JP4315454B2 - Premium acquisition game device - Google Patents
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Description
本発明は、景品獲得ゲーム装置の改良に関する。 The present invention relates to an improvement of a prize acquisition game device.
プレイヤにより操作されるゲーム操作盤からの入力に応じて、クレーン等を動かして所望の景品を獲得できるように構成したクレーンゲーム機等の景品獲得ゲーム装置は、例えば下記の特許文献1に開示されたものを始めとして各種各様の製品が提供され、従来より多くの人々に楽しまれている。
一方、例えば下記特許文献2には、ゲームを行いながらタイピングの練習を行うことが可能なタイピングゲーム装置が開示されている。
A prize acquisition game device such as a crane game machine configured to move a crane or the like in accordance with an input from a game operation panel operated by a player and acquire a desired prize is disclosed in, for example, Patent Document 1 below. Various products are offered, including the ones that have been enjoyed by more people than ever before.
On the other hand, for example, Patent Literature 2 below discloses a typing game apparatus that can practice typing while playing a game.
しかしながら、プレイヤに対して問題を提示し、その解答を、ゲーム操作盤からの入力に応じて駆動されるターゲット選択装置を介してゲーム盤に入力し、正解が入力されたときに景品の払出しが行われるような景品獲得ゲーム装置は、これまでに提供されたことがなかった。 However, a problem is presented to the player, and the answer is input to the game board via a target selection device driven in response to an input from the game operation panel, and when the correct answer is input, the prize is paid out. No prize-winning game device has been provided so far.
本発明は、上記の観点に立ってなされたものであり、その目的とするところは、問題に対する解答を得る知識的能力と、当該解答をゲーム操作盤を介してゲーム盤に正確に入力する技量的能力とを併せて競うことができると共に、従来のクレーンゲーム機の機構を利用してこれを若干改変することにより新たなゲーム機に変更することができ、子供から大人まで幅広く楽しむことのできる対戦かつスキル系の景品獲得ゲーム装置を提供することにある。 The present invention has been made from the above viewpoint, and its purpose is to have a knowledge ability to obtain an answer to a problem and a skill to accurately input the answer to the game board via the game operation board. Along with the ability to compete, it can be changed to a new game machine by slightly modifying it using the mechanism of the conventional crane game machine, which can be enjoyed widely from children to adults The object is to provide a competitive and skill-based prize acquisition game device.
本発明の上記の目的は、
プレイヤによって操作されるゲーム操作盤と、景品供与装置とを備えた、少なくとも前面から内部を視認できる筐体と、
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイと、
ゲーム操作盤からの指令信号に応動し、記憶装置にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPUによってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置とを具備し、
上記制御装置は、ゲーム開始時に、上記記憶装置にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイに表示させ、ゲーム操作盤からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置を駆動し、ゲーム盤上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイに表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キーと、少なくとも一つの変換用キーとをターゲットとして具備するキーボードであり、
上記ターゲット選択装置が、ゲーム盤上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッドと、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構とから成り、
上記ゲーム操作盤が、解答の完成を告知する信号を発生する第一の操作具と、第一の操作具が操作されるまでの間は操作可能であり、キー選択ロッドが所定の待機位置に復帰する都度リセットされて再操作可能状態となり、キー選択ロッドを上記X軸及びY軸方向に少なくとも各1回、所望の位置まで移動させるための指令信号を発生し、第一の操作具が操作されたときは作動停止状態となる第二の操作具とを具備し、
上記キー選択ロッドは、第二の操作具の操作によりX軸方向及びY軸方向に移動し、所定の位置まで移動した後、下降してその直下にあるキーを押圧し、その後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記ディスプレイには、プレイヤがゲーム操作盤を操作して入力したキーからの信号を変換して得られた解答が表示され、
上記景品供与装置は、上記の解答が正答であったとき、所定の景品を排出し、プレイヤに交付するよう構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機によって達成できる。
The above object of the present invention is to
A case having a game operation panel operated by a player and a prize providing device, and a housing which can be visually recognized at least from the front side;
A game board including a plurality of targets selected by a player provided inside the housing;
A target selection device capable of selecting a desired target on the game board;
A display that displays the questions that are presented for the game, and displays an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
A control device that responds to a command signal from the game operation panel, performs a calculation necessary for the game by the CPU according to a game program recorded in advance in a storage device, and controls the operation of each of the components;
At the start of the game, the control device selects one of the problems recorded in advance in the storage device and displays the selected problem on the display. In response to the game input from the game operation panel, the control device selects the target selection device. Drive, select at least one target on the game board, display an answer corresponding to the selection result on the display, and when the displayed answer is a predetermined correct answer, activate the prize giving device, Each game is configured to execute a predetermined game calculation so as to give a player a predetermined prize ,
The game board is a keyboard having a plurality of character input keys each capable of transmitting a selection signal corresponding to a specific character or symbol, and at least one conversion key as targets,
The target selection device includes a key selection rod that can press the key provided on the game board, the key selection rod that is set on a plane parallel to the game board, and an X axis and a Y axis. It is supported so as to be movable in the Z-axis direction orthogonal to the X-axis and the Y-axis, and the key selection rod is moved in the X-axis direction and the Y-axis direction in response to a command signal from the game operation panel. It consists of a drive mechanism that moves toward the game board, presses a desired key, and automatically returns to a predetermined standby position,
The game operation panel can be operated until a first operation tool that generates a signal notifying completion of the answer and the first operation tool is operated , and the key selection rod is at a predetermined standby position. Each time it returns, it is reset and is ready for re- operation, and generates a command signal to move the key selection rod to the desired position at least once in the X-axis and Y-axis directions. And a second operating tool that is in an operation-stopped state when
The key selection rod, by the operation of the second operating member to move in the X-axis and Y-axis directions, after moving to a predetermined position, lowered to press the keys immediately below them, after that, automatically Is controlled to return to a predetermined standby position,
The display displays an answer obtained by converting a signal from a key input by a player operating the game operation panel,
The prize providing device is configured to discharge a predetermined prize and deliver it to a player when the answer is correct.
It can be achieved by a prize acquisition game machine characterized by the above.
