JP4477327B2 - Game machine - Google Patents

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JP4477327B2 JP2003302823A JP2003302823A JP4477327B2 JP 4477327 B2 JP4477327 B2 JP 4477327B2 JP 2003302823 A JP2003302823 A JP 2003302823A JP 2003302823 A JP2003302823 A JP 2003302823A JP 4477327 B2 JP4477327 B2 JP 4477327B2
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Description

本発明は、稼働中に電源断があったことを電源復帰後に報知可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine capable of notifying that a power interruption has occurred during operation after power is restored.

この種の電源断報知機能をもつ遊技機には、従来、次のようなものがあった。すなわち、遊技機を制御する制御回路への電源断後、その制御回路に設けられた揮発性メモリの記憶内容の消去(RAMクリア)操作と共に電源再投入操作をした時に、実際にRAMクリアが行われたか否かを表示装置により報知するという遊技機があった(例えば、特許文献1参照)。
これによれば、RAMクリアを報知する上記表示装置によって電源断があったことも報知される。
特開2001−347032号公報(特許請求の範囲等)
Conventional gaming machines having this type of power-off notification function have been as follows. That is, after the power to the control circuit for controlling the gaming machine is cut off, the RAM is actually cleared when the power is turned on again together with the erasure (RAM clear) operation of the volatile memory provided in the control circuit. There has been a gaming machine that notifies a display device whether or not it has been broken (see, for example, Patent Document 1).
According to this, it is also notified that the power has been cut off by the display device that notifies the RAM clear.
JP 2001-347032 A (Claims etc.)

しかしながら上記従来技術では、RAMクリアと共に電源再投入をした後、即座に電源断−電源再投入される(このときRAMクリアはされない)と、上記報知は行われなかった。
そこで、上記従来技術において、RAMクリアとは関係なく、電源復帰時には必ず電源断があったことを報知するように構成することが考えられる。
しかし、単に電源復帰時に電源断報知するように構成すると、遊技機稼働中(営業時間中)の、電源断からの電源復帰時に報知表示が行われてしまう。このため、上記報知表示後においてその遊技機で遊技をしようとする遊技者にとっては遊技の邪魔となる。また、遊技場管理者側にとっては、報知表示の停止の操作を遊技機稼働中に行うと遊技者の遊技を一時的に阻害するので後回しにすることになり、そのうち、閉店時間を迎えて電源が落とされる等により、上記報知表示(稼働中の電源断)を見逃してしまう虞があった。上記報知表示を一定時間後に自動停止するように構成すれば、その報知表示が遊技の邪魔をすることがなくなるが、遊技場管理者側にとっては、報知表示を見逃す虞が更に高まる。
However, in the above prior art, after the RAM is cleared and the power is turned on again, the notification is not performed when the power is turned off and the power is turned on again immediately (the RAM is not cleared at this time).
In view of the above, it is conceivable that the above prior art is configured to always notify that the power supply has been interrupted when the power is restored, regardless of the RAM clear.
However, if the power-off notification is simply made when the power is restored, a notification display is performed when the power is restored from the power-off while the gaming machine is operating (during business hours). For this reason, it becomes a hindrance to the game for the player who wants to play with the gaming machine after the notification display. In addition, for the game hall manager side, if the operation of stopping the notification display is performed while the gaming machine is in operation, the game of the player will be temporarily hindered, so it will be postponed. There is a possibility that the notification display (power interruption during operation) may be missed due to being dropped. If the notification display is configured to automatically stop after a certain period of time, the notification display will not interfere with the game, but the game manager may further increase the possibility of missing the notification display.

ところで、遊技場の稼働中に、ある遊技機のみが電源断することは、その遊技機の過電流等に対する保護機能が作動した場合以外は通常あり得ない。遊技場においては、設置された多数台の遊技機の電源は開店前に1回、一斉に投入されるものであり、また閉店後に1回、一斉に遮断されるのが通常であるからである。したがって、稼働中に、ある遊技機が電源断することは、特別な場合、多くは不正行為があった場合と考えられる。
すなわち遊技機、例えばパチンコ機においては、パチンコ機全体の制御を司る制御回路(主基板)部分を交換したり、この制御回路に接続されたハーネス部分を別の装置を付けて交換する等により不正行為がなされることが多い。このような不正行為が遊技場の稼働中においてなされる場合には、そのパチンコ機の主基板への電源は、殆どの場合、一時遮断される。
したがって、このような遊技場の稼働中に、ある遊技機が電源断したことを遊技場管理者側で知ることができれば、この種の不正行為を知ることができることになる。この場合、遊技者の遊技の邪魔をせず、しかも遊技場管理者側において確実に、かつ早い時点でそれを知り得ることが望まれる。
By the way, it is normally impossible for only a certain gaming machine to turn off the power during the operation of the game room, except when the protection function against the overcurrent or the like of the gaming machine is activated. This is because, in amusement halls, the power of a large number of installed gaming machines is usually turned on once before opening the store, and is usually shut off once after closing. . Therefore, the fact that a certain gaming machine is turned off during operation is considered to be a case where there is an illegal act in a special case.
In other words, in gaming machines, such as pachinko machines, it is illegal to replace the control circuit (main board) that controls the entire pachinko machine, or to replace the harness connected to this control circuit with another device. Actions are often made. When such an illegal act is performed while the amusement hall is in operation, the power supply to the main board of the pachinko machine is almost temporarily cut off.
Therefore, if the game hall manager can know that a certain gaming machine has been turned off during the operation of such a game hall, this kind of fraud can be known. In this case, it is desirable that the game site manager can know the information reliably and at an early point without disturbing the game of the player.

本発明は、上記のような要望に鑑みなされたもので、多数台の遊技機が設置された遊技場において、稼働中に電源断があった遊技機について、電源復帰後にそれを報知可能、特に、遊技者の遊技の邪魔をせず、しかも遊技場管理者側において確実に、かつ早い時点でそれを知ることができ、遊技場の稼働中における不正行為を確実かつ早期に発見できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-mentioned demands. In a game arcade where a large number of gaming machines are installed, it is possible to notify a gaming machine that has been powered off during operation after power is restored. , A gaming machine that does not interfere with the game of the player, and can be surely known at an early stage by the game hall administrator, and can detect illegal acts during the operation of the game hall reliably and early. The purpose is to provide.

