JP4300248B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP4300248B2 JP2008110236A JP2008110236A JP4300248B2 JP 4300248 B2 JP4300248 B2 JP 4300248B2 JP 2008110236 A JP2008110236 A JP 2008110236A JP 2008110236 A JP2008110236 A JP 2008110236A JP 4300248 B2 JP4300248 B2 JP 4300248B2
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Description

本発明は、パチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine.

従来のパチンコ遊技機として、例えば特許文献1に示すように、大当たり中のラウンド数を抽選で決定するパチンコ遊技機が知られている。   As a conventional pachinko gaming machine, for example, as shown in Patent Document 1, there is known a pachinko gaming machine that determines the number of rounds of jackpots by lottery.

特許第2514417号公報Japanese Patent No. 2514417

しかしながら、特許文献1のようなラウンド抽選タイプのパチンコ遊技機においては、遊技規則により大当たりの開始時点で大当たり実行中のラウンド数を遊技者に報知する旨定められているので、遊技者は大当たりの開始と同時に大当たり実行中の最大継続ラウンド数を認識してしまう。従って、少ないラウンド数が選択された場合、遊技者は即座に落胆してしまい、大当たり遊技を楽しめないという問題があった。   However, in the pachinko gaming machine of round lottery type as in Patent Document 1, the game rule stipulates that the player is informed of the number of rounds that are being executed at the start of the jackpot. Recognizes the maximum number of continuation rounds that are running on jackpot at the same time as the start Accordingly, when a small number of rounds is selected, the player is immediately discouraged and there is a problem that the jackpot game cannot be enjoyed.

本発明は上記した背景をもとになされたもので、最大継続ラウンド数は固定したうえで、実質的なラウンド数を変化させることによって大当たりの出玉を変化させて興趣を高められるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。   The present invention was made based on the above-mentioned background, and the pachinko gaming machine that can enhance the interest by changing the jackpot by changing the substantial number of rounds after fixing the maximum number of continuous rounds. It is an issue to provide.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために本発明のパチンコ遊技機は、開放状態と閉鎖状態とを呈する可変入賞口を有し、大当たりの発生に応じて、可変入賞口を予め定められた最大継続ラウンド数だけ繰返し開放可能とし、大当たりの発生中における可変入賞口の開放数が最大継続ラウンド数に達した時点で大当たりを終了するパチンコ遊技機において、
大当たり毎に、可変入賞口を第1期間だけ開放状態に維持する第1ラウンドの数と、第1期間よりも短い第2期間だけ可変入賞口を開放状態に維持する第2ラウンドの数との合計が最大継続ラウンド数となるように、それぞれのラウンド数を決定するラウンド振分け手段と、
大当たりの発生中において、ラウンド振分け手段によって決定されたラウンド数に基づいて第1ラウンドが継続する第1ラウンド群を実行した後、第2ラウンドが継続する第2ラウンド群を実行することにより、可変入賞口を最大継続ラウンド数だけ繰返し開放制御する開放制御手段と、
第1ラウンド群の実行が終了した時点で、大当たりの発生中における可変入賞口の開放数が最大継続ラウンド数に達していなくても大当たりが終了した旨を報知する報知手段と、
を備えることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the pachinko gaming machine of the present invention has a variable winning opening exhibiting an open state and a closed state, and the variable winning opening is determined by a predetermined maximum number of consecutive rounds according to the occurrence of a jackpot. In pachinko machines that can be repeatedly opened and the jackpot ends when the number of opening of the variable prize opening reaches the maximum number of consecutive rounds during the jackpot occurrence ,
For each jackpot, the number of first rounds in which the variable prize opening is kept open for the first period and the number of second rounds in which the variable prize opening is kept open for a second period shorter than the first period. Round distribution means for determining the number of rounds so that the total is the maximum number of consecutive rounds,
While the jackpot is being generated, after the first round group in which the first round continues based on the number of rounds determined by the round distribution means, the second round group in which the second round continues can be changed to be variable. An opening control means for repeatedly controlling the winning opening repeatedly for the maximum number of consecutive rounds;
An informing means for informing that the jackpot has ended even when the number of opening of the variable winning opening during the jackpot has not reached the maximum number of consecutive rounds when the execution of the first round group is completed;
It is characterized by providing.

上記本発明のパチンコ遊技機は、大当たりの発生に応じて、可変入賞口を予め定められた最大継続ラウンド数だけ繰返し開放可能とするものにおいて、大当たり毎に、可変入賞口を第1期間だけ開放状態に維持する第1ラウンドの数と、第1期間よりも短い第2期間だけ可変入賞口を開放状態に維持する第2ラウンドの数との合計が最大継続ラウンド数となるように、それぞれのラウンド数を決定するラウンド振分け手段を備える。そして、大当たりの発生中において、ラウンド振分け手段によって決定されたラウンド数に基づいて第1ラウンドが継続する第1ラウンド群を実行した後、第2ラウンドが継続する第2ラウンド群を実行するようにしており、最大継続ラウンド数は固定であるが、例えば第1期間として30秒程度、第2期間として1秒程度とすることにより、相対的に長い第1ラウンドの数が変化して、実質的なラウンド数が変化することになり、大当たり中の出玉に変化を与えることができる。また、第1ラウンド群の実行が終了した時点で大当たりが終了した旨を報知するようにしており、従来のラウンド抽選タイプのように、少ないラウンドが選択された場合に大当たりが発生した時点で遊技者が即座に落胆してしまうことがなく、大当たりのたびに毎回同じ期待感を抱くことができ、興趣を高められる。   In the pachinko gaming machine of the present invention, the variable prize opening can be repeatedly opened for a predetermined maximum number of consecutive rounds according to the occurrence of the jackpot. For each jackpot, the variable prize opening is opened for the first period. The total number of first rounds to be maintained and the number of second rounds to keep the variable prize opening open for a second period shorter than the first period is the maximum number of consecutive rounds. Round distribution means for determining the number of rounds is provided. Then, during the occurrence of the jackpot, after executing the first round group in which the first round continues based on the number of rounds determined by the round distribution means, the second round group in which the second round continues is executed. The maximum number of consecutive rounds is fixed. However, for example, by setting the first period to about 30 seconds and the second period to about 1 second, the number of relatively long first rounds is changed. The number of rounds will change, and it is possible to change the appearance of the big hit. Also, when the execution of the first round group ends, the fact that the jackpot has ended is notified, and when a small hit is generated when a small number of rounds are selected as in the conventional round lottery type, The person is not discouraged instantly and can have the same feeling of expectation every time the jackpot is made.

