JP2017018156A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine with more enhanced amusement than the conventional game machine.SOLUTION: A game machine 1 includes: a movable member 20 capable of changing from a closed state in which game balls hardly enter a prescribed winning area 22 to an open state in which the game balls easily enter the winning area 22 on the basis of entering of the game balls into a start device 14; and a distribution device 23 which distributes game balls entering the winning area 22 when the movable member 20 is in the open state to a specific area 24 advantageous to a player and to a non-specific area 25 different from the specific area 24. In the case that the game balls enter the start device 14 via a first route and in the case that the game balls enter the start device 14 via a second route, probabilities that the game balls having entered the winning area 22 when the movable member 20 is in the open state are distributed to the specific area 24 by the distribution device 23, are different.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、遊技盤面に遊技球を打ち出すパチンコ遊技機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine that launches a game ball on a game board surface.

従来、パチンコ遊技機などの遊技機において、遊技盤面上に打ち出された遊技球が始動口に入球することを契機として大入賞口装置に設けられた可動部材を作動させことにより大入賞口を開放し、大入賞口に入球した遊技球が大入賞口内に設けられた特定領域を通過することを条件として特別遊技を行うようにした、所謂第2種遊技機と呼ばれる遊技機が知られている(例えば特許文献1)。   Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a big prize opening is opened by operating a movable member provided in the big prize opening device when a game ball launched on the surface of the game board enters the start opening. There is known a so-called type 2 game machine that is open and performs a special game on condition that a game ball that has entered the grand prize opening passes through a specific area provided in the special prize opening. (For example, Patent Document 1).

特開2010−240244号公報JP 2010-240244 A

従来の遊技機では、遊技盤面上に打ち出された遊技球が様々な経路を通って始動口へ入球することにより、可動部材が作動して大入賞口が開放される。しかし、遊技球がどのような経路を通って始動口に入球した場合であっても、開放された大入賞口に入球した遊技球が特定領域を通過する確率は均等であるため、興趣性に欠けるという問題があった。   In a conventional gaming machine, a game ball launched on the surface of a game board enters a starting port through various routes, whereby a movable member is operated to open a grand prize opening. However, no matter what route the game ball enters the starting gate, the probability that the game ball that has entered the open big prize opening will pass through the specific area is equal. There was a problem of lack of sex.

そこで本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、従来の遊技機よりも興趣性の高い遊技機を提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been made in view of the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that is more entertaining than conventional gaming machines.

上記目的を達成するため、請求項1に係る発明は、遊技機(1)であって、遊技球が打ち出される遊技領域(11)の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動装置(13,14)と、前記遊技領域(11)に打ち出された遊技球を前記始動装置(13,14)へ導く第1経路(P1)と、前記第1経路(P1)とは異なる経路で前記遊技領域(11)に打ち出された遊技球を前記始動装置(13,14)へ導く第2経路(P2)と、前記遊技領域(11)において前記始動装置(13,14)とは異なる位置に設けられ、前記始動装置(13,14)に遊技球が入球することに基づいて、遊技球が所定の入賞領域(22)に入球し難い閉状態から遊技球が前記入賞領域(22)に入球し易い開状態に変化可能な可動部材(20)と、前記可動部材(20)が開状態のときに前記入賞領域(22)に入球した遊技球を、遊技者にとって有利な特定領域(24)と、前記特定領域(24)とは異なる非特定領域(25)とに振り分ける振分装置(23)と、を備え、前記第1経路(P1)を経由して遊技球が前記始動装置(13,14)へ入球した場合と、前記第2経路(P2)を経由して遊技球が前記始動装置(13,14)へ入球した場合とで、前記可動部材(20)が開状態のときに前記入賞領域(22)に入球した遊技球が前記振分装置(23)によって前記特定領域(24)に振り分けられる確率が互いに異なることを特徴とする構成である。   In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is a gaming machine (1), provided at a predetermined position in a game area (11) where a game ball is launched and capable of entering the game ball. (13, 14), a first path (P1) for guiding the game ball launched into the game area (11) to the starter (13, 14), and a path different from the first path (P1) A second path (P2) for guiding the game ball launched into the game area (11) to the starter (13, 14), and a position different from the starter (13, 14) in the game area (11) Based on the fact that the game ball enters the starter (13, 14), the game ball is placed in the winning area (22) from the closed state where it is difficult for the game ball to enter the predetermined winning area (22). The movable member (20) that can be easily changed to the open state and the game ball that has entered the winning area (22) when the movable member (20) is in the open state is advantageous to the player. A specific area (24) A distribution device (23) that distributes to a non-specific region (25) different from the region (24), and the game ball passes to the starter (13, 14) via the first path (P1) When the movable member (20) is in an open state, when the ball is entered and when the game ball enters the starter (13, 14) via the second path (P2). The game balls that have entered the region (22) have different probabilities of being distributed to the specific region (24) by the distribution device (23).

請求項2に係る発明は、請求項1に記載の遊技機(1)において、前記振分装置(23)は、前記入賞領域(22)へ入球した遊技球が前記特定領域(24)を通過し易くなる第1の位置と、前記入賞領域(22)へ入球した遊技球が前記特定領域(24)を通過し難くなる第2の位置との間を周期的に動作しており、前記第1経路(P1)及び前記第2経路(P2)のいずれか一方には、前記振分装置(23)によって前記特定領域(24)に遊技球が通過し易くなるタイミングで遊技球を前記始動装置(13,14)へ誘導する誘導手段(29)が設けられることを特徴とする構成である。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine (1) according to the first aspect, the distribution device (23) is configured such that the game ball that has entered the winning area (22) has the specific area (24). It periodically operates between a first position where it is easy to pass and a second position where it is difficult for a game ball that has entered the winning area (22) to pass through the specific area (24), In any one of the first route (P1) and the second route (P2), the game ball is placed at a timing at which the game device can easily pass through the specific area (24) by the sorting device (23). The structure is characterized in that a guiding means (29) for guiding to the starting device (13, 14) is provided.

請求項3に係る発明は、請求項2に記載の遊技機(1)において、前記誘導手段(29)は、前記振分装置(23)の周期的動作と同期して動作することを特徴とする構成である。   The invention according to claim 3 is characterized in that, in the gaming machine (1) according to claim 2, the guiding means (29) operates in synchronization with the periodic operation of the distribution device (23). It is the structure to do.

請求項4に係る発明は、請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機(1)において、前記始動装置(13,14)は、前記第1経路を介して遊技球が入球可能な第1始動装置(13)と、前記第2経路を介して遊技球が入球可能な第2始動装置(14)と、を有し、前記可動部材(20)は、前記第1始動装置(13)に遊技球が入球した場合と前記第2始動装置(14)に遊技球が入球した場合とで、前記開状態となる開放時間が互いに異なることを特徴とする構成である。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine (1) according to any one of the first to third aspects, the starting device (13, 14) can enter a game ball via the first path. A first starter (13); and a second starter (14) into which a game ball can enter via the second path, and the movable member (20) includes the first starter ( The opening time for the open state is different between when the game ball enters 13) and when the game ball enters the second starting device (14).

尚、本欄における符号は、本発明の説明に際して例示的に示したものであり、この符号により本発明が限定的に解釈されるものではない。   In addition, the code | symbol in this column was shown in the example in description of this invention, and this invention is not interpreted limitedly by this code | symbol.

本発明に係る遊技機によれば、第1経路を経由して遊技球が始動装置へ入球した場合と、第2経路を経由して遊技球が始動装置へ入球した場合とで、可動部材が開状態のときに入賞領域に入球した遊技球が振分装置によって特定領域に振り分けられる確率が互いに異なるため、従来よりも興趣性の高い遊技を行うことができる。   According to the gaming machine of the present invention, it is movable when the game ball enters the starter device via the first route and when the game ball enters the starter device via the second route. Since the probabilities that the game balls that have entered the winning area when the member is in the open state are distributed to the specific area by the distribution device are different from each other, it is possible to perform a game that is more interesting than before.

遊技機の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance structure of a gaming machine. 遊技機の制御機構を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control mechanism of a gaming machine. 特別遊技判定において参照されるテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table referred in special game determination. 小当たり時の大入賞口の開放パターンテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the open pattern table of the big winning opening at the time of a small hit. センター役物の周辺の構成を拡大して示す図である。It is a figure which expands and shows the structure of the periphery of a center accessory. 第1経路を経由して始動装置に入球した場合の小当たり遊技の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the small hit game at the time of entering a starting device via a 1st path | route. 第1経路を経由して始動装置に入球した場合の小当たり遊技の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the small hit game at the time of entering a starting device via a 1st path | route. 第1経路を経由して始動装置に入球した場合の小当たり遊技の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the small hit game at the time of entering a starting device via a 1st path | route. 第1経路を経由して始動装置に入球した場合の小当たり遊技の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the small hit game at the time of entering a starting device via a 1st path | route. 誘導部材の動作タイミングの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the operation timing of a guide member. 誘導装置を駆動するための処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence for driving a guidance device.

以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the embodiments described below, members that are common to each other are denoted by the same reference numerals, and duplicate descriptions thereof are omitted.

◇遊技機の外観構成◇
図1は、本実施形態における遊技機1の外観構成を示す正面図である。この遊技機1は、遊技者の指示操作によって発射される遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。遊技機1は、ホール(店舗)の島設備などに固定される遊技機本体1aを有し、その遊技機本体1aの正面側に、透明ガラス板2が嵌め込まれた前枠扉3を有している。そして遊技機本体1aは、前枠扉3の内側に遊技球を転動させる遊技盤10を備えている。
◇ Appearance structure of gaming machine ◇
FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a gaming machine 1 in the present embodiment. This gaming machine 1 is a ball-type gaming machine configured to pay out a winning ball when a gaming ball launched by a player's instruction operation enters various winning holes. The gaming machine 1 has a gaming machine main body 1a fixed to an island facility in a hall (store), and has a front frame door 3 in which a transparent glass plate 2 is fitted on the front side of the gaming machine main body 1a. ing. The gaming machine main body 1 a includes a gaming board 10 that rolls gaming balls inside the front frame door 3.

前枠扉3は遊技機本体1aの左端部において回動可能に軸支されており、遊技機本体1aの前面側を開閉可能な構成である。透明ガラス板2は、前枠扉3が遊技機本体1aの前面側を閉鎖した状態で、遊技機本体1aの内側に取り付けられる遊技盤10を、遊技機1の正面側から視認可能にするためのものである。また前枠扉3の下部中央には、正面側に張り出した棚状の球貯留部4が設けられる。この球貯留部4の上面には、遊技者が操作可能な操作ボタン6が設けられると共に、遊技盤10に打ち出すための遊技球を貯留しておくための貯留皿が設けられる。また前枠扉3は、球貯留部4の右下部に、遊技者が遊技球を発射させるために時計回り方向の所定角度範囲内で回転操作可能なハンドルレバー5を備えている。さらに前枠扉3は、透明ガラス板2の上方及び球貯留部4の下方に、遊技の進行に伴って各種パターンで点灯する枠ランプ7を備えており、透明ガラス板2の上方に位置する枠ランプ7の左右両側には遊技の進行に伴って各種演出用又は報知用の音響出力を行うスピーカー8を備えている。   The front frame door 3 is pivotally supported at the left end of the gaming machine main body 1a so that the front side of the gaming machine main body 1a can be opened and closed. The transparent glass plate 2 allows the gaming board 10 attached to the inside of the gaming machine body 1a to be visible from the front side of the gaming machine 1 with the front frame door 3 closing the front side of the gaming machine body 1a. belongs to. In addition, a shelf-shaped sphere storage unit 4 that protrudes to the front side is provided at the lower center of the front frame door 3. On the upper surface of the ball storage section 4, an operation button 6 that can be operated by the player is provided, and a storage tray for storing a game ball for launching on the game board 10 is provided. Further, the front frame door 3 is provided with a handle lever 5 that can be operated to rotate within a predetermined angle range in the clockwise direction so that the player can fire the game ball in the lower right part of the ball storage unit 4. Further, the front frame door 3 is provided with a frame lamp 7 that is lit in various patterns as the game progresses, above the transparent glass plate 2 and below the ball storage unit 4, and is positioned above the transparent glass plate 2. Speakers 8 are provided on both the left and right sides of the frame lamp 7 to output sound for various effects or notifications as the game progresses.

