JP4496816B2 - Trading card system, trading card reading method, and program - Google Patents

Trading card system, trading card reading method, and program Download PDF

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Description

本発明は、非接触ICタグ(RFID)を内蔵したトレーディングカードの、トレーディングカード読取装置、トレーディングカードシステム、トレーディングカードの読取方法、及びプログラムに関する。   The present invention relates to a trading card reader, a trading card system, a trading card reading method, and a program for a trading card incorporating a non-contact IC tag (RFID).

トレーディングカードは、元来は、スポーツ選手やアニメのキャラクター等の姿が印刷され、収集や交換を目的とするカードである。そして、トレーディングカードに、キャラクター等の姿だけでなく、そのキャラクター等の特徴や能力も印刷し、それら特徴や能力を利用して対戦するゲームが普及している(例えば、特許文献1参照)。   Trading cards are originally cards that are printed for the purpose of collection or exchange, with the appearance of athletes and anime characters printed on them. Further, not only the appearance of characters and the like, but also the characteristics and abilities of the characters and the like are printed on the trading card, and a game that battles using these features and abilities is widespread (for example, see Patent Document 1).

また、最近は、トレーディングカード内に信号送受信用のアンテナと、RF−ID(非接触ICタグ)を内蔵させ、キャラクター等の特徴や能力(例えば、道具、衣装、武器など)を記憶させたり、ゲーム機と連携するゲームをしたり、ゲームを中断したり、最終結果を保持し、次回、ゲーム場合を再開したり、新たに始める際に、続きから再開できたり、前回の結果との比較が可能で、従って多様な楽しみ方を可能にするトレーディングカードが提案されている(例えば、特許文献2参照)。   Recently, a trading card has a built-in antenna for signal transmission and reception and an RF-ID (non-contact IC tag) to store characteristics and abilities of characters and the like (for example, tools, costumes, weapons, etc.) You can play a game linked with a game machine, stop the game, hold the final result, restart the game case next time, restart from the next time when starting a new, or compare with the previous result There has been proposed a trading card that is possible and therefore allows various ways of enjoying (see, for example, Patent Document 2).

ところで、トレーディングカードを使用したゲームの中には、トレーディングカードを複数枚使用し、その組み合わせで勝敗を競ったり、また、トレーディングカードを表向き、裏向き、縦向き、横向きにして、キャラクター等の特徴や能力を変化させるなどして勝敗を競うものがあるが、上述した、非接触ICタグを使用したトレーディングカードで開示された発明では、カード情報を装置内に読込み、実際の対戦に纏わる所作はビデオゲーム内で行っており、実際のカード操作により対戦の所作を行う、対面式トレーディングカードゲーム対戦のような臨場感を与えることは実現できていなかった。   By the way, in games that use trading cards, you can use multiple trading cards and compete for winning or losing by combining them, or you can turn the trading cards face up, face down, portrait, landscape, etc. There are things that compete for victory or defeat by changing the ability or the ability, but in the invention disclosed in the trading card using the non-contact IC tag described above, the card information is read into the device and the work to be put into the actual battle is It was carried out in a video game, and it was not possible to give a sense of realism like a face-to-face trading card game match, in which a match operation was performed by actual card operation.

また、従来のトレーディングカードゲームにおいては、トレーディングカード読取装置に読込まれたカード情報をもとに、ネットワーク上の任意の相手との対戦、および対戦に対する課金を行うシステムは提供されておらず、トレーディングカードを用いてネットワーク上の多様な対戦相手と対戦し、それに対して自動的に課金することは実現できていなかった。
特開2000−288155号公報 特開2003−211879号公報
In addition, in the conventional trading card game, there is no system for performing a battle against any opponent on the network and charging for a battle based on the card information read by the trading card reader. Competing against various opponents on the network using cards and automatically charging for them has not been realized.
JP 2000-288155 A JP 2003-2111879 A

本発明はこのような問題を解決するためになされたもので、その目的は、利用者が、実際のトレーディングカードゲームと同様の臨場感をもって、トレーディングカードゲームを行うことができ、また、身近に対戦相手がいなくても、実際のトレーディングカードゲームと同様の臨場感をもって、トレーディングカードゲームのネットワーク対戦を行うことができ、さらに、ゲーム利用に対する課金を容易に行うことができる、トレーディングカード読取装置、トレーディングカードシステム、トレーディングカードの読取方法、及びプログラムを提供することにある。   The present invention has been made to solve such problems, and its purpose is to allow a user to play a trading card game with a sense of presence similar to that of an actual trading card game. A trading card reader that can play a network of trading card games with a sense of presence similar to that of an actual trading card game without any opponents, and can easily charge for game usage, To provide a trading card system, a trading card reading method, and a program.

本発明は上記課題を解決するためになされたものであり、本発明のトレーディングカード読取装置は、非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつカード面上のかたよった位置に配置されたカード内蔵アンテナとを有するトレーディングカードを、予め定められた複数の配置方向から所望の配置方向を選択してカード配置部上に配置し、情報の読み書きを行うトレーディングカード読取装置であって、前記カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、該複数の読取用アンテナを、前記トレーディングカードの各配置方向に対して、1つの読取用アンテナのみが前記トレーディングカード内の非接触ICタグと情報の交換が可能なように配置する読取用アンテナ配置手段と、前記読取用アンテナから順次電波を放射し、前記トレーディングカード内の非接触ICタグからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、前記トレーディングカードのカード配置部上での配置方向を識別するカード配置方向識別手段とを備えることを特徴とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems. A trading card reader according to the present invention includes a contactless IC tag, a position where an antenna area occupies a part of the card area, and a position on the card surface. A trading card reading device that reads and writes information by selecting a desired arrangement direction from a plurality of predetermined arrangement directions and placing it on a card arrangement unit. In addition, a plurality of reading antennas are arranged in the card arrangement portion, and the reading antennas are arranged in a non-contact manner in the trading card with respect to each arrangement direction of the trading card. Reading antenna arrangement means arranged so that information can be exchanged with the IC tag, and power from the reading antenna sequentially. Card placement direction identifying means for identifying the reading antenna that has received the response from the non-contact IC tag in the trading card and for identifying the placement direction of the trading card on the card placement portion. It is characterized by that.

また、本発明のトレーディングカード読取装置は、前記カード配置部は、複数枚のトレーディングカードに対応し、各トレーディングカードごとに配置方向を識別するカード配置方向識別手段を備えることを特徴とする。   The trading card reader of the present invention is characterized in that the card placement unit corresponds to a plurality of trading cards and includes card placement direction identifying means for identifying the placement direction for each trading card.

また、本発明のトレーディングカード読取装置は、表―縦方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段と、表―横方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段と、裏―縦方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段と、裏―横方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段のうちのいずれかまたは全部を備えることを特徴とする。   Further, the trading card reader of the present invention has a card-mounted antenna of a trading card arranged in the front-vertical direction, means for installing the reading antenna in a position where the antenna surface overlaps, and the front-lateral direction. The card built-in antenna of the trading card, the means to install the reading antenna at the position where the antenna surface overlaps, the card built-in antenna of the trading card arranged in the back-vertical direction, and the reading antenna at the position where the antenna surface overlaps And a means for installing a reading antenna at a position where the antenna surfaces overlap each other, and a card built-in antenna of the trading card arranged in the back-lateral direction.

また、本発明のトレーディングカードシステムは、非接触ICタグを内蔵したトレーディングカードのトレーディングカード読取装置と、対戦用ゲームのアプリケーションを提供する対戦用サーバとが通信接続されたトレーディングカードシステムであって、前記トレーディングカード読取装置には、前記対戦用サーバにエントリするエントリ手段と、前記トレーディングカードに記録されたゲームに関連する情報を読み出し、前記対戦用サーバに通知するカード情報通知手段と、前記トレーディングカードの配置方向を検出して、前記対戦用サーバに通知するカード配置方向通知手段と、前記対戦用サーバからのゲームに関連する情報を受信してゲームを進行するゲーム進行処理手段とを備え、前記対戦用サーバには、利用者のトレーディングカード読取装置からのエントリを受け付けるエントリ受付手段と、利用者のトレーディングカード読取装置からのトレーディングカードの情報およびトレーディングカードの配置方向の情報を受信するカード情報受信手段と、エントリした利用者のトレーディングカード読取装置間での対戦相手を仲介する対戦相手仲介手段と、エントリした利用者のトレーディングカード読取装置に対戦ゲームのアプリケーションを提供してゲームを進行させるゲーム進行管理手段とを備えることを特徴とする。   The trading card system of the present invention is a trading card system in which a trading card reader for a trading card having a built-in non-contact IC tag and a battle server that provides a game application for battle are communicatively connected. The trading card reader includes entry means for entering the battle server, card information notification means for reading information related to the game recorded on the trading card and notifying the battle server, and the trading card. Card arrangement direction notifying means for detecting the arrangement direction of the game and notifying the battle server, and game progress processing means for receiving information related to the game from the battle server and advancing the game, The competition server contains user Entry receiving means for accepting an entry from the card reader, card information receiving means for receiving information on the trading card and the arrangement direction of the trading card from the user's trading card reader, and the trading card of the entered user It comprises an opponent mediating means for mediating an opponent between readers, and a game progress managing means for providing an application of a fighting game to the entered user's trading card reader to advance the game. .

