JP4319374B2 - 遊技用装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術の分野】
本発明は、主に遊技場等に設置され、遊技に関する各種の情報を表示可能な遊技用装置の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年の遊技場においては、遊技者の利便性向上のために、大当り回数や始動回数等の遊技情報や遊技機の遊技方法やリーチに関する情報等の遊技機に関する情報や、貯玉やポイント数等の各種情報の表示を行う表示装置を、遊技機に対応して設けられる台間装置や呼び出しランプ等の遊技用装置に設けたものが利用されてきている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、これら表示装置を台間装置や呼び出しランプ等の遊技用装置に設ける場合には、これら表示装置が比較的大きな面積を占有することになり、台間装置等の高機能化が困難となる場合があるとともに、これら表示装置が表示装置を利用しない状況においても台間装置等に存在することで、これら遊技者が在席しない非利用時に破損を生じやすくなってしまうという問題があった。
【0004】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、表示装置を設けるためのスペースを低減できるとともに、これら表示装置の破損の危険性を大幅に低減することのできる遊技用装置を目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、
有機エレクトロルミネッセンス材料に電界を印加させて発光させることにより各種の情報の表示を実施可能な有機ELディスプレイから成る表示部を備えるカード型記録媒体を、該表示部を露出した状態にて装着可能な装着部と、該装着部に装着された前記カード型記録媒体に動作電力を供給するための電力供給部と、前記装着部に装着された前記カード型記録媒体の表示部に表示される各種情報の表示信号を出力するための表示信号出力部と、少なくとも前記カード型記録媒体に電気的に記録されている記録情報を非接触にて読み出し可能な記録媒体処理部と、前記カード型記録媒体の返却操作を検知するための返却操作検知手段と、を備え、
前記装着部に挿入される前記カード型記録媒体の挿入部に設けられている凹部と係合可能であって、前記装着部の上部所定位置に設けられて出没自在とされたロックピンと、
前記装着部から延設され、該装着部に縦方向に装着されるカード型記録媒体の背面を覆い、該カード型記録媒体がスライド移動可能なスライド溝を下方に有する断面視略L字状の保護板と、
を有し、前記カード型記録媒体の前記装着部への装着により該ロックピンを突出させて該カード型記録媒体をロックし、前記返却操作検知手段における操作操作の検知に応じて該ロックピンを格納してロックを解除することを特徴としている。
この特徴によれば、前記表示部を有するカード型記録媒体が前記装着部に装着されることで、該表示部に前記表示信号出力部から出力された表示信号に基づく表示がなされるようになるため、表示部を設置するためのスペースを固有に設ける必要がなく、これら表示部の設置スペースを低減できるとともに、使用後において前記カード型記録媒体が前記装着部から取り外されるため、該表示部が損傷する危険性を大幅に低減することができる。また、前記表示部を有機ELとすることで、表示パネルの厚みを従来に比較して大幅に薄くできることから記録媒体の所持勝手を向上できるとともに、記録媒体の記録情報の出力に際して、記録媒体を移動させる必要等がなく、よって記録媒体の損耗を低減できるばかりか、前記装着部からのカード型記録媒体の脱落も防止でき、さらに前記カード型記録媒体の露出部への衝突等により、該カード型記録媒体が破損することも極力回避できる。
【0006】
本発明の遊技用装置は、前記カード型記録媒体は、前記電力供給部からの電力並びに前記表示信号出力部からの表示信号を入力するための接続端子を、一方の短辺に有することが好ましい。
このようにすれば、表示部の表示面積を最大限に大きくできる。
【0008】
本発明の遊技用装置は、前記装着部に前記カード型記録媒体が未装着である場合において、該装着部を覆うカバー部を備えることが好ましい。
このようにすれば、装着部への異物の侵入を極力防止できる。
【0011】
本発明の遊技用装置は、前記記録媒体が、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体であり、該遊技用記録媒体から前記記録媒体処理部にて読み出した情報に基づき前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の遊技用価値の大きさを使用して該所定の遊技用価値の大きさに応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段を備え、遊技機に対応して設けられていることが好ましい。このようにすれば、遊技用装置を従来より遊技島に並設される遊技機間等に設置され、遊技用記録媒体を使用して遊技媒体の貸出を受けられる遊技用装置とすることで、遊技者と前記表示部との距離を近接させることができ、表示部の視認性を向上できる。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
(実施例)
図1は、本発明の記録媒体である会員カード37が使用可能な遊技用装置としてのカードユニット3並びに該カードユニット3に対応する遊技であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2を示す図であり、本実施例のカードユニット3は、該カードユニット3にて使用される会員カード37並びにビジターカード38の管理等を行う管理コンピュータ(図示せず)と、前記会員カード37を所持する会員遊技者の貯玉等を管理する会員管理コンピュータ(図示せず)と、から主に構成されており、前記管理コンピュータ、会員管理コンピュータ、カードユニット3とは図示しないハブ(HUB)並びに中継器を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されており、各ローカルIPアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【0013】
また、前記管理コンピュータ(図示せず)は、通信回線を介してカード管理会社に設置された管理サーバ(図示せず)と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバにて各遊技場の会員カード37並びにビジターカード38による売上や、管理コンピュータ(図示せず)並びにカードユニット3のエラー状況等を把握できるようになっている。
【0014】
初めに、本実施例にて前記会員カード37並びにビジターカード38に用いた記録媒体について図9並びに図10に基づき説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される表示機能を有する図9に示す会員カード37と、会員ではないビジター遊技者が使用する表示機能を有しない図10に示すビジターカード38と、の2種類のICカードを用いている。
【0015】
まず、本発明の記録媒体である会員カード37について説明すると、本実施例の会員カード37に用いた記録媒体は、図9に示すように、通常のカードと同様の長方形状とされた基体70の長辺側の一方端側に、内部に記録媒体識別情報であるカードIDと会員を識別可能とするための会員ID等の会員情報を含む各種データを記憶可能な不揮発性のメモリ等を有する集積回路チップ(ICチップ)75と、非接触にて該不揮発性メモリの記憶データや書き込みデータを送受信可能とするとともに、外部から動作電力の供給を受けるためのコイルアンテナ76が内蔵されている。
【0017】
また、前記集積回路チップ(ICチップ)75が設けられている端部側には、前記基体70の凹部に嵌入されて収納されている薄型の有機ELパネル71による表示部72に表示される表示情報の表示信号入力並びに有機ELパネル71を駆動するための駆動電力を受け付けるための接続端子74が設けられており、該接続端子74が後述するカードユニット3の装着口319に装着されることで、後述するICカードリーダライタ327の装着端子383から接続端子74を介して表示信号並びに動作電力が供給されて、前記有機ELパネル71に種々の情報が表示されるようになっているとともに、該ICカードリーダライタ327により、前記集積回路チップ(ICチップ)75に記憶されている各種データが、非接触にて入出力される。
