JP2005249844A - Device and program for performance indication - Google Patents

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JP2005249844A
JP2005249844A JP2004056234A JP2004056234A JP2005249844A JP 2005249844 A JP2005249844 A JP 2005249844A JP 2004056234 A JP2004056234 A JP 2004056234A JP 2004056234 A JP2004056234 A JP 2004056234A JP 2005249844 A JP2005249844 A JP 2005249844A
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Ren Sumida
錬 澄田
Naoyuki Tanaka
直行 田中
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To make it easy to read a musical score for keying indication with the eye. <P>SOLUTION: A performance indication symbol indicating notes to be played next and a timing symbol indicating performance timing are displayed on a musical score including a plurality of measures. It is decided whether a performance is carried out correctly in the timing indicated with the timing symbol and when it is judged that the performed is carried out correctly, the performance indication symbol is advanced to a position of a note to be played next. Provided is a means of detecting the performance indication advances to a predetermined period, and when it is decided that the performance indication advances to the scheduled period, the currently displayed musical score is gradually rewritten with a musical score following the currently displayed musical score. A performance sound is decided by comparing a power spectrum obtained by subjecting digital data of the performance sound to FFT processing with the power spectrum of a model. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、自然楽器の演奏指示システムに関し、特に、演奏情報に従って正しく演奏できたときに演奏指示を次の段階に進めることができる演奏指示装置、および演奏指示プログラムに関する。   The present invention relates to a performance instruction system for a natural musical instrument, and more particularly to a performance instruction device and a performance instruction program that can advance a performance instruction to the next stage when a performance is correctly performed according to performance information.

例えば、特公平2−705号公報に開示されているように、鍵盤楽器の演奏を独習するための押鍵指示手段を有する電子楽器が知られている。この電子楽器では、記憶された演奏情報が表示回路に順次読み出され、鍵盤の各鍵に対応して設けられた表示ランプがこの演奏情報に従って点灯される。演奏者による操作鍵はキースキャン回路で検出され、この操作鍵の音高が表示ランプで指示された演奏情報の音高と一致した場合に次の演奏情報が表示回路に読み出される。   For example, as disclosed in Japanese Patent Publication No. 2-705, an electronic musical instrument having a key pressing instruction unit for self-studying the performance of a keyboard instrument is known. In this electronic musical instrument, stored performance information is sequentially read out to a display circuit, and a display lamp provided corresponding to each key of the keyboard is turned on according to this performance information. An operation key by the performer is detected by a key scanning circuit, and when the pitch of the operation key matches the pitch of the performance information indicated by the display lamp, the next performance information is read out to the display circuit.

しかし、このような押鍵指示手段は、キースキャン回路を備えた電子楽器では容易に実現できるが、キーススキャン回路を持たないアコースティックピアノのような自然楽器では実現が困難である。自然楽器にキースキャン回路を設けることが考えられるが、キースキャン回路に必要なキースイッチや表示ランプを鍵毎に後付けする作業が繁雑であり、手軽には行えない。   However, such a key pressing instruction means can be easily realized with an electronic musical instrument provided with a key scan circuit, but is difficult to realize with a natural musical instrument such as an acoustic piano without a key scan circuit. Although it is conceivable to provide a key scan circuit for a natural musical instrument, the work of retrofitting key switches and display lamps necessary for the key scan circuit for each key is complicated and cannot be performed easily.

キースキャン回路を用いる代わりに、演奏による楽音の周波数分析により操作鍵を検出することが考えられる。例えば、特公平1−51200公報に記載された表示装置では、音声信号の周波数分析結果に基づいて判定された音声信号の音高を、ディスプレイ上の五線譜に音符として表示する。   Instead of using a key scan circuit, it is conceivable to detect an operation key by frequency analysis of musical sounds by performance. For example, in the display device described in Japanese Patent Publication No. 1-51200, the pitch of the audio signal determined based on the frequency analysis result of the audio signal is displayed as a musical note on a staff score on the display.

しかし、ピアノ音のような倍音成分を多く含む楽音の音高検出では、押鍵の倍音成分つまり高調波成分によって音高を誤判断してしまったり、オクターブ間隔の二つの和音と該和音の下の単音との判別(例えば、C3とC4の和音とC3単音との判別)ができなかったりすることがある。これらは互いに倍音構成が似ているからである。   However, when detecting the pitch of a musical tone that contains a lot of harmonic components such as piano sounds, the pitch may be misjudged by the harmonic component of the key press, that is, the harmonic component, or two chords with an octave interval and (For example, discrimination between a chord of C3 and C4 and a C3 single tone) may not be possible. This is because these harmonic structures are similar to each other.

また、同時に複数の基音とその倍音を発生する楽器の演奏に対応したMIDIコードを生成する装置が提案されている(特許第2890831号公報)。この装置では、演奏楽音の波形データから基音に対応した周波数成分の波形データを抽出し、かつそのエンベロープデータを検出する手段を備える一方、楽器が発生する各基音毎にそのエンベロープ波形に対応して基音エンベロープデータを記憶している記憶手段を備え、検出されたエンベロープデータと記憶されている基音エンベロープデータとを相互相関によって比較し、楽器音を判定する。この装置では、構成が非常に複雑であって、特に、ソフトウェアでエンベロープデータの比較や楽器音の判定をリアルタイムで処理するのが困難である。   In addition, an apparatus for generating a MIDI code corresponding to the performance of a musical instrument that generates a plurality of fundamental sounds and their harmonics simultaneously has been proposed (Japanese Patent No. 2890831). This device is provided with means for extracting waveform data of frequency components corresponding to the fundamental tone from the waveform data of the performance music sound and detecting the envelope data, while corresponding to the envelope waveform for each fundamental tone generated by the instrument. A storage means for storing the fundamental tone envelope data is provided, and the detected envelope data and the stored fundamental tone envelope data are compared with each other by cross-correlation to determine the instrument sound. This apparatus has a very complicated configuration, and in particular, it is difficult to process envelope data comparison and instrument sound determination in real time with software.

特許第2806047号公報には、シンセサイザで種々の音程で順次組合わせて作成した信号と入力信号とを比較して楽音から採譜する装置が提案されている。しかし、この装置では、和音も含めたすべての組み合わせの音と比較する必要があるので、計算時間が膨大になるという問題がある。
特公平2−705号公報 特公平1−51200公報 特許第2890831号公報 特許第2806047号公報
Japanese Patent No. 2880647 proposes a device that compares a signal created by sequentially combining various pitches with a synthesizer and an input signal, and makes a musical score. However, in this apparatus, since it is necessary to compare with all combinations of sounds including chords, there is a problem that calculation time becomes enormous.
Japanese Patent Publication No. 2-705 Japanese Patent Publication No. 1-51200 Japanese Patent No. 2890831 Japanese Patent No. 2880647

上述のように、キースキャン手段を有していないアコースティックピアノでは、指示通りに押鍵できたかどうかの判定ができないし、マイクロフォンから入力された楽音から押鍵の正確さをリアルタイムで判定するのは容易ではないという問題点があった。   As described above, in an acoustic piano that does not have a key scanning means, it is not possible to determine whether or not the key has been depressed as instructed, and it is not possible to determine the accuracy of the key depression in real time from the musical sound input from the microphone. There was a problem that it was not easy.

そこで、本出願人は、各音高のパワースペクトルを単音モデルとして記憶しておき、押鍵指示に従って演奏された音のパワースペクトルとこの単音モデルとを比較し、両者のパワースペクトルの距離が予定の範囲内の場合に押鍵指示を次に進める方法を提案した(特願2003−134372号)。この方法は、演奏音からピッチ等のパラメータを検出するのと比較して計算が単純で、しかも、演奏しようとする楽器を実際に弾いて、その音に基づいてモデルを作成できるので、調律のずれ具合にかかわらず演奏音が正しいかどうかを判定することができる。   Therefore, the applicant stores the power spectrum of each pitch as a single-tone model, compares the power spectrum of the sound played according to the key-pressing instruction with this single-tone model, and determines the distance between the two power spectra. In this case, a method has been proposed in which a key pressing instruction is advanced (Japanese Patent Application No. 2003-134372). This method is simpler to calculate than parameters such as pitch from the performance sound, and can play a musical instrument to be played and create a model based on that sound. Whether or not the performance sound is correct can be determined regardless of the deviation.

上記押鍵指示とともに、演奏情報に従って自動伴奏を進めることが考えられる。しかし、パワースペクトルの比較をするための高速フーリエ変換(FFT)の計算に時間がかかるので、演奏音が正しいかどうかの判定が実時間から遅れる。押鍵指示と同様に楽音の存在する丁度のタイミングで伴奏を止めて演奏の判定を待っていると、演奏者が正しいタイミングで演奏しても、正しく演奏できたと判断されるまでは伴奏が再開されないので、伴奏が途切れてスムーズな演奏ができない。   It is conceivable to advance automatic accompaniment according to the performance information together with the key pressing instruction. However, since it takes time to calculate the fast Fourier transform (FFT) for comparing the power spectra, the determination as to whether the performance sound is correct is delayed from the real time. As with the key press instruction, if the accompaniment is stopped at the exact timing when the musical tone is present and the performance is judged, the accompaniment will resume until it is determined that the performer is able to perform correctly even if the performer performs at the correct timing. Since the accompaniment is interrupted, the performance is not smooth.

また、押鍵指示を画面に表示した楽譜上で行う場合、一画面に全ての楽譜を表示することができないときは、画面をスクロールまたは画面表示切り替えを行って楽譜を見ることになる。楽譜を一段で表示して順次左から右に画面をスクロールもしくは切り替えていく方法と、多段に表示した楽譜を上方から下方にスクロールもしくは切り替えていく方法等が考えられる。   Further, when the key depression instruction is performed on the score displayed on the screen, when not all the scores can be displayed on one screen, the score is viewed by scrolling the screen or switching the screen display. There are a method of scrolling or switching the screen from left to right by displaying the score in a single step, a method of scrolling or switching the score displayed in multiple steps from the top to the bottom, and the like.

押鍵指示通りに演奏がされたときに次の押鍵タイミングまで押鍵指示を進める方法では、上記スクロールもしくは切り替えは自動的に行われる。例えば、演奏に間に合う速度で徐々にスクロールさせるか、表示されている最後の小節もしくは表示されている最後の音符が演奏されたタイミングで一度に画面を次に切り替えるかのいずれかが採用される。しかし、これらいずれのスクロール方法においても楽譜自体が動かされることになるので、演奏者は画面から一度目を離すと、どこを演奏していたかが分からなくなる。目を画面から離さないとしても、押鍵指示以外に動いている楽譜を見るという余分な気遣いを演奏者にさせることになる。   In the method in which the key pressing instruction is advanced to the next key pressing timing when the performance is performed according to the key pressing instruction, the scrolling or switching is automatically performed. For example, the screen is gradually scrolled at a speed in time for the performance, or the screen is switched to the next at a timing when the last displayed measure or the last displayed note is played. However, in any of these scrolling methods, the score itself is moved, so once the player takes his eye off the screen, he or she cannot know where he was playing. Even if you don't take your eyes off the screen, the player will have the extra care of watching the moving score in addition to the key press instruction.