また、本発明のトレーディングカードシステムは、前記トレーディングカードシステムにおいて、非接触ICタグを内蔵した課金用カードをトレーディングカード読取装置で使用するとともに、さらに課金用サーバが通信接続されるトレーディングカードシステムであって、前記トレーディングカード読取装置には、前記課金用カードから利用者IDを読み取り前記課金用サーバに通知するUID通知手段と、前記課金用カードから残高情報を取得して前記課金用サーバに通知する残高情報通知手段と、前記課金用サーバからの指示により前記課金用カード内の残高情報を更新する残高更新手段とを備え、前記課金用サーバには、前記トレーディングカード読取装置から利用者IDを受信するUID受信手段と、前記トレーディングカード読取装置から課金用カードに記憶された残高情報を受信する残高情報受信手段と、前記利用者IDを認証し、前記残高情報が不足でない場合に、前記対戦用サーバに対して、当該利用者のトレーディングカード読取装置の対戦用サーバへのエントリを許可するように指示する利用予定情報通知手段と、前記トレーディングカード読取装置に対して、課金額に応じて課金用カード内の残高情報を更新するように指示する残高更新指示手段とを備えることを特徴とする。   The trading card system according to the present invention is a trading card system in which a billing card incorporating a non-contact IC tag is used in a trading card reader in the trading card system, and a billing server is further connected in communication. The trading card reading device reads the user ID from the billing card and notifies the billing server of the user ID, and acquires balance information from the billing card and notifies the billing server of the balance information. Balance information notification means and balance update means for updating balance information in the billing card according to an instruction from the billing server, wherein the billing server receives a user ID from the trading card reader. UID receiving means for reading the trading card Balance information receiving means for receiving balance information stored in the billing card from the apparatus, and authenticating the user ID, and when the balance information is not insufficient, the user's trading to the battle server Use schedule information notifying means for instructing the entry of the card reader to the battle server and the trading card reader to update the balance information in the billing card according to the billing amount. Balance update instruction means for instructing is provided.

また、本発明のトレーディングカードの読取方法は、非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつカード面上のかたよった位置に配置されたカード内蔵アンテナとを有するトレーディングカードを、予め定められた複数の配置方向から所望の配置方向を選択してカード配置部上に配置し、情報の読み書きを行うトレーディングカード読取装置におけるトレーディングカードの読取方法であって、前記カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、該複数の読取用アンテナを、前記トレーディングカードの各配置方向に対して、1つの読取用アンテナのみが前記トレーディングカード内の非接触ICタグと情報の交換が可能なように配置する読取用アンテナ配置手順と、前記読取用アンテナから順次電波を放射し、前記トレーディングカード内の非接触ICタグからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、前記トレーディングカードのカード配置部上での配置方向を識別するカード配置方向識別手順とを含むことを特徴とする。   Further, the trading card reading method of the present invention includes a non-contact IC tag, and a card with a card built-in antenna that occupies a part of the card area and is arranged on the card surface. A method for reading a trading card in a trading card reader that selects a desired arrangement direction from a plurality of predetermined arrangement directions and places the card on the card arrangement unit and reads / writes information, In addition to arranging a plurality of reading antennas, only one reading antenna can exchange information with the non-contact IC tag in the trading card with respect to each arrangement direction of the trading card. Readout antenna arrangement procedure to arrange as possible, and radio waves are emitted sequentially from the reading antenna. And a card placement direction identification procedure for identifying the reading antenna that has received the response from the non-contact IC tag in the trading card and identifying the placement direction on the card placement section of the trading card. Features.

また、本発明のコンピュータプログラムは、非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつカード面上のかたよった位置に配置されたカード内蔵アンテナとを有するトレーディングカードを、予め定められた複数の配置方向から所望の配置方向を選択してカード配置部上に配置し、情報の読み書きを行うトレーディングカード読取装置であって、前記カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、該複数の読取用アンテナを、前記トレーディングカードの各配置方向に対して、1つの読取用アンテナのみが前記トレーディングカード内の非接触ICタグと情報の交換が可能なように配置したトレーディングカード読取装置内のコンピュータに、前記読取用アンテナから順次電波を放射し、前記トレーディングカード内の非接触ICタグからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、前記トレーディングカードのカード配置部上での配置方向を識別するカード配置方向識別手順を実行させるためのプログラムである。   Further, the computer program of the present invention predetermines a trading card having a non-contact IC tag and a card built-in antenna arranged at a position on the card surface where the antenna area occupies a part of the card area. A trading card reading device that selects a desired arrangement direction from a plurality of arranged directions and places the card on a card placement unit to read / write information, wherein a plurality of reading antennas are placed in the card placement unit. A trading card reader in which the plurality of reading antennas are arranged so that only one reading antenna can exchange information with a non-contact IC tag in the trading card in each arrangement direction of the trading card. A radio wave is sequentially emitted from the reading antenna to the computer in the apparatus, and the trading A program for identifying a reading antenna that has received a response from a non-contact IC tag in a card and executing a card arrangement direction identification procedure for identifying the arrangement direction of the trading card on the card arrangement unit. .

本発明のトレーディングカード読取装置においては、非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつアンテナ面をカード面に対してかたよらせて配置(例えば、アンテナ面積がカード面積の4分の1以下であり隅に配置)されたカード内蔵アンテナを有するトレーディングカードを使用する。また、カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、トレーディングカードの各配置方向について1つの読取用アンテナのみがトレーディングカードの情報を読み取り可能なようにする。そして、読取用アンテナから順次電波を放射し、トレーディングカードからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、トレーディングカードの配置方向を判定する。
これにより、非接触ICタグを用いたトレーディングカードを使用するゲームにおいても、実際のカード操作(カードの方向を変えること)により対戦の所作を行う、対面式トレーディングカードゲーム対戦のような臨場感を与えることができる。
In the trading card reader of the present invention, the non-contact IC tag and the antenna area occupy a part of the card area, and the antenna surface is arranged against the card surface (for example, the antenna area is 4 times the card area). A trading card having a card built-in antenna that is less than a fraction and placed in the corner is used. In addition, a plurality of reading antennas are arranged in the card arrangement unit, and only one reading antenna can read the information on the trading card in each arrangement direction of the trading card. Then, radio waves are sequentially emitted from the reading antenna, and the reading antenna that has received the response from the trading card is identified, and the arrangement direction of the trading card is determined.
As a result, even in a game using a trading card using a non-contact IC tag, a realistic feeling such as a face-to-face trading card game battle, in which a battle operation is performed by actual card operation (changing the card direction), is achieved. Can be given.

また、本発明のトレーディングカード読取装置には、複数枚のトレーディングカードに記録された情報を読み取るとともに、トレーディングカードごとに配置方向を識別する。
これにより、非接触ICタグを用いたトレーディングカードを使用するゲームにおいても、複数枚のカード操作(カードの方向を変えること)により対戦の所作を行う、対面式トレーディングカードゲーム対戦のような臨場感を与えることができる。
The trading card reader of the present invention reads information recorded on a plurality of trading cards and identifies the arrangement direction for each trading card.
As a result, even in games that use trading cards with non-contact IC tags, a realistic feeling such as a face-to-face trading card game where a match is made by operating multiple cards (changing the card direction). Can be given.

また、本発明のトレーディングカー読取装置は、読取用アンテナを、トレーディングカードの「表―縦」向き、「表−横」向き、「裏−縦」、「裏−横」向きのいずれか又は全部を検知できるように配置する。
これにより、非接触ICタグを用いたトレーディングカードを使用するゲームにおいても、実際のカード操作(裏向き、表向き、縦向き、横向き)により対戦の所作を行う、対面式トレーディングカードゲーム対戦のような臨場感を与えることができる。
In the trading car reader of the present invention, the reading antenna may be any or all of the “front-vertical” orientation, the “front-horizontal” orientation, the “back-vertical” orientation, and the “back-lateral” orientation of the trading card. It arranges so that can be detected.
As a result, even in a game using a trading card using a non-contact IC tag, an actual card operation (backward, frontward, vertical, sideways) is performed, such as a face-to-face trading card game. Can give a sense of reality.

また、本発明のトレーディングカードシステムにおいては、トレーディングカード読取装置により、対戦用サーバにエントリし、トレーディングカードに記録されたゲームに必要な情報を読み出して、戦用サーバに通知し、対戦用サーバを介して、ネットワーク上の任意の相手と対戦する。また、カード操作(裏向き、表向き、縦向き、横向き)により対戦を行う。
これにより、利用者は、実際のトレーディングカードゲームと同様の臨場感をもって、トレーディングカードゲームのネットワーク対戦を行うことができるようになる。また、利用者にとって、対戦相手が物理的に近くにいなくてもカードゲームを行うことができるという利便性と、ネットワーク上の多様な対戦相手と対戦することが出来るという新しいアミューズメントを享受できる。また、サービス提供者にとっては、今まで、身近に対戦相手がいないためにトレーディングカードゲームの利用を躊躇していた潜在利用者の獲得が可能になるという利点がある。
In the trading card system of the present invention, the trading card reader uses the trading card reader to enter the game server, read information necessary for the game recorded on the trading card, notify the game server, and set up the game server. Play against any opponent on the network. Also, a battle is performed by card operation (backward, frontward, vertical, horizontal).
As a result, the user can play a network game of trading card games with a sense of presence similar to that of an actual trading card game. In addition, the user can enjoy the convenience of being able to play a card game even when the opponent is not physically close, and a new amusement that allows the user to play against various opponents on the network. In addition, there is an advantage for the service provider that it is possible to acquire potential users who have been hesitant to use the trading card game until now because there is no opponent nearby.

