JP4390471B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、発射装置により発射された遊技球が遊技盤に設けられた所定の領域を通過したときに所定の表示を行ったり、所定の音声を出力したりする遊技機であって、遊技場に複数配列される遊技機に関する。たとえば、発射装置により発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞したときに、発光ダイオードを点灯したり電子音を鳴らしたりすることによって入賞のあったことを報知し、所定個数の賞球を払出すパチンコ機として好適な発明である。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機として図17に示すパチンコ機が知られている。図17は、従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
パチンコ機500に備えられた操作ハンドル501を操作して発射された遊技球が、遊技盤502に備えられた第1種始動口503に入賞すると、図柄表示器505の画面上の横方向3個所において複数の特別図柄(たとえば、0〜9)から構成された図柄列が画面の上から下へ移動(スクロール表示ともいう)される。そして、変動開始から所定時間経過後に上記3個所に確定表示された3つの特別図柄が特定の図柄(たとえば、図17に示すような「777」)に揃うと大当りが発生し、扉式の開閉部材506が開作動し、大入賞口507が開口する。
そして、大入賞口507に遊技球が入賞すると、入賞球1個に付き、所定個数(たとえば、15個)の賞球が上受け皿508に払出される。また、大入賞口507に入賞した入賞球の数が所定数(たとえば、10個)に達するか、あるいは、大入賞口507が開口してから所定時間(たとえば、30秒)経過するか、いずれかの条件が満たされると、開閉部材506が閉作動し、大入賞口507が閉口する。さらに、大入賞口507に入賞した遊技球が大入賞口507の内部に設けられた特定領域509を通過すると、大入賞口507が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口507が開口してから閉口するまでを1ラウンドとし、遊技球が特定領域509を通過することを条件として、複数のラウンド(たとえば、15ラウンド)の遊技を行うことができる。
【0003】
ところで、パチンコ店では、通路に沿って複数のパチンコ機(以下、台ともいう)が対向して配列されており、遊技者は、各台の正面に置かれた椅子に座って遊技を行う。このように、パチンコは、個人遊技ではあるが、他の遊技者に対する競争心も少なからずあるため、自分が遊技している台は、他の台よりも出玉が多いか少ないか、あるいは、自分が座っている列における大当りの発生状況など、他の台の遊技状態が気になるものである。
しかし、台の前に座った状態で上体を反らせば、近傍の台の遊技状態は見ることができるが、離れた台の遊技状態を見ることは困難という問題があった。また、遊技中は特別図柄の変動状態などを見ることに集中していたいため、なるべくよそ見はしたくない。また、パチンコ機は個人遊技を目的として設計されているため、1個人に対する演出しかできず、空間的に広がりのある音と光の演出を行うことができないという問題もあった。
そこで、そのような諸問題を解決するために、本出願人は、先の出願(特願2001−319739)において、図18に示すパチンコ機を提案した。図18は、複数のパチンコ機を裏面から見た説明図である。
図18に示すように、パチンコ機500(以下、台ともいう)が横方向に複数配列されており、各台には、台番号が設定されている。また、隣接するパチンコ機500の主制御基板510同士が通信ケーブルL9により電気的に接続されている。ある台で大当りなどが発生すると、その発生を示す情報が、その台の主制御基板510から通信ケーブルL9を介して、隣接する台からさらに隣接する台へと送信され、その情報を受信した台に設けられた図柄表示器505により、「何番台で大当り発生」というメッセージを表示する。これにより、遊技者は、どの台で大当りが発生したのかを座った状態で知ることができる。
また、複数のパチンコ機と、管理装置とを通信ケーブルで接続し、複数のパチンコ機間で遊技内容に関連を持たせるように制御する遊技システムが知られている(特開2002−186763号公報)。
【0004】
【特許文献1】
特開2002−186763号公報(図1)。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、本出願人は、前述のパチンコ機500について検討を重ねた結果、次に記載する問題点が存在することが分かった。
(1)主制御基板510などの基板類が取付けられた裏セット機構板511が前枠514に取付けられており、その前枠514は、ヒンジ512を回動中心にして遊技者側へ回動できる構造になっている。たとえば、遊技球を収容する球タンク513から流下する遊技球が流下途中で詰まったり、図柄表示器などが故障した場合に、前枠514を回動させて点検することがある。
しかし、前枠514を回動させると、通信ケーブルL9が突っ張ってしまうため、前枠514を大きな角度で開くことができないので、点検作業を行い難い。
(2)また、前枠514を大きく開く場合は、通信ケーブルL9を主制御基板510から外さなければならないため、手間がかかる。
(3)さらに、前枠514を無理に開くと、通信ケーブルL9が断線するおそれがある。
(4)さらに、主制御基板510はパチンコ機500の裏面に設けられているため、通信ケーブルL9を接続し難い。
【0006】
そこでこの発明は、上記諸問題を解決するためになされたものであり、遊技機の裏側における点検作業が行い易い遊技機を実現することを一つの目的とし、また、隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができる遊技機を実現することも一つの目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、
表面を遊技者に対向させて設けられた遊技盤と、
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、
前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、
当該遊技機に備えられた発光ダイオードを駆動するランプ制御装置と、
前記表示装置、音声出力装置およびランプ制御装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置とを有する遊技機本体と、
この遊技機本体の外周に設けられており、板状の天板と、板状の左側板と、板状の右側板と、板状の底板と、この底板の前面に取付けられた幕板とからなる四角形で枠状を呈し、前記遊技機本体を支持するハウジングとを備えており、
前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの所定個所を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの前記右側板および左側板の側面同士を対向させて遊技場に複数配列され、前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されてなる遊技機において、
当該遊技機を3台それぞれが隣接するように配置し、一方から他方へ第1、第2および第3の遊技機とした場合に、
前記第2の遊技機に設けられた幕板の前面における横方向の一方の端部には、その端部と隣接する前記第1の遊技機の方へ移動可能な可動部材が設けられており、さらに、他方の端部は、その端部と隣接する前記第3の遊技機に設けられた前記可動部材を移動させていないときのその前記可動部材と線対称の同一形状に形成されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材のうち、第1の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第1の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機における前記他方の端部のうち、その端部と隣接する前記第3の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第3の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機に設けられたハウジングおよび可動部材には、前記第1ないし第3の遊技機のいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材を前記第1および第2の遊技機間に介在された前記プリペイドカードユニットの前面を通って前記第1の遊技機の方へ移動させると、その移動させた可動部材に設けられた接続端子と、前記第1の遊技機における前記他方の端部に設けられた接続端子とが電気的に接続され、かつ、移動した可動部材と前記第1および第2の遊技機に設けられた両ハウジングとが形状的に一体的になり、さらに、電気的に接続された両接続端子が露出しない状態となり、さらに、前記第1および第2の遊技機のハウジングおよび可動部材に設けられた複数の発光手段が発光可能になるように構成されてなるという技術的手段を用いる。
【0008】
つまり、可動部材を移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
【0024】
つまり、可動部材を相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
【0026】
さらに、可動部材は、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になる形状に形成されているため、ハウジングと可動部材とを形状的に一体化することができる。
したがって、ハウジングと可動部材とが形状的に一体化することにより、見栄えを良くすることができる。
【0028】
さらに、可動部材を移動させて相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、移動させた可動部材と、相互に隣接する遊技機に備えられた両ハウジングとが形状的に一体的になるため、見栄えを良くすることができる。
【0030】
さらに、可動部材は、プリペイドカードユニットの前面を通って、相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動して相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間にプリペイドカードユニットが介在されている場合であっても、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができるし、遊技機の裏側における点検作業も行い易い。
【0032】
さらに、可動部材により、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を電気的に接続することにより、複数配列される各遊技機の各ハウジングおよび可動部材に配列された複数の発光手段をそれぞれ発光させることができる。
したがって、たとえば遊技機が複数配列されている場合に、一端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段から他端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段までを順番に発光させることにより、光が流れるような演出を行うことができる。また、可動部材に配列された発光手段も発光するため、光の流れがハウジング間で途切れることがない。光が流れるパターンは、一端の遊技機から他端の遊技機の間を往復するパターンでもよいし、一端から他端へ一方向に流れるパターンでもよい。また、一端から他端までの遊技機に配列された発光手段が同時に点灯したり、点滅したりするパターンでもよい。さらに、上記信号を出力した遊技機を発光の基点とし、そこから一端または他端の遊技機まで順番に発光を行い、その発光が一端または他端の遊技機に到達したら折り返し、基点となった遊技機まで戻るパターンでもよい。
【0034】
さらに、ハウジングの幕板の前面に接続端子が備えられているため、遊技機の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に電気的に接続することができる。
また、接続端子は、ハウジングの幕板の前面に備えられているため、遊技機を遊技場に設置した後であっても、接続端子同士を電気的に接続する作業を行い易い。
さらに、接続端子同士を通信ケーブルなどの接続手段によって接続した場合、その接続手段は遊技機の裏側を通らないため、遊技機本体を点検する際に、制御装置を含む部分を前後へ回動させた場合であっても、その制御装置を含む部分が接続手段に引っ掛かることがないので、遊技機の裏側における点検作業を行い易い。