また、演奏者にとっては、直前に押鍵すべき音符を表示されるよりも、楽譜からある程度先の音符を見て、余裕をもって押鍵指示を待てるようになっているのが望ましい。   In addition, it is desirable for the performer to be able to wait for a key-pressing instruction with a margin by looking at a note that is a little ahead of the score rather than displaying the note to be pressed immediately before.

本発明は、上記課題に鑑み、伴奏および押鍵指示への追従を容易にして円滑な演奏をすることができる自然楽器の演奏指示システムを提供することを目的とする。   In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a performance instruction system for a natural musical instrument that can easily follow an accompaniment and a key pressing instruction and can perform smoothly.

上記の課題を解決し、目的を達成するための本発明は、複数の小節を含む楽譜、該楽譜上で次に演奏すべき音符を指示する演奏指示記号および演奏タイミングを指示するタイミング記号を表示する表示手段と、前記タイミング記号で指示されたタイミングで、前記演奏指示記号が示す音符を正しく演奏できたかどうかを判定する演奏音判定手段と、前記演奏音判定手段によって正しく演奏できたと判断されたときに前記演奏指示記号を次に演奏すべき音符の位置に進める表示制御手段と、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示が予め定めた時期まで進んだときに、現在表示されている楽譜に続く楽譜によって、現在表示されている楽譜を先頭から書き替えていく手段とを備えた点に第1の特徴がある。   In order to solve the above-mentioned problems and achieve the object, the present invention displays a score including a plurality of measures, a performance instruction symbol indicating the next note to be played on the score, and a timing symbol indicating the performance timing. Display performance means, performance sound determination means for determining whether or not the musical note indicated by the performance instruction symbol has been correctly played at the timing indicated by the timing symbol, and determination that the performance sound determination means has performed correctly. Sometimes the display control means for advancing the performance instruction symbol to the position of the note to be performed next, and when the display of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol proceeds to a predetermined time, it is currently displayed. The first feature is that it has means for rewriting the currently displayed score from the beginning by the score following the score being displayed.

また、本発明は、前記楽譜の書き替えが、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示位置と書き替え進行位置とを予定間隔に維持して進行される点に第2の特徴があり、前記予定間隔が、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示位置と書き替え進行位置との水平方向での表示座標が一致するように決定されている点に第3の特徴がある。   According to a second aspect of the present invention, the rewriting of the musical score proceeds while maintaining the display position and the rewriting progress position of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol at a predetermined interval. And the scheduled interval is determined so that the display coordinates in the horizontal direction of the display position of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol and the rewriting progress position coincide with each other. There are features.

また、本発明は、前記楽譜が複数小節を含む段を上下に複数段配して1画面に表示されていて、前記予め定めた時期は、少なくとも2段目以降の段に表示された各小節のいずれかの演奏タイミングに設定される点に第4の特徴がある。   According to the present invention, the musical score is displayed on one screen with a plurality of stages including a plurality of bars above and below, and each predetermined bar is displayed on at least the second and subsequent stages. There is a fourth feature in that any one of the performance timings is set.

また、本発明は、前記楽譜が1画面に1段表示されていて、前記予め定めた時期が、1段落の半分まで前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示が進んだときである点に第5の特徴がある。   In the present invention, the score is displayed in one stage on one screen, and the predetermined time is when the display of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol is advanced to half of one paragraph. There is a fifth feature in a certain point.

また、本発明は、予定の演奏情報に従って自動伴奏する伴奏手段と、前記演奏指示記号が指示する音符が演奏されるタイミングを予定時間超過しても、前記演奏音判定手段によって正しく演奏できたとの判定結果が得られないときに、自動伴奏を一旦停止する手段とを具備した点に第6の特徴がある。   Further, the present invention is that accompaniment means for automatically accompaniing according to scheduled performance information, and that the performance sound determination means can perform correctly even if the timing at which the note indicated by the performance instruction symbol is played exceeds the scheduled time. There is a sixth feature in that there is provided means for temporarily stopping automatic accompaniment when a determination result cannot be obtained.

さらに、本発明は、前記演奏音判定手段が、演奏指示に従って演奏された自然楽器演奏音のデジタルデータに対してFFT処理をして該デジタルデータのパワースペクトルを計算するFFT手段と、前記各FFT処理毎に計算されたパワースペクトルが、予め記憶されている自然楽器音の音高毎のパワースペクトルのうち前記演奏指示に含まれる音高のものとの距離が予定のしきい値以内であるか否かを判断する比較手段とからなり、前記距離が予定のしきい値以内であるときに、正しく演奏できたと判定する点に第7の特徴がある。   Further, according to the present invention, the performance sound judging means performs FFT processing on digital data of the natural musical instrument performance sound performed in accordance with a performance instruction and calculates a power spectrum of the digital data, and each FFT Whether the power spectrum calculated for each processing is within a predetermined threshold within the predetermined threshold of the power spectrum for each pitch of the natural musical instrument sound stored in advance. The seventh feature is that it comprises a comparison means for judging whether or not the performance is correct when the distance is within a predetermined threshold.

第1〜5の特徴によれば、表示された楽譜の途中まで演奏指示が進行したときに、現在表示されている楽譜に続く未表示の楽譜によって、現在表示されている楽譜が、その最初の部分から徐々に書き替えられていく。演奏者は、楽譜を最後まで読んだならば、視線を楽譜の最初の部分に移すという定型の目の動きを行えばよいので、演奏すべき部分を探して楽譜上を追うという必要がない。そのために演奏指示に従って演奏する練習を楽に行うことができる。   According to the first to fifth features, when the performance instruction has progressed to the middle of the displayed score, the currently displayed score is changed to the first score by the undisplayed score following the currently displayed score. It will be gradually rewritten from the part. When the performer has read the score to the end, the performer only needs to perform a standard eye movement to move the line of sight to the first portion of the score, so there is no need to search for the portion to be played and follow the score. Therefore, it is possible to easily perform the performance according to the performance instruction.

第6の特徴によれば、次の音符を演奏すべきタイミングで自動伴奏が停止されて演奏音の判定の処理を待つということはなく、演奏が正しく行われた場合には自動伴奏は継続して行われ、スムーズな伴奏に従って演奏の練習を行うことができる。   According to the sixth feature, the automatic accompaniment is not stopped at the timing at which the next note should be played and the determination of the performance sound is not waited. If the performance is performed correctly, the automatic accompaniment continues. You can practice the performance according to the smooth accompaniment.

第7の特徴によれば、演奏指示に従って行われる演奏音のパワースペクトル増大量が予定以上のときにアタックがあったと判断される。そして、この楽器演奏音のパワースペクトルが予め記憶されている自然楽器音の音高毎のパワースペクトルのうち前記演奏指示に含まれる音高のものと一致したときに指示どおりに演奏されたと判定されて演奏指示が進行される。   According to the seventh feature, it is determined that there has been an attack when the power spectrum increase amount of the performance sound performed in accordance with the performance instruction is greater than or equal to the schedule. Then, when the power spectrum of the musical instrument performance sound matches the one of the pitches included in the performance instruction among the power spectra of the natural musical instrument sounds stored in advance, it is determined that the musical instrument performance sound was played as instructed. The performance instruction is advanced.

以下、図面を参照して本発明を詳細に説明する。図1は、本発明の楽音判定装置の一実施形態に係るアコースティックピアノ(以下、特に電子ピアノと区別しない場合は、単に「ピアノ」と呼ぶ)のレッスンシステムのブロック構成図である。このレッスンシステムでは、予め準備された演奏情報に基づいてピアノの鍵もしくは音高の指示、および押鍵タイミングの指示を含む押鍵指示を表示し、演奏者はこの押鍵指示に従って順次演奏を進めていく。具体的処理は、モデル作成フェーズとレッスンフェーズとからなる。モデル作成フェーズでは、レッスンに先立ち、レッスンに使用するピアノの各鍵の発生音のパワースペクトルを単音モデルとして記憶する。そして、レッスンモードでは、押鍵指示のための表示を行うとともに(押鍵指示の詳細は後述する)、押鍵指示に従って行われる演奏音のパワースペクトルと前記単音モデルとを比較し、両者のパワースペクトルが予定の距離内にあれば押鍵指示を先に進める。   Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram of a lesson system of an acoustic piano (hereinafter, simply referred to as “piano” unless otherwise distinguished from an electronic piano) according to an embodiment of a musical tone determination apparatus of the present invention. In this lesson system, key press instructions including piano key or pitch instructions and key press timing instructions are displayed based on pre-prepared performance information, and the performer sequentially advances the performance according to the key press instructions. To go. Specific processing consists of a model creation phase and a lesson phase. In the model creation phase, prior to the lesson, the power spectrum of the generated sound of each piano key used in the lesson is stored as a single tone model. In the lesson mode, a display for a key pressing instruction is performed (details of the key pressing instruction will be described later), and the power spectrum of the performance sound performed in accordance with the key pressing instruction is compared with the single-tone model, and the power of both is compared. If the spectrum is within the planned distance, the key pressing instruction is advanced.

図1に示すレッスンシステムは、CPU1、ROM2、RAM3、音源装置4、スピーカ5、A/D変換器6、入力装置(キーボードやマウス)7、および表示装置8を含むパーソナルコンピュータで要部を構成することができる。表示装置8としては液晶ディスプレイやブラウン管等、パーソナルコンピュータの処理結果を表示するための周知の表示手段を使用することができる。パーソナルコンピュータには外部記憶装置9が接続され、かつA/D変換器6を介してマイクロフォン10が接続される。マイクロフォン10はピアノPの発生音を採取するために設けられるものであり、ピアノP内に配置されるのが望ましい。   The lesson system shown in FIG. 1 includes a personal computer including a CPU 1, ROM 2, RAM 3, sound source device 4, speaker 5, A / D converter 6, input device (keyboard or mouse) 7, and display device 8. can do. As the display device 8, a known display means for displaying the processing result of the personal computer, such as a liquid crystal display or a cathode ray tube, can be used. An external storage device 9 is connected to the personal computer, and a microphone 10 is connected via the A / D converter 6. The microphone 10 is provided for collecting the sound generated by the piano P, and is preferably arranged in the piano P.