また、本発明のトレーディングカードシステムにおいては、トレーディングカード読取装置により、課金用カードに記録された利用者IDと残高情報を読み取り、課金用サーバに通知する。そして、課金用サーバにより利用者IDの認証と残高確認が行われた場合に、トレーディングカード読取装置は、戦用サーバにエントリして、対戦ゲームを行うことができる。また、ゲーム終了後には、課金用サーバの指示により、課金用カードの残高情報をカウントダウンする。
これにより、利用者は、トレーディングカードゲームのネットワーク対戦の料金の支払いを、課金用カードにより行えるので、ゲーム代金の支払いの利便性が増す。また、トレーディングカードのゲームの主催者においても、ゲーム代金の回収が確実かつ容易になる。
In the trading card system of the present invention, the user ID and balance information recorded on the billing card are read by the trading card reader and notified to the billing server. When the user ID is authenticated and the balance is confirmed by the billing server, the trading card reader can enter the battle server and play a battle game. Also, after the game is over, the balance information of the billing card is counted down according to the billing server instruction.
Thereby, the user can pay the fee for the network game of the trading card game with the billing card, so that the convenience of paying the game price is increased. In addition, even for a trading card game organizer, the collection of the game price can be reliably and easily performed.

また、本発明のトレーディングカードの読取方法においては、非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつアンテナ面をカード面に対してかたよらせて配置(例えば、アンテナ面積がカード面積の4分の1以下であり隅に配置)されたカード内蔵アンテナを有するトレーディングカードを使用する。また、カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、トレーディングカードの各配置方向について1つの読取用アンテナのみがトレーディングカードの情報を読み取り可能なようにする。そして、読取用アンテナから順次電波を放射し、トレーディングカードからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、トレーディングカードの配置方向を判定する。
これにより、非接触ICタグを用いたトレーディングカードを使用するゲームにおいても、実際のカード操作(カードの方向を変えること)により対戦の所作を行う、対面式トレーディングカードゲーム対戦のような臨場感を与えることができる。
In the trading card reading method of the present invention, the non-contact IC tag is arranged such that the antenna area occupies a part of the card area, and the antenna surface is placed against the card surface (for example, the antenna area is the card area). A trading card having an antenna with a built-in card that is less than a quarter of the area and arranged in the corner is used. In addition, a plurality of reading antennas are arranged in the card arrangement unit, and only one reading antenna can read the information on the trading card in each arrangement direction of the trading card. Then, radio waves are sequentially emitted from the reading antenna, and the reading antenna that has received the response from the trading card is identified, and the arrangement direction of the trading card is determined.
As a result, even in a game using a trading card using a non-contact IC tag, a realistic feeling such as a face-to-face trading card game battle, in which a battle operation is performed by actual card operation (changing the card direction), is achieved. Can be given.

(第1の実施の形態)
最初に、本発明の第1の実施の形態である、トレーディングカード(単に「カード」ともいう)の配置方向(表向き、裏向き、縦向き、横向きなど)の識別が可能なトレーディングカード読取装置について説明する。
(First embodiment)
First, a trading card reader capable of identifying the arrangement direction (front, back, vertical, horizontal, etc.) of a trading card (also simply referred to as “card”) according to the first embodiment of the present invention. explain.

図1は、本発明のトレーディングカード読取装置に使用するカードの例を示す図であり、RFID(Radio Frequency Identification)を内蔵したトレーディングカードの例を示す図である。トレーディングカード1内にはRFID(非接触ICタグ)2と、トレーディングカード1に対してアンテナ面積が約4分の1サイズ(面積比)のコイル状の発信用アンテナ(カード内蔵アンテナ)3がRFID2に接続して格納されている。   FIG. 1 is a diagram showing an example of a card used in the trading card reader according to the present invention, and is a diagram showing an example of a trading card having a built-in RFID (Radio Frequency Identification). In the trading card 1, an RFID (non-contact IC tag) 2 and a coil-shaped transmitting antenna (card built-in antenna) 3 having an antenna area of about a quarter of the trading card 1 (area ratio) are RFID 2. Connected to and stored.

なお、RFID2内には、記憶部、電源整流部、送信部、受信部(図示せず)などを有し、それぞれが働きを分担して、リーダライタと電波(例えば、13.56MHz帯の電波)によって通信し、データの交換を行う。   Note that the RFID 2 has a storage unit, a power rectification unit, a transmission unit, a reception unit (not shown), etc., each of which shares the function, and a reader / writer and radio waves (for example, 13.56 MHz band radio waves). ) To exchange data.

このトレーディングカード1の動作としては、トレーディングカード読取装置20内の読取用アンテナ11から放射される電波を、RFID2に接続された発信用アンテナ(カード内蔵アンテナ)3が受信し、共振作用により発信用アンテナ3に起電力を発生(電磁誘導等)させ、これを電源整流部により整流して電源とし、RFID2が起動する。また、RFID2内の送信部は、RFID2内の記憶部に記憶された情報を、発信用アンテナ3からトレーディングカード読取装置20に送信し、受信部は、トレーディングカード読取装置20から送られてきた情報を発信用アンテナ3で受信しRFID2内の記憶部に記録する。
なお、トレーディングカード読取装置20の詳細な構成と動作については後述する。
The operation of the trading card 1 is that a radio wave radiated from the reading antenna 11 in the trading card reader 20 is received by the transmitting antenna (card built-in antenna) 3 connected to the RFID 2 and is transmitted by resonance action. An electromotive force is generated in the antenna 3 (electromagnetic induction or the like), and this is rectified by a power rectification unit to be a power source, and the RFID 2 is activated. In addition, the transmission unit in the RFID 2 transmits information stored in the storage unit in the RFID 2 from the transmitting antenna 3 to the trading card reader 20, and the reception unit receives information transmitted from the trading card reader 20. Is received by the transmitting antenna 3 and recorded in the storage unit in the RFID 2.
The detailed configuration and operation of the trading card reader 20 will be described later.

また、図2は、本発明のトレーディングカード読取装置のカード配置部となるカード読取シートの一部分を示す図である。カード読取シート(読取用アンテナ配置手段)10は、複数のトレーディングカードを載せて、各カード内のRFIDに対して情報の読み書きを行うカード読取シート(図4のカード読取シート22を参照)における、1つのトレーディングカードに対応する部分を示している。この1つのトレーディングカードに対応するカード読取シート10の大きさは、形は、トレーディングカードと同等の形、大きさである。   FIG. 2 is a view showing a part of a card reading sheet serving as a card placement portion of the trading card reader of the present invention. The card reading sheet (reading antenna arrangement means) 10 is a card reading sheet (see the card reading sheet 22 in FIG. 4) on which a plurality of trading cards are placed and information is read from and written to the RFID in each card. The part corresponding to one trading card is shown. The size of the card reading sheet 10 corresponding to this one trading card is the same shape and size as the trading card.

また、カード読取シート10には、アンテナ面積がトレーディングカードの4分の1以下であるアンテナを、四角形のシートの4つの角のうちの何れかの角に有している。図2に示す例おいては、トレーディングカードが「表−縦」に置かれた時の当該トレーディングカード内蔵の発信用アンテナ(カード内蔵アンテナ)3の位置に重なるように、読取用アンテナ11aが配置され、また、カードが「表−横」に置かれた時の当該トレーディングカード内蔵の発信用アンテナ3の位置に重なるように、読取用アンテナ11bが配置され、カードが「裏−横」に置かれた時の当該トレーディングカード内蔵の発信用アンテナ3の位置に重なるように、読取用アンテナ11cが配置されている。   Further, the card reading sheet 10 has an antenna whose antenna area is one-fourth or less of that of a trading card at any one of the four corners of a square sheet. In the example shown in FIG. 2, the reading antenna 11 a is arranged so as to overlap the position of the transmitting antenna (card built-in antenna) 3 built in the trading card when the trading card is placed “front-vertical”. In addition, the reading antenna 11b is arranged so as to overlap the position of the transmitting antenna 3 built in the trading card when the card is placed “front-side”, and the card is placed “back-side”. The reading antenna 11c is arranged so as to overlap the position of the transmitting antenna 3 incorporated in the trading card when it is placed.

また、アンテナ制御チップ12は、所定の周期で、読取用アンテナ11a、読取用アンテナ11b、読取用アンテナ11cから順番に電波(トレーディングカード内のRFIDに対する読取り用の電波)を放射させ、RFIDに記憶された情報を読み取る。そして、RFIDの情報を読み取ったアンテナの識別情報(番号など)とともに、上位のゲームコントローラ40(図4参照)に送信する。   Further, the antenna control chip 12 emits radio waves (reading radio waves for the RFID in the trading card) in order from the reading antenna 11a, the reading antenna 11b, and the reading antenna 11c in a predetermined cycle, and stores them in the RFID. Read information. Then, together with the identification information (number etc.) of the antenna that has read the RFID information, it is transmitted to the upper game controller 40 (see FIG. 4).