また、本発明に係る景品獲得ゲーム操作装置のもう一つの形態として、
上記ゲーム盤が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用受光素子と、少なくとも一つの文字変換用受光素子とをターゲットとして具備するボードであり、
上記ターゲット選択装置が、ゲーム盤上に設けられた受光素子に向けて光を発射し得る発光素子と、その発光素子を、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸方向に移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じて、少なくとも各1回、X軸及びY軸方向に移動させると共に、所定の待機位置に復帰させる駆動装置とから成り、
上記ゲーム操作盤が、解答の完成を告知する信号を発生する第一の操作具と、第一の操作具が操作されるまでの間、発光素子が所定の待機位置に復帰する都度リセットされ、操作可能状態となり、発光素子を上記X軸及びY軸方向に少なくとも各1回、所望の位置まで移動させるための指令信号を発生し、第一の操作具が操作されたときは作動停止状態となる第二の操作具とを具備し、
上記発光素子は、第二の操作具が所定回数操作されたとき発光して、その直下にある受光素子に光を照射した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記ディスプレイには、プレイヤがゲーム操作盤を操作して受光させた受光素子からの信号を変換して得られた解答が表示され、
上記景品供与装置は、上記の解答が正答であったとき、所定の景品を排出し、プレイヤに交付するよう構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機によっても、本発明の前記目的を達成できる。
Moreover, as another form of the prize acquisition game operation device according to the present invention ,
The game board is a board including a plurality of character input light receiving elements capable of transmitting selection signals corresponding to specific characters or symbols, and at least one character conversion light receiving element as targets,
A light emitting element capable of emitting light toward a light receiving element provided on the game board by the target selection device, and the light emitting element in the X-axis and Y-axis directions set on a plane parallel to the game board And a drive device that moves in the X-axis and Y-axis directions at least once in response to a command signal from the game operation panel, and returns to a predetermined standby position .
The game operation panel is reset each time the light emitting element returns to a predetermined standby position until the first operation tool that generates a signal notifying completion of the answer and the first operation tool is operated, A command signal is generated to move the light emitting element to a desired position at least once in the X-axis and Y-axis directions when the first operation tool is operated. A second operating tool,
The light emitting element emits light when the second operation tool is operated a predetermined number of times, and is controlled to automatically return to a predetermined standby position after irradiating light to the light receiving element immediately below it.
The display displays the answer obtained by converting the signal from the light receiving element received by the player operating the game operation panel,
The prize providing device is configured to discharge a predetermined prize and deliver it to a player when the answer is correct .
The above object of the present invention can also be achieved by a prize acquisition game machine characterized by the above .
更にまた、本発明に係る景品獲得ゲーム操作装置のもう一つの形態として、
上記ゲーム盤が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キーと、少なくとも一つの変換用キーと、解答の完成を告知する決定キーとをターゲットとして具備するキーボードであり、
上記ターゲット選択装置が、ゲーム盤上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッドと、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構とから成り、
上記ゲーム操作盤が、上記キー選択ロッドをX軸方向に所望の位置まで移動させるX軸方向移動ボタンと、キー選択ロッドをY軸方向に所望の位置まで移動させるY軸方向移動ボタンとを具備し、
上記キー選択ロッドは、Y軸方向移動ボタンの操作が解除されたとき、下降してその直下にあるキーを押圧した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記キー選択ロッドによりゲーム盤上の上記決定キーが押されるまでX軸方向移動ボタン及びY軸方向移動ボタンの操作が可能なように構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機によっても、本発明の前記目的を達成できる。
Furthermore, as another form of the prize acquisition game operation device according to the present invention,
The game board includes a plurality of character input keys each capable of transmitting a selection signal corresponding to a specific character or symbol, at least one conversion key, and a decision key for notifying completion of an answer as targets. Keyboard
The target selection device includes a key selection rod that can press the key provided on the game board, the key selection rod that is set on a plane parallel to the game board, and an X axis and a Y axis. It is supported so as to be movable in the Z-axis direction orthogonal to the X-axis and the Y-axis, and the key selection rod is moved in the X-axis direction and the Y-axis direction in response to a command signal from the game operation panel. It consists of a drive mechanism that moves toward the game board, presses a desired key, and automatically returns to a predetermined standby position,
The game operation panel includes an X-axis direction movement button that moves the key selection rod to a desired position in the X-axis direction, and a Y-axis direction movement button that moves the key selection rod to a desired position in the Y-axis direction. And
The key selection rod, can the operation of the Y-axis direction moving button is released, after pressing the key directly beneath its lowered is controlled to automatically return to a predetermined waiting position,
The X-axis direction movement button and the Y-axis direction movement button can be operated until the determination key on the game board is pressed by the key selection rod .
The above object of the present invention can also be achieved by a prize acquisition game machine characterized by the above .
更にまた、本発明に係る景品獲得ゲーム操作装置のもう一つの形態として、
上記ゲーム盤が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キーと、少なくとも一つの変換用キーと、解答の完成を告知する決定キーとをターゲットとして具備するキーボードであり、
上記ターゲット選択装置が、ゲーム盤上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッドと、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構とから成り、
上記ゲーム操作盤が、上記キー選択ロッドをX軸及びY軸方向に所望の位置まで移動させるジョイスティックと、キー選択ロッドをZ軸方向に下降させるZ軸方向移動ボタンとを具備し、
上記キー選択ロッドは、上記Z軸方向移動ボタンが押されたとき下降しその直下にあるキーを押圧した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記キー選択ロッドによりゲーム盤上の上記決定キーが押されるまで上記ジョイスティック及びZ軸方向移動ボタンの操作が可能なように構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機によっても、本発明の前記目的を達成できる。
Furthermore, as another form of the prize acquisition game operation device according to the present invention,
The game board includes a plurality of character input keys each capable of transmitting a selection signal corresponding to a specific character or symbol, at least one conversion key, and a decision key for notifying completion of an answer as targets. Keyboard
The target selection device includes a key selection rod that can press the key provided on the game board, the key selection rod that is set on a plane parallel to the game board, and an X axis and a Y axis. It is supported so as to be movable in the Z-axis direction orthogonal to the X-axis and the Y-axis, and the key selection rod is moved in the X-axis direction and the Y-axis direction in response to a command signal from the game operation panel. It consists of a drive mechanism that moves toward the game board, presses a desired key, and automatically returns to a predetermined standby position,
The game operation panel includes a joystick that moves the key selection rod to desired positions in the X-axis and Y-axis directions, and a Z-axis direction movement button that lowers the key selection rod in the Z-axis direction,
The key selection rod is controlled so as to descend when the Z-axis direction movement button is pressed and automatically return to a predetermined standby position after pressing a key immediately below the key selection rod.
The joystick and the Z-axis direction movement button can be operated until the determination key on the game board is pressed by the key selection rod .
The above object of the present invention can also be achieved by a prize acquisition game machine characterized by the above .