【0046】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の各実施形態では、この発明に係る遊技機として、図柄表示器により大当り図柄が確定表示された場合に大入賞口の開口する大当りが発生する、いわゆる第1種パチンコ機を例に挙げて説明する。また、パチンコ機の正面に座る遊技者と対向する面を前面とし、その反対側の面を裏面とする。
[全体の主要構成]
まず、この実施形態に係るパチンコ機の主要構成について図1を参照して説明する。図1は、そのパチンコ機の外観を示す正面説明図である。
パチンコ機1には、四角形で枠状のハウジング20が設けられており、そのハウジング20には、前枠13がヒンジ12を介して開閉可能に設けられている。前枠13には、ガラス板がはめ込まれたガラス枠14が開閉可能に取付けられている。ガラス枠14の内側には、表面を遊技者に対向させた遊技盤2が設けられており、前枠13の右側下方には、遊技球を遊技盤2へ発射する発射装置を操作するための発射ハンドル11が取付けられている。ガラス枠14の下方には、賞球や貸球を溜めておくための上受け皿7が取り付けられている。
パチンコ機1の左側面には、プリペイドカードユニット3が設けられている。プリペイドカードユニット3には、貸し出し用の遊技球(以下、貸球という)を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの利用が可能であることを示すカード利用ランプ4と、プリペイドカードを挿入するカード挿入口6と、カード挿入口6にプリペイドカードが挿入されていることを示すカード挿入中ランプ5とが設けられている。
また、上受け皿7の前面には、遊技球の貸出しを行う場合に押す貸出ボタン8と、カード挿入口6に挿入されたプリペイドカードを挿入前の状態に押し出すための返却ボタン9と、プリペイドカードユニット3により読取られたプリペイドカードの残り度数を表示する度数表示部10とが備えられている。さらに、パチンコ機1の左下には、複数枚のプリペイドカードを保持する部分と、灰皿とが兼用になった灰皿18が設けられている。
【0047】
[ハウジング20の主要構成]
次に、ハウジング20の主要構成について図2を参照して説明する。図2は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ設けられたハウジングの斜視説明図である。
図2に示すように、ハウジング20は、四角形で枠状に形成されており、板状の天板21と、板状の左側板22と、板状の右側板23と、板状の底板24と、底板24の前面に取付けられた幕板25とから構成される。相互に隣接するパチンコ機1に設けられたハウジング20の幕板25と幕板25との間には、中継部材26が取付けられている。
また、ハウジング20を前面から見た場合に、左側のハウジング20の右側板23と、右側のハウジング20の左側板22との間、つまり相互に隣接するパチンコ機1の対向するハウジングの側面間には、プリペイドカードユニット3が介在されている。さらに、天板21の上面左端には、ヒンジ12が取付けられている。
【0048】
[幕板および中継部材の主要構造]
次に、幕板25および中継部材26の主要構造について図3ないし図5を参照して説明する。
図3は、相互に隣接するパチンコ機1に設けられた幕板25,25を中継部材26によって接続した状態を示す斜視説明図である。図4は、中継部材26の取付構造を示す説明図である。図5(A)は、幕板25に設けられた接続端子および中継部材26に設けられた中継端子の構造を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(B)は、幕板25,25の接続端子と中継部材26の中継端子とが電気的に接続された状態を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(C)は、幕板25の接続端子の構造を拡大して示す縦断面説明図である。
【0049】
図3に示すように、幕板25は、平面形状の裏面25pが備えられており、前面の両端部には、裏面25pと平行な前面端部25dがそれぞれ備えられている。各前面端部25dの内側端部からは、裏面25pの方向へ下り勾配に形成された傾斜部25cがそれぞれ連続形成されている。各傾斜部25cの内側端部間には、裏面25pと平行な平行部25nが連続形成されている。
各前面端部25d、各傾斜部25cおよび平行部25nのほぼ中央には、長手方向に亘って凹部25mが形成されている。凹部25mは、裏面25pに向けて溝状に形成されており、その凹部25mには、複数の発光ダイオードD1が、所定間隔を置いて長手方向に亘って埋設されている。各発光ダイオードD1は、幕板25の端面25rに設けられた接続端子25bと電気的に接続されている。
図4に示すように、凹部25mの上には、透明または半透明の樹脂製のカバー25eが被せられている。また、幕板25の端面25rには、凹部25aが上下方向に連続形成されており、その凹部25aの底部に接続端子25bが設けられている。凹部25aの開口面は、端面25rと面一となっており、凹部25aの上端面は、幕板25の上面に開口しており、下端面には底部25gが形成されている(図5(A))。
【0050】
接続端子25bは、複数の接続端子を上下方向に1列に配列して構成される。また、図5(C)に示すように、凹部25aの底部の内部は、壁部25h,25hによって囲まれた凹部25sが形成されており、その凹部25sの内部に接続端子25bが収容されている。凹部25sの内部には、バネ25iが収容されており、そのバネ25iによって接続端子25bが、その頂部を凹部25sの開口面から突出させる方向へ付勢されている。接続端子25bの底部には、リード線25jの一端が電気的に接続されており、リード線25jの他端は、凹部25aの底部に挿入された接続金具25kに電気的に接続されている。その接続金具25kには、通信ケーブル25fの一端が電気的に接続されている。接続端子25bの一部の接続端子は、通信ケーブル25fを介して主制御基板100(図7)と電気的に接続されており、その他の接続端子は、通信ケーブル25fを介して発光ダイオードD1と電気的に接続されている。
【0051】
図4に示すように、中継部材26は、幕板25,25間に取付けると、幕板25の接続端子25bが設けられた部分と一体的になる板状に形成されている。また、中継部材26には、幕板25,25間に取付けると、幕板25の接続端子25bが設けられた部分と一体的になるデザインが施されている。中継部材26の両端には、幕板25の凹部25aの形状に合致した形状の凸部26aがそれぞれ突出形成されている。各凸部26aは、それぞれ上下方向に連続形成されており、各凸部26aの端面には、複数の中継端子を上下方向に1列に配列してなる中継端子26bがそれぞれ設けられている。中継部材26の両端に設けられた中継端子26bは相互に電気的に接続されている。
また、図3に示すように、中継部材26の前面には、幕板25の前面に形成された凹部25mと上下幅および深さが同一の凹部26mが、一端から他端に亘って連続形成されており、その凹部26mの底部には、複数の発光ダイオードD1が埋設されている。また、図4に示すように、凹部26mには、幕板25の凹部25mの上に被せられたカバー25eと同一の透明または半透明の樹脂製のカバー26cが被せられている。また、図2に示したように、中継部材26を幕板25,25間に取付けると、幕板25に設けられたカバー25e,25eと中継部材26に設けられたカバー26cとは、連続して形成されているように見える。
【0052】
図4および図5(A)に示すように、中継部材26は、相対向する幕板25の凹部25aに上から挿入して取付ける。つまり、正面から見て中継部材26の右端の凸部26aを右側のパチンコ機1に設けられた幕板の左端の凹部25aに挿入し、左端の凸部26aを左側のパチンコ機1に設けられた幕板の右端の凹部25aに挿入する。
そして、図5(B)に示すように、中継部材26を幕板25の底部25gに当接するまで挿入すると、中継部材26の左端の中継端子26bと、左側の幕板25の接続端子25bとが電気的に接続され、中継部材26の右端の中継端子26bと、右側の幕板25の接続端子25bとが電気的に接続される。
つまり、相互に隣接するパチンコ機1に設けられた制御装置同士が電気的に接続され、かつ、両パチンコ機1の幕板25および中継部材26に設けられた複数の発光ダイオードD1が電気的に接続される。また、1つの幕板25およびその幕板の一端に接続された1つの中継部材26に設けられた各発光ダイオードD1は、その幕板25を備えるパチンコ機1に設けられたランプ制御基板(図7および図8において符号300で示す)と電気的に接続されており、そのランプ制御基板から出力される駆動信号によって所定のパターンで点滅または点灯する。
【0053】
[遊技盤2の主要構成]
次に、遊技盤2の主要構成について図6を参照して説明する。図6は、遊技盤2の主要構成を示す正面図である。
遊技盤2の略中央には、立体的な構造物であるセンターケース30が設けられており、センターケース30には、特別図柄の変動表示から確定表示および普通図柄の変動表示から確定表示などを行う図柄表示器31が設けられている。図柄表示器31には、画面の横方向に3つの表示領域が設定されており、各表示領域において、複数の特別図柄を配列して構成された図柄列を画面の上から下に向けて移動(スクロール表示ともいう)させる。
また、図柄表示器31は、画面の所定領域に普通図柄表示領域を備えており、その普通図柄表示領域において普通図柄の変動表示から確定表示までを行う。
なお、特別図柄または普通図柄の確定表示とは、最終的に確定した特別図柄または普通図柄を表示したという意味であり、確定表示の態様には、変動が完全に停止した状態の他、完全に停止しないで上下または左右に振動するなど、所定の動きを伴っている状態などが含まれる。
【0054】
図柄表示器31の右上には、図柄表示器31が図柄列の移動開始から大当り図柄またはハズレ図柄の確定表示までを1回とした場合の移動開始を保留している数(以下、保留数という)を4個の発光ダイオードにより表示する保留数表示LED32が設けられている。その保留数表示LED32の点灯数が保留数に対応する。また、保留数表示LED32の左側には、普通図柄の変動表示から確定表示までを1回とした場合の変動開始を保留している回数(以下、普通図柄始動記憶数と称する)を4個の発光ダイオードにより表示する普通図柄始動記憶数表示LED33が設けられている。そのLED33の点灯数が普通図柄始動記憶数に対応する。
センターケース30の右側には、普通図柄作動右ゲート(単に普通図柄作動ゲートともいう)38が設けられており、センターケース30の左側には、普通図柄作動左ゲート(単に普通図柄作動ゲートともいう)39が設けられている。遊技球が、いずれかの普通図柄作動ゲートを通過すると、図柄表示器31が普通図柄の変動表示を開始し、その変動表示中に遊技球がいずれかの普通図柄作動ゲートを通過した場合は、普通図柄始動記憶数が1個増加する。
【0055】
センターケース30の下方には、開閉する両翼を備えた普通電動役物35が設けられており、普通電動役物35の内部には、第1種始動口34が設けられている。普通電動役物35が両翼を開放すると、遊技球が第1種始動口34に入賞する領域が拡大する。遊技球が第1種始動口34に入賞すると、図柄表示器31が図柄列の移動表示を開始する。図柄列の移動表示中に遊技球が第1種始動口34に入賞した場合は、図柄列の移動表示の開始が保留され、その保留数は、保留数表示LED32のLEDの点灯数により表示される。なお、図柄表示器31により変動表示された後に確定表示された普通図柄が当り普通図柄であった場合に、普通電動役物35の両翼が開放する。
普通電動役物35の下方には、大当りが発生した場合に作動する変動入賞装置40が設けられている。この変動入賞装置40には、各ラウンドの開始時に開放動作して大入賞口を開口する板状の開閉部材41が扉式に開閉可能に取り付けられている。開閉部材41が開放すると、開閉部材41の形状に対応した横長で長方形状の大入賞口42が開口する。変動入賞装置40の右斜め上には、右下入賞口46が設けられており、その右斜め上には右袖入賞口44が設けられている。変動入賞装置40の左斜め上には、左下入賞口47が設けられており、その左斜め上には左袖入賞口45が設けられている。
【0056】
また、遊技盤2には、風車43,43が設けられており、遊技盤2の両側には、複数の発光ダイオードにより装飾されたサイド飾り48がそれぞれ設けられている。また、遊技盤2には、発射された遊技球を遊技領域へ案内する発射レールRが取付けられており、その発射レールRにより、円形の遊技領域が区画されている。発射レールRの外側には、複数の発光ダイオードにより装飾されたコーナー飾り36が設けられている。さらに、遊技盤2の最下部には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口49が設けられている。そして、遊技盤2には、多くの釘37が打ち込まれており、遊技盤2に発射された遊技球は、釘37の間を乱舞しながら流下し、普通図柄作動ゲート38,39を通過したり、第1種始動口34に入賞したり、あるいは、アウト口49から回収されたりする。なお、この実施形態では、図柄表示器31は、液晶表示器である。