上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項1に記載の発明は、賞媒体の払出数の多少に係わる制御を行う制御手段と、この制御手段に電源を供給する電源回路とを備える遊技機において、定められた期間内における前記電源回路からの前記制御手段への1回目の前記電源の供給開始後における該電源の断が発生したか否かを報知する電源断表示灯と、
該電源断表示灯の点消灯スイッチング制御の形態が予め設定、保持され、前記1回目の及びその後の前記電源回路からの前記制御手段への前記電源供給開始時に前記点消灯スイッチング制御の制御手順位置が初期化され、該初期化された制御手順位置から前記点消灯スイッチング制御を前記電源断表示灯に対して実際には該電源断表示灯を点消灯させない未給電状態で開始する電源断表示灯制御手段と、オン作動により該電源断表示灯制御手段による前記点消灯スイッチング制御を該オン作動時点から、該オン作動時点における前記未給電状態で実行している前記点消灯スイッチング制御の制御手順に従った位置より前記電源断表示灯に対して実際に該電源断表示灯を点消灯させる給電状態で行わせる電源断確認スイッチとを具備することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 of the claims includes a control means for performing control related to the amount of payout of the prize medium, and a power supply circuit for supplying power to the control means. the gaming machine comprising: a power-off indicator for informing whether the interruption of the power supply at the first of the power supply after starting to the control means from the power supply circuit within a defined time period has occurred,
Setting the form of a point off switching control of the power supply disconnection indicator in advance, is held, the first and control procedures of subsequent of the point off switching control to supply at the start of the power supply to the control unit from the power supply circuit position is initialized, power-off of the point off the switching control from the initialized control procedure located, actually starting the power supply disconnection indicator in unpowered state not turn off the point with respect to the power-off indicator a display lamp control means, said point off switching control of the power supply disconnection indicator control unit by the oN operation, from the on-operation time, of the said point off switching control running in unpowered state in the on-operation time actually and a power-off confirmation switch to perform in a powered state to a point off the power supply disconnection indicator to the power-off display lamp from the position in accordance with the control procedure And wherein the door.

また特許請求の範囲の請求項2に記載の発明は、上記請求項1に記載の発明において、遊技機はパチンコ機であり、該パチンコ機は、その前面開閉扉の開操作によりオン作動される扉開放センサを備え、電源断確認スイッチは、該扉開放センサに兼用され、電源断表示灯は、前記前面開閉扉の前面側に設けられることを特徴とする。   The invention according to claim 2 of the claims is the invention according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine, and the pachinko machine is turned on by opening the front door. A door open sensor is provided, the power cutoff confirmation switch is also used as the door open sensor, and the power cutoff indicator lamp is provided on the front side of the front open / close door.

特許請求の範囲の請求項1に記載の発明によれば、多数台の遊技機が設置された遊技場において、稼働中に電源断があった遊技機について、電源復帰後にそれを報知可能である。特に、電源断確認スイッチの遊技場閉店後のオン作動により、遊技者の遊技の邪魔をせず、しかも遊技場管理者側において確実に、かつ早い時点でそれを知ることができる。したがって、特に、遊技場の稼働中における不正行為の確実かつ早期発見に役立つ。   According to the invention described in claim 1 of the scope of claims, in a game hall where a large number of gaming machines are installed, it is possible to notify a gaming machine that has been powered off during operation after power is restored. . In particular, when the power-off confirmation switch is turned on after the game hall is closed, it is possible for the game hall manager to know it reliably and at an early time without disturbing the game of the player. Therefore, it is particularly useful for reliable and early detection of fraud during the operation of the amusement hall.

また特許請求の範囲の請求項2に記載の発明によれば、遊技機が前面開閉扉の開操作によりオン作動される扉開放センサを備えるパチンコ機である場合に、電源断確認スイッチを扉開放センサに兼用させ、電源断表示灯を上記前面開閉扉の前面側に設けたので、以下の効果が得られる。
すなわち、パチンコ遊技場においては、島と呼ばれる領域の左右方向に多数台のパチンコ機が配列されているのが一般的であり、また閉店後、電源を落とす前、釘調整等のためパチンコ機全台につき、各々前面開閉扉を開放しておくことが多い。このような場合において、本発明によれば、パチンコ機の前面開閉扉の開放に伴って、つまり何ら特別の操作をすることなく、しかも、配列された多数台のパチンコ機について、電源断があったか否かの表示を各パチンコ機配列毎に一度に見渡せ、不正行為の発見を簡単かつ効率よく行うことができる。
According to the invention described in claim 2, when the gaming machine is a pachinko machine having a door opening sensor that is turned on by opening the front opening / closing door, the power disconnection confirmation switch is opened. Since the power cut-off indicator lamp is provided on the front side of the front door, the following effects can be obtained.
In other words, in pachinko amusement halls, it is common for a number of pachinko machines to be arranged in the left-right direction of an area called an island, and after closing the store, before turning off the power, adjusting the nail, etc. In many cases, the front door is opened for each table. In such a case, according to the present invention, with the opening of the front opening / closing door of the pachinko machine, that is, without any special operation, whether or not there was a power interruption for a large number of arranged pachinko machines It is possible to overlook the display of whether or not to display each pachinko machine arrangement at once, and to easily and efficiently detect fraud.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図1は、本発明による遊技機、ここではパチンコ機の一実施形態の概略を示す正面図、図2は同じく前面開閉扉を開放した状態で示す斜視図である。
図中、1はパチンコ機の遊技盤、1aは遊技盤面(盤面)であり、この盤面1a上には、遊技球(図示せず)を遊技領域2に誘導する誘導路3を形成する内,外レール4,5が弧状に取り付けられている。上記盤面1a上の内,外レール4,5の内側(遊技領域2)には、種々の盤面部品、例えば図柄表示装置6、図柄始動入賞口7、通常の入賞口8、大入賞口9、風車10、装飾表示灯11等が設けられている。
上記大入賞口9は、開放時に、他の入賞口7,8…よりも入賞開口が著しく大きくなるように構成されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, the same code | symbol shows the same or an equivalent part between each figure.
FIG. 1 is a front view showing an outline of an embodiment of a gaming machine according to the present invention, here a pachinko machine, and FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the front door is also opened.
In the figure, 1 is a game board of a pachinko machine, 1a is a game board surface (board surface), and a guide path 3 for guiding a game ball (not shown) to the game area 2 is formed on the board surface 1a. The outer rails 4 and 5 are attached in an arc shape. On the inside of the board surface 1a, inside the outer rails 4 and 5 (game area 2), there are various board parts such as a symbol display device 6, a symbol start winning port 7, a normal winning port 8, a large winning port 9, A windmill 10, a decorative indicator lamp 11, and the like are provided.
The large winning opening 9 is configured such that, when opened, the winning opening is significantly larger than the other winning openings 7, 8,.