遊技盤10は、前枠扉3が閉じられた状態のとき、その盤面と、前枠扉3に嵌め込まれた透明ガラス板2との間に遊技球が転動可能な遊技領域11を形成する。遊技者によってハンドルレバー5が操作されると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が一定の時間間隔で遊技領域11の左上部に対して断続的に打ち出される。遊技領域11に打ち出された遊技球は、遊技領域11を転動しながら流下していく。そして遊技領域11の最下部まで到達するまでの間に遊技球が遊技盤10に設けられた各種入賞口に入球すると、球貯留部4の貯留皿に対して賞球が払い出される。   When the front frame door 3 is in a closed state, the game board 10 forms a game area 11 in which a game ball can roll between the board surface and the transparent glass plate 2 fitted in the front frame door 3. . When the handle lever 5 is operated by the player, the game ball is intermittently launched to the upper left portion of the game area 11 at a constant time interval with a hitting force according to the operation angle. The game balls launched into the game area 11 flow down while rolling in the game area 11. When the game ball enters the various winning openings provided in the game board 10 before reaching the lowest part of the game area 11, the prize ball is paid out to the storage tray of the ball storage unit 4.

遊技盤10の中央には、センター役物12が設けられる。センター役物12は、遊技の進行に応じて各種演出を行ったり、遊技者に有利な特別遊技を行ったりするための電動役物である。このセンター役物12には、各種演出用の画像を表示するための画像表示器18が設けられており、遊技の進行状況に応じた画像を表示することができる。画像表示器18は、例えばカラー液晶ディスプレイで構成されるものであっても良いし、またLEDが2次元配列されたドットマトリクス式のディスプレイであっても良い。   A center accessory 12 is provided in the center of the game board 10. The center accessory 12 is an electric accessory for performing various effects according to the progress of the game or performing a special game advantageous to the player. The center accessory 12 is provided with an image display 18 for displaying images for various effects, and an image corresponding to the progress of the game can be displayed. The image display 18 may be configured by a color liquid crystal display, for example, or may be a dot matrix type display in which LEDs are two-dimensionally arranged.

またセンター役物12の画像表示器18の下部には、大入賞口装置19が設けられている。大入賞口装置19は、左右一対に設けられた可動部材20を開閉駆動することにより、遊技球が入球可能な大入賞口21を開閉すると共に、大入賞口21への遊技球の入賞を検知する可変入賞装置である。可動部材20は、例えば所定の回動軸周りに回動することにより、大入賞口21を開閉するように構成され、通常は大入賞口21を閉鎖した状態となっている。すなわち、大入賞口装置19は、通常の遊技状態において可動部材20が大入賞口21を閉鎖した状態に保持している。そして遊技機1において所定の条件が成立することによって大入賞口21を開放するタイミングになると、大入賞口装置19は、左右一対の可動部材20を図中破線で示すように左右方向へ傾倒させるように駆動することで大入賞口21を開放し、遊技領域11に打ち出された遊技球が大入賞口21へ入球可能な状態とする。可動部材20が大入賞口21を開放することによって大入賞口21に遊技球が入球可能な状態になると、遊技者に有利な遊技価値が付与される。   A big prize opening device 19 is provided below the image display 18 of the center accessory 12. The big prize opening device 19 opens and closes a movable prize 20 provided on a pair of left and right sides to open and close a big prize opening 21 into which a game ball can be entered, and also wins a game ball to the big prize opening 21. It is a variable winning device to detect. The movable member 20 is configured to open and close the special prize opening 21 by, for example, rotating around a predetermined rotation axis, and is normally in a state in which the special prize opening 21 is closed. That is, the special prize opening device 19 holds the movable prize 20 in a state in which the special prize opening 21 is closed in the normal gaming state. When the predetermined condition is satisfied in the gaming machine 1 and the timing for opening the special prize opening 21 is reached, the special prize opening device 19 tilts the pair of left and right movable members 20 in the left-right direction as indicated by broken lines in the drawing. By driving in such a manner, the special winning opening 21 is opened, and the game ball launched into the gaming area 11 is set in a state where it can enter the special winning opening 21. When the movable member 20 opens the grand prize winning opening 21 so that a game ball can enter the big winning prize opening 21, a game value advantageous to the player is given.

大入賞口21に遊技球が入球すると、その遊技球は大入賞口21の内側に形成された入賞領域22を転動する。その入賞領域22の下部には、遊技機1への電源投入以降において一定の状態で動作する振分装置23が設けられており、入賞領域22を転動する遊技球は入賞領域22の中央正面側の所定位置から下部の振分装置23に向かって落下する。   When a game ball enters the big winning opening 21, the gaming ball rolls in a winning area 22 formed inside the big winning opening 21. At the bottom of the winning area 22, there is provided a sorting device 23 that operates in a certain state after the power to the gaming machine 1 is turned on, and the game ball that rolls in the winning area 22 is in the center front of the winning area 22. It falls toward the lower sorting device 23 from the predetermined position on the side.

振分装置23は、入賞領域22から落下する遊技球を特定領域24と非特定領域25とのいずれか一方に物理的に振り分けることにより、遊技者に有利な特別遊技を行うか否かを抽選する抽選装置である。すなわち、入賞領域22から振分装置23へ導かれる遊技球が特定領域24に入球すれば、その後、遊技機1において特別遊技が開始されるのに対し、入賞領域22から振分装置23へ導かれる遊技球が特定領域24に入球することなく、非特定領域25を通過すれば、遊技機1において特別遊技が開始されることなく大入賞口21の開放遊技が終了する。   The allocating device 23 randomly draws whether or not to play a special game advantageous to the player by physically allocating the game ball falling from the winning area 22 to one of the specific area 24 and the non-specific area 25. It is a lottery device. That is, if a game ball guided from the winning area 22 to the allocating device 23 enters the specific area 24, a special game is subsequently started in the gaming machine 1, whereas from the winning area 22 to the allocating device 23. If the guided game ball passes through the non-specific area 25 without entering the specific area 24, the special game is not started in the gaming machine 1, and the opening game of the big winning opening 21 is completed.

例えば本実施形態における振分装置23は、遊技盤10の盤面に対して直角を成す前後方向の回転軸周りに回転する回転部材として構成され、その周縁部の一部に遊技球を受け入れ可能な特定領域24が形成された装置である。この振分装置23は、遊技機1に電源が投入されると、それ以降、一定の回転速度で回転軸周りに回転する動作を継続する。したがって、振分装置23が定常的に回転している状態において特定領域24が上方を向く位置にあるときに遊技球が大入賞口21へ入球すると、その遊技球は特定領域24に入球して特定領域24を通過する可能性があるのに対し、特定領域24が上方を向いていない位置にあるときに遊技球が大入賞口21へ入球した場合であっても、そのような遊技球は特定領域24に入球する可能性はない。そして特定領域24に入球しなかった遊技球は、振分装置23の周囲に設けられた非特定領域25を通り、非特定領域25の下部に設けられた排出口26から遊技盤10の背面側へと排出される。尚、大入賞口21に入球した遊技球は、特定領域24及び非特定領域25のいずれを通過した場合であっても大入賞口21への入賞球として検知され、同数の賞球が払い出される。   For example, the distribution device 23 according to the present embodiment is configured as a rotating member that rotates around a rotation axis in the front-rear direction that is perpendicular to the board surface of the game board 10, and can accept a game ball at a part of the peripheral edge thereof. The device in which the specific region 24 is formed. When the gaming machine 1 is turned on, the distribution device 23 continues to rotate around the rotation axis at a constant rotational speed thereafter. Therefore, when a game ball enters the big winning opening 21 when the specific area 24 is in a position facing upward in a state where the distribution device 23 is constantly rotating, the game ball enters the specific area 24. Even if the game ball enters the big winning opening 21 when the specific area 24 is in a position not facing upward, There is no possibility that the game ball enters the specific area 24. The game balls that have not entered the specific area 24 pass through the non-specific area 25 provided around the allocating device 23, and the back surface of the game board 10 from the outlet 26 provided at the lower part of the non-specific area 25. Discharged to the side. Note that the game balls that have entered the big winning opening 21 are detected as winning balls to the big winning opening 21 regardless of whether they pass through the specific area 24 or the non-specific area 25, and the same number of winning balls are paid out. It is.

また振分装置23の下部には、遊技領域11を転動する遊技球が流入して転動可能なステージ27が設けられ、そのステージ27の左側には、遊技領域11を転動する遊技球をステージ27に導くための案内路28が設けられる。案内路28は、例えばセンター役物12の左側を流下していく遊技球を流入させるための流入口28aを有し、更にその流入口28aより流入した遊技球をステージ27の左端に流出させるための流出口28bを有している。つまり、本実施形態では、遊技領域11を転動する遊技球が案内路28の流入口28aに流入することによってステージ27上に導かれる構成である。またステージ27の中央には、振分装置23の動作と同期して上下方向に動作する誘導部材29が設けられる。誘導部材29は、ステージ27上に流入した遊技球が所定のタイミングでステージ27の中央下方へ落下するように誘導する部材である。尚、このようなセンター役物12における振分装置23及び誘導部材29の動作の詳細については後述する。   In addition, a stage 27 that can be rolled by the flow of game balls rolling in the game area 11 is provided at the lower part of the sorting device 23, and the game balls rolling in the game area 11 are provided on the left side of the stage 27. Is provided to guide the stage 27 to the stage 27. The guide path 28 has, for example, an inflow port 28 a for allowing a game ball flowing down the left side of the center accessory 12 to flow in, and further for allowing the game ball flowing in from the inflow port 28 a to flow out to the left end of the stage 27. The outflow port 28b is provided. That is, in this embodiment, the game ball rolling in the game area 11 is guided onto the stage 27 by flowing into the inflow port 28a of the guide path 28. In addition, a guide member 29 that operates in the vertical direction in synchronization with the operation of the sorting device 23 is provided at the center of the stage 27. The guide member 29 is a member that guides the game ball that has flowed onto the stage 27 so as to fall down below the center of the stage 27 at a predetermined timing. The details of the operations of the sorting device 23 and the guide member 29 in the center accessory 12 will be described later.

また遊技盤10は、センター役物12の周囲に、多数の釘17や風車16などの他、第1始動装置13、第2始動装置14及びアウト口31といった公知の部材を備えている。第2始動装置14は、遊技領域11においてセンター役物12のステージ27の中央下方位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口14aを備えている。また第1始動装置13は、第2始動装置14を挟んで左右両側の2箇所の位置に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口13aを備えている。第1始動装置13の第1始動口13a及び第2始動装置14の第2始動口14aは、それぞれ遊技球が入球することによって所定球数の遊技球が賞球として払い出される入賞口である。また第1始動口13a及び第2始動口14aのそれぞれは、遊技機1において特別遊技判定が行われる契機となる入賞口でもある。すなわち、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球すると、遊技機1において乱数が取得され、その取得された乱数が大当たり、小当たり及びハズレのいずれの値であるかが判定されることにより、特別遊技を行うか否かの特別遊技判定が行われる。   The game board 10 includes known members such as a first starter 13, a second starter 14, and an outlet 31 in addition to a number of nails 17 and a windmill 16 around the center accessory 12. The second starter 14 is provided at a position below the center of the stage 27 of the center accessory 12 in the game area 11 and includes a second starter port 14a into which a game ball can enter. The first starting device 13 is provided at two positions on both the left and right sides of the second starting device 14 and includes a first starting port 13a into which a game ball can enter. The first start port 13a of the first starter 13 and the second start port 14a of the second starter 14 are winning ports through which a predetermined number of game balls are paid out as winning balls when the game balls enter. . Each of the first start port 13a and the second start port 14a is also a winning port that triggers a special game determination in the gaming machine 1. That is, when a game ball enters the first start port 13a or the second start port 14a, a random number is acquired in the gaming machine 1, and whether the acquired random number is a big hit, a small hit or a lost value? As a result of the determination, a special game determination is made as to whether or not to perform a special game.

