JP4365780B2 - Display device and gaming machine having the same - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技盤面上に取り付けられる図柄の表示装置及びこれを具備した遊技機に関する。   The present invention relates to a symbol display device mounted on a game board surface such as a pachinko machine and a game machine equipped with the same.

遊技場に設置されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機において、遊技盤面の中央近傍に図柄表示装置を配置した遊技機がある。遊技はこの図柄表示装置の表示に従って進行するため、図柄表示装置は遊技機ユーザーの最も注視する部分であって、遊技機の重要な部品の1つである。更に、図柄表示装置はセンター役物としての機能を併せ持つ場合もあって、遊技機の特徴を最も強く決定する部分でもある。   Among gaming machines such as pachinko machines and slot machines installed in game halls, there are gaming machines in which a symbol display device is arranged near the center of the gaming board surface. Since the game proceeds according to the display of the symbol display device, the symbol display device is the most watched part of the gaming machine user and is one of the important parts of the gaming machine. Furthermore, the symbol display device may also have a function as a center accessory, and is a part that determines the characteristics of the gaming machine most strongly.

近年、このような図柄表示装置には液晶等のデジタル表示装置が用いられることが多い。デジタル表示装置は、形状、模様、色彩の変化に富んだ図柄による多彩な演出を、電子制御によって瞬時に、しかも容易に表示できるという特徴を有している。   In recent years, a digital display device such as a liquid crystal is often used for such a symbol display device. The digital display device has a feature that various effects with designs rich in changes in shape, pattern, and color can be displayed instantly and easily by electronic control.

例えば、液晶からなるデジタル表示装置上に複数のダイスを表示する図柄表示装置がある。入賞口に入球すると、ダイスを回転させた図柄が表示されて、所定時間後にダイスはゆっくりと所定の出目を表示して停止するのである。これは実際のダイスを転がした様子をデジタル表示装置上にシミュレーションするものである。ここで、出目はあらかじめ遊技機内部のCPUで決定されており、ダイスの回転の様子は演出に過ぎない。このようなデジタル表示装置は一般的に二次元スクリーンの上の表示に制限されているため、表示図柄のデザイン等に趣向を凝らして演出を行ったとしても、遊技機のユーザーの受ける印象の新鮮さ、斬新さに欠けて単調になりがちである。   For example, there is a symbol display device that displays a plurality of dice on a digital display device made of liquid crystal. When a ball is entered into the winning opening, a pattern in which the dice is rotated is displayed, and after a predetermined time, the dice slowly displays a predetermined outcome and stops. This simulates the appearance of rolling an actual die on a digital display device. Here, the outcome is determined in advance by the CPU inside the gaming machine, and the state of rotation of the dice is merely an effect. Since such digital display devices are generally limited to display on a two-dimensional screen, even if the design of the design of the display pattern is made with an effect, the impression that the user of the gaming machine receives is fresh. Well, it tends to be monotonous due to lack of novelty.

一方、三次元の図柄表示装置として、実際のダイスを使った場合には、遊技機のユーザーに与えるインパクトは大きい。例えば、特許文献1では、正多面体からなる遊技用のダイスが開示されている。ダイスの複数の面には各面を特定するための数字又は文字等が描画されており、これらを同時に複数転がして多彩な出目を表示できることを述べている。
実開平5−24089
On the other hand, when an actual die is used as a three-dimensional symbol display device, the impact on the user of the gaming machine is great. For example, Patent Document 1 discloses a gaming die composed of a regular polyhedron. Numbers or letters for specifying each surface are drawn on a plurality of surfaces of the dice, and it is described that a plurality of rolls can be simultaneously rolled to display various outcomes.
5-24089

しかしながら、特許文献1に開示されている如き正多面体からなるダイスを三次元の図柄表示装置に用いた場合において、転がったダイスを所定の出目となるように停止させる制御は困難である。またダイスの回転を強制的に制御しようとすると、ダイスの回転が不自然になってしまうといった問題などがある。   However, when a die made of a regular polyhedron as disclosed in Patent Document 1 is used for a three-dimensional symbol display device, it is difficult to control the rolled die so as to have a predetermined outcome. Further, if the rotation of the die is forcibly controlled, there is a problem that the rotation of the die becomes unnatural.

本発明は上記の如き事情を鑑みてなされたものであって、所定の出目を表示するダイスを用いた遊技機用の表示装置及びこれを用いた遊技機の提供を目的としている。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a display device for a gaming machine using a die for displaying a predetermined outcome and a gaming machine using the same.