また、盤面1a上のレール4,5内側の最下部には、入賞しなかった遊技球が入球するアウト口12が設けられ、更に、上記各部品6〜11やアウト口12を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘13(一部のみ図示)が打ち込まれている。
盤面1aは、透明ガラス板14及びこれを保持する枠体15で主構成をなす前面開閉扉(ガラス扉)16の上記透明ガラス板14により覆われ、遊技球の遊技領域2からの離脱が防止される。前面開閉扉16は、盤面1aを開閉自在にヒンジ部17に支持されている。
In addition, an out port 12 into which a game ball that has not won a prize enters is provided at the lowermost part inside the rails 4 and 5 on the board surface 1a, and the parts 6 to 11 and the out port 12 are appropriately avoided. A large number of game nails 13 (only part of which are shown) are driven into the place.
The board surface 1a is covered with the transparent glass plate 14 of the front opening / closing door (glass door) 16 which is mainly composed of the transparent glass plate 14 and a frame 15 holding the transparent glass plate 14 to prevent the game ball from being detached from the game area 2. Is done. The front opening / closing door 16 is supported by a hinge portion 17 so as to freely open and close the panel surface 1a.

盤面1aの下方には、遊技球の受け皿18と遊技球を発射するためのハンドル19が設けられている。このハンドル19は、遊技者が握って回動させることにより遊技球発射装置(図示せず)を起動させ、上記受け皿18内の遊技球(図示せず)を遊技領域2内に打ち込むことが可能である。   Below the board surface 1a, a tray 18 for a game ball and a handle 19 for launching the game ball are provided. The handle 19 can be driven by a player to activate a game ball launching device (not shown) by driving it and drive a game ball (not shown) in the tray 18 into the game area 2. It is.

なお、20は遊技盤1及び上記遊技球発射装置等からなるパチンコ機本体を指し、この本体20は、矩形状の枠体21内に開閉自在に上記ヒンジ部17に支持されている。遊技盤1の裏面には後述主制御回路を含む各種制御回路が取り付けられており、本体20を図示するように開くことにより各種制御回路の保守点検が可能であり、各種制御回路に対する不正行為も同様に可能となる。   Reference numeral 20 denotes a pachinko machine main body including the game board 1 and the game ball launching device. The main body 20 is supported by the hinge portion 17 in a rectangular frame 21 so as to be opened and closed. Various control circuits including a main control circuit, which will be described later, are attached to the back of the game board 1, and maintenance and inspection of the various control circuits can be performed by opening the main body 20 as shown in the figure. It is possible as well.

本発明においては、後述主制御回路への電源の投入後に該電源の断が発生したか否かを報知する電源断表示灯LPが、前面開閉扉16の枠体15前面側上部に複数個、ここでは5個(LP1〜LP5)、左右方向に並設されている。この電源断表示灯LP(LP1〜LP5)は、前面開閉扉16の開操作によりオン作動する扉開放センサ22(図2参照)によって点表示灯動作する扉開放表示灯を兼用している。扉開放センサ22は、ここでは押釦スイッチからなり、前面開閉扉16の裏面に設けられた突起23によって、前面開閉扉16閉成時にオフ、図示開放時にオンされる。   In the present invention, a plurality of power-off indicator lamps LP for notifying whether or not the power-off has occurred after turning on the power to the main control circuit which will be described later are provided on the front side upper part of the frame 15 of the front door 16. Here, five (LP1 to LP5) are juxtaposed in the left-right direction. The power cut-off indicator lamps LP (LP1 to LP5) are also used as door opening indicator lamps that operate as a point indicator lamp by a door opening sensor 22 (see FIG. 2) that is turned on by opening the front opening / closing door 16. The door opening sensor 22 is formed of a push button switch here, and is turned off when the front opening / closing door 16 is closed and turned on when the front opening / closing door 16 is opened by a protrusion 23 provided on the back surface of the front opening / closing door 16.

図3は、図1及び図2に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
この図から分かるように、パチンコ機は、入賞球センサ31…、主制御回路32、図柄制御回路33、効果音制御回路34、表示灯制御回路35を備えて構成されている。また、大入賞口作動ソレノイド36及び賞球払出制御回路37等も備えている。なお図中30は、各制御回路32〜35,37等に電源を供給する電源回路である。
FIG. 3 is a block diagram showing a main part of the pachinko machine shown in FIGS. 1 and 2.
As can be seen from this figure, the pachinko machine includes a winning ball sensor 31..., A main control circuit 32, a symbol control circuit 33, a sound effect control circuit 34, and an indicator light control circuit 35. Further, a prize winning opening solenoid 36 and a prize ball payout control circuit 37 are also provided. In the figure, reference numeral 30 denotes a power supply circuit that supplies power to the control circuits 32 to 35, 37, and the like.

上記入賞球センサ31は、入賞球を検出するスイッチからなり、図1に示す盤面1aに設けられた入賞口7〜9に一対一対応で設けられている。このうち31aは、始動入賞口7への入賞球を検出する始動入賞球センサである。   The winning ball sensor 31 includes a switch for detecting a winning ball, and is provided in one-to-one correspondence with the winning ports 7 to 9 provided on the board surface 1a shown in FIG. Of these, 31 a is a start winning ball sensor that detects a winning ball to the start winning port 7.

主制御回路32は、上記制御回路33〜35,37、大入賞口作動ソレノイド36等(パチンコ機全体)の制御を司る回路であり、入力ポート32a、CPU32b、出力ポート32c、ROM32d及びRAM32e等を備えてなる。
ROM32dには、CPU32bが読み込んで実行するパチンコ遊技のプログラム及びこのプログラムの実行時に必要なデータ等が格納されている。RAM32eは、上記プログラムの実行時の作業領域等に使用される。
The main control circuit 32 is a circuit that controls the control circuits 33 to 35, 37, the special prize opening operation solenoid 36 and the like (the whole pachinko machine), and includes an input port 32a, a CPU 32b, an output port 32c, a ROM 32d, a RAM 32e, and the like. Prepare.
The ROM 32d stores a pachinko game program read and executed by the CPU 32b, data necessary for executing the program, and the like. The RAM 32e is used as a work area when the above program is executed.