更にまた、本発明に係る景品獲得ゲーム操作装置のもう一つの形態として、
上記ゲーム盤が、表面に複数の文字及び/又は図柄から成るターゲットをプリントしたマットスイッチであり、
プレイヤは、上記ゲーム操作盤を操作することによりターゲット選択装置を上記ゲーム盤上の所望のターゲットにタッチせしめて当該ターゲットを選択すること、
を特徴とする景品獲得ゲーム機によっても、本発明の前記目的を達成できる。
更にまた、本発明に係る景品獲得ゲーム操作装置のもう一つの形態として、
上記ゲーム盤が、複数の文字及び/又は図柄から成るターゲットを表示し得るタッチセンサー付き映像表示装置であり、
プレイヤは、上記ゲーム操作盤を操作することによりターゲット選択装置を上記ゲーム盤上の所望のターゲットにタッチせしめて当該ターゲットを選択すること、
を特徴とする景品獲得ゲーム機によっても、本発明の前記目的を達成できる。
Furthermore, as another form of the prize acquisition game operation device according to the present invention,
The game board is a mat switch in which a target composed of a plurality of characters and / or symbols is printed on the surface,
The player operates the game operation panel to touch the target selection device to the desired target on the game board and select the target .
The above object of the present invention can also be achieved by a prize acquisition game machine characterized by the above .
Furthermore, as another form of the prize acquisition game operation device according to the present invention,
The game board is a video display device with a touch sensor capable of displaying a target composed of a plurality of characters and / or symbols,
The player operates the game operation panel to touch the target selection device to the desired target on the game board and select the target .
The above object of the present invention can also be achieved by a prize acquisition game machine characterized by the above .
上記ゲーム盤は、各種形態のものに交換可能なように構成することが推奨される。 It is recommended that the game board be configured to be exchangeable with various forms.
また、1台の筐体に複数のゲーム盤を設け、複数のプレイヤーが同時にゲームを行い得るよう構成することも推奨される。 It is also recommended that a plurality of game boards be provided in a single casing so that a plurality of players can play a game simultaneously.
上記の如き構成であると、ディスプレイに表示されるクイズ等の問題の解答が得られるか否かの知識的能力と、その解答をゲーム操作盤を操作してゲーム盤に正確に入力することができるか否かの技量とを競うことが可能であると共に、ゲーム盤に解答を入力するターゲット選択手段として、従来のクレーンゲーム機のクレーン機構を利用することも可能であり、ゲーム盤の態様や問題のジャンルを選択することにより様々な階層のプレイヤに対応することが可能な対戦かつスキル系の景品獲得ゲーム装置を提供することが可能となるものである。 With the configuration as described above, it is possible to input knowledge accurately to the game board by operating the game operation panel and the knowledge ability of whether or not an answer to a question such as a quiz displayed on the display can be obtained. It is possible to compete with the skill of whether or not it is possible, and it is also possible to use a crane mechanism of a conventional crane game machine as a target selection means for inputting an answer to the game board. By selecting a genre in question, it is possible to provide a competitive and skill-based prize acquisition game device that can deal with players of various levels.
以下、図面に示す実施例を参照しつつ、本発明を実施するための最良の形態について説明する。 The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the embodiments shown in the drawings.
図1は、本発明に係る景品獲得ゲーム装置の一実施例の回路構成の概要を示すブロック図、
図2は、本発明に係る景品獲得ゲーム装置の一実施例の要部を示す外観斜視図、
図3は、図2に示した景品獲得ゲーム装置の正面図、
図4は、本発明に係る景品獲得ゲーム装置の2人プレイ用の一実施例を示す外観斜視図、
図5は、本発明に係る景品獲得ゲーム装置で用いられるマットスイッチ式のゲーム盤の一例を示す斜視図、
図6は、本発明に係る景品獲得ゲーム装置で用いられるタッチセンサー付き映像表示装置式のゲーム盤の一例を示す斜視図、
図7は、図5又は図6に示したゲーム盤に表示されるターゲットキーをアルファベット表記した例を示す上面図、
図8は、同様のターゲットキーを平仮名表記した例を示す上面図、
図9は、同様のターゲットキーを片仮名表記した例を示す上面図、
図10は、本発明に係る景品獲得ゲーム装置のゲーム操作盤にボタン式の操作具を用いた例を示す概念図、
図11は、同様のゲーム操作盤にジョイスティック式の操作具を用いた例を示す概念図、
図12ないし図14は、図5又は図6に示したゲーム盤に、クイズに使用するためのそれぞれ異なった図形を表示した例を示す上面図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a circuit configuration of an embodiment of a prize acquisition game device according to the present invention,
FIG. 2 is an external perspective view showing the main part of one embodiment of the prize acquisition game device according to the present invention,
3 is a front view of the prize acquisition game device shown in FIG.
FIG. 4 is an external perspective view showing an embodiment for two-player play of the prize acquisition game device according to the present invention,
FIG. 5 is a perspective view showing an example of a mat switch type game board used in the prize acquisition game device according to the present invention;
FIG. 6 is a perspective view showing an example of an image display device type game board with a touch sensor used in the prize acquisition game device according to the present invention;
FIG. 7 is a top view showing an example in which target keys displayed on the game board shown in FIG.
FIG. 8 is a top view showing an example in which the same target key is written in hiragana.
FIG. 9 is a top view showing an example in which the same target key is written in katakana.
FIG. 10 is a conceptual diagram showing an example in which a button-type operation tool is used for the game operation panel of the prize acquisition game device according to the present invention;
FIG. 11 is a conceptual diagram showing an example in which a joystick-type operation tool is used for the same game operation panel.
12 to 14 are top views showing examples in which different figures for use in quizzes are displayed on the game board shown in FIG. 5 or FIG.
これらの図中、10はゲーム装置の筐体(図2及び図3に、その上半部のみを示す。)、11はゲーム操作盤(図4の実施例参照)、12はディスプレイ、13は制御装置、13aはCPU(演算装置)、13bは記憶装置(ハードディスクドライブ等)、13cはRAM、13dはROM、13eはクロック回路、14は画像処理回路、15はゲーム盤、16はターゲット選択装置、17は景品供与装置、18は料金徴収装置、19はデータバスである。 In these drawings, 10 is a housing of the game device (only the upper half is shown in FIGS. 2 and 3), 11 is a game operation panel (see the embodiment of FIG. 4), 12 is a display, 13 is 13a is a storage device (hard disk drive, etc.), 13c is a RAM, 13d is a ROM, 13e is a clock circuit, 14 is an image processing circuit, 15 is a game board, and 16 is a target selection device. , 17 is a premium providing device, 18 is a fee collection device, and 19 is a data bus.