【0018】
このように、本実施例では、可変表示を実施可能な表示部を前記有機ELパネル71にて形成しており、このようにすることは、これら有機ELパネル71は、自己発光型のディスプレイであるため、その厚みを非常に薄くできるばかりか、基材にフィルム等を使用することで、適宜に可撓性を付与できることから、会員カード37の携行中に曲げ等の変形応力が加わっても、表示性能が低下したり、表示部が破損することがなく、且つ会員カード37の厚みを薄くでき、所持勝手を向上できることから好ましい。
【0019】
また、本実施例では前述のように、集積回路チップ(ICチップ)75の記憶データや書き込みデータを、非接触にて送受できるようにしており、このようにすることは、これら記憶データや書き込みデータの送受に際して、会員カード37やビジターカード38が移動させる等の必要がなく、該カードの損耗を低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの記憶データや書き込みデータの授受を、後述する接続端子74と同様の接続端子を介して接触状態で実施するようにしても良い。
【0020】
また、前記有機ELパネル71と前記接続端子74との間には、該接続端子74にて受け付けた表示信号に基づき、前記有機ELパネル71を駆動して表示制御を行うためのELパネルドライバIC73が、設けられており、これらELパネルドライバIC73は、前記有機ELパネル71の基材となる高分子フィルム上にテープオートボンディング(TAB)方式にて直接実装されて、前記基体70の凹部内に収納配置されており、前記表示部72を除く該基体70の凹部を覆うように、表面保護フィルム78が貼付されている。
【0021】
このように、本実施例では、表示信号の授受のために接続端子74を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示信号や有機ELパネル71並びにELパネルドライバIC73の動作電力を前記コイルアンテナ76による非接触通信と同様に、非接触状態で送受されるようにしても良い。
【0022】
また、本実施例では、前記表示部72とコイルアンテナ76並びにICチップ75とを別領域に設けており、このようにすることは、記録データの書き込みや読み出しに際して、前記表示部92への傷付き等を防止できるばかりか、読み出し並びに書き込みの精度を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを同一の領域内に配置するようにしても良い。
【0023】
また、本実施例に用いた前記有機ELパネル71には、電界を印加することで蛍光あるいは燐光を発する低分子或いは高分子のジアミン類などの有機電界発光(EL)材料を好適に使用でき、本実施例では、水分等の非透過性に優れた透明な高分子フイルム上に酸化インジウム薄膜により形成された正極をエッチングによりパターン化して透明な陽極を形成した上に、導電性高分子から成るバッファ層を形成した陽極フィルムと、水分等の非透過性に優れた高分子フィルムにアルミ蒸着により形成されたアルミ層をエッチングによりパターン化して陰極とした陰極フィルムとの間に、前記有機電界発光(EL)材料を狭持して、封入することで、非常薄くかつ可撓性を有する有機ELパネル71としており、該薄型の有機ELパネル71を前記基体70の凹部に内挿して収納している。
【0024】
また、本実施例の会員カード37の1長辺には、図9に示すように、切欠き部77が設けられており、会員カード37が前記装着口319に装着された際に、該切欠き部77が後述するロックピン382’と係合して該会員カード37の脱落と抜き取りが防止されるようになっている。
【0025】
次いで、本実施例に用いたビジターカード38について説明すると、本実施例に用いたビジターカード38は、図10に示すように、外形等は前記会員カード37とほぼ同一とされていて、会員カード37と同様に内部に記録媒体識別情報であるカードID等や遊技用価値である度数の情報を含む各種データを記憶可能な不揮発性のメモリ等を有する集積回路チップ(ICチップ)75と、非接触にて該不揮発性メモリの記憶データや書き込みデータを送受信可能とするとともに、外部から動作電力の供給を受けるためのコイルアンテナ76が内蔵されているが、前記会員カード37に設けられていた有機ELパネル71やELパネルドライバIC73、接続端子74が設けられていない構成とされている。
【0026】
また、このビジターカード38にも、前記会員カード37と同様に切欠き部77が設けられており、ビジターカード38が前記装着口319に装着された際に、該切欠き部77が後述するロックピン382’と係合して該ビジターカード38の脱落と抜き取りが防止されるようになっている。
【0027】
また、これら会員カード37並びにビジターカード38に搭載されている前記ICチップの内部メモリには、各カードを個別に識別可能とするとともに、該カードが使用を許諾された遊技場(本実施例ではカード会社から会員カード37並びにビジターカード38を購入した遊技場)を特定可能な遊技場コードを含むカードIDや、該カードに残存する度数の大きさである遊技用価値情報や、各機器との相互認証を実施する際に使用される機器認証用暗号データや実際の記録データの送受信においてデータの暗号化に使用される暗号鍵データ、並びに書き換え回数データ等が記録されている。
【0028】
次に、本実施例のカードユニット3について説明すると、該カードユニット3の前面には、図1に示すように、その最上部位置にはカードユニット3の動作や管理コンピュータ(図示せず)との通信状態を報知する動作ランプ301が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット3稼働状況や前記管理コンピュータとの通信状態の不具合の発生を知覚できるようになっている。
【0029】
この動作ランプ301の下方位置には、後述する貸与処理における貸出単位(1回の貸出操作で使用される度数の大きさ)の変更が可能である場合に点灯される変更可能ランプ305と、該変更可能ランプ305が点灯中に操作されることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン306と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部307と、前記会員カード37やビジターカード38から読み出された度数等が表示される度数表示部309と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ311と、後述するカードリーダライタ327にカードが挿入中である旨を示す挿入中ランプ312と、を有する操作基板320が設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされている。
【0030】
また、該操作基板320の下方位置には、前記会員カード37或いはビジターカード38を装着するための装着口319が設けられており、該装着口319の周囲には、装着口319に装着される各カードを下方並びに背面から保持並びに保護するように設けられた断面視略L字状とされた保護板318と、前記ロックピン382’による保持が解除されてカードの抜き取りが可能であることを点滅点灯により報知する抜取可ランプ313が設けられている。
【0031】
また、これら装着口319の下方位置には、再プレイ時の暗証番号等を入力するためのテンキー314と、該テンキー314にて入力した暗証番号を決定する場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するための再プレイキー315と、装着されたカードが会員カード37である場合において、度数を使用しての遊技と該会員カード37の会員IDにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技との切替を実施する場合に操作されるプレイ選択キー316と、前記会員カード37の表示部72に表示される内容を変更する際に操作される表示切替キー317と、が設けられた操作基板321が配設されている。