【0057】
[パチンコ機1の裏セットの主要構造]
次に、パチンコ機1の裏面に設けられた裏セットの主要構造について図7を参照して説明する。図7は、相互に隣接するパチンコ機1の裏面説明図である。
パチンコ機1の裏面の上部には、賞球や貸球となる遊技球を貯留するタンク64が設けられている。また、タンク64に貯留された遊技球の流下方向には、賞球を排出する賞球ユニット62が設けられており、賞球ユニット62の下方には、貸球を排出する貸球ユニット63が設けられている。さらに、図柄表示器31の画像表示を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された図柄制御基板31aと、パチンコ機1に備えられたスピーカ(図示省略)の駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された音声制御基板79と、パチンコ機1に備えられた発光ダイオードやランプの駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載されたランプ制御基板300と、賞球ユニット62および貸球ユニット63の駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された払出制御基板200と、発射装置を駆動する発射モータ11cと、発射モータ11cの駆動を制御する発射モータ駆動基板11bと、各制御基板へ制御コマンドを送信する主制御基板100とが設けられている。なお、ランプ制御基板300と各発光ダイオードD1とは、図示しない通信ケーブルによって電気的に接続されている。
また、タンク64,賞球ユニット62、貸球ユニット63、図柄制御基板31a、音声制御基板79、ランプ制御基板300、払出制御基板200、発射モータ11c、発射モータ駆動基板11bおよび主制御基板100などから構成されたパチンコ機本体1aは、前枠13に取付けられており、前枠13をヒンジ12を回動中心にして遊技者側へ回動させると、パチンコ機本体1aも遊技者側へ回動する。さらに、主制御基板100を含む所定範囲の部分は、図示しない回動軸を回動中心にして裏側へ回動する構造になっている。
【0058】
図7において、左側のパチンコ機1に設けられた通信ケーブルをL1,L2,L3とし、右側のパチンコ機1に設けられた通信ケーブルを示す符号には、Rを付してL1R、L2R、L3Rとする。通信ケーブルL1およびL1R、通信ケーブルL2およびL2R、通信ケーブルL3およびL3Rは、それぞれ同じ通信ケーブルである。
右側のパチンコ機1の主制御基板100には、通信ケーブルL1Rの一端が電気的に接続されており、主制御基板100から導出された通信ケーブルL1Rは、ハウジング20の左側板22の方へ導出され、その左側板22の裏面に沿って配線され、通信ケーブルL1Rの他端は、ハウジング20の底板24の上面に取り付けられた端子基板24aに電気的に接続されている。つまり、パチンコ機本体1aは、図7においてハウジング20の右端上下を結ぶ線を回動軸として手前へ回動するようになっているが、通信ケーブルL1Rを回動軸に近い領域で配線することにより、パチンコ機本体1aを遊技者側へ回動させたときに通信ケーブルL1Rが突っ張らないようになっている。
【0059】
通信ケーブルL1Rは、端子基板24aを介して通信ケーブルL2Rおよび通信ケーブルL3Rとそれぞれ電気的に接続されている。通信ケーブルL2Rは、幕板25の内部から導出され、端子基板24aに電気的に接続されている。通信ケーブルL3Rは、端子基板24aから幕板25の内部へ導出されている。
通信ケーブルL1Rは、主制御基板100から信号を送信するための送信ケーブルと、他のパチンコ機1の主制御基板100から送信されてきた信号を受信するための受信ケーブルとでそれぞれ構成されている。また、通信ケーブルL2Rは、図7において右側のパチンコ機1の右隣のパチンコ機1(図示省略)に備えられた主制御基板100から送信されてきた信号を受信する。その受信された信号は、端子基板24aを介して通信ケーブルL1Rを通って主制御基板100へ送信される。通信ケーブルL3Rは、主制御基板100から通信ケーブルL1Rを通り端子基板24aを介して送信された信号を図7において左側のパチンコ機1へ送信する。
図7において、右側のパチンコ機1の主制御基板100から送信された送信信号は、通信ケーブルL1R、端子基板24a、通信ケーブルL3R、幕板25の左端(パチンコ機1を裏面から見て)の接続端子25b、中継部材26、左隣のパチンコ機1に備えられた右端(パチンコ機1を裏面から見て)の接続端子25b、通信ケーブルL2、端子基板24a、通信ケーブルL1の順で、左隣のパチンコ機1の主制御基板100に受信される。
【0060】
[パチンコ機1の電気的構成]
次に、パチンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図8を参照して説明する。
パチンコ機1には、主制御基板100が設けられており、この主制御基板100には、メインCPU112、ROM114およびRAM116を備えたマイクロプロセッサ110が搭載されている。メインCPU112は、第1種始動口スイッチ34aのONを契機として、大当りかハズレかの判定を行ったり、大当りの遊技におけるラウンドの制御、入賞の検出、各装置および基板への制御コマンドの送信など、遊技の主な制御を実行する。ROM114には、メインCPU112が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されており、RAM116は、保留数、普通図柄始動記憶数、入賞数、メインCPU112の処理結果、遊技中に発生する各種データ、ROM114から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納する。
【0061】
主制御基板100には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第1種始動口34に入賞したことを検出する第1種始動口スイッチ34a、図柄制御基板31a、音声制御基板79、電源基板80、払出制御基板200、RAMクリアスイッチ82、大当りの発生や賞球払出数などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータへ送信するための遊技枠情報端子基板52、盤面中継基板51、遊技枠中継基板53である。
払出制御基板200には、主制御基板100から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ210が搭載されており、マイクロプロセッサ210には、賞球および貸球の払出しなどを制御するサブCPU212と、このサブCPU212が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたROM214と、サブCPU212が各種制御プログラムを実行する際にROM214から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するRAM216とが搭載されている。
【0062】
また、払出制御基板200には、RAMクリアスイッチ82、電源基板80、発射モータ駆動基板11b、遊技枠情報端子基板52および払出中継基板55が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板11bには、発射モータ駆動基板11bから発射モータ11cへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ11aが接続されている。
遊技枠中継基板53には、下受け皿が遊技球で満杯になったことを検出する下皿満杯検出スイッチ72、賞球切れを検出する賞球切れ検出スイッチ73およびセンサ中継基板54が電気的に接続されている。センサ中継基板54は、賞球ユニット62に備えられた賞球払出センサ62a,62bおよび払出中継基板55と電気的に接続されている。払出中継基板55には、貸球切れを検出する貸球切れ検出スイッチ61、賞球払出モータ62cおよび貸球ユニット63が電気的に接続されている。
【0063】
盤面中継基板51には、普通電動役物35の両翼を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド35a、普通図柄作動右ゲート38を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ(単にゲートスイッチともいう)38a、普通図柄作動左ゲート39を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ(単にゲートスイッチともいう)39a、大入賞口42に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ41d、右袖入賞口44に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ44a、左袖入賞口45に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ45a、右下入賞口46に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ46a、左下入賞口47に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ47aおよび大入賞口中継基板50である。
【0064】
大入賞口中継基板50には、大入賞口内部の特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ41cと、開閉部材41を駆動する大入賞口ソレノイド41aと、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド41bとが電気的に接続されている。電源基板80は、CR接続基板56と電気的に接続されており、CR接続基板56には、プリペイドカードの残りの度数を度数表示部10(図1)に表示する度数表示基板やプリペイドカードユニット3などから構成される遊技機外装置部分71と電気的に接続されている。電源基板80は、AC24V(50Hz/60Hz)の主電源70から電源の供給を受け、各基板および装置へ必要電源を供給する。
なお、このパチンコ機1には、停電が発生した際に、停電直前の遊技中のデータをRAM116およびRAM216にバックアップする機能が備えられており、電源が復帰したときに、バックアップされているデータに基づいて停電直前の遊技を再開することができる機能が備えられている。また、工場出荷時や開店前に試射を行った後に電源を遮断すると、上記バックアップ機能が働き、そのままの状態で開店すると不具合が発生するため、電源基板80に設けられたRAMクリアスイッチ82をONしながら電源スイッチ81をONすることにより、RAM116およびRAM216にバックアップされているデータを消去することができるようになっている。
【0065】
[主な遊技の流れ]
次に、主な遊技の流れについて説明する。
プリペイドカードをプリペイドカードユニット3のカード挿入口6(図1)に挿入すると、プリペイドカードに記録された情報が読取られ、残り度数が度数表示部10に表示される。そして、貸出ボタン8を押すと、貸球ユニット63(図8)が作動し、所定個数の遊技球が上受け皿7(図1)に排出され、その排出された遊技球は発射装置に供給される。そして、発射ハンドル11を把持して右方向へ回動すると、発射モータ11cが駆動され、遊技球が発射レールR(図6)に沿って発射される。そして、その発射された遊技球が第1種始動口34に入賞すると、第1種始動口スイッチ34a(図8)がONし、メインCPU112が大当りかハズレかを判定する。このとき、図柄表示器31が3つの表示領域において図柄列を画面の上から下へ移動するようにそれぞれ表示し、所定時間経過すると、上記判定の結果に対応する特別図柄を各表示領域に確定表示する。たとえば、図柄表示器31は、上記判定の結果がハズレであった場合は、「767」などのハズレ図柄を確定表示し、上記判定の結果が大当りであった場合は、「777」などの大当り図柄を確定表示する。
【0066】
また、図柄表示器31によって大当り図柄が確定表示されると、その大当りの発生を祝うファンファーレなどの効果音がスピーカから出力され、コーナー飾り36やサイド飾り48,48などに設けられた発光ダイオードが点滅し、大当りの発生を演出する。また、その大当りの発生したパチンコ機1に備えられた主制御基板100からランプ制御基板300へ発光ダイオードD1を所定のパターンで点灯させる制御コマンドが送信される。ランプ制御基板300は、受信した制御コマンドに従って、幕板25,25および中継部材26に設けられた各発光ダイオードD1を点灯させる。
【0067】