その際、報知手段は、大当たりのラウンド間のインターバル中に、次のラウンドが第1ラウンドであるか或いは第2ラウンドであるかを示す演出を実行する演出手段を含むようにできる。このようにラウンド間のインターバル中に、例えばバトル(戦闘)で勝負を決するように構成し、勝利の場合に次のラウンドが第1ラウンドであることを示し、敗北の場合に次のラウンドが第2ラウンドであることを示すように演出を実行することで、遊技者の興趣を高められる。   At that time, the notification means can include effect means for executing an effect indicating whether the next round is the first round or the second round during the interval between the jackpot rounds. In this way, during the interval between rounds, for example, a battle is decided in battle (battle), indicating that the next round is the first round in the case of victory, and the next round is the first in the case of defeat. By performing the production so as to indicate that it is two rounds, the player's interest can be enhanced.

また、その際、演出手段は、第1ラウンド群と第2ラウンド群との切換りインターバル時に、切換り演出を実行することができる。具体的には、演出手段は、第1ラウンド群から第2ラウンド群の切換り演出では負け演出を実行し、一方第2ラウンド群から第1ラウンド群の切換り演出では勝ち演出を実行することができる。これにより、遊技者はインターバル中に演出をみることで、次が第1ラウンド群であるか、或いは第2ラウンド群であるかを知り得ることができる。   At that time, the effect means can execute the switching effect at the switching interval between the first round group and the second round group. Specifically, the directing means performs a losing effect in the switching effect from the first round group to the second round group, while executing a winning effect in the switching effect from the second round group to the first round group. Can do. Thereby, the player can know whether the next is the 1st round group or the 2nd round group by seeing the production during the interval.

さらに、その際、ラウンド振分け手段は、大当たり毎に、第1ラウンド数と第2ラウンド数とを、それらラウンド数の合計が最大継続ラウンド数となるように抽選で決定するようにできる。このように抽選で第1ラウンド数と第2ラウンド数とを決定することにより、相対的に長い第1ラウンド数が変化し、大当たり中の出玉を変化させて、興趣を高めることができる。また、開放時間を2種類設定するだけで構成でき、比較的簡単なプログラム変更で実施することが可能である。 Furthermore, this time round the sorting means can each jackpot, as the number of the first round and the number of the second round, the total number of those rounds is determined by lottery so that the maximum number of continuous rounds . Thus, by determining the number of first rounds and the number of second rounds by lottery, the relatively long first number of rounds can be changed, and the number of balls in the jackpot can be changed to enhance interest. Further, it can be configured only by setting two types of opening times, and can be implemented with relatively simple program changes.

(実施例1)
以下、本発明パチンコ遊技機の実施の形態につき、実施例を参照して説明する。図1はパチンコ遊技機1の正面模式図である。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉2と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3は、円状に遊技領域が形成されている。遊技盤3の下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉は、ハンドル5を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、その遊技盤3の面上を落下する。
Example 1
Hereinafter, embodiments of the pachinko gaming machine of the present invention will be described with reference to examples. FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine 1. The pachinko gaming machine 1 has a transparent glass door 2 attached to the underframe and a game board 3 that is disposed inside the underframe and is covered by the glass door 2. The game board 3 has a game area formed in a circular shape. Below the game board 3, a ball supply tray 4 is provided. The balls prepared in the ball supply tray 4 are launched toward the game board 3 by a ball launching mechanism including the handle 5. The ball that has reached the game board 3 falls on the surface of the game board 3.

遊技盤3の面上には、その中央部に液晶式の液晶表示部6が配設されている。液晶表示部6には、3つのキャラクタ(数字)で構成された図柄が可変表示される演出図柄表示部11、特別図柄表示部12、普図表示部13、保留玉表示部14が設けられている。液晶表示部6の下方には、特別始動可変入賞口7が設けられるとともに、液晶表示部6の左方には普図始動入賞口8が設けられている。その特別始動可変入賞口7の下方には、当該パチンコ遊技機1が大当たりしたときに開放する大入賞口9(可変入賞口に相当)と、玉を回収するためのアウト口10とが設けられている。   On the surface of the game board 3, a liquid crystal type liquid crystal display unit 6 is disposed at the center thereof. The liquid crystal display unit 6 is provided with an effect symbol display unit 11, a special symbol display unit 12, a general symbol display unit 13, and a reserved ball display unit 14 in which a symbol composed of three characters (numbers) is variably displayed. Yes. A special start variable winning opening 7 is provided below the liquid crystal display section 6, and a normal start winning opening 8 is provided on the left side of the liquid crystal display section 6. Below the special starting variable winning opening 7, a large winning opening 9 (corresponding to a variable winning opening) that is opened when the pachinko gaming machine 1 is a big hit and an out opening 10 for collecting balls are provided. ing.

特別始動可変入賞口7は、いわゆる普通電動役物であり、入賞口の両側に可動部材19,19が可動自在に設けられ、動作時に左右に開くように可変式の入賞口として構成されている。すなわち、非動作時には閉鎖した第1状態(図1に実線で示す状態)を呈し、動作時には開放した第2状態(図1に破線で示す状態)を呈するものである。   The special start variable winning opening 7 is a so-called ordinary electric accessory, and movable members 19 and 19 are movably provided on both sides of the winning opening, and are configured as variable winning openings so as to open left and right during operation. . That is, it exhibits a closed first state (state indicated by a solid line in FIG. 1) during non-operation, and exhibits a second state (state indicated by a broken line in FIG. 1) during operation.

次に、図2に示すのは、パチンコ遊技機1の遊技制御装置20の構成を示すブロック図である。遊技制御装置20は、メイン基板21、このメイン基板21に搭載されたCPU22、ROM23、RAM24、入出力回路(I/O)25、CPU22からの制御信号の出力が接続される表示制御基板26、音声制御基板27、ランプ制御基板28、払出制御基板29、発射制御基板30及びこの遊技制御装置20に電源を供給する電源回路31を含み構成される。パチンコ遊技機1は、ROM23に格納されたパチンコ遊技機1の制御プログラム51、ラウンド振分け処理プログラム52、ラウンド開放処理プログラム53、インターバル演出処理プログラム54によって制御される。   Next, FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the game control device 20 of the pachinko gaming machine 1. The game control device 20 includes a main board 21, a CPU 22 mounted on the main board 21, a ROM 23, a RAM 24, an input / output circuit (I / O) 25, a display control board 26 to which an output of a control signal from the CPU 22 is connected, The sound control board 27, the lamp control board 28, the payout control board 29, the launch control board 30, and a power supply circuit 31 that supplies power to the game control apparatus 20 are configured. The pachinko gaming machine 1 is controlled by a control program 51, a round distribution processing program 52, a round opening processing program 53, and an interval effect processing program 54 of the pachinko gaming machine 1 stored in the ROM 23.