図3は、カード読取シート10上でのトレーディングカード1の配置状態を示す図である。
それぞれの読取用アンテナ11a〜11cは、アンテナ11aがカードの「表−縦」を検出するアンテナであり、アンテナ11bがカードの「表−横」を検出するアンテナであり、アンテナ11cがカードの「裏−横」を検出するアンテナとしている。
FIG. 3 is a diagram illustrating an arrangement state of the trading card 1 on the card reading sheet 10.
Each of the reading antennas 11a to 11c is an antenna that detects the “front-length” of the card, the antenna 11b is an antenna that detects “front-side” of the card, and the antenna 11c is the “front-side” of the card. The antenna detects the “back-side”.

そして、図3(a)のようにカードが置かれた時は、アンテナ11aだけがカードのRFID2からの情報を受信するので、カードの置かれ方が「表−縦」と判断する。また、図3(b)のようにカードが置かれた時は、アンテナ11bだけがカードのRFIDからの情報を受信するので、カードの置かれ方が「表−横」と判断する。また、図3(c)のようにカードが置かれた時は、アンテナ11cだけがカードのRFIDからの情報を受信するので、カードの置かれ方が「裏−横」と判断する。   When a card is placed as shown in FIG. 3A, only the antenna 11a receives information from the RFID 2 of the card, so that it is determined that the card is placed as “front-vertical”. Further, when the card is placed as shown in FIG. 3B, only the antenna 11b receives information from the RFID of the card, so it is determined that the card is placed “front-side”. Further, when the card is placed as shown in FIG. 3C, only the antenna 11c receives information from the RFID of the card, so it is determined that the card is placed “back-side”.

また、読取用アンテナ11a〜11cのどのアンテナでRFIDを読み取ったかを判断する処理部は、アンテナ制御チップ12であり、アンテナ制御チップ12が情報を読み取ったアンテナの識別情報(番号など)をゲームコントローラ40(図4参照)へ通知する。   The processing unit that determines which antenna of the reading antennas 11a to 11c has read the RFID is the antenna control chip 12, and the identification information (number or the like) of the antenna from which the antenna control chip 12 has read the information is used as a game controller. 40 (see FIG. 4).

ゲームコントローラ40のカード配置方向識別処理部42(図6参照)ではアンテナの番号に対応付けて記憶している、カード表−縦、カード表−横、カード裏−縦の情報から、カードがどの様に置かれているかを判断し、その情報をカード配置方向処理部45に伝える。   In the card arrangement direction identification processing unit 42 (see FIG. 6) of the game controller 40, which card is selected from the information on the card table-vertical, card table-horizontal, card back-vertical, which is stored in association with the antenna number. And the information is transmitted to the card arrangement direction processing unit 45.

なお、トレーディングカードに内蔵のアンテナやRFIDの位置や、トレーディングカードの形は、これにかぎらず、例えば、楕円形のトレーディングカードであって、楕円形の長手方向の左右どちらかにRFIDとアンテナが内蔵されていて、カード読取シート側では、楕円形のカードが、表に置かれた時の当該カード内蔵のアンテナ位置に重なるように、読取用アンテナが配置され、かつ、楕円形のカードが裏に置かれた時の当該カード内蔵のアンテナ位置に重なるように、読取用アンテナが配置されるようになっていてもよい。また、カード読取シート側では、アンテナは3つでなく、4つや、2つでもよい。   Note that the position of the antenna and RFID built in the trading card and the shape of the trading card are not limited to this. For example, the trading card is an elliptical trading card. On the card reading sheet side, the reading antenna is arranged so that the elliptical card overlaps the antenna position inside the card when it is placed on the front, and the elliptical card is The reading antenna may be arranged so as to overlap the antenna position built in the card when the card is placed on the card. On the card reading sheet side, the number of antennas may be four or two instead of three.

なお、読取用アンテナが2つの場合は、例えば、図3において、読取用アンテナ11a、11bがあり、読取用アンテナ11cがない場合である。この場合は、図3(a)のようにカードが置かれた時は、アンテナ11aだけがカードのRFID2からの情報を受信するので、カードの置かれ方が「表−縦」と判断し、図3(b)のようにカードが置かれた時は、アンテナ11bだけがカードのRFIDからの情報を受信するので、カードの置かれ方が「表−横」と判断する。このように、読取用アンテナが2つの場合は、トレーディングカードの2つの配置方向を判定できる。   Note that the case where there are two reading antennas is, for example, the case where there are reading antennas 11a and 11b and no reading antenna 11c in FIG. In this case, when the card is placed as shown in FIG. 3A, only the antenna 11a receives information from the RFID 2 of the card, so it is determined that the card is placed as “table-vertical”, When the card is placed as shown in FIG. 3B, only the antenna 11b receives information from the RFID of the card, so that it is determined that the card is placed “front-side”. Thus, when there are two reading antennas, the two arrangement directions of the trading card can be determined.

(第2の実施の形態)
次に、第1の実施の形態で示したトレーディングカード読取装置を用いて、ネットワーク上で任意の相手と対戦ゲームを行うことができる、トレーディングカードシステムについて説明する。
(Second Embodiment)
Next, a trading card system capable of playing a battle game with an arbitrary opponent on the network using the trading card reader shown in the first embodiment will be described.

図4は、本発明によるトレーディングカードシステムの構成例を示す図であり、トレーディングカード読取装置20は、通信ネットワーク100により、課金用サーバ70および対戦用サーバ80と通信接続されている。   FIG. 4 is a diagram illustrating a configuration example of a trading card system according to the present invention. The trading card reader 20 is connected to the accounting server 70 and the battle server 80 via the communication network 100.

また、図4に示すトレーディングカードシステムでは、利用者がネットワーク上でゲームを行った場合の料金の支払いに課金用カード50を使用する。この課金用カード50には、トレーディングカード1、1a〜1nと同様に、RFIDとアンテナが内蔵され、この課金用カード50のRFIDの記憶部には、UID(利用者ID)とカードゲーム利用料金の残高情報が記録されている。なお、コンピュータの課金用カード50は、トレーディングカード1、1a〜1nと同様に、予めゲームショップなどで購入することができる。   In the trading card system shown in FIG. 4, the billing card 50 is used to pay a fee when a user plays a game on the network. Like the trading cards 1, 1a to 1n, the billing card 50 includes an RFID and an antenna, and the RFID storage portion of the billing card 50 has a UID (user ID) and a card game usage fee. The balance information is recorded. The billing card 50 of the computer can be purchased in advance at a game shop or the like, similar to the trading cards 1, 1a to 1n.

課金用カード50が、トレーディングカード読取装置20内の課金用読込アンテナ21上に配置されると、課金コントローラ30により、課金用カード50内の情報(UIDと残高情報)が読み取られ、読み取られた課金用カードの情報は、通信処理部23を介して、課金用サーバ70に通知される。また、課金コントローラ30は、課金用サーバ70からの指示を受信し、課金用カード50内の残高情報をカウントダウンする機能と、残高情報を表示部(TVモニタ)24に利用料金案内として表示する機能を有している。   When the billing card 50 is placed on the billing read antenna 21 in the trading card reader 20, the billing controller 30 reads and reads the information (UID and balance information) in the billing card 50. Information on the billing card is notified to the billing server 70 via the communication processing unit 23. The billing controller 30 also receives a command from the billing server 70, counts down the balance information in the billing card 50, and displays the balance information on the display unit (TV monitor) 24 as usage fee guidance. have.

なお、課金コントローラ30と課金用サーバ70との情報の交換には、対称暗号鍵(秘密鍵)を使用して、セキュリティを確保する。   Note that information is exchanged between the accounting controller 30 and the accounting server 70 using a symmetric encryption key (secret key) to ensure security.

トレーディングカード1、1a〜1nは、カード読取シート22上に配置(載せて)して使用される。このカード読取シート22は、図2および図3に示した、1つのトレーディングカードに対応するカード読取シート10を複数繋げたものである。カード読取シート22には、複数の読取用アンテナ11が埋め込まれており、また、複数枚のトレーディングカード1、1a〜1nを配置できるようになっている。   The trading cards 1, 1 a to 1 n are used by being placed (mounted) on the card reading sheet 22. This card reading sheet 22 is formed by connecting a plurality of card reading sheets 10 corresponding to one trading card shown in FIGS. A plurality of reading antennas 11 are embedded in the card reading sheet 22, and a plurality of trading cards 1, 1a to 1n can be arranged.

このカード読取シート22内の各読取用アンテナ11は、ゲームコントローラ40と接続され、ゲームコントローラ40では、周期的に各読取用アンテナ11から電波を発射させ、カード読取シート22上に配置されたトレーディングカードのカード情報を読み取ると共に、シート上の配置されたトレーディングカード1、1a〜1nの配置方向(表向き、裏向き、縦向き、横向き)を識別するために使用される。   Each reading antenna 11 in the card reading sheet 22 is connected to the game controller 40, and the game controller 40 periodically emits radio waves from each reading antenna 11 and is arranged on the card reading sheet 22. The card information is used to read the card information of the card and to identify the arrangement direction of the trading cards 1, 1a to 1n arranged on the sheet (front side, back side, vertical side, horizontal side).

