JP4456135B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
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- 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段と、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段と、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段と、
を含み、
前記設定手段は、前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度を所定の基準角度以下に設定することを特徴とするゲーム装置。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段と、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段と、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段と、
を含み、
前記拡散手段は、
角度に関する角度条件に対応づけて、前記複数の粒子の移動速度に関する移動速度情報を記憶する移動速度情報記憶手段と、
前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度が満足する前記角度条件に対応づけて記憶される前記移動速度情報に基づいて、前記複数の粒子の各々の移動速度を制御する移動速度制御手段と、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段と、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段と、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段と、
を含み、
前記拡散手段は、
角度に関する角度条件に対応づけて、前記複数の粒子の透過度に関する透過度情報を記憶する透過度情報記憶手段と、
前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度が満足する前記角度条件に対応づけて記憶される前記透過度情報に基づいて、前記複数の粒子の各々の透過度を制御させる透過度制御手段と、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段と、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段と、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段と、
を含み、
前記仮想3次元空間には前記発生源が複数設定され、
前記設定手段は、前記発生源の密集度が所定の基準密集度以下であるか否かを判定する手段を含み、前記発生源の密集度が前記所定の基準密集度以下である場合、前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置の制御方法において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させるための発生ステップと、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させるための拡散ステップと、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定するための設定ステップと、
を含み、
前記設定ステップは、前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度を所定の基準角度以下に設定することを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置の制御方法において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させるための発生ステップと、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させるための拡散ステップと、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定するための設定ステップと、
を含み、
前記拡散ステップは、
角度に関する角度条件に対応づけて、前記複数の粒子の移動速度に関する移動速度情報を記憶してなる移動速度情報記憶手段の記憶内容を読み出すステップと、
前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度が満足する前記角度条件に対応づけて記憶される前記移動速度情報に基づいて、前記複数の粒子の各々の移動速度を制御する移動速度制御ステップと、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置の制御方法において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させるための発生ステップと、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させるための拡散ステップと、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定するための設定ステップと、
を含み、
前記拡散ステップは、
角度に関する角度条件に対応づけて、前記複数の粒子の透過度に関する透過度情報を記憶してなる透過度情報記憶手段の記憶内容を読み出すステップと、
前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度が満足する前記角度条件に対応づけて記憶される前記透過度情報に基づいて、前記複数の粒子の各々の透過度を制御させる透過度制御ステップと、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置の制御方法において、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させるための発生ステップと、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させるための拡散ステップと、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定するための設定ステップと、
を含み、
前記仮想3次元空間には前記発生源が複数設定され、
前記設定ステップは、前記発生源の密集度が所定の基準密集度以下であるか否かを判定するステップを含み、前記発生源の密集度が前記所定の基準密集度以下である場合、前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段、及び、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記設定手段は、前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度を所定の基準角度以下に設定することを特徴とするプログラム。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段、及び、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記拡散手段は、
角度に関する角度条件に対応づけて、前記複数の粒子の移動速度に関する移動速度情報を記憶してなる移動速度情報記憶手段の記憶内容を読み出す手段と、
前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度が満足する前記角度条件に対応づけて記憶される前記移動速度情報に基づいて、前記複数の粒子の各々の移動速度を制御する移動速度制御手段と、を含む、
ことを特徴とするプログラム。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段、及び、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記拡散手段は、
角度に関する角度条件に対応づけて、前記複数の粒子の透過度に関する透過度情報を記憶してなる透過度情報記憶手段の記憶内容を読み出す手段と、
前記基準拡散方向と、前記発生源から前記視点への方向と、の間の角度が満足する前記角度条件に対応づけて記憶される前記透過度情報に基づいて、前記複数の粒子の各々の透過度を制御させる透過度制御手段と、を含む、
ことを特徴とするプログラム。 - 仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を表すゲーム画面を表示するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記仮想3次元空間内に設定される発生源に複数の粒子を発生させる発生手段、
前記発生源に発生された前記複数の粒子を基準拡散方向に向けて拡散させる拡散手段、及び、
前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する設定手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記仮想3次元空間には前記発生源が複数設定され、
前記設定手段は、前記発生源の密集度が所定の基準密集度以下であるか否かを判定する手段を含み、前記発生源の密集度が前記所定の基準密集度以下である場合、前記発生源から前記視点への方向に基づいて前記基準拡散方向を設定する、
ことを特徴とするプログラム。
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2007
- 2007-05-31 JP JP2007145839A patent/JP4456135B2/ja active Active
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