JP2000300825A - Game apparatus - Google Patents

Game apparatus

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JP2000300825A
JP2000300825A JP11118550A JP11855099A JP2000300825A JP 2000300825 A JP2000300825 A JP 2000300825A JP 11118550 A JP11118550 A JP 11118550A JP 11855099 A JP11855099 A JP 11855099A JP 2000300825 A JP2000300825 A JP 2000300825A
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player
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hand
space
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game apparatus which can limit the number of persons participated in a game while preventing the mission of fitting pieces by moving the individual fitting pieces freely in a game space. SOLUTION: In this game apparatus, a player moves game pieces 261-2612 by his hand as arranged within a game space 14 separated from the outside world by transparent or non-transparent partition plates. A space is extended between the partition plates 16 and 17 in a specified direction sufficiently to let the player's hand be movable being inserted with a width enough for the player to insert his hand into the game space and the minimum width of the game pieces is larger than the width of the space. Therefore, the player can insert his hand to move the game pieces freely within the game space to allow the prevention of the game pieces from being taken outside the game space.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はゲーム装置に係り、
外観平面形状が異なる複数の嵌合ピースを、パネルに設
けられた各嵌合ピースの外観平面形状それぞれに対応す
る形状の複数の凹部に嵌合させるゲーム装置に関する。
The present invention relates to a game device,
The present invention relates to a game device for fitting a plurality of fitting pieces having different appearance planar shapes into a plurality of concave portions having shapes corresponding to the respective appearance planar shapes of the fitting pieces provided on a panel.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えばゲームセンタ等に設置されるゲー
ム装置の一種として、外観平面形状が異なる複数の嵌合
ピース(ゲームピース)を、パネルに設けられた各嵌合
ピースの外観平面形状に対応する凹部に嵌合させるゲー
ム装置が考えられている。このゲーム装置は、所定時間
内に全ての嵌合ピースを筐体に設置したパネルの対応す
る凹部に嵌合できた場合には、筐体内に収納される景品
払出し機構から景品を払い出すように構成される。
2. Description of the Related Art For example, as one type of a game device installed in a game center or the like, a plurality of fitting pieces (game pieces) having different appearance plane shapes are adapted to the appearance plane shapes of the respective fitting pieces provided on a panel. A game device that fits into a recessed part has been considered. This game device pays out prizes from a prize payout mechanism stored in the housing when all the fitting pieces can be fitted into corresponding recesses of the panel installed in the housing within a predetermined time. Be composed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このようなゲームセン
タ等に設置されるゲーム装置では、各嵌合ピースをパネ
ルに設けられた複数の凹部のうちのいずれの位置にでも
各嵌合ピースを移動させ嵌合できるように、ゲーム空間
内で自在に移動させることができると共に、各嵌合ピー
スの紛失を防止できる構成とする必要がある。
In such a game machine installed in a game center or the like, each fitting piece is moved to any position among a plurality of recesses provided in the panel. It is necessary to have a configuration that can be freely moved in the game space so that the fitting pieces can be fitted and can be prevented from being lost.

【0004】また、このゲーム装置は、一人または多く
ても二人でゲームを行うことを想定しており、多人数で
ゲームを行うと所定時間内で簡単に全ての嵌合ピースを
パネルの対応する凹部に嵌合でき景品が払い出されてし
まうため、ゲーム人数を制限するような機構も必要とさ
れる。本発明は、上記の点に鑑みなされたもので、ゲー
ムピースをゲーム空間内で自在に移動させることができ
ると共に、ゲームピースの紛失を防止でき、ゲーム人数
を制限することができるゲーム装置を提供することを目
的とする。
[0004] Further, this game device is intended to play a game by one person or at most two people. When a game is played by a large number of people, all the fitting pieces can be easily handled by a panel within a predetermined time. Since a prize can be paid out because the prize can be fitted into the recess, a mechanism for limiting the number of players is also required. The present invention has been made in view of the above points, and provides a game device capable of freely moving a game piece in a game space, preventing loss of the game piece, and limiting the number of players. The purpose is to do.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、透明または不透明の隔離板によって外界と隔離され
たゲーム空間内に設けられたゲームピースを遊技者が手
で移動させて遊戯するゲーム装置であって、前記隔離板
には、遊技者の手が前記ゲーム空間に挿入可能な程度の
幅で、遊技者の手が挿入状態で移動可能なように所定方
向に伸長した間隙を有し、前記ゲームピースの最小幅
は、前記間隙の幅よりも大きい。
According to a first aspect of the present invention, a player moves a game piece provided in a game space separated from the outside world by a transparent or opaque separator to play the game. In the game device, the separator has a gap that is wide enough to allow a player's hand to be inserted into the game space and that extends in a predetermined direction so that the player's hand can move in the inserted state. The minimum width of the game piece is larger than the width of the gap.