また、大当りの発生したパチンコ機1の主制御基板100からは、大当りの発生を示す情報が、通信ケーブルを介して隣接するパチンコ機1の主制御基板100へ送信され、その情報を受信したパチンコ機1は、自身のランプ制御基板300へ発光ダイオードD1を、上記情報を送信してきたパチンコ機1が行ったパターンと同じパターンで点灯させる。このようにして、大当りの発生を示す情報は、隣接するパチンコ機1から隣接するパチンコ機1へと伝達されて行き、上記情報を受信した各パチンコ機1が、大当りの発生したパチンコ機1が行ったパターンと同じパターンで発光ダイオードD1を点灯させる。
つまり、大当りの発生したパチンコ機1を基点として、発光ダイオードD1の所定のパターンによる点灯は、右方向へあるいは左方向へと広がって行く。そして、その発光ダイオードD1の点灯が、ハウジング20の側面同士を対向させて横方向に複数配列されたパチンコ機1から構成された列の右端のパチンコ機または左端のパチンコ機まで到達すると、再び、大当りの発生したパチンコ機1から右端または左端のパチンコ機まで伝わって行く。
【0068】
大当りの発生したパチンコ機1が点灯させる発光ダイオードD1のうち、最後の発光ダイオードD1が消灯し、次の発光ダイオードD1が点灯するタイミングと、そのパチンコ機1から大当りの発生を示す情報を受信したパチンコ機1が最初に点灯させる発光ダイオードD1が点灯するタイミングとが一致するように、点灯パターンを設定すれば、大当りの発生したパチンコ機1から端部のパチンコ機1まで発光ダイオードD1が連続して流れるように点滅して行く演出を行うことができる。また、幕板25および中継部材26に設けられた各発光ダイオードD1を同時に所定回数点滅させるパターンを、大当りの発生したパチンコ機1から端部のパチンコ機1まで順番に行ってゆくこともできる。
【0069】
[第1実施形態の効果]
(1)以上のように、第1実施形態のパチンコ機1を使用すれば、ハウジング20の前面下部に設けられた幕板25の両端に接続端子25bが備えられており、相互に隣接するパチンコ機1にそれぞれ備えられた幕板25の接続端子25b同士を中継部材26の中継端子26bによって電気的に接続することができる。
したがって、パチンコ機本体1aを点検する際に、パチンコ機本体1aを遊技者側へ開いた場合であっても、通信ケーブルL1Rが突っ張ることがないので、パチンコ機1の裏側における点検作業を行い易い。
しかも、パチンコ機1の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士を容易に電気的に接続することができる。
【0070】
(2)また、中継部材26は、幕板25の各接続端子25bに対して着脱可能であるため、中継部材26を着脱することにより、相互に隣接する各パチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
(3)さらに、中継部材26は、幕板25の接続端子25bと電気的に接続した場合に、幕板25と一体的になる形状に形成されているため、幕板25と中継部材26とを形状的に一体化することができるので、見栄えを良くすることができる。
【0071】
(4)中継部材26には、幕板25の接続端子25bと電気的に接続した場合に、幕板25と一体的になるデザインが施されているため、幕板25と中継部材26とをデザイン的に一体化され、幕板25と中継部材26とが統一されたデザインになるので、見栄えを良くすることができる。
(5)接続端子25bは、幕板25の両側面にそれぞれ設けられているため、隣接するパチンコ機1の幕板25は、接続端子25b同士を対向する形態になっている。また、中継端子26bは中継部材26の両側面にそれぞれ設けられているため、各中継端子26bがそれぞれ接続端子25bと対向するようにして、中継部材26の凸部26aを幕板25の凹部25aに挿入するだけの簡単な作業により、幕板25同士を電気的に接続し、主制御基板100同士を電気的に接続することができる。
【0072】
(6)隣接するパチンコ機1の間にプリペイドカードユニット3が介在されている場合であっても、そのプリペイドカードユニット3の前面下部に中継部材26が配置される構成であるため、プリペイドカードユニット3が邪魔になることがない。また、プリペイドカードユニット3の前面下部には、カード挿入口6、カード利用ランプ4およびカード挿入中ランプ5などが設けられていないため、中継部材26を設けることによってプリペイドカードユニット3の機能が発揮されなくなるおそれもない。
(7)中継部材26により、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続することにより、複数配列される各パチンコ機1の各幕板25および中継部材26に配列された複数の発光ダイオードD1をそれぞれ発光させることができるため、大当りの発生したパチンコ機1を起点として所定の点灯パターンで発光ダイオードD1を点灯させることにより、光による様々な演出を行うことができる。
【0073】
<第2実施形態>
次に、この発明の第2実施形態について図9および図10を参照して説明する。図9(A)は、この実施形態のパチンコ機に備えられた可動部材を移動させる前の状態を示す説明図であり、図9(B)は、可動部材を移動させた後の状態を示す説明図である。図10(A)は、図9(A)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図であり、図10(B)は、図9(B)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図である。
なお、接続端子同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第1実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【0074】
図9(A)および図10(A)に示すように、相互に隣接するパチンコ機1を正面から見た場合の左側のパチンコ機1に備えられた幕板27の右側面には上下方向に凹部27aが形成されており、その凹部27aの底部には、複数の接続端子からなる接続端子27bが縦方向に配列されている。図10に示すように、接続端子27bには、通信ケーブル27cが電気的に接続されている。通信ケーブル27cは、複数の通信ケーブルから構成されており、その一部は、左側のパチンコ機1の主制御基板100と電気的に接続されており、他の部分は、左側のパチンコ機1のランプ制御基板300と電気的に接続されている。
【0075】
また、右側のパチンコ機1に備えられた幕板28の左側の前面には、可動部材29が取付けられている。可動部材29は図示しない移動機構によって左右へ移動可能に幕板28の前面に取付けられている。また、図9(A)に示すように、可動部材29を左方向へ移動させていない状態では、可動部材29の左側面と幕板28の左側面とは面一となっており、その状態における可動部材29および幕板28の形状は、左側のパチンコ機1に備えられた幕板27の右側部分と線対称の同一形状になっている。また、可動部材29には、幕板27の右側部分と同じデザインが施されている。
また、図10(A)に示すように、可動部材29の左側面には、上下方向に凸部29aが突出形成されており、その凸部29aの表面には、複数の接続端子(図示省略)が縦方向に配列されている。図10に示すように、各接続端子には、通信ケーブル29cが電気的に接続されている。通信ケーブル29cは、複数の通信ケーブルから構成されており、その一部は、右側のパチンコ機1の主制御基板100と電気的に接続されており、他の部分は、右側のパチンコ機1のランプ制御基板300と電気的に接続されている。また、通信ケーブル29cは、可動部材29の移動長さに対応して長めに形成されており、接続端子から導出された通信ケーブル29cは、可動部材29の内部に設けられたリブ29bによって折り返され、その途中で留め具29dによって可動部材29の左側面の内部裏側に固定されている。また、凸部29aは、幕板27の凹部27aに嵌合する形状に形成されている。
【0076】
そして、可動部材29を図9(A)において矢印で示す方向(左隣のパチンコ機1の方向)へ移動させると、可動部材29は、図示しないプリペイドカードユニット3の前面下部を通り、可動部材29の凸部29aが幕板27の凹部27aに嵌合され、凸部29aの各接続端子と凹部27aの各接続端子とがそれぞれ電気的に接続される(図9(B)、図10(B))。これにより、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士が電気的に接続され、前述の第1実施形態において述べたように、複数のパチンコ機1に備えられた発光ダイオードD1の点灯による光の演出を行うことができる。また、図9(B)に示すように、幕板27、可動部材29および幕板28は、一体化された形状になる。
なお、可動部材29を図面右方向へ移動させれば、接続端子同士の電気的に接続が解除される。
【0077】
[第2実施形態の効果]
(1)以上のように、第2実施形態のパチンコ機1を使用すれば、可動部材29左方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接するパチンコ機1に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
しかも、接続端子同士が電気的に接続された状態において可動部材29を右方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、接続端子同士の電気的接続状態を解除することもできるため、接続端子同士の電気的接続状態を解除する作業の効率を向上することもできる。
【0078】
(2)また、可動部材29は、接続端子同士を電気的に接続した場合に、幕板27,28と一体的になる形状に形成されているため、幕板27,28と可動部材29とを形状的に一体化することができるので、見栄えを良くすることができる。
(3)さらに、可動部材29には、接続端子同士を電気的に接続した場合に、幕板27,28と一体的になるデザインが施されているため、幕板27,28と可動部材29とがデザイン的に一体化され、幕板27,28と可動部材29とが統一されたデザインになるので、見栄えを良くすることができる。
(4)可動部材29は、プリペイドカードユニット3の前面を通って移動し、接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接するパチンコ機1の対向するハウジング20の側面間にプリペイドカードユニット3が介在されている場合であっても、主制御基板100同士を容易に接続することができるし、パチンコ機1の裏側における点検作業も行い易い。
【0079】
(5)前述の第1実施形態における幕板25,25と同じように幕板27,28の前面に長手方向に亘って複数の発光ダイオードD1を設け、かつ、可動部材29の前面にも複数の発光ダイオードD1を設け、各発光ダイオードD1を通信ケーブルを介してランプ制御基板300と電気的に接続し、主制御基板100からの情報にしたがって発光ダイオードD1を所定の点灯パターンで点灯させることもできる。
この場合、上記発光ダイオードD1を備えたパチンコ機1が、請求項1に係る遊技機に対応する。
【0080】
<第3実施形態>
次に、この発明の第3実施形態について図11を参照して説明する。図11は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に接続するための構成を示す説明図である。
なお、接続端子同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第1実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【0081】
左側のパチンコ機1に備えられた幕板16の右端前面と、右側のパチンコ機1に備えられた幕板16の左端前面とには、接続端子16aがそれぞれ設けられている。接続端子16aは、複数の端子から構成されており、いわゆる雌のDIN端子形状に似た構成になっている。また、各接続端子16aは、それぞれ図示しない通信ケーブルによって主制御基板100およびランプ制御基板300と電気的に接続されている。
中継ケーブル17の両端には、接続端子16aに接続する接続端子17aがそれぞれ設けられている。接続端子17aは、いわゆる雄のDIN端子形状に似た構成になっている。
つまり、中継ケーブル17の接続端子17aをそれぞれ接続端子16aに差し込むことにより、幕板16,16が電気的に接続され、双方のパチンコ機1にそれぞれ備えられた主制御基板100同士が電気的に接続される。
【0082】
[第3実施形態の効果]
(1)以上のように、第3実施形態のパチンコ機1を使用すれば、相互に隣接するパチンコ機1のうち、左側のパチンコ機1に備えられた幕板16の右端前面と、右側のパチンコ機1に備えられた幕板16の左端前面とに接続端子16aがそれぞれ設けられており、その接続端子16aに中継ケーブル17の接続端子17aをそれぞれ差し込むことにより、両パチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続することができる。
したがって、パチンコ機1の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接するパチンコ機1の主制御基板100同士を容易に電気的に接続することができる。