玉の通過を検知したとき検知信号を出力する検知スイッチとして、特別始動可変入賞検出器32、普図始動入賞検出器33、大入賞口入賞検出器34が入出力回路(I/O)25を介してCPU22に接続されている。特別始動可変入賞口開放用ソレノイド35、大入賞口開放用ソレノイド36が入出力回路(I/O)25を介してCPU22に接続されている。CPU22からの制御信号により特別始動可変入賞口開放用ソレノイド35が駆動され、可動部材19,19の開閉が制御される。また、CPU22からの制御信号により大入賞口開放用ソレノイド36が駆動され、大入賞口9の開閉が制御される。   As a detection switch that outputs a detection signal when the passage of a ball is detected, a special start variable prize detector 32, a normal figure start prize detector 33, and a big prize mouth prize detector 34 are provided with an input / output circuit (I / O) 25. Via the CPU 22. A special starting variable winning port opening solenoid 35 and a large winning port opening solenoid 36 are connected to the CPU 22 via an input / output circuit (I / O) 25. A special start variable prize opening opening solenoid 35 is driven by a control signal from the CPU 22 to control the opening and closing of the movable members 19 and 19. In addition, a special winning opening opening solenoid 36 is driven by a control signal from the CPU 22 to control the opening / closing of the special winning opening 9.

表示制御基板26にはCPU22からの制御信号が入力され、該制御信号に応じて液晶表示部6の演出図柄表示部11、特別図柄表示部12、普図表示部13、保留玉表示部14の表示が制御される。また、音声制御基板27では音声信号を作成し、音声信号が増幅されスピーカ41から音声が出力される。ランプ制御基板28にはCPU22からの制御信号が入力され制御信号に応じてランプ42が制御される。また、払出制御基板29では制御信号に応じて賞球や貸球の払出装置43を制御する。発射制御基板30では同様に玉の発射装置44を制御する。   A control signal from the CPU 22 is input to the display control board 26, and in accordance with the control signal, the effect symbol display unit 11, the special symbol display unit 12, the general symbol display unit 13, and the reserved ball display unit 14 of the liquid crystal display unit 6. The display is controlled. Also, the audio control board 27 creates an audio signal, the audio signal is amplified, and the audio is output from the speaker 41. A control signal from the CPU 22 is input to the lamp control board 28, and the lamp 42 is controlled in accordance with the control signal. In addition, the payout control board 29 controls the payout device 43 for winning balls or rental balls according to the control signal. Similarly, the launch control board 30 controls the ball launching device 44.

図3は液晶表示部6の通常画面の表示例を示す。液晶表示部6には、下方右側に大当たり抽選による抽選結果を示す特別図柄を変動表示した後、停止表示する特別図柄表示部12が設けられるとともに、中央に特別図柄表示部12による図柄の変動表示に同期して、特別図柄と異なる態様で大当たり抽選による抽選結果を示す演出図柄を変動表示する演出図柄表示部11が設けられている。演出図柄表示部11を遊技者に目立つ箇所に配置するとともに、この演出図柄表示部11よりも表示部分の占有面積が小さく、遊技者に目立たないように特別図柄表示部12を配置している。下方左側に普図抽選による抽選結果を示す普図を変動表示する普図表示部13、下方中央に特別始動可変入賞口7への入賞時に行われた抽選の結果が保留される毎に保留表示する保留玉表示部14が設けられている。   FIG. 3 shows a display example of the normal screen of the liquid crystal display unit 6. The liquid crystal display unit 6 is provided with a special symbol display unit 12 for variably displaying a special symbol indicating the lottery result of the big hit lottery on the lower right side, and then stopping and displaying the symbol variation display by the special symbol display unit 12 in the center. In synchronism with this, there is provided an effect symbol display unit 11 for variably displaying an effect symbol indicating a lottery result by jackpot lottery in a manner different from the special symbol. The effect symbol display unit 11 is arranged in a place that is conspicuous to the player, and the display symbol occupies a smaller area than the effect symbol display unit 11, and the special symbol display unit 12 is arranged so as not to be noticeable to the player. On the lower left side, a universal map display unit 13 for displaying a variable map showing the lottery result of the general drawing lottery is displayed. In the lower center, the result of the lottery performed at the time of winning the special start variable winning opening 7 is held on hold. A holding ball display unit 14 is provided.

演出図柄表示部11では、アラビア数字等のキャラクタが3つ(複数桁)表示されるようになっている。そして、大当たり図柄として、次のように揃った場合、例えば000、111、222、333、444、555、666、777、888、999と揃った場合、大当たりとしている。   The effect symbol display unit 11 displays three characters (multiple digits) such as Arabic numerals. And, when the jackpot symbols are aligned as follows, for example, when the jackpot symbols are aligned with 000, 111, 222, 333, 444, 555, 666, 777, 888, 999, the jackpot is set.

特別図柄表示部12では、10種類の記号が2列変動表示される。記号は、本実施例では「○、●、□、■、◇、◆、△、▲、☆、★」の10種類としている。大当たり図柄として2列の記号が次のように、例えば◇●、★◇、◇▲と揃った場合、大当たりとしている。   The special symbol display unit 12 displays 10 types of symbols in a two-column manner. In this embodiment, there are 10 types of symbols, “◯, ●, □, ■, ◇, ◆, ◆, Δ, ▲, ☆, ★”. As a jackpot symbol, if two rows of symbols are aligned with ◇ ●, ★ ◇, and ◇ ▲, for example, it is a jackpot.

普図表示部13では、「○」、「×」などの記号が2つ(2列)表示される。そして、例えば「○○」と2列とも同じ記号が揃った場合、当たりとしている。保留玉表示部14では、特別始動可変入賞口7への入賞時に行われた抽選の結果が保留される毎に保留表示を行い、RAM24の保留玉記憶領域に格納中の保留玉情報の数量を表示する。本実施例では保留玉(保留数)の上限は4個に設定されている。保留玉表示部14では、保留数が増加する毎に左から右に向かって順に丸形状の表示部が反転(例えば無色から黄色)表示し、減少した場合には右から順に反転表示を解除することで保留数を表示している。   In the general map display unit 13, two symbols (“2”) such as “◯” and “×” are displayed. Then, for example, when “XX” and the same symbol are aligned in two columns, it is determined to be a hit. The hold ball display unit 14 displays a hold display every time the result of the lottery performed at the time of winning the special start variable winning slot 7 is put on hold, and the amount of hold ball information stored in the hold ball storage area of the RAM 24 is displayed. indicate. In the present embodiment, the upper limit of the number of balls to be held (the number of holds) is set to four. In the holding ball display unit 14, each time the number of holdings increases, the circular display unit displays in reverse (for example, colorless to yellow) in order from the left to the right, and when it decreases, the reverse display is canceled in order from the right. The number of holds is displayed.