【0006】このように、隔離板に遊技者の手が前記ゲ
ーム空間に挿入可能な程度の幅で、遊技者の手が挿入状
態で移動可能なように所定方向に伸長した間隙を有し、
ゲームピースの最小幅を間隙の幅よりも大きくしたた
め、遊技者は手を挿入してゲームピースをゲーム空間内
で自在に移動させることができ、ゲームピースがゲーム
空間の外部に持ち出されることを防止できる。
Thus, the separator has a gap extending in a predetermined direction so that the player's hand can be moved in the inserted state with a width that allows the player's hand to be inserted into the game space.
Since the minimum width of the game piece is larger than the width of the gap, the player can insert his hand and move the game piece freely in the game space, preventing the game piece from being taken out of the game space it can.

【0007】請求項2に記載の発明は、外観平面形状が
異なる複数の嵌合ピースを、ゲームパネルに設けられた
各嵌合ピースそれぞれに対応する形状の複数の凹部に嵌
合させるゲーム装置であって、前記各嵌合ピースを移動
させるゲーム空間を形成しており前記ゲームパネルに対
向する一面に、遊技者の手が挿入可能であり、かつ、各
嵌合ピースが挿通できない幅の間隙を形成してなる。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a game apparatus for fitting a plurality of fitting pieces having different appearance planar shapes into a plurality of concave portions having shapes corresponding to the respective fitting pieces provided on the game panel. In addition, a game space for moving each of the fitting pieces is formed, and on one surface facing the game panel, a gap having a width in which a player's hand can be inserted and each fitting piece cannot be inserted is formed. Formed.

【0008】このように、ゲーム空間を形成しておりゲ
ームパネルに対向する一面に、遊技者の手が挿入可能で
あり、かつ、各嵌合ピースが挿通できない幅の間隙を形
成してなるため、遊技者は手を挿入して各嵌合ピースを
ゲーム空間内で自在に移動させ嵌合作業を行うことがで
きると共に、嵌合ピースがゲーム空間の外部に持ち出さ
れ嵌合ピースが紛失することを防止できる。
As described above, a gap is formed on one side of the game space facing the game panel, in which the player's hand can be inserted and the fitting pieces cannot be inserted. In addition, the player can freely move each fitting piece in the game space by inserting a hand to perform a fitting operation, and the fitting piece is taken out of the game space and the fitting piece is lost. Can be prevented.

【0009】請求項3に記載の発明は、請求項2記載の
ゲーム装置において、前記ゲームパネルは、垂立して設
けられ、前記間隙は、高さ方向に延在する。このよう
に、間隙は高さ方向に延在するため、遊技者はゲーム空
間の下部に置かれている嵌合ピースを手にとって自在に
移動させ、垂立するゲームパネルに設けられた凹部に嵌
合ピースを嵌合することができる。
According to a third aspect of the present invention, in the game apparatus according to the second aspect, the game panel is provided upright, and the gap extends in a height direction. As described above, since the gap extends in the height direction, the player can freely move the fitting piece placed at the lower part of the game space by hand, and fit the fitting piece into the recess provided on the vertically standing game panel. A mating piece can be fitted.

【0010】請求項4に記載の発明は、請求項3記載の
ゲーム装置において、前記間隙を、互いに並行となるよ
う複数設けた。このように、間隙を互いに並行となるよ
う複数設けたため、各嵌合ピースを高さ方向だけでな
く、水平方向にも自在に移動させることができる。請求
項5に記載の発明は、請求項3または4記載のゲーム装
置において、前記間隙は、複数の棒部材を並行に配置し
て形成した。
According to a fourth aspect of the present invention, in the game device according to the third aspect, a plurality of the gaps are provided so as to be parallel to each other. As described above, since a plurality of gaps are provided so as to be parallel to each other, each fitting piece can be freely moved not only in the height direction but also in the horizontal direction. According to a fifth aspect of the present invention, in the game device according to the third or fourth aspect, the gap is formed by arranging a plurality of bar members in parallel.