アウト口31は、遊技盤10の中央最下部に設けられており、遊技領域11を転動する遊技球が各種入賞口のいずれにも入球しなかった場合に、その遊技球をアウト球として遊技盤10の背面側へ排出する排出口である。   The out mouth 31 is provided at the lowermost center of the game board 10, and when a game ball rolling in the game area 11 does not enter any of the various winning holes, the game ball is used as an out ball. It is a discharge port for discharging to the back side of the game board 10.

またこの他にも、遊技盤10には、図示を省略する普通入賞口や盤面ランプなども設けられる。さらに、遊技盤10は、遊技球が転動する遊技領域の外側における盤面左下部に、特別図柄の変動表示を行って特別遊技判定の判定結果に応じた特別図柄を表示したり、特別遊技判定の権利が保留されることによる保留数を表示したりするための図柄表示器30を備えている。   In addition to this, the game board 10 is also provided with a normal winning opening, a board lamp, etc. (not shown). Further, the game board 10 displays a special symbol corresponding to the determination result of the special game determination on the lower left part of the board surface outside the game area where the game ball rolls, and displays a special symbol according to the determination result of the special game determination. And a symbol display 30 for displaying the number of holds due to the right being held.

◇遊技機の制御機構◇
図2は、遊技盤10の背面側に取り付けられる遊技機1の制御機構を示すブロック図である。遊技盤10の背面側には、遊技機1の主たる動作を制御する主制御基板40と、主制御基板40から出力される信号やコマンドに基づいて各部を制御するサブ制御基板41とが設けられている。サブ制御基板41は、例えば図2に示すように、発射制御基板42、払出制御基板43及び演出制御基板44等で構成される。
◇ Machine control mechanism ◇
FIG. 2 is a block diagram showing a control mechanism of the gaming machine 1 attached to the back side of the gaming board 10. On the back side of the gaming board 10, a main control board 40 that controls main operations of the gaming machine 1 and a sub control board 41 that controls each part based on signals and commands output from the main control board 40 are provided. ing. For example, as shown in FIG. 2, the sub control board 41 includes a launch control board 42, a payout control board 43, an effect control board 44, and the like.

主制御基板40は、CPU40aとROM40bとRAM40cとを有する。この主制御基板40には、第1始動口13aに遊技球が入球したことを検知する第1始動口スイッチ51、第2始動口14aに遊技球が入球したことを検知する第2始動口スイッチ52、大入賞口装置19に設けられた一対の可動部材20を駆動して大入賞口21を開閉させる大入賞口ソレノイド53、大入賞口21に遊技球が入球したことを検知する大入賞口スイッチ54、振分装置23に設けられた特定領域24を遊技球が通過したことを検知するV入賞検知スイッチ55、振分装置23を一定の状態で駆動する振分駆動部56、振分装置23の動作と同期させて誘導部材29を動作させる誘導駆動部57、及び、図柄表示器30のそれぞれが接続されている。   The main control board 40 includes a CPU 40a, a ROM 40b, and a RAM 40c. The main control board 40 includes a first start port switch 51 that detects that a game ball has entered the first start port 13a, and a second start that detects that a game ball has entered the second start port 14a. A pair of movable members 20 provided in the mouth switch 52 and the grand prize opening device 19 are driven to open and close the grand prize opening 21 and detect that a game ball has entered the grand prize opening 21. A big prize opening switch 54, a V winning detection switch 55 for detecting that a game ball has passed through a specific area 24 provided in the distribution device 23, a distribution drive unit 56 for driving the distribution device 23 in a certain state, An induction driving unit 57 that operates the induction member 29 in synchronization with the operation of the sorting device 23 and the symbol display 30 are connected to each other.

主制御基板40は、遊技機1に対して電源が投入されると、所定の初期動作を行った後、振分駆動部56を制御することにより、振分装置23を一定の状態で動作させる。これにより、振分装置23は、遊技の進行状況にかかわらず、常に一定の状態で動作するようになる。また振分駆動部56には、例えば振分装置23の特定領域24が所定位置を通過したことを検知するために図示を省略する位置検知センサーが設けられる。位置検知センサーは、振分装置23が定常動作を行っているとき、特定領域24が所定位置を通過したことを検知したタイミングで主制御基板40に信号を送出するように構成される。   When power is turned on to the gaming machine 1, the main control board 40 performs a predetermined initial operation and then controls the distribution driving unit 56 to operate the distribution device 23 in a constant state. . Thereby, the distribution device 23 always operates in a constant state regardless of the progress of the game. The distribution driving unit 56 is provided with a position detection sensor (not shown) to detect that the specific area 24 of the distribution device 23 has passed a predetermined position, for example. The position detection sensor is configured to send a signal to the main control board 40 at a timing when it is detected that the specific region 24 has passed a predetermined position when the distribution device 23 is performing a steady operation.

また主制御基板40は、振分装置23の駆動を開始すると、その後、振分装置23の動作と同期した所定のタイミングで誘導駆動部57を制御することにより、誘導部材29を動作させる。例えば主制御基板40は、振分駆動部56の位置検知センサーから出力される信号に基づいて誘導駆動部57を動作させることにより、誘導部材29が振分装置23と同期した動作を行うように制御する。したがって、誘導部材29もまた、電源投入時以降において遊技の進行状況にかかわらず、振分装置23の動作と同期した定常的な動作を行うようになる。   In addition, when the main control board 40 starts driving the sorting device 23, the main control board 40 thereafter controls the guide driving unit 57 at a predetermined timing synchronized with the operation of the sorting device 23 to operate the guide member 29. For example, the main control board 40 operates the guidance driving unit 57 based on a signal output from the position detection sensor of the sorting driving unit 56 so that the guiding member 29 performs an operation synchronized with the sorting device 23. Control. Therefore, the guiding member 29 also performs a steady operation synchronized with the operation of the sorting device 23 regardless of the progress of the game after the power is turned on.

また主制御基板40は、第1始動口スイッチ51、第2始動口スイッチ52及び大入賞口スイッチ54のそれぞれが遊技球の入球を検知した場合、払出制御基板32に対して賞球コマンドを送出する。払出制御基板43は、図示を省略するCPUとROMとRAMとを備えており、遊技盤10の背面側に設けられた払出モーター59を制御するように構成されており、主制御基板40から賞球コマンドを入力すると、入賞した入賞口に応じて所定球数の遊技球を賞球として払い出す。   Further, the main control board 40 issues a prize ball command to the payout control board 32 when each of the first start opening switch 51, the second start opening switch 52, and the big prize opening switch 54 detects the entry of a game ball. Send it out. The payout control board 43 includes a CPU, a ROM and a RAM (not shown), and is configured to control a payout motor 59 provided on the back side of the game board 10. When a ball command is input, a predetermined number of game balls are paid out as a prize ball in accordance with the winning opening.

また主制御基板40は、特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定を行うように構成される。例えば第1始動口スイッチ51や第2始動口スイッチ52が遊技球の入球を検知した場合、主制御基板40は、大当たり乱数などを含む遊技データを取得し、遊技球の入球した始動口に応じた特別遊技判定を行う。   The main control board 40 is configured to make a special game determination for determining whether or not to perform a special game. For example, when the first start port switch 51 or the second start port switch 52 detects the entrance of a game ball, the main control board 40 acquires game data including a big hit random number and the like, and the start port into which the game ball enters A special game determination is made according to the game.

図3は、特別遊技判定において参照されるテーブルを示す図であり、図3(a)は第1始動口13aに遊技球が入球した場合に参照されるテーブルであり、図3(b)は第2始動口14aに遊技球が入球した場合に参照されるテーブルである。尚、このようなテーブルは、ROM40bに予め記憶されており、主制御基板40は、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球したことを検知すると、遊技球の入球した始動口に応じたテーブルを参照し、特別遊技判定を行う。図3(a)及び(b)に示すように、大当たり乱数は、例えば0〜398の範囲内で逐次更新される乱数である。第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球したことを検知すると、主制御基板40は、そのタイミングの大当たり乱数を取得し、その大当たり乱数を図3(a)又は(b)に示すテーブルに基づいて判定することにより、その乱数値が大当たり、小当たり及びハズレのいずれであるかを判定する。本実施形態における特別遊技判定では、図3(a)及び(b)に示すように、1/399の割合(確率)で大当たりと判定され、397/399の割合で小当たりと判定され、更に1/399の割合でハズレと判定される。   FIG. 3 is a diagram showing a table that is referred to in the special game determination, and FIG. 3A is a table that is referred to when a game ball enters the first start port 13a, and FIG. Is a table that is referred to when a game ball enters the second start port 14a. Such a table is stored in the ROM 40b in advance, and when the main control board 40 detects that a game ball has entered the first start port 13a or the second start port 14a, the game ball enters. The special game determination is performed with reference to the table corresponding to the starting port. As shown in FIGS. 3A and 3B, the jackpot random number is a random number that is sequentially updated within a range of 0 to 398, for example. When it is detected that a game ball has entered the first start port 13a or the second start port 14a, the main control board 40 acquires a jackpot random number at that timing, and the jackpot random number is obtained as shown in FIG. ) To determine whether the random value is a big hit, a small hit or a loss. In the special game determination in the present embodiment, as shown in FIGS. 3A and 3B, it is determined as a big win at a ratio (probability) of 1/399, determined as a small win at a ratio of 397/399, and further Loss is determined at a rate of 1/399.

特別遊技判定において大当たりであると判定すると、主制御基板40は、その後の遊技状態を特別遊技状態へ移行させる。遊技状態が特別遊技状態へ移行すると、主制御基板40は、大入賞口ソレノイド53を駆動して大入賞口装置19の可動部材20が大入賞口21を開放した状態となるラウンド遊技を所定回数(例えば7回)行う特別遊技を実行する。1回当たりのラウンド遊技では、例えば大入賞口21の開放状態が所定時間(例えば29秒程度)継続する。そして所定時間経過後、可動部材20を駆動して大入賞口21を閉鎖させることにより、1回のラウンド遊技が終了する。ただし、大入賞口21の開放中に大入賞口スイッチ54によって所定球数の遊技球の入賞がカウントされた場合には、所定時間が経過する前であっても可動部材20が大入賞口21を閉鎖する。このようなラウンド遊技が所定回数継続することにより、遊技者は特別遊技状態において通常の遊技状態よりも多くの賞球を獲得することができるようになる。   When determining that it is a big hit in the special game determination, the main control board 40 shifts the subsequent game state to the special game state. When the gaming state shifts to the special gaming state, the main control board 40 drives the special prize opening solenoid 53 to perform a round game in which the movable member 20 of the special prize opening device 19 opens the special prize opening 21 a predetermined number of times. A special game to be performed (for example, 7 times) is executed. In one round game, for example, the open state of the special winning opening 21 continues for a predetermined time (for example, about 29 seconds). Then, after the predetermined time has elapsed, the movable member 20 is driven to close the special winning opening 21, thereby completing one round game. However, if the winning prize port switch 54 counts the winning number of game balls with a predetermined number of balls while the big winning opening 21 is open, the movable member 20 is still in the big winning opening 21 even before the predetermined time has elapsed. Close. By continuing such a round game a predetermined number of times, the player can acquire more prize balls in the special game state than in the normal game state.

また特別遊技判定において小当たりであると判定すると、主制御基板40は、大入賞口ソレノイド53を駆動することにより、大入賞口装置19の可動部材20が大入賞口21を少なくとも1回開放した状態となる小当たり遊技を行う。この小当たり遊技は、第1始動口13aに入球して小当たりとなった場合と、第2始動口14aに入球して小当たりとなった場合とで大入賞口21の開放時間が互いに異なるように予め設定されている。すなわち、第1始動口13aに遊技球が入球して小当たりとなるときには、特別遊技判定において、図3(a)に示すように第1小当たりと判定される。これに対し、第2始動口14aに遊技球が入球して小当たりとなるときには、特別遊技判定において、図3(b)に示すように第2小当たりと判定される。このように本実施形態では、小当たりの種類として第1小当たりと第2小当たりとの2種類がある。   If it is determined that the special game determination is a small hit, the main control board 40 drives the special prize opening solenoid 53 so that the movable member 20 of the special prize opening device 19 opens the special prize opening 21 at least once. Play a small hit game that becomes a state. In this small hit game, the opening time of the big winning opening 21 is divided into a case where a small hit is made by entering the first starting port 13a and a case where a small hit is made by entering the second starting port 14a. It is preset so as to be different from each other. That is, when a game ball enters the first start port 13a and is a small hit, it is determined in the special game determination that the first small hit is as shown in FIG. On the other hand, when a game ball enters the second start port 14a and is a small hit, it is determined in the special game determination that the second small hit is as shown in FIG. Thus, in the present embodiment, there are two types of small hits, the first small hit and the second small hit.

