JP4390471B2 - Game machine - Google Patents

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【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、発射装置により発射された遊技球が遊技盤に設けられた所定の領域を通過したときに所定の表示を行ったり、所定の音声を出力したりする遊技機であって、遊技場に複数配列される遊技機に関する。たとえば、発射装置により発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞したときに、発光ダイオードを点灯したり電子音を鳴らしたりすることによって入賞のあったことを報知し、所定個数の賞球を払出すパチンコ機として好適な発明である。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機として図17に示すパチンコ機が知られている。図17は、従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
パチンコ機500に備えられた操作ハンドル501を操作して発射された遊技球が、遊技盤502に備えられた第1種始動口503に入賞すると、図柄表示器505の画面上の横方向3個所において複数の特別図柄(たとえば、0〜9)から構成された図柄列が画面の上から下へ移動(スクロール表示ともいう)される。そして、変動開始から所定時間経過後に上記3個所に確定表示された3つの特別図柄が特定の図柄(たとえば、図17に示すような「777」)に揃うと大当りが発生し、扉式の開閉部材506が開作動し、大入賞口507が開口する。
そして、大入賞口507に遊技球が入賞すると、入賞球1個に付き、所定個数(たとえば、15個)の賞球が上受け皿508に払出される。また、大入賞口507に入賞した入賞球の数が所定数(たとえば、10個)に達するか、あるいは、大入賞口507が開口してから所定時間(たとえば、30秒)経過するか、いずれかの条件が満たされると、開閉部材506が閉作動し、大入賞口507が閉口する。さらに、大入賞口507に入賞した遊技球が大入賞口507の内部に設けられた特定領域509を通過すると、大入賞口507が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口507が開口してから閉口するまでを1ラウンドとし、遊技球が特定領域509を通過することを条件として、複数のラウンド(たとえば、15ラウンド)の遊技を行うことができる。
【0003】
ところで、パチンコ店では、通路に沿って複数のパチンコ機(以下、台ともいう)が対向して配列されており、遊技者は、各台の正面に置かれた椅子に座って遊技を行う。このように、パチンコは、個人遊技ではあるが、他の遊技者に対する競争心も少なからずあるため、自分が遊技している台は、他の台よりも出玉が多いか少ないか、あるいは、自分が座っている列における大当りの発生状況など、他の台の遊技状態が気になるものである。
しかし、台の前に座った状態で上体を反らせば、近傍の台の遊技状態は見ることができるが、離れた台の遊技状態を見ることは困難という問題があった。また、遊技中は特別図柄の変動状態などを見ることに集中していたいため、なるべくよそ見はしたくない。また、パチンコ機は個人遊技を目的として設計されているため、1個人に対する演出しかできず、空間的に広がりのある音と光の演出を行うことができないという問題もあった。
そこで、そのような諸問題を解決するために、本出願人は、先の出願(特願2001−319739)において、図18に示すパチンコ機を提案した。図18は、複数のパチンコ機を裏面から見た説明図である。
図18に示すように、パチンコ機500(以下、台ともいう)が横方向に複数配列されており、各台には、台番号が設定されている。また、隣接するパチンコ機500の主制御基板510同士が通信ケーブルL9により電気的に接続されている。ある台で大当りなどが発生すると、その発生を示す情報が、その台の主制御基板510から通信ケーブルL9を介して、隣接する台からさらに隣接する台へと送信され、その情報を受信した台に設けられた図柄表示器505により、「何番台で大当り発生」というメッセージを表示する。これにより、遊技者は、どの台で大当りが発生したのかを座った状態で知ることができる。
また、複数のパチンコ機と、管理装置とを通信ケーブルで接続し、複数のパチンコ機間で遊技内容に関連を持たせるように制御する遊技システムが知られている(特開2002−186763号公報)。
【0004】
【特許文献1】
特開2002−186763号公報(図1)。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、本出願人は、前述のパチンコ機500について検討を重ねた結果、次に記載する問題点が存在することが分かった。
(1)主制御基板510などの基板類が取付けられた裏セット機構板511が前枠514に取付けられており、その前枠514は、ヒンジ512を回動中心にして遊技者側へ回動できる構造になっている。たとえば、遊技球を収容する球タンク513から流下する遊技球が流下途中で詰まったり、図柄表示器などが故障した場合に、前枠514を回動させて点検することがある。
しかし、前枠514を回動させると、通信ケーブルL9が突っ張ってしまうため、前枠514を大きな角度で開くことができないので、点検作業を行い難い。
(2)また、前枠514を大きく開く場合は、通信ケーブルL9を主制御基板510から外さなければならないため、手間がかかる。
(3)さらに、前枠514を無理に開くと、通信ケーブルL9が断線するおそれがある。
(4)さらに、主制御基板510はパチンコ機500の裏面に設けられているため、通信ケーブルL9を接続し難い。
【0006】
そこでこの発明は、上記諸問題を解決するためになされたものであり、遊技機の裏側における点検作業が行い易い遊技機を実現することを一つの目的とし、また、隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができる遊技機を実現することも一つの目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、
表面を遊技者に対向させて設けられた遊技盤と、
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、
前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、
当該遊技機に備えられた発光ダイオードを駆動するランプ制御装置と、
前記表示装置、音声出力装置およびランプ制御装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置とを有する遊技機本体と、
この遊技機本体の外周に設けられており、板状の天板と、板状の左側板と、板状の右側板と、板状の底板と、この底板の前面に取付けられた幕板とからなる四角形で枠状を呈し、前記遊技機本体を支持するハウジングとを備えており、
前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの所定個所を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの前記右側板および左側板の側面同士を対向させて遊技場に複数配列され、前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されてなる遊技機において、
当該遊技機を3台それぞれが隣接するように配置し、一方から他方へ第1、第2および第3の遊技機とした場合に、
前記第2の遊技機に設けられた幕板の前面における横方向の一方の端部には、その端部と隣接する前記第1の遊技機の方へ移動可能な可動部材が設けられており、さらに、他方の端部は、その端部と隣接する前記第3の遊技機に設けられた前記可動部材を移動させていないときのその前記可動部材と線対称の同一形状に形成されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材のうち、第1の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第1の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機における前記他方の端部のうち、その端部と隣接する前記第3の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第3の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機に設けられたハウジングおよび可動部材には、前記第1ないし第3の遊技機のいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材を前記第1および第2の遊技機間に介在された前記プリペイドカードユニットの前面を通って前記第1の遊技機の方へ移動させると、その移動させた可動部材に設けられた接続端子と、前記第1の遊技機における前記他方の端部に設けられた接続端子とが電気的に接続され、かつ、移動した可動部材と前記第1および第2の遊技機に設けられた両ハウジングが形状的に一体的になり、さらに、電気的に接続された両接続端子が露出しない状態となり、さらに、前記第1および第2の遊技機のハウジングおよび可動部材に設けられた複数の発光手段が発光可能になるように構成されてなるという技術的手段を用いる。
【0008】
つまり、可動部材を移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
【0024】
つまり、可動部材を相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
【0026】
さらに、可動部材は、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になる形状に形成されているため、ハウジングと可動部材とを形状的に一体化することができる。
したがって、ハウジングと可動部材とが形状的に一体化することにより、見栄えを良くすることができる。
【0028】
さらに、可動部材を移動させて相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、移動させた可動部材と、相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングとが形状的に一体的になる、見栄えを良くすることができる。
【0030】
さらに、可動部材は、プリペイドカードユニットの前面を通って、相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動して相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間にプリペイドカードユニットが介在されている場合であっても、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができるし、遊技機の裏側における点検作業も行い易い。
【0032】
さらに、可動部材により、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を電気的に接続することにより、複数配列される各遊技機の各ハウジングおよび可動部材に配列された複数の発光手段をそれぞれ発光させることができる。
したがって、たとえば遊技機が複数配列されている場合に、一端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段から他端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段までを順番に発光させることにより、光が流れるような演出を行うことができる。また、可動部材に配列された発光手段も発光するため、光の流れがハウジング間で途切れることがない。光が流れるパターンは、一端の遊技機から他端の遊技機の間を往復するパターンでもよいし、一端から他端へ一方向に流れるパターンでもよい。また、一端から他端までの遊技機に配列された発光手段が同時に点灯したり、点滅したりするパターンでもよい。さらに、上記信号を出力した遊技機を発光の基点とし、そこから一端または他端の遊技機まで順番に発光を行い、その発光が一端または他端の遊技機に到達したら折り返し、基点となった遊技機まで戻るパターンでもよい。
【0034】
さらに、ハウジングの幕板の前面に接続端子が備えられているため、遊技機の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に電気的に接続することができる。
また、接続端子は、ハウジングの幕板の前面に備えられているため、遊技機を遊技場に設置した後であっても、接続端子同士を電気的に接続する作業を行い易い。
さらに、接続端子同士を通信ケーブルなどの接続手段によって接続した場合、その接続手段は遊技機の裏側を通らないため、遊技機本体を点検する際に、制御装置を含む部分を前後へ回動させた場合であっても、その制御装置を含む部分が接続手段に引っ掛かることがないので、遊技機の裏側における点検作業を行い易い。
【0046】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の各実施形態では、この発明に係る遊技機として、図柄表示器により大当り図柄が確定表示された場合に大入賞口の開口する大当りが発生する、いわゆる第1種パチンコ機を例に挙げて説明する。また、パチンコ機の正面に座る遊技者と対向する面を前面とし、その反対側の面を裏面とする。
[全体の主要構成]
まず、この実施形態に係るパチンコ機の主要構成について図1を参照して説明する。図1は、そのパチンコ機の外観を示す正面説明図である。
パチンコ機1には、四角形で枠状のハウジング20が設けられており、そのハウジング20には、前枠13がヒンジ12を介して開閉可能に設けられている。前枠13には、ガラス板がはめ込まれたガラス枠14が開閉可能に取付けられている。ガラス枠14の内側には、表面を遊技者に対向させた遊技盤2が設けられており、前枠13の右側下方には、遊技球を遊技盤2へ発射する発射装置を操作するための発射ハンドル11が取付けられている。ガラス枠14の下方には、賞球や貸球を溜めておくための上受け皿7が取り付けられている。
パチンコ機1の左側面には、プリペイドカードユニット3が設けられている。プリペイドカードユニット3には、貸し出し用の遊技球(以下、貸球という)を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの利用が可能であることを示すカード利用ランプ4と、プリペイドカードを挿入するカード挿入口6と、カード挿入口6にプリペイドカードが挿入されていることを示すカード挿入中ランプ5とが設けられている。
また、上受け皿7の前面には、遊技球の貸出しを行う場合に押す貸出ボタン8と、カード挿入口6に挿入されたプリペイドカードを挿入前の状態に押し出すための返却ボタン9と、プリペイドカードユニット3により読取られたプリペイドカードの残り度数を表示する度数表示部10とが備えられている。さらに、パチンコ機1の左下には、複数枚のプリペイドカードを保持する部分と、灰皿とが兼用になった灰皿18が設けられている。
【0047】
[ハウジング20の主要構成]
次に、ハウジング20の主要構成について図2を参照して説明する。図2は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ設けられたハウジングの斜視説明図である。
図2に示すように、ハウジング20は、四角形で枠状に形成されており、板状の天板21と、板状の左側板22と、板状の右側板23と、板状の底板24と、底板24の前面に取付けられた幕板25とから構成される。相互に隣接するパチンコ機1に設けられたハウジング20の幕板25と幕板25との間には、中継部材26が取付けられている。
また、ハウジング20を前面から見た場合に、左側のハウジング20の右側板23と、右側のハウジング20の左側板22との間、つまり相互に隣接するパチンコ機1の対向するハウジングの側面間には、プリペイドカードユニット3が介在されている。さらに、天板21の上面左端には、ヒンジ12が取付けられている。
【0048】
[幕板および中継部材の主要構造]
次に、幕板25および中継部材26の主要構造について図3ないし図5を参照して説明する。
図3は、相互に隣接するパチンコ機1に設けられた幕板25,25を中継部材26によって接続した状態を示す斜視説明図である。図4は、中継部材26の取付構造を示す説明図である。図5(A)は、幕板25に設けられた接続端子および中継部材26に設けられた中継端子の構造を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(B)は、幕板25,25の接続端子と中継部材26の中継端子とが電気的に接続された状態を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(C)は、幕板25の接続端子の構造を拡大して示す縦断面説明図である。
【0049】
図3に示すように、幕板25は、平面形状の裏面25pが備えられており、前面の両端部には、裏面25pと平行な前面端部25dがそれぞれ備えられている。各前面端部25dの内側端部からは、裏面25pの方向へ下り勾配に形成された傾斜部25cがそれぞれ連続形成されている。各傾斜部25cの内側端部間には、裏面25pと平行な平行部25nが連続形成されている。
各前面端部25d、各傾斜部25cおよび平行部25nのほぼ中央には、長手方向に亘って凹部25mが形成されている。凹部25mは、裏面25pに向けて溝状に形成されており、その凹部25mには、複数の発光ダイオードD1が、所定間隔を置いて長手方向に亘って埋設されている。各発光ダイオードD1は、幕板25の端面25rに設けられた接続端子25bと電気的に接続されている。
図4に示すように、凹部25mの上には、透明または半透明の樹脂製のカバー25eが被せられている。また、幕板25の端面25rには、凹部25aが上下方向に連続形成されており、その凹部25aの底部に接続端子25bが設けられている。凹部25aの開口面は、端面25rと面一となっており、凹部25aの上端面は、幕板25の上面に開口しており、下端面には底部25gが形成されている(図5(A))。
【0050】
接続端子25bは、複数の接続端子を上下方向に1列に配列して構成される。また、図5(C)に示すように、凹部25aの底部の内部は、壁部25h,25hによって囲まれた凹部25sが形成されており、その凹部25sの内部に接続端子25bが収容されている。凹部25sの内部には、バネ25iが収容されており、そのバネ25iによって接続端子25bが、その頂部を凹部25sの開口面から突出させる方向へ付勢されている。接続端子25bの底部には、リード線25jの一端が電気的に接続されており、リード線25jの他端は、凹部25aの底部に挿入された接続金具25kに電気的に接続されている。その接続金具25kには、通信ケーブル25fの一端が電気的に接続されている。接続端子25bの一部の接続端子は、通信ケーブル25fを介して主制御基板100(図7)と電気的に接続されており、その他の接続端子は、通信ケーブル25fを介して発光ダイオードD1と電気的に接続されている。
【0051】
図4に示すように、中継部材26は、幕板25,25間に取付けると、幕板25の接続端子25bが設けられた部分と一体的になる板状に形成されている。また、中継部材26には、幕板25,25間に取付けると、幕板25の接続端子25bが設けられた部分と一体的になるデザインが施されている。中継部材26の両端には、幕板25の凹部25aの形状に合致した形状の凸部26aがそれぞれ突出形成されている。各凸部26aは、それぞれ上下方向に連続形成されており、各凸部26aの端面には、複数の中継端子を上下方向に1列に配列してなる中継端子26bがそれぞれ設けられている。中継部材26の両端に設けられた中継端子26bは相互に電気的に接続されている。
また、図3に示すように、中継部材26の前面には、幕板25の前面に形成された凹部25mと上下幅および深さが同一の凹部26mが、一端から他端に亘って連続形成されており、その凹部26mの底部には、複数の発光ダイオードD1が埋設されている。また、図4に示すように、凹部26mには、幕板25の凹部25mの上に被せられたカバー25eと同一の透明または半透明の樹脂製のカバー26cが被せられている。また、図2に示したように、中継部材26を幕板25,25間に取付けると、幕板25に設けられたカバー25e,25eと中継部材26に設けられたカバー26cとは、連続して形成されているように見える。
【0052】
図4および図5(A)に示すように、中継部材26は、相対向する幕板25の凹部25aに上から挿入して取付ける。つまり、正面から見て中継部材26の右端の凸部26aを右側のパチンコ機1に設けられた幕板の左端の凹部25aに挿入し、左端の凸部26aを左側のパチンコ機1に設けられた幕板の右端の凹部25aに挿入する。
そして、図5(B)に示すように、中継部材26を幕板25の底部25gに当接するまで挿入すると、中継部材26の左端の中継端子26bと、左側の幕板25の接続端子25bとが電気的に接続され、中継部材26の右端の中継端子26bと、右側の幕板25の接続端子25bとが電気的に接続される。
つまり、相互に隣接するパチンコ機1に設けられた制御装置同士が電気的に接続され、かつ、両パチンコ機1の幕板25および中継部材26に設けられた複数の発光ダイオードD1が電気的に接続される。また、1つの幕板25およびその幕板の一端に接続された1つの中継部材26に設けられた各発光ダイオードD1は、その幕板25を備えるパチンコ機1に設けられたランプ制御基板(図7および図8において符号300で示す)と電気的に接続されており、そのランプ制御基板から出力される駆動信号によって所定のパターンで点滅または点灯する。