また、ゲームコントローラ40は、通信処理部23を介して、対戦用サーバ80と通信接続される。ゲームコントローラ40では、対戦用サーバ80とエントリ状態になると、対戦アプリケーションの実行が可能な状態となり、対戦用サーバ80へエントリしている他のトレーディングカード読取装置60のプレイヤからの対戦を受入れるか、任意の他プレイヤを選択することで対戦を開始することができる。   Further, the game controller 40 is communicatively connected to the battle server 80 via the communication processing unit 23. When the game controller 40 enters the battle server 80 and enters the battle server 80, the game controller 40 is ready to execute the battle application, and accepts a battle from a player of another trading card reader 60 that has entered the battle server 80. The battle can be started by selecting any other player.

対戦が開始され、ゲーム中の状態になると、ゲームコントローラ40はトレーディングカードの情報(カードの種類、カードの向きの情報など)および利用者の操作情報を読み取り、対戦用サーバ80に送信するととともに、対戦用サーバ80からゲームの進行に必要な情報を受信して、対戦ゲームを進行する。また、ゲームコントローラ40は、ゲームの進行に伴う関連情報(例えば、取得した得点や、武器の種類など)をトレーディングカードに記録する。   When the battle is started and the game is in progress, the game controller 40 reads trading card information (card type, card orientation information, etc.) and user operation information, and transmits them to the battle server 80. Information necessary for the progress of the game is received from the battle server 80 and the battle game is advanced. In addition, the game controller 40 records related information (for example, acquired score, weapon type, etc.) associated with the progress of the game on a trading card.

課金用サーバ70は、トレーディングカード読取装置20から受信したUID(利用者ID)を認証する機能を有する。また、課金用カード50の残高情報をトレーディングカード読取装置20から受信する機能と、利用者が対戦ゲーム等を行った場合の利用料金を算定し、課金処理を行い、トレーディングカード読取装置20に対して、課金用カード50に記憶された残高情報をカウントダウンするように指示する機能を有している。   The accounting server 70 has a function of authenticating a UID (user ID) received from the trading card reader 20. Also, a function for receiving the balance information of the billing card 50 from the trading card reader 20 and a usage fee when the user plays a battle game, etc. are calculated, billing processing is performed, and the trading card reader 20 is Thus, the balance information stored in the billing card 50 is instructed to be counted down.

また、課金用サーバ70は、UIDの認証と課金用カード50の残高情報を確認し、正当な利用者であり、残高があると確認できた場合には、対戦用サーバ80に通知して、利用者が対戦用サーバ80にエントリすることを許可するように指示する機能を有している。   Further, the billing server 70 confirms the UID authentication and the balance information of the billing card 50, and if it is confirmed that the user is a valid user and there is a balance, the billing server 70 notifies the battle server 80, It has a function of instructing the user to allow entry to the battle server 80.

対戦用サーバ80は、課金用サーバ70からの指示により、利用者のトレーディングカード読取装置20のエントリを許可するととともに、利用者のトレーディングカード読取装置20に、トレーディングカードゲームのアプリケーション情報を提供し、トレーディングカード読取装置20と他の利用者のトレーディングカード読取装置60と間で対戦ゲームを行えるようにする対戦ゲーム仲介機能を有している。   The battle server 80 permits entry of the user's trading card reader 20 according to an instruction from the billing server 70, and provides the trading card game application information to the user's trading card reader 20, It has a battle game mediation function that enables a battle game to be played between the trading card reader 20 and the trading card reader 60 of another user.

図5は、図4に示すトレーディングカードシステムにおける処理の流れを示すシーケンス図である。以下、図5を参照して、その処理の流れについて説明する。   FIG. 5 is a sequence diagram showing the flow of processing in the trading card system shown in FIG. Hereinafter, the flow of the processing will be described with reference to FIG.

最初に、利用者は課金用カード50をトレーディングカード読取装置20の課金用読込アンテナ21の上に配置し(ステップS1)、また、所望のトレーディングカード1、1a〜1nをカード読取シート22上に配置し(ステップS2)、ゲームコントローラ40のゲーム開始ボタン(図示せず)を押す(ステップS3)。   First, the user places the billing card 50 on the billing reading antenna 21 of the trading card reader 20 (step S1), and places the desired trading cards 1, 1a to 1n on the card reading sheet 22. Place (step S2), and press a game start button (not shown) of the game controller 40 (step S3).

これにより、課金用読込アンテナ21及び課金コントローラ30はアクティブとなり、課金用サーバ70との通信が開始される。課金コントローラ30は、課金用カード50からUID(利用者ID)を読み出し(ステップS4)、通信処理部23を介して、課金用サーバ70に通知する(ステップS5)。なお、このUIDは対称暗号鍵(秘密鍵)により暗号化されて送信される。課金用サーバ70では、暗号化されたUIDを解凍することで認証を行う(ステップS6)。   As a result, the charging read antenna 21 and the charging controller 30 become active, and communication with the charging server 70 is started. The accounting controller 30 reads the UID (user ID) from the accounting card 50 (step S4), and notifies the accounting server 70 via the communication processing unit 23 (step S5). This UID is transmitted after being encrypted with a symmetric encryption key (secret key). The accounting server 70 performs authentication by decompressing the encrypted UID (step S6).

その後、課金用サーバ70は、トレーディングカード読取装置20に対して、課金用カード50内の残高情報の照会を行う(ステップS7)。課金コントローラ30は、課金用カード50に記憶された残高情報を読み出し(ステップS8)、課金用サーバ70に通知する(ステップS9)。   Thereafter, the accounting server 70 inquires of the trading card reader 20 about the balance information in the accounting card 50 (step S7). The accounting controller 30 reads the balance information stored in the accounting card 50 (step S8), and notifies the accounting server 70 (step S9).

課金用サーバ70は、利用者の残高情報による残高確認を行い(ステップS10)、トレーディングカード読取装置20の表示部(TVモニタ)25を介し、利用者(プレイヤ)に利用可能料金を案内する(ステップS11)。   The billing server 70 checks the balance based on the balance information of the user (step S10), and guides the user (player) of the available fee via the display unit (TV monitor) 25 of the trading card reader 20 ( Step S11).

また、課金用サーバ70は、課金用カード50に残高が認められた時点で、利用者のトレーディングカード読取装置20による利用予定情報を対戦用サーバ80に送信する(ステップS12)。対戦用サーバ80では、利用予定情報を受信すると(ステップS13)、課金用カード50のUIDによって代表されるディレクトリを生成する(ステップS14)。   The charging server 70 transmits the usage schedule information by the user's trading card reader 20 to the battle server 80 when the balance is recognized in the charging card 50 (step S12). Upon receiving the use schedule information (step S13), the battle server 80 generates a directory represented by the UID of the billing card 50 (step S14).

これにより、利用者(プレイヤ)のトレーディングカード読取装置20は、対戦用サーバ80にエントリ状態となり、他プレイヤからの対戦申し込みの受入れ、および、対戦アプリケーションの実行が可能な状態となる(ステップS15)。   As a result, the trading card reader 20 of the user (player) enters the battle server 80 and is ready to accept a battle application from another player and execute the battle application (step S15). .

トレーディングカード読取装置20が対戦用サーバ80にエントリされた状態になると(ステップS15)、利用者(プレイヤ)は、同様にして対戦用サーバ80へエントリした他のトレーディングカード読取装置のプレイヤからの対戦を受入れるか、任意の他プレイヤを選択することで対戦を開始する(ステップS16)。   When the trading card reader 20 is entered in the battle server 80 (step S15), the user (player) battles from other players of other trading card readers that have entered the battle server 80 in the same manner. Or by selecting any other player (step S16).

対戦が開始され、ゲーム中の状態になると(ステップS17)、トレーディングカード読取装置20は、トレーディングカードの情報(カードの種類、カードの向きの情報など)および利用者の操作情報を読み取り、対戦用サーバ80に送信するととともに、対戦用サーバ80からゲームの進行に必要な情報を受信して、対戦ゲームを進行する。なお、トレーディングカード読取装置20では、ゲームの進行に伴う関連情報(例えば、取得した得点や、武器の種類など)をトレーディングカード1、1a〜1nに記録する。   When the battle is started and the game is in progress (step S17), the trading card reader 20 reads trading card information (card type, card orientation information, etc.) and user operation information, and is used for battle. In addition to being transmitted to the server 80, information necessary for the progress of the game is received from the battle server 80, and the battle game is advanced. The trading card reader 20 records related information (for example, acquired score, weapon type, etc.) associated with the progress of the game on the trading cards 1, 1a to 1n.

1回の対戦ゲームが終丁した時点で(ステップS18)、利用者のトレーディングカード読取装置20から、対戦用サーバ80及び課金用サーバ70へ利用者(プレイヤ)の対戦終了情報を送信する(ステップS19)。対戦用サーバ80はトレーディングカード読取装置から対戦終了通知を受信すると(ステップS20)、エントリ状態を解除する(ステップS21)。   When one battle game is over (step S18), the user (player) battle end information is transmitted from the user's trading card reader 20 to the battle server 80 and the accounting server 70 (step S18). S19). When the battle server 80 receives the battle end notification from the trading card reader (step S20), the battle server 80 cancels the entry state (step S21).