そして主制御基板40は、特別遊技判定において小当たりであると判定すると、その小当たりの種類に応じて大入賞口21を開放させる開放パターンを決定する。図4は、小当たり時の大入賞口21の開放パターンを定義したテーブルを示す図であり、図4(a)は第1小当たりの場合に参照されるテーブルであり、図4(b)は第2小当たりの場合に参照されるテーブルである。尚、このようなテーブルは、ROM40bに予め記憶されており、主制御基板40は、第1小当たり又は第2小当たりであると判定すると、その小当たりの種類に応じたテーブルを参照し、大入賞口21を開放するパターンを決定する。まず図4(a)に示すように、第1小当たりである場合、主制御基板40は、大入賞口ソレノイド53を駆動して大入賞口装置19の可動部材20が大入賞口21を3秒間開放させる動作を1回行う開放パターンを決定する。また図4(b)に示すように、第2小当たりである場合、主制御基板40は、大入賞口ソレノイド53を駆動して大入賞口装置19の可動部材20が大入賞口21を3秒間開放させる動作を2回行う開放パターンを決定する。このようにして小当たり時の開放パターンを決定すると、主制御基板40は、決定した開放パターンに基づいて大入賞口ソレノイド53を駆動することにより、大入賞口21を少なくとも1回開放させる小当たり遊技を行う。   When the main control board 40 determines that it is a small hit in the special game determination, the main control board 40 determines an opening pattern for opening the special winning opening 21 according to the type of the small hit. FIG. 4 is a diagram showing a table that defines the opening pattern of the big winning opening 21 at the time of a small hit, FIG. 4A is a table that is referred to in the case of the first small hit, FIG. Is a table referred to in the case of the second small hit. Such a table is stored in advance in the ROM 40b. When the main control board 40 determines that the first small hit or the second small hit is made, the table corresponding to the type of the small hit is referred to. A pattern for opening the special winning opening 21 is determined. First, as shown in FIG. 4A, in the case of the first small hit, the main control board 40 drives the special winning opening solenoid 53 and the movable member 20 of the special winning opening device 19 sets the special winning opening 21 to 3. An opening pattern for performing the opening operation once for a second is determined. As shown in FIG. 4B, in the case of the second small hit, the main control board 40 drives the special prize opening solenoid 53 so that the movable member 20 of the special prize opening device 19 sets the special prize opening 21 to three. An opening pattern for performing the opening operation for 2 seconds is determined. When the opening pattern at the time of small hitting is determined in this way, the main control board 40 drives the big winning opening solenoid 53 based on the determined opening pattern, thereby opening the big winning opening 21 at least once. Play a game.

そして小当たり遊技として大入賞口21を開放させた場合において、V入賞検知スイッチ55が特定領域24に対する遊技球入賞を検知すると、主制御基板40は、その後の遊技状態を特別遊技状態へ移行させる。そして主制御基板40は、上述したように大入賞口ソレノイド53を駆動して大入賞口装置19の可動部材20が大入賞口21を開放した状態となるラウンド遊技を所定回数行うことにより、遊技者に有利な特別遊技を行う。尚、小当たり遊技において遊技球が特定領域24を通過することによって特別遊技が行われる場合のラウンド遊技は、特別遊技判定において大当たりであると判定された場合に行われる特別遊技と同じ回数行われるものであっても良いし、小当たり遊技として開放される大入賞口21の開放状態を1回目のラウンド遊技としてカウントし、特別遊技へ移行した後には大当たり判定時よりも少ない回数のラウンド遊技を行うようにしても良い。また小当たり遊技から特別遊技へ移行したときには、各ラウンド遊技において遊技球が特定領域24へ入賞することを条件として次のラウンド遊技へ進行するものであっても良い。尚、小当たり遊技として大入賞口21を開放させた場合において、V入賞検知スイッチ55が特定領域24に対する遊技球入賞を検知しなかったときには、主制御基板40は、その後の遊技状態を特別遊技状態へ移行させることなく、小当たり遊技を終了させる。   When the big winning opening 21 is opened as a small hit game, when the V winning detection switch 55 detects a game ball winning in the specific area 24, the main control board 40 shifts the subsequent gaming state to the special gaming state. . Then, the main control board 40 drives the special prize opening solenoid 53 as described above, and performs a predetermined number of round games in which the movable member 20 of the special prize opening device 19 opens the special prize opening 21. Special games that are advantageous to the player. In addition, the round game when the special game is performed by passing the game ball through the specific area 24 in the small hit game is performed the same number of times as the special game performed when it is determined that the special game determination is a big hit. The open state of the big winning opening 21 that is opened as a small hit game is counted as the first round game, and after the transition to the special game, the number of round games is less than that at the time of the big hit determination. You may make it do. Further, when the game is shifted from the small hit game to the special game, the game may advance to the next round game on condition that the game ball wins the specific area 24 in each round game. In the case where the big winning opening 21 is opened as a small hit game, when the V winning detection switch 55 does not detect a game ball winning for the specific area 24, the main control board 40 sets the subsequent gaming state as a special game. The small hit game is terminated without shifting to the state.

また主制御基板40は、特別遊技判定においてハズレであると判定すると、大入賞口21を開放させることなく、通常の遊技状態を継続する。   When the main control board 40 determines that the game is lost in the special game determination, the main control board 40 continues the normal game state without opening the special winning opening 21.

主制御基板40は、上記のような特別遊技判定を行うと、図柄変動時間を決定し、その図柄変動時間に基づいて図柄表示器30を制御することにより、特別図柄の変動表示を行う。例えば、主制御基板40は、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球することによって取得した遊技データに含まれる図柄乱数に基づき、図柄変動時間を決定する。このとき、特別遊技判定の結果が大当たり又はハズレである場合、主制御基板40は、図柄乱数に基づき例えば10秒以上となる比較的長い図柄変動時間を決定する。これに対し、特別遊技判定の結果が第1小当たり及び第2小当たりのいずれかの小当たりである場合、主制御基板40は、図柄乱数の値にかかわらず常に一定の時間であって、例えば1秒程度の比較的短い時間を、図柄変動時間として決定する。したがって、特別遊技判定の結果が小当たりであれば、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球してから大入賞口21が開放されるまでの時間が常に一定の時間となる。   When the main control board 40 performs the special game determination as described above, the symbol change time is determined, and the symbol display 30 is controlled based on the symbol change time, thereby displaying the change of the special symbol. For example, the main control board 40 determines the symbol variation time based on the symbol random number included in the game data acquired when the game ball enters the first start port 13a or the second start port 14a. At this time, if the result of the special game determination is a big hit or a loss, the main control board 40 determines a relatively long symbol variation time of 10 seconds or more based on the symbol random number. On the other hand, when the result of the special game determination is either the first small hit or the second small hit, the main control board 40 always has a constant time regardless of the value of the design random number, For example, a relatively short time of about 1 second is determined as the symbol variation time. Therefore, if the result of the special game determination is a small hit, the time from when the game ball enters the first start port 13a or the second start port 14a until the big winning port 21 is released is always a fixed time. It becomes.

そして主制御基板40は、図柄表示器30において特別図柄の変動表示を開始してから図柄変動時間が経過すると、特別図柄を特別遊技判定の結果に応じた停止図柄で停止表示させる。このとき、特別遊技判定の結果が大当たりであれば、図柄表示器30に大当たり図柄が停止表示される。そして遊技機1は、その後、特別遊技状態へと移行し、上述したように遊技者にとって有利な特別遊技が開始される。また特別遊技判定の結果がハズレであれば、図柄表示器30にハズレ図柄が停止表示される。この場合、遊技状態は特別遊技状態に移行しない。さらに、特別遊技判定の結果が第1小当たりであれば、第1小当たりに対応する小当たり図柄が停止表示され、第2小当たりであれば、第2小当たりに対応する小当たり停止図柄が表示される。この場合、遊技機1は、その後、上述した小当たり遊技を開始する。   The main control board 40 displays the special symbol with a stop symbol corresponding to the result of the special game determination when the symbol variation time has elapsed since the symbol display on the symbol display 30 was started. At this time, if the result of the special game determination is a jackpot, the jackpot symbol is stopped and displayed on the symbol display 30. Then, the gaming machine 1 subsequently shifts to a special gaming state, and a special game advantageous to the player is started as described above. If the result of the special game determination is a loss, the lost symbol is stopped and displayed on the symbol display 30. In this case, the gaming state does not shift to the special gaming state. Further, if the result of the special game determination is the first small hit, the small hit symbol corresponding to the first small hit is stopped and displayed, and if the second small hit, the small hit stop symbol corresponding to the second small hit is displayed. Is displayed. In this case, the gaming machine 1 thereafter starts the above-described small hit game.

主制御基板40は、上記のように特別図柄の変動表示を開始するとき、演出制御基板44に対して図柄変動コマンドを送出し、特別遊技判定の結果に応じた演出を行わせる。また主制御基板40は、特別図柄の変動表示を停止させて特別遊技判定の結果に応じた停止図柄を表示させるとき、演出制御基板44に対して図柄停止コマンドを送出し、特別遊技判定の結果に応じた演出を終了させる。   When the main control board 40 starts to display the variation of the special symbol as described above, the main control board 40 sends a symbol variation command to the effect control board 44 to cause an effect according to the result of the special game determination. Further, when the main control board 40 stops displaying the variation of the special symbol and displays the stop symbol corresponding to the result of the special game determination, the main control board 40 sends a symbol stop command to the effect control board 44 and results of the special game determination. The production according to is finished.

演出制御基板44は、CPU44aと、ROM44bと、RAM44cとを有しており、主制御基板40から受信するコマンドに基づいて、画像表示器18、スピーカー8、枠ランプ7及び盤面ランプ9のそれぞれを制御することによって遊技機1で行う各種演出の実行を制御する。例えば主制御基板40から変動開始コマンドを受信すると、演出制御基板44は、特別遊技判定の結果に応じた演出として、図柄変動時間に対応する演出を行う。   The effect control board 44 includes a CPU 44a, a ROM 44b, and a RAM 44c. Based on a command received from the main control board 40, each of the image display 18, the speaker 8, the frame lamp 7, and the panel lamp 9 is provided. By controlling, execution of various effects performed in the gaming machine 1 is controlled. For example, when a change start command is received from the main control board 40, the effect control board 44 performs an effect corresponding to the symbol change time as an effect corresponding to the result of the special game determination.

特別遊技判定の結果が大当たり又はハズレである場合、演出制御基板44は、主制御基板40から変動開始コマンドを受信することに伴い、画像表示器18において「1」〜「9」などの数字が付された3つの装飾図柄を個別に変動させる図柄変動演出を開始する。そして主制御基板40から変動停止コマンドを受信すると、演出制御基板44は、図柄変動演出を終了させ、3つの装飾図柄を特別遊技判定の結果に応じた図柄で停止させる。このとき、特別遊技判定の結果が大当たりであれば、3つの装飾図柄が全て揃った状態の同一図柄で停止し、遊技者に対して大当たりに当選したことが報知される。これに対し、特別遊技判定の結果がハズレであれば、3つの装飾図柄が同一図柄で揃っていない状態で停止し、遊技者に対してハズレであることが報知される。   When the result of the special game determination is a big hit or a loss, the effect control board 44 receives a change start command from the main control board 40, and the numbers such as “1” to “9” are displayed on the image display 18. The design variation effect of varying the attached three decorative designs individually is started. Then, when the change stop command is received from the main control board 40, the effect control board 44 ends the symbol change effect and stops the three decorative symbols at the symbols corresponding to the result of the special game determination. At this time, if the result of the special game determination is a jackpot, the game stops at the same symbol in a state where all three decorative symbols are arranged, and the player is notified that the jackpot has been won. On the other hand, if the result of the special game determination is a loss, the game is stopped in a state where the three decorative symbols are not aligned with the same symbol, and the player is notified that the game is a loss.

