JP4320837B2 - Game device - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明はゲーム装置に係り、外観平面形状が異なる複数の嵌合ピースを、パネルに設けられた各嵌合ピースの外観平面形状それぞれに対応する形状の複数の凹部に嵌合させるゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
例えばゲームセンタ等に設置されるゲーム装置の一種として、外観平面形状が異なる複数の嵌合ピース(ゲームピース)を、パネルに設けられた各嵌合ピースの外観平面形状に対応する凹部に嵌合させるゲーム装置が考えられている。このゲーム装置は、所定時間内に全ての嵌合ピースを筐体に設置したパネルの対応する凹部に嵌合できた場合には、筐体内に収納される景品払出し機構から景品を払い出すように構成される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このようなゲームセンタ等に設置されるゲーム装置では、各嵌合ピースをパネルに設けられた複数の凹部のうちのいずれの位置にでも各嵌合ピースを移動させ嵌合できるように、ゲーム空間内で自在に移動させることができると共に、各嵌合ピースの紛失を防止できる構成とする必要がある。
【0004】
また、このゲーム装置は、一人または多くても二人でゲームを行うことを想定しており、多人数でゲームを行うと所定時間内で簡単に全ての嵌合ピースをパネルの対応する凹部に嵌合でき景品が払い出されてしまうため、ゲーム人数を制限するような機構も必要とされる。
本発明は、上記の点に鑑みなされたもので、ゲームピースをゲーム空間内で自在に移動させることができると共に、ゲームピースの紛失を防止でき、ゲーム人数を制限することができるゲーム装置を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の発明は、透明または不透明の隔離板によって外界と隔離されたゲーム空間内に設けられ、外観平面形状が異なる複数のゲームピースを遊技者が手で移動させて遊戯するゲーム装置であって、
前記各ゲームピースを移動させるゲーム空間を形成しており前記隔離板の一面に遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各ゲームピースが挿通できない幅の間隙を形成してなる。
【0006】
このように、各ゲームピースを移動させるゲーム空間を形成しており前記隔離板の一面に遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各ゲームピースが挿通できない幅の間隙を形成してなるため、遊技者は手を挿入してゲームピースをゲーム空間内で自在に移動させることができ、ゲームピースがゲーム空間の外部に持ち出されることを防止できる。
【0007】
請求項2に記載の発明は、外観平面形状が異なる複数の嵌合ピースを、ゲームパネルに設けられた各嵌合ピースそれぞれに対応する形状の複数の凹部に嵌合させるゲーム装置であって、
前記各嵌合ピースを移動させるゲーム空間を形成しており前記ゲームパネルに対向する一面に、遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各嵌合ピースが挿通できない幅の間隙を形成してなる。
【0008】
このように、ゲーム空間を形成しておりゲームパネルに対向する一面に、遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各嵌合ピースが挿通できない幅の間隙を形成してなるため、遊技者は手を挿入して各嵌合ピースをゲーム空間内で自在に移動させ嵌合作業を行うことができると共に、嵌合ピースがゲーム空間の外部に持ち出され嵌合ピースが紛失することを防止できる。
【0009】
請求項3に記載の発明は、請求項2記載のゲーム装置において、
前記ゲームパネルは、垂立して設けられ、
前記間隙は、高さ方向に延在する。
このように、間隙は高さ方向に延在するため、遊技者はゲーム空間の下部に置かれている嵌合ピースを手にとって自在に移動させ、垂立するゲームパネルに設けられた凹部に嵌合ピースを嵌合することができる。
【0010】
請求項4に記載の発明は、請求項3記載のゲーム装置において、
前記間隙を、互いに並行となるよう複数設けた。
このように、間隙を互いに並行となるよう複数設けたため、各嵌合ピースを高さ方向だけでなく、水平方向にも自在に移動させることができる。
請求項5に記載の発明は、請求項3または4記載のゲーム装置において、
前記間隙は、複数の棒部材を並行に配置して形成した。
【0011】