【0053】
[遊技盤2の主要構成]
次に、遊技盤2の主要構成について図6を参照して説明する。図6は、遊技盤2の主要構成を示す正面図である。
遊技盤2の略中央には、立体的な構造物であるセンターケース30が設けられており、センターケース30には、特別図柄の変動表示から確定表示および普通図柄の変動表示から確定表示などを行う図柄表示器31が設けられている。図柄表示器31には、画面の横方向に3つの表示領域が設定されており、各表示領域において、複数の特別図柄を配列して構成された図柄列を画面の上から下に向けて移動(スクロール表示ともいう)させる。
また、図柄表示器31は、画面の所定領域に普通図柄表示領域を備えており、その普通図柄表示領域において普通図柄の変動表示から確定表示までを行う。
なお、特別図柄または普通図柄の確定表示とは、最終的に確定した特別図柄または普通図柄を表示したという意味であり、確定表示の態様には、変動が完全に停止した状態の他、完全に停止しないで上下または左右に振動するなど、所定の動きを伴っている状態などが含まれる。
【0054】
図柄表示器31の右上には、図柄表示器31が図柄列の移動開始から大当り図柄またはハズレ図柄の確定表示までを1回とした場合の移動開始を保留している数(以下、保留数という)を4個の発光ダイオードにより表示する保留数表示LED32が設けられている。その保留数表示LED32の点灯数が保留数に対応する。また、保留数表示LED32の左側には、普通図柄の変動表示から確定表示までを1回とした場合の変動開始を保留している回数(以下、普通図柄始動記憶数と称する)を4個の発光ダイオードにより表示する普通図柄始動記憶数表示LED33が設けられている。そのLED33の点灯数が普通図柄始動記憶数に対応する。
センターケース30の右側には、普通図柄作動右ゲート(単に普通図柄作動ゲートともいう)38が設けられており、センターケース30の左側には、普通図柄作動左ゲート(単に普通図柄作動ゲートともいう)39が設けられている。遊技球が、いずれかの普通図柄作動ゲートを通過すると、図柄表示器31が普通図柄の変動表示を開始し、その変動表示中に遊技球がいずれかの普通図柄作動ゲートを通過した場合は、普通図柄始動記憶数が1個増加する。
【0055】
センターケース30の下方には、開閉する両翼を備えた普通電動役物35が設けられており、普通電動役物35の内部には、第1種始動口34が設けられている。普通電動役物35が両翼を開放すると、遊技球が第1種始動口34に入賞する領域が拡大する。遊技球が第1種始動口34に入賞すると、図柄表示器31が図柄列の移動表示を開始する。図柄列の移動表示中に遊技球が第1種始動口34に入賞した場合は、図柄列の移動表示の開始が保留され、その保留数は、保留数表示LED32のLEDの点灯数により表示される。なお、図柄表示器31により変動表示された後に確定表示された普通図柄が当り普通図柄であった場合に、普通電動役物35の両翼が開放する。
普通電動役物35の下方には、大当りが発生した場合に作動する変動入賞装置40が設けられている。この変動入賞装置40には、各ラウンドの開始時に開放動作して大入賞口を開口する板状の開閉部材41が扉式に開閉可能に取り付けられている。開閉部材41が開放すると、開閉部材41の形状に対応した横長で長方形状の大入賞口42が開口する。変動入賞装置40の右斜め上には、右下入賞口46が設けられており、その右斜め上には右袖入賞口44が設けられている。変動入賞装置40の左斜め上には、左下入賞口47が設けられており、その左斜め上には左袖入賞口45が設けられている。
【0056】
また、遊技盤2には、風車43,43が設けられており、遊技盤2の両側には、複数の発光ダイオードにより装飾されたサイド飾り48がそれぞれ設けられている。また、遊技盤2には、発射された遊技球を遊技領域へ案内する発射レールRが取付けられており、その発射レールRにより、円形の遊技領域が区画されている。発射レールRの外側には、複数の発光ダイオードにより装飾されたコーナー飾り36が設けられている。さらに、遊技盤2の最下部には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口49が設けられている。そして、遊技盤2には、多くの釘37が打ち込まれており、遊技盤2に発射された遊技球は、釘37の間を乱舞しながら流下し、普通図柄作動ゲート38,39を通過したり、第1種始動口34に入賞したり、あるいは、アウト口49から回収されたりする。なお、この実施形態では、図柄表示器31は、液晶表示器である。
【0057】
[パチンコ機1の裏セットの主要構造]
次に、パチンコ機1の裏面に設けられた裏セットの主要構造について図7を参照して説明する。図7は、相互に隣接するパチンコ機1の裏面説明図である。
パチンコ機1の裏面の上部には、賞球や貸球となる遊技球を貯留するタンク64が設けられている。また、タンク64に貯留された遊技球の流下方向には、賞球を排出する賞球ユニット62が設けられており、賞球ユニット62の下方には、貸球を排出する貸球ユニット63が設けられている。さらに、図柄表示器31の画像表示を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された図柄制御基板31aと、パチンコ機1に備えられたスピーカ(図示省略)の駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された音声制御基板79と、パチンコ機1に備えられた発光ダイオードやランプの駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載されたランプ制御基板300と、賞球ユニット62および貸球ユニット63の駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された払出制御基板200と、発射装置を駆動する発射モータ11cと、発射モータ11cの駆動を制御する発射モータ駆動基板11bと、各制御基板へ制御コマンドを送信する主制御基板100とが設けられている。なお、ランプ制御基板300と各発光ダイオードD1とは、図示しない通信ケーブルによって電気的に接続されている。
また、タンク64,賞球ユニット62、貸球ユニット63、図柄制御基板31a、音声制御基板79、ランプ制御基板300、払出制御基板200、発射モータ11c、発射モータ駆動基板11bおよび主制御基板100などから構成されたパチンコ機本体1aは、前枠13に取付けられており、前枠13をヒンジ12を回動中心にして遊技者側へ回動させると、パチンコ機本体1aも遊技者側へ回動する。さらに、主制御基板100を含む所定範囲の部分は、図示しない回動軸を回動中心にして裏側へ回動する構造になっている。
【0058】
図7において、左側のパチンコ機1に設けられた通信ケーブルをL1,L2,L3とし、右側のパチンコ機1に設けられた通信ケーブルを示す符号には、Rを付してL1R、L2R、L3Rとする。通信ケーブルL1およびL1R、通信ケーブルL2およびL2R、通信ケーブルL3およびL3Rは、それぞれ同じ通信ケーブルである。
右側のパチンコ機1の主制御基板100には、通信ケーブルL1Rの一端が電気的に接続されており、主制御基板100から導出された通信ケーブルL1Rは、ハウジング20の左側板22の方へ導出され、その左側板22の裏面に沿って配線され、通信ケーブルL1Rの他端は、ハウジング20の底板24の上面に取り付けられた端子基板24aに電気的に接続されている。つまり、パチンコ機本体1aは、図7においてハウジング20の右端上下を結ぶ線を回動軸として手前へ回動するようになっているが、通信ケーブルL1Rを回動軸に近い領域で配線することにより、パチンコ機本体1aを遊技者側へ回動させたときに通信ケーブルL1Rが突っ張らないようになっている。
【0059】
通信ケーブルL1Rは、端子基板24aを介して通信ケーブルL2Rおよび通信ケーブルL3Rとそれぞれ電気的に接続されている。通信ケーブルL2Rは、幕板25の内部から導出され、端子基板24aに電気的に接続されている。通信ケーブルL3Rは、端子基板24aから幕板25の内部へ導出されている。
通信ケーブルL1Rは、主制御基板100から信号を送信するための送信ケーブルと、他のパチンコ機1の主制御基板100から送信されてきた信号を受信するための受信ケーブルとでそれぞれ構成されている。また、通信ケーブルL2Rは、図7において右側のパチンコ機1の右隣のパチンコ機1(図示省略)に備えられた主制御基板100から送信されてきた信号を受信する。その受信された信号は、端子基板24aを介して通信ケーブルL1Rを通って主制御基板100へ送信される。通信ケーブルL3Rは、主制御基板100から通信ケーブルL1Rを通り端子基板24aを介して送信された信号を図7において左側のパチンコ機1へ送信する。
図7において、右側のパチンコ機1の主制御基板100から送信された送信信号は、通信ケーブルL1R、端子基板24a、通信ケーブルL3R、幕板25の左端(パチンコ機1を裏面から見て)の接続端子25b、中継部材26、左隣のパチンコ機1に備えられた右端(パチンコ機1を裏面から見て)の接続端子25b、通信ケーブルL2、端子基板24a、通信ケーブルL1の順で、左隣のパチンコ機1の主制御基板100に受信される。
【0060】
[パチンコ機1の電気的構成]
次に、パチンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図8を参照して説明する。
パチンコ機1には、主制御基板100が設けられており、この主制御基板100には、メインCPU112、ROM114およびRAM116を備えたマイクロプロセッサ110が搭載されている。メインCPU112は、第1種始動口スイッチ34aのONを契機として、大当りかハズレかの判定を行ったり、大当りの遊技におけるラウンドの制御、入賞の検出、各装置および基板への制御コマンドの送信など、遊技の主な制御を実行する。ROM114には、メインCPU112が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されており、RAM116は、保留数、普通図柄始動記憶数、入賞数、メインCPU112の処理結果、遊技中に発生する各種データ、ROM114から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納する。
【0061】
主制御基板100には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第1種始動口34に入賞したことを検出する第1種始動口スイッチ34a、図柄制御基板31a、音声制御基板79、電源基板80、払出制御基板200、RAMクリアスイッチ82、大当りの発生や賞球払出数などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータへ送信するための遊技枠情報端子基板52、盤面中継基板51、遊技枠中継基板53である。
払出制御基板200には、主制御基板100から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ210が搭載されており、マイクロプロセッサ210には、賞球および貸球の払出しなどを制御するサブCPU212と、このサブCPU212が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたROM214と、サブCPU212が各種制御プログラムを実行する際にROM214から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するRAM216とが搭載されている。
【0062】
また、払出制御基板200には、RAMクリアスイッチ82、電源基板80、発射モータ駆動基板11b、遊技枠情報端子基板52および払出中継基板55が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板11bには、発射モータ駆動基板11bから発射モータ11cへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ11aが接続されている。
遊技枠中継基板53には、下受け皿が遊技球で満杯になったことを検出する下皿満杯検出スイッチ72、賞球切れを検出する賞球切れ検出スイッチ73およびセンサ中継基板54が電気的に接続されている。センサ中継基板54は、賞球ユニット62に備えられた賞球払出センサ62a,62bおよび払出中継基板55と電気的に接続されている。払出中継基板55には、貸球切れを検出する貸球切れ検出スイッチ61、賞球払出モータ62cおよび貸球ユニット63が電気的に接続されている。
【0063】
盤面中継基板51には、普通電動役物35の両翼を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド35a、普通図柄作動右ゲート38を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ(単にゲートスイッチともいう)38a、普通図柄作動左ゲート39を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ(単にゲートスイッチともいう)39a、大入賞口42に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ41d、右袖入賞口44に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ44a、左袖入賞口45に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ45a、右下入賞口46に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ46a、左下入賞口47に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ47aおよび大入賞口中継基板50である。
【0064】
大入賞口中継基板50には、大入賞口内部の特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ41cと、開閉部材41を駆動する大入賞口ソレノイド41aと、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド41bとが電気的に接続されている。電源基板80は、CR接続基板56と電気的に接続されており、CR接続基板56には、プリペイドカードの残りの度数を度数表示部10(図1)に表示する度数表示基板やプリペイドカードユニット3などから構成される遊技機外装置部分71と電気的に接続されている。電源基板80は、AC24V(50Hz/60Hz)の主電源70から電源の供給を受け、各基板および装置へ必要電源を供給する。
なお、このパチンコ機1には、停電が発生した際に、停電直前の遊技中のデータをRAM116およびRAM216にバックアップする機能が備えられており、電源が復帰したときに、バックアップされているデータに基づいて停電直前の遊技を再開することができる機能が備えられている。また、工場出荷時や開店前に試射を行った後に電源を遮断すると、上記バックアップ機能が働き、そのままの状態で開店すると不具合が発生するため、電源基板80に設けられたRAMクリアスイッチ82をONしながら電源スイッチ81をONすることにより、RAM116およびRAM216にバックアップされているデータを消去することができるようになっている。
【0065】
[主な遊技の流れ]
次に、主な遊技の流れについて説明する。
プリペイドカードをプリペイドカードユニット3のカード挿入口6(図1)に挿入すると、プリペイドカードに記録された情報が読取られ、残り度数が度数表示部10に表示される。そして、貸出ボタン8を押すと、貸球ユニット63(図8)が作動し、所定個数の遊技球が上受け皿7(図1)に排出され、その排出された遊技球は発射装置に供給される。そして、発射ハンドル11を把持して右方向へ回動すると、発射モータ11cが駆動され、遊技球が発射レールR(図6)に沿って発射される。そして、その発射された遊技球が第1種始動口34に入賞すると、第1種始動口スイッチ34a(図8)がONし、メインCPU112が大当りかハズレかを判定する。このとき、図柄表示器31が3つの表示領域において図柄列を画面の上から下へ移動するようにそれぞれ表示し、所定時間経過すると、上記判定の結果に対応する特別図柄を各表示領域に確定表示する。たとえば、図柄表示器31は、上記判定の結果がハズレであった場合は、「767」などのハズレ図柄を確定表示し、上記判定の結果が大当りであった場合は、「777」などの大当り図柄を確定表示する。
【0066】
また、図柄表示器31によって大当り図柄が確定表示されると、その大当りの発生を祝うファンファーレなどの効果音がスピーカから出力され、コーナー飾り36やサイド飾り48,48などに設けられた発光ダイオードが点滅し、大当りの発生を演出する。また、その大当りの発生したパチンコ機1に備えられた主制御基板100からランプ制御基板300へ発光ダイオードD1を所定のパターンで点灯させる制御コマンドが送信される。ランプ制御基板300は、受信した制御コマンドに従って、幕板25,25および中継部材26に設けられた各発光ダイオードD1を点灯させる。
【0067】
また、大当りの発生したパチンコ機1の主制御基板100からは、大当りの発生を示す情報が、通信ケーブルを介して隣接するパチンコ機1の主制御基板100へ送信され、その情報を受信したパチンコ機1は、自身のランプ制御基板300へ発光ダイオードD1を、上記情報を送信してきたパチンコ機1が行ったパターンと同じパターンで点灯させる。このようにして、大当りの発生を示す情報は、隣接するパチンコ機1から隣接するパチンコ機1へと伝達されて行き、上記情報を受信した各パチンコ機1が、大当りの発生したパチンコ機1が行ったパターンと同じパターンで発光ダイオードD1を点灯させる。
つまり、大当りの発生したパチンコ機1を基点として、発光ダイオードD1の所定のパターンによる点灯は、右方向へあるいは左方向へと広がって行く。そして、その発光ダイオードD1の点灯が、ハウジング20の側面同士を対向させて横方向に複数配列されたパチンコ機1から構成された列の右端のパチンコ機または左端のパチンコ機まで到達すると、再び、大当りの発生したパチンコ機1から右端または左端のパチンコ機まで伝わって行く。
【0068】
大当りの発生したパチンコ機1が点灯させる発光ダイオードD1のうち、最後の発光ダイオードD1が消灯し、次の発光ダイオードD1が点灯するタイミングと、そのパチンコ機1から大当りの発生を示す情報を受信したパチンコ機1が最初に点灯させる発光ダイオードD1が点灯するタイミングとが一致するように、点灯パターンを設定すれば、大当りの発生したパチンコ機1から端部のパチンコ機1まで発光ダイオードD1が連続して流れるように点滅して行く演出を行うことができる。また、幕板25および中継部材26に設けられた各発光ダイオードD1を同時に所定回数点滅させるパターンを、大当りの発生したパチンコ機1から端部のパチンコ機1まで順番に行ってゆくこともできる。
【0069】
[第1実施形態の効果]
(1)以上のように、第1実施形態のパチンコ機1を使用すれば、ハウジング20の前面下部に設けられた幕板25の両端に接続端子25bが備えられており、相互に隣接するパチンコ機1にそれぞれ備えられた幕板25の接続端子25b同士を中継部材26の中継端子26bによって電気的に接続することができる。
したがって、パチンコ機本体1aを点検する際に、パチンコ機本体1aを遊技者側へ開いた場合であっても、通信ケーブルL1Rが突っ張ることがないので、パチンコ機1の裏側における点検作業を行い易い。
しかも、パチンコ機1の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士を容易に電気的に接続することができる。
【0070】
(2)また、中継部材26は、幕板25の各接続端子25bに対して着脱可能であるため、中継部材26を着脱することにより、相互に隣接する各パチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
(3)さらに、中継部材26は、幕板25の接続端子25bと電気的に接続した場合に、幕板25と一体的になる形状に形成されているため、幕板25と中継部材26とを形状的に一体化することができるので、見栄えを良くすることができる。
【0071】
(4)中継部材26には、幕板25の接続端子25bと電気的に接続した場合に、幕板25と一体的になるデザインが施されているため、幕板25と中継部材26とをデザイン的に一体化され、幕板25と中継部材26とが統一されたデザインになるので、見栄えを良くすることができる。
(5)接続端子25bは、幕板25の両側面にそれぞれ設けられているため、隣接するパチンコ機1の幕板25は、接続端子25b同士を対向する形態になっている。また、中継端子26bは中継部材26の両側面にそれぞれ設けられているため、各中継端子26bがそれぞれ接続端子25bと対向するようにして、中継部材26の凸部26aを幕板25の凹部25aに挿入するだけの簡単な作業により、幕板25同士を電気的に接続し、主制御基板100同士を電気的に接続することができる。
【0072】
(6)隣接するパチンコ機1の間にプリペイドカードユニット3が介在されている場合であっても、そのプリペイドカードユニット3の前面下部に中継部材26が配置される構成であるため、プリペイドカードユニット3が邪魔になることがない。また、プリペイドカードユニット3の前面下部には、カード挿入口6、カード利用ランプ4およびカード挿入中ランプ5などが設けられていないため、中継部材26を設けることによってプリペイドカードユニット3の機能が発揮されなくなるおそれもない。