また特別遊技判定の結果が第1小当たり及び第2小当たりのいずれかの小当たりである場合、演出制御基板44は、主制御基板40から変動開始コマンドを受信することに伴い、画像表示器18において小当たり遊技として大入賞口21が開放されることを予告する開放予告演出を行う。この開放予告演出は、特別図柄の変動表示が開始されてから1秒程度の図柄変動時間が経過するまでの間に行われる演出であり、常に一定時間の演出として行われる。そして主制御基板40から変動停止コマンドを受信すると、演出制御基板44は、開放予告演出を終了させる。そして演出制御基板44は、その後、大入賞口21が開放中であることを示す演出を行う。   When the result of the special game determination is either the first small hit or the second small hit, the effect control board 44 receives the change start command from the main control board 40, and the image display In 18, an opening notice effect is performed to notify that the big winning opening 21 is opened as a small hit game. This opening notice effect is an effect that is performed between the start of the special symbol variation display and the time that the symbol variation time of about 1 second elapses, and is always performed as an effect of a certain time. When receiving the change stop command from the main control board 40, the effect control board 44 ends the opening notice effect. Then, the effect control board 44 performs an effect indicating that the special winning opening 21 is being opened.

上記のような遊技機1では、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球して小当たりに当選すると、1秒程度の所定時間が経過した後に、小当たり遊技が開始され、大入賞口21が開放される。すなわち、遊技機1において小当たり遊技が行われることによって大入賞口21が開放されるタイミングは、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球するタイミングに依存する。一方、振分装置23は上述のように一定の周期で回転しており、小当たり遊技中に入賞領域22に入球した遊技球が特定領域24を通過し易くなる第1の位置(特定領域24が上方を向く位置)と、特定領域24を通過し難くなる第2の位置(特定領域24が下方を向く位置)との間を周期的に動作している。そのため、本実施形態の主制御基板40は、振分駆動部56を制御することによって振分装置23を定常的に動作させている状態のとき、特定領域24が所定の位置を通過するタイミングで誘導駆動部57を駆動して誘導部材29を動作させる。これにより、ステージ27上に流入した遊技球が所定のタイミングでステージ27の中央から下方に落下するようになり、その遊技球が第2始動口14aに入球して小当たりに当選した場合には、特定領域24に対して遊技球が入球し易くなるタイミングで小当たり遊技が開始され、大入賞口21が開放されるようになる。以下においては、主として小当たり遊技の場合における遊技機1の特徴的な動作について説明する。   In the gaming machine 1 as described above, when a game ball enters the first start port 13a or the second start port 14a and wins a small hit, the small hit game starts after a predetermined time of about 1 second elapses. Then, the special winning opening 21 is opened. In other words, the timing at which the big prize opening 21 is opened when a small hit game is performed in the gaming machine 1 depends on the timing at which the game ball enters the first start port 13a or the second start port 14a. On the other hand, the allocating device 23 rotates at a constant cycle as described above, and the first position (specific area where the game ball that has entered the winning area 22 during the small hit game easily passes the specific area 24. 24 periodically moves between the second position where the specific region 24 is difficult to pass (the position where the specific region 24 faces downward). For this reason, the main control board 40 of the present embodiment is in a state where the specific region 24 passes a predetermined position when the distribution device 23 is in a state of being steadily operated by controlling the distribution drive unit 56. The guide driving unit 57 is driven to operate the guide member 29. As a result, the game ball that has flowed onto the stage 27 falls downward from the center of the stage 27 at a predetermined timing, and when the game ball enters the second start port 14a and wins a small hit. The small hit game is started at the timing when the game ball easily enters the specific area 24, and the big winning opening 21 is opened. In the following, a characteristic operation of the gaming machine 1 mainly in the case of a small hit game will be described.

◇センター役物の詳細な動作◇
図5は、センター役物12の周辺の構成を拡大して示す図である。図5に示すように、センター役物12の下部に設けられるステージ27は、左側ステージ27aと右側ステージ27bとを有し、左側ステージ27aと右側ステージ27bとの間に遊技球が通過可能な隙間27cが設けられた構成である。誘導部材29は、その隙間27cの上方位置に設けられており、誘導駆動部57が作動することによって、例えば図5に矢印Fで示すように上下方向へ動作するように構成される。この誘導部材29は、図5において実線で示す下降した位置を初期位置としており、主制御基板40によって誘導駆動部57が駆動されないときには初期位置に保持される。そして主制御基板40によって誘導駆動部57が駆動されると、誘導部材29は、図5において破線で示す上昇した位置に移動し、隙間27cを遊技球が通過可能な状態に開放する。
◇ Detailed operation of the center character ◇
FIG. 5 is an enlarged view showing a configuration around the center accessory 12. As shown in FIG. 5, the stage 27 provided below the center accessory 12 has a left stage 27a and a right stage 27b, and a gap through which a game ball can pass between the left stage 27a and the right stage 27b. 27c is provided. The guide member 29 is provided above the gap 27c, and is configured to move up and down as indicated by an arrow F in FIG. The guide member 29 has a lowered position indicated by a solid line in FIG. 5 as an initial position, and is held at the initial position when the guide drive unit 57 is not driven by the main control board 40. When the guide drive unit 57 is driven by the main control board 40, the guide member 29 moves to the raised position indicated by the broken line in FIG. 5 and opens the gap 27c to a state where the game ball can pass.

第2始動装置14は、ステージ27において隙間27cが形成された位置の直下に設けられており、ステージ27の隙間27cから落下する遊技球が第2始動口14aに入球し易い位置に設けられている。したがって、図5において案内路28を介してステージ27上に流入する遊技球B1は、第2始動口14aに入球する可能性がある。また第2始動装置14の左右両側には、遊技領域11を転動する遊技球を第2始動口14aへ導くために複数の釘17が略直線状に配置されている。したがって、それら複数の釘17によって形成される経路を転動する遊技球B2もまた第2始動口14aに入球する可能性がある。 すなわち、本実施形態では、遊技領域11に打ち出された遊技球B1,B2を第2始動口14aへ導く経路として、ステージ27を通過する第1経路P1と、ステージ27を通過しない第2経路P2との2つの経路が存在する。   The second starter 14 is provided immediately below the position where the gap 27c is formed in the stage 27, and is provided at a position where a game ball falling from the gap 27c of the stage 27 can easily enter the second start port 14a. ing. Therefore, the game ball B1 flowing into the stage 27 via the guide path 28 in FIG. 5 may enter the second start port 14a. A plurality of nails 17 are arranged substantially linearly on both the left and right sides of the second starter 14 in order to guide the game balls rolling in the game area 11 to the second starter port 14a. Therefore, there is a possibility that the game ball B2 that rolls along the path formed by the plurality of nails 17 also enters the second start port 14a. That is, in the present embodiment, the first path P1 that passes through the stage 27 and the second path P2 that does not pass through the stage 27 are used as paths for guiding the game balls B1 and B2 launched into the game area 11 to the second starting port 14a. There are two paths.

そして本実施形態の遊技機1は、第1経路P1を経由して遊技球が第2始動口14aへ入球した場合と、第2経路P2を経由して遊技球が第2始動口14aへ入球した場合とで、小当たり当選時に大入賞口装置19の可動部材20が大入賞口21を開放した状態で入賞領域22に入球した遊技球B3が振分装置23によって特定領域24に振り分けられる確率が互いに異なる確率となる構成である。以下、これについて詳しく説明する。   In the gaming machine 1 of the present embodiment, the game ball enters the second start port 14a via the first path P1, and the game ball enters the second start port 14a via the second path P2. The game ball B3 that has entered the winning area 22 with the movable member 20 of the large winning opening device 19 opening the large winning opening 21 at the time of winning a small win is placed in the specific area 24 by the sorting device 23. In this configuration, the probability of distribution is different from each other. This will be described in detail below.

図6乃至図9は、第1経路P1を経由して小当たりに当選した場合の小当たり遊技の一例を示す図である。まず振分装置23の特定領域24に対して遊技球が入球する可能性が低いタイミングでステージ27上に遊技球B1が流入すると、図6に示すように誘導部材29が下方の初期位置にあるため、遊技球B1はその誘導部材29によって転動が規制され、ステージ27の中央に設けられた隙間27cから落下しないように保持される。そして振分装置23は、遊技球B1がステージ27上で保持された状態で所定の回転方向Rに一定の速度で回転していく。   6 to 9 are diagrams illustrating an example of the small hit game when the small hit is won via the first route P1. First, when the game ball B1 flows into the stage 27 at a timing when the game ball is unlikely to enter the specific area 24 of the sorting device 23, the guide member 29 is moved to the initial position below as shown in FIG. Therefore, the game ball B <b> 1 is restricted from rolling by the guide member 29 and is held so as not to fall from the gap 27 c provided at the center of the stage 27. The distribution device 23 rotates at a constant speed in a predetermined rotation direction R in a state where the game ball B1 is held on the stage 27.

そして図7に示すように特定領域24が所定の位置を通過すると、主制御基板40によって誘導駆動部57が駆動されるため、誘導部材29が矢印Fで示すように所定の誘導位置まで上昇する。これにより、誘導部材29が遊技球B1の転動を規制した状態が解除されると共に、ステージ27の中央の隙間27cが開放される。したがって、ステージ27上に滞留していた遊技球B1は誘導部材29の上昇によって再び転動しはじめ、ステージ27の中央の隙間27cから下方に落下する。このようにしてステージ27の中央から第2始動装置14に向かって落下する遊技球B1は、ほぼ一定の割合(例えば4〜8割程度)で第2始動口14aに入球する。   Then, as shown in FIG. 7, when the specific region 24 passes a predetermined position, the guide drive unit 57 is driven by the main control board 40, so that the guide member 29 rises to a predetermined guide position as indicated by an arrow F. . As a result, the state where the guide member 29 restricts the rolling of the game ball B1 is released, and the gap 27c at the center of the stage 27 is opened. Therefore, the game ball B1 staying on the stage 27 starts to roll again as the guide member 29 rises, and falls downward from the central gap 27c of the stage 27. In this way, the game ball B1 falling from the center of the stage 27 toward the second starting device 14 enters the second starting port 14a at a substantially constant rate (for example, about 40 to 80%).

遊技球B1が第2始動口14aに入球して行われる特別遊技判定において小当たり(第2小当たり)に当選すると、図8に示すように遊技球B1が第2始動口14aに入球してから所定時間が経過した後に大入賞口装置19が可動部材20を駆動して大入賞口21が開放された状態となる。そのため、大入賞口装置19の近辺を転動する遊技球B3は、開放された大入賞口21に入球する可能性がある。そして大入賞口21が開放された状態のときに遊技球B3が大入賞口21に入球すると、図9に示すように遊技球B3は大入賞口21の内側の入賞領域22を転動し、入賞領域22の中央正面側の所定位置から下部の振分装置23に向かって落下する。一方、振分装置23は、遊技球B3が入賞領域22を転動しているときにも所定の回転方向Rに回転しているため、遊技球B3が入賞領域22の中央正面側の所定位置から振分装置23に向かって落下するときには、遊技球B3が入賞領域22から落下する位置のほぼ真下に位置するようになる。そのため、入賞領域22から落下する遊技球B3は、比較的高い確率で特定領域24を通過するようになる。このように第1経路P1を通って第2始動口14aに遊技球が入球して小当たりに当選した場合には、特定領域24に対して遊技球が入球し易いタイミングで大入賞口21が開放されるようになる。   When the special game determination performed by the game ball B1 entering the second start opening 14a is won, the game ball B1 enters the second start opening 14a as shown in FIG. Then, after a predetermined time has elapsed, the special prize opening device 19 drives the movable member 20 so that the special prize opening 21 is opened. Therefore, there is a possibility that the game ball B3 that rolls in the vicinity of the big prize opening device 19 enters the opened big prize opening 21. Then, when the game ball B3 enters the big prize opening 21 when the big prize opening 21 is opened, the game ball B3 rolls in the winning area 22 inside the big prize opening 21, as shown in FIG. Then, it falls from a predetermined position on the center front side of the winning area 22 toward the lower sorting device 23. On the other hand, since the allocating device 23 rotates in the predetermined rotation direction R even when the game ball B3 rolls in the winning area 22, the gaming ball B3 is positioned at a predetermined position on the center front side of the winning area 22. When the ball falls from the winning area 22 toward the sorting device 23, the game ball B3 comes to be located almost directly below the position where the game ball B3 falls from the winning area 22. Therefore, the game ball B3 falling from the winning area 22 passes through the specific area 24 with a relatively high probability. In this way, when a game ball enters the second starting port 14a through the first path P1 and wins a small hit, the big prize opening is made at a timing at which the game ball can easily enter the specific area 24. 21 is released.