しかも、パチンコ機本体1aを点検する際に、パチンコ機本体1aを遊技者側へ開いた場合であっても、そのパチンコ機本体1aが中継ケーブル17に引っ掛かることがないので、パチンコ機1の裏側における点検作業を行い易い。
【0083】
(2)また、中継ケーブル17は、各接続端子16aに対して着脱可能であるため、中継ケーブル17を着脱することにより、相互に隣接する各パチンコ機1の主制御基板100同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
(3)隣接するパチンコ機1の間にプリペイドカードユニット3が介在されている場合であっても、そのプリペイドカードユニット3の前面下部を跨ぐ形態で中継ケーブル17が配置される構成であるため、プリペイドカードユニット3が邪魔になることがない。また、プリペイドカードユニット3の前面下部には、カード挿入口6、カード利用ランプ4およびカード挿入中ランプ5などが設けられていないため、中継ケーブル17を設けることによってプリペイドカードユニット3の機能が発揮されなくなるおそれもない。
【0084】
<第4実施形態>
次に、この発明の第4実施形態について図12および図13を参照して説明する。図12は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。図13は、図12の一部を拡大して示す説明図である。
なお、主制御基板100同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第1実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【0085】
ハウジング20には、4つの角部C1〜C4が存在しており、パチンコ機本体1aを取付けた前枠13は、角部C1および角部C4を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動するようになっている。回動軸の近傍の角部C1の近傍には、遊技枠情報端子基板52(図8)が設けられており、その遊技枠情報端子基板52には、送信端子52aと、受信端子T2とが設けられている。ハウジング20の天板21の背面には、正面方向に切り欠かかれた切り欠き部21aが形成されており、通信ケーブルL4は、その切り欠き部21aに沿って配線されている。つまり、そのように配線することにより、パチンコ機本体1aを回動させたときに、パチンコ機本体1aの上部に設けられたタンク64が通信ケーブルL4に引っ掛からないようになっている。
送信端子52aは、主制御基板100から出力された情報を隣接するパチンコ機1および管理用コンピュータ(遊技場の管理室などに設置されており、各パチンコ機において大当りなどの遊技情報を収集して管理するコンピュータ)へ送信し、受信端子T2は、隣接するパチンコ機1の主制御基板100から送信されてきた情報を受信する。
【0086】
角部C1から左横方向に存在する角部C2には、中継端子基板57が設けられており、その中継端子基板57には、中継端子T3と、通信端子T4とが設けられている。中継端子T3および通信端子T4は、中継端子基板57の内部において電気的に接続されている。送信端子52aおよび中継端子T3は、通信ケーブルL4によって電気的に中継されている。通信端子T4は、通信ケーブルL5によって隣接するパチンコ機1の遊技枠情報端子基板52に設けられた受信端子T2と電気的に接続されている。
図12において右側のパチンコ機1の主制御基板100から出力された情報は、送信端子52aから通信ケーブルL4を通って中継端子T3によって中継され、さらに通信端子T4から通信ケーブルL5を通って左側のパチンコ機1に備えられた受信端子T2によって受信され、左側のパチンコ機1に備えられた主制御基板100に入力される。
【0087】
[第4実施形態の効果]
以上のように、パチンコ機本体1aは、ハウジング20を裏面から見て右側の上下の角部C1,C4を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動可能になっている。そして、主制御基板100から出力される信号を送信する送信端子52aは、上記回動軸の存在する方の角部C1の近傍に設けられている。また、隣接する他の遊技機に設けられた主制御基板100との間で通信するための通信端子T4は、角部C1から横方向に存在する角部C2の近傍に備えられており、上記送信端子52aおよび通信端子T4は通信ケーブルL4によって電気的に接続されている。
したがって、パチンコ機本体1aを角部C1,C4を回動軸にして遊技者側へ回動させても、通信ケーブルL4が突っ張ってしまい、パチンコ機本体1aを遊技者側へ大きく回動できなくなってしまうことがない。
さらに、通信ケーブルL4は、角部C1と角部C2とを結ぶ経路に存在する天板21の切り欠き部21aに沿って設けられているため、主制御基板100を含む所定範囲の部分を裏側(図12において矢印F1で示す方向)へ回動させた場合であっても、その部分が通信ケーブルL4に引っ掛かってしまい、その部分を裏側へ回動できなくなってしまうことがない。
つまり、第4実施形態のパチンコ機1を使用すれば、パチンコ機1の裏側における点検作業を行い易いパチンコ機を実現できる。
【0088】
<変更例>
上記第4実施形態のパチンコ機1は、図14および図15に示す構成に変更することもできる。図14は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。図15は、図14の一部を拡大して示す説明図である。
ハウジング20の天板21の背面であって、遊技枠情報端子基板52に設けられた送信端子52aの上方には第1中継端子基板58が設けられている。第1中継端子基板58には、受信端子T5と、中継端子T6と、送信端子T7とが設けられており、受信端子T5および中継端子T6は、第1中継端子基板58の内部において電気的に接続されており、中継端子T6および送信端子T7は、第1中継端子基板58の内部において電気的に接続されている。
【0089】
また、角部C1から左横方向に存在する角部C2であって、天板21の背面には、第2中継端子基板59が設けられている。第2中継端子基板59には、中継端子T8と通信端子T9とが設けられている。送信端子52aは、通信ケーブルL6によって中継端子T6と電気的に接続されており、送信端子T7は、通信ケーブルL7によって中継端子T8と電気的に接続されている。通信端子T9は、通信ケーブルL8によって、隣接するパチンコ機1に備えられた第1中継端子基板58の受信端子T5と電気的に接続されている。
また、ハウジング20の天板21の背面には、正面方向に切り欠かかれた切り欠き部21aが形成されており、通信ケーブルL7は、その切り欠き部21aに沿って配線されている。つまり、そのように配線することにより、パチンコ機本体1aを回動させたときに、パチンコ機本体1aの上部に設けられたタンク64が通信ケーブルL7に引っ掛からないようになっている。
【0090】
図14において右側のパチンコ機1の主制御基板100から出力された情報は、送信端子52aから通信ケーブルL6を通って中継端子T6によって中継され、さらに送信端子T7から通信ケーブルL7を通って中継端子T8によって中継され、さらに通信端子T9から通信ケーブルL8を通って左側のパチンコ機1に備えられた受信端子T5によって受信され、中継端子T6から通信ケーブルL6を通って左側のパチンコ機1に備えられた主制御基板100に入力される。
【0091】
[変更例の効果]
以上のように、送信端子52aの上方には、中継端子T6が設けられており、送信端子52aは通信ケーブルL6によって中継端子T6と電気的に接続されており、通信端子T9は、通信ケーブルL7によって中継端子T6と電気的に接続されており、通信ケーブルL7は、角部C1と角部C2とを結ぶ経路に存在する天板21の切り欠き部21aに沿って設けられている。
したがって、通信ケーブルL6が短い場合であっても、パチンコ機本体1aを角部C1,C4を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動したときに通信ケーブルL6が突っ張らないため、パチンコ機本体1aを遊技者側へ大きく開くことができる。
また、通信ケーブルL7は、ハウジング20の天板21の背面に設けられた中継端子T6および通信端子T9間を接続するため、パチンコ機本体1aの回動とは無関係なので、主制御基板100を含む所定範囲の部分を裏側(図14において矢印F1で示す方向)へ回動するときに、その部分が通信ケーブルL7に引っ掛かってしまい、前記部分を裏側へ回動できなくなってしまうことがない。
つまり、上記変更例のパチンコ機1を使用すれば、パチンコ機の裏側における点検作業を行い易いパチンコ機を実現できる。
【0092】
<他の実施形態>
(1)図16(A)は、パチンコ機1に備えられた灰皿・カードホルダーの変更例を示す説明図であり、図16(B)は、図16(A)に示す灰皿・カードホルダーにプリペイドカードが保持された状態を示す説明図である。
灰皿・カードホルダー90には、煙草の灰を収容する灰皿の役割をする灰皿部91と、1本の煙草を保持する煙草保持部92と、複数枚のプリペイドカードを保持するカード保持部93と、両側面に設けられた中継端子94とから構成される。このように構成された灰皿・カードホルダー90は、図2に示した中継部材26に代えて使用する。中継端子94の形状、中継端子の数および配置位置は、中継部材26に設けられた中継端子26bと同一である。また、灰皿・カードホルダー90の両端に接続される幕板25の形状および大きさは、灰皿・カードホルダー90の形状および大きさに対応させて設計する。
この構成を使用すれば、灰皿・カードホルダー90によって、相互に隣接するパチンコ機1の幕板25間を電気的に接続し、主制御基板100同士を電気的に接続することができるため、灰皿・カードホルダーと中継部材とを兼用することができる。
【0093】
(2)相互に隣接するパチンコ機1にそれぞれ備えられた幕板の接続端子同士を電気的に接続する手段として、前述の中継部材26、可動部材29、接続ケーブル17および灰皿・カードホルダー90以外のものを用いることもできる。
(3)相互に隣接するパチンコ機1にそれぞれ備えられた幕板の接続端子同士を直接電気的に接続することもできる。たとえば、一方の幕板の端部に凹部を形成し、その凹部の底部に接続端子を設け、他方の幕板の端部に上記凹部と嵌合する凸部を形成し、その凸部の頂部に接続端子を設ける。そして、一方の幕板の凹部に他方の幕板の凸部を嵌合することにより、接続端子同士を電気的に接続する。この構成を使用すれば、中継部材などの中継手段が不要となるという効果が出る。
【0094】
(4)左側のパチンコ機1に備えられたハウジング20の右側板23の前面と、右側のパチンコ機1に備えられたハウジング20の左側板22の前面とにそれぞれ接続端子を設け、接続ケーブルなどの接続手段によって接続端子同士を電気的に接続することもできる。この場合、接続ケーブルがプリペイドカードユニット3の前面を通ることになるが、接続ケーブルによってプリペイドカードユニットの機能が害されない位置に接続端子を設けるようにする。また、接続手段をプリペイドカードユニットと一体化される形状に形成したり、プリペイドカードユニットのデザインと一体化されるデザインを施したりすることもできる。
(5)図2に示したように、プリペイドカードユニット3の高さがハウジング20よりも低い場合には、プリペイドカードユニット3の上方において、右側板23および左側板22の側面が露出した部分が形成されるため、その露出した部分に接続端子をそれぞれ設け、その接続端子同士を接続ケーブルなどの接続手段によって電気的に接続することもできる。
【0095】
(6)第4実施形態では、角部C1の近傍に送信端子52aが設けられている場合を説明したが、次のように変更することもできる。
角部C4の近傍に送信端子52aが設けられている場合は、その角部C4から左横方向に存在する角部C4の近傍のハウジング20に中継端子基板57を設け、その中継端子基板57に設けられた中継端子T3と送信端子52aとを通信ケーブルL4によって電気的に接続することもできる。また、通信ケーブルL4は、ハウジング20の底板24の背面に沿って設ける。
このように構成した場合でも、パチンコ機本体1aを遊技者側へ回動させたときに、パチンコ機本体1aが通信ケーブルL4に引っ掛かることがないなど、第4実施形態と同じ効果を奏することができる。
【0096】
(7)第4実施形態の変更例では、角部C1の近傍に送信端子52aが設けられており、その送信端子52aの上方のハウジングに第1中継端子基板58が設けられており、角部C2の近傍のハウジングに第2中継端子基板59が設けられている場合を説明したが、次のように変更することもできる。
角部C4の近傍に送信端子52aが設けられている場合は、その送信端子52aの下方のハウジングに第1中継端子基板58を設け、角部C3の近傍のハウジングに第2中継端子基板59を設ける。そして、第1中継端子基板58に設けられた中継端子T6と送信端子52aとを通信ケーブルL6によって電気的に接続し、第1中継端子基板58に設けられた送信端子T7と、第2中継端子基板59に設けられた中継端子T8とを通信ケーブルL7によって電気的に接続する。また、通信ケーブルL7は、ハウジング20の底板24の背面に沿って設ける。