図3に示すように、主制御回路32には、入賞球センサ31…(始動入賞球センサ31aを含む。)が接続されており、主制御回路32の入力ポート32aは、それら入賞球センサ31…からの信号を受け、CPU32bに与える。
CPU32bは、入賞球を検出すると、出力ポート32cを介して図柄制御回路33、効果音制御回路34、表示灯制御回路35や賞球払出制御回路37等に信号を出力し、あるいは大入賞口作動ソレノイド36を作動させ、入賞に対応した遊技処理を行う。
As shown in FIG. 3, winning ball sensors 31... (Including a starting winning ball sensor 31 a) are connected to the main control circuit 32, and the input port 32 a of the main control circuit 32 is connected to the winning ball sensors 31. .. Are received and given to the CPU 32b.
When detecting the winning ball, the CPU 32b outputs a signal to the symbol control circuit 33, the sound effect control circuit 34, the indicator light control circuit 35, the winning ball payout control circuit 37, etc. via the output port 32c, or operates the big winning opening. The solenoid 36 is activated to perform a game process corresponding to the winning.

上記図柄制御回路33は、種々の図柄(画像)を図柄表示装置6に表示させる制御回路である。また、効果音制御回路34は、種々の効果音(合成音声を含む。)をスピーカ34aから発生させる制御回路である。更に表示灯制御回路35は、図1に示す盤面1a上の種々の装飾表示灯11を点消灯させる制御回路である。大入賞口作動ソレノイド36は、大当り動作時に作動して大入賞口9を開放させるソレノイドである。賞球払出制御回路37は、入賞に対応した賞球の払出しを賞球装置37aに行わせる制御回路である。   The symbol control circuit 33 is a control circuit that causes the symbol display device 6 to display various symbols (images). The sound effect control circuit 34 is a control circuit that generates various sound effects (including synthesized sound) from the speaker 34a. Further, the indicator light control circuit 35 is a control circuit that turns on and off various decorative indicator lights 11 on the panel surface 1a shown in FIG. The special winning opening operating solenoid 36 is a solenoid that is activated during the big hitting operation and opens the special winning opening 9. The prize ball payout control circuit 37 is a control circuit that causes the prize ball device 37a to pay out a prize ball corresponding to a winning prize.

ここで上記主制御回路32は、遊技動作中、大当り決定乱数を所定の周期でカウンタ(図示せず)から生成させ、図1に示す始動入賞口7への遊技球入賞時、つまり始動入賞球センサ31aが始動入賞球を検出した時に生成された上記乱数の値(乱数値)を取得し、予め設定されている大当り値と比較(大当り抽選)する。そして主制御回路32は、その乱数値と大当り値とが一致する場合に大当りと判定し、以下に述べる大当り処理をする。   Here, during the game operation, the main control circuit 32 generates a jackpot-determined random number from a counter (not shown) at a predetermined cycle, and at the time of winning a game ball to the start winning port 7 shown in FIG. The random number value (random value) generated when the sensor 31a detects the starting winning ball is acquired and compared with a preset jackpot value (a jackpot lottery). Then, the main control circuit 32 determines that it is a big hit when the random value matches the big hit value, and performs the big hit processing described below.

具体的には、図1に示す始動入賞口7に遊技球が入賞すると、主制御回路32は、始動入賞球センサ31aからの信号を受けて、上記大当り抽選をする。同時に、入賞に対する賞球の払出しを行わせるための賞球払出信号を出力すると共に、図柄変動開始信号を生成し、図柄制御回路33を介して図柄表示装置6を制御し、その画面6aの左、中、右表示領域LA,CA,RAの各々に表示されている図柄L,C,Rの変動を開始させる。   Specifically, when a game ball wins the starting winning opening 7 shown in FIG. 1, the main control circuit 32 receives the signal from the starting winning ball sensor 31a and draws the big hit lottery. At the same time, a winning ball payout signal for paying out a winning ball for winning is output, a symbol change start signal is generated, the symbol display device 6 is controlled via the symbol control circuit 33, and the left of the screen 6a is displayed. In the middle and right display areas LA, CA, and RA, changes in symbols L, C, and R displayed on the display are started.

上記3つの図柄L,C,Rは、最終的に停止するが、上記大当り抽選結果が大当りであれば、その停止時の図柄L,C,Rが所定の種類の図柄、例えば「7、7、7」で揃う大当り図柄表示を行う(図1参照)。
図柄表示装置6が大当り図柄表示を行う(大当りになる)と大入賞口9が開放し、より多くの入賞、すなわち賞球獲得が実現される。
The three symbols L, C, and R are finally stopped. If the big hit lottery result is a big hit, the symbols L, C, and R at the time of the stop are predetermined types of symbols, for example, “7, 7 , 7 ”are displayed (see FIG. 1).
When the symbol display device 6 displays a big hit symbol (becomes a big hit), the big winning opening 9 is opened, and more winnings, that is, winning balls are achieved.

大当り処理は、図3に示す大入賞口作動ソレノイド36の作動による上記大入賞口9の開放動作の他、図柄表示装置6、効果音出力装置34a、装飾表示灯11等による種々の演出動作(画像表示、効果音発生、表示灯点消灯動作)や賞球装置37aによる賞球払出動作を含む。   In the big hit process, in addition to the opening operation of the special winning opening 9 by the operation of the special winning opening actuating solenoid 36 shown in FIG. 3, various effect operations by the symbol display device 6, the sound effect output device 34a, the decorative indicator lamp 11 and the like ( Image display, sound effect generation, indicator lamp turn-off operation) and prize ball payout operation by the prize ball device 37a.

このように主制御回路32は、賞媒体、ここでは賞球の払出数の多少に大きく係わる制御回路であり、不正行為の標的になりやすい。すなわち、主制御回路32部分の全部又は一部(基板)を、変造された別の回路(基板)に交換し、あるいは主制御回路32に接続されたハーネス部分(図示せず)を別の回路を付けて交換する等により、例えば大当りを引きやすくして、多くの賞球を払い出させるような不正行為が行われやすい。   As described above, the main control circuit 32 is a control circuit that greatly affects the award medium, in this case, the number of award balls paid out, and is likely to be a target of fraud. That is, all or a part (board) of the main control circuit 32 is replaced with another altered circuit (board), or a harness part (not shown) connected to the main control circuit 32 is replaced with another circuit. For example, it is easy to carry out fraudulent acts such as making it easy to win big hits and paying out many prize balls.