本発明に係る景品獲得ゲーム装置は、図2に示す筐体10の下半部(図では省略)に、料金徴収装置18や、プレイヤによってゲーム遂行のため操作される押しボタンやジョイスティック等(後述する第一及び第二の操作具)を有するゲーム操作盤11や、ゲーム装置全体の作動を制御しゲームを実行する制御装置13、等々が設けられている。
筐体10の上半部は、図2に示すように、少なくとも前面から内部を視認できるようになっており、その内部には、ディスプレイ12、ゲーム盤15、ターゲット選択装置16、景品供与装置17、等々が設けられている。
The prize acquisition game device according to the present invention has a
As shown in FIG. 2, the upper half of the
プレイヤが料金徴収装置18にコインやメダル等の料金を投入すると、ゲームが開始され、ディスプレイ12上にクイズ等の問題が表示される。
プレイヤは、その解答を、図2では省略したゲーム操作盤11の押しボタンやジョイスティック等を操作し、クレーン形式のターゲット選択装置16を動かして、そのキー選択ロッド16aにより、ゲーム盤15上に多数配列された文字入力用キー15a(本発明において「ターゲット」という。)を押させて入力する。ゲーム盤15上には、変換用キー15b(同じく「ターゲット」)も設けられ、これを上記キー選択ロッド16aで押すことにより、前記文字入力用キー15aで入力した仮名若しくはローマ字が漢字に変換されるようになっている。入力された文字は、順次ディスプレイ12a上に表示される。
このようにして入力された解答が正答であった場合には、景品供与装置17(図示した例では、複数段の傾斜板上をカプセルに入れた景品が転がり落ちて来て、筐体10の下半部に設けた景品払出口に導かれるようになっている。)が作動して、景品が払い出されるようになっている。
When the player inserts fees such as coins and medals into the
The player operates a push button, a joystick, etc. of the
When the answer inputted in this way is a correct answer, the prize providing device 17 (in the example shown, the prize in the capsule on the plurality of stages of inclined plates rolls down, and the
本発明の景品獲得ゲーム装置の上記の如き作動を実現するため、制御装置13は、料金徴収装置18からのゲーム開始指令信号を受けたときは、あらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ12に表示させ、プレイヤによるゲーム操作盤11からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置16を駆動し、少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ12に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置17を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するように構成されている。
即ち、制御装置13中のCPU13aは、ハードディスクドライブ等の記憶装置13bに記録されたゲーム用プログラムを実行し、当該プログラムに従って、問題を出したり、その解答の正否を判定したりするために必要な演算処理を行う。
記憶装置13bには、上記問題及び解答等を含むゲーム用プログラムのほか、ディスプレイ12に表示する文字データや画像データ等も記録されている。
RAM13cは、CPU13aの作動に必要なデータの授受と記録を行なう。
ROM13dには、CPU13aの作動をバックアップするために必要な比較的小サイズの各種データやプログラムが記録されている。
クロック回路13eは、ゲーム開始からゲームオーバーまでの時間管理や、ゲーム進行上必要なその他の時間管理等を行うために必要なクロックパルスを発振する。
In order to realize the above-described operation of the prize acquisition game device of the present invention, when the
That is, the
The
The
The
The
図示した実施例におけるゲーム盤15と、ターゲット選択装置16と、ゲーム操作盤10との構成について、さらに具体的に説明する。
この実施例のゲーム盤15は、いわゆるキーボード型のゲーム盤であり、ターゲットとして、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キー15aと、少なくとも一つの変換用キー15bとを有している。
ターゲット選択装置16は、ゲーム盤15上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッド16aと、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構16b(図3参照)とから構成されている。
ゲーム操作盤11(図では省略)は、解答の完成を告知する信号を発生する第一の操作具と、第一の操作具が操作されるまでの間、前記キー選択ロッド16aが所定の待機位置に復帰する都度リセットされ、操作可能状態となり、キー選択ロッドを上記X軸及びY軸方向に少なくとも各1回、所望の位置まで移動させるための指令信号を発生し、第一の操作具が操作されたときは作動停止状態となる第二の操作具とを有している。
上記キー選択ロッド16aは、第二の操作具が操作されたとき、下降してその直下にあるキーを押圧した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御される。
The configuration of the
The
The
The game operation panel 11 (not shown in the figure) is configured such that the
When the second operation tool is operated, the
なお、上記実施例におけるゲーム盤15は、そのキーを押すことにより文字等が入力されるメカニカルなキーボードであったが、ゲーム盤15としてオプティカルな装置を用いることも可能である。
その場合のゲーム盤15と、ターゲット選択装置16と、ゲーム操作盤11との構成について説明する。
この場合のゲーム盤15は、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用受光素子と、少なくとも一つの文字変換用受光素子をターゲットとして具備するボードとにより構成される。
また、ターゲット選択装置16は、ゲーム盤上に設けられた受光素子に向けて光を発射し得る発光素子(例えば、図2のキー選択ロッド16aの先端に設けられる。)と、その発光素子を、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸方向に移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じて、少なくとも各1回、X軸及びY軸方向に移動させる駆動装置16bとから構成される。
ゲーム操作盤11は、解答の完成を告知する信号を発生する第一の操作具と、第一の操作具が操作されるまでの間、発光素子が所定の待機位置に復帰する都度リセットされ、操作可能状態となり、発光素子を上記X軸及びY軸方向に少なくとも各1回、所望の位置まで移動させるための指令信号を発生し、第一の操作具が操作されたときは作動停止状態となる第二の操作具とから構成される。
上記発光素子は、第二の操作具が所定回数操作されたとき発光して、その直下にある受光素子に光を照射した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、ディスプレイ12には、プレイヤがゲーム操作盤11を操作して受光させた受光素子からの信号を変換して得られた解答が表示され、景品供与装置17は、上記の解答が正答であったとき、所定の景品を排出し、プレイヤに交付するよう構成される。
Although the
The structure of the
The
Further, the
The
The light emitting element is controlled to emit light when the second operation tool is operated a predetermined number of times, irradiate the light receiving element immediately below the second operating tool, and then automatically return to a predetermined standby position. Displays an answer obtained by converting the signal from the light receiving element received by the player operating the
上記の如くゲーム盤15として液晶パネルを用いる場合には、液晶パネルに表示される複数画面の画像データが記録されたメモリと、メモリに記録された画像データの中から、所望の画像データを選択しディスプレイする画像選択装置を設けることが望ましい。
そのようなメモリとしては、前記記憶装置13b若しくはROM13dをこれに当てることができる。
また、上記画像選択装置が、液晶画面上に選択肢を表示するよう構成することも可能であり、その場合の画像選択装置としての機能を、前記制御装置13及び画像処理回路14に持たせることが可能である。
When a liquid crystal panel is used as the
As such a memory, the
In addition, the image selection device can be configured to display options on the liquid crystal screen, and the
図4には、2人プレイ用として構成した本発明に係る景品獲得ゲーム装置の一実施例が示されている。
即ち、2人のプレイヤがそれぞれ同時にゲーム可能なように、単一の筐体10内に左右に並べて同様の構成を有する2組のゲーム盤15,15、ターゲット選択装置16,16、景品供与装置17,17、ディスプレイ12,12、操作具11a,11b,11a,11b等が設けられている。
FIG. 4 shows an embodiment of a prize acquisition game device according to the present invention configured for two-player play.