発明を解決するための手段Means for Solving the Invention

本発明による表示装置は、遊技条件の成立に基づき抽選をしてこの抽選結果に応じた表示を行う表示装置であって、平面からなる複数の表示面を有し且つ球面に内接する多面体と、前記多面体のいずれか1の表示面を露出するようにして前記多面体を受容し得る受容体と、前記抽選において前記受容体を回転軸の周りに回転せしめる回転駆動機構と、前記回転駆動機構の回転速度を制御して前記抽選によって決定された前記表示面を前記受容体から露出させる回転制御部と、を有し、前記回転制御部は、前記多面体が前記受容体に係合して前記多面体と前記受容体との間の相対的速度差がなくなったときに露出される前記多面体の1つの表示面が、前記抽選に応じた表示面であるかを判断し、前記抽選に応じた表示面であれば前記回転駆動機構の回転速度を減少し、そうでなければ前記回転駆動機構の回転速度を増大することを特徴とする。 The display device according to the present invention, the drawing on the basis of the establishment of the game condition a display device for performing display in accordance with the lottery result, a polygonal body inscribed in and spherical having a plurality of display surfaces consisting of planes , a receptor capable of receiving said polygonal body so as to expose any one of the display surface of the polygonal body, a rotary drive mechanism for rotating the receptor around the rotation axis in the drawing, the rotary drive A rotation control unit that controls the rotation speed of the mechanism to expose the display surface determined by the lottery from the receptor, and the rotation control unit is configured so that the polyhedron engages with the receptor. It is determined whether one display surface of the polyhedron exposed when the relative speed difference between the polyhedron and the receptor disappears is a display surface according to the lottery, and according to the lottery If the display surface, the rotary drive Reducing the rotational speed, characterized by increasing the rotational speed of the rotary drive mechanism otherwise.

発明を実施するための形態BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

図1に示すように、本発明の実施例による表示装置1は、遊技機2のほぼ中央部に配置される特別図柄表示装置である。かかる表示装置1は、センター役物としての機能を併せ持つ場合があっても良い。   As shown in FIG. 1, a display device 1 according to an embodiment of the present invention is a special symbol display device that is disposed at a substantially central portion of a gaming machine 2. The display device 1 may have a function as a center accessory.

図2に示すように、表示装置1は、特別図柄D1、D2、D3をダイス11−1、11−2、11−3の出目によって表示するものである。ダイス11は、それぞれ独立したダイス回転装置21−1、21−2、21−3内にそれぞれ収容されている。ダイス11は、ダイス回転装置21によって回転を与えられて三次元的な回転運動(及び並進運動)を与えられた後に、図示しない遊技機内部の制御装置によって表示すべき特別図柄を上方に向けた状態で停止させられるのである。表示された特別図柄は、例えば、ダイス11の後方において傾斜して配置された鏡3の如きによって、遊技機前方の遊技者が視認できるようになされている。かかる表示装置1を使用することで、液晶等のデジタル表示装置によって表示される場合とは全く異なった演出効果を遊技機のユーザーに与えることが出来るのである。特に、本発明の表示装置1によれば、いかにも実物のダイスを転がして、これが自然に停止して表示される特別図柄に基づいて遊技が進行しているかのような心理的・視覚的演出効果をユーザーに与えることができるのである。   As shown in FIG. 2, the display device 1 displays special symbols D1, D2, and D3 according to the outcome of the dice 11-1, 11-2, and 11-3. The dice 11 are respectively accommodated in independent die rotating devices 21-1, 21-2, and 21-3. After the die 11 is rotated by the die rotating device 21 and given a three-dimensional rotational motion (and translational motion), a special symbol to be displayed is directed upward by a control device (not shown) inside the gaming machine. It is stopped in the state. The displayed special symbol is made visible to the player in front of the gaming machine by, for example, a mirror 3 that is inclined at the rear of the die 11. By using such a display device 1, it is possible to give a presentation effect completely different from that displayed by a digital display device such as a liquid crystal to the user of the gaming machine. In particular, according to the display device 1 of the present invention, a psychological and visual effect as if a game is progressing on the basis of a special symbol displayed by rolling a real die and stopping it naturally. Can be given to the user.