【0032】
また、該操作基板321の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口302が設けられていて、遊技者は貨幣として紙幣を挿入することで、自分の所有する会員カード37やビジターカード37に追加入金を実施できるようになっている。
【0033】
この本実施例に用いたカードユニット3の構成を図4並びに図5に基づいて説明すると、該カードユニット3には、最上部前面位置に設けられている前記動作ランプ301が接続されるとともに、前記変更可能ランプ305や貸出単位変更ボタン306、貸出単位表示部307、度数表示部309、方向指示ランプ311、挿入中ランプ312、前記貸出単位表示部307や度数表示部309の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット328との制御信号の入出力等が行われる操作基板320が設けられており、これら操作基板320は、カードユニット3の前面パネルに沿って配置されている。
【0034】
該操作基板320の下部位置には、前記装着口319に連設するように配置され、これら装着口319に挿入されて受付けた会員カード37並びにビジターカード38の前記ICチップ75に記録されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うとともに、挿入されたカードが会員カード37である場合において、該会員カード37に設けられている表示部72への表示処理を行うカードリーダライタ327が設けられている。
【0035】
この本実施例に用いたカードリーダライタ327の構成を図3に基づき説明すると、該カードリーダライタ327の内部には、前記装着口319に繋がるように、カードの先端部が嵌入可能な装着部380が設けられており、該装着部380の装着口319側には、図示しないスプリングにより付勢されて開閉自在とされたシャッタ381が設けられており、該装着部380にカードが装着されていない場合には、前記装着口319が前記シャッタ381により塞がれるようになっている。
【0036】
これら本実施例のようにシャッタ381を設けて装着口319をカードの非装着時に覆うようにすることは、装着部への異物の侵入を極力防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシャッタ381等のカバー部を有しない構成としても良い。
【0037】
また、本実施例では、2枚の前記シャッタ381を用い、該シャッタ381を図示しないスプリングにて回動自在に付勢する形態としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらシャッタ381の枚数や開閉機構等の形態は適宜に選択すれば良い。
【0038】
また、前記装着部380内には、前記接続端子74と電気的に接続され、表示信号並びに動作電力の供給を行うための装着端子383が内設されており、該装着端子383から導出された信号線がカードリーダライタ327内部に設けられた表示制御基板386に接続されている。
【0039】
また、前記装着部380の上端所定位置には、前記会員カード37並びにビジターカード38の切欠き部77と係合するロックピン382’の出没を行うソレノイド382が設けられているとともに、該ソレノイド382が設置側と反対側となる装着部380の側面には、前記コイルアンテナ76を介してICチップ75に記憶されている記憶データや書き込みデータを非接触にて送受信可能とされるとともに、該ICチップ75に電力供給を非接触にて実施する通信ヘッド384が設けられており、該通信ヘッド384は、装着された会員カード37並びにビジターカード38とのデータ送受の制御を行う通信基板385と、前記ソレノイド382の出没制御等を初めとする該カードリーダライタ327の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板(図示略)とが内蔵されていて、該制御基板は、後述する制御ユニット328に接続されており、該制御ユニット328との各種データの送受が実施可能とされている。
【0040】
これら本実施例のようにロックピン382’を用いて前記装着口319に装着された会員カード37を保持固定するとともに、会員カード37の装着を誘導するレールを備えた保護板318を設けることは、前記装着口319からの会員カード37の脱落を防止できることから好ましい。
【0042】
また、カードユニット3内の下部位置には、前記紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット322が設けられており、該紙幣識別ユニット322にて各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)の受付が可能とされている。
【0043】
また、カードユニット3の略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット322やカードリーダライタ327に接続され、該紙幣識別ユニット322との各種信号の入出力を行うI/Oポート332a、前記カードリーダライタ327に接続され、該カードユニット3との各種データの送受を行うためのI/Oポート332d、前記操作基板320並びにプレイ選択キー316と再プレイキー315とに接続されて各種信号の入出力を行うI/Oポート332b、前記パチンコ機2の賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出力を行うI/Oポート332c、前記ハブ並びに通信ケーブルを介して管理コンピュータ(図示せず)並びに前記会員管理コンピュータ(図示せず)とのデータ通信を行うための通信部334、対応するパチンコ機2の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ4(図1参照)に接続され、該呼出ランプ4に対して該呼出ランプ4を点灯させるための点灯指示信号を出力するとともに、対応するパチンコ機2が設置されている遊技島の該パチンコ機2の上部位置並びに下部位置に設けられた補給球計数器24並びにアウト球計数器26(図1参照)より出力された計数信号や前記パチンコ機2の情報出力部298から出力される大当り情報や確変大当り情報、並びにプレミアム発生情報等の各種遊技情報の出力を受付けるデータ入出力部336、現在の時刻情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)333、これらカードユニット3を構成する各部の制御や前記操作基板18に実装された度数表示部17の制御等を実施するMPU329、各種レジスタやワークメモリ等として使用されるRAM330、前記MPU329が実行する制御内容が記述された制御プログラムや該カードユニットの装置ID等の情報等が記憶されたROM331等が設けられた制御ユニット328を内蔵しており、これら各部は図5に示すように接続されていて、前記MPU329が実行する制御プログラムにより、カードユニット3を構成する各部の動作が制御される。
【0044】