そこで本発明においては、上述した電源断表示灯LP(LP1〜LP5)に加えて、電源断表示灯制御手段41と電源断確認スイッチ42とが設けられている。
この場合、電源断表示灯制御手段41は、電源断表示灯LP(LP1〜LP5)の点消灯スイッチング制御の形態(点滅パターン)が予め設定、保持された制御回路である。
点消灯スイッチング制御の形態(点消灯スイッチング制御形態)は、ここでは電源断表示灯LP1が0.2秒点灯したら、同LP2が0.2秒点灯し、次にLP3が0.2秒点灯し、その後LP4が0.2秒点灯した後、LP5が0.2秒点灯する。以下同様にLP1〜LP5が繰り返し点灯する、つまりLP1〜LP5が0.2秒間ずつ順次かつサイクリックに単独点灯するという制御形態を採る。なお、電源断表示灯LPの個数や点灯時間等はこの例のみに限定されない。
Therefore, in the present invention, in addition to the power-off indicator lamps LP (LP1 to LP5) described above, a power-off indicator light control means 41 and a power-off confirmation switch 42 are provided.
In this case, the power-off indicator lamp control means 41 is a control circuit in which the on / off switching control mode (flashing pattern) of the power-off indicator lamps LP (LP1 to LP5) is set and held in advance.
In this embodiment, when the power-off indicator lamp LP1 is lit for 0.2 seconds, the LP2 is lit for 0.2 seconds, and then LP3 is lit for 0.2 seconds. Then, after LP4 is lit for 0.2 seconds, LP5 is lit for 0.2 seconds. Hereinafter, similarly, a control form is employed in which LP1 to LP5 are repeatedly lit, that is, LP1 to LP5 are lit in a sequential and cyclic manner for 0.2 seconds. Note that the number of power-off indicator lamps LP, the lighting time, and the like are not limited to this example.

この電源断表示灯制御手段41は、電源回路30からの主制御回路32への電源供給開始時、通常、電源投入操作時には、主制御回路32から送られてくる初期化コマンドにより初期化された制御手順位置、具体的には制御プログラムの最初から、上記点消灯スイッチング制御を電源断表示灯LPに対して未給電状態で(実際には点消灯させずに)開始する制御回路である。   This power-off indicator lamp control means 41 is initialized by an initialization command sent from the main control circuit 32 at the start of power supply from the power supply circuit 30 to the main control circuit 32, usually at the time of power-on operation. This is a control circuit that starts the above-described switching-on / off switching control from the beginning of the control procedure position, specifically from the beginning of the control program, in an unpowered state (without actually turning on / off) the power-off indicator lamp LP.

電源断確認スイッチ42は、所望時にオン作動可能で、このオン作動により電源断表示灯制御手段41による電源断表示灯LP(LP1〜LP5)の点消灯スイッチング制御をその時点から給電状態で(実際に点消灯させて)行わせるスイッチである。   The power-off confirmation switch 42 can be turned on when desired, and by this on-operation, the power-off indicator lamps LP (LP1 to LP5) are turned on and off by the power-off indicator lamp control means 41 from that point in a power supply state (actually This is a switch that is turned on and off.

図3に示す例では、電源断表示灯制御手段41は表示灯制御回路35内に組み込み構成されている。例えば、表示灯制御回路35が図示しないCPU、ROM及びRAM等を備え、そのCPUがROM等に格納された制御プログラムを実行して装飾表示灯11を点消灯させるように構成されている場合には、電源断表示灯制御手段41は、その機能が上記制御プログラムに記述され、実行されるように構成される。このような場合には、上記点消灯スイッチング制御形態は、上記制御プログラム中に点消灯スイッチング制御プログラム部として記述して任意に設定可能である。制御回路33〜35を、共通のCPU、ROM及びRAM等(図示せず)を用い、そのROM等に格納された制御プログラムを実行して制御回路33〜35(電源断表示灯制御手段41を含む。)の全ての機能を実行するような構成にしてもよい。
また図3に示す例では、電源断確認スイッチ42は扉開放センサ22に兼用されている。なお、電源断表示灯LP(LP1〜LP5)は、上述したように前面開閉扉16(図2参照)の開操作によりオン作動する扉開放センサ22によって点表示灯動作する扉開放表示灯を兼用している。
In the example shown in FIG. 3, the power-off indicator lamp control means 41 is built in the indicator lamp control circuit 35. For example, when the indicator light control circuit 35 includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like (not shown), and the CPU executes a control program stored in the ROM or the like to turn off the decorative indicator lamp 11. The power-off indicator lamp control means 41 is configured such that its function is described in the control program and executed. In such a case, the on / off switching control mode can be arbitrarily set by describing it as the on / off switching control program section in the control program. The control circuits 33 to 35 use a common CPU, ROM, RAM, and the like (not shown), execute a control program stored in the ROM and the like, and execute the control circuits 33 to 35 (the power-off indicator light control means 41). Including all of the functions).
In the example shown in FIG. 3, the power-off confirmation switch 42 is also used as the door opening sensor 22. As described above, the power-off indicator lamps LP (LP1 to LP5) are also used as the door opening indicator lamp that operates as a point indicator lamp by the door opening sensor 22 that is turned on by opening the front opening / closing door 16 (see FIG. 2). is doing.

以下、このような電源断表示灯制御手段41の動作を図4を併用して説明するが、それに先立ち、各制御回路32〜35,37の電源投入操作時の動作について説明する。
各制御回路32〜35,37は、図4には示されていないが、パチンコ遊技場の開店前、電源回路30からの電源が投入操作された時(電源投入操作時:1日の1回目の電源供給開始時)に初期化される。具体的には、各制御回路32〜35,37に内蔵するRAMの0クリア等により制御状態が初期化される。制御回路33〜35,37は、主制御回路32からの初期化コマンドにより初期化される。通常は、閉店後、電源を落とす(電源遮断する)までの間、上記開店前の電源投入操作以外の理由で初期化されることはない。
表示灯制御回路35内の電源断表示灯制御手段41に設定、保持された電源断表示灯LP(LP1〜LP5)の点消灯スイッチング制御形態(点滅パターン)も同様で、通常は、閉店後の電源遮断までの間、上記開店前の電源投入操作以外の理由で初期化されることはない。
Hereinafter, the operation of the power-off indicator lamp control means 41 will be described with reference to FIG. 4. Prior to that, the operation during the power-on operation of the control circuits 32 to 35 and 37 will be described.
Each of the control circuits 32 to 35, 37 is not shown in FIG. 4, but when the power supply from the power supply circuit 30 is turned on before opening the pachinko amusement hall (when the power is turned on: once a day) At the start of power supply. Specifically, the control state is initialized by, for example, clearing 0 in the RAM built in each of the control circuits 32 to 35, 37. The control circuits 33 to 35 and 37 are initialized by an initialization command from the main control circuit 32. Normally, after the store is closed, until the power is turned off (the power is shut off), initialization is not performed for reasons other than the power-on operation before opening the store.
The power-off indicator lamps LP (LP1 to LP5) set and held in the power-off indicator lamp control means 41 in the indicator-light control circuit 35 are similarly turned on and off (flashing pattern). Until the power is turned off, the initialization is not performed for reasons other than the power-on operation before opening the store.