CPU1は、音量測定部11、スペクトル作成部12,アタック検出部13、スペクトル比較部14、および押鍵指示部15を要部機能として備える。音量測定部11は、マイクロフォン10から入力された音のレベル(音量)を検出する。スペクトル作成部12は、マイクロフォン9およびA/D変換器6を通じて入力されたデジタル楽音信号からパワースペクトルを得るFFT機能を有する。FFTによって得られたパワースペクトルはRAM3に記憶される。アタック検出部13は、検出されたパワースペクトルに基づいてアタックを検出する。スペクトル比較部14はモデル作成フェーズおよびレッスンフェーズにおいてスペクトル作成部12でそれぞれ作成されたパワースペクトルの距離を比較して演奏が押鍵指示通り行われたかどうかを判断する。押鍵指示部15は、演奏情報に従って表示装置8への押鍵指示表示のための表示データを作成する。表示データは入力装置7から入力される演奏開始指示に応答して作成され表示装置8に入力される。   The CPU 1 includes a volume measuring unit 11, a spectrum creating unit 12, an attack detecting unit 13, a spectrum comparing unit 14, and a key pressing instruction unit 15 as main functions. The volume measuring unit 11 detects the level (volume) of the sound input from the microphone 10. The spectrum creating unit 12 has an FFT function for obtaining a power spectrum from a digital musical tone signal input through the microphone 9 and the A / D converter 6. The power spectrum obtained by the FFT is stored in the RAM 3. The attack detection unit 13 detects an attack based on the detected power spectrum. The spectrum comparison unit 14 compares the distances of the power spectra created by the spectrum creation unit 12 in the model creation phase and the lesson phase, and determines whether or not the performance has been performed according to the key depression instruction. The key pressing instruction unit 15 creates display data for displaying a key pressing instruction on the display device 8 according to the performance information. The display data is created in response to a performance start instruction input from the input device 7 and input to the display device 8.

図2は、レッスンで表示装置8に押鍵指示を表示したり伴奏をしたりするのに使用される演奏情報のフォーマット例である。演奏情報には、少なくともイベントデータ、およびイベントデータの読み出しタイミングを指示するタイミングデータとが記憶されている。イベントデータはノートナンバを含むノートオンデータおよびノートオフデータからなる。タイミングデータは、例えば、一つのイベント終了から次のイベント発生までの時間情報として設定される。イベントデータとタイミングデータは、図示のように、アドレス進行に従って記憶される。この演奏情報は、RAM3もしくは外部記憶装置9に記憶しておくことができる。   FIG. 2 is a format example of performance information used for displaying a key pressing instruction on the display device 8 and performing accompaniment during a lesson. The performance information stores at least event data and timing data for instructing the reading timing of the event data. The event data is composed of note-on data and note-off data including a note number. The timing data is set as time information from the end of one event to the next event occurrence, for example. Event data and timing data are stored according to address progression as shown. This performance information can be stored in the RAM 3 or the external storage device 9.

図3は、モデル作成フェーズに関するCPU1の処理を示すフローチャートである。ステップS1では、曲の選択を促す画面を表示装置8に表示する。選曲されたならば(ステップS2肯定)、ステップS3に進んで、選ばれた曲の演奏情報を走査してその曲の音域を検出する。この音域で単音モデルを作成するためである。単音モデル作成する音域は、選曲に従って行うのでなくてもよい。例えば、演奏者が直接音域を入力してもよいし、選曲に代えて技量のレベルを選択できるように画面表示してもよい(図5に関して後述)。また、演奏者が直接音域を入力する際の参考となるように選曲された曲の音域を表示してもよい(図6に関して後述)。   FIG. 3 is a flowchart showing the processing of the CPU 1 regarding the model creation phase. In step S <b> 1, a screen for prompting selection of music is displayed on the display device 8. If a song is selected (Yes at step S2), the process proceeds to step S3, and the performance information of the selected song is scanned to detect the range of the song. This is because a single tone model is created in this range. The tone range for creating a single tone model does not have to be in accordance with music selection. For example, the performer may input the range directly, or the screen may be displayed so that the skill level can be selected instead of the music selection (described later with reference to FIG. 5). Further, the musical range of the selected music may be displayed for reference when the performer directly inputs the musical range (described later with reference to FIG. 6).

ステップS4では、収録する単音モデルの音高を決定する。最初は上記音域中の最低音を収録音高として決定する。ステップS5では、単音モデル収録用の押鍵指示(レッスンフェーズでの押鍵指示と区別して、「モデル押鍵指示」という)として表示装置8に収録音高を表示する(図7に関して後述する)。モデル押鍵指示は、表示装置8によらず音源装置4を使って音高に対応した楽音データを作成し、スピーカ5で発音させるようにしてもよい。また、発音による指示は表示装置8による表示と併せて行ってもよい。   In step S4, the pitch of the single tone model to be recorded is determined. First, the lowest pitch in the above range is determined as the recorded pitch. In step S5, the recorded pitch is displayed on the display device 8 as a key pressing instruction for single-tone model recording (referred to as “model key pressing instruction” in distinction from the key pressing instruction in the lesson phase) (described later with reference to FIG. 7). . For the model key pressing instruction, the musical tone data corresponding to the pitch may be created using the sound source device 4 without using the display device 8 and may be generated by the speaker 5. Further, the instruction by pronunciation may be performed together with the display by the display device 8.

ステップS6では、音量測定部11での音量測定を開始する。音量測定は離鍵指示まで継続される。ステップS7で音量がアタック検出のためのしきい値を超えているか否かが判断され、この判断が肯定ならばアタックを検出したとしてステップS8に進む。ステップS8では、FFTによりパワースペクトルを計算し、このパワースペクトルおよびパワースペクトル計算時の音量をRAM3に一時的に保存する。   In step S6, the sound volume measurement by the sound volume measuring unit 11 is started. Volume measurement continues until a key release instruction is issued. In step S7, it is determined whether or not the sound volume exceeds a threshold for attack detection. If this determination is affirmative, it is determined that an attack has been detected, and the process proceeds to step S8. In step S8, a power spectrum is calculated by FFT, and the power spectrum and the volume at the time of power spectrum calculation are temporarily stored in the RAM 3.

ステップS9では、表示装置8に離鍵を促す指示をする。離鍵指示は表示装置11での表示またはスピーカ5による音もしくは音声の指示であってもよい。ステップS10では、音量が無音検出のためのしきい値以下になったかどうかをを判断する。音量がこのしきい値以下になれば実質的に無音と判断され、ステップS11に進む。   In step S9, the display device 8 is instructed to release the key. The key release instruction may be a display on the display device 11 or a sound or voice instruction from the speaker 5. In step S10, it is determined whether or not the volume is equal to or lower than a threshold value for detecting silence. If the volume falls below this threshold, it is determined that the sound is substantially silent, and the process proceeds to step S11.

ステップS11では、モデル押鍵指示から離鍵指示までの音量の最大値が許容範囲に入っているかどうかが判断される。最大音量が許容範囲にない場合は、極端に強くまたは極端に弱く弾かれたためと判断され、単音モデルとして適当でないので、再度押鍵を要求するためにステップS5に進む。アタックを検出したとみなしたときの音量から判断するのではなく、測定した音量の最大値によって押鍵強さが適当であるかどうかを判断するのは、アタック時点で音量が最大になるとは限らず、通常はアタック検出後に音量は最大値となるからである。なお、押鍵強さは、音量によって判断するのに代えて振幅の最大値によって判断してもよい。   In step S11, it is determined whether the maximum value of the volume from the model key press instruction to the key release instruction is within the allowable range. If the maximum volume is not within the allowable range, it is determined that the sound has been played extremely strongly or extremely weakly and is not suitable as a single-tone model, so the process proceeds to step S5 to request a key press again. Rather than judging from the sound volume when it is considered that an attack has been detected, judging whether or not the key-pressing strength is appropriate based on the maximum value of the measured sound volume does not necessarily mean that the sound volume is maximum at the time of the attack. This is because the sound volume normally reaches the maximum value after detecting the attack. Note that the key pressing strength may be determined by the maximum value of the amplitude instead of determining by the volume.

正しく押鍵されたと判断されたならば、ステップS12に進み、ステップS8で一時的に保存したパワースペクトルおよび音量をこの音高の単音モデルとして対応づけてRAM3もしくは外部記憶装置9に記憶する。   If it is determined that the key has been correctly pressed, the process proceeds to step S12, and the power spectrum and the volume temporarily stored in step S8 are stored in the RAM 3 or the external storage device 9 in correspondence with the single tone model of the pitch.

ステップS11が否定の場合は、押鍵強さを変えて弾くようにメッセージを表示してからステップS5に進むようにしてもよい。例えば、許容範囲に対して音量が大きいときは「もっと弱く弾いてください」と表示し、許容範囲に対して音量が小さいときは「もっと強く弾いてください」と表示する。   If step S11 is negative, a message may be displayed so that the key-pressing strength is changed and then the process proceeds to step S5. For example, when the volume is higher than the allowable range, “Please play weaker” is displayed, and when the volume is lower than the allowable range, “Play more strongly” is displayed.

ステップS13では、ステップS3で決定された音域の最終音(最高音)の単音モデルを作成したかどうかを判断し、最終音の単音モデルを作成したのでなければ、ステップS14で、音高を1段階高くした後、ステップS5に進む。ステップS14では、音高を音階に従って直上の音高に上げるのではなく、白鍵および黒鍵について、それぞれ個別に連続して押鍵できるように音高を上げていくのがよい。音階に従って順に音高を上げていくと白鍵と黒鍵を交互に弾く場合が生じ、モデル押鍵指示と対応しない鍵を弾く誤りが起こりやすいからである。   In step S13, it is determined whether or not a single tone model of the final tone (highest tone) determined in step S3 has been created. If no single tone model of the final tone has been created, the pitch is set to 1 in step S14. After increasing the level, go to step S5. In step S14, it is preferable to raise the pitch so that the white key and the black key can be pressed individually separately, instead of raising the pitch to the pitch immediately above according to the scale. This is because if the pitch is raised in order according to the scale, the white key and the black key may be played alternately, and an error in playing a key that does not correspond to the model key pressing instruction is likely to occur.

最終音まで単音モデルを作成したならば、ステップS13は肯定となって、このモデル作成フェーズの処理を終了する。   If a single tone model is created up to the final sound, step S13 becomes affirmative and the process of this model creation phase is terminated.

図4は、レッスンフェーズに関するCPU1の処理を示すフローチャートである。ステップS21では、ステップS12で記憶した単音モデルを読み込む。ここでは最新に記憶された単音モデル、もしくは前回のレッスンで使用した単音モデルを自動的に読み込んでもよいし、記憶されている単音モデルを表示装置8に表示して演奏者が選択したものを読み込んでもよい。ステップS22では、レッスンする曲の選択を促す画面を表示装置8に表示する。この画面は、RAM3もしくは外部記憶装置9に予め記憶されているレッスン曲データに基づいて曲の一覧表として作成される。記憶されているレッスン曲のうち演奏者の技量レベルに応じた曲のみを表示するようにしてもよい。   FIG. 4 is a flowchart showing the processing of the CPU 1 regarding the lesson phase. In step S21, the single tone model stored in step S12 is read. Here, the latest memorized single note model or the single note model used in the previous lesson may be automatically read, or the memorized single note model is displayed on the display device 8 and the one selected by the performer is read. But you can. In step S22, a screen for prompting selection of a song to be lesson is displayed on the display device 8. This screen is created as a song list based on lesson song data stored in advance in the RAM 3 or the external storage device 9. Of the stored lesson songs, only the songs corresponding to the skill level of the performer may be displayed.