このように、複数の棒部材を並行に配置して間隙を形成したため、充分な強度を持つ間隙を安価に構成することができる。
【0012】
【発明の実施の形態】
図1、図2は本発明のゲーム装置の一実施例のゲーム開始時及び完了時の斜視図である。また、図3はゲーム装置の一実施例の正面図である。また、図4はゲーム装置の一実施例の左側面図である。また、図5はゲーム装置の一実施例の平面図である。
【0013】
図1乃至図5において、ゲーム装置10は、縦型の筐体12の上部13にゲーム空間14が形成されている。ゲーム空間14は、ゲームパネル15と、屈曲して側面及び前面の一部を囲むガラス窓16,17と、前面の中央部に配設された金属製の棒部材20,21,22,23と、筐体12の下部及び最上部で囲まれて形成されている。上記のゲームパネル15、ガラス窓16,17、棒部材20,21,22,23それぞれは筐体12に固定されている。
【0014】
棒部材20,21,22,23それぞれは円柱のパイプ状であり、棒部材20,23はガラス窓16,17それぞれの端部に隣接して固定されている。棒部材20,21,22,23それぞれは互いに所定距離X1離間して平行に設置されている。この棒部材20,21,22,23が形成する高さ方向に延在する間隙24A,24B,24Cは、遊技者の手を挿入できるに充分な値(例えば95mm)に選定されている。
【0015】
ゲーム空間14の下部には、嵌合ピースを収納する嵌合ピース収納スペース28が設けられており、ゲーム開始時には、互いに外観平面形状が異なる12個の嵌合ピース261 〜2612が図1に示すように、嵌合ピース収納スペース28に収納される。
ゲームパネル15は筐体12に垂立して固定されている。ゲームパネル15には3×4個の凹部301 〜3012がアレイ状に設けられている。なお、図3には凹部301 〜3012の形状を示す代わりに各凹部の中心位置を×印で示す。これらの凹部301 〜3012それぞれは、12個の嵌合ピース261 〜2612それぞれの外観平面形状に合わせた形状とされており、それぞれの凹部には対応する1種類の嵌合ピースだけが嵌合する。
【0016】
また、図2に示すように、各凹部には嵌合時に各嵌合ピースが離脱しない程度の深さが設けられている。凹部301 〜3012それぞれの底部は、リセット時に、図示しないプランジャ等により駆動されて、嵌合している嵌合ピース261 〜2612それぞれを離脱させるための図示しない嵌合ピース離脱機構が設けられると共に、嵌合ピース261 〜2612それぞれの嵌合を各別に検出する図示しない嵌合検出センサが設けられている。
【0017】
なお、嵌合ピースの数及び凹部の数は12個に限らず、それ以上またはそれ以下であってもかまわず、また、嵌合ピースの数と凹部の数とを異ならせても良い。
ゲーム装置10の筐体12の最上部32の中央位置には、ゲーム時間を例えば秒単位でダウンカウントし、2桁でデジタル表示するタイマ34が設けられている。
【0018】
また、ゲーム装置10の筐体12の下部36には、リセットを行ってゲームを開始するためコインを投入するコイン投入口38が設けられている。また、3種類の景品の中から払い戻す景品を選択するための選択ボタン40,41,42が設けられ、その下方に上記3種類の景品サンプルを収納しガラスで覆われた収納部44が設けられ、さらに、その下方に景品払い戻し口46が設けられている。ところで、筐体12の下部36には、図示しない景品払い戻し機構が収納されている。
【0019】
図6はゲーム装置の一実施例の右側面図である。また、図7はゲーム装置の一実施例の背面図である。また、図8はゲーム装置の一実施例の底面図である。
図6乃至図8に示されるように、筐体12は、底部37の底面隅部に移動用キャスタ46及び固定用脚部47が設けられている。また、筐体12の上部13,下部36それぞれの背面側は、背面パネル板48,49により塞がれている。
【0020】
次に、嵌合ピースについて説明する。図9、図10は嵌合ピース265 の一実施例の縦断面図、側面図を示す。嵌合ピース265 は外観平面形状が円形であり、ゲームパネル15の凹部305 にのみ嵌合する。嵌合ピース265 は、摘み部51を持ち略円盤状に整形された樹脂製の第1部材50と、椀状に整形された樹脂製の第2部材52と、略円柱状に整形された樹脂製の第3部材54とより構成されている。
【0021】
第1部材50の摘み部51内側に第3部材54を嵌合させて接着し、この後、第1部材50に第2部材52を嵌合させて接着することにより、嵌合ピース265 を構成している。他の嵌合ピース261 〜2612についても、第1部材50,第2部材52の外観平面形状が異なるだけで、上記の構造は同一である。