That is, two sets of
なお、本発明に係る景品獲得ゲーム装置に設けられるゲーム盤15は、さまざまなタイプのものに交換可能なように構成されることが一つの特徴である。そのように交換が容易に手軽にできるようにするためには、上記の如き構成のもの(図2〜図4)のほか、図5に示すようなマット状のものや、図6に示すような薄い板状のタッチセンサーがついたものなどを好適に利用できる。
即ち、図5に示すゲーム盤15は、軟質の合成樹脂製のシート内に多数のスイッチを埋め込んだマットスイッチ式のゲーム盤であり、その表面に文字や図形等のターゲットをプリントしたものである。プレイヤーが前記ターゲット選択装置16を駆動して所望のターゲットを押すと、その部分のスイッチが作動して、どのターゲットが選択されたかが制御装置13により判別可能なようになっている。
また、図6に示すゲーム盤15は、液晶板等の映像表示装置の上面に圧電シート等から成るタッチセンサーを取り付けたゲーム盤であり、映像表示装置によって表示される文字や図形等のターゲットを前記ターゲット選択装置16で押すと、その部分のタッチセンサーが作動して、どのターゲットが選択されたかが制御装置13により判別可能なようになっている。
It is one feature that the
That is, the
A
図7ないし図9には、図5に示したマットスイッチ式ゲーム盤、又は図6に示したタッチセンサー付き映像表示装置式のゲーム盤にプリント若しくは表示されるキーボードのキー(ターゲットキー)をそれぞれ異なった文字種で表した例を示しており、図7はアルファベット表記、図8は平仮名表記、図9は片仮名表記した例を示している。
いずれの例においても、各「文字」キー15aを前記ターゲット選択装置16で押して、出題された問題に対する解答の文字入力を行い、「変換」キー15bを押して漢字に変換し、最後に「決定」キー15cを押して解答を確定する。
7 to 9, keyboard keys (target keys) printed or displayed on the mat switch type game board shown in FIG. 5 or the video display device type game board shown in FIG. 6 are shown. FIG. 7 shows an example expressed in alphabetical characters, FIG. 8 shows a hiragana notation, and FIG. 9 shows an example expressed in katakana.
In either example, each “character” key 15a is pressed by the
図10は、図4に示すような2人プレイ用の景品獲得ゲーム装置のゲーム操作盤11にボタン式の操作具11a及び11bを用いた例を示している。
即ち、ボタン式の操作具11aを押すと、ターゲット選択装置(アーム)16aがX軸方向へ移動し、次にボタン式の操作具11bを押すと、ターゲット選択装置16aがY軸方向へ移動し、操作具11bから手を放すとターゲット選択装置16aがZ軸方向へ降下して、ゲーム盤15上の所望のターゲットキーを押すようになっている。11eは変換スイッチである。
FIG. 10 shows an example in which button-
That is, when the button-
図11は、図4に示すような2人プレイ用の景品獲得ゲーム装置のゲーム操作盤11にジョイスティック式の操作具11cとボタン式の操作具11dとを用いた例を示している。
即ち、ジョイスティック式の操作具11cを前後左右に揺動させると、その方向に応じてターゲット選択装置(アーム)16aがX軸及びY軸方向へ移動し、次にボタン式の操作具11dを押すと、ターゲット選択装置16aがZ軸方向へ降下して、ゲーム盤15上の所望のターゲットキーを押すようになっている。11eは変換スイッチである。
FIG. 11 shows an example in which a joystick-
That is, when the joystick-
図12ないし図14には、図5又は図6に示したゲーム盤に、クイズに使用するためのそれぞれ異なった図形を表示した例が示されている。
図12のものは、日本横断クイズを行うために、日本の地図を表示したものである。
図13のものは、世界一周クイズを行うために、世界地図を表示したものである。
図14のものは、日本の県名クイズを行うために、日本の都道府県地図を表示したものである。
12 to 14 show examples in which different graphics for use in quizzes are displayed on the game board shown in FIG. 5 or FIG.
FIG. 12 shows a map of Japan for a cross-Japan quiz.
In FIG. 13, a world map is displayed to perform a round-the-world quiz.
FIG. 14 shows a map of the prefectures of Japan for the Japanese quiz name quiz.
以上の如く構成される本発明においては、従来のクレーンゲーム機の景品が置かれていたプレイフィールドに、景品の代わりに各種のゲーム盤15を適宜交換可能なように設置し、クレーンのキャッチャーの代わりにキー選択ロッド16aを取り付けると共に、制御装置13に本発明のために必要なゲーム用プログラムをインストールすることによって、当該クレーンゲーム機を本発明の景品獲得ゲーム装置に容易に改造することが可能である。
従って、従来のクレーンゲーム機を設置しているゲーム場等に改造キットとして提供したり、クレーンゲーム機設置時のオプション製品として提供することが可能である。
In the present invention configured as described above,
Therefore, it can be provided as a remodeling kit in a game field where a conventional crane game machine is installed, or as an optional product when the crane game machine is installed.
なお、本発明は上記の実施例に限定されるものではなく、例えば、ゲーム盤15がキーボード型の場合、各キーの内部に発光素子を設けて各キーを内部から光らせることによりキーの文字を見やすくすると同時に、ゲームの行われていない待ち時間中は、それらのキーの発光素子を点滅させることにより、デモンストレーション効果を発揮させるように構成することも可能であり、従って、本発明は、その目的の範囲内において、上記の説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
Note that the present invention is not limited to the above embodiment. For example, when the
本発明は上記の如く構成されるので、本発明によるときは、問題に対する解答を得る知識的能力と、当該解答をゲーム操作盤を介してゲーム盤に正確に入力する技量的能力とを競うことができると共に、従来のクレーンゲーム機の機構を利用してこれを若干改変することにより新たなゲーム機に変更することができ、子供から大人まで幅広く楽しむことのできる対戦かつスキル系の景品獲得ゲーム装置を提供し得るものである。 Since the present invention is configured as described above, when according to the present invention, competing for the knowledge ability to obtain an answer to a problem and the skill ability to accurately input the answer to the game board via the game operation board. Can be changed to a new game machine by using the mechanism of a conventional crane game machine, and it can be changed to a new game machine, which can be enjoyed widely from children to adults. An apparatus can be provided.
