JP4410130B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場において用いられている弾球遊技機に関するものであり、さらに詳しくは、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させることができる弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine used in a game hall such as a pachinko parlor, and more specifically, a ball ball capable of transferring a game from a normal game state to a special game state advantageous to the player. It relates to gaming machines.

パチンコ店等の遊技場で用いられる弾球遊技機の代表的なものの一つにパチンコ機がある。パチンコ機は、遊技盤面に始動入賞口や大入賞口等の各種入賞口、センター役物、アタッカ等を備えている。始動入賞口は、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行するか否かの移行抽選を開始する契機となる入賞口である。大入賞口は、移行抽選の結果が当たりだったときにのみパチンコ球が入賞するようになっている。センター役物は、移行抽選の結果やアニメーション表示等を行う図柄表示装置等を備えている。アタッカは、開閉扉状の部材であって、大入賞口の前面に設けられている。通常は、アタッカは大入賞口を塞ぐ閉じ位置に位置づけられており、移行抽選の結果が当たりだった場合に大入賞口を開放する開き位置に移動する。   There is a pachinko machine as one of the typical ball game machines used in amusement halls such as pachinko parlors. The pachinko machine has various winning ports such as a start winning port and a grand winning port, a center character, an attacker, and the like on the game board surface. The start winning opening is a winning opening that triggers a transition lottery to determine whether or not to shift the game from the normal gaming state to the special gaming state advantageous to the player. In the big prize opening, the pachinko ball is awarded only when the result of the transfer lottery is a win. The center character is provided with a symbol display device for displaying a result of the transfer lottery and displaying an animation. The attacker is an open / close door-like member and is provided in front of the big prize opening. Normally, the attacker is positioned at a closed position that closes the big prize opening, and moves to an open position that opens the big prize opening when the result of the transfer lottery is a win.

遊技者が遊技を行う場合、パチンコ機は通常遊技状態で遊技を開始する。この状態で遊技が進行していくと、遊技盤面に打ち出されたパチンコ球の一部が始動入賞口に入賞することがある。パチンコ球が始動入賞口に入賞すると、パチンコ機は移行抽選を行う。パチンコ機では一定の周期で乱数が更新されており、移行抽選ではこの乱数を使用している。また、パチンコ機には、乱数の値に対して当たり又はハズレのいずれかを予め対応付けた乱数テーブルを備えている。ここで、始動入賞口にパチンコ球が入賞するとその時点における乱数を抽出する。この抽出された乱数を乱数テーブルに照合させて、この乱数が当たりかハズレかを決定する。この結果、移行抽選に当選した場合には、通常遊技状態から特別遊技状態に遊技が移行し、アタッカが閉じ位置から開き位置に移動して、大入賞口が開放される。このとき、大入賞口は遊技盤面に露呈しており、パチンコ球を受け入れやすい状態にあるので、遊技者は大入賞口にパチンコ球を入賞させることによって大量のパチンコ球を獲得することができる。一方、移行抽選に外れた場合には、通常遊技状態で遊技が継続して行われる。
特開2003−180983号公報
When the player plays a game, the pachinko machine starts the game in the normal gaming state. As the game progresses in this state, a part of the pachinko balls launched on the game board surface may win the start winning opening. When the pachinko ball wins the start winning opening, the pachinko machine performs a transfer lottery. Pachinko machines update random numbers at regular intervals, and these random numbers are used in the transfer lottery. Further, the pachinko machine is provided with a random number table in which either a hit or a loss is associated with a random number value in advance. Here, when a pachinko ball wins the start winning opening, a random number at that time is extracted. The extracted random number is checked against a random number table to determine whether the random number is a hit or a loss. As a result, when the transition lottery is won, the game shifts from the normal game state to the special game state, the attacker moves from the closed position to the open position, and the big prize opening is opened. At this time, the big prize opening is exposed on the surface of the game board, and it is easy to accept the pachinko ball. Therefore, the player can acquire a large amount of pachinko balls by winning the pachinko ball in the big prize opening. On the other hand, when the game is out of the transfer lottery, the game is continuously performed in the normal game state.
JP 2003-180983 A

従来のパチンコ機の通常遊技状態における遊技は、大きく分けると、始動入賞口へパチンコ球を入賞させるステップと、始動入賞口にパチンコ球が入賞した後に移行抽選の結果が表示されるのを待つステップに分けられる。したがって、遊技者は、特別遊技状態へ遊技が移行するまでの間は、上述した2つのステップを繰り返し行っているのみであるから、遊技が単調になりやすいという問題点ある。また、パチンコ球を始動入賞口へ入賞させるのは、初心者等によっても比較的容易に行うことができるため、従来のパチンコ機は遊技に係る技術が介入する部分がほとんどない。したがって、前述した単調な遊技とも相まって、従来のパチンコ機における遊技は、高度な技術を持つ遊技者とって退屈しやすいものであるという問題点がある。   The game in the normal game state of the conventional pachinko machine is roughly divided into a step for winning a pachinko ball in the start winning opening and a step for waiting for the result of the transition lottery to be displayed after the pachinko ball wins in the starting winning opening. It is divided into. Therefore, since the player only repeats the above two steps until the game shifts to the special game state, there is a problem that the game is likely to be monotonous. In addition, since it is relatively easy for beginners or the like to win a pachinko ball at the start winning opening, the conventional pachinko machine has almost no part in which the technology related to the game intervenes. Therefore, coupled with the monotonous game described above, there is a problem that the game in the conventional pachinko machine is easily bored by a highly skilled player.

このような問題点を解決するためには、パチンコ機に数個の条件を予め設定しておき、遊技者がこの条件を全て成立させた場合に通常遊技状態から特別遊技状態に移行させるように遊技を行うことが考えられる。例えば、数個のステップを段階的にパチンコ機に予め設定しておき、遊技者に対してそれらのステップを順次クリアすべく遊技を行わせる。そして、遊技者がそれらのステップを全てクリアしたときに、パチンコ機は遊技を特別遊技状態に移行する。このような遊技を行うこととすれば、遊技者の技量によって遊技の進行が決定されるので、技術のある遊技者を退屈させることが減少し、上記の問題点も解決する。しかし、このように遊技を進行させることとすると、ある程度の技術を有する遊技者でなければ通常遊技状態から特別遊技状態に遊技を移行させることが困難であり、初心者等のように一定の技術を持たない遊技者は、遊技を楽しむことができないという問題点がある。   In order to solve such problems, several conditions are set in advance in the pachinko machine, and when the player satisfies all of these conditions, the normal gaming state is shifted to the special gaming state. It is possible to play a game. For example, several steps are set in advance in the pachinko machine step by step, and the player is caused to play a game to sequentially clear those steps. When the player has cleared all of these steps, the pachinko machine shifts the game to the special game state. If such a game is performed, the progress of the game is determined by the skill of the player, so that the boring of the skilled player is reduced, and the above problem is solved. However, if the game is progressed in this way, it is difficult to transfer the game from the normal game state to the special game state unless the player has a certain level of skill. There is a problem that a player who does not have a game cannot enjoy the game.

本発明は、このような問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、技術のある遊技者を退屈させることなく、かつ初心者等のような一定の技術を持たない遊技者も楽しめる弾球遊技機を提供することである。   The present invention has been made in view of such problems, and the object of the present invention is to make a player who does not bore a skilled player and does not have a certain skill such as a beginner. It is to provide a ball game machine that can be enjoyed.

このような問題点を解決するにあたり、本発明は、遊技盤に向けて打ち出された遊技球が前記遊技盤に設けられた始動入賞口に入賞したことを検知する始動口検知手段を備えた弾球遊技機において、前記遊技盤に複数設けられた前記遊技球の入賞口、この入賞口ごとに前記遊技盤に設けられ、前記遊技球を貯留可能であり、貯留した前記遊技球を当該入賞口へ案内する補助遊技ユニット、及びこれらの補助遊技ユニットを制御する制御ユニットを備え、各前記補助遊技ユニットは、前記遊技球を貯留可能な溝状の球受け部が形成され、前記遊技盤上で変移自在に設けられた球受け本体と、当該入賞口と連通し得る連通可能位置及びこの連通位置から退避する退避位置の間で前記球受け部が変位するように前記球受け本体を変移させる変移手段と、前記遊技球が前記球受けに貯留したことを検知するセンサと、前記入賞口を閉塞する閉じ位置及び前記入賞口を開放する開き位置の間で移動可能な開閉部材とを有し、前記制御ユニットは、前記センサから出力された検知信号に基づいて、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたか否かを判定する貯留判定手段と、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたことが前記貯留判定手段によって判定された後に、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたか否かを判定する始動入賞判定手段と、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたことが前記始動入賞判定手段によって判定されたときに、全ての前記開閉部材を前記閉じ位置から前記開き位置へ移動させる開閉制御手段と、全ての前記入賞口における前記遊技球の入賞を検知する入賞検知手段と、前記入賞した遊技球ごとに乱数を用いた抽選を行う当たり判定手段と、前記全ての入賞口における前記遊技球の入賞についての前記抽選結果が全て当たりである場合、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる遊技制御手段とを有することを特徴とする。In order to solve such problems, the present invention provides an ammunition provided with a start opening detecting means for detecting that a game ball launched toward the game board has won a start winning opening provided in the game board. In the ball game machine, a plurality of the game ball winning openings provided in the game board, each of the winning openings provided in the game board, the game balls can be stored, and the stored game balls can be stored in the winning opening And a control unit for controlling these auxiliary game units. Each of the auxiliary game units is formed with a groove-shaped ball receiving portion capable of storing the game balls, on the game board. A transition for moving the ball receiving body so that the ball receiving portion is displaced between a ball receiving body provided in a freely movable manner, a communication-possible position where the ball receiving body can communicate with the winning port, and a retracted position retracted from the communication position. means And a sensor for detecting that the game ball is stored in the ball receiver, and an opening / closing member movable between a closed position for closing the winning opening and an opening position for opening the winning opening, and the control The unit includes a storage determination unit that determines whether or not the game balls are stored in all the ball receivers based on the detection signal output from the sensor, and the game balls are stored in all the ball receivers. After the storage determining unit determines that the storage has been performed, a start winning determination unit that determines whether or not a detection signal is output from the start port detection unit, and a detection signal is output from the start port detection unit Open / close control means for moving all the open / close members from the closed position to the open position, and when the game ball is received at all the winning holes. Winning detection means for detecting, winning determination means for performing a lottery using a random number for each winning game ball, and when all the lottery results for winning of the gaming ball in all winning ports are winning, And a game control means for shifting the game from a normal game state to a special game state advantageous to the player.