次に、特別始動可変入賞口7の開放について説明する。特別始動可変入賞口7は普図抽選により当たりとなった場合に開放する。普図始動入賞口8に付設された普図始動入賞検出器33により玉の入賞を検知すると、入賞検知信号がCPU22に伝送される。CPU22に普図始動入賞検出器33からの入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、CPU22が判定用カウンタから乱数値(カウンタ値)を取得し、その乱数値が当たり乱数に一致するか否かを判定することにより普図抽選を行っている。   Next, the opening of the special start variable winning opening 7 will be described. The special start variable winning opening 7 is opened when a win is made by the usual drawing. When a winning of a ball is detected by the automatic starting start detector 33 attached to the general starting start winning port 8, a winning detection signal is transmitted to the CPU 22. Whether the CPU 22 obtains a random number value (counter value) from the determination counter in accordance with the timing at which the winning detection signal from the normal start winning detector 33 is input to the CPU 22, and whether or not the random number value matches the winning random number. A lottery drawing is performed by determining whether or not.

本実施例では、普図抽選において例えば乱数値範囲を「0〜1」とし、「1」を当たり、「0」をハズレとしている。抽選処理で乱数値が当たり乱数である場合、当たり条件成立となる。当たりとなったときに、普図表示部13に当たり停止図柄として、例えば「○○」と2列とも同じ記号が揃った状態を表示する。なお、普図の1回の変動表示時間は、通常状態においては30秒であるが、時間短縮状態(時短状態ともいう)においては5秒に短縮されるように設計されている。従って、時短状態においては通常状態よりも頻繁に普図が変動を停止することになる。このような変動時間短縮機能を一般に「時短機能」と称し、この時短機能が発動している状態を時短状態という。   In the present embodiment, for example, the random number range is set to “0 to 1”, “1” is hit, and “0” is lost in the common lottery. When the random number value is a winning random number in the lottery process, the winning condition is satisfied. When a win is made, the common symbol display unit 13 displays a state where the same symbols are arranged in both the two columns, for example, “OO” as a stop symbol. Note that the usual variable display time is 30 seconds in the normal state, but it is designed to be shortened to 5 seconds in the time shortened state (also referred to as the time-short state). Therefore, in the short-time state, the usual figure stops changing more frequently than in the normal state. Such a variable time shortening function is generally referred to as a “short-time function”, and a state in which the short-time function is activated is referred to as a short-time state.

普図抽選において当たりとなると、時短状態が発生していない通常状態においては特別始動可変入賞口7を0.5秒開放する一方、時短状態においては特別始動可変入賞口7を5秒開放する。CPU22からの制御信号により特別始動可変入賞口開放用ソレノイド35が駆動され、可動部材19,19が開放状態となり、玉の入賞率が高まるとともに、上記開放時間経過後、閉鎖状態となり、開放状態と比べて入賞率が低くなる。   When winning in the normal drawing, the special start variable winning port 7 is opened for 0.5 seconds in the normal state where the short time state does not occur, while the special start variable winning port 7 is opened for 5 seconds in the short time state. The special start variable winning opening releasing solenoid 35 is driven by a control signal from the CPU 22 and the movable members 19 and 19 are opened, the winning rate of the balls is increased, and after the opening time elapses, the closed state is entered. The winning rate is lower than that.

次に、大当たり抽選について説明する。特別始動可変入賞口7に付設された特別始動可変入賞検出器32により玉の入賞を検知すると、入賞検知信号がCPU22に伝送される。CPU22に特別始動可変入賞検出器32からの入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、CPU22が大当たり判定用カウンタから乱数値(カウンタ値)を取得し、その乱数値が大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより大当たりの抽選を行っている。抽選処理で乱数値が大当たり乱数である場合、大当たり条件成立となる。CPU22は当否抽選手段として機能する。当否抽選手段は始動入賞時に大当たり判定用の乱数を取得し、RAM24はその保留玉情報を記憶し、大当たり判定を特別図柄変動開始時に行う構成としている。   Next, the jackpot lottery will be described. When the special start variable winning detector 32 attached to the special start variable winning port 7 detects a ball winning, a winning detection signal is transmitted to the CPU 22. Whether the CPU 22 obtains a random value (counter value) from the jackpot determination counter according to the timing at which the winning detection signal from the special start variable winning detector 32 is input to the CPU 22, and the random number value matches the jackpot random number? A lottery lottery is performed by determining whether or not. When the random number value is a jackpot random number in the lottery process, the jackpot condition is satisfied. The CPU 22 functions as a success / failure lottery means. The success / failure lottery means obtains a random number for jackpot determination at the time of starting winning, the RAM 24 stores the reserved ball information, and the jackpot determination is performed at the start of special symbol fluctuation.

次に、具体的な制御手順について、フローチャートを参照しつつ説明する。ROM23に格納されたラウンド振分け処理プログラム52について、図5に示すフローチャートにより説明する。なお、ROM23に格納された制御プログラム51は、パチンコ遊技機1の全体の制御を司るもので、パチンコ遊技機1への電源投入後に、割込みモードの設定やRAMチェック等の初期化処理、初期化処理の終了後に特別始動可変入賞口7等への入賞検出処理、大当たり抽選処理、図柄変動処理、大当たり処理などを実行する周知の内容であるため説明を省略する。ラウンド振分け処理は、図柄変動開始時に実行する。   Next, a specific control procedure will be described with reference to a flowchart. The round distribution processing program 52 stored in the ROM 23 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. The control program 51 stored in the ROM 23 is responsible for overall control of the pachinko gaming machine 1, and after the power to the pachinko gaming machine 1 is turned on, initialization processing such as interrupt mode setting and RAM check, and initialization are performed. Since this is a well-known content for executing a winning detection process, a jackpot lottery process, a symbol variation process, a jackpot process, etc. to the special start variable winning slot 7 etc. after the process is finished, the description is omitted. The round distribution process is executed at the start of symbol variation.