これに対し、図5に示す第2経路P2を通る遊技球B2が第2始動口14aに入球するタイミングは、振分装置23の回転位置とは全く関係がない。それ故、第2経路P2を通る遊技球が第2始動口14aに入球して小当たりに当選した場合には、特定領域24の位置に関係なく、遊技球が第2始動口14aに入球してから所定時間経過後に大入賞口21が開放される。そのため、第2経路P2を通って第2始動口14aに遊技球が入球して小当たりに当選した場合には、特定領域24に対して遊技球が入球し難いタイミングで大入賞口21が開放される頻度が多くなる。   On the other hand, the timing at which the game ball B2 passing through the second path P2 shown in FIG. 5 enters the second start port 14a has nothing to do with the rotational position of the sorting device 23. Therefore, when a game ball passing through the second path P2 enters the second start port 14a and wins a small hit, the game ball enters the second start port 14a regardless of the position of the specific area 24. The special winning opening 21 is opened after a predetermined time has elapsed since the ball was struck. Therefore, when a game ball enters the second starting port 14a through the second path P2 and wins a small hit, the big prize opening 21 is at a timing at which it is difficult for the game ball to enter the specific area 24. Will be released more frequently.

このように本実施形態の遊技機1は、第1経路P1を経由して遊技球が第2始動装置14の第2始動口14aへ入球した場合と、第2経路P2を経由して遊技球が第2始動装置14の第2始動口14aへ入球した場合とで、可動部材20が開状態のときに入賞領域22に入球した遊技球B3が振分装置23によって特定領域24に振り分けられる確率が互いに異なる構成となっており、第1経路P1を経由して第2始動口14aへ入球する方が特定領域24に振り分けられる確率が高いため、遊技球B1が第1経路P1へ流入することによって遊技者の期待感を高揚させることが可能であり、従来よりも興趣性の高い遊技を行うことができるのである。   As described above, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, the game ball enters the second start port 14a of the second starter 14 via the first path P1 and the game via the second path P2. When the ball enters the second starting port 14a of the second starting device 14, the game ball B3 that has entered the winning area 22 when the movable member 20 is in the open state is placed in the specific area 24 by the distributing device 23. The probabilities of being distributed are different from each other, and it is more probable that the ball entering the second start port 14a via the first route P1 is assigned to the specific area 24. Therefore, the game ball B1 is in the first route P1. It is possible to raise the player's expectation by flowing into the game, and it is possible to play games that are more interesting than before.

図10は、誘導部材29の動作タイミングの例を示す図である。まず図10(a)は、振分装置23の特定領域24に対して遊技球が入球する確率を示す図であり、横軸に振分装置23の回転位置を、縦軸に特定領域24への入球確率を示している。尚、図10(a)では、特定領域24が真上を向いた状態にあるときの回転位置を0°としている。図10(a)に示すように振分装置23が回転位置0°にあるとき、開放された大入賞口21に入球して入賞領域22を転動する遊技球B3が特定領域24に入球する確率は最も高くなっており、その回転位置0°の位置からずれると、遊技球B3が特定領域24に入球する確率は次第に低くなっていき、一定角度以上ずれると、遊技球B3が特定領域24に入球する確率はほぼ0となる。   FIG. 10 is a diagram illustrating an example of operation timing of the guide member 29. First, FIG. 10A is a diagram showing the probability that a game ball enters the specific area 24 of the sorting device 23, where the horizontal axis represents the rotational position of the sorting device 23 and the vertical axis represents the specific area 24. The probability of entering the ball is shown. In FIG. 10A, the rotation position when the specific region 24 is in a state of facing directly upward is set to 0 °. As shown in FIG. 10 (a), when the distribution device 23 is at the rotational position 0 °, the game ball B3 that enters the open large winning opening 21 and rolls in the winning area 22 enters the specific area 24. The probability of a ball is the highest. When the rotational position deviates from 0 °, the probability that the game ball B3 enters the specific area 24 gradually decreases. The probability of entering the specific area 24 is almost zero.

主制御基板40は、上記のような振分装置23の回転位置を監視し、特定領域24が第1の位置を通過するタイミングで誘導部材29を初期位置から誘導位置へ移動させ、その後、特定領域24が第2の位置を通過するタイミングで誘導部材29を誘導位置から初期位置へ戻す。図10(b)、(c)、(d)は、その場合の誘導部材29を駆動するタイミングの一例を示している。図10(b)は、例えば遊技球B3が特定領域24に入球する確率が所定値以上となる期間で主制御基板40が誘導部材29を誘導位置へ駆動する場合を例示している。また図10(c)は、大入賞口21に入球した遊技球B3が入賞領域22を転動する間に振分装置23が更に回転することを考慮したものであり、誘導部材29を誘導位置へ駆動する期間を図10(b)よりも若干早めたタイミングを示している。更に図10(d)は、第2始動口14aに遊技球B1が入球してから小当たり遊技が開始されるまでの期間(図柄変動時間など)を考慮したものであり、誘導部材29を初期位置から誘導位置へ駆動するタイミングを図10(c)よりも更に早めたタイミングを示している。誘導部材29を初期位置から誘導位置へ駆動するタイミングは、図10(b)〜(d)のいずれを作用しても良い。ただし、本実施形態では、第2始動口14aに遊技球B1が入球して第2小当たりに当選したことを判定されると、1秒程度の図柄変動が行われてから小当たり遊技が開始されるため、図10(d)に示すように特定領域24に入球する確率が上昇し始める前のタイミングで誘導部材29を誘導位置へ駆動することがより好ましい。   The main control board 40 monitors the rotational position of the sorter 23 as described above, moves the guide member 29 from the initial position to the guide position at the timing when the specific region 24 passes the first position, and then specifies the specific position. The guide member 29 is returned from the guide position to the initial position at the timing when the region 24 passes the second position. FIGS. 10B, 10C, and 10D show an example of timing for driving the guide member 29 in that case. FIG. 10B illustrates a case where the main control board 40 drives the guide member 29 to the guide position in a period in which, for example, the probability that the game ball B3 enters the specific area 24 is a predetermined value or more. FIG. 10C shows that the distribution device 23 further rotates while the game ball B3 that has entered the big winning opening 21 rolls in the winning area 22, and guides the guiding member 29. The timing at which the period for driving to the position is slightly earlier than that in FIG. 10B is shown. Further, FIG. 10D considers a period (design variation time, etc.) from when the game ball B1 enters the second start port 14a until the small hit game is started. The timing for driving from the initial position to the guidance position is shown earlier than in FIG. The timing for driving the guide member 29 from the initial position to the guide position may be any of FIGS. However, in the present embodiment, when it is determined that the game ball B1 has entered the second start port 14a and won the second small hit, the symbol change for about one second is performed and then the small hit game is started. Since it starts, it is more preferable to drive the guide member 29 to the guide position at a timing before the probability of entering the specific area 24 starts to rise as shown in FIG.

図11は、主制御基板40が誘導部材29を駆動する処理手順の一例を示すフローチャートである。尚、この処理は、遊技機1に電源が投入された後、遊技の進行状況にかかわらず、定常的に行われる処理手順である。主制御基板40は、この処理を開始すると、振分駆動部56の駆動を開始することにより、振分装置23を定常的に動作させる制御を開始する(ステップS100)。このとき、主制御基板40は、誘導部材29を初期位置に保持する。その後、主制御基板40は、振分駆動部56の位置検知センサーからの出力に基づき、特定領域24が第1の位置を通過したか否かを判断し(ステップS101)、第1の位置を通過したことを検知した場合(ステップS101でYES)、誘導駆動部57を駆動して誘導部材29を誘導位置へ移動させる(ステップS102)。これにより、ステージ27上で滞留していた遊技球B1は、ステージ27の中央の隙間27cから第2始動口14aに向かって落下する。尚、特定領域24が第1の位置を通過していない場合(ステップS101でNO)、ステップS102の処理は行われずにスキップする。   FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure in which the main control board 40 drives the guide member 29. Note that this processing is a processing procedure that is regularly performed after the gaming machine 1 is powered on, regardless of the progress of the game. When the main control board 40 starts this process, it starts to drive the distribution drive unit 56, thereby starting the control for causing the distribution device 23 to operate steadily (step S100). At this time, the main control board 40 holds the guide member 29 at the initial position. Thereafter, the main control board 40 determines whether or not the specific region 24 has passed the first position based on the output from the position detection sensor of the distribution driving unit 56 (step S101), and sets the first position. When the passage is detected (YES in step S101), the guide driving unit 57 is driven to move the guide member 29 to the guide position (step S102). Thereby, the game ball B1 staying on the stage 27 falls from the gap 27c at the center of the stage 27 toward the second start port 14a. If the specific area 24 has not passed the first position (NO in step S101), the process of step S102 is skipped and skipped.

次に主制御基板40は、振分駆動部56の位置検知センサーからの出力に基づき、特定領域24が第2の位置を通過したか否かを判断し(ステップS103)、第2の位置を通過したことを検知した場合(ステップS103でYES)、誘導駆動部57を駆動して誘導部材29を誘導位置から初期位置へ復帰させる復帰駆動を行う(ステップS104)。これにより、第1経路P1であるステージ27に流入する遊技球B1は、特定領域24に遊技球が入球し易いタイミングとなるまでステージ27上で滞留するようになる。尚、特定領域24が第1の位置を通過していない場合(ステップS103でNO)、ステップS104の処理は行われずにスキップする。その後、主制御基板40による処理はステップS101へ戻り、上述した処理が繰り返し行われる。   Next, the main control board 40 determines whether or not the specific region 24 has passed the second position based on the output from the position detection sensor of the distribution drive unit 56 (step S103), and sets the second position. When it is detected that the vehicle has passed (YES in step S103), return driving is performed to drive the guide driving unit 57 to return the guide member 29 from the guide position to the initial position (step S104). As a result, the game ball B1 flowing into the stage 27 that is the first path P1 stays on the stage 27 until it is time for the game ball to enter the specific area 24 easily. If the specific area 24 does not pass through the first position (NO in step S103), the process of step S104 is skipped and skipped. Thereafter, the processing by the main control board 40 returns to step S101, and the above-described processing is repeated.