10 筐体
11 ゲーム操作盤
11a〜11e 操作具
12 ディスプレイ
13 制御装置
13a CPU(演算装置)
13b 記憶装置
13c RAM
13d ROM
13e クロック回路
14 画像処理回路
15 ゲーム盤
16 ターゲット選択装置
16a キー選択ロッド
16b 駆動機構
17 景品供与装置
18 料金徴収装置
19 データバス
DESCRIPTION OF
13d ROM
Claims (8)
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤(15)と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置(16)と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイ(12)と、
ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応動し、記憶装置(13b)にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPU(13a)によってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置(13)とを具備し、
上記制御装置(13)は、ゲーム開始時に、上記記憶装置(13b)にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ(12)に表示させ、ゲーム操作盤(11)からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置(16)を駆動し、ゲーム盤(15)上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ(12)に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置(17)を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤(15)が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キー(15a)と、少なくとも一つの変換用キー(15b)とをターゲットとして具備するキーボードであり、
上記ターゲット選択装置(16)が、ゲーム盤上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッド(16a)と、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構(16b)とから成り、
上記ゲーム操作盤(11)が、解答の完成を告知する信号を発生する第一の操作具と、第一の操作具が操作されるまでの間は操作可能であり、キー選択ロッド(16a)が所定の待機位置に復帰する都度リセットされて再操作可能状態となり、キー選択ロッドを上記X軸及びY軸方向に少なくとも各1回、所望の位置まで移動させるための指令信号を発生し、第一の操作具が操作されたときは作動停止状態となる第二の操作具とを具備し、
上記キー選択ロッド(16a)は、第二の操作具の操作によりX軸方向及びY軸方向に移動し、所定の位置まで移動した後、下降してその直下にあるキーを押圧し、その後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記ディスプレイ(12)には、プレイヤがゲーム操作盤(11)を操作して入力したキーからの信号を変換して得られた解答が表示され、
上記景品供与装置(17)は、上記の解答が正答であったとき、所定の景品を排出し、プレイヤに交付するよう構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機。 A housing (10) provided with a game operation panel (11) operated by a player and a prize donating device (17), the interior of which can be seen at least from the front,
A game board (15) provided in the housing and including a plurality of targets selected by a player;
A target selection device (16) capable of selecting a desired target on the game board;
A display (12) for displaying questions to be answered for the game and displaying an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
Responsive to a command signal from the game operation panel (11), the CPU (13a) executes calculations necessary for the game according to a game program recorded in advance in the storage device (13b), and controls the operation of each component. A control device (13),
At the start of the game, the control device (13) selects one problem from the problems recorded in advance in the storage device (13b) and displays it on the display (12). In response to the game input, the target selection device (16) is driven to select at least one target on the game board (15), and an answer corresponding to the selection result is displayed on the display (12). When the given answer is a predetermined correct answer, the prize providing device (17) is operated to execute a predetermined game calculation so as to give the player a predetermined prize ,
The game board (15) includes a plurality of character input keys (15a) each capable of transmitting a selection signal corresponding to a specific character or symbol, and at least one conversion key (15b) as targets. And
The target selection device (16) has a key selection rod (16a) that can press the key provided on the game board, and the key selection rod is set on a plane parallel to the game board. And the Y-axis and the Z-axis direction orthogonal to the X-axis and the Y-axis, and the key selection rod is moved in the X-axis direction and the Y-axis direction in response to a command signal from the game operation panel, Next, it comprises a drive mechanism (16b) that moves toward the game board in the Z-axis direction, presses a desired key, and further automatically returns to a predetermined standby position.
The game operation panel (11) is operable until the first operation tool that generates a signal notifying completion of the answer and the first operation tool is operated , and the key selection rod (16a). Is reset every time it returns to the predetermined standby position, and becomes operable again , and generates a command signal for moving the key selection rod to the desired position at least once in the X-axis and Y-axis directions. A second operating tool that is in an inactive state when one operating tool is operated,
The key selection rod (16a) by operating the second operating member to move in the X-axis and Y-axis directions, after moving to a predetermined position, pressing the key directly beneath its lowered, after the Automatically controlled to return to a predetermined standby position,
The display (12) displays an answer obtained by converting a signal from a key input by the player operating the game operation panel (11),
The prize providing device (17) is configured to discharge a predetermined prize and deliver it to the player when the answer is correct.
A prize-winning game machine.
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤(15)と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置(16)と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイ(12)と、
ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応動し、記憶装置(13b)にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPU(13a)によってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置(13)とを具備し、
上記制御装置(13)は、ゲーム開始時に、上記記憶装置(13b)にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ(12)に表示させ、ゲーム操作盤(11)からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置(16)を駆動し、ゲーム盤(15)上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ(12)に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置(17)を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤(15)が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用受光素子と、少なくとも一つの文字変換用受光素子とをターゲットとして具備するボードであり、
上記ターゲット選択装置(16)が、ゲーム盤上に設けられた受光素子に向けて光を発射し得る発光素子と、その発光素子を、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸方向に移動自在に支持し、ゲーム操作盤からの指令信号に応じて、少なくとも各1回、X軸及びY軸方向に移動させると共に、所定の待機位置に復帰させる駆動装置とから成り、
上記ゲーム操作盤(11)が、解答の完成を告知する信号を発生する第一の操作具と、第一の操作具が操作されるまでの間、発光素子が所定の待機位置に復帰する都度リセットされ、操作可能状態となり、発光素子を上記X軸及びY軸方向に少なくとも各1回、所望の位置まで移動させるための指令信号を発生し、第一の操作具が操作されたときは作動停止状態となる第二の操作具とを具備し、
上記発光素子は、第二の操作具が所定回数操作されたとき発光して、その直下にある受光素子に光を照射した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記ディスプレイ(12)には、プレイヤがゲーム操作盤(11)を操作して受光させた受光素子からの信号を変換して得られた解答が表示され、
上記景品供与装置(17)は、上記の解答が正答であったとき、所定の景品を排出し、プレイヤに交付するよう構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機。 A housing (10) provided with a game operation panel (11) operated by a player and a prize donating device (17), the interior of which can be seen at least from the front,
A game board (15) provided in the housing and including a plurality of targets selected by a player;
A target selection device (16) capable of selecting a desired target on the game board;
A display (12) for displaying questions to be answered for the game and displaying an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
Responsive to a command signal from the game operation panel (11), the CPU (13a) executes calculations necessary for the game according to a game program recorded in advance in the storage device (13b), and controls the operation of each component. A control device (13),
At the start of the game, the control device (13) selects one problem from the problems recorded in advance in the storage device (13b) and displays it on the display (12). In response to the game input, the target selection device (16) is driven to select at least one target on the game board (15), and an answer corresponding to the selection result is displayed on the display (12). When the given answer is a predetermined correct answer, the prize providing device (17) is operated to execute a predetermined game calculation so as to give the player a predetermined prize,
The game board (15) is a board comprising a plurality of character input light receiving elements capable of transmitting selection signals corresponding to specific characters or symbols, and at least one character conversion light receiving element as targets,
The target selection device (16) has a light emitting element capable of emitting light toward a light receiving element provided on the game board, an X axis set on the same plane parallel to the game board, and the light emitting element. A drive device that is movably supported in the Y-axis direction, and that moves in the X-axis and Y-axis directions at least once each in response to a command signal from the game operation panel, and returns to a predetermined standby position ;
Each time the light emitting element returns to a predetermined standby position until the game operation panel (11) generates a signal for notifying completion of the answer and the first operation tool is operated. It is reset, becomes operable, generates a command signal for moving the light emitting element to the desired position at least once in the X-axis and Y-axis directions, and operates when the first operating tool is operated A second operating tool that is stopped,
The light emitting element emits light when the second operation tool is operated a predetermined number of times, and is controlled to automatically return to a predetermined standby position after irradiating light to the light receiving element immediately below it.