ステップS23では、レッスン曲が選ばれたかどうかが判断され、レッスンする曲が選曲されたならば(ステップS23肯定)、ステップS24に進んで、選ばれた曲の演奏情報をRAM3もしくは外部記憶装置9から読み出す。   In step S23, it is determined whether or not a lesson song is selected. If a song to be lesson is selected (Yes in step S23), the process proceeds to step S24, and the performance information of the selected song is stored in the RAM 3 or the external storage device 9. Read from.

ステップS25では、選ばれた曲の演奏情報中のすべての音の高さが、選択された単音モデルの音域内に含まれているかどうかを判断する。この判断が肯定ならば、ステップS26に進むが、否定であれば、改めて選曲を促すためにステップS22に戻る。なお、選曲に戻ってもよいし、単音モデルの選択をやり直すようにしてもよい。   In step S25, it is determined whether or not all the pitches in the performance information of the selected song are included in the range of the selected single-tone model. If this determination is affirmative, the process proceeds to step S26. If negative, the process returns to step S22 to prompt the user to select a new song. Note that it may be possible to return to the music selection, or to select the single tone model again.

ステップS26では、選ばれたレッスン曲の最初の楽音の音高を、変数としてRAM3にセットする。そして、ステップS27ではこの音高に対応する鍵を弾くことができるように指示(押鍵指示)を行う。押鍵指示は、詳細を後述するように表示装置8に鍵盤もしくは楽譜を表示することによって行う。ステップS28では、単音モデルのうちから押鍵指示の音高に対応するものを読み出す。   In step S26, the pitch of the first musical tone of the selected lesson song is set in the RAM 3 as a variable. In step S27, an instruction (key pressing instruction) is given so that the key corresponding to the pitch can be played. The key pressing instruction is performed by displaying a keyboard or a score on the display device 8 as will be described in detail later. In step S28, one corresponding to the pitch of the key depression instruction is read out from the single tone model.

ステップS29では、スペクトル作成部12の機能により、マイクロフォン10からの入力音のパワースペクトルを算出する。ステップS30では、アタックが既に検出されているか否かを判断する。通常アタックが検出されるのは、音が立ち上がる瞬間のみであり、必ずしも再びアタック検出時のパワースペクトルと単音モデルとが一致するとは限らない。したがって、アタックが一度検出された後、同じ楽音が発生されている間は、このステップS30の判断によって2度目以降のアタック検出を回避する。最初はこのステップS30の判断は否定であり、2度目以降にこの判断は肯定となり、ステップS31に進んでアタック検出を行う。アタック検出はパワースペクトルのパワー増加分が予定量を超えたか否かによって判断する。アタックが検出されたならばステップS32が肯定となり、ステップS33でアタック検出フラグをセットしてステップS34に進む。   In step S29, the power spectrum of the input sound from the microphone 10 is calculated by the function of the spectrum creating unit 12. In step S30, it is determined whether or not an attack has already been detected. The normal attack is detected only at the moment when the sound rises, and the power spectrum at the time of the attack detection does not always match the single tone model. Therefore, after the attack is detected once, while the same musical tone is being generated, the second and subsequent attack detections are avoided by the determination in step S30. Initially, the determination in step S30 is negative, and this determination is affirmative after the second time, and the process proceeds to step S31 to perform attack detection. Attack detection is determined by whether or not the power increase in the power spectrum exceeds a predetermined amount. If an attack is detected, step S32 becomes affirmative, an attack detection flag is set in step S33, and the process proceeds to step S34.

ステップS34では、スペクトル比較部14の機能により、ステップS29で計算されたパワースペクトルと単音モデルとが一致しているかどうかを判断する。この判断は、単音モデルのパワースペクトルとステップS29で計算されたパワースペクトルとの距離の合計によって行う。つまり各周波数成分毎に互いの距離を算出し、その合計がしきい値を超えているか否かによって両スペクトルが一致しているか否かを判断する。両パワースペクトルの単純比較でもよいし、互いの音量の違いに応じて正規化したパワースペクトル同士の比較であってもよい。また、ユークリッド距離を使用するのがよい。ユークリッド距離によれば、二つの値の差が2乗されて、その結果、該差が強調され、二つの値の一致の判別が容易だからである。   In step S34, the function of the spectrum comparison unit 14 determines whether or not the power spectrum calculated in step S29 matches the single tone model. This determination is made based on the total distance between the power spectrum of the single tone model and the power spectrum calculated in step S29. That is, the mutual distance is calculated for each frequency component, and it is determined whether or not both spectra match depending on whether or not the sum exceeds a threshold value. A simple comparison of both power spectra may be used, or a comparison of power spectra normalized according to the difference in volume between each other may be used. The Euclidean distance should be used. This is because, according to the Euclidean distance, the difference between the two values is squared, and as a result, the difference is emphasized, and it is easy to determine whether the two values match.

なお、パワースペクトルの比較に際して、スペクトル作成部12から入力されるパワースペクトルのレベルが、単音モデルのパワースペクトルのレベルに対してどれだけ不足しているかを各周波数成分毎に算出し、その不足分の合計を算出するようにしてもよい。ピアノ等、残響が多く残る楽器には、この方が好都合である。   When comparing the power spectra, the amount of power spectrum input from the spectrum creating unit 12 is calculated for each frequency component to determine how much the power spectrum level is lower than the power spectrum level of the single tone model. May be calculated. This is more convenient for instruments such as pianos that have a lot of reverberation.

両パワースペクトルが一致していない場合は、ステップS29に戻る。両パワースペクトルが一致していた場合はステップS35に進んでアタック検出フラグをリセットする。   If the two power spectra do not match, the process returns to step S29. If the two power spectra match, the process proceeds to step S35 to reset the attack detection flag.

ステップS36では、演奏情報の最後の楽音について単音モデルとの一致が終了したか否かが判断される。最後の楽音についての単音モデルとの比較処理が終了していない場合は、ステップS37において、演奏情報の次の楽音データの音高を、変数としてRAM3にセットし、ステップS27に進む。   In step S36, it is determined whether or not the last musical tone of the performance information has been matched with the single tone model. If the comparison processing with the single tone model for the last musical tone is not completed, the pitch of the musical tone data next to the performance information is set as a variable in the RAM 3 in step S37, and the process proceeds to step S27.

最後の楽音についての前記比較処理が終了した場合は、ステップS38に進んでもう一度同じ曲についてレッスンを行うかどうかを演奏者に選択させる表示をしたり、ステップS39に進んで別の曲のレッスンを行うかどうかを演奏者に選択させる表示をしたりする。   When the comparison processing for the last musical tone is completed, the process proceeds to step S38 to display whether or not to perform the lesson for the same song again, or to proceed to step S39 to select a lesson for another song. Display the screen to let the player choose whether to do it.

ステップS38が肯定の場合はステップS26に進むし、ステップS39が肯定ならばステップS22に進む。ステップS36およびステップS39が否定ならば、レッスンフェーズを終了する。   If step S38 is positive, the process proceeds to step S26, and if step S39 is positive, the process proceeds to step S22. If step S36 and step S39 are negative, the lesson phase ends.

図5は、技量レベルに応じた音域を表示画面上で設定するための表示装置8上の表示例を示す図である。図5には、鍵盤図形Kを表示し、この鍵盤図形K上に、技量レベルを示す「入門」、「初級」、「中級」および「上級」の文字と、各技量レベルのそれぞれに対応した音域を矢印で表示する。この各技量レベルのいずれかを選択すれば、各レベルに対応した図示の範囲の音域が設定される。例えば、この画面の技量レベルを示す各文字上にカーソルを合わせて指示を入力すれば、各レベルに対応した図示の範囲がレッスン音域として設定されるようにする。   FIG. 5 is a diagram showing a display example on the display device 8 for setting a sound range corresponding to the skill level on the display screen. In FIG. 5, a keyboard graphic K is displayed, and on this keyboard graphic K, “Introductory”, “Beginner”, “Intermediate”, and “Advanced” indicating the skill level, and each skill level correspond to each. The range is displayed with arrows. If any one of these skill levels is selected, the range of the illustrated range corresponding to each level is set. For example, if an instruction is input by placing the cursor on each character indicating the skill level on this screen, the illustrated range corresponding to each level is set as the lesson range.

図6は、音域設定の際の入力の参考になるように表示される画面の例を示す図である。図6において、表示された鍵盤図形Kの鍵のうち、白鍵および黒鍵とは異なる色で示した鍵16が、選曲されたレッスン曲に含まれる音高に対応する鍵である。図では着色できないので、鍵16には、他の黒鍵および白鍵と区別するため粗いドット模様を付した。演奏者はこの音高の表示を参考に、これらの鍵16のすべてを含むように音域を設定することができる。例えば、任意の二つの鍵を表示画面上で指示し、これらの鍵をそれぞれ最低音および最高音とする音高の範囲をレッスン音域として設定するとよい。   FIG. 6 is a diagram showing an example of a screen that is displayed so as to be a reference for input in the range setting. In FIG. 6, among the keys of the displayed keyboard figure K, the key 16 shown in a color different from the white key and the black key is a key corresponding to the pitch included in the selected lesson song. Since it cannot be colored in the figure, the key 16 is given a rough dot pattern to distinguish it from other black keys and white keys. The performer can set the range to include all of these keys 16 with reference to the pitch display. For example, any two keys may be indicated on the display screen, and a range of pitches where these keys are the lowest and highest sounds, respectively, may be set as the lesson range.

図7は、モデル押鍵指示の表示例を示す図である。図7において、表示装置8に表示された鍵盤図形Kには、他の鍵と区別できるように色もしくは模様を付けた鍵17によって、単音モデル作成のための押鍵すべき鍵盤位置を示している。演奏者はこの表示された鍵盤図形K上の鍵17に従って実際のピアノの鍵を押すことができる。なお、図中の白鍵上に示したマーク18は押鍵位置を認識しやすくするためのものである。このマーク18で示された鍵と同じ音高に対応する実際のピアノの鍵に、単音モデル作成に先だってシール等を付しておくことにより、表示された鍵盤図形Kと実際のピアノの鍵盤との対応がつきやすくなる。   FIG. 7 is a diagram illustrating a display example of a model key pressing instruction. In FIG. 7, the keyboard figure K displayed on the display device 8 indicates the keyboard position to be pressed for creating a single tone model by using a key 17 with a color or pattern so as to be distinguished from other keys. Yes. The performer can press an actual piano key according to the key 17 on the displayed keyboard figure K. Note that the mark 18 shown on the white key in the drawing is for easily recognizing the key pressing position. By attaching a seal or the like to the actual piano key corresponding to the same pitch as the key indicated by the mark 18 prior to the creation of the single tone model, the displayed keyboard figure K and the actual piano keyboard It becomes easy to deal with.