前記抽選結果を表示する図柄表示装置が設けられていることが好ましい。It is preferable that a symbol display device for displaying the lottery result is provided.

前記図柄表示装置及び前記補助遊技ユニットは対となって設けられ、前記図柄表示装置は、対となる前記補助遊技ユニットの前記抽選結果を表示することが好ましい。It is preferable that the symbol display device and the auxiliary game unit are provided as a pair, and the symbol display device displays the lottery result of the auxiliary game unit to be paired.

また、前記弾球遊技機は、前記回転体入賞口を複数個備えていることが好ましい。   Moreover, it is preferable that the said ball game machine is equipped with two or more said rotary body prize winning openings.

前記球受け本体は、前記遊技盤の直交方向に軸を有する円柱状に形成され、前記軸を中心に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体の側面を囲むように設けられる回転体枠とを有し、前記球受け部は前記回転体の側面及び前記回転体の前記遊技盤側の底面に開口するように形成され、前記回転体の回転により前記連通可能位置及び前記退避位置の間で変移するものであり、前記回転体枠には前記遊技球が通過可能な通過口が形成され、前記回転体は透光性を有する材料から形成されることが好ましい。 The ball receiving body is formed in a cylindrical shape having an axis in a direction orthogonal to the game board, and is provided so as to be rotatable about the axis, and a rotating body frame provided so as to surround a side surface of the rotating body. The ball receiving portion is formed so as to open on a side surface of the rotating body and a bottom surface of the rotating body on the game board side, and between the communicable position and the retracted position by the rotation of the rotating body. It is preferable that a passage port through which the game ball can pass is formed in the rotating body frame, and the rotating body is formed of a light-transmitting material .

本発明によれば、前記遊技盤に複数設けられた前記遊技球の入賞口、この入賞口ごとに前記遊技盤に設けられ、前記遊技球を貯留可能であり、貯留した前記遊技球を当該入賞口へ案内する補助遊技ユニット、及びこれらの補助遊技ユニットを制御する制御ユニットを備え、各前記補助遊技ユニットは、前記遊技球を貯留可能な溝状の球受け部が形成され、前記遊技盤上で変移自在に設けられた球受け本体と、当該入賞口と連通し得る連通可能位置及びこの連通位置から退避する退避位置の間で前記球受け部が変位するように前記球受け本体を変移させる変移手段と、前記遊技球が前記球受けに貯留したことを検知するセンサと、前記入賞口を閉塞する閉じ位置及び前記入賞口を開放する開き位置の間で移動可能な開閉部材とを有し、前記制御ユニットは、前記センサから出力された検知信号に基づいて、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたか否かを判定する貯留判定手段と、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたことが前記貯留判定手段によって判定された後に、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたか否かを判定する始動入賞判定手段と、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたことが前記始動入賞判定手段によって判定されたときに、全ての前記開閉部材を前記閉じ位置から前記開き位置へ移動させる開閉制御手段と、全ての前記入賞口における前記遊技球の入賞を検知する入賞検知手段と、前記入賞した遊技球ごとに乱数を用いた抽選を行う当たり判定手段と、前記全ての入賞口における前記遊技球の入賞についての前記抽選結果が全て当たりである場合、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる遊技制御手段とを有するため、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技を移行するまでの間に遊技者の技術が介入されるため、遊技が単調にならず、技術を有する遊技者をも退屈させずに遊技を進行させることができる。また、本発明は、遊技球を球受け部に貯留させる点と、球受け部に遊技球を貯留させた後に始動入賞口へ遊技球を入賞させるというものであるから、初心者等のように技術を有しない遊技者でも比較的容易に遊技を楽しむことができる。また、特に初心者等の場合には、この遊技機において特別遊技状態へ移行したときに移行抽選に当選したという達成感を遊技者に実感させることができ、遊技の興趣を盛り上げることが可能になる。 According to the present invention, a plurality of the game ball winning holes provided in the game board, the game boards are provided for each of the winning holes, the game balls can be stored, and the stored game balls are stored in the winning game. An auxiliary gaming unit for guiding to the mouth, and a control unit for controlling these auxiliary gaming units, each of the auxiliary gaming units is formed with a groove-shaped ball receiving portion capable of storing the gaming balls, and on the gaming board The ball receiving body is moved so that the ball receiving portion is displaced between a ball receiving body provided in a freely movable manner, a communication-possible position where the ball receiving body can communicate with the winning port, and a retreat position where the ball receiving portion is retracted from the communication position. A shift means; a sensor for detecting that the game ball is stored in the ball receiver; and an opening / closing member movable between a closed position for closing the winning opening and an open position for opening the winning opening. The control The knit is a storage determining means for determining whether or not the game balls are stored in all the ball receiving portions based on a detection signal output from the sensor, and the game balls are stored in all the ball receiving portions. After the storage determining unit determines that the storage has been performed, a start winning determination unit that determines whether or not a detection signal is output from the start port detection unit, and a detection signal is output from the start port detection unit Open / close control means for moving all the opening / closing members from the closed position to the open position, and a winning for detecting winning of the game ball at all the winning holes when the start winning determination means determines Detection means, winning determination means for performing lottery using random numbers for each winning game ball, and all the lottery results for winning of the game balls in all winning ports If there Ride order and a game control means for shifting the game from the normal game state to an advantageous special game state to the player, the player during the normal game state to migrate the game to a special game state Since the technology is intervened, the game does not become monotonous, and the game can be advanced without boring the skilled player. In addition, the present invention is a technique for storing game balls in the ball receiving part and for storing the game balls in the starting winning port after storing the game balls in the ball receiving part. Even a player who does not have a game can enjoy the game relatively easily. In particular, in the case of a beginner or the like, it is possible to make the player feel a sense of accomplishment that the player has won the transition lottery when the game machine has shifted to the special gaming state, and it is possible to excite the excitement of the game. .

また、本発明によれば、前記抽選結果を表示する図柄表示装置が設けられているため、遊技者に対して各回転体における抽選の結果を視覚的に認識させることができ、遊技が特別遊技状態へ移行した場合には遊技者に達成感を実感させることが可能になる。 In addition, according to the present invention, since the symbol display device for displaying the lottery result is provided, the player can visually recognize the lottery result in each rotating body, and the game is a special game. When transitioning to a state, it is possible to make the player feel a sense of achievement.

更に、本発明によれば、前記図柄表示装置及び前記補助遊技ユニットは対となって設けられ、前記図柄表示装置は、対となる前記補助遊技ユニットの前記抽選結果を表示するため、遊技者は、どの回転体での抽選に当選し、又は外れたのかを認識することができる。したがって、どの回転体がどの程度の確率で当たりになるかを遊技者に間接的に報知することができ、これにより、遊技者の遊技に対する興趣をさらに盛り上げて、遊技に熱中させることが可能になる。 Further, according to the present invention, the symbol display device and the auxiliary game unit are provided in pairs, and the symbol display device displays the lottery result of the auxiliary game units to be paired. , It is possible to recognize which rotator has won the lottery or lost. Therefore, it is possible to indirectly inform the player which rotating body will be hit with a certain probability, and this makes it possible to further increase the interest of the player and make the game enthusiastic Become.