また、本実施例のカードユニット3は、図4に示すように、カードユニット3本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ31’にて係合し、該カードユニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ31を介して遊技島に設置されており、カードユニット3の前面下部位置には、シリンダ錠(図示略)が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット3が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ31には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記インターネット接続用基板に接続される通信ケーブルや前記制御ユニット328に接続される通信ケーブル、並びに前記テレビチューナーユニットに接続される同軸ケーブル等が、該ユニットホルダ31を介して中継接続されていて、これら通信ケーブルや同軸ケーブル等が前記カードユニット3本体の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【0045】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット322は、その後端側(紙幣挿入先端側)が紙幣回収路(図示略)を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路(図示略)に連結されている。該紙幣識別ユニット322は、会員カード37またはビジターカード38が受付中であって、読み出された度数が所定以下の場合(10度以下の場合)、或いは会員カード37が受付け中ではない場合において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット328にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット328に出力するとともに、該識別した紙幣を前記紙幣搬送路に送り出すとともに、紙幣の識別ができない場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット322は、カードユニット3(カードリーダライタ327)と管理コンピュータ(図示せず)とが通信接続されていない(通信障害時を含む)場合において、1000円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット328にて制御されているとともに、会員カード37またはビジターカード38が受付中であって、該会員カード37またはビジターカード38により特定される度数が所定以上(本実施例では11度数以上)残存する場合には、いずれの紙幣も受付けないように制御ユニット328にて制御されている。
【0046】
また、前記RAM330内のメモリ構成は図6に示すような構成とされており、その下位領域は前記MPU329が実施する各種処理において該MPU329が使用可能なワークメモリ領域に割り当てられている。
【0047】
また、その上位領域には、前記挿入されたカードから読み出した読み出しデータを一時記憶するための読み出しデータ記憶領域と、該読み出しデータから抽出したカードIDが記憶されるカードID記憶領域や、前記読み出しデータ中の遊技用価値情報である残度数データが記憶される度数データ記憶領域や、同一のカードの挿入中において使用された度数データが加算記憶される使用度数データ記憶領域や、同一のカードの挿入中において入金された入金額に相当する度数データが加算記憶される入金データ記憶領域が設けられている。
【0048】
また、更に上位領域には、図6に示すように、挿入されたカードが会員カード37である場合において、前記磁気ストライプから読み出された会員IDが記憶される会員ID記憶領域と、該会員IDに対応して前記会員管理コンピュータ(図示せず)より返信されてくる暗証番号データ並びにポイント数を記憶するための暗証番号記憶領域とポイント数記憶領域や、再プレイ回数を記憶するための貯蓄価値記憶領域としての再プレイ回数記憶領域や、会員カード37の挿入時の対応するパチンコ機2のIN/OUT数や特賞回数等の遊技情報が記憶される遊技者データ記憶領域や、対応するパチンコ機2の総IN/OUT数や大当り回数や確変大当り回数、始動回数等の遊技情報が記憶される台データ記憶領域と、が設けられている。
【0049】
また、これら各記憶領域の更に上位領域は、該カードユニット3における度数の使用や入金の使用履歴を登録するためのカード使用履歴記憶領域とされており、該カード使用履歴記憶領域においては、度数使用や入金があった際に、そのカードIDと、加減算された度数の大きさと、その時点での前記リアルタイムクロック(RTC)333から出力される時刻とが記憶されるようになっており、これらカード使用履歴記憶領域には、1000回分の使用履歴が登録可能とされており、約2日分の使用履歴を登録できるようになっている。
【0050】
また、前記台データ記憶領域には、制御ユニット328に接続されている前記補給球計数器24並びにアウト球計数器26からの計数信号の入力に基づく営業開始時点からの補給球総数(IN数)並びにアウト球総数(OUT数)が加算記憶されるとともに、前記遊技者データ記憶領域には、会員カード37の挿入中における前記補給球総数(IN数)並びにアウト球総数(OUT数)が記憶され、会員カード37の返却時における前記補給球総数(IN数)並びにアウト球総数(OUT数)と前記会員カード37の挿入時の補給球総数(IN数)並びにアウト球総数(OUT数)とが前記会員管理コンピュータ(図示せず)へ送信されることで、会員管理コンピュータ(図示せず)は、該会員遊技者の収支を把握することができるようになっている。
【0051】
また、前記台データ記憶領域には、前記情報出力部298から出力される大当り情報や確変大当り情報並びに始動情報に基づく特賞回数や確変回数、始動回数が加算記憶されるとともに、会員カード37の挿入中においては、前記遊技者データ記憶領域にも特賞回数並びに確変回数が加算記憶され、これら遊技者データ記憶領域のデータが、会員カード37の返却時に前記会員管理コンピュータ(図示せず)へ送信されることで、該会員の遊技中において発生した大当り(特賞)や確変大当りの回数を前記会員管理コンピュータ(図示せず)が把握できるようになっている。また、前記台データ記憶領域の遊技データは、営業終了時の締め処理において会員管理コンピュータ(図示せず)へ送信されることで、各パチンコ機2にて営業中に発生した大当り総回数(特賞総回数)を会員管理コンピュータ(図示せず)が把握することができるようになっている。
【0052】
ここで、本実施例において前記カードユニット3が対応する前記パチンコ機2について簡潔に説明すると、該パチンコ機2は、図1に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠202を有し、該ガラス扉枠202の下部表面には打球供給皿203がある。打球供給皿203の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球操作ハンドル(以下操作ノブ)205とが設けられている。
【0053】
前記操作部14の上面には、図2に示すように、前記カードユニット3において前記会員カード37或いはビジターカード38より読み出された度数が表示される度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給皿203に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記度数表示部17に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機2より実施される貸出ボタン16と、遊技の終了時にて前記カードユニット3に受付中の会員カード37を返却させるための返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操作部14内部に設けられている操作基板18上に実装されている。
【0054】
前記ガラス扉枠202の後方には、図1に示すように、遊技盤206が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤206の前面には遊技領域207が設けられている。この遊技領域207の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置210とが設けられている。また遊技盤206には、複数の入賞口224や通過ゲート211、始動入賞口214、可変入賞球装置216が設けられているとともに、遊技領域207の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口226が形成されている。
【0055】
前記打球操作ノブ205の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域207に入り、その後、遊技領域207を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域207に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて前記余剰玉受皿204に環流されるようになっている。