【0011】このように、複数の棒部材を並行に配置し
て間隙を形成したため、充分な強度を持つ間隙を安価に
構成することができる。
As described above, since the gap is formed by arranging the plurality of rod members in parallel, the gap having sufficient strength can be formed at low cost.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】図1、図2は本発明のゲーム装置
の一実施例のゲーム開始時及び完了時の斜視図である。
また、図3はゲーム装置の一実施例の正面図である。ま
た、図4はゲーム装置の一実施例の左側面図である。ま
た、図5はゲーム装置の一実施例の平面図である。
1 and 2 are perspective views of an embodiment of the game apparatus according to the present invention at the time of starting and completing the game.
FIG. 3 is a front view of one embodiment of the game apparatus. FIG. 4 is a left side view of one embodiment of the game apparatus. FIG. 5 is a plan view of one embodiment of the game apparatus.

【0013】図1乃至図5において、ゲーム装置10
は、縦型の筐体12の上部13にゲーム空間14が形成
されている。ゲーム空間14は、ゲームパネル15と、
屈曲して側面及び前面の一部を囲むガラス窓16,17
と、前面の中央部に配設された金属製の棒部材20,2
1,22,23と、筐体12の下部及び最上部で囲まれ
て形成されている。上記のゲームパネル15、ガラス窓
16,17、棒部材20,21,22,23それぞれは
筐体12に固定されている。
Referring to FIGS. 1 to 5, a game device 10
The game space 14 is formed in the upper part 13 of the vertical housing 12. The game space 14 includes a game panel 15,
Glass windows 16 and 17 that bend and surround part of the side and front
And metal bar members 20 and 2 disposed in the center of the front surface.
1, 22, 23 and the lower and uppermost portions of the housing 12 are formed. The game panel 15, the glass windows 16, 17 and the bar members 20, 21, 22, 23 are fixed to the housing 12, respectively.

【0014】棒部材20,21,22,23それぞれは
円柱のパイプ状であり、棒部材20,23はガラス窓1
6,17それぞれの端部に隣接して固定されている。棒
部材20,21,22,23それぞれは互いに所定距離
X1離間して平行に設置されている。この棒部材20,
21,22,23が形成する高さ方向に延在する間隙2
4A,24B,24Cは、遊技者の手を挿入できるに充
分な値(例えば95mm)に選定されている。
Each of the rod members 20, 21, 22, 23 is in the form of a cylindrical pipe, and each of the rod members 20, 23 is a glass window 1.
6 and 17 are fixed adjacent to the respective ends. The rod members 20, 21, 22, and 23 are installed in parallel at a predetermined distance X1 from each other. This rod member 20,
Gap 2 extending in the height direction formed by 21, 22, and 23
4A, 24B, and 24C are selected to have a value (for example, 95 mm) sufficient to allow a player's hand to be inserted.

【0015】ゲーム空間14の下部には、嵌合ピースを
収納する嵌合ピース収納スペース28が設けられてお
り、ゲーム開始時には、互いに外観平面形状が異なる1
2個の嵌合ピース261 〜2612が図1に示すように、
嵌合ピース収納スペース28に収納される。ゲームパネ
ル15は筐体12に垂立して固定されている。ゲームパ
ネル15には3×4個の凹部301 〜3012がアレイ状
に設けられている。なお、図3には凹部301 〜3012
の形状を示す代わりに各凹部の中心位置を×印で示す。
これらの凹部301 〜3012それぞれは、12個の嵌合
ピース261 〜2612それぞれの外観平面形状に合わせ
た形状とされており、それぞれの凹部には対応する1種
類の嵌合ピースだけが嵌合する。
At the lower part of the game space 14, there is provided a fitting piece storage space 28 for storing fitting pieces.
As shown in FIG. 1, the two fitting pieces 26 1 to 26 12
It is stored in the fitting piece storage space 28. The game panel 15 is fixed vertically to the housing 12. The game panel 15 3 × 4 pieces of recesses 30 1 to 30 12 are provided in an array. Incidentally, the recess 30 1 to 30 12 in FIG. 3
, The center position of each recess is indicated by a cross.
Each of these recesses 30 1 to 30 12 has a shape that matches the external planar shape of each of the twelve fitting pieces 26 1 to 26 12 , and each recess has only one type of fitting piece corresponding thereto. Are fitted.