このように構成した場合でも、パチンコ機本体1aを遊技者側へ回動させたときに、パチンコ機本体1aが通信ケーブルL7に引っ掛かることがないなど、第4実施形態の変更例と同じ効果を奏することができる。
【0097】
(8)主制御基板100同士で送受信する情報としては、単に大当りの発生を示す情報ではなく、大当りの種類を示す情報でもよい。たとえば、大当り図柄のうち、特定の図柄(たとえば、777などの奇数が揃った大当り図柄)であった場合は、その大当りの遊技が終了した後の所定期間、大当りの発生する確率が高い遊技状態、いわゆる確変に変化するパチンコ機の場合は、その特定の図柄による大当りであるか否かを示す情報であってもよい。特定の図柄による大当りを確変大当りといい、その確変大当りであったことを示す情報を確変大当り情報という。また、確変大当りではない大当りを通常大当りといい、その通常大当りであったことを示す情報を通常大当り情報という。
【0098】
(9)発光ダイオードD1は、どのパチンコ機1も総て同じ発光色のものを使用してもよいし、パチンコ機毎に異なる発光色のものを使用してもよい。また、所定個数置きに異なる発光色のものを配置してもよい。さらに、発光ダイオードD1は、単色を発光するダイオードでもよいし、赤色、緑色および青色を発光する発光素子を一体化した発光ダイオードで、各発光素子の点灯タイミングや点灯している時間などを組み合わせることにより、複数色を発光する発光ダイオードを使用してもよい。これらのように、複数色を発光することにより、華やかな演出を行うことができる。また、大当りの発生したパチンコ機に備えられた発光ダイオードD1のみを他のパチンコ機とは異なる発光色または点灯パターンで発光させれば、どのパチンコ機において大当りが発生したかを報知することができる。さらに、確変大当りの発生したパチンコ機に備えられた発光ダイオードD1のみを他のパチンコ機とは異なる発光色または点灯パターンで発光させれば、どのパチンコ機において確変大当りが発生したかを報知することができる。なお、発光ダイオードに代えて白熱ランプや蛍光ランプなどを使用してもよい。
【0099】
[各請求項と実施形態との対応関係]
発射ハンドル11、発射スイッチ11a、発射モータ駆動基板11bおよび発射モータ11cなどが、請求項1に記載の発射装置に対応する。普通図柄作動右ゲート38、普通図柄作動左ゲート39、第1種始動口34、右袖入賞口44、左袖入賞口45、右下入賞口46、左下入賞口47および大入賞口42などが、所定の領域に対応する。右ゲートスイッチ38a、左ゲートスイッチ39a、右袖入賞口スイッチ44a、左袖入賞口スイッチ45a、右下入賞口スイッチ46a、左下入賞口スイッチ47aおよび大入賞口スイッチ41dなどが、検出手段に対応する。
図柄表示器31および図柄制御基板31aが表示装置に対応し、スピーカおよび音声制御基板79が音声出力装置に対応し、マイクロプロセッサ110がコンピュータに対応し、主制御基板100が制御装置に対応する。発光ダイオードD1が発光手段に対応する。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明に係る実施形態のパチンコ機の外観を示す正面説明図である。
【図2】相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ設けられたハウジングの斜視説明図である。
【図3】相互に隣接するパチンコ機1に設けられた幕板25,25を中継部材26によって接続した状態を示す斜視説明図である。
【図4】中継部材26の取付構造を示す説明図である。
【図5】図5(A)は、幕板25に設けられた接続端子および中継部材26に設けられた中継端子の構造を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(B)は、幕板25,25の接続端子と中継部材26の中継端子とが電気的に接続された状態を一部透視図を含んで示す説明図であり、図5(C)は、幕板25の接続端子の構造を拡大して示す縦断面説明図である。
【図6】遊技盤2の主要構成を示す正面図である。
【図7】相互に隣接するパチンコ機1の裏面説明図である。
【図8】パチンコ機1の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図9】図9(A)は、第2実施形態のパチンコ機に備えられた可動部材を移動させる前の状態を示す説明図であり、図9(B)は、可動部材を移動させた後の状態を示す説明図である。
【図10】図10(A)は、図9(A)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図であり、図10(B)は、図9(B)の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図である。
【図11】第3実施形態において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に接続するための構成を示す説明図である。
【図12】第4実施形態において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。
【図13】図12の一部を拡大して示す説明図である。
【図14】第4実施形態の変更例において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板100同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。
【図15】図14の一部を拡大して示す説明図である。
【図16】図16(A)は、他の実施形態においてパチンコ機1に備えられた灰皿・カードホルダーの変更例を示す説明図であり、図16(B)は、図16(A)に示す灰皿・カードホルダーにプリペイドカードが保持された状態を示す説明図である。
【図17】従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
【図18】本出願人が先の出願において提案した複数のパチンコ機を裏面から見た説明図である。
【符号の説明】
1 パチンコ機(遊技機)
1a パチンコ機本体(遊技機本体)
2 遊技盤
3 プリペイドカードユニット
11 発射ハンドル
20 ハウジング
25 幕板
25b 接続端子
26 中継部材(中継手段)
31 図柄表示器(表示装置)
110 マイクロプロセッサ(コンピュータ)
D1 発光ダイオード(発光手段)[0001]
[Industrial application fields]
The present invention is a gaming machine that performs a predetermined display or outputs a predetermined sound when a game ball fired by a launching device passes a predetermined area provided on a game board. This invention relates to a plurality of gaming machines arranged in a row. For example, when a game ball fired by a launcher wins a prize opening provided on a game board, a light-emitting diode is turned on or an electronic sound is emitted to notify that a prize has been won, and a predetermined number It is a suitable invention as a pachinko machine that pays out a prize ball.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a pachinko machine shown in FIG. 17 is known as this type of gaming machine. FIG. 17 is an explanatory front view showing a main configuration of a conventional pachinko machine.
When a game ball launched by operating the
Then, when a game ball wins a
[0003]
By the way, in a pachinko parlor, a plurality of pachinko machines (hereinafter also referred to as “stands”) are arranged facing each other along a passage, and a player plays a game while sitting on a chair placed in front of each stand. In this way, pachinko is an individual game, but there is not a lot of competitiveness with other players, so the table you are playing has more or less balls than other games, or The game state of the other bases, such as the occurrence of jackpots in the row where you are sitting, is a concern.
However, if the upper body is bent while sitting in front of the table, the game state of the nearby table can be seen, but it is difficult to see the game state of the remote table. Also, during the game, I want to concentrate on seeing the changing state of special symbols, so I don't want to look away. Further, since the pachinko machine is designed for the purpose of personal gaming, there is a problem that it can only produce effects for one individual and cannot produce spatially wide sound and light.
In order to solve such problems, the present applicant has proposed a pachinko machine shown in FIG. 18 in the previous application (Japanese Patent Application No. 2001-319739). FIG. 18 is an explanatory view of a plurality of pachinko machines viewed from the back side.
As shown in FIG. 18, a plurality of pachinko machines 500 (hereinafter also referred to as “bases”) are arranged in the horizontal direction, and a base number is set for each base. Further, main control boards 510 of
Also, a gaming system is known in which a plurality of pachinko machines and a management device are connected by a communication cable, and control is performed so that the game contents are related between the plurality of pachinko machines (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-186863). ).
[0004]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Laid-Open No. 2002-186863 (FIG. 1).