図3に示すように、本発明の実施例に使用されるダイス11は平面からなる複数の表示面12を有する多面体である。各表示面12には特別図柄(ここでは数字)が描かれている。なお、特別図柄を鏡3に反射させて遊技者に視認させる故に、各表示面に描かれる特別図柄は遊技者が視認すべき特別図柄と鏡像関係にあるべきである。また、各表示面12は後述する磁気センサ24によって特定されるように磁気塗料による磁性パターンが描かれている。ここで、ダイス11は6つの平面からなる立方体、8つの平面からなる正八面体など、n個の面からなる正n面体であって、球面に内接する立体である。また、正n面体の角部を平面又は球面に内接するように角取りをすることが好ましい。例えば、図3では、正12面体の角部を平面で切り取った12面を表示面に有するダイス11を図示している。各表示面12は正五角形であって、3つの表示面12に包囲された切り取り面13は正三角形である。このように特別図柄を施された各々の表示面12は切り取り面13によって互いに隔てられているため、互いに辺接触していないのである。以上のような形状のダイス11は回転しやすく、特に後述するように、ダイス11を狭いスペース内で運動を与えた場合であっても、二次元的に回転するだけでなく、三次元的に回転運動することができるのである。なお、平面上にダイス11を置いたときに安定した姿勢を保つようにするためには、表示面12の面積に比較して切り取り面13の面積は小とすべきである。   As shown in FIG. 3, the dice 11 used in the embodiment of the present invention is a polyhedron having a plurality of display surfaces 12 formed of a plane. On each display surface 12, a special symbol (here, a number) is drawn. Since the special symbol is reflected on the mirror 3 and visually recognized by the player, the special symbol drawn on each display surface should have a mirror image relationship with the special symbol to be visually recognized by the player. Each display surface 12 is drawn with a magnetic pattern made of magnetic paint so as to be specified by a magnetic sensor 24 described later. Here, the die 11 is a regular n-hedron composed of n surfaces such as a cube composed of six planes and a regular octahedron composed of eight planes, and is a solid inscribed in a spherical surface. Further, it is preferable to chamfer the corner of the regular n-hedron so as to be inscribed in a plane or a spherical surface. For example, FIG. 3 illustrates a die 11 having 12 surfaces on a display surface obtained by cutting out the corners of a regular dodecahedron. Each display surface 12 is a regular pentagon, and the cut surface 13 surrounded by the three display surfaces 12 is a regular triangle. Since the display surfaces 12 thus provided with the special designs are separated from each other by the cut surface 13, they are not in side contact with each other. The die 11 having the shape as described above is easy to rotate. In particular, as will be described later, even when the die 11 is moved in a narrow space, the die 11 is not only rotated two-dimensionally but also three-dimensionally. It can rotate. In order to maintain a stable posture when the die 11 is placed on a plane, the area of the cut surface 13 should be smaller than the area of the display surface 12.

なお、図2を併せて参照して、本実施例による表示装置1は、3つの表示体12を用いて、後述する抽選結果に応じた当たり表示若しくははずれ表示を行う装置である。ここに使用される表示体であるダイス11は、1つのダイスの各表示面12に識別情報の一群(ここでは、1から12の数字)が記載されており、この識別情報の一群が3つ組み合わされて当たり若しくははずれ等の抽選結果を表示するのである。例えば、抽選結果に応じた表示が「はずれ」を示す「1,11,8」であれば、第1のダイス11−1が「1」を、第2のダイス11−2が「11」を、第3のダイス11−3が「8」を表示するように停止せしめられて抽選結果を表示するのである。一方、抽選結果に応じた表示が「あたり」を示す「7,7,7」であれば、第1乃至第3のダイス11のすべてが「7」を表示するように停止せしめられるのである。ここで、識別情報の一群は複数のダイス11の各々について異なっていても良い。例えば、第1のダイス11−1の各表示面12にそれぞれ異なる植物の図柄を、第2のダイス11−2の各表示面12にそれぞれ異なる動物の図柄を、第3のダイス11−3の各表示面12にそれぞれ異なる天体の図柄を施してもよい。抽選結果に応じた当たり表示若しくははずれ表示は、植物の図柄、動物の図柄、天体の図柄の各群から1つづつ組み合わせた表示によるものとしても良いのである。   Referring also to FIG. 2, the display device 1 according to the present embodiment is a device that uses three display bodies 12 to perform a win display or an off display according to a lottery result to be described later. The dice 11 which is a display body used here has a group of identification information (in this case, numbers from 1 to 12) described on each display surface 12 of one dice, and there are three groups of this identification information. In combination, the lottery result such as winning or losing is displayed. For example, if the display according to the lottery result is “1, 11, 8” indicating “displacement”, the first die 11-1 is “1”, and the second die 11-2 is “11”. The third die 11-3 is stopped to display “8” and the lottery result is displayed. On the other hand, if the display corresponding to the lottery result is “7, 7, 7” indicating “winning”, all of the first to third dice 11 are stopped to display “7”. Here, the group of identification information may be different for each of the plurality of dies 11. For example, a different plant design is displayed on each display surface 12 of the first dice 11-1, a different animal design is displayed on each display surface 12 of the second die 11-2, and the third die 11-3. Each display surface 12 may be provided with different celestial symbols. The win display or the off display according to the lottery result may be based on a display combining one by one from each group of plant symbols, animal symbols, and celestial symbols.