電源断表示灯制御手段41は、まずステップ401において、主制御回路32からの初期化コマンドを受信したか否かを判定し、受信したのであればステップ402で点消灯スイッチング制御形態(点滅パターン)を初期化する。ステップ401→ステップ402の連続処理は、主制御回路32への電源供給開始時、通常、パチンコ遊技場の開店前、電源回路30からの電源が投入操作された時に1回(1日1回)だけ行われる。また、パチンコ遊技場には通常、多数台のパチンコ機が設置されるが、これら多数台のパチンコ機につき一斉に、例えば島単位あるいは一列毎に一斉に行われる。   First, in step 401, the power-off indicator lamp control means 41 determines whether or not an initialization command from the main control circuit 32 has been received. If received, in step 402, the on / off switching control mode (flashing pattern) is determined. Is initialized. The continuous processing from step 401 to step 402 is performed once (once a day) when power supply to the main control circuit 32 is started, usually before the pachinko game hall is opened, and when power is turned on from the power circuit 30. Only done. In addition, a large number of pachinko machines are usually installed in the pachinko amusement hall, but these multiple pachinko machines are performed all at once, for example, in units of islands or in a row.

ステップ403においては、点灯する電源断表示灯LPがLP1〜LP5のどれかを点滅パターンに従って判断し、該当する電源断表示灯LPを点灯させる。遊技場開店前の電源投入操作時には、ステップ401において点滅パターンが初期化されているのでLP1が選択、点灯される。
ステップ404では、点灯中の電源断表示灯LPの点灯時間が規定値、ここでは0.2秒に達したか否かを判定する。達していれば、ステップ405で次の電源断表示灯LP、ここではLP2が点灯される。達していなければ、ステップ406に跳ぶ。
In step 403, it is determined according to the flashing pattern whether the power-off indicator lamp LP to be lit is LP1 to LP5, and the corresponding power-off indicator lamp LP is turned on. When the power is turned on before the game hall is opened, the blinking pattern is initialized in step 401, so LP1 is selected and lit.
In step 404, it is determined whether or not the lighting time of the power-off indicator lamp LP that has been turned on has reached a specified value, here 0.2 seconds. If so, the next power-off indicator lamp LP, here LP2, is turned on in step 405. If not, jump to step 406.

ステップ406では、図2に示す前面開閉扉16が開放中(扉開放センサ22;電源断確認スイッチ42がオン作動中)か否かを判定する。開放中であれば、ステップ407を実行後に、開放中でなければその時点で、初回(1巡目)の処理を終了する。
ステップ407では、このステップ407の実行時点から、実際に電源断表示灯LPの点灯を開始、つまり電源断表示灯LPに対して給電状態で点消灯スイッチング制御を開始する。
このステップ407を実行する前のステップ403〜405の説明において、「点灯」とは、電源断表示灯LPに対して未給電状態で、つまり実際には点灯させていない点消灯スイッチング制御状態を指す。
In step 406, it is determined whether or not the front opening / closing door 16 shown in FIG. 2 is being opened (the door opening sensor 22; the power-off confirmation switch 42 is being turned on). If it is open, after the execution of step 407, if it is not open, the first time (first round) processing is terminated at that point.
In Step 407, from the time of execution of Step 407, the power-off indicator lamp LP is actually started to be turned on, that is, the on / off switching control is started in the power supply state with respect to the power-off indicator lamp LP.
In the description of Steps 403 to 405 before executing Step 407, “lighting” refers to a power-off indicator lamp LP in an unpowered state, that is, an on / off switching control state that is not actually lit. .

上述ステップ401〜407は、所定の周期、例えば4msの間隔で繰り返されるが、2巡目以降、遊技場閉店後の電源遮断がされるまでは、ステップ401の判定結果はNO(否)となる。この間は、主制御回路32から初期化コマンドは送信されないからである。
2巡目以降のステップ403及びステップ405の処理は、RAM等に設定、保持された点滅パターンに従う。つまり、各巡においてステップ403及びステップ405では、現在点灯中の電源断表示灯LPにつき、それが点滅パターン(各LPの点灯順序、周期)に従い、更新点灯されて行く。
ステップ407が実行されない限り、この2巡目以降のステップ403〜405における「点灯」についても、電源断表示灯LPを実際には点灯させていない点消灯スイッチング制御状態を指す。
Steps 401 to 407 described above are repeated at a predetermined cycle, for example, at an interval of 4 ms, but the determination result of step 401 is NO (no) until the power is shut off after the game hall is closed after the second round. . This is because the initialization command is not transmitted from the main control circuit 32 during this period.
The processing of step 403 and step 405 after the second round follows the blinking pattern set and held in the RAM or the like. That is, in step 403 and step 405 in each round, the power-off indicator lamp LP that is currently turned on is updated and lit according to the blinking pattern (lighting order and cycle of each LP).
As long as step 407 is not executed, “lighting” in steps 403 to 405 in the second and subsequent rounds also indicates the on / off switching control state in which the power-off indicator lamp LP is not actually turned on.

上述したように、ステップ407では、その実行時点から、実際に電源断表示灯LPの点灯(LP1〜LP5の点消灯)を開始するが、上記前面開閉扉16の開放は、遊技場の閉店後、電源遮断前、釘調整等のために行われるので、遊技場閉店前は行われず、この間、ステップ407は実行されない。遊技場閉店後に、ステップ407が実行されると、その処理動作は、電源回路30からの電源が遮断されるまで継続する。   As described above, in step 407, the power-off indicator lamp LP is actually turned on (LP1 to LP5 are turned on / off) from the time of execution. However, the front opening / closing door 16 is opened after the game hall is closed. Since it is performed before the power is shut off, for adjusting the nail, etc., it is not performed before the game hall is closed, and step 407 is not executed during this time. When step 407 is executed after the game hall is closed, the processing operation continues until the power from the power supply circuit 30 is cut off.