図8は、表示装置8の表示画面上に描かれた押鍵指示を伴う楽譜例を示す図であり、レッスンフェーズで使用される。この例では、表示装置8の表示画面81には楽譜Gが2段で表示されている。表示段数は複数段であればよく、2段に限定されないし、後述するように、楽譜を1画面に1段ずつ表示する場合にも本発明は適用することができる。1段に表示する小節数は4小節に限らないし、表示画面81の幅に合わせて小節の幅は任意に決定できる。また、複数段に楽譜を表示する場合、表示する小節数は各段毎に異なっていてもよい。   FIG. 8 is a diagram showing an example of a musical score with a key pressing instruction drawn on the display screen of the display device 8, and is used in the lesson phase. In this example, the score G is displayed in two stages on the display screen 81 of the display device 8. The number of display stages is not limited to two as long as it is plural, and the present invention can also be applied to the case where a score is displayed one by one on one screen as will be described later. The number of bars displayed in one row is not limited to four bars, and the width of the bars can be arbitrarily determined according to the width of the display screen 81. Further, when displaying a score on a plurality of levels, the number of bars to be displayed may be different for each level.

図8において、表示画面81の右側には、表示画面81に現在表示されていない楽譜を表示させるための操作部としてのスクロールバー82が表示される。表示画面81にはスクロールバー82の位置に対応する楽譜Gが表示されている。すなわち、図8では、全体の楽譜の最初の部分(8小節分)が表示されており、スクロールバー82を下に移動させると、選択されたレッスン曲の楽譜のうち、現在表示されている8小節に続く9小節目以降の部分が現れる。このスクロールバー82は、演奏開始前などに操作して楽譜全体を通して見るときに使用されるが、レッスンモードつまり実際に演奏を行っているときには、機能を停止させておく。したがって、レッスンモードではスクロールバー82の表示位置は初期位置又は現在位置に固定するか、消去する。   In FIG. 8, a scroll bar 82 is displayed on the right side of the display screen 81 as an operation unit for displaying a score that is not currently displayed on the display screen 81. On the display screen 81, a score G corresponding to the position of the scroll bar 82 is displayed. That is, in FIG. 8, the first part (eight bars) of the whole score is displayed, and when the scroll bar 82 is moved downward, the currently displayed 8 of the score of the selected lesson song are displayed. The part after the 9th bar appears after the bar. The scroll bar 82 is used when the entire musical score is viewed by operating before starting the performance, but the function is stopped in the lesson mode, that is, when the performance is actually performed. Therefore, in the lesson mode, the display position of the scroll bar 82 is fixed at the initial position, the current position, or deleted.

表示画面81では、次に演奏すべき音符の場所を実線の縦線で示す押鍵指示NP(演奏指示記号)、および自動伴奏の現在位置を示す点線の縦線で示す伴奏指示SP(タイミング記号)が表示される。伴奏指示SPは、初期位置が画面81の左側にあり、押鍵指示動作が開始されると徐々に右側に移動する。伴奏指示SPは、第1小節の最初の押鍵タイミングまでは、例えば、メトロノーム音で演奏される前奏とともに押鍵指示NPに近付く。所定の演奏速度で押鍵指示NPに伴奏指示SPが近づき、押鍵指示NPに伴奏指示SPが重なったときが押鍵タイミングである。そこで、演奏者はピアノPで第1音を弾くことになり、演奏音のパワースペクトルがモデルと一致したならば、押鍵指示NPは次に押鍵すべき音符の位置に移動する。一方、伴奏指示SPは所定の演奏速度で移動するので押鍵指示NPに引き離され、やがて次の押鍵タイミングで伴奏指示SPが押鍵指示NPに追いつく。この動作を繰り返して押鍵指示は進行する。   On the display screen 81, a key press instruction NP (performance instruction symbol) indicating the position of a note to be played next by a solid vertical line, and an accompaniment instruction SP (timing symbol) indicated by a dotted vertical line indicating the current position of automatic accompaniment ) Is displayed. The initial position of the accompaniment instruction SP is on the left side of the screen 81, and gradually moves to the right side when the key pressing instruction operation is started. The accompaniment instruction SP approaches the key pressing instruction NP together with, for example, a prelude played with a metronome sound until the first key pressing timing of the first measure. The key press timing is when the accompaniment instruction SP approaches the key press instruction NP at a predetermined performance speed and the accompaniment instruction SP overlaps the key press instruction NP. Therefore, the performer plays the first sound on the piano P. If the power spectrum of the performance sound matches the model, the key pressing instruction NP moves to the position of the note to be pressed next. On the other hand, since the accompaniment instruction SP moves at a predetermined performance speed, the accompaniment instruction SP catches up with the key pressing instruction NP at a next key pressing timing. The key pressing instruction proceeds by repeating this operation.

演奏音のパワースペクトルがモデルと一致しないときは自動伴奏および伴奏指示は移動せずに待機する。自動伴奏の待機処理については後述する。   When the power spectrum of the performance sound does not match the model, the automatic accompaniment and accompaniment instructions wait without moving. The automatic accompaniment standby process will be described later.

1画面に楽譜を表示しきれない場合は、演奏が終わった位置の楽譜を、現在表示されている楽譜に続く楽譜で書き替えることによって表示させる。特に本実施形態では演奏者の目の移動を最小限度に抑えるための、次の楽譜書き替え方法を採る。表示画面81に表示されている楽譜の最後の段、つまり図8の例では第2段目の演奏を行っている最中に、その次の段つまり図8に示されていない第3段目の楽譜を表示画面81に描く。この第3段目の楽譜は現在1段目の楽譜が表示されている位置に表示される。つまり、上段の楽譜が、現在下段に表示されている楽譜に続く次の段の楽譜に切り替えられる。   If the score cannot be displayed on one screen, the score at the end of the performance is displayed by rewriting it with a score subsequent to the currently displayed score. In particular, the present embodiment adopts the following score rewriting method for minimizing the player's eye movement. While the last stage of the score displayed on the display screen 81, that is, in the example of FIG. 8, the second stage is being played, the next stage, that is, the third stage not shown in FIG. Is drawn on the display screen 81. The third-stage score is displayed at the position where the first-stage score is currently displayed. That is, the score on the upper level is switched to the score on the next level following the score currently displayed on the lower level.

例えば、下段の演奏が開始された時点で楽譜の書き替えを上段の先頭部分から開始する。書き替えは押鍵指示NPの移動に追従するかたちで徐々に行われていく。つまり、下段の演奏が開始されたならば、上段の楽譜の書き替えが開始され、下段の演奏が終了した時点で上段の楽譜書き替えが終わっているようにする。換言すれば、現在の押鍵指示NPの位置と書き替え位置とが画面81上でその水平方向座標(x座標)が一致するように楽譜の書き替えが進行される。   For example, when the lower stage performance is started, the rewriting of the score is started from the top part of the upper stage. The rewriting is gradually performed following the movement of the key pressing instruction NP. In other words, when the lower performance is started, the upper score is rewritten, and when the lower performance is finished, the upper score is rewritten. In other words, the rewriting of the score proceeds so that the current position of the key press instruction NP and the rewriting position match the horizontal coordinate (x coordinate) on the screen 81.

なお、下段の演奏が開始した時点で上段の書き替えを開始するのに限らず、下段の演奏行われている間、つまり第8小節目の演奏が終わるまでに少なくとも9小節目の楽譜が画面81上に表示されていればよい。但し、演奏者が楽譜を予め見ることができるように、少なくとも、下段の最後の小節の演奏が開始されるまでに次の楽譜が表示されているのが好ましい。   Note that not only the rewriting of the upper stage is started when the lower stage performance is started, but the score of at least the ninth bar is displayed while the lower stage performance is performed, that is, until the end of the eighth bar performance. 81 only needs to be displayed. However, it is preferable that the next musical score is displayed at least before the performance of the last measure in the lower row is started so that the music player can see the musical score in advance.

また、書き替え位置と押鍵指示NPの表示位置とがx座標で一致しているのに限らず、例えば、両者が予定の間隔(小節数)を維持するように、書き替え位置を押鍵指示NPの表示位置に追従させるのであてもよい。下段の演奏が終了して、新たに表示された上段の演奏に移ったあとも、書き替え位置と押鍵指示NPの表示位置とが予定間隔に維持され、楽譜は曲の終了部分まで継続して書き替えられる。   Further, the rewrite position and the display position of the key press instruction NP are not limited to coincide with each other in the x coordinate. For example, the rewrite position is pressed so that both maintain a predetermined interval (number of measures). The display position of the instruction NP may be followed. After the lower performance is finished and the display is moved to the newly displayed upper performance, the rewriting position and the display position of the key press instruction NP are maintained at the predetermined interval, and the score continues to the end of the song. Can be rewritten.

楽譜の書き替えは、上述のように徐々に進行させていってもよいし、一挙に1段分の楽譜を切り替えるのあってもよい。例えば、上段の演奏が終わって下段の演奏が開始されたら、上段の楽譜を新たな楽譜に素速く書き替えることもできる。   The rewriting of the score may be gradually progressed as described above, or the score of one step may be switched at a time. For example, when the upper stage finishes and the lower stage starts, the upper score can be quickly rewritten with a new score.

図9、図10は、楽譜が書き替えられている途中の押鍵表示の例を示す図である。図9において、伴奏指示SPで示されるように、現在、演奏は第7小節目まで進んでいて、押鍵指示NPは第7小節目の第2番目の音符の位置にある。この押鍵指示NPの表示位置とX座標が一致するように、楽譜書き替え位置を示す「消しゴムマーク」83が上段の楽譜上に表示されている。ここでは、上段の楽譜の第1小節目が第10小節目の楽譜で書き替えられている。   FIG. 9 and FIG. 10 are diagrams showing examples of the key press display while the musical score is being rewritten. In FIG. 9, as indicated by the accompaniment instruction SP, the performance is currently advanced to the seventh bar, and the key pressing instruction NP is at the position of the second note of the seventh bar. An “eraser mark” 83 indicating the score rewriting position is displayed on the upper score so that the display position of the key press instruction NP and the X coordinate coincide. Here, the first measure of the upper score is rewritten with the score of the tenth measure.

書き替えは、上述のように押鍵指示NPの移動に従って演奏が1音終了する毎に楽譜を書き替えていってもよいし、演奏が1小節終了する毎に1小節ずつ楽譜を書き替えていってもよい。徐々に書き替えを行う場合には、下段の楽譜の演奏が終了した時点で、上段の楽譜がすべて書き替えられる。   As described above, the musical score may be rewritten every time one performance is finished according to the movement of the key pressing instruction NP as described above, or the musical score is rewritten one measure every time the performance is finished. May be. In the case of rewriting gradually, when the lower score is finished, all the upper score is rewritten.

そして、第10小節目が含まれる段の演奏が終了するまでに、下段の楽譜はすべて新たな楽譜に切り替えられる。楽譜が書き替えられた上段の演奏に移ると、図10に示すように、下段の楽譜の書き替えが、上段の楽譜の場合と同様に行われる。   Then, by the end of the performance of the stage including the tenth bar, all of the lower score are switched to a new score. When the musical score is rewritten, the lower musical score is rewritten as in the upper musical score, as shown in FIG.