図4及び図5に示すように、表示装置1の1つのダイス回転装置21は、モータ22a及びギアボックス22b等からなる回転機構部22と、回転カップ23とからなる。ダイス11は回転カップ23内に受容される。回転カップ23は回転機構部22の回転固定ステージ22c上に嵌合自在に固定されている。これにより、回転カップ23は回転数を変化させながら回転自在なのである。回転カップ23は中央部に凹部23aを有している。凹部23は外側に向けて半径が直線的に増加若しくは半径が曲線的に増加したスロープ状の内壁を有する。ダイス11は1つの表示面12を凹部11の底部23a1に接した状態で回転カップ23内に受容される。このとき、回転カップ23の凹部23aはダイス11の形状に対応した形状、すなわちダイス11が凹部23a内で係止されて回転カップ23と相対的に回転しない形状である。例えば、図3に示したような12面体からなるダイス11の場合にあっては、上方から見て正五角形の凹部23aが回転カップ23に与えられる。ここで、凹部23a内に嵌入・係止された、球面に内接する多面体のダイス11は、凹部11の底部23a1から上方向に移動したとすると、半径の広がったスロープした内壁を有する凹部23aのために該内壁との係止がはずれ、自由に三次元的に回転することが出来るようになるのである。また、表示面12の数の多いダイス11は、平面上において所定の出目を表示させようと停止させようとしても姿勢が安定しないのであるが、本発明の1つの実施例によれば、回転カップ23の凹部23aがダイス11の形状に対応した形状を有しているため、所定の出目を表示したダイス11の動きが係止されて、ダイス11の停止後の姿勢が安定するのである。   As shown in FIGS. 4 and 5, one dice rotating device 21 of the display device 1 includes a rotating mechanism unit 22 including a motor 22 a and a gear box 22 b and a rotating cup 23. The die 11 is received in the rotating cup 23. The rotary cup 23 is fixed on the rotation fixing stage 22c of the rotation mechanism 22 so as to be freely fitted. Thereby, the rotary cup 23 is rotatable while changing the rotation speed. The rotary cup 23 has a recess 23a at the center. The concave portion 23 has a slope-shaped inner wall with a radius increasing linearly or a radius increasing curvedly toward the outside. The die 11 is received in the rotary cup 23 with one display surface 12 in contact with the bottom 23 a 1 of the recess 11. At this time, the recess 23 a of the rotary cup 23 has a shape corresponding to the shape of the die 11, that is, a shape in which the die 11 is locked in the recess 23 a and does not rotate relative to the rotary cup 23. For example, in the case of a die 11 having a dodecahedron shape as shown in FIG. 3, a regular pentagonal recess 23 a is provided to the rotating cup 23 when viewed from above. Here, assuming that the polyhedron die 11 fitted and locked in the concave portion 23a and inscribed in the spherical surface moves upward from the bottom 23a1 of the concave portion 11, the concave portion 23a having a sloped inner wall with an increased radius is formed. For this reason, the engagement with the inner wall is released, and the three-dimensional rotation can be freely performed. In addition, the die 11 having a large number of display surfaces 12 does not stabilize its posture even if it tries to stop a predetermined output on a plane, but according to one embodiment of the present invention, it can rotate. Since the concave portion 23a of the cup 23 has a shape corresponding to the shape of the die 11, the movement of the die 11 displaying a predetermined output is locked, and the posture of the die 11 after stopping is stabilized. .

回転機構部22は、回転固定ステージ22cの中央付近に磁気センサ24を有している。つまり回転固定ステージ22c上に回転カップ23を取り付けた場合に、回転カップ23の凹部23aの底部23a1の近傍に磁気センサ24が位置する。磁気センサ24は直接、回転カップ23に取り付けられていても良い。磁気センサ24は、ダイス11の各表示面12に塗布された磁性塗料の磁性パターンを検知して、ダイス11が凹部23a内でどのような方向を向いているか、すなわち、ダイス11がどのような三次元的な角度位置にあって、どの表示面12が上方を向けて特別図柄を表示しているかを検出することができるのである。なお、磁気センサ24は回転カップ23の周縁部23bに単数又は複数個取り付けられていても良い。磁気センサ24を複数個取り付けることにより、ダイス11の全ての表示面12に磁性パターンを形成しなくてもよい。   The rotation mechanism unit 22 has a magnetic sensor 24 near the center of the rotation fixed stage 22c. That is, when the rotary cup 23 is attached on the rotary fixed stage 22c, the magnetic sensor 24 is positioned in the vicinity of the bottom 23a1 of the concave portion 23a of the rotary cup 23. The magnetic sensor 24 may be directly attached to the rotating cup 23. The magnetic sensor 24 detects the magnetic pattern of the magnetic paint applied to each display surface 12 of the die 11 to determine in which direction the die 11 is oriented in the recess 23a, that is, what kind of die 11 is. At the three-dimensional angular position, it can be detected which display surface 12 is facing upward and displaying a special symbol. One or more magnetic sensors 24 may be attached to the peripheral edge 23 b of the rotary cup 23. By attaching a plurality of magnetic sensors 24, it is not necessary to form a magnetic pattern on all the display surfaces 12 of the dice 11.