以上の動作を、多数台のパチンコ機が設置された遊技場において、各パチンコ機に本発明が適用されている場合につき、説明する。
いま、遊技場閉店後、電源遮断前、釘調整等のために全ての、あるいは殆どのパチンコ機につき各々前面開閉扉16(図2参照)が開放されたとする。
すると、図4に示すフローチャートのステップ406の実行時、前面開閉扉16が開放(YES)と判定され、ステップ407で電源断表示灯LPの実際の点灯(LP1〜LP5の点消灯)が開始される。
ここで、遊技場の稼働中に、あるパチンコ機に不正行為、例えば主制御回路32の全部又は一部が搭載された基板の変造基板への交換がなされたとすると、主制御回路32への電源供給は一時遮断される。その後、電源供給は再開(電源復帰)されるが、この場合は、図4に示すフローチャートのステップ401→ステップ402の連続処理が行われる。したがって、点滅パターンは初期化され、最初の制御手順位置から点消灯スイッチング制御が開始、つまり電源断表示灯LP1から点灯開始される。上述したように、ステップ401→ステップ402の連続処理は、電源回路30からの電源供給が開始された時(電源供給開始時)に行われるからである。
The above operation will be described in the case where the present invention is applied to each pachinko machine in a game arcade where a large number of pachinko machines are installed.
Now, assume that the front opening / closing doors 16 (see FIG. 2) are opened for all or most of the pachinko machines for closing the power supply, before turning off the power, adjusting the nails, etc. after the game hall is closed.
Then, when step 406 of the flowchart shown in FIG. 4 is executed, it is determined that the front opening / closing door 16 is open (YES), and in step 407, the actual power-off indicator LP is turned on (LP1 to LP5 are turned on and off). The
Here, if an illegal act is performed in a pachinko machine, for example, a board on which all or a part of the main control circuit 32 is mounted is replaced with a modified board while the game hall is in operation, the power supply to the main control circuit 32 Supply is temporarily interrupted. Thereafter, the power supply is resumed (power return). In this case, the continuous processing from step 401 to step 402 in the flowchart shown in FIG. 4 is performed. Therefore, the blinking pattern is initialized, and the on / off switching control is started from the first control procedure position, that is, the lighting is started from the power-off indicator lamp LP1. This is because the continuous processing from step 401 to step 402 is performed when power supply from the power supply circuit 30 is started (at the time of power supply start) as described above.

ここで、電源投入操作時(1日の1回目の電源供給開始時)及び電源復帰時(電源投入操作時の後の電源供給開始時、つまり電源供給の再開時)のいずれの場合も、点消灯スイッチング制御形態(点滅パターン)自体は共通であるから、各電源断表示灯LP1〜LP5は0.2秒間ずつ、LP1から順次かつサイクリックに単独点灯する。しかし、点滅パターンが上記電源投入操作時に1回だけ初期化された場合と、電源供給が一時遮断され、その後(電源復帰時)、再び初期化された場合とでは、電源断表示灯LP1の点灯開始時点が異なる。電源復帰時に点灯し始める電源断表示灯LPが電源投入操作時のみに初期化されたときと同じ電源断表示灯LPとなる場合が考えられるが、ごくまれなケースである。仮に、同じ電源断表示灯LPとなった場合でも、各電源断表示灯LP(LP1を含む)は0.2秒間点灯するので、その点灯開始,終了時点まで一致することは殆どないと考えられる。
したがって、本発明が適用された多数台(2台であると後述比較ができないので3台以上)のパチンコ機の電源断表示灯LP1〜LP5の点消灯状態(点灯順序、周期)を相互比較して見て行けば、稼働中に電源断、ここでは不正行為がなされた遊技機を知ることができる。あるパチンコ機のみ、あるいはごく限られたパチンコ機のみが、その他の大多数のパチンコ機と、異なる点消灯状態となっていれば、そのパチンコ機が、不正行為がなされたパチンコ機であると判断できる。つまり、極めて簡単、一目瞭然に不正行為がなされたことを判断できる。
電源断表示灯LP1〜LP5は、稼働中に不正行為がなされたパチンコ機について、遊技場の稼働中は点消灯させず、しかし、閉店後には必ず点消灯させるので、遊技者の遊技の邪魔をせず、しかも遊技場管理者側において確実に、かつ早い時点でそれを知ることができる。

Here, both in the case of the power-on operation ( when starting the first power supply of the day) and when the power is restored (when the power supply is started after the power-on operation, that is, when the power supply is resumed) Since the switching control mode (flashing pattern) itself is common, each of the power-off indicator lights LP1 to LP5 is lit individually and sequentially from LP1 for 0.2 seconds. However, when the flashing pattern is initialized only once at the time of the power-on operation, and when the power supply is temporarily interrupted and then re-initialized (at power recovery), the power-off indicator lamp LP1 is turned on. The starting point is different. Although it is conceivable that the power-off indicator lamp LP that starts to light when the power is restored becomes the same power-off indicator lamp LP as when it was initialized only during the power-on operation, this is a rare case. Even if the same power-off indicator light LP is obtained, each power-off indicator light LP (including LP1) is lit for 0.2 seconds, so it is considered that there is almost no coincidence until the lighting start and end times. .
Therefore, the lighting-off states (lighting sequence, cycle) of the power-off indicator lights LP1 to LP5 of the pachinko machine of a large number of machines to which the present invention is applied (two or more cannot be compared later will be compared) are compared with each other. If you look at it, you can know the gaming machine that was turned off while it was running, here it was cheating. If only one pachinko machine, or only a limited number of pachinko machines, is in a lit-off state different from the majority of other pachinko machines, it is determined that the pachinko machine is a pachinko machine that has been cheated. it can. In other words, it can be determined that an illegal act has been made extremely easily and clearly.
Power-off indicator lights LP1 to LP5 do not turn off during pachinko machines that have been cheated during operation, but are always turned off after the store is closed. In addition, the amusement hall manager can know it reliably and at an early point in time.