【0016】また、図2に示すように、各凹部には嵌合
時に各嵌合ピースが離脱しない程度の深さが設けられて
いる。凹部301 〜3012それぞれの底部は、リセット
時に、図示しないプランジャ等により駆動されて、嵌合
している嵌合ピース261 〜2612それぞれを離脱させ
るための図示しない嵌合ピース離脱機構が設けられると
共に、嵌合ピース261 〜2612それぞれの嵌合を各別
に検出する図示しない嵌合検出センサが設けられてい
る。
Further, as shown in FIG. 2, each recess is provided with a depth such that each fitting piece does not come off during fitting. Recesses 30 1 to 30 12 each bottom, at reset, driven by a plunger or the like (not shown), the fitting piece releasing mechanism (not shown) for disengaging the engagement piece 26 1-26 12 respectively fitted are In addition, a fitting detection sensor (not shown) for individually detecting the fitting of the fitting pieces 26 1 to 26 12 is provided.

【0017】なお、嵌合ピースの数及び凹部の数は12
個に限らず、それ以上またはそれ以下であってもかまわ
ず、また、嵌合ピースの数と凹部の数とを異ならせても
良い。ゲーム装置10の筐体12の最上部32の中央位
置には、ゲーム時間を例えば秒単位でダウンカウント
し、2桁でデジタル表示するタイマ34が設けられてい
る。
The number of fitting pieces and the number of recesses are 12
The number of fitting pieces and the number of recesses may be different from each other, and may be more or less. At the center position of the uppermost portion 32 of the housing 12 of the game apparatus 10, a timer 34 for counting down the game time in seconds, for example, and digitally displaying it with two digits is provided.

【0018】また、ゲーム装置10の筐体12の下部3
6には、リセットを行ってゲームを開始するためコイン
を投入するコイン投入口38が設けられている。また、
3種類の景品の中から払い戻す景品を選択するための選
択ボタン40,41,42が設けられ、その下方に上記
3種類の景品サンプルを収納しガラスで覆われた収納部
44が設けられ、さらに、その下方に景品払い戻し口4
6が設けられている。ところで、筐体12の下部36に
は、図示しない景品払い戻し機構が収納されている。
The lower part 3 of the housing 12 of the game apparatus 10
6 is provided with a coin insertion slot 38 into which coins are inserted for resetting and starting a game. Also,
Selection buttons 40, 41, and 42 are provided for selecting a prize to be paid out of the three types of prizes, and a storage section 44 for storing the three types of prize samples and covered with glass is provided below the selection buttons. , A prize refund slot 4 below
6 are provided. By the way, a prize payout mechanism (not shown) is stored in the lower portion 36 of the housing 12.

【0019】図6はゲーム装置の一実施例の右側面図で
ある。また、図7はゲーム装置の一実施例の背面図であ
る。また、図8はゲーム装置の一実施例の底面図であ
る。図6乃至図8に示されるように、筐体12は、底部
37の底面隅部に移動用キャスタ46及び固定用脚部4
7が設けられている。また、筐体12の上部13,下部
36それぞれの背面側は、背面パネル板48,49によ
り塞がれている。
FIG. 6 is a right side view of one embodiment of the game apparatus. FIG. 7 is a rear view of one embodiment of the game apparatus. FIG. 8 is a bottom view of one embodiment of the game apparatus. As shown in FIGS. 6 to 8, the housing 12 includes a moving caster 46 and a fixing leg 4 at the bottom corner of the bottom 37.
7 are provided. The rear sides of the upper portion 13 and the lower portion 36 of the housing 12 are closed by rear panel plates 48 and 49, respectively.

