JP4361950B2 - 動的な仮想画像を合成する方法 - Google Patents
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Description
利用者が仮想画像を合成することを要求する場合に、利用者は、利用者識別情報、及び構成要素情報を伝送する利用者リクエストを、合成サーバに対して送信し、合成サーバは、受信された利用者リクエストを分析すると共に、各構成要素の対応するラベル、及び階層番号と同様に、利用者リクエストから、仮想画像を合成するための構成要素の数を獲得し、その場合に、対応する構成要素画像ファイルが、構成要素ラベル、及び対応する階層番号に従って、構成要素カタログ構造から獲得され得る。
仮想画像を合成するために現在必要とされる全ての構成要素を決定した後で、合成サーバは、最初に仮想画像プレートを読み込む必要があり、次に異なる階層番号に従って、順々に各構成要素をプレートに合成する。
構成要素ラベル、及び階層番号に従って、仮想画像のプレートを読み込んだ後で、合成サーバは、より低い階層番号を有する構成要素から、構成要素の対応する画像ファイルを読み込む。
読み込まれた構成要素画像ファイルは、規定されたフォーマットによって統一され、すなわちフォーマット初期化が実行される。3つの問題によって動的なGIF画像合成が非常に難しくなることが、GIFファイルフォーマットにおけるグラフィック制御拡張子に関する記述から分かり得る。
フォーマットされた構成要素と以前に合成された中間画像を合成する。この段階における合成は、更に2段階に分類され得る。
新しく合成された仮想画像は、中間画像と考えられると共に、利用者によって要求された全ての構成要素が全て合成されたか否かが判断され、もし利用者によって要求された全ての構成要素が全て合成された場合には、段階107が実行され、他の場合には、次の階層の構成要素の画像ファイルが、処理と合成のために階層番号の順番に読み込まれる段階103が実行される。そのような処理は、利用者によって必要とされる動的な仮想画像を獲得するために、利用者によって選択された全ての構成要素が合成されるまで繰り返されることになる。
合成された動的なGIFにおける各フレームは独立して画像を形成し得るので、そのファイルは比較的大きく、従って、合成された仮想画像は、貯蔵スペースを減少させるために、圧縮される必要がある。
仮想画像を合成するために使用されるGIFファイルヘッダ、論理画面記述子、全体的色テーブル、及びメモリ構造におけるアプリケーション拡張子は、それぞれGIFファイルのフォーマットで仮想画像GIFファイルに書き込まれ、そして各フレームのグラフィック制御拡張子、画像記述子、及び画像データは、それぞれ仮想画像GIFファイルに書き込まれると共に、最終的にGIFトレイラー(GIF Trailer)が加えられる。その中の画像データは、LZW圧縮の方法において仮想画像GIFファイルに書き込まれる。
Claims (15)
- 動的な仮想画像を合成する方法であって、
a)合成サーバエンドが、利用者によって送信された利用者リクエストを受信すると共に、利用者リクエスト内の情報に従って、仮想画像を合成するための全ての構成要素の画像ファイルを獲得する段階と、
b)前記合成サーバエンドが、階層番号に従って順々に構成要素の対応する画像ファイルを読み込むと共に、獲得された構成要素の画像ファイルを規定されたフォーマットに変換する段階と、
c)前記合成サーバエンドが、前記b段階においてフォーマットされた構成要素と、以前に合成された中間画像を合成する段階と、
d)前記合成サーバエンドが、全ての構成要素が合成されたかどうかを判定し、もし全ての構成要素が合成された場合には、仮想画像の画像ファイルに対して合成された仮想画像を書くと共に、他の場合には、前記b段階に戻る段階と
を含み、
構成要素画像ファイルを規定されたフォーマットに変換する段階は、具体的に、
b11)構成要素画像ファイルの局所的色テーブル内の色を、全体的色テーブルに対して追加すると共に、全体的色テーブルが最大の色数を越えるかどうかを判断し、もし、全体的色テーブルが最大の色数を越える場合には、最小距離色を計算すると共に、計算された最小距離色を全体的色テーブルに追加し、他の場合には、局所的色テーブル内の色を全体的色テーブルに直接追加する段階と、