ここで、嵌合ピース265 の凹部305 に対する嵌合方向の寸法X(摘み部51を含まない)は、棒部材20,21,22,23それぞれの間隙24A,24B,24Cの離間間隔X1(例えば95mm)より大(例えば100mm)とされ、上記嵌合方向と直交する方向の寸法Yも、離間間隔X1より大(例えば130mm)とされている。他の嵌合ピース261 〜2612についても、嵌合ピース265 と同様に、寸法X,Yそれぞれは離間間隔X1より大とされている。
【0022】
これにより、嵌合ピース261 〜2612それぞれをゲーム空間14から外側に取り出すことが防止される。また、棒部材20,21,22,23それぞれの間隙24A,24B,24Cの離間間隔X1は遊技者の手を挿入できるに充分な値に選定されているので、遊技者は棒部材20,21,22,23それぞれの間隙24A,24B,24Cから手を挿入して、嵌合ピース収納スペース28から拾った嵌合ピースを、その嵌合ピースに対応する凹部位置まで自由に移動させて、嵌合させることができる。
【0023】
次に、このゲーム装置10の使用方法について説明する。先ず、遊技者がコイン投入口38にコインを投入すると、ゲーム装置10はリセット状態となり、嵌合ピース離脱機構が作動して凹部301 〜3012に嵌合している嵌合ピース261 〜2612それぞれを離脱させる。これにより、嵌合ピース261 〜2612は嵌合ピース収納スペース28に落下して、この際にシャッフルされる。
【0024】
次に、遊技者は選択ボタン40,41,42のいずれかを押して払い戻しを希望する景品を選択する。なお、選択ボタン40,41,42が所定時間内に押されない場合には、例えば選択ボタン40を押したものとみなし、それの応じた制御をすることも可能である。
選択ボタン40,41,42を押すと、タイマ34の表示が例えば60secからカウントダウンを開始する。遊技者はタイマ34の表示が0secになるまでの間に、嵌合ピース収納スペース28から嵌合ピース261 〜2612を凹部301 〜3012に順次嵌合して行く。このとき、遊技者は左右の手を棒部材20,21,22,23の間隙24A,24B,24Cからゲーム空間14に挿入して、両手を用いて嵌合ピースの移動及び嵌合作業を行うことができる。
【0025】
タイマ34の表示が0secとなったとき、全ての嵌合ピース261 〜2612が凹部301 〜3012に嵌合されていれば、嵌合検出センサの検出結果によって景品払い戻し機構が作動し、先に選択した景品が景品払い戻し口46から払い戻される。
また、このゲーム装置10では、棒部材20,21の間隙、または棒部材21,22の間隙、または棒部材22,23の間隙のいずれかから手をゲーム空間14に挿入するため、一人または多くても二人分の手しか挿入することができず、同時にゲームに参加できる人数をを制限することができる。
【0026】
なお、棒部材20,21,22,23を設ける代わりに、ガラス窓16,17をゲーム空間14の前面で連続させて、このガラス窓の棒部材20,21,22,23で形成される3つの間隙と同じ位置に、幅がX1のスリットを設けることにより、3つの間隙24A,24B,24Cを形成しても良く、上記実施例に限定されない。
【0027】
なお、上記実施例は嵌合ピース261 〜2612を凹部301 〜3012に嵌合させるものであるが、ガラス等の隔離板によって外界と隔離されたゲーム空間内に設けられた嵌合ピースと同様のゲームピースを遊技者が手で移動させて遊戯するゲーム装置であればどのようなゲーム装置にも適応でき、この場合、隔離板に遊技者の手がゲーム空間に挿入可能な程度の幅で、遊技者の手が挿入状態で移動可能なように所定方向に伸長した間隙を設け、ゲームピースの最小幅を間隙の幅よりも大きくすればよい。
【0028】
【発明の効果】
上述の如く、請求項1に記載の発明は、各ゲームピースを移動させるゲーム空間を形成しており前記隔離板の一面に遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各ゲームピースが挿通できない幅の間隙を形成してなるため、遊技者は手を挿入してゲームピースをゲーム空間内で自在に移動させることができ、ゲームピースがゲーム空間の外部に持ち出されることを防止できる。
【0029】
また、請求項2に記載の発明は、ゲーム空間を形成しておりゲームパネルに対向する一面に、遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各嵌合ピースが挿通できない幅の間隙を形成してなるため、遊技者は手を挿入して各嵌合ピースをゲーム空間内で自在に移動させ嵌合作業を行うことができると共に、嵌合ピースがゲーム空間の外部に持ち出され嵌合ピースが紛失することを防止できる。
【0030】