また、前記弾球遊技機は、前記回転体入賞口を複数個備えていることとしたので、遊技球の始動入賞口への入賞時から球貯留部の遊技球の回転体入賞口への入賞時の間に生じる待ち時間を少なくすることができ、遊技者に退屈感を与えることなく、スムーズに遊技を行わせることが可能になる。   In addition, since the ball game machine is provided with a plurality of the rotating body winning holes, the winning of the game ball in the rotating body winning hole of the ball storage unit from the time of winning the game ball to the starting winning hole. The waiting time generated during the time can be reduced, and the game can be played smoothly without giving the player a feeling of boredom.

加えて、本発明によれば、前記球受け本体は、前記遊技盤の直交方向に軸を有する円柱状に形成され、前記軸を中心に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体の側面を囲むように設けられる回転体枠とを有し、前記球受け部は前記回転体の側面及び前記回転体の前記遊技盤側の底面に開口するように形成され、前記回転体の回転により前記連通可能位置及び前記退避位置の間で変移するものであり、前記回転体枠には前記遊技球が通過可能な通過口が形成され、前記回転体は透光性を有する材料から形成されるため、始動入賞口へ遊技球が入賞した後におけるパチンコ機の動作、すなわち、回転体入賞口の開放、球貯留部に貯留された遊技球の回転体入賞口への入賞の動作を遊技者に視認させることによって演出効果を持たせることができ、遊技者の遊技に対する興趣をさらに盛り上げることが可能になる。 In addition, according to the present invention, the ball receiving body is formed in a columnar shape having an axis in an orthogonal direction of the game board, and is provided to be rotatable around the axis, and a side surface of the rotating body. And the ball receiving portion is formed so as to open to a side surface of the rotating body and a bottom surface of the rotating body on the game board side, and the rotation body rotates to rotate the rotating body frame. Since it changes between the communicable position and the retracted position, a passage opening through which the game ball can pass is formed in the rotating body frame, and the rotating body is made of a light-transmitting material. The player visually recognizes the operation of the pachinko machine after the game ball has won the starting winning opening, that is, the opening of the rotating body winning opening and the winning operation of the game ball stored in the ball storage section to the rotating body winning opening. Can give a production effect. , It is possible to further liven up interest in the game of the player.

本発明の一形態であるパチンコ機1の構成を図1ないし図3に基づいて説明する。図1に示すように、パチンコ機(弾球遊技機)1は、基体となる本体基部2の前面に上扉3と下扉4とからなる前面扉5が開閉自在に取り付けられている。また、本体基部2には、遊技盤6が固定されている。上扉3は、略中央に開口7が形成されている。この開口7は、例えばガラス板8その他の透光性を有する部材によって覆われており、その奥側に位置する遊技盤6が視認できるようになっている。   A configuration of a pachinko machine 1 according to one embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, in a pachinko machine (bullet ball game machine) 1, a front door 5 including an upper door 3 and a lower door 4 is attached to the front surface of a main body base 2 serving as a base so as to be freely opened and closed. A game board 6 is fixed to the main body base 2. The upper door 3 has an opening 7 formed substantially at the center. The opening 7 is covered with, for example, a glass plate 8 or other light-transmitting member so that the game board 6 located on the back side can be visually recognized.

下扉4は、受け皿9、操作ハンドル10等を備えている。受け皿9はパチンコ球を貯留するために設けられており、遊技開始時に遊技者が投入したパチンコ球や遊技中に払い出された賞球等を貯留する。操作ハンドル10は、発射装置の打ち出し強さを調節する。この操作ハンドル10を操作することによって、受け皿9に貯留されたパチンコ球は遊技盤6の盤面に打ち出される。   The lower door 4 includes a tray 9, an operation handle 10, and the like. The tray 9 is provided to store pachinko balls, and stores pachinko balls thrown by the player at the start of the game, prize balls paid out during the game, and the like. The operation handle 10 adjusts the launch strength of the launcher. By operating the operation handle 10, the pachinko balls stored in the tray 9 are launched onto the board surface of the game board 6.

遊技盤6は、第1補助遊技装置11、第2補助遊技装置12及び第3補助遊技装置13並びに始動入賞口14、アタッカ15、大入賞口16等を備えている。なお、第1〜第3補助遊技装置11〜13の構成については後述する。   The game board 6 includes a first auxiliary gaming device 11, a second auxiliary gaming device 12, a third auxiliary gaming device 13, a start winning port 14, an attacker 15, a big winning port 16, and the like. The configuration of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 will be described later.

始動入賞口14は、第1〜第3補助遊技装置11〜13の下方に設けられている。始動入賞口14にパチンコ球が入賞すると、所定数のパチンコ球が払い出されるほか、後述する第1〜第3開閉板25〜27(図2参照)が閉じ位置から開き位置に移動する。アタッカ15は、始動入賞口14の下方に設けられている開閉扉状の部材であり、大入賞口16の閉塞及び開放動作を行っている。通常は、アタッカ15は大入賞口16を閉塞する閉じ位置にあり、通常遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技が移行すると、大入賞口16を開放する開き位置に移動する。   The start winning opening 14 is provided below the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13. When a pachinko ball wins the start winning opening 14, a predetermined number of pachinko balls are paid out, and first to third opening / closing plates 25 to 27 (see FIG. 2) to be described later move from the closed position to the open position. The attacker 15 is an open / close door-like member provided below the start winning opening 14, and closes and opens the large winning opening 16. Normally, the attacker 15 is in a closed position that closes the special winning opening 16, and when the game shifts from a normal gaming state to a special gaming state advantageous to the player, the attacker 15 moves to an open position that opens the special winning opening 16.

大入賞口16は、遊技盤6の盤面に開口する入賞口であり、通常遊技状態中はアタッカ15によって閉塞されている。通常遊技状態から特別遊技状態に遊技が移行すると、アタッカ15が開き位置に移動して大入賞口16が露呈される。大入賞口16が遊技盤6の盤面に露呈すると、大入賞口16は多数のパチンコ球が入賞しやすい状態となり、遊技者は大量の賞球を獲得することが可能になる。   The big winning opening 16 is a winning opening opened on the surface of the game board 6 and is closed by the attacker 15 during the normal gaming state. When the game shifts from the normal game state to the special game state, the attacker 15 moves to the open position and the special winning opening 16 is exposed. When the big winning opening 16 is exposed on the surface of the game board 6, the large winning opening 16 is in a state in which a large number of pachinko balls are likely to win, and the player can acquire a large amount of winning balls.

次に、第1〜第3補助遊技装置11〜13の構成を図2に基づいて説明する。なお、第1〜第3補助遊技装置11〜13は同一の構成をしているので、図2においては第1補助遊技装置11の構成についてのみ説明する。図2に示すように、第1補助遊技装置11は、第1回転体(回転体)21、回転体枠24、第1開閉板(開閉部材)25、第1貯留センサ(貯留検知手段)28、モータ31及び第1図柄表示装置(図柄表示装置)32等から構成されている。また、遊技盤6には、これらの部材を取り付けるために、貯留センサ挿通孔35、開閉板挿入穴36及び図柄表示装置挿通孔37が設けられている。   Next, the structure of the 1st-3rd auxiliary | assistant game device 11-13 is demonstrated based on FIG. Since the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 have the same configuration, only the configuration of the first auxiliary gaming device 11 will be described in FIG. As shown in FIG. 2, the first auxiliary gaming device 11 includes a first rotating body (rotating body) 21, a rotating body frame 24, a first opening / closing plate (opening / closing member) 25, and a first storage sensor (storage detection means) 28. The motor 31 and the first symbol display device (symbol display device) 32 are included. Further, the game board 6 is provided with a storage sensor insertion hole 35, an opening / closing plate insertion hole 36, and a symbol display device insertion hole 37 in order to attach these members.

第1回転体21は、円柱状の部材によって形成されており、その一部にパチンコ球を一個貯留できる第1球受け部(球受け部)41が形成されている。また、図2においては図示していないが、第1回転体21の裏面側の中央には、モータ31の回転軸49が挿入される挿入穴が形成されている。この第1回転体21は、モータ31によって常時一方向に回転している。なお、第1回転体21は、例えばプラスチック材料等の透光性を有する材料を用いて形成することとしてもよい。かかる場合には、遊技者は第1回転体21の裏面側に設けられている第1開閉板25や第1回転体入賞口50を視認することができるので、遊技の興趣をより一層盛り上げさせることが可能になる。   The 1st rotary body 21 is formed with the column-shaped member, and the 1st ball receiving part (ball receiving part) 41 which can store one pachinko ball is formed in the part. Although not shown in FIG. 2, an insertion hole into which the rotation shaft 49 of the motor 31 is inserted is formed in the center of the back surface side of the first rotating body 21. The first rotating body 21 is always rotated in one direction by a motor 31. The first rotating body 21 may be formed using a light-transmitting material such as a plastic material. In such a case, the player can visually recognize the first opening / closing plate 25 and the first rotary body winning port 50 provided on the back side of the first rotary body 21, so that the excitement of the game is further increased. It becomes possible.