b12)フレームの各ピクセルポイントが透明であるかどうかを判断し、もし、フレームの各ピクセルポイントが透明である場合には、フレームの以前の関連するフレームに対応するピクセルの色を採用し、他の場合には、フレームのピクセルポイントの色を採用する段階とを含む
ことを特徴とする方法。 - 全ての構成要素の画像ファイルを読み込む段階の前に、前記合成サーバエンドが、プレートファイルを読み込む段階を更に含む
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記c段階が、
中間画像の合成された画像フレーム数、フォーマットされた構成要素の合成された画像フレーム数、各フレームの表示保持期間、及び構成要素のフレームと中間画像のフレームとの間の対応する合成関係を決定する段階と、
決定された対応する合成関係に関して、そして各フレームの表示保持期間に従って、構成要素のフレームと中間画像の対応するフレームとを合成する段階と
を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記d段階において、仮想画像の画像ファイルに対してフレーム毎に合成された仮想画像を書く前に、方法が、合成された仮想画像に対応する画像ファイルを、最後のフレームから2番目のフレームまでフレーム毎に圧縮する段階を更に含み、
従って、仮想画像の画像ファイルに対して合成された仮想画像を書く段階は、仮想画像の画像ファイルに対して、圧縮されると共に合成された仮想画像に対応する各フレームを書く段階である
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 圧縮する段階が、この結果として具体的に、ポイント毎にフレームのピクセル値を以前のフレームのピクセル値と比較する段階を含み、
もし2つピクセル値が同一である場合には、ポイントの色を透明な物に変更し、もし2つのピクセル値が異なる場合には、何も処理が実行されない
ことを特徴とする請求項4に記載の方法。 - 前記合成サーバエンドが、合成されるべき仮想画像の全ての構成要素の情報を事前に獲得する段階を更に含み、
前記a段階は、
利用者が、利用者の識別情報、及び仮想画像を合成するための構成要素情報を伝送する利用者リクエストを、前記合成サーバエンドに対して送信する段階と、
前記合成サーバエンドが、利用者リクエストを分析することによって、構成要素ラベル及び対応する全ての構成要素の階層番号を獲得すると共に、獲得された構成要素ラベル及び対応する階層番号に従って、対応する構成要素の画像ファイルを獲得する段階とを含む
ことを特徴とする請求項1から請求項4の内のいずれか一項に記載の方法。 - 構成要素情報が、少なくとも、構成要素を独自に識別する構成要素ラベル、及び対応する構成要素の階層番号を含む
ことを特徴とする請求項6に記載の方法。 - 構成要素画像ファイルを規定されたフォーマットに変換する段階は、具体的に、
b13)構成要素画像ファイル内のグラフィック制御拡張子における表示の後の処理方法を、必然的にグラフィックが表示される領域の色を背景色として復元する段階として一様に設定する段階を
更に含むことを特徴とする請求項1から請求項4の内のいずれか一項に記載の方法。 - 前記合成サーバエンドが、構成要素画像ファイルまたは中間画像画像ファイル内の画像制御拡張子から、各フレームの表示保持期間を獲得する段階を更に含む
ことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記c段階における、各フレームの表示保持期間に従って構成要素のフレームと中間画像の対応するフレームとを合成する段階が、
c11)中間画像における全てのフレームの表示期間の合計を計算し、一方では、構成要素における全てのフレームの表示期間の合計を計算すると共に、合成された画像における全てのフレームの表示期間の合計として、2つの計算された表示期間の合計の最小公倍数を求める段階と、
c12)前記c段階において獲得された全てのフレームの表示時間の合計と同様に、構成要素のフレーム数、及び構成要素の各フレームの表示保持期間、中間画像のフレーム数、及び中間画像の各フレームの表示保持期間に従ってフレーム挿入ポイントを決定する段階と、
c13)各挿入ポイントにおいて、構成要素のフレームと中間画像のフレームとを合成する段階と
