tracks are designated, and the performance note data of the performance track designated by the incremented track pointer Trptr is “crossed”. The consecutive beam processing (step SB10) "is performed. Then, the “stage cross-over beam processing (step SB10)” is performed for all the performance tracks, and when the value of the track pointer Trptr advanced in step SB11 becomes end, the determination result in step SB9 becomes “YES”. This process is completed.

(3)個別情報生成処理の動作
次に、図6を参照して個別情報生成処理の動作を説明する。上述した楽譜情報生成処理のステップSB4(図5参照)を介して本処理が実行されると、CPU11は図6に図示するステップSC1に処理を進め、演奏用ノートデータ[0]〜[N]を指定するノートポインタnptrをゼロリセットする。続いて、ステップSC2では、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]が曲終端endに達したかどうかを判断する。曲終端endに達していなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSC3に進む。
(3) Operation of Individual Information Generation Process Next, the operation of the individual information generation process will be described with reference to FIG. When this process is executed through step SB4 (see FIG. 5) of the musical score information generation process described above, the CPU 11 advances the process to step SC1 shown in FIG. 6 to perform performance note data [0] to [N]. Is reset to zero. Subsequently, in step SC2, it is determined whether or not the performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr has reached the song end end. If the song end end has not been reached, the determination result is “NO”, and the flow proceeds to step SC3.

ステップSC3では、ノートポインタnptrで現在指定される演奏用ノートデータ[nptr]中の発音開始時刻ITimeに音長lGateを加算した時刻と、次の演奏用ノートデータ[nptr+1]中の発音開始時刻ITimeとの時間差から休符が必要か否かを判断する。休符が必要ならば、判断結果は「YES」になり、ステップSC4に進み、上記ステップSC3で得た時間差に対応する休符を決定し、続くステップSC5では、決定した休符を表示する小節内での表示位置を決めた後、ステップSC6に進む。   In step SC3, the time obtained by adding the tone length lGate to the sounding start time ITime in the performance note data [nptr] currently designated by the note pointer nptr and the sounding start time ITime in the next performance note data [nptr + 1]. Whether a rest is necessary is determined from the time difference between If a rest is necessary, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SC4, a rest corresponding to the time difference obtained in step SC3 is determined, and in step SC5, a bar for displaying the determined rest is displayed. After the display position is determined, the process proceeds to step SC6.

一方、休符が不必要な場合には、上記ステップSC3の判断結果が「NO」になり、ステップSC6に進む。ステップSC6では、ノートポインタnptrで現在指定される演奏用ノートデータ[nptr]中の音長lGateに対応するノートタイプcNoteType(音符種類)を決定する。ステップSC7では、その決定したノートタイプcNoteType(音符種類)を表示する小節内での表示位置を決定する。そして、ステップSC8では、例えば次の音符とタイで繋ぐ等の、その他の付帯情報を設定する。次いで、ステップSC9では、ノートポインタnptrを歩進させた後、上記ステップSC2に処理を戻す。以後、ノートポインタnptrが曲終端endに達する迄、上記ステップSC2〜SC9を繰り返し、ノートポインタnptrが曲終端endに達すると、ステップSC2の判断結果が「YES」になり、本処理を終える。   On the other hand, if a rest is not necessary, the determination result in step SC3 is “NO”, and the flow proceeds to step SC6. In step SC6, a note type cNoteType (note type) corresponding to the tone length lGate in the performance note data [nptr] currently designated by the note pointer nptr is determined. In step SC7, the display position in the measure for displaying the determined note type cNoteType (note type) is determined. In step SC8, other supplementary information is set, such as connecting the next note with a tie. Next, in step SC9, after the note pointer nptr is incremented, the process returns to step SC2. Thereafter, steps SC2 to SC9 are repeated until the note pointer nptr reaches the song end end. When the note pointer nptr reaches the song end end, the determination result at step SC2 is “YES”, and this process ends.

(4)和音処理の動作
次に、図7を参照して和音処理の動作を説明する。上述した楽譜情報生成処理のステップSB5(図5参照)を介して本処理が実行されると、CPU11は図7に図示するステップSD1に処理を進め、演奏用ノートデータ[0]〜[N]を指定するノートポインタnptrをゼロリセットする。続いて、ステップSD2では、和音検出の有無を表すフラグInChordに「0」をセットして未検出状態を表す。次いで、ステップSD3では、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]が曲終端endに達したかどうかを判断する。曲終端endに達していなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSD4に進む。
(4) Operation of Chord Processing Next, the operation of the chord processing will be described with reference to FIG. When this process is executed through step SB5 (see FIG. 5) of the musical score information generation process described above, the CPU 11 advances the process to step SD1 shown in FIG. 7 to perform performance note data [0] to [N]. Is reset to zero. Subsequently, in step SD2, “0” is set to a flag InChord indicating the presence / absence of chord detection to indicate an undetected state. Next, in step SD3, it is determined whether or not the performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr has reached the song end end. If the song end end has not been reached, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SD4.

ステップSD4では、ノートポインタnptrで現在指定される演奏用ノートデータ[nptr]中の発音開始時刻ITimeと、次の演奏用ノートデータ[nptr+1]中の発音開始時刻ITimeとが同一であるか否かを判断する。以下、次の音の発音時刻と同一の場合と、そうでない場合とに分けて動作説明を進める。   In step SD4, whether or not the sounding start time ITime in the performance note data [nptr] currently specified by the note pointer nptr is the same as the sounding start time ITime in the next performance note data [nptr + 1]. Judging. In the following, description of the operation will be made separately for the case where the next sound generation time is the same and the case where it is not.