また、請求項3に記載の発明では、間隙は高さ方向に延在するため、遊技者はゲーム空間の下部に置かれている嵌合ピースを手にとって自在に移動させ、垂立するゲームパネルに設けられた凹部に嵌合ピースを嵌合することができる。
また、請求項4に記載の発明は、間隙を互いに並行となるよう複数設けたため、各嵌合ピースを高さ方向だけでなく、水平方向にも自在に移動させることができる。
【0031】
また、請求項5に記載の発明は、複数の棒部材を並行に配置して間隙を形成したため、充分な強度を持つ間隙を安価に構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のゲーム装置の一実施例のゲーム開始時の斜視図である。
【図2】本発明のゲーム装置の一実施例のゲーム完了時の斜視図である。
【図3】本発明のゲーム装置の一実施例の正面図である。
【図4】本発明のゲーム装置の一実施例の左側面図である。
【図5】本発明のゲーム装置の一実施例の平面図である。
【図6】本発明のゲーム装置の一実施例の右側面図である。
【図7】本発明のゲーム装置の一実施例の背面図である。
【図8】本発明のゲーム装置の一実施例の底面図である。
【図9】嵌合ピース265 の一実施例の縦断面図である。
【図10】嵌合ピース265 の一実施例の側面図である。
【符号の説明】
10 ゲーム装置
12 筐体
14 ゲーム空間
15 ゲームパネル
16,17 ガラス窓
20,21,22,23 棒部材
24A,24B,24C 間隙
261 〜2612 嵌合ピース
28 嵌合ピース収納スペース
301 〜3012 凹部
34 タイマ
38 コイン投入口
40,41,42 選択ボタン
44 収納部
46 景品払い戻し口
50 第1部材
51 摘み部
52 第2部材
54 第3部材[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game apparatus, and more particularly to a game apparatus in which a plurality of fitting pieces having different appearance planar shapes are fitted into a plurality of recesses having shapes corresponding to the appearance planar shapes of the respective fitting pieces provided on a panel.
[0002]
[Prior art]
For example, as a type of game device installed in a game center or the like, a plurality of fitting pieces (game pieces) having different appearance planar shapes are fitted into recesses corresponding to the appearance planar shapes of the respective fitting pieces provided on the panel. A game device to be played is considered. In this game apparatus, when all the fitting pieces can be fitted into the corresponding recesses of the panel installed in the casing within a predetermined time, the prize is paid out from the prize payout mechanism stored in the casing. Composed.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
In a game apparatus installed in such a game center or the like, a game space is provided so that each fitting piece can be moved and fitted to any position of a plurality of recesses provided on the panel. It is necessary to make it the structure which can be moved freely within and can prevent loss of each fitting piece.