【0020】次に、嵌合ピースについて説明する。図
9、図10は嵌合ピース265 の一実施例の縦断面図、
側面図を示す。嵌合ピース265 は外観平面形状が円形
であり、ゲームパネル15の凹部305 にのみ嵌合す
る。嵌合ピース265 は、摘み部51を持ち略円盤状に
整形された樹脂製の第1部材50と、椀状に整形された
樹脂製の第2部材52と、略円柱状に整形された樹脂製
の第3部材54とより構成されている。
Next, the fitting piece will be described. 9, FIG. 10 is a vertical sectional view of an embodiment of a fitting piece 26 5,
FIG. Fitting piece 26 5 appearance planar shape is circular, fits only into the recess 30 5 game panel 15. Fitting piece 26 5 includes a first member 50 made of a shaped resin in the knob 51 has substantially disc-shaped, and the second member 52 made of shaped into a bowl-like resin, is shaped in a substantially cylindrical shape The third member 54 is made of resin.

【0021】第1部材50の摘み部51内側に第3部材
54を嵌合させて接着し、この後、第1部材50に第2
部材52を嵌合させて接着することにより、嵌合ピース
26 5 を構成している。他の嵌合ピース261 〜2612
についても、第1部材50,第2部材52の外観平面形
状が異なるだけで、上記の構造は同一である。ここで、
嵌合ピース265 の凹部305 に対する嵌合方向の寸法
X(摘み部51を含まない)は、棒部材20,21,2
2,23それぞれの間隙24A,24B,24Cの離間
間隔X1(例えば95mm)より大(例えば100m
m)とされ、上記嵌合方向と直交する方向の寸法Yも、
離間間隔X1より大(例えば130mm)とされてい
る。他の嵌合ピース261 〜2612についても、嵌合ピ
ース265 と同様に、寸法X,Yそれぞれは離間間隔X
1より大とされている。
A third member is provided inside the knob 51 of the first member 50.
54 are fitted and bonded, and then the second member is attached to the first member 50.
By fitting and bonding the member 52, the fitting piece
26 FiveIs composed. Other mating pieces 261~ 2612
Also, the outer appearance planar shape of the first member 50 and the second member 52
The above structure is the same except for the shape. here,
Fitting piece 26FiveRecess 30FiveDimension in the mating direction with respect to
X (not including the knob 51) is the rod member 20, 21,
Separation of gaps 24A, 24B, 24C of respective 2, 23
Greater than the interval X1 (eg, 95 mm) (eg, 100 m
m), and the dimension Y in the direction orthogonal to the fitting direction is also
It is set to be larger than the separation distance X1 (for example, 130 mm).
You. Other mating pieces 261~ 2612Also for mating
26FiveSimilarly, each of the dimensions X and Y is the separation interval X
It is greater than one.

【0022】これにより、嵌合ピース261 〜2612
れぞれをゲーム空間14から外側に取り出すことが防止
される。また、棒部材20,21,22,23それぞれ
の間隙24A,24B,24Cの離間間隔X1は遊技者
の手を挿入できるに充分な値に選定されているので、遊
技者は棒部材20,21,22,23それぞれの間隙2
4A,24B,24Cから手を挿入して、嵌合ピース収
納スペース28から拾った嵌合ピースを、その嵌合ピー
スに対応する凹部位置まで自由に移動させて、嵌合させ
ることができる。
This prevents the fitting pieces 26 1 to 26 12 from being taken out of the game space 14 to the outside. Further, since the spacing X1 between the gaps 24A, 24B, 24C of the rod members 20, 21, 22, 23 is selected to be a value sufficient to allow the player's hand to be inserted, the player can use the rod members 20, 21. , 22, 23 each gap 2
By inserting a hand from 4A, 24B, and 24C, the fitting piece picked up from the fitting piece storage space 28 can be freely moved to the concave position corresponding to the fitting piece and fitted.