【0056】
また、前記遊技領域207に打ち込まれた打込玉が通過ゲート211を通過すると、可変表示装置210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【0057】
可変表示装置210の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片215が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【0058】
また、始動入賞口214にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部209において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となった場合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置216に設けられた開閉板220が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置216の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。
【0059】
次いで、本実施例のパチンコ機2の構成を図5に基づいて説明すると、該パチンコ機2には、前記可変表示部209の表示制御を行う表示制御基板280と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置297に接続され、後述の遊技制御基板231から出力される賞球信号並びにカードユニット3より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板237と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板235と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板270と、前記打球操作ハンドル205の操作に基づき打球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を遊技領域207に発射する打球発射装置の制御を行うとともに、前記賞球制御基板237に対して稼働信号を出力する発射制御基板291と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板231と、が設けられており、これらは図7に示すように接続され、前述の打球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【0060】
また、前記賞球制御基板237は、前記カードユニット3の制御ユニット328(図5参照)に信号ケーブル9を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)が前記カードユニット3の制御ユニット328に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット3の制御ユニット328より出力される後述のカードユニットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
【0061】
また、前記遊技制御基板231は、パチンコ機2における遊技情報を外部出力するための情報出力部298に接続されており、該情報出力部298は、更に前記賞球制御基板237にも接続されていて、遊技制御基板231より出力された大当り信号や、確変大当り信号、始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や確変大当り情報、始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報とを前記カードユニット3に出力するようになっている。
【0062】
また、前記操作基板18は、前述の賞球制御基板237並びに信号ケーブル9を介してカードユニット3に接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン15が操作された場合に出力される返却入力信号が、前記カードユニット3の制御ユニット328に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット328より出力される前記度数表示部17の度数表示信号が入力されることで該度数表示部17に該度数表示信号に基づく度数が表示されるようになっている。
【0063】
以下、本実施例のカードユニット3における玉貸処理、入金処理、再プレイ処理について以下に簡潔に説明する。
【0064】
まず、会員遊技者がカードユニット3を利用する場合には、前記装着口319に会員カード37の接続端子74が形成されている側を装着方向先端側として、保護板318上の溝部内を移動させて装着口319に装着する。
【0065】
該会員カード37の装着は、前記カードリーダライタ327により接続端子74の接続により検出され、前記ソレノイド382によりロックピン382’が突出されて会員カード37がロックされた後、前記通信ヘッド384により、ICチップ75に記憶されているカードIDや会員ID並びに度数データ等の情報が読み出されて前記制御ユニット328に出力され、前記読み出しデータ記憶領域に一時記憶される。
【0066】
これら会員カード37の装着に伴い、前記カードリーダライタ327内の表示制御基板386は、前記制御ユニット328から、前記台データ記憶領域に記憶されている対応するパチンコ機2の台データを入手して表示画面を生成し、該生成した表示画面の表示信号を前記接続端子74を介して会員カード37に出力することで、該表示信号に基づく台データの表示が、図10に示すように、前記表示部72に表示される。
【0067】
また、前記読み出しデータ記憶領域への一時記憶に伴い、前記制御ユニット328は、装着されたカードが会員カード37であるか否かを会員IDの有無にて判定し、会員IDが存在する場合には、該会員IDを前記会員管理コンピュータに送信して該会員の貯蓄玉数に基づく再プレイ回数とポイント数とを入手して前記再プレイ記憶領域並びにポイント数記憶領域にそれぞれ記憶する。
【0068】
また、前記台データが表示されている段階において、前記表示切替キー317を操作した場合には、前記表示制御基板386は、前記制御ユニット328から、前記再プレイ記憶領域並びにポイント数記憶領域にそれぞれ記憶されている再プレイ回数とポイント数とを入手して表示画面を生成し、該生成した表示画面の表示信号を前記接続端子74を介して会員カード37に出力することで、該表示信号に基づく際プレイ回数並びにポイント数の表示が、図10に示すように、前記表示部72に表示される。
【0069】
また、前記制御ユニット328は、前記読み出しデータ記憶領域に一時記憶された読み出しデータの内、カードIDと度数データとを前記管理コンピュータに対して、該カード(会員カード並びにビジターカードも同様)の使用許諾とともに送信して該カードの使用可否判定を受け、使用許諾の受信に基づき、該装着カードのカードIDと度数データとを前記カードID記憶領域並びに度数データ記憶領域に記憶するとともに、これら度数データを前記度数表示部17,309に表示する。
【0070】
これら度数表示の後に、遊技者が度数による遊技を実施したい場合には、前記前記操作部14の貸出ボタン16を操作することで、前記制御ユニット328から前記賞球制御基板に対して図7に示す所定の払出信号の授受がなされて、対応するパチンコ機2から所定数のパチンコ球の貸出がなされるようになっている。
【0071】
この貸出処理を図7に基づき、より詳細に説明すると、前記制御ユニット328は、前記パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し(Sb1)、PRDYがHIGHである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸与処理を終了する。
【0072】