こうして、演奏者は、通常の紙に記述された楽譜にしたがって演奏するときと同様に、画面81の表示を追っていけばよい。つまり表示画面81の上段の左から右、上から下へと目を移し、最下段の右端まで楽譜を追った後は、再び最上段左に目を移すという具合である。   In this way, the performer only has to follow the display on the screen 81 in the same manner as when performing according to the score written on normal paper. That is, the eyes are moved from the left to the right and the top to the bottom of the display screen 81, the score is traced to the right end of the bottom, and then the eyes are moved to the left again.

図11は、1段で楽譜を表示した例である。表示画面の上下方向幅が狭くて多段表示が適さないときに採用される。この例では、第2小節目の演奏が開始されると、元の第1小節目は第5小節目の楽譜に書き替えられる。このように、一つの小節について演奏が終了すると、その小節は直ちに次の段の対応部分に書き替えられる。   FIG. 11 shows an example in which a score is displayed in one stage. This is used when the vertical width of the display screen is narrow and multistage display is not suitable. In this example, when the performance of the second measure is started, the original first measure is rewritten with the score of the fifth measure. In this way, when the performance of one bar is finished, the bar is immediately rewritten to the corresponding part of the next stage.

楽譜の書き替え開始タイミングは、図11の例に限らない。1段表示において、押鍵指示NPが段の半分まで進んだ時点で楽譜の書き替えを開始するようにし、書き替え位置と押鍵指示NPの位置との間隔を維持しつつ書き替えを進めていってもよい。   The rewrite start timing of the score is not limited to the example of FIG. In the one-stage display, the rewriting of the score is started when the key pressing instruction NP advances to half of the stage, and the rewriting is advanced while maintaining the interval between the rewriting position and the position of the key pressing instruction NP. May be.

図9〜図11では、楽譜の書き替え位置を押鍵指示NPの位置を基準にしたが、この押鍵指示NPに代えて、伴奏指示SPの位置を基準にして楽譜の書き替えを開始・進行させていってもよい。   9 to 11, the rewriting position of the score is based on the position of the key pressing instruction NP, but instead of this key pressing instruction NP, the rewriting of the score is started based on the position of the accompaniment instruction SP. It may be advanced.

図12は、押鍵指示の処理を示すフローチャートである。ステップS51では、トータル演奏時間をクリアする。トータル演奏時間は、実際に演奏を行ったところまでの時間をいう。ステップS52では、曲の最初の音符の押鍵指示表示位置を設定する。ステップS53では、演奏を開始すするとともに、トータル演奏時間の更新(インクリメント)を開始する。ステップS54では、ステップS52で設定された位置に押鍵指示NPを描画する。   FIG. 12 is a flowchart showing a key pressing instruction process. In step S51, the total performance time is cleared. The total performance time is the time until the actual performance. In step S52, the key press instruction display position of the first note of the song is set. In step S53, the performance is started and the update (increment) of the total performance time is started. In step S54, the key pressing instruction NP is drawn at the position set in step S52.

ステップS55では、現在のトータル演奏時間に基づいて演奏位置つまり伴奏指示SPの表示位置を計算し、その位置に伴奏指示SPを表示する。ステップS56では、演奏音をモデルと比較する。この比較の詳細は上述した。ステップS57では、演奏音のパワースペクトルがモデルと一致したか否かが判断される。演奏音のパワースペクトルがモデルと一致したならばステップS58に進むが、一致していない場合はステップS62に進む。   In step S55, the performance position, that is, the display position of the accompaniment instruction SP is calculated based on the current total performance time, and the accompaniment instruction SP is displayed at that position. In step S56, the performance sound is compared with the model. Details of this comparison have been described above. In step S57, it is determined whether or not the power spectrum of the performance sound matches the model. If the power spectrum of the performance sound matches the model, the process proceeds to step S58. If not, the process proceeds to step S62.

ステップS62では、トータル演奏時間が押鍵指示NPのある位置に対応する時間を予定時間以上超えているか否かが判断される。ステップS62が否定ならばステップS55に進む。ステップS62でトータル演奏時間が押鍵指示NPのある位置に対応する時間を予定時間以上超えていると判断されたときは、ステップS63でトータル演奏時間の更新を停止してステップS55に進む。   In step S62, it is determined whether or not the total performance time exceeds the time corresponding to the position where the key depression instruction NP is present over the scheduled time. If step S62 is negative, the process proceeds to step S55. If it is determined in step S62 that the total performance time exceeds the time corresponding to the position where the key depression instruction NP is present, the update of the total performance time is stopped in step S63, and the process proceeds to step S55.

スペクトルが一致している場合は、ステップS57からステップS58に進んでトータル演奏時間の更新が停止しているか否かを判断する。トータル演奏時間の更新が停止している場合はステップS59に進んで、トータル演奏時間の更新を再開する。トータル演奏時間の更新が停止していない場合はステップS58からステップS60に進んで、すべての音符について押鍵指示を終えたか否かが判断される。この判断は最初は否定であり、ステップS61に進んで押鍵指示NPの表示位置を次の音符の位置に進めた後、ステップS54に進む。ステップS60が肯定ならばこのフローチャートの処理を終了する。   If the spectra match, the process proceeds from step S57 to step S58 to determine whether or not the update of the total performance time is stopped. If the update of the total performance time has stopped, the process proceeds to step S59, and the update of the total performance time is resumed. If the update of the total performance time has not stopped, the process proceeds from step S58 to step S60, and it is determined whether or not the key pressing instruction has been completed for all the notes. This determination is initially negative, and the process proceeds to step S61 to advance the display position of the key press instruction NP to the position of the next note, and then proceeds to step S54. If step S60 is positive, the process of this flowchart is terminated.

図13は、1画面に楽譜を複数段ずつ表示する処理を示すフローチャートである。この例では、押鍵指示NPと書き替え進行位置との水平方向での表示座標(x座標)が一致するように間隔をおいて楽譜が書き替えられる。   FIG. 13 is a flowchart showing processing for displaying a score on a single screen in a plurality of stages. In this example, the musical score is rewritten at intervals so that the display coordinates (x coordinate) in the horizontal direction between the key press instruction NP and the rewriting progress position coincide.

ステップS71では、一画面分の楽譜を表示する。例えば、五線譜の画像に音符や記号の画像を重ね合わせて表示させる。ステップS72では、変数Xpをクリアする。この変数Xpは、演奏情報を先読みするため、どこまで描画をしたかを記憶するため、つまり消しゴムマーク83の位置を記憶するために使用される。ステップS73では、変数Bpをクリアする。変数Bpは前回どの段に押鍵指示NPがあったかによって変数Xpの値を修正するため、前回の描画時の押鍵指示段を記憶するために使用される。   In step S71, a score for one screen is displayed. For example, an image of a note or a symbol is displayed superimposed on a staff score image. In step S72, the variable Xp is cleared. This variable Xp is used for prefetching performance information and for storing how far the drawing has been performed, that is, for storing the position of the eraser mark 83. In step S73, the variable Bp is cleared. The variable Bp is used to store the key pressing instruction level at the previous drawing in order to correct the value of the variable Xp depending on which stage the key pressing instruction NP was previously issued.

ステップS74では、押鍵指示NPが曲の最終段にあるかどうかを判断する。押鍵指示NPが最終段にあればこのフローチャートの処理は終了する。押鍵指示NPが最終段に進むまではステップS75に進む。   In step S74, it is determined whether or not the key pressing instruction NP is in the last stage of the song. If the key depression instruction NP is in the last stage, the process of this flowchart is terminated. The process proceeds to step S75 until the key pressing instruction NP proceeds to the final stage.

ステップS75では、変数Bpが現在の押鍵指示段を示しているか否か、つまり押鍵指示NPが表示されている段が前回から変わっていないかどうかが判断される。変数Bpが現在の押鍵指示段でなければ、つまり押鍵指示段が進んでいればステップS76に進み変数Xpをクリアする。これによって、演奏情報の先読みのための描画開始位置が画面左端に戻される。変数Bpが現在の押鍵指示段を示していれば、ステップS76はスキップされてステップS77に進む。   In step S75, it is determined whether or not the variable Bp indicates the current key press instruction step, that is, whether or not the step where the key press instruction NP is displayed has not changed from the previous time. If the variable Bp is not the current key pressing instruction stage, that is, if the key pressing instruction stage has advanced, the process proceeds to step S76 and the variable Xp is cleared. As a result, the drawing start position for prefetching performance information is returned to the left end of the screen. If the variable Bp indicates the current key press instruction stage, step S76 is skipped and the process proceeds to step S77.

ステップS77では、押鍵指示NPが最下段に位置しているかどうかが判断され、この判断が否定ならば、ステップS78に進む。ステップS78では、現在押鍵指示NPがある段の1つ下の段に、座標Xpから押鍵指示NPと同じx座標値までの音符を描画する。   In step S77, it is determined whether or not the key pressing instruction NP is located at the lowest level. If this determination is negative, the process proceeds to step S78. In step S78, a note from the coordinate Xp to the same x coordinate value as that of the key press instruction NP is drawn in a stage one level lower than the stage where the key press instruction NP is present.

押鍵指示NPが最下段に位置していたときはステップS79に進み、表示画面の一番上の段に、座標Xpから押鍵指示NPと同じx座標値までの音符を描画する。   If the key pressing instruction NP is located at the lowest level, the process proceeds to step S79, and a note from the coordinate Xp to the same x coordinate value as the key pressing instruction NP is drawn on the uppermost level of the display screen.

ステップS80では、変数Xpに現在の押鍵指示NPのx座標を保存する。ステップS81では、変数Bpに押鍵指示NPが描画されている段を保存する。   In step S80, the x coordinate of the current key pressing instruction NP is stored in the variable Xp. In step S81, the stage where the key pressing instruction NP is drawn is stored in the variable Bp.

図14は、一画面に一段ずつ楽譜を表示するためのフローチャートである。この処理では、押鍵指示NPの表示から段の半分の間隔をおいて楽譜を書き替えている。つまり、押鍵指示が段の中央まで進んだら現在表示されている楽譜を先頭から書き替え始める。そして、押鍵指示NPが段の先頭に戻った時点では書き替え位置つまり消しゴムマーク83の位置は、段の半分まで進んでいるように処理される。   FIG. 14 is a flowchart for displaying a score one by one on one screen. In this process, the musical score is rewritten at intervals of half the stage from the display of the key press instruction NP. That is, when the key pressing instruction proceeds to the center of the column, the currently displayed score starts to be rewritten from the top. Then, when the key pressing instruction NP returns to the top of the step, the rewriting position, that is, the position of the eraser mark 83 is processed so as to advance to half of the step.