【0023】次に、このゲーム装置10の使用方法につ
いて説明する。先ず、遊技者がコイン投入口38にコイ
ンを投入すると、ゲーム装置10はリセット状態とな
り、嵌合ピース離脱機構が作動して凹部301 〜3012
に嵌合している嵌合ピース26 1 〜2612それぞれを離
脱させる。これにより、嵌合ピース261 〜2612は嵌
合ピース収納スペース28に落下して、この際にシャッ
フルされる。
Next, a method of using the game apparatus 10 will be described.
Will be described. First, the player makes a coin into the coin slot 38.
When the game device 10 is inserted, the game device 10 is reset.
Then, the fitting piece detaching mechanism is activated to operate the concave portion 30.1~ 3012
Fitting piece 26 fitted to 1~ 2612Separate each
Remove. Thereby, the fitting piece 261~ 2612Fit
After dropping into the combined piece storage space 28,
Will be full.

【0024】次に、遊技者は選択ボタン40,41,4
2のいずれかを押して払い戻しを希望する景品を選択す
る。なお、選択ボタン40,41,42が所定時間内に
押されない場合には、例えば選択ボタン40を押したも
のとみなし、それの応じた制御をすることも可能であ
る。選択ボタン40,41,42を押すと、タイマ34
の表示が例えば60secからカウントダウンを開始す
る。遊技者はタイマ34の表示が0secになるまでの
間に、嵌合ピース収納スペース28から嵌合ピース26
1 〜2612を凹部301 〜3012に順次嵌合して行く。
このとき、遊技者は左右の手を棒部材20,21,2
2,23の間隙24A,24B,24Cからゲーム空間
14に挿入して、両手を用いて嵌合ピースの移動及び嵌
合作業を行うことができる。
Next, the player selects the selection buttons 40, 41, 4
Press any of 2 to select the prize you want to refund. If the selection buttons 40, 41, and 42 are not pressed within a predetermined time, it is possible to assume that the selection button 40 has been pressed, for example, and to perform control in accordance therewith. When the selection buttons 40, 41 and 42 are pressed, the timer 34
Starts counting down from 60 seconds, for example. The player moves the fitting piece 26 from the fitting piece storage space 28 until the display of the timer 34 becomes 0 sec.
The 1-26 12 are sequentially fitted in the recess 30 1 to 30 12.
At this time, the player has left and right hands,
It is possible to insert the pieces into the game space 14 through the gaps 24A, 24B, 24C between the two and 23, and to move and fit the fitting pieces using both hands.

【0025】タイマ34の表示が0secとなったと
き、全ての嵌合ピース261 〜2612が凹部301 〜3
12に嵌合されていれば、嵌合検出センサの検出結果に
よって景品払い戻し機構が作動し、先に選択した景品が
景品払い戻し口46から払い戻される。また、このゲー
ム装置10では、棒部材20,21の間隙、または棒部
材21,22の間隙、または棒部材22,23の間隙の
いずれかから手をゲーム空間14に挿入するため、一人
または多くても二人分の手しか挿入することができず、
同時にゲームに参加できる人数をを制限することができ
る。
When the display of the timer 34 becomes 0 sec, all the fitting pieces 26 1 to 26 12 are in the concave portions 30 1 to 3.
0 12 long as it is fitted in, prize refund mechanism is activated by the detection result of the engagement detecting sensor, prize previously selected are paid from the prize refund port 46. Further, in this game device 10, since one of the hands is inserted into the game space 14 from either the gap between the rod members 20 and 21, the gap between the rod members 21 and 22, or the gap between the rod members 22 and 23, Even only two hands can be inserted,
At the same time, the number of people who can participate in the game can be limited.

【0026】なお、棒部材20,21,22,23を設
ける代わりに、ガラス窓16,17をゲーム空間14の
前面で連続させて、このガラス窓の棒部材20,21,
22,23で形成される3つの間隙と同じ位置に、幅が
X1のスリットを設けることにより、3つの間隙24
A,24B,24Cを形成しても良く、上記実施例に限
定されない。
Instead of providing the bar members 20, 21, 22, 23, the glass windows 16, 17 are made continuous on the front of the game space 14, and the bar members 20, 21,
By providing a slit having a width of X1 at the same position as the three gaps formed by 22 and 23, three gaps 24 are formed.
A, 24B and 24C may be formed, and the present invention is not limited to the above embodiment.