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, as a result of repeated examinations of the
(1) A back
However, when the
(2) Moreover, when opening the
(3) Furthermore, if the
(4) Furthermore, since the main control board 510 is provided on the back surface of the
[0006]
Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to realize a gaming machine that can be easily inspected on the back side of a gaming machine, and a control device for an adjacent gaming machine. Another object is to realize a gaming machine that can be easily connected to each other.
[0007]
[Means, actions and effects for solving the problems]
In order to achieve the above object, the invention according to
A game board provided with the surface facing the player;
A launcher that launches game balls onto this game board;
Detecting means for detecting that a game ball fired by the launching device has passed a predetermined area provided in the game board;
A display device that performs a predetermined display based on the detection result of the detection means;
An audio output device that outputs a predetermined audio based on a detection result of the detection means;
ConcernedA lamp control device for driving a light emitting diode provided in the gaming machine;
A gaming machine main body having a control device provided with a computer for controlling operations of the display device, the sound output device and the lamp control device;
Provided on the outer periphery of the gaming machine body, a plate-like top plate, a plate-like left side plate, a plate-like right side plate, a plate-like bottom plate, and a curtain plate attached to the front surface of the bottom plate It is a quadrilateral frame and has a frame shape to support the gaming machine bodyRuAnd equipped with
The part including the control device is a gaming machine provided so as to be rotatable about a predetermined position of the housing as a rotation axis, and the gaming machines adjacent to each other are side surfaces of the right side plate and the left side plate of the housing. The information on the prepaid card in which information indicating the amount of money for purchasing the rented game ball is recorded between the side surfaces of the opposing housings of the gaming machines adjacent to each other is arranged in the game arcade facing each other. In a gaming machine in which a prepaid card unit to be read is interposed,
Arrange the game machines so that they are adjacent to each other, from one to the otherFirst, second and third gamesWith the machineIf
A movable member that is movable toward the first gaming machine adjacent to the one end portion of the front surface of the curtain plate provided in the second gaming machine.Set upFurthermore, the other end has the same shape that is line-symmetric with the movable member when the movable member provided in the third gaming machine adjacent to the end is not moved. Formed,
Of the movable members provided in the second gaming machine, on the side surface of the end facing the first gaming machine, the control device provided in the second gaming machine and the first gaming machine Is provided with a connection terminal for communicating with the control device provided in
Of the other end portion of the second gaming machine, a control device provided in the second gaming machine is provided on an end side surface facing the third gaming machine adjacent to the end portion; A connection terminal for communicating with the control device provided in the third gaming machine is provided;
Said2In the housing and the movable member provided in the gaming machine,1st to 3rdA plurality of light emitting means for emitting light based on a signal output from the control device provided in any of the gaming machines is arranged,
When the movable member provided in the second gaming machine is moved toward the first gaming machine through the front surface of the prepaid card unit interposed between the first and second gaming machines, A connection terminal provided on the moved movable member and a connection terminal provided on the other end of the first gaming machine are electrically connected; andMoved movable member andBoth housings provided in the first and second gaming machinesWhenShapeInIn addition, both the connection terminals electrically connected are not exposed, and the first and second gaming machines are further exposed.Housing and moving partsThe plurality of light emitting means provided in the device is configured to be capable of emitting light.BecomeThe technical means is used.
[0008]
That meansSince the connection terminals provided in adjacent gaming machines can be electrically connected by simply performing a simple operation of moving the movable member, the efficiency of the operation of electrically connecting the connection terminals to each other Can be improved.
[0024]
That is, by simply performing a simple operation of moving the movable member in the direction of the connection terminal provided in the other adjacent gaming machines, the connection terminals provided in the adjacent gaming machines are electrically connected to each other. Since it can connect, the efficiency of the operation | work which electrically connects connection terminals can be improved.
[0026]
furtherThe movable member is formed in a shape that is integrated with a housing provided in a game machine adjacent to each other when the connection terminals provided in the game machines adjacent to each other are electrically connected to each other. The housing and the movable member can be integrated in shape.
Therefore, the appearance can be improved by integrating the housing and the movable member in shape.
[0028]
Furthermore, the movable memberMoveWhen the connection terminals provided in adjacent gaming machines are electrically connected,A moved movable member;Provided in adjacent gaming machinesBothhousingAnd shapeBecome oneTheMe,You seeYou can improve your prosperity.
[0030]
furtherThe movable member passes through the front surface of the prepaid card unit and moves in the direction of the connection terminals provided in other adjacent gaming machines to electrically connect the connection terminals provided in the adjacent gaming machines. Even when a prepaid card unit is interposed between the side surfaces of opposing housings of adjacent gaming machines, the control devices of adjacent gaming machines can be easily connected to each other. It is possible to perform inspection work on the back side of the gaming machine.
[0032]
furtherThe control devices of the adjacent gaming machines are electrically connected to each other by the movable member, so that the plurality of light emitting means arranged in the housing and the movable member of each of the gaming machines arranged in a plurality are respectively emitted. Can do.
Therefore, for example, when a plurality of gaming machines are arranged, the light emitting means arranged in the housing provided in the gaming machine at one end to the light emitting means arranged in the housing provided in the gaming machine at the other end in order. By making it emit light, it is possible to produce an effect in which light flows. Further, since the light emitting means arranged on the movable member also emits light, the flow of light is not interrupted between the housings. The pattern in which light flows may be a pattern that reciprocates between a gaming machine at one end and a gaming machine at the other end, or a pattern that flows in one direction from one end to the other end. Moreover, the light emitting means arranged in the gaming machine from one end to the other end may be turned on or blinked simultaneously. Furthermore, the gaming machine that output the above signal is used as the base point of light emission, and then light is emitted in order from that point to one or the other end gaming machine. A pattern returning to the gaming machine may be used.
[0034]
furtherThe housingCurtainSince the connection terminal is provided on the front surface of the game machine, it is not necessary to perform connection work on the back side of the gaming machine, so that the control devices of the adjacent gaming machines can be easily electrically connected to each other.
In addition, the connection terminalCurtainTherefore, even after the gaming machine is installed in the game hall, it is easy to electrically connect the connection terminals.
Furthermore, when the connection terminals are connected by a connection means such as a communication cable, the connection means does not pass through the back side of the gaming machine, so when inspecting the gaming machine body, the part including the control device is rotated back and forth. Even in such a case, since the portion including the control device is not caught by the connecting means, it is easy to perform the inspection work on the back side of the gaming machine.
[0046]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. In each of the following embodiments, as a gaming machine according to the present invention, a so-called first-class pachinko machine that generates a big hit when a big winning opening is generated when the big hit symbol is confirmed and displayed by the symbol display is taken as an example. I will give you a description. Also, the surface facing the player sitting in front of the pachinko machine is the front surface, and the opposite surface is the back surface.
[Overall main configuration]
First, the main configuration of the pachinko machine according to this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is an explanatory front view showing the appearance of the pachinko machine.
The
A
Further, on the front surface of the
[0047]
[Main Configuration of Housing 20]
Next, the main configuration of the
As shown in FIG. 2, the
When the
[0048]
[Main structure of curtain plate and relay member]
Next, main structures of the
FIG. 3 is a perspective explanatory view showing a state in which
[0049]
As shown in FIG. 3, the
A
As shown in FIG. 4, a transparent or translucent resin cover 25e is placed on the
[0050]
The connection terminal 25b is configured by arranging a plurality of connection terminals in a vertical direction. Further, as shown in FIG. 5C, a recess 25s surrounded by
[0051]
As shown in FIG. 4, when the
Further, as shown in FIG. 3, a recess 26m having the same vertical width and depth as the
[0052]
As shown in FIG. 4 and FIG. 5 (A), the
5B, when the
That is, the control devices provided in the
[0053]
[Main configuration of game board 2]
Next, the main configuration of the
A
Further, the
The final display of the special symbol or the normal symbol means that the special symbol or the normal symbol that has been finally finalized is displayed. A state in which a predetermined movement is involved, such as vibration up and down or left and right without stopping, is included.
[0054]
In the upper right of the
On the right side of the
[0055]
Below the
Below the ordinary electric accessory 35 is provided a variable winning device 40 that operates when a big hit occurs. A plate-like opening / closing
[0056]
Further, the
[0057]
[Main structure of back set of pachinko machine 1]
Next, the main structure of the back set provided on the back surface of the
At the upper part of the back surface of the
Further, the
[0058]
In FIG. 7, the communication cables provided on the
One end of a communication cable L1R is electrically connected to the
[0059]
The communication cable L1R is electrically connected to the communication cable L2R and the communication cable L3R via the
The communication cable L1R includes a transmission cable for transmitting a signal from the
In FIG. 7, transmission signals transmitted from the
[0060]
[Electric configuration of pachinko machine 1]
Next, the main electrical configuration of the
The
[0061]
The following is electrically connected to the
The
[0062]
The
The game frame relay board 53 is electrically provided with a lower dish full detection switch 72 for detecting that the lower tray is full of game balls, a prize ball dead detection switch 73 for detecting a prize ball dead, and a sensor relay board 54. It is connected. The sensor relay board 54 is electrically connected to the prize ball payout sensors 62 a and 62 b and the payout relay board 55 provided in the
[0063]
The board relay board 51 includes a normal electric accessory solenoid 35a that opens and closes both wings of the normal electric accessory 35, and a right gate switch (also simply referred to as a gate switch) 38a that detects a game ball that has passed the normal symbol operating
[0064]
The special winning opening relay board 50 includes a specific area switch 41c that detects a game ball that has passed through a specific area inside the special winning opening, a large winning opening solenoid 41a that drives the opening and closing
The
[0065]
[Main game flow]
Next, the main game flow will be described.
When the prepaid card is inserted into the card insertion slot 6 (FIG. 1) of the
[0066]
When the big hit symbol is confirmed and displayed by the
[0067]
Further, from the
That is, starting from the
[0068]
Among the light emitting diodes D1 that the
[0069]
[Effect of the first embodiment]
(1) As described above, if the
Therefore, when the pachinko machine
And since it is not necessary to perform the connection operation in the back side of the
[0070]
(2) Since the
(3) Furthermore, since the
[0071]
(4) Since the
(5) Since the connection terminals 25b are respectively provided on both side surfaces of the
[0072]
(6) Even when the
(7) The
[0073]
Second Embodiment
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 9A is an explanatory view showing a state before the movable member provided in the pachinko machine of this embodiment is moved, and FIG. 9B shows a state after the movable member is moved. It is explanatory drawing. 10A is a cross-sectional explanatory view when the movable member of FIG. 9A is viewed from the front, and FIG. 10B is a view of the movable member of FIG. 9B viewed from the front. FIG.