図5において、大当たりか否かを判定し(S1)、大当たりでない場合、リターンする一方、大当たりである場合、ラウンド振分け処理を実行する。本実施例では、大当たり発生に応じて、大入賞口9を予め定められた最大継続ラウンド数(例えば15ラウンド(以下、ラウンドはRとも記述する))だけ繰返し開放状態とするようにしている。そして、1ラウンド中に大入賞口9の開放状態が維持される所定期間として、30秒(第1期間)と、1秒(第1期間よりも相対的に短い第2期間)との2種類を設定し、大当たり毎に、30秒のラウンド(第1ラウンド)の数と1秒のラウンド(第2ラウンド)の数とを、それらラウンド数の合計が15ラウンドとなるように抽選で決定している(S2)。ラウンド数抽選判定用乱数値(カウンタ値)を抽出し、30秒のラウンド数を抽選で決定する。従って、30秒のラウンド数は、最小1R〜最大15Rの間で決定される。その後、決定したラウンド数を30秒ラウンドカウンタにセットする(S3)。30秒ラウンドカウンタはRAM24の所定領域に割り当てられる。   In FIG. 5, it is determined whether or not it is a big hit (S1). If it is not a big hit, the process returns. If it is a big hit, a round distribution process is executed. In this embodiment, the big winning opening 9 is repeatedly opened for a predetermined maximum number of continuous rounds (for example, 15 rounds (hereinafter, round is also referred to as R)) according to the occurrence of the jackpot. Then, two types of 30 seconds (first period) and 1 second (second period relatively shorter than the first period) are predetermined periods in which the open state of the special winning opening 9 is maintained during one round. For each jackpot, the number of rounds of 30 seconds (first round) and the number of rounds of 1 second (second round) are determined by lottery so that the total number of rounds is 15 rounds. (S2). A random number value (counter value) for round number lottery determination is extracted, and the number of rounds for 30 seconds is determined by lottery. Accordingly, the number of rounds for 30 seconds is determined between a minimum of 1R and a maximum of 15R. Thereafter, the determined number of rounds is set in the 30-second round counter (S3). The 30-second round counter is assigned to a predetermined area of the RAM 24.

この実施例では、大当たり毎に、大入賞口9を第1期間だけ開放状態に維持する第1ラウンドの数と、第1期間よりも短い第2期間だけ大入賞口9を開放状態に維持する第2ラウンドの数との合計が最大継続ラウンド数となるように、それぞれのラウンド数を決定する処理ステップとこれを実行するCPU22とがラウンド振分け手段を構成する。   In this embodiment, for each jackpot, the number of first rounds in which the big prize opening 9 is kept open for the first period and the big prize opening 9 is kept in the open state for a second period shorter than the first period. The processing step for determining the number of rounds and the CPU 22 for executing the rounds constitute the round distribution means so that the total number of the second rounds is the maximum number of continuous rounds.

次に、ROM23に格納されたラウンド開放処理プログラム53について、図6に示すフローチャートにより説明する。大当たりフラグが「ON」であるか否かを判定し(S11)、大当たりフラグが「ON」でない場合、リターンする一方、大当たりフラグが「ON」である場合、30秒ラウンドカウンタを参照する(S12)。ここで、30秒ラウンドカウンタのカウンタ値が1以上であるか否かを判定し(S13)、カウンタ値が1以上である場合、大入賞口9の開放時間を計測する開放タイマに30秒をセットする(S14)。開放タイマはRAM24の所定領域に割り当てられる。   Next, the round opening process program 53 stored in the ROM 23 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. It is determined whether or not the jackpot flag is “ON” (S11). If the jackpot flag is not “ON”, the process returns, while if the jackpot flag is “ON”, the 30-second round counter is referred to (S12). ). Here, it is determined whether or not the counter value of the 30-second round counter is 1 or more (S13). If the counter value is 1 or more, 30 seconds is set in the release timer for measuring the opening time of the special winning opening 9. Set (S14). The release timer is assigned to a predetermined area of the RAM 24.

続いて、30秒ラウンドカウンタのカウンタ値を「1」デクリメントし(S15)、開放タイマをスタートする(S17)とともに大入賞口9を開放する(S18)。ステップS13において、カウンタ値が1以上でない場合、開放タイマに1秒をセットし(S16)、開放タイマをスタートする(S17)とともに大入賞口9を開放する(S18)。   Subsequently, the counter value of the 30-second round counter is decremented by “1” (S15), the release timer is started (S17), and the special winning opening 9 is opened (S18). In step S13, if the counter value is not 1 or more, 1 second is set in the release timer (S16), the release timer is started (S17) and the special winning opening 9 is opened (S18).

次に、開放タイマがタイマアップか否かを判定し(S19)、タイマアップした場合、大入賞口9を閉鎖する(S21)。ステップS19において、タイマアップしていない場合、大入賞口9への最大入賞可能個数である10個に達したか否かを判定し(S20)、10個に達していない場合、ステップS19に戻る一方、10個に達した場合、大入賞口9を閉鎖する(S21)。本実施例では、開放時間が30秒経過するか、または入賞個数が10個に達するか、いずれか早い方の条件成立によって大入賞口9は閉鎖する。   Next, it is determined whether or not the open timer is up (S19). If the timer is up, the special winning opening 9 is closed (S21). In step S19, if the timer has not expired, it is determined whether or not the maximum winning possible number 9 to the big winning opening 9 has been reached (S20), and if it has not reached 10, the process returns to step S19. On the other hand, when the number reaches ten, the special winning opening 9 is closed (S21). In the present embodiment, the special winning opening 9 is closed when the opening time elapses 30 seconds or the number of winnings reaches 10, whichever comes first.

続いて、ラウンド数を計測する合計ラウンドカウンタを「1」インクリメントする(S22)。合計ラウンドカウンタはRAM24の所定領域に割り当てられる。次に、合計ラウンドカウンタのカウンタ値が15であるか否かを判定し(S23)、カウンタ値が15でない場合、リターンする一方、カウンタ値が15である場合、大当たりフラグを「OFF」にする(S24)。   Subsequently, the total round counter for measuring the number of rounds is incremented by “1” (S22). The total round counter is assigned to a predetermined area of the RAM 24. Next, it is determined whether or not the counter value of the total round counter is 15 (S23). If the counter value is not 15, the process returns. If the counter value is 15, the jackpot flag is set to “OFF”. (S24).