回転体枠24は、リング状の部材によって形成されている枠本体44の一部にパチンコ球を流入可能とする受入部45が形成されている。枠本体44は、その内径が第1回転体21の外径よりも若干大きくなるように形成されており、その内部に第1回転体21が回転自在に固定されるようになっている。この枠本体44は第1球受け部41にパチンコ球が貯留された後、第1回転体21の回転によって第1球受け部41からパチンコ球が流下するのを防止するために設けられている。受入部45は、図2においては枠本体44の上部に設けられており、その上方から流下してくるパチンコ球が流入できるようになっている。また、この受入部45には、貯留センサを案内する案内溝46が形成されている。   The rotating body frame 24 is formed with a receiving portion 45 that allows a pachinko ball to flow into a part of a frame main body 44 formed by a ring-shaped member. The frame main body 44 is formed such that its inner diameter is slightly larger than the outer diameter of the first rotating body 21, and the first rotating body 21 is rotatably fixed therein. The frame main body 44 is provided to prevent the pachinko balls from flowing down from the first ball receiving portion 41 due to the rotation of the first rotating body 21 after the pachinko balls are stored in the first ball receiving portion 41. . In FIG. 2, the receiving part 45 is provided in the upper part of the frame main body 44, and the pachinko ball which flows down from the upper part can flow in. The receiving portion 45 is formed with a guide groove 46 for guiding the storage sensor.

第1開閉板25は、円盤状の部材によって構成されており、その中央には、モータ31の回転軸49が挿通可能な回転軸挿通孔47が設けられている。また、第1開閉板25には、外周面から中心に向けて切り欠き48が4箇所に形成されている。また、第1開閉板25は、後述する第1回転体入賞口(回転体入賞口)50を閉塞する閉じ位置と、第1回転体入賞口50を開放し、開き位置との間で移動できるようになっている。開き位置に第1開閉板25が移動すると、切り欠き48の位置は、第1回転体入賞口50の第1入賞口50a、第2入賞口50b、第3入賞口50c及び第4入賞口50dの位置と一致するように位置付けられる。通常、第1開閉板25は、開閉板挿入穴36で上述した移動ができるように設けられている。なお、この第1開閉板25を駆動させる駆動装置は図2に図示していないが、閉じ位置と開き位置との間で第1開閉板25を駆動させることができれば、モータ、ソレノイドその他の駆動装置を適宜使用することができる。   The first opening / closing plate 25 is constituted by a disk-shaped member, and a rotation shaft insertion hole 47 into which the rotation shaft 49 of the motor 31 can be inserted is provided at the center thereof. Further, the first opening / closing plate 25 is formed with four notches 48 from the outer peripheral surface toward the center. The first opening / closing plate 25 can be moved between a closed position for closing a first rotary body winning opening (rotary body winning opening) 50 described later and an open position for opening the first rotary body winning opening 50. It is like that. When the first opening / closing plate 25 moves to the open position, the positions of the notches 48 are the first winning port 50a, the second winning port 50b, the third winning port 50c, and the fourth winning port 50d of the first rotary body winning port 50. It is positioned to match the position of. Usually, the first opening / closing plate 25 is provided so as to be able to move as described above through the opening / closing plate insertion hole 36. A driving device for driving the first opening / closing plate 25 is not shown in FIG. 2, but if the first opening / closing plate 25 can be driven between the closed position and the opening position, a motor, a solenoid or other driving device is driven. The apparatus can be used as appropriate.

第1貯留センサ28には、例えば近接センサが用いられており、センサに設けられた孔内をパチンコ球が通過したときに、検出信号を出力する。第1貯留センサ28は、遊技盤6の裏面側から貯留センサ挿通孔35を挿通した後に、先端部が回転体枠24の案内溝46によって固定位置に案内される。なお、本実施形態では近接センサを用いることとしているが、パチンコ球の流入を検知できるものであれば、近接センサ以外のものを使用することとしてもよい。   For example, a proximity sensor is used as the first storage sensor 28, and a detection signal is output when a pachinko ball passes through a hole provided in the sensor. The first storage sensor 28 is guided to the fixed position by the guide groove 46 of the rotating body frame 24 after the storage sensor insertion hole 35 is inserted from the back side of the game board 6. In the present embodiment, a proximity sensor is used. However, a sensor other than the proximity sensor may be used as long as it can detect the inflow of pachinko balls.

モータ31は回転軸49を備えており、遊技盤6に取り付けられると、その先端は第1回転体21の挿入穴に圧入される。なお、図2においては、モータ31に偏心モータを用いることとしているが、偏心モータ以外のものを使用することとしてもよい。また、回転体を回転させることができるのであれば、モータ以外の駆動装置を用いることとしてもよい。   The motor 31 includes a rotation shaft 49, and when attached to the game board 6, the tip thereof is press-fitted into the insertion hole of the first rotating body 21. In FIG. 2, an eccentric motor is used as the motor 31, but a motor other than the eccentric motor may be used. Further, as long as the rotating body can be rotated, a driving device other than the motor may be used.

第1図柄表示装置32には、例えば7セグメントLEDが用いられており、0から9までの数字を表示することができる。第1図柄表示装置32は、後述する抽選の結果が当たりかハズレかを遊技者に報知するために設けられており、例えば、「7」が表示されたときは当たり、それ以外の数字が表示されたときはハズレというように予め決定されている。なお、本実施形態においては、第1図柄表示装置32に7セグメントLEDを使用することとしているが、図柄の表示が可能であれば、例えば液晶パネル等のように他の表示装置を適宜使用することができる。また、図柄の表示も数字だけでなく、その他の記号等を適宜使用することができる。   For example, a 7-segment LED is used in the first symbol display device 32, and numbers from 0 to 9 can be displayed. The first symbol display device 32 is provided to notify the player whether the result of the lottery described later is a win or a loss. For example, when “7” is displayed, other numbers are displayed. When it is done, it is determined beforehand such as losing. In this embodiment, a 7-segment LED is used for the first symbol display device 32. However, if a symbol can be displayed, another display device such as a liquid crystal panel is appropriately used. be able to. Moreover, not only numbers but also other symbols can be used as appropriate for the display of symbols.

貯留センサ挿通孔35は、第1貯留センサ28が挿通される孔であって、その孔の大きさは第1貯留センサ28の形状より若干大きくなるように形成されている。この貯留センサ挿通孔35は、遊技盤6を貫通しており、第1貯留センサ28を遊技盤6の裏面側から前面側へ挿通できるようになっている。   The storage sensor insertion hole 35 is a hole through which the first storage sensor 28 is inserted, and the size of the hole is formed to be slightly larger than the shape of the first storage sensor 28. The storage sensor insertion hole 35 penetrates the game board 6 so that the first storage sensor 28 can be inserted from the back side to the front side of the game board 6.

開閉板挿入穴36は、第1開閉板25が挿入される穴であって、第1開閉板25が閉じ位置と開き位置との間で移動できるように、その穴の大きさは第1開閉板25よりも若干大きくなるように形成されている。この開閉板挿入穴36の奥側には、第1回転体入賞口50が設けられている。第1回転体入賞口50は、同心円状に一定のピッチで開口している第1〜第4入賞口50a〜50dから構成される。第1〜第4入賞口50a〜50dは、それぞれパチンコ球が入賞できる大きさに形成されている。したがって、第1開閉板25が閉じ位置から開き位置に移動したときには、第1〜第4入賞口50a〜50dは一斉に開放される。そして、第1球受け部41に貯留されたパチンコ球は、第1〜第4入賞口50a〜50dのいずれかに入賞する。   The opening / closing plate insertion hole 36 is a hole into which the first opening / closing plate 25 is inserted, and the size of the hole is such that the first opening / closing plate 25 can move between the closed position and the open position. It is formed to be slightly larger than the plate 25. A first rotary body winning opening 50 is provided on the back side of the opening / closing plate insertion hole 36. The 1st rotary body winning opening 50 is comprised from the 1st-4th winning openings 50a-50d opened at a fixed pitch concentrically. The first to fourth winning ports 50a to 50d are each formed in a size that allows a pachinko ball to win. Therefore, when the first opening / closing plate 25 moves from the closed position to the open position, the first to fourth winning ports 50a to 50d are opened all at once. And the pachinko ball stored in the 1st ball receiving part 41 wins in either of the 1st-the 4th prize opening 50a-50d.

図柄表示装置挿通孔37は矩形状をしており、その大きさは第1図柄表示装置32の図柄表示部32aよりも若干大きく形成されている。また、図柄表示装置挿通孔37は、遊技盤6を貫通しており、図柄表示部32aが遊技盤6の裏面側から前面側へ挿通できるようになっている。   The symbol display device insertion hole 37 has a rectangular shape, and the size thereof is slightly larger than the symbol display portion 32 a of the first symbol display device 32. Further, the symbol display device insertion hole 37 penetrates the game board 6 so that the symbol display part 32a can be inserted from the back side to the front side of the game board 6.