Since the configuration and function are the same as those of the first embodiment except for the configuration for electrically connecting the connection terminals, the description of the same portion is omitted, and the same reference numeral is used for the same portion. use.
[0074]
As shown in FIG. 9A and FIG. 10A, the right side surface of the
[0075]
A
As shown in FIG. 10A, a convex portion 29a is formed on the left side surface of the
[0076]
When the
If the
[0077]
[Effects of Second Embodiment]
(1) As described above, if the
Moreover, since the electrical connection state between the connection terminals can be released simply by performing a simple operation of moving the
[0078]
(2) Since the
(3) Furthermore, since the
(4) The
[0079]
(5) Similar to the
In this case, a
[0080]
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 11 is an explanatory diagram illustrating a configuration for electrically connecting connection terminals provided in pachinko machines adjacent to each other.
Since the configuration and function are the same as those of the first embodiment except for the configuration for electrically connecting the connection terminals, the description of the same portion is omitted, and the same reference numeral is used for the same portion. use.
[0081]
Connection terminals 16 a are respectively provided on the right end front surface of the
At both ends of the
That is, by inserting the connection terminal 17a of the
[0082]
[Effect of the third embodiment]
(1) As described above, if the
Therefore, since it is not necessary to perform a connection operation on the back side of the
Moreover, when the pachinko machine
[0083]
(2) Moreover, since the
(3) Even if the
[0084]
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 12 is a backside explanatory view showing a state in which the
Except for the configuration for electrically connecting the
[0085]
The
The transmission terminal 52a collects information output from the
[0086]
A
In FIG. 12, the information output from the
[0087]
[Effect of Fourth Embodiment]
As described above, the pachinko machine
Therefore, even if the pachinko machine
Further, since the communication cable L4 is provided along the cutout portion 21a of the
That is, if the
[0088]
<Example of change>
The
A first
[0089]
A second
Further, a notch 21a cut out in the front direction is formed on the back surface of the
[0090]
In FIG. 14, the information output from the
[0091]
[Effect of change example]
As described above, the relay terminal T6 is provided above the transmission terminal 52a, the transmission terminal 52a is electrically connected to the relay terminal T6 by the communication cable L6, and the communication terminal T9 is connected to the communication cable L7. The communication cable L7 is provided along the notch 21a of the
Therefore, even if the communication cable L6 is short, the communication cable L6 does not stretch when the
The communication cable L7 includes the
That is, if the
[0092]
<Other embodiments>
(1) FIG. 16 (A) is an explanatory view showing a modified example of the ashtray / card holder provided in the
The ashtray /
If this configuration is used, the ashtray /
[0093]
(2) As means for electrically connecting the connecting terminals of the curtain plates provided in the
(3) The connecting terminals of the curtain plates provided in the
[0094]
(4) Connection terminals are provided on the front surface of the
(5) As shown in FIG. 2, when the height of the
[0095]
(6) Although the case where the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner portion C1 has been described in the fourth embodiment, the following modifications can be made.
When the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner C4, the
Even when configured in this way, when the pachinko machine
[0096]
(7) In the modification of the fourth embodiment, the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner C1, and the first
When the transmission terminal 52a is provided in the vicinity of the corner C4, the first
Even when configured in this way, when the pachinko machine
[0097]
(8) The information transmitted / received between the
[0098]
(9) As for the light emitting diodes D1, all the
[0099]
[Correspondence between each claim and embodiment]
The launch handle 11, the launch switch 11a, the launch
The
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an explanatory front view showing the appearance of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective explanatory view of housings provided in pachinko machines adjacent to each other.
3 is an explanatory perspective view showing a state in which
4 is an explanatory view showing a mounting structure of the
FIG. 5A is an explanatory diagram partially including a perspective view illustrating the structure of the connection terminal provided on the
FIG. 6 is a front view showing a main configuration of the
FIG. 7 is a back side explanatory view of the
FIG. 8 is an explanatory diagram showing the main electrical configuration of the
FIG. 9A is an explanatory view showing a state before the movable member provided in the pachinko machine according to the second embodiment is moved, and FIG. 9B is a diagram in which the movable member is moved. It is explanatory drawing which shows a back state.
10A is a cross-sectional explanatory view when the movable member of FIG. 9A is viewed from the front, and FIG. 10B is the movable member of FIG. 9B. It is explanatory drawing of a cross section at the time of seeing from the front.
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a configuration for electrically connecting connection terminals provided in pachinko machines adjacent to each other in the third embodiment.
FIG. 12 is a backside explanatory view showing a state in which
FIG. 13 is an explanatory view showing a part of FIG. 12 in an enlarged manner.
FIG. 14 is a backside explanatory view showing a state in which
FIG. 15 is an explanatory view showing a part of FIG. 14 in an enlarged manner.
FIG. 16 (A) is an explanatory view showing a modified example of the ashtray / card holder provided in the
FIG. 17 is a front explanatory view showing a main configuration of a conventional pachinko machine.
FIG. 18 is an explanatory view of a plurality of pachinko machines proposed by the present applicant in an earlier application as seen from the back side.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machine (game machine)
1a Pachinko machine body (game machine body)
2 Game board
3 Prepaid card unit
11 Launch handle
20 Housing
25 curtain
25b connection terminal
26 Relay member (relay means)
31 Symbol display (display device)
110 Microprocessor (computer)
D1 Light emitting diode (light emitting means)
Claims (1)
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、
前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、
当該遊技機に備えられた発光ダイオードを駆動するランプ制御装置と、
前記表示装置、音声出力装置およびランプ制御装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置とを有する遊技機本体と、
この遊技機本体の外周に設けられており、板状の天板と、板状の左側板と、板状の右側板と、板状の底板と、この底板の前面に取付けられた幕板とからなる四角形で枠状を呈し、前記遊技機本体を支持するハウジングとを備えており、
前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの所定個所を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの前記右側板および左側板の側面同士を対向させて遊技場に複数配列され、前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されてなる遊技機において、
当該遊技機を3台それぞれが隣接するように配置し、一方から他方へ第1、第2および第3の遊技機とした場合に、
前記第2の遊技機に設けられた幕板の前面における横方向の一方の端部には、その端部と隣接する前記第1の遊技機の方へ移動可能な可動部材が設けられており、さらに、他方の端部は、その端部と隣接する前記第3の遊技機に設けられた前記可動部材を移動させていないときのその前記可動部材と線対称の同一形状に形成されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材のうち、第1の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第1の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機における前記他方の端部のうち、その端部と隣接する前記第3の遊技機の方を向く端部側面には、前記第2の遊技機に備えられた制御装置と、前記第3の遊技機に備えられた制御装置との間で通信するための接続端子が設けられており、
前記第2の遊技機に設けられたハウジングおよび可動部材には、前記第1ないし第3の遊技機のいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、
前記第2の遊技機に設けられた可動部材を前記第1および第2の遊技機間に介在された前記プリペイドカードユニットの前面を通って前記第1の遊技機の方へ移動させると、その移動させた可動部材に設けられた接続端子と、前記第1の遊技機における前記他方の端部に設けられた接続端子とが電気的に接続され、かつ、移動した可動部材と前記第1および第2の遊技機に設けられた両ハウジングとが形状的に一体的になり、さらに、電気的に接続された両接続端子が露出しない状態となり、さらに、前記第1および第2の遊技機のハウジングおよび可動部材に設けられた複数の発光手段が発光可能になるように構成されてなることを特徴とする遊技機。A game board provided with the surface facing the player;
A launcher that launches game balls onto this game board;
Detecting means for detecting that a game ball fired by the launching device has passed a predetermined area provided in the game board;
A display device that performs a predetermined display based on the detection result of the detection means;
An audio output device that outputs a predetermined audio based on a detection result of the detection means;
A lamp control apparatus for driving a light emitting diode provided in the gaming machine,
A gaming machine main body having a control device provided with a computer for controlling operations of the display device, the sound output device and the lamp control device;
Provided on the outer periphery of the gaming machine body, a plate-like top plate, a plate-like left side plate, a plate-like right side plate, a plate-like bottom plate, and a curtain plate attached to the front surface of the bottom plate It exhibits a frame shape with a square consisting comprises a Ruha Ujingu to support the gaming machine main body,
The part including the control device is a gaming machine provided so as to be rotatable about a predetermined position of the housing as a rotation axis, and the gaming machines adjacent to each other are side surfaces of the right side plate and the left side plate of the housing. The information of the prepaid card on which information indicating the amount of money for purchasing the rented game balls is recorded between the side surfaces of the housings facing each other adjacent to each other is arranged in a game hall In a gaming machine in which a prepaid card unit to be read is interposed,
When the three gaming machines are arranged so that they are adjacent to each other, and the first, second, and third gaming machines are used from one to the other ,
Wherein the one end of the transverse direction in front of the provided the curtain plate to the second game machine, the movable movable member toward said first game machine and the adjacent its end is vignetting set In addition, the other end is formed in the same shape as the movable member when the movable member provided in the third gaming machine adjacent to the end is not moved. And
Of the movable members provided in the second gaming machine, on the side surface of the end facing the first gaming machine, the control device provided in the second gaming machine and the first gaming machine Is provided with a connection terminal for communicating with the control device provided in
Of the other end portion of the second gaming machine, a control device provided in the second gaming machine is provided on an end side surface facing the third gaming machine adjacent to the end portion; A connection terminal for communicating with the control device provided in the third gaming machine is provided;
The housing and the movable member provided in the second gaming machine emit light based on a signal output from the control device provided in any one of the first to third gaming machines. A plurality of light emitting means are arranged,
When the movable member provided in the second gaming machine is moved toward the first gaming machine through the front surface of the prepaid card unit interposed between the first and second gaming machines, A connection terminal provided on the moved movable member and a connection terminal provided on the other end of the first gaming machine are electrically connected, and the moved movable member and the first and Both housings provided in the second gaming machine are integrated in shape , and both the electrically connected connecting terminals are not exposed, and further, the first and second gaming machines are not exposed . gaming machine, wherein a plurality of light emitting means provided in the housing and the movable member is configured to allow light emission.
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