また、前記Sb1において前記PRDYがLOWである場合には、BRDYをLOWに切替えた後(Sb2)、BRQをLOWとして(Sb3)、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ちの状態となり(Sb4)、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替え(Sb5)、EXSのHIGHの検出待ちの状態となる(Sb6)。
【0073】
次いで、パチンコ機2における1度分の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、MPU329は前記度数データ記憶領域に記憶されている度数を1度減算更新し、度数表示部17,309の度数を減算した度数に表示更新し、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数と貸出単位変更ボタン306にて設定されている貸出単位回数(本実施例ではデフォルトでは1回の貸与処理で5度分の貸与処理が実施されるので、デフォルトであれば5回)とを比較する。
【0074】
この比較において前記カウントしたBRQの回数と貸出単位回数とが一致しない場合には、再び前記処理を実施し、該比較において前記カウントしたBRQの回数と貸出単位回数とが一致した場合には、BRDYをHIGHとし(Sb11)、前記にて減算した度数(使用度数)とカードIDと前記リアルタイムクロック(RTC)333より出力されるその時点の時刻とから成る使用履歴を前記カード使用履歴記憶領域に登録する。
【0075】
これら度数を使用してしまった場合でも、本実施例のカードユニット3は、紙幣を投入して度数を追加することができるようになっており、これら追加入金処理について以下に説明すると、まず紙幣識別ユニット322により受付けた紙幣を識別し、これに基づき識別結果を判定する。
【0076】
該判定において識別結果が正常ではない場合には、受付けた紙幣を返却し、入金処理を終了する。
【0077】
また、前記識別結果が正常である場合には、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数が入金可能な所定度数以下(本実施例では10度数以下)であるかの判定を実施して、該判定において11度数以上の残度数が残存する場合には、前記受付けた貨幣を返却し、入金処理を終了する。
【0078】
また、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数が10度数以下である場合には、前記識別した紙幣の金額に相当する度数を加算度数としてセットし、該セットした加算度数を前記度数表示部17,309に表示する。
【0079】
次いで、制御ユニット328はこれらセットした加算度数を前記度数データ記憶領域の残度数に加算更新するとともに、該加算した加算度数(入金度数)を前記入金データ記憶領域に記憶されている入金度数に加算更新し、更に、前記カード使用履歴記憶領域に、前記にて加算した加算度数(入金度数)とカードIDと前記リアルタイムクロック(RTC)333より出力されるその時点の時刻とから成る入金履歴を登録し、前記加算更新された度数データ記憶領域の新たな度数を前記度数表示部17,309に更新表示し、処理を終了することで、これら更新後の新たな度数を遊技に使用できるようになる。
【0080】
また、本実施例のカードユニット3は、装着されたカードが会員カード37である場合に、一度遊技にて獲得して貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる再プレイ機能を備えており、該再プレイ処理について説明すると、まず、会員カード37の装着時において、前記ICチップ75より読み出されて前記会員ID記憶領域に記憶されている会員IDデータを前記会員管理コンピュータ(図示せず)へ判定要求とともに送信する。
【0081】
該判定要求を受信に基づき会員管理コンピュータ(図示せず)は、受信した会員IDに該当する登録が会員情報テーブル(図示せず)に存在するかを判定し(正否判定)、存在する場合には正規の会員カード37と判定して該会員情報テーブルに受信した会員IDに対応付けて登録されている貯蓄玉数と暗証番号とポイント数とを抽出し、該貯蓄玉数に該当する再プレイ回数、具体的には、本実施例では1回の再プレイ操作において500円分に相当する125球の返却を実施するのに、貯玉の使用手数料13球を含めて138球の貯玉が必要としていることから、例えば940球の貯玉があれば、該940球を138にて除した値の整数値、すなわち6回を再プレイ回数として算出し、該再プレイ回数と暗証番号とポイント数並びに会員IDの登録が有った旨の判定結果を返信する。尚、再プレイ回数が「0」となった場合には、その旨を報知した後、再プレイ処理が終了される。
【0082】
該返信を受けて前記制御ユニット328は、受信した暗証番号、ポイント数並びに再プレイ回数を前記暗証番号記憶領域、ポイント数領域並びに再プレイ回数記憶領域に記憶するとともに、返信されてきた判定結果の判定を実施する。
【0083】
該判定結果の判定において、判定結果が会員IDの登録が無かった旨の返信であった場合には、前記会員カード37の表示部72に会員IDがエラーである旨を表示させて遊技者に対して報知して処理を終了し、判定結果が会員IDの登録があった旨の正常認証である場合には、暗証番号の入力回数変数Nに初期値「0」をセットする。
【0084】
次いで、前記テンキー314から暗証番号を受け付け、該受付けた暗証番号と前記暗証番号記憶領域に記憶されている暗証番号との比較を制御ユニット328が実施して、遊技者の本人確認を行う。
【0085】
これら双方の暗証番号が一致しない場合には、前記入力回数変数Nの値が2に達しているか、すなわち3回目の入力であるかの判定を実施し、Nの値が2に達している場合には再プレイ処理を終了し、Nの値が2に達していない場合には、入力回数変数Nに1を加算して、再度前記暗証番号受付けに戻る。
【0086】
また、前記双方の暗証番号が一致した場合には、前記再プレイ回数記憶領域に記憶されている再プレイ回数を有効とし、該再プレイ回数とポイント数を前記表示部72に表示させ、再プレイキー315の入力待ち或いは返却ボタン15の操作待ち状態となる。
【0087】
ここで、返却ボタン15が操作された場合には、会員カード37の度数使用や入金等の情報や使用履歴等が前記管理コンピュータ(図示せず)へ送信される返却処理が実施された後、前記ロックピン382’による該会員カード37のロックが解除されるとともに、前記抜取可ランプ313が点滅点灯制御される。
【0088】
会員遊技者が再プレイのために前記再プレイキー315を操作した場合には、該操作が検出されて、前記再プレイ回数記憶領域に記憶されている再プレイ回数が「0」であるかの判定を実施する。
【0089】
該判定において再プレイ回数が「0」である場合には、再プレイ処理を終了し、再プレイ回数が存在する場合にはパチンコ球の払戻を実施する。
【0090】
このパチンコ球の払戻処理の制御は、基本的には前記貸与処理と同様に実施されて、対応するパチンコ機2からパチンコ球の払出が実施される。
【0091】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、有機エレクトロルミネッセンス材料に電界を印加させて発光させることにより各種の情報の表示を実施可能な有機ELディスプレイから成る表示部72を備えるカード型記録媒体(会員カード37)を、該表示部72を露出した状態にて装着可能な装着部380と、該装着部380に装着された前記カード型記録媒体(会員カード37)に動作電力を供給するための電力供給部(装着端子383)と、前記装着部に装着された前記カード型記録媒体の表示部に表示される各種情報の表示信号を出力するための表示信号出力部(装着端子383)と、少なくとも前記カード型記録媒体(会員カード37)に電気的に記録されている記録情報を非接触にて読み出し可能な記録媒体処理部(通信ヘッド384)と、前記カード型記録媒体の返却操作を検知するための返却操作検知手段と、を備え、前記装着部に挿入される前記カード型記録媒体の挿入部に設けられている凹部と係合可能であって、前記装着部の上部所定位置に設けられて出没自在とされたロックピンと、前記装着部から延設され、該装着部に縦方向に装着されるカード型記録媒体の背面を覆い、該カード型記録媒体がスライド移動可能なスライド溝を下方に有する断面視略L字状の保護板と、を有し、前記カード型記録媒体の前記装着部への装着により該ロックピンを突出させて該カード型記録媒体をロックし、前記返却操作検知手段における操作操作の検知に応じて該ロックピンを格納してロックを解除する。