次に、本形態のパチンコ機1の電気的構成を図3に基づいて説明する。パチンコ機1は、主制御部61と副制御部62とから構成されている。主制御部61には主制御装置63が設けられている。パチンコ機1の制御は、主制御装置63に設けられたCPU64によって行われる。主制御装置63には、CPU64、メモリ65、球貯留判定部(貯留判定手段)66、始動入賞判定部(始動入賞判定手段)67、当たり決定部(当たり判定手段)68、停止図柄決定部69、大当たり判定部70及びカウンタ71等が設けられている。また、CPU64の入力端には、第1〜第3貯留センサ28〜30、始動口センサ74、第1〜第3回転体入賞口センサ75〜77、大入賞口センサ78等が接続されている。さらに、CPU64の出力端には、払出制御装置79、開閉板制御装置80及びアタッカ制御装置81が接続されている。また、主制御部61には、発射制御装置82が設けられている。さらに、CPU64には、副制御部62に設けられた図柄表示制御装置83等が接続されている。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine 1 includes a main control unit 61 and a sub control unit 62. The main controller 61 is provided with a main controller 63. The control of the pachinko machine 1 is performed by a CPU 64 provided in the main control device 63. The main control device 63 includes a CPU 64, a memory 65, a ball storage determination unit (storage determination unit) 66, a start winning determination unit (start winning determination unit) 67, a hit determination unit (win determination unit) 68, and a stop symbol determination unit 69. A jackpot determination unit 70, a counter 71, and the like are provided. In addition, the first to third storage sensors 28 to 30, the start port sensor 74, the first to third rotating body winning port sensors 75 to 77, the big winning port sensor 78, and the like are connected to the input end of the CPU 64. . Further, a payout control device 79, an opening / closing plate control device 80 and an attacker control device 81 are connected to the output end of the CPU 64. In addition, the main control unit 61 is provided with a launch control device 82. Further, a symbol display control device 83 provided in the sub-control unit 62 is connected to the CPU 64.

CPU64は、ROM84に格納されたプログラムにしたがって、パチンコ機1の動作制御を行い、遊技を実行させる。   The CPU 64 controls the operation of the pachinko machine 1 according to the program stored in the ROM 84, and causes the game to be executed.

メモリ65は、ROM84及びRAM85を備えている。ROM84には、パチンコ機1の遊技制御に関するプログラムが格納されている。RAM85は、パチンコ機1が遊技を行うにあたり、CPU64が一時的に各種データを格納する。   The memory 65 includes a ROM 84 and a RAM 85. The ROM 84 stores a program related to game control of the pachinko machine 1. In the RAM 85, when the pachinko machine 1 plays a game, the CPU 64 temporarily stores various data.

球貯留判定部66では、第1〜第3貯留センサ28〜30からの出力の有無を判定する。ここで、第1〜第3貯留センサ28〜30の全てから検知信号が出力された場合には、球貯留判定部66は、第1〜第3球受け部41〜43にパチンコ球に貯留されたと判定する。   The ball storage determination unit 66 determines whether or not there is an output from the first to third storage sensors 28 to 30. Here, when detection signals are output from all of the first to third storage sensors 28 to 30, the ball storage determination unit 66 is stored in the pachinko balls in the first to third ball receiving units 41 to 43. It is determined that

始動入賞判定部67では、第1〜第3球受け部41〜43にパチンコ球が貯留されたと球貯留判定部66が判定した後に、始動口センサ74からの検知信号の出力の有無を判定する。ここで、始動口センサ74から検知信号が出力された場合には、始動入賞判定部67は、始動入賞口14へパチンコ球が入賞したと判定する。   The start winning determination unit 67 determines whether or not a detection signal is output from the start port sensor 74 after the ball storage determination unit 66 determines that pachinko balls are stored in the first to third ball receiving units 41 to 43. . Here, when a detection signal is output from the start opening sensor 74, the start winning determination unit 67 determines that the pachinko ball has won the start winning opening 14.

当たり決定部68では、第1〜第3補助遊技装置11〜13における抽選の結果が当たり又はハズレのいずれかであるかを判定する。当たり決定部68は、乱数発生器、乱数サンプリング回路及び当たり決定テーブルを備えている。乱数発生器では、所定範囲内の乱数値を一定の周期でインクリメントさせて乱数値が更新されている。そして、第1〜第3回転体入賞口50〜52にパチンコ球が入賞すると、その入賞時点における乱数値を乱数サンプリング回路が抽出し、抽出した乱数値を当たり決定テーブルと照合し、抽選を行う。   The winning determination unit 68 determines whether the lottery result in the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 is a winning or a lost game. The hit determination unit 68 includes a random number generator, a random number sampling circuit, and a hit determination table. In the random number generator, the random number value is updated by incrementing a random value within a predetermined range at a constant period. When a pachinko ball wins the first to third rotary body winning ports 50 to 52, the random number sampling circuit extracts the random number value at the time of winning, compares the extracted random value with the hit determination table, and performs lottery .

停止図柄決定部69では、第1〜第3図柄表示装置32〜34を停止表示させる図柄が決定される。停止図柄決定部69は、乱数発生器、乱数サンプリング回路及び停止図柄テーブルを備えており、当たり決定部68において抽選が行われた後に作動する。停止図柄決定部69での抽選が終了すると、決定された図柄を示す信号がCPU64から後述する図柄表示制御装置83に入力される。   The stop symbol determination unit 69 determines a symbol for stopping and displaying the first to third symbol display devices 32 to 34. The stop symbol determination unit 69 includes a random number generator, a random number sampling circuit, and a stop symbol table, and operates after a lottery is performed in the hit determination unit 68. When the lottery in the stop symbol determining unit 69 is completed, a signal indicating the determined symbol is input from the CPU 64 to the symbol display control device 83 described later.

大当たり判定部70では、当たり決定部68において行われた抽選に全て当選したか否かを判定する。ここで、当たり決定部68での抽選に当選した場合には、大当たりが発生した旨の信号がCPU64からアタッカ制御装置81に入力される。   The big hit determination unit 70 determines whether or not all the lotteries performed in the hit determination unit 68 have been won. Here, when the lottery in the winning determination unit 68 is won, a signal indicating that a big hit has occurred is input from the CPU 64 to the attacker control device 81.

第1〜第3貯留センサ28〜30は第1〜第3球受け部41〜43、始動口センサ74は始動入賞口14、第1〜第3回転体入賞口センサ75〜77は第1〜第3回転体入賞口50〜52、大入賞口センサ78は大入賞口16にパチンコ球が入賞したか否かを検知する。   The first to third storage sensors 28 to 30 are the first to third ball receiving portions 41 to 43, the start opening sensor 74 is the start winning opening 14, and the first to third rotating body winning opening sensors 75 to 77 are the first to first receiving holes 14. The third rotary body winning ports 50 to 52 and the big winning port sensor 78 detect whether or not a pachinko ball has won the big winning port 16.

払出制御装置79は、始動口センサ74、第1〜第3回転体入賞口センサ75〜77又は大入賞口センサ78のいずれかによってパチンコ球の通過が検知されると作動する。払出制御装置79はメモリを備えており、このメモリにはパチンコ球1個に入賞に対して払い出す賞球数と入賞口の種類とが対応付けされた払出しテーブルが格納されている。払出制御装置79は払出し用のパチンコ球が貯留されている貯留装置を駆動し、入賞口の種類に応じた個数のパチンコ球の払出しを行わせる。   The payout control device 79 operates when passage of the pachinko ball is detected by any of the start port sensor 74, the first to third rotating body winning port sensors 75 to 77, or the big winning port sensor 78. The payout control device 79 includes a memory, and stores a payout table in which the number of winning balls to be paid out for winning and the type of winning mouth are associated with one pachinko ball. The payout control device 79 drives a storage device in which payout pachinko balls are stored, and causes the number of pachinko balls to be paid out according to the type of winning opening.

開閉板制御装置80は、第1〜第3開閉板25〜27を駆動するソレノイド等の駆動装置に接続されている。開閉板制御装置80は、始動入賞判定部67において始動入賞口14にパチンコ球が入賞したと判定されたことに応答して、第1〜第3開閉板25〜27を閉じ位置から開き位置に移動させる。   The opening / closing plate control device 80 is connected to a driving device such as a solenoid for driving the first to third opening / closing plates 25 to 27. The open / close plate control device 80 changes the first to third open / close plates 25 to 27 from the closed position to the open position in response to the start winning determination unit 67 determining that the pachinko ball has won the start winning opening 14. Move.

アタッカ制御装置81は、アタッカ15の開閉動作を行うソレノイド等に接続されている。アタッカ制御装置81は、当たり判定部68での抽選の結果が第1〜第3補助遊技装置11〜13の全てにおいて当選したと大当たり判定部70が判定したことに応答して、アタッカ15を閉じ位置から開き位置へ移動させる。また、アタッカ15を開き位置に移動させた後、所定時間経過後には、再びアタッカ15を開き位置から閉じ位置に移動させる。   The attacker control device 81 is connected to a solenoid or the like that opens and closes the attacker 15. The attacker control device 81 closes the attacker 15 in response to the fact that the jackpot determination unit 70 determines that the lottery result in the hit determination unit 68 has been won in all of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13. Move from position to open position. After the attacker 15 is moved to the open position, the attacker 15 is moved again from the open position to the closed position after a predetermined time has elapsed.