回転カップ23の上部開口には透明な樹脂からなるドーム状のキャップ25がはめ込まれて上部開口が塞がれている。回転カップ23が一定回転数以上で回転すると、ダイス11は遠心力によって回転カップ23の凹部23a、若しくは、その周縁部23bへと壁伝いに移動する。そして、回転カップ23とキャップ25との閉空間内を三次元的に移動・回転するのである。回転カップ23の回転速度が一定値以下に落ちると、ダイス11は重力によって回転カップ23の底部にある凹部23aへと再び落下する。凹部23aは、ダイス11が凹部23a内で回転しないようにこれを係止可能な形状である故に、ダイス11が凹部23aに落下すると、回転カップ23の回転が完全に停止しない状態であってもダイス11の回転カップに対する相対的な角度位置が一定に固定されるのである。つまり所定の出目を表示して回転カップ23に対して相対的に停止したダイス11が更に回転して、検出された出目と違った出目になってしまうことを防止できるのである。   A dome-shaped cap 25 made of a transparent resin is fitted into the upper opening of the rotary cup 23 to close the upper opening. When the rotating cup 23 rotates at a certain number of revolutions or more, the die 11 moves along the wall to the concave portion 23a of the rotating cup 23 or its peripheral edge portion 23b by centrifugal force. Then, it moves and rotates three-dimensionally in the closed space between the rotating cup 23 and the cap 25. When the rotation speed of the rotating cup 23 falls below a certain value, the die 11 falls again into the recess 23a at the bottom of the rotating cup 23 by gravity. Since the concave portion 23a has such a shape that it can be locked so that the die 11 does not rotate in the concave portion 23a, even if the rotation of the rotary cup 23 is not completely stopped when the die 11 falls into the concave portion 23a. The relative angular position of the die 11 with respect to the rotating cup is fixed constantly. In other words, it is possible to prevent the die 11 that has displayed a predetermined output and stopped relative to the rotating cup 23 from rotating further, resulting in an output different from the detected output.

次に上記した本発明の1つの実施例による表示装置の動作について図6及び図7に従って説明する。   Next, the operation of the display device according to one embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

初期状態では、3つのダイス回転装置21−1、21−2、21−3は停止しており、回転カップ23の凹部23内にはそれぞれダイス11−1、11−2,11−3がそれぞれ位置して係止されている。   In the initial state, the three die rotating devices 21-1, 21-2, 21-3 are stopped, and the dies 11-1, 11-2, 11-3 are respectively placed in the recesses 23 of the rotating cup 23. Positioned and locked.

表示装置を動作させる前提となる抽選が行われる契機、つまり遊技条件の成立は、例えば、パチンコ機であれば、遊技盤の遊技領域に打出された遊技球が特定の始動口(入賞口、チャッカー)に入球して、これが検出されることである。また、例えば、スロット機であれば規定枚数の遊技メダルを遊技機内部に投入してスタート操作をしたときである。かかる遊技条件の成立によって(図7においては、パチンコ機の例を示している。)、つまり始動口への玉の入球を検知すると、CPU31では抽選結果に応じた表示装置1で表示すべき3つの表示図柄D1、D2及びD3を決定するのである(ステップP1)。3つの表示図柄D1、D2及びD3は、第1群、第2群、第3群のそれぞれから1つずつ選択されて、この3つの図柄の組み合わせが当たり若しくははずれを構成するのである。   For example, in the case of a pachinko machine, when a lottery that is a premise for operating the display device is performed, a game ball that has been launched into the game area of the game board has a specific start port (winning port, chucker) ), And this is detected. For example, in the case of a slot machine, a predetermined number of game medals are inserted into the game machine and a start operation is performed. When such game conditions are satisfied (in FIG. 7, an example of a pachinko machine is shown), that is, when a ball entering the starting port is detected, the CPU 31 should display the display device 1 according to the lottery result. Three display symbols D1, D2 and D3 are determined (step P1). The three display symbols D1, D2, and D3 are selected one by one from the first group, the second group, and the third group, and the combination of these three symbols constitutes a hit or miss.