【0027】なお、上記実施例は嵌合ピース261 〜2
12を凹部301 〜3012に嵌合させるものであるが、
ガラス等の隔離板によって外界と隔離されたゲーム空間
内に設けられた嵌合ピースと同様のゲームピースを遊技
者が手で移動させて遊戯するゲーム装置であればどのよ
うなゲーム装置にも適応でき、この場合、隔離板に遊技
者の手がゲーム空間に挿入可能な程度の幅で、遊技者の
手が挿入状態で移動可能なように所定方向に伸長した間
隙を設け、ゲームピースの最小幅を間隙の幅よりも大き
くすればよい。
In the above embodiment, the fitting pieces 26 1 to 26 2
While 6 12 is intended to fit in the recess 30 1 to 30 12,
Applicable to any game device in which a player moves a game piece similar to a fitted piece provided in a game space separated from the outside world by a glass or the like by hand and plays. In this case, a gap extending in a predetermined direction is provided on the separator so that the player's hand can be moved in the inserted state with a width large enough to allow the player's hand to be inserted into the game space. The small width may be larger than the width of the gap.

【0028】[0028]

【発明の効果】上述の如く、請求項1に記載の発明は、
隔離板に遊技者の手が前記ゲーム空間に挿入可能な程度
の幅で、遊技者の手が挿入状態で移動可能なように所定
方向に伸長した間隙を有し、ゲームピースの最小幅を間
隙の幅よりも大きくしたため、遊技者は手を挿入してゲ
ームピースをゲーム空間内で自在に移動させることがで
き、ゲームピースがゲーム空間の外部に持ち出されるこ
とを防止できる。
As described above, the first aspect of the present invention provides
The separator has a gap that is wide enough to allow the player's hand to be inserted into the game space, and has a gap that extends in a predetermined direction so that the player's hand can move in the inserted state. Since the width is larger than the width of the game space, the player can freely move the game piece in the game space by inserting his hand, thereby preventing the game piece from being taken out of the game space.

【0029】また、請求項2に記載の発明は、ゲーム空
間を形成しておりゲームパネルに対向する一面に、遊技
者の手が挿入可能であり、かつ、各嵌合ピースが挿通で
きない幅の間隙を形成してなるため、遊技者は手を挿入
して各嵌合ピースをゲーム空間内で自在に移動させ嵌合
作業を行うことができると共に、嵌合ピースがゲーム空
間の外部に持ち出され嵌合ピースが紛失することを防止
できる。
According to a second aspect of the present invention, a game space is formed, and the player's hand can be inserted into one surface facing the game panel, and each of the fitting pieces cannot be inserted. Since the gap is formed, the player can insert the hand to freely move each fitting piece in the game space to perform the fitting operation, and the fitting piece is taken out of the game space. Loss of the fitting piece can be prevented.

【0030】また、請求項3に記載の発明では、間隙は
高さ方向に延在するため、遊技者はゲーム空間の下部に
置かれている嵌合ピースを手にとって自在に移動させ、
垂立するゲームパネルに設けられた凹部に嵌合ピースを
嵌合することができる。また、請求項4に記載の発明
は、間隙を互いに並行となるよう複数設けたため、各嵌
合ピースを高さ方向だけでなく、水平方向にも自在に移
動させることができる。
According to the third aspect of the present invention, since the gap extends in the height direction, the player can freely move the fitting piece placed at the lower part of the game space by hand.
The fitting piece can be fitted into a recess provided in the vertically standing game panel. In the invention described in claim 4, since a plurality of gaps are provided so as to be parallel to each other, each fitting piece can be freely moved not only in the height direction but also in the horizontal direction.

【0031】また、請求項5に記載の発明は、複数の棒
部材を並行に配置して間隙を形成したため、充分な強度
を持つ間隙を安価に構成することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, since the gap is formed by arranging a plurality of rod members in parallel, the gap having sufficient strength can be formed at low cost.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のゲーム装置の一実施例のゲーム開始時
の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention when a game is started.

【図2】本発明のゲーム装置の一実施例のゲーム完了時
の斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view of the embodiment of the game device according to the present invention when the game is completed.

【図3】本発明のゲーム装置の一実施例の正面図であ
る。
FIG. 3 is a front view of one embodiment of the game device of the present invention.

【図4】本発明のゲーム装置の一実施例の左側面図であ
る。
FIG. 4 is a left side view of one embodiment of the game device of the present invention.