(7)中継部材26により、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続することにより、複数配列される各パチンコ機1の各幕板25および中継部材26に配列された複数の発光ダイオードD1をそれぞれ発光させることができるため、大当りの発生したパチンコ機1を起点として所定の点灯パターンで発光ダイオードD1を点灯させることにより、光による様々な演出を行うことができる。
【0073】
<第2実施形態>
次に、この発明の第2実施形態について図9および図10を参照して説明する。図9(A)は、この実施形態のパチンコ機に備えられた可動部材を移動させる前の状態を示す説明図であり、図9(B)は、可動部材を移動させた後の状態を示す説明図である。図10(A)は、図9(A)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図であり、図10(B)は、図9(B)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図である。
なお、接続端子同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第1実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【0074】
図9(A)および図10(A)に示すように、相互に隣接するパチンコ機1を正面から見た場合の左側のパチンコ機1に備えられた幕板27の右側面には上下方向に凹部27aが形成されており、その凹部27aの底部には、複数の接続端子からなる接続端子27bが縦方向に配列されている。図10に示すように、接続端子27bには、通信ケーブル27cが電気的に接続されている。通信ケーブル27cは、複数の通信ケーブルから構成されており、その一部は、左側のパチンコ機1の主制御基板100と電気的に接続されており、他の部分は、左側のパチンコ機1のランプ制御基板300と電気的に接続されている。
【0075】
また、右側のパチンコ機1に備えられた幕板28の左側の前面には、可動部材29が取付けられている。可動部材29は図示しない移動機構によって左右へ移動可能に幕板28の前面に取付けられている。また、図9(A)に示すように、可動部材29を左方向へ移動させていない状態では、可動部材29の左側面と幕板28の左側面とは面一となっており、その状態における可動部材29および幕板28の形状は、左側のパチンコ機1に備えられた幕板27の右側部分と線対称の同一形状になっている。また、可動部材29には、幕板27の右側部分と同じデザインが施されている。
また、図10(A)に示すように、可動部材29の左側面には、上下方向に凸部29aが突出形成されており、その凸部29aの表面には、複数の接続端子(図示省略)が縦方向に配列されている。図10に示すように、各接続端子には、通信ケーブル29cが電気的に接続されている。通信ケーブル29cは、複数の通信ケーブルから構成されており、その一部は、右側のパチンコ機1の主制御基板100と電気的に接続されており、他の部分は、右側のパチンコ機1のランプ制御基板300と電気的に接続されている。また、通信ケーブル29cは、可動部材29の移動長さに対応して長めに形成されており、接続端子から導出された通信ケーブル29cは、可動部材29の内部に設けられたリブ29bによって折り返され、その途中で留め具29dによって可動部材29の左側面の内部裏側に固定されている。また、凸部29aは、幕板27の凹部27aに嵌合する形状に形成されている。
【0076】
そして、可動部材29を図9(A)において矢印で示す方向(左隣のパチンコ機1の方向)へ移動させると、可動部材29は、図示しないプリペイドカードユニット3の前面下部を通り、可動部材29の凸部29aが幕板27の凹部27aに嵌合され、凸部29aの各接続端子と凹部27aの各接続端子とがそれぞれ電気的に接続される(図9(B)、図10(B))。これにより、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士が電気的に接続され、前述の第1実施形態において述べたように、複数のパチンコ機1に備えられた発光ダイオードD1の点灯による光の演出を行うことができる。また、図9(B)に示すように、幕板27、可動部材29および幕板28は、一体化された形状になる。
なお、可動部材29を図面右方向へ移動させれば、接続端子同士の電気的に接続が解除される。
【0077】
[第2実施形態の効果]
(1)以上のように、第2実施形態のパチンコ機1を使用すれば、可動部材29左方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接するパチンコ機1に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
しかも、接続端子同士が電気的に接続された状態において可動部材29を右方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、接続端子同士の電気的接続状態を解除することもできるため、接続端子同士の電気的接続状態を解除する作業の効率を向上することもできる。
【0078】
(2)また、可動部材29は、接続端子同士を電気的に接続した場合に、幕板27,28と一体的になる形状に形成されているため、幕板27,28と可動部材29とを形状的に一体化することができるので、見栄えを良くすることができる。
(3)さらに、可動部材29には、接続端子同士を電気的に接続した場合に、幕板27,28と一体的になるデザインが施されているため、幕板27,28と可動部材29とがデザイン的に一体化され、幕板27,28と可動部材29とが統一されたデザインになるので、見栄えを良くすることができる。
(4)可動部材29は、プリペイドカードユニット3の前面を通って移動し、接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接するパチンコ機1の対向するハウジング20の側面間にプリペイドカードユニット3が介在されている場合であっても、主制御基板100同士を容易に接続することができるし、パチンコ機1の裏側における点検作業も行い易い。
【0079】
(5)前述の第1実施形態における幕板25,25と同じように幕板27,28の前面に長手方向に亘って複数の発光ダイオードD1を設け、かつ、可動部材29の前面にも複数の発光ダイオードD1を設け、各発光ダイオードD1を通信ケーブルを介してランプ制御基板300と電気的に接続し、主制御基板100からの情報にしたがって発光ダイオードD1を所定の点灯パターンで点灯させることもできる。
この場合、上記発光ダイオードD1を備えたパチンコ機1が、請求項に係る遊技機に対応する。
【0080】
<第3実施形態>
次に、この発明の第3実施形態について図11を参照して説明する。図11は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に接続するための構成を示す説明図である。
なお、接続端子同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第1実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【0081】
左側のパチンコ機1に備えられた幕板16の右端前面と、右側のパチンコ機1に備えられた幕板16の左端前面とには、接続端子16aがそれぞれ設けられている。接続端子16aは、複数の端子から構成されており、いわゆる雌のDIN端子形状に似た構成になっている。また、各接続端子16aは、それぞれ図示しない通信ケーブルによって主制御基板100およびランプ制御基板300と電気的に接続されている。
中継ケーブル17の両端には、接続端子16aに接続する接続端子17aがそれぞれ設けられている。接続端子17aは、いわゆる雄のDIN端子形状に似た構成になっている。
つまり、中継ケーブル17の接続端子17aをそれぞれ接続端子16aに差し込むことにより、幕板16,16が電気的に接続され、双方のパチンコ機1にそれぞれ備えられた主制御基板100同士が電気的に接続される。
【0082】
[第3実施形態の効果]
(1)以上のように、第3実施形態のパチンコ機1を使用すれば、相互に隣接するパチンコ機1のうち、左側のパチンコ機1に備えられた幕板16の右端前面と、右側のパチンコ機1に備えられた幕板16の左端前面とに接続端子16aがそれぞれ設けられており、その接続端子16aに中継ケーブル17の接続端子17aをそれぞれ差し込むことにより、両パチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続することができる。
したがって、パチンコ機1の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士を容易に電気的に接続することができる。
しかも、パチンコ機本体1aを点検する際に、パチンコ機本体1aを遊技者側へ開いた場合であっても、そのパチンコ機本体1aが中継ケーブル17に引っ掛かることがないので、パチンコ機1の裏側における点検作業を行い易い。
【0083】
(2)また、中継ケーブル17は、各接続端子16aに対して着脱可能であるため、中継ケーブル17を着脱することにより、相互に隣接する各パチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
(3)隣接するパチンコ機1の間にプリペイドカードユニット3が介在されている場合であっても、そのプリペイドカードユニット3の前面下部を跨ぐ形態で中継ケーブル17が配置される構成であるため、プリペイドカードユニット3が邪魔になることがない。また、プリペイドカードユニット3の前面下部には、カード挿入口6、カード利用ランプ4およびカード挿入中ランプ5などが設けられていないため、中継ケーブル17を設けることによってプリペイドカードユニット3の機能が発揮されなくなるおそれもない。
【0084】
<第4実施形態>
次に、この発明の第4実施形態について図12および図13を参照して説明する。図12は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。図13は、図12の一部を拡大して示す説明図である。
なお、主制御基板100同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第1実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【0085】
ハウジング20には、4つの角部C1〜C4が存在しており、パチンコ機本体1aを取付けた前枠13は、角部C1および角部C4を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動するようになっている。回動軸の近傍の角部C1の近傍には、遊技枠情報端子基板52(図8)が設けられており、その遊技枠情報端子基板52には、送信端子52aと、受信端子T2とが設けられている。ハウジング20の天板21の背面には、正面方向に切り欠かかれた切り欠き部21aが形成されており、通信ケーブルL4は、その切り欠き部21aに沿って配線されている。つまり、そのように配線することにより、パチンコ機本体1aを回動させたときに、パチンコ機本体1aの上部に設けられたタンク64が通信ケーブルL4に引っ掛からないようになっている。
送信端子52aは、主制御基板100から出力された情報を隣接するパチンコ機1および管理用コンピュータ(遊技場の管理室などに設置されており、各パチンコ機において大当りなどの遊技情報を収集して管理するコンピュータ)へ送信し、受信端子T2は、隣接するパチンコ機1の主制御基板100から送信されてきた情報を受信する。
【0086】
角部C1から左横方向に存在する角部C2には、中継端子基板57が設けられており、その中継端子基板57には、中継端子T3と、通信端子T4とが設けられている。中継端子T3および通信端子T4は、中継端子基板57の内部において電気的に接続されている。送信端子52aおよび中継端子T3は、通信ケーブルL4によって電気的に中継されている。通信端子T4は、通信ケーブルL5によって隣接するパチンコ機1の遊技枠情報端子基板52に設けられた受信端子T2と電気的に接続されている。
図12において右側のパチンコ機1の主制御基板100から出力された情報は、送信端子52aから通信ケーブルL4を通って中継端子T3によって中継され、さらに通信端子T4から通信ケーブルL5を通って左側のパチンコ機1に備えられた受信端子T2によって受信され、左側のパチンコ機1に備えられた主制御基板100に入力される。
【0087】
[第4実施形態の効果]
以上のように、パチンコ機本体1aは、ハウジング20を裏面から見て右側の上下の角部C1,C4を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動可能になっている。そして、主制御基板100から出力される信号を送信する送信端子52aは、上記回動軸の存在する方の角部C1の近傍に設けられている。また、隣接する他の遊技機に設けられた主制御基板100との間で通信するための通信端子T4は、角部C1から横方向に存在する角部C2の近傍に備えられており、上記送信端子52aおよび通信端子T4は通信ケーブルL4によって電気的に接続されている。
したがって、パチンコ機本体1aを角部C1,C4を回動軸にして遊技者側へ回動させても、通信ケーブルL4が突っ張ってしまい、パチンコ機本体1aを遊技者側へ大きく回動できなくなってしまうことがない。
さらに、通信ケーブルL4は、角部C1と角部C2とを結ぶ経路に存在する天板21の切り欠き部21aに沿って設けられているため、主制御基板100を含む所定範囲の部分を裏側(図12において矢印F1で示す方向)へ回動させた場合であっても、その部分が通信ケーブルL4に引っ掛かってしまい、その部分を裏側へ回動できなくなってしまうことがない。
つまり、第4実施形態のパチンコ機1を使用すれば、パチンコ機1の裏側における点検作業を行い易いパチンコ機を実現できる。
【0088】
<変更例>
上記第4実施形態のパチンコ機1は、図14および図15に示す構成に変更することもできる。図14は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。図15は、図14の一部を拡大して示す説明図である。
ハウジング20の天板21の背面であって、遊技枠情報端子基板52に設けられた送信端子52aの上方には第1中継端子基板58が設けられている。第1中継端子基板58には、受信端子T5と、中継端子T6と、送信端子T7とが設けられており、受信端子T5および中継端子T6は、第1中継端子基板58の内部において電気的に接続されており、中継端子T6および送信端子T7は、第1中継端子基板58の内部において電気的に接続されている。
【0089】
また、角部C1から左横方向に存在する角部C2であって、天板21の背面には、第2中継端子基板59が設けられている。第2中継端子基板59には、中継端子T8と通信端子T9とが設けられている。送信端子52aは、通信ケーブルL6によって中継端子T6と電気的に接続されており、送信端子T7は、通信ケーブルL7によって中継端子T8と電気的に接続されている。通信端子T9は、通信ケーブルL8によって、隣接するパチンコ機1に備えられた第1中継端子基板58の受信端子T5と電気的に接続されている。
また、ハウジング20の天板21の背面には、正面方向に切り欠かかれた切り欠き部21aが形成されており、通信ケーブルL7は、その切り欠き部21aに沿って配線されている。つまり、そのように配線することにより、パチンコ機本体1aを回動させたときに、パチンコ機本体1aの上部に設けられたタンク64が通信ケーブルL7に引っ掛からないようになっている。
【0090】
図14において右側のパチンコ機1の主制御基板100から出力された情報は、送信端子52aから通信ケーブルL6を通って中継端子T6によって中継され、さらに送信端子T7から通信ケーブルL7を通って中継端子T8によって中継され、さらに通信端子T9から通信ケーブルL8を通って左側のパチンコ機1に備えられた受信端子T5によって受信され、中継端子T6から通信ケーブルL6を通って左側のパチンコ機1に備えられた主制御基板100に入力される。
【0091】
[変更例の効果]
以上のように、送信端子52aの上方には、中継端子T6が設けられており、送信端子52aは通信ケーブルL6によって中継端子T6と電気的に接続されており、通信端子T9は、通信ケーブルL7によって中継端子T6と電気的に接続されており、通信ケーブルL7は、角部C1と角部C2とを結ぶ経路に存在する天板21の切り欠き部21aに沿って設けられている。
したがって、通信ケーブルL6が短い場合であっても、パチンコ機本体1aを角部C1,C4を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動したときに通信ケーブルL6が突っ張らないため、パチンコ機本体1aを遊技者側へ大きく開くことができる。
また、通信ケーブルL7は、ハウジング20の天板21の背面に設けられた中継端子T6および通信端子T9間を接続するため、パチンコ機本体1aの回動とは無関係なので、主制御基板100を含む所定範囲の部分を裏側(図14において矢印F1で示す方向)へ回動するときに、その部分が通信ケーブルL7に引っ掛かってしまい、前記部分を裏側へ回動できなくなってしまうことがない。
つまり、上記変更例のパチンコ機1を使用すれば、パチンコ機の裏側における点検作業を行い易いパチンコ機を実現できる。
【0092】
<他の実施形態>
(1)図16(A)は、パチンコ機1に備えられた灰皿・カードホルダーの変更例を示す説明図であり、図16(B)は、図16(A)に示す灰皿・カードホルダーにプリペイドカードが保持された状態を示す説明図である。
灰皿・カードホルダー90には、煙草の灰を収容する灰皿の役割をする灰皿部91と、1本の煙草を保持する煙草保持部92と、複数枚のプリペイドカードを保持するカード保持部93と、両側面に設けられた中継端子94とから構成される。このように構成された灰皿・カードホルダー90は、図2に示した中継部材26に代えて使用する。中継端子94の形状、中継端子の数および配置位置は、中継部材26に設けられた中継端子26bと同一である。また、灰皿・カードホルダー90の両端に接続される幕板25の形状および大きさは、灰皿・カードホルダー90の形状および大きさに対応させて設計する。
この構成を使用すれば、灰皿・カードホルダー90によって、相互に隣接するパチンコ機1の幕板25間を電気的に接続し、主制御基板100同士を電気的に接続することができるため、灰皿・カードホルダーと中継部材とを兼用することができる。
【0093】
(2)相互に隣接するパチンコ機1にそれぞれ備えられた幕板の接続端子同士を電気的に接続する手段として、前述の中継部材26、可動部材29、接続ケーブル17および灰皿・カードホルダー90以外のものを用いることもできる。
(3)相互に隣接するパチンコ機1にそれぞれ備えられた幕板の接続端子同士を直接電気的に接続することもできる。たとえば、一方の幕板の端部に凹部を形成し、その凹部の底部に接続端子を設け、他方の幕板の端部に上記凹部と嵌合する凸部を形成し、その凸部の頂部に接続端子を設ける。そして、一方の幕板の凹部に他方の幕板の凸部を嵌合することにより、接続端子同士を電気的に接続する。この構成を使用すれば、中継部材などの中継手段が不要となるという効果が出る。
【0094】
(4)左側のパチンコ機1に備えられたハウジング20の右側板23の前面と、右側のパチンコ機1に備えられたハウジング20の左側板22の前面とにそれぞれ接続端子を設け、接続ケーブルなどの接続手段によって接続端子同士を電気的に接続することもできる。この場合、接続ケーブルがプリペイドカードユニット3の前面を通ることになるが、接続ケーブルによってプリペイドカードユニットの機能が害されない位置に接続端子を設けるようにする。また、接続手段をプリペイドカードユニットと一体化される形状に形成したり、プリペイドカードユニットのデザインと一体化されるデザインを施したりすることもできる。
(5)図2に示したように、プリペイドカードユニット3の高さがハウジング20よりも低い場合には、プリペイドカードユニット3の上方において、右側板23および左側板22の側面が露出した部分が形成されるため、その露出した部分に接続端子をそれぞれ設け、その接続端子同士を接続ケーブルなどの接続手段によって電気的に接続することもできる。
【0095】
(6)第4実施形態では、角部C1の近傍に送信端子52aが設けられている場合を説明したが、次のように変更することもできる。
角部C4の近傍に送信端子52aが設けられている場合は、その角部C4から左横方向に存在する角部C4の近傍のハウジング20に中継端子基板57を設け、その中継端子基板57に設けられた中継端子T3と送信端子52aとを通信ケーブルL4によって電気的に接続することもできる。また、通信ケーブルL4は、ハウジング20の底板24の背面に沿って設ける。
このように構成した場合でも、パチンコ機本体1aを遊技者側へ回動させたときに、パチンコ機本体1aが通信ケーブルL4に引っ掛かることがないなど、第4実施形態と同じ効果を奏することができる。
【0096】
(7)第4実施形態の変更例では、角部C1の近傍に送信端子52aが設けられており、その送信端子52aの上方のハウジングに第1中継端子基板58が設けられており、角部C2の近傍のハウジングに第2中継端子基板59が設けられている場合を説明したが、次のように変更することもできる。
角部C4の近傍に送信端子52aが設けられている場合は、その送信端子52aの下方のハウジングに第1中継端子基板58を設け、角部C3の近傍のハウジングに第2中継端子基板59を設ける。そして、第1中継端子基板58に設けられた中継端子T6と送信端子52aとを通信ケーブルL6によって電気的に接続し、第1中継端子基板58に設けられた送信端子T7と、第2中継端子基板59に設けられた中継端子T8とを通信ケーブルL7によって電気的に接続する。また、通信ケーブルL7は、ハウジング20の底板24の背面に沿って設ける。