主制御基板40によって上記のような処理が行われることにより、誘導部材29は、電源投入後に定常的な動作を行う振分装置23と同期してステージ27上に流入する遊技球B1を第2始動口14aへ誘導するようになるため、第1経路P1を経由して第2始動口14aに遊技球が入球し、小当たりとなった場合に、大入賞口21に入球した遊技球B3が特定領域24に入球し易くなる。特に本実施形態では、振分駆動部56が位置検知センサーを備えており、その位置検知センサーによって特定領域24が第1の位置や第2の位置を通過したことが検知される構成であり、主制御基板40は、その位置検知センサーからの出力に基づいて誘導部材29を駆動する。そのため、遊技機1に投入されている電源が一時的に途絶える瞬電現象などが発生した後であっても、振分装置23の特定領域24が所定位置を通過したタイミングで誘導部材29を駆動させることが可能である。これに対し、誘導部材29を振分装置23と同期させて駆動する手法としては、電源投入時からの経過時間と振分装置23の動作速度とに基づいて特定領域24の位置を演算により算出し、その算出された位置に基づいて誘導部材29を駆動する手法もある。しかし、そのような手法では瞬電現象などが発生すると、電源投入時からの経過時間がリセットされてしまうため、特定領域24の位置を正確に求めることができなくなることから、誘導部材29を所定のタイミングで正確に駆動することが困難となる。それ故、本実施形態の遊技機1は、瞬電現象などが生じた後でも正常に誘導部材29を駆動できるという点で優れた効果を発揮する。   By performing the above-described processing by the main control board 40, the guide member 29 causes the second game ball B1 that flows into the stage 27 in synchronization with the sorting device 23 that performs steady operation after the power is turned on. Since the game ball is guided to the start port 14a, the game ball enters the second winning port 14a via the first path P1 and reaches the big winning port 21 when the small hit is made. B3 can easily enter the specific area 24. Particularly in the present embodiment, the distribution drive unit 56 includes a position detection sensor, and the position detection sensor detects that the specific region 24 has passed the first position or the second position. The main control board 40 drives the guide member 29 based on the output from the position detection sensor. Therefore, even after the occurrence of a momentary phenomenon in which the power supplied to the gaming machine 1 is temporarily interrupted, the guide member 29 is driven at the timing when the specific region 24 of the sorting device 23 passes the predetermined position. It is possible to make it. On the other hand, as a method of driving the guide member 29 in synchronization with the distribution device 23, the position of the specific region 24 is calculated by calculation based on the elapsed time from the time of power-on and the operation speed of the distribution device 23. There is also a method of driving the guide member 29 based on the calculated position. However, in such a method, when an electrical shortage phenomenon or the like occurs, the elapsed time from power-on is reset, and the position of the specific region 24 cannot be obtained accurately. It becomes difficult to drive accurately at the timing. Therefore, the gaming machine 1 of the present embodiment exhibits an excellent effect in that the guide member 29 can be normally driven even after an instantaneous electric power phenomenon or the like occurs.

◇遊技機1の特徴的構成◇
以上のように本実施形態の遊技機1は、遊技球が打ち出される遊技領域11の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動装置14と、遊技領域11に打ち出された遊技球を第2始動装置14へ導く第1経路P1と、第1経路P1とは異なる経路で遊技領域11に打ち出された遊技球を第2始動装置14へ導く第2経路P2とを有している。また遊技機1は、遊技領域11において第2始動装置14とは異なる位置に設けられ、第2始動装置14の第2始動口14aに遊技球が入球することに基づいて、遊技球が所定の入賞領域22に入球し難い閉状態から遊技球が入賞領域22に入球し易い開状態に変化可能な可動部材20と、その可動部材20が開状態のときに入賞領域22に入球した遊技球を、遊技者にとって有利な特定領域24と、特定領域24とは異なる非特定領域25とに振り分ける振分装置23とを備えている。そして本実施形態の遊技機1は、第1経路P1を経由して遊技球が第2始動装置14の第2始動口14aへ入球した場合と、第2経路P2を経由して遊技球が第2始動装置14の第2始動口14aへ入球した場合とで、可動部材20が開状態のときに入賞領域22に入球した遊技球が振分装置23によって特定領域24に振り分けられる確率が互いに異なる構成となっている。
◇ Characteristic configuration of gaming machine 1 ◇
As described above, the gaming machine 1 according to the present embodiment is provided at a predetermined position in the game area 11 where a game ball is launched, and the second starter device 14 into which the game ball can enter and the game launched into the game area 11. A first path P1 for guiding the ball to the second starter 14, and a second path P2 for guiding the game ball launched into the game area 11 through a path different from the first path P1 to the second starter 14. Yes. The gaming machine 1 is provided at a position different from the second starting device 14 in the gaming area 11, and the gaming ball enters the second starting port 14 a of the second starting device 14 and the gaming ball is predetermined. A movable member 20 that can be changed from a closed state in which it is difficult to enter the winning area 22 to an open state in which a game ball can easily enter the winning area 22, and a ball that enters the winning area 22 when the movable member 20 is open. The distribution apparatus 23 distributes the game balls to a specific area 24 that is advantageous to the player and a non-specific area 25 that is different from the specific area 24. In the gaming machine 1 of the present embodiment, when the game ball enters the second starting port 14a of the second starting device 14 via the first path P1, the gaming ball 1 passes through the second path P2. The probability that a game ball that has entered the winning area 22 when the movable member 20 is in the open state is distributed to the specific area 24 by the distribution apparatus 23 when the ball enters the second starting port 14a of the second starting apparatus 14 Are different from each other.

このような構成によれば、遊技球が第1経路P1を通って第2始動口14aに入球する場合と、第2経路P2を通って第2始動口14aに入球する場合とで、小当たり当選時に特定領域24に遊技球を入球させることができる確率が互いに異なるため、第1経路P1と第2経路P2のうちの特定領域24に遊技球を入球させることができる確率が高い方の経路を遊技球が第2始動口14aに向かって転動するだけで、遊技者の期待感を高揚させることが可能であり、従来よりも遊技の興趣性を高めることができる。   According to such a configuration, when the game ball enters the second start port 14a through the first path P1, and when the game ball enters the second start port 14a through the second path P2, Since the probability that a game ball can enter the specific area 24 at the time of winning the small hit is different, there is a probability that the game ball can enter the specific area 24 of the first path P1 and the second path P2. It is possible to enhance the player's expectation simply by rolling the game ball toward the second starting port 14a along the higher route, and it is possible to enhance the interest of the game as compared with the prior art.

また本実施形態では、振分装置23が、入賞領域22へ入球した遊技球が特定領域24を通過し易くなる第1の位置(特定領域24が上方を向く位置)と、入賞領域22へ入球した遊技球が特定領域24を通過し難くなる第2の位置(特定領域24が下方を向く位置)との間を周期的に動作しており、第1経路P1には、振分装置23によって特定領域24に遊技球が通過し易くなるタイミングで遊技球を第2始動装置14へ誘導する誘導部材29が設けられている。つまり、第1経路P1が第2経路P2よりも特定領域24に遊技球を入球させることができる確率が高くなっているので、第1経路P1に遊技球が流入するだけで、遊技者の期待感を高揚させることが可能であり、従来よりも遊技の興趣性を高めることができる。   Further, in the present embodiment, the distribution device 23 enters the winning area 22 at a first position where the game ball that has entered the winning area 22 easily passes through the specific area 24 (a position where the specific area 24 faces upward). The game ball that has entered the ball moves periodically between the second position where the specific ball 24 is difficult to pass through the specific area 24 (the position where the specific area 24 faces downward). A guide member 29 is provided for guiding the game ball to the second starting device 14 at a timing at which the game ball easily passes through the specific area 24 by 23. That is, the probability that the first path P1 can enter the game ball into the specific area 24 is higher than that of the second path P2, so that the game ball flows into the first path P1 and the player's It is possible to enhance the sense of expectation and to enhance the fun of the game than before.

また本実施形態では、第1経路P1に設けられる誘導部材29を、振分装置23の周期的動作と同期して動作させるように構成されている。つまり、第1経路P1を経由して第2始動装置14の第2始動口14aに遊技球が入球する場合には、特定領域24に遊技球が入球し易くなるような誘導制御が行われるので、第2経路P2を経由して第2始動口14aに遊技球が入球する場合よりも特定領域24に遊技球が入球する確率を高くすることが可能である。   Moreover, in this embodiment, it is comprised so that the guide member 29 provided in the 1st path | route P1 may be operated synchronizing with the periodic operation | movement of the distribution apparatus 23. FIG. That is, when a game ball enters the second start port 14a of the second starter 14 via the first path P1, guidance control is performed so that the game ball can easily enter the specific area 24. Therefore, it is possible to increase the probability that the game ball enters the specific area 24 as compared with the case where the game ball enters the second start port 14a via the second path P2.

さらに本実施形態の遊技機1は、第1始動装置13と、第2始動装置14との2つの始動装置を有しており、可動部材20は、第1始動装置13の第1始動口13aに遊技球が入球した場合と第2始動装置14の第2始動口14aに遊技球が入球した場合とで、開状態となる開放時間が互いに異なる構成である。特に、第2始動口14aに遊技球が入球して小当たりに当選した場合には、第1始動口13aに遊技球が入球して小当たりに当選した場合よりも大入賞口21の開放時間が長くなる構成である。したがって、第1始動口13aに遊技球が入球して小当たりに当選するよりも、第2始動口14aに遊技球が入球して小当たりに当選する方が、遊技者にとって有利であるため、より一層興趣性が高くなるという利点がある。   Furthermore, the gaming machine 1 of the present embodiment has two starting devices, a first starting device 13 and a second starting device 14, and the movable member 20 is a first starting port 13a of the first starting device 13. The open time when the game ball enters the open state differs from the case where the game ball enters the second start port 14a of the second starter 14. In particular, when a game ball enters the second start opening 14a and wins a small hit, the game winning ball 21 enters the first start opening 13a and wins a small win. The opening time is long. Therefore, it is more advantageous for the player to win the game ball by entering the second start port 14a and win the game than to win the game by the game ball entering the first start port 13a. Therefore, there exists an advantage that interest property becomes still higher.

また本実施形態の遊技機1は、特別遊技若しくは小当たり遊技の実行中、又は、特別図柄の変動表示の実行中に、第1始動口13aに遊技球が入球することによって遊技者が特別遊技判定の権利を獲得した場合、その特別遊技判定の権利を保留として記憶しておき、現在実行中の特別遊技若しくは小当たり遊技が終了した後に、又は、現在実行中の特別図柄の変動表示が終了して次の特別図柄の変動表示を行うことが可能となった後に、その保留を読み出して次の特別遊技判定を行うように構成される。このような保留は、第1始動口13aへの入球に基づいて獲得された特別遊技判定の権利を所定数(例えば4つ)まで記憶することができる。これに対し、遊技機1は、特別遊技若しくは小当たり遊技の実行中、又は、特別図柄の変動表示の実行中に、第2始動口14aに遊技球が入球した場合であっても、特別遊技判定の権利を保留として記憶しないように構成される。なぜなら、第1経路P1を経由して遊技球が第2始動口14aに入球する場合には、その入球タイミングが特定領域24に遊技球が入球し易くなるタイミングに調整されているため、第2始動口14aへの入球に基づいて特別遊技判定の権利を保留として記憶してしまうと、小当たり当選時に大入賞口21が開放されるタイミングがずれてしまい、遊技者に対して有利な遊技価値を付与することが困難になってしまうからである。つまり、本実施形態の遊技機1は、第2始動口14aへの入球に基づく保留を記憶しないことにより、遊技者に対してより有利な遊技価値を付与することができるように構成されているのである。   In addition, the gaming machine 1 according to the present embodiment allows the player to make a special game by entering a game ball into the first start port 13a during execution of a special game or a small hit game, or during execution of a special symbol variation display. When the right for game determination is acquired, the right for special game determination is stored as a hold, and after the special game or small hit game currently being executed is completed, or the special symbol currently being executed is displayed in a variable manner. After the completion and the display of the next special symbol can be performed, the hold is read and the next special game determination is performed. Such a hold can store up to a predetermined number (for example, four) of special game determination rights acquired based on entering the first starting port 13a. On the other hand, the gaming machine 1 is special even when a game ball enters the second start port 14a during execution of a special game or a small hit game, or during execution of a special symbol variation display. The game determination right is not stored as a hold. This is because when the game ball enters the second start port 14a via the first path P1, the entry timing is adjusted to a timing at which the game ball can easily enter the specific area 24. If the special game determination right is stored as a hold based on the entry to the second starting opening 14a, the timing at which the big winning opening 21 is opened at the time of winning the small hit will be deviated. This is because it becomes difficult to give an advantageous game value. In other words, the gaming machine 1 of the present embodiment is configured to be able to give a more advantageous gaming value to the player by not storing the hold based on the ball entering the second starting port 14a. It is.

◇変形例◇
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上述した内容のものに限定されるものではなく、種々の変形例が適用可能である。
◇ Modifications ◇
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the thing of the content mentioned above, A various modification is applicable.