発射制御装置82は、操作ハンドル10に接続されており、操作ハンドルで調節されたパチンコ球の打ち出しの強さに応じてパチンコ球を一定時間毎に発射する。   The firing control device 82 is connected to the operation handle 10 and fires the pachinko ball at regular intervals according to the launch strength of the pachinko ball adjusted with the operation handle.

図柄表示制御装置83には、停止図柄決定部69における抽選結果がCPU64を介して入力される。図柄表示制御装置83は、第1〜第3図柄表示装置32〜34で表示される図柄毎に割り当てられた先頭アドレスを監視することにより、どの図柄が第1〜第3図柄表示装置32〜34に表示されているかを識別する。   The lottery result in the stop symbol determination unit 69 is input to the symbol display control device 83 via the CPU 64. The symbol display control device 83 monitors which head address is assigned to each symbol displayed on the first to third symbol display devices 32 to 34, so that which symbol is the first to third symbol display devices 32 to 34. Identify whether it is displayed in

次に、本発明のパチンコ機の動作を図4に基づいて説明する。まず、遊技者が遊技を開始すると、CPU64は、発射制御装置82によって発射されたパチンコ球が第1〜第3球受け部41〜43に貯留されたか否かを一定の周期で球貯留判定部66に判定させる(ステップS1)。このとき、第1〜第3球受け部41〜43のいずれかにパチンコ球が流入すると、第1〜第3貯留センサ28〜30のうち、パチンコ球が流入した球受け部に対応する貯留センサから検知信号が出力される。球貯留判定部66では、この検知信号の出力が第1〜第3貯留センサ28〜30のうち、どのセンサから出力されたかを記憶しておく。一方、第1〜第3貯留センサ30のいずれからも検知信号の出力がなかったときは、再度貯留の有無を判定する。   Next, the operation of the pachinko machine of the present invention will be described with reference to FIG. First, when a player starts a game, the CPU 64 determines whether or not the pachinko balls launched by the launch control device 82 are stored in the first to third ball receivers 41 to 43 at a constant cycle. 66 (step S1). At this time, when a pachinko ball flows into any of the first to third ball receiving portions 41 to 43, the storage sensor corresponding to the ball receiving portion into which the pachinko ball has flowed out of the first to third storage sensors 28 to 30. A detection signal is output from. The ball storage determining unit 66 stores which sensor of the first to third storage sensors 28 to 30 outputs the detection signal. On the other hand, when no detection signal is output from any of the first to third storage sensors 30, the presence or absence of storage is determined again.

このときの第1〜第3補助遊技装置11〜13とパチンコ球との関係の一例を図5を用いて説明する。なお、第1〜第3回転体21〜23は全て時計方向に一定の速度で回転している。図5に示すように、第3球受け部43にはパチンコ球(遊技球)93が貯留されており、第1球受け部41及び第2球受け部42にはパチンコ球91,92が貯留されていない。したがって、この場合には、第3貯留センサ30のみから検知信号がCPU64に出力される。なお、第2補助遊技装置12は、第2受入部45にパチンコ球92を受け入れてはいるものの、まだ第2貯留センサ29を通過していないので、第2貯留センサ29は検知信号をCPU64に出力していない。第2回転体22の回転によって第2球受け部42にパチンコ球92が貯留されたときに初めて第2貯留センサ29は球貯留判定部66に検知信号を出力する。第1球受け部41にはパチンコ球91が貯留されていないので、第1貯留センサ28から検知信号が出力されていないのは勿論である。   An example of the relationship between the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 and the pachinko balls at this time will be described with reference to FIG. The first to third rotating bodies 21 to 23 are all rotating at a constant speed in the clockwise direction. As shown in FIG. 5, pachinko balls (game balls) 93 are stored in the third ball receiving portion 43, and pachinko balls 91 and 92 are stored in the first ball receiving portion 41 and the second ball receiving portion 42. It has not been. Therefore, in this case, a detection signal is output to the CPU 64 only from the third storage sensor 30. In addition, although the 2nd auxiliary | assistant game device 12 has received the pachinko ball 92 in the 2nd receiving part 45, since it has not yet passed through the 2nd storage sensor 29, the 2nd storage sensor 29 sends a detection signal to CPU64. Not output. The second storage sensor 29 outputs a detection signal to the sphere storage determination unit 66 for the first time when the pachinko sphere 92 is stored in the second sphere receiving portion 42 by the rotation of the second rotating body 22. Since the pachinko ball 91 is not stored in the first ball receiving portion 41, it is a matter of course that no detection signal is output from the first storage sensor 28.

ステップS1において第1〜第3貯留センサ28〜30の全てから検知信号が出力され、第1〜第3球受け部41〜43の全てにパチンコ球91〜93が貯留したと球貯留判定部66で判定されると、CPU64は、パチンコ球94が始動入賞口14に入賞したか否かを始動入賞判定部67によって一定の周期で判定する(ステップS2)。ここで、図6に示すように、始動入賞口14にパチンコ球94が入賞した場合には、始動入賞判定部67は、始動口センサ74からの検知信号の出力を受けて、始動入賞口14にパチンコ球94が入賞したと判定する。   In step S <b> 1, detection signals are output from all of the first to third storage sensors 28 to 30, and it is determined that the pachinko balls 91 to 93 are stored in all of the first to third ball receivers 41 to 43. The CPU 64 determines whether or not the pachinko ball 94 has won the start winning opening 14 at a predetermined cycle by the start winning determination unit 67 (step S2). Here, as shown in FIG. 6, when the pachinko ball 94 wins the start winning opening 14, the start winning determination unit 67 receives the output of the detection signal from the start opening sensor 74 and receives the start winning opening 14. It is determined that the pachinko ball 94 has won.

ステップS2において始動口センサ74から検知信号が出力され、始動入賞口14にパチンコ球94が入賞したと始動入賞判定部67で判定されると、CPU64は、払出制御装置79に所定数量のパチンコ球を賞球として払い出すとともに、第1〜第3開閉板25〜27を閉じ位置から開き位置に移動させる(ステップS3)。すなわち、図7に示すように、第1〜第3回転体入賞口50〜52が開放される。このとき、第1〜第3回転体21〜23は時計方向に回転しているので、第1〜第3回転体入賞口50〜52が開放されると、パチンコ球91は第1〜第4入賞口50a〜50dのいずれか、パチンコ球92は第1〜第4入賞口51a〜51dのいずれか、パチンコ球93は第1〜第4入賞口52a〜52dのいずれかに入賞する。例えば、図7においては、パチンコ球91は第2入賞口50bに、パチンコ球92は第1入賞口51aに、そしてパチンコ球93は第3入賞口52cに入賞する。このように、回転体入賞口に複数の入賞口を設けておくことにより、回転体入賞口が開放されてからパチンコ球が入賞するまでの待ち時間を短縮させることができるので、遊技をスムーズに進行させることが可能になる。   When a detection signal is output from the start opening sensor 74 in step S2 and the start winning determination section 67 determines that the pachinko ball 94 has won the start winning opening 14, the CPU 64 sends a predetermined number of pachinko balls to the payout control device 79. And the first to third open / close plates 25 to 27 are moved from the closed position to the open position (step S3). That is, as shown in FIG. 7, the first to third rotary body winning ports 50 to 52 are opened. At this time, since the first to third rotating bodies 21 to 23 are rotating in the clockwise direction, when the first to third rotating body winning ports 50 to 52 are opened, the pachinko balls 91 are first to fourth. Any one of the winning ports 50a to 50d, the pachinko ball 92 wins any of the first to fourth winning ports 51a to 51d, and the pachinko ball 93 wins any of the first to fourth winning ports 52a to 52d. For example, in FIG. 7, the pachinko ball 91 wins the second winning port 50b, the pachinko ball 92 wins the first winning port 51a, and the pachinko ball 93 wins the third winning port 52c. In this way, by providing a plurality of winning holes at the rotating body winning opening, it is possible to shorten the waiting time until the pachinko ball wins after the rotating body winning opening is opened, so the game is smoothly performed. It becomes possible to proceed.

次に、第1〜第3回転体入賞口50〜52のいずれかに、パチンコ球91〜93が入賞したかを一定の周期で判定する(ステップS4)。ここで、例えば第2入賞口50bにパチンコ球91が入賞した場合には、それを契機として、第1当たり決定部68では乱数抽選が行われ(ステップS5)、この乱数抽選の結果が当たりかハズレかを判定する(ステップS6)。   Next, it is determined at a constant cycle whether the pachinko balls 91 to 93 have won any of the first to third rotating body winning ports 50 to 52 (step S4). Here, for example, when the pachinko ball 91 wins in the second winning opening 50b, the first winning determination unit 68 performs a random lottery (step S5), and the result of the random lottery wins. It is determined whether it is lost (step S6).

次に、当たり決定部68が第1〜第3補助遊技装置11〜13の全てにおいて当たり判定を行ったかを判定する(ステップS7)。ここで、第1〜第3補助遊技装置11〜13の全てにおいて当たり判定が行われていない場合には、処理をステップS4に移行させる。   Next, it is determined whether the hit determination unit 68 has made a hit determination in all of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 (step S7). Here, when the hit determination is not performed in all of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13, the process proceeds to step S4.