<次の音の発音時刻と同一の場合>
次の音の発音時刻と同一であると、ステップSD4の判断結果が「YES」になり、ステップSD5に進む。ステップSD5では、上述したフラグInChordが「0」、つまり和音未検出状態であるか否かを判断する。和音未検出状態であると、判断結果は「YES」になり、ステップSD7に進み、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]に対応して派生する音符データ[nptr]中のコードcChordに、和音開始音を表す値「1」をストアする。次いで、ステップSD8では、和音の検出に伴い、フラグInChordに「1」をセットする。そして、ステップSD9に進み、ノートポインタnptrをインクリメントして歩進させた後、上述のステップSD3に処理を戻す。
<When the next sound is sounding>
If it is the same as the sounding time of the next sound, the determination result in step SD4 is “YES”, and the flow proceeds to step SD5. In step SD5, it is determined whether the above-described flag InChord is “0”, that is, whether or not a chord is not detected. If the chord is not detected, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SD7, and the chord in the note data [nptr] derived corresponding to the performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr The value “1” representing the chord start sound is stored in cChord. Next, in step SD8, “1” is set to the flag InChord with the detection of the chord. Then, the process proceeds to step SD9, the note pointer nptr is incremented and stepped, and then the process returns to step SD3 described above.

一方、すでに和音を検出した状態であると、上記ステップSD5の判断結果は「NO」になり、ステップSD6に進む。ステップSD6では、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]に対応して派生する音符データ[nptr]中のコードcChordに、和音途中音を表す値「2」をストアする。そして、ステップSD8に進み、フラグInChordに「1」をセットした後、ステップSD9においてノートポインタnptrを歩進させてから上述のステップSD3に処理を戻す。   On the other hand, if the chord has already been detected, the determination result in step SD5 is “NO”, and the process proceeds to step SD6. In step SD6, the value “2” representing the halftone of the chord is stored in the code cChord in the note data [nptr] derived corresponding to the performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr. Then, the process proceeds to step SD8, and after setting the flag InChord to “1”, the note pointer nptr is incremented in step SD9, and then the process returns to step SD3 described above.

<次の音の発音時刻と同一でない場合>
次の音の発音時刻と同一でなければ、前述したステップSD4の判断結果は「NO」になり、ステップSD10に進む。ステップSD10では、フラグInChordが「1」、つまり和音検出状態であるか否かを判断する。和音検出状態であると、判断結果が「YES」になり、ステップSD11に進み、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]に対応して派生する音符データ[nptr]中のコードcChordに、和音終了音を表す値「3」をストアする。そして、ステップSD13に進み、フラグInChordをゼロリセットし、続くステップSD9において、ノートポインタnptrをインクリメントして歩進させてから上述のステップSD3に処理を戻す。
<If it is not the same time as the next sound>
If it is not the same as the sounding time of the next sound, the determination result in step SD4 is “NO”, and the process proceeds to step SD10. In step SD10, it is determined whether or not the flag InChord is “1”, that is, whether the chord is being detected. If it is in the chord detection state, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SD11, and the code cChord in the note data [nptr] derived corresponding to the performance note data [nptr] designated by the note pointer nptr 2 stores the value “3” representing the chord end sound. In step SD13, the flag InChord is reset to zero. In step SD9, the note pointer nptr is incremented and stepped, and then the process returns to step SD3.

一方、和音未検出状態であれば、上記ステップSD10の判断結果が「NO」になり、ステップSD12に進む。ステップSD12では、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]に対応して派生する音符データ[nptr]中のコードcChordに、非和音を表す値「0」をストアする。そして、ステップSD13に進み、フラグInChordをゼロリセットした後、ステップSD9においてノートポインタnptrを歩進させてから上述のステップSD3に処理を戻す。以後、ノートポインタnptrが曲終端endに達する迄、ステップSD3以降の処理を繰り返し、歩進されたノートポインタnptrが曲終端endに達すると、ステップSD3の判断結果が「YES」になり、本処理を終える。   On the other hand, if the chord is not detected, the determination result in step SD10 is “NO”, and the process proceeds to step SD12. In step SD12, a value “0” representing a non-chord is stored in the code cChord in the note data [nptr] derived corresponding to the performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr. In step SD13, the flag InChord is reset to zero, and then the note pointer nptr is incremented in step SD9, and then the process returns to step SD3. Thereafter, the processing after step SD3 is repeated until the note pointer nptr reaches the song end end. When the stepped note pointer nptr reaches the song end end, the determination result at step SD3 becomes “YES”. Finish.

(5)連桁グループ処理の動作
次に、図8〜図9を参照して連桁グループ処理の動作を説明する。上述した楽譜情報生成処理のステップSB6(図5参照)を介して本処理が実行されると、CPU11は図8に図示するステップSE1に処理を進め、演奏用ノートデータ[0]〜[N]を指定するノートポインタnptrをゼロリセットする。続いて、ステップSE2では、ノートポインタnptrが曲終端endに達したかどうかを判断する。曲終端endに達していなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSE3に進む。
(5) Operation of beam pattern group processing Next, the operation of beam pattern group processing will be described with reference to FIGS. When this process is executed through step SB6 (see FIG. 5) of the musical score information generation process described above, the CPU 11 advances the process to step SE1 shown in FIG. 8 to perform performance note data [0] to [N]. Is reset to zero. Subsequently, in step SE2, it is determined whether or not the note pointer nptr has reached the song end end. If the song end end has not been reached, the judgment result is “NO”, and the flow proceeds to step SE3.