このように構成した場合でも、パチンコ機本体1aを遊技者側へ回動させたときに、パチンコ機本体1aが通信ケーブルL7に引っ掛かることがないなど、第4実施形態の変更例と同じ効果を奏することができる。
【0097】
(8)主制御基板100同士で送受信する情報としては、単に大当りの発生を示す情報ではなく、大当りの種類を示す情報でもよい。たとえば、大当り図柄のうち、特定の図柄(たとえば、777などの奇数が揃った大当り図柄)であった場合は、その大当りの遊技が終了した後の所定期間、大当りの発生する確率が高い遊技状態、いわゆる確変に変化するパチンコ機の場合は、その特定の図柄による大当りであるか否かを示す情報であってもよい。特定の図柄による大当りを確変大当りといい、その確変大当りであったことを示す情報を確変大当り情報という。また、確変大当りではない大当りを通常大当りといい、その通常大当りであったことを示す情報を通常大当り情報という。
【0098】
(9)発光ダイオードD1は、どのパチンコ機1も総て同じ発光色のものを使用してもよいし、パチンコ機毎に異なる発光色のものを使用してもよい。また、所定個数置きに異なる発光色のものを配置してもよい。さらに、発光ダイオードD1は、単色を発光するダイオードでもよいし、赤色、緑色および青色を発光する発光素子を一体化した発光ダイオードで、各発光素子の点灯タイミングや点灯している時間などを組み合わせることにより、複数色を発光する発光ダイオードを使用してもよい。これらのように、複数色を発光することにより、華やかな演出を行うことができる。また、大当りの発生したパチンコ機に備えられた発光ダイオードD1のみを他のパチンコ機とは異なる発光色または点灯パターンで発光させれば、どのパチンコ機において大当りが発生したかを報知することができる。さらに、確変大当りの発生したパチンコ機に備えられた発光ダイオードD1のみを他のパチンコ機とは異なる発光色または点灯パターンで発光させれば、どのパチンコ機において確変大当りが発生したかを報知することができる。なお、発光ダイオードに代えて白熱ランプや蛍光ランプなどを使用してもよい。
【0099】
[各請求項と実施形態との対応関係]
発射ハンドル11、発射スイッチ11a、発射モータ駆動基板11bおよび発射モータ11cなどが、請求項1に記載の発射装置に対応する。普通図柄作動右ゲート38、普通図柄作動左ゲート39、第1種始動口34、右袖入賞口44、左袖入賞口45、右下入賞口46、左下入賞口47および大入賞口42などが、所定の領域に対応する。右ゲートスイッチ38a、左ゲートスイッチ39a、右袖入賞口スイッチ44a、左袖入賞口スイッチ45a、右下入賞口スイッチ46a、左下入賞口スイッチ47aおよび大入賞口スイッチ41dなどが、検出手段に対応する。
図柄表示器31および図柄制御基板31aが表示装置に対応し、スピーカおよび音声制御基板79が音声出力装置に対応し、マイクロプロセッサ110がコンピュータに対応し、主制御基板100が制御装置に対応する。発光ダイオードD1が光手段に対応する。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明に係る実施形態のパチンコ機の外観を示す正面説明図である。
【図2】相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ設けられたハウジングの斜視説明図である。
【図3】相互に隣接するパチンコ機1に設けられた幕板25,25を中継部材26によって接続した状態を示す斜視説明図である。
【図4】中継部材26の取付構造を示す説明図である。
【図5】図5(A)は、幕板25に設けられた接続端子および中継部材26に設けられた中継端子の構造を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(B)は、幕板25,25の接続端子と中継部材26の中継端子とが電気的に接続された状態を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(C)は、幕板25の接続端子の構造を拡大して示す縦断面説明図である。
【図6】遊技盤2の主要構成を示す正面図である。
【図7】相互に隣接するパチンコ機1の裏面説明図である。
【図8】パチンコ機1の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図9】図9(A)は、第2実施形態のパチンコ機に備えられた可動部材を移動させる前の状態を示す説明図であり、図9(B)は、可動部材を移動させた後の状態を示す説明図である。
【図10】図10(A)は、図9(A)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図であり、図10(B)は、図9(B)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図である。
【図11】第3実施形態において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に接続するための構成を示す説明図である。
【図12】第4実施形態において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。
【図13】図12の一部を拡大して示す説明図である。
【図14】第4実施形態の変更例において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。
【図15】図14の一部を拡大して示す説明図である。
【図16】図16(A)は、他の実施形態においてパチンコ機1に備えられた灰皿・カードホルダーの変更例を示す説明図であり、図16(B)は、図16(A)に示す灰皿・カードホルダーにプリペイドカードが保持された状態を示す説明図である。
【図17】従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
【図18】本出願人が先の出願において提案した複数のパチンコ機を裏面から見た説明図である。
【符号の説明】
1 パチンコ機(遊技機)
1a パチンコ機本体(遊技機本体)
2 遊技盤
3 プリペイドカードユニット
11 発射ハンドル
20 ハウジング
25 幕板
25b 接続端子
26 中継部材(中継手段)
31 図柄表示器(表示装置)
110 マイクロプロセッサ(コンピュータ)
D1 発光ダイオード(発光手段)
[0001]
[Industrial application fields]
The present invention is a gaming machine that performs a predetermined display or outputs a predetermined sound when a game ball fired by a launching device passes a predetermined area provided on a game board. This invention relates to a plurality of gaming machines arranged in a row. For example, when a game ball fired by a launcher wins a prize opening provided on a game board, a light-emitting diode is turned on or an electronic sound is emitted to notify that a prize has been won, and a predetermined number It is a suitable invention as a pachinko machine that pays out a prize ball.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a pachinko machine shown in FIG. 17 is known as this type of gaming machine. FIG. 17 is an explanatory front view showing a main configuration of a conventional pachinko machine.
When a game ball launched by operating the operation handle 501 provided in the pachinko machine 500 wins the first type starting port 503 provided in the game board 502, three horizontal directions on the screen of the symbol display 505 are displayed. In FIG. 5, a symbol string composed of a plurality of special symbols (for example, 0 to 9) is moved from the top to the bottom of the screen (also referred to as scroll display). When a predetermined time elapses from the start of fluctuation and the three special symbols fixedly displayed at the three locations are aligned with a specific symbol (for example, “777” as shown in FIG. 17), a big hit occurs and the door-type opening / closing The member 506 is opened and the special winning opening 507 is opened.
Then, when a game ball wins a prize winning opening 507, a predetermined number (for example, 15) of winning balls are paid out to the upper tray 508 for each winning ball. In addition, either the number of winning balls won in the grand prize opening 507 reaches a predetermined number (for example, 10) or a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the grand prize opening 507 is opened. When these conditions are satisfied, the opening / closing member 506 is closed and the special winning opening 507 is closed. Furthermore, when a game ball that has won a prize winning opening 507 passes through a specific area 509 provided inside the prize winning opening 507, a right to continuously open the prize winning opening 507 is generated. In this way, it is possible to play a plurality of rounds (for example, 15 rounds) on condition that a game ball passes through the specific area 509 from the opening to closing of the grand prize winning opening 507 as one round. it can.
[0003]
By the way, in a pachinko parlor, a plurality of pachinko machines (hereinafter also referred to as “stands”) are arranged facing each other along a passage, and a player plays a game while sitting on a chair placed in front of each stand. In this way, pachinko is an individual game, but there is not a lot of competitiveness with other players, so the table you are playing has more or less balls than other games, or The game state of the other bases, such as the occurrence of jackpots in the row where you are sitting, is a concern.
However, if the upper body is bent while sitting in front of the table, the game state of the nearby table can be seen, but it is difficult to see the game state of the remote table. Also, during the game, I want to concentrate on seeing the changing state of special symbols, so I don't want to look away. Further, since the pachinko machine is designed for the purpose of personal gaming, there is a problem that it can only produce effects for one individual and cannot produce spatially wide sound and light.
In order to solve such problems, the present applicant has proposed a pachinko machine shown in FIG. 18 in the previous application (Japanese Patent Application No. 2001-319739). FIG. 18 is an explanatory view of a plurality of pachinko machines viewed from the back side.
As shown in FIG. 18, a plurality of pachinko machines 500 (hereinafter also referred to as “bases”) are arranged in the horizontal direction, and a base number is set for each base. Further, main control boards 510 of adjacent pachinko machines 500 are electrically connected by a communication cable L9. When a big hit or the like occurs at a certain table, information indicating the occurrence is transmitted from the adjacent table to the further adjacent table via the communication cable L9 from the main control board 510 of the table, and the table that has received the information. A message “What a big hit has occurred” is displayed by the symbol display 505 provided on the screen. Thereby, the player can know in a sitting state on which stand the big hit has occurred.
Also, a gaming system is known in which a plurality of pachinko machines and a management device are connected by a communication cable, and control is performed so that the game contents are related between the plurality of pachinko machines (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-186863). ).
[0004]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Laid-Open No. 2002-186863 (FIG. 1).
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, as a result of repeated examinations of the pachinko machine 500 described above, the present applicant has found that the following problems exist.
(1) A back set mechanism plate 511 to which boards such as the main control board 510 are attached is attached to the front frame 514, and the front frame 514 rotates to the player side around the hinge 512 as a rotation center. It has a structure that can be done. For example, when a game ball flowing down from a ball tank 513 containing a game ball is clogged in the middle of the flow or a symbol display or the like breaks down, the front frame 514 may be rotated for inspection.
However, when the front frame 514 is rotated, the communication cable L9 is stretched, so that the front frame 514 cannot be opened at a large angle, so that it is difficult to perform an inspection operation.
(2) Moreover, when opening the front frame 514 largely, since the communication cable L9 must be removed from the main control board 510, it takes time and effort.
(3) Furthermore, if the front frame 514 is forcibly opened, the communication cable L9 may be disconnected.
(4) Furthermore, since the main control board 510 is provided on the back surface of the pachinko machine 500, it is difficult to connect the communication cable L9.
[0006]
Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to realize a gaming machine that can be easily inspected on the back side of a gaming machine, and a control device for an adjacent gaming machine. Another object is to realize a gaming machine that can be easily connected to each other.