CPU31は回転制御部32に回転開始信号を送出する。回転制御部32はこの回転開始信号に従って、3つのダイス回転装置21に電流を与えて3つの回転カップ23を回転速度R1で回転させる(ステップP2)。回転カップ23が回転し始めると、回転カップ23の凹部23aの係止部分がダイス11に回転力を与えて、ダイス11も回転カップ23の回転軸の周りに二次元的に回転する。回転カップ23の回転速度がR1に向けて増速されると、やがて回転カップ23の凹部23a内にあったダイス11は遠心力によって、凹部23の底部23aから、凹部23の内壁面に沿って上方へと移動する。これにより、回転カップ23とダイス11との係止がはずれて、ダイス11は三次元的に移動・回転するのである。つまり、ダイス11が球面に内接する多面体である故に、凹部23の狭い空間内でも三次元(多軸)に回転運動可能なのである。なお、R1を大とすると、ダイス11は更に回転カップ23の凹部周縁部23bに沿って外側方向にはじき出される。ダイス11は、回転カップ23とキャップ25との間の閉空間内で多重衝突を繰り返しながら運動する。これにより、遊技機のユーザの視覚的な演出効果を高めることも出来る。   The CPU 31 sends a rotation start signal to the rotation control unit 32. In accordance with this rotation start signal, the rotation controller 32 applies current to the three die rotating devices 21 to rotate the three rotating cups 23 at the rotation speed R1 (step P2). When the rotating cup 23 starts to rotate, the engaging portion of the recess 23 a of the rotating cup 23 gives a rotational force to the die 11, and the die 11 also rotates two-dimensionally around the rotation axis of the rotating cup 23. When the rotational speed of the rotary cup 23 is increased toward R1, the die 11 that has been in the concave portion 23a of the rotary cup 23 eventually extends from the bottom 23a of the concave portion 23 along the inner wall surface of the concave portion 23 by centrifugal force. Move upward. Thereby, the engagement between the rotary cup 23 and the die 11 is released, and the die 11 moves and rotates three-dimensionally. That is, since the die 11 is a polyhedron inscribed in the spherical surface, the die 11 can rotate in three dimensions (polyaxial) even in the narrow space of the recess 23. If R1 is increased, the die 11 is further ejected outward along the concave peripheral edge 23b of the rotary cup 23. The die 11 moves while repeating multiple collisions in a closed space between the rotating cup 23 and the cap 25. Thereby, the visual effect of the user of the gaming machine can be enhanced.

CPU31の内部タイマーによって所定時間の経過後、CPU31は回転制御部32に第1の回転装置21aの回転カップ23の回転速度をR2(<R1)に減速すべく信号を送出する。回転カップ23の回転速度は減速して(ステップP3)、これによりダイス11は回転カップ23の凹部23aに向けて落下して凹部23aの内壁に嵌合して係止される。また、このときダイス11の1つの表示面12は回転カップ23の凹部23aの底面23a1に接している。一方で、底面23a1に接する1つの表示面12と対向する1つの表示面は上方に向けて回転カップ23から露出するのである。磁気センサ24は底面23a1に接する1つの表示面12の磁性パターン(磁気情報)を検出して、表示面検出部33を介して信号をCPU31に送出する(ステップP4)。   After a predetermined time has elapsed by the internal timer of the CPU 31, the CPU 31 sends a signal to the rotation control unit 32 to reduce the rotational speed of the rotary cup 23 of the first rotating device 21a to R2 (<R1). The rotational speed of the rotary cup 23 is reduced (step P3), whereby the die 11 is dropped toward the concave portion 23a of the rotary cup 23 and is fitted and locked to the inner wall of the concave portion 23a. At this time, one display surface 12 of the die 11 is in contact with the bottom surface 23 a 1 of the recess 23 a of the rotary cup 23. On the other hand, one display surface facing one display surface 12 in contact with the bottom surface 23a1 is exposed from the rotary cup 23 upward. The magnetic sensor 24 detects the magnetic pattern (magnetic information) of one display surface 12 in contact with the bottom surface 23a1, and sends a signal to the CPU 31 via the display surface detection unit 33 (step P4).

ここで、ダイス11は球面に内接する多面体である故に、ダイス11が凹部23aに嵌合状態にあるときは、その中心が常に一定の位置にある。磁気センサ24の検出する面は、センサーに最も近接する表示面12である。CPU31は、磁気センサ24によって特定された面から、ダイス11の中心に対して所定の角度位置に位置する表示面12を特定できるのである。すなわち、遊技機のユーザーが認識する表示面12、例えば上記した如き、回転カップ23から露出した1つの表示面をCPU31は特定可能なのである。   Here, since the die 11 is a polyhedron inscribed in the spherical surface, when the die 11 is fitted in the recess 23a, its center is always at a fixed position. The surface detected by the magnetic sensor 24 is the display surface 12 closest to the sensor. The CPU 31 can specify the display surface 12 located at a predetermined angular position with respect to the center of the die 11 from the surface specified by the magnetic sensor 24. That is, the CPU 31 can specify the display surface 12 recognized by the user of the gaming machine, for example, one display surface exposed from the rotary cup 23 as described above.

CPU31は特定された表示面12が表示すべき図柄D1であるかどうかを判別する(ステップP5)。   CPU31 discriminate | determines whether the specified display surface 12 is the symbol D1 which should be displayed (step P5).

