JP4415057B1 - 遊技台 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技台は、所定の数値範囲で数値を更新する数値更新手段と、数値更新手段が更新する数値を保持可能な第1状態と保持不可能な第2状態を有し、第1状態において操作部に対する操作を受け付けた場合には、操作を受け付けたタイミングで数値更新手段が更新する数値を保持する数値保持手段と、遊技に設定された規定数の遊技媒体が投入されることを契機に開始される抽選モードにおいて操作部の操作を受け付けた場合には、数値保持手段が保持した数値を読み出し、読み出した数値に基づいて抽選処理を行う抽選手段と、数値保持手段を第1状態とする処理を実行する状態更新手段と、を備え、状態更新手段の処理実行により、抽選モードを開始した後の操作部の操作受け付け時には数値保持手段は第1状態にある。
【選択図】図8
Description
図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図である。スロットマシン100は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
次に、このスロットマシン100の制御部の回路構成について説明する。スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部400と、副制御部400より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部500と、によって構成されている。以下、図2を用いて、スタートレバー135の操作受付に基づいて行われる乱数抽選に関与する主制御部300について詳しく説明し、副制御部400及び副制御部500に関しては説明を省略する。
次に、図3を参照して、乱数回路317の構成について詳しく説明する。ここで、図3(a)は、乱数回路317の機能構成図であり、図3(b)は、乱数発生回路317の乱数値レジスタ602のビット構成を説明する図であり、図3(c)は、乱数ラッチフラグレジスタ603のビット構成を説明する図である。
次に、図6を用いて、遊技の基本的制御を示す主制御部メイン処理について説明する。なお、図6は、主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図7を用いて、抽選処理について詳しく説明する。図7は、図6のステップS104の抽選処理の流れを詳しく示すフローチャートである。
次に、図8を用いて、主制御部300のCPU310が実行するタイマ割り込み処理について説明する。なお、図8は、タイマ割り込み処理の流れを示すフローチャートである。
次に、図9を用いて、遊技メダル投入受付処理について詳しく説明する。図9は、図8のステップS304の遊技メダル投入受付処理の流れを詳しく示すフローチャートである。
Claims (5)
- 所定の数値範囲で数値を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段が更新する数値を保持可能な第1状態と、保持不可能な第2状態を有し、前記第1状態において操作部に対する操作を受け付けた場合には、操作を受け付けたタイミングで前記数値更新手段が更新する数値を保持する数値保持手段と、
少なくとも遊技に設定された規定数の遊技媒体が投入されることを開始契機とした抽選モードにおいて、前記操作部の操作を受け付けた場合には、前記数値保持手段が保持した数値を読み出して、読み出した数値と、前記所定の数値範囲に亘って抽選結果が対応付けられた抽選データと、に基づいて抽選処理を行う抽選処理実行手段と、
前記数値保持手段を前記第1状態とする状態更新処理を行う状態更新処理実行手段と、
を備える遊技台であって、
前記数値保持手段は、
前記数値保持手段に保持された数値が読み出されることにより、前記第1状態となり、前記第1状態において数値が保持されると前記第1状態から前記第2状態に更新されるように構成され、
前記状態更新処理は、前記数値保持手段が保持された数値を読み出す処理であり、
前記抽選モードを開始する前の、少なくとも、前記第2状態において、前記状態更新処理実行手段により前記状態更新処理が実行され、前記数値保持手段に保持された数値が読み出された場合には、読み出された数値は、前記抽選処理に用いられず、
前記抽選モードを開始した後の前記操作部に対する操作受け付け時において、前記数値保持手段に保持された数値が読み出された場合には、読み出された数値は、前記抽選処理に用いられることを特徴とする遊技台。 - 前記状態更新処理実行手段は、
予め定めた時間ごとに実行されるタイマ割込処理において、前記状態更新処理を実行することを特徴とする請求項1記載の遊技台。 - 前記抽選処理実行手段は、
前記数値保持手段が保持した数値を読み出した数値を記憶する数値記憶手段を備え、
前記状態更新処理実行手段は、
前記状態更新処理において読み出した数値を前記数値記憶手段に記憶し、
前記抽選処理実行手段は、
前記抽選モードにおいて、前記操作部の操作を受け付けた場合には、前記数値記憶手段に記憶された数値を用いて、前記抽選処理を実行することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技台。 - 前記状態更新処理実行手段は、
前記抽選処理実行手段が前記抽選処理を行った後には、前記状態更新処理を実行しないことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技台。 - 前記数値保持手段の数値保持状態を示す状態情報を前記状態更新処理実行手段に出力する状態情報出力手段と、
前記状態更新処理実行手段は、
入力した状態情報が前記第2状態を示す場合には、前記状態更新処理を実行することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の遊技台。
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