[0004]
In addition, this game device is assumed to be played by one or at most two people. When a game is played by a large number of people, all the fitting pieces can be easily placed in the corresponding recesses of the panel within a predetermined time. A mechanism that restricts the number of players is also required because the prizes can be paid out.
The present invention has been made in view of the above points, and provides a game device capable of freely moving a game piece in a game space, preventing loss of the game piece, and limiting the number of games. The purpose is to do.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The invention according to claim 1 is provided in a game space separated from the outside by a transparent or opaque separator, and a game device in which a player moves a plurality of game pieces having different appearance plan shapes by hand to play. Because
A game space for moving each game piece is formed, and a player's hand can be inserted into one surface of the separator, and a gap with a width through which each game piece cannot be inserted is formed.
[0006]
In this way, a game space for moving each game piece is formed, and a player's hand can be inserted on one side of the separator, and a gap with a width through which each game piece cannot be inserted is formed. The player can insert a hand to move the game piece freely in the game space, and can prevent the game piece from being taken out of the game space.
[0007]
The invention according to claim 2 is a game device in which a plurality of fitting pieces having different appearance planar shapes are fitted into a plurality of recesses each having a shape corresponding to each of the fitting pieces provided on the game panel.
A game space for moving each fitting piece is formed, and a gap of a width that allows a player's hand to be inserted and the fitting piece not to be inserted is formed on one surface facing the game panel. Become.
[0008]
In this way, the player's hand can be inserted on one surface that forms the game space and faces the game panel, and a gap with a width through which each fitting piece cannot be inserted is formed. Can insert the hand and move each fitting piece freely in the game space to perform the fitting work, and can prevent the fitting piece from being taken out of the game space and lost. .
[0009]
According to a third aspect of the present invention, in the game device according to the second aspect,
The game panel is provided vertically,
The gap extends in the height direction.
In this way, since the gap extends in the height direction, the player can freely move the fitting piece placed in the lower part of the game space with his / her hand and fit in the recess provided on the hanging game panel. The mating piece can be fitted.
[0010]
According to a fourth aspect of the present invention, in the game device according to the third aspect,
A plurality of the gaps were provided in parallel with each other.
As described above, since a plurality of gaps are provided in parallel to each other, each fitting piece can be freely moved not only in the height direction but also in the horizontal direction.
The invention according to claim 5 is the game device according to claim 3 or 4,
The gap was formed by arranging a plurality of bar members in parallel.
[0011]
As described above, since the gap is formed by arranging the plurality of rod members in parallel, the gap having sufficient strength can be configured at low cost.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
1 and 2 are perspective views of a game apparatus according to an embodiment of the present invention at the start and completion of a game. FIG. 3 is a front view of an embodiment of the game apparatus. FIG. 4 is a left side view of an embodiment of the game apparatus. FIG. 5 is a plan view of an embodiment of the game apparatus.
[0013]
1 to 5, the
[0014]
Each of the
[0015]
In the lower part of the
The
[0016]
Moreover, as shown in FIG. 2, each recess is provided with a depth that does not allow the fitting pieces to be detached during fitting. The bottom of each of the
[0017]
Note that the number of fitting pieces and the number of recesses are not limited to twelve, but may be more or less, and the number of fitting pieces may be different from the number of recesses.
At the central position of the
[0018]
In addition, a
[0019]
FIG. 6 is a right side view of an embodiment of the game apparatus. FIG. 7 is a rear view of one embodiment of the game apparatus. FIG. 8 is a bottom view of one embodiment of the game apparatus.