特定された表示面12と図柄D1とが一致しないときにあっては、CPU31は回転制御部32に信号を送出して、回転カップ23の回転速度をR1に再び増速する(ステップP6)。ダイス11は、上記したと同様に回転カップ23の凹部23a内の内壁面に沿って上方へと導かれて、再度、三次元的に回転運動をするのである。所定時間の経過後、回転カップ23の回転速度は再び、R2に減速される。これにより上記したステップP4及びP5を繰り返すのである。   When the specified display surface 12 does not match the symbol D1, the CPU 31 sends a signal to the rotation control unit 32 to increase the rotation speed of the rotary cup 23 to R1 again (step P6). The die 11 is guided upward along the inner wall surface in the recess 23a of the rotary cup 23 in the same manner as described above, and again rotates three-dimensionally. After the elapse of a predetermined time, the rotational speed of the rotary cup 23 is again reduced to R2. Thus, the above steps P4 and P5 are repeated.

一方、特定された表示面12と図柄D1とが一致したときは、CPU31は回転制御部32に信号を送出し、回転カップ23の回転を徐々に停止させる(ステップP7)。   On the other hand, when the specified display surface 12 and the symbol D1 coincide with each other, the CPU 31 sends a signal to the rotation control unit 32 to gradually stop the rotation of the rotary cup 23 (step P7).

ここで、回転カップ23には、ダイス11を回転カップ23に押圧して固定するための機構を有していても良い。例えば、ダイス11に磁石に吸引する材料を埋め込んでおくとともに、回転カップ23の下方に電磁石を設置しておいて、回転カップの回転速度がR1からR2に減速すると共に、又は、特定された表示面12と図柄D1とが一致したときは、電磁石に電流を流してダイス11を回転カップ23の凹部23aに押圧して固定するのである。これにより回転カップ23の回転が完全に停止するまでにダイス11が転がって、特定された表示面12が変わってしまうことを確実に防止することが出来るのである。特に、特定された表示面12と図柄D1とが一致した後にダイス11を回転カップ23に押圧することで、ダイス11の不自然な運動の停止を防止することが出来る。   Here, the rotary cup 23 may have a mechanism for pressing and fixing the die 11 to the rotary cup 23. For example, the material attracted to the magnet is embedded in the die 11 and an electromagnet is installed below the rotating cup 23, and the rotation speed of the rotating cup is reduced from R1 to R2, or the specified display When the surface 12 and the pattern D1 coincide with each other, a current is passed through the electromagnet to press and fix the die 11 to the recess 23a of the rotary cup 23. Thereby, it is possible to reliably prevent the specified display surface 12 from changing due to the dice 11 rolling until the rotation of the rotary cup 23 is completely stopped. In particular, by pressing the dice 11 against the rotating cup 23 after the specified display surface 12 and the design D1 coincide, it is possible to prevent unnatural movement of the dice 11 from stopping.

また、ダイス11を回転カップ23に押圧して固定する手段は、回転カップ23の下方に組み込まれた空気吸引機の如きであってもよい。この場合、ダイス11には磁石に吸引される材料を組み込む必要がないので、ダイス11の作成が容易になるのである。   Further, the means for pressing and fixing the die 11 to the rotating cup 23 may be an air suction machine incorporated under the rotating cup 23. In this case, since it is not necessary to incorporate the material attracted by the magnet into the die 11, it is easy to create the die 11.

上記した動作を回転装置21−2及び21−3についても順次行う。3つのダイス11が停止すると1サイクルの表示行程が終了する。このとき、表示装置1が表示する図柄は、D1、D2、D3である。これを図示しない本発明による表示装置に組み込まれた液晶表示装置、若しくは、別の液晶表示装置によって更に表示しておいても良い。   The above-described operation is sequentially performed for the rotating devices 21-2 and 21-3. When the three dice 11 are stopped, the display process of one cycle is completed. At this time, the symbols displayed on the display device 1 are D1, D2, and D3. You may display this further by the liquid crystal display device incorporated in the display device by this invention which is not illustrated, or another liquid crystal display device.

本発明の実施例による装置では、意図的にダイスの回転角度を制御して、所定の表示図柄を表示するようにダイスを強制的に回転・停止させるのではないため、表示図柄があたかも自然に表出したかのような感覚を遊技機のユーザーに与えることが出来るのである。   In the apparatus according to the embodiment of the present invention, since the rotation angle of the die is intentionally controlled and the die is not forcibly rotated / stopped so as to display a predetermined display symbol, the display symbol seems to be natural. It is possible to give the user of the gaming machine a feeling as if it has been exposed.