The display (12) displays an answer obtained by converting a signal from the light receiving element received by the player operating the game operation panel (11).
The prize giving device (17) is configured to discharge a predetermined prize and deliver it to the player when the answer is correct.
Jing goods getting game machine shall be the features a.
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤(15)と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置(16)と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイ(12)と、
ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応動し、記憶装置(13b)にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPU(13a)によってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置(13)とを具備し、
上記制御装置(13)は、ゲーム開始時に、上記記憶装置(13b)にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ(12)に表示させ、ゲーム操作盤(11)からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置(16)を駆動し、ゲーム盤(15)上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ(12)に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置(17)を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤(15)が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キー(15a)と、少なくとも一つの変換用キー(15b)と、解答の完成を告知する決定キー(15c)とをターゲットとして具備するキーボードであり、
上記ターゲット選択装置(16)が、ゲーム盤上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッド(16a)と、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構(16b)とから成り、
上記ゲーム操作盤(11)が、上記キー選択ロッド(16a)をX軸方向に所望の位置まで移動させるX軸方向移動ボタン(11a)と、キー選択ロッド(16a)をY軸方向に所望の位置まで移動させるY軸方向移動ボタン(11b)とを具備し、
上記キー選択ロッド(16a)は、Y軸方向移動ボタン(11b)の操作が解除されたとき、下降してその直下にあるキーを押圧した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記キー選択ロッド(16a)によりゲーム盤(15)上の上記決定キー(15c)が押されるまでX軸方向移動ボタン(11a)及びY軸方向移動ボタン(11b)の操作が可能なように構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機。 A housing (10) provided with a game operation panel (11) operated by a player and a prize donating device (17), the interior of which can be seen at least from the front,
A game board (15) provided in the housing and including a plurality of targets selected by a player;
A target selection device (16) capable of selecting a desired target on the game board;
A display (12) for displaying questions to be answered for the game and displaying an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
Responsive to a command signal from the game operation panel (11), the CPU (13a) executes calculations necessary for the game according to a game program recorded in advance in the storage device (13b), and controls the operation of each component. A control device (13),
At the start of the game, the control device (13) selects one problem from the problems recorded in advance in the storage device (13b) and displays it on the display (12). In response to the game input, the target selection device (16) is driven to select at least one target on the game board (15), and an answer corresponding to the selection result is displayed on the display (12). When the given answer is a predetermined correct answer, the prize providing device (17) is operated to execute a predetermined game calculation so as to give the player a predetermined prize,
The game board (15) notifies a plurality of character input keys (15a) each capable of transmitting a selection signal corresponding to a specific character or symbol, at least one conversion key (15b), and completion of the answer. A determination key (15c) to be used as a target,
The target selection device (16) has a key selection rod (16a) that can press the key provided on the game board, and the key selection rod is set on a plane parallel to the game board. And the Y-axis and the Z-axis direction orthogonal to the X-axis and Y-axis, and the key selection rod is supported in the X-axis direction and the Y-axis direction in response to a command signal from the game operation panel (11). And a drive mechanism (16b) that moves in the Z-axis direction toward the game board, presses a desired key, and automatically returns to a predetermined standby position.
The game operation panel (11) has an X-axis direction movement button (11a) for moving the key selection rod (16a) to a desired position in the X-axis direction, and a desired key selection rod (16a) in the Y-axis direction. A Y-axis direction movement button (11b) for moving to a position,
The key selection rod (16a) has come an operation of the Y-axis direction movement button (11b) is released, after pressing the key directly beneath its lowered, automatically controlled to return to a predetermined waiting position And
The X-axis direction movement button (11a) and the Y-axis direction movement button (11b) can be operated until the determination key (15c) on the game board (15) is pressed by the key selection rod (16a). Has been done,
Jing goods getting game machine shall be the features a.
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤(15)と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置(16)と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイ(12)と、
ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応動し、記憶装置(13b)にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPU(13a)によってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置(13)とを具備し、
上記制御装置(13)は、ゲーム開始時に、上記記憶装置(13b)にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ(12)に表示させ、ゲーム操作盤(11)からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置(16)を駆動し、ゲーム盤(15)上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ(12)に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置(17)を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤(15)が、それぞれ特定の文字若しくは記号に対応する選択信号を発信し得る複数の文字入力用キー(15a)と、少なくとも一つの変換用キー(15b)と、解答の完成を告知する決定キー(15c)とをターゲットとして具備するキーボードであり、
上記ターゲット選択装置(16)が、ゲーム盤上に設けられた上記キーを押圧し得るキー選択ロッド(16a)と、そのキー選択ロッドを、ゲーム盤と平行な一平面上に設定されたX軸及びY軸と、そのX軸及びY軸と直交するZ軸方向とに移動自在に支持し、ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応じてキー選択ロッドをX軸方向及びY軸方向に移動させ、次いで、Z軸方向にゲーム盤に向かって移動させて所望のキーを押圧させ、更に所定の待機位置に自動復帰させる駆動機構(16b)とから成り、
上記ゲーム操作盤(11)が、上記キー選択ロッド(16a)をX軸及びY軸方向に所望の位置まで移動させるジョイスティック(11c)と、キー選択ロッド(16a)をZ軸方向に下降させるZ軸方向移動ボタン(11d)とを具備し、
上記キー選択ロッド(16a)は、上記Z軸方向移動ボタン(11d)が押されたとき下降しその直下にあるキーを押圧した後、自動的に所定の待機位置に復帰するよう制御され、
上記キー選択ロッド(16a)によりゲーム盤(15)上の上記決定キー(15c)が押されるまで上記ジョイスティック(11c)及びZ軸方向移動ボタン(11d)の操作が可能なように構成されたこと、
を特徴とする景品獲得ゲーム機。 A housing (10) provided with a game operation panel (11) operated by a player and a prize donating device (17), the interior of which can be seen at least from the front,
A game board (15) provided in the housing and including a plurality of targets selected by a player;
A target selection device (16) capable of selecting a desired target on the game board;
A display (12) for displaying questions to be answered for the game and displaying an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
Responsive to a command signal from the game operation panel (11), the CPU (13a) executes calculations necessary for the game according to a game program recorded in advance in the storage device (13b), and controls the operation of each component. A control device (13),
At the start of the game, the control device (13) selects one problem from the problems recorded in advance in the storage device (13b) and displays it on the display (12). In response to the game input, the target selection device (16) is driven to select at least one target on the game board (15), and an answer corresponding to the selection result is displayed on the display (12). When the given answer is a predetermined correct answer, the prize providing device (17) is operated to execute a predetermined game calculation so as to give the player a predetermined prize,
The game board (15) notifies a plurality of character input keys (15a) each capable of transmitting a selection signal corresponding to a specific character or symbol, at least one conversion key (15b), and completion of the answer. A determination key (15c) to be used as a target,
The target selection device (16) has a key selection rod (16a) that can press the key provided on the game board, and the key selection rod is set on a plane parallel to the game board. And the Y-axis and the Z-axis direction orthogonal to the X-axis and Y-axis, and the key selection rod is supported in the X-axis direction and the Y-axis direction in response to a command signal from the game operation panel (11). And a drive mechanism (16b) that moves in the Z-axis direction toward the game board, presses a desired key, and automatically returns to a predetermined standby position.