本実施例では、大当たりの場合、30秒ラウンドカウンタを参照し、カウンタ値が1以上である場合、大当たり開始とともに最初に30秒のラウンドが継続するようにしている。すなわち30秒のラウンドが群(第1ラウンド群)となって先に継続実行される。そして、カウンタ値が1以上でない場合、その第1ラウンド群の終了後、次に1秒のラウンドが群(第2ラウンド群)となって継続実行される。   In this embodiment, in the case of a jackpot, a 30-second round counter is referred to. When the counter value is 1 or more, a round of 30 seconds is continued first with the start of the jackpot. That is, a round of 30 seconds is a group (first round group) that is continuously executed first. If the counter value is not 1 or more, after the end of the first round group, the 1-second round is continuously executed as a group (second round group).

図8は本実施例の大入賞口9の開放時間の変動を示すタイミングチャートである。大当たりフラグが「ON」となって、大当たりが開始すると、30秒ラウンドが10R継続して実行され、30秒ラウンドが終了後に1秒ラウンドが5R継続して実行される。1秒ラウンドでは、30秒ラウンドに比べ、玉の入賞率は低くなる。最大継続ラウンド数である15Rが終了し、大当たりが終了後、本実施例では、大当たり抽選確率を高めた確変状態と、普図の変動時間を短縮した時短状態とを同時に発生するようにしている。   FIG. 8 is a timing chart showing fluctuations in the opening time of the special winning opening 9 of this embodiment. When the jackpot flag is “ON” and the jackpot starts, the 30-second round is continuously executed for 10R, and after the 30-second round is completed, the 1-second round is continuously executed for 5R. In the 1-second round, the ball winning rate is lower than in the 30-second round. After 15R, which is the maximum number of consecutive rounds, is finished and the jackpot is finished, in this embodiment, a probability variation state in which the jackpot lottery probability is increased and a short-time state in which the normal variation time is shortened are generated at the same time. .

この実施例では、大当たりの発生中において、ラウンド振分け手段によって決定されたラウンド数に基づいて第1ラウンドが継続する第1ラウンド群を実行した後、第2ラウンドが継続する第2ラウンド群を実行することにより、大入賞口9を最大継続ラウンド数(15R)だけ繰返し開放制御する処理ステップとこれを実行するCPU22とが開放制御手段を構成する。   In this embodiment, during the jackpot occurrence, after the first round group in which the first round continues based on the number of rounds determined by the round distribution means, the second round group in which the second round continues is executed. By doing so, the processing step of repeatedly controlling the winning a prize opening 9 by the maximum number of continuous rounds (15R) and the CPU 22 executing this constitute the opening control means.

図4は大当たり状態の液晶表示部6の表示例を示す。図4(a)に示すように、大当たりが発生した場合、特別図柄表示部12に「◇●」と表示されるとともに演出図柄表示部11に「777」と表示される。ともに大当たりであることを示している。そして、演出図柄表示部11の上方のメッセージ表示部15には「Congratulation!」と大当たりが発生した旨のメッセージが表示される。   FIG. 4 shows a display example of the liquid crystal display unit 6 in the big hit state. As shown in FIG. 4A, when a big hit occurs, “◇ ●” is displayed on the special symbol display unit 12 and “777” is displayed on the effect symbol display unit 11. Both are big hits. The message display unit 15 above the effect symbol display unit 11 displays a message “Congratulation!” Indicating that a jackpot has occurred.

図4(b)は大当たり中の画面の表示例を示す。本実施例では、ラウンド振分け手段によって、30秒ラウンドが抽選で10R(1秒ラウンドが5R、合わせて15R)に決定された例を示す。図4(b)に示すように、演出図柄表示部11の表示が切換り、30秒ラウンド数表示部16に「ラウンド10」と現在のラウンド数が表示されるとともに入賞個数表示部17に「8コ」と現在の入賞個数が表示される。なお、保留玉表示部14には現在の保留数が2個であることが表示されている。   FIG. 4B shows a display example of a big hit screen. In the present embodiment, an example is shown in which the round distribution means determines the 30-second round to be 10R (1R round is 5R, 15R in total) by lottery. As shown in FIG. 4 (b), the display of the effect symbol display unit 11 is switched, and “round 10” and the current round number are displayed on the 30-second round number display unit 16 and “winning number display unit 17“ "8" and the current winning number is displayed. In addition, it is displayed on the holding ball display part 14 that the current number of holdings is two.

図4(c)は大当たり終了画面の表示例を示す。10Rにおける開放時間が30秒経過した場合、30秒ラウンド数表示部16及び入賞個数表示部17が切換り、終了表示部18に「END...」と表示される。本実施例では、30秒ラウンド群の実行が終了した時点で大当たりが終了した旨を遊技者に報知するようにしている。なお、内部的には大当たりは終了していなく、15Rまで実行される。表面上、相対的に開放時間の長いラウンド(30秒ラウンド)の終了時、すなわち10Rで大当たりが終了したように見せるようにしている。この実施例では、液晶表示部6の終了表示部18とこの表示制御を実行するCPU22とが報知手段を構成する。報知手段は、上記演出を実行し遊技者に報知する。   FIG. 4C shows a display example of the jackpot end screen. When the opening time at 10R is 30 seconds, the 30-second round number display unit 16 and the winning number display unit 17 are switched, and “END...” Is displayed on the end display unit 18. In the present embodiment, the player is notified that the jackpot has ended when the execution of the 30-second round group ends. Internally, the jackpot is not finished and is executed up to 15R. On the surface, it is made to appear that the jackpot has ended at the end of a round with a relatively long opening time (round of 30 seconds), that is, 10R. In this embodiment, the end display unit 18 of the liquid crystal display unit 6 and the CPU 22 that executes this display control constitute notification means. The notification means executes the above-described effect and notifies the player.

次に、ROM23に格納されたインターバル演出処理プログラム54について、図7に示すフローチャートにより説明する。大当たりフラグが「ON」であるか否かを判定し(S31)、大当たりフラグが「ON」でない場合、リターンする一方、大当たりフラグが「ON」である場合、大入賞口9が閉鎖したか否かを判定する(S32)。ここで大入賞口9が閉鎖していない場合、リターンする一方、大入賞口9が閉鎖した場合、30秒ラウンドカウンタを参照する(S33)。30秒ラウンドカウンタのカウンタ値が1以上である場合、勝ちバトル(戦闘)の演出を実行する一方、カウンタ値が1以上でない場合、負けバトル(戦闘)の演出を実行する。   Next, the interval effect processing program 54 stored in the ROM 23 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. It is determined whether or not the jackpot flag is “ON” (S31). If the jackpot flag is not “ON”, the process returns. If the jackpot flag is “ON”, whether or not the jackpot 9 is closed. Is determined (S32). Here, if the special winning opening 9 is not closed, the process returns. On the other hand, if the special winning opening 9 is closed, the 30-second round counter is referred to (S33). When the counter value of the 30-second round counter is 1 or more, an effect of winning battle (battle) is executed. When the counter value is not 1 or more, an effect of losing battle (battle) is executed.