遊技機の外観を示す図である。It is a figure which shows the external appearance of a gaming machine. 本発明の実施例による表示装置の図である。1 is a diagram of a display device according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施例に用いられるダイスの図である。It is a figure of the die | dye used for the Example of this invention. 本発明の実施例による表示装置の要部の図である。It is a figure of the principal part of the display apparatus by the Example of this invention. 本発明の実施例による表示装置の要部の断面図である。1 is a cross-sectional view of a main part of a display device according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施例による表示装置の制御図である。FIG. 3 is a control diagram of a display device according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施例による表示装置の動作のフローチャートである。5 is a flowchart of the operation of the display device according to the embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 表示装置
2 遊技機
3 鏡
11 ダイス
12 表示面
13 切り取り面
21 ダイス回転装置
23 回転カップ
24 磁気センサ
31 CPU
32 回転制御部
33 表示面検出部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Display apparatus 2 Game machine 3 Mirror 11 Dice 12 Display surface 13 Cutting surface 21 Die rotating apparatus 23 Rotating cup 24 Magnetic sensor 31 CPU
32 Rotation control unit 33 Display surface detection unit

Claims (8)

遊技条件の成立に基づき抽選をしてこの抽選結果に応じた表示を行う表示装置であって、
平面からなる複数の表示面を有し且つ球面に内接する多面体と
前記多面体のいずれか1の表示面を露出するようにして前記多面体を受容し得る受容体と、
前記抽選において前記受容体を回転軸の周りに回転せしめる回転駆動機構と
前記回転駆動機構の回転速度を制御して前記抽選によって決定された前記表示面を前記受容体から露出させる回転制御部と、を有し、
前記回転制御部は、前記多面体が前記受容体に係合して前記多面体と前記受容体との間の相対的速度差がなくなったときに露出される前記多面体の1つの表示面が、前記抽選に応じた表示面であるかを判断し、前記抽選に応じた表示面であれば前記回転駆動機構の回転速度を減少し、そうでなければ前記回転駆動機構の回転速度を増大することを特徴とする表示装置。
A display device that performs a lottery based on the establishment of gaming conditions and performs a display according to the lottery result,
A polygonal body and inscribed in the spherical having a plurality of display surfaces composed of planes,
A receptor capable of receiving said polygonal body so as to expose any one of the display surface of the polygonal body,
A rotation drive mechanism for rotating the receptor around a rotation axis in the lottery ;
A rotation control unit that controls the rotation speed of the rotation driving mechanism to expose the display surface determined by the lottery from the receptor;
The rotation control unit is configured such that one display surface of the polyhedron exposed when the polyhedron engages with the receptor and a relative speed difference between the polyhedron and the receptor disappears is the lottery. If the display surface according to the lottery is determined, the rotational speed of the rotational drive mechanism is decreased, and if not, the rotational speed of the rotational drive mechanism is increased. Display device.
前記相対速度差がなくなったときに露出される前記多面体の1つの表示面が前記複数の表示面のうちのいずれの表示面であるかは、前記多面体のどの部分が前記受容体に係合しているかによって判断されることを特徴とする請求項1記載の表示装置。 Which one of the plurality of display surfaces is one display surface of the polyhedron exposed when the relative speed difference disappears is determined by which part of the polyhedron is engaged with the receptor. The display device according to claim 1, wherein the display device is determined based on whether or not it is present. 前記受容体は前記多面体の少なくとも一部に合する凹部を有し且つ前記凹部の内壁面が前記多面体の一部を係止する形状であることを特徴とする請求項1記載の表示装置。 The receptors display of claim 1, wherein the inner wall surface of and the recess has a recess for engaging at least a portion of said polygonal body has a shape for engaging a portion of said polygonal body apparatus. 前記相対速度差が無くなったとき、前記多面体を前記受容体に向けて押圧する押圧手段をさらに有することを特徴とする請求項1記載の表示装置。 When the relative speed difference has disappeared, the display device according to claim 1, further comprising a pressing means for pressing said polygonal body to the receptor. 前記表示面に設けられた磁性パターンと、前記磁性パターンのパターン形状を識別する識別センサーとからなる検知手段をさらに有し、当該検知手段により、前記多面体のどの部分が前記受容体に係合しているかを判断することを特徴とする請求項1記載の表示装置。 A magnetic pattern provided on the display surface, the magnetic pattern is a La a sensing means comprising an identification sensor for identifying the pattern of engagement by the detection means, in which part the receptors of the polyhedron The display device according to claim 1, wherein it is determined whether the two match . 前記識別センサーは前記受容体の底部に取り付けられていることを特徴とする請求項5記載の表示装置。   The display device according to claim 5, wherein the identification sensor is attached to a bottom portion of the receptor. 前記識別センサーは前記受容体の側面に取り付けられていることを特徴とする請求項5記載の表示装置。   The display device according to claim 5, wherein the identification sensor is attached to a side surface of the receptor. 請求項1乃至7のうちの1に記載の前記表示装置を含むことを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising the display device according to claim 1.
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