ステップS91では、一段分の楽譜を表示する。ステップS92では、変数Xpをクリアする。この変数Xpは、演奏情報を先読みするため、どこまで描画をしたかを記憶するために使用される。ステップS93では、フラグFをクリア(ゼロをセット)する。フラグFは前回の描画時の押鍵指示NPが段の中央に対していずれにあるかを示すものであり、押鍵指示NPが段の中央より右にある場合に変数Xpを修正するために使用される。ステップS94では、現在の押鍵指示NPのx座標が段の中央より右か否かが判断される。押鍵指示NPのx座標が段の中央より右でなければステップS95でフラグFにゼロをセットする。ステップS96では押鍵指示NPは曲の第一段目かどうかが判断される。一段目に押鍵指示NPがあれば、その一段分の楽譜はすでにステップS91で描画されているので、この場合はステップS94に戻る。   In step S91, the score for one stage is displayed. In step S92, the variable Xp is cleared. This variable Xp is used to store how much drawing has been performed in order to prefetch performance information. In step S93, the flag F is cleared (set to zero). The flag F indicates where the key pressing instruction NP at the time of the previous drawing is located with respect to the center of the step. In order to correct the variable Xp when the key pressing instruction NP is on the right side of the center of the step. used. In step S94, it is determined whether or not the x coordinate of the current key pressing instruction NP is right from the center of the step. If the x coordinate of the key press instruction NP is not right from the center of the step, zero is set to the flag F in step S95. In step S96, it is determined whether the key pressing instruction NP is the first stage of the song. If there is a key pressing instruction NP at the first level, the score for that level has already been drawn at step S91, and in this case, the process returns to step S94.

押鍵指示NPのx座標が段の中央より右であればステップS94からステップS97に進み、フラグFがゼロか否かが判別される。ステップS94が肯定でステップS97が肯定のときは、押鍵指示NPが段の中央左から右に移ったと判断される。押鍵指示NPが段の中央左から右に移ったときはステップS98に進む。フラグFがゼロでない場合は、押鍵指示NPは段の中央から右から左に移っていないと判断され、ステップS101に進む。   If the x coordinate of the key pressing instruction NP is right from the center of the step, the process proceeds from step S94 to step S97, and it is determined whether or not the flag F is zero. When step S94 is affirmative and step S97 is affirmative, it is determined that the key pressing instruction NP has moved from the center left of the step to the right. When the key pressing instruction NP moves from the center left to the right of the step, the process proceeds to step S98. If the flag F is not zero, it is determined that the key pressing instruction NP has not shifted from the right to the left from the center of the step, and the process proceeds to step S101.

ステップS98では、押鍵指示NPは曲の第一段目かどうかが判断される。押鍵指示NPが曲の一段目でなければ、ステップS99に進んで、座標Xpから右端までの音符を描画する。押鍵指示NPが段の左側から右側に移ったときに消しゴムマーク83の位置、つまり書き替え位置を段の右側から左側に先頭に移すため、前回の消しゴムマーク83の位置(座標Xp)から右端までの描画を確実に終了させる処理である。ステップS100では、変数Xpをクリアして消しゴムマーク83の位置を段の先頭に位置させる。曲の第1段目では押鍵指示NPが段の右に移行したときに消しゴムマーク83の位置は初期位置であるので、ステップS98からステップS100にジャンプする。   In step S98, it is determined whether or not the key pressing instruction NP is the first stage of the song. If the key pressing instruction NP is not the first stage of the music, the process proceeds to step S99, and notes from the coordinate Xp to the right end are drawn. When the key pressing instruction NP moves from the left side to the right side of the step, the position of the eraser mark 83, that is, the rewriting position is moved from the right side to the left side of the step, so that the right end from the position of the previous eraser mark 83 (coordinate Xp). This is a process for reliably terminating the drawing up to. In step S100, the variable Xp is cleared and the position of the eraser mark 83 is positioned at the head of the stage. Since the position of the eraser mark 83 is the initial position when the key pressing instruction NP moves to the right of the stage at the first stage of the music, the process jumps from step S98 to step S100.

ステップS101では、押鍵指示NPが段の右側にあることを示すフラグFに「1」をセットする。ステップS102では、押鍵指示NPは曲の最終段になったか否かが判断される。押鍵指示NPが曲の最終段になれば、次に描画する楽譜はないので処理を終了する。   In step S101, “1” is set to a flag F indicating that the key pressing instruction NP is on the right side of the stage. In step S102, it is determined whether or not the key pressing instruction NP has reached the last stage of the song. If the key depression instruction NP is at the last stage of the song, there is no musical score to be drawn next, and the process is terminated.

押鍵指示NPは曲の最終段でなければ、ステップS103に進んで、座標Xpから押鍵指示NPのx座標に段の半分の値を加算したx座標値までの音符を現在表示されている段に描画する。ステップS104では、変数Xpに現在の押鍵指示NPのx座標に段の半分の値を加算して保存する。   If the key pressing instruction NP is not the last stage of the music, the process proceeds to step S103, and notes from the coordinate Xp to the x coordinate value obtained by adding half the value of the stage to the x coordinate of the key pressing instruction NP are currently displayed. Draw in a row. In step S104, the half value of the step is added to the x coordinate of the current key press instruction NP and stored in the variable Xp.

前記ステップS96で、押鍵指示NPが一段目でない、つまり二段目以降の楽譜の上を示していると判断されたときは、ステップS103に進む。   If it is determined in step S96 that the key pressing instruction NP is not the first level, that is, indicates the second or subsequent score, the process proceeds to step S103.

上述の伴奏指示と同じタイミングで、伴奏が行われる。伴奏のための演奏情報は、練習曲の演奏情報とともにROM2または外部記憶装置9から供給される。伴奏のための演奏情報は伴奏カウンタに従って読み出される。伴奏は、演奏が押鍵指示通りに行われたとき、つまりステップS57が否定のときには中断させる。
演奏が正しく行われたかどうかの判断はFFTによるパワースペクトルの検出および比較のための時間がかかる。したがって、押鍵指示NPに伴奏指示SPが重なったときに伴奏を中断すると、FFT処理の時間だけ伴奏がとぎれる。本実施形態では、伴奏は演奏が正しく行われなかったと判断されるまで伴奏カウンタは停止させないようにしたので、演奏が押鍵指示に従って正しく行われたときには、伴奏が途切れることはない。
Accompaniment is performed at the same timing as the accompaniment instruction described above. The performance information for accompaniment is supplied from the ROM 2 or the external storage device 9 together with the performance information of the practice music. Performance information for accompaniment is read according to the accompaniment counter. The accompaniment is interrupted when the performance is performed as instructed by the key depression, that is, when step S57 is negative.
Judging whether or not the performance has been performed correctly takes time for detection and comparison of the power spectrum by FFT. Accordingly, if the accompaniment is interrupted when the accompaniment instruction SP overlaps the key press instruction NP, the accompaniment is interrupted for the FFT processing time. In the present embodiment, since the accompaniment counter is not stopped until it is determined that the performance of the accompaniment has not been performed correctly, the accompaniment is not interrupted when the performance is performed correctly in accordance with the key depression instruction.

なお、伴奏を停止させるかどうかを演奏が正しく行われたかどうかによってのみ決定させるのに限らない。伴奏が押鍵すべきタイミングまで進んだ後、予定時間を計数する計数処理ルーチンを設け、この予定時間内に演奏が正しく行われたという判断結果がでないときに、伴奏を停止させることもできる。この予定時間内に演奏が正しく行われたという判断結果がでれば、伴奏は中断されない。   Note that whether or not to stop the accompaniment is not limited only to whether or not the performance has been performed correctly. After the accompaniment has progressed to the timing at which the key should be depressed, a counting processing routine for counting the scheduled time is provided, and the accompaniment can be stopped when there is no determination result that the performance has been performed correctly within the scheduled time. If it is determined that the performance has been performed correctly within the scheduled time, the accompaniment is not interrupted.

また、この予定時間はレッスンする最小音符の長さ未満、またはその次に弾くべき音符までの時間(つまりステップ時間)未満にすれば、次の音を弾いていないのに伴奏がその音のタイミングより先に伴奏が進んでいるという不都合を防止でき、演奏者に違和感を感じさせない。さらに、この予定時間は演奏者が任意に指定できるようにするとよい。   Also, if this scheduled time is less than the minimum note length to be lesson, or less than the time to the next note to be played (that is, the step time), the accompaniment will not be playing the next note and the timing of that note The inconvenience that accompaniment progresses earlier can be prevented, and the player does not feel uncomfortable. Furthermore, it is preferable that the scheduled time can be arbitrarily designated by the performer.

上記各フローチャートや変形例に係る処理はCPU1で実行可能なようにプログラムされ、CDやROM等、周知の記録媒体に記録して提供されることができる。   The processes according to the above-described flowcharts and modifications are programmed so as to be executed by the CPU 1 and can be provided by being recorded on a known recording medium such as a CD or a ROM.

上記実施形態では、単音モデルを現にレッスンに使用するピアノPの演奏音に基づいて作成し、この単音モデルとピアノPの演奏音との比較を行った。これによって、ピアノPが仮に調律が正しく行われていない場合であっても、同じピアノPの演奏音同士の比較で判断するので、押鍵指示通りに弾けたかどうか判断が確実である。   In the above embodiment, a single tone model is created based on the performance sound of the piano P that is actually used for the lesson, and the single tone model and the performance sound of the piano P are compared. As a result, even if the piano P is not tuned correctly, it is determined by comparing the performance sounds of the same piano P, so that it is surely determined whether or not the piano P can be played according to the key pressing instruction.

しかし、本発明は、これに限らず、他のピアノの演奏音から別途作成した単音モデルを外部記憶装置9から読み込んでピアノPの演奏音のパワースペクトルと比較する場合にも適用できる。   However, the present invention is not limited to this, and can also be applied to a case where a single tone model created separately from the performance sound of another piano is read from the external storage device 9 and compared with the power spectrum of the performance sound of the piano P.

また、本発明は、ピアノの押鍵判定に限らず、オルガン、アコーディオン、ハーモニカ、リコーダ、ギター等、各種自然楽器の演奏音判定に適用することができる。   Further, the present invention is not limited to piano key depression determination, and can be applied to performance sound determination of various natural musical instruments such as an organ, an accordion, a harmonica, a recorder, and a guitar.

本発明の一実施形態に係るピアノのレッスンシステムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the lesson system of the piano which concerns on one Embodiment of this invention. 演奏情報のフォーマット例を示す図である。It is a figure which shows the example of a format of performance information. モデル作成フェーズに関するCPUの処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of CPU regarding a model creation phase. レッスンフェーズに関するCPU1の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of CPU1 regarding a lesson phase. 技量レベルに応じた音域を表示画面上で設定するための表示装置上の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display on a display apparatus for setting the sound range according to a skill level on a display screen. 音域設定の際の入力の参考になるように表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed so that it may become reference of the input in the range setting. モデル押鍵指示の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of a model key press instruction | indication. 表示画面上に描かれた押鍵指示を伴う楽譜例を示す図である。It is a figure which shows the example of a score accompanying the key pressing instruction drawn on the display screen. 楽譜が書き替えられている途中の押鍵表示の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the key press display in the middle of the score being rewritten. 楽譜が書き替えられた後の押鍵表示の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a key press display after a musical score is rewritten. 1段で楽譜を表示した押鍵指示の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the key press instruction | indication which displayed the score in 1 step | paragraph. 押鍵指示の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a key press instruction | indication process. 楽譜を一画面に複数段ずつ表示する処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process which displays a score in multiple steps on one screen. 楽譜を一画面に一段ずつ表示する処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process which displays a score one step at a time on one screen.