ステップSE3では、ノートポインタnptr指定される演奏用ノートデータ[nptr]が連桁の先頭音となる先頭音条件を満たすかどうかを判断する。ここで言う先頭音条件とは、直前の音が旗(符尾)の無い音符長、つまり4分音符長以上であって、今回判定対象とする音が旗のある8分音符長以下であることを指す。こうした先頭音条件を満たさない場合には、判断結果が「NO」になり、ステップSE11に進み、ノートポインタnptrを歩進させた後、さらに連桁開始音をサーチする為に上述のステップSE2に処理を戻す。   In step SE3, it is determined whether or not the performance note data [nptr] designated by the note pointer nptr satisfies the first note condition for the first note of the consecutive digits. The leading sound condition here is a note length with no flag (tail), that is, a quarter note length or more, and a sound to be determined this time is an eighth note length with a flag or less. Refers to that. If such a head tone condition is not satisfied, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SE11, the step is incremented by the note pointer nptr, and then the above-described step SE2 is performed in order to search for the beam start sound. Return processing.

そして、歩進されたノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]が曲終端endに達しておらず、しかも連桁の先頭音となる条件を満たしたとする。そうすると、上記ステップSE2、SE3の各判断結果はいずれも「YES」になり、ステップSE4に進み、演奏用ノートデータ[nptr]を連桁バッファに保存する。   Then, it is assumed that the performance note data [nptr] specified by the stepped note pointer nptr does not reach the end of music end and satisfies the condition of being the first note of the consecutive digits. Then, the determination results of the above steps SE2 and SE3 are both “YES”, the process proceeds to step SE4, and the performance note data [nptr] is stored in the continuous-digit buffer.

次に、ステップSE5では、ノートポインタnptrを歩進させ、続くステップSE6では、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]が連桁音条件を満たしているか否かを判断する。連桁音条件とは、直前および直後の音と今回判定対象の音とがいずれも旗のある音符長であることを指す。演奏用ノートデータ[nptr]が連桁音条件を満たしていなければ、上記ステップSE7の判断結果は「NO」になり、ステップSE11に進み、ノートポインタnptrを歩進させて上述のステップSE2に処理を戻す。   Next, in step SE5, the note pointer nptr is incremented, and in the subsequent step SE6, it is determined whether or not the performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr satisfies the continuous tone condition. The continuous tone condition indicates that both the immediately preceding and immediately following sounds and the current determination target sound have a note length with a flag. If the performance note data [nptr] does not satisfy the continuous tone condition, the determination result in step SE7 is “NO”, the process proceeds to step SE11, the note pointer nptr is incremented, and the process proceeds to step SE2. To return.

一方、連桁音条件を満たしていると、上記ステップSE6の判断結果が「YES」になり、ステップSE7に進み、演奏用ノートデータ[nptr]を連桁バッファに保存する。次いで、ステップSE8では、連桁バッファに格納した演奏用ノートデータ[nptr]が連桁終端条件を満たすか否かを判断する。連桁終端条件とは、直前の音と今回判定対象の音とがいずれも旗のある音符長であって、直後の音が旗の無い音符長であることを指す。そして、この連桁終端条件を満たさなければ、判断結果は「NO」になり、上記ステップSE5に処理を戻す。   On the other hand, if the beam digit condition is satisfied, the determination result in step SE6 is “YES”, the process proceeds to step SE7, and the performance note data [nptr] is stored in the beam buffer. Next, in step SE8, it is determined whether or not the performance note data [nptr] stored in the consecutive digit buffer satisfies the consecutive digit termination condition. The beam end condition indicates that both the immediately preceding sound and the sound to be determined this time have a note length with a flag, and the immediately following sound has a note length without a flag. If the beam end condition is not satisfied, the determination result is “NO”, and the process returns to step SE5.

以後、連桁の終端となる音が検索される迄、ステップSE5〜SE8を繰り返し、連桁の先頭音に続いて連桁される音を検索し、該当する音(演奏用ノートデータ)を連桁バッファに保存する。そして、連桁の終端となる音が検索されると、ステップSE8の判断結果が「YES」になり、ステップSE9に進む。ステップSE9では、予め設定される各種連桁パターン(連桁形状)の内、連桁バッファに保存された連桁の先頭音から終端音に適合する連桁パターンを選択する。そして、ステップSE10では、連桁バッファに保存された連桁の先頭音に対応する音符データ中の連桁パターン始点cRenkouS(図3参照)に、選択された連桁パターンを表す値をセットする一方、連桁バッファに保存された連桁の後端音に対応する音符データ中の連桁パターン終点cRenkouE(図3参照)に、選択された連桁パターンを表す値をセットする。   Thereafter, steps SE5 to SE8 are repeated until a sound that ends the beam is searched, a sound that is continued after the head sound of the beam is searched, and the corresponding sound (note data for performance) is connected. Save to the digit buffer. Then, when the sound at the end of the beam is searched, the determination result in step SE8 is “YES”, and the flow proceeds to step SE9. In step SE9, a beam pattern suitable for the end sound is selected from the first sound of the beam stored in the beam buffer among the various beam patterns (girder shape) set in advance. In step SE10, a value representing the selected beam pattern is set in the beam pattern start point cRenkouS (see FIG. 3) in the note data corresponding to the first note of the beam stored in the beam buffer. Then, a value representing the selected beam pattern is set in the beam pattern end point cRenkouE (see FIG. 3) in the note data corresponding to the rear end sound of the beam stored in the beam buffer.

この後、図9に図示するステップSE12に進み、連桁バッファ最後尾音音高から連桁バッファ先頭音音高を減算した音高差を傾きとしてレジスタiSlopeにストアする。以後、レジスタiSlopeを傾きiSlopeと記す。
次いで、ステップSE13では、連桁傾き補正値を一時記憶するレジスタiSlopeAdj(以後、連桁傾き補正値iSlopeAdjと称す)をゼロリセットする。続いて、ステップSE14では、ポインタbptrをゼロリセットする。
Thereafter, the process proceeds to step SE12 shown in FIG. 9, and the pitch difference obtained by subtracting the digit buffer top pitch from the digit buffer last pitch is stored in the register iSlope as a slope. Hereinafter, the register iSlope is referred to as a slope iSlope.
Next, in step SE13, a register iSlopeAdj (hereinafter referred to as a beam slope correction value iSlopeAdj) for temporarily storing the beam slope correction value is reset to zero. Subsequently, in step SE14, the pointer bptr is reset to zero.