を含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記c段階における、各フレームの表示保持期間に従って構成要素の対応するフレームと中間画像の対応するフレームとを合成する段階が、
c21)中間画像における全てのフレームの表示期間の合計を計算し、一方では、構成要素における全てのフレームの表示期間の合計を計算すると共に、構成要素の保持期間の合計と中間画像の保持期間の合計の内のより大きい方の値を選択する段階と、
c22)構成要素の保持期間の合計と中間画像の保持期間の合計の内のより大きい方の値と同様に、構成要素の中の各フレームの表示保持期間、及び中間画像の中の各フレームの表示保持期間を決定する段階と、
c23)各挿入ポイントにおいて、構成要素のフレームと中間画像のフレームとを合成する段階と
を含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 中間画像の中の各フレームの表示保持期間が、構成要素の中の各フレームの表示保持期間と同一である場合には、前記c段階における、各フレームの表示保持期間に従って構成要素の対応するフレームと中間画像の対応するフレームとを合成する段階が、
c31)構成要素のフレーム数と中間画像のフレーム数との最小公倍数を計算する段階と、
c32)構成要素のフレーム数、中間画像のフレーム数、及び構成要素のフレーム数と中間画像のフレーム数との最小公倍数に従ってフレーム挿入ポイントを決定する段階と、
c33)各挿入ポイントにおいて、構成要素のフレームと中間画像のフレームとを合成する段階と
を含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 中間画像のフレームの表示保持期間と構成要素のフレームの表示保持期間とが同一であると共に、構成要素のフレーム数と中間画像のフレーム数との両方が2のべき乗の数値である場合には、前記c段階における、各フレームの表示保持期間に従って構成要素の対応するフレームと中間画像の対応するフレームとを合成する段階が、
c41)構成要素のフレーム数と中間画像のフレーム数の内のより大きい方の値を選択する段階と、
c42)構成要素のフレーム数、中間画像のフレーム数、及び構成要素のフレーム数と中間画像のフレーム数の内のより大きい方の値に従ってフレーム挿入ポイントを決定する段階と、
c43)各挿入ポイントにおいて、構成要素のフレームと中間画像のフレームとを合成する段階とを含む
ことを特徴とする請求項3に記載の方法。 - 前記c段階における、合成する段階が、
c1)構成要素内のフレームの各ピクセルポイントを分析すると共に、ピクセルポイントの色が透明であるかどうかを判断し、もしピクセルポイントの色が透明である場合は、それは、合成されたフレームの対応するピクセルポイントカラーが、中間画像の関連するフレームの対応するピクセルポイントカラーと同じであることを意味し、前記c1段階に戻り、次のピクセルポイントを処理することを継続すると共に、他の場合には、以下のc2段階を実行する段階と、
c2)ピクセルポイントの色に相当する中間画像の全体的色テーブルに色があるかどうかを判断し、もし中間画像の全体的色テーブルに色がある場合には、それはピクセルポイントの色に相当し、等価色を使用して、合成されたフレームの対応するピクセルポイントに印を付け、前記c1段階に戻ると共に、次のピクセルを処理することを続行すると共に、他の場合には、以下のc3段階を実行する段階と、
c3)中間画像の全体的色テーブルが十分に満たされたかどうかを判断し、もし、中間画像の全体的色テーブルが十分に満たされなかった場合には、中間画像の全体的色テーブルを構成要素におけるフレームの対応するピクセルポイント色で満たし、色によって、合成されたフレームの対応するピクセルポイントに印を付けると共に、もし、中間画像の全体的色テーブルが十分に満たされた場合には、最小距離色に関して中間画像の全体的色テーブルを検索し、色によって、合成されたフレームの対応するピクセルポイントに印を付ける段階と
を更に含むことを特徴とする請求項3及び請求項10から請求項13の内のいずれか一項に記載の方法。 - 画像ファイルが、画像ファイルフォーマットにおける、交換可能であるグラフィカルインターチェンジフォーマット(GIF)ファイルである
ことを特徴とする請求項1から請求項4の内のいずれか一項に記載の方法。
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