一方、ステップS7において、第1〜第3補助遊技装置11〜13の全てにおいて当たり決定部68が当たり判定をした場合には、CPU64は、当たり判定の結果に基づいて第1〜第3図柄表示装置32〜34に表示させる図柄を停止図柄決定部69に決定させる(ステップS8)。なお、ここでは、上述した乱数抽選に当選した場合には図柄表示制御装置83は「7」を表示させるものとし、乱数抽選に外れた場合には図柄表示制御装置83は「7」以外の数字を表示させるものとする。この「7」以外の数字の選択は、抽出された乱数に基づいて行う。   On the other hand, when the hit determination unit 68 makes a hit determination in all of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 in step S7, the CPU 64 displays the first to third symbol displays based on the result of the hit determination. The symbols to be displayed on the devices 32 to 34 are determined by the stop symbol determination unit 69 (step S8). Here, the symbol display control device 83 displays “7” when the above random number lottery is won, and the symbol display control device 83 displays a number other than “7” when the random number lottery is missed. Is displayed. The selection of a number other than “7” is performed based on the extracted random number.

次に、大当たり判定部70において、第1〜第3補助遊技装置11〜13の全てにおいて当たり判定に当選したか否かを判定する(ステップS9)。ここで、第1〜第3補助遊技装置11〜13のうち何れか一つ以上が当たり判定に外れた場合には、CPU64は処理をステップS1に移行させて、再度パチンコ球91〜93が第1〜第3球受け部41〜43に貯留されたか否かを一定の周期で判定させる。なお、図8に示すように、当たり判定に外れた補助遊技装置があった場合には、第1〜第3図柄表示装置32〜34には、例えば次のように表示される。すなわち、第1図柄表示装置32に「7」、第2図柄表示装置33に「5」、第3図柄表示装置34に「4」のように表示された場合には、第1補助遊技装置11の当たり判定には当選したものの、第2及び第3補助遊技装置12、13の当たり判定には外れたことになる。この表示を見ることにより、遊技者は、第1補助遊技装置11では抽選に当選したものの、第2及び第3補助遊技装置12、13では抽選に外れたことを視覚的に認識することができる。   Next, the jackpot determination unit 70 determines whether or not the winning determination is won in all of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 (step S9). Here, when any one or more of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 are out of the hit determination, the CPU 64 shifts the process to step S1, and the pachinko balls 91 to 93 are again the first. Whether or not the first to third ball receiving portions 41 to 43 are stored is determined at a constant cycle. In addition, as shown in FIG. 8, when there is an auxiliary gaming device that is out of the hit determination, the first to third symbol display devices 32 to 34 display, for example, as follows. That is, when the first symbol display device 32 displays “7”, the second symbol display device 33 displays “5”, and the third symbol display device 34 displays “4”, the first auxiliary gaming device 11 Although the winning determination is made, the second and third auxiliary gaming devices 12 and 13 are not determined to win. By viewing this display, the player can visually recognize that the first auxiliary gaming device 11 has won the lottery but the second and third auxiliary gaming devices 12 and 13 are out of the lottery. .

一方、ステップS9において、第1〜第3補助遊技装置11〜13の全てが当たり判定に当選したと大当たり判定部70が判定したときは、CPU64は、通常遊技状態から特別遊技状態に遊技を移行させる(ステップS10)。このとき、第1〜第3補助遊技装置11〜13は、例えば図9に示すように全ての図柄表示装置32〜34で「7」を表示させることによって、遊技者に全ての当たり判定に当選したことを視覚的に認識させることができる。この表示を視認した遊技者は、特別遊技状態になったことを認識することができるとともに、特別遊技状態に遊技を移行させた達成感を実感することができる。   On the other hand, when the jackpot determination unit 70 determines in step S9 that all of the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 have won the winning determination, the CPU 64 shifts the game from the normal gaming state to the special gaming state. (Step S10). At this time, for example, the first to third auxiliary gaming devices 11 to 13 display “7” on all the symbol display devices 32 to 34 as shown in FIG. Can be visually recognized. The player who visually recognizes this display can recognize that the special game state has been entered, and can realize a sense of achievement that the game has been transferred to the special game state.

特別遊技状態に遊技が移行すると、アタッカ15が閉じ位置から開き位置に移動し、大入賞口16が遊技盤6の盤面に露呈される。したがって、遊技盤6を流下してきたパチンコ球の一部は、アタッカ15によって受け止められ、大入賞口16に入賞する。このとき、大入賞口16に入賞するパチンコ球の数は通常遊技状態時よりも多いため、遊技者は大量のパチンコ球91を賞球として獲得することができる。   When the game shifts to the special game state, the attacker 15 moves from the closed position to the open position, and the special winning opening 16 is exposed on the board surface of the game board 6. Therefore, a part of the pachinko ball that has flowed down the game board 6 is received by the attacker 15 and wins the big prize opening 16. At this time, since the number of pachinko balls to be awarded to the big winning opening 16 is larger than that in the normal gaming state, the player can acquire a large number of pachinko balls 91 as prize balls.

なお、特別遊技状態での遊技は、パチンコ球が大入賞口16に10個入賞したことを1ラウンドとし、最高15ラウンドまで更新することが可能である。このラウンドは、大入賞口16の内部に形成されている継続入賞口にパチンコ球が入賞することによって更新される。したがって、大入賞口16が露呈している間に継続入賞口にパチンコ球が入賞した場合には、ラウンドの更新が行われるものの、この間に継続入賞口にパチンコ球が入賞しなかった場合には、ラウンドの更新は行われず、そのラウンドが終了した時点で特別遊技状態での遊技が終了する。   The game in the special game state can be renewed up to a maximum of 15 rounds, with 10 pachinko balls winning in the big prize opening 16 as one round. This round is renewed when a pachinko ball wins a continuous winning opening formed inside the large winning opening 16. Therefore, if the pachinko ball is won in the continuous winning opening while the grand prize opening 16 is exposed, the round will be updated, but if the pachinko ball does not win in the continuous winning slot during this time, The round is not updated, and the game in the special game state ends when the round ends.

本発明によれば、移行抽選が開始される前に、補助遊技装置にパチンコ球を貯留させるステップがあるので、通常遊技状態中の遊技に変化を持たせることができる。また、複数の球貯留部にパチンコ球を貯留させることが要件の一つとすることで、特別遊技状態へ遊技を移行させる段階において遊技者の技術を介入させることができる。したがって、技術のある遊技者をも退屈させることなく遊技を行わせることが可能になる。一方、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技を移行させるためのステップは球貯留部への貯留と始動入賞口への入賞のみであるから、初心者等のように遊技の経験が浅い遊技者であっても、慣れてくると特別遊技状態に移行させるためのステップを比較的容易に進めることができるようになるので、かかる遊技者も遊技を楽しめるようになる。   According to the present invention, since there is a step of storing the pachinko ball in the auxiliary gaming device before the transition lottery is started, it is possible to change the game in the normal gaming state. Further, by making one of the requirements to store pachinko balls in a plurality of ball storage units, it is possible to intervene the player's technique at the stage of shifting the game to the special game state. Therefore, it becomes possible to play a game without boring a skilled player. On the other hand, since the only steps for transferring the game from the normal gaming state to the special gaming state are storage in the ball storage unit and winning in the starting prize opening, players such as beginners who have little gaming experience. However, since the steps for shifting to the special game state can be made relatively easily as the player gets used, such a player can also enjoy the game.

なお、本実施形態では、第1〜第3補助遊技装置の全てが抽選に当選する確率を1/480とした場合に、各補助遊技装置において当選する確率は約1/7.8となる。したがって、第1〜第3補助遊技装置の全てにおいて当たりの発生する確率が従来と同じであっても、第1〜第3補助遊技装置単体での当選確率は比較的高いので、「次は全ての補助遊技装置で当選するかもしれない」という期待感を遊技者を抱かせることができ、飽きのこない遊技を提供することが可能になる。   In this embodiment, when the probability that all of the first to third auxiliary gaming devices win the lottery is 1/480, the probability of winning in each auxiliary gaming device is about 1 / 7.8. Therefore, even if the probability of winning in all of the first to third auxiliary gaming devices is the same as before, the winning probability of the first to third auxiliary gaming devices alone is relatively high. It is possible to provide the player with a sense of expectation that “it may be won with the auxiliary gaming device of the player”, and to provide a game that never gets tired.

なお、本実施形態では、第1〜第3補助遊技装置を遊技盤の一箇所に設けることとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1〜第3補助遊技装置をそれぞれ分散させて設けることとしてもよい。また、各補助遊技装置の回転体に係る部分と図柄表示装置とを別個独立に設けることとしてもよい。   In the present embodiment, the first to third auxiliary gaming devices are provided in one place on the game board. However, the present invention is not limited to this, and the first to third auxiliary gaming devices are respectively provided. It may be provided in a dispersed manner. Moreover, it is good also as providing the part which concerns on the rotary body of each auxiliary game device, and a symbol display apparatus separately.