そして、ステップSE15では、ポインタbptrで指定される連桁バッファ[bptr+1]が空きであるか否かを判断する。空いていなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSE16に進む。ステップSE16では、連桁バッファ[bptr+1]に格納される演奏用ノートデータの音高から連桁バッファ[bptr]に格納される1つ前の演奏用ノートデータの音高を減算した音高差が「0」より大きいか否かを判断する。その音高差が「0」より大きければ、判断結果は「YES」になり、ステップSE17に進み、連桁傾き補正値iSlopeAdjをインクリメントした後、ステップSE20に進み、ポインタbptrを歩進させてから上記ステップSE15に処理を戻す。   In step SE15, it is determined whether or not the consecutive-digit buffer [bptr + 1] designated by the pointer bptr is empty. If it is not empty, the determination result is “NO”, and the flow proceeds to step SE16. In step SE16, a pitch difference is obtained by subtracting the pitch of the previous performance note data stored in the beam buffer [bptr] from the pitch of the performance note data stored in the beam buffer [bptr + 1]. It is determined whether or not it is greater than “0”. If the pitch difference is larger than “0”, the determination result is “YES”, and the process proceeds to step SE17, and after incrementing the beam slope correction value iSlopeAdj, the process proceeds to step SE20 and the pointer bptr is incremented. The process returns to step SE15.

一方、上記ステップSE16において算出した音高差が「0」より小さいと、判断結果は「NO」になり、ステップSE18に進む。ステップSE18では、連桁バッファ[bptr+1]に格納される演奏用ノートデータの音高から連桁バッファ[bptr+1]に格納される1つ前の演奏用ノートデータの音高を減算した音高差が「0」より小さいか否かを判断する。その音高差が「0」より小さければ、判断結果は「YES」になり、ステップSE19に進み、連桁傾き補正値iSlopeAdjをデクリメントした後、ステップSE20に進む。   On the other hand, if the pitch difference calculated in step SE16 is smaller than “0”, the determination result is “NO”, and the flow proceeds to step SE18. In step SE18, a pitch difference obtained by subtracting the pitch of the previous performance note data stored in the beam buffer [bptr + 1] from the pitch of the performance note data stored in the beam buffer [bptr + 1] is obtained. It is determined whether or not it is smaller than “0”. If the pitch difference is smaller than “0”, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SE19, the beam slope correction value iSlopeAdj is decremented, and then the process proceeds to step SE20.

なお、連桁バッファ[bptr+1]に格納される演奏用ノートデータの音高と、連桁バッファ[bptr+1]に格納される1つ前の演奏用ノートデータの音高とが同じ音高であると、上記ステップSE16、SE18の各判断結果は「NO」になり、ステップSE20に進み、ポインタbptrを歩進させてからステップSE15に処理を戻す。 Note that the pitch of the performance note data stored in the digit buffer [bptr + 1] and the pitch of the previous performance note data stored in the digit buffer [bptr + 1] have the same pitch. The determination results of the above steps SE16 and SE18 are “NO”, and the process proceeds to step SE20, the pointer bptr is incremented, and the process returns to step SE15.

そして、歩進されたポインタbptrで指定される連桁バッファ[bptr+1]が空きになると、上記ステップSE15の判断結果が「NO」になり、ステップSE21に進む。ステップSE21では、上記ステップSE12において算出された傾きiSlopeに連桁傾き補正値iSlopeAdjを乗算し、その乗算値が「0」以下であるかどうかを判断する。乗算値が「0」以下でなければ、つまり、iSlopeとiSlopeAdjが同じ向きに傾いていれば、ここでの判断結果は「NO」になり、図8に図示するステップSE11に進む。   When the consecutive-digit buffer [bptr + 1] designated by the incremented pointer bptr becomes empty, the determination result at step SE15 is “NO”, and the process proceeds to step SE21. In step SE21, the gradient iSlope calculated in step SE12 is multiplied by the consecutive beam gradient correction value iSlopeAdj, and it is determined whether or not the multiplied value is “0” or less. If the multiplication value is not “0” or less, that is, if iSlope and iSlopeAdj are inclined in the same direction, the determination result here is “NO”, and the process proceeds to Step SE11 shown in FIG.

これに対し、乗算値が「0」以下である場合、つまり、傾きiSlopeと連桁傾き補正値iSlopeAdjが逆の向きに傾いていれば、判断結果が「YES」になり、ステップSE22に進む。ステップSE22では、ユーザ設定される重み係数Aを連桁傾き補正値iSlopeAdjに乗算した値を、上記ステップSE12において算出された傾きiSlopeに加算して補正された傾きiSlopeを「連桁傾き」として本処理を終える。これにより、簡単な処理で自然な傾きの連桁にすることが可能になる。なお、こうして算出される「連桁傾き」は、連桁開始音および連桁終了音の属性として、これら各音に対応する音符データに登録されるようになっている。   On the other hand, if the multiplication value is “0” or less, that is, if the inclination iSlope and the consecutive digit inclination correction value iSlopeAdj are inclined in opposite directions, the determination result is “YES”, and the flow proceeds to step SE22. In step SE22, the value obtained by multiplying the beam slope correction value iSlopeAdj by the weight coefficient A set by the user is added to the slope iSlope calculated in step SE12, and the corrected slope iSlope is set as the “beam slope”. Finish the process. As a result, it is possible to obtain a beam with a natural slope by simple processing. The “digit gradient” calculated in this way is registered in the note data corresponding to these sounds as attributes of the beam start sound and beam end sound.