また上述実施形態によれば、電源断確認スイッチ42を扉開放センサ22に兼用させ、電源断表示灯LPを前面開閉扉16の前面側に設けたので、多数台のパチンコ機について、電源断があったか否かの表示を各パチンコ機配列毎に一度に見渡せ、不正行為の発見を簡単かつ効率よく行うことができる。
すなわち、パチンコ遊技場においては、上述したように島と呼ばれる領域の左右方向に多数台のパチンコ機が配列されているのが一般的であり、また閉店後、電源を落とす前、釘調整等のためパチンコ機全台につき、各々前面開閉扉を開放しておくことが多い。このような場合において、本実施形態によれば、パチンコ機の前面開閉扉の開放に伴って、つまり何ら特別の操作をすることなく、しかも、配列された多数台のパチンコ機について、電源断があったか否かの表示を各パチンコ機配列毎に一度に見渡せ、不正行為の発見を簡単かつ効率よく行うことができる。
Further, according to the above-described embodiment, since the power-off confirmation switch 42 is also used as the door opening sensor 22 and the power-off indicator lamp LP is provided on the front side of the front opening / closing door 16, the power-off is performed for a large number of pachinko machines. The display of whether or not there was can be looked at once for each pachinko machine arrangement, and fraudulent discovery can be easily and efficiently performed.
That is, in the pachinko amusement hall, as described above, it is common that a large number of pachinko machines are arranged in the left-right direction of the area called the island, and after closing the store, before turning off the power, nailing adjustment etc. For this reason, the front doors are often opened for all pachinko machines. In such a case, according to the present embodiment, with the opening of the front opening / closing door of the pachinko machine, that is, without any special operation, the power is cut off for a large number of arranged pachinko machines. The display of whether or not there was can be looked at once for each pachinko machine arrangement, and fraudulent discovery can be easily and efficiently performed.

なお上述実施形態では、電源断を、主として不正行為の発見に利用したが、広く電源断があったことの判定に用いてもよいことは勿論である。
また、適用可能な遊技機もパチンコ機のみに限定されることはない。
更に、上述実施形態では、扉開放センサ22(電源断確認スイッチ42)を主制御回路32に直接接続し、扉開放センサ22のオン作動を主制御回路32に直接与えるように構成したが、これのみに限定されることはない。扉開放センサ22が賞球払出制御回路37に接続され、賞球払出情報と共に扉開放情報を遊技場管理者側のコンピュータに送信するようなシステムにおいては、扉開放センサ22のオン作動を、賞球払出制御回路37経由で主制御回路32に与えるようにしてもよい。
また、電源断表示灯制御手段41を主制御回路32内に組み込み構成してもよい。
In the above-described embodiment, the power interruption is mainly used for discovery of fraud. However, it is needless to say that the power interruption may be widely used to determine that the power interruption has occurred.
In addition, applicable game machines are not limited to pachinko machines.
Furthermore, in the above-described embodiment, the door opening sensor 22 (power-off confirmation switch 42) is directly connected to the main control circuit 32, and the ON operation of the door opening sensor 22 is directly given to the main control circuit 32. It is not limited to only. In a system in which the door opening sensor 22 is connected to the prize ball payout control circuit 37 and the door opening information is transmitted to the computer on the game hall manager side together with the prize ball payout information, the on operation of the door opening sensor 22 is determined as an award. You may make it give to the main control circuit 32 via the ball payout control circuit 37.
Further, the power-off indicator lamp control means 41 may be built in the main control circuit 32.

本発明が適用されたパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。It is a front view which shows the principal part of one Embodiment of the pachinko machine to which this invention was applied. 同上パチンコ機をその前面開閉扉を開放した状態で示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine same as the above in the state which opened the front door. 同上パチンコ機の要部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the principal part of a pachinko machine same as the above. 図3中の電源断表示灯制御手段の動作を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating operation | movement of the power-off indicator light control means in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

22:扉開放センサ、32:主制御回路(制御手段)、30電源回路、35:表示灯制御回路、41:電源断表示灯制御手段、42:電源断確認スイッチ、LP(LP1〜LP5):電源断表示灯。
22: Door open sensor, 32: Main control circuit (control means), 30 power supply circuit, 35: Indicator light control circuit, 41: Power interruption indicator light control means, 42: Power interruption confirmation switch, LP (LP1 to LP5): Power-off indicator light.

Claims (2)

賞媒体の払出数の多少に係わる制御を行う制御手段と、この制御手段に電源を供給する電源回路とを備える遊技機において、
定められた期間内における前記電源回路からの前記制御手段への1回目の前記電源の供給開始後における該電源の断が発生したか否かを報知する電源断表示灯と、
該電源断表示灯の点消灯スイッチング制御の形態が予め設定、保持され、前記1回目の及びその後の前記電源回路からの前記制御手段への前記電源供給開始時に前記点消灯スイッチング制御の制御手順位置が初期化され、該初期化された制御手順位置から前記点消灯スイッチング制御を前記電源断表示灯に対して実際には該電源断表示灯を点消灯させない未給電状態で開始する電源断表示灯制御手段と、
オン作動により該電源断表示灯制御手段による前記点消灯スイッチング制御を該オン作動時点から、該オン作動時点における前記未給電状態で実行している前記点消灯スイッチング制御の制御手順に従った位置より前記電源断表示灯に対して実際に該電源断表示灯を点消灯させる給電状態で行わせる電源断確認スイッチとを具備することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising control means for performing control related to the number of payouts of prize media, and a power supply circuit for supplying power to the control means,
A power-off indicator lamp for notifying whether or not the power-off occurred after the first supply of the power from the power supply circuit to the control means within a predetermined period ;
Setting the form of a point off switching control of the power supply disconnection indicator in advance, is held, the first and control procedures of subsequent of the point off switching control to supply at the start of the power supply to the control unit from the power supply circuit position is initialized, power-off of the point off the switching control from the initialized control procedure located, actually starting the power supply disconnection indicator in unpowered state not turn off the point with respect to the power-off indicator Indicator light control means;
The point off switching control of the power supply disconnection indicator control unit by the ON operation, from the on-operation time, according the the control procedure of the point off switching control running in unpowered state in the on-operation time position game machine characterized by comprising a power-off confirmation switch to perform in a powered state to more the actual point off the power supply disconnection indicator against power failure indicator.
請求項1に記載の遊技機において、遊技機はパチンコ機であり、該パチンコ機は、その前面開閉扉の開操作によりオン作動される扉開放センサを備え、電源断確認スイッチは、該扉開放センサに兼用され、電源断表示灯は、前記前面開閉扉の前面側に設けられることを特徴とする遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine, the pachinko machine is provided with a door opening sensor that is turned on by an opening operation of the front opening / closing door, and the power-off confirmation switch is configured to open the door. A gaming machine that is also used as a sensor, and a power-off indicator lamp is provided on a front side of the front opening / closing door.
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