[0007]
[Means, actions and effects for solving the problems]
  In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 provides:
  A game board provided with the surface facing the player;
  A launcher that launches game balls onto this game board;
  Detecting means for detecting that a game ball fired by the launching device has passed a predetermined area provided in the game board;
  A display device that performs a predetermined display based on the detection result of the detection means;
  An audio output device that outputs a predetermined audio based on a detection result of the detection means;
  ConcernedA lamp control device for driving a light emitting diode provided in the gaming machine;
  A gaming machine main body having a control device provided with a computer for controlling operations of the display device, the sound output device and the lamp control device;
  Provided on the outer periphery of the gaming machine body, a plate-like top plate, a plate-like left side plate, a plate-like right side plate, a plate-like bottom plate, and a curtain plate attached to the front surface of the bottom plate It is a quadrilateral frame and has a frame shape to support the gaming machine bodyRuAnd equipped with
  The part including the control device is a gaming machine provided so as to be rotatable about a predetermined position of the housing as a rotation axis, and the gaming machines adjacent to each other are side surfaces of the right side plate and the left side plate of the housing. The information on the prepaid card in which information indicating the amount of money for purchasing the rented game ball is recorded between the side surfaces of the opposing housings of the gaming machines adjacent to each other is arranged in the game arcade facing each other. In a gaming machine in which a prepaid card unit to be read is interposed,
  Arrange the game machines so that they are adjacent to each other, from one to the otherFirst, second and third gamesWith the machineIf
  A movable member that is movable toward the first gaming machine adjacent to the one end portion of the front surface of the curtain plate provided in the second gaming machine.Set upFurthermore, the other end has the same shape that is line-symmetric with the movable member when the movable member provided in the third gaming machine adjacent to the end is not moved. Formed,
  Of the movable members provided in the second gaming machine, on the side surface of the end facing the first gaming machine, the control device provided in the second gaming machine and the first gaming machine Is provided with a connection terminal for communicating with the control device provided in
  Of the other end portion of the second gaming machine, a control device provided in the second gaming machine is provided on an end side surface facing the third gaming machine adjacent to the end portion; A connection terminal for communicating with the control device provided in the third gaming machine is provided;
  Said2In the housing and the movable member provided in the gaming machine,1st to 3rdA plurality of light emitting means for emitting light based on a signal output from the control device provided in any of the gaming machines is arranged,
  When the movable member provided in the second gaming machine is moved toward the first gaming machine through the front surface of the prepaid card unit interposed between the first and second gaming machines, A connection terminal provided on the moved movable member and a connection terminal provided on the other end of the first gaming machine are electrically connected; andMoved movable member andBoth housings provided in the first and second gaming machinesWhenShapeInIn addition, both the connection terminals electrically connected are not exposed, and the first and second gaming machines are further exposed.Housing and moving partsThe plurality of light emitting means provided in the device is configured to be capable of emitting light.BecomeThe technical means is used.
[0008]
  That meansSince the connection terminals provided in adjacent gaming machines can be electrically connected by simply performing a simple operation of moving the movable member, the efficiency of the operation of electrically connecting the connection terminals to each other Can be improved.
[0024]
That is, by simply performing a simple operation of moving the movable member in the direction of the connection terminal provided in the other adjacent gaming machines, the connection terminals provided in the adjacent gaming machines are electrically connected to each other. Since it can connect, the efficiency of the operation | work which electrically connects connection terminals can be improved.
[0026]
  furtherThe movable member is formed in a shape that is integrated with a housing provided in a game machine adjacent to each other when the connection terminals provided in the game machines adjacent to each other are electrically connected to each other. The housing and the movable member can be integrated in shape.
  Therefore, the appearance can be improved by integrating the housing and the movable member in shape.
[0028]
  Furthermore, the movable memberMoveWhen the connection terminals provided in adjacent gaming machines are electrically connected,A moved movable member;Provided in adjacent gaming machinesBothhousingAnd shapeBecome oneTheMe,You seeYou can improve your prosperity.
[0030]
  furtherThe movable member passes through the front surface of the prepaid card unit and moves in the direction of the connection terminals provided in other adjacent gaming machines to electrically connect the connection terminals provided in the adjacent gaming machines. Even when a prepaid card unit is interposed between the side surfaces of opposing housings of adjacent gaming machines, the control devices of adjacent gaming machines can be easily connected to each other. It is possible to perform inspection work on the back side of the gaming machine.
[0032]
  furtherThe control devices of the adjacent gaming machines are electrically connected to each other by the movable member, so that the plurality of light emitting means arranged in the housing and the movable member of each of the gaming machines arranged in a plurality are respectively emitted. Can do.
  Therefore, for example, when a plurality of gaming machines are arranged, the light emitting means arranged in the housing provided in the gaming machine at one end to the light emitting means arranged in the housing provided in the gaming machine at the other end in order. By making it emit light, it is possible to produce an effect in which light flows. Further, since the light emitting means arranged on the movable member also emits light, the flow of light is not interrupted between the housings. The pattern in which light flows may be a pattern that reciprocates between a gaming machine at one end and a gaming machine at the other end, or a pattern that flows in one direction from one end to the other end. Moreover, the light emitting means arranged in the gaming machine from one end to the other end may be turned on or blinked simultaneously. Furthermore, the gaming machine that output the above signal is used as the base point of light emission, and then light is emitted in order from that point to one or the other end gaming machine. A pattern returning to the gaming machine may be used.
[0034]
  furtherThe housingCurtainSince the connection terminal is provided on the front surface of the game machine, it is not necessary to perform connection work on the back side of the gaming machine, so that the control devices of the adjacent gaming machines can be easily electrically connected to each other.
  In addition, the connection terminalCurtainTherefore, even after the gaming machine is installed in the game hall, it is easy to electrically connect the connection terminals.
  Furthermore, when the connection terminals are connected by a connection means such as a communication cable, the connection means does not pass through the back side of the gaming machine, so when inspecting the gaming machine body, the part including the control device is rotated back and forth. Even in such a case, since the portion including the control device is not caught by the connecting means, it is easy to perform the inspection work on the back side of the gaming machine.
[0046]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. In each of the following embodiments, as a gaming machine according to the present invention, a so-called first-class pachinko machine that generates a big hit when a big winning opening is generated when the big hit symbol is confirmed and displayed by the symbol display is taken as an example. I will give you a description. Also, the surface facing the player sitting in front of the pachinko machine is the front surface, and the opposite surface is the back surface.
[Overall main configuration]
First, the main configuration of the pachinko machine according to this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is an explanatory front view showing the appearance of the pachinko machine.
The pachinko machine 1 is provided with a rectangular and frame-shaped housing 20, and the housing 20 is provided with a front frame 13 that can be opened and closed via a hinge 12. A glass frame 14 fitted with a glass plate is attached to the front frame 13 so as to be openable and closable. A game board 2 having a surface facing the player is provided inside the glass frame 14, and a lower right side of the front frame 13 is used for operating a launching device for launching a game ball to the game board 2. A firing handle 11 is attached. Below the glass frame 14 is mounted an upper tray 7 for storing prize balls and rental balls.
A prepaid card unit 3 is provided on the left side surface of the pachinko machine 1. The prepaid card unit 3 includes a card use lamp 4 indicating that a prepaid card in which information indicating the amount of money for purchasing a rented game ball (hereinafter referred to as a rented ball) is recorded, and a prepaid card. A card insertion slot 6 for insertion and a card insertion lamp 5 indicating that a prepaid card is inserted into the card insertion slot 6 are provided.
Further, on the front surface of the upper tray 7, a lending button 8 to be pushed when lending game balls, a return button 9 for pushing the prepaid card inserted into the card insertion slot 6 to a state before insertion, and a prepaid card A frequency display unit 10 for displaying the remaining frequency of the prepaid card read by the unit 3 is provided. Further, an ashtray 18 in which a portion for holding a plurality of prepaid cards and an ashtray are combined is provided at the lower left of the pachinko machine 1.
[0047]
[Main Configuration of Housing 20]
Next, the main configuration of the housing 20 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a perspective explanatory view of housings provided in pachinko machines adjacent to each other.
As shown in FIG. 2, the housing 20 is formed in a square frame shape, and includes a plate-like top plate 21, a plate-like left side plate 22, a plate-like right side plate 23, and a plate-like bottom plate 24. And a curtain plate 25 attached to the front surface of the bottom plate 24. A relay member 26 is attached between the curtain plate 25 and the curtain plate 25 of the housing 20 provided in the pachinko machines 1 adjacent to each other.
When the housing 20 is viewed from the front, the right side plate 23 of the left side housing 20 and the left side plate 22 of the right side housing 20, that is, between the side surfaces of the opposing housings of the pachinko machines 1 adjacent to each other. The prepaid card unit 3 is interposed. Further, a hinge 12 is attached to the upper left end of the top plate 21.
[0048]
[Main structure of curtain plate and relay member]
Next, main structures of the curtain plate 25 and the relay member 26 will be described with reference to FIGS.
FIG. 3 is a perspective explanatory view showing a state in which curtain plates 25 and 25 provided in pachinko machines 1 adjacent to each other are connected by a relay member 26. FIG. 4 is an explanatory view showing the attachment structure of the relay member 26. FIG. 5 (A) is an explanatory view partially showing the structure of the connection terminal provided on the curtain plate 25 and the relay terminal provided on the relay member 26, and FIG. FIG. 5C is an explanatory view partially showing a state in which the connection terminals of the plates 25 and 25 and the relay terminals of the relay member 26 are electrically connected, and FIG. 5C is a connection terminal of the curtain plate 25. It is a longitudinal cross-sectional explanatory drawing which expands and shows the structure of this.
[0049]
As shown in FIG. 3, the curtain plate 25 is provided with a planar back surface 25p, and both front end portions are provided with front end portions 25d parallel to the back surface 25p. From the inner end portion of each front end portion 25d, an inclined portion 25c formed in a downward gradient in the direction of the back surface 25p is continuously formed. A parallel portion 25n parallel to the back surface 25p is continuously formed between the inner end portions of the inclined portions 25c.
A concave portion 25m is formed in the longitudinal direction at substantially the center of each front end portion 25d, each inclined portion 25c, and parallel portion 25n. The recess 25m is formed in a groove shape toward the back surface 25p, and a plurality of light emitting diodes D1 are embedded in the recess 25m in the longitudinal direction with a predetermined interval. Each light emitting diode D1 is electrically connected to a connection terminal 25b provided on the end face 25r of the curtain plate 25.
As shown in FIG. 4, a transparent or translucent resin cover 25e is placed on the recess 25m. Further, the end face 25r of the curtain plate 25 is continuously formed with a recess 25a in the vertical direction, and a connection terminal 25b is provided at the bottom of the recess 25a. The opening surface of the recess 25a is flush with the end surface 25r, the upper end surface of the recess 25a is open to the upper surface of the curtain plate 25, and the bottom 25g is formed on the lower end surface (FIG. 5 ( A)).
[0050]
The connection terminal 25b is configured by arranging a plurality of connection terminals in a vertical direction. Further, as shown in FIG. 5C, a recess 25s surrounded by walls 25h and 25h is formed inside the bottom of the recess 25a, and the connection terminal 25b is accommodated in the recess 25s. Yes. A spring 25i is accommodated in the recess 25s, and the connection terminal 25b is biased by the spring 25i in a direction in which the top of the connection terminal 25b protrudes from the opening surface of the recess 25s. One end of a lead wire 25j is electrically connected to the bottom of the connection terminal 25b, and the other end of the lead wire 25j is electrically connected to a connection fitting 25k inserted in the bottom of the recess 25a. One end of a communication cable 25f is electrically connected to the connection fitting 25k. Some of the connection terminals 25b are electrically connected to the main control board 100 (FIG. 7) via the communication cable 25f, and the other connection terminals are connected to the light emitting diode D1 via the communication cable 25f. Electrically connected.
[0051]
As shown in FIG. 4, when the relay member 26 is attached between the curtain plates 25, 25, the relay member 26 is formed in a plate shape that is integrated with a portion of the curtain plate 25 where the connection terminals 25 b are provided. Further, the relay member 26 is designed so as to be integrated with a portion of the curtain plate 25 where the connection terminal 25b is provided when the relay member 26 is attached between the curtain plates 25 and 25. At both ends of the relay member 26, convex portions 26 a having a shape matching the shape of the concave portion 25 a of the curtain plate 25 are formed to protrude. Each convex portion 26a is continuously formed in the vertical direction, and a relay terminal 26b in which a plurality of relay terminals are arranged in a row in the vertical direction is provided on the end surface of each convex portion 26a. The relay terminals 26b provided at both ends of the relay member 26 are electrically connected to each other.
Further, as shown in FIG. 3, a recess 26m having the same vertical width and depth as the recess 25m formed on the front surface of the curtain plate 25 is continuously formed from one end to the other end on the front surface of the relay member 26. A plurality of light emitting diodes D1 are embedded in the bottom of the recess 26m. As shown in FIG. 4, the concave portion 26m is covered with the same transparent or semi-transparent resin cover 26c as the cover 25e covered on the concave portion 25m of the curtain plate 25. As shown in FIG. 2, when the relay member 26 is attached between the curtain plates 25, 25, the covers 25e, 25e provided on the curtain plate 25 and the cover 26c provided on the relay member 26 are continuous. Seems to be formed.
[0052]
As shown in FIG. 4 and FIG. 5 (A), the relay member 26 is inserted and attached to the recess 25a of the facing curtain 25 from above. That is, when viewed from the front, the right end convex portion 26a of the relay member 26 is inserted into the left end concave portion 25a of the curtain plate provided in the right pachinko machine 1, and the left end convex portion 26a is provided in the left pachinko machine 1. Is inserted into the recess 25a at the right end of the curtain.
5B, when the relay member 26 is inserted until it contacts the bottom 25g of the curtain plate 25, the relay terminal 26b at the left end of the relay member 26 and the connection terminal 25b of the left curtain plate 25 Are electrically connected, and the relay terminal 26b at the right end of the relay member 26 and the connection terminal 25b of the right curtain plate 25 are electrically connected.
That is, the control devices provided in the pachinko machines 1 adjacent to each other are electrically connected to each other, and the plurality of light emitting diodes D1 provided on the curtain plate 25 and the relay member 26 of both the pachinko machines 1 are electrically connected. Connected. In addition, each light emitting diode D1 provided in one curtain plate 25 and one relay member 26 connected to one end of the curtain plate is a lamp control board (see FIG. 1) provided in the pachinko machine 1 including the curtain plate 25. 7 and indicated by reference numeral 300 in FIG. 8, and blinks or lights in a predetermined pattern according to a drive signal output from the lamp control board.
[0053]
[Main configuration of game board 2]
Next, the main configuration of the game board 2 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a front view showing a main configuration of the game board 2.
A center case 30, which is a three-dimensional structure, is provided in the approximate center of the game board 2. The center case 30 displays a fixed display from a special symbol variation display, a normal symbol variation display, and the like. The symbol display 31 to perform is provided. In the symbol display 31, three display areas are set in the horizontal direction of the screen, and in each display area, a symbol row formed by arranging a plurality of special symbols is moved from the top to the bottom of the screen. (Also called scroll display).
Further, the symbol display 31 includes a normal symbol display area in a predetermined area of the screen, and performs normal symbol change display to fixed display in the normal symbol display area.
The final display of the special symbol or the normal symbol means that the special symbol or the normal symbol that has been finally finalized is displayed. A state in which a predetermined movement is involved, such as vibration up and down or left and right without stopping, is included.
[0054]
In the upper right of the symbol display 31, the number of the symbol display 31 that has suspended the start of movement when the symbol row 31 starts from the movement start of the symbol row to the confirmation display of the big hit symbol or the lost symbol (hereinafter referred to as the number of holds). ) Is displayed by four light emitting diodes. The number of lighting of the hold number display LED 32 corresponds to the hold number. Further, on the left side of the number-of-holds display LED 32, the number of times the change start is held when the period from the normal symbol change display to the final display is set to one time (hereinafter referred to as the normal symbol start memory number) is four. A normal symbol start memory number display LED 33 for displaying by a light emitting diode is provided. The number of lighting of the LED 33 usually corresponds to the number of symbol starting memories.