(6)楽譜表示処理の動作
次に、図10〜図11を参照して楽譜表示処理の動作を説明する。前述したメインルーチンのステップSA9(図4参照)を介して楽譜表示処理が実行されると、CPU11は図10に図示するステップSG1に進み、背景画像(五線譜)を表示部16の表示面に描画する。続いて、ステップSG2では、小節数を計数する小節カウンタを初期化する。次いで、ステップSG3では、小節カウンタの値が終端endに達したか否か、つまり曲を形成する全ての小節について楽譜表示し終えたかどうかを判断する。全ての小節について楽譜表示し終えていなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSG4に進む。ステップSG4では、五線譜上で小節カウンタの値で指定される小節情報に基づき、例えば五線譜上に音部記号や調記号、小節線などを描画する。
(6) Operation of Score Display Processing Next, the operation of the score display processing will be described with reference to FIGS. When the score display process is executed through step SA9 (see FIG. 4) of the main routine described above, the CPU 11 proceeds to step SG1 shown in FIG. 10 and draws a background image (stave score) on the display surface of the display unit 16. To do. Subsequently, in step SG2, a bar counter for counting the number of bars is initialized. Next, in step SG3, it is determined whether or not the value of the measure counter has reached the end end, that is, whether or not the musical score display has been completed for all the measures forming the song. If the score display has not been completed for all the bars, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SG4. In step SG4, for example, a clef, key, bar line, etc. are drawn on the staff based on the bar information specified by the bar counter value on the staff.

そして、ステップSG5では、音符データを指定するノートポインタnptrをゼロリセットする。続いて、ステップSG6では、ノートポインタnptrが1小節分の音を指定し終えた否かを判断する。1小節分の音を指定し終えていなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSG7に進み、ノートポインタnptrが現在指定する音符データの表示位置を計算する。次いで、ステップSG8では、上記ステップSG7にて算出した表示位置に、ノートポインタnptrが現在指定する音符データを描画する。この後、ステップSG9に進み、ノートポインタnptrを歩進させてから上記ステップSG6に処理を戻す。   In step SG5, the note pointer nptr for designating note data is reset to zero. Subsequently, in step SG6, it is determined whether or not the note pointer nptr has finished specifying a sound for one measure. If the sound for one measure has not been specified, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SG7, and the display position of the note data currently specified by the note pointer nptr is calculated. Next, in step SG8, the note data currently designated by the note pointer nptr is drawn at the display position calculated in step SG7. Thereafter, the process proceeds to step SG9, the note pointer nptr is incremented, and the process returns to step SG6.

こうして、小節カウンタの値で指定される小節を形成する各音の表示位置を順次算出し、それら表示位置に各音符を描画し終えると、上記ステップSG6の判断結果が「YES」になり、ステップSG10に進み、小節カウンタを歩進させた後、上述のステップSG3に処理を戻す。以後、各小節毎に音符の表示位置を算出し、算出した表示位置に対応する音符を描画して行き、全ての小節について音符を描画し終えると、上記ステップSG3の判断結果が「YES」になり、本処理を終える。   In this way, when the display positions of the sounds forming the bars designated by the value of the bar counter are sequentially calculated, and when the notes are drawn at the display positions, the determination result at step SG6 is “YES”, and the step After proceeding to SG10 and incrementing the bar counter, the process returns to step SG3. Thereafter, the display position of the note is calculated for each measure, the notes corresponding to the calculated display position are drawn, and when the notes are drawn for all the measures, the determination result in step SG3 is “YES”. This processing is finished.

なお、音符描画に際しては、対応する音符データが備える属性を参照する。音符データが備える属性とは、前述したノートタイプcNoteType、連桁パターン始点cRenkouSおよび連桁パターン終点RenkouEの他、上述した連桁グループ処理(図8〜図9参照)において算出される連桁傾きを含む。   It should be noted that when a note is drawn, an attribute included in the corresponding note data is referred to. The attributes included in the note data include the above-described note type cNoteType, the beam pattern pattern start point cRenkouS, and the beam pattern pattern end point RenkuE, as well as the beam pattern slope calculated in the beam group processing described above (see FIGS. 8 to 9). Including.

図11は、楽譜表示処理によって画面表示される楽譜の一例を示す図である。図11(a)は、前述した連桁グループ処理による連桁傾きの補正を行わない場合、つまり重み係数A=0とした場合の譜例である。この譜例では、連桁傾きの補正が行われず、従来と同様に連桁開始音と連桁終了音との音高差だけで連桁の傾きを決めるため、上段小節後半部の連桁が水平となりその間の音程が変化していないかのような印象を与える。   FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a score displayed on the screen by the score display process. FIG. 11A shows an example of a musical score in the case where the correction of the beam gradient by the beam group processing described above is not performed, that is, the weighting factor A = 0. In this notation, the slope of the beam is not corrected, and the slope of the beam is determined only by the pitch difference between the beam start sound and the beam end sound as in the conventional case. It becomes horizontal and gives the impression that the pitch between them has not changed.