【0092】
本発明の請求項2は、前記カード型記録媒体は、前記電力供給部からの電力並びに前記表示信号出力部からの表示信号を入力するための接続端子を、一方の短辺に有する。
【0094】
本発明の請求項3は、前記装着部380に前記カード型記録媒体(会員カード37)が未装着である場合において、該装着部380を覆うカバー部(シャッタ381)を備える。
【0097】
本発明の請求項4は、前記記録媒体(会員カード37)が、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさを特定可能な情報(度数データ、カードID)が記録された遊技用記録媒体(会員カード37)であり、該遊技用記録媒体(会員カード37)から前記記録媒体処理部にて読み出した情報(度数データ、カードID)に基づき前記遊技用価値(度数)の大きさの範囲内における所定の遊技用価値(度数)の大きさを使用して該所定の遊技用価値(度数)の大きさに応じた遊技媒体(パチンコ球)を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段(制御ユニット328、カードリーダライタ327)を備え、遊技機(パチンコ機2)に対応して設けられている。
【0098】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0099】
例えば、前記実施例では、前記接続端子74を長方形状の会員カード37の長辺方向端部位置に形成して、該端部をカードユニット3の前記装着口319に装着するようにして、表示面積を最大限に大きくできるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば図11に示すように、これら接続端子を短辺方向端部位置に形成して、縦長の表示部を形成するようにしても良い。
【0100】
また、前記実施例では、記録媒体を会員識別情報である会員IDが記録された会員カード37とした例を示したが、このようにすることは、会員カード37の付加価値を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記ビジターカード38に本発明の記録媒体を適用するようにしても良い。
【0101】
また、前記実施例では、会員カード37に度数データやカードIDを記憶しておき、該会員カード37にて遊技用価値である度数による遊技を可能とし、該会員カード37を遊技用記録媒体として使用できるようにしているが、このようにすることは、遊技者が複数のカードを携行する面倒を解消できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記度数による遊技が不能な会員カード等としても良い。
【0102】
また、前記実施例では実施していないが、例えばカードユニット3内にテレビチューナーユニットやインターネット接続用基板等を設けることで、テレビ映像やインターネットコンテンツを前記表示部72に表示できるようにしても良い。
【0103】
また、前記実施例では、前記表示部72には、対応するパチンコ機2に関する遊技情報である台データや、会員遊技者の再プレイ回数やポイント数を表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機2に関する情報として、該パチンコ機2の遊技方法等の説明等を表示するようにしても良いし、更には、これら台データ等のパチンコ機2に関する情報を表示しない構成としても良い。
【0104】
また、前記実施例では、記録媒体である会員カード37やビジターカード38が装着される遊技用装置として、装着された会員カード37やビジターカード38の度数、並びに会員カード37の貯玉を使用してカードリーダ式パチンコ機2にパチンコ玉の払出(払戻)を実施させるカードユニット3を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用装置としては、前記度数による払出と、会員カード37の貯玉の払出のいずれか一方の機能しか有しない遊技用装置や、これらいずれの機能も有せずに、会員カード37を挿入することで、前記表示部72に情報を表示する機能のみを有する遊技用装置であっても良い。
【0105】
また、前記実施例のカードユニット3では、会員カード37により特定される貯蓄玉数を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、暗証番号を受付けずに貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良い。
【0106】
また、前記実施例のカードユニット3では、1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣、を受付け、会員カード37並びにビジターカード38への追加入金処理が実施できるが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、100円硬貨、500円硬貨を受け付けてこれら追加入金処理や発行貸与処理ができるようになっていても良いし、1回の追加入金処理において複数の貨幣を受付けて追加入金できるようにしてもよいし、単一金種の硬貨または紙幣を受付けて追加入金処理や発行貸与処理ができるようになっていても良い。更には、これら追加入金機能を有しない構成としても良い。
【0107】
また、前記実施例では実施していないが、前記カードユニット3に新規のビジターカード38の発行機能を付与すること等は任意とされる。
【0108】
また、前記実施例に用いた会員カード37およびビジターカード38は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通プリペイドカードとして使用するようにしても良い。
【0109】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機2において使用される遊技用価値の形態として度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【0110】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機2に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【0111】
また前記実施例においては、前記カードユニット3のRAM330に再プレイ回数記憶領域を設け、貯蓄価値の大きさとして再プレイ回数を記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄価値の大きさの形態を貯蓄玉数とし、該貯蓄玉数を前記RAM330の所定領域に記憶するようにして、該貯蓄玉数から減算するようにしても良い。
【0112】
また前記実施例においては、前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出並びに遊技用価値である度数からのパチンコ球の貸出とを、共に遊技機であるパチンコ機2から貸し出す同一形態を用いており、このようにすることは、前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出を行うためのパチンコ球の受給通路や払出装置、並びに貸し出されたパチンコ球をパチンコ機2に誘導するための誘導通路等をカードユニット3に設けることなく、再プレイにおけるパチンコ球の貸出を行うことができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出を行うためのパチンコ球の受給通路や払出装置、並びに貸し出されたパチンコ球をパチンコ機2に誘導するための誘導通路等を有するようにして、再プレイにおけるパチンコ球の貸出と前記度数からのパチンコ球の貸出態様とを異なる処理形態としても良い。また、前記度数からのパチンコ球の貸出をパチンコ機2に誘導するための誘導通路から貸し出すようにしてもよく、更には、前記貸出処理によるパチンコ球の貸出も前記再プレイにおけるパチンコ球の貸出と同様に前記パチンコ機2に誘導するための誘導通路から貸し出すようにしても良い。