On the right side of the center case 30, a normal symbol operating right gate (also simply referred to as a normal symbol operating gate) 38 is provided, and on the left side of the center case 30, a normal symbol operating left gate (also simply referred to as a normal symbol operating gate). ) 39 is provided. When the game ball passes through one of the normal symbol operation gates, the symbol display 31 starts to display the normal symbol variation display. When the game ball passes through one of the normal symbol activation gates during the variation display, The number of normal symbol starting memories increases by one.
[0055]
Below the center case 30, a normal electric accessory 35 having both wings that open and close is provided. Inside the normal electric accessory 35, a first type starting port 34 is provided. When the ordinary electric accessory 35 opens both wings, the area where the game ball wins the first type starting port 34 is expanded. When the game ball wins the first type start port 34, the symbol display 31 starts moving display of the symbol row. When a game ball wins the first type start port 34 during the movement display of the symbol row, the start of the movement display of the symbol row is put on hold, and the number of hold is indicated by the number of lights of the hold number display LED 32. The In addition, when the normal symbol that has been displayed in a fixed manner after being variably displayed by the symbol display 31 is a normal symbol, both wings of the normal electric accessory 35 are released.
Below the ordinary electric accessory 35 is provided a variable winning device 40 that operates when a big hit occurs. A plate-like opening / closing member 41 that opens at the start of each round and opens a large winning opening is attached to the variable winning device 40 so as to be openable and closable. When the opening / closing member 41 is opened, a horizontally long and rectangular special winning opening 42 corresponding to the shape of the opening / closing member 41 is opened. A lower right winning opening 46 is provided on the upper right side of the variable winning device 40, and a right sleeve winning opening 44 is provided on the upper right side. A lower left prize opening 47 is provided on the upper left side of the variable prize apparatus 40, and a left sleeve prize opening 45 is provided on the upper left side.
[0056]
Further, the game board 2 is provided with wind turbines 43 and 43, and side decorations 48 decorated with a plurality of light emitting diodes are provided on both sides of the game board 2. In addition, the game board 2 is provided with a launch rail R for guiding the launched game ball to the game area, and a circular game area is defined by the launch rail R. A corner decoration 36 decorated with a plurality of light emitting diodes is provided outside the firing rail R. Further, an out port 49 is provided at the bottom of the game board 2 for collecting game balls that have not won a prize as out balls. A lot of nails 37 are driven into the game board 2, and the game balls fired on the game board 2 flow down between the nails 37 and pass through the normal symbol operation gates 38 and 39. Or wins the first type start port 34 or is collected from the out port 49. In this embodiment, the symbol display 31 is a liquid crystal display.
[0057]
[Main structure of back set of pachinko machine 1]
Next, the main structure of the back set provided on the back surface of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 7 is an explanatory view of the back surface of the pachinko machine 1 adjacent to each other.
At the upper part of the back surface of the pachinko machine 1, there is provided a tank 64 for storing game balls to be awarded and rented. In addition, a prize ball unit 62 for discharging a prize ball is provided in the flow direction of the game balls stored in the tank 64, and a ball rental unit 63 for discharging a ball is provided below the prize ball unit 62. Is provided. Furthermore, a sound control board 31a on which a microcomputer for controlling the image display of the pattern display 31 and a microcomputer for controlling driving of a speaker (not shown) provided in the pachinko machine 1 are mounted. A control board 79, a lamp control board 300 on which a light emitting diode provided in the pachinko machine 1 and a microcomputer for controlling the driving of the lamp, and the like, and a microcomputer for controlling the driving of the prize ball unit 62 and the ball rental unit 63 are mounted. , Etc., a discharge motor 11c for driving the launcher, a launch motor drive board 11b for controlling the drive of the launch motor 11c, and a main control board 100 for transmitting a control command to each control board. Is provided. The lamp control board 300 and each light emitting diode D1 are electrically connected by a communication cable (not shown).
Further, the tank 64, the prize ball unit 62, the ball rental unit 63, the symbol control board 31a, the voice control board 79, the lamp control board 300, the payout control board 200, the firing motor 11c, the firing motor drive board 11b, the main control board 100, and the like. The pachinko machine main body 1a constructed from the above is attached to the front frame 13, and when the front frame 13 is rotated to the player side with the hinge 12 as a rotation center, the pachinko machine main body 1a is also rotated to the player side. Move. Further, the portion of the predetermined range including the main control board 100 has a structure that rotates to the back side with a rotation shaft (not shown) as a rotation center.
[0058]
In FIG. 7, the communication cables provided on the left pachinko machine 1 are denoted by L1, L2, and L3, and the reference numerals indicating the communication cables provided on the right pachinko machine 1 are denoted by R, and L1R, L2R, and L3R. And Communication cables L1 and L1R, communication cables L2 and L2R, and communication cables L3 and L3R are the same communication cables.
One end of a communication cable L1R is electrically connected to the main control board 100 of the right pachinko machine 1, and the communication cable L1R led out from the main control board 100 is led out toward the left side plate 22 of the housing 20. The other end of the communication cable L1R is electrically connected to a terminal board 24a attached to the upper surface of the bottom plate 24 of the housing 20. That is, the pachinko machine main body 1a is configured to rotate forward with a line connecting the upper and lower right ends of the housing 20 in FIG. 7 as a rotation axis, but the communication cable L1R is wired in a region close to the rotation axis. Thus, when the pachinko machine main body 1a is rotated to the player side, the communication cable L1R is not stretched.
[0059]
The communication cable L1R is electrically connected to the communication cable L2R and the communication cable L3R via the terminal board 24a. The communication cable L2R is led out from the interior of the curtain plate 25 and is electrically connected to the terminal board 24a. The communication cable L3R is led out from the terminal board 24a to the inside of the curtain plate 25.
The communication cable L1R includes a transmission cable for transmitting a signal from the main control board 100 and a reception cable for receiving a signal transmitted from the main control board 100 of another pachinko machine 1. . Further, the communication cable L2R receives a signal transmitted from the main control board 100 provided in the pachinko machine 1 (not shown) on the right side of the right pachinko machine 1 in FIG. The received signal is transmitted to the main control board 100 through the communication cable L1R via the terminal board 24a. The communication cable L3R transmits a signal transmitted from the main control board 100 through the communication cable L1R via the terminal board 24a to the left pachinko machine 1 in FIG.
In FIG. 7, transmission signals transmitted from the main control board 100 of the right pachinko machine 1 are the communication cable L1R, the terminal board 24a, the communication cable L3R, and the left end of the curtain plate 25 (when the pachinko machine 1 is viewed from the back). The connection terminal 25b, the relay member 26, the connection terminal 25b at the right end (when the pachinko machine 1 is viewed from the back) provided on the left pachinko machine 1, the communication cable L2, the terminal board 24a, and the communication cable L1 It is received by the main control board 100 of the adjacent pachinko machine 1.
[0060]
[Electric configuration of pachinko machine 1]
Next, the main electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG.
The pachinko machine 1 is provided with a main control board 100, and a microprocessor 110 having a main CPU 112, a ROM 114 and a RAM 116 is mounted on the main control board 100. The main CPU 112 uses the first type start port switch 34a as an opportunity to determine whether it is a big hit or a loss, control a round in the big hit game, detect a winning, send a control command to each device and board, etc. , Execute the main control of the game. The ROM 114 stores a computer program for the main CPU 112 to execute various controls, and the RAM 116 is generated during a game, the number of holdings, the number of normal symbol starting memories, the number of winnings, the processing result of the main CPU 112, and the like. Various data and computer programs read from the ROM 114 are temporarily stored.
[0061]
The following is electrically connected to the main control board 100. First type start port switch 34a for detecting that the game ball has won the first type start port 34, symbol control board 31a, voice control board 79, power supply board 80, payout control board 200, RAM clear switch 82, jackpot These are a game frame information terminal board 52, a board surface relay board 51, and a game frame relay board 53 for transmitting game board information relating to occurrence and the number of prize balls paid out to a hall computer provided in a pachinko hall management room or the like.
The payout control board 200 is equipped with a microprocessor 210 that operates by inputting a control command sent from the main control board 100. The microprocessor 210 controls a payout of a winning ball and a rental ball. The CPU 212, the ROM 214 in which various control programs for the sub CPU 212 to execute control such as paying out a prize ball are recorded, and the control programs read from the ROM 214 when the sub CPU 212 executes the various control programs and the game And a RAM 216 for temporarily storing various data such as the number of winnings and the number of winning balls.
[0062]
The payout control board 200 is electrically connected to a RAM clear switch 82, a power supply board 80, a launch motor drive board 11b, a game frame information terminal board 52, and a payout relay board 55. A launch switch 11a for outputting a drive signal from the launch motor drive substrate 11b to the launch motor 11c is connected to the launch motor drive substrate 11b.
The game frame relay board 53 is electrically provided with a lower dish full detection switch 72 for detecting that the lower tray is full of game balls, a prize ball dead detection switch 73 for detecting a prize ball dead, and a sensor relay board 54. It is connected. The sensor relay board 54 is electrically connected to the prize ball payout sensors 62 a and 62 b and the payout relay board 55 provided in the prize ball unit 62. The payout relay board 55 is electrically connected to a payout outage detection switch 61 for detecting outage of a payout ball, a prize ball payout motor 62c, and a payout unit 63.
[0063]
The board relay board 51 includes a normal electric accessory solenoid 35a that opens and closes both wings of the normal electric accessory 35, and a right gate switch (also simply referred to as a gate switch) 38a that detects a game ball that has passed the normal symbol operating right gate 38. A left gate switch (also simply referred to as a gate switch) 39a that detects a game ball that has passed through the normal symbol operating left gate 39, a big winning port switch 41d that detects a gaming ball that has won a big winning port 42, and a right sleeve winning port 44 The right sleeve winning port switch 44a for detecting the game ball won in the left, the left sleeve winning port switch 45a for detecting the game ball won in the left sleeve winning port 45, and the lower right detecting the game ball won in the lower right winning port 46. The winning hole switch 46a, the lower left winning port switch 47a for detecting a game ball won in the lower left winning port 47, and the large winning port relay board 50.
[0064]
The special winning opening relay board 50 includes a specific area switch 41c that detects a game ball that has passed through a specific area inside the special winning opening, a large winning opening solenoid 41a that drives the opening and closing member 41, and a member that changes the specific area. The specific area solenoid 41b to be driven is electrically connected. The power supply board 80 is electrically connected to the CR connection board 56. The CR connection board 56 includes a frequency display board and a prepaid card unit for displaying the remaining frequency of the prepaid card on the frequency display unit 10 (FIG. 1). 3 is electrically connected to a device part 71 outside the gaming machine. The power supply board 80 is supplied with power from a main power supply 70 of AC 24 V (50 Hz / 60 Hz), and supplies necessary power to each board and apparatus.
The pachinko machine 1 has a function of backing up the data being played immediately before the power failure to the RAM 116 and RAM 216 in the event of a power failure, and the data backed up when the power is restored. Based on this, a function that can resume the game immediately before the power failure is provided. Also, if the power is turned off after a test shot at the time of shipment from the factory or before opening the store, the backup function works, and if the store is opened as it is, a malfunction occurs. Therefore, the RAM clear switch 82 provided on the power supply board 80 is turned on. On the other hand, by turning on the power switch 81, the data backed up in the RAM 116 and RAM 216 can be erased.
[0065]
[Main game flow]
Next, the main game flow will be described.
When the prepaid card is inserted into the card insertion slot 6 (FIG. 1) of the prepaid card unit 3, the information recorded on the prepaid card is read and the remaining frequency is displayed on the frequency display unit 10. When the lending button 8 is pressed, the lending unit 63 (FIG. 8) is activated, a predetermined number of game balls are discharged to the upper tray 7 (FIG. 1), and the discharged game balls are supplied to the launching device. The When the firing handle 11 is gripped and rotated rightward, the firing motor 11c is driven, and the game ball is fired along the firing rail R (FIG. 6). When the launched game ball wins the first type starting port 34, the first type starting port switch 34a (FIG. 8) is turned on, and the main CPU 112 determines whether it is a big hit or lost. At this time, the symbol display 31 displays the symbol sequence so as to move from the top to the bottom of the screen in the three display areas, and after a predetermined time has passed, the special symbol corresponding to the result of the determination is determined in each display area. indicate. For example, the symbol display 31 displays a lost symbol such as “767” when the determination result is a loss, and a big hit such as “777” when the determination result is a big hit. The symbol is fixedly displayed.
[0066]
When the big hit symbol is confirmed and displayed by the symbol display 31, a sound effect such as a fanfare celebrating the occurrence of the big hit is output from the speaker, and light emitting diodes provided in the corner ornament 36, the side ornaments 48, 48, etc. Flashes and produces a big hit. In addition, a control command for lighting the light emitting diode D1 in a predetermined pattern is transmitted from the main control board 100 provided in the pachinko machine 1 in which the jackpot is generated to the lamp control board 300. The lamp control board 300 turns on each light emitting diode D1 provided on the curtain plates 25 and 25 and the relay member 26 in accordance with the received control command.
[0067]
Further, from the main control board 100 of the pachinko machine 1 in which the jackpot has been generated, information indicating the occurrence of the jackpot is transmitted to the main control board 100 of the adjacent pachinko machine 1 via the communication cable, and the pachinko machine that has received the information is received. The machine 1 turns on the light emitting diode D1 to its own lamp control board 300 in the same pattern as the pattern performed by the pachinko machine 1 that has transmitted the above information. In this way, the information indicating the occurrence of the jackpot is transmitted from the adjacent pachinko machine 1 to the adjacent pachinko machine 1, and each pachinko machine 1 that has received the above information is notified by the pachinko machine 1 where the jackpot has occurred. The light emitting diode D1 is turned on in the same pattern as the performed pattern.
That is, starting from the pachinko machine 1 where the big hit has occurred, the lighting of the light emitting diode D1 with a predetermined pattern spreads in the right direction or the left direction. Then, when the lighting of the light-emitting diode D1 reaches the right-end pachinko machine or the left-end pachinko machine in the row composed of the pachinko machines 1 arranged side by side with the side surfaces of the housing 20 facing each other, again, It goes from the pachinko machine 1 where the big hit is generated to the right or left pachinko machine.
[0068]
Among the light emitting diodes D1 that the pachinko machine 1 that has generated the jackpot is turned on, the last light emitting diode D1 is turned off and the next light emitting diode D1 is turned on and information indicating the occurrence of the jackpot is received from the pachinko machine 1 If the lighting pattern is set so that the timing at which the light emitting diode D1 to be lighted first by the pachinko machine 1 coincides, the light emitting diode D1 continues from the big hit pachinko machine 1 to the pachinko machine 1 at the end. It is possible to produce an effect that flashes and flows. Further, a pattern in which the light emitting diodes D1 provided on the curtain plate 25 and the relay member 26 are simultaneously blinked a predetermined number of times can be sequentially performed from the pachinko machine 1 where the big hit is generated to the pachinko machine 1 at the end.
[0069]
[Effect of the first embodiment]
(1) As described above, if the pachinko machine 1 according to the first embodiment is used, the connection terminals 25b are provided at both ends of the curtain plate 25 provided at the lower front portion of the housing 20, and the pachinko machines adjacent to each other. The connecting terminals 25b of the curtain plate 25 provided in the machine 1 can be electrically connected to each other by the relay terminal 26b of the relay member 26.
Therefore, when the pachinko machine main body 1a is inspected, even if the pachinko machine main body 1a is opened to the player side, the communication cable L1R is not stretched, so that the inspection work on the back side of the pachinko machine 1 is easy to perform. .
And since it is not necessary to perform the connection operation in the back side of the pachinko machine 1, the main control boards 100 of the pachinko machine 1 adjacent to each other can be easily electrically connected.
[0070]
(2) Since the relay member 26 can be attached to and detached from the connection terminals 25b of the curtain plate 25, the main control boards 100 of the pachinko machines 1 adjacent to each other can be attached to each other by attaching and detaching the relay member 26. Can be easily connected and disconnected.
(3) Furthermore, since the relay member 26 is formed in a shape that is integral with the curtain plate 25 when electrically connected to the connection terminal 25b of the curtain plate 25, the curtain plate 25 and the relay member 26 Can be integrated in shape, so that the appearance can be improved.