これに対し、同図(b)は、前述した連桁グループ処理による連桁傾きの補正を重み係数A=3として行った譜例である。この譜例では、前述した上段小節後半部の連桁が後下がりとなり、音程変化を直感的にとらえることができる。さらに同図(c)は前述した連桁グループ処理による連桁傾きの補正を重み係数A=6として行った譜例である。この譜例では、上段小節前半部の連桁が前下がりに変化している。これは連桁された音の間で音程が上がる方向で変化する回数と下がる方向で変化する回数のどちらが支配的であったかを示す変数を、連桁開始音と連桁終了音との音高差よりも強く反映した結果である。この上段小節前半部のように連行された音の音程関係に相反する要素がある場合には、どちらをより強く反映させるべきかはユーザの嗜好によるところがあるが、これは重み係数Aの選択をユーザにゆだねることで解決できる。 On the other hand, FIG. 5B shows a musical score example in which the correction of the beam gradient by the beam group processing described above is performed with the weighting coefficient A = 3. In this musical score example, the above-mentioned latter half of the upper bar is lowered later, and the pitch change can be grasped intuitively. Further, FIG. 6C shows a musical score example in which the correction of the beam gradient by the beam group processing described above is performed with the weighting coefficient A = 6. In this score example, the first girder in the upper half of the upper bar changes to a forward drop. This is a variable that indicates whether the number of times the pitch changes in the direction in which the pitch rises or the number of changes in the direction in which the pitch changes is dominant, and the pitch difference between the start tone and end tone It is the result that reflected more strongly than. When there is an element that contradicts the pitch relationship of the entrained sound, such as the first half of the upper bar, which one should be reflected more strongly depends on the user's preference. It can be solved by leaving it to the user.

(7)段交叉連桁処理の動作
次に、図12を参照して段交叉連桁処理の動作を説明する。前述した楽譜情報生成処理のステップSB10(図5参照)を介して実行される段交叉連桁処理は、図12に図示するように、ステップSH1を介して実行される交叉判定処理と、ステップSH2を介して実行される交叉連桁処理とから構成される。以下、交叉判定処理および交叉連桁処理の各動作について述べる。
(7) Operation of Step Cross Girder Processing Next, the operation of step cross girder processing will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 12, the crossover consecutive digit processing executed through step SB10 (see FIG. 5) of the musical score information generation processing described above and the cross determination processing executed through step SH1 are shown in FIG. And the cross-girder processing executed through the. Hereinafter, each operation | movement of a cross determination process and a cross continuous girder process is described.

(8)交叉判定処理の動作
図12のステップSH1を介して交叉判定処理が実行されると、CPU11は図13に図示するステップSJ1に処理を進め、演奏用ノートデータ[0]〜[N]を指定するノートポインタnptrをゼロリセットする。続いて、ステップSJ2では、ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]が曲終端endに達したかどうかを判断する。曲終端endに達していなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSJ3に進む。ステップSJ3では、対象音(ノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr])が右手トラックであるか否かを判断する。
(8) Operation of Crossover Determination Process When the crossover determination process is executed via step SH1 in FIG. 12, the CPU 11 advances the process to step SJ1 shown in FIG. 13 to perform performance note data [0] to [N]. Is reset to zero. Subsequently, in step SJ2, it is determined whether or not the performance note data [nptr] designated by the note pointer nptr has reached the song end end. If the song end end has not been reached, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SJ3. In step SJ3, it is determined whether or not the target sound (performance note data [nptr] specified by the note pointer nptr) is a right-hand track.

右手トラックならば、判断結果は「YES」になり、ステップSJ4に進み、対象音のピッチが所定値1より低いかどうかを判断する。所定値1より低くなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSJ9にてノートポインタnptrを歩進させた後、上述のステップSJ2に処理を戻す。   If it is a right-hand track, the determination result is “YES”, and the process proceeds to step SJ4 to determine whether or not the pitch of the target sound is lower than the predetermined value 1. If it is not lower than the predetermined value 1, the determination result is “NO”, and after the note pointer nptr is incremented in step SJ9, the process is returned to step SJ2.

一方、対象音のピッチが所定値1より低い場合には、上記ステップSJ4の判断結果が「YES」になり、ステップSJ5に進み、下段での音符表示位置を計算する。この後、ステップSJ8に進み、対象音に対応する音符データ(該当音)の段交叉フラグDanCrossに「1」をセットして段交叉する旨を表した後、ステップSJ9においてノートポインタnptrを歩進させてから上記ステップSJ2に処理を戻す。 On the other hand, when the pitch of the target sound is lower than the predetermined value 1, the determination result in step SJ4 is “YES”, the process proceeds to step SJ5, and the note display position in the lower stage is calculated. Thereafter, the process proceeds to step SJ8 to indicate that the stage crossover flag DanCross of the note data (corresponding sound) corresponding to the target sound is set to “1” to indicate that the crossover is performed, and then in step SJ9, the note pointer nptr is incremented. Then, the process returns to step SJ2.

これに対し、対象音が左手トラックであると、上述したステップSJ3の判断結果が「NO」になり、ステップSJ6に進む。ステップSJ6では、対象音のピッチが所定値2より高いかどうかを判断する。所定値2より高くなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSJ9にてノートポインタnptrを歩進させた後、上述のステップSJ2に処理を戻す。   On the other hand, if the target sound is the left-hand track, the determination result in step SJ3 described above is “NO”, and the process proceeds to step SJ6. In step SJ6, it is determined whether the pitch of the target sound is higher than a predetermined value 2. If it is not higher than the predetermined value 2, the determination result is “NO”. After the note pointer nptr is incremented in step SJ9, the process returns to step SJ2.

一方、対象音のピッチが所定値2より高い場合には、上記ステップSJ6の判断結果が「YES」になり、ステップSJ7に進み、上段での音符表示位置を計算する。この後、ステップSJ8に進み、対象音に対応する音符データ(該当音)の段交叉フラグDanCrossに「1」をセットして段交叉する旨を表した後、ステップSJ9においてノートポインタnptrを歩進させてから上記ステップSJ2に処理を戻す。 On the other hand, when the pitch of the target sound is higher than the predetermined value 2, the determination result in step SJ6 is “YES”, the process proceeds to step SJ7, and the note display position in the upper stage is calculated. Thereafter, the process proceeds to step SJ8 to indicate that the stage crossover flag DanCross of the note data (corresponding sound) corresponding to the target sound is set to “1” to indicate that the crossover is performed, and then in step SJ9, the note pointer nptr is incremented. Then, the process returns to step SJ2.