【図5】本発明のゲーム装置の一実施例の平面図であ
る。
FIG. 5 is a plan view of an embodiment of the game device of the present invention.

【図6】本発明のゲーム装置の一実施例の右側面図であ
る。
FIG. 6 is a right side view of one embodiment of the game device of the present invention.

【図7】本発明のゲーム装置の一実施例の背面図であ
る。
FIG. 7 is a rear view of one embodiment of the game device of the present invention.

【図8】本発明のゲーム装置の一実施例の底面図であ
る。
FIG. 8 is a bottom view of one embodiment of the game device of the present invention.

【図9】嵌合ピース265 の一実施例の縦断面図であ
る。
9 is a longitudinal sectional view of an embodiment of a fitting piece 26 5.

【図10】嵌合ピース265 の一実施例の側面図であ
る。
10 is a side view of one embodiment of a fitting piece 26 5.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 ゲーム装置 12 筐体 14 ゲーム空間 15 ゲームパネル 16,17 ガラス窓 20,21,22,23 棒部材 24A,24B,24C 間隙 261 〜2612 嵌合ピース 28 嵌合ピース収納スペース 301 〜3012 凹部 34 タイマ 38 コイン投入口 40,41,42 選択ボタン 44 収納部 46 景品払い戻し口 50 第1部材 51 摘み部 52 第2部材 54 第3部材DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game device 12 Housing 14 Game space 15 Game panel 16, 17 Glass window 20, 21, 22, 23 Bar member 24A, 24B, 24C Gap 26 1 to 26 12 Fitting piece 28 Fitting piece storage space 30 1 to 30 12 concave portion 34 timer 38 coin slot 40, 41, 42 selection button 44 storage section 46 prize refund port 50 first member 51 knob 52 second member 54 third member

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 透明または不透明の隔離板によって外界
と隔離されたゲーム空間内に設けられたゲームピースを
遊技者が手で移動させて遊戯するゲーム装置であって、 前記隔離板には、遊技者の手が前記ゲーム空間に挿入可
能な程度の幅で、遊技者の手が挿入状態で移動可能なよ
うに所定方向に伸長した間隙を有し、 前記ゲームピースの最小幅は、前記間隙の幅よりも大き
いことを特徴とするゲーム装置。
1. A game device in which a player moves a game piece provided in a game space separated from the outside world by a transparent or opaque separator by hand to play a game. A gap extending in a predetermined direction so that a player's hand can be inserted into the game space, and the player's hand can move in the inserted state.The minimum width of the game piece is A game device characterized by being larger than the width.
【請求項2】 外観平面形状が異なる複数の嵌合ピース
を、ゲームパネルに設けられた各嵌合ピースそれぞれに
対応する形状の複数の凹部に嵌合させるゲーム装置であ
って、 前記各嵌合ピースを移動させるゲーム空間を形成してお
り前記ゲームパネルに対向する一面に、遊技者の手が挿
入可能であり、かつ、各嵌合ピースが挿通できない幅の
間隙を形成してなることを特徴とするゲーム装置。
2. A game device for fitting a plurality of fitting pieces having different appearance planar shapes into a plurality of concave portions having a shape corresponding to each of the fitting pieces provided on a game panel, A game space for moving pieces is formed, and on one surface facing the game panel, a gap is formed having a width in which a player's hand can be inserted and each fitting piece cannot be inserted. Game device.
【請求項3】 請求項2記載のゲーム装置において、 前記ゲームパネルは、垂立して設けられ、 前記間隙は、高さ方向に延在することを特徴とするゲー
ム装置。
3. The game device according to claim 2, wherein the game panel is provided upright, and the gap extends in a height direction.
【請求項4】 請求項3記載のゲーム装置において、 前記間隙を、互いに並行となるよう複数設けたことを特
徴とするゲーム装置。
4. The game device according to claim 3, wherein a plurality of the gaps are provided so as to be parallel to each other.
【請求項5】 請求項3または4記載のゲーム装置にお
いて、 前記間隙は、複数の棒部材を並行に配置して形成したこ
とを特徴とするゲーム装置。
5. The game device according to claim 3, wherein the gap is formed by arranging a plurality of bar members in parallel.
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