本実施例では、大当たりのラウンド間のインターバル中に、例えばバトル(戦闘)でプレーヤーと対戦者とが勝負を決するように演出を液晶表示部6の画面を切換えて行うようにしている。そして、30秒ラウンドカウンタのカウンタ値が1以上である場合、プレーヤーがバトルに勝利する演出を行い、その結果次のラウンドが30秒ラウンドであることを示す。一方、30秒ラウンドカウンタのカウンタ値が1以上でない場合、プレーヤーがバトルに敗北する演出を行い、その結果次のラウンドが1秒ラウンドであることを示すようにしている。   In the present embodiment, during the interval between jackpot rounds, for example, the effect is switched by switching the screen of the liquid crystal display unit 6 so that the player and the opponent decide the game in battle (battle). When the counter value of the 30-second round counter is 1 or more, the player performs an effect of winning the battle, and as a result, the next round is a 30-second round. On the other hand, when the counter value of the 30-second round counter is not 1 or more, the player performs an effect of defeating the battle, and as a result, indicates that the next round is a 1-second round.

この実施例では、大当たりのラウンド間のインターバル中に、次のラウンドが第1ラウンドであるか或いは第2ラウンドであるかを示す演出をする処理ステップとこれを実行するCPU22とが演出手段を構成する。報知手段は、演出手段を含み、演出を実行することにより、遊技者に次のラウンドが第1ラウンドであるか或いは第2ラウンドであるかを示すことができる。また、演出手段は、第1ラウンド群と第2ラウンド群との切換りインターバル時に、切換り演出を実行することができ、具体的には、第1ラウンド群から第2ラウンド群への切換り演出では第1ラウンド群のラウンド間インターバルで実行される勝ち演出に代わる負け演出を実行するようにできる。   In this embodiment, during the interval between jackpot rounds, the processing step for producing an effect indicating whether the next round is the first round or the second round and the CPU 22 executing this constitute the producing means. To do. The notifying means includes the effect means, and can execute the effect to indicate to the player whether the next round is the first round or the second round. Further, the effect means can execute the switching effect at the switching interval between the first round group and the second round group, and specifically, switching from the first round group to the second round group. In the production, it is possible to execute a losing production in place of the winning production executed in the interval between rounds of the first round group.

このように大当たりの発生に応じて、大入賞口9を15R(予め定められた最大継続ラウンド数)だけ繰返し開放可能とするものにおいて、大当たり毎に、大入賞口9を30秒(第1期間)だけ開放状態に維持する第1ラウンドの数と、1秒(第1期間よりも短い第2期間)だけ大入賞口9を開放状態に維持する第2ラウンドの数との合計が15Rとなるように、それぞれのラウンド数を決定するラウンド振分け手段を備える。そして、大当たり発生中において、30秒ラウンドが継続する第1ラウンド群を実行した後、1秒ラウンドが継続する第2ラウンド群を実行するようにしており、15R(最大継続ラウンド数)は固定であるが、相対的に長い30秒ラウンドの数が変化して、実質的なラウンド数が変化することになり、大当たり中の出玉に変化を与えることができる。また、30秒ラウンド群の実行が終了した時点で大当たりが終了した旨を報知するようにしており、従来のラウンド抽選タイプのように、少ないラウンドが選択された場合に大当たりが発生した時点で遊技者が即座に落胆してしまうことがなく、大当たりのたびに毎回同じ期待感を抱くことができ、興趣を高められる。   As described above, when the jackpot 9 can be repeatedly opened by 15R (predetermined maximum number of consecutive rounds) according to the occurrence of the jackpot, the jackpot 9 is set to 30 seconds (first period) for each jackpot. ) And the number of first rounds that are kept open and the number of second rounds that keep the big prize opening 9 open for 1 second (second period shorter than the first period) is 15R. As described above, a round distribution means for determining the number of rounds is provided. Then, while the jackpot is occurring, after executing the first round group in which the 30-second round continues, the second round group in which the 1-second round continues is executed, and 15R (the maximum number of continuous rounds) is fixed. However, the number of relatively long 30-second rounds will change, and the actual number of rounds will change, and it will be possible to change the outcome of the big hit. In addition, when the execution of the 30-second round group ends, the fact that the jackpot has ended is notified, and when a small hit is generated when a small number of rounds are selected as in the conventional round lottery type, The person is not discouraged instantly and can have the same expectation every time he hits the jackpot.

また、大当たりのラウンド間のインターバル中に、次のラウンドが30秒ラウンドであるか或いは1秒ラウンドであるかを示す演出を実行するようにして、例えばバトル(戦闘)で勝負を決するように構成し、勝利の場合に次のラウンドが30秒ラウンドであることを示し、敗北の場合に次のラウンドが1秒ラウンドであることを示すように演出を実行することで、遊技者の興趣を高められる。   In addition, during the interval between jackpot rounds, an effect indicating whether the next round is a 30-second round or a 1-second round is executed, and for example, a battle is determined in a battle (battle) In the case of victory, the next round is a 30-second round, and in the case of a loss, the stage is executed to indicate that the next round is a one-second round. It is done.

さらに、30秒ラウンド数と1秒ラウンド数とを、それらラウンド数の合計が15Rとなるように抽選で決定するようにしており、開放時間を2種類設定するだけで構成でき、比較的簡単なプログラム変更で実施することが可能である。   Furthermore, the number of rounds of 30 seconds and the number of rounds of 1 second are determined by lottery so that the total number of rounds is 15R, and it can be configured simply by setting two types of opening times. It can be implemented by changing the program.