The game operation panel (11) moves the key selection rod (16a) to desired positions in the X-axis and Y-axis directions, and lowers the key selection rod (16a) in the Z-axis direction. An axial movement button (11d),
The key selection rod (16a) is controlled so as to descend when the Z-axis direction movement button (11d) is pressed, and automatically return to a predetermined standby position after pressing a key immediately below it.
The joystick (11c) and the Z-axis direction movement button (11d) can be operated until the determination key (15c) on the game board (15) is pressed by the key selection rod (16a). ,
Jing goods getting game machine shall be the features a.
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤(15)と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置(16)と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイ(12)と、
ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応動し、記憶装置(13b)にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPU(13a)によってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置(13)とを具備し、
上記制御装置(13)は、ゲーム開始時に、上記記憶装置(13b)にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ(12)に表示させ、ゲーム操作盤(11)からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置(16)を駆動し、ゲーム盤(15)上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ(12)に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置(17)を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤(15)が、表面に複数の文字及び/又は図柄から成るターゲットをプリントしたマットスイッチであり、
プレイヤは、上記ゲーム操作盤(11)を操作することによりターゲット選択装置(16)を上記ゲーム盤(15)上の所望のターゲットにタッチせしめて当該ターゲットを選択すること、
を特徴とする景品獲得ゲーム機。 A housing (10) provided with a game operation panel (11) operated by a player and a prize donating device (17), the interior of which can be seen at least from the front,
A game board (15) provided in the housing and including a plurality of targets selected by a player;
A target selection device (16) capable of selecting a desired target on the game board;
A display (12) for displaying questions to be answered for the game and displaying an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
Responsive to a command signal from the game operation panel (11), the CPU (13a) executes calculations necessary for the game according to a game program recorded in advance in the storage device (13b), and controls the operation of each component. A control device (13),
At the start of the game, the control device (13) selects one problem from the problems recorded in advance in the storage device (13b) and displays it on the display (12). In response to the game input, the target selection device (16) is driven to select at least one target on the game board (15), and an answer corresponding to the selection result is displayed on the display (12). When the given answer is a predetermined correct answer, the prize providing device (17) is operated to execute a predetermined game calculation so as to give the player a predetermined prize,
The game board (15) is a mat switch having a target printed with a plurality of characters and / or symbols on the surface,
The player operates the game operation panel (11) to cause the target selection device (16) to touch a desired target on the game board (15) to select the target,
Jing goods getting game machine shall be the features a.
筐体の内部に設けられる、プレイヤによって選択される複数のターゲットを含むゲーム盤(15)と、
ゲーム盤上の所望のターゲットを選択し得るターゲット選択装置(16)と、
ゲームのため出題される問題を表示すると共に、ターゲット選択装置により選択されたターゲットに対応する解答を表示するディスプレイ(12)と、
ゲーム操作盤(11)からの指令信号に応動し、記憶装置(13b)にあらかじめ記録されたゲームプログラムに従いCPU(13a)によってゲームに必要な演算を実行し、前記各構成要素の作動を制御する制御装置(13)とを具備し、
上記制御装置(13)は、ゲーム開始時に、上記記憶装置(13b)にあらかじめ記録された問題の中から、一つの問題を選択してディスプレイ(12)に表示させ、ゲーム操作盤(11)からのゲーム入力に応動して、ターゲット選択装置(16)を駆動し、ゲーム盤(15)上の少なくとも一つのターゲットを選択させ、その選択結果に対応する解答をディスプレイ(12)に表示させ、表示された解答があらかじめ定められた正答であるときは、景品供与装置(17)を作動させ、プレイヤに所定の景品を与えるよう、それぞれ所定のゲーム演算を実行するよう構成されると共に、
上記ゲーム盤(15)が、複数の文字及び/又は図柄から成るターゲットを表示し得るタッチセンサー付き映像表示装置であり、
プレイヤは、上記ゲーム操作盤(11)を操作することによりターゲット選択装置(16)を上記ゲーム盤(15)上の所望のターゲットにタッチせしめて当該ターゲットを選択すること、
を特徴とする景品獲得ゲーム機。 A housing (10) provided with a game operation panel (11) operated by a player and a prize donating device (17), the interior of which can be seen at least from the front,
A game board (15) provided in the housing and including a plurality of targets selected by a player;
A target selection device (16) capable of selecting a desired target on the game board;
A display (12) for displaying questions to be answered for the game and displaying an answer corresponding to the target selected by the target selection device;
Responsive to a command signal from the game operation panel (11), the CPU (13a) executes calculations necessary for the game according to a game program recorded in advance in the storage device (13b), and controls the operation of each component. A control device (13),
At the start of the game, the control device (13) selects one problem from the problems recorded in advance in the storage device (13b) and displays it on the display (12). In response to the game input, the target selection device (16) is driven to select at least one target on the game board (15), and an answer corresponding to the selection result is displayed on the display (12). When the given answer is a predetermined correct answer, the prize providing device (17) is operated to execute a predetermined game calculation so as to give the player a predetermined prize,
The game board (15) is a video display device with a touch sensor capable of displaying a target composed of a plurality of characters and / or symbols,
The player operates the game operation panel (11) to cause the target selection device (16) to touch a desired target on the game board (15) to select the target,
Jing goods getting game machine shall be the features a.
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