課金用サーバ70は対戦終了情報を受信すると(ステップS22)、トレーディングカード読取装置20に対して、課金用カード50へ残高情報のカウントダウン命令を送信する(ステップS23)。なお、このときの、課金用カード50の課金用サーバ70に対する認証には、ステップS6の場合(課金用サーバ70の課金用カード50の認証)とは別の対称暗号鍵(秘密鍵)を用いる。   When the accounting server 70 receives the battle end information (step S22), it transmits a balance information countdown command to the accounting card 50 to the trading card reader 20 (step S23). At this time, the authentication of the charging card 50 to the charging server 70 uses a symmetric encryption key (secret key) different from that in step S6 (authentication of the charging card 50 of the charging server 70). .

トレーディングカード読取装置20では、課金用カード50に記憶された残高情報をカウントダウンし(ステップS24)、これで一連のネットワークを介したトレーディングカードゲームの対戦および課金が完了する。   The trading card reader 20 counts down the balance information stored in the billing card 50 (step S24), and this completes the trading card game battle and billing through a series of networks.

図6は、トレーディングカードシステムを構成する各システムの構成例を示す図であり、本発明に直接関係するものを示したものである。   FIG. 6 is a diagram showing a configuration example of each system constituting the trading card system, and shows one directly related to the present invention.

トレーディングカード読取装置20の課金コントローラ30内の課金用カードのリードライト処理部31は、課金用カード50内に内蔵されたRFIDとの情報交換(リードライト)を行うための処理部である。   The accounting card read / write processing unit 31 in the accounting controller 30 of the trading card reader 20 is a processing unit for exchanging information (read / write) with the RFID built in the accounting card 50.

UID通知処理部(UID通知手段)32は、課金用カード50からUID情報を読み出し、読み出したUID情報を、課金用サーバ70に通知する処理を行う。残高情報通知処理部(残高情報通知手段)33は、課金用カード50から残高情報を読み出し、読み出した残高情報を、課金用サーバ70に通知する処理を行う。   The UID notification processing unit (UID notification means) 32 reads UID information from the billing card 50 and performs processing for notifying the read UID information to the billing server 70. The balance information notification processing unit (balance information notification unit) 33 reads balance information from the billing card 50 and performs processing for notifying the read balance information to the billing server 70.

残高更新処理部(残高更新手段)34は、課金用サーバ70からの指示により、課金用カード50内の残高情報の更新(カウントダウン)処理を行う。   The balance update processing unit (balance update means) 34 performs update (countdown) processing of balance information in the billing card 50 in accordance with an instruction from the billing server 70.

また、トレーディングカード読取装置20のゲームコントローラ40内のトレーディングカード用のリードライト処理部41は、トレーディングカード1、1a〜1nに内蔵されたRFIDとの情報交換(リードライト)を行うための処理部である。   Also, a trading card read / write processing unit 41 in the game controller 40 of the trading card reader 20 is a processing unit for exchanging information (read / write) with the RFIDs built in the trading cards 1, 1 a to 1 n. It is.

カード配置方向識別処理部(カード配置方向識別手段)42は、カード読取シート22上に配置されたトレーディングカード1、1a〜1nの配置方向(表向き、裏向き、横向き、縦向き)を識別する処理を行う。   The card arrangement direction identification processing unit (card arrangement direction identification means) 42 identifies the arrangement direction (front, back, horizontal, vertical) of the trading cards 1, 1a to 1n arranged on the card reading sheet 22. I do.

対戦用サーバエントリ処理部(エントリ手段)43は、対戦ゲームを行うために、対戦用サーバ80にエントリする処理を行う。   The battle server entry processing unit (entry means) 43 performs a process of entering the battle server 80 in order to play a battle game.

カード情報通知処理部(カード情報通知手段)44は、カード読取シート22上に配置されたトレーディングカード1、1a〜1n内のRFIDから、ゲーム関連情報を読み出し、対戦用サーバ80に通知する処理を行う。   The card information notification processing unit (card information notification means) 44 reads out the game related information from the RFIDs in the trading cards 1, 1 a to 1 n arranged on the card reading sheet 22 and notifies the battle server 80 of the game related information. Do.

カード配置方向通知処理部(カード配置方向通知手段)45は、カード読取シート22上に配置されたトレーディングカード1、1a〜1nの配置方向(表向き、裏向き、横向き、縦向き)の情報を対戦用サーバ80に通知する処理を行う。   The card arrangement direction notification processing unit (card arrangement direction notification means) 45 battles information on the arrangement directions (front, back, horizontal, vertical) of the trading cards 1, 1a to 1n arranged on the card reading sheet 22. The server 80 is notified.

ゲーム進行処理部(ゲーム進行処理手段)46は、対戦用サーバ80からのゲームに関連する情報を受信してゲームを進行する処理を行う。
なお、通信処理部23は、通信ネットワーク100を介して、課金用サーバ70及び対戦用サーバ80との通信インタフェースとなる処理部である。
The game progress processing unit (game progress processing means) 46 receives information related to the game from the battle server 80 and performs a process of progressing the game.
The communication processing unit 23 is a processing unit serving as a communication interface with the accounting server 70 and the battle server 80 via the communication network 100.

また、課金用サーバ70には、以下の処理部を有している。
UID受信処理部(UID受信手段)71は、トレーディングカード読取装置20からUID(利用者ID)を受信する処理を行う。
The accounting server 70 includes the following processing units.
The UID reception processing unit (UID receiving means) 71 performs a process of receiving a UID (user ID) from the trading card reader 20.

残高情報受信処理部(残高情報受信手段)72は、トレーディングカード読取装置20から、課金用カード50に記憶された残高情報を受信する処理を行う。   The balance information reception processing unit (balance information receiving means) 72 performs processing for receiving balance information stored in the billing card 50 from the trading card reader 20.

利用予定情報通知処理部(利用予定情報通知手段)73は、UIDを認証し、残高情報が不足でない場合に、対戦用サーバ80に対して、利用者のトレーディングカード読取装置20の対戦用サーバ80へのエントリを許可するように指示する処理を行う。   The utilization schedule information notification processing unit (usage schedule information notification means) 73 authenticates the UID, and when the balance information is not insufficient, the competition server 80 of the user's trading card reader 20 is compared with the competition server 80. Processing to instruct to allow entry to is performed.

残高更新指示処理部(残高更新指示手段)74は、対戦ゲーム終了時に、課金処理を行い、トレーディングカード読取装置20に対して、課金用カード50の残高からゲーム利用料金分をカウントダウンするように指示する処理を行う。   The balance update instruction processing unit (balance update instruction means) 74 performs billing processing at the end of the battle game, and instructs the trading card reader 20 to count down the game usage fee from the balance of the billing card 50. Perform the process.

通信処理部75は、通信ネットワーク100を介して、トレーディングカード読取装置20及び対戦用サーバ80と通信を行う場合の、通信インタフェースとなる処理を行う。   The communication processing unit 75 performs processing as a communication interface when communicating with the trading card reader 20 and the battle server 80 via the communication network 100.

なお、課金用サーバ70内のデータベース76には、ゲーム料金情報(ゲームの種類と利用料金の情報)、UIDごとの課金情報(課金履歴情報や、サービスポイント情報など)が記録されている。   The database 76 in the accounting server 70 stores game fee information (game type and usage fee information) and charging information (charging history information, service point information, etc.) for each UID.

また、対戦用サーバ80は、以下の処理部を有している。
利用予定情報受信処理部81は、課金用サーバ70から「利用予定情報」を受信し、利用者のトレーディングカード読取装置20を対戦用サーバ80へエントリさせる処理を行う。
The battle server 80 includes the following processing units.
The use schedule information reception processing unit 81 receives “use schedule information” from the accounting server 70 and performs a process of causing the user's trading card reader 20 to enter the battle server 80.

エントリ受付処理部(エントリ受付手段)82は、トレーディングカード読取装置20からのエントリ申し込みを受け付ける処理を行う。   The entry reception processing unit (entry reception unit) 82 performs a process of receiving an entry application from the trading card reader 20.

カード情報受信処理部(カード情報受信手段)83は、利用者のトレーディングカード読取装置20からのトレーディングカードの情報およびトレーディングカードの配置方向の情報を受信する処理を行う。   The card information reception processing unit (card information receiving means) 83 performs processing for receiving information on the trading card and information on the arrangement direction of the trading card from the user's trading card reader 20.

対戦相手仲介処理部(対戦相手仲介手段)84は、エントリした利用者のトレーディングカード読取装置間での対戦相手を仲介する処理を行う。   The opponent mediation processing unit (opposition partner mediating means) 84 performs processing for mediating the opponent between the trading card readers of the entered users.

ゲーム進行管理処理部(ゲーム進行管理手段)85は、エントリした利用者のトレーディングカード読取装置20に対戦ゲームのアプリケーションを提供してゲームを進行させると共に、ゲームの進行状況を管理する処理を行う。   The game progress management processing unit (game progress management means) 85 provides a battle game application to the entered user's trading card reader 20 to advance the game, and performs processing for managing the progress of the game.

通信処理部86は、通信ネットワーク100を介して、トレーディングカード読取装置20及び課金用サーバ70と通信を行う場合の、通信インタフェースとなる処理を行う。   The communication processing unit 86 performs processing as a communication interface when communicating with the trading card reading device 20 and the accounting server 70 via the communication network 100.

なお、対戦用サーバ80内のデータベース87には、対戦ゲームに関するアプリケーション情報が保存されている。   The database 87 in the battle server 80 stores application information related to the battle game.