符号の説明Explanation of symbols

1…CPU、 2…ROM、 4…音源装置、 5…スピーカ、 6…A/D変換器、 7…入力装置、 8…表示装置、 9…外部記憶装置、 10…マイクロフォン、 11…音量測定部、 12…スペクトル作成部、 13…アタック検出部、 14…スペクトル比較部、 15…押鍵指示部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... CPU, 2 ... ROM, 4 ... Sound source device, 5 ... Speaker, 6 ... A / D converter, 7 ... Input device, 8 ... Display device, 9 ... External storage device, 10 ... Microphone, 11 ... Volume measurement part 12 ... Spectrum creation unit, 13 ... Attack detection unit, 14 ... Spectrum comparison unit, 15 ... Key press instruction unit

Claims (18)

複数の小節を含む楽譜、該楽譜上で次に演奏すべき音符を指示する演奏指示記号および演奏タイミングを指示するタイミング記号を表示する表示手段と、
前記タイミング記号で指示されたタイミングで、前記演奏指示記号が示す音符を正しく演奏できたかどうかを判定する演奏音判定手段と、
前記演奏音判定手段によって正しく演奏できたと判断されたときに前記演奏指示記号を次に演奏すべき音符の位置に進める表示制御手段と、
前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示が予め定めた時期まで進んだときに、現在表示されている楽譜に続く楽譜によって、現在表示されている楽譜を先頭から書き替えていく手段とを備えたことを特徴とする演奏指示装置。
Display means for displaying a score including a plurality of measures, a performance instruction symbol indicating a note to be played next on the score, and a timing symbol indicating a performance timing;
A performance sound determining means for determining whether or not the musical note indicated by the performance instruction symbol has been correctly played at the timing indicated by the timing symbol;
Display control means for advancing the performance instruction symbol to the position of a note to be played next when it is determined that the performance sound determination means has performed correctly;
Means for rewriting the currently displayed score from the beginning with the score following the currently displayed score when the display of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol has advanced to a predetermined time And a performance instruction device.
前記楽譜の書き替えが、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示位置と書き替え進行位置とを予定間隔に維持して進行されることを特徴とする請求項1記載の演奏指示装置。   2. The performance instruction according to claim 1, wherein the rewriting of the musical score is performed while maintaining a display position and a rewriting progress position of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol at a predetermined interval. apparatus. 前記予定間隔が、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示位置と書き替え進行位置との水平方向での表示座標が一致するように決定されていることを特徴とする請求項2記載の演奏指示装置。   3. The scheduled interval is determined so that display coordinates in a horizontal direction of a display position of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol and a rewriting progress position coincide with each other. The performance instruction device described. 前記楽譜が複数小節を含む段を上下に複数段配して1画面に表示されていて、
前記予め定めた時期が、少なくとも2段目以降の段に表示された各小節のいずれかの演奏タイミングに設定されることを特徴とする請求項1記載の演奏指示装置。
The score is displayed on a single screen with a plurality of stages including a plurality of bars arranged vertically.
2. The performance instruction device according to claim 1, wherein the predetermined time is set to a performance timing of any measure displayed in at least the second and subsequent levels.
前記楽譜が1画面に1段表示されていて、
前記予め定めた時期が、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示が段の半分まで進んだときであることを特徴とする請求項1または2記載の演奏指示装置。
The score is displayed on a single screen,
3. The performance instruction apparatus according to claim 1, wherein the predetermined time is a time when the display of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol has advanced to half of the stage.
予定の演奏情報に従って自動伴奏する伴奏手段と、
前記演奏指示記号が指示する音符が演奏されるタイミングを予定時間超過しても、前記演奏音判定手段によって正しく演奏できたとの判定結果が得られないときに、自動伴奏を一旦停止する手段とを具備したことを特徴とする請求項1または2記載の演奏指示装置。
Accompaniment means for automatically accompaniing according to scheduled performance information;
Means for temporarily stopping the automatic accompaniment when the performance sound judging means cannot obtain a judgment result that the music has been correctly performed even if the timing at which the notes indicated by the performance instruction symbols are played exceeds a predetermined time. The performance instruction device according to claim 1, wherein the performance instruction device is provided.
前記予定時間が、前記楽譜に含まれる音符のうち最小音符の長さ未満に設定されていることを特徴とする請求項6記載の演奏指示装置。   7. The performance instruction apparatus according to claim 6, wherein the scheduled time is set to be less than a minimum note length among notes included in the score. 前記予定時間が、次に演奏すべき音符までのステップ時間未満に設定されていることを特徴とする請求項6記載の演奏指示装置。 7. The performance instruction apparatus according to claim 6, wherein the scheduled time is set to be less than a step time until a note to be played next. 前記演奏音判定手段が、
演奏指示に従って演奏された自然楽器演奏音のデジタルデータに対してFFT処理をして該デジタルデータのパワースペクトルを計算するFFT手段と、
前記各FFT処理毎に計算されたパワースペクトルが、予め記憶されている自然楽器音の音高毎のパワースペクトルのうち前記演奏指示に含まれる音高のものとの距離が予定のしきい値以内であるか否かを判断する比較手段とからなり、
前記距離が予定のしきい値以内であるときに、正しく演奏できたと判定することを特徴とする請求項1〜8のいずれかに記載の演奏指示装置。
The performance sound judging means is
FFT means for performing FFT processing on digital data of a natural musical instrument performance sound played in accordance with a performance instruction and calculating a power spectrum of the digital data;
The distance between the power spectrum calculated for each FFT processing and the pitch included in the performance instruction among the power spectra of the pitches of the natural musical instrument sounds stored in advance is within a predetermined threshold. And comparison means for determining whether or not
The performance instruction device according to claim 1, wherein when the distance is within a predetermined threshold, it is determined that the performance has been correctly performed.
複数の小節を含む楽譜、該楽譜上で次に演奏すべき音符を指示する演奏指示記号および演奏タイミングを指示するタイミング記号を表示する表示手段と、
前記タイミング記号で指示されたタイミングで、前記演奏指示記号が示す音符を正しく演奏できたかどうかを判定する演奏音判定手段と、
前記演奏音判定手段によって正しく演奏できたと判断されたときに前記演奏指示記号を次に演奏すべき音符の位置に進める表示制御手段と、
前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示が予め定めた時期まで進んだときに、現在表示されている楽譜に続く楽譜によって、現在表示されている楽譜を先頭から書き替えていく手段としてコンピュータを機能させる演奏指示プログラム。
Display means for displaying a score including a plurality of measures, a performance instruction symbol indicating a note to be played next on the score, and a timing symbol indicating a performance timing;
A performance sound determining means for determining whether or not the musical note indicated by the performance instruction symbol has been correctly played at the timing indicated by the timing symbol;
Display control means for advancing the performance instruction symbol to the position of a note to be played next when it is determined that the performance sound determination means has performed correctly;
Means for rewriting the currently displayed score from the beginning with the score following the currently displayed score when the display of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol has advanced to a predetermined time A performance instruction program that causes a computer to function as
前記楽譜の書き替えを、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示位置と書き替え進行位置とを予定間隔に維持して進行するプログラムを含む請求項10記載の演奏指示プログラム。   11. The performance instruction program according to claim 10, further comprising a program for rewriting the musical score while maintaining a display interval and a rewriting progress position of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol at a predetermined interval. 前記予定間隔を、前記前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示位置と書き替え進行位置との水平方向での表示座標が一致するプログラムを含む請求項11記載の演奏指示プログラム。   The performance instruction program according to claim 11, wherein the scheduled interval includes a program in which display coordinates in a horizontal direction of a display position and a rewriting progress position of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol coincide. 前記楽譜が複数小節を含む段を上下に複数段配して1画面に表示されていて、
前記予め定めた時期を、少なくとも2段目以降の段に表示された各小節のいずれかの演奏タイミングに設定するプログラムを含む請求項10記載の演奏指示プログラム。
The score is displayed on a single screen with a plurality of stages including a plurality of bars arranged vertically.
The performance instruction program according to claim 10, further comprising a program for setting the predetermined time as a performance timing of each measure displayed in at least the second and subsequent levels.
前記楽譜が1画面に1段表示されていて、
前記予め定めた時期が、前記演奏タイミング記号および前記演奏指示記号の少なくとも一方の表示が段の半分まで進んだときに設定されるプログラムを含む請求項10または11記載の演奏指示プログラム。
The score is displayed on a single screen,
The performance instruction program according to claim 10 or 11, wherein the predetermined time includes a program that is set when display of at least one of the performance timing symbol and the performance instruction symbol has advanced to half of the stage.
予定の演奏情報に従って自動伴奏する伴奏手段と、
前記演奏指示記号が指示する音符が演奏されるタイミングを予定時間超過しても、前記演奏音判定手段によって正しく演奏できたとの判定結果が得られないときに、自動伴奏を一旦停止する手段としてコンピュータを機能させる請求項10〜14のいずれかに記載の演奏指示プログラム。
Accompaniment means for automatically accompaniing according to scheduled performance information;
A computer as a means for temporarily stopping automatic accompaniment when a result of determination that the performance sound determination means has performed correctly cannot be obtained even if the timing at which the note indicated by the performance instruction symbol is played exceeds a scheduled time. The performance instruction program according to any one of claims 10 to 14, which causes the function to function.
前記予定時間を、前記楽譜に含まれる音符のうち最小音符の長さ未満に設定するプログラムを含む請求項15記載の演奏指示プログラム。   The performance instruction program according to claim 15, further comprising a program for setting the scheduled time to be less than the length of a minimum note among the notes included in the score. 前記予定時間を、次に演奏すべき音符までのステップ時間未満に設定するプログラムを含む請求項15記載の演奏指示プログラム。 The performance instruction program according to claim 15, further comprising a program for setting the scheduled time to be less than a step time until a note to be played next. 前記演奏音判定手段が、
演奏指示に従って演奏された自然楽器演奏音のデジタルデータに対してFFT処理をして該デジタルデータのパワースペクトルを計算するFFT手段と、
前記各FFT処理毎に計算されたパワースペクトルが、予め記憶されている自然楽器音の音高毎のパワースペクトルのうち前記演奏指示に含まれる音高のものとの距離が予定のしきい値以内であるか否かを判断する比較手段としてコンピュータを機能させるプログラムからなり、
前記距離が予定のしきい値以内であるときに、正しく演奏できたと判定するよう構成された請求項10〜17のいずれかに記載の演奏指示プログラム。
The performance sound judging means is
FFT means for performing FFT processing on digital data of a natural musical instrument performance sound played in accordance with a performance instruction and calculating a power spectrum of the digital data;
The distance between the power spectrum calculated for each FFT processing and the pitch included in the performance instruction among the power spectra of the pitches of the natural musical instrument sounds stored in advance is within a predetermined threshold. Comprising a program that causes a computer to function as a comparison means for determining whether or not
The performance instruction program according to any one of claims 10 to 17, wherein when the distance is within a predetermined threshold, it is determined that the performance has been correctly performed.
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