[0071]
(4) Since the relay member 26 is designed to be integrated with the curtain plate 25 when electrically connected to the connection terminal 25b of the curtain plate 25, the curtain plate 25 and the relay member 26 are connected to each other. Since the design is integrated and the curtain 25 and the relay member 26 are unified, the appearance can be improved.
(5) Since the connection terminals 25b are respectively provided on both side surfaces of the curtain plate 25, the curtain plates 25 of the adjacent pachinko machines 1 are configured so that the connection terminals 25b face each other. Further, since the relay terminals 26b are respectively provided on both side surfaces of the relay member 26, the convex portions 26a of the relay member 26 are made to be the concave portions 25a of the curtain plate 25 so that each relay terminal 26b faces the connection terminal 25b. The screen plates 25 can be electrically connected to each other and the main control boards 100 can be electrically connected to each other by a simple operation of simply inserting them into the screen.
[0072]
(6) Even when the prepaid card unit 3 is interposed between the adjacent pachinko machines 1, the prepaid card unit 3 has a configuration in which the relay member 26 is arranged at the lower front portion of the prepaid card unit 3. 3 does not get in the way. Further, since the card insertion slot 6, the card use lamp 4, the card insertion lamp 5, etc. are not provided at the lower front portion of the prepaid card unit 3, the function of the prepaid card unit 3 is exhibited by providing the relay member 26. There is no risk of being lost.
(7) The main control boards 100 of the pachinko machines 1 adjacent to each other are electrically connected to each other by the relay member 26, so that the plurality of pachinko machines 1 arranged on the curtain plate 25 and the relay member 26 are arranged. In addition, since the plurality of light emitting diodes D1 can each emit light, various effects by light can be performed by lighting the light emitting diodes D1 with a predetermined lighting pattern starting from the pachinko machine 1 where the big hit has occurred.
[0073]
Second Embodiment
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 9A is an explanatory view showing a state before the movable member provided in the pachinko machine of this embodiment is moved, and FIG. 9B shows a state after the movable member is moved. It is explanatory drawing. 10A is a cross-sectional explanatory view when the movable member of FIG. 9A is viewed from the front, and FIG. 10B is a view of the movable member of FIG. 9B viewed from the front. FIG.
Since the configuration and function are the same as those of the first embodiment except for the configuration for electrically connecting the connection terminals, the description of the same portion is omitted, and the same reference numeral is used for the same portion. use.
[0074]
As shown in FIG. 9A and FIG. 10A, the right side surface of the curtain plate 27 provided in the left pachinko machine 1 when the pachinko machines 1 adjacent to each other are viewed from the front is vertically arranged. A recess 27a is formed, and a connection terminal 27b composed of a plurality of connection terminals is arranged in the vertical direction at the bottom of the recess 27a. As shown in FIG. 10, a communication cable 27c is electrically connected to the connection terminal 27b. The communication cable 27c is composed of a plurality of communication cables, a part of which is electrically connected to the main control board 100 of the left pachinko machine 1, and the other part of the left pachinko machine 1 The lamp control board 300 is electrically connected.
[0075]
A movable member 29 is attached to the left front surface of the curtain plate 28 provided in the right pachinko machine 1. The movable member 29 is attached to the front surface of the curtain plate 28 so as to be movable left and right by a moving mechanism (not shown). As shown in FIG. 9A, when the movable member 29 is not moved to the left, the left side surface of the movable member 29 and the left side surface of the curtain plate 28 are flush with each other. The shapes of the movable member 29 and the curtain 28 are the same as those of the right side portion of the curtain 27 provided in the left pachinko machine 1 in line symmetry. The movable member 29 has the same design as the right side portion of the curtain plate 27.
As shown in FIG. 10A, a convex portion 29a is formed on the left side surface of the movable member 29 so as to protrude in the vertical direction, and a plurality of connection terminals (not shown) are formed on the surface of the convex portion 29a. ) Are arranged in the vertical direction. As shown in FIG. 10, a communication cable 29c is electrically connected to each connection terminal. The communication cable 29c is composed of a plurality of communication cables, part of which is electrically connected to the main control board 100 of the right pachinko machine 1 and the other part of the right pachinko machine 1 The lamp control board 300 is electrically connected. Further, the communication cable 29c is formed longer corresponding to the moving length of the movable member 29, and the communication cable 29c led out from the connection terminal is folded back by a rib 29b provided inside the movable member 29. In the middle thereof, the inner side of the left side surface of the movable member 29 is fixed by a fastener 29d. Further, the convex portion 29 a is formed in a shape that fits into the concave portion 27 a of the curtain plate 27.
[0076]
When the movable member 29 is moved in the direction indicated by the arrow in FIG. 9A (the direction of the pachinko machine 1 adjacent to the left), the movable member 29 passes through the lower part of the front surface of the prepaid card unit 3 (not shown), 29 are fitted into the recesses 27a of the curtain plate 27, and the connection terminals of the projections 29a and the connection terminals of the recesses 27a are electrically connected to each other (FIG. 9B, FIG. 10). B)). As a result, the main control boards 100 of the pachinko machines 1 adjacent to each other are electrically connected, and as described in the first embodiment, the light emitting diodes D1 provided in the plurality of pachinko machines 1 are turned on. It is possible to produce light. Further, as shown in FIG. 9B, the curtain plate 27, the movable member 29, and the curtain plate 28 have an integrated shape.
If the movable member 29 is moved to the right in the drawing, the connection between the connection terminals is released.
[0077]
[Effects of Second Embodiment]
(1) As described above, if the pachinko machine 1 according to the second embodiment is used, the connection provided to the pachinko machines 1 adjacent to each other can be performed simply by moving the movable member 29 leftward. Since the terminals can be electrically connected to each other, the efficiency of the work of electrically connecting the connection terminals can be improved.
Moreover, since the electrical connection state between the connection terminals can be released simply by performing a simple operation of moving the movable member 29 to the right in a state where the connection terminals are electrically connected to each other, the connection terminals The efficiency of the operation | work which cancels | releases the electrical connection state of each other can also be improved.
[0078]
(2) Since the movable member 29 is formed in a shape that is integral with the curtain plates 27 and 28 when the connection terminals are electrically connected to each other, the curtain plates 27 and 28 and the movable member 29 Can be integrated in shape, so that the appearance can be improved.
(3) Furthermore, since the movable member 29 is designed to be integrated with the curtain plates 27 and 28 when the connection terminals are electrically connected to each other, the curtain plates 27 and 28 and the movable member 29 are designed. Are integrated in design, and the curtains 27 and 28 and the movable member 29 are unified, so that the appearance can be improved.
(4) The movable member 29 moves through the front surface of the prepaid card unit 3 and electrically connects the connection terminals, so that the prepaid card unit is disposed between the side surfaces of the housing 20 facing each other adjacent to the pachinko machine 1. Even when 3 is interposed, the main control boards 100 can be easily connected to each other, and the inspection work on the back side of the pachinko machine 1 can be easily performed.
[0079]
(5) Similar to the curtain plates 25 and 25 in the first embodiment, a plurality of light emitting diodes D1 are provided on the front surfaces of the curtain plates 27 and 28 in the longitudinal direction, and a plurality of light emitting diodes D1 are also provided on the front surface of the movable member 29. The light emitting diodes D1 are provided, each light emitting diode D1 is electrically connected to the lamp control board 300 via a communication cable, and the light emitting diodes D1 are lit in a predetermined lighting pattern according to information from the main control board 100. it can.
  In this case, a pachinko machine 1 having the light emitting diode D1 is claimed.1It corresponds to the gaming machine concerning.
[0080]
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 11 is an explanatory diagram illustrating a configuration for electrically connecting connection terminals provided in pachinko machines adjacent to each other.
Since the configuration and function are the same as those of the first embodiment except for the configuration for electrically connecting the connection terminals, the description of the same portion is omitted, and the same reference numeral is used for the same portion. use.
[0081]
Connection terminals 16 a are respectively provided on the right end front surface of the curtain plate 16 provided on the left pachinko machine 1 and on the left end front surface of the curtain plate 16 provided on the right pachinko machine 1. The connection terminal 16a is composed of a plurality of terminals, and has a configuration similar to a so-called female DIN terminal shape. Each connection terminal 16a is electrically connected to the main control board 100 and the lamp control board 300 through a communication cable (not shown).
At both ends of the relay cable 17, connection terminals 17a connected to the connection terminals 16a are respectively provided. The connection terminal 17a has a configuration similar to a so-called male DIN terminal shape.
That is, by inserting the connection terminal 17a of the relay cable 17 into the connection terminal 16a, the curtain plates 16 and 16 are electrically connected, and the main control boards 100 respectively provided in both pachinko machines 1 are electrically connected. Connected.
[0082]
[Effect of the third embodiment]
(1) As described above, if the pachinko machine 1 according to the third embodiment is used, among the pachinko machines 1 adjacent to each other, the right end front surface of the curtain plate 16 provided in the left pachinko machine 1 and the right side Connection terminals 16a are respectively provided on the left end front surface of the curtain plate 16 provided in the pachinko machine 1, and the main control of both the pachinko machines 1 is performed by inserting the connection terminals 17a of the relay cables 17 into the connection terminals 16a. The substrates 100 can be electrically connected to each other.
Therefore, since it is not necessary to perform a connection operation on the back side of the pachinko machine 1, the main control boards 100 of the pachinko machines 1 adjacent to each other can be easily electrically connected.
Moreover, when the pachinko machine main body 1a is inspected, even if the pachinko machine main body 1a is opened to the player side, the pachinko machine main body 1a is not caught by the relay cable 17, so the back side of the pachinko machine 1 It is easy to perform inspection work in
[0083]
(2) Moreover, since the relay cable 17 is detachable with respect to each connection terminal 16a, the main control boards 100 of the pachinko machines 1 adjacent to each other can be electrically connected by detaching the relay cable 17. It is possible to easily perform an operation of connecting or releasing the connection.
(3) Even if the prepaid card unit 3 is interposed between adjacent pachinko machines 1, the relay cable 17 is arranged in a form straddling the lower front portion of the prepaid card unit 3, The prepaid card unit 3 does not get in the way. Further, since the card insertion slot 6, the card use lamp 4, the card insertion lamp 5, etc. are not provided at the lower front portion of the prepaid card unit 3, the function of the prepaid card unit 3 is exhibited by providing the relay cable 17. There is no risk of being lost.
[0084]
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 12 is a backside explanatory view showing a state in which the main control boards 100 provided in the pachinko machines adjacent to each other are electrically connected to each other. FIG. 13 is an explanatory diagram showing a part of FIG. 12 in an enlarged manner.
Except for the configuration for electrically connecting the main control boards 100 to each other, the configuration and function are the same as those of the first embodiment described above, so the description of the same portion is omitted and the same portion is the same. Use a sign.
[0085]
The housing 20 has four corners C1 to C4, and the front frame 13 to which the pachinko machine main body 1a is attached has a line connecting the corners C1 and C4 as a rotation axis to the player side. It is designed to rotate. A game frame information terminal board 52 (FIG. 8) is provided in the vicinity of the corner C1 in the vicinity of the rotation axis. The game frame information terminal board 52 includes a transmission terminal 52a and a reception terminal T2. Is provided. On the back surface of the top plate 21 of the housing 20, a cutout portion 21a cut out in the front direction is formed, and the communication cable L4 is wired along the cutout portion 21a. That is, by wiring in such a manner, when the pachinko machine main body 1a is rotated, the tank 64 provided on the upper part of the pachinko machine main body 1a is not caught by the communication cable L4.
The transmission terminal 52a collects information output from the main control board 100 in the adjacent pachinko machine 1 and a management computer (game room management room etc., and collects game information such as jackpots in each pachinko machine) The receiving terminal T2 receives the information transmitted from the main control board 100 of the adjacent pachinko machine 1.
[0086]
A relay terminal board 57 is provided at the corner C2 that exists in the left lateral direction from the corner C1, and the relay terminal board 57 is provided with a relay terminal T3 and a communication terminal T4. The relay terminal T3 and the communication terminal T4 are electrically connected inside the relay terminal board 57. The transmission terminal 52a and the relay terminal T3 are electrically relayed by a communication cable L4. The communication terminal T4 is electrically connected to the reception terminal T2 provided on the game frame information terminal board 52 of the adjacent pachinko machine 1 by the communication cable L5.
In FIG. 12, the information output from the main control board 100 of the right pachinko machine 1 is relayed by the relay terminal T3 from the transmission terminal 52a through the communication cable L4, and further from the communication terminal T4 through the communication cable L5. The signal is received by the receiving terminal T2 provided in the pachinko machine 1 and input to the main control board 100 provided in the left pachinko machine 1.
[0087]
[Effect of Fourth Embodiment]
As described above, the pachinko machine main body 1a is rotatable to the player side with the line connecting the upper and lower corners C1 and C4 on the right side when the housing 20 is viewed from the back surface as the rotation axis. And the transmission terminal 52a which transmits the signal output from the main control board 100 is provided in the vicinity of the corner | angular part C1 in which the said rotating shaft exists. In addition, a communication terminal T4 for communicating with the main control board 100 provided in another adjacent gaming machine is provided in the vicinity of the corner C2 that exists laterally from the corner C1. The transmission terminal 52a and the communication terminal T4 are electrically connected by a communication cable L4.
Therefore, even if the pachinko machine main body 1a is rotated to the player side with the corners C1 and C4 as the rotation axes, the communication cable L4 is stretched and the pachinko machine main body 1a cannot be largely rotated to the player side. There is no end.
Further, since the communication cable L4 is provided along the cutout portion 21a of the top plate 21 existing in the path connecting the corner portion C1 and the corner portion C2, the portion of the predetermined range including the main control board 100 is provided on the back side. Even when it is rotated in the direction indicated by the arrow F1 in FIG. 12, the portion is caught by the communication cable L4, and the portion cannot be rotated to the back side.
That is, if the pachinko machine 1 according to the fourth embodiment is used, a pachinko machine that can easily perform the inspection work on the back side of the pachinko machine 1 can be realized.
[0088]
<Example of change>
The pachinko machine 1 of the fourth embodiment can be changed to the configuration shown in FIGS. 14 and 15. FIG. 14 is a backside explanatory view showing a state in which main control boards 100 provided in pachinko machines adjacent to each other are electrically connected to each other. FIG. 15 is an explanatory diagram showing a part of FIG. 14 in an enlarged manner.
A first relay terminal board 58 is provided on the back surface of the top plate 21 of the housing 20 and above the transmission terminal 52 a provided on the game frame information terminal board 52. The first relay terminal board 58 is provided with a reception terminal T5, a relay terminal T6, and a transmission terminal T7. The reception terminal T5 and the relay terminal T6 are electrically connected inside the first relay terminal board 58. The relay terminal T6 and the transmission terminal T7 are electrically connected inside the first relay terminal board 58.
[0089]
A second relay terminal board 59 is provided on the back surface of the top plate 21, which is the corner portion C <b> 2 that exists in the left lateral direction from the corner portion C <b> 1. The second relay terminal board 59 is provided with a relay terminal T8 and a communication terminal T9. The transmission terminal 52a is electrically connected to the relay terminal T6 via the communication cable L6, and the transmission terminal T7 is electrically connected to the relay terminal T8 via the communication cable L7. The communication terminal T9 is electrically connected to the reception terminal T5 of the first relay terminal board 58 provided in the adjacent pachinko machine 1 by the communication cable L8.
Further, a notch 21a cut out in the front direction is formed on the back surface of the top plate 21 of the housing 20, and the communication cable L7 is wired along the notch 21a. That is, by wiring in such a manner, when the pachinko machine main body 1a is rotated, the tank 64 provided on the upper part of the pachinko machine main body 1a is not caught by the communication cable L7.