また、上述したトレーディングカード読取装置20、課金用サーバ70、対戦用サーバ80は内部にコンピュータシステムを有している。   Further, the above-described trading card reader 20, billing server 70, and battle server 80 have a computer system therein.

そして、上述した処理に関する一連の処理の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。   A series of processes related to the above-described process is stored in a computer-readable recording medium in the form of a program, and the above-described process is performed by the computer reading and executing this program.

すなわち、トレーディングカード読取装置20、課金用サーバ70、対戦用サーバ80における、各処理は、CPU等の中央演算処理装置がROMやRAM等の主記憶装置に上記プログラムを読み出して、情報の加工、演算処理を実行することにより、実現されるものである。   That is, each processing in the trading card reader 20, the billing server 70, and the battle server 80 is performed by a central processing unit such as a CPU reading the above program into a main storage device such as a ROM or a RAM, This is realized by executing arithmetic processing.

ここでコンピュータ読み取り可能な記録媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、DVD−ROM、半導体メモリ等をいう。また、このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータが当該プログラムを実行するようにしても良い。   Here, the computer-readable recording medium means a magnetic disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a DVD-ROM, a semiconductor memory, or the like. Alternatively, the computer program may be distributed to the computer via a communication line, and the computer that has received the distribution may execute the program.

以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明のトレーディングカードシステム、及びトレーディングカード読取装置は、上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, the trading card system of this invention and a trading card reader are not limited only to the above-mentioned illustration example, In the range which does not deviate from the summary of this invention. Of course, various changes can be made.

本発明は、身近に対戦相手がいなくても、実際のトレーディングカードゲームと同様の臨場感をもって、トレーディングカードゲームのネットワーク対戦を行う効果を有し、トレーディングカードシステム、トレーディングカード読取装置、トレーディングカードの読取方法、及びプログラム等に有用である。   The present invention has an effect of performing a network game of a trading card game with the same realistic feeling as an actual trading card game even when there is no opponent nearby, a trading card system, a trading card reader, a trading card This is useful for reading methods and programs.

本発明のトレーディングカード読取装置に使用するカードの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the card | curd used for the trading card reader of this invention. 本発明のトレーディングカード読取装置に使用されるカード読取シートの一部分を示す図である。It is a figure which shows a part of card reading sheet | seat used for the trading card reader of this invention. トレーディングカードの配置状態を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | positioning state of a trading card. トレーディングカードシステムの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a trading card system. トレーディングカードシステムにおける処理の流れを示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the flow of a process in a trading card system. トレーディングカードシステムを構成する各システムの構成例示す図である。It is a figure which shows the structural example of each system which comprises a trading card system.

符号の説明Explanation of symbols

1、1a〜1n トレーディングカード
2 RFID(非接触ICタグ)
3 発信用アンテナ
10 カード読取シート(1部分)
11、11a、11b、11c 読取用アンテナ
12 アンテナ制御チップ
20 トレーディングカード読取装置
21 課金用読込アンテナ
22 カード読取シート
30 課金コントローラ
31 リードライト処理部
32 UID通知処理部
33 残高情報通知処理部
34 残高更新処理部
40 ゲームコントローラ
41 リードライト処理部
42 カード配置方向識別処理部
43 エントリ処理部
44 カード情報通知処理部
45 カード配置方向通知処理部
46 ゲーム進行処理部
50 課金用カード
60 トレーディングカード読取装置
70 課金用サーバ
71 UID受信処理部
72 残高情報受信処理部
73 利用予定情報通知処理部
74 残高更新指示処理部
75 通信処理部
76 データベース
80 対戦用サーバ
81 利用予定情報受信処理部
82 エントリ受付処理部
83 カード情報受信処理部
84 対戦相手仲介処理部
85 ゲーム進行管理処理部
86 通信処理部
87 データベース
100 通信ネットワーク
1, 1a-1n Trading Card 2 RFID (Non-contact IC tag)
3 Transmitting antenna 10 Card reading sheet (1 part)
11, 11a, 11b, 11c Reading antenna 12 Antenna control chip 20 Trading card reader 21 Charging reading antenna 22 Card reading sheet 30 Charging controller 31 Read write processing unit 32 UID notification processing unit 33 Balance information notification processing unit 34 Balance update Processing unit 40 Game controller 41 Read / write processing unit 42 Card placement direction identification processing unit 43 Entry processing unit 44 Card information notification processing unit 45 Card placement direction notification processing unit 46 Game progress processing unit 50 Billing card 60 Trading card reader 70 Billing Server 71 UID reception processing unit 72 balance information reception processing unit 73 utilization schedule information notification processing unit 74 balance update instruction processing unit 75 communication processing unit 76 database 80 battle server 81 utilization schedule information reception processing unit 2 entry acceptance processing unit 83 card information reception processing unit 84 opponent mediation processing section 85 game progress management processing unit 86 communication processing unit 87 database 100 communication network

Claims (6)