本発明の一形態であるパチンコ機を表した外観斜視図である。It is an external appearance perspective view showing the pachinko machine which is one form of the present invention. 第1補助遊技装置の構成を表した分解斜視図である。It is a disassembled perspective view showing the composition of the 1st auxiliary game device. パチンコ機の電気的構成を表したブロック図である。It is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine. パチンコ機の遊技が通常遊技状態から特別遊技状態に移行するまでのステップを表したフローチャートである。It is a flowchart showing the steps until the game of the pachinko machine shifts from the normal game state to the special game state. 通常遊技状態において、各補助遊技装置とパチンコ球との関係を表した部分拡大図である。It is the elements on larger scale showing the relation between each auxiliary game device and a pachinko ball in a normal game state. 通常遊技状態において、各補助遊技装置とパチンコ球との関係を表した部分拡大図である。It is the elements on larger scale showing the relation between each auxiliary game device and a pachinko ball in a normal game state. 通常遊技状態において、各補助遊技装置とパチンコ球との関係を表した部分拡大図である。It is the elements on larger scale showing the relation between each auxiliary game device and a pachinko ball in a normal game state. 図柄表示装置の表示態様の一例を表した部分拡大図である。It is the elements on larger scale showing an example of the display mode of a symbol display device. 図柄表示装置の表示態様の一例を表した部分拡大図である。It is the elements on larger scale showing an example of the display mode of a symbol display device.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機(弾球遊技機)
6 遊技盤
14 始動入賞口
21 第1回転体(回転体)
22 第2回転体(回転体)
23 第3回転体(回転体)
25 第1開閉板(開閉部材)
26 第2開閉板(開閉部材)
27 第3開閉板(開閉部材)
28 第1貯留センサ(貯留検知手段)
29 第2貯留センサ(貯留検知手段)
30 第3貯留センサ(貯留検知手段)
32 第1図柄表示装置(図柄表示装置)
33 第2図柄表示装置(図柄表示装置)
34 第3図柄表示装置(図柄表示装置)
41 第1球受け部(球受け部)
42 第2球受け部(球受け部)
43 第3球受け部(球受け部)
50 第1回転体入賞口(回転体入賞口)
51 第2回転体入賞口(回転体入賞口)
52 第3回転体入賞口(回転体入賞口)
63 主制御装置(遊技制御手段)
66 球貯留判定部(球貯留判定手段)
67 始動入賞判定部(始動入賞判定手段)
68 当たり決定部(当たり判定手段)
74 始動口センサ(始動口検知手段)
80 開閉板制御装置(開閉制御手段)
91,92,93,94 パチンコ球(遊技球)
1 Pachinko machine (ball game machine)
6 Game board 14 Start winning opening 21 First rotating body (rotating body)
22 Second rotating body (rotating body)
23 Third Rotating Body (Rotating Body)
25 First opening / closing plate (opening / closing member)
26 Second opening / closing plate (opening / closing member)
27 Third open / close plate (open / close member)
28 1st storage sensor (storage detection means)
29 Second storage sensor (storage detection means)
30 3rd storage sensor (storage detection means)
32 1st symbol display device (symbol display device)
33 2nd symbol display device (symbol display device)
34 3rd symbol display device (symbol display device)
41 1st ball receiving part (ball receiving part)
42 Second ball receiving part (ball receiving part)
43 Third ball receiving part (ball receiving part)
50 1st Rotating Body Award Port (Rotating Body Award Port)
51 Second Rotating Body Award Port (Rotating Body Award Port)
52 Third Rotating Body Award Port (Rotating Body Award Port)
63 Main controller (game control means)
66 Ball storage determination unit (ball storage determination means)
67 Start winning determination unit (start winning determination unit)
68 Winning determination unit (winning determination means)
74 Start port sensor (Start port detection means)
80 Opening / closing plate control device (opening / closing control means)
91, 92, 93, 94 Pachinko ball (game ball)

Claims (4)

遊技盤に向けて打ち出された遊技球が前記遊技盤に設けられた始動入賞口に入賞したことを検知する始動口検知手段を備えた弾球遊技機において、
前記遊技盤に複数設けられた前記遊技球の入賞口、この入賞口ごとに前記遊技盤に設けられ、前記遊技球を貯留可能であり、貯留した前記遊技球を当該入賞口へ案内する補助遊技ユニット、及びこれらの補助遊技ユニットを制御する制御ユニットを備え、
各前記補助遊技ユニットは、
前記遊技球を貯留可能な溝状の球受け部が形成され、前記遊技盤上で変移自在に設けられた球受け本体と、
当該入賞口と連通し得る連通可能位置及びこの連通位置から退避する退避位置の間で前記球受け部が変位するように前記球受け本体を変移させる変移手段と、
前記遊技球が当該球受け部に貯留したことを検知するセンサと、
前記入賞口を閉塞する閉じ位置及び前記入賞口を開放する開き位置の間で移動可能な開閉部材とを有し、
前記制御ユニットは、
前記センサから出力された検知信号に基づいて、全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたか否かを判定する貯留判定手段と、
全ての前記球受け部に前記遊技球が貯留されたことが前記貯留判定手段によって判定された後に、前記始動口検知手段から検知信号が出力されたか否かを判定する始動入賞判定手段と、
前記始動口検知手段から検知信号が出力されたことが前記始動入賞判定手段によって判定されたときに、全ての前記開閉部材を前記閉じ位置から前記開き位置へ移動させる開閉制御手段と、
全ての前記入賞口における前記遊技球の入賞を検知する入賞検知手段と、
前記入賞した遊技球ごとに乱数を用いた抽選を行う当たり判定手段と、
前記全ての入賞口における前記遊技球の入賞についての前記抽選結果が全て当たりである場合、通常の遊技状態から遊技者に有利な特別遊技状態に遊技を移行させる遊技制御手段とを有することを特徴とする弾球遊技機。
In a ball game machine provided with a start opening detecting means for detecting that a game ball launched toward a game board has won a start winning opening provided in the game board,
A plurality of game ball winning holes provided on the game board, each game hole provided in the game board, the game balls can be stored, and the stored game balls are guided to the game winning holes. A unit and a control unit for controlling these auxiliary gaming units;
Each auxiliary gaming unit is
A groove-shaped ball receiving portion capable of storing the game ball is formed, and a ball receiving main body provided movably on the game board;
A transition means for shifting the ball receiving body so that the ball receiving portion is displaced between a communicable position capable of communicating with the winning port and a retreat position retracted from the communication position;
A sensor for detecting that the game ball is stored in the ball receiving portion;
An opening / closing member movable between a closed position for closing the winning opening and an opening position for opening the winning opening;
The control unit is
Based on a detection signal output from the sensor , a storage determination unit that determines whether or not the game balls are stored in all the ball receiving portions,
Start winning determination means for determining whether or not a detection signal has been output from the start opening detection means after the storage determination means has determined that the game balls have been stored in all the ball receiving portions;
An open / close control means for moving all the open / close members from the closed position to the open position when the start winning prize determining means determines that a detection signal is output from the start port detecting means;
Winning detection means for detecting winnings of the game balls in all the winning openings;
Hit determination means for performing lottery using random numbers for each winning game ball,
And a game control means for shifting the game from a normal game state to a special game state advantageous to the player when all the lottery results for winning of the game balls at all the winning holes are winning. A ball game machine.
前記抽選結果を表示する図柄表示装置が設けられていることを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。 The ball game machine according to claim 1, wherein a symbol display device for displaying the lottery result is provided . 前記図柄表示装置及び前記補助遊技ユニットは対となって設けられ、
前記図柄表示装置は、対となる前記補助遊技ユニットの前記抽選結果を表示することを特徴とする請求項2記載の弾球遊技機。
The symbol display device and the auxiliary game unit are provided as a pair,
3. The bullet ball game machine according to claim 2 , wherein the symbol display device displays the lottery result of the paired auxiliary game units .
前記球受け本体は、前記遊技盤の直交方向に軸を有する円柱状に形成され、前記軸を中心に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体の側面を囲むように設けられる回転体枠とを有し、
前記球受け部は前記回転体の側面及び前記回転体の前記遊技盤側の底面に開口するように形成され、前記回転体の回転により前記連通可能位置及び前記退避位置の間で変移するものであり、
前記回転体枠には前記遊技球が通過可能な通過口が形成され、
前記回転体は透光性を有する材料から形成されることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1に記載の弾球遊技機。
The ball receiving body is formed in a cylindrical shape having an axis in a direction orthogonal to the game board, and is provided so as to be rotatable about the axis, and a rotating body frame provided so as to surround a side surface of the rotating body. And
The ball receiving portion is formed so as to open on a side surface of the rotating body and a bottom surface of the rotating body on the game board side, and changes between the communicable position and the retracted position by the rotation of the rotating body. Yes,
A passage opening through which the game ball can pass is formed in the rotating body frame,
The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the rotating body is formed of a light-transmitting material .
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