以後、ノートポインタnptrが曲終端endに達する迄、ノートポインタnptrを歩進させながら、その歩進されるノートポインタnptrで指定される演奏用ノートデータ[nptr]中の音高Pitchが所定範囲を超えるかどうかで段交叉の判定を行い、段交叉する音については対応する音符データの段交叉フラグDanCrossに「1」をセットする。そして、ノートポインタnptrが曲終端endに達すると、ステップSJ2の判断結果が「YES」になり、本処理を終える。 Thereafter, while the note pointer nptr is incremented until the note pointer nptr reaches the end of music end, the pitch Pitch in the performance note data [nptr] designated by the incremented note pointer nptr falls within a predetermined range. Whether or not the crossing is exceeded is determined, and the sound of the crossing is set to “1” in the crossing flag DanCross of the corresponding note data. When the note pointer nptr reaches the song end end, the determination result in step SJ2 is “YES”, and the process is finished.

(9)交叉連桁処理の動作
図12のステップSH2を介して交叉連桁処理が実行されると、CPU11は図14に図示するステップSK1に処理を進め、小節ポインタを初期化する。次いで、ステップSH2では、小節ポインタが終端endに達したか否かを判断する。小節ポインタが終端endに達していなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSK3に進み、右手トラックであるか否かを判断する。右手トラックならば、判断結果は「YES」になり、ステップSK4に進む。ステップSK4では、小節ポインタで指定される小節における段交叉の有無を判断する。段交叉の有無は小節情報に含まれる段交叉フラグの値で判断する。段交叉しなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSK8に進み、小節ポインタをインクリメントして上記ステップSK2に処理を戻す。
(9) Operation of cross-girder processing When cross-girder processing is executed via step SH2 of FIG. 12, the CPU 11 proceeds to step SK1 shown in FIG. 14 to initialize the bar pointer. Next, in step SH2, it is determined whether or not the measure pointer has reached the end end. If the measure pointer does not reach the end end, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SK3 to determine whether the track is a right-hand track. If it is a right-hand truck, the determination result is “YES”, and the flow proceeds to step SK4. In step SK4, it is determined whether or not there is a crossover in the measure specified by the measure pointer. The presence / absence of crossover is determined by the value of the crossover flag included in the bar information. If the crossover is not performed, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SK8, the bar pointer is incremented, and the process returns to step SK2.

一方、小節ポインタで指定される小節で段交叉が有る場合には、上記ステップSK4の判断結果は「YES」になり、ステップSK5に進む。ステップSK5では、段交叉する小節に含まれ、段交叉フラグDanCrossが「1」の音符データに対応する音符の棒の向きを全て上向きに変更する。この後、ステップSK8に進み、小節ポインタをインクリメントして上記ステップSK2に処理を戻す。   On the other hand, if there is a crossover at the measure specified by the measure pointer, the determination result at step SK4 is “YES”, and the process proceeds to step SK5. In step SK5, the direction of all the note bars corresponding to the note data included in the bar where the step crossover is performed and the step crossing flag DanCross is “1” is changed upward. Thereafter, the process proceeds to step SK8, where the bar pointer is incremented and the process returns to step SK2.

一方、左手トラックであると、上記ステップSK3の判断結果が「NO」になり、ステップSK6に進む。ステップSK6では、小節ポインタで指定される小節における段交叉の有無を判断する。段交叉の有無は小節情報に含まれる段交叉フラグの値で判断する。段交叉しなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSK8に進み、小節ポインタをインクリメントして上記ステップSK2に処理を戻すが、段交叉が有ると、上記ステップSK6の判断結果は「YES」になり、ステップSK7に進む。ステップSK7では、段交叉する小節に含まれ、段交叉フラグDanCrossが「1」の音符データに対応する音符の棒の向きを全て下向きに変更する。この後、ステップSK8に進み、小節ポインタをインクリメントして上記ステップSK2に処理を戻す。 On the other hand, if it is a left-hand truck, the determination result in step SK3 is “NO”, and the flow proceeds to step SK6. In step SK6, it is determined whether or not there is a crossover in the bar designated by the bar pointer. The presence / absence of crossover is determined by the value of the crossover flag included in the bar information. If there is no crossover, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SK8, where the bar pointer is incremented and the process returns to step SK2. However, if there is a crossover, the determination result in step SK6 is “YES”. The process proceeds to step SK7. In step SK7, the direction of the note bars corresponding to the note data that is included in the bar where the column crosses and the column crossing flag DanCross is “1” is all changed downward. Thereafter, the process proceeds to step SK8, where the bar pointer is incremented and the process returns to step SK2.

以後、小節ポインタが終端endに達する迄、上述したステップSK2〜SK8を繰り返し、小節ポインタが指定する小節において段交叉が有る場合には、段交叉フラグDanCrossが「1」の音符データに対応する音符の棒の向きを反対向きに変更する。 Thereafter, the above steps SK2 to SK8 are repeated until the measure pointer reaches the end end. If there is a step crossing in the measure specified by the measure pointer, the note corresponding to the note data whose step crossing flag DanCross is “1”. Change the direction of the bar to the opposite direction.

これにより、例えば図15(a)に図示する譜例において、上段第1小節の第1および第2音が段交叉の対象音となると、同図(b)に図示するように、上段第1小節の第1および第2音の音高に対応してこれらの音符位置を下段側にシフトさせる一方、下段側の対応する音符の向きを下向きに変更する。この結果、自然で見易い段交叉連桁した楽譜表示となる。   Thus, for example, in the musical score example shown in FIG. 15 (a), when the first and second sounds of the first bar of the upper stage become the target sound of the crossover, as shown in FIG. 15 (b), the upper first These note positions are shifted to the lower side corresponding to the pitches of the first and second notes of the measure, while the direction of the corresponding note on the lower side is changed downward. As a result, it becomes a natural and easy-to-read score display with multi-column crossing.