なお、本実施例に次のような変形を加えてもよい。
(1)第1ラウンド群または第2ラウンド群が複数回実行されて、最大継続ラウンド数を構成してもよい。例えば、最初に第2ラウンド群を実行し、続いて第1ラウンド群を実行し、次に第2ラウンド群を実行するようにして、合わせて最大継続ラウンド数となるように構成してもよい。
(2)第1実施例では、第1ラウンド群の実行が終了した時点で大当たりを終了した旨を報知しているが、例えば、最初に第1ラウンド群を実行し、続いて第2ラウンド群を実行し、次に第1ラウンド群を実行するようにして、合わせて最大継続ラウンド数となるように構成し、その第1ラウンド群の終了した時点で大当たりが終了した旨を報知してもよい。
In addition, you may add the following deformation | transformation to a present Example.
(1) The first round group or the second round group may be executed a plurality of times to configure the maximum number of continuous rounds. For example, the second round group may be executed first, then the first round group may be executed, and then the second round group may be executed. .
(2) In the first embodiment, when the execution of the first round group is finished, the fact that the jackpot is finished is notified. For example, the first round group is executed first, and then the second round group is executed. And then the first round group is executed, so that the maximum number of continuation rounds is combined, and the fact that the jackpot has ended at the end of the first round group Good.

(3)ラウンド間のインターバル時間は、図8に示すように大当たり中は一定の時間としたが、1秒ラウンドが実行される場合、その1秒ラウンドが実行されるラウンド間のインターバル時間は、短縮してもよい。例えば、30秒ラウンドが実行されるラウンド間のインターバル時間を2秒とし、1秒ラウンドが実行されるラウンド間のインターバル時間を0.5秒と短くすることができる。インターバル中の演出のうち負け演出を短くできる。このように短縮することにより早くラウンドを消化することができる。
(4)第1期間と、該第1期間よりも相対的に短い第2期間とについて30秒と1秒としたが、これに限定されるものではない。また、最大継続ラウンド数についても15Rに限定されるものではない。それぞれ変更可能である。
(3) The interval time between rounds is a constant time during the jackpot as shown in FIG. 8 , but when the 1 second round is executed, the interval time between the rounds in which the 1 second round is executed is It may be shortened. For example, the interval time between rounds in which a 30-second round is executed can be 2 seconds, and the interval time between rounds in which a 1-second round is executed can be shortened to 0.5 seconds. Of the effects during the interval, the loss effect can be shortened. By shortening in this way, the round can be digested quickly.
(4) Although the first period and the second period relatively shorter than the first period are 30 seconds and 1 second, the present invention is not limited to this. Further, the maximum number of continuous rounds is not limited to 15R. Each can be changed.

本発明のパチンコ遊技機の正面模式図。The front schematic diagram of the pachinko game machine of this invention. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. 液晶表示部の通常画面の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display of the normal screen of a liquid crystal display part. 図3の大当たり状態中の表示例を示す図。The figure which shows the example of a display in the jackpot state of FIG. ラウンド振分け処理のフローチャート。The flowchart of a round distribution process. ラウンド開放処理のフローチャート。The flowchart of a round open | release process. インターバル演出処理のフローチャート。The flowchart of an interval effect process. 大入賞口の開放時間の変動を示すタイミングチャート。The timing chart which shows the fluctuation | variation of the opening time of a big prize opening.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
6 液晶表示部
7 特別始動可変入賞口
9 大入賞口(可変入賞口)
11 演出図柄表示部
12 特別図柄表示部
18 終了表示部(報知手段)
22 CPU(ラウンド振分け手段、開放制御手段、報知手段、演出手段)
1 Pachinko machine 6 Liquid crystal display 7 Special starting variable prize opening 9 Big prize opening (variable prize opening)
11 effect symbol display part 12 special symbol display part 18 end display part (notification means)
22 CPU (round distribution means, opening control means, notification means, presentation means)

Claims (3)

開放状態と閉鎖状態とを呈する可変入賞口を有し、大当たりの発生に応じて、前記可変入賞口を予め定められた最大継続ラウンド数だけ繰返し開放可能とし、大当たりの発生中における前記可変入賞口の開放数が前記最大継続ラウンド数に達した時点で大当たりを終了するパチンコ遊技機において、
前記大当たり毎に、前記可変入賞口を第1期間だけ開放状態に維持する第1ラウンドの数と、前記第1期間よりも短い第2期間だけ前記可変入賞口を開放状態に維持する第2ラウンドの数との合計が前記最大継続ラウンド数となるように、それぞれのラウンド数を決定するラウンド振分け手段と、
前記大当たりの発生中において、前記ラウンド振分け手段によって決定されたラウンド数に基づいて前記第1ラウンドが継続する第1ラウンド群を実行した後、前記第2ラウンドが継続する第2ラウンド群を実行することにより、前記可変入賞口を前記最大継続ラウンド数だけ繰返し開放制御する開放制御手段と、
前記第1ラウンド群の実行が終了した時点で、前記大当たりの発生中における前記可変入賞口の開放数が前記最大継続ラウンド数に達していなくても大当たりが終了した旨を報知する報知手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
It has a variable winning opening that exhibits an open state and a closed state, and the variable winning opening can be repeatedly opened for a predetermined maximum number of rounds according to the occurrence of a jackpot, and the variable winning prize is generated during the jackpot occurrence. In the pachinko gaming machine that ends the jackpot when the number of open mouth reaches the maximum number of continuous rounds ,
For each jackpot, the number of first rounds in which the variable prize opening is kept open for a first period, and the second round in which the variable prize opening is kept open for a second period shorter than the first period. Round distribution means for determining the number of rounds so that the total number of the rounds is the maximum number of consecutive rounds,
During the occurrence of the jackpot, after executing the first round group in which the first round continues based on the number of rounds determined by the round distribution means, the second round group in which the second round continues is executed. An opening control means for repeatedly opening the variable winning a prize for the maximum number of continuous rounds,
Informing means for informing that the jackpot has ended even when the number of opening of the variable winning opening during the jackpot occurrence has not reached the maximum number of consecutive rounds when the execution of the first round group is completed;
A pachinko machine characterized by comprising:
前記報知手段は、前記大当たりのラウンド間のインターバル中に、次のラウンドが前記第1ラウンドであるか或いは前記第2ラウンドであるかを示す演出を実行する演出手段を含む請求項1に記載のパチンコ遊技機。 The notification means during the interval between the jackpot round, according to claim 1 comprising a representation section that performs an effect that determines the next or the second round round is the first round Pachinko machine. 前記ラウンド振分け手段は、前記大当たり毎に、前記第1ラウンド数と前記第2ラウンド数とを、それらラウンド数の合計が前記最大継続ラウンド数となるように抽選で決定する請求項1又は2に記載のパチンコ遊技機。 The round distributing means, for each of the jackpots, claim 1, wherein said the number of the first round and the number of the second round, the total number of those rounds is determined by lottery so that the maximum number of continuous rounds Or the pachinko game machine of 2.
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