【0113】
また、前記パチンコ球の受給通路や払出装置及び誘導通路等の機構を設けて、前記貸出処理や再プレイ処理によるパチンコ球の貸出を該機構を用いて行うような同一の形態であっても良い。
【0114】
また、前記実施例では、貯蓄価値の形態としては遊技媒体として遊技球を用いているために貯蓄玉数としているが、使用される遊技機がスロットマシン等でコインを用いている場合には貯コインとしたり、さらには、これら遊技媒体にかかわらずポイント形態としても良い。
【0115】
また、前記実施例では、ポイント数を会員管理コンピュータにて一元的に管理するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらポイント数データを、前記会員カード37のICに直接記録するようにしても良い。
【0116】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
(a)請求項1の発明によれば、前記表示部を有するカード型記録媒体が前記装着部に装着されることで、該表示部に前記表示信号出力部から出力された表示信号に基づく表示がなされるようになるため、表示部を設置するためのスペースを固有に設ける必要がなく、これら表示部の設置スペースを低減できるとともに、使用後において前記カード型記録媒体が前記装着部から取り外されるため、該表示部が損傷する危険性を大幅に低減することができる。また、前記表示部を有機ELとすることで、表示パネルの厚みを従来に比較して大幅に薄くできることから記録媒体の所持勝手を向上できるとともに、記録媒体の記録情報の出力に際して、記録媒体を移動させる必要等がなく、よって記録媒体の損耗を低減できるばかりか、前記装着部からのカード型記録媒体の脱落も防止でき、さらに前記カード型記録媒体の露出部への衝突等により、該カード型記録媒体が破損することも極力回避できる。
【0117】
(b)請求項2の発明によれば、表示部の表示面積を最大限に大きくできる。
【0119】
(c)請求項3の発明によれば、装着部への異物の侵入を極力防止できる。
【0122】
(d)請求項4の発明によれば、遊技用装置を従来より遊技島に並設される遊技機間等に設置され、遊技用記録媒体を使用して遊技媒体の貸出を受けられる遊技用装置とすることで、遊技者と前記表示部との距離を近接させることができ、表示部の視認性を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図2】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す上面図である。
【図3】本発明の実施例に用いたカードリーダライタの構成を示す断面図である。
【図4】本発明の実施例におけるカードユニットの側面図である。
【図5】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図6】本発明の実施例におけるカードユニット内のメモリ構成を示すメモリマップである。
【図7】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットから出力される各信号の出力状況を示すタイミングチャートである。
【図8】本発明の実施例の会員カードに用いた記憶媒体を示す外観斜視図である。
【図9】本発明の実施例のビジターカードに用いた記憶媒体を示す外観斜視図である。
【図10】本発明の実施例のカードユニットに装着された会員カードの表示状態を示す図である。
【図11】その他の会員カードの装着形態を示す図である。
【符号の説明】
2 カードリーダ式パチンコ機(遊技機)
3 カードユニット(遊技用装置)
4 呼出ランプ
14 操作部
15 返却ボタン
16 貸出ボタン
17 度数表示部
18 操作基板
24 補給球計数器
26 アウト球計数器
31 ユニットホルダ
31’ スライドレール
37 会員カード(記録媒体、遊技用記録媒体)
38 ビジターカード
70 基体
71 有機ELパネル
72 表示部
73 ELパネルドライバIC
74 接続端子
75 集積回路チップ(ICチップ)
76 コイルアンテナ
77 切欠き部
78 表面保護フィルム
202 ガラス扉枠
203 打球供給皿
204 余剰玉受皿
205 打球操作ハンドル
206 遊技盤
207 遊技領域
209 可変表示部
210 可変表示装置
211 通過ゲート
214 始動入賞口
215 可動片
216 可変入賞球装置
220 開閉板
224 入賞口
226 アウト口
298 情報出力部
231 遊技制御基板
235 ランプ制御基板
237 賞球制御基板
270 音声制御基板
280 表示制御基板
291 発射制御基板
297 玉払出装置
298 情報出力部
301 動作ランプ
302 紙幣挿入口
305 変更可能ランプ
306 貸出単位変更ボタン
307 貸出単位表示部
309 度数表示部
311 方向指示ランプ
312 挿入中ランプ
313 抜取可ランプ
314 テンキー
315 再プレイキー
316 プレイ選択キー
317 表示切替キー
318 保護板
319 装着口
320 操作基板
321 操作基板
322 紙幣識別ユニット
327 カードリーダライタ
328 制御ユニット
329 MPU
330 RAM
331 ROM
332a I/Oポート
332b I/Oポート
332c I/Oポート
332d I/Oポート
333 リアルタイムクロック(RTC)
334 通信部
336 データ入出力部
380 装着部
381 シャッタ
382 ソレノイド
382’ ロックピン
383 装着端子
384 通信ヘッド
385 通信基板
386 表示制御基板
Claims (4)
- 有機エレクトロルミネッセンス材料に電界を印加させて発光させることにより各種の情報の表示を実施可能な有機ELディスプレイから成る表示部を備えるカード型記録媒体を、該表示部を露出した状態にて装着可能な装着部と、該装着部に装着された前記カード型記録媒体に動作電力を供給するための電力供給部と、前記装着部に装着された前記カード型記録媒体の表示部に表示される各種情報の表示信号を出力するための表示信号出力部と、少なくとも前記カード型記録媒体に電気的に記録されている記録情報を非接触にて読み出し可能な記録媒体処理部と、前記カード型記録媒体の返却操作を検知するための返却操作検知手段と、を備え、
前記装着部に挿入される前記カード型記録媒体の挿入部に設けられている凹部と係合可能であって、前記装着部の上部所定位置に設けられて出没自在とされたロックピンと、
前記装着部から延設され、該装着部に縦方向に装着されるカード型記録媒体の背面を覆い、該カード型記録媒体がスライド移動可能なスライド溝を下方に有する断面視略L字状の保護板と、
を有し、前記カード型記録媒体の前記装着部への装着により該ロックピンを突出させて該カード型記録媒体をロックし、前記返却操作検知手段における操作操作の検知に応じて該ロックピンを格納してロックを解除することを特徴とする遊技用装置。 - 前記カード型記録媒体は、前記電力供給部からの電力並びに前記表示信号出力部からの表示信号を入力するための接続端子を、一方の短辺に有する請求項1に記載の遊技用装置。
- 前記装着部に前記カード型記録媒体が未装着である場合において、該装着部を覆うカバー部を備える請求項1または2に記載の遊技用装置。
- 前記カード型記録媒体が、貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体であり、該遊技用記録媒体から前記記録媒体処理部にて読み出した情報に基づき前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の遊技用価値の大きさを使用して該所定の遊技用価値の大きさに応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段を備え、遊技機に対応して設けられた請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用装置。
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