[0090]
In FIG. 14, the information output from the main control board 100 of the right pachinko machine 1 is relayed from the transmission terminal 52a through the communication cable L6 through the relay terminal T6, and further from the transmission terminal T7 through the communication cable L7 to the relay terminal. It is relayed by T8, further received from the communication terminal T9 through the communication cable L8 and received by the receiving terminal T5 provided in the left pachinko machine 1, and is provided from the relay terminal T6 through the communication cable L6 to the left pachinko machine 1. Input to the main control board 100.
[0091]
[Effect of change example]
As described above, the relay terminal T6 is provided above the transmission terminal 52a, the transmission terminal 52a is electrically connected to the relay terminal T6 by the communication cable L6, and the communication terminal T9 is connected to the communication cable L7. The communication cable L7 is provided along the notch 21a of the top plate 21 that exists in the path connecting the corner C1 and the corner C2.
Therefore, even if the communication cable L6 is short, the communication cable L6 does not stretch when the pachinko machine body 1a is rotated toward the player side with the line connecting the corners C1 and C4 as the rotation axis. The machine main body 1a can be greatly opened to the player side.
The communication cable L7 includes the main control board 100 because it connects the relay terminal T6 and the communication terminal T9 provided on the back surface of the top plate 21 of the housing 20 and is therefore independent of the rotation of the pachinko machine body 1a. When the portion of the predetermined range is rotated to the back side (the direction indicated by the arrow F1 in FIG. 14), the portion is caught by the communication cable L7, and the portion cannot be rotated to the back side.
That is, if the pachinko machine 1 according to the above modification is used, it is possible to realize a pachinko machine that facilitates inspection work on the back side of the pachinko machine.
[0092]
<Other embodiments>
(1) FIG. 16 (A) is an explanatory view showing a modified example of the ashtray / card holder provided in the pachinko machine 1, and FIG. 16 (B) is an illustration of the ashtray / card holder shown in FIG. 16 (A). It is explanatory drawing which shows the state with which the prepaid card was hold | maintained.
The ashtray / card holder 90 includes an ashtray portion 91 that serves as an ashtray for storing cigarette ash, a cigarette holding portion 92 that holds one cigarette, and a card holding portion 93 that holds a plurality of prepaid cards. The relay terminal 94 is provided on both side surfaces. The ashtray / card holder 90 configured in this manner is used in place of the relay member 26 shown in FIG. The shape of the relay terminal 94, the number of relay terminals, and the arrangement position are the same as those of the relay terminal 26b provided on the relay member 26. The shape and size of the curtain plate 25 connected to both ends of the ashtray / card holder 90 are designed in accordance with the shape and size of the ashtray / card holder 90.
If this configuration is used, the ashtray / card holder 90 can electrically connect the curtain plates 25 of the pachinko machines 1 adjacent to each other and can electrically connect the main control boards 100 to each other. -The card holder can be used as a relay member.
[0093]
(2) As means for electrically connecting the connecting terminals of the curtain plates provided in the pachinko machines 1 adjacent to each other, other than the relay member 26, the movable member 29, the connection cable 17 and the ashtray / card holder 90 described above. Can also be used.
(3) The connecting terminals of the curtain plates provided in the pachinko machines 1 adjacent to each other can be directly electrically connected. For example, a concave portion is formed at the end of one curtain plate, a connection terminal is provided at the bottom of the concave portion, a convex portion that fits the concave portion is formed at the end of the other curtain plate, and the top of the convex portion Provide a connection terminal. Then, the connecting terminals are electrically connected by fitting the convex portion of the other curtain plate into the concave portion of one curtain plate. If this configuration is used, there is an effect that relay means such as a relay member becomes unnecessary.
[0094]
(4) Connection terminals are provided on the front surface of the right side plate 23 of the housing 20 provided in the left pachinko machine 1 and on the front surface of the left side plate 22 of the housing 20 provided in the right pachinko machine 1, respectively. The connection terminals can be electrically connected by the connection means. In this case, the connection cable passes through the front surface of the prepaid card unit 3, but the connection terminal is provided at a position where the function of the prepaid card unit is not impaired by the connection cable. Further, the connecting means can be formed in a shape that is integrated with the prepaid card unit, or can be designed so as to be integrated with the design of the prepaid card unit.
(5) As shown in FIG. 2, when the height of the prepaid card unit 3 is lower than the housing 20, the exposed portions of the right side plate 23 and the left side plate 22 are exposed above the prepaid card unit 3. Since it is formed, connection terminals can be provided on the exposed portions, and the connection terminals can be electrically connected to each other by connection means such as a connection cable.
[0095]
(6) Although the case where the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner portion C1 has been described in the fourth embodiment, the following modifications can be made.
When the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner C4, the relay terminal board 57 is provided in the housing 20 in the vicinity of the corner C4 existing in the left lateral direction from the corner C4. The provided relay terminal T3 and the transmission terminal 52a can be electrically connected by the communication cable L4. The communication cable L4 is provided along the back surface of the bottom plate 24 of the housing 20.
Even when configured in this way, when the pachinko machine main body 1a is rotated to the player side, the same effects as in the fourth embodiment can be obtained, such as the pachinko machine main body 1a is not caught by the communication cable L4. it can.
[0096]
(7) In the modification of the fourth embodiment, the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner C1, and the first relay terminal board 58 is provided in the housing above the transmission terminal 52a. Although the case where the second relay terminal board 59 is provided in the housing in the vicinity of C2 has been described, the following modifications can be made.
When the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner C4, the first relay terminal board 58 is provided in the housing below the transmission terminal 52a, and the second relay terminal board 59 is provided in the housing in the vicinity of the corner C3. Provide. The relay terminal T6 provided on the first relay terminal board 58 and the transmission terminal 52a are electrically connected by the communication cable L6, and the transmission terminal T7 provided on the first relay terminal board 58 and the second relay terminal are connected. The relay terminal T8 provided on the substrate 59 is electrically connected by the communication cable L7. Further, the communication cable L7 is provided along the back surface of the bottom plate 24 of the housing 20.
Even when configured in this way, when the pachinko machine main body 1a is rotated to the player side, the pachinko machine main body 1a is not caught by the communication cable L7, and the same effect as the modification of the fourth embodiment is obtained. Can play.
[0097]
(8) The information transmitted / received between the main control boards 100 may be information indicating the type of jackpot, not just information indicating the occurrence of jackpot. For example, if a jackpot symbol is a specific symbol (for example, a jackpot symbol with an odd number such as 777), a gaming state that has a high probability of generating a jackpot for a predetermined period after the jackpot game ends. In the case of a pachinko machine that changes so-called probabilistically, it may be information indicating whether or not it is a big hit with the specific symbol. A big hit with a specific design is called a probable big hit, and information indicating that the probable big hit is called probable big hit information. A big hit that is not a probable big hit is called a normal big hit, and information indicating that the normal big hit is called a normal big hit information.
[0098]
(9) As for the light emitting diodes D1, all the pachinko machines 1 may have the same emission color, or may have different emission colors for each pachinko machine. Moreover, you may arrange | position the thing of different luminescent color for every predetermined number. Furthermore, the light emitting diode D1 may be a diode that emits a single color, or a light emitting diode that integrates light emitting elements that emit red, green, and blue, and combines the lighting timing of each light emitting element, the lighting time, and the like. Accordingly, a light emitting diode that emits a plurality of colors may be used. As described above, a gorgeous presentation can be performed by emitting a plurality of colors. Further, if only the light emitting diode D1 provided in the pachinko machine in which the big hit is generated is caused to emit light with a light emission color or a lighting pattern different from that of the other pachinko machines, it is possible to notify which pachinko machine has the big hit. . Further, if only the light emitting diode D1 provided in the pachinko machine in which the probable big hit is generated is made to emit light with a light emission color or lighting pattern different from other pachinko machines, the pachinko machine in which the probable big hit has occurred is notified. Can do. An incandescent lamp or a fluorescent lamp may be used instead of the light emitting diode.
[0099]
[Correspondence between each claim and embodiment]
  The launch handle 11, the launch switch 11a, the launch motor drive board 11b, the launch motor 11c, and the like correspond to the launch device according to claim 1. The normal symbol operating right gate 38, the normal symbol operating left gate 39, the first type start port 34, the right sleeve winning port 44, the left sleeve winning port 45, the lower right winning port 46, the lower left winning port 47, the big winning port 42, etc. Corresponds to a predetermined area. The right gate switch 38a, the left gate switch 39a, the right sleeve winning port switch 44a, the left sleeve winning port switch 45a, the lower right winning port switch 46a, the lower left winning port switch 47a, the large winning port switch 41d, and the like correspond to detection means. .
  The symbol display 31 and the symbol control board 31a correspond to the display device, the speaker and the voice control board 79 correspond to the voice output device, the microprocessor 110 corresponds to the computer, and the main control board 100 corresponds to the control device. Light emitting diode D1DepartureCorresponds to light means.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an explanatory front view showing the appearance of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective explanatory view of housings provided in pachinko machines adjacent to each other.
3 is an explanatory perspective view showing a state in which curtain plates 25, 25 provided in the pachinko machines 1 adjacent to each other are connected by a relay member 26. FIG.
4 is an explanatory view showing a mounting structure of the relay member 26. FIG.
FIG. 5A is an explanatory diagram partially including a perspective view illustrating the structure of the connection terminal provided on the curtain plate 25 and the relay terminal provided on the relay member 26. FIG. ) Is an explanatory view partially including a perspective view showing a state in which the connection terminals of the curtain plates 25, 25 and the relay terminals of the relay member 26 are electrically connected, and FIG. It is longitudinal cross-sectional explanatory drawing which expands and shows the structure of 25 connection terminals.
FIG. 6 is a front view showing a main configuration of the game board 2;
FIG. 7 is a back side explanatory view of the pachinko machine 1 adjacent to each other.
FIG. 8 is an explanatory diagram showing the main electrical configuration of the pachinko machine 1 in blocks.
FIG. 9A is an explanatory view showing a state before the movable member provided in the pachinko machine according to the second embodiment is moved, and FIG. 9B is a diagram in which the movable member is moved. It is explanatory drawing which shows a back state.
10A is a cross-sectional explanatory view when the movable member of FIG. 9A is viewed from the front, and FIG. 10B is the movable member of FIG. 9B. It is explanatory drawing of a cross section at the time of seeing from the front.
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a configuration for electrically connecting connection terminals provided in pachinko machines adjacent to each other in the third embodiment.
FIG. 12 is a backside explanatory view showing a state in which main control boards 100 provided in pachinko machines adjacent to each other in the fourth embodiment are electrically connected to each other.
FIG. 13 is an explanatory view showing a part of FIG. 12 in an enlarged manner.
FIG. 14 is a backside explanatory view showing a state in which main control boards 100 respectively provided in pachinko machines adjacent to each other in the modification of the fourth embodiment are electrically connected to each other.
FIG. 15 is an explanatory view showing a part of FIG. 14 in an enlarged manner.
FIG. 16 (A) is an explanatory view showing a modified example of the ashtray / card holder provided in the pachinko machine 1 in another embodiment, and FIG. 16 (B) is shown in FIG. 16 (A). It is explanatory drawing which shows the state by which the prepaid card was hold | maintained at the ashtray and card holder which are shown.
FIG. 17 is a front explanatory view showing a main configuration of a conventional pachinko machine.
FIG. 18 is an explanatory view of a plurality of pachinko machines proposed by the present applicant in an earlier application as seen from the back side.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machine (game machine)
1a Pachinko machine body (game machine body)
2 Game board
3 Prepaid card unit
11 Launch handle
20 Housing
25 curtain
25b connection terminal
26 Relay member (relay means)
31 Symbol display (display device)
110 Microprocessor (computer)
D1 Light emitting diode (light emitting means)

Claims (1)

表面を遊技者に対向させて設けられた遊技盤と、
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、
前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、
当該遊技機に備えられた発光ダイオードを駆動するランプ制御装置と、
前記表示装置、音声出力装置およびランプ制御装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置とを有する遊技機本体と、
この遊技機本体の外周に設けられており、板状の天板と、板状の左側板と、板状の右側板と、板状の底板と、この底板の前面に取付けられた幕板とからなる四角形で枠状を呈し、前記遊技機本体を支持するハウジングとを備えており、
前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの所定個所を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの前記右側板および左側板の側面同士を対向させて遊技場に複数配列され、前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されてなる遊技機において、
当該遊技機を3台それぞれが隣接するように配置し、一方から他方へ第1、第2および第3の遊技機とした場合に、
前記第2の遊技機に設けられた幕板の前面における横方向の一方の端部には、その端部と隣接する前記第1の遊技機の方へ移動可能な可動部材が設けられており、さらに、他方の端部は、その端部と隣接する前記第3の遊技機に設けられた前記可動部材を移動させていないときのその前記可動部材と線対称の同一形状に形成されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材のうち、第1の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第1の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機における前記他方の端部のうち、その端部と隣接する前記第3の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第3の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機に設けられたハウジングおよび可動部材には、前記第1ないし第3の遊技機のいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材を前記第1および第2の遊技機間に介在された前記プリペイドカードユニットの前面を通って前記第1の遊技機の方へ移動させると、その移動させた可動部材に設けられた接続端子と、前記第1の遊技機における前記他方の端部に設けられた接続端子とが電気的に接続され、かつ、移動した可動部材と前記第1および第2の遊技機に設けられた両ハウジングが形状的に一体的になり、さらに、電気的に接続された両接続端子が露出しない状態となり、さらに、前記第1および第2の遊技機のハウジングおよび可動部材に設けられた複数の発光手段が発光可能になるように構成されてなることを特徴とする遊技機。
A game board provided with the surface facing the player;
A launcher that launches game balls onto this game board;
Detecting means for detecting that a game ball fired by the launching device has passed a predetermined area provided in the game board;
A display device that performs a predetermined display based on the detection result of the detection means;
An audio output device that outputs a predetermined audio based on a detection result of the detection means;
A lamp control apparatus for driving a light emitting diode provided in the gaming machine,
A gaming machine main body having a control device provided with a computer for controlling operations of the display device, the sound output device and the lamp control device;
Provided on the outer periphery of the gaming machine body, a plate-like top plate, a plate-like left side plate, a plate-like right side plate, a plate-like bottom plate, and a curtain plate attached to the front surface of the bottom plate It exhibits a frame shape with a square consisting comprises a Ruha Ujingu to support the gaming machine main body,
The part including the control device is a gaming machine provided so as to be rotatable about a predetermined position of the housing as a rotation axis, and the gaming machines adjacent to each other are side surfaces of the right side plate and the left side plate of the housing. The information of the prepaid card on which information indicating the amount of money for purchasing the rented game balls is recorded between the side surfaces of the housings facing each other adjacent to each other is arranged in a game hall In a gaming machine in which a prepaid card unit to be read is interposed,
When the three gaming machines are arranged so that they are adjacent to each other, and the first, second, and third gaming machines are used from one to the other ,
Wherein the one end of the transverse direction in front of the provided the curtain plate to the second game machine, the movable movable member toward said first game machine and the adjacent its end is vignetting set In addition, the other end is formed in the same shape as the movable member when the movable member provided in the third gaming machine adjacent to the end is not moved. And
Of the movable members provided in the second gaming machine, on the side surface of the end facing the first gaming machine, the control device provided in the second gaming machine and the first gaming machine Is provided with a connection terminal for communicating with the control device provided in
Of the other end portion of the second gaming machine, a control device provided in the second gaming machine is provided on an end side surface facing the third gaming machine adjacent to the end portion; A connection terminal for communicating with the control device provided in the third gaming machine is provided;
The housing and the movable member provided in the second gaming machine emit light based on a signal output from the control device provided in any one of the first to third gaming machines. A plurality of light emitting means are arranged,
When the movable member provided in the second gaming machine is moved toward the first gaming machine through the front surface of the prepaid card unit interposed between the first and second gaming machines, A connection terminal provided on the moved movable member and a connection terminal provided on the other end of the first gaming machine are electrically connected, and the moved movable member and the first and Both housings provided in the second gaming machine are integrated in shape , and both the electrically connected connecting terminals are not exposed, and further, the first and second gaming machines are not exposed . gaming machine, wherein a plurality of light emitting means provided in the housing and the movable member is configured to allow light emission.
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