非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつカード面上のかたよった位置に配置されたカード内蔵アンテナとを有するトレーディングカードを、予め定められた複数の配置方向から所望の配置方向を選択してカード配置部上に配置し、情報の読み書きを行うトレーディングカード読取装置と、対戦用ゲームのアプリケーションを提供する対戦用サーバとが通信接続されたトレーディングカードシステムであって、
前記トレーディングカード読取装置には、
前記カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、該複数の読取用アンテナを、前記トレーディングカードの各配置方向に対して、1つの読取用アンテナのみが前記トレーディングカード内の非接触ICタグと情報の交換が可能なように配置する読取用アンテナ配置手段と、
前記読取用アンテナから順次電波を放射し、前記トレーディングカード内の非接触ICタグからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、前記トレーディングカードのカード配置部上での配置方向を識別するカード配置方向識別手段と、
前記対戦用サーバにエントリするエントリ手段と、
前記トレーディングカードに記録されたゲームに関連する情報を読み出し、前記対戦用サーバに通知するカード情報通知手段と、
前記トレーディングカードの配置方向を検出して、前記対戦用サーバに通知するカード配置方向通知手段と、
前記対戦用サーバからのゲームに関連する情報を受信してゲームを進行するゲーム進行処理手段と
を備え、
前記対戦用サーバには、
利用者のトレーディングカード読取装置からのエントリを受け付けるエントリ受付手段と、
利用者のトレーディングカード読取装置からのトレーディングカードの情報およびトレーディングカードの配置方向の情報を受信するカード情報受信手段と、
エントリした利用者のトレーディングカード読取装置間での対戦相手を仲介する対戦相手仲介手段と、
エントリした利用者のトレーディングカード読取装置に対戦ゲームのアプリケーションを提供してゲームを進行させるゲーム進行管理手段と
を備えることを特徴とするトレーディングカードシステム。
A trading card having a non-contact IC tag and an antenna with a built-in card that is part of the card area and arranged at a different position on the card surface can be obtained from a plurality of predetermined arrangement directions. A trading card system in which a trading card reader for reading and writing information and a battle server for providing a game application for battle are connected to each other by selecting a placement direction and placing it on a card placement unit ,
In the trading card reader,
A plurality of reading antennas are arranged in the card arrangement part, and the reading antennas are arranged in the non-contact IC tag in the trading card with only one reading antenna for each arrangement direction of the trading card. Reading antenna arrangement means arranged so that information can be exchanged, and
A card that sequentially radiates radio waves from the reading antenna and identifies a reading antenna that has received a response from a non-contact IC tag in the trading card, and identifies a placement direction of the trading card on a card placement portion An arrangement direction identification means;
Entry means for entering the battle server;
Card information notification means for reading out information related to the game recorded on the trading card and notifying the battle server;
Card arrangement direction notifying means for detecting an arrangement direction of the trading card and notifying the battle server;
Game progress processing means for receiving information related to the game from the battle server and progressing the game,
In the battle server,
Entry accepting means for accepting an entry from the user's trading card reader;
Card information receiving means for receiving information on a trading card from a user's trading card reader and information on an arrangement direction of the trading card;
An opponent mediating means for mediating an opponent between the trading card readers of the entered users;
A trading card system, comprising: a game progress management means for providing an application of a battle game to a trading card reader of an entered user and causing the game to progress.
前記カード配置方向識別手段は、
前記カード配置部に配置された複数枚のトレーディングカードに対応し、各トレーディングカードごとに配置方向を識別する
ことを特徴とする請求項1に記載のトレーディングカードシステム
The card arrangement direction identifying means includes
Corresponding to a plurality of trading cards arranged in the card arrangement unit , to identify the arrangement direction for each trading card ,
The trading card system according to claim 1.
前記読取用アンテナ配置手段は、
前記カード配置部に、
表―縦方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段と、
表―横方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段と、
裏―縦方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段と、
裏―横方向に配置されたトレーディングカードのカード内蔵アンテナと、アンテナ面が重なる位置に読取用アンテナを設置する手段のうちの
いずれかまたは全部を備えることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のトレーディングカードシステム
The reading antenna arrangement means includes:
In the card placement section,
Table—Trading card built-in antenna of the trading card arranged in the vertical direction, means for installing the reading antenna at the position where the antenna surface overlaps,
Table—Trading card built-in antenna of the trading card arranged in the horizontal direction, means for installing the reading antenna at the position where the antenna surface overlaps,
Back-the card built-in antenna of the trading card arranged in the vertical direction, means for installing the reading antenna at the position where the antenna surface overlaps,
3. The card-embedded antenna of the trading card arranged in the back-lateral direction and means for installing a reading antenna at a position where the antenna surfaces overlap each other or all of the means are provided. Trading card system as described in.
前記トレーディングカードシステムにおいて、非接触ICタグを内蔵した課金用カードをトレーディングカード読取装置で使用するとともに、さらに課金用サーバが通信接続されるトレーディングカードシステムであって、
前記トレーディングカード読取装置には、
前記課金用カードから利用者IDを読み取り前記課金用サーバに通知するUID通知手段と、
前記課金用カードから残高情報を取得して前記課金用サーバに通知する残高情報通知手段と、
前記課金用サーバからの指示により前記課金用カード内の残高情報を更新する残高更新手段と
を備え、
前記課金用サーバには、
前記トレーディングカード読取装置から利用者IDを受信するUID受信手段と、
前記トレーディングカード読取装置から課金用カードに記憶された残高情報を受信する残高情報受信手段と、
前記利用者IDを認証し、前記残高情報が不足でない場合に、前記対戦用サーバに対して、当該利用者のトレーディングカード読取装置の対戦用サーバへのエントリを許可するように指示する利用予定情報通知手段と、
前記トレーディングカード読取装置に対して、課金額に応じて課金用カード内の残高情報を更新するように指示する残高更新指示手段と
を備えることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1の項に記載のトレーディングカードシステム。
In the above trading card system, a billing card with a built-in non-contact IC tag is used in the trading card reader, and a billing server is further connected for communication.
In the trading card reader,
UID notification means for reading a user ID from the billing card and notifying the billing server;
Balance information notification means for acquiring balance information from the charging card and notifying the charging server;
Balance updating means for updating balance information in the billing card according to an instruction from the billing server;
The billing server includes
UID receiving means for receiving a user ID from the trading card reader;
Balance information receiving means for receiving balance information stored in a billing card from the trading card reader;
Usage schedule information for authenticating the user ID and instructing the battle server to allow entry to the battle server of the trading card reader of the user when the balance information is not insufficient Notification means;
The balance update instructing means for instructing the trading card reader to update the balance information in the billing card according to the billing amount . The trading card system according to item 1 .
非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつカード面上のかたよった位置に配置されたカード内蔵アンテナとを有するトレーディングカードを、予め定められた複数の配置方向から所望の配置方向を選択してカード配置部上に配置し、情報の読み書きを行うトレーディングカード読取装置と、対戦用ゲームのアプリケーションを提供する対戦用サーバとが通信接続されたトレーディングカードシステムにおけるトレーディングカードの読取方法であって、
前記トレーディングカード読取装置には、
前記カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、該複数の読取用アンテナを、前記トレーディングカードの各配置方向に対して、1つの読取用アンテナのみが前記トレーディングカード内の非接触ICタグと情報の交換が可能なように配置する読取用アンテナ配置手順と、
前記読取用アンテナから順次電波を放射し、前記トレーディングカード内の非接触ICタグからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、前記トレーディングカードのカード配置部上での配置方向を識別するカード配置方向識別手順と
前記対戦用サーバにエントリするエントリ手順と、
前記トレーディングカードに記録されたゲームに関連する情報を読み出し、前記対戦用サーバに通知するカード情報通知手順と、
前記トレーディングカードの配置方向を検出して、前記対戦用サーバに通知するカード配置方向通知手順と、
前記対戦用サーバからのゲームに関連する情報を受信してゲームを進行するゲーム進行処理手順と
を含み、
前記対戦用サーバには、
利用者のトレーディングカード読取装置からのエントリを受け付けるエントリ受付手順と、
利用者のトレーディングカード読取装置からのトレーディングカードの情報およびトレーディングカードの配置方向の情報を受信するカード情報受信手順と、
エントリした利用者のトレーディングカード読取装置間での対戦相手を仲介する対戦相手仲介手順と、
エントリした利用者のトレーディングカード読取装置に対戦ゲームのアプリケーションを提供してゲームを進行させるゲーム進行管理手順と
を含むことを特徴とするトレーディングカードの読取方法。
A trading card having a non-contact IC tag and an antenna with a built-in card that is part of the card area and arranged at a different position on the card surface can be obtained from a plurality of predetermined arrangement directions. Reading a trading card in a trading card system in which a trading card reader that reads and writes information and selects a placement direction is placed on a card placement unit and a battle server that provides a battle game application are connected to each other. A method,
In the trading card reader,
A plurality of reading antennas are arranged in the card arrangement part, and the reading antennas are arranged in the non-contact IC tag in the trading card with only one reading antenna for each arrangement direction of the trading card. And a reading antenna arrangement procedure to be arranged so that information can be exchanged,
A card that sequentially radiates radio waves from the reading antenna and identifies a reading antenna that has received a response from a non-contact IC tag in the trading card, and identifies a placement direction of the trading card on a card placement portion An orientation direction identification procedure ;
An entry procedure for entry into the battle server;
Card information notification procedure for reading information related to the game recorded on the trading card and notifying the battle server;
A card placement direction notification procedure for detecting the placement direction of the trading card and notifying the battle server;
A game progress processing procedure for receiving information related to the game from the battle server and progressing the game;
Including
In the battle server,
An entry acceptance procedure for accepting an entry from a user's trading card reader;
A card information reception procedure for receiving information on a trading card and information on the arrangement direction of the trading card from the user's trading card reader;
An opponent mediation procedure for mediating an opponent between the trading card readers of the entered users;
A trading card reading method, comprising: a game progress management procedure for providing an entry of a battle game to an entered user's trading card reader and causing the game to progress .
非接触ICタグと、アンテナ面積がカード面積の一部を占め、かつカード面上のかたよった位置に配置されたカード内蔵アンテナとを有するトレーディングカードを、予め定められた複数の配置方向から所望の配置方向を選択してカード配置部上に配置し、情報の読み書きを行うトレーディングカード読取装置と、対戦用ゲームのアプリケーションを提供する対戦用サーバとが通信接続されたトレーディングカードシステムのプログラムであって、
前記トレーディングカード読取装置のコンピュータに、
前記カード配置部内に複数の読取用アンテナを配置すると共に、該複数の読取用アンテナを、前記トレーディングカードの各配置方向に対して、1つの読取用アンテナのみが前記トレーディングカード内の非接触ICタグと情報の交換が可能なように配置する読取用アンテナ配置手順と、
前記読取用アンテナから順次電波を放射し、前記トレーディングカード内の非接触ICタグからの応答を受信した読取用アンテナを識別して、前記トレーディングカードのカード配置部上での配置方向を識別するカード配置方向識別手順と、
前記対戦用サーバにエントリするエントリ手順と、
前記トレーディングカードに記録されたゲームに関連する情報を読み出し、前記対戦用サーバに通知するカード情報通知手順と、
前記トレーディングカードの配置方向を検出して、前記対戦用サーバに通知するカード配置方向通知手順と、
前記対戦用サーバからのゲームに関連する情報を受信してゲームを進行するゲーム進行処理手順と
を実行させるプログラムと、
前記対戦用サーバのコンピュータに、
利用者のトレーディングカード読取装置からのエントリを受け付けるエントリ受付手順と、
利用者のトレーディングカード読取装置からのトレーディングカードの情報およびトレーディングカードの配置方向の情報を受信するカード情報受信手順と、
エントリした利用者のトレーディングカード読取装置間での対戦相手を仲介する対戦相手仲介手順と、
エントリした利用者のトレーディングカード読取装置に対戦ゲームのアプリケーションを提供してゲームを進行させるゲーム進行管理手順と
実行させるプログラムと、
を有することを特徴とするプログラム。
A trading card having a non-contact IC tag and an antenna with a built-in card that is part of the card area and arranged at a different position on the card surface can be obtained from a plurality of predetermined arrangement directions. A trading card system program in which a trading card reader that reads and writes information and selects a placement direction and places it on a card placement unit and a battle server that provides a game application for battle are communicatively connected. ,
In the computer of the trading card reader,
A plurality of reading antennas are arranged in the card arrangement part, and the reading antennas are arranged in the non-contact IC tag in the trading card with only one reading antenna for each arrangement direction of the trading card. And a reading antenna arrangement procedure to be arranged so that information can be exchanged ,
A card that sequentially radiates radio waves from the reading antenna and identifies a reading antenna that has received a response from a non-contact IC tag in the trading card, and identifies a placement direction of the trading card on a card placement portion An orientation direction identification procedure ;
An entry procedure for entry into the battle server;
Card information notification procedure for reading information related to the game recorded on the trading card and notifying the battle server;
A card placement direction notification procedure for detecting the placement direction of the trading card and notifying the battle server;
A game progress processing procedure for receiving information related to the game from the battle server and progressing the game;
A program that executes
In the computer of the battle server,
An entry acceptance procedure for accepting an entry from a user's trading card reader;
A card information reception procedure for receiving information on a trading card and information on the arrangement direction of the trading card from the user's trading card reader;
An opponent mediation procedure for mediating an opponent between the trading card readers of the entered users;
A game progress management procedure for providing a competitive game application to the entered user's trading card reader and playing the game;
A program that executes
The program characterized by having .
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