次に、図16を参照して、和音が含まれる場合の連桁の傾きについて述べる。演奏者にルートの動きを意識させたい場合には、図16(a)に図示するように、和音開始音に従った形態とし、上声部の変化を意識させたい場合には、同図(b)に図示するように、和音終了音に従った形態にすると有効である。さらに、全体的な音域の変化を意識させたい場合には、図16(a)に図示した連桁の傾斜と、図16(b)に図示した連桁の傾斜との平均の傾きによる連桁とすることが望ましい。   Next, with reference to FIG. 16, a description will be given of the slope of the beam when a chord is included. If the player wants to be aware of the movement of the route, as shown in FIG. 16 (a), the form follows the chord start sound, and if he wants to be aware of the change in the upper voice part, As shown in b), it is effective to follow the chord end sound. Furthermore, when it is desired to be aware of the change of the overall sound range, the beam is an average beam of the gradient of the beam shown in FIG. 16 (a) and the beam gradient shown in FIG. 16 (b). Is desirable.

なお、本実施形態においては演奏データをもとに楽譜データを一から生成するようにしたが、すでに生成された楽譜データを読み込んでこれに対し上記の連桁グループ処理、段交叉連桁処理を施してより見やすい楽譜を作成することもできる。   In the present embodiment, the score data is generated from scratch based on the performance data. However, the previously generated score data is read and the above-mentioned beam group processing and step cross beam processing are performed. You can also create a score that is easier to see.

本発明による実施の一形態の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of one Embodiment by this invention. 曲データの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of music data. 音符データの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of note data. メインルーチンの動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a main routine. 楽譜情報生成処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a score information generation process. 個別情報生成処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of an individual information generation process. 和音処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a chord process. 連桁グループ処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a consecutive beam group process. 連桁グループ処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a consecutive beam group process. 楽譜表示処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a score display process. 楽譜表示処理によって画面表示される楽譜の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the score displayed on a screen by a score display process. 段交叉連桁処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a column crossing girder process. 交叉判定処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a cross determination process. 交叉連桁処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of a crossing girder process. 段交叉連桁の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a step crossing girder. 和音が含まれる場合の連桁の傾き例を示す図である。It is a figure which shows the example of inclination of the continuous beam in case a chord is contained.

符号の説明Explanation of symbols

10 操作部
11 CPU
12 ROM
13 RAM
14 音源
15 サウンドシステム
16 表示部
17 インタフェース部
10 Operation unit 11 CPU
12 ROM
13 RAM
14 sound source 15 sound system 16 display unit 17 interface unit

Claims (4)

曲を構成する各音を表す曲データを記憶する曲データ記憶手段と、
前記曲データ記憶手段に記憶される曲データから連桁する音列を検出する連桁検出手段と、
前記連桁検出手段が検出した連桁する音列において隣り合う音同士の音高差の正負に応じて増減される傾き補正値を発生する補正値発生手段と、
前記連桁検出手段が検出した連桁する音列の先頭音と後端音との音高差に応じた傾きを、前記補正値発生手段により生成される傾き補正値にて補正して連桁傾きを決定する連桁傾き決定手段と
を具備することを特徴とする楽譜表示装置。
Song data storage means for storing song data representing each sound constituting the song;
A beam detection unit for detecting a string of beams from the song data stored in the song data storage unit;
Correction value generating means for generating a slope correction value that is increased or decreased according to the sign of the pitch difference between adjacent sounds in the continuous string detected by the beam detection means;
The slope according to the pitch difference between the leading sound and the trailing edge sound of the continuous string detected by the beam detecting means is corrected by the inclination correction value generated by the correction value generating means, and the beams are corrected. A musical score display device comprising: a girder slope determining means for determining a slope.
前記補正値発生手段は、ユーザ設定される重み係数に応じて傾き補正値を調節する調節手段を具備することを特徴とする請求項1に記載の楽譜表示装置。 2. The musical score display apparatus according to claim 1, wherein the correction value generation means includes adjustment means for adjusting the inclination correction value according to a weight coefficient set by a user. 曲を構成する各音を表す曲データから連桁する音列を検出する連桁検出処理と、
前記連桁検出処理が検出した連桁する音列において隣り合う音同士の音高差の正負に応じて増減される傾き補正値を発生する補正値発生処理と、
前記連桁検出処理が検出した連桁する音列の先頭音と後端音との音高差に応じた傾きを、前記補正値発生処理にて生成される傾き補正値にて補正して連桁傾きを決定する連桁傾き決定処理と
をコンピュータで実行させることを特徴とする楽譜表示プログラム。
A beam detection process for detecting a string of beams from the song data representing each sound constituting the song;
A correction value generation process for generating a slope correction value that is increased or decreased according to the sign of the pitch difference between adjacent sounds in the continuous string detected by the beam detection process;
The slope according to the pitch difference between the leading sound and the trailing edge sound of the continuous string detected by the beam detection process is corrected by the inclination correction value generated by the correction value generation process. A musical score display program which causes a computer to execute a beam inclination determination process for determining a digit inclination.
前記補正値発生処理は、ユーザ設定される重み係数に応じて傾き補正値を調節する調節処理を具備することを特徴とする請求項3に記載の楽譜表示プログラム。 4. The score display program according to claim 3, wherein the correction value generation process includes an adjustment process for adjusting the inclination correction value according to a weight coefficient set by a user.
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