例えば上記実施形態では、第1始動口13a又は第2始動口14aに遊技球が入球することによって行われる特別遊技判定において、大当たり、小当たり及びハズレのいずれであるかが判定される場合を例示したが、これに限られるものではなく、例えば特別遊技判定では100%の割合で小当たりと判定されるものであっても良い。すなわち、大当たり及びハズレの可能性がない特別遊技判定が行われるものであっても構わない。この場合、小当たり遊技中に特定領域24を遊技球が通過した場合にのみ、特別遊技が行われるようになる。   For example, in the above-described embodiment, in the special game determination performed when a game ball enters the first start port 13a or the second start port 14a, it is determined whether it is a big hit, a small hit or a loss. Although illustrated, it is not restricted to this, For example, in special game determination, it may be determined as a small hit at a rate of 100%. In other words, a special game determination without the possibility of jackpot or loss may be performed. In this case, the special game is performed only when the game ball passes through the specific area 24 during the small hit game.

また上記実施形態では、第1始動口13aと第2始動口14aのうち、第2始動口14aに遊技球が入球する可能性がある経路として、第1経路P1と第2経路P2との2つの経路がある場合を例示したが、これに限られるものでもない。例えば、第1始動口13aに遊技球が入球する経路においても、特定領域24を遊技球が通過し易い第1経路と、その第1経路よりも特定領域24を遊技球が通過し難い第2経路との2つの経路を設けても良い。また上記実施形態のように第1始動口13aと第2始動口14aとの2つの始動口を有する遊技機1の場合には、第2始動口14aに遊技球が入球する経路として、特定領域24を遊技球が通過し易い第1経路P1だけを有し、第1始動口13aに遊技球が入球する経路として、第1経路P1よりも特定領域24を遊技球が通過し難い第2経路P2を有する構成を採用しても良い。   Moreover, in the said embodiment, as a path | route with which a game ball may enter into the 2nd starting port 14a among the 1st starting port 13a and the 2nd starting port 14a, it is the 1st path | route P1 and the 2nd path | route P2. Although the case where there are two routes is illustrated, it is not limited to this. For example, even in a route where a game ball enters the first start port 13a, a first route through which the game ball easily passes through the specific region 24, and a game ball through which the game ball does not pass through the specific region 24 more easily than the first route. You may provide two paths with two paths. Further, in the case of the gaming machine 1 having two start ports, the first start port 13a and the second start port 14a as in the above embodiment, the path for the game ball to enter the second start port 14a is specified. The game path has only the first path P1 through which the game ball easily passes through the area 24, and the game ball is less likely to pass through the specific area 24 than the first path P1 as the path through which the game ball enters the first start port 13a. A configuration having two paths P2 may be employed.

また上記実施形態では、振分装置23が電源投入後、一定方向に回転することにより、大入賞口21に入球した遊技球を特定領域24と非特定領域25とのいずれかに振り分ける構成について説明したが、振分装置23の動作は必ずしも回転動作に限られない。例えば振分装置23は、特定領域24を一定の範囲で直線状又は円弧状に往復移動させるものであっても良い。また振分装置23は、特定領域24を移動させるものに限らず、特定領域24と非特定領域25とのいずれか一方に遊技球を導く通路が周期的に動作するものであっても構わない。   In the above-described embodiment, the distribution device 23 rotates in a certain direction after turning on the power to distribute the game balls that have entered the special winning opening 21 to either the specific area 24 or the non-specific area 25. Although explained, operation of distribution device 23 is not necessarily restricted to rotation operation. For example, the sorting device 23 may reciprocate the specific region 24 in a straight line or arc shape within a certain range. The distribution device 23 is not limited to moving the specific area 24, and a path for guiding the game ball to either the specific area 24 or the non-specific area 25 may periodically operate. .

また上記実施形態では、誘導部材29が上下方向に移動する場合を例示したが、これに限られるものでもなく、誘導部材29は、左右方向又は前後方向へ移動するものであっても良い。   In the above embodiment, the case where the guide member 29 moves in the up-down direction is illustrated, but the present invention is not limited to this, and the guide member 29 may move in the left-right direction or the front-rear direction.

1 遊技機
20 可動部材
23 振分装置
24 特定領域
25 非特定領域
13 第1始動装置(始動装置)
14 第2始動装置(始動装置)
29 誘導部材(誘導手段)
P1 第1経路
P2 第2経路
1 gaming machine 20 movable member 23 sorting device 24 specific area 25 non-specific area 13 first starter
14 Second starter (starter)
29 Guide member (guide means)
P1 first route P2 second route

上記目的を達成するため、請求項1に係る発明は、遊技機(1)であって、遊技球が打ち出される遊技領域(11)の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動装置(13,14)と、前記遊技領域(11)に打ち出された遊技球を前記始動装置(13,14)へ導く第1経路(P1)と、前記第1経路(P1)とは異なる経路で前記遊技領域(11)に打ち出された遊技球を前記始動装置(13,14)へ導く第2経路(P2)と、前記遊技領域(11)において前記始動装置(13,14)とは異なる位置に設けられ、前記始動装置(13,14)に遊技球が入球することに基づいて、遊技球が所定の入賞領域(22)に入球し難い閉状態から遊技球が前記入賞領域(22)に入球し易い開状態に変化可能な可動部材(20)と、前記可動部材(20)が開状態のときに前記入賞領域(22)に入球した遊技球を、遊技者にとって有利な特定領域(24)と、前記特定領域(24)とは異なる非特定領域(25)とに振り分ける振分装置(23)と、を備え、前記第1経路(P1)を経由して遊技球が前記始動装置(13,14)へ入球した場合と、前記第2経路(P2)を経由して遊技球が前記始動装置(13,14)へ入球した場合とで、前記可動部材(20)が開状態のときに前記入賞領域(22)に入球した遊技球が前記振分装置(23)によって前記特定領域(24)に振り分けられる確率が互いに異なり、前記振分装置(23)は、前記入賞領域(22)へ入球した遊技球が前記特定領域(24)を通過し易くなる第1の位置と、前記入賞領域(22)へ入球した遊技球が前記特定領域(24)を通過し難くなる第2の位置との間を周期的に動作しており、前記第1経路(P1)及び前記第2経路(P2)のいずれか一方には、前記振分装置(23)によって前記特定領域(24)に遊技球が通過し易くなるタイミングで遊技球を前記始動装置(13,14)へ誘導する誘導手段(29)が設けられ、前記誘導手段(29)は、前記振分装置(23)の周期的動作と同期して動作することを特徴とする構成である。 In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is a gaming machine (1), provided at a predetermined position in a game area (11) where a game ball is launched and capable of entering the game ball. (13, 14), a first path (P1) for guiding the game ball launched into the game area (11) to the starter (13, 14), and a path different from the first path (P1) A second path (P2) for guiding the game ball launched into the game area (11) to the starter (13, 14), and a position different from the starter (13, 14) in the game area (11) Based on the fact that the game ball enters the starter (13, 14), the game ball is placed in the winning area (22) from the closed state where it is difficult for the game ball to enter the predetermined winning area (22). The movable member (20) that can be easily changed to the open state and the game ball that has entered the winning area (22) when the movable member (20) is in the open state is advantageous to the player. A specific area (24) A distribution device (23) that distributes to a non-specific region (25) different from the region (24), and the game ball passes to the starter (13, 14) via the first path (P1) When the movable member (20) is in an open state, when the ball is entered and when the game ball enters the starter (13, 14) via the second path (P2). region (22) varies probabilities are distributed to said specific region (24) ball entrance the game ball by the sorter (23) with each other, said distribution device (23), to the winning region (22) A first position at which a game ball that has entered the ball easily passes through the specific area (24), and a second position at which the game ball that has entered the winning area (22) does not easily pass through the specific area (24). Between the first position (P1) and the second path (P2) to the specific area (24) by the sorting device (23). At the timing when the game ball is easy to pass Guide means (29) is provided to induce the said starting device game balls (13, 14), said induction means (29), Rukoto operate in synchronism with the periodic operation of the sorter (23) It is the structure characterized by these.

請求項係る発明は、請求項1に記載の遊技機(1)において、前記始動装置(13,14)は、前記第1経路を介して遊技球が入球可能な第1始動装置(13)と、前記第2経路を介して遊技球が入球可能な第2始動装置(14)と、を有し、前記可動部材(20)は、前記第1始動装置(13)に遊技球が入球した場合と前記第2始動装置(14)に遊技球が入球した場合とで、前記開状態となる開放時間が互いに異なることを特徴とする構成である。 Claim 2 according invention is the game machine (1) according to claim 1, wherein the starting device (13, 14), the first path through the game ball first starting device capable ball entrance (13 ) And a second starter (14) that allows a game ball to enter via the second path, and the movable member (20) is connected to the first starter (13). The opening time for the open state is different between when the ball enters and when the game ball enters the second starting device (14).

Claims (4)

遊技球が打ち出される遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動装置と、
前記遊技領域に打ち出された遊技球を前記始動装置へ導く第1経路と、
前記第1経路とは異なる経路で前記遊技領域に打ち出された遊技球を前記始動装置へ導く第2経路と、
前記遊技領域において前記始動装置とは異なる位置に設けられ、前記始動装置に遊技球が入球することに基づいて、遊技球が所定の入賞領域に入球し難い閉状態から遊技球が前記入賞領域に入球し易い開状態に変化可能な可動部材と、
前記可動部材が開状態のときに前記入賞領域に入球した遊技球を、遊技者にとって有利な特定領域と、前記特定領域とは異なる非特定領域とに振り分ける振分装置と、
を備え、
前記第1経路を経由して遊技球が前記始動装置へ入球した場合と、前記第2経路を経由して遊技球が前記始動装置へ入球した場合とで、前記可動部材が開状態のときに前記入賞領域に入球した遊技球が前記振分装置によって前記特定領域に振り分けられる確率が互いに異なることを特徴とする遊技機。
A starting device provided at a predetermined position in a game area where a game ball is launched and capable of entering the game ball;
A first path for guiding a game ball launched into the game area to the starter;
A second path for guiding game balls launched into the game area on a path different from the first path to the starter;
The game ball is provided at a position different from the starter in the game area, and the game ball is received from the closed state where it is difficult for the game ball to enter the predetermined win area based on the game ball entering the starter. A movable member that can be changed to an open state that is easy to enter the area;
A distribution device that distributes a game ball that has entered the winning area when the movable member is in an open state into a specific area that is advantageous to the player and a non-specific area that is different from the specific area;
With
The movable member is in an open state when the game ball enters the starter device via the first route and when the game ball enters the starter device via the second route. A gaming machine characterized in that the probabilities that game balls that have entered the winning area are sometimes distributed to the specific area by the distribution device are different from each other.
前記振分装置は、前記入賞領域へ入球した遊技球が前記特定領域を通過し易くなる第1の位置と、前記入賞領域へ入球した遊技球が前記特定領域を通過し難くなる第2の位置との間を周期的に動作しており、
前記第1経路及び前記第2経路のいずれか一方には、前記振分装置によって前記特定領域に遊技球が通過し易くなるタイミングで遊技球を前記始動装置へ誘導する誘導手段が設けられることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The distribution device includes a first position at which a game ball that has entered the winning area easily passes through the specific area, and a second position at which the game ball that has entered the winning area does not easily pass through the specific area. Is moving periodically between the positions of
Either one of the first path and the second path is provided with guiding means for guiding the game ball to the starter at a timing at which the game ball easily passes through the specific area by the sorting device. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is characterized.
前記誘導手段は、前記振分装置の周期的動作と同期して動作することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2, wherein the guiding unit operates in synchronization with a periodic operation of the distribution device. 前記始動装置は、
前記第1経路を介して遊技球が入球可能な第1始動装置と、
前記第2経路を介して遊技球が入球可能な第2始動装置と、
を有し、
前記可動部材は、前記第1始動装置に遊技球が入球した場合と前記第2始動装置に遊技球が入球した場合とで、前記開状態となる開放時間が互いに異なることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
The starter is
A first starter capable of entering a game ball via the first path;
A second starter capable of entering a game ball via the second path;
Have
The movable member has different opening times when the game ball enters the first starter and when the game ball enters the second starter. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
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