As shown in FIGS. 6 to 8, the
[0020]
Next, the fitting piece will be described. 9, FIG. 10 is a vertical sectional view of an embodiment of a fitting piece 26 5 shows a side view. The fitting piece 26 5 has a circular external appearance, and only fits into the
[0021]
The
Here, the dimension X (not including the knob 51) in the fitting direction of the fitting piece 26 5 with respect to the
[0022]
This prevents the fitting pieces 26 1 to 26 12 from being taken out from the
[0023]
Next, a method for using the
[0024]
Next, the player presses one of the
When the
[0025]
When the display of the
Further, in this
[0026]
Instead of providing the
[0027]
In the above embodiment, the fitting pieces 26 1 to 26 12 are fitted into the
[0028]
【The invention's effect】
As described above, the invention according to claim 1 forms a game space in which each game piece is moved, and a player's hand can be inserted into one side of the separator, and each game piece cannot be inserted. Since the width gap is formed , the player can insert his / her hand to move the game piece freely in the game space, and the game piece can be prevented from being taken out of the game space.
[0029]
Further, the invention according to claim 2 forms a game space and forms a gap having a width in which a player's hand can be inserted and a fitting piece cannot be inserted in one surface facing the game panel. Therefore, the player can insert a hand and freely move each fitting piece in the game space to perform the fitting work, and the fitting piece is taken out of the game space and is fitted. Can be prevented from being lost.
[0030]
Further, in the invention according to claim 3, since the gap extends in the height direction, the player can freely move the fitting piece placed at the lower part of the game space for the hand and stand upright. The fitting piece can be fitted into the recess provided in the.
In the invention according to claim 4, since the plurality of gaps are provided in parallel to each other, each fitting piece can be freely moved not only in the height direction but also in the horizontal direction.
[0031]
In the invention according to claim 5, since the gap is formed by arranging the plurality of rod members in parallel, the gap having sufficient strength can be configured at low cost.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention at the start of a game.
FIG. 2 is a perspective view of the game device according to the embodiment of the present invention when the game is completed.
FIG. 3 is a front view of an embodiment of the game apparatus of the present invention.
FIG. 4 is a left side view of one embodiment of the game apparatus of the present invention.
FIG. 5 is a plan view of an embodiment of the game apparatus of the present invention.
FIG. 6 is a right side view of an embodiment of the game apparatus of the present invention.
FIG. 7 is a rear view of an embodiment of the game apparatus of the present invention.
FIG. 8 is a bottom view of one embodiment of the game apparatus of the present invention.
9 is a longitudinal sectional view of an embodiment of a fitting piece 26 5.
10 is a side view of one embodiment of a fitting piece 26 5.
[Explanation of symbols]
10 the
Claims (5)
前記各ゲームピースを移動させるゲーム空間を形成しており前記隔離板の一面に遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各ゲームピースが挿通できない幅の間隙を形成してなることを特徴とするゲーム装置。A game device that is provided in a game space separated from the outside by a transparent or opaque separator plate, and in which a player moves a plurality of game pieces having different appearance plane shapes by hand,
A game space for moving each game piece is formed, and a player's hand can be inserted into one surface of the separator, and a gap with a width that cannot be inserted through each game piece is formed. Game device to play.
前記各嵌合ピースを移動させるゲーム空間を形成しており前記ゲームパネルに対向する一面に、遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各嵌合ピースが挿通できない幅の間隙を形成してなることを特徴とするゲーム装置。A game apparatus for fitting a plurality of fitting pieces having different appearance planar shapes into a plurality of recesses having shapes corresponding to the respective fitting pieces provided on the game panel,
A game space for moving each fitting piece is formed, and a gap of a width that allows a player's hand to be inserted and the fitting piece not to be inserted is formed on one surface facing the game panel. The game device characterized by becoming.
前記ゲームパネルは、垂立して設けられ、
前記間隙は、高さ方向に延在することを特徴とするゲーム装置。The game device according to claim 2,
The game panel is provided vertically,
The game apparatus, wherein the gap extends in a height direction.
前記間隙を、互いに並行となるよう複数設けたことを特徴とするゲーム装置。The game device according to claim 3,
A game apparatus, wherein a plurality of the gaps are provided in parallel to each other.
前記間隙は、複数の棒部材を並行に配置して形成したことを特徴とするゲーム装置。The game device according to claim 3 or 4,
The game apparatus, wherein the gap is formed by arranging a plurality of bar members in parallel.
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